Expresión Plastica Motrocidad Fina

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  • EL USO DE LA EXPRESIN PLSTICA CMO ESTRATEGIA EN EL

    PREESCOLAR

    PRESENTADO POR:

    PAOLA ANDREA ROSERO LEAL

    CDIGO: 1070552

    ANA MARA URMENDIZ SNCJEZ

    CDIGO: 1075767

    UNIVERSIDAD DE SAN BUENAVENTURA CALI

    FACULTAD DE EDUCACIN,

    LICENCIATURA EN EDUCACIN PREESCOLAR

    SANTIAGO DE CALI

    2011

  • EL USO DE LA EXPRESIN PLSTICA CMO ESTRATEGIA EN EL

    PREESCOLAR

    PAOLA ANDREA ROSERO LEAL

    CDIGO:

    ANA MARA URMENDIZ SNCJEZ

    CDIGO: 1075767

    PROYECTO DE GRADO

    ASESOR DEL PROYECTO:

    CLAUDIA MALLARINO DE PAHDE

    DOCENTE UNIVERSITARIA FACULTAD DE EDUCACIN

    UNIVERSIDAD DE SAN BUENAVENTURA CALI

    FACULTAD DE EDUCACIN

    LICENCIATURA EN EDUCACIN PREESCOLAR

    SANTIAGO DE CALI

    2011

  • CONTENIDO

    1. INTRODUCCION

    2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

    2.1. FORMULACIN DEL PROBLEMA

    3. JUSTIFICACIN

    4. OBJETIVOS

    5. MARCO TERICO

    6. METODOLOGA

    7. BIBLIOGRAFA

    8. ANEXOS

  • INTRODUCCIN

    La motricidad fina y gruesa con sus aplicaciones y ejercicios, es uno de los

    grandes temas que se trabajan en los jardines de preescolar y se refiere a la

    capacidad de los nios para dominar y expresarse a travs de diferentes

    habilidades de su cuerpo, segn la etapa en la que se encuentren. Su adecuado

    desarrollo y estimulacin son decisivos para su desempeo posterior. Pero a

    menudo es necesario aclarar algunos trminos y sus diferencias, ya que esto

    facilitar la comprensin de los informes de progreso del nio.

    La motricidad fina y gruesa se refiere a todas aquellas acciones que el nio realiza

    bsicamente con su cuerpo, manos pies etc. A travs de coordinaciones culo-

    manuales, etc. En ella podemos encontrar la pintura, el punzado, pegado,

    rasgado, uso de herramientas, coger cosas con la yema de los dedos, coger

    cubiertos, amasar, etc.

    La motricidad fina incluye movimientos controlados y deliberados que requieren

    el desarrollo muscular y la madurez del sistema nervioso central. Aunque los

    recin nacidos pueden mover sus manos y brazos, estos movimientos son el

    reflejo de que su cuerpo no controla conscientemente sus movimientos. EI

    desarrollo de la motricidad fina es decisivo para la habilidad de experimentacin y

    aprendizaje sobre su entorno, consecuentemente, juega un papel central en el

    aumento de la inteligencia. As como la motricidad gruesa, las habilidades de

    motricidad fina se desarrollan en un orden progresivo, pero a un paso desigual que

    se caracteriza por progresos acelerados y en otras ocasiones, frustrantes retrasos

    que son inofensivos. En muchos casos, la dificultad con ciertas habilidades de

    motricidad fina es temporal y no indica problemas serios. Sin embargo, la ayuda

    mdica pudiera ser requerida si un nio est por debajo de sus compaeros en

    muchos aspectos el desarrollo de motricidad fina o si el nio tiene una regresin,

    perdiendo as habilidades que antes ya tena.

  • PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

    La educacin artstica en el preescolar es representada a travs de la Expresin

    Plstica (formas, lneas, colores, texturas, entre otros), sabiendo que sta es una

    cualidad que se desarrolla desde los primeros aos de vida del ser humano, la

    cual sirve como un medio de comunicacin de ideas, pensamientos, sentimientos,

    deseos, es una de las formas como se refleja el interior del individuo, ste

    manifiesta su propio yo.

    Las actividades de Expresin Grfico Plstica son esenciales para la construccin

    del pensamiento, de la creatividad, del gusto esttico y por consiguiente del

    desarrollo integral de la personalidad del nio(a). Dichas actividades estn

    inmersas en una transformacin constante y creativa, donde el nio(a) evoluciona

    a medida que experimenta, manifestando nuevas necesidades e intereses,

    construyendo as su propio conocimiento. (Lowenfeld, 1961).

    De acuerdo a Sefchovich y Waisburdel, las artes plsticas en Preescolar o ms

    ampliamente conocido como componente Expresin Plstica, envuelve un

    conjunto de tcnicas, estrategias y efectos sobre los nios(as), los cuales se

    denominan tcnica de dibujo libre, pintura con dedos o dactilopintura, pintura con

    pincel, recorte y pegado, modelado con barro, plastilina, masa, esgrafiado,

    pespunteado, grabado, collage, entre otras. Slo que estas tcnicas requieren de

    un conjunto de equipos y materiales, entre ellos los siguientes: papel blanco o de

    colores, lpices y colores, pinturas, pinceles, brochas, papel bond, barro, plastilina,

    masa, recipientes plsticos, tijeras, goma, papel peridico, revistas, papeles de

    desecho, cartn, cartulina, entre otros, que el nio(a) debe manipular para el

    progreso creativo de la actividad artstica .

    Por ejemplo, si el nio(a) tiene como actividad el usar la plastilina para elaborar

    una figura humana, la misma requiere de un conjunto de condiciones para su

    realizacin. As, por ejemplo el nio (a) debe tener la imagen o representacin de

    lo que es el cuerpo humano, que por lo menos se divide en cabeza, tronco y

    extremidades; que en la cabeza van los ojos, la boca y la nariz, que en las manos

    van los dedos. Incluso puede elaborar la figura con vestido o ropa, lo que indica a

    su vez tener nocin de lo que es una camisa, un pantaln o un vestido. Sin esta

    representacin mental previa de la figura humana es difcil que el nio (a) trabaje

    con la plastilina. No obstante ello es un proceso cognitivo que se produce en los

    primeros aos de vida del nio(a).

  • Por otra parte, el nio(a) debe manipular material de plastilina de distintos colores,

    el cual utilizar de diversas maneras con la finalidad de ajustarlo a las formas que

    l ha predeterminado. Lo cierto es que al manipular se producen efectos que

    contribuyen con el desarrollo de la motricidad fina y gruesa; as como se estimula

    aspectos cognitivos y socioemocionales, pues el nio(a) por lo general tiende

    asociar las imgenes que representa o elabora por la va del dibujo o la plastilina,

    con su familia o adulto significativo. En otras palabras el componente de Expresin

    Plstica en preescolar, con la aplicacin de las tcnicas mencionadas

    anteriormente contribuyen de una manera decisiva con el desarrollo integral del

    nio(a). (Gamboa, 2007).

    De all, que se requiere que el o la docente de preescolar acte o establezca las

    condiciones ms adecuadas para facilitar que el nio(a) pase por estas

    experiencias, las cuales se planifican y desarrollan en el rincn, espacio o rea

    correspondiente.

    Es necesario acotar, que las actividades de Expresin Plstica que se le ofrecen a

    los infantes no satisfacen las necesidades e intereses de los mismos, debido a

    que no son planificadas de acuerdo a su proceso evolutivo, se acostumbra a

    ofrecer modelos rgidos (estereotipos) que coartan la espontaneidad, la

    creatividad, el pensamiento libre y en consecuencia la expresin plstica; en tal

    sentido Gamboa (2007) manifiesta:

    Los dibujos que l o la docente realiza para que el nio rellene o complete, son las

    formas ms frecuentes de estereotipos y es uno de los medios ms utilizados;

    adems de los libros y cuadernillos para colorear. El criterio segn el cual an se

    utilizan, pretenden conseguir el dominio de coordinacin viso-manual (respetar los

    lmites de la forma preestablecida), la finalidad es correcta, lo incorrecto es el

    mtodo empleado, ya que la mejor coordinacin se obtiene cuando el nio realiza

    sus trazos con amplitud hasta que domina el movimiento, la direccin o cualquier

    otra forma viso manual, segn su propio nivel de desarrollo.

    El problema planteado en este proyecto consiste en determinar el uso que l o las

    maestras dan a la Expresin Plstica, para elaborar propuestas que ayuden a

    construir procesos de motricidad fina y gruesa a travs de la expresin plstica

    dentro de los proyectos de aula que son creados a partir de las necesidades de los

    nios y nias.

  • FORMULACIN DEL PROBLEMA

    De qu manera ayuda el uso de la expresin plstica en el preescolar para

    madurar y optimizar procesos de motricidad fina y gruesa a travs de un proyecto

    de aula?

  • JUSTIFICACIN

    La educacin inicial es un elemento fundamental en el desarrollo de los nios y

    est inmerso dentro de un proceso educativo. Es importante sealar en este

    aspecto que la meta de la educacin inicial es lograr el desarrollo de la motricidad

    fina y gruesa para obtener del nio una mayor habilidad en cuanto a los

    movimientos que l realice.

    De esta manera podemos decir que las acciones y los resultados aplicados en

    diversas tcnicas de expresin plstica analizadas por la maestra pueden

    realizarse las destrezas y movimiento del nio. La adquisicin de una conciencia

    valorativa en los padres por el inters de que sus hijos tengan las habilidades

    necesarias para el cumplimiento de sus roles.

    Es importante que por medio de este informe se pueda facilitar a l o la maestra

    un conjunto de concepciones, tcnicas y estrategias en la Expresin Plstica que

    lo sensibilicen para reconocer su importancia y de all la necesidad de su

    aplicacin en el aula de preescolar, a travs del proyecto de aula.

  • OBJETIVOS

    General:

    Elaborar una propuesta dirigida a madurar procesos de motricidad fina y

    gruesa, a travs de la Expresin Plstica en un proyecto de aula.

    Especficos:

    Realizar actividades que sean esenciales para la transformacin constante y

    creativa del nio(a), a travs de diferentes tcnicas artsticas.

    Potencializar las estrategias y tcnicas que se les brindara a los nios(as), para

    contribuir con el desarrollo de la motricidad fina y gruesa, as se estimular los

    aspectos cognitivos y socioemocionales.

    Facilitar que el nio(a) pase por estas experiencias, las cuales se planifican y

    desarrollan en el rincn, espacio o rea correspondiente.

  • MARCO TERICO

    La fundamentacin terica de este trabajo est constituida por una plataforma

    conformada por diversos conceptos referentes a la Expresin Plstica; as como

    tambin a las teoras de Piaget, Bruner y Vygotsky con respecto a la evolucin de

    la personalidad del nio(a) y dado a la naturaleza de este trabajo se vincula con la

    teora de la creatividad desarrollada por Beetlestone.

    La expresin nace con la vida, es la manifestacin ms natural del ser, esta es un

    arte que tiene la finalidad de vincular armnicamente al individuo con la sociedad,

    por tal motivo se debe tener claro que sin expresin no existe comunicacin, para

    que esta ocurra el ser humano se manifiesta por medio del lenguaje oral y escrito,

    siendo este el ms comn, de tal forma que intercambiamos ideas y experiencias

    humanas universalmente, puesto que es aceptado en todo el mundo, sin embargo

    existen otras formas de expresin y comunicacin que es a travs de los gestos y

    posturas corporales y tambin por medio de la expresin plstica.

    Para efectos de esta investigacin nos enfocaremos en la ltima forma de

    expresin mencionada, teniendo en cuenta lo expuesto por el Currcula de

    Educacin Inicial (2005), respecto al Componente de Expresin Plstica:

    Constituye el desarrollo de habilidades y nociones para observar y manipular los

    materiales en forma creativa y comunicar su particular visin de la pintura, el

    dibujo, modelado.(p. 39). Teniendo en cuenta que existe el objetivo de que el

    nio(a) del nivel preescolar, logre expresar y crear libremente, poniendo en

    prctica su capacidad de imaginar, inventar y transformar los elementos naturales

    y artificiales con los que cuenta a su alrededor.

    Sefchovich y Waisburd La expresin plstica; es el dibujo, la pintura, el modelado

    o cualquier tcnica que sirva para poder experimentar con estructuras, reafirmar y

    plasmar vivencias, desahogar angustias y desarrollar la creatividad. Dicha

    expresin plstica tiene su propio lenguaje de lneas, formas, signos, texturas,

    matices, colores, entre otros, formando as componentes que representan una

    imagen, una emocin, un sentimiento, un pensamiento, una idea o simplemente

    un estado de nimo.

    La expresin plstica se considera como un eje expresivo y creativo, basado en un

    leguaje plstico que se manifiesta a travs de tcnicas (pintura, modelado,

  • escultura, recorte y pegado, modelado con barro, plastilina, masa, esgrafiado,

    pespunteado, grabado, collage, entre otras), orientado o enfatizado hacia el

    progreso de la autoexpresin y el conocimiento de s mismo, siendo de esta

    manera un aspecto relevante para la adquisicin del desarrollo cognoscitivo del

    nio en edad preescolar (Gamboa). De manera cierta, la realizacin de actividades

    de expresin plsticas favorecen el desarrollo creativo en los nios(as), puesto

    que son placenteras e incitan a imaginar y a crear nuevos pensamientos e ideas.

    La expresin plstica es para el nio(a), el primer punto de apoyo para crear y

    comunicar, basndose en lo que percibe y oye, logrando de esta forma

    representar su imaginacin y fantasa, as como el desarrollo de la personalidad.

    Es durante las actividades de expresin plstica donde el nio(a) en edad

    preescolar, pone en prctica procesos importantes para el desarrollo integral, los

    cuales se manifiestan de acuerdo a la edad y al desarrollo madurativo de cada

    nio(a), aportando de esta forma gran ayuda en el desarrollo del pensamiento

    crtico y creativo. Segn Buchheister, estos procesos que ocurren durante la

    realizacin de actividades de expresin plstica.

    MOTRICIDAD EN LA INFANCIA

    En la etapa de educacin infantil los nios hallan en su cuerpo y en el movimiento

    las principales vas para entrar en contacto con la realidad que los envuelve y, de

    esta manera, adquirir los primeros conocimientos acerca del mundo en el que

    estn creciendo y desarrollndose. Sin duda, el progresivo descubrimiento del

    propio cuerpo como fuente de sensaciones, la exploracin de las posibilidades de

    accin y funciones corporales, constituirn experiencias necesarias sobre las que

    se ir construyendo el pensamiento infantil. As mismo, las relaciones afectivas

    establecidas en situaciones de actividad motriz, y en particular mediante el juego,

    sern fundamentales para el crecimiento emocional. Para ello es necesario que

    las maestras de este nivel educativo se cuestionen, de forma responsable, las

    intenciones y las formas de intervencin didctica en el mbito motor. Es por ello

    que en este artculo recogemos conceptos y supuestos en torno al desarrollo

    motor, los contenidos motrices, la expresin corporal, el juego motor y el

    planteamiento metodolgico y programador de la motricidad en la etapa de

    educacin infantil.

    En 1983 Howard Gardner publica su obra Frames of Mind: The Theory of Multiple

    Intelligences, para destacar el nmero desconocido de capacidades humanas.

    Ocho son las inteligencias que Gardner identifica, una de las cuales es la kinsico-

  • corporal, que tiene dos caractersticas fundamentales: el control de los

    movimientos del propio cuerpo y la capacidad de manejar objetos muy hbilmente.

    Dentro del mbito del desarrollo motor, la educacin infantil, como sealan Garca

    y Berruezo (1999, p. 56), se propone facilitar y afianzar los logros que posibilitan la

    maduracin referente al control del cuerpo, desde el mantenimiento de la postura y

    los movimientos amplios y locomotrices hasta los movimientos precisos que

    permiten diversas modificaciones de accin, y al mismo tiempo favorecer el

    proceso de representacin del cuerpo y de las coordenadas espacio-temporales

    en los que se desarrolla la accin.

    Por su parte, Piaget (1936) sostiene que mediante la actividad corporal el nio

    piensa, aprende, crea y afronta sus problemas, lo que lleva a Arnaiz (1994, pp. 43-

    62) a decir que esta etapa es un perodo de globalidad irrepetible y que debe ser

    aprovechada por planteamientos educativos de tipo psicomotor, debiendo ser

    este:

    Por esto, nuestra actividad se centrar en el desarrollo o trabajo del equilibrio; la

    lateralidad; la coordinacin de movimientos; la relajacin y la respiracin; la

    organizacin espacio-temporal y rtmica; la comunicacin gestual postural y tnica;

    la relacin del nio con los objetos, con sus compaeros y con los adultos; el

    desarrollo afectivo y relacional; la sociabilidad a travs del movimiento corporal; la

    adquisicin de valores sociales e individuales; la expresividad corporal, lo que

    supone el controlar y expresar su motricidad voluntaria en su contexto relacional

    manifestando sus deseos, temores y emociones. Centrndose, por tanto, en el

    desarrollo psicomotor del nio y, a su vez, trabajando los diferentes aprendizajes

    escolares al utilizar las posibilidades expresivas, creativas y vivenciales del cuerpo

    en su conjunto. Un tratamiento global e integrado en donde el cuerpo aparece

    desde todas sus dimensiones motrices, que bien articuladas deben de ayudarnos,

    y ese es el fin, a que los nios desde la ms tierna infancia adquieran una mayor

    conciencia de s mismos, de los dems y del entorno en donde se desenvuelven.

  • METODOLOGA

    Tipo de estudio: Paradigma Cualitativo Descriptivo

    Mtodo a utilizar: Proyecto de Aula

    Este proyecto o estudio se llevara a cabo por medio de una propuesta que permita

    la superacin de la posible problemtica, es decir realizaremos una propuesta

    pedaggica para que las o los docentes puedan implementarla en sus aulas de

    clase con los nios y nias inmersos en sta, la propuesta ser un proyecto de

    aula, el cual ser descrito a continuacin:

    Proyecto de Aula:

    Explorar el arte

    Fundamentacin:

    Los nios conocen el mundo a travs de las acciones que ejercen sobre los

    objetos: tocar, tirar, apretar, mover. Se conocen a s mismos ensayando diferentes

    posibilidades de movimiento en este accionar. Es a partir de esta interaccin que

    van estableciendo relaciones entre los objetos y sus acciones. Son estas primeras

    acciones exploratorias las que formarn las bases para encontrar y desarrollar

    diversos modos de hacer. Estos diversos modos de graficar y modelar son los que

    les ayudarn a dar sus primeros pasos, para hallar y desarrollar imgenes propias,

    otros modos de hacer. Explorar nuevos movimientos y gestos grficos les

    permitir lograr diferentes tipos de formas, texturas, como tambin reconocer

    diversas calidades de materiales y las posibilidades expresivas que cada uno de

    estos materiales y herramientas les brinda.

    La intencin del nivel inicial no es la formacin de nios artistas, sino la de la

    ampliacin del horizonte de lo posible para todos los nios, al generar

    oportunidades para el desarrollo de la capacidad creadora, la sensibilidad, el

    pensamiento, la imaginacin y la comunicacin con otros. Es imprescindible

    asumir el compromiso tico de acercar al nio a las diversas manifestaciones

    artsticas de su propio contexto cultural y el de otras culturas diversas, que

    enriquezcan sus recursos, las oportunidades de comunicacin y expresin y de

    disfrute esttico. As podr construir, desde la ms temprana edad, una mirada

  • enriquecida sobre las posibilidades de componer imgenes y de aprender a

    observar con detenimiento, comenzar a desarrollar en el nio una mirada crtica,

    que ayude a desnaturalizar lo que aparece como obvio.

    Propsitos:

    imagen permitan a los nios avanzar en sus posibilidades de apreciacin y

    produccin.

    Propiciar actividades para enriquecer la imaginacin, la expresin y la

    comunicacin de los nios posibilitando la ampliacin del universo cultural con el

    acercamiento y el intercambio de diversas producciones de la cultura.

    ofundizar la capacidad de percibir

    imgenes, tanto de la propia produccin como de las producidas por otros.

    esttica individual como la autoestima y el desarrollo personal.

    Contenidos:

    Organizacin de espacio y composicin

    El espacio bidimensional: Las imgenes en el espacio en funcin de lo que

    se quiere comunicar.

    Construccin de formas figurativas y no figurativas en el espacio bi y

    tridimensional.

    Elementos del lenguaje visual

    La forma

    Formas diversas compuestas a partir de la utilizacin de los distintos

    elementos del lenguaje plstico: lnea, color, textura.

  • Color

    Los colores de acuerdo con su intencionalidad esttica. Mezclas de colores.

    Superposicin de colores. Opacidad. Transparencia.

    Caractersticas bsicas del color.

    Textura

    Texturas para el enriquecimiento de la propia produccin en el espacio bi y

    tridimensional.

    Texturas visuales en las producciones de diversos artistas.

    Texturas propias del soporte.

    La interpretacin de la imagen

    Interpretacin y anlisis de obras de artistas.

    Anlisis de la propia produccin y de las producciones producidas por otros

    nios.

    Posibles actividades:

    MOTRICIDAD FINA

    Presentar el proyecto a los nios, indagando sus saberes previos acerca

    del arte.

    Observar lminas de artistas : Quinquela Martn, Paul Klee, Cezzane.

    Explorar, comparar y descubrir en dichas lminas detalles de color,

    personajes, tamaos, etc.

    Conocer el nombre de los artistas y una sencilla resea sobre sus vidas.

    Trabajar libremente con diferentes tcnicas

  • Realizar producciones plsticas utilizando tcnicas realizadas por los

    pintores

    Utilizar elementos como carbonillas, pasteles (corcho quemados, tiza frita)

    Identificar en cada obra el valor que en ella se presenta.

    Realizar representaciones bi y tridimensionales en proyectos individuales

    o grupales.

    Utilizar varias herramientas de trabajo, convencionales y no

    convencionales.

    Utilizar tcnicas: dibujo, pintura, grabado, impresin, collage, figura fondo,

    aguada, estarcido, puntillismo, vitral, carbografa, decolorado, etc.

    Dibujar con carbonilla oscura sobre una base de tmpera aguada.

    Realizar composicin con papeles de color azul, rojo y amarillo, formando

    barcos. Esta ser un trabajo inspirado en las obras de Quinquela Martn.

    Pintar con anilinas sobre hojas con rodillos.

    Pintar un fondo y luego transformarlo usando bolsas plsticas, apoyndolas

    sobre la pintura hmeda y levantando la misma, se usar est tcnica como

    soporte.

    Reproducir las obras presentadas utilizando diferentes tcnicas grafico

    plsticas, luego titular la obra.

    Realizar una exposicin de las producciones logradas e invitar a las otras

    aulas a visitarla y recorrerla.

  • MOTRICIDAD GRUESA

    Dispersar juguetes por el piso y pedirle que los levante, poner msica y

    cuando la msica para el nio debe parar tambin.

    Colgar una cuerda (por ejemplo la de tender la ropa) y de ella distintos

    peluches o juguetes que se puedan golpear, o bolsas con papel picado,

    agua, etc. el nio deber golpear con un palo, esto ayudar a desarrollar el

    sentido del equilibro, y los msculos de cuello. Tambin podemos

    complementarlo con msica para hacerlo ms divertido an.

    Vaciar el bal de los juguetes y pedirle que trate de embocar o encestar

    los juguetes en el bal, aumentar o disminuir la distancia del nio del bal,

    para aumentar o disminuir la dificultad (cuidado con las frustraciones).

    Juegos en el piso como por ejemplo la rayuela.

    Subir y bajar escaleras.

  • CONCLUSIONES

    Este proyecto de grado fue un trabajo realizado en equipo que nos ayud a

    reflexionar y actuar sobre la educacin para nuestros nios, fue un

    proyecto pensado para las necesidades que en algunas instituciones son

    muy notables en cuanto a la forma de aprendizaje de los nios, es grato

    saber que por nuestras ganas y por nuestro profesionalismo podemos

    ayudar a nuestros nios en los contextos educativos.

    Las distintas tcnicas que implementemos para ensear arte y ldica en

    todas las reas educativas, le permitir a cada nio construir un lenguaje y

    un canal para la interiorizacin y exteriorizacin de sensaciones, emociones

    y sentimientos para satisfacer las necesidades de expresar, comunicar,

    crear, e interactuar con los otros. El trabajo que se realice en cada una de

    las aulas, es de gran importancia para las conductas motrices, sumadas a

    las afectivas en el plano de la interaccin con el otro y su entorno. Es

    fundamental crear motivaciones, que produzcan la necesidad de aprender

    mediante diferentes estilos de metodologas, toda para lograr que el nio

    tenga un aprendizaje significativo.

    Las propuestas educativas que se proponen desarrollar, dentro de este

    proyecto y las capacidades de creacin deben contener estos ejes, que

    promuevan la percepcin y la produccin al mismo tiempo, atendiendo a las

    etapas de desarrollo correspondientes, en un contexto de juego, teniendo

    en cuenta que la expresin significa todo lo que se ha expuesto

    anteriormente.

  • BIBLIOGRAFA

    Documento: la motricidad en la Infancia.

    PORTILLO CARENAS. La expresin plstica en el preescolar.

    Artculo de Revista, pginas 35-38.

    PAVEY, Don. Juegos de expresin plstica.

    SIERRA CLEMENTE, Luz Stela. Gua para el desarrollo de la

    motricidad fina en la edad de 2-4 aos. Tesis.

    CABANELLAS, Isabel. Las races de la expresin plstica.

    Artculo de revista, pginas 7-11.

  • ANEXOS

    AUTORES

    Elvira Martnez y Juan Delgado en su libro El origen de la expresin analizan el

    significado de la expresin plstica en el nio desde tres aspectos:

    Un medio de expresin y comunicacin de sus vivencias, un lenguaje del

    pensamiento.

    La expresin se vincula a su desarrollo y a su cambio. Por medio del dibujo el nio

    cuenta, informa sus impresiones de los objetos a veces de forma ms clara que

    verbalmente.

    Un proceso en el que toma diversos elementos de la experiencia y les otorga un

    nuevo significado. Los transforma. Entonces cada experiencia significativa le

    aportar nuevos datos que sern vivenciados. Estas experiencias irn modificando

    sus esquemas y enriquecindolos. Es aqu donde el arte interviene para contribuir

    al desarrollo, ya que se producir aprendizaje en la interaccin del nio y el

    ambiente.

    Vctor Lowenfeld (la importancia del desarrollo de la capacidad creadora del nio)

    Como afirma Lowenfeld, el aprendizaje de un nio, tiene lugar en su interaccin

    con el ambiente que lo rodea. Mucho antes de empezar a trazar las primeras

    lneas en una superficie, sus sentidos tienen los primeros contactos con el medio y

    reacciona ante experiencias sensoriales como tocar, ver, gustar o escuchar. Es en

    esta primera infancia, cuando el nio comienza a establecer pautas de aprendizaje

    y actitudes a seguir. Desde tan temprano, el arte tiene gran importancia, ya que

    contribuye a desarrollar la sensorialidad y a relacionar el nio con el medio.

    Cualquier forma de percibir y de reaccionar frente al medio, es la base para la

    produccin de formas artsticas.