Upload
hadung
View
251
Download
5
Embed Size (px)
Citation preview
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 1
Inventor プログラミング入門
1© 2006 Autodesk
API トピックス
・APIによるInventorへのアクセス
・ドキュメントハンドリングの基礎・ドキュメントハンドリングの基礎
・パーツモデルの作成
・B-Repの解説
・アセンブリドキュメント・図面ドキュメント
2© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 2
API によるInventorへのアクセス
3
InventorのAPIアクセス
• オブジェクトモデル(Object Model)の紹介。
• VBAを使用して、APIにアクセスする方法。
(VBAはVB6がベースであり、Microsoft社によるリリース打ち切りの発表を受け、近い将来には実装されなくなる予定)
• Inventorに接続するためにVisualStudio2008 .NETを使用。
4© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 3
InventorのAPIアクセス
アドイン クライアントアプリ(外部EXEなど)
Inventor アプリケーション クライアントアプリ
アドイン VBA アペレンテス
5© 2006 Autodesk
Inventor データ
Object Modelに付いて
COM Automation APIの機能によりObject群として公開され、それぞれのオブジェクトがアプリケーション(Inventor)内でいずれかと一致。
それぞれのオブジェクトはメソッド、プロパティ、イベントをサポート。
オブジェクトはObject Modelを通してアクセスされます。
Object Modelの最上位のオブジェクトは Applicationオブジェクト。
6© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 4
Object Model 構造サンプル
Application
Documents
PartDocument DrawingDocument AssemblyDocument
PropertySets ComponentDefinition
PropertySet Features Sketches
ComponentDefinition
ComponentOccurrences
Sheets
Sheet
7© 2006 Autodesk
PropertyComponentOccurrence
Object Model 構造図 ダウンロード先
Object Model は以下のURLからpdfファイルでダウンロード可能。http://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/item?siteID=1169823&id=8084535
8© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 5
VBA
9
InventorのAPIアクセス(VBA)
アドイン クライアントアプリ(外部EXEなど)
Inventor アプリケーション クライアントアプリ
アドイン VBA アペレンテス
10© 2006 Autodesk
Inventor データ
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 6
InventorのAPIアクセス(VBA)
Visual Basic for Applications (VBA)はアプリケーション内にMicrosoftによって埋め込まれたプログラミング環境。込 グラ グ環境。
Inventorの一部として無償で供給。
主な使用はエンドユーザーが“マクロ”を作るため。
マクロ実行は“マクロ“コマンドまたは“カスタマイズ“コマンド経由のツールバーボタンを作成して実行。(詳細は、製品On-Lineヘルプの ”ツールバーにマクロを追加する ”を参照)
11© 2006 Autodesk
64ビットOS上では、Inventor32bitHost.exe *32として32ビットの、エミレーション動作となるために、非常に遅くなる。
InventorのAPIアクセス(VBA)
• [ ツール ] タブの [ VBA Editor ] の選択 もしくはAlt + F11 キー
12© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 7
VBA統合開発環境 VBA IDE (Integrated Development Environment)
プロジェクトExplorer
プロパティプロパティ
コード Window
フォーム Window
ツールボックス
イミディエイトWindow
ウォッチWindow
13© 2006 Autodesk
VBAデモ
14© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 8
外部からのInventor制御
15
InventorのAPIアクセス(Client App)
アドイン クライアントアプリ(外部EXEなど)
Inventor アプリケーション クライアントアプリ
アドイン VBA アペレンテス
16© 2006 Autodesk
Inventor データ
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 9
InventorのAPIアクセス(Client App)
Visual Studio2008に組み込む方法
1.COMタブを使いActiveX としてタイプライブラリを参照
2. .NETタブを使い、C:¥WINDOWS¥assemblyに参照登録している、Autodesk.Inventor.Interopを参照
事前準備が必要C:¥Program Files¥Autodesk¥Inventor 2010¥SDKホルダ の
17© 2006 Autodesk
C:¥Program Files¥Autodesk¥Inventor 2010¥SDKホルダーの
DeveloperTools.msi の実行
¥Inventor 2010¥SDK¥DeveloperTools¥Toolsホルダーの
InventorWizards.msi の実行
InventorのAPIアクセス(Client App)
18© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 10
InventorのAPIアクセス(Client App)
19© 2006 Autodesk
InventorのAPIアクセス(Client App)
20© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 11
クライアント EXE デモ
21© 2006 Autodesk
Inventor Add-In
22
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 12
InventorのAPIアクセス(Add-In)
アドイン クライアントアプリ(外部EXEなど)
Inventor アプリケーション クライアントアプリ
アドイン VBA アペレンテス
23© 2006 Autodesk
Inventor データ
InventorのAPIアクセス(Add-In)
Inventorが開始した時に自動的に開始される.
いつも利用できる“Window内の”アプリケーションを作成する機会を提供する.いつも利用できる Window内の アプリケ ションを作成する機会を提供する.
ユーザーとの対話するためのコマンドを作成.
内部の(dll)またはInventorプロセスより外部の(exe)の実行.
24© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 13
Add-Inプロジェクトの作成 (VS2008)
25© 2006 Autodesk
Inventorアドイン用スケルトンの自動作成
26© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 14
自動的に設定されたAdd-Inの内部
ここにコードを記述
27© 2006 Autodesk
ここにコードを記述
自動的に設定されたAdd-Inの内部(続き)
ここにコードを記述
ここにコードを記述
28© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 15
最少のAdd-Inコード
Implements Inventor.ApplicationAddInServer
Private m_inventorApplication As Inventor.Application
Public Sub Activate(ByVal addInSiteObject As Inventor.ApplicationAddInSite, ByVal firstTime As Boolean) _
Implements Inventor.ApplicationAddInServer.Activate
m_inventorApplication = addInSiteObject.Application
End Sub
Public Sub Deactivate() Implements Inventor.ApplicationAddInServer.Deactivate
Marshal.ReleaseComObject(m_inventorApplication)
m_inventorApplication = Nothing
System.GC.WaitForPendingFinalizers()
System.GC.Collect()
End Sub
29© 2006 Autodesk
Public ReadOnly Property Automation() As Object Implements Inventor.ApplicationAddInServer.Automation
Get
Return Nothing
End Get
End Property
Public Sub ExecuteCommand(ByVal commandID As Integer) Implements Inventor.ApplicationAddInServer.ExecuteCommand
End Sub
Add-Inのレジストリー登録(VS 2008)
Add-InのProgIdは、Namespaceとクラス名から構成.
Add-InのクラスID (GUID) は HKEY_CLASSES_ROOT で、RegEditを使って見つけることも可能.
30© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 16
Add-Inのレジストリー登録(VS 2008)
31© 2006 Autodesk
Add-Inのレジストリー登録(VS 2008)
Wizardは、ActiveXコンポーネントのための全ての必須登録を自動的に作成.
コンパイルプロジェクトからプロジェクトを実行する場合、登録は完了済み. (直前の登録を削除する)(直前の登録を削除する)
Wizardは、登録情報に追加する機能をサポートしており、追加情報は、 プロジェクト内で修正・追加する必要がある.
配布時は、InventorアドインとしてActiveXコンポーネント登録を実行するための登録は必要.
Regsvr32を使ったコンパイル済みのDLLを登録することが可能.
(64bit OS はregasm exe)
32© 2006 Autodesk
(64bit OS はregasm.exe)
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 17
Inventor Add-In作成デモ
33© 2006 Autodesk
Apperentice Server
34
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 18
InventorのAPIアクセス(Apprentice Server)
アドイン クライアントアプリ(外部EXEなど)
Inventor アプリケーション クライアントアプリ
アドイン VBA アペレンテス
35© 2006 Autodesk
Inventor データ
InventorのAPIアクセス(Apprentice Server)
InventorアペレンテスサーバーはスタンドアロンCOMコンポーネントとしてInventorアプリケーションAPIのサブセットを提供.
それを使っているクライアントのインプロセスとして走る.
スタンドアロンで使用可能(Inventorを必要としない)
無料で提供(Inventor Viewの一部としてインストール済み)
アセンブリ構成、B-Rep、図面シート、ビューへのアクセスは、読み込み専用の提供.(アクセス制限)
iProperty、アトリビュート、ファイル参照へのアクセスはRead/Write提供.
36© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 19
Apperentice Serverデモ
37© 2006 Autodesk
ドキュメントの概要
38
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 20
ドキュメント
Inventorは、異なるデータタイプの、唯一のドキュメントタイプを持っています.
パーツドキュメント (*.ipt)
Application
Documents
( p )
アセンブリドキュメント (*.iam)
図面ドキュメント (*.idw)
プレゼンテーションドキュメント (*.ipn)
APIは、それぞれのドキュメントのための異なるオブ
ジェクトタイプを利用し、それぞれのドキュメントタイプを表す.
PartDocument
AssemblyDocument DrawingDocument
PresentationDocument
Document
39© 2006 Autodesk
表す.
Inventor2008から、幾つかの新しいドキュメントの概念
があります、しかし、ほとんどの場合は、これらの変化を無視することができます.
それらはアセンブリ以降で、取り扱われます
ドキュメントの働き
新規ドキュメントの作成
Documents.Add
既存のドキュメントを開く
Documents.Open
開いたドキュメントのアクセス
Documents.Item
(Enumerateは、全てのドキュメントと、別のドキュメントにより参照され、開かれたものを含みます)
40© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 21
ドキュメントの働き
ドキュメントの保存
Document.Save
コピーに名前をつけて保存
Document.SaveAs
iProperties
Document.PropertySets
ドキュメントを閉じる
Document.Close
41© 2006 Autodesk
パーツドキュメント
42
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 22
パーツドキュメント内のジオメトリ作成
43© 2006 Autodesk
パーツデモ
44© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 23
Transient Geometry 幾何オブジェクト
TransientGeometryオブジェクトは、メソッドやプロパティの為の入力として使用し
たり、自分の計算の為の内部使用として使うことができる幾何のオブジェクトを作ることを考慮している.
Matrix, Matrix2d
Vector, Vector2d
UnitVector, UnitVector2d
Box, Box2d
Application
TransientGeometry
45© 2006 Autodesk
コンポーネント定義(Component Definition)
パーツとアセンブリドキュメントは、パーツとアセンブリで定義された情報に
PartDocument
ComponentDefinition オブジェクトを通してアクセス可能。DrawingはComponentDefinition は無い。
PartComponentDefinition
PartDocument
SheetMetalComponentDefinition
46© 2006 Autodesk
AssemblyDocument
AssemblyComponentDefinition
AssemblyDocument
WeldmentComponentDefinition
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 24
パーツドキュメント (スケッチ)
スケッチはほとんどのフィーチャーの為のビルディングブロック.
スケッチは、その振る舞いがジオメトリと寸法拘束によ て制御される ンテ テ (線 円拘束によって制御されるエンティティ(線、円など)から構成.
パーツドキュメントは、スケッチベースクラスから派生したPlanarSketchオブジェクトを使用.
47© 2006 Autodesk
パーツドキュメント (スケッチ)
スケッチは真の2Dジオメトリを含む.
スケッチ定義は2D座標系.
スケッチはパ ツの平面ジオメトリに関スケッチはパーツの平面ジオメトリに関する3D空間に置かれる.(フェース面または作業平面)
48© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 25
スケッチ エンティティ 基礎
スケッチ構成:
スケッチエンティティ
ジオメトリ拘束
2つの線は相互に影響して位置.
ジオメトリ拘束
寸法拘束
スケッチエンティティは、スケッチポイントと常に関連しており、完全に一致した拘束点と繋がっている. 3点と4つのジオメトリ拘束は
作成される.
49© 2006 Autodesk
プロファイル
フィーチャー作成は、入力として直接スケッチを取得しません、しかし、入力として変わりにプロファイルとパスを取得します.
プロファイルは、フィーチャーが利用するプロファイル内に、開いたまたは閉じたループを定義.
閉じたプロファイルは、閉じたループの幾つかの組み合わせで構成.
開いたプロファイルは、終端が繋がったエンティティの1つのセットから構成
50© 2006 Autodesk
ンティティの1つのセットから構成.
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 26
パーツドキュメント(フィーチャ)
作成と高度な問い合わせは、ほとんどのフィーチャーで利用可能. (以下の“赤”は除く)
一般の問い合わせ機能は、ほとんどのフィーチャーで利用可能.
フィーチャーは、ブラウザーに現れた同じ順序でPartFeaturesコレクションを通して列挙されている.
BoundaryPatchFeature, ChamferFeature, CircularPatternFeature, CoilFeature, DecalFeature, DeleteFaceFeature, EmbossFeature, ExtendFeature, ExtrudeFeature, FaceDraftFeature, FilletFeature,
51© 2006 Autodesk
, , ,HoleFeature, KnitFeature, LoftFeature, MirrorFeature, MoveFace, NonParametricBaseFeature, RectangularPatternFeature, ReferenceFeature, ReplaceFaceFeature, RevolveFeature, RibFeature, SculptFeature, ShellFeature, SplitFeature, SweepFeature, ThickenFeature, ThreadFeature, TrimFeature
ワークフィーチャ
完全な構造物と問い合わせと編集は、ワークフィーチャーの全てのタイプのためにサポートされる;
planes axes pointsplanes, axes, points.
基礎となる作業点に加えて、APIは基礎になる作業平面と作業軸をサポート.
アセンブリドキュメントがサポートされました、しかし唯一、AddFixedメソッドがサポートされている.
これの作成は、アセンブリ内に作業平面と位置のコントロールを使ったアセンブリ拘束です.
52© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 27
B-Rep
53
B-Repの概要
B-Repまたは“Boundary Representation”はソリッドモデルの完全なジオメトリの記述を提供.
ソリッドを作成するのに使用.
ソリッドモデルのトポロジおよびジオメトリの両方へのアクセスを提供.
54© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 28
B-Repの概要 SurfaceBody
階層の最上位オブジェクトを定義
ソリッド全体を表現ソリッド全体を表現
ComponentDefinition オブジェクトから取得
55© 2006 Autodesk
B-Repの概要 FaceShell
接続された Face(面)のセットを定義
ほとんどのソリッドは1つの FaceShell を持つほとんどのソリッドは1つの FaceShell を持つ
56© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 29
B-Repの概要 Face
接続された Face(面)が FaceShell を定義
容積を含む容積を含む
57© 2006 Autodesk
B-Repの概要 EdgeLoop & Edge
PartComponentDefinitionFace の境界を定義するエッジのセットを指す
Face 間の接続状況を提供するSurfaceBodies
SurfaceBody
EdgeLoop
EdgeLoops
Face
Faces
FaceShell
FaceShells
Face 間の接続状況を提供する
面の境界の一部を定義する
1つの面と他の接続状況を定義
58© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 30
B-Repの概要 Vertex
PartComponentDefinition面の境界の一部を定義する
1つの面と他接続状況を定義
Edges
SurfaceBodies
SurfaceBody
EdgeLoop
EdgeLoops
Face
Faces
FaceShell
FaceShells
1つの面と他接続状況を定義
59© 2006 Autodesk
Edge
Vertex
Vertices
B-Repの概要 EdgeUse
PartComponentDefinition
EdgeUse オブジェクトは Face(面)に境界情報を提供
サーフェスのパラメータ空間の2Dカーブ
重要な循環方向を持つ
Edges
SurfaceBodies
SurfaceBody
EdgeLoop
EdgeLoops
Face
Faces
FaceShell
FaceShells
重要な循環方向を持つ
60© 2006 Autodesk
Edge
EdgeUse
EdgeUses
Vertex
Vertices
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 31
B-Repの概要 アクセス
SurfaceBodiesコレクションは、0または1つのSurfaceBody のいずれかを含む.
B-Repエンティティのアクセス.
B Rep構造体のトラバーサ B-Rep構造体のトラバーサ.
既存フィーチャーから. (Faces, EndFaces, StartFaces, SideFaces)
明示された点の近く. (LocateUsingPoint)
明示されたベクトルの交点. (FindUsingRay)
エンドユーザーによる選択.
以前に割り当てられたアトリビュートに基づいての問い合わせ.
61© 2006 Autodesk
B-Repの概要 Geometryオブジェクト
Geometryオブジェクトはトポロジの“スナップショット”です.
編集する事は可能、しかし得られた元のトポロジに影響はしません.
Geometryオブジェクトは、TransientGeometry オブジェクトを使用し、直接作成することが可能.
ジオメトリは” 無限”です.
62© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 32
B-Repデモ
63© 2006 Autodesk
アセンブリ
64
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 33
アセンブリ ドキュメント
API は、アセンブリ機能のほとんどをサポート.
コンポーネントの配置&作成.
コンポーネント編集 コンポ ネント編集.
パターン
拘束
ワークフィーチャー
パラメータ
iMate
スケッチ
65© 2006 Autodesk
フィーチャー
リプレゼンテーション
iAssemblie
BOM
アセンブリ ドキュメント (API側からの視点)
アセンブリドキュメントが含む:
他のドキュメントの参照.
オカレンス情報、拘束
参照:1. Axle.ipt2. Wheel.ipt
WheelAssembly.iam
オカ ン 情報、拘束
ワークフィーチャー
いかなるジオメトリもアセンブリドキュメントに無く、唯一パーツと他のアセンブリドキュメントへの参照のみ.(アセンブリフィーチャーは、特別例外です.)
p
オカレンス:1. Axle:1, Reference 1,
(0,0,0,…), Visible, …2. Wheel:1, Reference 2,
(0,0,-2,…), Visible, …3. Wheel:2, Reference 2,
(0,0,2,…), Visible, …
66© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 34
参照:1. Axle.ipt2. Wheel.ipt
アセンブリ ドキュメント (API側からの視点)
ComponentOccurrences コレクションは、
全ての既存のオカレンスを超えて繰り返しを許し、追加のオカレンスを加えるため
WheelAssembly.iam
オカレンス:1. Axle:1, Reference 1,
(0,0,0,…), Visible, …2. Wheel:1, Reference 2,
(0,0,-2,…), Visible, …3. Wheel:2, Reference 2,
(0,0,2,…), Visible, …
のサポートを提供.
DocumentDescriptorsEnumeratorオブ
ジェクトは、このドキュメントにより参照されるドキュメントのアクセスを提供.
67© 2006 Autodesk
アセンブリ ドキュメント (参照の辿り方)
68© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 35
アセンブリドキュメント (プロキシ)
Q: ジオメトリはアセンブリでは存在しない
ので、どのようにアセンブリ内のジオメトリにアクセスするか?
A: プロキシは、あたかもエンティティがア
センブリで実際に存在するかのように、エンティティを表します.
69© 2006 Autodesk
アセンブリドキュメント(プロキシ)
プロキシは実際のオブジェクトのパスを定義.
Cylindrical Face 1
Wheel:1¥CylinderFace
Cylindrical Face 2
Wheel:2¥CylinderFace
プロキシはユーザーがエンティティを選択する時に戻る.
プロキシはCreateGeometryProxy メソッドを使って作成可能.
既存のプロキシパスはAdjustProxyContext を
70© 2006 Autodesk
j y使って調整が可能.
パスはOccurrencePath プロパティで調査可能.
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 36
アセンブリ構造デモ
71© 2006 Autodesk
アセンブリ配置デモ
72© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 37
アセンブリドキュメント(拘束)
拘束作成は入力としてアセンブリまたはアタッチしたパーツのエンティティのプロキシからワークジオメトリとして獲得することが可能.
拘束の照会は、関連したエンティティと
拘束を管理しているパラメータを返す.
73© 2006 Autodesk
アセンブリ拘束デモ
74© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 38
アセンブリドキュメント(リファレンス)
間接的オカレンスの置き換えによってInventor内のリファレンスの修正。
アペレンテスを使いInventorの外部よりリファレンス情報の直接編集が可アペレンテスを使いInventorの外部よりリファレンス情報の直接編集が可能。
(これは、デザインアシスタントユーティリティによって使われた機能。)
リファレンスを変更することは、Inventor11で同じようにサポートされる。
新しいリファレンスドキュメントは、リプレースドキュメントと同じ資産を持つ必要がある。 (通常、オリジナルの修正されたコピー)
75© 2006 Autodesk
Assembly
Part 1 Part 2 Part 2 (Rev 2)
図面ドキュメント
76
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 39
図面ドキュメント
ベースと投影ビューの作成
77© 2006 Autodesk
図面ビュー作成デモ
78© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 40
図面定義オブジェクト(Definition Object)
BorderDefinition
SketchedSymbolDefinition Sh t
BorderDefinition
BorderDefinitions
DrawingDocument
DrawingSketch
SketchedSymbolDefinition
TitleBlockDefinition
の各オブジェクトは1つのスケッチを含みます。
Sheet
Sheets
SketchedSymbol
SketchedSymbolDefinitions
SketchedSymbols
TitleBlock
Border
DrawingView
DrawingViews
DrawingSketches
DrawingSketch図面ドキュメント
79© 2006 Autodesk
SketchedSymbolDefinition
SketchedSymbolDefinitions
TitleBlockDefinition
TitleBlockDefinitions
DrawingSketch
DrawingSketch
スケッチシンボル作成デモ
80© 2006 Autodesk
Inventor2010プログラミング入門 Autodesk Inventor API (Version 2010)
© Autodesk, 2010 41
学習を深める方法
• OnLine help
• SDK sample
D l C t• Developer Center
www.autodesk.com/developinventor
• Discussion Groups
http://discussion.autodesk.com
autodesk.inventor.customaization
• API Training Classes
www autodesk com/apitraining
Camtasia Studio 5
81© 2006 Autodesk
www.autodesk.com/apitraining
• Autodesk Developer Network
www.autodesk.co.jp/adn
ADN Extranet 日本語リソース & ナレッジベース & サンプル
82© 2006 Autodesk