17
www.metropolitan.ac.rs DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA

DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA

  • Upload
    dangnga

  • View
    255

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA

www.metropolitan.ac.rs

DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA

Page 2: DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA

www.metropolitan.ac.rs

DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA

• Trajanjestudija:4godine• BrojESPB:244ESPB• Studijskiprogram:Grafičkidizajn• Izbornimodul:Dizajninteraktivnihmedija• Zvanje:Diplomiranidizajner• Polje:Umetnost• Oblast:Primenjeneumetnostiidizajn• Oblicistudiranja:tradicionalni(uprostorijamauniverziteta)ionlajn,prekoInterneta(e-učenje)

ŠTA JE DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA?

Interaktivnimediji su proizvodi i usluge računarskih sistema koji odgovaraju na akcije njihovih korisnika, predstavljajući sadržaje kao što su tekst, grafika, animacija, video, audio, igre i dr. Diza-jn interaktivnih medija je oblast primenjenih umetnosti koja se bavi estetskim i funkcionalnim aspektima rada i korišćenja interaktivnih medija. Dizаjn interаktivnih medijа kаo jednа od oblаsti primenjenih umetnosti, nа jedinstven nаčin objedinjuje prаktičnu i estetsku strаnu umetnosti.

CILJ STUDIJSKOG PROGRAMA

Cilj studijskog programa „Dizajn interaktivnih medija“ je da osposobi studenta da se uspešno bavi profesionalnim dizajnerskim rešenjima korišćenjem interaktivnih medija, a u skladu sa očekivan-jima i potrebama tržišta i naručioca posla.

Program „Dizajn interaktivnih medija“ je izborni modul studijskog programa „Grafički dizajn“, koji obuhvata i module koji se odnose na grafički dizajn i na modni dizajn. U ovom dokumentu se pod programom „Dizajn interaktivnih medija“ podrazumeva program koji obezbeđuje izborni modul „,Dizajn interaktivnih medija“ kao i program zajedničkih predmeta studijskog programa „Grafički dizajn“. Program “Dizajn interaktivnih medija” osposobljava studenta za samostalan i kreativan umetnički rad u oblasti dizajna interaktivnih medija. Program modula omogućava i sticanje teoretskih, stručnih i praktičnih znanja iz oblasti digitalnih umetnosti, grafičkog dizajna i šireg spektra društveno-humanističkih predmeta.

Page 3: DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA

www.metropolitan.ac.rs

Obzirom na to da je dizajn interaktivnih medija usko povezan sa novim tehnologijama i društ-vom, podrazumeva se da student stiče sklonosti ka kontinuiranom radu i usavršavanju, infor-misanju i upoznavanju sa savremenim tokovima u oblasti primenjenih umetnosti i umetnosti uopšte.

Studijskiprogrаmostvаruje:

• kompletno obrаzovаnje kаdrovа koji su kompetentni zа stručni i kreаtivni rаd u oblаsti veb dizаjnа, interаktivnih medijа, 2D i 3D kompjuterske grаfike i аnimаcije, dizаjnа video igаrа.

• rаzvoj kritičkog i аnаlitičkog mišljenjа i kreаtivnog procesа u cilju sticаnjа novih sаznаnjа i primene novih medijа u mnogim oblаstimа.

POSLOVI ZA KOJE SE STUDENTI OSPOSOBLJAVAJU

Ucelomprogramuisvimmodulanaglasaksedajesticanjupraktičnihiprimenjivihznanjaivešti-na.Izsvakogpredmetaseradepraktičniradovi/projektiivelikibrojzadataka.Pozavršetkustudi-ja,studentjepotpunoosposobljenzauspešanraduoblastiprimenjenihumetnosti,aposebnozaradnasledećimposlovima:

• dizajn veb stranica, kao i veb sajtova i portala,• razvoj interakcije čovek-računar• razvoj grafičkog interfejsa veb aplikacija• izrada vizuelnih računarskih 3D modela• razvoj 2D i 2D animacija i izrada kraćih animiranih filmova• dizajn i razvoj video igara• dizajn tera likova u video igrama

NAJČEŠĆA RADNA MESTA DIPLOMIRANIH STUDENATA

Student koji završi modul Dizajninteraktivnihmedija osposobljen je da samostalno ili kao deo tima, bude na radnom mestu:

• Veb dizajnera• Dizajnera korisničkog interfejsa• Dizajnera interaktivnih platformi• 3D modelara• 2D i 3D animatora• Dizajnera računarskih igara • Dizajnera vizuelnih efekata• Koncept i karakter dizajnera• Dizajnera animirane grafike (Motion graphics)

Page 4: DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA

www.metropolitan.ac.rs

ISHODI UČENJA MODULA DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA

Student ovog modula je osposobljen da idejno i vizuelno kreira različite interaktivne multimedi-jalne forme. Student:

• dobija znanja o tehnološkim i estetskim osobinama i mogućnostima veb dizajna i animacije, kao i o svim segmentima procesa kreiranja animiranog filma-pa je osposobljen da osmisli i realizuje kratke animirane forme.

• osposobljen je i za vođenje i tehničko unapređenje Internet marketing kampanja; konceptu-alno i strukturalno kreiranje vizuelnog indentiteta u veb prostoru.

• u stanju je da izgradi funkcionalno interaktivno rešenje u vidu veb prezentacije, kao i da krei-ra kratke 2d i 3d animirane forme i 2d i 3d video igre.

• osposobljen je da formira kritičko mišljenje o postojećim proizvodima grafičkog dizajna na tržištu, kao i da razvija kritički stav prema svom radu.

Studijski program podrazumeva sticanje veštine za samostalan rad u kompjuterskim softverima za dizajn kao što su Maya,MacromediaDreamweaver,Flash,FinalCut,AdobePhotoshopidrugi.

ORGANIZACIJA PROGRAMA

Četvorogodišnji program obuhvata ukupno 36 predmeta, i to: 32 obavezna i 4 izborna predmeta izbornog modula.

Obaveznipredmeti:

1. AD103 Crtanje i slikanje2. AD165 Uvod u animaciju 3. AD108 Istorija dizajna4. AD110 Osnove grafičkog dizajna 5. NT111 Еnglеski 16. AD270 Izrada računarske animacije7. AD125 Tipografija 18. AD102 Crtanje 29. AD111 Istorija umetnosti starog i srednjeg veka10. NT112 Еnglеski 2

Page 5: DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA

www.metropolitan.ac.rs

11. AD261 Interaktivni mediji 112. AD350 Dramaturgija13. AD251 Veb dizajn 114. AD250 Digitalna fotografija 15. NT215 Engleski za dizajnere 16. AD262 Interaktivni mediji 217. AD356 3D modelovanje (Maya)18. AD352 Veb dizajn 2 19. AD156 Animirana grafika20. AD112 Istorija umetnosti novog veka21. AD331 Аnimacija 122. AD374 Tehnologija video produkcije23. AD201 Istorija moderne i savremene umetnosti24. AD281 Dramaturgija zvuka25. AD332 Аnimacija 226. AD170 Digitalne komunikacije27. AD115 Vizuelna kultura28. AD370 Vizuelni efekti29. AD255 Digitalni video30. IT340 Programiranje i dizajn veb aplikacija 31. AD492 Strucn prks za DIM32. AD495 Završni rаd

Izbornipredmeti(birajusečetiripredmeta):

Izbornipredmet1:1.1. AD360 Uvod u racunarske igre1.2. AD240 Vizuelni identitet

Izbornipredmet2:2.1. AD361 Izrada video igara2.2. AD434 Snimanje i dizajn zvuka

Izbornipredmet3:3.1. AD366 Dramaturgija video igara3.2. MK230 Brend menadžment

Izbornipredmet4:4.1. AD367 Razvoj karaktera i okruženja za video igre4.2. AD415 Teorija vizuelne kulture

Page 6: DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA

www.metropolitan.ac.rs

1.go

d.

Sеm

еstа

r

Rеd

ni b

rој

Osnovne akademske studije 240 ESPB DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA

Generacija upisana 2015/16. ES

PB

Broj časova

Pre

d.

Vеž

Lab.

Vež

.

Dru

gi

ocin

asta

ve

1.

godi

na 2

015/

16 1

1 AD103 Crtanje i slikanje 6 2 4 0 0 2 AD165 Uvod u animaciju 6 2 0 4 0 3 AD108 Istorija dizajna 6 3 1 0 0 4 AD110 Osnove grafičkog dizajna 8 2 1 4 0 5 NT111 Еnglеski 1 4 3 1 0 0

2

6 AD270 Izrada računarske animacije 8 2 3 0 0 7 AD125 Tipografija 6 2 2 0 0 8 AD102 Crtanje 2 6 2 3 0 0 9 AD111 Istorija umetnosti starog i srednjeg veka 6 3 1 0 0 10 NT112 Еnglеski 2 4 3 0 0 0

2. g o

dina

20

16/1

7 3

11 AD261 Interaktivni mediji 1 6 2 0 2 0 12 AD350 Dramaturgija 6 2 2 0 0 13 AD251 Veb dizajn 1 8 2 0 3 0 14 AD250 Digitalna fotografija 6 2 0 3 0 15 NT215 Engleski za dizajnere 4 3 0 0 0

4

16 AD262 Interaktivni mediji 2 8 3 0 2 0 17 AD352 Veb dizajn 2 8 2 0 4 0 18 AD156 Animirana grafika 8 2 0 3 0 19 AD112 Istorija umetnosti novog veka 6 3 1 0 0

3.

godi

na 20

17/1

8 5

20 AD204 Crtanje i stilizacija oblika 6 1 3 0 0 21 AD374 Tehnologija video produkcije 8 2 0 3 0 22 AD201 Istorija moderne i savremene umetnosti 6 3 1 0 0 23 AD281 Dramaturgija zvuka 8 2 0 3 0

6

24 AD332 Аnimacija 1 8 3 0 3 0 25 AD434 Snimanje i dizajn zvuka 8 3 2 0 0 26 AD115 Vizuelna kultura 6 3 0 0 0 27 Izborni predmet 1 8

4.

godi

na 2

018/

19 7

28 AD370 Vizuelni efekti 8 2 0 3 0 29 AD255 Digitalni video 8 2 0 3 0 30 AD201 Istorija moderne i savremene umetnosti 6 3 1 0 0 31 Izborni predmet 2 8

8

32 Izborni predmet 3 8 33 Izborni predmet 4 8

35 AD492 Stručnа prаksа za DIM 2 4 36 AD495 Završni rаd 4 0

34 AD385 Portfolio 2 0

3 1 2 0

2 0 2

Page 7: DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA

www.metropolitan.ac.rs

NAPOMENE:

1. Pored navedenih izbornih predmeta, na poseban zahtev, studentu se mogu odobriti i drugi predmeti sa svih studijskih programa osnovnih studija Univerziteta ili predmeti sa drugih univerziteta za koje se javno objavljuju svi materijali za učenje (tzv. MOOC).

2. Sem u specijalnim slučajevima, u slučaju da na izbornom predmetu ima manje od 5 studena-ta, nastava se drži samo preko Interneta (onlajn).

Sеm

еstа

r

Rеd

ni b

rој Osnovne akademske studije 240 ESPB

DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA Izborni predmeti

Generacija upisana 2013/14. ES

PB

Broj časova

Prе

d.

Vеž

Lab.

vež.

Dru

gi o

blic

i na

stav

e

Izborni predmet programa 1

6 27 AD360 Uvod u računarske igre 8 3 1 2 0 27 AD170 Digitalne komunikacije 8 3 2 0 0

Izborni predmet programa 2

7 31 AD361 Izrada video igara 8 3 2 1 0

31 AD415 Teorija vizuelne kulture 8 3 0 0 0

Izborni predmet programa 3

8 32 AD366 Dramaturgija video igara 8 3 2 0 0

32 OM350 Preduzetništvo 8 3 3 0 1

Izborni predmet programa 3

8 33 AD367 Razvoj karaktera i okruženja za video igre 8 2 0 3 0

33 AD240 Vizuelni identitet 6 2 0 3 0

Page 8: DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA

www.metropolitan.ac.rs

KRATAK OPIS SVIH PREDMETA

AD103 Crtanje i slikanje:

Cilj predmeta je da razvije vizuelnu kreativnost kod studenata i kultiviše njihovu vizuelnu per-cepciju. Poseban cilj ovog predmeta je da razvije različite oblike veštine umetničkog izražavanja. Student se obučava da primeni stečeno znanje i veštine u daljem likovnom razvoju individualnih rešenja. Kontinuirano kreira sopstveni izraz i stav u kombinaciji sa drugim medijima projekto-vanja ciklusa slika, ambijentalnih postavki u kombinacijama i rešenjima proširenih mogućnosti koje uključuju sve istražene i neistražene mogućnosti savremene umetnosti. Student savlađuje umetničku oblast crtež, a zatim i sliku, počev od faze studioznog posmatranja do kompletno realizovanog likovnog dela.

AD165 Uvod u animaciju:

Ovo je uvodni predmet koji ima za cilj da približi studentu opšte i suštinske odlike animacije kaomedija. Nakon ovog predmeta student je u mogućnosti da prepozna tehnološke i perceptivne razlike animacije i ostalih filmskih žanrova, kao i da se pripremi za predmet izrada računarske animacije. Teorijska nastava upoznaje studenta sa osnovnim teorijskim karakteristikama umet-nosti animacije i vrši pregled novih principa animacije kroz određene kreativne vežbe kao što su propuštanje vremena, piksilacija, objektna animacija, kataut animacija, docrtavanje, karakterdizajn, sinestezija. Prikazuju se najbolji primeri klasične animacije, eksperimentalne animacije i 3d animacije. Ovladavanjem gradiva iz ovog predmeta studenti dobijaju znanje o tehnološkim i perceptivnih osobinama animacije kao žanra.

AD108 Istorija dizajna:

U okviru predmeta istorija dizajna studenti stiču znanja o osnovnim funkcijama i formama vizu-elne komunikacije počevši od najranijih, prvobitnih oblika do vodećih pravaca i predstavnika dizajna postmodernog doba. Cilj je upoznavanje sa osnovnim konceptima i polazištima u istorijidizajna počevši od najranijih oblika vizuelne komunikacije, kakvi su piktogrami, hijeroglifi, ka-ligrafija, srednjovekovna iluminacija, preko pronalaska štampe, različitih oblika tipografije, do fotografije, dijagrama, postmodernog dizajna i savremenih dizajn studija. Studenti se osposo-bljavaju za razumevanje i poznavanje različitih idejnih okvira, vizuelnih formi, polazišta i pravaca dizajna. Savladavanjem sadržaja predviđenih u okviru nastavnog plana ovog predmeta formira se osnovna teorijska obrazovna platforma budućeg dizajnera.

Page 9: DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA

www.metropolitan.ac.rs

AD110 Osnove grafičkog dizajna:

Ovaj predmet nastoji da usmeri studenta ka razumevanju elemenata i koncepta vizuelnih ma-terijala. Materija koja se izučava ima za cilj da pripremi studenta za usvajanje, integraciju, inter-pretaciju i primenu savremenih važnost jezika, medija i semiotike u vizuelnoj kulturi. Student se profiliše da razume važnost jezika, medija i umetnosti u procesu kreiranja i analize vizuel-nog materijala. Važan aspekt predmeta je izučavanje programa Adobe Photoshop. Sposobnost razumevanja teorijske osnove vizuelnih komunikacija, kao i praksa primenjivanja istih. Student stiče znanje iz različitih perspektiva vizuelne teorije (kulturalno i istorijski). Student je osposo-bljen da analizira vizuelne sadržaje i plasira kritičko mišljenje.

NT111 Еnglеski 1:

Engleski јezik 1 јe srednji kurs opšteg engleskog јezika sa elementima јezika struke. Cilj predmetaјe učenje, obnavljanje i konsolidovati poznavanja i upotrebe gramatike i vokabulara, kao i raz-viјanje i uvežbavanje govor i slušanje, čitanje (koјim se student osposobljava da sa razumevan-jem čita kraće stručne tekstove, kao i duže polustručne, novinske i beletrističke tekstove adapti-rane na srednjem nivou), pisanje (koјim se student osposobljava da hvata beleške na engleskomјeziku, piše rezime kraćih stručnih teksova, kraća privatna i poslovna pisma, kraće stručne infor-mativne tekstove) i prevođenje.

AD270 Izrada računarske animacije:

Teorijska nastava upoznaje studenta sa osnovama okruženja u Maji i kroz određene kreativne vežbe, kao što su animiranje animativnih kontrola kroz procese modelovanja, osvetljenja i tek-sturiranja, su iskorišćeni maksimalni kreativni kapaciteti studenta u programskom okruženju. Prikazuju se najbolji primeri eksperimentalne i 3D animacije. Ovladavanjem gradiva iz ovog predmeta studenti dobijaju znanje o tehnološkim i kreativnim mogućnostima animacije u Maji, i dobijaju potrebna predznanja za predmete AD331 Animacija 1 i AD332 Animacija 2.

AD125 Tipografija 1:

Cilj predmeta je sticanje znanja o osnovama tipografskog oblikovanja. Student se upoznaje sa tipografskim elementima kao što su slovo, linija, površina, štamparska forma, kao i organizacijompomenutih elemenata na radnoj površini (papir, statična ili pokretna slika na monitoru). Predmetobuhvata i istorijski pregled razvoja tipografije kao likovno-grafičke discipline i informisanje o savremenim tokovima u toj oblasti. Student se osposobljava za samostalan tipografski projekat i primenu stečenog znanja u oblastima grafičkog dizajna (oglas, vizuelni identitet, web dizajn). Zadaci pružaju mogućnost realizacije na više načina: u vidu statične ili štampane grafičke slike ili tipografskog rešenja u vidu pokretne-animirane slike. Sve zadatke i projekte student realizujeprimenom odgovarajućih kompjuterskih softvera kao što su Adobe Illustrator, Quark XPress, Flash, Dreamweaver.

Page 10: DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA

www.metropolitan.ac.rs

AD102 Crtanje 2:

Studenti rade sa papirima različitog porekla, boja, struktura i kvaliteta (kolaž papir, novinski papir,karton, kunstdruk, transparentni papiri, ukrasni, tapet papir...). U kolaž se uvode isečci, ili delovi gotovih predložaka (fotografije, časopisi, novinska fotografija, reklame, reprodukcije), te predme-ti, nove konstrukcije (asamblaž) i materijali (drvo, metal, nove vrste papira, plastika, folije). Ispitu-ju se trodimenzionalnosti i nove koncepcije prostora i rasporeda, i međusobno dejstvo različitih materijala. Rad studenata je baziran na slobodnijoj realizaciji konkretnih zadataka uz dosledno istraživanje klasičnih crtačkih tehnika (ugljen, tuš i pero, grafitna olovka, lavirani crtež...) bez pris-ustva boje sa zadatkom rešavanja problema kompozicije, rasporeda masa, mogućnosti i kvalitetalinije i površine, odnosa svetlo – tamno, volumena, prostora i atmosfere transparentnosti.

AD111 Istorija umetnosti starog i srednjeg veka:

Studenti se upoznaju sa nastankom, razvojem i tokovima umetnosti u rasponu od 500. godine pre nove ere do 1500. godine na evropskom geografskom području. Umetničko delo i vizuelna kultura sagledavaju se u različitim fazama nastanka u njegovom idejnom, socijalnom i kultur-ološkom kontekstu. Posebna pažnja biće usmerena na različite oblike vizuelne kulture i vizuel-nog identiteta koji su obeležili kako antičku, grčku, rimsku i helensku umetnost tako i srednjo-vekovnu kulturu istoka kakva je vizantijska i zemalja vizantijskog kulturnog kruga kao i Zapadne Evrope, počevši od kulture Karolinga preko romanike, sve do pozne gotike u Italiji. Studenti stiču uvid u širok vremenski, idejni, socijalni i kulturološki okvir nastanka antičke grčke, rimske, hel-enske i srednjovekovne umetnosti. Takođe, stiču znanja o pojedinačnim umetničkim pravcima, značajnim umetnicima, razlici između paganske i hrišćanske ikonografije i stila i promenama umetničkog jezika.

NT112 Еnglеski 2:

Engleski jezik 2 je viši srednji kurs – kombinacija opšteg engleskog jezika i jezika struke u oblastiinformacionih tehnologija. Cilj kursa Engleski jezik 2 je razviti kompetenciju iz oblasti gramatike,vokabulara i jezičkih veština na višem srednjem nivou engleskog jezika. U oblasti gramatike cij je konsolidovati poznavanje i upotrebu gramatike na srednjem nivou engleskog jezika. U oblastivokabulara cilj je proširiti vokabular rečima i izrazima iz opšteg jezika i jezika struke, kao i njihovuupotrebu u različitim jezičkim funkcijama. Poseban naglasak je na daljem razvijanju jezičkih veština govorenja, slušanja, čitanja i pisanja, te njihovom integrisanju, naročito u grupnim aktiv-nostima rešavanja stručnih problema.

Page 11: DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA

www.metropolitan.ac.rs

AD261 Interaktivni mediji 1:

Predmet se bavi konceptima u oblasti interaktivnog multimedijalnog dizajna i njihovom primen-om u novomedijskom okruženju. Posebna pažnja biće posvećena izučavanju pojedinih tipova in-teraktivnog stvaralaštva kao što su interfejs dizajn, navigacija, korisnički orjentisan dizajn, inter-aktivna animacija. Studenti će biti upoznati sa multimedijalnim načinom razmišljanja, primenomi editovanjem digitalne 2D animacije, digitalnog zvuka, digitalnog video i principima kombino-vanja ovih elemenata u interaktivnom digitalnom okruženju. U okviru ovog predmeta predviđe-no je da studenti ovladaju tehnikama rada u Adobe Flash-u kako bi bili u stanju da ih potpuno samostalno upotrebljavaju u daljem razvoju i istraživanjima na polju interaktivnog multimedijal-nog dizajna.

AD350 Dramaturgija:

Cilj predmeta je da studenti savladaju i usvoje osnovne pojmove iz oblasti filmske i televizijske dramaturgije i dramaturgije video igara, kao i analitički aparat, koji će im omogućiti dalji razvoj kreativnih znanja iz ovih oblasti. U okviru predmeta studenti savladavaju tehniku pisanja sce-narija po originalnoj ideji u svim fazama (sinopsis, storilajn, scenosled, tritment), niz kraćih vežbiza pojedine faze, kao i metode teorijske dramaturške analize. Po završetku nastave iz predmeta očekuje se da je student osposobljen da samostalno napiše scenario za kratku formu, kao i da ima teorijske osnove za analitičko dramaturško razmišljanje kao temelj za dalje razvijanje u svimoblastima u kojima se primenjuje kompjuterska animacija.

AD251 Veb dizajn 1:

Fokus ovog predmeta je upoznavanje sa osnovnim vizuelnim i funkcionalnim konceptima u pro-cesu kreiranja veb sajta. Analiziraće se osobine veb okruženja, psihologija korisnika u okviru istogi primena različitih dizajnerskih pristupa prilikom kreiranja efektne online prezentacije. Studenti ce biti upućeni u proces pripreme sadržaja i vizuelnih elemenata za veb. Korišćenjem različitih softverskih aplikacija biće u potpunosti osposobljeni za samostalno kreiranje veb sajtova kroz potpuno razumevanje i kontrolu konstitutivnih elemenata poput HTML koda, CSS stilova, struk-ture sajta i navigacije. Takodje, biće posvećena pažnja sprovođenju finalnih testova i osnovnim tehnikama optimizacije.

AD250 Digitalna fotografija:

Ovaj predmet biće obrađen kroz sledeće nastavne jedinice: Osnovi fotografije, Digitalna kamera– komponente i rukovanje, Softver digitalne kamere i kontrole izrade snimka – rezolucija, kom-presija, format slike, fokus, ravnoteža bele boje, Filteri i objektivi, Kontrola blende i ekspozicije, Rad u studiju i eksterijeru – vrste rasvete i merenje svetlosti, Računar i digitalna fotografija, Po-moćna oprema, Fotografisanje portreta, Fotografisanje statične postavki makro fotografija, Fo-tografisanje pejzaža, Kontrola boja, Štampanje digitalnih fotozapisa. Student treba u potpunostida se osposobi za izradu kvalitetne fotografije u tehničkom, izražajnom i umetničkom smislu.

Page 12: DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA

www.metropolitan.ac.rs

NT215 Engleski za dizajnere:

Engleski za dizajnere je viši srednji kurs engleskog jezika - kombinacija opšteg engleskog jezika i jezika struke. Cilj ovog kursa je da student razvije kompetenciju iz oblasti gramatike i vokabulara.Student se osposobljava da usmeno i pismeno komunicira na engleskom jeziku u stvarnim ko-munikacionim situacijama, da sa razumevanjem čita stručne tekstove i druge tekstove adapti-rane na višem srednjem nivou, da opisuje, prezentira, na engleskom jeziku, kao i da kombinuje različite veštine u stvarnim situacijama.

AD262 Interaktivni mediji 2:

Ovaj predmet se fokusira na interaktivni dizajn i produkciju primenom naprednih tehnika AdobeFlash-a i Action Script-a. Studenti se kroz projekte i primenu Flash-a i Action Script-a, uključujućikombinaciju videa, audio i animirane grafike, pripremaju za rešavanje kompleksnih zadataka napolju interaktivnog dizajna u različitim novomedijskim okruženjima poput mobilnih platformi,veba ili korisničkog dela softverske aplikacije. Predmet se naslanja na znanja koja student trebada dobije slušanjem AD261 Interaktivni mediji 1.

AD356 3D modelovanje – Maya:

Predmet predstavlja prvi deo ‘’produkcione trake’’ animacije, u kojem će se raditi na promišljanju imodelovanju aktera animacije za pomenute predmete treće godine studija. U formalnom smislu,predmet se sastoji iz teorijske nastave posvećene upoznavanju studenata sa osnovama mod-elovanja u softveru, kombinovane sa neposrednim i konkretnim primerima. U svrhu postizanja maksimalnog iskorištenja kreativnog potencijala studenata značajan segment će biti posvećen samom dizajnu i previzuelizaciji, sa ciljem kreiranja modela koji su kvalitetni posmatrano iz es-tetskog ugla i ugla modelovanja, ali istovremeno funkcionalni i upotrebljivi u animaciji.

AD352 Veb dizajn 2:

Ovaj predmet pokriva napredne tehnike i alate za izradu funkcionalnih veb rešenja sa akcentomna primenu važećih veb standarda. Student se dublje upoznaje sa tehnikama i strategija izrade dinamičkog sadržaja. Student kompleksno sagledava prirodu medija i prilagođava funkcionalnaveb rešenja istom i ovladava tehnikama rada u naprednim alatima i tehničko-tehnološkim strate-gijama izrade dinamičkog sadržaja za veb. Predmet se, takođe, bavi i analizom i upotrebom na-jboljih praksi iz oblasti digitalnog dizajna, interaktivnosti, psihologije korisnika, interfejs dizajna, interaktivne naracije itd.

Page 13: DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA

www.metropolitan.ac.rs

AD156 Animirana grafika:

Predmet za cilj ima istraživanje mogućnosti kreativnog povezivanja kretanja i vizuelnih elemen-ta. Kroz teorijska predavanja iz oblasti prirode i karakteristika kretanja i analizu primera iz oblastigrafike kretanja, student se upoznaje sa principima kretanja u statičnim i pokretnim vizuelnim kompozicijama i uči kako da te principe koristi u individualnom radu. Student se osposobljava da kreativno osmišljava i realizuje kratke animirane forme sastavljene od animirane tipografije, grafičkih objekata i statičnih slika.

AD112 Istorija umetnosti novog veka:

Studenti stiču znanja o nastanku, razvoju, i tokovima evropske umetnosti i vizuelne kulture novog doba.,a ukazaće se i na najvažnije pojave u srpskoj umetnosti ovog perioda. Studenti se upućuju, u skladu sa savremenim metodološkim polazištima, na funkciju i značenje umetničkih dela u okviru njihovih idejnih, teorijskih, ali i društvenih, religioznih, socioloških i političkih konteks-ta. Studenti će se upoznati sa kulturno-istorijskim okvirima u kojima nastaju različiti fenomeni i umetnički pravci evropske kulture novog doba. Studenti stiču osnovna znanja o funkciji vizuelnekulture novog veka u renesansi, baroku, rokokou, realizmu, romantizmu i simbolizmu, kao i o različitoj primeni umetničkog jezika i praksi grafičkog dizajna u okvirima novovekovnog društva.

AD331 Animacija 1:

Predmet podrazumeva samostalni rad studenta kontrolisan od strane profesora, a u programomdefinisanom softveru (Autodesk Maya), koji za krajnji rezultat ima realizaciju individualnog kratk-og animiranog projekta. Pretpostavlja ovladavanje i primenu osnovnih znanja i veština iz oblasti3D animacijskog softvera, ispoljavanje kreativnih sposobnosti, analitičko i kritičko rasuđivanje. Prolazeći kroz ovaj proces studenti stiču znanje i jasnu predstavu o svim segmentima procesa kreiranja animiranog filma.

AD374 Tehnologija video produkcije:

Na ovom predmetu student se prvo uvodi u analizu video zapisa, upoznaje sa osnovnim princip-ima delovanja videa, beleženjem i snimanjem istog. Video slika i zvuk - tehnički i estetski principi,predstavljanje i uvođenje u multimediju, što uključuje obradu elektronske slike i digitalnog zvu-ka. Obrađuju se vrste formata i sistemi za snimanje, kao i arhiviranje i čuvanje. Praktična nastavase bavi snimanje kamerom i upotreba digitalne video opreme. Realizacija kratkih video vežbi utrajanju od nekoliko minuta, usmerenih na ovladavanje tehnikom medija. Tehnički aspekti dela.Realizacija individualnih projekata lične poetike: dokumentarni video, edukativni video, komer-cijalno – propagandni video. Rad u timu, podela uloga u kreativnom procesu. Kratak video rad po zadatoj priči. Diskusije i kritička analiza studentskih radova. Video festivali, aplikacije i konkuri-sanje. Završni rad koji u sebi sažima stečena znanja i iskustva.

Page 14: DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA

www.metropolitan.ac.rs

AD201 Istorija moderne i savremene umetnosti:

Predmetom istorija moderne i savremene umetnosti studenti stiču znanja o počecima i tokovimamodernog slikarstva i skulpture. Cilj je upoznavanje sa istorijom moderne i savremene vizuelne kulture i savladavanje neophodnih metodoloških pretpostavki za razumevanje njenih idejnih koncepata i likovnih sadržaja. Studenti se osposobljavaju za razumevanje pojma, idejnih okvira, kao i različitih jezika slike moderne i savremene umetnosti. Studenti stiču bazična teorijska znan-ja o funkciji vizuelne kulture moderne i savremene umetnosti, ali i o različitoj primeni umetničk-og jezika i praksi grafičkog dizajna u okvirima savremenog društva.

AD281 Dramaturgija zvuka:

Cilj predmeta je uvođenje studenata u oblast zvuka u modernim digitalnim medijima masovnih komunikacija. U okviru predmeta studenti će saznati i imati priliku da se oprobaju u oblasti sni-manja i obrade zvuka. Studenti će učiti o dramaturgiji zvuka u audio-vizuelnim delima. Upoznaćese sa formatima, nosačima zvuka i audio opremom koja se koristi za studijska snimanja i obradu zvuka. Stečena znanja treba bi da rezultiraju kreiranjem zvučne slike ispitnog rada (projekta) od strane svakog studenta.

AD332 Animacija 2:

Predmet Animacija 2 podrazumeva nastavak rada na polju 3D animacije i animiranog filma. Sa 3D modelovanjem i samim procesom animiranja studenti su se upoznali kroz predmete AD355 3D modelovanje (Maya) i AD331 Аnimacija 1. Pohađanjem ovog predmete studeni izučavaju preostali deo proces, što podrazumeva kreiranje tekstura za izmodelovane i animirane objekte, postavljanje rasvete za kreirane 3D scene, postavljanje i animiranje kamera, renderovanje i mon-tažu, kao i Cloth i Hair simulaciju.

AD170 Digitalne komunikacije:

Ovaj predmet za cilj ima da studente upozna sa fundamentalnim principima na kojima se gradi digitalne komunikacija u okruženju novih medija. Pokrivene su oblasti poput principa dizajna, teorije i istraživačkih tehnika na polju dizajna, advertajzinga i marketinga, veb promovisanja. Takođe, analizira se i stepen socio-društvenih uticaja koje sa sobom novi internet, pojava veb 2.0, veb umrežavanja, fenomen blogova itd. Cilj predmeta je da studenti dobiju sliku o najnovi-jim tendencijama razvoja korisnički orijentisanih načina komuniciranja u digitalnom okruženju. Student se osposobljava da analitički pristupi, konceptualno i strateški razvija različite modele komuniciranja u okruženju novih medija. Student je takođe osposobljen za vođenje i tehničko unapređenje internet marketing kampanja sa aspekta vizuelnog i tehničkog.

Page 15: DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA

www.metropolitan.ac.rs

AD115 Vizuelna kultura:

Vizuelna kultura je nova istorijska multikulturalna disciplina koja se bavi vidovima vizuelne spoz-naje u oblastima realno opažajnog sveta prirode i sveta viđenog u uobrazilji, prostora i oblika, u njihovim kompleksnim i mogućim značenjima, u vidu opredmećenih i umetnički imenovanih formi. Kao istorijska multikulturalna oblast vizuelna kultura se zasniva na trijadi vizuelne spoznajeu relaciji priroda, njeni zakoni i oblici, svet praktično opredmećenih formi u najširem značen-ju, i svet umetnosti, kao sublimisano iskustvo doživljenog vizuelnog opažanja u oblicima rada, ponašanja i mišljenja. Kao predmet vizuelna kultura zasnovan je u redovnoj nastavi i u program-ima visokoškolskog obrazovanja. Po svom obuhvatu predmet vizuelna kultura je metodološki zastupljena od napisanih udžbenika za niže razrede osnovnih škola, za srednje umetničke do visokoškolskog obrazovanja i postdiplomskih studija.

AD370 Vizuelni efekti:

Predmet uvodi studenta u procese kojima se digitalna slika stvara, menja ili manipuliše izvan konteksta živog snimanja. Vizuelni efekti obuhvataju integraciju žive i kreirane slike kako bi se postiglo da opasna, skupa ili scena koju je nemoguće snimiti izgleda realistično. Na predmetu, studenti će naučiti razne veštine manipulisanja slike kao što su integracija 3d modela i animacijakoji sami urade i ubace u “živu sliku” - kamerom snimljen video materijal.

AD255 Digitalni video:

Teorijska nastava ovog predmeta sadrži uvod u video art, pojavu novog medija i istorijski raz-voj videa kao umetničke discipline. Potom se tehnički deo predmeta analizira kroz: video zapis, osnovne principi delovanja umetničkog videa, beleženje, snimanje i motažu. Upoznavanje sa nelinearnom montažom u softveru Final Cut Pro. Video slika i zvuk - tehnički i estetski principi, predstavljanje i uvođenje u multimediju, što uključuje obradu elektronske slike i digitalnog zvu-ka. Dalje se obrađuju digitalna manipulacija, video arheologija, vrste formati, sistemi za sniman-je, arhiviranje i čuvanje, video i internet, izlaganje i prezentacija video umetnosti. Studenti će razviti znanja neophodna za stvaranje videa - od ideje, preko montaže i produkcije, do promocije i distribucije. Upoznaće se sa istorijskim i savremenim pristupima videu, studenti će razviti kritičkipristup radovima i artikulisati svoj stav u ovom mediju. Kreativnim povezivanjem slike, zvuka i vremena, realizovaće originalne projekte.

Page 16: DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA

www.metropolitan.ac.rs

IT340: Programiranje i dizajn web aplikacija

Cilj ovog predmeta je da kroz projektno orijentisan pristup studente uvede u domen trenut-no aktuelnih internet tokova i tendencija kao i u područje integrisanih interaktivnih solucija. Sa kreativnog aspekta studenti će se baviti analizom kompleksnih i nagrađivanih projekata iz oblasti novih medija koji za osnovu imaju neku od online tehnologija ili platformi, kao i kreiranjem sop-stvenih kreativnih koncepata i rešenja. Sa aspekta tehnologije biće im predstavljen HTML5 jezik i programsko okruženje, format koji postaje vodeći multi platformski standard kada su online solucije u pitanju.

Page 17: DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA

www.metropolitan.ac.rs

PRIKAZ SVIH PROGRAMA OSNOVNIH AKADEMSKIH STUDIJA

INFORMACIONE TEHNOLOGIJE180 (ESPB)

INFORMACIONE TEHNOLOGIJE240 (ESPB)

INFORMACIONI SISTEMI240 (ESPB)

SOFTVERSKO INŽENJERSTVO240 (ESPB)

RAČUNARSKE IGRE240 (ESPB)

BIZNIS I MARKETING240 (ESPB)

MENADŽMENT U SPORTU240 (ESPB)

GRAFIČKI DIZAJN240 (ESPB)

DIZAJN INTERAKTIVNIH MEDIJA240 (ESPB)

MODNI DIZAJN240 (ESPB)

INŽENJERSKI I OPERACIONI MENADŽMENT240 (ESPB)