Guia Resident Evil 5

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Guia Resident Evil 5

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  • 2 PlayGT

    Resident evil 5 PlayStation 3

    Gnero: ACCINEditor: CAPCOMPrecio: 59,95 7Idioma: CAstellANOJugadores: De 1 A 4

    Chris y Sheva, agentes de la BSAA, inspeccionan una aldea africana en la que ha estallado un brote vrico y donde pronto se vern asediados por centenares de infectados y mutaciones. Con estos consejos, podrs ayudarles a sobrevivir y dar con el responsable de la terrorfica epidemia que asola el lugar.

    R1: Disparar /Lanzar cuchillada /Buscar al compaeroR2: Mapa: Inventario: Abrir / Golpear: Accin del compaero: Correr /Recargar

    L1: ApuntarL2: Empuar

    cuchillo

    Stick: Moverpersonaje

    Start: PausaStick: Mover

    cmara

    COntROles

  • PlayGT 3

    DISPARA Y GOLPEASi quieres quitarte de encima a los enemigos comunes de una forma r-pida, una buena estrategia es utili-zar los ataques cuerpo a cuerpo. Pa-ra ello, dispara a tu objetivo en la cabeza o en una de sus extremida-des y luego corre hacia l para pro-pinarle un contundente golpe. Ade-ms de ganar algo de tiempo y maniobrabilidad en las peleas tu-multuosas, esta tcnica te permitir ahorrar muchsima municin 1. Y crenos, luego nos lo agradecers...

    APUNTA A LA CABEZASi no se te dan bien los ataques cuerpo a cuerpo o te gustan las emociones ms fuertes, siempre puede recurrir al clsico balazo en la cabeza para deshacerte de algn molesto zombi. Apunta con preci-sin a su frente, dispara y vers c-mo su cabeza revienta como una ca-labaza 2.

    LA PISTOLA, TU ARMA BSICA

    Aunque no es ni de lejos el arma ms destructiva de tu arsenal, el elevado nmero de municin para pistola que encontrars en el juego hace recomendable que mantengas du-

    rante toda la partida una pistola en tu inventario. Si aprendes a combi-nar su uso con los ataques cuerpo a cuerpo, te resultar adems un arma sumamente prctica 3.

    ESCAPA Y CONTRAATACA

    En los combates en los que tengas que hacer frente a un gran nmero de enemigos, es importante que no te quedes nunca parado y sepas mo-verte con agilidad por el escenario. Rehye las reas superpobladas de adversarios e intenta guardar las distancias para no verte rodeado. As evitars que te sorprendan por la espalda y podrs recargar tus armas ms cmodamente 4.

    SORPRENDE CON ATAQUES FURTIVOS

    Como en todo buen juego de accin que se precie, las armas de precisin constituyen un elemento funda-mental para ir diezmando inteligen-temente las filas de enemigos mien-tras avanzas. Gracias a los diferentes tipos de ri-fles de francotirador y a sus sucesi-vas mejoras, podrs abatir zombis desde largas distancias y descubrir los emblemas ms recnditos 5.

    COLABORA CON TU COMPAERO

    La complicidad entre Chris y Sheva a la hora de hacer frente a las hordas de zombis y mutaciones es clave pa-ra llevar la aventura a buen puerto. Suminstrale a tu pareja las municio-nes que necesite, crale los daos y permanece atento por si necesita al-guna ayuda durante las refriegas. Recuerda que tu integridad depen-de de la suya 6. De igual forma, tu compaera, aun-que sea controlada por la consola, har lo mismo por ti y acudir en tu ayuda si ests a punto de morir o te quedas sin municin.

    INVESTIGA LOS ESCENARIOS

    Puedes interactuar con buena parte de los objetos, muebles y artefactos de los diversos escenarios. Esto no slo te servir para avanzar en la aventura y descubrir valiosos teso-ros, sino que tambin puedes te puede ayudar a decantar a tu favor el devenir de algunos combates. Por ejemplo, pateando llameantes antorchas y derribando escaleras pondrs las cosas ms difciles a tus enemigos 7. Y recuerda que siem-pre que veas barriles explosivos es-tn puestos all por algo, as que dispralos en cuanto los veas.

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    Consejos321

  • 4 PlayGT

    Resident evil 5 PlayStation 3

    { Nota: MAPA 1 }Avanza la carnicera y entra por la puerta lateral para hablar con el contacto 1. Tras recoger la pistola y las primeras monedas, sal por la izquierda y baja las escaleras hasta la tienda de muebles 2. Adntrate recogiendo ms tems y corre hasta el siguiente edificio para ver una te-rrible escena. Inmediatamente des-pus, saca tu pistola y aba-te con un par de balazos y otro par de golpes al individuo infectado que se abalanza-r sobre ti 3.

    Salta al exterior por la ventana de la siguiente habitacin y avanza por el nico camino abierto.

    En cuanto aparezca el primer gran grupo de infectados, date la vuelta y corre hasta el edificio del fondo pa-ra refugiarte. Examina la puerta en-rejada y pulsa para derribarla con una accin de equipo. Raja los barri-les de la siguiente estancia para re-coger ms tems y baja por la tram-

    pilla del fondo 4. Recorre el tnel sin detenerte hasta po-

    der volver a subir por una escalerilla de mano.

    { Nota: MAPA 2 }Sal del cobertizo y baja por la cuesta en curva hasta poder entrar a una casa. En cuanto los Majini os descu-bran, empuja las estanteras con para bloquear la puerta y la ventana de la izquierda 5. As ganars tiem-po para abastecerte de municiones. Una vez que tus enemigos consigan desbloquear la ventana, elimina con certeros disparos a la cabeza a los que intenten entrar 6. En cuanto los nativos accedan por el techo, sal al exterior por la ventana, cruza las rejas una vez que el Ejecutor las destroce y adntrate en el pueblo para combatir.

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    11 Punto de control civil

    ENEMIGO: LOS MAJINI

    Estos nativos africanos son los enemigos ms comunes a los que tendrs que enfrentarte en la aventura. En los primeros captu-los tendrn un aspecto ms rudi-mentario y te atacarn con armas blancas. Segn avance la trama, irn apareciendo nuevos tipos de Majini dotados de mejor arma-mento y ms resistentes. Contra todos ellos, un certero disparo en la cabeza es el mejor recurso.

    Pistola M92F

    Carnicera

    Trampilla

    Tienda de muebles

    Monedas de oroHierba VerdeHierba RojaDocumentoGranada de manoMuniciones

    { Mapa 1 }

  • PlayGT 5

    Tu objetivo ser aguantar hasta que el helicptero de Kirk limpie la zona a golpe de misilazos, as que procu-ra moverte velozmente por el esce-nario para no verte rodeado. Dispa-ra a los bidones de gasolina y las

    cajas elctricas y as podrs desem-barazarte de varios enemigos a la vez 7. Cuando lo hagas, procura que el Ejecutor est cerca para cau-sarle daos.(VER MINI-JEFE: EJECUTOR)

    Tambin es recomendable que su-bas a los tejadillos del poblado, ya que as vers venir a los Majini 8. Cuando la zona quede despejada, recoge los tems del escenario y sal por el portn rojo del fondo.

    8 A+ConsejosLAS HIERBAS

    Una vez ms, estas plantas medici-nales se convertirn en tu objeto ms anhelado cuando tu estado de salud se encuentre en niveles preca-rios. Las hay de dos tipos: verdes y rojas. Las primeras te ayudarn a re-cuperar una aceptable porcin de tu barra de energa, mientras que las segundas potenciarn el efecto de las hierbas verdes si las combinas.

    LA TIENDACada vez que contines o reincies una partida desde el ltimo punto guardado, podrs comprar armas y objetos con los que fortalecer tu ar-senal. Adems de esta operacin, tambin tendrs la oportunidad de vender los tesoros que hayas ido re-cogiendo. As podrs obtener mone-das de oro con los que realizar ms adquisiciones.

    GOLPEA Y PISOTEALa mejor manera de ahorrar municio-nes y reservarlas para los momentos ms delicados es utilizando los ata-ques fsicos para rematar a tus ene-migos. Tras herir a un Majini en un ex-tremidad o tumbarle de un disparo, dale el golpe de gracia propinndole un fuerte puetazo (patada si juegas con Sheva) o pisndole la cabeza (con la chica tirars de cuchillo).

    Para superar esta fase del juego no es obli-gatorio que acabes con l, ya que luego el helicptero se encarga de ello. Con aguan-tarle y evitar su peligrosa motosierra basta-r. An as, puedes intentar eliminarlo ex-plotando los barriles de gasolina a su paso, lanzndole granadas y disparndole mante-niendo una distancia prudencial.

    MINI-JEfE: EJECutOr

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    Portn rojo

    Cobertizo

    Monedas de oroHierba VerdeHierba RojaGranada de manoGranada cegadoraMuniciones

    { Mapa 2 }

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    Resident evil 5 PlayStation 3

    { Nota: MAPA 3 }Entra en el edificio, avanza hasta el patio trasero y realiza una accin de equipo para impulsar a Sheva hacia la escalerilla rota 1. Despus de que la chica localice una llave, sigue adelante y acaba con la mujer del callejn y el hombre que surgir tras la esquina del fondo. Tras esto, eli-mina al Majini que se encuentra tras la verja de la derecha y rompe los barriles en busca de ms tems.

    Contina por el camino opuesto y entra en el edificio de la izquierda para hacerte con ms tems y tum-bar a un juramentado que caer del techo. Cruza la acera hacia el edifi-cio de enfrente y prepara tu pistola para eliminar a una pareja de enemi-gos que se aproximar. Hecho esto, apa a Sheva para que pueda subir por la escalerilla que vers a tu iz-quierda y conseguirs la Llave del edificio viejo 2. Sheva regresar acompaada de tres Majini, as que aljate unos pasos para acabar con

    ellos sin complicaciones. Entra aho-ra en las casas de la acera de enfren-te para recoger ms tems y abate al zombi que surgir de golpe tras la reja del fondo.

    Desvate por el callejn de la iz-quierda y estate atento para elimi-nar a otro enemigo que surgir tras las cajas apiladas. Tras deshacerte de otro infectado que doblar la es-quina, entra al edificio por la puerta azul situada bajo la escalera. Sube al balcn derecho superior de la casa y, tras exterminar a una pareja de in-fectados, abre el bal para hacerte con un tesoro, un Reloj antiguo. Luego vuelve a la calle y abre la puerta enrejada del final con una accin de equipo.

    { Nota: MAPA 4 }Avanza hacia la izquierda por el nuevo escenario y utiliza la Llave en la vieja casa verde para reco