32
KOMPUTER SEBAGAI ALAT PEMECAHAN MASALAH CHAPTER III 1. DASAR-DASAR PEMROSESAN KOMPUTER 2. DATABASE DAN SISTEM MANAJEMEN DATABASE 3. KOMUNIKASI DATA Silahkan download materi ini di : www.slideshare.net/andiazka/

Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

Embed Size (px)

DESCRIPTION

DASAR-DASAR PEMROSESAN KOMPUTERDATABASE DAN SISTEM MANAJEMEN DATABASEKOMUNIKASI DATA

Citation preview

Page 1: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

KOMPUTER SEBAGAI ALAT

PEMECAHAN MASALAH

CHAPTER III

1. DASAR-DASAR PEMROSESAN KOMPUTER

2. DATABASE DAN SISTEM MANAJEMEN DATABASE

3. KOMUNIKASI DATA

Silahkan download materi ini di :

www.slideshare.net/andiazka/

Page 2: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

TUJUAN PEMBELAJARAN Mengetahui arsitektur dasar dari semua sistem

komputer Memahami peranan pentimpanan primer dalam

penggunaan komputer dan memahami peran alat input dan output dalam pemecahan masalah

Memahami kemampuan software dan aplikasi dalam pemecahan masalah

Mengerti isi dari manajemen data, bagaimana data diorganisasikan, disimpan, diakses dan digunakan

Mengenal konsep database berkembang dan pengaruhnya terhadap pemrosesan komputer

Mengetahui apa itu sistem manajemen database Memahami bagaimana model komunikasi dasar yang

menjelaskan komunikasi manusia juga dapat diterapkan pada komunikasi data yang menggunakan peralatan komputer

Page 3: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

DASAR-DASAR PEMROSESAN

KOMPUTERCHAPTER III – KOMPUTER SEBAGAI

ALAT PEMECAHAN MASALAH

Page 4: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

KOMPUTERKomputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data

 menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan denganmatematika.

Komputer pribadi atau personal computer (PC) adalah istilah untuk komputer yang dikenal dan diketahui orang pada umumnya sehingga banyak orang yang tak akrab dengan bentuk komputer lainnya. Hanya orang-orang tertentu saaja yang memakai istilah ini secara eksklusif untuk menunjukkan istilah yang lebih spesifik dan tepat.

Page 5: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

BAGAIMANA KOMPUTER BEKERJA Saat teknologi yang dipakai pada komputer 

digital sudah berganti secara dramatis sejak komputer pertama pada tahun 1940-an, komputer kebanyakan masih menggunakan arsitektur Von Neumann, yang diusulkan pada awal 1940-an oleh John von Neumann.

Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus"

Page 6: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

ARSITEKTUR KOMPUTER arsitektur komputer adalah konsep perencanaan

dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue Gene, dll.

Page 7: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

ARSITEKTUR KOMPUTER Arsitektur komputer juga dapat

didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.

Arsitektur komputer ini paling tidak mengandung 3 sub-kategori: Set instruksi (ISA) Arsitektur mikro dari ISA, dan Sistem desain dari seluruh komponen dalam

perangkat keras komputer ini.

Page 8: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

HARDWARE

FIRMWARE

ASSEMBLER

KERNEL

OS AND APPLICATION

adalah semua bagian fisik komputer, dan

dibedakan dengan data yang berada di

dalamnya atau yang beroperasi di

dalamnya, dan dibedakan dengan 

perangkat lunak (software) yang

menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan

tugasnya.

piranti lunak yang berhubungan erat

dengan piranti kerasLebih dikenal dengan

BIOS

adalah sebuah program komputer untuk

menterjemahkan Bahasa Assembly -- intinya,

sebuah representasi menmonic dari bahasa mesin — menjadi kode objek. Sebuahassembler

silang memproduksi kode untuk satu

jenis prosesor, tetapi dapat dijalankan di

prosesor lain.

adalah suatu perangkat lunak yang menjadi bagian utama

dari sebuah sistem operasi. Tugasnya

melayani bermacam program aplikasi untuk

mengaksesperangkat keras komputer

 secara aman.bertugas untuk mengatur kapan dan berapa lama

suatu program dapat menggunakan satu bagian perangkat keras tersebut. Hal tersebut dinamakan

sebagai multiplexing.

operating system atau OS adalah perangkat lunak sistem

yang bertugas untuk memberikan abstraksi terhadap kontrol dan

manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar

sistem, yang digunakan oleh software aplikasi

seperti program-program pengolah kata dan 

browser web

Page 9: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

SKEMA KOMPUTER

Input

Central Processing Unit (CPU)

Control Unit

Primary Storage

Aritmetic and Logic Unit

Output

Secondary Storage

Page 10: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

BAGIAN-BAGIAN KOMPUTER Prosesor atau CPU sebagai

unit yang mengolah data Memori RAM, tempat

menyimpan data sementara Hard drive, media

penyimpanan semi permanen

Perangkat masukan, media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh CPU, seperti mouse, keyboard, dan tablet

Perangkat keluaran, media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan CPU, seperti monitor dan printer

Page 11: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

PROSESOR / CPU memahami dan

melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Istilah lain, prosesor (pengolah data), sering digunakan untuk menyebut CPU. Adapun mikroprosesor adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu, seringkali dalam sebuah paket sirkuit terpadu-tunggal. Sejak pertengahan tahun 1970-an, mikroprosesor sirkuit terpadu-tunggal ini telah umum digunakan dan menjadi aspek penting dalam penerapan CPU.

Page 12: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

MEMORI / RAM merupakan istilah generik

yang merujuk pada media penyimpanan data sementara pada komputer. Setiap program dan data yang sedang diproses oleh prosesor akan disimpan di dalam memori fisik. Data yang disimpan dalam memori fisik bersifat sementara, karena data yang disimpan di dalamnya akan tersimpan selama komputer tersebut masih dialiri daya (dengan kata lain, komputer itu masih hidup).

Page 13: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

HARDDISK / HARDDRIVE sebuah komponen perangkat keras

yang menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis.

Data yang disimpan dalam cakram keras tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah cakram keras, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.

Dalam perkembangannya kini cakram keras secara fisik menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Cakram keras kini juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun FireWire.

Page 14: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

INPUT Unit input adalah unit luar yang

digunakan untuk memasukkan data dari luar ke dalam mikroprosesor ini, contohnya data yang berasal dari keyboard atau mouse.

Bagian input (masukan) dan juga keluaran (output) ini juga memerlukan sinyal kontrol, antara lain untuk baca I/O (Input/Ouput Read [IOR]) dan untuk tulis I/O (Input/Output Write [IOW]).

Keyboard , Alat penunjuk, Mouse, Trackball, Joystick, Gamepad, Scanner gambar, Webcam, Tablet Grafis

Page 15: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

OUTPUT biasanya digunakan untuk

menampilkan data, atau dengan kata lain untuk menangkap data yang dikirimkan oleh mikroprosesor, contohnya data yang akan ditampilkan pada layar monitor atau printer.

Bagian input (masukan) dan juga keluaran (output) ini juga memerlukan sinyal kontrol, antara lain untuk baca I/O (Input/Ouput Read [IOR]) dan untuk tulis I/O (Input/Output Write [IOW]).

Page 16: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

SOFTWARE Operating System atau OS adalah perangkat lunak sistem

yang bertugas untuk memberikan abstraksi terhadap kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, yang digunakan oleh software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web.

Program komputer merupakan suatu aplikasi yang dibuat dengan menggunakan bahasa program tertentu dan telah ter-install di dalam komputer. Program komputer merupakan contoh perangkat lunak komputer yang menuliskan aksi komputasi yang akan dijalankan oleh komputer.

Jenis Lisensi Software dan Perlindungan Hak Ciptanya Proprietary software Komersial Sofware Freeware Free Software Open Source Software

Jump

Page 17: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

DATABASE DAN SISTEM

MANAJEMEN DATABASE

CHAPTER III – KOMPUTER SEBAGAI ALAT PEMECAHAN MASALAH

Page 18: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

HIRARKI DATA Perusahaan secara tradisional

mengorganisasikan data mereka dalam suatu hirarki yang terdiri dari: Elemen data unit terkecil, tidak dapat lagi dibagi

menjadi unit yang berarti, misal : dalam catatan gaji, elemennya : nama, momor pegawai, nomor jamsos, upah perjam dan jumlah tanggungan

Catatan terdiri dari semua elemen data yang behubungan dengan objek/kegiatan tertentu. Misal; catatan tiap jenis persediaan dan tiap penjualan

File suatu kumpulan catatan data yang berhubungan dengan suatu subjek tertentu. Misal file pesanan pembelian.

Page 19: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

MANAJEMEN DATA Adalah keseluruhan usaha perusahaan

untuk menciptakan dan memelihara sumber daya informasi.

Merupakan bagian manajemen sumber daya informasi yang mencakup semua kegiatan yang memastikan bahwa sumber daya data perusahaan

Page 20: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

AKTIVITAS MANAJEMEN DATA Pengumpulan Data, Data yang diperlukan dikumpulkan

dan direkam dalam suatu bentuk yang disebut dokumen sumber yang bertindak sebagai input bagi sistem

Integritas dan verifikasi, data diuji untuk meyakinkan konsistensi dan ketelitiannya berbasis pada batasan dan aturan/rule yang sudah ditentukan.

Penyimpanan data Pemeliharaan data, data dapat ditambahkan, diubah

dan dihapus untuk tujuan keterkinian data. Keamanan data, untuk menghindari dari kerusakan,

atau pemakai yang tidak berwenang. Organisasi data, data disusun sedemikian rupa

sehingga sesuai dengan kebutuhan user Retrieval, Data yang dibuat tersedia bagi user

Page 21: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

PENYIMPANAN SEKUNDER Penyimpanan sekunder dibagi

berdasarkan akses datanyaSequential access storage device

(SASD) Alat penyimpanan dengan penyusunan dan

pembacaan datanya secara berurut yaitu satu catatan mengikuti catatan lain.

Direct access storage device (DASD)Alat penyimpanan dengan penyusunan dan pembacaan datanya langsung pada posisinya.

Page 22: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

PENGOLAHAN DATA Ada 2 cara dalam pengolahan data:

Pengolahan data berkelompok (batch processing) pengolahan yang dilakukan dengan mengumpulkan transaksi dalam periode tertentu

Pengolahan data langsung (online processing), pengolahan data yang dilakukan per transaksi, kadang saat transaksi terjadi. Real Time System: Sistem yang mengendalikan sistem fisik dan mengharuskan komputer

Jump

Page 23: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

DATABASE Era database ditandai dengan :

Sumber data dikumpulkan dalam file-file yang tidak terhubung satu dengan lainnya

Setiap aplikasi memiliki/merancang file data sendiri Memiliki kelemahan: duplikasi data,

ketergantungan data, kepemilikan data tersebar Untuk memecahkan masalah di atas dilakukan

dengan cara pengorganisasian data secara fisik dan mengarah ke organisasi logis. Organisasi logis (logical organization),

mengintegrasikan data dari beberapa lokasi fisik yang berbeda dan merupakan cara pemakai melihat data.

Organisasi fisik (physical organization), merupakan cara komputer melihat data sebagai file-file yang terpisah.

Page 24: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

DATABASE Dua teknik untuk memenuhi kebutuhan integrasi

logis:1. Integrasi logis dalam satu file

Inverted file, suatu file yang disimpan secara urutan tertentu, dengan suatu indeks yang menyertainya memungkinkan record-record dari file itu dipilih dalam urutan berbeda.

Linked list, suatu teknik yang dapat mencapai hasil yang sama tanpa menggunakan indeks tetapi dengan menentukan field tersendiri yang ditambahkan pada tiap record dalam file.

2. Integrasi logis antara beberapa file, menggunakan link untuk menghubungkan record-record dalam suatu file dengan record yang berhubungan secara logis difile lain.

Page 25: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

DATABASE Blok dasar pembangunan untuk Struktur

Basis data :1. Nilai Data2. Field Data3. Data Record4. File Data Penekanan pada kegiatan pengolahan

data adalah pada kemampuan untuk mengakses data dengan cepat serta efisien dalam penggunaan secondary storage.

Page 26: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

DATABASE

File Wiraniaga

File Statistik Penjualan

File Piutang Dagang

File Pelangga

n

File Pembeli

File Persediaa

n

File Hutang Dagang

File Pemasok

File Pesanan Pembelia

n

File Buku Besar

Jump

Page 27: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

STRUKTUR DATABASE Struktur data berjenjang (hierarchical

data structure)Hubungan antara data membentuk suatu

jenjang seperti pohon. Suatu pohon dibentuk dari beberapa elemen grup data yang berjenjang, disebut dengan node. Node yang paling atas atau level 1 disebut dengan root. Tiap node dapat bercabang ke node lain. Satu node hanya mempunyai satu parent node.

Kekurangan : tidak dapat menangani permintaan khusus-

Page 28: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

STRUKTUR DATABASE Struktur data jaringan (network data structure)

Hubungan data sama dengan struktur hirarki, tetapi untuk setiap node bisa mempunyai lebih dari satu parent node.

Memungkinkan record yang diberikan untuk menunjuk kembali ke record lain dalam basis data

Struktur data hubungan (relational data structure) Data disusun dalam bentuk tabel dua dimensi yang

terdiri dari kolom (field) dan baris (record). Hubungan antara record didasarkan pada nilai dari field kunci bukan berdasarkan alamat atau pointer di dalam record seperti pada strutur pohon dan jaringan.

Mudah untuk dipahami

Page 29: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

KONSEP DATABASE Merupakan integrasi logis dari catatan-

catatan dalam banyak file. Database adalah suatu koleksi data komputer yang terintegrasi, diorganisasikan dan disimpan dalam suatu cara yang memudahkan pengambilan kembali.

Tujuan utama dari konsep database:1. Meminimumkan pengulangan data2. Independensi data, menjaga spesifikasi data

terpisah dari program, di dalam tabel dan Indeks

3. Inkonsistensi data4. Pemakaian bersama

Page 30: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

DATABASE MANAGEMENT SYSTEM DBMS Adalah perangkat lunak yang

menetapkan dan memelihara integrasi logis antar file, baik ekplisit maupun inplisit. Contoh: IDS, Information Management System(IMS), Structured Query Language/Data System(SQL/DS), Query by Example(QBE), ORACLE, dBase II-III-III plus-IV, Foxbase, Qbase dll.

Page 31: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

RELATIONAL DATABASE VENDORS IBM Informix Software, Inc. Microsoft Oracle Sybase

Page 32: Chapter 3 komputer sebagai alat pemecahan masalah

MATERI MINGGU DEPAN

DATABASE (Lanjutan)KOMUNIKASI DATA

SISTEM INFORMASI BERBASIS KOMPUTER

Sistem Informasi Akuntansi

Sistem Informasi Manajemen

Sistem Informasi Pendukung Keputusan

Sistem Otomatisasi Kantor

Sistem Pakar