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Espelhos Esféricos
Raio de Luz• Os raios de luz são representados por
vetores. E um conjunto desses raios é chamado de feixe de luz.
• Existem três tipos de feixes.
Paralelos (ou Cilíndricos)
Divergente Convergente
TIPOS DE ESPELHOS
CÔNCAVO CONVEXO
Elementos dos Espelhos Esféricos
CV=RAIO(R) FV=DISTÂNCIA FOCAL
C: centro de curvatura
V: vértice
F: foco
C F V
Eixo principal
-Todo raio luminoso que incide no espelho paralelamente ao eixo principal, reflete passando pelo foco, ou em sua direção.
C F V C F V
-Todo raio luminoso que incide no espelho passando pelo foco(ou em sua direção), reflete paralelamente ao eixo principal.
C F V C F V
Todo raio luminoso que incide no espelho passando pelo centro de curvatura(ou em sua direção), reflete sobre o centro de curvatura(ou em sua direção)
C F VC F V
Todo raio de luz que incide no espelho no vértice, reflete formando o mesmo ângulo com o eixo principal.
C F V C F V
IMPORTANTEFormação de Imagens...
Para formar imagem de um objeto por reflexão, é necessário o cruzamento de dois (ou mais) raios refletidos do objeto
Formação de Imagens
Côncavo
Objeto Antes de CObjeto Antes de C
Imagem• Real• Invertida• Menor• Entre C e f
C FV
RIME
Objeto sobre C
Imagem• Real• Invertida• Igual• Sob C
C FV
Objeto entre C e fObjeto entre C e f
ImagemImagem• Real• Invertida• Maior• Atrás de C
C FV
RIMA
Objeto sobre f
ImagemImagem
• ImprópriaC F
V
Objeto entre f eV
C FV
-Virtual
-Direita
-Maior
-Atrás do espelhoVIRDIMA
Formação de Imagens
Convexo
Objeto em qualquer posiçãoObjeto em qualquer posição
Imagem• Virtual• Direita• Menor
CFV
VIRDIME
Espelhos Esféricos – Another brick in the wall (Pink Floyd)
• Entra paralelo, sai pelo foco.Entre pelo foco, sai paralelo.Entre pelo centro, sai pelo centro.Entra pelo vértice, sai com mesmo ângulo.
Hey, teacher...É fácil demais!Espelho Côncavo é só cantar: RIME, RIMA, VIRDIMA.Espelho Convexo vou dizer:A imagem é VIRDIME.
EQUAÇÃO DOS ESPELHOS ESFÉRICOS
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ANÁLISE DE SINAIS
•SINAL DE f:
(+) : ESPELHO CÔNCAVO
(-) : ESPELHO CONVEXO
•SINAL DE p’
(+): IMAGEM REAL
(-): IMAGEM VIRTUAL
•SINAL DE I
(+): IMAGEM DIREITA
(-): IMAGEM INVERTIDA