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Corso di introduzione a CorelDRAW Autore: Stefano Cudini © Indice Argomenti Fusione Interattiva Di Forme 1. Strumento Involucro 2. Aggiungere Ombra Agli Oggetti 3. Effetti Di Trasparenza 4. Creazione Di Forme Semplici 5. Creazione Di Forme Complesse 6. Modellazione Di Nodi E Linee 7. Uso Dello Strumento Coltello 8. Uso Del Pennello Ruvido 9. Strumento Supporto Artistico 10. Semplici Effetti Di Testo 11. Gli Strumenti Di Zoom 12. Applicare L'effetto Prospettiva 13. Impostare Il Contorno Di Una Forma 14. Rimepimento Semplice Di Una Forma 15. Riempimento A Gradiente 16. Riempimento A Reticolo 17. Finestra Di Gestione Degli Oggetti 18. Allineamento E Distribuzione Di Oggetti 19. Ordinamento Di Oggetti 20. « indice 1. Fusione Interattiva Di Forme Lo strumento fusione interattiva consente di fondere progressivamente due forme con caratteristiche diverse. Ecco il risultato finale del nostro esempio. 1 di 45

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Corso introduttivo a CorelDraw in 20 lezioni, con esempi ed immagini.Versione html online:http://easyblog.it/corso-coreldraw/

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Corso di introduzione a CorelDRAW

Autore: Stefano Cudini ©

Indice Argomenti

Fusione Interattiva Di Forme1.

Strumento Involucro2.

Aggiungere Ombra Agli Oggetti3.Effetti Di Trasparenza4.

Creazione Di Forme Semplici5.

Creazione Di Forme Complesse6.Modellazione Di Nodi E Linee7.

Uso Dello Strumento Coltello8.

Uso Del Pennello Ruvido9.Strumento Supporto Artistico10.

Semplici Effetti Di Testo11.

Gli Strumenti Di Zoom12.Applicare L'effetto Prospettiva13.

Impostare Il Contorno Di Una Forma14.

Rimepimento Semplice Di Una Forma15.Riempimento A Gradiente16.

Riempimento A Reticolo17.

Finestra Di Gestione Degli Oggetti18.Allineamento E Distribuzione Di Oggetti19.

Ordinamento Di Oggetti20.

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1. Fusione Interattiva Di Forme

Lo strumento fusione interattiva consente di fondere progressivamente dueforme con caratteristiche diverse.Ecco il risultato finale del nostro esempio.

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Lo strumento é situato nella bandierina strumenti interattivi

Per cominciare disegnamo due forme diverse in diverse posizioni e didiverso colore, tramite gli strumenti rettangolo ed ellisse, poi con lostrumento mano libera

tracciamo una linea curva tra le due forme come in figura

anche se la linea di mezzo non é indispensabile per l'applicazionedell'effetto in questo caso servirá a dare un percorso curvo per lafusione.Bene adesso selzioniamo lo strumento fusione interattiva e scegliamo glioggetti da fondere, clicchiamo prima sul rettangolo e trasciniamo fino alcerchio.Come si puó osservare il percorso di fusione é diretto adesso selezionandol'opzione Proprietá tracciato sulla Barrapoprietá clicchiamo sulla voce Nuovo tracciato

e selezioniamo la curva tra i due oggetti, ora la fusione si é spostatasopra la curva. Ora impostiamo a 10 il numero di forme mediane tramite

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l'opzione Numero di passaggi.

Come potete vedere abbiamo ottenuto l'effetto voluto. Adesso sará anchepossibile selzionare singolarmente le due forme originarie e modificarleper ottenere una fusione diversa.

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2. Strumento Involucro

Vedremo ora come ottenere una forma complessa da un semplice quadrato alquale applicheremo l'effetto involucro interattivo, l'effetto finale sarála seguente forma.

Disegniamo prima di tutto un semplice rettangolo usando lo Strumentorettangolo; scegliamo poi lo strumento Involucro interattivo presentenella bandierina Strumenti interattivi

dopo aver cliccato sulla forma vedremo apparire dei quadratini negli

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angoli e nei punti medi del rettngolo, trascinando questi quadratini siotterrá la deformazione della forma selezionata.Prima di procedere alla modifica del rettangolo é necessario settare leopzioni sulla Barra proprietá dello strumento, quindi andiamo ad attivarel'opzione Modalitá involucro arco singolo

poi mantenendo premuto Shift trasciniamo il quadratino medio-destro dellaselezione, otterremo la figura seguente.

Il tasto Shift permette di avere un effetto simmetrico secondo ilquadratino selezionato.Ripetiamo lo stesso procedimento anche per il quadratino superiore-centrale, attivando peró prima l'opzione Modalitá involucro linea retta

sempre sulla Barra proprietá e usando il tasto Shift per ottenere unasimmetria per il lato inferiore della figura.L'uso di una diversa Modalitá di involucro comporta una diversadeformazione del lato interessato.

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3. Aggiungere Ombra Agli Oggetti

L'effetto ombra applicato ad un oggetto grafico ne determina un miglioreaspetto soprattutto se deve avere una profonditá.Nel nostro esempio applicheremo l'effetto ombra ad una sfera come infigura.

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Prima di tutto creiamo la sfera. Disegniamo un cerchio selezionando loStrumento ellisse, trasciniamo il cursore su un punto qualsiasi econtemporaneamente manteniamo premuto il tasto Ctrl, questo permetterá dicreare un cerchio perfetto invece di un ellisse.Per avere un effetto sferico sará sufficiente applicare un riempimentosfumato all'interno del cerchio.Selezioniamo il cerchio, poi dalla Bandierina riempimento scegliamoRiempimento Sfumato.

Adesso avremo davanti a noi la finestra Riempimento sfumato nella qualeandremo ad impostare le opzioni per il riempimento.Nella casella Tipo selezionare la voce Radiale, poi all'interno delleimpostazioni Fusione colore scegliere il colore della sfera

spostiamo poi il centro della sfumatura dal riquadro di anteprima a destranella finestra

applichiamo le modifiche ed otterremo una realistica sfera blu-viola.Adesso dobbiamo aggiungere l'ombra al nostro oggetto, selezioniamo loStrumento ombra discendente interattiva dalla bandierina Strumentiinterattivi

e clicchiamo sopra la nostra sfera.Nella Barra proprietá scegliamo dalla casella Elenco preimpostazioni lavoce Prospettiva alta destra

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in questo modo avremo applicato un effetto ombra preimpostato, che andremose necessario a modificare per rendere il tutto un pó piú realistico.Cominciamo spostando l'ombra piú in basso, trascinando la maniglia scura adestra della sfera in basso e un pó a sinistra, come in figura.

Settiamo poi dalla Barra proprietá le opzioni Opacitá ombra e Morbidezzaombra, rispettivamente a 70 e 15.

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4. Effetti Di Trasparenza

Applicheremo ora un effetto di trasparenza ad un oggetto semplice, maquesto puó essere fatto su qualsiasi oggetto disegnato comprese leimmagini bitmap importate in CorelDraw.Creiamo prima di tutto un paio di forme semplici, di colore diverso ed

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applichiamo ad una diesse la trasperenza in modo che la forma sottostante sia in partevisibile.Con lo Strumento rettangolo trasciniamo il cursore e disegnamo unrettangolo, poi disegniamone un'altro in modo che si trovi in partesovrapposto a quello precedente, come in figura.

Selezioniamo dalla Bandierina strumeni interattivi lo Strumentotrasperenza interattiva

e clicchiamo sull'oggetto di destra, poi trasciniamo il cursore sopral'oggetto orizzontalmente per tutta la sua larghezza, appariranno lemaniglie di impostazione della direzione dell'ombra, facciamo in modo chela parte trasparente si trovi a sinistra e che quindi lasci intravederel'altro rettangolo.

Abbiao ottenuto una figura con effetto di trasparnza, adesso agendo sulleopzioni della Barra proprietá sará possibile impostare una diversatrasparenza del bordo dell'oggetto, del riempimento oppure di entrambiallo stesso modo.

Un'altra opzione interessate é il Tipo di trasparenza, essa serve astabilire se il livello di trasparenza deve seguire una linea retta,oppure un cerchio ed in altri modi. Questa opzione é presente sulla Barraproprietá.

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Ad esempio selezionando la voce Radiale siottiene l'effetto seguente

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5. Creazione Di Forme Semplici

Per cominciare a prendere confidenza con gli strumenti di disegno vedremoora come si possono creare le forme base che possono essere utilizzate piúspesso.Iniziamo con lo strumento rettangolo; a partire dalla versione 11 diCorelDraw é presente tra le barre degli strumenti la Bandierina strumentorettangolo

essa contiene due diversi strumenti per la creazione di rettangoli ilprimo permette di disegnare rettangoli semplicemente trascinando ilcursore da un punto ad un'altro

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il secondo invece permette di stabilire anche l'angolazione del rettangoloda disegnare, bisogna prima trascinare il cursore tra due punti in modo dadisegnare un lato del rettangolo e decidere l'angolo di inclinazione, poisi disegna il resto normalmente.

Il discorso ed il metodo di esecuzione é analogo per la creazione dicerchi ed ellissi, é presente un Bandierina strumento ellisse

usando il primo strumento l'esecuzione é identica a quella del rettangolo

e l'uso del secondo strumento é simile, ma permette maggiore flessibilitàin quanto oltre all'angolo di inclinazione dell'ellisse si puó stabilirein quale direzione deve essere piú allungato.

Alcune funzionalità ulteriori per la creazione di forme sono rappresentatedall'uso dei tasti Shift e Ctrl.Se mentre si trascina il cursore per disegnare una forma si mantienepremuto il tasto Shift, la forma verrà ridimensionata a partire dal suocentro, come in figura

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usato in modo analogo il tasto Ctrl invece permette di ottenere cerchi oquadrati perfetti

quest'ultima funzione é molto utile in quanto ad un utente che usaCorelDraw per la prima volta, sembrerebbe che non esiste uno strumento perdisegnare cerchi perfetti invece che ellissi.

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6. Creazione Di Forme Complesse

Vedremo ora come sfruttare i potenti strumenti di CorelDraw per disegnareforme complesse, per le quali usando altri programmi di grafica sarebbenecessario molto tempo e procedure complesse.Iniziamo con i poligoni regolari, clicchiamo sullo Strumento poligonopresente nella Bandierina oggetto

impostiamo poi l'opzione Numero di punti del poligono presente nella Barraproprietà, digitiamo 5 se non é già presente

adesso trascinando il cursore si otterra un pentagono, se nel contempo si

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mantiene premuto il tasto Ctrl il poligono ottenuto sarà un poligonoregolare con tutti i lati uguali.

Se adesso volessimo ad esempio trasformare il nostro poligono dandogli laforma di una stella, non dovremo far altro che trascinare verso l'internodel poligono i quadratini presenti nei punti medi dei lati, mantenendopremuto il tasto Ctrl per avere una forma regolare.

Passiamo ora al secondo strumento della Bandierina oggetto, lo Strumentocarta millimetrata

che consente di creare griglie con un numero stabilito di righe e colonne,andiamo quindi a cliccare su tale strumento e prima di trascinare ilcursore per disegnare l'oggetto settiamo l'opzione Colonne e righe nellaBarra proprietà, digitando 6 e 4.

Passiamo all'ultimo strumento, lo Strumento spirale. Come nel casoprecedente prima di disegnare l'oggetto trascinando il cursore bisognaimpostare nella Barra proprietà alcune opzioni, la prima, Rivoluzionispirale

determina il numero di spire complete che dovrà contenere la nostraspirale, digitiamo il valore 6, trasciniamo quindi il cursore otterremmoundisegno del genere.

Se volessimo ottenere un effetto piú interessante, ad esempio fare in modo

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che la distanza fra una spira e l'altra sia proporzionale alla distanzadalcentro, possiamo agire su l'opzione Spirale logaritmica

trascinando il cursore nello stesso modo otterremmo la seguente figura.

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7. Modellazione Di Nodi E Linee

Una delle funzionalità piú sviluppate in CorelDraw é la modellazionedellelinee e dei nodi, vedremo prima di tutto gli strumenti che ci servirannoper queste operazioni.Lo strumento piú utilizzato é lo Strumento mano libera situato nellaBandierina curva

con questo strumento si possono tracciare curve semplicemente trascinandoil cursore, il risultato finale di questa operazione sarà una curva senzaspigoli e con curvature morbide

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questo é dovuto ad una funzionalità di CorelDraw che permette dicorreggere automaticamente le linee tracciare a mano libera, chiamataAttenuazione mano libera, per di piú l'azione di tale funzionalità puòessere regolata tramite l'opzione presente sulla Barra proprietà

Il secondo strumento della Bandierina curva é lo Strumento bezier, essopermette di disegnare delle curve agendo su apposite maniglie dimodellazione ai capi della curva, come in figura

come si può capire spostando tali maniglie si ha una diversa curvaturadella linee disegnata.Uno strumento aggiunto recentemente in CorelDraw é lo Strumento curva atre punti

che ci permette di tracciare una curva arrotondata e contemporaneamentestabilirne la curvatura

com si può capire dalla figura precedente é necessario prima stabilire idue estremi della curva trascinando il cursore e poi dopo aver rilasciatoil pulsante si può regolare l curvatura della linea.Dopo aver disegnato una curva con gli strumenti fin qui illustrati,possiamo modificarla tramite uno degli strumenti piú usati in CorelDraw,é lo Strumento di modellazione, presente nella Bandierina strumenti dimodellazione

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esso permette di modificare linee e curve semplicemente cliccando etrascinando le maniglie presenti nei nodi

oppure per spostare, aggiungere ed eliminare i nodi sulla curve.Possiamo spostare un nodo trascinandolo con il cursore. Un nodo puòessere aggiunto all'interno di una linea facendo doppio click nel puntodi inserimento, allo stesso modo possiamo eliminare un nodo esistentefacendo doppio click sopra di esso, oppure selezionandolo e poi premendoil tasto Delete(o Canc).In fine lo Strumento di modellazione permette anche di modificare lacurvatura di una linea trascinandola a partire da un qualsiasi punt soprasi essa, dopo che sia cambiata l'immagine del cursore, come di seguito.

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8. Uso Dello Strumento Coltello

Questo strumento consente letteralmente di tagliare i nostri oggetti comese usassimo un taglierino sulla carta; esso fa parte dellaBandierina strumenti di modellazione

L'operazione che adesso effettueremo darà come risultato la seguente

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figura

cioé un ellisse a cui sono state esportate delle sezioni.Per prima cosa disegniamo la figura da sezionare, selezionando lostrumento ellisse e trascinando il cursore sul foglio per disegnare laforma, andiamo poi ad attivare lo Strumento coltello e trasciniamo ilcursore sopra l'ellisse, cliccando prima in un punto sulla circonferenzapoi trascinando in un'altro punto finché il cursore non cambia aspetto,assumendo una posizione verticale.

Quello che abbiamo ottenuto é la suddivisione del'oggetto in due oggettidiversi, infatti andando a selezionare la parte tagliata di sinistra ciaccorgiamo che si tratta di un oggetto diverso

possiamo quindi usare lo Strumento puntatore per spostarlo piú a sinistra.

Adesso proviamo ad eseguire un taglio dritto nel lato destro della forma,il procedimento é analogo al precedente, ma questa volta invece ditrascinare direttamente il cursore dobbiamo cliccare nel punto di iniziodel taglio, spostare(non trascinare) il cursore nel secondo punto e faredinuovo click quando cambia l'aspetto del cursore

otterremo nuovamente due oggetti separati che andremo ad allontanare perrealizzare la figura finale.

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9. Uso Del Pennello Ruvido

Il pennello ruvido è una delle novità presenti dalla versione 11 di CorelDraw;questo strumento permette di applicare ad una linea o curva un effetto zig-zagin modo rapido, semplicemente trascinando il cursore lungo la linea.Il pennello ruvido è posto nella Bandierina strumenti modellazione,

per poterlo utilizzare ci serve prima di tutto una figura a cui applicarel'effetto, disegniamo quindi tramite lo Strumento ellisse un cerchio, scegliamopoi lo Strumento pennello ruvido e settiamo alcune delle opzioni presentisulla Barra proprietà, digitiamo il valore 10 nell' opzione Dimensioni penninoe 2 nell' opzione Frequenza dei picchi.

Come possiamo osservare il cursore adesso ha la forma di un cerchio con untrattino al centro, e di dimensioni diverse secondo il valore impostato sulladimensione; trasciniamo il cursore lungo il perimetro della forma, per tuttoil tratto superiore.

La procedura precedente è applicabile anche ad una qualsiasi linea o curvaanche se queste non sono chiuse.Vediamo ora lo stesso effetto con la modifica dell'opzione Aggiungi asciugaturaeffetto, questa opzione permette di dissolvere l'effetto zig-zag conl'allontanarsi del cursore dalla forma, ottenendo in alcuni punti un' ampiezzaminore. Aumentiamo a 12 il valore dell' opzione Dimensioni pennino edimpostiamo a 5 l'opzione Aggiungi asciugatura effetto nella Barra proprietà.

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Adesso trasciniamo il cursore per tutta la parte inferiore della forma,allontanando il cursore dal perimetro quando raggiungiamo un' estremità.

Come possiamo osservare il risultato finale è nettamente diverso dalprecedente in quanto nella parte inferiore della forma non si ha un effettouniforme per tutta la lunghezza in cui è stato applicato.

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10. Strumento Supporto Artistico

Lo strumento Supporto artistico è raggiungibile dalla Bandierina Curva.

Una volta selezionato lo strumento si può notare nella Barra Proprietàla presenza di cinque opzioni, selezionabili una alla volta

queste rappresentano le diverse modalità di utilizzo dello Strumentosupporto artistico, nell'ordine:-Preimpostazioni-Pennello-Distributore immagini-Calligrafo-PressioneOgnuna di queste modalità può essere usata per disegnare linee e curvecon effetti molto particolari, andiamo subito provarle una per una.

PREIMPOSTAZIONI:

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permette di tracciare linee e curve con uno spessore variabile, leopzioni settabili per questa modalità sono lo spessore massimo dellalinea, la forma dello spessore applicato ed il livello di attenuazionedella linea, cioé l'arrotondamento delle curve disegnate troppo strette.

L' esempio seguente rappresenta due linee tracciate con diversa forma ediverso spessore.

Come si può vedere dalla seconda figura è possibile modificaresuccessivamente lo spessore del contorno ed il riempimento, in quanto lafigura viene considerata da CorelDraw come un oggetto e non come unasemplice linea.

PENNELLO:questa modalità è usata per stendere lungo una linea o una curva unqualsiasi oggetto o gruppo di oggetti.

come si può osservare nell'esempio sulla prima linea è stato applicato ungruppo si oggetti distaccati tra loro, nella seconda una sfera.Le opzioni che possiamo modificare per questa modalità sono lo spessoredella linea, l' attenuazione (come in precedenza) ed in più possiamoaprire il file che contiene gli oggetti da stendere sulla nostra linea.Per creare un nuovo file da usare con lo strumento, creiamo un nuovodocumento vuoto, e disegniamo all'interno una qualsiasi figura o piùfigure staccate

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salviamo poi il file in formato CMX, torniamo al documento precedente edopo aver selezioanto lo Strumento supporto artistico apriamo il fileappena creato dall'opzione Sfoglia sulla Barra proprietà

tracciando una nuova linea otterremo il seguente effetto.

DISTRIBUTORE IMMAGINI:questa modalità consente di creare un effetto simile al precedente, conla differenza che gli oggetti non vengono deformati lungo la curva mavengono inseriti sequenzialmente, le opzioni impostabili sono davveromolte

infatti possiamo scegliere oltre che il file contenente la sequenza dioggeti (simile alla modalità PENNELLO), anche la distanza tra di loro, larotazione e la densità di inserimento. Inoltre con la Finestra di dialogoElenco distribuzione è possibile scegliere i singoli oggetti da inserireed il loro ordine.

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CALLIGRAFO:permette di tracciare linee somigliano a nastri curvi si può impostareoltre che lo spessore e l'attenuazione anche l'inclinazione che deveassumere la punta del pennello.

Nella prima linea l'incinazione è di 90 gradi e nella seconda è di 45.

PRESSIONE:questa modalità viene utilizzata soprattutto se si usano tavolettegrafiche, permette di tracciare linee con spessore maggiore se si applicauna pressione maggiore sulla tavoletta, oppure lo stesso effetto puòessere usato con il mouse tracciando la linea e modificando la pressionecon i tasti SU e GIU' della tastiera.

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11. Semplici Effetti Di Testo

Per quanto riguarda la gestione del testo CorelDRAW non ha nulla dainvidiare ai migliori word-processor, in più definisce due modalitàdifferenti di testo: il Testo in Paragrafi ed il Testo Grafico, il

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secondo è quello che tratteremo di seguito.Inserire il Testo Grafico in un documento è utile se ad esempiovogliamo applicare effetti particolari ad un insieme di poche parole,ad esempio titoli con effetti grafici da aggiungere all'inizio di unapagina web, oppure il logotipo per un'azienda.Lo strumento che ci permette di inserire il testo è lo Strumento testopresente nella Casella degli strumenti

cliccando su di esso vedremo comparire sul cursore una A e nella Barraproprietà le opzioni che possiamo applicare al nostro testo.Quella più importante è senza dubbio il tipo di font, selezionabiledall'opzione Carattere, in cui sarà visibile un elenco delle anteprimeper ogni tipo font

quindi clicchiamo nel punto in cui vogliamo inserire il testo edigitiamo una qualsiasi parola.

Nella Barra proprietà è presente anche l'opzione Dimensioni carattere,ma per quanto riguarda il Testo Grafico la dimensione può essere piùagevolmente modificata agendo sulle maniglie di ridimensionamento, checompaiono dopo aver digitato il testo.

Come mostrato nell'immagine precedente è possibile ridimensionare iltesto mantenendo le proporzioni(1), oppure aumentare solo l'altezza(2).Utilizzando lo Strumento di modellazione presente nella Bandierinastrumenti di modellazione

possiamo applicare altri effetti propri del testo. Possiamo ad esempiomodificare la crenatura del testo, cioé la distanza tra ogni carattere,una volta selezionato lo Strumento di modellazione vicino al testoappariranno due particolari maniglie, oltre a quelle per ilridimensionamento già presenti

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trascinando quella situata sulle destra possiamo modificare lacreanatura ed aumentare quindi la larghezza complessiva del testo.La maniglia di sinistra invece modifica l'altezza delle righe.

Un altro effetto che possiamo applicare con lo Strumento di modellazioneal nostro testo è quello di modificare la posizione di un caratteresemplicemente trascinando le maniglie presenti sotto ognuno, come infigura.

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12. Gli Strumenti Di Zoom

In qualsiasi programma di grafica uno strumento indispensabile e moltousato è lo Zoom cioé la possibilità di aumentare o ridurre le dimensionidell'area visibile sulla nostra figura.I migliori programmi associano questa funzione alla rotella del mouse eCorelDRAW non è da meno, infatti consta di molte altre funzionalità perrendere più agevole la visualizzazione dell'immagine a cui si stalavorando. Il semplice Strumento zoom è raggiungibile dalla Bandierinazoom presente sulla Casella degli strumenti

insieme ad esso è presente anche lo Strumento mano, utile a spostare lavisibilità dell'immagine trascinandola con il cursore.Una funzionalità aggiuntiva è lo spostamento dell'immagine anche con il

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tasto centrale del mouse (o premendo sulla rotella), molto comoda sead esempio si sta applicando un effetto ad un'oggetto non completamentevisibile sull'area di lavoro: cliccando sul tasto centrale non vienedisattivato l'effetto attuale e lo si può applicare contemporaneamenteallo spostamento dell'immagine.Le funzionalità avanzate per lo zoom sono invece situate nella Barradegli strumenti zoom oppure direttamente dalla Barra proprietà delloStrumento zoom.

Oltre alla casella in cui è possibile digitare, in percentuale, illivello di zoom, una funzione molto utile degli Strumenti zoom è quelladi Ingrandisci selezione

che consente di visualizzare con le dimensioni massime gli oggettiattualmente selezionati.

La funzione seguente è Ingrandisci tutti gli oggetti, utile avisualizzare con le dimensioni massime tutti gli oggetti presenti nelnostro documento.

Le ultime tre funzioni presenti nella Barra degli strumenti zoompermettono di visualizzare con le dimensioni massime il foglio del nostrodocumento, cioé il bordo scuro in cui devono essere contenuti tutti glioggetti del documento per fare in modo che vengano eventualmente stampaticorrettamente.Un'altra funzionalità molto utile, soprattutto se ci si trova in unavisualizzazione di alto ingradimento dell'immagine, è lo strumentoNavigator raggiungibile dal pulsante che si trova in basso a destra nelpunto iniziale delle barre di scorrimento.

Questo strumento è di semplice utilizzo, basta premere il tasto sinistro

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del mouse quando il cursore vi si trova sopra, quindi coparirà una piccolafinestra in cui è visibile l' intero documento

spostando il cursore al suointerno si sposterà anche la visualizzazione dell'immagine nell'area dilavoro, in questo modo si può cambiare l'area visualizzata senza modificareil livello di zoom.

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13. Applicare L'effetto Prospettiva

L'effetto prospettiva non è presente nelle barre degli strumenti, ma èraggiungibile dal menù Effetti

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è comunque possibile aggiungerlo ad una qualsiasi barra degli strumenti.L'immagine seguente è un esempio di uso dell' Effetto prospettiva

vediamo adesso come realizzarla.Iniziamo col disegnare le due griglie (superiore ed inferiore), conl'utilizzo dello Strumento carta millimetrata raggiungibile dallaBandierina oggetto

selezioniamo lo strumento, impostiamo sulle Barra proprietà le opzioniColonne e Righe entrambe a dieci e con il cursore trasciniamo sul foglioin modo da ottenere una griglia più o meno quadrata, clicchiamo poi sulmenù Modifica - Duplica ed otteniamo due griglie uguali.

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Adesso applichiamo ad entrambe le griglie un Effetto prospettiva,selezionando prima l'oggetto e poi la voce dal menù Effetti.Per modificare la prospettiva applicata trasciniamo le maniglie presentisu ogni angolo della griglia, in modo da deformarla a nostro piacimento,come in figura

come si può notare compaiono due X ai lati dell'oggetto che si spostanocon il movimento del cursore, questi sono i due fuochi dellaprospettiva, da tenere come riferimento nel caso si applichi l'effettoanche ad un'altro oggetto.Applichiamo la prospettiva in modo simile anche alla griglia superiore,facendo attenzione che i fuochi coincidano approssimativamente conquelladella griglia inferiore.Aggiungiamo poi due cerchi, che dovranno diventare le due sfere,spostando quello più grande in basso.

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In fine aggiungiamo le sfumature agli oggetti con lo Strumentoriempimento interattivo, presente nella Bandierina riempimentointerattivo.

Per le griglie impostiamo nella Barra proprietà l'opzione Tipo diriempimento come Lineare e trasciniamo sopra all'oggetto con il cursoreper applicare il riempimento.

Facciamo lo stesso per i due cerchi modificando l'opzione Tipo diriempimento in Radiale.

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14. Impostare Il Contorno Di Una Forma

Ogni oggetto disegnata in CorelDRAW è composta da un Riempimento e da unContorno (le linee e le curve sono composte solo dal contorno),entrambi posso avere diverse proprietà modificabili con gli strumentiappositi.Le caratteristiche del contorno di un oggetto sono impostabili dallaBandierina contorno.

Una volta selezionato l'oggetto a cui vogliamo modificare il contornopossiamo impostare le opzioni presenti sulla bandierina.Disegniamo quindi un oggetto di esempio, scegliamo lo Strumento ellissee attiviamo la modalità Arco sulla Barra proprietà

trasciniamo ora il cursore da sinistra verso destra e dall'alto versoil basso. Otterremo un ellisse aperto come in figura.

Adesso possiamo modificare le varie proprietà del contorno, dallaBandierina contorno clicchiamo sulla prima opzione e si aprirà laFinestra di dialogo Penna contorno.

Da questa finestra è possibile impostare qualsiasi Proprietà per ilcontorno dell'oggetto attualmente selezionato, le opzioni che andremoad impostare sono le seguenti:

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-Colore-Larghezza-Stile-Estremità linee-Frecce-Ridimensiona con l'immagineLe opzioni viste sono solo quelle più frequentemente usate, le funzionidelle altre sono comunque facilmente intuibili.

COLORE:cliccando qui si aprirà l'elenco dei colore della tavolozza predefinitaoppure si può scegliere il colore dalla Finestra di Selezione colorecliccando su Sfoglia.

LARGHEZZA:qui possiamo modificare lo spessore della linea di contorno, potendoscegliere tra quindici unità di misura differenti (la più usata ècomunque il pixel).

STILE:lo stile del contorno è il tipo di tratto di cui è composto, possiamoscegliere tra vari tipi di tratteggio oppure possiamo crearne unopersonalizzato cliccando sul pulsante Modifica stile.

ESTREMITA' LINEE:da qui possiamo scegliere in che modo devono essere disegnate leestremità o le interruzioni di un contorno o di una linea.

FRECCE:questa opzione ci permette di inserire un oggetto alle due estremità diuna linea o di un contorno aperto, come ad esempio una freccia ed unacoda.

RIDIMENSIONA CON L' IMMAGINE:questa opzione è molto utile e di norma va attivata. Permette dimantenere le proporzioni dello spessore di un oggetto con la suedimensioni, cioé aumentando le dimensioni dell' oggetto aumenta anchelo spessore del contorno.

La figura seguente è il risultato delle modifiche visibili nellafinestra precedente.

Un'altra funzionalità interessante è la possibilità di copiare leproprietà del contorno da un oggetto all'altro, il modo più rapido perfarlo è di trascinare con il tasto destro l'oggetto originale sopraall'oggetto a cui vogliamo impostare il contorno.Trasciniamo ad esempio la freccia curva sopra ad un'altro oggettoqualsiasi che abbia delle proprietà del contorno differenti, quando il

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cursore si troverà sopra di esso comparirà al centro della selezione uncerchio

a questo punto se rilasciamo il pulsante compare un menù in cuipossiamo scegliere varie operazioni, oltre che a copiare il contorno

otterremo quindi il risultato della figura 2.

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15. Rimepimento Semplice Di Una Forma

Ogni oggetto disegnato in CorelDRAW è composto da un Contorno e da unRiempimento (le linee e le curve sono composte solo dal contorno),entrambi posso avere diverse proprietà modificabili con gli strumentiappositi.Le caratteristiche del Riempimento di un oggetto sono impostabili dallaBandierina riempimento.

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Come si può vedere esistono diverse modalità di Riempimento, quello chevedremo di seguito è il Riempimento uniforme.Una volta selezionato l'oggetto a cui vogliamo modificare il riempimentopossiamo impostare le opzioni presenti sulla bandierina.Disegniamo quindi un oggetto di esempio, scegliamo lo Strumento rettangolotrasciniamo poi il cursore da sinistra verso destra e dall'alto versoil basso. Otterremo un rettangolo come in figura.

Adesso possiamo modificare le proprietà del riempimento, dalla Bandierinarime pimento clicchiamo sulla prima opzione e si aprirà la Finestra didialogo Colore Riempimento.

Da questa finestra è possibile impostare il colore del riempimentodell'oggetto attualmente selezionato, andiamo quindi a scegliere un coloredalla tavolozza.Ogni colore può essere classificato secondo diversi modelli, ogni modellostabilisce un diverso numero e tipo di componenti di cui è composto unqualunque colore, quindi per definire il colore dobbiamo definire i valoridelle sue componenti.Il Modello più usato ed anche più comodo è quello RGB (Red Green Blue)

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esso definisce un colore con tre componenti: Rosso, Verde e Blu. Ilmodello RGB è utile per immagini che dovranno essere visualizzate suschermo, quindi anche per la grafica web.Un'altro modello molto usato è quello CMYK (Cian Magent Yellow blacK)

in questo caso un colore può essere definito secondo i valori dellecomponenti: Ciano, Magenta, Giallo e Nero. Il modello CMYK è utile quandosi lavora su immagini che dovranno poi essere stampate su carta.Il Modello di colore può essere impostato nella Finestra di dialogo ColoreRiempimento dall'opzione Modello.

Un'altra opzione utile all'interno della Finestra di dialogo è il Nome, incui si possono selezionare i colori da un elenco che li ordina secondo illoro nome letterale

il riquadro Riferimento invece consente di confrontare il colore originale(Vecchio) dell'oggetto selezionato con il nuovo colore scelto dallatavolozza (Nuovo).

Un'altra funzionalità interessante è la possibilità di copiare leproprietà del riempimento da un oggetto all'altro, il modo più rapido perfarlo è di trascinare con il tasto destro l'oggetto originale sopraall'oggetto a cui vogliamo impostare il contorno, quando il cursore sitroverà sopra al secondo oggetto comparirà al centro della selezione uncerchio, a questo punto se rilasciamo il pulsante compare un menù in cuipossiamo scegliere di copiare il riempimento dal primo oggetto.

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16. Riempimento A Gradiente

Il Riempimento a gradiente diversamente dal semplice Riempimentouniforme consente si ottenere in poco tempo effetti che rendono lefigure da noi disegnate più realistiche e gradevoli. Di seguito èraffigurato un esempio per capire la differenza tra i due tipi diriempimento.riempimento a gradienteLa cassaforte sulla sinistra ha un Riempimento uniforme, quellasulla destra invece ha un riempimento a gradiente di due tipi,Radiale e Lineare, per questo la seconda immagine appare piùrealistica. Lo strumento che ci permettono di applicare e modificareriempimenti a gradiente (o sfumati) è la Finestra di dialogoRiempimento sfumato, raggiungibile dalla Bandierina riempimento

Adesso vedremo come creare in poco tempo un elegante pulsante dainserire in una pagina web. Prima di tutto disegniamo gli oggettibase del nostro pulsante, per cui utilizzando gli strumentiRettangolo ed Ellisse tracciamo la seguente figura:

per aggiungere un tocco di design facciamo ruotare l'ellisse diqualche grado in senso orario, per fare ciò clicchiamo due voltesull' ellisse in modo che appaiano le maniglie di rotazione, visibilinella figura 1.

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Selezioniamo il rettangolo e apriamo la Finestra di dialogoRiempimento sfumato dalla Bandierina riempimento

da qui possiamo impostare varie opzioni per il riempimento delrettangolo, quelle che ci interessano in questo caso sono:-Tipo-Angolo-Fusione coloreLe opzioni viste sono solo quelle più frequentemente usate, lefunzioni delle altre sono comunque facilmente intuibili.

TIPO:da qui dobbiamo scegliere il tipo di riempimento sfumato, sonopresenti le voci Lineare, Radiale, Conico e Quadrato.

ANGOLO:il valore dell'angolo stabilisce l'inclinazione della sfumatura, ilsuo valore è definito in senso antiorario, per cui con un angolo di90° si avrà una sfumatura dall'alto verso il basso.

FUSIONE COLORE:qui selezioniamo i colori che dovranno essere usati all'interno delriempimento, se l'angolo è di 90° il colore Da: si troverà nellaparte inferiore ed il colore A: nella parte superiore. Possiamo poiimpostare il lato di maggiore sfumatura del riempimento agendo sull'

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opzione Punto mediano.

Dopo aver impostato tutte le opzioni per il riempimento, applichiamoleal rettangolo cliccando su OK, otterremo il risultato seguente:

Adesso seguiamo la stessa procedura anche per l'ellisse, con ladifferenza che l'angolo della sfumatura dovrà essere circa ugualeall' angolo di inclinazione dell' ellisse ed i due colori delriempimento dovranno essere invertiti.

Per finire aggiungiamo il testo al centro degli oggetti usando loStrumento testo

ecco che abbiamo ottenuto il pulsante finito.

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17. Riempimento A Reticolo

Il Riempimento a reticolo è uno degli strumenti più particolari diCorelDRAW ed è presente solo nelle versioni più recenti. Questa

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funzionalità è utile nei casi in cui il riempimento di uno stessooggetto deve avere delle sfumature di diverso colore e intensità,l'immagine che segue è un esempio di utilizzo:

come possiamo vedere la pietra ha un aspetto molto irregolare per cuile sfumature delle ombre e le diverse tonalità di colore dovrannoessere posizionate manualmente nelle zone più adatte. Se avessimousato un semplice riempimento a Gradiente radiale, il risultatosarebbe stato molto peggiore e poco realistico.

Lo strumento che ci permette di applicare il Riempimento a reticolo èlo Strumento riempimento reticolo interattivo, presente nellaBandierina riempimento interattivo.

Adesso procediamo alla creazione della figura di esempio, cominciamocol disegnare un ellisse con lo Strumento ellisse, poi clicchiamocisopra con il tasto destro e selezioniamo dal menù a comparsa la voceConverti in curve, in modo da modellare i singoli nodi dell'oggetto.

Attiviamo poi lo Strumento di modellazione, raggiungibile dallaBandierina strumenti di modellazione

adesso dobbiamo aggiungere qualche nodo al nostro ellisse, facciamodoppio click sul perimetro dell'oggetto quando sul cursore appare unasinusoide, come in figura.

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Per dare all'oggetto un aspetto irregolare, come quello di una pietra,spostiamo uno per uno i nodi che abbiamo aggiunto prima, trascinandoli,otterremo una figura simile a questa:

ora dobbiamo solo aggiungere il Riempimento a reticolo; quindiselezioniamo lo Strumento riempimento a reticolo e nella Barraproprietà impostiamo i valori dell' opzione Dimensione griglia entrambia quattro.

Vedremo comparire sopra il nostro oggetto delle linee tratteggiate edei nodi nei punti in cui si intersecano. Per applicare le diversesfumature di riempimento all' interno della pietra trasciniamo con ilcursore i colori della tavolozza

sopra il nostro oggetto e rilasciamo il pulsante quando sul cursoreappare un quadrato colorato, come in figura:

continuiamo fino a quando l'intera pietra è colorata e facciamoattenzione ad aggiungere i colori più scuri nella parte ombrosa.

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18. Finestra Di Gestione Degli Oggetti

La Finestra mobile Gestore oggetti è una delle funzionalità più usatequando si lavora ad un disegna composto da un gran numero di oggetti,essi possono essere oggetti singoli, raggruppati tra loro, bloccati onascosti sotto altri oggetti, per cui a volte questa finestra mobile èil solo mezzo che abbiamo per selezionare l'oggetto che ci interessa erenderlo attivo per modificarlo.Solitamente la Finestra mobile Gestore oggetti è visibile di defaultnel lato destro della finestra principale, se così non fosse, andiamoad attivarla dal percorso di menù: Finestra - Finestre mobili - Gestoreoggetti, vedremo quindi la seguente figura.

Come molti programmi di grafica CorelDRAW ha una gestione a livelli deldisegno su cui lavoriamo, questo significa che un primo criterio diraggruppamento degli oggetti è quello di inserirli tutti nello stessolivello attivo, successivamente sarà possibile anche rendere invisibiletale livello per cui riusciremo a gestire con facilità anche progetti digrandi dimensioni composti da un' infinità di oggetti diversi.Come si può osservare dalla figura precedente il Gestore oggetti èorganizzato in righe e colonne, ogni colonna rappresenta una diversamodalità che possiamo applicare ad un livello, sulle righe invece all'

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interno di ogni livello sono visibili gli oggetti ed gruppi di oggetti,il loro ordine nella finestra rispecchia l'ordine di visualizzazione sulfoglio e come si può vedere dalla figura seguente l'oggetto evidenziatonella finestra è l'oggetto attivo.

Un documento realizzato in CorelDRAW oltre ad una gestione a livelli,consente anche una suddivisione in più pagine, ogni pagina può contenereuno ò più livelli e ogni livello può contenere uno o più oggetti ogruppi di oggetti. Ogni pagina presente in un progetto è selezionabiledalla Finestra del Gestore oggetti ed anche con un'altro strumento, ilNavigator del documento situato nella parte inferiore sinistra dell'area dilavoro, che consente di spostarsi tra le pagine oppure aggiungere nuovepagine al progetto, questo facilità la gestione di pubblicazioni anchemolte estese.

Per capire meglio in che modo CorelDRAW gestisce un documento e gli oggettiche lo compongono, osserviamo con attenzione lo schema seguente chefornisce alcuni esempi di modalità di ogni oggetto:finestra di gestione degli oggettisulla destra è presente la relativa rappresentazione all'interno delGestore Oggetti, notiamo anche che al suo interno ogni oggetto è fornito diuna descrizione standard che consente di conoscere ogni sua proprietà,questa funzione può essere attivata con il pulsante Mostra proprietàsituato in alto nella finestra.

Come si vede all' interno della finestra mobile, il livello attivo è quellodi colore rosso, per cui se ora andiamo a disegnare un qualsiasi oggettosulfoglio, esso verrà inserito in questo livello. Come si può notare lamodalità di visibilità è applicabile soltanto ai livelli, quindi sevogliamo rendere non visibile un oggetto dobbiamo trascinarlo (dall'interno del Gestore oggetti) in un livello invisibile. Se vogliamoaggiungere un nuovo livello all'interno della pagina attiva usiamo ilpulsante Nuovo livello, posto in basso a sinistra nella finestra mobile.

Tutte le funzionalità della Finestra Gestore oggetti sono raggiungibilianche dall'apposito pulsante Opzioni Gestore oggetti posto in alto a destra

cliccando sopra questo pulsante verrà visualizzato un menù a comparsacontenente tutte le voci fin qui viste.

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19. Allineamento E Distribuzione Di Oggetti

Le funzionalità che vedremo di seguito sono usate nella fase diinserimento degli oggetti all'interno di un progetto.Sia l' allineamento che la distribuzione degli oggetti (solo gli oggettiattivi, cioé selezionati) possono essere applicate con l'utilizzo dellaFinestra allinea e distribuisci, presente sulla Barra proprietà nelmomento in cui vengono selezionati almeno due oggetti separati.

Una volta premuto il pulsante apparirà la Finestra che ci interessa.Come possiamo vedere dalla figura seguente, la finestra, è composta dadue parti, ognuna delle quali ha diverse opzioni.

Adesso andiamo a disegnare alcuni oggetti di forme diverse per poiallinearli e distribuirli in vari modi.Selezioniamo lo Strumento rettangolo presente sulla Casella deglistrumenti e trasciniamo il cursore per tracciare qualche rettangolo didimensioni simili, facciamo lo stesso con lo Strumento ellisse,anch'esso presente nella Casella degli strumenti, otterremo un insiemedi oggetti simile al seguente:

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selezioniamo poi tutti gli ellissi riquadrandoli con il cursore, apriamola Finestra allinea e distribuisci ed attiviamo l'opzione "Al centro"presente in alto, clicchiamo sul pulsante Applica e Chiudi, comepossiamo vedere tutti gli oggetti selezionati ora sono allineati traloro secondo i loro assi verticali.

Selezioniamo ora tutti gli oggetti rettangolo e nella Finestra allinea edistribuisci attiviamo entrambe le opzioni "Al centro", sia quella inalto che quella a sinistra, come vediamo ora tutti i rettangoli sonoallineati rispetto al loro centro.

Proviamo adesso a distribuire un insieme di oggetti secondo un asse.Spostiamo prima di tutto l'ultimo ellisse in basso, verso destra facendoin modo che gli assi verticali degli ellissi non coincidano più come inprecedenza

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poi selezioniamo tutti e tre gli ellissi e nella Finestra allinea edistribuisci (alla sezione Distribuisci) attiviamo le opzioni:"Al centro" presente in alto e l'opzione "In basso" situata a sinistradella finestra, otterremo l'insieme di ellissi, distribuiti come nellaseguente figura:

come possiamo osservare gli spazi che li separano verticalmente rispettoal loro punto più basso, sono uguali ed anche le distanze tra i loro assiverticali sono uguali.

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20. Ordinamento Di Oggetti

In CorelDRAW gli oggetti presenti in una immagine sono organizzati indiversi strati, cioé ogni oggetto può trovarsi davanti o dietro aglialtri, disegniamo ad esempio alcuni oggetti di colore e diverso, con loStrumento ellisse e lo Strumento rettangolo, raggiungibili dalla Caselladegli strumenti.

Dopo aver tracciato gli oggetti, apriamo la Finestra mobile Gestoreoggetti, raggiungibile dal menù: Finestra - Finestre mobili - Gestoreoggetti.Come possiamo vedere dall' immagine seguente l'ordinamento di ognioggetto rispetto agli altri rispecchia l'ordinamento degli oggetti nellafinestra mobile.

Proviamo ora a cambiare l'ordinamento di un oggetto, selezioniamo con ilcursore l'ellisse giallo.

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Clicchiamo poi con il tasto destro, sopra all'oggetto, verrà visualizzatoil menù a comparsa, in cui scegliamo la voce Ordina, avremo quindi adisposizione tutte le funzioni per l'ordinamento degli oggetti

selezioniamo la voce "Porta sopra"; il risultato è che l' ellisse gialloadesso si trova davanti al rettangolo rosso e sempre dietro all' ellisseblu.Oltre a spostare l'ordine di un oggetto rispetto alla sua posizionepossiamo spostarlo anche rispetto alla posizione di un' altro oggetto,per fare questo, selezioniamo ad esempio l' ellisse blu che si trovadavanti a tutti, poi dal menù ordina selezioniamo la voce "Dietro...", aquesto punto il cursore si trasformerà in una grossa freccia nera che ciconsente di selezionare l'oggetto di riferimento per lo spostamento:

andiamo quindi a selezionare l' ellisse giallo, otterremo adesso (come infigura 2) che l'ellisse blu si trova dietro a quello giallo e davanti alrettangolo.Un' altra funzione utile è quella che consente di invertire l'ordinedeglioggetti selezionati

riquadrandoli selezioniamo i tre oggetti e dal menù Ordina selezioniamola voce "Inverti ordine", come possiamo vedere ora gli oggetti si trovanonell' ordine di visualizzazione opposto.

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