22
비주얼 컴퓨팅 기업

비주얼 컴퓨팅 기업...비주얼 컴퓨팅 기업 난 년간 는컴퓨터그래픽의예술이자과학이라할수있는비 주얼컴퓨팅분를 개척해왔습니다 가개발한현대비주얼컴퓨팅

  • Upload
    others

  • View
    2

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: 비주얼 컴퓨팅 기업...비주얼 컴퓨팅 기업 난 년간 는컴퓨터그래픽의예술이자과학이라할수있는비 주얼컴퓨팅분를 개척해왔습니다 가개발한현대비주얼컴퓨팅

비주얼 컴퓨팅 기업

Page 2: 비주얼 컴퓨팅 기업...비주얼 컴퓨팅 기업 난 년간 는컴퓨터그래픽의예술이자과학이라할수있는비 주얼컴퓨팅분를 개척해왔습니다 가개발한현대비주얼컴퓨팅

비주얼 컴퓨팅 기업 지난 년 간 는 컴퓨터 그래픽의 예술이자 과학이라 할 수 있는 비

주얼 컴퓨팅 분야를 개척해 왔습니다 가 개발한 현대 비주얼 컴퓨팅

의 원동력인 로 비디오 게임 영화 제작 제품 디자인 의료 진단 및 과학

연구까지 모두 아우를 수 있을 정도로 그 관련 분야는 점점 확대되어 왔습니

다 오늘날 비주얼 컴퓨팅은 인간이 기술과 소통하는 데에 있어 점점 더 중

요한 역할을 하고 있습니다

Page 3: 비주얼 컴퓨팅 기업...비주얼 컴퓨팅 기업 난 년간 는컴퓨터그래픽의예술이자과학이라할수있는비 주얼컴퓨팅분를 개척해왔습니다 가개발한현대비주얼컴퓨팅

엔드 투 엔드( ) 비주얼 컴퓨팅는 비주얼 컴퓨팅에서의 리더십을 기반으로 설립되었으며 해당 분

야의 최고 인재들과 늘 함께 합니다 의 제품들은 가장 기초적인 개

발에서부터 를 구현하는 프로세서 시스템 부품 및 완전 통합 시스템에

이르기까지 비주얼 컴퓨팅 분야의 전반을 아우릅니다

Page 4: 비주얼 컴퓨팅 기업...비주얼 컴퓨팅 기업 난 년간 는컴퓨터그래픽의예술이자과학이라할수있는비 주얼컴퓨팅분를 개척해왔습니다 가개발한현대비주얼컴퓨팅

게이밍 전문가용 시각화디자인

빅데이터분석

타겟 시장 는 게이밍 전문가용 시각화 및 디자인 그리고 고성능 컴퓨팅 및 빅

데이터 분석의 세 가지 주요 수직 시장을 타겟으로 하고 있습니다 각각의

시장을 대상으로 는 프로세서 소프트웨어 툴 마케팅 전문 지식 및

그 수요가 점점 늘고 있는 이들을 연결시키는 서비스를 제공하고 있습니다

는 풍부한 그래픽을 통한 차별화된 기기를 생산하려는 주요 에

게 부품 및 라이선스를 판매함으로써 혁신을 이루고 있습니다

Page 5: 비주얼 컴퓨팅 기업...비주얼 컴퓨팅 기업 난 년간 는컴퓨터그래픽의예술이자과학이라할수있는비 주얼컴퓨팅분를 개척해왔습니다 가개발한현대비주얼컴퓨팅

매해 수백 개의 게임이 발표되

고 수 백 가지 수 천 가지의구성이 가능한 오늘날 특정 게

임에 적합한 최적의 설정을 찾

는 일은 쉽지 않습니다는 자동으

로 게임 설정을 최적화해 주는

의 애플리케이션으로 콘솔처럼 사용이 간단하면서도

의 성능 그대로를 제공합니

Page 6: 비주얼 컴퓨팅 기업...비주얼 컴퓨팅 기업 난 년간 는컴퓨터그래픽의예술이자과학이라할수있는비 주얼컴퓨팅분를 개척해왔습니다 가개발한현대비주얼컴퓨팅

블록버스터 게임들은 꾸준히

할리우드 대작 영화들보다 높은 수익을 내고 있습니다 일례

로 는

출시 하루 만에 매출 억 달러를 달성했습니다 년까지

게임 시장의 규모는 억

달러를 넘어설 것으로 예상됩니다 는 이렇게

빠르게 성장하는 게임 시장에

창조와 즐거움을 더하는 원동력입니다

출처 액티비전 인텔리전스

Page 7: 비주얼 컴퓨팅 기업...비주얼 컴퓨팅 기업 난 년간 는컴퓨터그래픽의예술이자과학이라할수있는비 주얼컴퓨팅분를 개척해왔습니다 가개발한현대비주얼컴퓨팅

휴대용 게이밍 및 엔터테인먼

트를 위한 는 가장 빨리성장하고 있는 안드로이드 게

이밍 시장의 촉매 역할을 하고

있습니다 안드로이드로운영되는 는 차별화된

최고의 안드로이드 게이밍 기

기입니다 는 안드로이드 개발자들이 타겟할 수 있는

플랫폼이자 게이머들이 신뢰할

수 있는 플랫폼입니다 지난년 간 게이머에게 헌신해 온 기

업 가 만들었기 때문입

니다

Page 8: 비주얼 컴퓨팅 기업...비주얼 컴퓨팅 기업 난 년간 는컴퓨터그래픽의예술이자과학이라할수있는비 주얼컴퓨팅분를 개척해왔습니다 가개발한현대비주얼컴퓨팅

로 게이머들은 가

장 그래픽 집약적 게임들을 클라우드를 통해 어떤 디스플레

이에서도 자유롭게 즐길 수 있

습니다 클라우드 게이밍을 방해하는 지연 문제를 해결함으

로써 는 인터넷에서 영화

를 빌려보는 것만큼이나 게임스트리밍을 편하고 쉽게 만들

어 줍니다 기술적으로 도전적

이지만 는 로 게이밍의 넷플릭스 를 구축

할 수 있는 몇 안 되는 기업 중

하나 입니다

Page 9: 비주얼 컴퓨팅 기업...비주얼 컴퓨팅 기업 난 년간 는컴퓨터그래픽의예술이자과학이라할수있는비 주얼컴퓨팅분를 개척해왔습니다 가개발한현대비주얼컴퓨팅

NVIDIA Gaming

GRID Cloud Gaming

GeForce PC Gaming

SHIELD Android Gaming

게이밍은 를 위한

안드로이드를 위한클라우드를 위한

로 진정으로 게임이 플레

이 되어야 하는 방식(

) 을 실현합니다

는 각 플랫폼을 위한 소프트웨어와 서비스의 허브 를 구축하

여 기반의 제품들이 최

적화되고 최상의 성능을 구현할 수 있도록 하고 있습니다

는 플랫폼 전반에서 오

늘날 게이밍 세계의 최고 엔지니어 시각효과 아티스트 컴퓨

터 수학자들을 접할 기회뿐만

아니라 그들이 계속해서 구축해 나가는 샘플 코드 알고리즘

툴로 가득한 게임 테크 라이브

러리까지도 제공합니다

Page 10: 비주얼 컴퓨팅 기업...비주얼 컴퓨팅 기업 난 년간 는컴퓨터그래픽의예술이자과학이라할수있는비 주얼컴퓨팅분를 개척해왔습니다 가개발한현대비주얼컴퓨팅

년대 초반 는 자사

의 프로그램 가능한 프로세서

를 통해 전문가용 그래픽 분야

로 사업을 확장했습니다 오늘

날 세계 워크스테이션의 가로 작동되고 있으며

의 툴과 알고리즘 수트

는 거의 모든 주요 설계 툴에 포함되어 있습니다 예를 들어

는 좌측의

이미지와 같은 수준의 실사 렌더링이 필요한 산업 디자이너

들이 실제 물리적인 모델 없이

도 제품을 디자인할 수 있도록합니다

출처

Page 11: 비주얼 컴퓨팅 기업...비주얼 컴퓨팅 기업 난 년간 는컴퓨터그래픽의예술이자과학이라할수있는비 주얼컴퓨팅분를 개척해왔습니다 가개발한현대비주얼컴퓨팅

비주얼 컴퓨팅은 영화에 몰입

감과 상상력을 더합니다는 이에 큰 역할을 하고

있습니다 년 오스카상 수

상작인 라이프 오브 파이() 를 포함 년 연속으로 아

카데미상 최우수 시각효과상

후보에 오른 영화들이 모두로 제작되었습니다

Page 12: 비주얼 컴퓨팅 기업...비주얼 컴퓨팅 기업 난 년간 는컴퓨터그래픽의예술이자과학이라할수있는비 주얼컴퓨팅분를 개척해왔습니다 가개발한현대비주얼컴퓨팅

방송국은 비주얼 컴퓨팅을 사

용해 생방송 화면에 증강현실을 도입할 수 있습니다 왼쪽에

보이는

장면은 의과 시스템들을

사용해 만든 특수효과로 한층

뛰어난 화면을 자랑합니다로 만들어낸 그래픽이

선수들의 동작과 함께 매끄러

운 조화를 이루는 것을 볼 수 있습니다

Page 13: 비주얼 컴퓨팅 기업...비주얼 컴퓨팅 기업 난 년간 는컴퓨터그래픽의예술이자과학이라할수있는비 주얼컴퓨팅분를 개척해왔습니다 가개발한현대비주얼컴퓨팅

에서 는 세계

최초

를 공개했습니

다 는

와 같은 그래픽 집약적인 어플

리케이션을 실행시켜 네트워크

를 통해 그래픽스 결과물을 클라이언트 컴퓨터 화면에 출력

합니다 이제 디자인 회사 영화

스튜디오 등 기업들은 디자인팀에게 유례 없는 성능과 융통

성 단순함을 갖춘 그래픽 집약

적인 어플리케이션을 제공할수 있습니다

Page 14: 비주얼 컴퓨팅 기업...비주얼 컴퓨팅 기업 난 년간 는컴퓨터그래픽의예술이자과학이라할수있는비 주얼컴퓨팅분를 개척해왔습니다 가개발한현대비주얼컴퓨팅

기업들은 일대 변혁의 한 가운

데에 있습니다 오늘날 직원들은 자신들의 기기를 일터로 가

져오고 다양한 운영체제의 서

비스들을 활용하며 무선 접속을 필히 요하는 환경에서 일하

고 있습니다 전문지식을

사용해 는 비주얼 컴퓨팅의 장을 열고 놀라운 그래픽

을 모든 디바이스에서 구현할

수 있는 신기술을 개발했습니다 는 이를 라고 부

릅니다 오늘날

이 기반의 서버를 제공하며

는 지원 소프트웨

어를 제공합니다

Page 15: 비주얼 컴퓨팅 기업...비주얼 컴퓨팅 기업 난 년간 는컴퓨터그래픽의예술이자과학이라할수있는비 주얼컴퓨팅분를 개척해왔습니다 가개발한현대비주얼컴퓨팅

는 병렬 컴퓨팅에 일

대 혁명을 일으키고 있으며

의 성능을 데이터 센터에

적용시키고 있습니다

의을 포함한 상위 대 슈퍼 컴

퓨터 중 대가 의

를 사용합니다 은개의 을 사용한 병렬 연산

을 통해 날씨를 예측하고 유례

없는 크기에서 새로운 물질의시뮬레이션을 시행합니다 최

고의 기업들 역시 빅 데이터 분

석 및 최신 연구에 를 사용합니다

Page 16: 비주얼 컴퓨팅 기업...비주얼 컴퓨팅 기업 난 년간 는컴퓨터그래픽의예술이자과학이라할수있는비 주얼컴퓨팅분를 개척해왔습니다 가개발한현대비주얼컴퓨팅

사용자들은 말 그대로 세

계에서 가장 어려운 과학기술의 난제를 해결하고 있습니다

는 이들에게 컴퓨터 아

키텍처와 알고리즘을 포괄하는기술 툴 라이브러리 및 전문가

들로 이루어진 탄탄한 플랫폼

을 제공합니다 개의프로세서를 사용한 슈퍼

컴퓨터를 사용해 일리노이 대

학 연구팀은 에이즈 연구에 혁신을 이루어냈습니다 연구팀

은 최초로 에이즈 바이러스의

전원자 시뮬레이션을 수행해바이러스의 단백질 외벽이자

에이즈 감염 퇴치에 있어 최적

의 표적 인 캡시드의 화학 구조를 발견했습니다

Page 17: 비주얼 컴퓨팅 기업...비주얼 컴퓨팅 기업 난 년간 는컴퓨터그래픽의예술이자과학이라할수있는비 주얼컴퓨팅분를 개척해왔습니다 가개발한현대비주얼컴퓨팅

무선 기기와 디스플레이 활용

의 보급화와 풍부한 그래픽에대한 소비자의 기대치가 높아

지면서 비주얼 컴퓨팅의 중요

성이 그 어느 때보다 커졌습니다 에서 에 이르는

세계 주요 들이 매년

가 장착된 컴퓨팅 기기를 수십만 대 이상 생산하고 있습니다

는 이러한 기회를 살리

기 위해 프로세서나 라이선싱을 통해 세계 최고의 를

개발하고 있습니다

Page 18: 비주얼 컴퓨팅 기업...비주얼 컴퓨팅 기업 난 년간 는컴퓨터그래픽의예술이자과학이라할수있는비 주얼컴퓨팅분를 개척해왔습니다 가개발한현대비주얼컴퓨팅

비주얼 컴퓨팅은 자동차 안전

및 인포테인먼트에서 점점 더

중요한 역할을 차지하고 있습

니다 는

등과 같은 주

요 자동차 회사의 혁신적인 차

량의 인포테인먼트 시스템과디지털 계기판을 담당하고 있

습니다

의 개발 키트를사용하여 개발자들은 자동차의

이미지 프로세싱 및 컴퓨터 비

전 애플리케이션을 손쉽게 개발 테스트할 수 있습니다

Page 19: 비주얼 컴퓨팅 기업...비주얼 컴퓨팅 기업 난 년간 는컴퓨터그래픽의예술이자과학이라할수있는비 주얼컴퓨팅분를 개척해왔습니다 가개발한현대비주얼컴퓨팅

단 세 명의 직원으로 시작했던

신생기업 는 오늘날 글로벌 기업으로 성장했습니다

는 최근 커져가는 기업 규

모와 비전에 걸맞는 신 사옥 건설을 계획하고 있습니다 새로운

본사는 비주얼 컴퓨팅 작

업처럼 과학과 예술이 교차하는지점에서 직원들의 포부와 상상

력을 담을 것입니다

Page 20: 비주얼 컴퓨팅 기업...비주얼 컴퓨팅 기업 난 년간 는컴퓨터그래픽의예술이자과학이라할수있는비 주얼컴퓨팅분를 개척해왔습니다 가개발한현대비주얼컴퓨팅

미래에 보게 될 많은 것들이 엔비디아의 기술에서 시작될 가능성이 높다. 우리는 현실과 누군가의 상상 속에서 창조된 것을 구별하는 것에 점점 어려움을 느끼고 있다.

Page 21: 비주얼 컴퓨팅 기업...비주얼 컴퓨팅 기업 난 년간 는컴퓨터그래픽의예술이자과학이라할수있는비 주얼컴퓨팅분를 개척해왔습니다 가개발한현대비주얼컴퓨팅

년 설립

젠슨 황 공동 설립자 사장 겸

년 상장 코드 로 나스닥 상장

년 개발 이후 현재까지 누적판매량 억 개 돌파

년 회계연도 기준 억 달러 수익

전 세계 직원 명 직원

여 개의 특허 등록 출원 또는 제출 보유

년 뉴스위크 선정 미국녹색기업위

본사 캘리포니아 산타클라라 소재

Page 22: 비주얼 컴퓨팅 기업...비주얼 컴퓨팅 기업 난 년간 는컴퓨터그래픽의예술이자과학이라할수있는비 주얼컴퓨팅분를 개척해왔습니다 가개발한현대비주얼컴퓨팅