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Primer día de curso de alfabetización tecnológica: EL primer día les enseñábamos a los niños y le mostrábamos que es un software libre, privado, les enseñábamos las ventajas y desventajas de cada uno, usando estos conceptos: El término software 1 libre refiere el conjunto de software que por elección manifiesta de su autor, puede ser copiado, estudiado, modificado, utilizado libremente con cualquier fin y redistribuido con o sin cambios o mejoras. Su definición está asociada al nacimiento del movimiento de software libre, encabezado por Richard Stallman y la consecuente fundación en 1985 de la Free Software Foundation, que coloca la libertad del usuario informático como propósito ético fundamental. Proviene del término en inglés free software, que presenta ambigüedad entre los significados «libre» y «gratis» asociados a la palabra free. Un programa informático es software libre si otorga a los usuarios todas estas libertades de manera adecuada. El término ha sido creado para designar al antónimo del concepto de software libre, por lo cual en diversos sectores se le han asignado implicaciones políticas relativas al mismo. Para la Fundación para el Software Libre (FSF), este concepto se aplica a cualquier programa informático que no es libre o que sólo lo es parcialmente (semilibre), sea porque su uso, redistribución o modificación está prohibida, o sea porque requiere permiso expreso del titular del software. La persona física o jurídica (compañía, corporación, fundación, etc.), al poseer los derechos de autor sobre un software, tiene la posibilidad de controlar y restringir los derechos del usuario sobre su programa, lo que en el software no libre implica por lo general que el usuario sólo tendrá derecho a ejecutar el software bajo ciertas condiciones, comúnmente fijadas por el proveedor, que

El Termino

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Primer día de curso de alfabetización tecnológica:

EL primer día les enseñábamos a los niños y le mostrábamos que es un

software libre, privado, les enseñábamos las ventajas y desventajas de cada

uno, usando estos conceptos:

El término software1 libre refiere el conjunto de software que por elección

manifiesta de su autor, puede ser copiado, estudiado, modificado, utilizado

libremente con cualquier fin y redistribuido con o sin cambios o mejoras. Su

definición está asociada al nacimiento del movimiento de software libre,

encabezado por Richard Stallman y la consecuente fundación en 1985 de

la Free Software Foundation, que coloca la libertad del usuario informático

como propósito ético fundamental. Proviene del término en inglés free software,

que presenta ambigüedad entre los significados «libre» y «gratis» asociados a

la palabra free.

Un programa informático es software libre si otorga a los usuarios todas estas

libertades de manera adecuada.

El término ha sido creado para designar al antónimo del concepto de software

libre, por lo cual en diversos sectores se le han asignado implicaciones políticas

relativas al mismo. Para la Fundación para el Software Libre (FSF), este

concepto se aplica a cualquier programa informático que no es libre o que sólo

lo es parcialmente (semilibre), sea porque su uso, redistribución o modificación

está prohibida, o sea porque requiere permiso expreso del titular del software.

La persona física o jurídica (compañía, corporación, fundación, etc.), al poseer

los derechos de autor sobre un software, tiene la posibilidad de controlar y

restringir los derechos del usuario sobre su programa, lo que en el software no

libre implica por lo general que el usuario sólo tendrá derecho a ejecutar el

software bajo ciertas condiciones, comúnmente fijadas por el proveedor, que

signifique la restricción de una o varias de las cuatro libertades.

SOFTWARE LIBREVentajas– Existen aplicaciones para todas las plataformas (Linux, Windows, Mac Os ).– El precio de las aplicaciones es mucho menor, la mayoría de las veces son gratuitas.– Libertad de copia.– Libertad de modificación y mejora.– Libertad de uso con cualquier fin.– Libertad de redistribución.– Facilidad a la hora de traducir una aplicación en varios idiomas.

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– Mayor seguridad y fiabilidad.– El usuario no depende del autor del software.

Inconvenientes– Algunas aplicaciones ( bajo Linux ) pueden llegar a ser algo complicadas de instalar.– Inexistencia de garantía por parte del autor.– Interfaces gráficas menos amigables.– Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos.– Menor compatibilidad con el hardware.

SOFTWARE PROPIETARIOVentajas– Facilidad de adquisición ( puede venir preinstalado con la compra del pc, o encontrarlo fácilmente en las tiendas ).– Existencia de programas diseñados específicamente para desarrollar una tarea.– Las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y pueden dedicar muchos recursos, sobretodo económicos, en el desarrollo e investigación.– Interfaces gráficas mejor diseñadas.– Más compatibilidad en el terreno de multimedia y juegos.– Mayor compatibilidad con el hardware.Inconvenientes– No existen aplicaciones para todas las plataformas ( Windows y Mac OS ).– Imposibilidad de copia.– Imposibilidad de modificación.– Restricciones en el uso (marcadas por la licencia).– Imposibilidad de redistribución.– Por lo general suelen ser menos seguras.– El coste de las aplicaciones es mayor.– El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario.– El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa propietaria.Se podría decir que donde una opción flojea la otra cobra más fuerza, por ejemplo en el terreno multimedia y juegos. No obstante el software libre está en constante crecimiento y evolución, logrando día a día mejorar y eliminar los aspectos en que flojea. Por otra banda las empresas de software propietario empiezan a invertir en el software libre, en vistas de que este modelo es mucho más eficiente que el modelo tradicional.

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LibreOffice es un paquete de oficina libre y de código abiertodesarrollado por The

Document Foundation. Se creó como bifurcación de OpenOffice.org en 2010.

Cuenta con un procesador de texto (Writer), un editor de hojas de cálculo (Calc), un gestor

de presentaciones (Impress), un gestor de bases de datos (Base), un editor de gráficos

vectoriales (Draw) y uneditor de fórmulas matemáticas (Math).

Está diseñada para ser compatible con los principales paquetes ofimáticos,

incluyendo Microsoft Office, aunque algunas características de diseño y atributos de

formato son manejados de forma diferente o no son compatibles.5 LibreOffice está

disponible en más de 120 idiomas incluyendo español, catalán, vasco, gallego6 y para

diferentessistemas operativos,7 incluyendo Microsoft Windows, Mac OS X 10.4 Tiger o

superior y GNU/Linux. Es la suite ofimática por defecto en lasdistribuciones Linux más

populares.8 9 10 11

Entre enero de 2011 (la primera versión estable) y octubre de 2011, LibreOffice fue

descargada aproximadamente 7,5 millones de veces.12Desde mayo del año 2011 hasta

mayo del año 2015, esta suite fue descargada 120 millones de veces, excluyendo las

distribuciones de Linux, que desde mayo del año 2014 hasta mayo del año 2015 fueron 55

millones de veces descargadas

La posición de las manos

El siguiente paso, tras haber leído las tres claves de la mecanografía, es

aprender a colocar las manos y dedos en el teclado.

Observa atentamente la siguiente figura para entender cómo y dónde deben

descansar tus manos y dedos en el teclado:

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Dedo Mano Izquierda Mano Derecha

PulgarEstos dedos descansan en la barra

espaciadora

ÍndiceDescansa sobre la

tecla FDescansa sobre la

tecla J

Corazón

Descansa sobre la tecla D

Descansa sobre la tecla K

AnularDescansa sobre la

tecla SDescansa sobre la

tecla L

Meñiq Descansa sobre la Descansa sobre la

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ue tecla A tecla Ñ

Usando esta técnica se minimiza la distancia entre tus dedos y cada una de las

teclas, así que, con un mínimo esfuerzo y práctica, serás capaz de escribir

realmente rápido.

Esta técnica ha sido estandarizada y utilizada durante largo, largo tiempo. Es la

misma técnica que le enseñan a cualquier persona hoy día, incluso si vas a una

academia privada.

Existe un truco para saber si tus dedos están bien colocados sin siquiera mirar

el teclado. ¿Te has fijado en que las teclas F y J tienen unas pequeñas

marcas? Coloca tus dedos índice encima de estas teclas, ¿notas las marcas?

La fila donde tus dedos deben descansar se conoce con el nombre de fila guía.

Un consejo para las siguientes lecciones:

Después de pulsar cada tecla, deja que tus dedos descansen sobre la fila

guía.

Eso te ayudará a dejar de mirar el teclado.

¡Muy bien! Pues ya está, ya sabes toda la teoría que hace falta para continuar

la lección. ¡Ánimo!

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Disco compacto o CD.Sistema de almacenamiento de información en el que la superficie del disco está recubierta de un material que refleja la luz (dispositivo óptico). La grabación de los datos se realiza creando agujeros microscópicos que dispersan la luz (pits) alternándolos con zonas que sí la reflejan (lands). Se utiliza un rayo láser y un fotodiodo para leer esta información. Su capacidad de almacenamiento es de unos 650 Mb de información (equivalente a unos 74 minutos de sonido grabado).

• CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory): traducción disco compacto de solo lectura. El CD-R puede ser leído cuantas veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable.

• El CD-RW (compact Disc Rewritable): traducido es un disco compacto reinscriptible, posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son regrabables lo que les da una gran ventaja. el CD-DA (permite reproducir sonido),• El CD-I (define una plataforma multimedia) • El PhotoCD (permite visualizar imágenes estáticas).

El DVD-ROM (Disco de video digital): Fue el primer formato en comercializarse (1997), es un disco compacto con capacidad de almacenar 4.7 GB de datos en una cara del disco, un aumento de más de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW. Y esto es en una sola cara. Los DVD en formato DVD-R sólo pueden grabarse una vez. Los DVD utilizan un sistema de archivos UDF (Formato de disco universal). Con el objetivo de mantener cierta compatibilidad con los sistemas operativos más antiguos, se ha creado un sistema híbrido llamado "Puente UDF", que admite tanto el sistema de archivos UDF como el ISO 9660 usado por los CD-ROM. Sin embargo, es importante destacar que los reproductores de DVD de audio y video no admiten el sistema UDF. 

 Un DVD puede confundirse fácilmente con un CD, ya que ambos son discos plásticos de 12 cm de diámetro y 1,2 mm de espesor y se leen por medio de un rayo láser. Sin embargo, los CD utilizan un rayo un láser infrarrojo que posee a su vez una longitud de onda de 780 nanómetros (nm), mientras que las grabadoras de DVD usan un rayo láser con una longitud de onda de 635 ó 650 nm. Además, los reproductores de CD generalmente usan una lente con un foco de 0.5, en cambio, los reproductores de DVD disponen de un foco de 0.6. Por este motivo, los DVD poseen ranuras cuya altura mínima es de 0,4µ con una separación de 0,74µ, a diferencia de la altura y separación de los CD, que

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son de 0,834µ y 1,6µ respectivamente. Las unidades DVD-ROM son capaces de leer los formatos de discos CD-R y CD-RW. Entre las aplicaciones que aprovechan la gran capacidad de almacenamiento de los DVD-ROM tenemos las películas de larga duración y los juegos basados en DVD que ofrecen videos MPEG-2 (Motion Picture Experts Group), un formato que permite comprimir imágenes conservando su alta calidad o resolución, sonido inmersivo Dolby AC-3, y poderosas graficas 3D

• Los DVD-RW pueden reescribirse hasta alrededor de 1000 veces. DVD-R/DVD-RW son patrocinados por el DVD ForumEl formato DVD-R/DVD-RW se basa en lo que se conoce como técnica de "hoyo previo". Al igual que los CD-R, los DVD grabables y regrabables usan un "surco previo" (un surco espiral preestampado en el disco), que sigue una onda sinusoidal llamada oscilación. El surco previo permite definir la posición del cabezal de grabación en el disco (llamado rastreo) mientras que la frecuencia de oscilación permite que la grabadora ajuste su velocidad. Por el contrario, la información de direccionamiento (es decir, dónde se encuentran los datos) se define mediante hendiduras preestampadas en los hoyos del disco entre el surco del disco, denominadas "hoyos previos de meseta", (o LPP). 

Los hoyos previos forman una segunda señal, que se utiliza para ubicar los datos. Cuando un rayo láser se encuentra con un hoyo previo, aparece un pico de amplitud en la oscilación, que permite que la grabadora sepa donde deben grabarse los datos. Las especificaciones del DVD-R establecen que un hoyo previo debe tener una duración de por lo menos un período . El formato DVD-R/DVD-RW propone funciones de administración de errores, que se basan principalmente en el software (llamadas gestión de errores permanente y gestión de errores en tiempo real). 

DVD+R/DVD+RW, patrocinados por Sony y Philips dentro de la DVD+RW Alliance, que también incluye a Dell, Hewlett-Packard, Mitsubishi/Verbatim, Ricoh, Thomson y Yamaha. El formato DVD+R/ DVD+RW usa un surco cuya oscilación posee una frecuencia mucho más alta que la de los DVD-R (817,4 kHz para DVD+R y 140,6 para DVD-R), y administra el direccionamiento mediante la modulación de la fase de oscilación, es decir, una especie de codificación de inversión de fase llamada ADIP (Direccionamiento en surco previo). Esta inversión de fase se produce cada 32 períodos . 

El formato DVD+RW tiene una función de corrección de errores llamada DVD+MRW (Mount Rainier para DVD+RW) que se usa para marcar bloques defectuosos. Además, si en ese bloque se encuentran datos legibles, existe un mecanismo que permite desplazarlos a un bloque sano y actualizar la tabla de asignación del archivo (este proceso se denomina Traducción de direcciones lógicas a físicas). 

Es más, las especificaciones establecen que se ejecute una verificación en

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segundo plano que permita comprobar si se encuentran errores en el disco mientras la lectora permanece inactiva. Aún así, el usuario puede leer el disco o expulsarlo en cualquier momento; si esto sucede, cuando el reproductor se encuentra nuevamente inactivo el verificador de errores continúa su tarea desde donde se detuvo. 

Diferencia entre DVD+ y DVD-En términos generales, el método de direccionamiento utilizado por un DVD+R (modulación de fase) posee una mayor resistencia a trastornos electromagnéticos que el método de hoyo previo. Al escribir un disco, el cabezal de escritura también debe poder leer los hoyos previos para ubicar los datos en el lugar correcto. Por lo tanto, la luz emitida por el rayo láser puede llegar a ocasionar trastornos. 

Además, dado el período que corresponde a la longitud de un hoyo previo (T1), es mucho más difícil detectar hoyos previos cuando el disco se está leyendo a mayor velocidad. Por lo tanto, no resulta sorprendente que la primera grabadora de 16x se haya comercializada en un formato DVD+RW. 

Por esta razón, el formato DVD+R(W), gracias a especificaciones tecnológicas más recientes, ofrece un mejor rendimiento así como algunas funciones adicionales. Por otra parte, el DVD Forum ratificó al DVD-R(W), que fue el primer formato utilizado, por lo que la mayoría de las unidades de DVD (y especialmente los reproductores de DVD) son compatibles con este mismo. La mayoría de las grabadoras de DVD son compatibles con ambos formatos. En conclusión, dada su mayor compatibilidad con los reproductores de DVD independientes, el DVD-R(W) es preferible para crear DVD de video, mientras que el DVD+R(W) resulta más apropiado para crear discos de datos. 

Elformato de disco DVD+R es lo mismo que el DVD-R pero creado por otra alianza de fabricantes. El DVD Forum creó los estándares oficiales DVD-ROM/R/RW/RAM. DVD Alliance creó los estándares DVD+R/RW para evitar pagar la licencia al DVD Forum. Dado que los discos DVD+R/RW no forman parte de los estándares oficiales, no muestran el logotipo DVD.Al día de hoy un 85% de los lectores y grabadores son compatibles con ambos formatos.Panasonic y el DVD Forum están detrás del DVD-RAM y los formatos DVD-R/RW, mientras que Philips y la DVD Alliance son responsables de la alternativa DVD+R/RW.

DVD+R DL (DVD de doble capa) también llamado DVD+R8000, es un derivado de DVD+R formato creado por la DVD+RW Horde. El cual fue introducido en Octubre de 2003. El DVD+R DL utiliza dos capas de grabación superpuestas, cada una con capacidad de almacenar cerca de los 4,7 GB de un disco DVD normal. Esto quiere decir que un DVD+R DL duplica la capacidad de un DVD+R normal ya que alcanza los 8,5 GB de almacenamiento. Estos discos pueden ser leídos en la mayoría de los DVD

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actuales, pero solo pueden ser creados usando unidades de DVD+R DL o unidades Super Multi Drives.

A la fecha, los discos DVD+R DL son bastante más costosos que los DVD normales. A su vez, la tasa de velocidad de grabación es más lenta (2,4x - 8x) que los discos de una sola capa (8x - 16x).DVD-R DL 

fue desarrollado por el DVD Forum de Pioneer Corporation, DVD+R DL fue desarrollado por el DVD+RW Alliance por Philips y Mitsubishi Kagaku Media (MKM). El dispositivo de Doble Capa tiene la capacidad de acceder a una segunda capa por medio de un láser que atraviesa la primera capa que es semitransparente. Esta segunda capa puede crear una notable pausa en algunos reproductores DVD, la misma que puede ser de algunos segundos. Esto causa que algunas personas piensen que sus discos o reproductores están dañados, lo que ha resultado que muchas empresas coloquen avisos explicando que esta pausa es resultado de la lectura a doble capa.La tabla siguiente muestra las capacidades de cuatro (4) de los más comunes discos DVD grabables, incluyendo al DVD-RAM(SL).

Disk Type number of sectors for data (2,048B each) capacity in bytes capacity in GB capacity in GiB

DVD-RAM de Toshiba © y Matsushita ©. Este formato se utiliza principalmente en Japón. DVD-RAM: Diseñado en principio únicamente para almacenar datos en ordenadores, tiene un control mejorado de errores y un acceso aleatorio más rápido. Sin embargo, es incompatible con la mayoría de unidades DVD-ROM y lectores de sobremesa. Es más, los discos DVD-RAM solían ir dentro de un cartucho especial que proporciona mayor protección al disco (los hay de dos tipos: el tipo 1 no permite sacar el disco de dentro y el tipo 2 permite quitar y poner el disco, para poder reproducirlo en otros lectores compatibles con el formato). Con las últimas generaciones, ya no se necesita cartucho y actualmente hay también discos de doble cara de 9.4 GB de capacidad

Estructura lógicaUn DVD se compone esencialmente de tres zonas, que representan el área de información: La Zona "Lead-in" (o LIA) contiene únicamente datos que describen el contenido del disco (esta información se almacena en la Tabla de Contenidos, o TOC). La zona "Lead-in" permite que el reproductor o la unidad de DVD sigan los hoyos en espiral para sincronizarse con los datos que se encuentran en la zona de programa. 

La Zona de programa es la zona que contiene los datos. La Zona "Lead-Out"(o LOA), que contiene datos nulos (silencio en un DVD de

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audio), marca la finalización del DVD.  Además de las tres zonas descritas anteriormente, un DVD grabable posee una PCA (Área de Calibración de Potencia) y una RMA (Área de Administración de Grabación) ubicadas antes de la zona "Lead-In". 

La PCA puede considerarse como un área de prueba del láser, para permitirle adaptar su potencia al tipo de disco que se está leyendo. Es gracias a esta área que resulta posible la comercialización de CD vírgenes que utilizan distintas tinturas y capas reflectantes. Cada vez que se produce una calibración, la grabadora indica que se ha realizado una prueba. Se permite un máximo de 99 pruebas por disco. 

En la actualidad, se usan discos con tecnología de grabación perpendicular, que permite aumentar la capacidad de los mismos. Conjuntamente existen discos GP (Green Power – Ecológicos), que ahorran en energía y disipan menos calor. Ver: Seagate Technology, Western Digital.

Los discos duros portátiles, tienen funciones y características iguales que los demás discos, con la particularidad de poder ser transportados. Los mismos se conectas por puerto USB o similar a un ordenador cualquiera y actuar como disco duro normal.

HD DVD (High Density Digital Versatile Disc) traducido al español (Disco Versátil Digital de Alta Densidad) es un formato de almacenamiento óptico desarrollado como un estándar para el DVD de alta definición por las empresas Toshiba, Microsoft y NEC, así como por varias productoras de cine. Puede almacenar hasta 30 GB.Este formato acabó por sucumbir ante su inmediato competidor, el Blu-ray, por convertirse en el estándar sucesor del DVD. Después de la caída de muchos apoyos de HD DVD, Toshiba decidió cesar de fabricar más reproductores y continuar con las investigaciones para mejorar su formato.Existen HD DVD de una capa, con una capacidad de 15 GB (unas 4 horas de vídeo de alta definición) y de doble capa, con una capacidad de 30 GB. Toshiba ha anunciado que existe en desarrollo un disco con triple capa, que alcanzaría los 51 GB de capacidad (17 GB por capa). En el caso de los HD DVD-RW las capacidades son de 20 y 32 GB, respectivamente, para una o dos capas. La velocidad de transferencia del dispositivo se estima en 36,5 Mbps.

El HD DVD trabaja con un láser violeta con una longitud de onda de 405 nm.Por lo demás, un HD DVD es muy parecido a un DVD convencional. La capa externa del disco tiene un grosor de 0,6 mm, el mismo que el DVD y la apertura numérica de la lente es de 0,65 (0,6 para el DVD).

Todos estos datos llevan a que los costos de producción de los discos HD DVD

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sean algo más reducidos que los del Blu-ray, dado que sus características se asemejan mucho a las del DVD actual.Los formatos de compresión de vídeo que utiliza HD DVD son MPEG-2, Video Codec 1 (VC1, basado en el formato Windows Media Video 9) y H.264/MPEG-4 AVC.

BlueRayUna capa de disco Blu-ray puede contener alrededor de 25 GB o cerca de 6 horas de vídeo de alta definición más audio, y el disco de doble capa puede contener aproximadamente 50 GB. La velocidad de transferencia de datos es de 36 Mbit/s (54 Mbps para BD-ROM), pero ya están en desarrollo prototipos a velocidad de transferencia 2x (el doble, 72 Mbit por segundo). Ya está disponible el BD-RE (formato reescribible) estándar, así como los formatos BD-R (grabable) y el BD-ROM, como parte de la versión 2.0 de las especificaciones del Blu-ray. TDK realizo un prototipo de disco Blu-ray de cuatro capas de 100 GB. El 3 de octubre de 2007, Hitachi anunció que había desarrollado un prototipo de BD-ROM de 100 GB que, a diferencia de la versión de TDK y Panasonic, era compatible con los lectores disponibles en el mercado y solo requerían una actualización de firmware. Hitachi también comentó que está desarrollando una versión de 200GB. Pero el reciente avance de Pioneer le permitió crear un disco blu-ray de 20 capas a razón de 500 GB.

Los sistemas Blu-ray incorporan cinco sistemas anticopia: AACS, BD+ y Rom Mark, SPDG e ICT.La fina separación entre la capa de lectura y la superficie del disco es de 0,1 mm hace a los discos Blu-ray más propensos a ralladuras y suciedad que un DVD normal (0,6 mm). TDK elaboro un sustrato protector llamado Durabis que no solo compensa la fragilidad del Blu-ray sino que le otorga una protección extra contra las rayaduras. Existen también discos DVD con esta protección.

Pen Drive o Memory Flash: Memoria USB (de Universal Serial Bus, en inglés pendrive o USB flash drive) es un dispositivo de almacenamiento extraíble de formato compacto que se puede conectar en un puerto USB de un equipo. Una llave USB es una shell plástica con un conector USB y una memoria flash, un tipo de memoria de estado sólido, no volátil, regrabable; es decir, tiene muchas de las características de una RAM, excepto que los datos no se eliminan cuando se apaga el equipo. 

Por este motivo, una llave USB puede almacenar hasta varios gigabytes de datos y mantenerlos almacenados cuando se corta la corriente eléctrica (es decir, cuando se desconecta la llave). Inventada por IBM, en 1998, pero no patentada por él.

En la práctica, una llave USB es muy conveniente para usuarios que van de un equipo a otro, ya que es muy fácil de transportar y puede almacenar una gran

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cantidad de documentos y datos. Además, las últimas placas madres pueden arrancar con llaves USB, lo que significa que ahora puede iniciar un sistema operativo a partir de una simple llave USB. Es muy útil para aquellos usuarios que desean transportar su propio ambiente de trabajo donde sea que vayan o en los casos en que se desee reiniciar y fijar un sistema después de una eventual caída. 

Los Pen Drive son resistentes a los rasguños y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portable, como los CD y los disquetes. Los sistemas operativos más modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de controladores especiales. En los equipos antiguos (como por ejemplo los equipados con Windows 98) se necesita instalar un controlador de dispositivo. 

Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8 GB o más (esto supone, como mínimo, el equivalente a 915 disquetes). Su gran popularidad le ha supuesto infinidad de denominaciones populares relacionadas con su pequeño tamaño y las diversas formas de presentación, sin que ninguna haya podido destacar entre todas ellas: pincho, lápiz, llave maya, mechero, llavero, llave,'bichito' o las de los embalajes originales en inglés pendrive, flash drive o memory stick. El calificativo USB o el propio contexto permite identificar fácilmente el dispositivo informático al que se refieren.

Índice de transferencia: es la velocidad a la cual se transfieren los datos. Se debe tener presente que el índice de transferencia de lectura es distinto del índice de transferencia de escritura, debido a que el proceso de escritura en una memoria flash resulta más lento.

*USB 1.1 (USB de baja velocidad), que puede alcanzar 12 Mbit/s, *USB 2.0 (USB de alta velocidad) que puede alcanzar 480 Mbit/s. Se debe tener en cuenta que para alcanzar una velocidad de transferencia completa, la llave debe estar conectada a un puerto *USB 2.0. De lo contrario (con un puerto USB 1.1), la llave se ejecutará a baja velocidad. *USB 3.0. eleva a 4.8 gigabits/s la capacidad de transferencia que ahora está en 480 Mb/s debido a la inclusión de fibra óptica

Puede almacenar cualquier tipo de dato, pero es principalmente usada para guardar música en formato mp3 y wma, que se puede ser escuchado con auriculares conectados al aparato. Estos artefactos reemplazaron a los walkman.Hoy existen aparatos muy sofisticados, que incluyen pequeñas pantallas para visualizar videos.

Consideraciones de uso 

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Antes de retirar la memoria del puerto USB hay que asegurarse de notificarlo al sistema operativo (desmontar en GNU/Linux o "Quitar el Hardware con seguridad " desde el "Administrador de dispositivos" en Windows o "Expulsar" en Mac OS). Si no se hace puede dañar su sistema operativo ya que no se le da aviso de que está sacando el dispositivo de memoria externa y no cierra correctamente los procesos. Esto es obligatorio hasta Windows 2000 y voluntario en XP, el cual permite elegir un modo de desconexión más simple. Si se saca antes de tiempo puede que los archivos se graben mal. Incluso se puede dañar la memoria ya que hay electricidad que fluye a través del USB y que al sacarlo rápidamente podría dañar al chip. El cuidado de los pendrive o memorias USB es similar al de las tarjetas. Hay que evitar el daño físico, la humedad, los campos magnéticos y el calor extremo.

En sistemas Windows (2000 ~ XP con SP2) con unidades de red asignadas, puede ocurrir que al conectar la memoria USB el sistema le proporcione una letra previamente en uso. En ese caso habrá que acudir al administrador de discos (diskmgmt.msc), localizar nuestro disco y cambiar manualmente la letra de unidad.

Unidades de Zip:La unidad Iomega ZIP es una unidad de disco extraíble. Está disponible en tres versiones principales, la hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que se conecta a un puerto paralelo. Este documento describe cómo usar el ZIP con Linux. Se debería leer en conjunción con el HOWTO SCSI a menos que posea la versión IDE. 

También les enseñamos todo acerca del hardware de la computadora los dispositivos de salida y de entrada, dispositivos

Dispositivos de entrada y salida: Las computadoras son una herramienta

esencial, prácticamente en casi todos los campos de nuestras vidas; es útil,

ayuda a la mejora y excelencia del trabajo; lo que lo hace mucho más fácil y

práctico

En poco tiempo, las computadoras se han integrado de tal manera a nuestra

vida cotidiana, puesto que han transformado los procesos laborales complejos

y de gran dificultad hacia una manera más eficiente de resolver los problemas

difíciles, buscándole una solución práctica.

El papel que juegan los dispositivos periféricos de la computadora es esencial,

ya que sin tales dispositivos la computadora no sería útil a los usuarios.

Los dispositivos periféricos nos ayudan a introducir a la computadora los datos

para que esta nos ayude a la resolución de problemas y por consiguiente

obtener el resultado de dichas operaciones, es decir; estos dispositivos nos

ayudan a comunicarnos con la computadora, para que esta a su vez nos ayude

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a resolver los problemas que tengamos y realice las operaciones que nosotros

no podamos realizar manualmente.

La computadora necesita de entradas para poder generar salidas y éstas se

dan a través de dos tipos de dispositivos periféricos:

1.- Dispositivos Periféricos de Entrada.

2.- y Dispositivos Periféricos de Salida.

PUBLICADO POR PAUL SANCHEZ   EN 13:39  1 COMENTARIO:

Los Dispositivos de Entrada

1.- Los Dispositivos de Entrada:

Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.

Los mas comunes son:

Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas. 

Page 15: El Termino

Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.

Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos gráficos (Y de texto) en un programa. A este periférico se le llamó así por su parecido con un roedor.Existen modelos en los que la transmisión se hace por infrarrojos eliminando por tanto la necesidad de cableado. Al igual que el teclado, el Mouse es el elemento periférico que más se utiliza en una PC.

Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio.

Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de

imágenes gráficas al com putador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.

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Cámara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.

Cámara de Video: Graba videos como si de una cámara normal, pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado.

Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cámara normal y tomar fotos estáticas; entre otras.

2.- Los Dispositivos de Salida:

Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más

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común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.Los tipos de Dispositivos de Salida más Comunes Son:

Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el

ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo

de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los

portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).

Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.

En nada se parecen las impresoras a sus antepasadas de aquellos tiempos, no hay duda de que igual que hubo impresoras antes que PCs, las habrá después de éstos, aunque se basen en tecnologías que aún no han sido siquiera inventadas.

Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la

tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la

oferta más común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van

desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estér eo), hasta el más

Page 18: El Termino

complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces,

pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.

Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.

Plotters (Trazador de Gráficos):Existen plotters para diferentes tamaños máximos de hojas (A0, A1, A2, 

A3 y A4); para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato); para distintos espesores de 

línea de dibujo  (diferentes  espesores  de  rapidógrafos),  y  para distintos  colores  de  dibujo  (distintos 

colores de tinta en los rapidógrafos).

Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.

PUB L I C ADO   POR   P AU L   S ANCHE Z              E N   1 3 : 0 3    2   COMENTAR I O S :

Page 19: El Termino

Douglas Engelbart el inventor del mouse

Douglas Engelbart cambió la forma en que las computadoras

trabajaban, desde máquinas especiales que sólo científicos entrenados podían

utilizar, a una herramienta de fácil uso que cualquier persona puede manejar.

Engelbart inventó o contribuyó en la realización de varios dispositivos interactivos

amigables con el usuario: el mouse de computadora (ratón), windows,

teleconferencia a través de video de la computadora, hypermedia, groupware,

email, internet y más.

En 1964 el primer prototipo de mouse de computadora fue hecho para utilizar con

una interfaz gráfica para el usuario(GUI: Graphical User Interface), 'hoy windows'.

Engelbart recibió la patente para la cajita de madera con 2 ruedas de metal(co

mputer mouse Patent #3,541,541) en 1970, describiéndola en la

aplicación de la patente como "indicador de posición X-Y para un sistema de

visualización". "Eso fue apodado "mouse" porque la cola salía del final", reveló

Engelbart de su invento.

Su versión de Windows no se consideró patentable(no habían decretado patentes

de software en esos tiempos), pero Douglas Engelbart tenía más de 45 otras

patentes a su nombre.

A lo largo de los años 60 y 70, mientras trabajaba en su propio laboratorio

(Augmentation Research Center, Stanford Research Institute), Engelbart se dedicó

a crear un sistema de trabajo hipermedia llamado NLS(por oNLine System).

Muchos de sus logros incluídos el mouse de computadores y windows fueron parte

de NLS.

En 1968, una demostración pública de 90-minutos de un sistema de red de trabajo

por computadora, fue el centro del Augmentation Research Center, la primera

aparición pública del mouse, windows, hipermedia con enlaces a objetos y

direccionamiento, y teleconferencia en video.

Douglas Engelbart fue recompensado con el premio Lemelson-MIT de 1997, con

$500.000, el premio único más grande entregado por invención e innovación.

En 1998, lo listaron en el salón de la fama de los inventores nacionales.

Page 20: El Termino

Evolución del Mouse

Mecánico 

Tiene una gran bola de plástico, de varias capas, en su parte inferior para mover

dos ruedas que generan pulsos en respuesta almovimiento de este sobre la

superficie. Una variante es el modelo de Honeywell, utiliza dos ruedas inclinadas

90 grados entre ellas en vez de una bola.

La circuitería interna cuenta los pulsos generados por las rueda y envía la

información a la computadora que mediante software procesa e interpréta.

Óptico

Es una variante que carece de la bola de goma, que evitando el

frecuenteproblema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por

sus características ópticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se

considera uno de los más modernos y prácticos actualmente.

Puede ofrecer un límite de 800 DPI (dpi, acrónimo del inglés: Dots per inch,

literalmente: puntos por pulgada), como cantidad de puntos distintos que puede

reconocer en 2,54 centímetros (una pulgada), a menor cifra peor actuará el sensor

de movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la

superficie sob re la que se encuentra, detectando las variaciones entre sucesivas

fotografías, se determina si el mouse ha cambiado su posición. En superficie pulida

el mouse óptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla.

Este problema se arregla con el uso de un mousepad. Láser Este tipo es más

sensible, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos y los

fanáticos de videojuegos, por su excelente rendimiento. Usa tambi én la superficie

Page 21: El Termino

donde se apoya, como de mousepad, pero el haz de luz de tecnología óptica se

sustituye por un láser (invisible al ojo humano) de 2000 ppp lo que se traduce en

un aumento significativo de la precisión y sensibilidad.

Trackball 

El concepto de trackball es una idea novedosa que parte del hecho: se debe de

mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola,

de tal forma cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo

pulgar, sin necesidad d e desplazar nada más ni toda la mano como antes. De esta

manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio, además de evitarse un

posible dolor de antebrazo por el movimiento de éste. Algunas personas sin

embargo, no les termina de resultar realmente cómodo. Este tipo ha sido muy útil

en por ejemplo la informatización de la navegación marítima. Por conexión Por

cable Es el formato más popular y más económico, sin embargo existen multitud de

características añadidas que pueden elevar su precio por ejemplo si hacen uso de

tecnología láser como sensor de movimiento.

Actualmente se distribuyen con dos tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2,

antiguamente también era popular usar el puerto serie.

Inalámbrico

En este caso el dispositivo se usa sin un cable físico de comunicación entre este y

el ordenador, utilizando algún tipo de tecnología inalámbrica. Para ello requiere un

punto de concentraci ón de la señal inalámbrica, un receptor, que

produce mediante baterías el mouse o ratón, el emisor. El receptor normalmente

se conecta a la computadora por USB, o por PS/2. Según la tecnología inalámbrica

usada pueden distinguirse varias posibilidades: Radio Frecuencia (RF) Es el tipo

Page 22: El Termino

más común y económico de este tipo de tecnologías. Funciona enviando una señal

a una frecuencia de 2.4Ghz, popular en la telefonía móvil o celular, la misma que

los estándar es IEEE 802.11b y IEEE 802.11g. Es popular por entre otras cosas,

sus pocos errores de desconexión o interferencias con otros equipos inalámbricos,

además de disponer de un alcance suficiente: 3 metros o unos 10 pies.

I n fr arrojo (IR) 

Ést a tecnología utiliza una señal de frecuencía infrarroja como medio de

trasmisión de datos, popular también entre los controles o mandos remotos de

televisiones, equipos de música o en telefonía celular. A diferencia de la anterior,

al tener un alcance medio inferior a los 3 metros, su éxito ha sido menor.

Además de que tanto el emisor como el receptor deben de estar en una misma

línea visual de contacto, de manera directa e ininterrumpida, para que la señal se

reciba correctamente

Bluetooth (BT)

Bluetooth es la tecnología más reciente como transmisión

inalámbrica (estándar IEEE 802.15.1), que cuenta con un cierto éxito en otros

dispositivos. Su alcance es de unos 10 metros o 30 pies (que corresponde a la

Clase 2 del estándar Bluetooth).

Unos, dos, tres botones Hasta mediados de 2005, la conocida empresa Apple

seguía para sus sistemas Mac apostaba por un mouse o ratón de un sólo botón,

pensado para facilitar y simplificar al usuario las distintas tareas posibles.

Actualmente ha lanzado un modelo con dos botones simulados o virtuales con

sensores debajo de la cubierta plástica, dos botones laterales programables y una

bola para mover el puntero, llamado Mighty Mouse.

Page 23: El Termino

En Windows, lo más habitual es el uso de dos o tres botones principales. En

sistemas UNIX como GNU/Linux que utilicen entorno gráfico (X Window), era

habitual disponer de tres botones (para facilitar la operación de copiar y pegar

datos directamente). En la actualidad la funcionalidad del tercer botón queda en

muchos casos integrada en la rueda central de tal manera que además de poder

girarse, puede pulsarse.

Hoy en día cualquier sistema operativo moderno puede hacer uso de hasta estos

tres botones distintos e incluso reconocer más botones extra a los que el software

reconoce y puede añadir distintas funciones concretas como por ejemplo asignar a

un cuarto y quinto botón la operación de copiar y pegar texto.

La sofisticación ha llegado a extremos en algunos casos, por ejemplo el MX610 de

Logitech, lanzado en Setiembre de 2005. Preparado anatómicamente para

diestros, dispone de hasta 10 botones.

Open office

OpenOffice.org Writer

Es el procesador de textos de la suite ofimática OpenOffice.org. Un procesador de textos es una aplicación que sirve para redactar, maquetar y formatear cualquier tipo de documento, ya sea faxes, sobres, cartas, etc. volver al inicio

OpenOffice.org Writer

Provee la misma funcionalidad que un procesador de textos de software propietario, permitiendo escoger entre gran diversidad de fuentes y formatos, así como insertar en el documento imágenes, tablas, fórmulas, sonido, diagramas, marcos, etc. volver al inicio

Características

OpenOffice.org Writer permite diseñar y producir documentos de texto que contienen imágenes, tablas o diagramas. Estos documentos pueden 

Page 24: El Termino

guardarse en varios formatos, incluidos Microsoft Word, HTML o incluso PDF.

OpenOffice.org Writer también contiene funciones útiles como un revisor ortográfico, un diccionario de sinónimos, un corrector automático y un separador silábico, así como varias plantillas para casi cualquier fin.

Amplia variedad de opciones para crear, asignar y modificar los estilos de los párrafos, caracteres concretos, marcos y páginas. Además, el Navegador permite desplazarse con rapidez por el interior de los documentos, mirar al archivo de un modo esquemático y seguir la pista de los objetos que se hayan insertado en el documento.

Es bastante simple para una nota rápida, bastante de gran alcance crear los libros completos con el contenido, diagramas, índices, etc.

Apache OpenOffice Impress (OpenOffice.org Impress hasta diciembre de 2011) es un

programa de edición de presentaciones de diapositivas similar a Microsoft Office

PowerPoint. Es parte de la suite de oficina de Apache OpenOffice desarrollada por Sun

Microsystems. Puede exportar presentaciones como archivos SWF de Adobe

Flashpermitiendo que sean ejecutados en cualquier computadora con Adobe Flash

Player instalado. También incluye la capacidad de crear archivosPDF. Impress sufre de la

carencia de diseños de presentación listos para usarse. Sin embargo, se pueden obtener

fácilmente en Internet plantillas de terceros.

Los usuarios de Apache OpenOffice Impress también pueden instalar la Open Clip Art

Library (Biblioteca Abierta de Clip Art), que agrega una enorme galería de banderas, logos,

iconos, estandartes y pancartas para presentaciones generales y proyectos de dibujo.

Algunas distribuciones Linux, como Debian, Mandriva Linux y Ubuntu han proporcionado

un paquete llamado openclipart listo para usar y fácil de bajar desde sus repositorios,

instalando una galería de imágenes y sonidos para el Apache OpenOffice.

LibreOffice Impress le permite crear diapositivas profesionales que pueden incluir

diagramas, objetos de dibujo, texto, multimedia y muchos otros elementos. Además si lo

desea puede incluso importar y modificar presentaciones de Microsoft Powerpoint.

Animaciones, transiciones de diapositivas y efectos multimedia son tan sólo algunas de las

técnicas que se pueden utilizar para diseñar las presentaciones de modo mucho más

atractivo.

Contenido

  [ocultar] 

Page 25: El Termino

1   Crear gráficos vectoriales

2   Crear diapositivas

3   Desarrollar presentaciones

4   Publicar presentaciones

5   Proyectar presentaciones

Crear gráficos vectoriales

Muchas de las herramientas para crear gráficos vetoriales en LibreOffice Draw se

encuentran también en LibreOffice Impress.

Crear diapositivas

LibreOffice Impress pone a su disposición plantillas con las que puede crear diapositivas

de aspecto profesional.

También puede asignar dinámicos efectos a las diapositivas incluyendo animación y

efectos de transición.

Desarrollar presentaciones

Durante la creación de una presentación hay disponibles diversos modos o diapositivas.

Por ejemplo, el modo Clasificador de diapositivas muestra un resumen de las diapositivas

en forma de miniaturas, mientras que la página Folleto contiene tanto la diapositiva como

el texto que se distribuirá al público.

LibreOffice Impress permite también ensayar los intervalos de tiempo de la presentación.

Publicar presentaciones

Las presentaciones se pueden proyectar en pantalla, como folletos o como documentos

HTML.

Proyectar presentaciones

En LibreOffice Impress las diapositivas se pueden proyectar automáticamente o

manualmente.

Apache OpenOffice Calc es en una hoja de cálculo Open Source ysoftware libre compatible con Microsoft Excel. Es parte de la suite ofimática Apache OpenOffice. Como con todos los componentes de la suite Apache OpenOffice, Calc puede usarse a través de una variedad de plataformas, incluyendo Mac OS X, Windows, GNU/Linux, FreeBSDy Solaris, y está disponible bajo licencia LGPL.

Page 26: El Termino

Calc es una hoja de cálculo similar con un rango de características más o

menos equivalente. Su tamaño es mucho menor y proporciona un número de

características no presentes en Excel, incluyendo un sistema que

automáticamente define series para representar gráficamente basado en la

disposición de los datos del usuario. Calctambién es capaz de exportar hojas

de cálculo como archivos PDF, cuenta con filtros, autofiltros y además puede

realizar agrupaciones entablas dinámicas que Lotus 123 en sus versiones

anteriores no hacía, posiblemente la versión 9.8 de Lotus 123 tenga estas

posibilidades.

Dado que, desde el punto de vista de la programación de macros, Calcno es

compatible con el modelo de objetos de Excel (aunque sí con prácticamente

todo su repertorio de funciones BASIC), no es tan vulnerable a los virus de

macros (o macrovirus) como el producto de Microsoft. Además, dado que su

difusión es bastante menor, no hay tanto interés por parte de los creadores

de software malicioso (malware) de atacarlo específicamente.

Calc puede abrir y guardar las hojas de cálculo en el formato de archivos de

Microsoft Excel. El formato por defecto de Apache OpenOffice 2.0 Calc se

puede fijar para que sea el de Microsoft Excel, o el formato Open Document

Format (ODF) de la organización OASIS. Calc también apoya una amplia gama

de otros formatos, tanto para abrir y guardar archivos.

Apache OpenOffice es software libre. Cualquier persona puede hacer mejoras

y luego compartirlas para el disfrute de todos. A medida que continúa creciendo

la base de usuarios y desarrolladores de Apache OpenOffice, las

características y mejoras pueden ser agregadas al paquete a mayor ritmo.

En algunos casos, Calc carece de asistentes para acceder a ciertas

características avanzadas asociadas a productos de la competencia como

capacidades estadísticas como el soporte de la barra de error en los gráficos, y

el análisis de regresión polinómico, sin embargo esos cálculos se puede

realizar incorporando manualmente las funciones y las relaciones más algunos

macros. Otra aplicación FOSS llamada Gnumeric proporcionaría un acceso

más fácil en estas características delanálisis estadístico exponiéndolas a los

usuarios con asistentes.

Crítica sobre el rendimiento[editar]

La versión 2.0 de Calc tenía problemas al manejar hojas de cálculo muy

grandes (20.000 filas con 100 columnas). Esto es en parte debido al

formato XML para manejar entradas en las celdas. Un hacker de Novell Linux y

el GNOME, llamadoFederico Mena Quintero, ha analizado la causa del retardo

en su blog [1] y ofreció algunas sugerencias para mejorar la situación. Estas

críticas se han disipado, ya que las versiones de Go-oo (http://www.go-oo.org),

Page 27: El Termino

entre las que se encuentra la distribuida por Canonical en Ubuntu, permiten

1.048.576 de filas y 1.024 columnas.

La mayoría de los usuarios que trabajan con un conjunto de

datos (datasets) tan grandes usan un programa manejador debases de

datos (como MySQL o PostgreSQL), así que no es un gran problema. En

Apache OpenOffice se puede conectar con bases de datos externas usando el

componente Base.

Comparación contra Microsoft Excel[editar]

Calc, al igual que el resto de la suite Open Office, puede fácilmente exportar

hojas de cálculo (obviamente incluyendo gráficos) como archivo PDF a partir de

su versión 1.1.0 (lanzada en marzo de 2004). En contraste, Excel sólo incluye

esta característica desde su versión 2007.

Otra de las ventajas de Calc es que directamente usas medidas métricas

cuando define el ancho de una celda o columna, o la altura de una celda o fila.

Este número se puede expresar tanto en cm, mm, pulgadas, picas y puntos

(tipográficos).

Asimismo Calc tiene algunas funciones adicionales, como

DOMINGODEPASCUA, la cual trabaja casi con cualquier año. Otras como

DÍAS y AÑOS (las cuales calculan diferencias entre fechas), se pueden

reemplazar con la relativamente desconocida, y muy poco documentada

SIFECHA de Excel (DATEDIF en inglés, llamada así en español debido a un

error de traducción).1

No obstante, aunque Calc soporta totalmente el formato condicional de Excel

97-2003, no soporta las mejoras implementadas al mismo en la versión 2007

de Excel, así como tampoco, las "barras de datos" que se pueden asociar a

celdas específicas.

Por otro lado, y a diferencia del producto de Microsoft (incluso su versión 2010),

Calc ofrece un asistente de funciones más sofisticado, que le permite al usuario

navegar a través de fórmulas anidadas.

Calc también permite fechas mucho menores que al primero de enero de 1900,

la cual puede ser útil para calcular períodos históricos. Por ejemplo HOY()-

FECHA(1789; 7; 14) devuelve la cantidad de días entre la fecha actual del

sistema y la Toma de la Bastilla. Aún más, puede ir tan atrás como el primero

de enero del año 100 (después de Cristo), compensando el desfase de 11 días

debido al pasaje desde el calendario juliano al gregoriano (que tuvo lugar

cuando se pasó, en los entonces países católicos, del 4 de octubre de 1582 al

15 del mismo mes y año). Este desplazamiento permite calcular correctamente

que el día del "descubrimiento oficial" de América (12 de octubre de 1492)

Page 28: El Termino

efectivamente cayó un día viernes (mediante la función DÍASEM o,

eventualmente, usando MÓDULO).

Finalmente, respecto de las macros, las funciones de BASIC de Calc son

básicamente las mismas que las de Excel, aunque al primero le suelen faltar

algunas, como InStrRev (la cual busca una subcadena en una cadena,

recorriéndola en reversa, desde atrás hacia adelante). Pero

desafortunadamente, el modelo de objetos de Calc es bastante diferente del de

Excel, y no soporta la característica de "edición inteligente" del producto de

Microsoft, heredada del entorno de programación Visual Studio, relacionada al

manejo fácil de cada objecto.propiedad u objeto.procedimiento (objeto.método).