Upload
trantruc
View
214
Download
2
Embed Size (px)
Citation preview
1. INDLEDNINGVi ønsker i dette projekt at arbejde med udviklingen af kreativitet hos
medarbejderne i DR Perspektiv.1 Vi vil have fokus på, hvordan man i en afdeling som
DR Perspektiv i organisationen DR kan udvikle sin viden og erfaringer i et samspil
med kolleger således, at kreativiteten hos den enkelte bliver vedvarende udviklet. Vi
ønsker i dette at undersøge, hvad der kan være udviklende, og hvorfor det er det.
Vi antager, at kreativitet har en stor betydning for det danske arbejdsmarked og
udvikling. Denne antagelse finder sted på baggrund af den økonomiske krise og den
stigende udlicitering af produktionen til udlandet, hvor alt laves billigere og bedre. På
grund af denne udlicitering vil der komme fokus på andre tiltag i virksomheder i
Danmark, bl.a. kreativitet, som er blevet den nye ledestjerne for mange danske
virksomheder.2 Der skal altså udvikles nye produkter, ydelser og teknologier, hvis en
virksomhed skal forblive konkurrencedygtig. Nogle virksomheder gør dette ved at
satse stort på kreativitet gennem den fysiske indretning med bordfodbold, puderum
m.m.3 Andre vælger at satse mere på det psykiske arbejdsmiljø og på at skabe en
positiv kultur, der åbner op for kreativ tænkning.
På baggrund af ovenstående kan man stille sig selv følgende spørgsmål: hvad er
kreativitet og nytænkning? Hvordan stimulerer man mennesker til at være kreative
og tænke nyt?
Da DR er en medievirksomhed, der er afhængig af sine seere og læsere, er det vigtigt
at være opmærksom på, at kreativitet ikke "bare kan fremelskes af alle mulige
smarte ideer om New public Management og innovative miljøer i verdensklasse. Der
skal mere til”.’4 Derfor griber vi som nævnt dette projekt an ved at have hovedfokus
1 DR Perspektiv er en afdeling i DR, der ikke eksisterer længere.2 Bekke, Pernille. Væksthus for ledelse d. 30.04.07: Ledelse af kreativitet og innovation.3 Wessel, Lene. Ingeniøren/karriere d.19.10.03Hjemmeside: http://www.jobindex.dk/cms/Googlekontorer.shtml d.11/10-20104 Kvan 2006, s. 10 fra artiklen "kreativiteten som konkurrenceparameter - hvad skaber det kreative
menneske og kreative samfund" af kresten schultz jørgensen
på kreativitet, og hvordan medarbejderen kan udvikle sine kreative kompetencer via
læring, samarbejde og organisationskultur.
1.1. PROBLEMFELT/ CASEN: KREATIVITET I DR
Som en del af den kreative branche, der skaber TV og radio er DR en kreativ
organisation.5 DR har gennem de senere år været ramme for både nedskæringer,
direktørskifte, byggerod, flytning og flere ændringer i organisationsstrukturen.
Stærkest i erindringen for de fleste står nok de store budgetoverskridelser i
forbindelse med bygningen af DR Byen med flere fyringsrunder til følge. Og senest
har Kenneth Plummers fratrædelse fået DR i søgelyset. Dette har af flere omgange
ført til voldsom kritik af DR både politisk og i den øvrige presse.6 Og DR har skullet og
skal fortsat forholde sig til både politisk kritik og et dårligt image i den danske
befolkning.
DR er, som adskillige andre organisationer, en kreativ virksomhed i konstant
forandring og derfor ønsker vi at forstå, hvordan DR arbejder med kreativitet, og
hvordan der kan skabes gode rammer for kreativ tænkning. Som Danmarks eneste
fuldt licensfinansierede public service-virksomhed forpligter DR sig til at påtage sig
samfundsmæssige, kulturelle oplysningsopgaver og sikre, at danskerne får et stort og
alsidigt udbud af kvalitetsudsendelser i radio og tv.7 I organisationens eget
idegrundlag er det beskrevet at: ”DR sætter det kvalitetsmæssige, etiske og kreative
niveau på det danske mediemarked. Både når det gælder smalle programmer og
bred underholdning”.8
5 Møller, Diana Tørsløv. Fremtidsorientering 3/2006, 26.06.2006: Kreative organisationskulturer 6 Hansen, Julie Hjerl. Information 19.06.2008: Ledelsen bærer skylden. Kulturministeriet. Pressemeddelelse 19.06.2008: Skarp kritik af DR’s ledelse af byggeriet i Ørestaden. Politiken 03.12.2009: 64 DR-Chefer blev prikket i fyringsrunde. Politiken 03.12.2009: Plummer: Vi har fået ryddet op. Grøn, Tommy. Politiken 05.11.2010: Plummer forlader DR Byen i stilhed. Metz, Georg. Information 07.11.2010: Leder: År nul efter Nissen/ Plummer. 7 DR’s Hjemmeside: http://www.dr.dk/OmDR/Fakta%20om%20DR/Public%20Service/20060421140602.htm d.24/10-20108DR’s Hjemmeside: http://www.dr.dk/OmDR/Fakta%20om%20DR/Organisation/20060807145947 d.10/11-2010
Ambitionen i dette projekt er således at undersøge DR’s fortælling om kreativitet,
med det udgangspunkt at kreativitet er et konstrueret begreb. Vi vil derfor
fremsætte følgende påstand, som definerer rammerne for projektet:
DR er af den opfattelse, at medarbejdernes kreativitet skal styres og kontrolleres for
at den bidrager til organisationens økonomiske omsætning. Dette mener DR skal
styres med Balanced Scorecards og en tydelig ledelse, der med puljer kan belønne de
kreative medarbejdere. Arbejdet foregår indadtil i organisationen, og det er styret af
en "top-down"-logik, hvilket betyder, at strategien bliver lagt på ledelsesniveau, og
at det er her fra toppen, at planerne for kreativitetsudvikling lægges. Når
kreativitetsudvikling hos DR er en ledelsesdisciplin, medfører det også, at fokus
netop er på de strategiske valg og procesoptimering og derfor i mindre grad på den
enkelte medarbejder.9 Dette står i kontrast til vores forståelse af kreativitet som en
del af medarbejdernes personlige kompetence. På den baggrund har vi valgt at sætte
fokus på kreativitet i afdelingen DR Perspektiv, som blandt andet står for
programudvikling og som løbende arbejder med kreative og innovative processer.
1.2. BEHOVET FOR KREATIVITET I DR
I et samfundsperspektiv er der som nævnt i introduktionen også et stigende behov
for kreativitet. Danmark skal nu og i fremtiden leve af danskernes og
virksomhedernes evne til at være nytænkende og kreative.10 Tendensen i den
vestlige verden er en overgang fra produktionssamfund til vidensamfund. Der er
opstået en ny type arbejder – en vidensarbejder, hvis arbejdskraft består af know-
how og evnen til hurtigt at omstille sig til nye arbejdsmiljøer og udfordringer. Dette
står i skarp kontrast til den klassiske produktionsarbejder, hvor arbejderens rolle var
at producere et bestemt produkt efter en række klart definerede instrukser.11
Verdenen er i forandring og nye krav om kreativitet, som virksomheden tidligere ikke
behøvede at tage stilling til, er nu blevet vigtige i forhold til konkurrencedygtighed og
overlevelse. Det stiller krav til organisationen og kreativiteten hos medarbejderne –
et krav som er en udfordring at leve op til.
9 Öztürk, Ali og Sløk-Andersen, Katja 2009: When Creativity Meets Process Management10 Møller, Hans Jessen. 2009 Business Factory: Finanskrisen kræver en ny arbejdskultur. 11 Kolind, Lars 2000: Vidensamfundet
På mikroniveau, med henvisning til Maslows12 behovspyramide, vurderer vi, at
medarbejderne i DR gerne vil være kreative. Samfundets udvikling fra produktions-
til videns samfund har medført, at vores behov har flyttet sig til toppen af Maslows
hierarki. Hvor det tidligere primært handlede om at få dækket de basale behov, er
dette noget, vi i dag får foræret uden at kæmpe for det. Derfor handler det i dag
mere og mere om selvrealisering. Nedenfor ses Maslows behovspyramide. Hans
påstand er, at behovene må opfyldes nedefra i pyramiden. Man må altså have
dækket de fysiologiske behov for mad, vand, varme osv. før man kan gå i gang med
at dække behovet for sikkerhed (arbejde, økonomisk sikkerhed osv.) og tryghed
(kærlighed, venskab, at høre til osv.). Abraham Maslows teori er, at man skal opfatte
de tre nederste niveauer som såkaldte mangelbehov, der opleves, når organismen
mangler noget. Mangelbehovene kan mættes, og på den måde står de i modsætning
til de to øverste behovsplaner, som postuleres at være umættelige. Selvrealisering
træder i baggrunden, hvis basisbehovene ikke er tilfredsstillede.13
I det danske samfund kan man, som følge af skiftet fra produktions- til
videnssamfund, argumentere for, at en del af overlevelsesprocessen har sin start i
kreativiteten (i Maslows øverste lag), som en del af det der skaber sikkerhed. Da
behovet for et arbejde og økonomisk stabilitet ofte kræver, at man ser sig selv som
et kreativt menneske for at blive ansat. I DR søger de for eksempel profiler der er: ”
meget selvstændig, flittig og kreativ” og ”et aktiv i såvel kreative processer som i
forskellige typer af samarbejds- og forhandlingsforløb…”.14
På den baggrund, samt DR’s vision om at sætte: ”det kvalitetsmæssige, etiske og
kreative niveau på det danske mediemarked…”,15 vurderer vi, at DR har et stort
12 Lavander, Hylsberg og Rantzau-Meyer: Anvendt Psykologi 2005-2007, s.43-44: Abraham Maslow var en central tænker indenfor den humanistiske psykologi. Humanistisk psykologi opstod i 1940'erne som reaktion på de to dominerende skoler indenfor pyskologien på daværende tidspunkt, behaviorisme (adfærdspsykologi) og psykoanalyse. Med udgangspunkt i fænomenologi og intersubjektivitet, forsøger den humanistiske psykologi at anskue personer i deres helhed, og ikke blot i delelementer som kognition eller personlighed. Den humanistiske psykologi havde kraftigt fokus på selvrealisering og selvudvikling, som det f.eks. ses i Abraham Maslows behovspyramide.13 Aggerholm m.fl: Intern kommunikation under forandring s.134-135.14 Bilag: Jobannoncer fra DR15 DR’s Hjemmesidehttp://www.dr.dk/OmDR/Fakta%20om%20DR/Organisation/20060807145947 d.10/11-2010
behov for kreative medarbejdere, og oven i købet lægger vægt på dette i deres
ansættelse af nye medarbejdere.
2. PROBLEMFORMULERING OG ARBEJDSSPØRGSMÅL Da vi ønsker at forstå hvad kreativitet er, hvordan der arbejdes med den i afdelingen
DR Perspektiv, samt hvilke muligheder der er for at fremme kreativitet, er vi kommet
frem til følgende problemformulering:
”Hvordan konstrueres den personlige kompetence – kreativitet hos medarbejderne i
afdelingen DR Perspektiv?”16
Herunder vil vi gerne arbejde ud fra følgende arbejdsspørgsmål:
Hvordan støtter kulturen i
afdelingen DR Perspektiv op
omkring de kreative processer?
Hvordan udfoldes kreativitet i
afdelingen DR Perspektiv?
Hvordan kan et
lærings/forandringsforløb
designes, så det bidrager til
udviklingen af kreative
kompetencer?
2.1. PROJEKTDESIGN – FRA
A TIL B
Vi har valgt at opstille et projektdesign
for denne rapport, der tydeliggør,
hvordan vi kommer fra emnet
”Kreativitet i afdelingen DR
16 DR Perspektiv er en afdeling i DR, som står for udvikling af diverse programmer.
Perspektiv” til vores konklusion. Vi har derfor forsøgt at opstille en figur, der viser de
forskellige trin mod en besvarelse af vores problemformulering.
I denne projektrapport vil vi først præsentere vores videnskabsteoretiske ståsted. Vi
vil ud fra dette ståsted klarlægge vores metode. Dette både i forhold til vores empiri,
men også i forhold til de teorier og begreber, som vi anvender. Som ramme for
analysen har vi valgt at lave en analysestrategi ud fra en række iagttagelsesledende
begreber. Efter fastlæggelse af analysestrategien og de iagttagelsesledende begreber
vil vi igennem en empirisk analyse med fokus på organisationskultur og kreativitet
undersøge og analysere, hvordan afdelingen DR Perspektiv arbejder med kreativitet.
Vi ønsker desuden at diskutere begrebet kreativitet, samt hvilke muligheder, der er
for udvikling af den personlige kompetence – kreativitet gennem et lærings forløb.
Derudover vil vi se på, hvordan organisationskulturen har indflydelse på denne
udvikling. På baggrund af dette opstilles et læringsforløb, som en alternativ måde at
arbejde med kreativitet i afdelingen DR Perspektiv. Til sidst konkluderes i forhold til
besvarelsen af vores problemformulering. Vi vil desuden perspektivere projektet i en
samfundsvidenskabelig kontekst.
2.2. PROJEKTETS EMPIRISKE GRUNDLAG
Projektrapportens empiriske grundlag består af både sekundær og primær empiri.17
Den primære empiri består af to transskriberede interviews med divisionschef for
afdelingen DR Perspektiv i DR, Ralf Anderson.18 Den sekundære empiri består af
yderligere to transskriberede interviews med DR medarbejdere i afdelingen DR
Nyheder,19 DR’s egen årsrapport fra 2009,20 organisationsdiagrammer21 og artikler
om DR.22 17 Andersen 2003, s.196, 205-208.18 Öztürk, Ali og Sløk-Andersen, Katja 2009: When Creativity Meets Process Management s.153-163, s.176-185.19 Öztürk, Ali og Sløk-Andersen, Katja 2009: When Creativity Meets Process Management s.141-152, s.165-175.20 DR’s Årsrapport 2009: http://www.dr.dk/NR/rdonlyres/E4742BBF-79F4-4F1B-BC87-9D75CB613A1D/2147055/DR%C3%83rsrapport_web.pdf d.14/11-201021 DR’s hjemmeside om DR: http://www.dr.dk/OmDR/DR2009/forside.htm d.14/11-201022 Hansen, Julie Hjerl. Information 19.06.2008: Ledelsen bærer skylden. Kulturministeriet. Pressemeddelelse 19.06.2008: Skarp kritik af DR’s ledelse af byggeriet i Ørestaden. Politiken 03.12.2009: 64 DR-Chefer blev prikket i fyringsrunde.
De fire transskriberede interviews er lånt fra kandidatafhandlingen ”When Creativity
Meets Process management – An understanding of how process management can
be implemented in a creative organization”23 skrevet af Ali Öztürk og Katja Sløk-
Andersen, begge studerende på MSocSc in Management of Creative Business
Processes på CBS.
Den primære empiri består af to transskriberede interviews med informant Ralf
Andersson, divisionschef i afdelingen DR Perspektiv. De to interviews er udvalgt som
primær empiri, da de giver et indblik i, hvordan ledelsen håndterer kreativitet i
afdelingen DR Perspektiv.
Den sekundære empiri består af et transskriberet interview med informant Katrine
Aadal Andersen, projektleder i afdelingen DR Nyheder samt et transskriberet
interview med informant Per Bjerre, leder i afdelingen DR Nyheder. De to sekundære
interviews inddrages, da de kan give yderligere forståelse for, hvordan der arbejdes
med kreativitet i DR. De to informanter arbejder i afdelingen DR Nyheder, og de har
sammen med afdelingen DR Perspektiv været en del af procesledelsesprojekter i
forhold til kreativitet og innovation.24
Projektrapportens empiriske grundlag vanskeliggør det medarbejderperspektiv vi
gerne vil tage i forhold til udvikling af kreative kompetencer, da alle informanterne
besidder lederstillinger. Empirien giver således kun et ledelsesmæssigt perspektiv og
kan derfor bruges til at se mønstre i den virkelighed, de som ledere oplever. Gennem
analysen og fortolkningen kan vi komme med et bud på, hvilket symbol lederen får i
DR Perspektiv, da lederen selv vil blive en del af de artefakter, der er til stede som
følge af stillingen. De fire interviews giver også et indblik i den måde DR og især den
måde afdelingen DR Perspektiv organiserer sig på. Empirien kan derfor bruges til at
besvare vores arbejdsspørgsmål, om hvordan kulturen i afdelingen DR Perspektiv
kan støtte op om de kreative processer. Gennem analysen og fortolkningen af
Politiken 03.12.2009: Plummer: Vi har fået ryddet op. Grøn, Tommy. Politiken 05.11.2010: Plummer forlader DR Byen i stilhed. Metz, Georg. Information 07.11.2010: Leder: År nul efter Nissen/ Plummer. 23 Öztürk, Ali og Sløk-Andersen, Katja 2009: When Creativity Meets Process Management. 24 Öztürk, Ali og Sløk-Andersen, Katja 2009: When Creativity Meets Process Management. s. 142-143 + s.154-156.
empirien kan vi yderligere få en forståelse af, hvordan kreativitet udfolder sig i
afdelingen DR Perspektiv.
Fælles for alle fire interviews er, at de følger en interviewguide,25 hvor forfatterne Ali
Öztürk og Katja Sløk-Andersens mål er at forstå de spændinger, der opstår mellem
kreativitet og procesledelse i en kreativ organisation som DR.26 Ud fra den
interviewguide der er opstillet, vurderer vi, at de fire interviews er udarbejdet som
kvalitative forskningsinterviews,27 i det forfatterne ønsker at opnå en forståelse for
lederne i DR, og hvordan de håndterer spændinger mellem kreativitet og
procesledelse.28
Ali Öztürk og Katja Sløk-Andersen bruger Gadarmers hermeneutiske tilgang, hvilket
betyder at kun for så vidt man selv har interesse i, og for en sag vil man være i stand
til at forstå den. Forståelsen er ikke en proces, hvor man søger at rekonstruere
forfatterens intention eller finde en anden "objektiv mening" men derimod et møde
mellem to forståelseshorisonter – ideelt set en "horisontsammensmeltning".29
Vores mål i analysen af empirien er at nå frem til forståelsen: ”Hvordan konstrueres
den personlige kompetence – kreativitet hos medarbejderne i afdelingen DR
Perspektiv?” Dette står i kontrast til deres mål med interviews, hvor de søger at
forstå: ”Hvordan kan spændinger mellem procesledelse og kreativitet forstås
teoretisk, og hvordan bliver disse spændinger håndteret i DR Nyheder og DR
Perspektiv?”30
Vi ønsker at bruge empirien til at forstå konstruktionen af begrebet kreativitet i
afdelingen DR Perspektiv, hvor de derimod har brugt empirien til at forstå, hvordan
spændinger mellem procesledelse og kreativitet håndteres i DR Nyheder og DR
Perspektiv. Deres valg af informanter samt problemformuleringen viser et tydeligt
fokus på ledelsesniveauet, hvorimod vores udgangspunkt er kreativitet som en
25 Öztürk, Ali og Sløk-Andersen, Katja 2009: When Creativity Meets Process Management. s.153, 176, 141 og 165.26 Öztürk, Ali og Sløk-Andersen, Katja 2009: When Creativity Meets Process Management. s.5, 153 og 176.27 Launsø, Laila og Rieper, Olaf. Forskning om og med mennesker 2005: s.127.28 Öztürk, Ali og Sløk-Andersen, Katja 2009: When Creativity Meets Process Management. s. 111.29 Öztürk, Ali og Sløk-Andersen, Katja 2009: When Creativity Meets Process Management. s.13-17.30 Öztürk, Ali og Sløk-Andersen, Katja 2009: When Creativity Meets Process Management. s.??
personlig kompetence hos medarbejderne. Med vores udgangspunkt havde det
været mere oplagt at bruge interviews med medarbejdere i DR, men det har ikke
været muligt at finde empiri indenfor dette område, og vi har været begrænset af
studieordningens rammer fra selv at indsamle empirien. Vi mener dog, at vi godt kan
bruge de fire interviews alligevel, da de giver os kontekstafhængig viden om
kreativitet i DR.
Gennem de fire interviews har vi fået indblik i de metoder DR bruger til at arbejde
kreativt. I relation til det arbejder vi i projektet med udvikling af kreativitet. Herunder
de organisationskulturelle forhold, som kan påvirke den enkelte medarbejders
kompetencer indenfor kreativitet.
2.3. FORMÅL, MÅL OG GENSTANDSFELT
Projektrapportens formål er at forstå begrebet kreativitet, og hvordan der arbejdes
med kreative processer i afdelingen DR Perspektiv. Projektrapporten skal desuden
ses i studieordningens kontekst, hvor formålet er, at vi som studerende opnår viden
om læring og forandringsprocesser.31
Målet med projektrapporten er at opstille et alternativt læringsforløb med fokus på
udvikling af kreativitet som personlig kompetence. Projektrapportens mål er
yderligere at forklare, hvilke organisationskulturelle forhold, der påvirker den
enkelte medarbejders kreativitet, og hvordan disse forhold har betydning for
udvikling af kreativitetskompetencer.
Genstandsfeltet er kreative processer i afdelingen DR Perspektiv. For at forstå vores
genstandsfelt vil vi ud fra empirien undersøge, analysere og diskutere hvordan DR
arbejder med kreativitet, og hvordan dette kunne gøres i et symbolsk fortolkende
perspektiv. Derudover vurderer vi forskellige læringsforløbsmetoder, i forhold til at
udvikle kompetencer indenfor kreativitet.
31 AAU Studieordning 2010 s.7-8.
3. BEGREBSAFKLARINGFormålet med begrebsafklaring er primært at forstå de centrale begreber i projektet,
synliggøre denne forståelse for læseren og dermed danne grundlaget for en fælles
begrebskultur.
Begrebsafklaringen indebærer således:
At identificere og udvælge begreber, som kan karakteriseres som centrale for
forståelsen af projektet.
At beskrive deres betydning eller egenskaber.
At relatere begreberne til hinanden samt visualisere disse relationer i en
model.
Målet er, at man som læser kan danne sig et generaliseret overblik over begrebernes
indhold. I projektet spiller begreberne kreativitet, innovation og kompetence en
væsentlig rolle. Derfor vil vi i de følgende afsnit afklare disse begreber, som vi forstår
dem.
3.1. KREATIVITET
Kreativitet er et centralt begreb i projektrapporten og derfor vil vi ved hjælp af
kreativitetsteoretikerne Lene Tanggaard32 og Teresa Amabile33 redegøre for vores
forståelse af begrebet.
Ifølge Tanggaard34 er kreativitet ikke en isoleret mental kapacitet, som mennesker
bærer rundt på, kreativitet udfolder sig altid i forhold til noget.35 Hun beskriver, at:
”Kreativitet viser sig kun i og igennem bearbejdninger af et materiale (ord, tekstiler,
metaller, arbejdsgange) og dernæst ved at føre til noget, der anerkendes af andre på
et eller andet tidspunkt.” 36
32 Tanggaard 2008.33 Teresa M. Amablie, How To Kill Creativity34 Tanggaard 2008, s. 1135 Tanggaard 2008, s. 1136 Tanggaard 2008, s. 12
Denne definition giver plads til fejltagelser, da umiddelbar anvendelighed ikke er en
forudsætning for, at noget er kreativt. Dette mener vi er hensigtsmæssigt, da en
person ifølge Amabile vil være mere kreativ, hvis han har det godt med at være
uenig med andre og tør afprøve eksperimenter, der er anderledes.37 Definitionen
passer til vores videnskabsteoretiske ståsted, da anerkendelsen og dermed den
sociale virkelighed er inkluderet i definitionen. Der mangler dog efter vores vurdering
det vigtigste element af kreativitet: ”det nye”. Det nye skal forstås på den måde, at
det ikke er set før i den sammenhæng det bruges, som f.eks. hvis en DR-medarbejder
ser et amerikansk tv-show, og bruger det i Danmark. Derudover kan noget nyt også
forstås som en ny måde at angribe et kendt problem38 eller, at man kombinerer
gammel viden, og derudfra skaber noget nyt.39 Vi har derfor valgt at omformulere
Tanggaards definition, så den også indeholder dette element:
”Kreativitet viser sig kun i og igennem bearbejdninger af et materiale (ord, tekstiler,
metaller, arbejdsgange) og dernæst ved at føre til noget nyt, der anerkendes af andre
på et eller andet tidspunkt.”
3.2. INNOVATION
Begreberne kreativitet og innovation bruges ofte sammen, og det kan være
vanskeligt at skelne det ene fra det andet. Vi vil forsøge at tydeliggøre, hvordan vi
mener, de to begreber adskiller sig fra hinanden, og i hvilken kontekst de indgår.
Amabile adskiller ikke tydeligt kreativitet og innovation som begreber. Hun forklarer,
at kreativitet er: ”når noget bliver brugbart, værdifuldt, korrekt, meningsfuldt eller på
anden måde passende i forhold til et givent problem eller mål”.40 Hun forklarer
yderligere, at innovation er en organisations succesfulde implementering af kreative
ideer.41 Dermed fremstår det, at kreativitet er nødvendig for at skabe innovation,
men i en organisation er kreativitet ikke nok i sig selv. Vi kan ikke bruge Amabiles
definitionen direkte da kriterierne for, at innovation finder sted skal være passende i
37 Teresa M. Amablie, How To Kill Creativity, s. 7938 Teresa M. Amabile, How To Kill Creativity, s. 7839 Teresa M. Amabile, How To Kill Creativity, s. 7940 Teresa M. Amabile & Regina Conti, Technological innovation: oversights and foresights, s 111-11241 Raghu Darud m.fl., Technological innovation: Oversights and foresights, s. 112
forhold til vores videnskabsteoretiske ståsted. Vi vil derfor undlade at benytte ordet
”korrekt”, da vi i det socialkonstruktivistiske perspektiv, ikke beskæftiger os med
absolutte sandheder, og dermed ikke forstår noget som entydigt korrekt eller
forkert.
Hendes definition af kreativitet og innovation adskiller sig fra Tanggards definition af
kreativitet ved, at den ikke giver plads til fejltagelser.
Vi mener, at Amabiles definition er brugbar i forhold til innovation, da den kan
tydeliggøre forholdet mellem kreativitet og innovation. Vi vælger dermed denne
definition:
”Innovation er når noget kreativt bliver værdifuldt, meningsfuldt eller på anden måde
passende i forhold til et givent problem eller mål”. 42
Med denne nye definition af innovation, kan vi klart adskille kreativitet og innovation
fra hinanden. Samtidigt kan vi eksplicit observere, når noget kreativt bliver til
innovation, idet det går fra blot at være noget nyt og anerkendt til at være brugbart
og passende til et givent problem.
3.3. DET KREATIVE KOMPETENCEBEGREB
Kompetencebegrebet er et både udbredt og uklart begreb. Derfor vil vi her redegøre
for vores forståelse af kompetencebegrebet i forhold til kreativitet.
Hvis vi kort vender tilbage til kreativitet, så var en af betingelserne, at kreativitet altid
udfolder sig i forhold til noget og ikke er en isoleret mental kapacitet hos et
menneske.43 Idet vi ser kreativitet som en kompetence, skal vi have denne betingelse
med, når vi forsøger at afklare kompetencebegrebet. Kompetencebegrebet kan
derfor forstås sådan: ”any skill or knowledge is part of a person’s ”lived world”, it
gains its meaning partly from the context in which it is learned. It is an error to
regard the competence as an isolated mental capacity, divorced from the lived
42 Teresa M. Amabile & Regina Conti, Technological innovation: oversights and foresights, s 111-11243 Jf. afsnit 3.1. s.
environment”. 44 Det vil sige, at kompetence ligesom kreativitet er
kontekstafhængigt og situationsbundet. Det er evnen til at udføre målrettede
handlinger både i arbejdslivet og i andre sammenhænge.
På baggrund af det har vi valgt at lægge os fast på følgende definition af
kompetence: ”Kompetence handler både om erhvervet viden og færdighed samt
anvendelsen af denne viden og færdighed indenfor en given praksis”.45 Kompetencers
indhold består af samspillet mellem personens viden, erfaring og de krav, som
handlingerne i den givne sammenhæng skal leve op til. Indholdsmæssigt handler
kompetence derfor om at have den nødvendige viden, erfaring og holdning.46
4. VIDENSKABSTEORETISKE OVERVEJELSERVores videnskabsteoretiske ståsted i denne projektrapport er
socialkonstruktivismen. Udgangspunktet for en socialkonstruktivistisk forståelse af
verden er, at virkeligheden er socialt konstrueret,47 dvs. at virkeligheden konstrueres
gennem de situationer og sociale samspil, individet indgår i.48 Ud fra det
socialkonstruktivistiske paradigme anerkender vi, at der eksisterer en fysisk verden
med fysiske objekter, vi kan tage og føle på, og disse er etableret i den sociale
virkelighed. Den sociale virkelighed er i socialkonstruktivismen etableret som
relationen mellem objekt og subjekt, hvor objekt er fysiske genstande, og subjekt er
tanker og bevidsthed. I Socialkonstruktivistiske analysestrategier beskrives det
således: ”Socialkonstruktivismens udgangspunkt er altså, at relationer ikke blot er en
tilbygning til, i sig selv, eksisterende objekter og subjekter, men derimod grundlaget
for en anden orden af virkelighed, inden for hvilken objekter og subjekter opnår og
tilskrives mening”.49 Det betyder, modsat en klassisk logisk-empirisk tilgang, hvor
man forsøger at søge ind til en forståelse af den fysiske verden, at det inden for
44 Wichman-Hansen, Gitte: Kompetence – et aktuelt begreb set i et semantisk, historisk og teoretisk perspektiv”. FADL 2004. S.54.45 Wichman-Hansen, Gitte: Kompetence – et aktuelt begreb set i et semantisk, historisk og teoretisk perspektiv”. FADL 2004. S.5846 Af Poul Nørgaard Dahl, Kenneth Mølbjerg Jørgensen, Erik Laursen, Jørgen Gulddahl Rasmussen og Palle Rasmussen Juni 200147 Andersen m.fl. 2005: s. 1648 Illeris 2006, s. 127-12849 Andersen m.fl. 2005: s. 18
socialkonstruktivismen er den mening, der bliver tillagt relationen mellem subjekt og
objekt – den sociale virkelighed, man har som genstand.50
Den socialkonstruktivistiske tilgang betyder også en antiessentialistisk
verdensforståelse.51 Det kunne f.eks. være, at den måde en virksomheds kreativitet
forstås på er kreativitetskultur, konstrueret af den måde virksomhedens
medarbejdere kommunikerer om kreativitetskultur på. En socialkonstruktivistisk og
antiessentialistisk analyse af virksomhedens kultur er ikke en analyse af kultur som
virksomhedens objektive kultur men i stedet en analyse af, hvordan virksomhedens
kultur konstrueres kommunikativt.
Analysestrategisk betyder det socialkonstruktivistiske ståsted, at muligheden for at
nå frem til en objektiv sandhed afvises, og det er derfor ikke målet for dette projekt.
Vi vil som forskere, altid være med til at konstruere den virkelighed vi fortolker på.52 I
stedet søges at afdække den mening som skabes, og hvordan denne mening skabes
gennem udbredelse af relationer subjekter imellem eller mellem subjekter og
objekter.53 Teori spiller således en anden rolle i en socialkonstruktivistisk tilgang.
Målet i den socialkonstruktivistiske tilgang er ikke at teste teori på en given
virkelighed, men at beskrive hvorledes den sociale virkelighed konstrueres gennem
anvendelse af teoretiske begreber. Hvor teori i den logisk-empirisk tradition
fremsætter hypoteser og forudsigelser, fungerer teori i det socialkonstruktivistiske
paradigme snarere som redskab til iagttagelse af virkeligheden.54 Valg af teori tager
altså i en socialkonstruktivistisk tilgang form af vurderinger, af hvilken iagttagelse af
den aktuelle genstand der er mest hensigtsmæssig. Vores analysestrategi i afsnit 5
handler derfor om at gøre rede for, hvordan vi som iagttagere konstruerer
genstanden gennem vores iagttagelse og hvorfor.
5. ANALYSESTRATEGI50 Andersen m.fl. 2005: s. 18-19.51 Andersen m.fl. 2005: s. 1652 Rasborg 2004, s.349-351.Guba, Egon G. og Lincoln, Yvonna S.: Handbook of Qualitative Research kap.6 s.110-111.53 Andersen m.fl. 2005: s. 18-19.54 Andersen m.fl.2005: s.11-12.
Dette afsnit handler om de analysestrategiske overvejelser, som vi har gjort os i
forhold til vores tilgang til analysen. Den socialkonstruktivistiske analysestrategi er et
opgør med den traditionelle videnskabsforståelses adskillelse af teori og empiri.
Teori henviser i traditionel betydning til forudsigelser eller hypoteser, der kan testes
på empiriske forhold. Der sættes altså en klar grænse mellem teori og empiri, hvor
empiri henviser til den givne virkelighed, og teorien skal så formulere udsagn til at
hjælpe med at afdække denne virkeligheds objekter og relationer.55 I
socialkonstruktivismen er grænserne mellem empiri og teori mere flydende. Teori
har fået en ny betydning:
Derimod kan vi sige, at analysestrategi indebærer, om ikke et opgør med teori i det
hele taget, så i hvert fald en alternativ forståelse af teoriens rolle”.56
I socialkonstruktivistisk forstand handler begrebet teori i stedet om at udfolde nogle
begreber, der kan være med til at skabe eller klargøre konstruktionen af den sociale
virkelighed.
”Analysestrategi handler grundlæggende om at gøre rede for, hvordan den sociale
virkelighed konstrueres gennem anvendelsen af bestemte iagttagelsesledende
begreber”.57
Ud fra en række primære teorier vil vi derfor starte med at afklare nogle begreber,
der kan hjælpe os med at iagttage konstruktionen af vores felt. De begreber
betegner vi som analysebærende begreber, da det er dem, der vil lede os i analysen.
Begreberne former et perspektiv på et udsnit af den sociale virkelighed, der leder til
en bestemt konstruktion af denne virkelighed. Vores udsnit af den sociale virkelighed
bygger på interviews og organisationsdiagrammer. Begreberne testes altså ikke på
virkeligheden, men former den i stedet.
Vores udvælgelse af iagttagelsesledende begreber til analyse tager afsæt i vores
vidensinteresse. I udviklingsprocessen af begreberne tog vi udgangspunkt i den
interesse, der motiverede os til at gå i gang med projektet nemlig interessen for
udvikling af kreativitet i en organisation.55 Andersen m.fl. 2005: s. 956 Andersen m.fl. 2005: s. 957 Andersen m.fl. 2005: s. 11
Det er ved at formulere en analysestrategi, at denne udvælgelse tydeliggøres. Derfor
er formålet med en analysestrategi grundlæggende at gøre rede for, hvordan den
sociale virkelighed konstrueres gennem anvendelse af bestemte iagttagelsesledende
begreber. Det iagttagelsesledende begreb er ikke en hypotese eller tese men netop
blot et begreb, som er analysebærende. Begreberne testes ikke på virkeligheden,
men bidrager til konstruktionen af den sociale virkelighed.58 Tanken bag dette er, at
de ord eller udtryk vi anvender til at beskrive verden med ikke bliver dikteret af de
objekter, beskrivelsen omhandler. Beskrivelser og forklaringer er ikke styrede af
verden, som den nu engang er, de er snarere et resultat af en samordning af
menneskelig handling. Ord og de beskrivelser de bidrager til får kun deres mening i
den kontekst, der udgøres af en igangværende relation imellem mennesker.59
Analysespørgsmålet handler således om, hvordan analysen konstruerer andres
iagttagelser som objekt for egne iagttagelser. ”Virkeligheden” beder ikke selv om at
blive iagttaget og fremtræder derfor heller ikke af sig selv som iagttagelse, men den
skabes som iagttagelsesobjekt i kraft af analysen. Præsentation af analysestrategien
er derfor afgørende, idet den ekspliciterer de valg, som analysen foretager.
I denne projektrapport er analyseobjektet kreativitet i DR. Kreativitet i DR kan
iagttages ud fra flere forskellige positioner afhængigt af analysens formål og
perspektiv. For hvert iagttagelsesledene begreb afgør formål og perspektiv
rammerne for, hvordan analysen vælger at præsentere ”virkeligheden” som objekt
for analysen.
Analysen konstrueres således gennem brug af bestemte begreber, som vi har valgt
ud og i det følgende afsnit sammensætter til en analysestrategi.
5.1. TEORETISK UDGANGSPUNKT OG IAGTTAGELSESLEDENDE
BEGREBER
På baggrund af vores socialkonstruktivistiske ståsted har vi gjort os nogle
overvejelser over det teoretiske udgangspunkt for de iagttagelsesledende begreber,
58 Andersen m.fl. 2005: s. 11-1259 Gergen, 2005: s. 71
der skal bruges til analysen og fortolkningen af vores empiri. Vi har valgt at opdele
vores teori i primær- og sekundærteori, dvs. at de teorier vi primært bygger
projektet på vil blive udfoldet for læseren umiddelbart inden anvendelse. De
sekundære teorier inddrages efter behov for at understøtte de primære teorier. For
at svare på vores problemformulering, vil vi som udgangspunkt i analysen forholde
os til kreativitet ud fra et sæt iagttagelsesledende begreber. Med dette skal forstås,
at vi mener, at vores teoretiske forståelse af begreberne har givet os værktøjer til at
undersøge, i hvilke processer kreativitet kan udvikles.
Vi har valgt at opdele vores begreber i tre overordnede grupperinger indenfor
henholdsvis kulturteori, kreativitets- og læringsteori samt en læringsteoretisk ramme
til udviklingen af læringsforløbet.
5.1.1. Kulturteori og de iagttagelsesledende begreber
I den organisationskulturelle analyse bruges følgende iagttagelsesledende begreber:
symboler og artefakter. Vi vil i nedenstående afklare, hvordan vores begrebssæt vil
spille sammen i kulturanalysen.
For at kunne analysere DR kulturelt er det nødvendigt at definere, hvordan kulturen
beskrives igennem et symbolsk fortolkende perspektiv. Ved kultur forstås den
fortolkede orden, der opretholdes igennem vedvarende meningsforhandlinger samt,
hvordan organiseringen af aktørerne er tilrettelagt. Organisationer er organisering,
og denne organisering afhænger af konteksten den konstrueres i. Kulturen skabes af
aktørerne i afdelingen, og kulturen kommer til udtryk igennem interaktion samt de
artefakter og symboler, der er til stede. Magt og autoritet aktørerne imellem skal
bl.a. ses igennem symbolik, og der kan opstå et spændingsfelt imellem egentlig given
autoritet og symbolsk autoritet.60
Vores mål med kulturanalysen er at få en forståelse af kulturen i DR, som kan
fungere som fundament for vores videre arbejde med at designe et læringsforløb. Vi
inddrager organisationsteori om kultur, da vi i et socialkonstruktivistisk perspektiv er
interesseret i den eller de konstruktioner, aktører danner i samspil med hinanden.
60Hatch, Mary Jo s. 285 Organization Theory
Dette samspil dækker kulturbegrebet over, da kultur handler om aktørernes
organisering i forhold til hinanden.
For at kunne beskrive kulturen i DR, kræver det en teoretisk ramme at arbejde ud
fra. Vi har valgt tre primære teorier til denne teoretiske ramme:
Organizational Culture and Leadership af Edgar Schein; teori om artefakter i
organisationskulturer.61
Interpretations of Cultures af Clifford Geertz; teori om symboler og
fortolkninger af symboler.62
Cultural Change: An Integration of three different views af Debra Meyerson
og Joanne Martin; teori om tre synspunkter på kulturel forandring.
Begrundelse for valget af Edgar Schein og Clifford Geertz skal ses i forlængelse af
vores symbolsk fortolkende perspektiv, da deres teorier om artefakter og symboler
vurderes til at være hensigtsmæssige redskaber til at beskrive kulturen i DR. Cultural
Change artiklen af Debra Meyerson og Joanne Martin anvendes som supplerende
teori, da denne artikel giver tre forskellige forståelsesrammer for forandringer i
kulturen samt forslag til, hvordan forandring kan integreres i disse sammenhænge.
Til dette benytter de tre forskellige perspektiver,63 som beskriver henholdsvis
integration, differentiering og ambiguitet. Formålet med disse tre perspektiver er
ikke at fremhæve et som rigtigt eller forkert men at dække flere perspektiver af en
sag. Paradigmerne kan hver især beskrive en organisation, men et enkelt perspektiv
kan ikke dække hele organisationen.
Når disse teorier benyttes som teoretisk ramme og optik, giver det en analyseramme
med en betingelse om, at vi skal fortolke ud fra symboler og artefakter.64
5.1.2. Kreativitets- og læringsteori og de iagttagelsesledende begreber
I kreativitets- og læringsanalysen bruges følgende som iagttagelsesledende begreber:
udfordring, frihed, ressourcer, arbejdsgruppe sammensætning, opmuntring fra
ledelsen og organisatorisk support.
61Som ses I kapitel 7 I Organization Theory af Mary Jo Hatch62 Interpretations of Cultures197363Meyerson, Debra & Martin, Joanne: Cultural Change: An integration of three different views64 Hatch, Mary Jo s. 216 Organization Theory
Vi vil i nedenstående anskueliggøre, hvordan vores begrebssæt vil spille sammen i
analysen.
Vores mål med kreativitetsanalysen er at opnå en forståelse af, hvordan kreativitet
udfoldes i afdelingen DR Perspektiv. Som ramme for denne analyse har vi valgt tre
primære teorier:
Teresa M. Amabiles business creativity teori
Dreyfus & Dreyfus’ model over menneskets læreprocesser
Illeris’ tre læringsdimensioner
Ifølge Amabiles teori indeholder kreativitet tre hovedkomponenter: ekspertise,
kreative tankefærdigheder og motivation.65 Herunder beskriver Amabile seks
kategorier (udfordring, frihed, ressourcer, arbejdsgruppe sammensætning,
opmuntring fra ledelsen og organisatorisk support) som de vigtigste områder, hvor
ledelsen kan påvirke de tre komponenter, der tilsammen skaber kreativitet.
Amabiles teori er valgt, fordi den tager udgangspunkt i, hvordan man i
organisationen forstår, signalerer og italesætter rammerne for kreativitet. Denne
måde at anskue kreativitet er relevant i forhold til vores videnskabsteoretiske
ståsted, hvor beskrivelsen af den sociale virkelighed er i fokus.66 Teorien er desuden
valgt, fordi den klart belyser forbindelsen mellem kreativitet hos den enkelte
medarbejder og de omgivelser, som påvirker kreativiteten hos den enkelte.
Til at tydeliggøre hvilket udviklingstrin medarbejderne i afdelingen DR Perspektiv
befinder sig på i forhold til kreativitet, inddrages Dreyfus & Dreyfus’ model over
menneskets læreprocesser. Denne model tager udgangspunkt i, at medarbejderne
skal befinde sig på 4. trin eller højere trin for, at kreativitet kan finde sted.
Mihaly Csikszentmihalyis ”Flow teori” inddrages som sekundær teori til at beskrive
både motivation og kreative tankefærdigheder og understøtte Dreyfus & Dreyfus’
læreprocesmodel. Flow teorien bidrager til et mere nuanceret indblik i, hvad kreative
tankefærdigheder indebærer og dermed også, hvad en medarbejder kan arbejde
med for at udvikle disse. Derudover understøtter flow teorien også Amabiles
65 Teresa M. Amabile, How To Kill Creativity, s. 7866 Andersen m.fl. 2005: s. 18-19.
Business Creativity Teori ved at belyse vigtigheden af motivation i den kreative
proces.67 Dermed er der en klar sammenhæng mellem de tre teorier, vi benytter i
forhold til kreativitet, og de supplerer hinanden til at give et mere dybdegående
indblik i emnet.
Desuden inddrages Illeris’ læringsbegreb: ”som enhver proces, der hos levende
organismer fører til en varig kapacitetsændring, og som ikke kun skyldes glemsel,
biologisk modning eller aldring”.68 Samt teorien om de tre læringsdimensioner
(indholds-, drivkrafts- og samspilsdimensionen). Vi vil have fokus på
samspilsdimensionen i analysen, da vi mener, at kreativitet skal findes i samspillet. Vi
er samtidig opmærksomme på, at disse tre dimensioner ikke kan stå alene i praksis,
og derfor vil vores fokus i analysen også ligge på indholds- og
drivkraftsdimensionen.69 Desuden vil vi inddrage Batesons interaktions- og
feedbackmønstre, da disse to begreber understøtter samspilsdimensionen.
5.2. LÆRINGSTEORETISK RAMME FOR UDVIKLING AF
LÆRINGSFORLØB
Som ramme for vores didaktiske overvejelser samt til udvikling af et kreativitets-
læringsforløb i afdelingen DR Perspektiv, har vi valgt tre primære teorier:
”Didaktiske rytmer” af Kirsti F. Rønnow.
Knud Illeris´ teori om læringens tre dimensioner.
Gregory Batesons teori om interaktions- og feedbackmønstre.
Til vores didaktiske overvejelser over udvikling af kreative kompetencer hos
medarbejderne, inddrages primær teori om innovativ didaktik herunder ”Didaktiske
rytmer” af Kirsti F. Rønnow. Til udvikling af et kreativitets-læringsforløb bruger vi
Illeris´ teori om læringens tre dimensioner og Batesons teori om interaktions- og
feedbackmønstre som primærteori. Disse inddrages til at belyse, hvordan kreativitet
kan udvikles i et læringsforløb. De bruges desuden som redskaber til at undgå
67 Ørsted,2006. s. 14468 Illeris 2006, s. 1569 Illeris 2006, s. 41
modstand mod læring. Ydermere bruges Per Fibæk, da han har en hermeneutisk
tilgang til undervisning. Som sekundærteori benyttes teorier fra tidligere afsnit i
opgaven. Her vil vi inddrage Mihaly Csikszentmihalyis flow teori som sekundær teori
til at forstå, hvordan en kreativarbejds- samt læringsproces forløber. Ydermere
bruges flow teorien sammen med Vygotskijs teori om zonen for nærmeste udvikling,
til at understøtte en medarbejder i at komme i flow og til at give potentielle
muligheder i et samarbejde.
5.3. AFGRÆNSNING
I denne projektrapport har vi valgt afgrænse os fra at komme ind på det fysiske
arbejdsmiljøs betydning for udviklingen af kompetencer indenfor kreativitet. Flere
virksomheder har, som tidligere nævnt, indrettet særlige fysiske rammer for at
fremme kreativiteten. Vi mener også at det fysiske arbejdsmiljø har en betydning,
men det psykiske arbejdsmiljø, herunder kulturen er vigtigere. Vores påstand er, at
hvis kulturen i virksomheden ikke er åben for kreativitet, da er det fysiske
arbejdsmiljø ligegyldigt.
Derudover har vi fravalgt at gå i dybden med de store økonomiske problemer, DR
har været igennem de senere år, herunder de nedskæringer og massefyringer dette
har ført til samt deres betydning i forhold til det psykiske arbejdsmiljø. Vi har fravalgt
dette, selvom vi er klar over at massefyringer giver usikkerhed blandt medarbejderne
og et dårligt psykisk arbejdsmiljø, der gør det svært at koncentrere sig om
arbejdsopgaver og endnu sværere at tænke kreativt.
Vi har desuden afgrænset os fra at tage et ledelsesperspektiv, i forhold til det
læringsforløb vi designer. Det vil sige at læringsforløbet ikke handler om
ledelsesstile, procesledelse eller om at forandringerne skal ske top-down, men
derimod har vi fokus på medarbejderne.
Vi har i projektet fravalgt at komme ind på DR som organisation og dermed også
betydningen af at DR er en Public Service og politisk styret organisation. Vi vælger at
fokusere på afdelingen DR Perspektiv som rammen for vores projektrapport.
6. METODISKE OVERVEJELSERI arbejdet med kreativitet i DR inddrager vi empiri i form af interviews og
organisationsdiagrammer. Der inddrages desuden både organisations, kreativitets,
lærings og evalueringsteori. Empirien bruges til at påvise et aspekt af virkeligheden i
dette projekt kreativitet i afdelingen DR Perspektiv. Denne virkelighed forsøger vi at
forklare og fortolke gennem teorien. I forhold til organisationsteori antager vi et
symbolsk fortolkende perspektiv, i det organisationer herigennem ses som sociale
konstruktioner, hvor der er fokus på værdier, symboler og kultur. Vi kan igennem
dette perspektiv beskrive, hvordan mennesker forstår deres erfaringer. Med vores
socialkonstruktivistiske ståsted70 erkender vi, at vi ikke kan opnå en objektiv
fortolkning, og det er derfor ikke målet for dette projekt. Vi vil som forskere, altid
være med til at konstruere den virkelighed, vi fortolker på. For, at resultaterne af
vores analyser og fortolkninger ikke bliver subjektive og uvidenskabelige, må vi
således stræbe efter intersubjektivitet,71 altså noget der er forståeligt og erkendt af
flere personer. Dette tilstræbes gennem argumentation og teoretisk dokumentation
af fortolkninger i analysen.
Samtidig arbejder vi handlingsrettet.72 Dvs. at vores analyse og fortolkning af data
sigter mod at igangsætte lærings/forandringsprocesser i sociale systemer. Vi
arbejder så at sige frem mod et alternativt læringsforløb, der skal hjælpe med at
fremme medarbejdernes kreativitet. Vores forslag skal ikke ses som mere gyldigt end
den måde afdelingen DR Perspektiv allerede gør. Det er udelukkende et alternativt
forslag et forslag til, hvordan man også kan arbejde med kreativitet, og hverken
mere rigtigt eller forkert end det de allerede gør. Som en ramme for det empiriske
arbejde, anvender vi case studie metoden.
70 Rasborg 2004, s.349-351.Guba, Egon G. og Lincoln, Yvonna S.: Handbook of Qualitative Research kap.6 s.110-111.71 Fuglsang et al. 2004: s.573 Info: Intersubjektivitet: ”…Den gensidige forståelse vedrørende enten den ydre objektive verden, den sociale verden eller den indre personlige verden, der opnås gennem kommunikativ handlen mellem to eller flere dialogpartnere.”72 Launsø og Rieper 2005, s.30.
6.1. HERMENEUTISK METODE
Ud fra vores socialkonstruktivistiske ståsted har vi valgt at bruge hermeneutisk
metode73 som slutningsmetode. Metoden er ikke en særskilt slutningsform, men er:
”anvendelsen af induktive og abduktive metoder samt slutning til bedste forklaring
på et meningsfuldt materiale. De opstillede hypoteser er ikke årsagsforklaringer, men
intentionelle eller interpretative forklaringer”.74 Metoden afspejler vores
erkendelsesinteresse, i det metoden søger betydninger, forståelse og social
virkelighed. Metoden er ikke-nomotetisk, dvs. at den ikke forsøger at opstille almene
love, men i stedet er subjektiv og baserer sig på en praktisk interesse for fortolkning
og indlevelse.75 Vi bruger den hermeneutiske metode til at opnå forståelse af
betydning, og derfor fortolkes empirien ud fra denne metode. I
fortolkningsprocessen er der fokus på at skabe sammenhæng mellem del og helhed
”Vi må forstå en del af et værk…, ud fra helheden, og helheden skal forstås ud fra
delene”.76 Dvs. at der skal være teoretisk sammenhæng med fortolkningen af hver
del og den samlede fortolkning. Kendsgerninger i vores analyse danner
udgangspunkt for fortolkningen, og disse kendsgerninger bruger vi til at skabe
hypoteser til forståelse af kreativitet og de organisationskulturelle rammer for
kreativitet i afdelingen DR Perspektiv. Som fortolkere inddrager vi desuden vores
teoretiske viden om kreativitet og organisationskultur. Igennem analysen tilegner vi
os kontekstafhængig viden om kreativitet og organisationskultur i afdelingen DR
Perspektiv, og vi hæfter os ved passager i empirien, som kan hjælpe os med at skabe
et billede af kulturen og kreativiteten i afdelingen DR Perspektiv. Det billede vi
kommer frem til, undersøger vi ved at sammenholde det med andre passager i
empirien. Vores udlægning skal vurderes i forhold til helheden, dvs. at samtlige
fortolkninger skal give mening i forhold til hinanden og helheden.77 Hvis en
udlægning af kreativitet og de organisationskulturelle rammer for kreativitet i
afdelingen DR Perspektiv ikke kan indpasses i helheden, vil den fremsatte hypotese
miste troværdighed. En plausibel fortolkning er derfor underlagt en række
metodologiske forskrifter, som former opdagelsen af fortolkninger og slutningen til
73 Jensen og Johnsen 2005, s.209-212.74 Faye, Jan 2000: Athenes kammer. En filosofisk indføring i videnskabernes enhed, s.10975 Faye, Jan 2000: Athenes kammer. En filosofisk indføring i videnskabernes enhed, s.10776 Faye, Jan 2000: Athenes kammer. En filosofisk indføring i videnskabernes enhed, s.11077 Faye, Jan 2000: Athenes kammer. En filosofisk indføring i videnskabernes enhed, s.110
den bedste af dem. Forskrifterne er nøjagtighed, observationelt omfang,
frugtbarhed, tidligere succes, interteoretisk støtte, konsistens, kohærent med
metafysiske antagelser, enkelhed og nye forudsigelser.78
Den hermeneutiske fortolkningsproces kaldes den hermeneutiske cirkel.79 Ifølge
hermeneutikken80 har alle mennesker en forståelseshorisont.81 Denne er bestemt af
tidligere erfaringer, værdier, normer, fordomme, baggrundsviden osv. Allerede før vi
begynder på analysen af empirien har vi en forståelseshorisont om kreativitet i DR.
Igennem analysen af empirien vil der være bestemte passager, som vi fortolker på.
Hver enkelte del vil danne en ny forståelses-ramme, og vi kan ud fra denne lave en
ny fortolkning. Dette fører til en ny forståelse af
helheden osv. Figuren er cirkelformet, men den skal
forstås som en spiral, der hele tiden udvikler nye
forståelser af sammenhænge.
6.1.1. Vores forståelseshorisont
Ved projektopstart havde vi en forforståelse af, hvordan udviklingen af kreativitet
hos medarbejdere kan finde sted via læring og de organisatoriske rammer. Vores
primære forforståelse var og er stadig, at man kan udvikle medarbejdernes
kreativitet ved at have fokus på rum og plads til den enkelte medarbejder og lade
medarbejderen komme i flow uden forstyrrelser eller rammer for tankerne. Dette er
samtidig med, at der er mulighed for samarbejde og deling af idéer, eller sparring
hvis/når man går i stå med sit arbejde og sin idéudvikling. Vores primære tanke var,
at det er det psykiske arbejdsmiljø, der spiller en rolle i udviklingen af kreativitet hos
medarbejderne. Dette udsprang fra vores tidligere idéer om det fysiske arbejdsmiljø,
og om dette havde nogen betydning for det kreative arbejde, hvilket vi hurtigt kom
frem til, at det ikke primært har.
78 Faye, Jan 2000: Athenes kammer. En filosofisk indføring i videnskabernes enhed, s.113-114.79 Faye, Jan 2000: Athenes kammer. En filosofisk indføring i videnskabernes enhed, s.107-11580 Højberg 2004: s.311-314.81Fuglsang et al. 2004: s.570 Info: Forståelseshorisont: ”Består i hermeneutikken af fordomme og forståelse der er formet af sprog, erfaringer, fortid, fremtid og nutid samt historisk og kulturel baggrund. Forståelseshorisonten er på samme tid subjektiv i betydningen privat og intersubjektiv, dvs. rækker ud over den enkeltes privathed til en flerhed af individer”.
FIGUR 1: UDARBEJDET PÅ
BAGGRUND AF FAYE, JAN:
ATHENES KAMMER. S.110-111
I forhold til de organisationskulturelle rammer for kreativitet i afdelingen DR
Perspektiv, havde vi efter første gennemlæsning af den primære empiri en forståelse
af, at den måde DR arbejder med kreativitet på er meget styret og, at det virker
ødelæggende for kreativiteten. I løbet af projektskrivningen har vi redigeret vores
forståelse, og vi har nu en ny forståelsesramme omkring DR’s arbejde med
kreativitet. Vi er efter analysen og fortolkningen af empirien kommet frem til en
forståelse af, at selvom DR overordnet som organisation har lagt nogle meget faste
rammer for kreative processer, så er det ikke altid den måde, det bliver udøvet i
praksis. Så deres kreativitetsarbejde i praksis er ikke så styret og fastlagt, som vi
havde indtryk af efter første gennemgang. Vi har derfor erkendt at vores projekt ikke
skal komme med en rigtig løsning på, hvordan man skal arbejde med kreativitet, men
derimod et alternativ eller et supplerende forslag til den måde de allerede gør.
6.2. CASE STUDY METODEN
Vi arbejder i projektet med indlejret ”single case study” metoden.82 Vi har valgt
denne strategi, fordi den benytter en konkret hændelse eller et andet fænomen til at
analysere, hvilken lære der kan uddrages af netop denne hændelse eller dette
fænomen.83 Den søger bekræftelse ved at finde sammenhængen i selve hændelsen.
Dette er i modsætning til andre videnskabelige undersøgelsesmetoder, der normalt
vil afprøve en teori ved at søge den bekræftet i en overrepræsentation blandt
gentagelser. Set i forhold til menneskets læreproces ud fra Dreyfus og Dreyfus
modellen84 så er konkret erfaringsopsamling en vigtig forudsætning for at bevæge sig
væk fra den regelstyrede og analytiske rationalitet over til det erfaringsbaserede og
intuitive plan. Case study metoden gør, at vi som forskere opnår en mere nuanceret
virkelighedsopfattelse i det, at vi tager udgangspunkt i virkeligheden i DR. Derudover
er metoden velegnet i vores egen læreproces, da den giver en konkret og mere
kontekstafhængig erfaring. Samtidig mener vi, at der i studiet af menneske og
samfund ikke findes kontekstuafhængig viden, da ontologien i
82 Yin 2003: s.39.Flyvbjerg 1996: s.142.83 Yin 2003: s.12-14.84 Flyvbjerg 1996: s.35.
socialkonstruktivismen bekender sig til, at virkeligheden kun eksisterer som multiple
mentale konstruktioner, socialt og eksperimentelt baseret, lokal og specifik, hvor
formen og indhold er afhængig af den person, der holder dem. Desuden eksisterer
helheden kun som meningsstrukturer, der er socialt konstruerede. Viden er
afhængig af individer, og helheden forstås via aktørens måde at opfatte på.85 Casen
om kreativitet i DR er en paradigmatisk case. Dvs. at den kan fungere som en
metafor for kreativitetsudvikling i den kreative branche. Derfor vælger vi at beskrive
tendenser, som måske kan gøre sig gældende andre steder også.86 De mere
generelle konklusioner, der udarbejdes bygger ikke alene på resultater af vores
analyse, men også på kreativitets- og læringsteori som metode til udvikling af
kreativitets kompetencer. Konklusionerne kan dermed ikke siges, at være
velfunderede nok til at bruge som anbefalinger, men de viser nogle tendenser, der
kan være genstandsfelt for yderligere undersøgelser og diskussioner om udvikling af
kreative kompetencer.87
85 Guba, Egon G. og Lincoln, Yvonna S.: Handbook of Qualitative Research kap.6 s.110-111.86 Jarvis 1999: s.89-92.87 Kvale 1997:s.227-231.