Upload
others
View
0
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Intro
”The medium is the message”
Marshall McLuhan
Hva handler emnet om? 1)
Overskrifter de siste ukene: ”Norsk «Counter-Strike»-sensasjon” ”Pokerfeberen herjer på nett” ”DVD-Jon hacket Google Video” ”Google truer rikets sikkerhet” ”Web-tv redder Bokbadet” ”Chatte-blotter var pappaen hennes”
Hva handler emnet om? 2)
”Spiller 15 timer daglig” ”Spilte seg ihjel” ”SV driver valgkamp i «World of
Warcraft»” ”Eksplosiv økning i blogger” ”Først ute med PodCasting” ”Bruker en millard på internett”
disse artiklene handler om en verden som nærmest var sci.fi i 95
Hva handler emnet om? 3)
I dag: 1 414 000 husstander på nett 2 049 000 husstander totalt, dvs. 70% Mer historisk info: http://www.tns-gallup.no/
58 45
140194 198
248
333381
423488
563621 615
702
850910
957 9791004 992
1069 1042 1048 10651052
0
100
200
300
400
500
600
700
800
900
1000
1100
1200
11/95
.2/9
6.10
/96.
2/97.
6/97.
10/97
.2/9
8.6/9
8.10
/98.
2/99.
6/99.
9/99.
10/99
.11
/99.03
/00.08
/00.09
/00.10
/00.11
/00.01
/01.02
.01.03
.01.04
.01.05
.01.06
.01.
Hva handler emnet om? 4)
digitale medier har gått fra nisje til allmennhet i løpet av svært kort tid eks: tv brukte 50 år på å nå 50 mill. www brukte 4!
emnet er ment å gi noen verktøy for å kunne jobbe i dette feltet!
Først: Ulike perspektiver man kan ha
Perspektiver på utviklingen 1)makro-forhold
mikro-forholdteknologiskebetingelser ogutvikling
område-spesifikke forholdsosio-kulturelle forhold
Perspektiver på utviklingen 2)
teknologiske betingelser og utvikling teknologiske forutsetninger teknologisk utvikling og innovasjon utbredelse tilgjenglig teknologi
Perspektiver på utviklingen 3)
makroforhold politiske beslutninger lovregulering bevilgninger militære/sikkerhetsforhold næringsutvikling globalisering
Perspektiver på utviklingen 4)
mikroforhold handler om konkrete aktører/grupper som tar tids- og kontekstavhengige
beslutninger tilfeldigheter?
Perspektiver på utviklingen 5)
område-spesifikke forhold avgrensede områder hvor digitale medier
spiller en mer eller mindre sentral rolle massemedia /underholdning bedrifter og organisasjoner undervisning
utvikling i forhold til genrer bransjeforhold behov hos produsenter og/eller konsumenter
utvikling følger en ’intern’ logikk
Perspektiver på utviklingen 6)
sosio-kulturelle forhold hvem er de menneskene/miljøene som
får prege utviklingen? ideologiske/idéhistoriske betingelser gruppetilhørighet og dertil relatert
’kultur’
Perspektiver på utviklingen 7)
dette er ikke adskilte egenskaper ved mediene eller knivskarpe kategorier
men representerer ulike perspektiver og nivåer på det vi snakker om
betegner forhold ved utviklingen som spiller sammen –
og av og til mot hverandre jfr. fildeling
Eksempel internett
teknologi: pakkesvitsjing makro: kald krig, forskning mikro: ARPA, Robert Kahn, Vint
Cerf område: universitets-,
forskningsmiljø sosio-kulturelt: 60-tall/hacker-
kultur
Den digitale plattform
“Machines take me by surprise with great frequency.”
Alan Turing
Hva betyr ’digital’ 1)
digitus = finger (tenk telle på fingrene) finger forutsetter mellomrom mellom
fingre (tenk diskrete enheter) digitalisering betyr (i denne
sammenheng): å representere noe ved hjelp av et begrenset
sett av symboler innenfor et digitalt system (tenk tall fra 0-9)
konvertere, lagre og behandle disse symbolene elektronisk ved hjelp av datamaskin
Hva betyr ’digital’ 2)
informasjon representert innenfor et digitalt system kan i prinsippet oversettes til et annet digitalt system uten informasjonstap 20 i titallsystemet kan representeres som 10100 i det binære tallsystemet og 14 i hexadesimalsystemet
bit = binary digit, dvs. et tall representert ved 0 eller 1
byte = 8 bit, dvs. max 256 i titallsystemet og ’ff’ i 16-tallssystemet
Eksempel: bilde 1)
Eksempel: bilde 2)
Hvert felt får en fargeverdi basert på slags gjennomsnitt.
Eksempel: bilde 4)
høyere oppløsning gir bedre detaljer
Eksempel: bilde 5)
oppløsning handler om hvor mye informasjon som blir med
digitalisering betyr alltid tap av informasjon i forhold til analog kilde
komprimering kan gi ytterligere informasjonstap (mp3 mye dårligere enn vinyl!)
god komprimeringsteknologi er verdt mye!
Oppløsning i ulike informasjonstyper
bilde/video etc: antall punkter og mulige farger
lyd: antall bit og frekvens For lyd og video er også
komprimering kritisk 3d: polygoner hva med tekst?
Moores lov og betydningen av minne
jo høyere oppløsning, jo mer minne kreves til lagring og kraftigere prosessorer til behandling
jfr. Moores lov org.: "Antall transistorer vil fordobles omtrent
hver 24. måned.” ofte: ”Nye brikker med dobbel hastighet og
dobbel kapasitet hvert andre år.” Moores lov er en praktisk forutsetning for
utviklingen av digitale medier
Mediebegrepet
Kringkastet fjernsyn er et eksempel på et medium hvor all intelligensen befinner seg på opprinnelsesstedet.
Nicholas Negroponte i Leve digitalt
Hva mener vi med media?
begrepet ofte brukt upresist eksempel: hvorfor ble cd-rom betraktet
som eget medium mens 3” disketter ikke ble det?
kan man f.eks. sammenligne bok og cd-rom?
problemet er at vi ofte snakker om helt forskjellige ting
’Media’ er alltid en forkortelse 1)
massemedia nyhetsmedia multimedia lagringsmedia distribusjonsmedia presentasjonsmedia kommunikasjonsmedia
’Media’ er alltid en forkortelse 2)
betyr sammenligning av bok og cd-rom at et massemedium sammelignes med et lagringsmedium?
på en måte, men ikke helt bok er også lagringsmedium og CD-ROM ble oppfattet som noe mer
enn det
Definisjon av ’media’
etymologisk: det i midten normal bruk: ”media of
communication” = mellomledd i kommunikasjon
Media = det man kommuniserer med og via – med alt det som det impliserer og inkluderer
’Media’ og (den svært enkle) kommunikasjonsmodellen
’media’ refererer som regel til det som skjer/er i midten
sender mottaker
budskap
-------------------- kanal --------------------
Eksempel brevmediet:
person koder budskapet i brevs form og sender det ut via posten (kanal) til mottaker
brevet inneholder budskapet innholdet delvis styrt av genrer og
konvensjoner
sender mottaker
budskap
------------- kanal --------------
I noen tilfeller inkluderer også ’media’ sender og mottaker
’media’ i betydningen ’massemedia’ handler om en institusjonalisering av alle ledd i kommunikasjonskjeden
både sendere og og mottagere kan identifiseres utfra kjente roller og handlings-/bruksmønstre
budskapet er formet av genrer og konvensjoner
det er en stabil konfigurasjon av det som skjer i midten teknisk og kanalmessig
Radio
sender mottakere-------------------- kanal --------------------
budskap
bla, bla...
Eksempel radio:
’radio’ er også en organisasjon/ bedrift ’radio’ handler også om hvordan vi er som
brukere og hva vi hører på (jfr. kanal 24’s kvinneradio)
’radio’ er distribusjon gjennom eteren ’radio’ er Tivoli design-radio ’radio’ er nyheter, musikk, prate-show ’radio’ er ikke endret mye teknisk, og selv
DAB er gammel teknologi
Så hva med bok og cd-rom? multimedia ble sett på som bedre/annet enn
bok lyd, video og animasjon i tillegg til tekst hype rundt interaktivitet og hypertekst
men skulle institusjonaliseres lik boka samme sendere og mottakere og
distribusjonskanaler innholdsmessig en utvikling av bok-genrer
cd-rom skulle dermed både være bok og ikke være bok
cd-rom betraktes ironisk nok som et mislykket medium på tross av at spill publiseres på cd-rom og varianter spillomsetningen i år estimert til ca 5-600 mill tilsvarer omsetning av sakprosa for voksne i 04
Karakteristikker ved digitale medier
Doing with Images makes Symbols!
Alan Kay, User Interface: A Personal View
Karakteristikker ved digitale medier
bruker den digitale plattformen gjerne multimediale remedierer andre medier gjerne nett-tilknyttet jfr. også Packer og Jordan om nye
medier
Bruker den digitale plattformen
utnytter datamaskinen som tallbehandler
interaktiv dataskjerm el. som
presentasjonsmedium
Gjerne multimediale
”integrasjonen av og samspillet mellom flere informasjonstyper i digitale uttrykksformer”
åpner for nye muligheter og genrer
Remedierer andre medieformer
digitale medier låner/tar opp i seg egenskaper og former fra tidligere medieformer
immediacy: gjøre mediet ’usynlig’ (tenk et enkelt
fotografi) hypermediacy:
viser mediet fram som en del av det medierte (tenk foto-kollasje)
Gjerne nett-tilknyttet
for kommunikasjon mellom brukere for hypertekst/hypermedia for distribusjon og lagring
Jfr. også Packer og Jordanom ’nye medier’
integration integrasjon av former i et hybrid-uttrykk
interactivity manipulere medieopplevelsen og kommunikere med andre
hypermedia linking av media kan gi en personlig sti under
bruk immersion
’suspense of disbelief’ / jfr. immediacy narrativity
= nye, ikke-lineære narrative former
Ulike måter å forstå digitale medier på
1. forstått som basert på digital plattform + konvergens mellom trad./ny media og telekom
2. forstått som ’nye elektroniske medier’ med vekt på hva som skiller ny mediekonfigurasjon + nye genrer = ny
mening om verden
3. lik ’første bil som hesteløs kjerre’ variant med 2 som framtid og 1 som
nåsituasjon bygger på en remedieringstankegang