30
Bilder: Shutterstock INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering av teknologi de siste 10 årene og hva forskning på området har avdekket – ispedd eksempler på god bruk.

Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

  • Upload
    others

  • View
    4

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

Bilder: Shutterstock

INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR

GRUNNSKOLEN

Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte

spørsmål, erfaring med implementering av teknologi de siste 10

årene og hva forskning på området har avdekket – ispedd eksempler

på god bruk.

Page 2: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

1

Evabra.no 2016

INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR

GRUNNSKOLEN

INNHOLD

Introduksjon ........................................................................................................................................................................... 3

Hva er digital kompetanse? ................................................................................................................................................ 3

21. århundrets ferdigheter ................................................................................................................................................. 5

Integrasjon teknologi og pedagogikk ................................................................................................................................. 5

Personer som har bidratt og som er omtalt i dokumentet (alfabetisk rekkefølge) ........................................................... 6

Om vårt syn på elev og lærerrolle ...................................................................................................................................... 7

Spørsmål fra invitasjon til møtet ............................................................................................................................................ 7

Hva er de største utfordringene knyttet til bruk av IKT i grunnopplæringen i dag? .......................................................... 7

Infrastruktur og tilgang ................................................................................................................................................... 7

Elever og læreres kompetanse ....................................................................................................................................... 9

Eksamensform .............................................................................................................................................................. 10

Ledelse og forankring ................................................................................................................................................... 11

Hvordan kan digitale verktøy bidra til bedre tilpasset opplæring og mer læring? ....................................................... 13

Hvordan skal vi hindre digitale skiller i kompetanse og ulikheter i tilgang og infrastruktur? ...................................... 16

Ønsker man at staten skal ha en sterkere rolle som premissleverandør? ................................................................... 17

Hva skal prioriteres innenfor kompetanse, infrastruktur og tilpasset opplæring og undervisning? ............................ 18

Kort oppsummering ............................................................................................................................................................. 19

Integrasjon av IKT i en femårig lærerutdanning – en skisse ................................................................................................. 21

Første året ........................................................................................................................................................................ 21

Andre året ........................................................................................................................................................................ 21

Tredje året ........................................................................................................................................................................ 22

Fjerde året ........................................................................................................................................................................ 22

Femte året ........................................................................................................................................................................ 23

Vedlegg ................................................................................................................................................................................. 24

Hva må en lærer kunne .................................................................................................................................................... 24

Integrere teknologi og pedagogikk ............................................................................................................................... 24

Læringsaktiviteter......................................................................................................................................................... 24

Det tekniske .................................................................................................................................................................. 24

Page 3: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

2

Evabra.no 2016

Skoleadministrative systemer ...................................................................................................................................... 24

Programvare ................................................................................................................................................................. 25

Tjenester og ressurser .................................................................................................................................................. 25

Grunnleggende digitale ferdigheter ............................................................................................................................. 25

I klasserommet ............................................................................................................................................................. 25

Digital lesing ..................................................................................................................................................................... 25

Framtidens skole? ............................................................................................................................................................ 26

Klima og miljø ............................................................................................................................................................... 27

Arbeidsliv og entreprenørskap ..................................................................................................................................... 27

Helse og livsmestring .................................................................................................................................................... 28

Teknologi og forskning ................................................................................................................................................. 28

Den globale innbygger .................................................................................................................................................. 28

Kulturell identitet og deltakelse i samfunnet ............................................................................................................... 29

Page 4: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

3

Evabra.no 2016

INTRODUKSJON

Regjeringen skal legge fram en ikt-strategi for grunnskolen neste høst,

og har bedt om innspill fra ulike aktører. Dette er vårt bidrag basert på

spørsmålene som er stilt i invitasjon, våre erfaringer fra

implementering og bruk av teknologi i skolen samt hva forskning på

området har avdekket – ispedd noen eksempler på god og dårlig bruk.

Det er også forslag til hva som bør integreres av IKT-ferdigheter og

forståelse i en femårig lærerutdanning.

Teknologi kan ikke sees på som noe som er adskilt fra øvrig

undervisningsaktivitet, fordi teknologi i seg selv ikke nødvendigvis gir

noe økt læringsutbytte. Det er fortsatt læreren som utgjør den største

forskjellen.

OECD-rapporten «Students, computers and learning – making the

connection»1 peker på at investering i teknologi ikke har gitt forventet

resultat – fordi man ikke samtidig har lagt om undervisningspraksis.

HVA ER DIGITAL KOMPETANSE?

Det er flere definisjoner på digital kompetanse, men dette er en

forklaring på hva som menes med begrepet i dette dokumentet.

Nasjonale spørreundersøkelsene viser i hovedsak at det er store

forskjeller mellom læreres digitale ferdigheter, og også forskjeller på

dette området skoler imellom. Undersøkelsene viser også at det er

stor variasjon i elevers og læreres oppfatning av hva digitale

ferdigheter er og betyr2.

Digital kompetanse kan sees på som en rekke

tema;

Ikt-ferdigheter eller redskapskompetanse

handler om å starte/avslutte, installere, bruke

tastatur, koble til nettverk og enheter o.l.

Informasjonssøk og organisering handler om å

gjøre gode, effektive søk og kunne gjenfinne

informasjonen senere gjennom f.eks. bruk av

bokmerker eller notatverktøy.

1 http://www.oecd.org/publications/students-computers-and-learning-9789264239555-en.htm 2 http://www.udir.no/globalassets/filer/tall-og-forskning/forskningsrapporter/arkapp_syntese_endelig_til_trykk.pdf (s 112)

SPØRSMÅL STILT I INVITASJONEN

Hva er de største utfordringene knyttet til bruk av IKT i grunnopplæringen i dag?

Hvordan kan digitale verktøy bidra til bedre tilpasset opplæring og mer læring?

Hvordan skal vi hindre digitale skiller i kompetanse og ulikheter i tilgang og infrastruktur?

Ønsker man at staten

skal ha en sterkere rolle

som premissleverandør?

Hva skal prioriteres

innenfor kompetanse,

infrastruktur og tilpasset opplæring og undervisning?

Page 5: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

4

Evabra.no 2016

Informasjonsmengden er større enn noen gang tidligere i historien, og for å utnytte mulighetene

kreves det gode søkeferdigheter.

Kritisk refleksjon og kildekritikk er også vesentlige ferdigheter; i dag kan «alle» være forfattere og

man må kunne vurdere innholdet kritisk. Det er også noen andre «feller» å gå i, f.eks. personaliserte

søketreff – ofte kalt «filterboblen». Elevene må også trenes opp til å se at alle nettsider ønsker å spre

informasjon, og noen nettsider sprer «farlig innhold» - faktisk dødelig i sin ytterste konsekvens. Dette

gjelder f.eks. pro-ana-sider (skadelig slanking), sider om selvskading, erfaringer om rusmidler, hjelp til

selvmord og ekstremistsider.

Siden samfunnet blir mer digitalisert handler det også om samarbeid og deltakelse. Deltakelse

handler om alt fra elektroniske valg til nettbank, til å bestille ferieturer og søke på jobber,

barnehageplass, få tillatelse til å oppføre garasje eller søke om dagpenger eller oppholdstillatelse.

Dersom man ikke har tilgang til innhold (utstyr, nett, kompetanse) blir man en annenrangs innbygger

som ikke har samme muligheter som andre. Det har i tillegg en økonomisk side; digitale tjenester er

rimeligere enn analoge – hva koster det f.eks. hvis man må få banken til å utføre betaling av regninger

eller skal betale en bussbillett i kontanter, framfor at man utfører slike oppgaver selv?

Samarbeid handler om å kunne jobbe sammen både internt og eksternt – teknologi kan gjøre det

mulig å jobbe uavhengig av tid og geografisk plassering så lenge man har tilkobling til Internett. Man

kan hente inn hjelp fra eksperter eller få råd gjennom å bygge personlige læringsnettverk. Dette gir

også muligheter for skoler rundt omkring i landet til å få inn eksperter utenfra eller dra på virtuelle

turer gjennom å bruke teknologi.

Nordmenn handler mye på nett, og det er viktig å ha kontroll over økonomiske transaksjoner.

Identitetstyverier brer om seg, og mange forsøker å lure oss på nett. Man må derfor ha nødvendig

kompetanse og sunn fornuft for å unngå å bli lurt – det handler om sikkerhet. Det koster dersom

andre hacker seg inn på konti eller bestiller varer i andres navn – både i tid, penger og frustrasjon.

Altfor mange trykker hemningsløst på lenker som dukker opp eller svarer på typisk spam epost, og

svindlerne utvikler stadig nye, og mer sofistikerte metoder, for å nå sine mål.

Digital kompetanse handler om dømmekraft i form av nettvett og nettikette; hvordan skal jeg

presentere meg på nett og hva har jeg lov til eller bør jeg publisere? Hva kan jeg si om andre, og

hvordan bør kommunikasjon på nett foregå? Det er oftest på nett andre møter deg første gang, og

alle må lære hvordan man skal være en god kurator for egen profil. Man vet f.eks. at de fleste

arbeidsgivere googler potensielle arbeidstakere, og da må man presentere seg på en god måte.

Internett har ingen grenser, noe som også betyr at man må kunne forholde seg til kommunikasjon på

ulike plattformer med grupper som har andre normer og annen kulturell bakgrunn enn oss.

Problemløsning, kreativitet og utforsking er også viktige deler av den digitale kompetansen – og

teknologien gir muligheter som vi ikke tidligere har hatt. Dette gjelder f.eks. videoer, animasjoner og

bruk av ulike teknologier som spill, VR (virtual reality) og AR (augmented reality). Selv enkel teknologi

som å bruke tekstbehandler gjør at man kan bearbeide tekst på helt andre måter enn tidligere.

Page 6: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

5

Evabra.no 2016

Punktene over er av generell karakter, men det er viktig at disse integreres i fagene – på fagenes egne

premisser.

21. ÅRHUNDRETS FERDIGHETER

Teknologi kan ikke sees adskilt fra andre undervisningsaktiviteter, og må også tenkes brukt opp mot

21. århundrets ferdigheter som samarbeid, kommunikasjon, problemløsning, egenregulering

(selvregulering) og teknologistøttet kunnskapsbygging. Dette er også i tråd med Education 20303 hvor

hovedkomponentene for pågående utviklingsarbeid er knyttet til

• Kunnskaper (fag og fagovergripende kunnskap og begreper, innhold, metoder og

fremgangsmåter)

• Kognitive kompetanser (problemløsning, kreativitet og kritisk tenking)

• Sosiale kompetanser (samarbeidsevner, kommunikasjon og flerkulturelle ferdigheter)

• Fysisk og mentalt velvære

• Emosjonelle kvaliteter (utholdenhet, nysgjerrighet, empati og lederskap)

• Metakompetanser (selvrefleksjon og effektive læringsstrategier)

• At skolen har en rolle i å formidle verdier

INTEGRASJON TEKNOLOGI OG PEDAGOGIKK

For læreren har teknologi to hovedformål;

Kunne arbeide mer effektivt, f.eks. med

planlegging, gjennomføring og evaluering av

egen undervisning. Teknologien kan også

støtte effektivitet gjennom rask distribusjon

av innhold (fagstoff, oppgaver) til elevene.

Støtte undervisningen, f.eks. gjennom å lett

å ha tilgang til ressurser (organisering), bruk

av videoer, simuleringer, animasjoner,

digitale læreverk – men også arbeid med

underveisvurderinger. Teknologi kan også

brukes for å samarbeide med andre på tvers

av kommune- eller landegrenser, og for å hente inn eksperter i klasserommet gjennom f.eks. video.

Teknologien kan også bidra til å oppnå målsettinger i Stortingsmelding 28 4 (Fag-Fordypning-

Forståelse. En fornyelse av kunnskapsløftet) hvor det står at noen temaer skal vektlegges i flere fag,

og at tema skal være knyttet til samfunnsutfordringer over tid, være overordnede og reflektere

innholdet i formålsparagrafen. I praksis kan f.eks. dette bety at lærere organiserer ressurser og

tjenester fra flere digitale kilder og samarbeider i og på tvers av team. Det står også at de

3 http://millennium-project.org/millennium/Education-2030.html 4 https://www.regjeringen.no/no/dokumenter/meld.-st.-28-20152016/id2483955/?q=&ch=10

Page 7: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

6

Evabra.no 2016

grunnleggende ferdighetene er svært viktige, og at det skal komme tydeligere fram hvordan de er en

del av det faglige innholdet og en forutsetning for elevenes læring i faget.

I rapporten Ark&App5 står det: For læreren krever det tydeligere veiledning på både tema, sjanger og

bruk av digitale verktøy. For elevene krever det gode læringsstrategier for å gå i dybden på innholdet

i kildene. En økt bruk av ressurser for læring krever at læreren i større grad evner å designe lengre

læringsforløp der læringsressurser er integrert på en måte som gir elevene nye utfordringer i arbeid

med kompetansemål over tid.

Det er viktig at dette blir et tema også i lærerutdanningene. Se for øvrig skisse til innhold i femårig

lærerutdanning senere i dokumentet.

PERSONER SOM HAR BIDRATT OG SOM ER OMTALT I DOKUMENTET (ALFABETISK REKKEFØLGE)

Navn Epost Mobil Tilhørighet

Eva Bratvold [email protected] 99451147 Eva Bratvold Digital Kompetanse

Sven Olaf Brekke [email protected] 97558475 Odda ungdomsskole, Odda kommune

Sigmund Brenna [email protected] 41612404 Fredrikstad kommune

Espen Clausen [email protected] 99601292 Grinde skule, Tysvær kommune

Bjørn Helge Græsli Bjorn.helge.græ[email protected] 90184395 Klæbu kommune

Roar Kristiansen [email protected] 90946784 Bodø kommune

Tore Lien [email protected] 90936477 IKT-orkide (kommune-samarbeid Nordmøre)

Magnus Nohr [email protected] 99281001 Høgskolen i Østfold

Terje Pedersen [email protected] 97140710 Rothaugen skole, Bergen

Erik Westrum [email protected] 93422298 Senter for IKT i utdanningen

Jan Erik Ølmheim [email protected] 95876999 Sogndal kommune, Høgskulen i Sogn og Fjordane

5 http://www.uv.uio.no/iped/forskning/prosjekter/ark-app/index.html

Page 8: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

7

Evabra.no 2016

OM VÅRT SYN PÅ ELEV OG LÆRERROLLE

Vi som har bidratt i dokumentet har et ønske om at norske elever skal få utviklet sitt potensiale, og

at lærerne skal hjelpe dem med dette. De skal få så gode muligheter som mulig gjennom den

undervisningen de får – både med og uten teknologi. Dersom alle elever forstod at skolen var til for

at de skulle få gode forutsetninger – både i forbindelse med skole, yrkesliv og fritid – så ville norsk

skole vært i verdenstoppen på utdanning.

Læreren skal være profesjonell, og tenke mer på «hva skal mine elever lære i dag» framfor å tenke

«hva skal jeg undervise i i dag». Læreren må også tenke at elevenes resultater er en evaluering av

ens egen undervisning – og gjøre korrigeringer i forhold til dette.

Det er synd at vi har sterke polariseringer i norsk skole – det kan i mediene ofte virke som man

enten er for eller mot bruk av teknologi. Dette svekker alle parter fordi negativ omtale og offentlig

polemikk også undergraver skolen og dens anseelse.

SPØRSMÅL FRA INVITASJON TIL MØTET

HVA ER DE STØRSTE UTFORDRINGENE KNYTTET TIL BRUK AV IKT I GRUNNOPPLÆRINGEN I DAG?

Det er flere utfordringer knyttet til bruk av IKT i grunnopplæringen. Det handler om infrastruktur og

tilgang (utstyr, ressurser og tjenester), elever og læreres kompetanse og eksamensform. Det handler

også om ledelse og forankring.

INFRASTRUKTUR OG TILGANG

Det er for mange skoler som har for dårlig tilgang til nett, enten fordi de ikke har fiber til vegg, fordi

intern kabling på skolen er for dårlig (f.eks. murvegger/stål som gir svake signaler, lite utbygd trådløst)

og dårlig systemarkitektur (f.eks. brannmurer o.l. som skaper problemer med pålogging og/eller

tilgang til tjenester som lærere ønsker å bruke). Man er nødt til å ha nett som har nok kapasitet og

som er stabile for å få til god bruk av IKT i klasserommet. I noen kommuner er det for lite utstyr for

elevarbeid med IKT, i en del andre er det utstyr – men det er utdatert.

Det handler også om prioriteringer på den enkelte skole og den enkelte lærer – ofte handler det om

personlig interesse. Det finnes muligheter for den inspirerte lærer, men det er tidkrevende å sette seg

inn i og integrere nye metoder og teknologi i sin hverdag. En lærer uttrykte det som «man kan ikke

forvente at en vanlig lærer setter av mye tid for å bygge opp egen kompetanse».

Eksempel: flere skoler har investert i egne datamaskiner og nettbrett for å arbeide med programmering valgfag for

ungdomstrinn siden eksisterende nettverk gjør det umulig å få tilgang til den programvaren de ønsker å bruke. De må

derfor koble opp dette utstyret utenfor kommunens/skolens nettverk. Andre steder har man sperret tilgang til

f.eks. sosiale medier – noe som også gjør at man sperrer tilgang til tjenester som Slideshare, hvor det

ofte blir publisert presentasjoner som også er tenkt brukt i undervisningsøyemed. Her er det viktig med

godt samarbeid med IT-avdeling slik at man får tilgang til de ressursene man har tenkt å bruke i

klasserommet.

Page 9: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

8

Evabra.no 2016

De fleste av grunnskolene har ikke 1:1-dekning i dag, snitt ligger på mellom 1:3 og 1:5 basert på de

erfaringer vi har fra sektoren. Dette betyr ikke at man ikke kan arbeide med IKT, men det skaper noen

begrensninger i forhold til den enkeltes bruk. En utfordring er at mange lærere mangler kompetanse

til å se hvordan man kan ta i bruk IKT i ulike miljøer, f.eks. er det forskjeller på hvordan man tar i bruk

teknologi hvis man har en pc og prosjektor, datarom, klassesett, 1:1 og BYOD (Bring Your Own Device).

BYOD har en rekke utfordringer knyttet til juridiske forhold, forsikring – i tillegg til at en variasjon av

teknisk utstyr skaper større behov for support og avgrensing av support og reparasjon.

Eksempel: Odda ungdomsskole har erfaring med at 1:1 endrer alt. Hva slags utstyr man har er underordnet, men man må

ha en kraftig og stabil trådløs forbindelse. Jevn og hverdagslig bruk av IKT er den beste IKT-opplæring en elev kan få. Det

krever imidlertid at man er fremoverlent og stiller tydelige krav til bruk.

Det er også store forskjeller i hva skoler har tilgang til av tjenester og ressurser, og i hvordan man

bruker felles plattformer. Bruk av tjenester og ressurser er knyttet til lisenser (betaling for bruk) og

tilgangsstyring. Selv om Feide er tatt i bruk hos mange viser det seg at det er til dels store utfordringer

med å få systemene til å samhandle – slik at Feide kan bli brukt slik intensjonen har vært. Flere

tjenester og apper har heller ikke muligheter for å logge på via Feide, noe som skaper ekstra arbeid i

forhold til utarbeidelse av databehandleravtaler o.l. Dette er tekniske utfordringer, men så lenge de

ikke er løst skaper de problemer for den enkelte lærer – og fører til at teknologi ikke blir tatt i bruk.

Læreren skal ikke være teknisk fagperson, men bør forvente at alt virker – og virker hver gang.

Eksempel: i en kommune har de delegert mye til den enkelte skole når det gjelder hva slags digitale løsninger som skal

brukes. Dette har ført til at de har flere læringsplattformer i bruk, og varierende utvalg digitale tjenester. Forskjellene

skyldes ulike prioriteringer, men også kompetanse og interesse på den enkelte skole. Dette gir store utslag i teknologibruk

fra skole til skole – og fører også til at enkelte foresatte ønsker å bytte skole for sine barn. I motsetning til dette har Luster

kommune valgt å ha samme plattform for alle sine skoler. Dette gir stordriftsfordeler og gjør også at man sikrer at alle

elever kommer med samme teknologiske ballast inn på ungdomstrinn siden seks barneskoler sender elever til to

ungdomsskoler.

En stor utfordring med digitale læringsressurser er manglende standardisering, slik at man ofte må

installere tilleggsprogramvare eller at programmer oppfører seg ulikt. Skyløsninger bør være

standard, og man bør arbeide for at Feide kan bli brukt som single sign-on for alle aktuelle ressurser

og tjenester.

God bruk av digitale læringsressurser har flere utfordringer; det handler både om tilgangen til gode,

norske ressurser – og om bruken av dem. Det bør inn i lærerutdanningen hvordan man vurderer

digitale læringsressurser og hvordan man kan sette sammen ulike ressurser og tjenester for

undervisningsformål. De fleste lærere bruker læreboka som styringsverktøy for undervisningen,

framfor at den er en støtte til undervisningen.

LÆRERE I GRUNNSKOLEN OPPFATTER I STØRRE GRAD ENN LÆRERE I VIDEREGÅENDE SKOLE LÆREBOKA SOM DET

SENTRALE LÆREMIDDELET I SIN UNDERVISNING (KILDE ARK&APP, SIDE 536)

Eksempel: På Rothaugen skole har de gått bort fra lærebøkene, annet enn som støtte, i noen fag i

utvalgte klasser. Det betyr at de bruker f.eks. lite lærebok i fag som samfunnsfag og engelsk. De bruker

6 http://www.udir.no/globalassets/filer/tall-og-forskning/forskningsrapporter/arkapp_syntese_endelig_til_trykk.pdf

Page 10: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

9

Evabra.no 2016

i stedet digitale tjenester som videoer (dokumentarer), digitale oppslagsverk og sosiale medier.

Elevene får også kontakt med ulike eksterne eksperter på ulike områder, f.eks. at de har vært i kontakt

med forfattere, filmskapere og organisasjoner i inn- og utland – hvor elevene kan få svar på spørsmål

og få større innsikt i aktuelle tema. Dette har ført til mer relevant og oppdatert undervisning – samtidig

som dette også medfører en større belastning på læreren som må finne fram til, kvalitetssjekke og

velge ut de ressursene som skal brukes. I tillegg har elevene tilegnet seg engelskkunnskaper gjennom

at de har kommunisert både skriftlig og muntlig med barn og voksne i andre land. Et ønskemål er å

kunne bygge opp sin egen lærebok ved hjelp av ulike digitale ressurser og tjenester. En slik måte å

jobbe på krever at læreren er trygg på sitt fagområde og har nødvendig digital kompetanse.

ELEVER OG LÆRERES KOMPETANSE

Elever og lærere har svært varierende kompetanse. Mange har utfordringer med å se hva digital

kompetanse egentlig innebærer, det handler om mer enn å bruke en tekstbehandler framfor å skrive

med penn på papir. ICILS7-studien viser at norske elever har gode digitale ferdigheter sammenlignet

med elever i andre land, men om lag en firedel har «så svake digitale ferdigheter at de vil ha problemer

med å kunne delta fullt ut i skole, yrkes- og samfunnsliv for øvrig»

Eksempel: å jobbe med regneark er ikke noe matematikklæreren alene gjør på en gitt dato eller

periode i året. Dette er noe som skal integreres i flere fag og brukes jevnlig.

Når det gjelder lærernes kompetanse handler det både om de som allerede arbeider i skolen, og de

som utdanner seg til lærer. IKT må integreres i lærerutdanningene, og senere i dokumentet er det

skissert opp et mulig innhold i en femårig lærerutdanning. For lærere som allerede underviser i skolen

har det vært mange ulike tilbud om kompetanseheving, fra formell kompetanseheving til dagskurs og

kollegaveiledning. Dessverre viser det seg at mye av dette ikke har hatt noen stor påvirkning på

hvordan undervisning foregår og hvordan teknologi blir tatt i bruk – dette har stort sett begrenset seg

til enkeltpersoner – ildsjeler og medlemmer av «digitalmenigheten». Dette handler i stor grad om

ledelse, denne type aktivitet må være forankret på skolen og bli etterspurt dersom det skal bli en

naturlig del av skolens virksomhet.

Eksempel: Bruk av MOOCs (Massive Online Open Courses) økte voldsomt, men har også blitt kritisert

for stort frafall. På Høgskolen i Østfold har det vært satt tidsrammer og vært en tett oppfølging av

deltakere på MOOC om pedagogisk bruk av IKT gjennom bl.a. bruk av sosiale medier – noe som har

ført til mye mindre frafall enn i andre MOOCs. Statistikken viser en gjennomføring på hele 70%, mens

snitt er 90-95% frafall (verdensbasis). Brukerne har også vurdert indikatoren «svært godt fornøyd» til

88-90% på Høgskolen i Østfold sine MOOCS. MOOCs kan gi både formell og uformell kompetanse –

avhengig av om man melder seg opp til eksamen eller ikke, og er sannsynligvis den enkleste måten å

skalere opp undervisning på – men krever som nevnt over en tett oppfølging og en måte å formidle

innhold på som gjør at man kan arbeide med faget mye på egenhånd. Ideelt sett bør MOOCs følges

opp med team på skolen, eventuelt ha lokale seminarer – såkalt blended learning. Dette er noe

7 http://www.uv.uio.no/ils/forskning/prosjekter/icils/laering-av-ikt.pdf (s.91)

Page 11: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

10

Evabra.no 2016

Høgskolen i Østfold vært positive til å legge til rette for, f.eks. gjennom såkalte SPOOCs (Small Personal

Open Online Courses).

Vi er helt avhengige av at elevene får nødvendig digital kompetanse i skolen, vi kan ikke stole på at de

skal lære dette utenfor skolen. Altfor mange voksne har lite digital kompetanse, og selv om elevene

vokser opp med teknologi er det mange områder hvor de er svært svake. Dette gjelder f.eks.

ferdigheter som søk og kildekritikk. De googler ofte etter svar, og bruker de øverste resultatene i sine

besvarelser uten noen form for kritisk refleksjon. Vi ser manglende dømmekraft i forhold til

publisering av ulike typer innhold, identitetstyverier øker i omfang – det samme gjelder digital

mobbing. Veldig ofte begrenser bruk av teknologi i skolen seg til å gjøre søk etter faktaopplysninger,

vise videoer – samt å lage presentasjoner og video. Teknologi brukes i mindre grad til samarbeid,

problemløsning og for å støtte egen læring, f.eks. bruk av grafiske organisatorer eller å lære seg å ta

gode notater. Det brukes lite simuleringer og animasjoner, samtidig som man ser en del bruk av

«drillprogrammer» og flervalgsoppgaver.

Rammeverket som ble laget for læreplangruppene i forbindelse med revisjon av kompetansemål i

læreplanen gir en intensjon for hva som skal integreres i fagene, og er mer operasjonalisert gjennom

portalen IKTplan.no – som driftes av Senter for IKT i utdanningen. Det er viktig at denne kompetansen

blir etterspurt og målt av skoleeier/ledelse/departement/direktorat for at skolene skal arbeide med

dette. I dag blir det overlatt mye til tilfeldighetene hva den enkelte elev sitter igjen med av digital

kompetanse. Det er også viktig at det er en grunnleggende ferdighet, og ikke et eget fag – men mange

lærere mangler kompetanse i hvordan de skal overføre disse ferdighetene på egne fags premisser.

IKTplan.no gir en oversikt over hva elevene bør kunne når de går ut av skolen, og inneholder ressurser

til bruk for læreren – både for å heve sin egen kompetanse og metoder for å jobbe med å utvikle

ferdighetene hos sine elever.

IKTplan.no startet opp på Åskollen skole i Drammen, men ble utviklet videre av Erik Westrum, som da

arbeidet i Drammen kommune, og Eva Bratvold – og var ment som en hjelp for lærere i Drammen

kommune. Den har tatt utgangspunkt i K06, inkludert intensjonen i rammeverk for digitale ferdigheter.

Det viste seg at portalen raskt ble populær, og er p.t. tatt i bruk i større eller mindre grad i omtrent

300 kommuner. Portalen ble overført til Senter for IKT i utdanningen for videre drift og utvikling, og

hvor Erik Westrum er prosjektleder. For tiden arbeides det med en implementeringsguide som skal

hjelpe skoleeier og skoleleder med å implementere IKTplan.no på den enkelte skole. Dette arbeidet er

også Eva Bratvold involvert i. Pågående arbeid foregår i versjonen beta.iktplan.no, og skal senere

overføres til portalens hjemmeside iktplan.no.

EKSAMENSFORM

Kanskje det viktigste for å få i gang økt bruk av teknologi i grunnskolen er endring av eksamensform.

Selv om digitale ferdigheter er en grunnleggende ferdighet er ikke dette noe man blir målt på under

eksamen – og mange lar derfor være å arbeide med å gi elevene nødvendig digital kompetanse. Skoler

har lett for å prioritere det man blir målt på når både tid, penger og mennesker (kompetanse) er

begrensede ressurser.

Page 12: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

11

Evabra.no 2016

Eksamen må avspeile mer hvordan man ønsker at det skal jobbes i klasserommet, f.eks. at man bruker

teknologi til å jobbe med tekstskaping (dokumenter og multimodale produkter), gjøre søk og utøve

kritisk refleksjon eller arbeide med store datasett og/eller simuleringer og animasjoner. Det handler

også om å integrere andre viktige ferdigheter, som problemløsning, samarbeid og kommunikasjon.

Man må ikke glemme at det handler om å gi elevene nødvendig ballast for framtiden, ikke at man skal

ta de i ting de gjør feil. Det bør også nevnes at underveisvurdering er nøkkelen til å heve

eksamensresultatene.

Eksempel: På Rothaugen skole arbeider de mye med underveisvurdering og har mindre fokus på

karakterer, og ser at denne tilnærmingen har ført til at elever i større grad har kunnet løfte seg under

de tre årene på ungdomsskolen enn tidligere da de hadde flere summative vurderinger.

Et fokus på samarbeid i avviklingen av tentamen/eksamen kan føre til at elevene får bedre muligheter

til å vise hva de faktisk kan, i tillegg til at dette gjenspeiler mer hvordan arbeidslivet fungerer – der er

det sjelden snakk om at man skal utføre alle oppgaver individuelt, men at man sammen skal styrke

hverandre slik at den enkelte kan utrette sitt beste. Skolen handler om at elevene skal få utviklet sitt

potensiale, men dagens sluttevalueringer baserer seg på elevens individuelle prestasjon - og gjør at

mange skoler fokuserer på «å øve for prøve» framfor å forstå konsepter som er viktige. Manglende

samarbeidsevner gjør at flere har utfordringer med typisk prosjekt/gruppearbeid i høyere utdanning

også – i tillegg til at dette er ferdigheter de trenger i framtidens arbeidsliv.

Det er viktig å avklare at en digital eksamen ikke betyr at man bare skal jobbe med flervalgsoppgaver,

selv om dette kan være en del av eksamen. Flervalgsoppgaver blir tradisjonelt brukt for å avdekke

faktakunnskap, men har også andre bruksområder – f.eks. å sjekke for forståelse.

Eksempel: På en skole i Kristiansand gjorde en lærer forsøk med å gi norsktentamen som

samarbeidsskriving. For første gang opplevde han at alle elvene satt tiden ut under tentamen, når de

jobbet sammen om et produkt fant de hele tiden ting de ønsket å korrigere og bedre.

Eksempel: På Rothaugen skole har de gjort forsøk i noen klasser på samarbeid f.eks. under tentamen

i matematikk hvor elevene jobbet delvis individuelt og delvis i grupper. Dette gjorde at elevene kunne

dra nytte av hverandres erfaringer, samtidig som de måtte gi uttrykk for sine egne ferdigheter.

LEDELSE OG FORANKRING

Erfaringer tilsier at forankring og ledelse er essensielt for å få til en god implementering. Altfor mange

kommuner har investert i utstyr og tjenester uten å ha en god implementeringsplan. Dette har ført til

at man ikke får ut gevinst av investeringene i form av effektivitet, motivasjon, relevans og bedre

læringsutbytte fordi bruken har vært tilfeldig og mye opp til den enkelte lærer. Det kan virke som om

man enkelte steder kun har talt antall enheter og delt på antall hoder framfor å tenke på hvordan

dette skal hjelpe skolen/kommunen med å nå overordnede mål.

Eksempel: en skole fortalte at de skulle kjøpe 20 nettbrett, og syntes det var en god satsing – men på

spørsmålet om hva dette skulle endre på skolen fram til sommerferien hadde de ikke noe godt svar.

De regnet med at bruken ville komme dersom man bare fikk utstyret. I tillegg hadde skolen allerede

Page 13: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

12

Evabra.no 2016

dårlig nett-tilgang, noe som bare ville bli verre med flere enheter påkoblet – uten at de hadde adressert

dette problemet.

Eksempel: politikerne i en kommune vedtok en satsing på teknologi i skolen, men uten at det fulgte

med midler til satsingen. Dette fører til stor frustrasjon fordi man ikke får de nødvendige ressurser. Å

implementere teknologi handler om mer enn at politikere fatter et vedtak.

En modell basert på Knoster, Vila

og Thousand (2000) kan illustrere

utfordringene om ikke «alle bitene

er på plass».

Hvis man ikke vet hva som skal

endres (visjon) blir det forvirring

fordi ingen vet hva målet skal

være, og man har heller ikke noe å

måle opp mot for å se om dette har

noen effekt.

Ferdigheter er noe alle kan lære,

det handler om tid – men uten ferdigheter kommer angsten. Ofte ønsker man å gi ferdigheter

gjennom kursing (intern/ekstern), men dersom dette ikke følges opp med krav til bruk og for å støtte

kollegaer i videre arbeid er det som å kaste penger ut av vinduet.

Hvis man ikke har motivasjon kommer motstanden, alle må forstå hva som er gevinsten ved å ta i bruk

teknologi i klasserommet. Altfor ofte kommer motstanden som en følge av tidligere reformer og

endringer som ikke har gitt varige resultater selv om man har investert både tid og krefter i dette over

en periode. En god del lærere lider av endringstrøtthet knyttet til igangsetting av en rekke prosjekter

og endrede krav til lærerrollen – og som har gitt svært varierende resultater både for lærerens

arbeidssituasjon og elevenes læringsutbytte.

Manglende ressurser fører til frustrasjon. Det handler både om tid, penger og mennesker – og

omfatter ofte utfordringer som dårlig infrastruktur/systemarkitektur, lite utstyr, manglende

opplæring, ikke avsatt tid til kompetanseheving og planlegging og manglende eller dårlig support

(f.eks. når noe ikke virker i klasserommet og man ikke har noen å kontakte som kan løse dette

umiddelbart). Dersom man stadig har problemer med ustabilt nett og pålogging ulike tjenester velger

man heller å la være fordi dette tar for mye tid fra undervisningen. Ikke minst må man ha en

handlingsplan slik at det ikke igangsettes prosesser som dør ut etter en kort stund.

Eksempel: Luster kommune har investert i Office365, og ønsket en god implementering av tjenesten

på samtlige skoler i kommunen for å hente ut gevinst av investeringen. Skoleeier og skoleledelse var

enige om at dette var måten man skulle jobbe på framover – og har hatt god støtte i kommunens IT-

avdeling. Målet har vært at teknologien skal virke smertefritt slik at lærere og elever skulle slippe

tekniske utfordringer i hverdagen. Rektorene har vært tydelige ledere, og gått foran som gode

eksempler. Alle var enige om at satsing på OneNote ville være en god start og hvor man raskest så en

Page 14: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

13

Evabra.no 2016

gevinst. Etter noe kursing i april og mai 2016 (ca 2x3 timer pr skole) hadde de aller fleste kommet i

gang med delte notatblokker i lærerteam for å planlegge undervisning. Disse notatblokkene er også

tilgjengelig for rektor for å være informert om hva det arbeides med i teamene på skolen. Rektorene

hadde laget notatblokker for å dele informasjon med lærere, denne informasjonen gikk tidligere via

epost, hjemmeside, på monitorer og som oppslag. Alle referater fra møter blir lagt inn i denne felles

notatblokka. Samtlige skoler ønsker også å arbeide på denne måten med sine elever, og flere skoler

er allerede i gang pr september 2016. Det er bestemt å fase ut nåværende læringsplattform, og

arbeide mer med underveisvurdering og deling av innhold gjennom bruk av OneNote. Dette er et

eksempel på viktigheten av forankring hos skoleledelse for å få innført endringer i måten man jobber

på som lærer og i lærerteam, og har en betydning for hvordan man underviser og driver

underveisvurdering ved bruk av teknologi. Gjennom god forankring og forventning til bruk blir bruken

tatt opp i ulike fora, og man får avdekket tekniske utfordringer og kurs i bruk. Skolene har tilbud om

oppfølging og kompetanseheving basert på behovene til den enkelte skole. Dette kan foregå i mindre

team eller for hele skolen.

HVORDAN KAN DIGITALE VERKTØY BIDRA TIL BEDRE TILPASSET OPPLÆRING OG MER LÆRING?

Digitale verktøy og tjenester kan viske ut sosiale og geografiske forskjeller, det gir elever samme

muligheter. Man kan f.eks. tenke seg at man kan hente inn kompetanse utenfor klasserommet ved

bruk av ulike typer kommunikasjonsverktøy – slik det er nevnt tidligere om Rothaugen skoles bruk av

sosiale medier for å stille spørsmål til eksperter, organisasjoner og «mannen i gata». I «gamle dager»

var det lærere som gjorde en innsats for at elever skulle kunne brevveksle med elever andre steder i

landet, eller i noen tilfeller med engelskspråklige elever for å øve på skriftlig kommunikasjon – tenk

bare hvordan teknologien nå har gjort det enklere å arbeide med slike aktiviteter. Elevene deltar på

mange digitale «flater» i dag, og bruk av digitale verktøy i skolen vil gjøre det mer virkelighetsnært og

engasjerende. Informasjon de finner vil i de aller fleste tilfeller være mer oppdatert enn hva de finner

i lærebøkene.

Teknologi gir tilgang til uante mengder ressurser, men de må settes inn i læringskontekst. Lærerens

rolle er derfor viktig. Under følger flere eksempler på bruk av teknologi som har ført til mer læring og

motivasjon.

Eksempel: på en skole i Fredrikstad lagde noen unggutter et båtblad i forbindelse med

entreprenørskapsarbeid i skolen. De fikk også noe støtte fra Ungt Entreprenørskap, og resultatet er at

de fortsatt utgir båtblad – i konkurranse med etablerte fagblader. CV’en startet derfor på

ungdomsskolen!

Eksempel: på Grinde skule har de forrige skoleår innført en kodetime i uka på 7. trinn. Målet for

inneværende skoleår er å innføre dette på hele mellomtrinnet. De har brukt timer fra norsk,

matematikk og kunst&håndverk til disse aktivitetene – og knyttet kodetimen til kompetansemål i

fagene. Dette har ført til stor motivasjon, og elevene har også sett andre sider av hverandre – noe som

har ført til bedre skolemiljø. Man har også kunnet se at elever som kanskje ikke har så gode resultater

i andre fag har blomstret opp fordi de i disse timene er eksperter. Kodetimene gjør at elevene arbeider

med algoritmisk tankegang. Koding og databruk knyttes også mot elevenes verden utenfor skolen.

Page 15: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

14

Evabra.no 2016

Eksempel: I Fredrikstad har de nylig investert i en miniubåt som skal fjernstyres for å overvåke rev ved

Hvaler over tid. Elevene skal forske på hvordan rev endrer seg over tid. Dette gir relevant og praktisk

tilnærming til fag, og til forskningsarbeid. Fredrikstad kommune har tidligere også vist at man ikke

trenger å vente med seriøs forskning til man kommer i arbeidslivet; de har sendt elever på

forskningsprosjekter i Hessdalen.

Eksempel: På Odda ungdomsskole har de i flere år arbeidet med tekster som har blitt framført på

Litteratursymposiet. De har brukt sosiale medier (Facebook) til tekstproduksjon og har trukket inn

ekstern hjelp, f.eks. forfatter, i arbeidet. I inneværende skoleår inviterte de også elever fra andre steder

i landet til å være med i prosessen. De var spent på bruken av sosiale medier, men det viste seg at

elevene utviste stor selvjustis – og at man samtidig fikk koblet sammen tjenester som elevene bruker

privat sammen med skolearbeid. Elevene syntes dette var en svært positiv opplevelse.

Eksempel: Elever på Rothaugen skole har publisert artikler i lokalavisa, og har også fått elever fra

videregående skole i Oslo til å vurdere tekstene de har skrevet.

Eksempel: I Fredrikstad har elever arbeidet med å lage turløype hvor informasjon om ulike

stoppesteder har blitt tilgjengelig gjennom produksjon av QR-koder. Dette er også et eksempel på

hvordan bruk av teknologi har både ført til mer kunnskap om nærmiljø, men også gitt nytteeffekt

utenfor klasserommet.

Eksempel: På Rothaugen skole har elevene arbeidet med 3D-printing av bygninger i Bergen. De har

måttet forske på byggenes historie og arbeide med å lage modeller i riktig målestokk. Dette har ført

til at de har fått kunnskap om byens historie – og har laget et informasjonshefte om bygningene. De

har også plassert bygningene på et kart – og modellene har vært utstilt på biblioteket. Planen er at

nye klasser skal fortsette arbeidet med flere bygninger.

Eksempel: på en skole i Bærum lagde elevene sine egne regelbøker i matematikk gjennom å bruke

videoer og tekst for å huske hvordan man utførte ulike typer oppgaver – og som de senere kunne bruke

for å forberede seg til prøver og eksamen. Gjennom å bruke teknologi var det enkelt å søke fram de

opplysningene de trengte – når de trengte dem.

Eksempel: flere skoler har brukt teknologi i forbindelse med lese- og skriveopplæringen, og flere mener

at lesekoden blir knekt raskere enn ved tradisjonell tilnærming. Vi har sett flere eksempler på at

spesielt gutter skaper mer tekst når de får bruke tastatur framfor å skrive for hånd. Flere lærere har

sagt at man må vurdere hva funksjonell håndskrift egentlig innebærer – noe som er en stor endring

fra tiden man arbeidet mye med skjønnskrift. I Finland har man startet skriveopplæring med tastatur,

for å kunne skape tekst uten at det motoriske skaper hindringer. Håndskrift kommer da inn noe senere

inn i skoleløpet.

Teknologi gir mulighet for tettere oppfølging og mer interaktiv underveisvurdering, og kan også gi

læreren en bedre oversikt over hvor elevene står fagmessig. I noen tilfeller kan bruk av teknologi til

selvrettende tester være et eksempel på raske og effektive tilbakemeldinger. Det kreves imidlertid at

lærerne har kompetanse i å lage gode digitale tester med gode konstruktive tilbakemeldinger. I andre

enden av denne skalaen ligger prinsipper om adaptiv læring, hvor elevene får tilbakemeldinger om

Page 16: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

15

Evabra.no 2016

hva de bør arbeide mer med for å styrke seg i faget. Dessverre er dette i dag stort sett begrenset til

jobbing med fakta og drilloppgaver, men forhåpentligvis vil vi se en utvikling til å gjelde flere områder

i overskuelig framtid.

Eksempel: en lærer på Nordmøre bruker klassenotatblokk (OneNote) for distribusjon av lærestoff og oppgaver til elevene.

Hun kommenterer direkte på innleveringene, noe som fører til at de får en interaksjon og en mer prosessorientert

arbeidsprosess. Siden dette er en skyløsning kan både hun og elevene jobbe hjemmefra med innholdet. Hennes

kommentarer er alltid merket med et hjerte – noe som gjør at elevene raskt ser hennes kommentarer, og de gir et visuelt

inntrykk av at hun bryr seg. Hun oppdaget at elevene aktivt leser tilbakemeldingene og svarer, og de har også begynt en

dialog hvor de gir henne gåter tilbake – f.eks. hva får du om du krysser en kompis med en kalkulator (da får du en venn du

kan regne med). De har derfor fått en mye bedre relasjon gjennom å bruke teknologien på denne måten.

Eksempel: en lærer i Kristiansand bruker også OneNote for å distribuere innhold til elevene. Han sier at da får de alt samlet,

og ikke minst strukturert slik han har ønsket – i stedet for å laste ned flere dokumenter, gå i lenkesamling osv. for å få med

alt innhold. Dette har ført til at han får en større arbeidsflate mot elevene og at de synes dette er en mer moderne måte å

jobbe på.

Eksempel: flere lærere har tatt i bruk videokommentarer som tilbakemelding framfor tekst. De sier at

elevene oftere ser kommentarene, og at elevene føler dette mer personlig. Dette er også nyttig i

forhold til elever med lese- og skrivevansker. Elever med slike vansker kan med teknologi også levere

besvarelser gjennom video og innlesing av tekst, framfor å skrive (penn eller tastatur). Det gir dem

større muligheter for å vise hva de kan – i stedet for å bli hemmet av sine vansker. Lærere må lære seg

å vurdere ulike typer digitale innleveringer og ikke kun kreve en bestemt type besvarelse.

Teknologi gir også muligheter for tilpassing til elevgrupper med spesielle behov, men også metoder

som passer for alle – f.eks. i form av adaptiv læring. Det kan handle om å få tilrettelagt innhold

(alternativ supplerende kommunikasjon, andre inputenheter, høytlesing, høykontrast, lettlest o.l.). Vi

ser også at enkelte elever kan ha behov for å få innhold presentert på sitt morsmål, slik at de kan

tilegne seg konsepter uten at manglende norskkunnskaper er en hindring. Samtidig må det presiseres

at alle selvfølgelig skal lære norsk, men at dette må sees på som læringsstøtte – også i forhold til

foresatte som da kanskje kan hjelpe mer til med lekser.

Eksempel: TV2 Skole tilbyr mange typer tilrettelagt innhold, og arbeider for at denne type attributter

legges inn i Feide slik at elever får den type innhold de skal ha med en gang - framfor å gjøre

innstillinger for dette hver gang. I praksis kan det bety at man får innhold på valgt språk (bokmål,

nynorsk, minoritet, tegntolket, synstolket o.l.), tilpasset innhold (for eksempel lettlest), tilpassede

kontroller (andre input enn tastatur, høytlesing) osv.

Teknologi kan brukes for å gi undervisning til elever som av ulike grunner ikke kan være tilstede i

klasserommet i korte eller lengre tidsperioder. Dette kan bety bruk av videokommunikasjon, opptak

av undervisning eller bruk av roboter.

Eksempel: Odda ungdomsskole har i inneværende skoleår fått en robot som skal hjelpe en elev på 8.

trinn med å følge undervisningen da hun ikke kan være tilstede i klasserommet over en lengre periode.

I fritiden er det mange elever som lærer seg ulike typer ferdigheter selv ved hjelp av bruksanvisninger

og videoer de finner på Internett. Det er ikke utenkelig at samme prinsipper gjelder for å lære seg

Page 17: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

16

Evabra.no 2016

faglig innhold, gjennom å bruke elevenes interesser og mediebruk for å skape mer relevant og

engasjerende undervisning.

Eksempel: på flere skoler har lærere tatt i bruk spill i undervisningen. Det er ulike typer spill som har

blitt tatt i bruk, f.eks. «This War of Mine» hvor elevene er sivilbefolkning i en utbombet by, og må

foreta en del etiske valg for å overleve (eks stjele mat fra andre). Dette har vært benyttet både i

samfunnsfag og KRLE gjennom at elevene har måttet argumentere for de valgene de har tatt. Et annet

spill som har blitt brukt er «Assasins Creed» - som har blitt brukt i historiefag på videregående skole.

Elevene har måttet skrive logg over hva som skjer og relatere dette til historieundervisningen. En

tilleggseffekt av dette var at mange av minoritetsjentene fikk oppleve en 3D-verden for første gang.

Det viktige er måten man bruker spillene på, ikke spillet i seg selv.

Samarbeid gjennom bruk av samskriving eller andre former for samhandling er viktig både for læring

og for et framtidig arbeidsliv. God studieteknikk, f.eks. å ta gode notater, kan styrke den enkeltes elev

læring.

Internett er verdens største bibliotek, og inneholder også en mengde verktøy som kan være nyttige

for elevene. De kan f.eks. gjøre oppslag i ordbøker og leksikon, og bruke oversettertjenester for å få

hjelp til å forstå utenlandsk innhold – f.eks. se hvordan en sak blir presentert i medier i andre land.

Mye innhold er også digitalisert, og gjør at man kan gjøre undersøkelser raskere enn før – f.eks.

digitalisering av kirkebøker. Også bruk av sosiale medier, simuleringer, animasjoner, virtual reality

(VR), augmented reality (AR), spill, videoer o.l. gir mange læringsmuligheter med ulike perspektiver.

Eksempel: i en kommune manglet de tolk, og brukte derfor som nødløsning digital oversettertjeneste.

De norske leste inn på engelsk – og fikk tjenesten til å skrive inn setningene for seg. Setningene ble så

oversatt til det aktuelle språket. Grunnen til at man brukte engelsk var at oversettelsen var mye bedre

med engelsk som utgangspunkt enn norsk.

Flipped classroom er en metode hvor elevene får presentert innhold i forkant, som lekse, og hvor

poenget er at man skal bruke timene til praktiske oppgaver framfor teoretisk gjennomgang. Dette

skjer i hovedsak ved bruk av videoer hvor lærer forklarer konseptene. En utfordring er å lage godt

læringsinnhold, og ikke at man prøver å formidle en hel undervisningstime eller at man bare pakker

inn innhold som «kongens nye klær». Å bruke videoer i forkant eller etterkant av undervisning kan

også fungere som leksehjelp.

HVORDAN SKAL VI HINDRE DIGITALE SKILLER I KOMPETANSE OG ULIKHETER I TILGANG OG

INFRASTRUKTUR?

Det må stilles tydeligere krav til hva skolene skal undervise i, og dette må følges opp og få

konsekvenser dersom skolene ikke oppfyller kravene. Dette må sees i sammenheng med

skolens/kommunens økonomi og eksamensordning. En endret eksamensform vil kunne føre til at

skolene arbeider med digital kompetanse – i alle fall dersom de blir målt på dette. Man må også sikre

at skolene har nok ressurser til opprusting av infrastruktur og kompetanseheving – f.eks. gjennom

øremerkede overføringer til kommunene. En nasjonal minstestandard, både for tilgang og

kompetanse, kan være et alternativ. Det er helt avgjørende at infrastruktur prioriteres og kommer på

Page 18: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

17

Evabra.no 2016

plass for alle. Gjennom å nærme seg 1:1-dekning vil noen tekniske utfordringer bli mindre – i dag er

det utfordringer med at flere elever må dele på utstyr, framfor at de kan bruke samme utstyr hver

dag og i hver time.

Forskning på området, f.eks. ICILs8 og SMIL9 peker på at sosioøkonomiske forhold har en betydning

for elevenes beherskelse av digitale ferdigheter, noe som forsterker at skolene må ta ansvar for å gi

elevene nødvendig digital kompetanse.

Dessverre ser det ut til at selv om det kom krav om at elever ville ha bruk for graf/funksjonstegner og

regneark for eksamen i matematikk var det likevel ikke alle elever som fikk opplæring i dette. Man

kan lett tenke seg hvilke konsekvenser dette fikk for elevene.

Det virker også som at mange ikke forstår hvorfor man skal arbeide med å utvikle elevenes digitale

kompetanse, og derfor velger dette vekk. Også foresatte har sine oppfatninger om hva dette betyr,

noe som fører til at man enkelte steder har møtt motstand mot satsing på teknologi. Det er heller ikke

heldig at vi har sterk polarisering blant lærere – enten er man for eller mot bruk av teknologi. All

negativ omtale om skoler – enten det handler om bruk av teknologi eller andre forhold – er ikke med

på å styrke lærerens anseelse som profesjonell yrkesutøver, og skader på den måten hele

utdanningssystemet.

ØNSKER MAN AT STATEN SKAL HA EN STERKERE ROLLE SOM PREMISSLEVERANDØR?

Svaret på dette er et ja, men ikke på innhold. Det handler om forventninger til prioritering og bruk.

Det handler også om styring mot store felles løsninger alle trenger, f.eks. FEIDE. I dag er alle andre

systemer overlatt til den enkelte kommune. Vi trenger en standardisering av identifisering og

nasjonale komponenter. Kompetanseheving innenfor digitale undervisningsformer er nødvendig, og

dette bør være obligatorisk i all grunn- og videreutdanning for lærere. Skal staten være en

premissleverandør må det også følge ressurser med, slik at man kan opprettholde gratisprinsippet.

I dag er digitale ferdigheter regnet som en grunnleggende ferdighet, men skolene blir ikke målt på

dette. Det er derfor stor variasjon i forhold til fokus på teknologi ut fra skolens/kommunens økonomi,

læreres kompetanse, interesse og forståelse. For å få større likhet bør staten ha en sterkere rolle som

premissleverandør framfor at ansvaret for å gi elevene digital kompetanse i dag er mye opp til hver

enkelt kommune/skole.

Det er i særdeleshet to områder som peker seg ut; tilgang og eksamen.

Det er indikasjoner på staten kan få en sterkere rolle som premissleverandør gjennom f.eks.

Stortingsmelding 28 (2015/2016) hvor er det står at tilgang til bruk av Internett på eksamen skal

knyttes til fagets eksamensordning og dermed besluttes nasjonalt. Dersom vi får digital eksamen

besluttet nasjonalt kan dette føre til at skolene ser behovet for å oppdatere seg på området og gi

elevene nødvendig undervisning.

8 http://www.uv.uio.no/ils/forskning/prosjekter/icils/laering-av-ikt.pdf 9 SMIL – Sammenhengen mellom IKT og læring – var et prosjekt i regi av Østlandssamarbeidet og KS

Page 19: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

18

Evabra.no 2016

Når det gjelder tilgang bør alle skoler har samme muligheter, og man må enten øremerke midler

avsatt for IKT i skolen i statlige overføringer eller øve større påtrykk for at skolene prioriterer dette

området.

HVA SKAL PRIORITERES INNENFOR KOMPETANSE, INFRASTRUKTUR OG TILPASSET OPPLÆRING OG

UNDERVISNING?

Infrastruktur må ha statlige standarder for kapasitet i skole. Det er en forutsetning at det tekniske er

på plass før man får i gang bruk – uten at det betyr at alle skoler trenger å ha 1:1-dekning, men det

ville være ønskelig at f.eks. alle ungdomsskoler hadde datamaskin til alle på ungdomstrinnet som en

standard.

Skolene trenger et tettere samarbeid med kommunens IT-avdeling for å få en god systemarkitektur

og at de får tilgang til det de trenger. Det er flere eksempler på skoler hvor nettsider er sperret, at

pålogging er komplisert og tar lang tid – samt at lærere ikke får gjøre endringer på egen datamaskin.

Dessverre er mange anbud preget av dårlig bestiller-kompetanse, og det kreves derfor at

leverandørene har kompetanse på skolenes behov.

Eksempel: en større kommune hadde anbud ute på en ny læringsplattform fordi de ikke var så

fornøyde med eksisterende. Paradoksalt nok var beskrivelsen ganske lik det systemet de allerede

hadde, og som de ønsket å bytte ut.

Det er også flere eksempler på at det selges enheter eller tjenester uten å ta hensyn til eksisterende

infrastruktur eller faktisk behov – noe som fører til at utstyr og tjenester ikke blir tatt i bruk. Man

kunne også tenke seg at det var et krav om opplæring på pedagogisk bruk inngikk som en del av

tilbudet. Det må også stilles krav til bruk hos lærerne ved investeringer. TOGAF-rammeverket kan

være fornuftig å peke på; at investeringer kun skal gjøres for å oppnå et (overordnet) mål som er satt

for organisasjonen.

Eksempel: en rektor oppdaget at flere av lærerne ikke engang hadde pakket ut nettbrettet de hadde

fått tildelt ett år tidligere. På en annen skole oppdaget man at digitale tavler ble skrudd ned og lagret

i kjelleren.

Det er også viktig å sørge for kompetanseheving, men kanskje viktigere er at det blir satt krav til bruk

fra skoleledelsen og at dette blir fulgt opp. På den måten kan man få kartlagt behov for opplæring –

og at man får opplæring som er relevant. Gjennom kompetanseheving får man også innsikt i hvordan

teknologien kan brukes for tilpasset opplæring og undervisning. Skolene bør avklare hva slags

kompetanse de har brukt for, utføre en kompetansegap-analyse og sørge for systematisk opplæring.

Lærere som reiser på kurs bør forventes å ta i bruk det de har lært og dele med kollegiet når de er

tilbake – dette er en lederoppgave å legge til rette for.

Det handler også om kulturelle forhold på den enkelte skole/kommune som er styrende for hvor mye

man satser på teknologi. Flere steder er det skoleeier som avgjør hva man skal bruke av teknologi og

hvilke ressurser som gjøres tilgjengelig – og da er det ikke rom for å arbeide mer innovativt og bruke

teknologi i undervisningssituasjoner, selv om man anerkjenner den enkeltes lærers autonomitet.

Page 20: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

19

Evabra.no 2016

Satser man bare på papirbøker eller ikke har en kultur for at man skal prøve ut nye

undervisningsformer vil det ikke skje noen endringer.

Innenfor kompetanse er det særlig koblingen mellom teknologi og pedagogikk så må vektlegges.

Kommunen bør ha digitale veiledere for bruk av IKT i skolen, og digital kompetanse må tydeligere inn

i lærerutdanningene – med fokus på hvordan IKT kan legge til rette for bedre læring.

KORT OPPSUMMERING

Det er store forskjeller i tilgang, utstyr og kompetanse på norske skoler. Noe av utfordringene skyldes

økonomi, noe handler om ledelse, noe handler om vurderingsform og noe handler om at det ikke får

konsekvenser – annet enn for elevene og deres framtid – at de ikke får nødvendig digital kompetanse.

Økonomien varierer fra kommune til kommune, og det er ulike prioriteringer i et trangt skolebudsjett.

Her må man ha en nasjonal minstestandard for hva man kan forvente på norske skoler. Politikerne

må forstå at dette ikke er en kostnad, men en investering i de unges framtid.

Den manglende kompetansen gjør at skolene må systematisk integrere ikt i fagene, og samtidig gi den

opplæring det er spesifikt behov for. Dette kan skje på ulike måter; f.eks. formell kompetanseheving,

dagskurs og kollegaveiledning. Det som er viktigst er at satsingen har en forankring i

skoleledelse/skoleeier, og at man har en systematisk plan for implementeringen. Man må også sørge

for at bruk av teknologi blir en del av lærerutdanningen, og ikke bare blir tilbudt som valgfri

etterutdanning. Altfor mye penger har blitt brukt på kompetansehevingstiltak, kurs og utdanning som

ikke har medført endringer i undervisningspraksis. Lærerne må derfor få kompetanseheving knyttet

primært til hvordan teknologi og pedagogikk kan integreres (den pedagogiske bruken, ikke den

teknologiske).

Gode digitale ressurser er en mangelvare, men stadig nye ressurser blir tilgjengelig. Det som er viktig

er å kunne finne og vurdere ressursene, og hvordan man skal integrere pedagogikk og teknologi. Det

er ikke snakk om pedagogisk programvare, men om programvare som brukes pedagogisk. Læreboka

er ofte styringsverktøyet for lærere, og de må få kompetanse i å «bygge sine egne

læreverk/undervisningsopplegg» basert på tilgjengelige ressurser for å skape relevant, motiverende

og tilpasset undervisning.

Satsing på teknologi handler om å gi de unge gode framtidsmuligheter, å lære dem å lære (livslang

læring, dybdelæring) og sørge for at de har gode forutsetninger for å klare seg i et stadig mer

digitalisert samfunn.

Satsing på teknologi kan ikke sees på som uavhengig av andre faktorer. For å få ut gevinst må man

også endre undervisningspraksis.

Noen mulige tiltak:

Endring i læreplan hvor kompetansemål i fag sterkere blir knyttet opp mot ferdigheter for det

21. århundret, fokus på dybdelæring og gjerne tverrfaglige emner framfor kun fokus på

enkeltfag (se vedlegg: Framtidens skole?)

Page 21: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

20

Evabra.no 2016

Endring i eksamensform som gjenspeiler mer dagens samfunn og hvordan man ønsker at

undervisning skal skje i klasserommet gjennom året

En minstestandard for tilgang og utstyr man kan forvente i norske klasserom. Dette må følges

opp med nok tilgjengelige ressurser i form av penger, tid og mennesker

Skoleeier/skoleledelse må få bedre bestillingskompetanse når det gjelder teknologi i skolen –

både på infrastruktur, systemarkitektur og pedagogisk bruk

Veiledning og hjelp til god implementering av teknologi i skolen. Dette hører naturlig til under

Senter for IKT i utdanningen, som kanskje burde få større myndighet og ikke bare være

rådgivende

Videre arbeid med standardisering for digitale læringsressurser

Endring i lærerutdanningene slik at bruk av teknologi får sterkere fokus enn i dag

Page 22: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

21

Evabra.no 2016

INTEGRASJON AV IKT I EN FEMÅRIG LÆRERUTDANNING – EN SKISSE

Her er det tatt utgangspunkt i grunnleggende digitale ferdigheter fra K06 slik de er operasjonalisert i

IKTplan.no og hva en lærer må kunne - som ligger som vedlegg. Det er mulig at man burde skifte om

på år tre og fire med tanke på bachelorgrad, og at man da også tok inn noe om vitenskapelig metode.

FØRSTE ÅRET

Grunnleggende digitale ferdigheter fra K06, og hvor man kan bruke IKTplan.no som et digitalt verktøy

i arbeidet med å øke sin egen kompetanse og bruke ressursene i undervisningssammenheng.

Områdene er;

Tilegne og behandle (søk, organisering, kildekritikk og kritisk refleksjon)

Produksjon og bearbeiding (skape og formidle)

Kommunikasjon (samarbeid og samhandling)

Dømmekraft (nettvett og nettikette)

Dette er ferdigheter alle i samfunnet bør ha. I tillegg bør man ta inn digital lesing og navigering, å lese

digitalt skiller seg på mange måter fra å lese analogt – se vedlegg om digital lesing. Digital lesing er

ikke omtalt i K06, men krever trening. Studentene må settes i stand til å overføre de generelle

prinsippene til egne fag, på fagenes premisser.

I praksis kan man tenke seg at i fag som engelsk kan en ferdighet som kommunikasjon brukes for å både skrive og snakke

engelsk med personer utenfor skolen, også i andre land. Dette gjør at de både styrkes i faget, men også kan få innsikt i

andre fag – f.eks. samfunnsfag.

Studentene bør også lære seg digital studieteknikk, f.eks. å ta gode digitale notater, både for å styrke

egen læring – men også med tanke på å undervise sine kommende elever i dette. Læring går ofte i

spiralform, og da vil det være fornuftig å kunne lagre notater over år – og samtidig ha teknologi som

gjør det enkelt å søke fram den informasjonen man trenger framfor at ting blir skrevet i kladdebøker

og på ark. Bruk av grafiske organisatorer (tankekart, venndiagrammer, kolonneskjemaer, tidslinjer,

årsak/effektdiagrammer osv.) er også en del av det å ta gode digitale notater.

Dette året skal gi en start på at studentene lager seg en digital verktøykasse (den digitale

kompetansen) med ulike typer verktøy de kan bruke for å utføre ulike typer oppgaver.

ANDRE ÅRET

Studentene må kunne velge ut og vurdere passende ressurser og kunne sette dem sammen til egne

undervisningsopplegg – både i enkeltfag og som fagoverbyggende tema. Her kan man se i retning av

Finland, hvor de arbeider med temabasert undervisning – selv om de ikke har gått helt vekk fra

tradisjonelle fag. Dette vil også være i samsvar med NOU 2015:8 Framtidens skole10, som peker på

noen tverrfaglige områder for dybdelæring. Studentene må få opplæring i å lage gode spørsmål, både

for analogt og digitalt innhold med tanke på dybdelæring framfor overfladisk kunnskap.

10 http://nettsteder.regjeringen.no/fremtidensskole/nou-2015-8/

Page 23: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

22

Evabra.no 2016

Her kan man tenke seg at ulike typer læringsressurser nærmest er en boks med legoklosser. Hensikten med dette året er å

kunne velge ut riktige legeklosser for å bygge det man har sett for seg, og også se at man kan bygge sammen legoklossene

på ulike måter. Det betyr at man kan bygge sammen som tradisjonelt læreverk, eller arbeide med tverrfaglige emner.

I tillegg må studentene kjenne til ulike måter å undervise på ved hjelp av teknologi, f.eks. flipped

classroom (omvendt undervisning), bruk av spill osv. Teknologien gir også muligheter for å gi elever

som av ulike grunner ikke kan være til stede under undervisningen mulighet for å følge med gjennom

bruk av roboter som AV1 eller gjennom streaming. Undervisningen kan også gjøres som opptak eller

at man har delte notater fra timen.

TREDJE ÅRET

Studentene må ha kunnskap om hvordan man jobber i ulike digitale miljøer, f.eks. med en

datamaskin/prosjektor, med klassesett, datalab og 1:1 (enten i skolens regi eller som BYOD).

Klasseledelse, også i teknologirike omgivelser, er essensielt.

Studentene må kunne gjøre vurdering av digitale produkter (innleveringer fra elevene i ulike

formater) og med digitale verktøy – spesielt med fokus på underveisvurdering. Eksempler på det siste

kan være digitale tester og bruk av kartleggingsverktøy som Kahoot, eller hvordan man gir digitale

tilbakemeldinger på innleveringer i form av skriftlige kommentarer, lydinnspillinger og video. De må

også kunne evaluere resultatene i lys av egen undervisning, og bruke resultatene til å evt. endre

undervisningen for å nå læringsmålene.

Metoder for undervisningsdesign bør inngå, f.eks. bruk av Backward Design (baklengs planlegging).

Det er viktig å ha fokus på å lage gode læringsmål slik at elevene vet hva som er forventet

læringsutbytte, og sikre at læringsaktivitetene fører mot målet.

I tillegg må studentene få kompetanse på å lage gode digitale tester, i dag ser vi dessverre at mange

av testene kun måler faktakunnskap. Det er fullt mulig å lage digitale tester hvor svar ikke kan kopieres

direkte fra nett og som måler forståelse, anvendelse, analyse, syntese og evaluering – og ikke bare

måler ren kunnskap.

Studentene må ha kunnskap om sentrale juridiske forhold knyttet til digitale tjenester og ressurser,

f.eks. i forhold til elevenes persondata og foresattes innsynsrett. De bør også få kunnskap om barn og

unges medievaner, og hvordan dette kan påvirke læringskultur og læringskontekst.

FJERDE ÅRET

Studentene må ha kunnskap om skolefaglige systemer – f.eks. bruk av skoleadministrative systemer,

læringsplattformer, rapporteringssystemer o.l., også i forbindelse med utviklings- og endringsarbeid

samt planarbeid og kvalitetsutvikling. Dette handler både om administrative verktøy, men forståelsen

av hva som skal rapporteres hvor. Det innebærer også å forstå hvordan man skal innhente og tolke

data fra f.eks. kartlegginger og nasjonale prøver – og bruke disse i utviklings- og kvalitetsarbeid.

Dette skal både gi studentene en oversikt over hvordan ulike typer fagsystemer samhandler, og en

forståelse av hvordan skolen fungerer.

Page 24: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

23

Evabra.no 2016

FEMTE ÅRET

Studentene må få innsikt i hvordan de bruker forskningsverktøy knyttet til innsamling og analyse av

kvantitative og kvalitative data (vitenskapelig analyse i forbindelse med masteroppgave). De må også

kunne digital referanseteknikk og søk i elektroniske artikkeldatabaser.

Page 25: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

24

Evabra.no 2016

VEDLEGG

HVA MÅ EN LÆRER KUNNE

INTEGRERE TEKNOLOGI OG PEDAGOGIKK

Lærer må lage læringsaktiviteter som bruker teknologi for å støtte spesifikt læringsutbytte, og velge

ut passende digitale verktøy for dette. Det forutsetter at man kan behandle teknisk utstyr og

identifisere hardware/software som er nødvendig for å støtte læringsaktivitetene. De skal bruke

teknologien som en naturlig del av sin arbeidsprosess (arbeidsflyt) – f.eks. til å planlegge og

gjennomføre undervisning, enten individuelt eller i team. De må se hva slags teknologi som kan

effektivisere undervisningen og støtte læringsprosessen – inkludert vurdering, tilpasset opplæring og

hjem/skole-samarbeid.

LÆRINGSAKTIVITETER

Bruk av teknologi må være faglig forankret og på fagets premisser. Læreren må se muligheter for

tilpasset undervisning ved bruk av teknologi, og bruke teknologi i forbindelse med vurdering for læring

og for å lære elevene å lære.

Integrasjon av digitale ferdigheter omfatter f.eks. å søke etter og vurdere informasjon kritisk. Man må

også kunne integrere ferdigheter for 21. århundret som problemløsning, samarbeid, selvregulering,

kommunikasjon og teknologistøttet kunnskapsbygging.

DET TEKNISKE

I utgangspunktet bør alt fungere, læreren skal ikke være tekniker. Men det er noen ting læreren bør

ha en forståelse for;

Være kjent med hvordan man finner og logger på ulike administrative systemer som er i bruk

på skolen, kommunen, fylkeskommunen og/eller nasjonalt

Kunne håndtere enkle tekniske oppgaver som å koble til Internett og prosjektor, koble til

nettverk, koble til annen hardware, f.eks. kamera – og gjøre enkel feilsøking

Kunne laste ned og installere programvare på egen datamaskin

SKOLEADMINISTRATIVE SYSTEMER

Det må være klare rutiner på hva som skal føres, og hvor det skal føres (f.eks. hvor skal man føre

karakterer og fravær).

Læreren må forstå hvordan man registrerer data, hvorfor man gjør det og hva disse dataene brukes

til videre – inkludert å bruke resultatene til å evaluere undervisningen og eventuelt bytte kurs.

Læreren må også forstå hvordan systemene henger sammen slik at de forstår hvordan man skal bruke

programvare på skolen, og hva som skal brukes til hvilke aktiviteter. Dette krever at skolen har rutiner

for f.eks. hva som skal føres hvor og hvordan informasjonsflyten skal foregå. I praksis kan dette handle

om hva som skal registreres av data og av hvem i hvilke systemer, hvordan man deler informasjon

Page 26: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

25

Evabra.no 2016

med team, hele kollegiet, med elever, med foresatte og hvordan man melder fra om tekniske feil til

support.

PROGRAMVARE

Det handler mindre om pedagogisk programvare og mer om programvare som brukes pedagogisk.

Lærerne må kunne bruke programvaren og se hvordan programvaren kan støtte læring og/eller gjøre

undervisning mer effektivt – også i form av økt læringsutbytte, motivasjon og relevans.

Læringsaktivitetene må styre bruken av programvare, ikke omvendt. Lærerne må kunne velge ut og

bruke programvare som støtter læringsaktivitetene og er faglig forankret – inkludert monitorering,

vurdering og tilpasset opplæring.

TJENESTER OG RESSURSER

Lærere må kunne søke fram og evaluere tjenester og ressurser til bruk for å støtte undervisningen.

De må kunne bruke tjenestene og ressursene og integrere dem i læringsaktiviteter. De må vite hva

som er nødvendig av utstyr og opplæring for at elevene skal kunne bruke utvalgte tjenester og

ressurser – og hvordan elevene skal få tilgang til dem (lisenser, registrering, Feide o.l.). De må også

kunne vurdere tidsbruk opp mot forventet læringsutbytte og tilgjengelig undervisningstid.

GRUNNLEGGENDE DIGITALE FERDIGHETER

Lærerne må ha grunnleggende digitale ferdigheter og integrere dem i eget arbeid og i

læringsaktiviteter. Dette omfatter typisk søk og organisering, kildekritikk og kritisk refleksjon,

produksjon (formidling), opphavsrett, kommunikasjon, nettvett og nettikette – inkludert etiske

problemstillinger og digital mobbing.

I KLASSEROMMET

Lærer må kunne utøve klasseledelse, også i teknologirike omgivelser. Lærer skal vurdere hva som er

nødvendig utstyr og forkunnskaper for å arbeide med læringsaktiviteter (hva er nødvendig utstyr,

virker alt, opplæringsressurser/support tilgjengelig). De må sørge for at teknologibruken er faglig

forankret. De skal velge tjenester og ressurser som støtter læring, passer til læringsaktivitet eller

arbeidsform – og med passende tidsbruk, inkludert vurdering og evaluering.

DIGITAL LESING

Å lese digitalt er annerledes enn å lese analogt. Når man leser analogt leser man fra øverst til nederst,

og fra venstre mot høyre. Digitale nettsteder krever en annen tilnærming, der fester man ofte blikket

på overskrifter og ulike medieelementer på nettsiden. Man må også forstå lenkenes funksjon.

Noe av forskjeller er at man, for å utføre en oppgave, ofte må se på flere nettsider og sammenholde

informasjonen fra disse. Det krever at man klarer å huske informasjon eller at man har teknikker for

å ha oppe flere nettsider samtidig. Nettstedene kan ha ulik oppbygning og struktur, i motsetning til

hva man opplever med en bok, og dette kan skape utfordringer for forståelse og navigasjon. Det er

Page 27: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

26

Evabra.no 2016

også vanskelig å få et overblikk over hvor mye tekst det er – en bok gir en antydning om innhold, på

nett «ser» man ikke alle sidene samtidig.

Det er en sterk sammenheng mellom leseferdigheter og det å lese digitale tekster. De som leser godt

på papir har fordeler også på digitale tekster. En god digital leser kan evaluere informasjon fra ulike

kilder, vurdere troverdighet og brukbarhet av hva de leser. De kan også løse oppgaver som krever at

leseren kan navigere på egenhånd og finne informasjon, også når den framkommer i nye kontekster.

Kritisk refleksjon og gode søkeferdigheter er nøkkelferdigheter for å lese digitalt – fordi det er

nærmest ubegrenset med kilder som varierer i troverdighet, objektivitet, nøyaktighet og egnethet.

Verdt å tenke over er også at mye av den digitale informasjonen kommer i form av «transaksjoner»

gjennom at man spør etter informasjon (søk, eposter, sosiale medier) framfor at man leser hele bøker

eller tekster – slik man gjør analogt.

Å kunne navigere er en viktig ferdighet for å lese digital informasjon. Kompleksiteten ligger i at man

må se på flere nettsider for å fullføre en oppgave. Noen ganger framkommer ikke informasjonen

umiddelbart – kanskje man må scrolle ned på siden eller lese på mange ulike sider som er lenket opp

i en tekst. Informasjonen er derfor ikke synlig med en gang man starter lesingen. Man må derfor kunne

forstå hva som er lenker, og kunne velge ut de aktuelle blant en mengde lenker.

FRAMTIDENS SKOLE?

Dagens elever er de som i framtiden skal skape arbeidsplasser, sikre velferdssamfunnet, arbeide for

fred og mot urettferdighet i verden, finne kurer mot dødelige sykdommer og ta ansvar for forvaltning

av jordas ressurser. De er globale innbyggere med globalt ansvar. Skolen har et ansvar for at elevene

skal utvikle sitt potensiale, de kan ikke være «proppen i elevenes utdanning». Norsk skole er bra, men

vi trenger å få styrket forståelsen for at utdanning er viktig og at man har respekt for læreryrket. Vi

må alle dra i samme retning – ikke få negative oppslag om resultater og konflikter. Vi må sørge for at

elevene skjønner at skolen er til for at de skal få utvikle seg – og at skolen framstår som moderne,

trygg og relevant.

Skolen må gi bred utdanning av høy kvalitet, være bærekraftig og sørge for at Norge kan konkurrere

økonomisk og kunnskapsmessig med andre land i verden. Det krever at man har engasjerte lærere

med god fagkompetanse, god ledelse og støtte for utvikling. Utdanningen må være kunnskaps- og

forskningsbasert – og man må sørge for at de resultatene som måles brukes for å endre praksis slik at

utdanningen blir enda bedre. Norsk skole må være preget av likhet, åpenhet, tillit og rettferdighet.

I NOU 2015: 8, Fremtidens skole11 kan man tolke noe av innholdet til bl.a. at skolen må fremstå som

relevant, man må arbeide med problemløsning (på virkelig verden-problemer) og arbeide med

dybdelæring. Utvalget mener det er fire kompetanseområder (lære å lære, fagspesifikk kompetanse,

kompetanse i å utforske og skape, kompetanse i å kommunisere, samhandle og delta). De skiller på

begrepene fagspesifikk og fagovergripende kompetanse – hvor det første handler om innholdet i

spesifikke fag, mens det fagovergripende handler om kompetanser som er relevante for mange ulike

11 http://nettsteder.regjeringen.no/fremtidensskole/files/2015/06/NOU201520150008000DDDPDFS.pdf

Page 28: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

27

Evabra.no 2016

fag og kunnskapsområder. Utvalget mener at særlig tre flerfaglige temaer er viktige i framtidens skole;

bærekraftig utvikling, det flerkulturelle samfunnet og folkehelse og livsmestring.

Med bakgrunn i NOU 2015:8, Stortingsmelding 28 (2015/2016); Fag-fordypning-forståelse. En

fornyelse av kunnskapsløfte - og med et skråblikk på endringer i det finske utdanningssystemet kan

man tenke seg at skolen arbeider mer tematisk, selv om man ikke fjerner fagene. På den måten kan

elevene få større innsikt i viktige temaer (fagovergripende) samtidig som de jobber med fag. Man kan

tenke seg flere fagovergripende tema som elevene kan jobbe med og som kan gjøre undervisningen

mer relevant. Elevene jobber med gitte tema i en periode, og hvor alle fag knyttes opp mot tematikken

for å skape større innsikt og dybdeforståelse. Gjennomgående for temaene vil det være

grunnleggende ferdigheter man kan jobbe med, f.eks. lese, skrive, regne, uttrykke seg muntlig og

digital kompetanse. Man kan også tenke seg at ferdigheter som kreativitet, nysgjerrighet, utforskning

er overgripende – det samme gjelder refleksjon og sosial kompetanse (inkludert empati). En slik

tilnærming til læringsmål krever at lærere har god fagkompetanse og kan samarbeide i team med

planlegging av undervisningen. Det kan også være utfordringer dersom man har fastlåste strukturer

som timeplaner som går over hele året, fordi tematisk tilnærming kan bety at man jobber mer med

ett fag i en periode, og mindre i en annen. Lærerne må ha kompetanse på å sette sammen flere

læringsobjekter til en større helhet (ref. lego-metaforen i avsnittet om innhold i femårig

lærerutdanning) – slik at man ser kompetansemål i de ulike fag i sammenheng med det overbyggende

temaet.

Her er noen korte skisser på noen slike fagovergripende tema:

KLIMA OG MILJØ

Elevene skal ivareta jorda og dens ressurser på en bærekraftig måte, f.eks. med nye metoder og

energiformer. Det handler både om å forstå begreper og konsepter, og å reflektere over

konsekvenser for det samfunnet (lokalt, nasjonalt og globalt) – gjennom å arbeide tverrfaglig med

tematikken. Forurensing og klimaendringer følger ikke landegrensene – vi har alle et ansvar. Noen

emner innenfor temaet kan f.eks. være forbrukersamfunnet og klimaendringer – og man kan også

tenke seg flere nivåer avhengig av klassetrinn, f.eks. å diskutere oljefunnenes betydning for Norge

som velferdssamfunn samtidig som vi vet at utslipp av fossile brennstoff er en stor utfordring i

forhold til global oppvarming. Et annet tema kan være å diskutere forbrukersamfunnet opp mot

bruk av viktige naturressurser (f.eks. vann) i andre land – og om det er greit at vi i Norge kan kjøpe

billige varer med denne skjulte prisen (vannforbruket) bare fordi vi har råd. Aktuelle kompetansemål

kan f.eks. hentes fra fag som samfunnsfag (vær og klima, menneskers påvirkning på naturen,

bosetting og naturressurser), naturfag (fenomener og stoffer, bærekraft, mangfold i naturen, kropp

og helse), norsk (kommunisere muntlig og skriftlig, lese og skrive tekster), engelsk (kommunisere

muntlig/skriftlig, lese tekster), matematikk (tolke statistikk og andre data, beregninger) og KRLE

(etiske vurderinger).

ARBEIDSLIV OG ENTREPRENØRSKAP

Vi vet at arbeidslivet endrer seg, og det endrer seg stadig raskere. Skolene skal utdanne elever til

morgendagens arbeidsliv, uten at vi engang vet hva slags jobber som kommer til å eksistere i

Page 29: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

28

Evabra.no 2016

framtiden. Entreprenørskapsarbeid vil bli viktig for å skape nye arbeidsplasser, inkludert at dette

handler om å ivareta velferdssamfunnet. Elevene trenger også å få et innblikk i hva som kreves, og

forventes, av ferdigheter i arbeidslivet – f.eks. kommunikasjon (muntlig og skriftlig framstillingsevne,

mellommenneskelige relasjoner), samarbeid, egenregulering, problemløsing og de må lære seg å

lære (livslang læring). Det handler også om å forstå normer og regler i arbeidslivet. Her kan man

hente aktuelle kompetansemål fra fag som samfunnsfag (forhold i samfunnet, likestilling,

multikulturelle forhold), norsk og engelsk (muntlig og skriftlig framstillingsevne, lese informasjon i

bøker og på nett), matematikk (hvordan matematikk brukes i yrkeslivet) og KRLE (etiske vurderinger,

multikulturelle forhold) – i tillegg til arbeidslivsfag.

HELSE OG LIVSMESTRING

Et slikt tema kan spenne bredt; fra hvordan kroppen fungerer og hva vi kan gjøre for å holde oss

sunne og friske, hvordan omgivelser påvirker oss (mange unge sliter med egen selvfølelse fordi de

føler presset fra omgivelsene er for store – noe som fører til at ungdommer skader seg selv, blir lagt

inn på sykehus med stressrelaterte sykdommer, at stadig flere unge går på «lykkepiller» o.l.) til i

andre enden av skalaen arbeide med emner som personlig økonomi. Forskning på verdens

helseproblemer bør komme inn som et tema, f.eks. hvordan det jobbes med å utrydde livstruende

sykdommer og hvordan man bruker teknologi for å øke livslengde og/eller gi bedre livskvalitet.

Kompetansemål i fag som samfunnsfag (forhold i samfunnet, forventninger, roller i hverdagen,

multikulturelle forhold, identitet, relasjoner), matematikk (økonomi), norsk og engelsk (skriftlig og

muntlig kommunikasjon, lese og forstå tekster), naturfag (kropp og helse), kroppsøving (trening),

mat og helse (sunt og variert kosthold) og KRLE (mellommenneskelige forhold, etiske valg) kan være

aktuelle.

TEKNOLOGI OG FORSKNING

Teknologi og forskning er et område i rask utvikling. Det handler både om å utnytte ny teknologi og

forskning til å skape nye varer og tjenester (arbeidsplasser, entreprenørskap) og å vurdere hvordan

dette påvirker den enkelte og samfunnet. Digitalisering av samfunnet skjer i økende grad, og vi

trenger å forstå hvordan teknologien fungerer, hvilke muligheter det gir og konsekvenser det får.

Algoritmisk tankegang er noe som bør omtales og arbeides med innenfor et slikt tema. Nye

muligheter skaper også etiske utfordringer, f.eks. i hvilken grad man bør foreta genmodifiseringer

eller i hvor stor grad man skal tillate overvåkning og registrering av data om enkeltpersoner.

Nanoteknologi er f.eks. et område med mange muligheter, men med mange etiske spørsmål.

DEN GLOBALE INNBYGGER

Elevene er globale innbyggere med globalt ansvar. Alle mennesker skal kunne leve et anstendig liv

og få dekket grunnleggende behov (bolig, mat, klær), få utdanning og jobb, samt slippe å leve i frykt.

Det betyr at de skal kjempe for fred og mot urettferdighet i verden, og sørge for at

menneskerettigheter blir etterlevd. Innhold innenfor et slikt tema vil handle om demokrati og

ytringsfrihet, men også om konflikter og terrorisme. De må kunne se fordeler og ulemper ved ulike

former for styresett, og kunne vurdere konflikter og kriger fra ulike perspektiver – samt gjøre seg

opp noen meninger om mulige løsninger på konflikter lokalt, nasjonalt og globalt. De må kunne stille

Page 30: Innspill: IKT-strategi for grunnskolen...INNSPILL: IKT-STRATEGI FOR GRUNNSKOLEN Dette er innspill til IKT-strategi for grunnskolen basert på utsendte spørsmål, erfaring med implementering

29

Evabra.no 2016

spørsmål rundt hvilket ansvar vi har for mennesker andre steder i verden. Emner som internasjonal

handel og økonomi vil også være naturlig som en del av tematikken. Det samme gjelder spørsmål

som å løse ressursmangler som rent vann og mat til alle for en stadig økende befolkning. Man kan

tenke seg kompetansemål fra fag som naturfag (ressurser i naturen, vekst, bærekraftig utvikling),

samfunnsfag (fattige og rike land, utjevne forskjeller, lære av historien, multikulturalisme,

muligheter den enkelte har for å påvirke samfunnet), norsk og engelsk (finne og lese tekster,

presentere muntlig og skriftlig), matematikk (tolke statistikk, gjøre beregninger) og KRLE (etiske

spørsmål, fordommer og holdninger, verdivalg) opp mot temaet.

KULTURELL IDENTITET OG DELTAKELSE I SAMFUNNET

Elevene skal utvikle seg til å bli engasjerte samfunnsborgere med både rettigheter og plikter. Andre

stikkord er norsk kultur og identitet, sosialisering (roller i hverdagen, relasjoner, familieformer),

kulturelt mangfold (muligheter og utfordringer), etikk (normer og regler) og moral (rett og galt). Det

handler også om hvordan man kan påvirke lokalt og nasjonalt gjennom deltakelse i organisasjoner

og gjennom offentlige ytringer. Aktuelle kompetansemål fra fag som kroppsøving (organiserte

aktiviteter, friluftsliv), samfunnsfag (roller i hverdagen, flerkulturelle samfunn, minoriteter,

deltakelse i samfunnet, domstoler, politisk system), norsk (språk), mat og helse (norske

mattradisjoner) og KRLE (mellommenneskelige relasjoner, etiske forbilder, verdivalg) er blant

kompetansemål som kan integreres i et slikt tema.