Upload
alexander-lundqvist
View
232
Download
5
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Exciteras Verksamhetsberättelse 2008-2009
Citation preview
ExciterasVerksamhetsberättelser
2008-2009
2
Verksamhetsberättelsen 2008-2009
Excitera
www.excitera.se
Excitera Enterprise Forum
www.enterpriseforum.se
Excitera Innovation Challenge
www.innovationchallenge.se
Mobile Cup
www.mobilecup.se
Swedish Game Awards
www.gameawards.se
Författare:
Alexander Petersson, Jörgen Björklund, Sanna
Dahlin, Annelie Sule, Hannes Derhnel,
Omslag och formgivning:
Alexander Lundqvist Cruz
Foto:
Johan Norén
3
Innehållsförteckning
Sida 4
Verksamhetsdiagram
Sida 6
Styrelsen 2008-2009
Sida 7
Excitera
Sida 20
Excitera Enterprise Forum
Sida 34
Excitera Innovation Challenge
Sida 48
Excitera Mobile Cup
Sida 60
Swedish Game Awards
Sida 75
Styrelsen 2009-2010
4
Verksamhetsdiagram
Excitera Enterprise Forum, studentnätverket
för entreprenörer.
Swedish Game Awards, Nordens största
spelutvecklingstävling för studenter.
Excitera, entreprenörskapsföreningen
på Kungliga Tekniska Högskolan.
5
Excitera Innovation Challenge,
affärskoncepts tävling för entreprenörer.
Excitera Mobile Cup, en innovativ
mobilapplikations tävling.
6
Styrelsen 2008-2009
Alexander Petersson
Ordförande
Jörgen Björklund
Ledamot SGA
Alexander Lunqvist Cruz
Marknadskordinator
Hannes Dernehl
Ledamot MC
Jacob Bartorletti
Kassör
Sanna Dahlin
EIC
Shams Johrani
Vice Ordförande
Henrik Edlund
Sekreterare
Annelie Sule
Ledamot EEF
7
Ordförande har ordet
Ett ord över verksamhetsåret 08/09 skulle
kunna vara kvalitet. Året har nämligen varit
Exciteras säkraste år där vi rett ut och
tagit lärdom av tidigare händelser. På så
vis har vi utvecklat oss själva och hela
organisationen. Under året har Exciteras
samtliga projekt varit aktiva med massor
av entreprenöriella aktiviteter. Internt har
vi bestått av en mängd ambitiösa och
drivna personer i startgroparna för sina
egna, garanterat lysande, karriärer som
förhoppningsvis entreprenörer.
Under sommaren 2008 började en ny
uppsättning medlemmar att arbeta med
att skriva projektplaner, samla partners
och sammanföra våra projektgrupper
men året gav oss en ordentlig utmaning
då fi nanskrisen slog till i mitten av hösten.
Naturligtvis är vi, som endast lever på
företags partnerskap, känsliga då sådana
kostnader är bland det första som dras ned
vid svårare ekonomiska tider. Tack vare
våra långsiktiga visioner och en portfolio
full med lyckade projekt, lyckades vi ändå
få samarbeten med en mängd relevanta
och intressanta företag. En del företag har
följt oss under fl era år och en del arbetade
med oss för första gången. Oavsett vilket
hoppas jag året varit spännande och
givande.
8
Utöver våra befi ntliga projekt har vi
även undersökt möjligheten att utveckla
organisationen vidare och skapa ett
ytterliggare steg i processen hur företag
startas. I dagsläget hjälper vi till att skapa
innovationer och utveckla dem till eventuella
produkter. Tack vare vårt nätverk ger vi
även möjlighet att träffa andra blivande
entreprenörer och fi nna nödvändiga
kompetenser. Nästa steg är att kunna
erbjuda tips och råd för den som kommit
till steget att starta och driva sitt företag. Vi
har därför inlett en diskussion med KTH om
att starta upp en inkubatorverksamhet för
befi ntliga och nystartade företag. Detta ska
vi fortsätta att arbeta med under nästa år.
Avslutningsvis vill jag tacka alla våra
partners som gör det möjligt att driva denna
organisation och sist men inte minst alla
studenter som ideellt lägger ned sin tid och
kraft på Excitera. Jag är övertygad om att
har man en vision och kan arbeta med den
utan ersättning dag ett, är man kapabel att
starta en verksamhet då det, i nästan alla
fall, tar ett tag innan inkomsterna kommer.
___________________________________
Alexander Petersson
Ordförande Excitera 08/09
Nedanstående evenemang är ett urval av
det som hela Excitera har arrangerat under
året:
Rekryteringsevenemang den 17 SeptemberDen 17 september hade Excitera ett
rekryteringsevenemang för att hitta nya
medlemmar som kan hjälpa till att driva
projekten under året. För första gången
hölls detta evenemang på engelska då
många i publiken inte talade svenska. Alla
projektledare informerade om sina projekt
och visionerna för detta år. Evenemanget
var lyckat och hölls i KTH Biblioteket för
omkring 70 personer. Det lottades ut två
Ipod Shuffl es och bjöds på Sushi.
SSES Start-Up DayExcitera har sedan länge ett samarbete
med Stockholm School of Entrepreneurship
(SSES). Under deras årliga evenemang
Start-Up Day var vi naturligtvis närvarande
med en monter där vi informerade om
kommande evenemang och dess innehåll.
Shanghai Challenge För första gången samarbetade Excitera
med Uppsala föreningen Entrepreneurs
Academy och deras tävling Shanghai
Challenge. Vår uppgift var att ordna
och marknadsföra en Kick Off på KTH
9
med ingen mindre än Kristian Luuk som
huvudtalare. Evenemanget hölls den 12
november och besöktes av uppemot 300
personer.
Anders Wall föreläsningenEfter att vi arbetat med Shanghai Challenge
besökte vi Uppsala Universitets årliga
entreprenörskapsevenemang Anders Wall
föreläsningen den 26 november. Under
föreläsningen hade Shanghai Challenge sin
fi nal.
ExciteradagenI början av Mars anordnade Excitera
Exciteradagen med MTG som sponsor. Vi
bjöd på kaffe och godis i KTH Biblioteket
och lät förbipasserade studenter prata
med oss om entreprenörskap och vilka
evenemang som närmar sig. Under
lunchtimmen anordnade vi en föreläsning
där en tidigare Exciteramedlem pratade om
möjligheterna med vår förening samtidigt
som vi bjöd på lunch.
Ledarskapsutbildning på AccentureI april bjöds Exciteras medlemmar på
en heldags ledarskapsutbildning hos
managementkonsultbolaget Accenture.
Under utbildningen vi fi ck lära oss hur bland
annat coachning och försäljning går till på
bästa sätt. Vi löste dessutom ett fl ertal case
som var anpassade efter problem som vi
kan stöta på under tiden vi arbetar med
våra projekt. Efter dagens slut fi ck vi träffa
anställda på Accenture och prata med dem
under en gemensam middag.
10
Excitera tackar:
Johan Nóren Venture Cup
KTH Innovation The Hub
SU Innovation
Modern Times Group
Stockholm School of Entrepreneurship
Exciteras ordförande Alexander Petersson berättar om Excitera pårekryteringsevenemanget.
Excitera Innovation Challenge’s projektledare Sanna Dahlin berättar omden hjälp som behövs i projektet under året.
Swedish Game Awards projektledare Jörgen Björklund presenterar Nordensstörsta spelutvecklartävling.
Hannes Dernehl talar om Excitera Mobile Cup.
Besökare på Exciteras rekryteringsevenemang tar för sig av sushin.
Kristian Luuk berättar om olika personlighetstyper under Kick-offentill Shanghai Challenge.
Betssons VD Pontus Lindwall berättar om deras Case i Shanghai Challenge.
Kick-offen till Shanghai Challenge som Excitera var medarrangörer avhölls i F1 på KTH.
20
Med framgångsrika år sedan starten
2006/2007 då Excitera Enterprise Forum
(EEF) grundades av Marcus Tagesson och
Anders Carlsson, med den gemensamma
visionen att skapa en mötesplats för
högskolestudenter med stort intresse av
entreprenörskap över utbildningsgränserna,
har nätverket nu vuxit till att omfatta
entreprenöriella studenter från samtliga
lärosäten med en rad olika kompetenser.
Mål Ambitionen har varit att skapa en plattform
där driftiga studenter - unga entreprenörer
med olika kompetenser kan mötas,
interagera och utbyta idéer.
Målet detta verksamhetsår har varit att
driva vidare Enterprise Forums intressanta
koncept och öka kännedomen om såväl
Enterprise Forum som Excitera på andra
stora lärosäten utöver Kungliga Tekniska
Högskolan och Stockholms Universitet
som på exempelvis Karolinska Institutet och
Handelshögskolan.
Unikt för Enterprise Forum är möjligheten att
utöver att knyta kontakter med medlemmar
via forumets hemsida, även utbyta
erfarenheter genom evenemang och träffar
med andra entreprenörer för att inspireras
till att samarbeta med andra studenter som
kompletterar dem själva och tillsammans
skapa och starta företag. Ambitionen har
21
varit starkt fokuserad på intima månatliga
träffar med entreprenörer från skilda
branscher som förebilder för att underlätta
för medlemmarna att interagera med
varandra och hitta framtida affärspartners.
Måluppfyllelse Med grundvisionen att vara en
entreprenöriell plattform för studenter
från olika lärosäten startade en aktiv
rekryteringsprocess av projektmedlemmar
från utöver Kungliga Tekniska Högskolan
och Stockholms Universitet – även
Karolinska Institutet och Handelshögskolan.
Det strategiska arbetet med att nå
medlemmar med olika kompetenser har
underlättats av projektgruppens nuvarande
sammansättning med representanter från
samtliga lärosäten och en målmedveten
marknadsföring av Enterprise Forum
på Handelshögskolans Enterprise Day,
som lockade många nya medlemmar
till en av vårens workshops med
webbentreprenören Johannes Stjernquist i
restaurang Republiks chambre separée.
De välbesökta månatliga medlemsträffarna
med etablerade entreprenörer har lockat
studenter inom såväl teknologi, media
och arkitektur, som medicin, juridik och
ekonomi, med kulmen i besöksantal under
säsongens avslutande Soft Summer
Mingle.
SamarbetspartnersPartnervisionen syftar till ett ömsesidigt
utbyte mellan Enterprise Forums
medlemmar och projektets huvudpartners,
exempelvis inom specialistkompetens
som juridik eller revision där tanken är
att medlemmarna skall kunna konsultera
våra samarbetspartners. För att detta
skall fungera optimalt förutsätts att vi har
stabila partners och fi nansiärer från olika
branscher. Vi är stolta över att presentera:
Grant ThorntonGrant Thornton är Sveriges ledande
revisions-och konsultbyrå för ägarledda
företag, tillika Enterprise Forums
huvudpartner. Med stor erfarenhet av att
arbeta med entreprenörer har samarbetet
med Enterprise Forum varit gynnsamt då
Grant Thornton genom kontakter med
nätverket erbjuds både potentiella klienter
och medarbetare.
Vinge
Advokatfi rman Vinge som är Sveriges
ledande affärsjuridiska advokatbyrå
är Enterprise Forums huvudpartner.
Entreprenörskap och innovation går väl i
linje med Vinges varumärke och genom
22
samarbetet med Enterprise Forum erbjuds
kontakt med innovationsrika studenter och
entreprenörer.
NUTEK
NUTEK har varit Enterprise Forums
verksamhetspartner sedan starten. NUTEK
har, som Enterprise Forum, till syfte att
underlätta och bidra till ökat företagande i
landet.
Svenskt NäringslivSvenskt Näringsliv verkar starkt för att
främja entreprenörskap, genom projektet
Fri Företagsamhet. Tidningen Entreprenör,
som ges ut av Svenskt Näringliv, har
utöver Dagens Industri varit en av våra
starka mediepartners, i synnerhet för
marknadsföringen av Enterprise Forums
stora inspirationskväll på Näringslivets Hus
under våren där tidningens baksideomslag
helt vigts till Enterprise Forum.
Excitera Enterprise Forum träffade
även under året Young Entrepreneurs
Of Sweden (YEOS) för att planera ett
gemensamt samarbete med goda
synergieffekter. Ett gott samarbete har
inletts med det globala nätverket The Hub -
Stockholm, där vi i samarrangemang under
året redan genomfört två mycket lyckade
evenemang. Ytterligare ett förestående
samarbete med Globe Forum, som i en del
av sina satsningar på unga entreprenörer
bjudit in Enterprise Forums medlemmar
till sin årliga världskonferens ”Business
Innovation for Sustainable Growth”. Med
över tusen högt profi lerade deltagare och
talare från hela världen, var konferensen
en attraktiv säsongsavslutning för våra
medlemmar och partners.
En målsättning för att vidareutveckla
partnersamarbetet och hitta fortsatt bra
former för lyckade samarbeten är tanken
om upprättandet av en partnerkommitté.
En personlig kontakt för varje partner
med regelbunden uppföljning, för att
optimera gemensam planering och
medarrangemang är planerat att sättas i
verk hösten 2009.
Evenemang – Inspirationsevent
Enterprise Forums Face2Face Face2Face är namnet på de månatliga
träffarna där medlemmar ges möjlighet
att träffa framgångsrika entreprenörer
öga mot öga, låta sig inspireras och dela
erfarenheter och tips.
November - BooliFör premiären av det nya konceptet
Face2Face träffade vi en av grundarna
23
och marknadschefen för Booli – Anders
Kyhlstedt - som tillsammans med Joakim
Andersson entusiasmerade åhörarna
och berättade om den lättanvända och
snabba sökmotorn för bostäder och
bostadsinformation på nätet. Booli har
redan toppat Internetworlds lista för Årets
entreprenörer 2008 och vi tackar för en
mycket trevlig premiärkväll.
December – BambuserEfter en lyckad premiär välkomnades
vi denna gång till Bambuser där
deltagarna fi ck träffa en av grundarna
tillika VD Jonas Vig, som berättade om
sin entreprenörsresa med Bambuser
– programmet som gör det möjligt att
sända video direkt från mobiltelefonen.
Bambuser tog under Mobilgalan hem pris
för ”Årets multimediatjänst” och vi är mycket
tacksamma över Jonas tips för hur man
kan lyckas med små medel.
Januari – Swedish Bar Systems // FassheStort tack för ett mycket trevligt besök
hos konsultföretaget Fasshe med VD och
grundare Richard Gabler, John Frost och
Carl-Henrik Somp som kvällens värdar,
som utvecklat ett barinventerings-system
som ger bar/restaurangägaren kontroll över
varenda droppe. Demonstrationer av ett
ytterst sofi stikerat och spännande koncept.
Februari – Ted Valentin Multitalangen Ted Valentin välkomnades
till The Hubs lokaler för att berätta om
sina många idéer - som att utveckla
enkla och användbara webbsajter. Ted
tar inte uppdrag utan utvecklar endast
egna projekt, i egen fi rma och är även
initiativtagare till ”24 Hour Business Camp”
som skapade mycket stort medialt intresse.
Mars – Excitera Enterprise Forum Event #5Inspirationskvällen med drygt 200
entusiastiska deltagare bjöd på
spännande föredrag från några av
Sveriges hetaste entreprenörer från
olika branscher som berättade om
sina entreprenörsresor. Medverkade
gjorde, under ledning av Entreprenörs
chefredaktör tillika kvällens moderator
Nicklas Mattsson: resedrottningen Elby
Kwok Drewsen - grundare och ägare
av Lotus Travel, serieentreprenör Ola
Ahlvarsson - tillika grundare av Result
och ägare av Nöjesguiden och Pontus
Lindwall - internetentreprenör och VD för
Betsson. Mat och dryck serverades i paus
och kvällen avslutades med mingel och
underhållning av Betsson!
24
”Fantastiskt lärorikt och underhållande!
TACK!”
”Mycket väl genomfört som vanligt. För
tillfället det bästa forumet för den här typen
av inspirationsföreläsningar som jag känner
till. Keep up the spirit!”
Var några av kvällens omdömen.
Enterprise Forum riktar ett särskilt
tack till samtliga talare och moderator
samt till evenemangssponsorerna
Betsson, tidningen Entreprenör och våra
huvudpartners Grant Thornton och Vinge
som gjorde kvällen så lyckad. Ett varmt
tack även till sponsorer av fantastiska
goodiebags: Ardore för exklusiv choklad
och kaffe, och företagarsajten nyttforetag.
com som sponsrade eventet med den
populära handboken Driva Företag.
April – BombayWorks // Walk the RoomBombayWorks, Johannes Stjernquist,
delgrundare i BombayWorks och Jesper
Adeberg berättade om fascinerande
entreprenörsresor med stora visioner
och om webbyrån som utvecklar
avancerade webbprojekt med indiska
resurser. Med Bombay Works som
teknisk bas har samtidigt Jesper
Adeberg utvecklat konceptet ” Walk the
Room”, en 3D tjänst med visionen att
förändra hur inredningsbranschen och
fastighetsbranschen kommunicerar med
sina slutkunder. Tack för ett mycket lyckat
evenemang och ett varmt tack även till Elias
Tavsan från The Hub där eventet tog plats
samt till Ulrika Holm, hälsoentreprenör och
grundare av Blueberry Lifestyle.
Maj – VC-kurs för Entreprenörer – tre kvällsworkshops
Juni – Soft Summer Mingle – med Rasmus Rahm - PopnRollEtt stort tack till PR-entreprenören Rasmus
Rahm från PopnRoll, tillika kursansvarig
på Stockholm School of Entrepreneurship
(SSES) för ett mycket dynamiskt föredrag
som avslutade säsongen och tack även
till nyöppnade Story Hotel som gjorde
sommarminglet så lyckat.
Projektgruppens engagemang En mycket engagerad projektgrupp har
möjliggjort detta verksamhetsår och
ökat kännedomen om Excitera med den
gemensamma visionen om att inspirera
till entreprenörskap och verka som en
25
bro mellan studenter, entreprenörer och
näringsliv. Varmt tack till er alla som arbetat
och satt guldkant på detta år:
Liv Alkskog (Kungliga Tekniska Högskolan),
Caroline Berglund (Karolinska Institutet),
Raffaella Crinelli (Karolinska Institutet), Björn
Gustafsson (Kungliga Tekniska Högskolan),
Isabell Hultman (Karolinska Institutet), Carl
Lundh (Kungliga Tekniska Högskolan)
och Rouzbeh Najafi (Kungliga Tekniska
Högskolan).
Ett stort tack även till föregående års
projektgrupp, aktiva Excitera-medlemmar
och Excitera Alumni för värdefull input
och mycket fi nt stöd till projektgruppen.
Excitera Enterprise Forum har inför
hösten knutit spännande samarbeten
med intressenter för att göra kommande
verksamhetsår oförglömligt för medlemmar
och entreprenörer, kommande projektgrupp
och partners.
/Annelie Sule, Projektledare EFF 08/09
Läs mer om Excitera Enterprise Forum:
www.enterpriseforum.se
26
Excitera Enterprise Forum tackar:
Betsson Dagens Industri
Vinge Grant Thornton
Tidningen Entreprenör
Svenskt NäringslivCarl Zipper
Rasmus Rahm från PopnRoll inspirerade studenter på EEF’s Soft Summer Mingle på Story Hotel.
Soft Summer Mingle på Story Hotel.
AÖLJAÖSLDKJFDFadsfasdfasdfAÖLJAÖSLDKJFDFadsfasdfasdfInternetentreprenören Pontus Lindwall från Betsson delar med sig av erfarenheter om hur han byggt upp sina företag.
AÖLJAÖSLDKJFDFadsfasdfasdfAÖLJAÖSLDKJFDFadsfasdfasdfNicklas Mattsson, kvällens moderator, tillsammans med serieentreprenören Ola Ahlvarsson.
Nätverkande med EEF’s huvudpartner, advokatbyrån Vinge, under inspirationseventet på Näringslivets Hus.
Resedrottningen Elby Kwok Drewsen, tillika en av kvällens huvudtalare, delar med sig av sina erfarenheter.
EEF’s huvudpartner Grant Thornton fanns givetvis på plats.
34
Uppgiften som projektledare för Excitera
Innovation Challenge har varit en otroligt
lärorik och utvecklande tid. Finanskrisen
medförde att tävlingen fi ck en mindre
budget, men tävlingen har trots detta utförts
med stor kvalité. En stor del av arbetet
har lagts på att bygga ett ramverk och en
god grund för kommande år. Sju lag deltog
i tävlingen under året och evenemangen
besöktes av över 350 personer.
Jag vill tacka EIC’s partners: Ruukki,
Wistrand, KTH Innovation, SSE Buisness
Lab, SSE och THS case för ett gott
samarbete. Jag vill också ge ett stort tack
till mina projektmedlemmar för sitt stora
engagemang och arbete i årets upplaga
av EIC: Emelie Svartling, Ida Pålsson,
Sanna Matsdotter, Natalia Chuvashova,
Johan Egneblad, Steve Olofsson, Mehdi
Vefagh, Tomas Hansson, Said El Shobaki,
Alexander Källman, Sofi Appelberg och Karl
Palmskog.
/Sanna Dahlin, Projektledare EIC 08/09
Läs mer om Excitera Innovation Challenge:
http://www.innovationchallenge.se/
35
Den sjunde upplagan av Excitera Innovation
Challenge innehöll fl era spännande
tävlingscase av mycket hög kvalitet och
inspirations- och fördjupningsaktiviteter.
Årets tävling har redan resulterat i att
fl era av tävlingsbidragen har möjlighet
att kommersialiseras. Tävlingen hade
sponsorer som Ruukki och Wistrands
advokatbyrå. Det kom in ett tiotal kompletta
innovationsplaner, som enligt juryn höll
en ovanligt hög klass. Det unika med
Excitera Innovation Challenge, förutom
att det är en studentdriven tävling, är att
den går från forskningsresultat till idé och
innovationsplan och skiljer sig på så sätt
från mer klassiska affärsplanstävlingar där
deltagarna inledningsvis presenterar en
affärsidé och slutresultatet är en affärsplan.
Huvudsyftet med tävlingen är att inspirera
studenter till entreprenörskap och
uppmuntra till samarbete med forskare
och näringsliv kring kommersialiseringen
av de framsteg som görs inom forskning.
Samtidigt verkar tävlingen för att öka
engagemanget för entreprenörskap samt
skapa en arena där företag, forskare och
studenter kan interagera.
HistorikLäsåret 02/03 startades Excitera Innovation
Challenge (EIC) med MIT:s tävling “$50K”
som förebild. Tävlingsformatet, att skriva
en affärsplan med tillhörande evenemang
för inspiration och utbildning, kom att bli
stilbildande för Exciteras hela verksamhet.
För att skapa ett helt eget koncept och
särskilja Excitera Innovation Challenge
från andra affärsplanstävlingar lades
strategin om till läsåret 03/04. Istället för
att deltagarna utgår från en egen affärsidé
låter Excitera forskare presentera ett eller
fl era spännande forskningsresultat, till
vilka studenter tar fram ett förslag på en
applikation och skriver en innovationsplan.
Denna ändring stärkte forskningsprofi len
och gör att EIC i större utsträckning verkar
för föreningens mål och visioner.
Excitera Innovation Challenge 08/09Under årets projekt har stor vikt lagts på
att skapa rutiner för arbetet med att ta
fram intressanta forskningscase samt för
villkoren vid en eventuell kommersialisering
av innovationsplaner baserade på
forskningscase från KTH. Detta arbete har
skett i nära samarbete med KTH Innovation,
som har stor erfarenhet av sådana frågor.
En ambition har varit att tävlingsdeltagarna
ska få förutsättningar att gå vidare med
sina tävlingsprojekt och i slutändan starta
nya företag. Tävlingen genomfördes i år på
svenska för att locka fl er svenska deltagare
till tävlingen.
36
MålÅrets mål var att fortsätta driva Excitera
Innovation Challenge enligt det koncept
som fastställdes läsåret 03/04 och förbättra
tävlingskonceptet ytterligare. Ambitionen
var att arbeta med kvalitetssäkring,
ta fram tydligare rutiner för de olika
tävlingsmomenten samt att göra det lättare
för tävlingsdeltagare att gå vidare med
sina tävlingsidéer efter tävlingens slut.
Det har funnits en ambition att öka antalet
tävlingsbidrag och att få fl er deltagare från
andra skolor än de som läser på tekniska
utbildningar. Ett stort fokus har legat på
att skapa en större erfarenhetsöverföring
mellan olika års projektgrupper och
tävlingsledning.
MåluppfyllelseTillsammans med KTH Innovation togs
fyra intressanta forskningscase fram. Årets
samtliga case höll en genomgående hög
kvalitet tack vare ett gott förberedande
arbete, framför allt av Gustav Notander
på KTH Innovation. Samarbetet med
KTH Innovation fördjupades och rutiner
skapades för framtagning och utnyttjandet
av forskningscase. Exempelvis gällde det
hur man ska öka det fortsatta samarbetet
mellan tävlingsdeltagare och forskare på
KTH och vilka förutsättningar som ska gälla
om en student med en tävlingsidé baserad
på ett forskningscase vill gå vidare med
sin idé. Detta har redan blivit aktuellt, då
tävlingens förstapristagare, som byggde på
ett av forskningscasen, är under utvärdering
för vidareutveckling och kommersialisering.
Detta sker i nära samarbete mellan
forskarna bakom caset, tävlingsdeltagarna
och KTH Innovation. En ovanligt hög andel
av de inkomna bidragen höll enligt juryn
en sådan kvalitet att de är intressanta för
eventuell utveckling och kommersialisering.
Möjligheten att ställa frågor till forskarna,
sporras av varandra och knyta kontakter
med samarbetspartners har funnits under
årets fl era events. Prissummorna sänktes
något i storlek jämfört med förra årets
tävling, pga. en stramare budget, vilket
tyvärr ledde till färre deltagare än vanligt.
En ny logotyp utformades och en ny och
förbättrad tävlingshemsida utformades för
att på ett bättre och enklare sätt nå ut till
deltagarna.
Året som gåttÅrets omgång av Innovation Challenge
startades med en kickoff i Nymble den 3
mars.
Fyra forskare från KTH presenterade sina
forskningsresultat/idéer för att inspirera
deltagarna. Gästtalare Stina Ehrensvärd
från Yubico och Maria Gustafsson från
37
MIKU talade på eventet och inspirerade
deltagarna. Deltagande lag valde det av
forskningsresultaten som engagerade och
inspirerade dem mest. Därefter påbörjades
deltagarnas arbete med att ta fram en idé
där forskningsresultatet används i en helt
ny produkt eller tjänst, alternativt till att
förbättra en befi ntlig produkt eller tjänst. För
att stödja deltagarna ägde en workshop
rum den 9 mars, i samarbete med KTH
Innovation där en föreläsare beskrev hur
deltagarna skall gå till väga för att ta fram en
vinnande innovationsplan.
Den 14 april var det deadline för inlämning
av de färdiga innovationsplanerna. Juryn
fi ck då ta del av innovationsplanerna och
valde därefter ut de fem främsta bidragen.
Finalen ägde rum i Nymble den 23 april
där de tre fi nalister som utsetts av juryn
fi ck en ytterligare chans att imponera på
juryn genom att pitcha sin idé på scen inför
juryn. Efter prisutdelningen bjöds deltagarna
på dryck och en italiensk buffé. Deltagarna
fi ck också chansen att mingla med
likasinnade och knyta kontakter. Bidraget
CancerScreening 2.0 blev årets vinnare
och vann 30 000 kr och en inkubatorplats
på SSE Business Lab.
Tävlingscase EIC 2009CASE #1 - Interaktionsteknologier för
augmented reality, Alex Olwal, KTH.
CASE #2 - COMHEX - En enkel och smart
värmepump, Jan-Erik Nowacki, KTH.
CASE #3 En innovativ spektrometer,
Hamed Hamid Muhammed, KTH.
CASE #4 - Elektronisk näsa, Thomas
Lindblad, KTH.
Finalister EIC 2009
De tre lag som gick till fi nal 2009:
CancerScreening 2.0.
Kylsystem för Tåg med COMHEX
Värmepump
E-nose for small wine productions
Vinnare EIC 20091:a pris: CancerScreening 2.0. (Tobias
Olsson, Peder Albert, Charlotte Staf)
Stipendium 30 000 SEK och en
inkubatorplats på SSE Business Lab
2:a pris: Kylsystem för Tåg med COMHEX
Värmepump (Vahid Nazeriha, Jasmin Sattari
Far, Ronald Biro)
3:e pris: E-nose for small wine productions
(Thomas Vilarinho, Geries Handal)
38
FinansieringEIC 08/09 fi nansierades med bidrag från
huvudsponsorerna Ruukki och Wistrand
advokatbyrå, samt genom bidrag från
KTH Innovation och SSE Business
Lab. Ett stort tack riktas också till EICs
samarbetspartners SSES och THS Case.
Tävlingsjury EIC 2009Projektgruppen riktar ett stort tack till
tävlingsjuryn som under ledning av Gustav
Notander lagt ner ett stort arbete på att
bedöma innovationsplanerna och utse
värdiga fi nalister och vinnare.
Jurymedlemmar:
Gustav Notander
Ordförande, KTH
Raoul Stubbe
Affärscoach, STING
Ulf Eriksson
VD och affärscoach, SU Innovation
Dag Sundman
Entreprenör och affärsängel
Niki Sundman
Entreprenör och affärsängel
Projektgruppens engagemangEn engagerad projektgrupp bestående av
totalt 12 studenter genomförde EIC 2009.
Genom ett målmedvetet arbete och många
goda idéer har projektgruppen för EIC
2009 hjälpt föreningen Excitera att uppnå
sin vision: att inspirera till entreprenörskap.
Samarbetet mellan forskare, skola och
näringsliv har fördjupats och relationerna
är mycket goda med alla partners. I år
har mer än 350 studenter från högskolor
i hela Stockholmsregionen deltagit i
EICs aktiviteter och ett 20-tal studenter,
fördelade på ett tiotal lag, tävlade med
innovationsplaner.
39
Excitera Innovation Challenge tackar:
Wistrand Advokatbyrå Stockholm School of Entrepreneurship
SSE Business Lab KTH Innovation
Ruukki
Gästföreläsaren Maria Gustafsson från MIKU inspirerar deltagarna på EICs kickoff
Forskareren Alex Olwal presenterar caset “Interaktionsteknologier för augmented reality”.
Forskaren Jan-Erik Nowacki presenterar caset “COMHEX”, en värmepump som bara använder vatten och luft och bara har en rörlig del.
Forskaren Hamed Muhammed presenterar sitt case som bygger på en innovativ foto-spektrometer.
Forskaren Thomas Lindblad presenterar caset “elektronisk näsa”, ett system som kan identifi era olika ämnen/gaser på håll.
Gästföreläsaren Stina Ehrensvärd delar med sig av sina erfarenheter från Yubico
Gustav Notander från KTH Innovation, läser upp juryns motivering till det vinnande bidraget.
47
De lyckliga vinnarna Peder Albert, Tobias Olsson och Charlotte Staf, som vann med sin innovationsplan “CancerScreening 2.0”.
48
Under Exciteras verksamhetsår 2008/2009
döptes tävlingen Excitera Charon om till
Excitera Mobile Cup 2009.
Målet med tävlingen har varit att få
högskolestudenter att intressera sig för
entreprenörskap och intraprenörskap inom
mobilbranschen genom att inspirera och
uppmuntra till att hitta på egna mobiltjänster
och mobilapplikationer. Det har skett dels
genom olika tävlingsmoment, dels genom
inspirerande och praktiska föreläsningar,
studiebesök och workshops.
Bakgrund: Under 2003/2004 arrangerades Excitera
Mobile Awards för första gången, en
programmeringstävling för studenter, i
vilken ett spel eller en nyttoapplikation till
en mobiltelefon skulle utvecklas. Tävlingen
genomfördes i samarbete med bl.a. Sun
Microsystems och Sony Ericsson.
Redan under hösten 2004 återkom
Excitera med en ny mobilutvecklingstävling,
nu under namnet Excitera Charon. Excitera
Charon var från början samarbetsprojekt
med Ericsson, där framför allt studenter vid
KTH i Kista erbjöds att gå en intensivkurs
i NRG-applikationsutveckling för att
sedan utveckla sina egna idéer till färdiga
mobiltjänster. Tävling utvecklades med åren
49
till att under 2005 även ske i samarbete
med KTH Learning Lab, där deltagarna
parallellt med tävlingen också fi ck möjlighet
att läsa en kurs och få kurspoäng från
KTH. Till 2007 års upplaga fortsatte det
framgångsrika samarbetet med Ericsson
och KTH, men detta år tävlade deltagarna
genom att utveckla IMS-applikationer.
Under 2008 var tävlingen vilande.
Excitera Mobile Cup 2009:För 2009 års upplaga av tävlingen var idén
att bredda konceptet för att fl er deltagare
skulle kunna delta, också de utan tidigare
programmeringskunskaper. Från 2009 gavs
det därför möjlighet att delta i tävlingen
med nya mobila affärsidéer till framtidens
mobiltjänster redan på idéstadiet.
Excitera Mobile Cup lyckades under
hösten 2008 att etablera ett samarbete
med Telenors mobiltjänstutvecklingsportal
Mobilstart. Genom det kunde tävlingen
erbjuda en plattform (www.mobilstart.
se), där vem som helst utan tidigare
erfarenhet av utveckling av mobiltjänster
eller mobilapplikationer kunde komma igång
och utveckla egna mobiltjänster med bara
ett par timmars utbildning. Mobilstart var
med som Excitera-partner redan år 2007,
då som ett innovations-case i Excitera
Innovation Challenge.
Events:
Mobile Focus, 6 novemberEMC deltog med monter under Mobile
Focus, ett stort event arrangerat av
tidningen Mobil Business, i Kista
Science Tower. Mobile Focus var
höstens viktigaste mötesplats och event
inom mobilbranschen, med mässa,
konferens och Mobilgalan 2008. EMC:s
projektmedlemmar pratade bl.a. med
alla utställande mobilföretag på plats och
etablerade kontakt mellan mobilföretag och
besökande studenter från KTH i Kista.
SSES StartUp Day, 8 novemberExcitera Mobile Cup hade under året ett
mycket gott samarbete med Stockholm
School of Entrepreneurship, SSES. EMC
deltog bl.a. under SSES StartUp Day 2008,
den 8 november på Norra Latin. EMC
hade en egen monter under StartUp Day
och genom de goda kontakterna mellan
EMC, SSES och Telenor lyckades EMC
få Telenors svenska koncernchef Johan
Lindgren att föreläsa som keynote speaker
under StartUp Day.
EMC 2009 Kick-off, 4 decemberEMC arrangerade en stor kick-off på den
populära klubben Spy Bar vid Stureplan
på kvällen den 4 december. Till kick-
50
offen kom ca 200 personer och det
blev ett uppskattat och omtalat event.
Under kick-offen arrangerades bl.a. en
minitävling där gästerna kunde vinna
mobiltelefoner från Nokia med förinstallerad
Flashcast Channels-appikation från
Adobe. Besökarna kunde också lyssna
på inspirerande presentationer av
mobilentreprenören Joel Brosjö från
Dubtools och Katrin Calderon från
Mobilstart.
24 Hour Business Camp Afterparty, 30 janEMC var med och sponsrade och
arrangerade uppföljningsträffen till 24
Hour Business Camp den 30 januari på
Kåkbrinken i Gamla Stan. 24HBC ägde
rum på Hasseludden Yasuragi den 21-23
januari och var ett utvecklarevent där mobil-
och internetentreprenörer skulle utveckla
nya tjänster på endast 24 timmar. Under
afterpartyt den 30 januari presenterades
Excitera Mobile Cup för 100-talet 24HBC-
deltagare.
EMC After Work hos Green Hat People, 4 marsUnder mars arrangerades ett inspirerande
besök hos mobiltjänstföretaget Green Hat
People (deltog i Mobilstart-caset i Excitera
Innovation Challenge 2007) som sedan
2007 byggt upp ett framgångsrikt företag
på 6 personer som genomför mobila
skattjakter och upplevelsespel inspirerade
av Hollywoodfi lmen The Game. VD:n och
grundaren Niklas Tyllström berättade om
livet som mobilentreprenör och utmanade
besökarna att utveckla egna spel och
tjänster baserade på Green Hat Peoples
API/plattform.
Inspirationskväll med prisutdelning hos Telenor, 11 marsDen 11 mars avgjordes tävlingssteget
”Bästa Affärsidé” i en fullsatt konferenssal
på Telenors huvudkontor vid slussen. Ca
100 personer kom för att inspireras av
entreprenörerna Jonas Vig från Bambuser
och Joel Brosjö från Dubtools och de
fi ck, enligt pratet på efterminglet, många
i publiken att vilja bli mobilentreprenörer.
Mikael Lindström från Bozoka höll
dessutom en mycket uppskattad ”crash
course” i att utveckla egna Mobilstart-
tjänster på 30 minuter. 5 deltagande
lag korades som vinnare av ”bästa idé”
av framtidens bästa nya mobila mobila
affärsidéer.
MORGAN Mobile Cocktail, 14 majMORGAN är de svenska
mobiltjänsteföretagens branschorganisation
med ett 60-tal medlemsföretag.
51
I samband med MORGANs årsmöte den
14 maj arrangerades en av MORGANs
”Mobile Cocktails”, ett mingelevent
där företagare, utvecklare och andra
VIP:s från mobilbranschen möts under
avslappnade former för att nätverka och
lyssna till intressanta presentationer.
Under MORGANs Mobile Cocktail den
14 maj gavs deltagande lag i Excitera
Mobile Cup möjlighet att pitcha sina idéer
för MORGANs medlemmar. Flera av de
presenterande grupperna fi ck värdefulla
nya kontakter med etablerade personer i
mobilbranschen.
iPhone App Developers Event, 28 majI slutet av maj arrangerades på bara
ett par dagar, på begäran av ett par
tävlingsdeltagare, en stor iPhone App
Developers Workshop i Prinsens Galleri
på Handelshögskolan. Tack vare stort
hjälp med kontakter via Tomas Bennich på
Kista Mobile Showcase samt Christobal
och Carles på Bluewalks.com kunde
EMC rada upp en imponerande lineup av
föreläsare. Aaron Ardiri och Jack Nutting
båda mycket etablerade och framgångsrika
utvecklare av egna iPhone-applikationer
på iTunes Store (www.ardiri.com, www.
nuthole.com). Dessutom fi ck vi besök av
John Chang, chefsutvecklare för iPhone på
Skype, som tipsade om viktiga aspekter vid
iPhone Apps-utveckling. Trots att eventet
arrangerades på mindre än en vecka
spridde sig ryktet snabbt via Facebook
och det kom kring 100 personer till
workshopen.
Lanseringsevent för Microsoft Marketplace for Mobile, 3 juniDeltagarna i Excitera Mobile Cup erbjöds
under tävlingen tillgång till all programvara
från Microsoft för att kunna gå vidare
med sina mobila utvecklingsprojekt
genom Microsofts BizSpark-program för
startups. Dessutom var tävlingsdeltagarna
exklusivt inbjudna till Sverigelanseringen
den tredje juni av Microsoft Marketplace
for Mobile, på Microsofts huvudkontor i
Kista. Marketplace for Mobile är Microsofts
mosvarighet till Apples iTunes App Store.
På Marketplace for Mobile kommer
utvecklare och entreprenörer att kunna
sälja egenutvecklade Windows Mobile-
applikationer.
CommunityExcitera Mobile Cup samarbetade under
året med mobilcommunityt Handshake.
se. Tanken var att genom samarbetet
erbjuda en interaktiv webbsida för EMC där
spännande nyheter från mobilbranschen
varvades med tävlingsinformation,
eventinbjudningar och ett mobilt community
52
med möjlighet att bredda sitt personliga
nätverk.
MinitävlingarUnder fl era av eventen arrangerades
minitävlingar där besökarna kunde vinna allt
ifrån mobiltelefoner till presentkort, USB-
minnen och programvaror.
VinnareVinnare bästa affärsidé Excitera Mobile Cup
2009:
eyeDict, I.B.T.S,, Sasbro, Send Your Love
och Smart Taxi
Success story: Ett av tävlingsbidragen, Opening Act,
blev på kort tid omskrivet både i tidningar
och på Internet och har redan blivit ett
framgångsrikt bolag med investeringar
från riskkapitalister. Opening Act är en
mobiltjänst inspirerad av ett kapitel i boken
”The Long Tail”, där de på ett nytt kreativt
sätt utnyttjar mobilen till att skapa nya
möjligheter för musiker att agera direkt
med sina fans och göra det lättare att få
kontakt med arrangörer och spelställen för
att anordna spelningar. Läs mer på www.
openingact.se
Tack till teamet, samarbetspartners och nätverk
Ett stort tack till projektguppen och alla
andra som bidragit till projektet med sin
tid, kompetens, kontakter, engagemang
och stöd: Aaron, Andreas, Andreas, Brita,
Carles, Cristobal, David, Jack, Johan,
John, Jonas, Katrin, Malin, Magnus, Marie,
Martin, Micki, Mikael, Monika, Nils, Patrik,
Per, Roman, Sara, Tomas m.fl .
Ett stort tack även till juryn som bestod
av representanter från Stockholm School
of Entrepreneurship, Telenor, Dubtools,
Bozoka och Pixell Productions.
Ett extra tack till Telenor/Mobilstart,
Pixell Productions, Bozoka, Spontu
och SSES för ovärderlig hjälp med bl.a.
tävlingsplattformen, nätverk och den digitala
infrastrukturen kring tävlingen.
/Hannes Dernehl, Projektledare EMC
08/09
Läs mer om Excitera Mobile Cup:
http://www.mobilecup.se/
53
Även tack till:
Mobilstart, Bozoka.com, Dubtools, Tidningen Mobil, Spontu och Handshake.
Excitera Mobile Cup tackar:
Telenor Nokia
Adobe Stockholm School of Entrepreneurship
Morgan Microsoft
Kista Science City
Lansering av Microsoft Marketplace for Mobile.
Mingel på kick-offen.
Joel Brosjö från Dubtools inspirerar.
Katrin Calderon och Micki Bergman från Mobilstart.
Mikael Lindström från Bozoka demonstrerar.
Vinnarna bästa affärsidé.
60
Att driva projekt är aldrig helt enkelt, och
om det är det så fi nns det antagligen
någonting man missat. När jag tog på mig
ansvaret för Swedish Game Awards 2009
så hade jag redan varit med ett år och varit
en del av kärntruppen i 2008 års version av
tävlingen. Efter ett års slit så trodde jag mig
veta precis hur slipstenen skulle dras. Men
föga förvånande var det inte så lätt som jag
trodde!
Swedish Game Awards har sedan starten
utvecklats till en av världens största
tävlingar i sitt slag. Vi har över 1500
registrerade användare på vår hemsida
och fi ck i år in 60 st spel. Detta kanske inte
låter som så mycket, men med tanke på
att Sverige är ett ganska litet land så är det
riktigt bra!
När det pratas om det svenska spelundret,
vilket det ofta görs så fort svensk
spelindustri nämns, så anser jag att det
ofta saknas en analys av hur vi ska kunna
hålla detta under vid liv. En förutsättning
är naturligtvis att det fi nns kunnig personal
att anställa. Detta är någonting som med
god marginal tillhandahålls av alla de
spelutbildningar som fi nns runt om i landet.
Men för att uppmuntra dessa hågade
studenter att utnyttja sina kunskaper på
bästa sätt så är det viktig att uppmuntra
kreativitet och utveckling. Det är där
Swedish Game Awards kommer in i
61
bilden. Vår verksamhet är inriktad på att
fungera som en brygga mellan den
akademiska världen och näringslivet. Vi vill
ge studenterna en möjlighet att kunna sätta
någonting mer än en examen på CV:t.
Årets verksamhet har bedrivits inom ett
antal områden: events, minitävlingar,
skolbesök, partnerarbete och tävlingen i
sig.
Vi har under den första halvan
av tävlingsåret besökt 15 ollika
spelutbildningar runt om i Sverige,
från Game Academy i Malmö till Luleå
Tekniska Universitets campus i Skellefteå.
Målet med dessa besök har varit att
göra studenterna vid dessa utbildningar
uppmärksamma på att möjligheten att vinna
pengar på ett sidoprojekt eller bara få folk
uppmärksamma på det fi nns. Jämfört med
2008 så gjorde vi 20% fl er skolbesök i år,
vilket betalade sig i en lika stor ökning av
antalet inlämnade spel.
För att hålla studenternas intresse
igång har vi haft två minitävlingar på vår
hemsida. Strax innan jul organiserade vi
en uppvärmningstävling som gick ut på
att göra ett spel på ett bestämt tema på
en vecka. Temat var 80-talet och utfallet
blev 16 spel som tolkade temat på 16
olika sätt. Spelen bedömdes sedan av vår
jurymedlem Johan Lindfors (Microsoft) som
utsåg spelet Gravitrex till vinnare. Minitävling
nummer två var en konceptkonsttävling på
temat ”antagonister”. Här fi ck vi in 50 helt
olika tolkningar av hur en dator eller TV-
spelsantagonist kan se ut!
Tillsammans med våra guldpartners
Microsoft, Sun Microsystems, DICE och
Starbreeze Studios har vi anordnat fyra
föreläsningskvällar på Kungliga Tekniska
Högskolan i Stockholm. Varje guldpartner
har fått en kväll var att prata om saker som
kan hjälpa den hugade spelutvecklaren.
Kvällarna har varit uppskattade och
välbesökta. Eftersom en övervägande
majoritet av våra deltagare kommer från
andra städer än Stockholm så har varje
föreläsning fi lmats och lagts upp via vår
hemsida. Vi har under året samlat på oss
nästan 15 timmars utbildningsmaterial som
kan ses av vem som helst.
Men viktigast av alla våra aktiviteter är
naturligtvis tävlingen i sig! Under året har
122 olika spel registrerats som deltagande
i årets tävling. Vi vet av hävd att ungefär
50% av de anmälda spelen lämnas in innan
deadline och så var fallet även i år. 60
färdiga spel hade juryn att sätta tänderna
i när vi stängde in dem på internetcaféet
62
Inferno Online under juryhelgen, 30-31 maj.
Juryn var, likt tidigare år, sammansatt av folk
från våra partnerföretag och bestod i år av:
Johan Lindfors (Microsoft), Oskar Burman
(Avalanche Studios), Patrick Liu (DICE),
Thorbiörn Fritzon (Sun Microsystems),
Boel Bermann (Paradox Interactive), John
Severinson (Hjemmet Mortensen) och
Daniel Persson (Starbreeze). Efter två
dagars konstant spelande så lyckades de
kora vinnarna: Bloodline Champions blev
Game of the Year 2009, Carpet Wrestling
vann priset Best Innovation och Imperii
vann priset Best Execution. Utöver dessa
priser så utsågs Bloodline Champions till
bästa XNA Game Studio 3.0-spel och
Imperii till bästa JavaFX-spel.
Swedish Game Awards-året avslutades,
precis som tidigare år, med en fi naldag
bestående av en mässa, en prisutdelning
och en middag. På mässan får de
nominerade och vinnarna en möjlighet att,
tillsammans med våra partnerföretag, en
chans att visa upp sig för allmänheten och
träffa varandra. Vi valde i år att hålla mässan
på Försvarshögskolan i Stockholm. Skälet
till detta är att de bedriver mycket forskning
på så kallad ”serious gaming”, något som
antagligen kommer att bli viktigare och
viktigare för branschen, och därför även för
oss! Mässan var en lyckad tillställning med
gott om besökare, entusiastiska utställare
och till och med ett par Storm Troopers!
Efter mässan hölls prisutdelning med Orvar
Säfström som konferencier.
Som avslutning på året så skulle jag vilja
tacka alla våra partners för deras stöd,
Anders Frank på Försvarshögskolan, de
skolor vi fått besöka, hela min projektgrupp
(utan er hade det inte gått) och sist men
absolut inte minst: alla deltagare som slitit
med sina spel i sitt anletes svett för att
kunna hålla våra deadlines. Utan alla dessa
duktiga studenter som gör riktigt bra spel
hade inte Swedish Game Awards funnits!
/Jörgen Björklund, Projektledare SGA
08/09
Läs mer om Swedish Game Awards:
http://www.gameawards.se/
63
Swedish Game Awards tackar:
DICEMicrosoft
Sun MicrosystemsStarbreeze Studios
GOLD PARTNERS
Försvarshögskolan
FINALPARTNER
64
Paradox InteractiveAvalanche Studios
PARTNER
Hjemmet Mortensen
MEDIAPARTNERS
Inferno Online
PRODUKTPARTNER
SGA 09s första eventaffi sch: Kickoff-föreläsningen med tidigare vinnare.
Intresserad publik lyssnar på visdomar från förra årets vinnare.
Johan Lindfors och Nils Stadling från Microsoft berättar om XNA Game Studio 3.0.
Thorbiörn Fritzon från Sun Microsystems presenterar Java FX.
Paus under en Game Developers Evening.
Spelpaus under en workshop.
Carl Vikman från Starbreeze Studios berättar om ljuddesign.
Finalmässan på Försvarshögskolan i full gång.
Orvar Säfström presenterar årets vinnare.
Mingel hos Försvarshögskolan innan fi nalmiddagen.
75
Styrelsen 2009-2010
Sanna Dahlin, Ordförande
Alexander Lundqvist Cruz, vice Ordförande
Emelie Svartling, Sekreterare
Tomas Hansson, Kassör
Filip Marzuki, Ledamot Swedish Game Awards
Ida Pålsson, Ledamot Excitera Innovation Challenge
Shahan Lilja, Ledamot Excitera Mobile Cup
Annelie Sule, Ledamot EEF
Aretino Sirén, Projektkoordinator
Vill du veta mer om Excitera eller dess projekt?Intresserad av att samarbeta med oss?
Maila till [email protected]