254

Juno Stage Manual - Dutch

  • Upload
    keyzman

  • View
    121

  • Download
    6

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Duthc user manual for the Roland Juno Stage

Citation preview

Page 1: Juno Stage Manual - Dutch

RCC

*

Page 2: Juno Stage Manual - Dutch

201aVoordat u dit apparaat in gebruik neemt, leest u de secties getiteld: 'HET APPARAAT OP EEN VEILIGE MANIER GEBRUIKEN' en 'BELANGRIJKE

OPMERKINGEN' (p.3, p.5) zorgvuldig door. In deze secties vindt u belangrijke informatie over de juiste bediening van dit apparaat. Daarnaast dienen de gebruikershandleiding en de appendix volledige gelezen te worden, zodat u een goede indruk krijgt van alle mogelijkheden die het

nieuwe apparaat te bieden heeft. Bewaar de handleiding, zodat u er later aan kunt refereren.

202Copyright © 2008 ROLAND CORPORATION

Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag op geen enkele wijze zonder schriftelijke toestemming van Roland Corporation

Richtlijnen voor deze handleiding

Knoppen voor bediening worden tussen vierkante haakjes [ ] weergegeven, zoals [ENTER].

Referentie pagina’s worden met (p. **) aangegeven.

De volgende symbolen worden gebruikt:

Dit duidt op een belangrijke opmerking, lees deze alstublieft.

Dit duidt op een memo betreft de instelling of functie. Lees dit indien gewenst.

Dit geeft een handige hint voor bediening aan. Lees dit indien nodig.

Dit duidt op informatie die als referentie gebruikt kan worden. Lees dit wanneer nodig.

Dit duidt op een uitleg van een term. Lees indien nodig.

Page 3: Juno Stage Manual - Dutch

3

USING THE UNIT SAFELY

002d• Maak het apparaat of de adapter niet open, en voer

geen interne modificaties uit. (De enige uitzondering hierop is wanneer in deze handleiding specifieke instructies staan die opgevolgd dienen te worden om door de gebruiker te installeren opties aan te brengen, zie p.18).

..........................................................................................................003• Tracht het apparaat niet te repareren of onderdelen

in het apparaat te vervangen (behalve wanneer daartoe specifieke instructies in de handleiding staan.) Ga voor alle onderhoud naar uw handelaar, het dichtstbijzijnde Roland Service Centrum of een erkende Roland distributeur, die u op de ‘Informatie’ pagina kunt vinden.

..........................................................................................................004• Gebruik of berg het apparaat nooit op, op plaatsen

die:• aan extreme temperaturen onderhevig zijn

(bijvoorbeeld in direct zonlicht, in een afgesloten voertuig, dichtbij een warmtekanaal of bovenop warmte genererende apparatuur of die

• vochtig zijn (bijvoorbeeld badkamers, wasruimtes of natte vloeren hebben of die

• aan regen worden blootgesteld of die• stoffig zijn of die• aan een hoge mate van vibratie onderhevig zijn.

..........................................................................................................005• Dit apparaat dient alleen met een door Roland

aanbevolen rek of standaard gebruikt te worden.

..........................................................................................................

002d• Wanneer het apparaat met een door Roland aanbe-

volen rack of standaard wordt gebruikt, moet het rack of de standaard zorgvuldig geplaatst worden, zodat het waterpas staat, en stabiel blijft. Als u geen rack of standaard gebruikt, moet u zorgen dat de gekozen locatie een waterpas oppervlak heeft dat het apparaat voldoende ondersteunt, en het apparaat niet kan wiebelen.

..........................................................................................................• Gebruik alleen de bij het apparaat geleverde

adapter. Controleer of het lijn voltage met het ingangsvoltage, dat op de behuizing van de adapter wordt aangegeven, overeenkomt. Andere adapters kunnen van een andere Polariteit gebruikmaken of zijn op een ander voltage ontworpen, zodat gebruik daarvan tot beschadigingen, storingen of elektrische schok kan leiden.

..........................................................................................................008e• Gebruik alleen het bevestigde netsnoer. Het

netsnoer mag niet met een ander apparaat gebruikt worden.

..........................................................................................................009• Buig of draai het netsnoer niet overmatig, en plaats

er geen zware objecten bovenop. Hierdoor kan het snoer beschadigen, waardoor afgebroken elementen en kortsluiting geproduceerd kan worden. Beschadigde snoeren betekenen een risico op brand en schokken!

..........................................................................................................010• Dit apparaat, op zichzelf staand of in combinatie

met koptelefoon of luidsprekers, kan geluidsniveaus produceren die in staat zijn permanent gehoors-verlies te veroorzaken. Werk nooit lange tijd achter elkaar op een hoog of oncomfortabel volumeniveau. Wanneer u een bepaalde mate van gehoorsverlies of een piep in de oren bemerkt, moet u het apparaat direct uitzetten en een oorarts consulteren.

..........................................................................................................

HET APPARAAT OP EEN VEILIGE MANIER GEBRUIKEN

Wordt gebruikt bij instructies, waarbij de gebruiker attent gemaakt wordt op het risico van letsel of materiële schade, wanneer het apparaat niet op juiste wijze gebruikt wordt.

* Materiële schade verwijst naar schade of andere ongunstige effecten, die ten aanzien van het huis en al het aanwezige meubilair, en tevens aan huisdieren kunnen optreden.

Wordt gebruikt bij instructies, waarbij de gebruiker attent gemaakt wordt op het risico van overlijden of zwaar letsel, wanneer het apparaat niet op juiste wijze gebruikt wordt.

Het wijst de gebruiker op onderdelen, die verwijderd moeten worden. De specifieke handeling, die uitgevoerd moet worden, wordt door het symbool binnen de cirkel aangegeven. Het symbool, dat zich in dit geval aan de linkerkant bevindt, geeft aan dat het netsnoer uit de daarvoor bestemde aansluiting getrokken moet worden.

Het symbool wijst de gebruiker op belangrijke instructies of waarschuwingen. De specifieke betekenis van het symbool wordt bepaald door het teken, dat zich binnen de driehoek bevindt. Het symbool, dat zich in dit geval aan de linkerkant bevindt, betekent dat dit teken voor algemene voorzorgsmaatregelen, waarschuwingen, of aanduidingen van gevaar wordt gebruikt.

Het symbool wijst de gebruiker op onderdelen, die nooit verplaatst mogen worden (verboden). De specifieke handeling, die niet uitgevoerd mag worden, wordt aangegeven door het symbool, dat zich binnen de cirkel bevindt. Het symbool, dat zich in dit geval aan de linkerkant bevindt, betekent dat het apparaat nooit uit elkaar gehaald mag worden.

HET APPARAAT OP EEN VEILIGE MANIER GEBRUIKEN

INSTRUCTIES OM BRAND, ELEKTRISCHE SCHOK OF LICHAMELIJK LETSEL TE VOORKOMEN

Over WAARSCHUWING en VOORZICHTIG opmerkingen Over de symbolen

WAARSCHUWING

VOORZICHTIG

NEEM ALTIJD HET VOLGENDE IN ACHT

WAARSCHUWING WAARSCHUWING

Page 4: Juno Stage Manual - Dutch

012b• Zorg, dat er geen objecten (bijvoorbeeld brandbaar

materiaal, munten of spelden) of vloeistoffen (water, frisdrank, enz.) in het apparaat terechtkomen.

• Zet direct de stroom uit, haal het netsnoer uit het stopcontact en breng het apparaat voor onderhoud naar uw handelaar, het dichtstbijzijnde Roland Service Centrum of een erkend Roland distributeur, te vinden op de "Informatie" pagina, indien:• De adapter, het netsnoer of de stekker is beschadigd, of• Er rook of een ongewone geur optreedt• Er objecten of vloeistof in het apparaat terecht zijn

gekomen, of• Het apparaat in de regen heeft gestaan (of op andere

wijze nat is geworden), of• Het apparaat niet normaal schijnt te functioneren of een

duidelijke verandering in werking laat zien...........................................................................................................013• In huishoudens met kleine kinderen moet een

volwassene toezicht houden, totdat het kind in staat is de regels die essentieel zijn voor een veilige bediening van het apparaat op te volgen.

..........................................................................................................014• Bescherm het apparaat tegen zware schokken. (Laat

het niet vallen!)

..........................................................................................................015• Steek het netsnoer van dit apparaat niet in een

stopcontact waar een buitensporig aantal andere apparaten gebruik van maakt. Wees in het bijzonder voorzichtig bij het gebruik van verleng-snoeren – de totale hoeveelheid stroom die door alle aangesloten apparaten wordt gebruikt, mag nooit de stroom classificatie (watts/ampères) van het verlengsnoer overschrijden. Door overmatige ladingen kan de isolatie van het snoer verhit raken, en uiteindelijk smelten.

..........................................................................................................016• Voordat u dit apparaat in het buitenland gaat

gebruiken, neemt u contact op met uw verkoper, het dichtstbijzijnde Roland Service Centrum of een erkend Roland distributeur. Deze zijn te vinden op de ‘Infor-matie’ pagina..

..........................................................................................................022b• Zet het apparaat altijd uit, en haal het netsnoer uit

het stopcontact, voordat u een uitbreidingskaart (SRX serie, p.18) gaat installeren.

..........................................................................................................023• SPEEL GEEN CD-ROM disk op een conventionele

CD speler af. Het geluidsniveau dat geproduceerd wordt, kan permanent gehoorsverlies veroorzaken. Dit kan resulteren in schade aan luidsprekers of andere systeemcomponenten.

..........................................................................................................

101b• Het apparaat en de adapter dienen op zodanige

wijze geplaatst te worden, dat er voldoende ventila-tieruimte beschikbaar is.

..........................................................................................................

101b• Deze JUNO-STAGE is alleen te gebruiken met een

Roland standaard KS-12. Wanneer andere standaards worden gebruikt, kan het apparaat instabiel staan, en kunnen mogelijke verwondingen optreden.

..........................................................................................................102c• Wanneer de stekker in het stopcontact of in dit

apparaat word gestoken of eruit wordt gehaald, houdt u deze altijd bij de stekker zelf vast..

..........................................................................................................103b• De adapter dient regelmatig uit het stopcontact te

worden gehaald, en schoongemaakt worden met een droge doek om stof en andere ophopingen tussen de pinnen uit te vegen. Wanneer het apparaat gedure3nde langere tijd niet gebruikt wordt, moet de adapter ook uit het stopcontact worden gehaald. Een ophoping van stof tussen de stekker en het stopcontact kan resulteren in een verminderde isolatie, hetgeen tot brand kan leiden..

..........................................................................................................104• Probeer het in elkaar verwikkeld raken van snoeren

en kabels te voorkomen. Bovendien moeten alle snoeren en kabels buiten het bereik van kinderen geplaatst worden.

..........................................................................................................106• Ga nooit boven op dit apparaat staan, en plaats er

geen zware objecten op.

..........................................................................................................107c• Wanneer de stekker in het stopcontact of in dit

apparaat word gestoken of eruit wordt gehaald, mogen uw handen nooit nat zijn.

..........................................................................................................109b• Voordat u het apparaat gaat verplaatsen, haalt u

het netsnoer uit het stopcontact en koppelt u de snoeren van alle apparaten los.

..........................................................................................................110b• Indien er onweer in uw omgeving wordt verwacht,

haalt u het netsnoer uit het stopcontact.

..........................................................................................................115a• Installeer alleen de gespecificeerde uitbreidings-

kaart(en) (model nr. SRX serie). Verwijder alleen de gespecificeerde schroeven (p.18).

..........................................................................................................118c• Bewaar schroeven die u verwijdert, en de bijgele-

verde zeshoekige moersleutel op een veilige plaats, buiten het bereik van kinderen, zodat deze de schroeven niet per ongeluk kunnen inslikken.

..........................................................................................................120• Zet de fantoomvoeding altijd uit, wanneer andere

apparaten dan condensator microfoons, die fantoomvoeding vereisen, worden aangesloten. U riskeert beschadigingen als u per ongeluk fantoom-voeding op dynamische microfoons, geluid afspeel-apparaten of andere apparaten, die deze voeding niet nodig hebben toepast. Controleer de specifi-caties van de microfoon die u wilt gaan gebruiken, in de bij de microfoon behorende handleiding.

(De fantoomvoeding van dit instrument: 48V DC, 10 mA Max)

..........................................................................................................

WAARSCHUWING

VOORZICHTIG

VOORZICHTIG

4

Page 5: Juno Stage Manual - Dutch

BELANGRIJKE OPMERKINGEN

Stroomvoorziening• Sluit dit apparaat niet op hetzelfde stopcontact aan,

waarop ook elektrische toestellen die door een omvormer worden geregeld (zoals een koelkast, wasmachine, magnetron oven of air conditioner) of die een motor bevatten, zijn aangesloten. Afhankelijk van de manier waarop het elektrische apparaat wordt gebruikt, kan de ruis van de stroomvoorziening maken dat dit instrument storingen gaat vertonen of een hoorbare ruis gaat produ-ceren. Wanneer het niet mogelijk is een apart stopcontact te gebruiken, plaatst u een ruisfilter tussen dit apparaat en het stopcontact.

• De adapter zal na veel uren gebruik hitte genereren. Dit is normaal, en geen reden tot ongerustheid.

• Voordat dit apparaat op andere apparaten wordt aange-sloten, zet u de stroom van alle apparaten uit. Dit zal storingen en/of schade aan luidsprekers of andere apparaten helpen voorkomen.

Plaatsing• Het gebruik van dit apparaat in de nabijheid van

versterkers (of andere apparatuur die grote stroom transfor-matoren bevat) kan tot een brom leiden. Om dit probleem op te heffen, verandert u de richting van dit apparaat of zet het verder van de storingsbron weg.

• Dit apparaat kan de ontvangst van radio of televisie storen. Gebruik dit apparaat niet in de nabijheid van dit soort ontvangers.

• Ruis kan geproduceerd worden, wanneer draadloze communicatie apparaten, zoals mobiele telefoons, in de buurt van dit apparaat bediend worden. Dit soort ruis kan optreden tijdens bellen of gebeld worden of tijdens het converseren. Als u dit soort problemen ondervindt, moet u de draadloze apparaten op meer afstand van dit apparaat plaatsen of deze uitzetten.

• Stel dit apparaat niet aan direct zonlicht bloot, plaats het niet bij apparaten die warmte verspreiden, laat het niet in een afgesloten voertuig achter, en stel het niet aan extreme temperaturen bloot. Door overmatige hitte kan het apparaat misvormen of verkleuren.

• Wanneer het apparaat naar een andere locatie wordt verplaatst, waar de temperatuur en/of vochtigheid verschilt van de vorige locatie, kunnen binnen het apparaat water-druppels (condensatie) gevormd worden. Als u het apparaat in deze staat gebruikt, kunnen schade of storingen ontstaan. Voordat u het apparaat op de nieuwe locatie gaat gebruiken, laat u het enige uren acclimati-seren, totdat de condensatie volledig is verdampt.

• Laat geen objecten op het toetsenbord liggen. Hierdoor kunnen storingen ontstaan, zoals toetsen die geen geluid meer voortbrengen.

• Afhankelijk van het materiaal en de temperatuur van het oppervlak waarop het apparaat is geplaatst, kunnen de rubberen voetjes het oppervlak verkleuren of ontsieren.U kunt een stuk vilt of stof onder de rubber voetjes plaatsen om dit te voorkomen. Wanneer u dit doet, zorg dan dat het apparaat niet kan glijden of bewegen.

Onderhoud• Voor het dagelijks schoonmaken van het apparaat gebruikt

u een droge, zachte doek of één die enigszins vochtig is. Voor het verwijderen van hardnekkig vuil gebruikt u een doek met een mild, niet schurend schoonmaakmiddel. Daarna veegt u het apparaat met een zachte, droge doek goed af.

• Gebruik nooit wasbenzine, verdunners, alcohol of oplos-middelen om de mogelijkheid van verkleuring en/of misvorming te voorkomen.

Reparaties en data• Wees er op bedacht, dat alle data in het geheugen van dit

apparaat verloren kan gaan wanneer het apparaat ter reparatie wordt aangeboden. Het is aan te bevelen altijd een reservekopie van belangrijke data in een USB geheugen te maken. Indien mogelijk kunt u de gegevens ook op papier schrijven. Tijdens reparaties wordt altijd geprobeerd om dataverlies te voorkomen. In bepaalde gevallen (bijvoorbeeld als het aan het geheugen gerela-teerde circuit zelf niet werkt) kan de data tot onze spijt niet meer hersteld worden. Roland is niet verantwoordelijk voor dataverlies.

Aanvullende voorzorgsmaatregelen• Wees er op bedacht, dat de inhoud van het geheugen

door storingen of onjuist gebruik van het apparaat onher-stelbaar verloren kan gaan. Om uzelf tegen het risico van verlies van belangrijke data te beschermen, raden wij u aan om van tijd tot tijd een reservekopie van belangrijke data, die u in het geheugen van het apparaat heeft opgeslagen, in een USB geheugen op te slaan.

• De inhoud van data die in het geheugen van het apparaat of in USB geheugen is opgeslagen, kan helaas niet meer hersteld worden wanneer deze verloren is gegaan. Roland Corporation is niet verantwoordelijk voor dataverlies.

• Behandel de knoppen, schuifregelaars of andere bedie-ningsknoppen van dit apparaat met gepaste voorzich-tigheid. Dit geldt ook voor het gebruik van de stekkers en aansluitingen. Ruwe behandeling kan tot storingen leiden.

• Sla nooit op het beeldscherm, en druk er niet hard op.

• Tijdens normale werking kan een geringe hoeveelheid ruis vanaf het beeldscherm hoorbaar zijn.

• Tijdens het aansluiten en/of loskoppelen van alle kabels, houdt u deze bij de aansluiting zelf vast – trek nooit aan de kabel. Op deze manier vermijdt u kortsluiting of schade aan de interne elementen van de kabel.

• Om te vermijden, dat u uw buren stoort, probeert u het volume van dit apparaat op een redelijk niveau te houden. U kunt ervoor kiezen om een koptelefoon te gebruiken, zodat u zich geen zorgen om de personen in uw naaste omgeving hoeft te maken (‘s nachts in het bijzonder.)

5

Page 6: Juno Stage Manual - Dutch

BELANGRIJKE OPMERKINGEN

• Wanneer u het apparaat moet transporteren, verpakt u het in de originele doos (inclusief schokabsorberend materiaal). Anders zult u soortgelijk verpakkingsmateriaal moeten gebruiken.

561• Gebruik alleen het gespecificeerde expressie pedaal (EV-5,

apart verkrijgbaar). Wanneer andere Pedalen worden aangesloten, riskeert u storingen en/of beschadigingen aan het apparaat.

• Sommige aansluitkabels bevatten weerstanden. Gebruik voor dit apparaat geen kabels met weerstanden. Door gebruik van dit soort kabels kan het geluidsniveau extreme laag of zelfs onhoorbaar worden. Voor informatie over kabel specificaties raadpleegt u de fabrikant van de kabel.

• Het onbevoegd dupliceren, reproduceren, verhuren en uitlenen is verboden.

• Het bruikbare bereik van de D Beam controller zal verkleinen, wanneer deze in direct zonlicht wordt gebruikt. Houd hier rekening mee als u het apparaat buiten gebruikt.

• De gevoeligheid van de D Beam controller verandert, afhankelijk van de hoeveelheid licht in de omgeving van het apparaat. Wanneer dit niet naar verwachting functio-neert, past u de gevoeligheid aan, volgens de helderheid van de locatie.

USB geheugen gebruiken• Steek het USB geheugen voorzichtig helemaal in het

compartiment, totdat het stevig op zijn plaats zit.

• Raak de aansluitklemmen van het USB geheugen nooit aan. Zorg ook dat deze niet vies worden.

• USB geheugen wordt met gebruik van precisie compo-nenten vervaardigd. Behandel de kaarten voorzichtig, en let vooral op het volgende:

• Om te voorkomen dat de kaart wordt beschadigd, moet mogelijke statische elektriciteit van uw eigen lichaam ontladen worden, voordat u de kaart aanraakt.

• Laat metaal niet in contact komen met het contactge-deelte van de kaarten.

• Buig de kaarten niet, laat ze niet vallen en stel ze niet aan schokken of vibraties bloot.

• Bewaar kaarten niet in direct zonlicht, in afgesloten voertuigen of soortgelijke locaties (opslag temperatuur: -25 tot 85 graden C).

• Laat kaarten niet nat worden.• Haal de kaarten niet uit elkaar, en wijzig deze niet.

Behandeling van CD-ROM’s• Vermijdt het aanraken of krassen van de glanzende

onderkant (gecodeerd oppervlak) van de disk. Bescha-digde of vuile disks kunnen niet goed gelezen worden. Zorg, dat uw disks schoon blijven, met een in de winkel verkrijgbaar CD reinigingsproduct.

Auteursrecht• Het onbevoegd opnemen, verspreiden, verkopen, uitlenen,

publiekelijk uitvoeren, uitzenden of soortgelijke hande-lingen van een volledig werk of gedeelte daarvan (muzikale compositie, video, uitzending, publiekelijke uitvoering enz.) waarvan het auteursrecht bij een derde partij ligt, is bij de wet verboden.

• Gebruik dit apparaat niet voor doeleinden waarbij het auteursrecht van een derde partij overtreden kan worden. Wij zijn op geen enkele wijze verantwoordelijk voor overtredingen van het auteursrecht van een derde partij, die door gebruik van dit apparaat worden begaan.

• Microsoft en Windows zijn geregistreerde handelsmerken van Microsoft Corporation.

• De afbeeldingen in dit document worden gebruikt in overeenstemming met de richtlijnen van de Microsoft Corporation.

• Windows® staat officieel bekend als: ‘Microsoft ® Windows ® besturingssysteem’.

• Apple en Macinstosh zijn geregistreerde handelsmerken van Apple Inc.

• Mac OS is een handelsmerk van Apple Inc.

• IBM en IBM PC zijn geregistreerde handelsmerken van International Business Machines Corporation.

• Pentium is een geregistreerd handelsmerk van Intel Corpo-ration.

• MMX is een handelsmerk van Intel Corporation.

• Iomega is een geregistreerd handelsmerk van Iomega Corporation.

• Alle in dit document genoemde productnamen zijn handels-merken of geregistreerde handelsmerken van hun respectie-velijke eigenaars.

• VST is een handelsmerk van Steinberg Media Technologies AG.

* MPEG Layer-3 geluidscompressie technologie onder licentie van Fraunhofer IIS Corporation en THOMSON Multimedia Corporation.

6

Page 7: Juno Stage Manual - Dutch

Inhoud

HET APPARAAT OP EEN VEILIGE MANIER GEBRUIKEN............................. 3

BELANGRIJKE OPMERKINGEN................................................................ 5

Introductie 13Paneelbeschrijvingen ........................................................................... 14

Voorpaneel.................................................................................................................................. 14Achterpaneel ............................................................................................................................... 16

Voorbereidingen.................................................................................. 18Een Wave uitbreidingskaart installeren .................................................................................... 18

Waarschuwingen bij het installeren van een Wave uitbreidingskaart .................................................. 18Een uitbreidingskaart installeren ..................................................................................................... 18De geïnstalleerde uitbreidingskaart controleren ................................................................................ 19

Aansluitingen.......................................................................................................................... 19De adapter aansluiten................................................................................................................... 19De externe apparatuur aansluiten ................................................................................................... 20Pedalen aansluiten........................................................................................................................ 21Een draagbaar geluidsapparaat aansluiten ..................................................................................... 21

De stroom aan/uitzetten.......................................................................................................... 22De stroom uitzetten ....................................................................................................................... 22

Het volumeniveau bijstellen ..................................................................................................... 22Het contrast van het beeldscherm aanpassen ([LCD CONTRAST] knop)....................................... 22De bijgeleverde USB Memory beveiliging gebruiken ................................................................. 22

Snelle start 23De demo songs beluisteren................................................................... 24

Het toetsenbord bespelen..................................................................... 25Spelen in de Piano Mode ([PIANO MODE]) ............................................................................... 25

Geluiden selecteren.............................................................................. 28Geluiden selecteren (Patches) ................................................................................................... 28

Verschillende geluiden spelen (Category Group knoppen) ................................................................. 28Geluiden uit de lijst selecteren........................................................................................................ 29Veelgebruikte geluiden registreren en selecteren (FAVORITE) ............................................................. 30De geluiden beluisteren ([PREVIEW]) ............................................................................................... 30

Meerdere geluiden spelen ....................................................................................................... 31Verschillende geluiden spelen in de linker en rechter gebieden van het toetsenbord ([SPLIT]) .................. 31Het splitspunt veranderen .............................................................................................................. 32Gestapelde geluiden spelen ([DUAL]) .............................................................................................. 32

Het geluid in Real Time wijzigen .............................................................................................. 33De Pitch Bend/Modulatie hendel gebruiken om het geluid te wijzigen ................................................ 33De toonhoogte in stappen van een octaaf veranderen (OCTAVE [DOWN] [UP]) .................................. 33

7

Page 8: Juno Stage Manual - Dutch

Inhoud

De toonhoogte met stappen van een halve toon veranderen ([TRANSPOSE]) ....................................... 34De knoppen gebruiken om het geluid te wijzigen (SOUND MODIFY) ................................................. 35

Referentie 37Hoofdstuk 1. Overzicht ........................................................................ 38

Hoe de JUNO-STAGE is georganiseerd .................................................................................... 38Basisstructuur ............................................................................................................................... 38Patch mode en Performance mode.................................................................................................. 38Over de effecten .......................................................................................................................... 40Over geheugen ............................................................................................................................ 41

Basisbediening van de JUNO-STAGE ....................................................................................... 42Veranderen van geluidsgenerator ................................................................................................... 42Over de functie knoppen ............................................................................................................... 43Een waarde bewerken .................................................................................................................. 43Een waarde invoeren ([NUMERIC])................................................................................................. 44Een naam toewijzen ..................................................................................................................... 44

Hoofdstuk 2. Geluiden selecteren ......................................................... 45Patches selecteren ................................................................................................................... 45Patches in de Patch mode selecteren ........................................................................................ 45

Met de VALUE knop een Patch selecteren ........................................................................................ 45Patches uit de Patch Lijst selecteren ................................................................................................. 46Patches op nummer selecteren ([NUMERIC]) .................................................................................... 46Een pedaal gebruiken om Patches te selecteren (PATCH SELECT pedaal) ............................................ 46

Een Patch beluisteren ([PREVIEW]) ............................................................................................ 47Favoriete Patches of Performances registreren en oproepen (FAVORITE) .................................... 47

Een favoriete Patch of Performance registreren ................................................................................. 47Een favoriet geluid oproepen ......................................................................................................... 48Favorieten in een lijst registreren, oproepen of bewerken .................................................................. 48Met één enkele knop van favoriet veranderen ([FAVORITE UP/ASSIGNABLE]) ..................................... 48Een pedaal gebruiken om favorieten te selecteren (PATCH SELECT pedaal) ......................................... 48

De JUNO-STAGE in de Performance mode bespelen ................................................................. 49Een Performance selecteren ........................................................................................................... 49Een Part selecteren........................................................................................................................ 50Een Patch voor elk Part selecteren................................................................................................... 50Gestapelde geluiden spelen (DUAL) ................................................................................................ 51Het toetsenbord in twee gebieden verdelen om aparte geluiden te spelen (SPLIT) ................................. 51Het splitspunt veranderen .............................................................................................................. 51

Hoofdstuk 3. Veelzijdige uitvoeringsfuncties.......................................... 52De toetsenbord instellingen veranderen.................................................................................... 52

De toonhoogte met stappen van een octaaf veranderen (OCTAVE [DOWN] [UP]) ............................... 52De toonhoogte met halve toon stappen transponeren ([TRANSPOSE]) ................................................. 52De stemming in een Arabische of andere stemming veranderen (Scale Tune) ....................................... 53De aanslag van het toetsenbord aanpassen ..................................................................................... 54

De toonhoogte in Real Time veranderen (Pitch Bend/Modulatie hendel) ..................................... 54Functies aan [S1] [S2] toewijzen............................................................................................... 55

8

Page 9: Juno Stage Manual - Dutch

Inhoud

Portamento besturen ..................................................................................................................... 55Monofoon spelen ......................................................................................................................... 55Het ‘Double-bending’ van een gitarist simuleren ............................................................................... 55De snelheid van het Organ Rotary effect veranderen......................................................................... 55

De D Beam controller gebruiken om het geluid te wijzigen........................................................ 56SOLO SYNTH .............................................................................................................................. 57ACTIVE EXPRESSION.................................................................................................................... 57ASSIGNABLE............................................................................................................................... 57

De knoppen gebruiken om het geluid te wijzigen (SOUND MODIFY) ......................................... 58De knoppen uitschakelen ([LOCK]).................................................................................................. 59

Een functie aan het pedaal toewijzen (Control Pedal) ................................................................ 59Arpeggio’s spelen ([ARPEGGIO]).............................................................................................. 60

Over de Arpeggio functie .............................................................................................................. 60Spelen met gebruik van arpeggio’s................................................................................................. 60Arpeggio instellingen .................................................................................................................... 61Een Arpeggio Stijl creëren ............................................................................................................. 62Een door u gecreëerde Arpeggio Stijl opslaan (WRITE) ..................................................................... 63

De Chord Memory functie gebruiken ([CHORD MEMORY])......................................................... 64Over de Chord Memory functie...................................................................................................... 64Spelen met de Chord Memory functie ............................................................................................. 64Eigen akkoordvormen creëren........................................................................................................ 65De door u gecreëerde akkoordvormen opslaan (WRITE).................................................................... 65

De V-LINK gebruiken ([V-LINK]) ............................................................................................... 66Wat is V-LINK?............................................................................................................................. 66Aansluitvoorbeeld......................................................................................................................... 66V-LINK aan en uitzetten ................................................................................................................. 66V-LINK instellingen (V-LINK SETUP).................................................................................................. 67

Hoofdstuk 4. De Song Player gebruiken................................................ 68Muziekbestanden afspelen (SONG PLAYER) ............................................................................. 68

SMF/geluidsbestanden die gespeeld kunnen worden........................................................................ 69Een song selecteren en spelen ([SONG LIST])................................................................................... 69Een speellijst selecteren en spelen................................................................................................... 71De song volgorde veranderen ........................................................................................................ 72Een song uit de speellijst verwijderen .............................................................................................. 72De instellingen van de speellijst opslaan (WRITE).............................................................................. 73Met een song meespelen ([C. CANCEL/MINUS ONE])..................................................................... 73Een draagbaar geluidsapparaat aansluiten (EXT INPUT jack)............................................................. 73

Ritmepatronen spelen ([RHYTHM PATTERN]) ............................................................................. 74Ritmepatronen spelen.................................................................................................................... 74Een ritmepatroon bewerken ........................................................................................................... 75Een ritmepatroon creëren .............................................................................................................. 76Een ritmepatroon opslaan (WRITE).................................................................................................. 77Een ritmegroep creëren ................................................................................................................. 77Een door u gecreëerde ritmegroep opslaan (WRITE) ......................................................................... 78

Een klik in de maat van het tempo beluisteren (SONG/CLICK OUT jack) .................................... 78

9

Page 10: Juno Stage Manual - Dutch

Inhoud

Hoofdstuk 5. Effecten op het geluid toepassen ...................................... 79Effecten toepassen................................................................................................................... 79

Hoe effecten in elke mode worden behandeld ................................................................................. 79Effecten aan/uitzetten (Effect Switch)............................................................................................... 79Effectinstellingen maken ................................................................................................................ 79

Effecten toepassen in de Patch mode........................................................................................ 80Signaalstroom en parameters (EFFECT ROUTING) ............................................................................ 80

Effecten toepassen in de Performance mode ............................................................................. 82Signaalstroom en parameters (EFFECT ROUTING) ............................................................................ 82

Multi-effect instellingen (MFX1-3) ............................................................................................. 84Een multi-effect via MIDI besturen (MFX1-3 CTRL) .............................................................................. 84

Specificeren hoe multi-effecten gecombineerd worden (MFX STRUCTURE) .................................. 86Chorus instellingen (CHORUS) .................................................................................................. 86Reverb instellingen (REVERB).................................................................................................... 86

Hoofdstuk 6. Spelen met een microfoon................................................ 87Een microfoon aansluiten......................................................................................................... 87

Het volume van de microfoon aanpassen ........................................................................................ 87Reverb op de microfoon toepassen ................................................................................................. 87Een condensator microfoon gebruiken............................................................................................. 87De Vocoder gebruiken .................................................................................................................. 87

Hoofdstuk 7. Een extern MIDI apparaat aansluiten................................ 88Over MIDI............................................................................................................................... 88

Over MIDI aansluitingen................................................................................................................ 88

MIDI kanalen en multimbrale geluidsgenerators ....................................................................... 88De JUNO-STAGE als Master Keyboard gebruiken (MIDI Controller Mode) .................................. 89

Het zendkanaal specificeren .......................................................................................................... 89Gedetailleerde instellingen in MIDI Controller mode ......................................................................... 89

De JUNO-STAGE vanaf een extern MIDI apparaat spelen ......................................................... 90Het ontvangstkanaal instellen ......................................................................................................... 90De Program Change Receive Switch instellen ................................................................................... 90

Synchroniseren met een extern MIDI apparaat ......................................................................... 91Synchronisatie data verzenden....................................................................................................... 91

MIDI berichten met een computer uitwisselen............................................................................ 92De USB driver installeren ............................................................................................................... 92De USB driver specificeren ............................................................................................................ 93

De JUNO-STAGE Editor/Librarian/Playlist Editor gebruiken ...................................................... 93De JUNO-STAGE Editor/Librarian/Playlist Editor op de computer installeren ....................................... 93

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches ............................. 94Hoe een Patch bewerkt wordt.................................................................................................. 94

Bewerking in een grafisch weergavenscherm (ZOOM EDIT) .............................................................. 94Alle parameters bekijken en bewerken (PRO EDIT)............................................................................ 95

Een Patch initialiseren.............................................................................................................. 96Patch (Tone) instellingen kopiëren ............................................................................................ 96Een door u gecreëerde Patch opslaan ([WRITE]) ........................................................................ 97

10

Page 11: Juno Stage Manual - Dutch

Inhoud

Functies van Patch parameters................................................................................................. 98Instelling die voor de gehele Patch gelden ....................................................................................... 98Golfvormen/Pitch/Pitch Envelope wijzigen .................................................................................... 103De helderheid van het geluid met een filter wijzigen (TVF/TVF Envelope) .......................................... 106Het volume aanpassen (TVA/TVA Envelope) .................................................................................. 108Matrix Control instellingen/Diverse instellingen .............................................................................. 110Geluiden moduleren / Output instelling......................................................................................... 113Effecten instellen voor een Patch (Effects/MFX/MFX Control/Chorus/Reverb) .................................... 115

Gedetailleerde instellingen voor Piano Mode.......................................................................... 116De aanslaggevoeligheid van het toetsenbord aanpassen (Key Touch) ............................................... 117Instellen hoe ver de klep wordt geopend (Lid State)......................................................................... 117De hoeveelheid resonantie aanpassen (Resonance) ........................................................................ 118Een effect voor de elektrische piano selecteren (EFFECT).................................................................. 118De Piano mode instellingen opslaan ............................................................................................. 119

Hoofdstuk 9. Gedetailleerde instellingen voor een ritmeset .................. 120Een ritmeset bewerken .......................................................................................................... 120

In een grafisch beeldscherm bewerken (ZOOM EDIT) ..................................................................... 120Alle parameter bekijken en bewerken (PRO EDIT) ........................................................................... 121

Een ritmeset initialiseren ........................................................................................................ 122Ritmeset instellingen (Rhythm Tone) kopiëren.......................................................................... 122Een door u gecreëerde ritmeset opslaan ([WRITE]) .................................................................. 123Functies van ritmeset parameters ........................................................................................... 124

Instellingen die voor de gehele ritmeset hetzelfde zijn ..................................................................... 124Golfvormen/Pitch Pitch Envelope wijzigen ..................................................................................... 125WAVE MIX Parameters ............................................................................................................... 127De helderheid van een geluid met een filter wijzigen (TVF/TVF Envelope).......................................... 128Het volume aanpassen (TVA/TVA Envelope) .................................................................................. 130Uitvoer instellingen (OUTPUT)....................................................................................................... 131Effecten voor een ritme set instellen (Effects/MFX/MFX Control/Chorus/Reverb) ................................ 131

Hoofdstuk 10. Gedetailleerde bewerking voor Performances............... 132Hoe een Performance wordt bewerkt ..................................................................................... 132Een Performance initialiseren................................................................................................. 132De Patch die aan een Part is toegewezen bewerken ............................................................... 133Een door u gecreëerde Performance opslaan ([WRITE]) ........................................................... 133Performance bewerkingsschermen en parameters .................................................................. 134

De Parts die geluid zullen produceren selecteren (Keyboard Switch) ................................................. 134De reeks van elk Part specificeren (Key Range)............................................................................... 134Instellingen voor de D Beam controller en andere controllers maken ................................................. 135Ontvangst van MIDI berichten op elk MIDI kanaal inschakelen/uitschakelen (Part) ............................. 138Geluidsinstellingen zoals volume of pan aanpassen (PART MIXER) .................................................... 139Specifieke Parts dempen (Mute).................................................................................................... 139Gedetailleerde instellingen voor elk Part (PART VIEW)..................................................................... 140

11

Page 12: Juno Stage Manual - Dutch

Inhoud

Hoofdstuk 11. Overige instellingen..................................................... 144User data in USB geheugen opslaan ...................................................................................... 144

Types data die opgeslagen kunnen worden ................................................................................... 144Data in USB geheugen opslaan (User Backup) ............................................................................... 144In USB opgeslagen data in de JUNO-STAGE terugzetten (User Restore) ............................................ 144

Systeeminstellingen ............................................................................................................... 145Procedure voor het maken van systeeminstellingen.......................................................................... 145De veranderingen die u in de systeeminstellingen heeft aangebracht opslaan (WRITE) ........................ 145

Functies van systeem parameters ........................................................................................... 145System Menu [2 (GENERAL)] ....................................................................................................... 145System Menu [3 (KBD/CTRL)]....................................................................................................... 146System Menu [4 (MIDI/SYNC)] .................................................................................................... 149System Menu [5 (CLICK/PLAYER)] ................................................................................................ 151System Menu [6 (D BEAM)] ......................................................................................................... 151

Gedetailleerde instellingen voor de MIC INPUT (MIC Input Setting)........................................... 154Gedetailleerde instellingen voor Minus-One (Minus One Setting) ............................................. 154Utility.................................................................................................................................... 155

User data opslaan (User Backup).................................................................................................. 155Opgeslagen data herstellen (User Restore)..................................................................................... 155Naar de fabrieksinstellingen terugkeren (Factory Reset) ................................................................... 155USB geheugen initialiseren (USB Memory Format) .......................................................................... 155

De demo songs afspelen........................................................................................................ 156

Appendix 157Probleemoplossing ................................................................................................................ 158Storingsmeldingen ................................................................................................................ 162Effects List ............................................................................................................................. 163Performance lijst ................................................................................................................... 192Patch lijst .............................................................................................................................. 193Ritmeset lijst .......................................................................................................................... 200Golfvorm lijst ........................................................................................................................ 209Arpeggio stijl lijst .................................................................................................................. 213Ritme groep lijst .................................................................................................................... 214Rhythm Pattern List................................................................................................................ 215MIDI Implementatie ............................................................................................................... 217MIDI Implementatiekaart ....................................................................................................... 244Specificaties .......................................................................................................................... 245Index.................................................................................................................................... 246

12

Page 13: Juno Stage Manual - Dutch

Introductie

13

Page 14: Juno Stage Manual - Dutch

14

Paneelbeschrijvingen

fig.Front.eps

USB MEMORY aansluitingHier kan een (apart verkrijgbaar) USB geheugen worden aangesloten.

* Steek het USB geheugen voorzichtig helemaal in – totdat het stevig op zijn plaats zit.

* Sluit het USB geheugen aan, nadat de stroom van de JUNO-STAGE is aangezet, Ontkoppel het USB geheugen nooit, terwijl de JUNO-STAGE is ingeschakeld.

VOLUME knopHier wordt het algehele volume, dat via de OUTPUT jacks en PHONES jack op het achterpaneel wordt uitgestuurd, bijgesteld (p.22).

D BEAM ControllerZet de D Beam Controller aan of uit. U kunt een verscheidenheid aan effecten op het geluid toepassen, door uw hand boven de D Beam Controller te bewegen (p.56).

[SOLO SYNTH]De D Beam functioneert als een mono synthesizer (p.57).

[ACTIVE EXPRESS]De D Beam bestuurt actieve expressie (p.57).

[ASSIGNABLE]U kunt een verscheidenheid aan parameters of functies aan de D Beam toewijzen om de geluiden in Real Time te besturen (p.57).

MIC IN[REVERB]Zet de Reverb die op het geluid van de MIC INPUT jack wordt toegepast aan of uit.

MIC VOLUME knopPast het volume van de invoer van de MIC INPUT jack aan (p.87).

MODE[PATCH]Selecteert de Patch mode (p.45).

[PERFORM]Selecteert de Performance mode (p.49).

[PART SELECT]Toont de Patch die voor elk Part is geselecteerd (p.50).

[MENU]Toont een menu, waar systeeminstellingen gemaakt kunnen worden en gebruiksfuncties gebruikt kunnen worden.

[MIDI CONTROLLER]Selecteert de MIDI Controller mode, waar een externe MIDI geluidsgenerator bestuurd kan worden (p.89).

[PREVIEW]Houd deze knop ingedrukt om het op dat moment geselecteerde geluid te beluisteren (p.47).

[PIANO MODE]Selecteert de Piano mode. Dit is de meest geschikte instelling voor het spelen van piano (p.25, p.116).

KEYBOARD[SPLIT]Splitst het toetsenbord in linker en rechter zones, zodat aparte geluiden (Patches) in elke zone gespeeld kunnen worden (p.51).

[DUAL]Plaatst het toetsenbord in ‘Dual’, waarbij twee geluiden (Patches) gelijktijdig als een layer (stapeling) gespeeld kunnen worden (p.51).

[ARPEGGIO]Zet de arpeggiator aan/uit.Als u op de knop drukt om deze aan te zetten, verschijnt een instellingsscherm (p.60).

[CHORD MEMORY]Zet de Chord Memory functie aan/uit.Als u op de knop drukt om deze aan te zetten, verschijnt een instellingsscherm (p.64).

[V-LINK]Zet V-LINK aan/uit.Het instellingsscherm verschijnt als u V-LINK inschakelt (p.66).

[TRANSPOSE]Door [TRANSPOSE] ingedrukt te houden en op [-] [+] te drukken, kan de toonhoogte van het toetsenbord met stappen van halve tonen verhoogd of verlaagd worden (p.52).

OCTAVE [DOWN/-] [UP/+]Transponeert de toonhoogte van het toetsenbord in eenheden van octaven (p.52).

[EDIT]Hiermee kunnen gedetailleerde instellingen voor Patches, ritme sets, en effecten worden gemaakt (p.79, p.94, p.120).

[WRITE]Slaat de gewijzigde instellingen in het interne geheugen op (p.73, p.97, p.123, p.133, p.145).

[FAVORITE UP/ASSIGNABLE]Schakelt de favoriet naar het volgende nummer (p.48).Indien gewenst, kunt u een andere functie aan deze knop toewijzen (p.148).

FAVORITE [ON/OFF]Zet de Favorite functie aan/uit (p.47).

FAVORITE [BANK]Als deze knop aan is, kunt u [RHYTHM/0]-[BASS/9] gebruiken om favoriete banken te selecteren (p.47).

[NUMERIC]Als deze knop aan is, kunt u [RHYTHM/0]-[BASS/9] gebruiken om numerieke waardes in te voeren (p.44).

Voorpaneel

12

34 6

785

1

2

3

4

5

6

7

Page 15: Juno Stage Manual - Dutch

Paneelbeschrijvingen

BeeldschermDit toont informatie over de handeling die u uitvoert.

PATCH/PERFORM NUMBER weergaveHier wordt het nummer van de op dat moment geselecteerde Patch of Performance getoond.

[RHYTHM/0]-[BASS/09] (Categorie groep knoppen)In de Patch mode gebruikt u deze knoppen om de Patch categorie te selecteren (p.46).

Functie knoppen ([KBD/ORG/2]-]VOCAL/PAD/7])De zes knoppen onder het beeldscherm voeren verscheidene functies uit, wanneer u bewerkt of andere taken uitvoert.De functies van deze knoppen zijn afhankelijk van het scherm, dat u geselecteerd heeft (p.43).

[DEC] [INC]Gebruik deze om waardes te wijzigen. De waarde zal sneller veranderen als u één knop ingedrukt houdt en op de andere drukt.Als u één van deze knoppen indrukt, terwijl [SHIFT] ingedrukt wordt gehouden, zal de waarde in grotere stappen veranderen (p.43).

[ ] [ ] [ ] [ ] (Cursor knoppen)Deze knoppen verplaatsen de cursor positie omhoog/omlaag/ naar rechts/naar links (p.43).

VALUE draaiknopGebruik deze om waardes te wijzigen. De waarde zal sneller veranderen als u aan de VALUE knop draait, terwijl [SHIFT] ingedrukt wordt gehouden (p.43).

[SHIFT]Deze knop wordt in combinatie met andere knoppen gebruikt om verschillende functies uit te voeren.

[EXIT]Laat u naar de vorige scherm terugkeren of sluit het op dat moment geopende venster.In sommige schermen annuleert deze knop de functie die op dat moment wordt uitgevoerd.

[ENTER/LIST]Gebruik deze knop om een waarde te bevestigen of een handeling uit te voeren.Deze knop wordt ook gebruikt voor weergave van een lijst Patches of Performances (p.46, p.49).

SONG PLAYEREXT INPUT jackHier kan een draagbare geluidsspeler of soortgelijk apparaat worden aangesloten (p.73).

* Wanneer aansluitkabels met weerstanden worden gebruikt, kan het volumeniveau van apparatuur die op de ingangen (EXT INPUT) is aangesloten, te laag zijn. Als dit gebeurt, gebruik dan aansluitkabels die geen weerstanden bevatten.

[C. CANCEL/MINUS ONE]Zet de Center Cancel of Minus-One functie aan/uit (p.73).

[SONG LIST]Toont de songlijst als een USB geheugen is aangesloten.

LEVEL [ ] [ ]Gebruik deze knoppen om het volume van het ritme patroon of de song aan te passen (p.69, p.74).

RHYTHM PATTERN]Zet het ritme patroon aan/uit (p.74).[ ] [ ] [ ] [ ]Als [RHYTHM PATTERN] uit is, kunt u deze knoppen gebruiken om een song te selecteren of de afspeellocatie binnen een song te verplaatsen.Als [RHYTHM PATTERN] aan is, veranderen deze knoppen de ritmepatronen (p.74).

[STOP]Stopt het afspelen (p.69, p.74).

[PLAY] Start het afspelen (p.69, p.74).

[TAP TEMPO]Hiermee wordt het tempo gespecificeerd (p.60, p.70, p.74).

SOUND MODIFY[LOCK]Als u deze knop aanzet, zullen de volgende knoppen worden uitgeschakeld (p.59).

ENVELOPE [ATTACK] [RELEASE] knoppenDeze knoppen wijzigen het geluid in Real Time of bewerken parameterwaardes (p.58).

[CUTOFF] [RESONANCE] knoppenDeze knoppen wijzigen het geluid in Real Time of bewerken parameterwaardes (p.58).

MASTER EQ [LOW] [HIGH] knoppenMet deze knoppen wordt de algehele klankkwaliteit aangepast.De [LOW] knop past de lage frequentiereeks aan, en de [HIGH] knop past de hoge frequentiereeks aan (p.59).

[REVERB] knopPast de hoeveelheid Reverb die op het algehele geluid wordt toegepast aan (p.59).

[S1] [S2] (Toewijsbare schakelaars)Aan deze knoppen kunnen verscheidene parameters of functies worden toegewezen (p.55).

Pitch Bend/Modulatie hendelHiermee kan pitch bend worden bestuurd of Vibrato worden toegepast (p.54).

10 119

8

9

10

11

12

12

15

Page 16: Juno Stage Manual - Dutch

Paneelbeschrijvingen

fig.Rear.eps

LCD CONTRAST] knopMet deze knop wordt het contrast van het beeldscherm bijgesteld (p.22).

MIDI aansluitingen (OUT, IN)Deze aansluitingen kunnen met andere MIDI apparaten worden verbonden om MIDI berichten te ontvangen en verzenden (p.88).

PEDALPATCH SELECT jackHier kan een pedaalschakelaar (bijvoorbeeld één uit de DP serie, apart verkrijgbaar) worden aangesloten, welke gebruikt kan worden om van Patch of Performance te veranderen (p.21).

CONTROL jackU kunt een expressiepedaal aansluiten (EV-5, apart verkrijgbaar), en dit gebruiken voor besturing van een brede reeks parameters of functies, die toegewezen kunnen worden.

* Gebruik alleen het gespecificeerde expressiepedaal (EV-5, apart verkrijgbaar). Als een ander expressiepedaal wordt aangesloten, kunnen storingen ontstaan en kan het apparaat beschadigen.

HOLD jackHier kan een pedaalschakelaar worden aangesloten (bijvoorbeeld één uit de DP serie, apart verkrijgbaar), welke als Hold pedaal gebruikt kan worden (p.21).Omdat deze jack ingesteld kan worden op het gebruik van half-pedaal, kan hier een demperpedaal worden aangesloten (DP-10, apart verkrijgbaar), dat gebruikt kan worden voor het besturen van subtiele pedaalnuances, wanneer u piano geluiden speelt.4

MIC INPUT jackHier kan een microfoon worden aangesloten (p.87).XLR jack en jack type worden ondersteund.

* Dit instrument is uitgerust met gebalanceerde [XLR/TRS) jacks. Schakelschema’s voor deze jacks worden hieronder getoond. Maak pas aansluitingen, nadat u de schakelschema’s van andere apparatuur die u wilt aansluiten heeft gecontroleerd.

fig.balanced-jack.eps

OUTPUT jacks (R, L /MONO)Deze sturen het geluidssignaal in stereo naar de versterker of het mengpaneel. Als u mono uitvoert, sluit u alleen de L/MONO jack aan (p.20).

PHONES jackHier kan een koptelefoon (apart verkrijgbaar) worden aangesloten (p.20).

SONG/CLICK OUT jackHier kan een koptelefoon (apart verkrijgbaar) worden aangesloten. Anders kan dit ook een stereo geluidssignaal naar de versterker of het mengpaneel sturen.Als u een SMF song afspeelt, zal een klik op het tempo van de song worden uitgestuurd (p.78).

USB MIDI aansluitingGebruik deze aansluiting om de JUNO-STAGE via een USB kabel op een computer aan te sluiten (p.92).

Cord HookHier kan het snoer van de adapter worden vastgezet (p.19).

DC IN jackSluit hier de adapter aan (p.19).U moet alleen de bijgeleverde adapter gebruiken.

[POWER] schakelaarHiermee wordt de stroom aan en uitgezet (p.22).

AardklemAfhankelijk van de omstandigheden van een bepaalde opstelling, kunt u een ongemakkelijke sensatie ervaren of bemerken dat het oppervlak ruw aanvoelt als u dit apparaat, hierop aangesloten microfoons of de metalen gedeeltes van andere objecten, zoals gitaren, aanraakt. Dit komt door een oneindig kleine elektrische lading, welke absoluut onschuldig is. Als u zich hier echter zorgen over maakt, verbindt u de aardklem met externe aarde. Als het apparaat geaard is, kan een lichte brom te horen zijn, afhankelijk van de bijzonderheden van uw installatie. Als u onzeker bent over de verbindingsmethode, raadpleegt u het dichtstbijzijnde Roland Service Centrum.

Locaties, die niet geschikt zijn voor aansluiting:• Waterleidingen (kan tot schokken of elektrocutie leiden).• Gasleidingen (kan tot brand of explosie leiden)• Telefoonkabel aarde of bliksemafleider (kan gevaarlijk zijn in geval

van bliksem).

Achterpaneel

1 2 3 4 5 6 8 9 10 11

12

7

Dynamisch

Phone plug (gebalanceerd, ongebalanceerd), XLR * Bij ‘MIC INPUT SETTING’ zet u

‘Phantom Power’ uit (p.154).Nominaal in-gangsniveau: -50 dBu (MIC VOLUME knop op MAX).Conden-

sator

XLR (48V fantoomvoeding aan-wezig) * Bij ‘MIC INPUT SETTING’ zet u

‘Phantom Power’ aan (p.154).

1

2

3

4

213 HOT

COLD

GND

TIPRINGSLEEVE

HOTCOLDGND

5

6

7

8

9

10

11

12

16

Page 17: Juno Stage Manual - Dutch

MEMO

17

Page 18: Juno Stage Manual - Dutch

18

Voorbereidingen

In de JUNO-STAGE kunnen twee optionele Wave uitbreidingskaarten (SRX serie, apart verkrijgbaar) geïnstalleerd worden.

Wave uitbreidingskaarten bevatten Wave data, Patches en ritme sets, en door deze kaarten in de JUNO-STAGE te installeren, kunt u het geluidspalet aanzienlijk uitbreiden.

901• Om schade aan interne componenten te voorkomen, die veroor-

zaakt kan worden door statische elektriciteit, neemt u het volgende in acht, wanneer u de kaart gaat gebruiken.• Voordat u de kaart aanraakt, pakt u eerst een metalen object

vast (bijvoorbeeld een waterleiding), zodat mogelijke statische elektriciteit op uw lichaam ontladen wordt.

• Houd de kaart alleen bij de hoeken vast. Raak de elektronische componenten of aansluitingen niet aan.

• Gebruik een kruiskop-schroevendraaier die geschikt is voor de maat van de schroef (een nummer 2 schroevendraaier). Indien een ongeschikte schroevendraaier wordt gebruikt, kan de kop van de schroef doldraaien.

• Om de schroeven te verwijderen, draait u de schroevendraaier tegen de wijzers van de klok in. Om een schroef vast te zetten, draait u de schroevendraaier met de wijzers van de klok mee.

fig.Screw.e

• Wanneer een uitbreidingskaart wordt geïnstalleerd, verwijdert u alleen de gespecificeerde schroef.

• Zorg, dat de schroef die u verwijdert niet in de JUNO-STAGE terecht komt.

• Plaats het deksel aan de onderkant altijd terug. Nadat de instal-latie van de uitbreidingskaart is voltooid, zet u het deksel terug.

• Pas op dat u uw hand niet bezeert aan de rand van het deksel of de hoek van de opening, als het deksel wordt verwijderd.

• Raak de printplaat of aansluitingen niet aan.

• Gebruik geen overmatige kracht bij het installeren van een uitbrei-dingskaart. Als deze de eerste keer niet goed past, verwijdert u de kaart, en probeert u het nog een keer.

• Nadat de installatie van de uitbreidingskaart is voltooid, contro-leert u uw werk een tweede maal.

Installeer de uitbreidingskaart nadat het deksel op het onderpaneel is verwijderd.

1. Voordat de uitbreidingskaart wordt geïnstalleerd, zet u de stroom van de JUNO-STAGE en alle aangesloten apparaten uit, en koppelt u alle kabels, inclusief de adapter, van de JUNO-STAGE los.

2. Van de JUNO-STAGE verwijdert u alleen de schroef die in onderstaand diagram wordt getoond, en haal het deksel los.

fig.Exp1.e

928

Als het apparaat wordt omgekeerd, neemt u een stapeltje kranten of tijdschriften, en plaats deze onder de vier hoeken aan beide kanten om schade aan knoppen en regelaars te voorkomen. Ook dient het apparaat zo geplaatst te worden, dat de knoppen en regelaars niet kunnen beschadigen.

Als u het apparaat omkeert, behandelt u het voorzichtig. Let op dat het niet valt of om kan vallen.

fig.Exp2

3. Zoals in de volgende illustratie wordt getoond, steekt u de aansluiting van de uitbreidingskaart in de aansluiting van het relevante compartiment, en steekt u de kaarthouder tegelijkertijd door het gat van de uitbreidingskaart.

fig.Exp3.e

Een Wave uitbreidingskaart installeren

Waarschuwingen bij het installeren van een Wave uitbreidingskaart

vastdraaienlosdraaien

Een uitbreidingskaart installeren

Schroef die verwijderd wordtJUNO-STAGE: onderkant

Kaarthouder

AansluitingPlaats dit zoals wordt getoond, voordat de kaart wordt geïnstalleerd.

Page 19: Juno Stage Manual - Dutch

Voorbereidingen

4. Gebruik het installatie gereedschap dat bij de uitbreidingskaart wordt geleverd om de houders in de LOCK richting te draaien, zodat de kaart op zijn plaats wordt vastgezet.

fig.Exp4.e

5. Gebruik de schroef, die u bij stap 2 heeft verwijderd om het deksel weer op zijn plaats vast te zetten.

Nadat de uitbreidingskaart is geïnstalleerd, controleert u of de geïnstalleerde kaart correct wordt herkend.

1. Zet de stroom aan, volgens de beschrijving op p.22.

2. Druk op [MENU].Het Top Menu venster wordt geopend.

3. Druk op [ ] [ ] om ‘1. System’ te selecteren, en druk op [ENTER].

4. Druk op [7 (INFORMATION)].Het SYSTEM INFORMATION scherm verschijnt.

fig.SRXInfo

5. Druk op [2 (SRX)].Controleer of de naam van de geïnstalleerde uitbreidingskaart wordt weergegeven.

Als de naam van de kaart niet verschijnt, is het mogelijk dat de kaart niet juist wordt herkend. Zet de stroom uit, volgens de beschrijving van ‘de stroom uitzetten’ (p.22), en installeer de uitbreidingskaart opnieuw op de juiste wijze.

6. Om het SYSTEM INFORMATION scherm te verlaten, drukt u op [EXIT] of [7 (EXIT)].

1. Zorg, dat de [POWER] schakelaar op OFF staat.

2. Verbind het bijgeleverde netsnoer met de adapter.

3. Sluit de adapter op de DC IN jack van de JUNO-STAGE aan, en steek het netsnoer in een stopcontact.

fig.AC-setsuzoku.eps

• Plaats de adapter zo, dat de kant met de indicator (zie illustratie) naar boven wijst, en de kant waarop de tekstinformatie staat, naar beneden wijst.

• De indicator licht op als de adapter in een stopcontact wordt gestoken.

• Om een onopzettelijke stroomonderbreking (in het geval de stekker er per ongeluk wordt uitgetrokken) en om overbelasting van de DC IN jack te voorkomen, zet u het netsnoer met gebruik van de snoerhaak vast, zoals in de illustratie wordt getoond.

fig.CordHook-e.eps

De geïnstalleerde uitbreidingskaart controleren

Installatie gereedschapVASTZETTEN

Aansluitingen

De adapter aansluiten

Adapter (bijgeleverd)

Stopcontact Indicator

Netsnoer

DC IN

Snoerhaak

Het snoer van de bijgeleverde adapter

Naar de adapter

19

Page 20: Juno Stage Manual - Dutch

Voorbereidingen

Omdat de JUNO-STAGE geen versterker of luidsprekers bevat, moet geluidsapparatuur, zoals een toetsenbordversterker, monitor luidsprekersysteem of stereo installatie worden aangesloten of een koptelefoon worden gebruikt om het geluid te kunnen horen.

Om het geluid van de JUNO-STAGE volledig tot zijn recht te laten komen, raden wij u aan een stereo versterker/luidspreker systeem te gebruiken. Als u een mono systeem gebruikt, maakt u aansluitingen op de OUTPUT L/MONO jack van de JUNO-STAGE.

* Geluidskabels zijn niet bij de JUNO-STAGE inbegrepen. Deze dient u zelf aan te schaffen.921

Om storingen en/of beschadigingen aan luidsprekers of andere apparaten te voorkomen, zet u het volume laag en de stroom van alle apparaten uit, voordat aansluitingen worden gemaakt.

fig.Connect.e

924

De externe apparatuur aansluiten

Stereo koptelefoon

Mengpaneel, enz.

Eindversterker

Monitor luidsprekers (versterkt)

Naar het stopcontact

Adapter

20

Page 21: Juno Stage Manual - Dutch

Voorbereidingen

Hold pedaalSluit een pedaalschakelaar (DP serie, apart verkrijgbaar) op de HOLD jack op het achterpaneel aan.

Terwijl u het pedaal ingedrukt houdt, zullen de noten hoorbaar blijven, zelfs als u uw vingers van het toetsenbord neemt.fig.HoldPdl.eps

Control pedaalSluit een expressiepedaal of pedaalschakelaar (EV-5 of DP serie, apart verkrijgbaar) op de CONTROL jack op het achterpaneel aan.

U kunt het pedaal gebruiken om het volume of klankkarakter af te wisselen of om andere functies te besturen.fig.CtrlPdl.eps

Voor details over pedaalinstellingen kijkt u bij ‘Control Pedal Assign’ (p.147).

U moet het gespecificeerde expressiepedaal of de pedaalschakelaar gebruiken (EV-5 of DP serie, apart verkrijgbaar). Als een pedaal van een andere fabrikant wordt aangesloten, kunnen storingen in de JUNO-STAGE ontstaan.

Patch Select pedaalSluit een pedaalschakelaar (apart verkrijgbaar) op de PATCH SELECT jack op het achterpaneel aan.

U kunt het pedaal gebruiken om van Patch te veranderen.

Door een stereo kabel te gebruiken (apart verkrijgbaar), kunt u twee pedalen op de PATCH SELECT jack aansluiten.

Voor details, zie ‘Patch Select’ (p.147).

U kunt een MP3 speler of ander geluidsapparaat op de EXT INPUT jack op het voorpaneel aansluiten, en naar het afspeelgeluid daarvan luisteren.

De bijgeleverde kabel en Pad gebruiken

U kunt de bijgeleverde kabel en pad gebruiken als een draagbaar geluidsapparaat op de JUNO-STAGE wordt aangesloten.

Lees ‘Opmerkingen bij gebruik van het Music Player Pad’ (behorende bij het Pad).

Pedalen aansluiten

Roland

Een draagbaar geluidsapparaat aansluiten

Stereo kabel

Rood Wit

DP serie

Music Player Pad(accessoire)

Draagbare geluidsspeler

EXT INPUTjack

Music Player kabel (accessoire)

21

Page 22: Juno Stage Manual - Dutch

Voorbereidingen

941

Nadat de aansluitingen zijn voltooid (p.19), zet u de stroom van de verschillende apparaten in de gespecificeerde volgorde aan. Door apparaten in de verkeerde volgorde aan te zetten, riskeert u storingen en/of schade aan luidsprekers en andere apparaten.

1. Voordat u de stroom van de JUNO-STAGE aanzet, neemt u deze twee vragen in overweging:

• Zijn alle apparaten correct aangesloten?• Zijn de volumeregelingen van de JUNO-STAGE en alle

aangesloten geluidsapparaten op de laagste instellingen gezet?

2. Zet de [POWER] schakelaar op het achterpaneel van de JUNO-STAGE aan.

Dit apparaat is uitgerust met een beveiligingscircuit. Daarom duurt het korte tijd (enkele seconden) na het opstarten, voordat het apparaat normaal functioneert.

Voor de juiste werking van de pitch bend hendel, mag u de hendel niet aanraken wanneer u de JUNO-STAGE aanzet.

3. Zet alle aangesloten geluidsapparaten aan.

4. Terwijl u het toetsenbord bespeelt, en naar het geluid luistert, verhoogt u het volume van de JUNO-STAGE en het volume van de aangesloten apparatuur geleidelijk, totdat het gewenste volume is bereikt.

fig.Volume

1. Voordat u de stroom uitzet, neemt u deze twee vragen in overweging:

• Zijn de volumeregelaars van de JUNO-STAGE en alle geluidsapparaten op hun laagste instellingen gezet?

• Zijn de JUNO-STAGE geluiden of andere door u gecreëerde data, opgeslagen?

2. Zet de stroom van alle aangesloten geluidsapparaten uit.

3. Zet de [POWER] schakelaar van de JUNO-STAGE uit.

fig.volume.epsj

1. Gebruik de [VOLUME] knop om het volume bij te stellen.

Als de knop naar links wordt gedraaid, zal het volume afnemen, en als deze naar rechts wordt gedraaid, zal het volume toenemen.

Stel het volume van het aangesloten apparaat ook op een passend niveau in.

De tekens in het scherm kunnen lastig te zien zijn, nadat de JUNO-STAGE wordt aangezet of na langdurig gebruik. Als dit gebeurt, draait u aan de [LCD CONTRAST] knop op het achterpaneel om het beeldscherm direct afleesbaar te maken.

U kunt de bijgeleverde USB Memory beveiliging gebruiken om diefstal van het USB geheugen, dat op de JUNO-STAGE is aangesloten, te voorkomen.fig.CoverLock.eps

Waarschuwing• U moet de bijgeleverde schroeven gebruiken.

• U moet de bijgeleverde inbussleutel gebruiken om de schroeven vast te zetten of te verwijderen. Als gereedschap wordt gebruikt dat niet op de schroefkoppen past, zullen deze beschadigen.

• Draai de schroeven niet te vast. Hierdoor kan de kop van de schroef beschadigen, zodat de sleutel nutteloos ronddraait.

• Om de schroeven vast te zetten, draait u de inbussleutel met de wijzers van de klok mee. Om de schroeven los te draaien, draait u de inbussleutel tegen de wijzers van de klok in.

fig.Screw.e

• Houd de verwijderde schroeven buiten het bereik van kleine kinderen om te voorkomen dat deze de schroeven per ongeluk inslikken.

De stroom aan/uitzetten

De stroom uitzetten

Niet aanraken!

Het volumeniveau bijstellen

Het contrast van het beeldscherm aanpassen ([LCD CONTRAST] knop)

De bijgeleverde USB Memory beveiliging gebruiken

vastdraaienlosdraaien

22

Page 23: Juno Stage Manual - Dutch

Snelle start

23

Page 24: Juno Stage Manual - Dutch

SNELLE START

24

De demo songs beluisteren

Hier ziet u, hoe de demo songs beluisterd kunnen worden.fig.panel-demo.eps

1 Zet de JUNO-STAGE aan, volgens de beschrijving van ‘De stroom aan/uitzetten’ (p.22).fig.disp-demo.eps

2 Druk op [PLAY].Het DEMO PLAY scherm verschijnt.De demo song wordt afgespeeld.

3 Om het afspelen te stoppen, drukt u op [STOP].

U kunt een demo song ook selecteren metgebruik van de cursor knoppen om de cursorte verplaatsen.

4 Druk op [EXIT] om het DEMO MENU scherm te verlaten.

Alle rechten voorbehouden. Onbevoegd gebruik van dit materiaal, voor andere doeleinden danstrikt privé, is een overtreding van de hierop toepasbare wetten.

Data van de muziek die wordt gespeeld wordt niet via de MIDI OUT aansluiting uitgevoerd.

Als USB geheugen is aangesloten, kunt u op [MENU] drukken om naar het DEMO PLAY schermte gaan en de demo songs af te spelen. Voor details, zie ‘De demo songs afspelen’ (p.156).

NR. TitEL Componist Auteursrecht1 JS-GetUp! Scott Tibbs © 2008 Roland Corporation2 LAURENS Mitsuru Sakaue © 2008 Roland Corporation3 Earth View Gundy Keller © 2008 Roland Corporation

Page 25: Juno Stage Manual - Dutch

Het toetsenbord bespelen

■ SN

ELLE START

Hier ziet u, hoe u op de JUNO-STAGE piano kunt spelen.Als u op [PIANO MODE] drukt, wordt de JUNO-STAGE ingesteld op ‘Piano mode’, welke de ideale instellingenvoor piano uitvoeringen bevat. U kunt een akoestische piano of elektrische piano als geluid kiezen, en verderegedetailleerde instellingen voor deze geluiden maken.

fig.panel-piano.eps

Als u op [PIANO MODE] drukt om naar de Piano mode te gaan, zullen de instellingen van debewerktePatch of Performance verloren gaan. Om de bewerkingen te behouden, moeten dezeeerst worden opgeslagen.

1 Druk op [PIANO MODE].Het PIANO MODE scherm verschijnt, en u bevindt zich in de Piano mode.

fig.disp-acpiano.eps

2 Druk op [2 (AC.PIANO)] of [3 (EL.PIANO)].Als u op [2 (AC.PIANO)] drukte, zal het toetsenbordeen pianogeluid spelen.

fig.disp-elpiano.eps

Als u op [3 (EL.PIANO)] drukte, zal het toetsenbord eenelektronisch pianogeluid spelen.

3 Gebruik de cursorknoppen om de cursor naar de Patch naam te verplaatsen.

Op de JUNO-STAGE worden de geluiden die u speelt een ‘Patch’ genoemd.

4 Gebruik de VALUE draaiknop of [DEC] [INC] om een Patch te selecteren.In de Piano mode kunt u pianogeluiden selecteren.

U kunt de cursorknoppen gebruiken om de cursor naar de Patch categorie te verplaatsen, en de

VALUE knop of [DEC] [INC] gebruiken om tussen ‘PNO’ (akoestische piano) en ‘EP’ (elektrische piano) af tewisselen.

5 Om de Piano mode te verlaten, drukt u op [7 (EXIT)] of [EXIT].U kunt de Piano mode ook verlaten door [PIANO MODE] in te drukken, zodat dit uitdooft.

Spelen in de Piano Mode ([PIANO MODE])

Patch categorie Patch naam

25

Page 26: Juno Stage Manual - Dutch

SNELLE START

Het toetsenbord bespelen

26

■ Een Patch uit een lijst selecterenHier ziet u, hoe u toegang krijgt tot een lijst met Patches, die in de piano mode geselecteerd kunnen worden.

fig.disp-pianolist.eps

1 In het PIANO MODE scherm, drukt u op [6 (LIST)].

2 Druk op [2 (AC.PIANO)] of [3 (EL.PIANO)].

3 Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om een Patch te selecteren, en druk dan op [6 (SELECT)].U keert naar het PIANO MODE scherm terug.

Als u op [PREVIEW] drukt, kunt u het geluid van de Patch beluisteren, gespeeld door een pas-sende frase die voor elke categorie Patches beschikbaar is.

Door op [7 (WRITE)] te drukken, kunt u de op dat moment geselecteerde Patch registreren als dePatch, die het eerst geselecteerd wordt, als u naar de piano mode gaat, nadat de stroom is aan-gezet.

■ Het pianogeluid aanpassenIn het PIANO MODE scherm kan het geluid gevarieerd worden, door aan te geven hoe ver de klep geopend is,en de hoeveelheid resonantie aan te passen.

1 In het PIANO MODE scherm, drukt u op [2 (AC.PIANO)].

2 Gebruik de cursor knoppen om de cursor te ver-plaatsen naar de waarde, die u wilt aanpassen.

3 Gebruik de VALUE knop of [DEC][INC] om de waarde aan te passen.

U kunt meer gedetailleerde aanpassingen maken voor de op dat moment geselecteerde Patch.Kijk bij ‘Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking voor Patches’ (p.94).

U kunt [WRITE] indrukken, en de Lid State (status van de klep) en Resonance (resonantie) instel-lingen in de op dat moment geselecteerde Patch opslaan. Voor details over opslaan, kijkt u bij‘Een door u gecreëerde Patch opslaan [WRITE]’ (p.97).

Parameter Uitleg Reeks

Lid StatePast de klankveranderingen aan, die het resultaat zijnvan het openzetten van de klep op verschillende hoog-tes.

FULL OPEN, OPEN HIGH, OPEN MID, OPEN LOW, CLOSED, FULL CLOSED

Resonance

Als op een akoestische piano het demperpedaal wordtingedrukt, resoneren niet gespeelde snaren met de sna-ren van noten die u speelt, hetgeen een rijke en ruimte-lijke resonantie aan het geluid toevoegt. Met dezeinstelling kan de hoeveelheid resonantie worden bijge-steld.

0–127

Page 27: Juno Stage Manual - Dutch

Het toetsenbord bespelen

■ SN

ELLE START

■ Het effect dat op het elektrische pianogeluid wordt toegepastselecteren

U kunt kiezen uit effecten die vaak op elektrische piano worden toegepast. De parameters, die bewerkt kunnenworden, zijn afhankelijk van het effect dat u selecteert.

1 In het PIANO MODE scherm, drukt u op [3 (EL.PIANO)].

2 Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar de effect naam te verplaatsen (onder ‘EFFECT’).

3 Gebruik de VALUE knop of [DEC][INC] om het effect te veranderen.

Voor details over de effect parameters, zie de ‘Effectenlijst’ (p.163).

U kunt gedetailleerdere aanpassingen in de op dat moment geselecteerde Patch aanbrengen.Voor details, zie ‘Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking voor Patches’ (p.94).

U kunt [WRITE] indrukken, en de effectinstellingen in de huidig geselecteerde Patch opslaan.Voor details over opslaan kijkt u bij ‘Een door u gecreëerde Patch opslaan [WRITE]’ (p.97).

■ Spelen met het Hold pedaalAls een pedaalschakelaar (DP serie, apart verkrijgbaar) op de PEDAL HOLD jack is aangesloten, zal het geluidblijven klinken (Hold) als het pedaal wordt ingedrukt, zelfs als u uw handen van het toetsenbord heeft genomen.

Voor details over aansluitingen, zie ‘Hold Pedaal’ (p.210).

Effectnaam UitlegTHRU Er wordt geen effect toegepast.Tremolo Het volume wordt cyclisch gemoduleerd, hetgeen een fluctuerend geluid produceert.Chorus Driedimensionale ruimtelijkheid en diepte worden aan het geluid toegevoegd.Phaser Een wervelend karakter wordt aan het geluid toegevoegd.

EQHiermee kan de klankkwaliteit van de hoge, midden, en lage frequentiereeksen wor-den aangepast.

SpeakerDit simuleert verscheidene luidspreker types en plaatsingen van een microfoon, diehet geluid van de luidspreker vastlegt.

Effect Name

27

Page 28: Juno Stage Manual - Dutch

SNELLE START

28

Geluiden selecteren

Op de JUNO-STAGE worden de gespeelde geluiden ‘Patches’ genoemd.De JUNO-STAGE bevat een grote verscheidenheid aan Patches, zoals ‘piano’, ‘gitaar’ of ‘brass’ Patches. Dezeworden ‘Preset Patches’ genoemd. U kunt ook uw eigen Patches creëren en opslaan (‘User Patches’).In deze sectie wordt uitgelegd, hoe u met de ingebouwde Preset Patches kunt spelen.

Elke Preset Patch is aan een categorie groep toegewezen, zoals ‘piano’ of ‘gitaar’, en deze groepen correspon-deren met de categorie groep knoppen [RHYTHM]-[BASS]. Binnen elke categorie groep zijn de Patches verderonderverdeeld in aanvullende categorieën. Hier ziet u, hoe de categorie groep knoppen gebruikt worden om een Patch te selecteren.

fig.panel-Patch.eps

fig.disp-Patchplay.eps

1 Druk op [PATCH].Het PATCH PLAY scherm verschijnt.

2 Druk op één van de [RHYTHM]-[BASS] knoppen om een categorie groep te selecteren.

Door [PIANO], [KBD/ORG] of [VOCAL/PAD] twee keer achter elkaar in te drukken, kunt uandere categorieën binnen dezelfde categorie groep selecteren.

3 Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om een Patch te selecteren.Speel op het toetsenbord , en de geselecteerde Patch is te horen.

Geluiden selecteren (Patches)

Verschillende geluiden spelen (Category Group knoppen)

Patch groep

Patch nummer

Patch type

Patch categorie

Page 29: Juno Stage Manual - Dutch

Geluiden selecteren

■ SN

ELLE START

■ Een Patch van een uitbreidingskaart selecterenMet de JUNO-STAGE kunt u maximaal twee aparte uitbreidingskaarten installeren, en daarvan Patches selecte-ren.

Voor details over de installatie van een uitbreidingskaart, zie ‘Een uitbreidingskaart installeren’(p.18).

1 Druk op [PATCH].Het PATCH PLAY scherm verschijnt.

2 Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar de Patch groep te verplaatsen.

3 Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om ‘XP-A’ of ‘XP-B’ te selecteren.

Zorg, dat het Patch type ‘Patch’ is. Als dit op ‘Rhythm’ is ingesteld, verplaatst u de cursor naar‘Rhythm’, en draait u aan de VALUE knop of druk op [DEC] om ‘Patch’ te selecteren.

4 Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar het Patch nummer te verplaatsen.

5 Met de VALUE knop of [DEC] [INC] selecteert u een Patch.

1 Druk op [PATCH].Het PATCH PLAY scherm verschijnt.

2 Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar het Patch nummer te verplaatsen.fig.disp-Patchlist.eps

3 Druk op [ENTER/LIST].Het PATCH LIST scherm verschijnt.

4 Gebruik [ ] [ ]om de categorie te selecteren.

U kunt ook op één van de categorieknoppen ([RHYTHM]-[BASS]) drukken om de categorie ofgroep te selecteren.

5 Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om een Patch te selecteren, en druk op [ENTER].De Patch wordt geselecteerd,en u keert naar het PATCH PLAY scherm terug.Als u op [EXIT] drukt zonder [ENTER] in te drukken, zal het PATCH LIST scherm gesloten worden, zonder datde op dat moment geselecteerde Patch is veranderd.

Patch groep Patch nummer/naam

Geluiden uit de lijst selecteren

Categorie groepCategorie

29

Page 30: Juno Stage Manual - Dutch

SNELLE START

Geluiden selecteren

30

Geluiden, die u vaak gebruikt kunnen in ‘Favorite’ geregistreerd worden, zodat deze wanneer gewenst directgeselecteerd kunnen worden.De favoriete geluiden kunnen onder de tien knoppen [0]-[9] worden opgeslagen.

■ Een Patch registreren1 Druk op [PATCH].

Het PATCH PLAY scherm verschijnt.

2 Selecteer de Patch die u wilt registreren.

3 Houd FAVORITE [ON/OFF] ingedrukt, en druk op de knop ([0]-[9]) waarin u het favoriete geluid wilt registreren.De Patch wordt opgeslagen in het favoriete nummer dat u gespecificeerd heeft.

■ Een door u geregistreerde Patch oproepen1 Druk op FAVORITE [ON/OFF], zodat dit verlicht is.

2 Gebruik [0]-[9] om een favoriet te selecteren.

Voor details over de Favorite functie kijkt u bij ‘Favoriete Patches of Performances registreren enoproepen (FAVORITE)’ (p.47).

Als in het PATCH PLAY scherm [PREVIEW] wordt ingedrukt, zal een frase die aan elk type (categorie) Patch is toe-gewezen worden gespeeld. Op die manier kunt u de geselecteerde Patch beluisteren, terwijl deze met een pas-sende frase wordt gespeeld.U kunt ook op [PREVIEW] in het PATCH LIST scherm drukken om de Patch waarop de cursor zich bevindt te beluis-teren.

Als u de manier waarop de frase wordt gespeeld als ]PREVIEW] wordt ingedrukt wilt verande-ren, kijkt u bij ‘Preview’ (p.146).

Veelgebruikte geluiden registreren en selecteren (FAVORITE)

De geluiden beluisteren ([PREVIEW])

Page 31: Juno Stage Manual - Dutch

Geluiden selecteren

■ SN

ELLE START

In de Performance mode kunt u aparte Patches met de rechter en linkerhand spelen of meerdere Patchesopstapelen, zodat deze gelijktijdig te horen zijn.

fig.panel-sp-du.eps

De ‘Split mode’ wordt geactiveerd wanneer het toetsenbord op een gespecificeerde toets in linkerhand enrechterhand gebieden wordt verdeeld, en in elk gebied een andere Patch wordt gespeeld. De toet,s waarop hettoetsenbord wordt verdeeld, wordt het ‘splitspunt’ genoemd.Het rechterhand gebied van het toetsenbord wordt het ‘Upper Part’ genoemd, en het linkerhand gebied wordt het‘Lower Part’ genoemd. Het splitspunt behoort tot het Upper Part.Als u het instrument aanzet, is het splitspunt op de ‘C4’ toets ingesteld.

fig.disp-perform.eps

1 Druk op [PERFORM].Het PERFORM PLAY scherm verschijnt.

fig.disp-split.eps

2 Druk op [SPLIT], zodat dit verlicht is.De JUNO-STAGE bevindt zich nu in de Split mode.[PART SELECT] licht op, en het PART SELECT scherm ver-schijnt.

fig.split.eps

Het rechterhand toetsenbord gebied speelt deUpper Part Patch, en het linkerhand toetsen-bord gebied speelt de Lower Part Patch.

3 Gebruik [ ] [ ] tom de cursor naar het UPPER of LOWER batchnummer te verplaatsen, en gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de gewenste Patch te selecteren.

4 Om Split op te heffen, drukt u op [SPLIT], zodat dit uitdooft.

Meerdere geluiden spelen

Verschillende geluiden spelen in de linker en rechter gebieden van het toetsenbord ([SPLIT])

Patch nummer

UPPERLOWER

Splitspunt (C4)

31

Page 32: Juno Stage Manual - Dutch

SNELLE START

Geluiden selecteren

32

Als u zich in Split bevindt, kunt u het splitspunt (de locatie waarop het toetsenbord wordt verdeeld) veranderen.

1 Druk op [SPLIT] om Split aan te zetten.

2 Terwijl u [SPLIT] ingedrukt houdt, drukt u op de toets die u als splitspunt wilt toewijzen.De toets die u indrukt wordt het nieuwe splitspunt.De splitspunt toets behoort tot het Upper Part.

3 Druk op [EXIT] om het instellingsvenster te sluiten.

U kunt het splitspunt ook veranderen door [SHIFT] ingedrukt te houden en op [SPLIT] te drukkenom naar het instellingsvenster te gaan. In dit geval gebruikt u de VALUE knop of [DEC] [INC] omhet splitspunt in het instellingsvenster te specificeren. Druk dan op [EXIT] om het venster te sluiten.

‘Dual’ is wanneer twee Patches over het toetsenbord zijn gestapeld.

1 Druk op [PERFORM].Het PERFORM PLAY scherm verschijnt.

fig.disp-dual.eps

2 Druk op [DUAL], zodat dit verlicht is.U bevindt zich in Dual.[PART SELECT] licht op, en het PART SELECT scherm ver-schijnt.De Upper Part en Lower Part Patches klinken samen.

3 Gebruik [ ] [ ] tom de cursor naar het UPPER of LOWER Patch nummer te verplaatsen, en gebruik de VALUE draaiknop of [DEC] [INC] om de gewenste Patch te selecteren.

4 Om Dual op te heffen, drukt u op [DUAL], zodat dit uitdooft.

U kunt op [WRITE] drukken om de Split of Dual instelling in de Performance op te slaan. Voordetails over opslaan, zie ‘Een door u gecreëerde Performance opslaan ([WRITE])’ (p.133).

Het splitspunt veranderen

Gestapelde geluiden spelen ([DUAL])

Patch nummer

Page 33: Juno Stage Manual - Dutch

Geluiden selecteren

■ SN

ELLE START

fig.lever.eps

Terwijl u op het toetsenbord speelt, kunt u de toonhoogte verlagen door de hendel naar links te bewegen of detoonhoogte verhogen door de hendel naar rechts te bewegen. Dit wordt ‘pitch bend’ genoemd.Als u de hendel van u af duwt, wordt Vibrato geproduceerd. Dit wordt ‘modulatie’ genoemd.Door de hendel naar links of rechts te bewegen, terwijl u deze van u af duwt, kunnen beide effecten gelijktijdigworden toegepast.

fig.panel-trans.eps

U kunt de toonhoogte van het op dat moment geselecteerde geluid met stappen van een octaaf veranderen. Ditwordt de ‘octave shift’ functie genoemd.

fig.disp-octvshift.eps

1 Druk op OCTAVE [DOWN] of [UP].Als [DOWN] wordt ingedrukt, zal de toonhoogte éénoctaaf lager worden, en als [up] wordt ingedrukt, zal detoonhoogte één octaaf hoger worden.U kunt de toonhoogte over een reeks van drie octavenverlagen (-3) tot drie octaven verhogen (+3).Een instellingsvenster zal geopend worden als u éénvan deze knoppen indrukt, en zal sluiten, kort nadat ude knop loslaat.Als de waarde iets anders is dan ‘0’, zal de OCTAVE[DOWN] of [UP] indicator oplichten.

Het geluid in Real Time wijzigen

De Pitch Bend/Modulatie hendel gebruiken om het geluid te wijzigen

Pitch bend Modulatie

De toonhoogte in stappen van een octaaf veranderen (OCTAVE [DOWN] [UP])

33

Page 34: Juno Stage Manual - Dutch

SNELLE START

Geluiden selecteren

34

Met de transpose functie kan de toonhoogte van het toetsenbord in stappen van halve tonen worden veranderd.U kunt dit gebruiken als u een transponerend instrument, zoals een trompet of klarinet, wilt uitvoeren op de toon-hoogtes die in de bladmuziek worden aangegeven.

fig.panel-trans.eps

fig.disp-trans.eps

1 Terwijl u [TRANSPOSE] ingedrukt houdt, drukt u op [-] of [+].Specificeer een hoeveelheid transpositie in stappen vanhalve tonen (G-F#: 5-+6 halve tonen).Een instellingsvenster zal geopend worden als u dezeknop indrukt, en zal sluiten, kort nadat u de knop los-laat.Als de transpositiewaarde iets anders is dan ‘0’, zal[TRANSPOSE] oplichten.

De toonhoogte met stappen van een halve toon veranderen ([TRANSPOSE])

Page 35: Juno Stage Manual - Dutch

Geluiden selecteren

■ SN

ELLE START

fig.panel-sndmod.eps

Als u aan een knop draait, zal het corresponderende instellingsvenster worden geopend. Hetvenster wordt gesloten, kort nadat u de knop loslaat.

Afhankelijk van de instellingen van de Patch, kan het draaien aan een knop soms geen effecthebben op het geluid.

In de Split of Dual toetsenbord mode (in dePerformance mode) zijn deze veranderin-gen van invloed op het op dat moment gese-lecteerde Part. Het Part dat met de knop wordt aangegeven wordt beïnvloeddoor de SOUND MODIFY knoppen.

■ De manier waarop het volume verandert wijzigen (ENVELOPE [ATTACK]/[RELEASE] knoppen)

De ‘Envelope’ is de curve die beschrijft hoe het volume verandert, vanaf het moment dat het instrumentbegint te klinken, totdat het naar stilte wegsterft.U kunt deze twee knoppen gebruiken om de Attack en Release van de Envelope in Real Time te wijzigen.

Voor details over de Envelope kijkt u bij ‘De manier waarop het volume verandert (ENVELOPE[ATTACK]/[RELEASE] knoppen’ (p.58).

Knop Uitleg

[ATTACK]

Past de tijd aan vanaf het moment dat u de toets indrukt, totdat het maximale niveauis bereikt. Als de knop naar rechts wordt gedraaid, wordt de Attack tijd langer, en als dezenaar links wordt gedraaid, wordt de Attack tijd korter.

[RELEASE]

Past de tijd aan vanaf het moment dat u de toets loslaat, totdat het geluid afneemttot stilte. Als de knop naar rechts wordt gedraaid, zal de Release tijd langer worden, endoor deze naar links te draaien wordt de Release tijd korter.

De knoppen gebruiken om het geluid te wijzigen (SOUND MODIFY)

(Voorbeeldscherm in Split mode)

35

Page 36: Juno Stage Manual - Dutch

SNELLE START

Geluiden selecteren

36

■ De geluidskwaliteit wijzigen ([CUTOFF]/[RESONANCE] knoppen)

U kunt de instellingen van het filter, dat een specifieke frequentieregio van het geluid afkapt of omhoog-duwt, aanpassen.

■ Het niveau van de lage en hoge frequentiereeksen aan-passen (MASTER EQ [LOW]/[HIGH] knoppen)

U kunt de knoppen gebruiken om de lage en hoge reeks niveaus van de equalizer, die op het gehele geluidwordt toegepast, aan te passen (MASTER EQ).

■ Weerkaatsing aan het geluid toevoegen ([REVERB] knop)U kunt Reverb (weerkaatsing) aan de geluiden die u op het toetsenbord speelt toevoegen.Door Reverb toe te voegen wordt een plezierige weerkaatsing, die te horen is in een concertzaal of soort-gelijke akoestische omgeving, geproduceerd.

Voor details over SOUND MODIFY kijkt u bij ‘De knoppen gebruiken om het geluid te wijzigen(SOUND MODIFY)’ (p.58).

Knop Uitleg

[CUTOFF]Past de filter (cutoff frequentie) waarop het filter in werking treedt aan.Door de knop naar rechts te draaien wordt het geluid helderder en door de knopnaar links te draaien wordt het geluid donkerder.

[RESONANCE]

Past de manier waarop geluid in de buurt van de cutoff frequentie omhooggeduwdwordt om een onderscheidend karakter te produceren.Draai de knop naar rechts om het onderscheidende karakter sterker te maken ofdraai deze naar links om dit te verminderen.

Knop Uitleg

[LOW]Past de lage reeks aan.Als de knop naar rechts wordt gedraaid, wordt de lage reeks omhooggeduwd.Naar links gedraaid wordt de lage reeks verminderd.

[HIGH]Past de hoge reeks aan.Als de knop naar rechts wordt gedraaid, wordt de hoge reeks omhooggeduwd, enals deze naar links wordt gedraaid, neemt de hoge reeks af.

Knop Uitleg

[REVERB]Past de diepte van de Reverb aan.Als de knop naar rechts wordt gedraaid, wordt de Reverb dieper, en als deze naarlinks wordt gedraaid, neemt de Reverb af.

Page 37: Juno Stage Manual - Dutch

Referentie

37

Page 38: Juno Stage Manual - Dutch

38

Hoofdstuk 1. Overzicht

In het algemeen bestaat de JUNO-STAGE uit een controller sectie, een geluidsgenerator sectie en een Song Player sectie.fig.BasicStruct-e

Controller sectie

Deze sectie bestaat uit het toetsenbord, de pitch bend/modulatie hen-del, de paneel (druk) knoppen, D Beam controller, en pedalen die op het achterpaneel zijn aangesloten. De uitvoeringsinformatie die gege-nereerd wordt als u een toets indrukt/loslaat of een Hold pedaal indrukt, wordt als MIDI berichten naar de geluidsgenerator sectie en/of een extern MIDI apparaat gestuurd.

Geluidsgenerator sectie

Deze sectie produceert het geluid. Hier worden MIDI berichten van de controller sectie, Song Player sectie of een extern MIDI apparaat ont-vangen, geluiden gegenereerd volgens de MIDI berichten die worden ontvangen, en ook wordt hier het geluid van de Output jacks en de Phone jack uitgestuurd.

Song Player sectie

De Song Player wordt gebruikt om geluidsbestanden of SMF data, opgeslagen in het USB geheugen, af te spelen.

Deze kan ook ritmepatronen in vele verschillende stijlen afspelen.

U kunt op het toetsenbord met de song of het ritmepatroon dat door de Song Player wordt gespeeld, meespelen.

Wanneer de Song Player van de JUNO-STAGE wordt gebruikt om songs te spelen, kunt u een ‘speellijst’ creëren om de volgorde waarin songs worden gespeeld te specificeren. Om speellijsten te creëren heeft u de bijgeleverde ‘Playlist Editor’ nodig. Voor details, zie ‘De JUNO-STAGE Editor/Librarian/Playlist Editor gebruiken’ (p.93).

Als de JUNO-STAGE als een MIDI geluidsmodule wordt gebruikt, kunt u deze zowel in de `Performance mode als in de Patch mode gebrui-ken.

Patch modeIn de Patch mode kunt u een aangesloten toetsenbord of ander appa-raat gebruiken om een enkele Patch op de JUNO-STAGE te spelen. Omdat u in de Patch mode een verscheidenheid aan effecten op een enkele Patch gebruikt kan worden, kunt u bijzonder rijke texturen spe-len.

In de Patch mode is het bewerken van het geselecteerde geluid ook gemakkelijk, daarom is dit de mode die gebruikt wordt voor het bewerken of creëren van eigen geluiden.

Performance modeIn de Performance mode kunnen meerdere Patches of ritmesets gelijk-tijdig worden gebruikt. Een Performance bevat zestien ‘Parts’. U kunt een Patch of ritme set aan elk Part toewijzen, en deze als een ensem-ble gebruiken of geluiden stapelen om rijke texturen te creëren.

Van de zestien Parts in een Performance op de JUNO-STAGE is Part 1 aan ‘UPPER’ toegewezen, en Part 2 aan ‘LOWER’ toegewezen (p.51).

In de fabrieksinstelling is de Patch mode geselecteerd.

De structuur van een Performance

In een Performance is een Patch of ritmeset aan alle zestien Parts toe-gewezen, en de Performance kan 16 geluiden gelijktijdig verwerken.

Omdat de geluidsgenerator van de JUNO-STAGE meerdere geluiden (instrumenten) kan verwerken, wordt deze een Multi-timbrale geluids-generator genoemde.

PartEen ‘Part’ is iets, waaraan een Patch of ritmeset toegewezen kan wor-den. In de Performance mode heeft elke Performance zestien Parts, en u kunt een Patch of ritmeset aan elk Part toewijzen.

Hoe de JUNO-STAGE is georganiseerd

Basisstructuur

Geluidsgenerator sectie

AfspelenSong Player sectie

Afspelen

Ritmepatroon

Song Player

Controller sectie(Regelaars als toetsenbord, pitch bend/modulatie hendel, enz.)

Patch mode en Performance mode

Performance

Part 16

Part 1

Patch/Rhythm Set

Page 39: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 1. Overzicht

De structuur van een Patch

Patches zijn de basale geluidsconfiguraties, die u tijdens een uitvoe-ring speelt. Elke Patch kan geconfigureerd worden door maximaal vier Tones te combineren. Elke Tone kan individueel aan of uit worden gezet, zodat u de Tones die geluid zullen produceren kunt selecteren.

TonesOp de JUNO-STAGE zijn de Tones de kleinste eenheid van geluid. Het is echter niet mogelijk om een Tone op zichzelf te spelen. De Patch is de geluidseenheid die gespeeld kan worden, en de Tones zijn feitelijk de bouwstenen, waaruit de Patch is opgebouwd.

WG (Wave generator)

Specificeert de PCM golfvorm (wave) die de basis van het geluid vormt, en bepaalt hoe de toonhoogte van het geluid zal veranderen.

TVF (Time Variant Filter)

Specificeert hoe de frequentie componenten van het geluid zullen veranderen.

TVA (Time Variant Amplifier)

Specificeert de volume veranderingen en de positie van het geluid in een stereo geluidsveld.

Envelope

U gebruikt de Envelope om veranderingen die binnen een bepaalde tijd in een geluid optreden te laten beginnen. Er zijn aparte Envelopes voor Pitch, TVF (filter), en TVA (volume).

LFO (Low Frequency Oscillator)

Gebruik de LFO om cyclische veranderingen (modulatie) in een geluid te creëren. De JUNO-STAGE heeft twee LFO’s. Deze kunnen apart of samen toegepast worden om de WG (toonhoogte), TVF (filter), en/of TVA (volume) te beïnvloeden. Als een LFO op de WG toonhoogte wordt toegepast, wordt een Vibrato effect geproduceerd. Als een LFO op de TVF cutoff frequentie wordt toegepast, wordt een Wah effect geproduceerd.

Als een LFO op het TVA volume wordt toegepast, wordt een Tremolo effect geproduceerd.

De structuur van een ritmeset

Ritmesets zijn groepen van een aantal verschillende percussie instru-mentgeluiden. Omdat percussie instrumenten in het algemeen geen melodie geen melodieën spelen, hoeft een percussie instrument niet in een bepaalde stemming of ladder op het toetsenbord gespeeld te wor-den. Het is echter belangrijker dat er zoveel mogelijk percussie instru-menten voor u beschikbaar zijn. Daarom zal elke toets (nootnummer) van een ritmeset een ander percussie instrument produceren.

* Er zijn vier wave generators voor elke ritme tone (percussie instrument geluiden).

* Er bevindt zich geen LFO in de ritme tones (percussie instrument geluiden).

Tone1

Tone2

Tone3

Tone4

Patch

Voorbeeld 1: Een Patch bestaande uit slechts één Tone. (Tones 2-4 zijn uitgezet).

Tone1

Tone2

Tone3

Tone4

Patch

Voorbeeld 2: Een Patch bestaande uit vier Tones.

WG

PitchEnvelope

TVF

TVF Envelope

TVA Envelope

TVA

LFO 1 LFO 2Tone

control signalaudio signal

Nootnummer 98 (D7)Nootnummer 97 (C#7)

Nootnummer 36 (C2)Nootnummer 35 (B1)Ritme tone (percussie instrument geluid)

Ritmeset

WG

PitchEnvelope

TVF

TVF Envelope

TVA Envelope

TVA

39

Page 40: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 1. Overzicht

Het aantal toegepaste stemmen berekenen

De JUNO-STAGE kan 128 noten gelijktijdig spelen. De polyfonie of het aantal stemmen (geluiden) verwijst niet alleen naar het aantal Patches dat feitelijk gespeeld wordt, maar verandert volgens het aan-tal Tones dat in de Patches wordt gebruikt, en het aantal waves (gol-ven) dat in de Tones wordt gebruikt. De volgende methode wordt gebruikt om het aantal geluiden, die voor het spelen van één Patch zijn gekozen, te berekenen.

(Aantal gespeelde Patches) x (aantal Tones dat door gespeelde Patches wordt gebruikt) x (aantal waves dat in de Tones wordt gebruikt).

Bijvoorbeeld, een Patch waarin vier Tones gecombineerd worden, waarvan elk twee waves gebruikt, zal acht noten aan polyfonie tege-lijk genereren. Ook wordt, als in de `Performance mode wordt gespeeld, het aantal geluiden van elk Part geteld om het totale aantal geluiden van alle Parts te verkrijgen.

Hoe een Patch klinktWanneer de JUNO-STAGE gevraagd wordt om meer dan 128 stem-men gelijktijdig te spelen, zullen huidig klinkende noten worden uitge-zet om plaats te maken voor de nieuw gevraagde noten. De noot met de laagste prioriteit wordt het eerst uitgezet. De volgorde van prioriteit wordt bepaald door de Patch Priority instelling (p.98).

Patch Priority kan op ‘LAST’ of ‘LOUDEST’ worden ingesteld. Als ‘LAST’ is geselecteerd, maakt een nieuw gevraagde noot, die de 128 stemmen grens overschrijdt, dat de eerst gespeelde noot van de noten die op dat moment klinken wordt uitgezet. Als ‘LOUDEST’ is geselec-teerd, zal de zachtst klinkende noot van de huidig klinkende noten worden uitgezet. Gewoonlijk wordt ‘LAST’ geselecteerd.

Noot prioriteit in de Performance modeOmdat de `Performance mode normaalgesproken wordt gebruikt om een ensemble, bestaande uit verschillende Patches te spelen, is het belangrijk te bepalen welke Parts prioriteit krijgen. Prioriteit wordt gespecificeerd met de Voice Reserve instellingen (p.142).

Als een noot binnen een Patch uitgezet moet worden om plaats te maken voor een nieuwe noot, is de Patch Priority instelling van de Patch van toepassing (p.98).

Voice ReserveDe JUNO-STAGE heeft een Voice Reserve functie, waarmee een mini-maal aantal noten, dat altijd beschikbaar is voor elk Part, gereser-veerd kan worden.

Als Voice Reserve bijvoorbeeld op ‘10’ is ingesteld voor Part 16, zal Part 16 altijd 10 noten aan geluidsproducerende capaciteit hebben, zelfs als een totaal van meer dan 128 noten (totaal van alle Parts) gevraagd wordt. Als u Voice Reserve instellingen maakt, moet u het aantal noten dat u op elk Part wilt spelen, alsmede het aantal Tones dat door de geselecteerde Patch wordt gebruikt in overweging nemen. (p.142).

Het is niet mogelijk om Voice Reserve instellingen te maken, die ver-oorzaken dat het totaal van alle Parts meer is dan 64 stemmen.

De JUNO-STAGE heeft ingebouwde effectprocessors, en de instellin-gen van elke processor kan individueel bewerkt worden.

Multi-effectenDe multi-effecten zijn veelzijdige effecten, die het geluidstype volledig veranderen, door het basissignaal te veranderen.Er zijn 79 verschil-lende effecttypes beschikbaar. Selecteer en gebruik het type dat geschikt is voor het doel dat u in uw hoofd heeft. Naast effecttypes die samengesteld zijn uit simpele effecten zoals Distortion, Flanger, en soortgelijke effecten, kunt u ook een brede verscheidenheid aan andere effecten instellen, en zelfs effecten in serie of parallel verbin-den. Bovendien, terwijl Chorus en Reverb zich onder de multi-effect types bevinden, worden de volgende Chorus en Reverb volgens een ander systeem verwerkt.

In de `Performance mode kunnen drie multi-effecten gelijktijdig gebruikt worden. Deze zijn MFX1, MFX2, en MFX3. In de `Patch mode kan één multi-effect worden gebruikt.

ChorusChorus maakt het geluid dieper en ruimtelijke. U kunt selecteren of dit als een Chorus effect of een delay effect wordt gebruikt.

ReverbReverb voegt de weerkaatsing eigenschappen van zalen of aula’s toe.

Er zijn vijf verschillende types beschikbaar, zodat u het type dat past bij hetgeen u wilt doen kunt selecteren.

Effecten in de Performance mode

De multi-effecten, Chorus en Reverb effecten kunnen voor elke Perfor-mance individueel worden ingesteld. De intensiteit van elk effect wordt voor elk Part ingesteld. Als u in de Performance mode effecten toe-past, worden de effectinstellingen van de Patch of ritmeset die aan elk Part is toegewezen genegeerd, en de effectinstellingen van de Perfor-mance worden gebruikt. Daardoor kunnen de effecten van dezelfde Patch of ritmeset verschillen, wanneer deze in de Patch mode of de `Performance mode worden gespeeld. Echter, afhankelijk van de instellingen, kunt u de effectinstellingen van een Patch of ritmeset die aan een Part zijn toegewezen op de gehele Performance toepassen.

Over de effecten

Performance

Part 16

Chorus

Reverb

Multi-effectenTone

Patch

Part 1

40

Page 41: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 1. Overzicht

Effecten in de `Patch mode

De multi-effecten, Chorus en Reverb effecten kunnen voor elke Patch/ritmeset individueel worden ingesteld. Door het signaalniveau dat naar elke effecteenheid wordt gestuurd (Send Level) aan te passen, kan de effect intensiteit die op elke Tone wordt toegepast bestuurd worden.

Patch en Performance instellingen worden opgeslagen in het geheu-gen. Er zijn drie soorten geheugen: tijdelijk, herschrijfbaar en niet her-schrijfbaar.

Tone

RhythmTone

Ritmeset

Patch

A0

C8

Chorus

Reverb

Chorus

Reverb

Multi-effecten

Multi-effecten

Over geheugen

Preset

Tijdelijk gebied

User

System

Ritmeset

Patch

Performance

Wave uitbreidingskaart

USB geheugen

Patch

System

Ritmeset

Performance

EXP A slot

Patch

Ritmeset

EXP B slot

Patch

Ritmeset

Performance

Ritmeset

Patch

BackupHerstellen

SongSMF

Audio File

GM (GM2)

Patch

Ritmeset

selecterenselecteren

selecteren selecterenselecteren selecteren Opslaan

JUNO-STAGE

41

Page 42: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 1. Overzicht

Tijdelijk geheugen

Tijdelijk gebiedDit is het gebied, waarin de data van de Patch of Performance die met gebruik van de paneelknoppen is geselecteerd, is opgeslagen.

Als u op de JUNO-STAGE speelt, wordt geluid geproduceerd, geba-seerd op data in het tijdelijk gebied. Als u een Patch of Performance bewerkt, wijzigt u niet rechtsreeks de data in het geheugen, maar roept u de data in het tijdelijk gebied op, waar deze wordt bewerkt.

Instellingen in het tijdelijk gebied gaan verloren als de stroom wordt uitgezet of wanneer een andere Patch/Performance wordt geselec-teerd. Om de gewijzigde instellingen te behouden, moeten deze in het User (gebruiker) geheugen worden opgeslagen.

Herschrijfbaar geheugen

User geheugenUser geheugen is de plaats, waar u normaalgesproken de data die u nodig heeft opslaat.

Om een Performance op te slaan, voert u Performance Write uit (p.133). Om een Patch op te slaan, voert u Patch Write uit (p.97). Om een ritmeset op te slaan, voert u Rhythm set Write uit (p.123).

Arpeggio, Chord Memory, en ritmepatroon data die u creëert wordt ook in het User geheugen opgeslagen (p.63, p.65, p.77).

Systeem geheugenIn het systeemgeheugen worden parameterinstellingen, die bepalen hoe de JUNO-STAGE functioneert, opgeslagen.

Om systeemparameters op te slaan, voert u System Write uit (p.145).

USB geheugenDe volgende instellingen kunnen samen in USB geheugen worden op-geslagen:

• User Patches (ritmesets)• User Performances• Favorieten• User arpeggio’s• User Chord Memories• User ritmepatronen• User ritmegroepen• MIDI controller mode instellingen• De eerst geselecteerde Patch in de Piano mode• Systeeminstellingen

Niet herschrijfbaar geheugen

Preset geheugenData in het Preset geheugen kan niet overschreven worden. U kunt echter instellingen uit het Preset geheugen in het tijdelijk gebied oproe-pen, deze wijzigen, en vervolgens de gewijzigde data in het her-schrijfbare geheugen opslaan.

Wave itbreidingskaarten (optioneel: SRX serie)De JUNO-STAGE kan uitgerust worden met maximaal twee uitbrei-dingskaarten (optioneel: SRX serie). Uitbreidingskaarten bevatten

Wave data, alsmede Patches en ritmesets die van deze wave data gebruikmaken, welke direct in het tijdelijk gebied opgeroepen en gespeeld kunnen worden.

De geluidsgenerator van de JUNO-STAGE kan in één van deze twee modes werken: Patch mode of Performance mode (p.38). U kunt tus-sen deze twee modes afwisselen, zoals past bij de situatie van dat moment.

Patch mode

PATCH PLAY schermDruk op [PATCH PLAY] om naar dit scherm te gaan.

In dit scherm kunt u de Patch of de ritmeset die u vanaf het toetsen-bord gaat spelen selecteren.fig.PatchPlay_70

Performance mode

In de Performance mode kunt u spelen met gebruik van meerdere ge-luiden (Patches en/of ritmesets).

PERFORM PLAY schermDruk op [PERFORM] voor toegang tot dit scherm.

In dit scherm kan een Performance geselecteerd worden.

Hier kunnen ook meer gedetailleerde instellingen voor de Performance worden gemaakt.fig.PfmLayer_70

PART SELECT schermDruk op [PART SELECT] om naar dit scherm te gaan.

Voor elk Part toont dit scherm de Patch of ritmeset die voor dat Part is geselecteerd.

Als u twee Patches als een layer (stapeling) speelt (Dual: p.51) of twee Patches gesplitst over de linker en rechter regio’s van het toetsenbord (Split: p.51), worden beide Patches in één scherm getoond.

Basisbediening van de JUNO-STAGE

Veranderen van geluidsgenerator

42

Page 43: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 1. Overzicht

De zes [KBD/ORG/2]-[VOCAL/PAD/7] knoppen onder het beeld-scherm voeren verscheidene functies uit (functie knoppen) en hun wer-king verschilt, afhankelijk van het scherm. De functies worden onder in het scherm getoond, en de corresponderende functie knoppen zullen oplichten.

* Wanneer indicaties als [7 (EXIT0] in deze handleiding verschijnen, geeft het getal de naam van de knop aan, en de tekst tussen haakjes geeft de functie naam die in het scherm wordt weergegeven aan.

fig.FButtons

[SHIFT] functiesfig.VALUE

Door [SHIFT] ingedrukt te houden en een andere knop in te drukken, krijgt u toegang tot het scherm, waarin instellingen gerelateerd aan die knop gemaakt kunnen worden. (Met andere woorden: [SHIFT] voorziet in een shortcut naar het corresponderende scherm).

Bijvoorbeeld, als u [SHIFT] ingedrukt houdt, en op [SOLO SYNTH] drukt, zal het Solo Synth scherm verschijnen.

Voor details raadpleegt u de pagina waar een bepaalde functie wordt uitgelegd.

In sommige schermen verandert de handeling van de functie knoppen als [SHIFT] wordt ingedrukt. In dit geval zal door het indrukken van [SHIFT] de naam van de functies die onder in het scherm worden getoond veranderen. Om een functie uit te voeren, houdt u [SHIFT] ingedrukt en, drukt u op de corresponderende functie knop.

De cursor verplaatsen

Een enkel scherm of venster toont meerdere parameters of onderdelen voor selectie. Om de instelling van een parameter te bewerken, ver-plaatst u de cursor naar de waarde van die parameter. Om een onderdeel te selecteren, verplaatst u de cursor naar dat onderdeel. Wanneer met de cursor geselecteerd, wordt een parameterwaarde of andere selectie gemarkeerd.fig.CursorScreen

Verplaats de cursor met [ ], [ ], [ ] en [ ] (cursor knop-pen).

[ ]: verplaatst de cursor omhoog

[ ]: verplaatst de cursor naar beneden

[ ]: verplaatst de cursor naar links

[ ]: verplaatst de cursor naar rechts

Als u één cursorknop ingedrukt houdt, terwijl ook de cursorknop voor de tegengestelde richting wordt ingedrukt, zal de cursor sneller in de richting van de eerst ingedrukte cursor knop bewegen.

Een waarde veranderen

Om de waarde te veranderen, gebruikt u de VALUE knop of [DEC] [INC].fig.VALUE

VALUE knopAls de VALUE knop met de klok mee wordt gedraaid, neemt de waar-de toe, tegen de klok in neemt de waarde af.

De waarde zal met grotere stappen veranderen als u [SHIFT] inge-drukt houdt, terwijl u aan de VALUE knop draait.

[INC] en [DEC] Als [INC] wordt ingedrukt, neemt de waarde toe, en als [DEC] wordt ingedrukt neemt deze af.

Over de functie knoppen

VensterDe iets kleinere schermen die tijdelijk in de normale schermen verschijnen, worden vensters genoemd. Verschillende soorten vensters verschijnen, afhankelijk van de situatie. Sommige tonen lijsten, in anderen kunt u instellingen maken, en weer anderen vragen u een handeling te bevestigen.fig.Tempo

Druk op [EXIT] of [7 (Close)] om het venster te sluiten. Sommige vensters sluiten automatisch, nadat een handeling is uitgevoerd.

Een waarde bewerken

Cursor

43

Page 44: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 1. Overzicht

• Houd de knop ingedrukt voor een doorgaande aanpassing.

• Voor snellere toenames in waardes houdt u [INC] ingedrukt, en, drukt u op [DEC]. Om de waarde sneller te laten afnemen, houdt u [DEC] ingedrukt en, drukt u op [INC].

• De waarde zal met grotere stappen veranderen als u [SHIFT] ingedrukt houdt, terwijl u op [INC] of [DEC] drukt.

Als u [NUMERIC] aanzet, kunt u de ([RHYTHM/0]-[BASS/9]) gebrui-ken om numerieke waardes in te voeren.

In de PATCH PLAY (p.45), PERFORM PLAY (p.49), PART SELECT (p.50), en MIDI CONTROLLER schermen kunt u deze methode gebrui-ken om Patch nummers, Performance nummers of MIDI programma nummers numeriek te specificeren.

1. Gebruik de cursor knoppen om de cursor te verplaatsen naar het nummer dat u wilt veranderen.

2. Druk op NUMERIC], zodat dit verlicht is.De [0]-[9] knoppen lichten op.

3. Gebruik de [0]-[9] knoppen om een numerieke waarde in te voeren, en druk dan op [ENTER].De invoer wordt voltooid, en de verlichting van de [0]-[9] knoppen keert naar de vorige status terug.

Als u nogmaals op [NUMERIC] drukt zonder op [ENTER] te drukken, keren de [0]-[9] knoppen naar hun vorige status terug, zonder dat het nummer veranderd is.

Als u [NUMERIC] heeft aangezet en een nummer invoert, zal de waarde op ‘0’ worden gezet als u [EXIT] indrukt.

Op de JUNO-STAGE kan elke Patch, ritmeset, en Performance van een naam worden voorzien. De procedure is hetzelfde voor alle data.fig.PatchName

1. Druk op [ ] [ ] om de cursor naar de locatie waar u een teken wilt invoeren te verplaatsen.

2. Draai aan de VALUE knop of druk op [DEC] [INC] om het teken te specificeren.

Beschikbare tekens/symbolenspatie, A–Z, a–z, 0–9, ! " # $ % & ' ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ \ ] ^ _ ` { | }

Vanuit een naamscherm kunt u op [MENU] drukken en ‘1. Undo’ selecteren om de naam terug te zetten op wat deze was voordat u deze veranderde.Vanuit [MENU] kunt u ‘2. To Upper’ selecteren om het teken waarop de cursor zich bevindt in hoofdletters te veranderen. Vanuit [MENU] kunt u ‘3. To Lower’ selecteren om het teken waarop de cursor zich bevindt in kleine letters te veranderen. Vanuit [MENU] kunt u ‘4. To Delete All’ selecteren om alle tekens die u invoerde te verwijderen.

Een waarde invoeren ([NUMERIC])

Een naam toewijzen

Knop Uitleg

[3 (TYPE)]

Selecteert het type teken. Elke keer dat dit wordt ingedrukt, selecteert u afwisselend het eerste teken van een serie tekens: hoofdletters (A), kleine letters (a) of num-mers en symbolen (0).

[4 (DELETE)] Verwijdert het teken op de cursor locatie.

[5 (INSERT)] Voegt een spatie in op de cursor locatie.

[6 (CANCEL)] Annuleert de invoer en verlaat het naam scherm.

[7 (WRITE)] Slaat de door u gemaakte veranderingen op.

[ ] [ ] Verplaatst de cursor.

[ ] [ ]Schakelt tussen hoofdletters en kleine let-ters.

44

Page 45: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 2. Geluiden selecteren

Elk van de verscheidene geluiden in de JUNO-STAGE wordt een ‘Patch’ genoemd.

Sommige Patches zijn verzamelingen van percussie instrument gelui-den, en deze worden ‘ritmesets’ genoemd.

De Patches die in de JUNO-STAGE zijn gebouwd, zijn in drie groe-pen onderverdeeld: User, Preset, en GM. Ook kunnen twee uitbrei-dingskaarten (SRX serie, apart verkrijgbaar) geïnstalleerd worden, zo-dat u keus heeft uit zelfs nog meer Patches.

U kunt kiezen uit de volgende Patch groepen.

USERDeze groep bevat herschrijfbare Patches in het interne geheugen van de JUNO-STAGE.

Patches die u creëert kunnen in deze groep worden opgeslagen. Van-uit de fabriek bevat deze groep van de JUNO-STAGE reeds 256 Patches.

PRST (Preset)Deze groep bevat niet herschrijfbare Patches in het interne geheugen van de JUNO-STAGE.

Hoewel Patches uit deze groep niet herschreven kunnen worden, staat het u vrij om de instellingen van de op dat moment geselecteerde Pre-set Patch te wijzigen, en de gewijzigde Patch in de User Patch groep op te staan.

GM (GM2)Deze groep bevat Patches die compatibel zijn met GM2, welke ont-worpen werd om de functionaliteit van MIDI apparaten tussen fabri-kanten en modellen te standaardiseren. Deze Patches kunnen niet her-schreven worden.

Hoewel de Patches uit deze groep niet herschreven kunnen worden, staat het u vrij om de instellingen van de op dat moment geselecteerde Preset Patch te wijzigen, en de gewijzigde Patch in de User Patch groep op te staan. Deze groep bevat 256 Patches.

XP-A, B(Uitbreidingskaart geïnstalleerd in het EXP A of B com-partiment)Deze groepen bevatten Patches op een uitbreidingskaart, die in het EXP A of B compartiment is geïnstalleerd. Hoewel de Patches uit deze groep niet herschreven kunnen worden, staat het u vrij om de instellin-gen van de op dat moment geselecteerde Preset Patch te wijzigen, en de gewijzigde Patch in de User Patch groep op te staan. Het aantal Patches in elk van deze groepen is afhankelijk van de geïnstalleerde uitbreidingskaart.

XP-A of B Patches kunnen alleen geselecteerd worden als een wave uitbreidingskaart uit de SRX serie (apart verkrijgbaar) in het corresponderende compartiment is geïnstalleerd.

‘Patch lijst’ (p.193).

Zo wordt een Patch in de Patch mode geselecteerd.

U kunt een Patch op één van de volgende vijf manieren selecteren.

• ‘Met de VALUE knop een Patch selecteren’ (p.45).

• ‘Patches uit de Patch lijst selecteren’ (p.46).

• Patches op nummer selecteren ([NUMERIC])’ (p.46)

• ‘Een pedaal gebruiken om Patches te selecteren (PATCH SELECT pedaal)’ (p.46)

• ‘Veelgebruikte geluiden registreren en selecteren (Favorite)’ (p.47).

De basisprocedure is hetzelfde als in de `Performance mode. Voor details, zie ‘De JUNO-STAGE in de Performance mode bespelen’ (p.49).

PATCH PLAY schermfig.disp-Patchplay.eps

1. Druk op [PATCH].

De JUNO-STAGE gaat naar de Patch mode, en het PATCH PLAY scherm verschijnt.

2. Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar de Patch groep te verplaatsen.

3. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de gewenste Patch groep te selecteren.

4. Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar het Patch type te verplaatsen.

5. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om ‘Patch’ of ‘Rhythm’ te selecteren.

6. Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar het Patch nummer te verplaatsen.

7. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om een Patch (of ritmeset) te selecteren.

Patches selecteren Patches in de Patch mode selecteren

Met de VALUE knop een Patch selecteren

Patch groepPatch type

Patch Type

Song naam of ritmepatroon

Song afspeel locatie of ritmepatroon status

Tempo

Category Lock Patch categorie Patch nummer/naam

Patches op categorie selecteren (Category Lock)

Het slot icoon ( ) dat in het PATCH PLAY scherm en PART SE-LECT scherm wordt getoond, specificeert of u Patches binnen de geselecteerde categorie of door meerdere categorieën selecteert.

Als u de cursor naar het slot icoon verplaatst, en de VALUE knop

of [DEC] [INC] gebruikt om de ‘ ’ positie te selecteren, kunt u Patch nummers over meerdere categorieën selecteren. Als u de

‘ ’ positie selecteert, kunt u het Patch nummer binnen de op dat moment geselecteerde categorie veranderen.

45

Page 46: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 2. Geluiden selecteren

U kunt een Patch lijst bekijken, en een Patch uit die lijst selecteren.

1. Druk op [PATCH].

De JUNO-STAGE gaat naar de Patch mode, en het PATCH PLAY scherm verschijnt.

2. Druk op één van de [RHYTHM]-[BASS] (categorie groep) knoppen om de gewenste categorie groep te selecteren.

3. Druk op [ENTER].Het PATCH LIST scherm verschijnt.

fig.disp-Patchlist.eps

4. Gebruik [ ] [ ] om de gewenste Patch categorie te selecte-ren.Selecteer een categorie binnen de op dat moment geselecteerde categorie groep.

U kunt ook de categorie groep knoppen gebruiken om de cate-gorie groep te selecteren.

5. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de gewenste Patch (ritmeset) te selecteren.Als u op [EXIT] drukt in plaats van [ENTER], keert u naar het vorige scherm terug, zonder dat het Patch nummer is veranderd.

Hier ziet u, hoe een Patch geselecteerd wordt door het gewenste Patch nummer in te voeren.

1. Druk op [PATCH].

De JUNO-STAGE gaat naar de Patch mode, en het PATCH PLAY scherm verschijnt.

2. Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar de Patch groep te verplaatsen.

3. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de gewenste Patch groep te selecteren.

4. Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar het Patch type te verplaatsen.

5. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om ‘Patch’ of ‘Rhythm’ te selecteren.

6. Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar het Patch nummer te verplaatsen.

7. Druk op [NUMERIC], zodat dit verlicht is.De [0]-[9] knoppen zijn verlicht.

8. Gebruik de [0]-[9] knoppen om het gewenste Patch nummer in te voeren, en druk op [ENTER].Als u de invoer voltooid, keren de [0]-[9] knoppen naar hun

vorige verlichtingsstatus terug.

Als u [NUMERIC] indrukt zonder [ENTER] in te drukken, keren de [0]-[9] knoppen naar hun vorige status terug, zonder dat het Patch nummer is veranderd.

Met gebruik van een pedaal (zoals de apart verkrijgbare FS-5U of FS-6), aangesloten op de PATCH SELECT jack, kunt u van Patch verande-ren.

U kunt een stereo kabel (apart verkrijgbaar) gebruiken om één pedaalschakelaar (bijvoorbeeld één uit de DP serie, apart verkrijg-baar) op de PATCH SELECT jack aan te sluiten.

Als u een pedaal, dat op de PATCH SELECT jack is aangesloten, indrukt, gaat het Patch nummer omhoog of omlaag, volgens het aan-tal keren dat het pedaal wordt ingedrukt, en zal de Patch dienover-eenkomstig veranderen.

Als u slechts één pedaal heeft aangesloten, zal het Patch nummer omhoog gaan als het pedaal wordt ingedrukt.

Dit pedaal functioneert volgens de systeeminstelling ‘Patch Select’. Als ‘Patch Select’ aan ‘AUTO UP/(DOWN)’ is toegewe-zen, kunt u van Patches veranderen, zoals hierboven wordt beschreven. Als het pedaal in de Performance mode wordt inge-drukt, zal naar een andere Performance worden overgegaan, en als FAVORITE [ON/OFF] aan is, zullen favorieten worden afge-wisseld wanneer het pedaal wordt ingedrukt. Voor details, raad-pleegt u de systeeminstelling ‘Patch select’ (p.147).

Patches uit de Patch Lijst selecteren

Patches op nummer selecteren ([NUMERIC])

Patch categorie Categorie groep

Een pedaal gebruiken om Patches te selecteren (PATCH SELECT pedaal)

DOWN UPUP

Rood Wit

Stereo kabel

DP serie

46

Page 47: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 2. Geluiden selecteren

U kunt de [PREVIEW] knop indrukken en ingedrukt houden om de Patch of ritmeset te beluisteren, met gebruik van een passende frase die voor elk type (categorie) Patch beschikbaar is. Op deze manier kunt u de geselecteerde Patch beluisteren, terwijl deze binnen een passende frase wordt gespeeld.

1. Druk [PREVIEW] in, en houd dit ingedrukt.

Een frase wordt gespeeld met gebruik van de Patch (ritmeset) die in het scherm is geselecteerd.

2. De frase stopt met spelen als de [PREVIEW] knop wordt losgela-ten.

Om de manier, waarop een frase wordt gespeeld, als [PREVIEW] wordt ingedrukt, te veranderen, raadpleegt u de systeeminstelling ‘Preview’ (p.146).

Als er geluiden zijn die u regelmatig gebruikt tijdens optredens, kunt u deze in ‘Favorites’ registreren, zodat ze direct opgeroepen kunnen worden. U kunt Patches, ritmesets of Performances registreren, en deze oproepen op elk gewenst moment, ongeacht de mode waarin u zich bevindt.

In elke bank met favorieten kunnen in totaal tien Patches, ritmesets of Performances worden opgeslagen. Toen van deze banken kunnen gecreëerd worden.

Bijvoorbeeld, maximaal tien geluiden die u in de eerste song van een live set worden gebruikt, kunnen in de volgorde waarin u ze gaat gebruiken worden opgeslagen.

Hier ziet u, hoe een Patch (ritmeset) of Performance in de Favorites wordt geregistreerd. U kunt een geluid in de Favorites registreren, on-geacht de FACVORITE [ON/OFF] status.

1. In de Patch mode of Performance mode selecteert u de Patch (ritmeset) of Performance die u wilt registreren.

2. Als u een andere Favorite bank wilt kiezen, houdt u FAVORITE [BANK] ingedrukt, en, drukt u op de knop van de bank [0]-[9] waarin u het geluid wilt opslaan.Als u op FAVORITE [BANK] drukt, zal de knop van de huidig geselecteerde bank knipperen.

Als één van de [0]-[9] knoppen wordt ingedrukt, wordt de Favo-rite bank, waarin het geluid geregistreerd zal worden, geselec-teerd.

De favoriete bank kan ook veranderd worden als FAVORITE [ON/OFF] uit is.

3. Houd FAVORITE [ON/OFF] ingedrukt, en druk op de knoop [0]-[9] waarin u het op dat moment geselecteerde geluid wilt registre-ren.Een bericht als het volgende verschijnt, en de huidig geselec-teerde Patch (ritmeset) of Performance zal in het favoriete num-mer dat u gespecificeerd heeft worden geregistreerd.

fig.disp-favorrgist.eps

Bijvoorbeeld, als u een Patch in ‘bank 7’, nummer 1’ heeft gere-gistreerd, geeft het scherm aan: ‘Patch registered to Bank: 7-1’.

Het is een goed idee om uw favorieten te registreren in de volg-orde, waarin deze in een song of tijdens een optreden gebruikt zullen worden.

Een Patch beluisteren ([PREVIEW]) Favoriete Patches of Performances registreren en oproepen (FAVORITE)

Een favoriete Patch of Performance registreren

47

Page 48: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 2. Geluiden selecteren

Als u FAVORITE [ON/OFF] aan laat staan, kunt u tussen de favorieten schakelen, door simpelweg de [0]-[9] knoppen in te drukken.

1. Druk op FAVORITE [ON/OFF], zodat dit verlicht is.

Nu kunnen de [0]-[9] knoppen gebruikt worden om favorieten te selecteren.

2. Als u van Favorite bank wilt veranderen, houdt u FAVORITE [BANK] ingedrukt, en, drukt u op de knop [0]-[9] voor de gewenste Favorite bank.Als u op FAVORITES [BANK] drukt, zal de knop die met de hui-dig geselecteerde bank correspondeert knipperen.

Als u op één van de [0]-[9] knoppen drukt, zal de corresponde-rende Favorites bank geselecteerd worden.

De favoriete bank kan ook veranderd worden als FAVORITE [ON/OFF] uit is.

3. Gebruik [0]-[9] om een Favorites nummer te selecteren.Afhankelijk van het favoriete geluid dat u geselecteerd heeft, zal de JUNO-STAGE naar de Patch mode of de Performance mode gaan.

De functieknoppen van het scherm zijn niet beschikbaar als FAVORITE [ON/OFF] aan staat. Als u de [0]-[9] knoppen als functieknoppen wilt gebruiken, zet u FAVORITE [ON/OFF] uit.

Ongeacht of FAVORITE [ON/OFF] aan is, u kunt een lijst met geregis-treerde favorieten bekijken, en registraties toevoegen of oproepen. Een eerder geregistreerde favoriet kan ook verwijderd worden of het nummer waarin deze geregistreerd is, kan veranderd worden.

In de favorieten lijst wordt een geregistreerde Patch met ‘(PAT)’ aange-geven, voor een ritmeset wordt ‘(RHY)’ aangegeven, en een Perfor-mance wordt met ‘(PRF)’ aangeduid.

1. Houd [SHIFT] ingedrukt, en druk op FAVORITE [ON/FF].

Het FAVORITE LIST scherm verschijnt.fig.disp-favorlist.eps

2. Gebruik [ ] [ ] om de gewenste bank te selecteren.

3. Gebruik de VALUE knop, [ ] [ ] of [DEC] [INC] om de gewenste favoriet te selecteren.

1. Druk op [FAVORITE UP/ASSIGNABLE].

U gaat naar de volgende favoriet, die geregistreerd is na de hui-dig geselecteerde favoriet.

Als u het laatste nummer in een bank selecteerde, gaat u naar een favoriet in de volgende bank.

Nummers of banken waarin geen favorieten zijn geregistreerd, zullen overgeslagen worden.

De functie van deze knop hangt af van de systeem instelling ‘Assignable Switch’ (p.148). Als ‘ASSIGNABLE Switch’ op ‘FAVORITE UP’ is ingesteld, kunt u van favorieten veranderen zoals hierboven wordt beschreven.

U kunt van favorieten veranderen met gebruik van een pedaalschake-laar (apart verkrijgbaar), die op de PATCH SELECT jack is aangeslo-ten.

Een stereo kabel kan gebruikt worden om twee pedaalschakelaars op de PATCH SELECT jack aan te sluiten. (zie het aansluitingsdiagram op p.21).

Als u FAVOTITE [ON/OFF] aan zet (knop verlicht), en op het pedaal dat op de PATCH SELECT jack is aangesloten drukt, zal het favoriete nummer dienovereenkomstig onhoog of omlaag gaan.

Wanneer slechts één pedaal is aangesloten, zal het favoriete nummer omhoog gaan als het pedaal wordt ingedrukt.

Deze pedaalfunctie werkt volgens de systeeminstelling ‘Patch Select’. Voor details kijkt u bij de systeeminstelling ‘Patch Select’ (p.147).

Een favoriet geluid oproepen

Favorieten in een lijst registreren, oproepen of bewerken

Bank Number

Favorite Number

Knop Action

[ENTER] of [7 (SELECT)] Roept de geselecteerde favoriet op.

[2 (REMOVE)] Verwijdert de geselecteerde favoriet.

[3 (REGIST)]

Registreert de huidig geselecteerde Patch (ritmeset) of Performance in het geselecteerde favoriete nummer. Als er al een favoriet op het geselecteerde nummer is geregistreerd, zal de registratie overschreven worden.

Houd [SHIFT] in-gedrukt en druk

op [ ] [ ]

Verandert het registratie nummer. Als er al een favoriet op de verplaatsbestemming is geregistreerd, wordt de geselecteerde favoriet op de verplaatsbestemming ingevoerd. * Het duurt enige seconden, voordat

deze verplaatsing is uitgevoerd.

Met één enkele knop van favoriet veranderen ([FAVORITE UP/ASSIGNABLE])

Een pedaal gebruiken om favorieten te selecteren (PATCH SELECT pedaal)

48

Page 49: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 2. Geluiden selecteren

Een Performance bevat Patch (of ritmeset) toewijzingen voor elk Part, alsmede volume en pan instellingen.

Als u van Performance verandert, roept u de instellingen van Parts 1-16, samen met de andere gerelateerde instellingen die in die Perfor-mance zijn opgeslagen, op.

In de Performance mode is een ‘keyboard switch’ instelling, welke specificeert welke van de Parts 1-16 geluid zal produce-ren. Als u in de Performance mode op het toetsenbord speelt, zult u de Parts horen waarvan de keyboard switch op ‘ON’ staat, en het Part dat op dat moment geselecteerd is (het ‘huidige Part’). Meer over de keyboard switch vindt u bij ‘De Parts die geluid zul-len produceren selecteren (Keyboard Switch)’ (p.134).

Instellingen die in een Performance worden opgeslagen

Als u een Performance die u heeft bewerkt wilt behouden, drukt u op [WRITE] om deze als een User Performance op te slaan. Voor details over opslaan, kijkt u bij ‘Een door u gecreëerde Performance opslaan ([WRITE])’ (p.133).

Een Performance bevat de volgende instellingen:

• Alle parameters die in het PERFORM PLAY scherm bewerkt kun-nen worden (p.134) (Performance parameters).

• Instellingen voor de D Beam en andere regelaars (p.135).

• Arpeggio en Chord Memory instellingen (p.60, p.64).

• Ritmepatroon groep nummer (p.74).

• De inhoud van effectbewerking die in de Performance mode is uitgevoerd (p.82).

Wanneer een Performance wordt bewerkt, wordt een ‘*’ in het PERFORM PLAY scherm getoond.

De veranderingen die u aanbrengt door het bewerken van een Performance zijn tijdelijk. Deze worden genegeerd als de stroom wordt uitgezet of een andere Performance selecteert. Als u de veranderingen in een Performance die u heeft bewerkt wilt behouden, moet deze in het User geheugen worden opgeslagen (p.133).

De Performances van de JUNO-STAGE zijn in twee groepen verdeeld: User en Preset.

USERDit is een groep herschrijfbare Performances binnen de JUNO-STAGE.

Performances die u creëert, kunnen in deze groep worden opgesla-gen. De User groep bevat reeds 64 Performances.

PRST (Preset)Dit is een groep van niet herschrijfbare Performances binnen de JUNO-STAGE. Echter, aangezien u vrij bent de huidig geselecteerde Performance te bewerken, kunt u een Preset Performance selecteren, deze bewerken, en de bewerkte Performance in de User groep op-slaan.

1. Druk op [PERFORM].

De JUNO-STAGE gaat naar de Performance mode, en het PER-FORM PLAY scherm verschijnt.

fig.disp-prfrmplay.eps

2. Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar de Performance groep te verplaatsen.

3. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de gewenste Perfor-mance groep te selecteren.

4. Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar het Performance nummer te verplaatsen.

5. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de gewenste Perfor-mance te selecteren.

Performances uit een lijst selecteren

Wanneer de cursor zich op het Performance nummer bevindt, kunt u op [ENTER/LIST] drukken voor toegang tot het PERFORMANCE LIST scherm.fig.disp-prfrmlist.eps

Gebruik [ ] [ ] om de Performance groep te selecteren, gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de gewenste Performance te selec-teren, en druk op [ENTER].

Uw keuze voor de Performance wordt bevestigd, en u keert neer het PERFORM PLAY scherm terug.

De JUNO-STAGE in de Performance mode bespelen

Een Performance selecteren

Performance groep

Song afspeel locatie of ritmepatroon status

Tempo

Performance nummer/naam

Song naam of ritmepatroon

Huidige part

49

Page 50: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 2. Geluiden selecteren

Als u in plaats van [ENTER] op [EXIT] drukt, keert u naar het vorige scherm terug, zonder dat het Performance nummer is veranderd.

Performances op nummer selecteren ([NUMERIC])

Als de cursor zich op het Performance nummer bevindt, kunt u een Performance selecteren door [NUMERIC] in te drukken, de [0]-[9] te gebruiken om het gewenste Performance nummer te specificeren, en op [ENTER] te drukken.

Als u op [NUMERIC] drukt in plaats van [ENTER], keert u naar het vo-rige scherm terug, zonder dat het Performance nummer is veranderd.

Veelgebruikte Performances registreren en selecteren (FAVORITE)

Performances die u vaak gebruikt kunnen in ‘Favorite’ geregistreerd worden, zodat deze op elk gewenst moment direct opgeroepen kun-nen worden.

Voor details, zie ‘Favoriete Patches of Performances registreren en op-roepen (FAVORITE)’ (p.47).

Een pedaal gebruiken om Performances te selecteren (PATCH SELECT Pedaal)

Met gebruik van een pedaalschakelaar (apart verkrijgbaar) die op de PATCH SELECT jack is aangesloten, kunt u van Performance verande-ren.

U kunt een stereo kabel gebruiken om twee pedaalschakelaars op de PATCH SELECT jack aan te sluiten. (raadpleeg het aansluitingsdia-gram op p.21).

Elke keer dat een pedaal, aangesloten op de PATCH SELECT jack, in de Performance mode wordt ingedrukt, zal het Performance nummer dienovereenkomstig toenemen of afnemen.

Als u één pedaal heeft aangesloten, zal het Performance nummer toe-nemen wanneer het pedaal wordt in gedrukt.

Dit pedaal functioneert volgens de systeeminstelling ‘Patch Select’. Voor details kijkt u bij de systeeminstelling ‘Patch select’ (p.147).

Het op dat moment geselecteerde Part wordt het ‘huidige Part’ ge-noemd.

1. Druk op [PERFORM] of [PART SELECT], zodat dit verlicht is.

Het PERFORM PLAY of PART SELECT scherm verschijnt.

Als u zich in het PERFORM PLAY scherm bevindt

2. Gebruik [ ] [ ] om een Part te selecteren.

Als u zich in het PART SELECT scherm bevindt

3. Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar het Part nummer te verplaatsen.

4. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om een Part te selecteren.

Als Split of Dual zijn ingeschakeld (d.w.z: als [SPLIT] of [DUAL] verlicht is), kan alleen het Upper of Lower Part geselecteerd wor-den.

Hier ziet u, hoe de Patch, die aan een Part is toegewezen, geselec-teerd wordt.

1. Selecteer een Part in het PART SELECT scherm.

2. Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar de Patch groep of het Part nummer te verplaatsen.

3. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de gewenste Patch te selecteren.

Voor details over het selecteren van Patches, zie ‘Patches selecte-ren in de Patch mode’ (p.45).

Een Part selecteren

Een Patch voor elk Part selecteren

Part nummer

Part nummer

50

Page 51: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 2. Geluiden selecteren

‘Dual’ verwijst naar een instelling, waarbij twee Patches samen klin-ken.

Als Dual aan is, zullen de Patches van Part 1 en Part 2 gelijktijdig klin-ken. Part 1 wordt het ‘Upper’ Part genoemd, en Part 2 wordt het ‘Lo-wer’ Part genoemd.

1. Druk op [DUAL], zodat dit verlicht is.

De Dual keyboard mode wordt geselecteerd.

[PART SELECT] licht op, en het PART SELECT scherm verschijnt.fig.disp-pfrm-dual.eps

De Upper en Lower Patches klinken samen.

2. Om de Dual keyboard mode te annuleren, drukt u op [DUAL], zodat de verlichting uitdooft.

In het PART SELECT scherm kunt u de cursor naar een niveau knop icoon in het scherm verplaatsen, en de VALUE knop of [DEC] [INC] gebruiken om het volumeniveau van het Part (LEVEL) aan te passen. Dit is een gemakkelijke manier om de volumeba-lans tussen de upper en lower Parts bij te stellen.

Als u [DUAL] aan zet, wordt de Keyboard Switch (schakelaar) (p.134) op ‘ON’ gezet voor het Upper en Lower Part, en op ‘OFF’ gezet voor 3-16, ongeacht de eerdere instelling van de keyboard schakelaar.

Als u [DUAL] aan zet, wordt de Keyboard Reeks instelling (p.134) op ‘C-G9’ ingesteld (volledig toetsenbord) voor het Upper en Lower Part, ongeacht de eerdere instelling van de Key-board Reeks.

‘Split’ verwijst naar een instelling, waarbij het toetsenbord in rechter en linkerhand gebieden wordt verdeeld, waarbij in elk gebied een an-dere Patch wordt gespeeld. De toets, waarop het toetsenbord wordt verdeeld, wordt het ‘splitspunt’ genoemd.

Als u Split aan zet, zal het rechterhand gebied van het toetsenbord de Patch die aan Part 1 is toegewezen spelen, en in het linkerhand ge-bied wordt de Patch die aan Part 2 is toegewezen gespeeld. Part 1 wordt het ‘Upper’ Part genoemd, en Part 2 wordt het ‘Lower’ Part ge-noemd. Het splitspunt valt binnen het Upper gebied. De splitspunt toets behoort tot het Upper gebied.

Als u het instrument aan zet, is het splitspunt op ‘C4’ ingesteld.

1. Druk op [SPLIT], zodat dit verlicht is.

De Split keyboard mode wordt geselecteerd.

[PART SELECT] licht op, en het PART SELECT scherm verschijnt.fig.disp-pfrm-splt.eps

Het rechterhand toetsenbord gebied speelt de Upper Patch, en het linkerhand toetsenbord gebied speelt de Lower Patch.

fig.split.eps

2. Om de Split mode op te heffen, drukt u op [SPLIT], zodat de ver-lichting uitdooft.

In het PART SELECT scherm kunt u de cursor naar een niveau knop icoon in het scherm verplaatsen, en de VALUE knop of [DEC] [INC] gebruiken om het volumeniveau van het Part (LEVEL) aan te passen. Dit is een gemakkelijke manier om de volumeba-lans tussen de upper en lower Parts bij te stellen.

Als u [SPLIT] aan zet, wordt de Keyboard Switch instelling (p.134) op ‘ON’ gezet voor het Upper en Lower Part, en op ‘OFF’ gezet voor 3-16, ongeacht de eerdere instelling van de keyboard schakelaar.

Als u [SPLIT] aan zet, wordt de Keyboard Reeks (p.134) voor Upper zo ingesteld dat deze reikt vanaf het splitpunt tot ‘C-G9’, terwijl Lower zo wordt ingesteld dat deze reikt van ‘C-‘ tot aan de toets links van het splitspunt, ongeacht eerdere instellingen.

In de Split keyboard mode wordt het splitspunt (de locatie, waarop het toetsenbord wordt verdeeld) zo veranderd.

1. Terwijl [SPLIT] verlicht is, houdt u [SPLIT] ingedrukt, en, drukt u op de toets die u als splitspunt wilt specificeren.

De toets die u indrukte, zal het nieuwe splitspunt worden.

De splitspunt toets behoort tot het Upper gebied.

2. Om het instellingsvenster te sluiten, drukt u op [EXIT].

Het splitspunt kan ook gespecificeerd worden door [SHIFT] inge-drukt te houden en op [SPLIT] te drukken, voor toegang tot een instellingsvenster. In dit geval opent u het instellingsvenster, gebruikt u de VALUE knop of [DEC] [INC] om het gewenste splits-punt te specificeren, en dan, drukt u op [EXIT] om het venster te sluiten.

Gestapelde geluiden spelen (DUAL)

Het toetsenbord in twee gebieden verdelen om aparte geluiden te spelen (SPLIT)

Niveauknop

Het splitspunt veranderen

Niveauknop

UPPERLOWER

Splitspunt (C4)

51

Page 52: Juno Stage Manual - Dutch

52

Hoofdstuk 3. Veelzijdige uitvoeringsfuncties

Octave Shift is een functie die de toonhoogte van het toetsenbord in stappen van een octaaf verandert.

Als u uw rechterhand gebruikt om een laag Part te spelen, zoals een baslijn, is deze wellicht gemakkelijker te spelen als het toetsenbord één of twee octaven omlaag wordt ingesteld.

1. Druk op OCTAVE [DOWN] of [UP].fig.disp-octvshift.eps

Als [DOWN] wordt ingedrukt, zal de toonhoogte één octaaf ver-laagd worden, en als [UP] wordt ingedrukt, zal de toonhoogte één octaaf stijgen.

U kunt de toonhoogte maximaal drie octaven lager (-3) of drie octaven hoger (+3) maken.

Een instellingsvenster opent als u één van deze knoppen indrukt, en zal sluiten, kort nadat u de knop loslaat.

Als u een andere waarde dan ‘0’ instelt, zal ofwel OCTAVE [DOWN] of [UP] verlicht zijn.

Door OCTABE [DOWN] en [UP] gelijktijdig in te drukken, kunt u de waarde opnieuw op ‘0’ instellen.

In de Patch mode of Piano mode blijft de octave shift instelling behouden, zelfs als u van Patch verandert.

In de Patch mode of Piano mode kan deze instelling niet worden opgeslagen. De waarde wordt opnieuw op ‘0’ ingesteld als u de JUNO-STAGE aan zet.

In de Performance mode of MIDI controller mode kan een Octave Shift instelling voor elk Part worden gespecificeerd.

Transpose is een functie die de toonhoogte van het toetsenbord in stappen van halve tonen verandert.

U kunt dit gebruiken om transponerende instrumenten, zoals trompet of klarinet, te spelen op de toonhoogtes die in de bladmuziek worden aangegeven.

1. Houd [TRANSPOSE] ingedrukt, en druk op [-] of [+].fig.disp-trans.eps

Specificeer de hoeveelheid transpositie in stappen van halve tonen (G-F#: 5-+6 halve tonen).

Een instellingsvenster zal geopend worden als u één van deze knoppen indrukt, en zal sluiten, kort nadat u de knop loslaat.

Wanneer een andere waarde dan ‘C’ is ingesteld, zal [TRANS-POSE] oplichten.

Door [TRANSPOSE] ingedrukt te houden en gelijktijdig op [DOWN] en [UP] te drukken, kan de waarde opnieuw op ‘C’ worden ingesteld.

Er is één Transpose instelling voor de gehele JUNO-STAGE. De veranderde instelling zal onthouden worden, zelfs als u van Patch of Performance verandert.

Deze instelling kan niet worden opgeslagen. De waarde wordt opnieuw op ‘C’ ingesteld wanneer de JUNO-STAGE wordt aan-gezet.

De toetsenbord instellingen veranderen

De toonhoogte met stappen van een octaaf veranderen (OCTAVE [DOWN] [UP])

De toonhoogte met halve toon stappen transponeren ([TRANSPOSE])

Page 53: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 3. Veelzijdige uitvoeringsfuncties

De gelijkzwevende stemming is de stem methode die vandaag de dag in muziek, inclusief Westerse muziek, wordt gebruikt. Op de JUNO-STAGE kunt u echter andere stemmingen opnieuw creëren, door de toonhoogtes van de noten individueel te veranderen.

Met gebruik van deze mogelijkheid kunt u de stemming van het instru-ment veranderen in de stemming die voor Barok of andere klassieke muziek werd gebruikt of instellen op stemmingen die in Arabische mu-ziek worden gebruikt.

Deze optie wordt ‘Scale Tune’ genoemd.

Met Scale Tune kan de toonhoogte van elke noot in stappen van een

cent (1/100ste van een halve toon), gerelateerd aan de gelijkzweven-de stemming, worden gewijzigd.

1. Druk op [MENU].

2. Gebruik [ ] [ ] om ‘1. System’ te selecteren, en druk op [ENTER].Het System Menu venster verschijnt.

3. Druk op [2 (GENERAL)].

4. Druk op [3 )SOUND)].

5. Gebruik [ ] [ ] om de cursor naar ‘Scale Tune Switch’ of ‘Patch Scale Tune for C-B’ te verplaatsen.

6. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde te selecte-ren.

7. Als u de instellingen wilt opslaan, drukt u op [7 (WRITE)].

8. Druk op [EXIT] om naar het vorige scherm terug te keren.

In de Performance mode kan de Scale Tuning voor elk Part gespecificeerd worden. Voor details kijkt u bij de systeempara-meter ‘Part Scale Tune for C-B” (p.143).

De stemming in een Arabische of andere stemming veranderen (Scale Tune)

Parameter Reeks Uitleg

Scale Tune Switch

OFF, ONZet dit op ON als u in een andere stemming dan de gelijkzwevende wilt spelen.

Patch Scale Tune for C–B

-64–+63

Specificeert het verschil in toonhoogte in stappen van een cent (1/100ste van een halve toon), gerelateerd aan de gelijkzwevende stemming.

● Gelijkzwevende stemming

Dit verdeelt het octaaf in twaalf gelijke intervallen, en is de meest gebruikte stemming, vooral in Westerse muziek.

● Just intonatie (grondtoon C)

In vergelijking met de gelijkzwevende stemming hebben de drieklanken een reinere klank in de Just Intonatie stemming. Dit is echter het geval in één toonsoort, en drieklanken zullen onduidelijk worden als u in een andere toonsoort speelt.

● Arabische stemming

In vergelijking met de gelijkzwevende stemming zijn de E en B noten in deze stemming een kwart toon lager, en de C#, F#, en G# noten een kwart toon hoger gestemd. Er is een natuurlijke terts (een interval tussen een majeur terts en een mineur terts) tussen G en B, C en E, F en G#, Bb en C#, en Eb en F#.

Op de JUNO-STAGE kan de Arabische stemming in de toonsoorten G, C, en F worden gebruikt.

Voorbeeld: grondtoon CAls u Just Intonatie met de grondtoon C wilt gebruiken of een Arabische stemming, zet u de ‘Scale Tune Switch’ op ‘ON’, en stelt u ‘Patch Scale Tune for C-B’ in, zoals in de tabel wordt getoond.

NootnaamGelijk-

zwevende stemming

Just Intonatie Arabische stemming

C 0 0 -6

C 0 -8 +45

D 0 +4 -2

E 0 +16 -12

E 0 -14 -51

F 0 -2 -8

F 0 -10 +43

G 0 +2 -4

G 0 +14 +47

A 0 -16 0

B 0 +14 -10

53

Page 54: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 3. Veelzijdige uitvoeringsfuncties

U kunt het instrument zo instellen, dat alle noten op een vaststaand vo-lume klinken, ongeacht de sterkte (velocity) waarmee u de toetsen be-speelt of de manier waarop het toetsenbord op uw aanslag reageert.

1. Druk op [MENU].

2. Gebruik [ ] [ ] om ‘1. System’ te selecteren, en druk op [ENTER].Het System Menu venster verschijnt.

3. Druk op [3 (KBD/CTRL)].

4. Druk op [2 (KBD)].

5. Gebruik [ ] [ ] om een parameter te selecteren.

6. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC]\ om de gewenste waarde te selecteren.

7. Om de instellingen te behouden, drukt u op [7 (WRITE)].

8. Druk op [EXIT] om naar het vorige scherm terug te keren.

Wanneer de Keyboard Velocity Curve instelling wordt veran-derd, heeft dit ook effect op de ‘Key Touch Select’ instelling van de Piano mode (p.117).

Als de hendel naar links wordt bewogen, terwijl een toets ingedrukt wordt gehouden, zal de toonhoogte stijgen. Dit wordt ‘pitch bend’ ge-noemd.

Door de hendel van u af te duwen, wordt Vibrato geproduceerd. Dit wordt ‘modulatie’ genoemd.

Als de hendel van u af wordt geduwd, terwijl deze naar links of rechts wordt bewogen, worden beide effecten gelijktijdig toegepast.fig.Q1-

De pitch bend reeks kan voor elke Patch apart gespecificeerd worden. Zie ‘Pitch Bend Reeks Up/Down’ (p.101).In de Performance mode kan deze instelling voor elk Part onaf-hankelijk worden gemaakt (p.141).

De aanslag van het toetsenbord aanpassen

Parameter Reeks Uitleg

Keyboard Velocity

REAL, 1–127

De velocity die geproduceerd wordt als een toets wordt gespeeld.

REAL: de velocity is afhankelijk van de sterkte, waarmee de toets wordt gespeeld.1-127: een vaststaande velocity wordt geproduceerd, ongeacht de sterkte waarmee de toets wordt gespeeld.

Keyboard Velocity Curve

LIGHT, MEDIUM,HEAVY

Specificeert de gevoeligheid van de aanslag.

LIGHT: lichte synthesizerMEDIUM: NormaalHEAVY: akoestische piano

Keyboard Velocity Sens

-63–+63

Dit is een nauwkeurigere aanpas-sing van de toetsenbord gevoelig-heid, nadat de Keyboard Velocity Curve is toegepast. Hogere instel-lingen voor deze parameter veroor-zaken dat hogere velocity waardes worden verzonden, als u de toet-sen sterker bespeelt.

De toonhoogte in Real Time veranderen (Pitch Bend/Modulatie hendel)

Pitch bend Modulatie

54

Page 55: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 3. Veelzijdige uitvoeringsfuncties

U kunt verscheidene, aan uitvoering gerelateerde functies aan [S1] en [S2] toewijzen. Als u [S1] of [S2] aan of uitzet, wordt de toegewezen functie ook aan of uitgezet.

Wanneer Split of Dual is geselec-teerd (in de Performance mode), voeren deze schakelaars de func-tie die aan het op dat moment geselecteerde Part (‘huidige Part’) is toegewezen uit. Het Part, dat

met wordt aangegeven is het Part waarvoor [S1] [S2] zal werken.

1. Houd [SHIFT] ingedrukt, en druk op [S1] of [S2].

Een scherm als het volgende verschijnt.fig.DBeamAsgn_70

(Voorbeeldscherm in Patch mode)

2. Gebruik [ ] [ ] om de gewenste parameter te selecteren.‘Switch 1’ maakt instellingen voor [S1], en ‘Switch 2’ maakt instellingen voor [S2].

3. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de instelling te specifi-ceren.Voor details over de parameters en waardes, die toegewezen kunnen worden, kijkt u bij ‘[3 [S1/S2]’ (p.136) in de Perfor-mance mode, en kijk bij ‘Switch 1’ (p.149) in de Patch mode.

4. Druk op [EXIT] om naar het vorige scherm terug te keren.

In de Performance mode worden de [S1] [S2] instellingen als uit-voeringsinstellingen opgeslagen. Als u deze instellingen wilt behouden, drukt u op [WRITE] om deze in de Performance op te slaan (p.133).

In de Patch mode worden de [S1] [S2] instellingen als systeemin-stellingen opgeslagen. Om deze instellingen te behouden, drukt u op [7 (WRITE)].

Bij stap 3 van bovenstaande procedure wijst u ‘PORTAMENTO’ aan ‘Switch 1’ of ‘Switch 2’ toe.

Als [S1] of [S2] wordt aan of uitgezet, zal Portamento ook aan of uit worden gezet.Dit is in het bijzonder effectief wanneer dit voor synth basgeluiden wordt gebruikt.

Bij stap 3 van bovenstaande procedure wijst u ‘MONO/POLY’ aan ‘Switch 1’ of ‘Switch 2’ toe.

Wanneer [S1] of [S2] wordt aan of uitgezet, zal er tussen Monofoon en polyfoon spelen worden afgewisseld.

Dit is in het bijzonder effectief wanneer dit voor synth basgeluiden wordt gebruikt.

Bij stap 3 hierboven stelt u ‘Switch 1’ of ‘Switch 2’ op ‘BEND MODE’ in.

Als u [S1] of [S2] aan of uitzet, zal de ‘BEND MODE’ instelling ‘CATCH+LAST’ aan of uitgezet worden.

Als ‘CATCH+LAST’ aan staat, en u een akkoord speelt en de pitch bend hendel gebruikt, wordt de pitch bend alleen op de laatst ge-speelde noot toegepast. Bijvoorbeeld, als u een akkoord speelt in de volgorde ‘D’ en ‘C’, zal door het naar rechts bewegen van de pitch bend hendel alleen de toonhoogte van de ‘C’ noot worden verhoogd.

Dit is in het bijzonder effectief wanneer gebruikt voor een gitaar geluid.

Als u wilt dat [S1] of [S2] de snelheid van het roterende effect veran-deren, maakt u instellingen als volgt.

Hier wordt uitgelegd hoe [S1] gebruikt wordt voor besturing van het effect. Als u [S2] wilt gebruiken, leest u simpelweg ‘Switch 2’ waar ‘Switch 1’ wordt genoemd.

In de Patch mode

1. Wijs de systeeminstelling ‘Switch 1’ aan ‘SYS CTRL 1 SRC’ toe.

1) Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [S1].

Een instellingsvenster verschijnt.

2) Voor ‘Switch 1’ stelt u ‘Assign’ op ‘SYS CTRL 1 SRC’ in.In dit voorbeeld gebruiken we ‘SYS CTRL 1 SRC’.

2. Selecteer de Patch waarop het effect toegepast moet worden.

1) Druk op [PATCH] om naar het PATCH PLAY scherm te gaan.

2) Selecteer een Patch.

U wilt waarschijnlijk een orgel geluid selecteren.

3. Maak effectinstellingen.

1 Druk op [EDIT] en selecteer ‘EFFECT EDIT’.

Het EFFECT ROUTING scherm verschijnt.

2 Druk op [3 (MFX)].

Het MFX scherm verschijnt.

3 Kies ’21:ROTARY’ als het MFX type.

4 Druk op [4 (CTRL)].

Functies aan [S1] [S2] toewijzen

Portamento besturen

Monofoon spelen

Het ‘Double-bending’ van een gitarist simuleren

De snelheid van het Organ Rotary effect veranderen

55

Page 56: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 3. Veelzijdige uitvoeringsfuncties

Het MFX CTRL scherm verschijnt.

5) In het MFX CTRL scherm maakt u de volgende instellingen.• Als de ‘Source’ specificeert u ‘SYS CTRL 1’.• Als de ‘Destination’ specificeert u ‘Speed’.• Stel de ‘Sens’ waarde op de gewenste hoeveelheid effect

in.

4. Het aan/uitzetten van [S1] zal de snelheid van het roterende effect veranderen.

De bovenstaande procedure kan ook gebruikt worden om instel-lingen voor andere effecten te maken. U kunt bijvoorbeeld de hoeveelheid Drive voor een overdrive effect veranderen.

Als u deze instellingen wilt behouden, slaat u de systeeminstellin-gen in System op (p.145), en de effectinstellingen slaat u in de Patch op (p.97).

Wanneer het effect moeilijk hoorbaar is, controleert u de vol-gende instellingen.

• In het EFFECT ROUTING scherm (p.80) van de geselecteerde Patch, controleert u of het ‘Tone Output Level’ verhoogd is voor Tones waarvan de ‘Tone Switch’ aan is, en of het ‘MFX Output Level’ hoog genoeg is. Als deze instellingen te laag zijn, ver-hoogt u deze.

• In het EFFECT ROUTING scherm (p.80) van de geselecteerde Patch controleert u of ‘PATCH OUT’ op ‘MFX’ is ingesteld. Wan-neer een andere instelling is geselecteerd, verandert u deze in ‘MFX’.

■ In de Performance modeVoordat u verdergaat met de volgende procedure prepareert u de Patch, waarop u het rotatie effect wilt toepassen. Maak instellingen, zoals beschreven in stappen 2 en 3 van ‘In de Patch mode’.

1. Voor het gewenste Part van de Performance selecteert u de Patch die u hierboven heeft geprepareerd.

Voor deze uitleg gebruiken we Part 2 (of LOWER) als voorbeeld.

2. Wijs de Performance parameter ‘Switch 1’ aan ‘SYS CTRL 1 SRC’ toe.

* Stel het systeem control nummer (SYS CTRL) zo in, dat het over-eenkomt met de waarde die u voor ‘Source’ heeft geselecteerd, bij stap 3-5 van ‘In de Patch mode’.

1) Houd [SHIFT] ingedrukt, en druk op [S1].

Een instellingsvenster verschijnt.

2) Voor ‘Switch 1’ stelt u ‘Assign’ op ‘SYS CTRL 1 SRC’ in.

3) Druk op [EXIT] om naar het PERFORM PLAY scherm te gaan.

3. Maak effectinstellingen.

1) Druk op [EDIT] en selecteer ‘EFFECT EDIT’.

Het EFFECT ROUTING scherm verschijnt.

2) In het EFFECT ROUTING scherm maakt u de volgende instellin-gen.• Stel het Part nummer links boven op ‘PART 2 (of LOWER) ‘

in.• Onder het Part nummer stelt u ‘OUTPUT’ op ‘MFX’ in.

• Onder ‘OUTPUT’ stelt u ‘MFX SEL’ op ‘1’ in.• Zet de ‘MFX1’ Source op ‘P 2 (of LO)’ (het Part dat u bij

stap 1 selecteerde). Als u deze instelling maakt, zal het MFX Type ‘2: ROTARY’ aangeven.

3) Druk meerdere malen op [EXIT] om naar het PERFORM PLAY scherm te gaan.

4. Gebruik [S1] om het effect toe te passen.

1) In het PERFORM PLAY scherm of PERFORM SELECT scherm selecteert u Part 2 (of LOWER).

Het [S1] effect wordt op het huidige Part toegepast. Selecteer het Part waarop u het effect wilt toepassen.

2) Wanneer [S1] aan of uit wordt gezet, zal de snelheid van het roterende effect worden afgewisseld.

Om deze instellingen te behouden, slaat u ze in de Performance op (p.133).

De D Beam controller kan eenvoudig gebruikt worden door een hand erboven te bewegen. Deze kan gebruikt worden om verscheidene ef-fecten toe te passen, afhankelijk van de functie die er aan is toegewe-zen. Op de JUNO-STAGE kan de D Beam controller niet alleen voor het wijzigen van geluiden worden gebruikt, maar ook voor het bestu-ren van de toonhoogte van een mono (solo) synthesizer geluid.

1. Druk op de D BEAM [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] of [ASSIG-NABLE] knop om de D Beam controller aan te zetten.

2. Terwijl u het toetsenbord bespeelt om geluid te produceren, plaatst u uw hand boven de D Beam controller, en beweegt u deze langzaam omhoog en omlaag.Een effect wordt op het geluid toegepast, afhankelijk van de func-tie die aan de D Beam controller is toegewezen.

3. Om de D Beam controller uit te zetten, drukt u nogmaals op de knop die u bij stap 1 indrukte, zodat de indicator uitdooft.

Als de Performance mode is geselecteerd, wordt de aan/uit instelling van de D Beam controller voor elke Performance als onderdeel van de Performance instellingen opgeslagen.

De D Beam controller gebruiken om het geluid te wijzigen

Knop Uitleg

[SOLO SYNTH] Hiermee kan de D Beam controller als mono synthesizer worden gebruikt.

[ACTIVE EXPRESS] De D Beam controller voegt het ideale type expressie voor elk geluid toe.

[ASSIGNABLE] Voert de functie die aan de D Beam control-ler is toegewezen uit.

56

Page 57: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 3. Veelzijdige uitvoeringsfuncties

Op de JUNO-STAGE kan een mono synthesizer gespeeld worden, waarvan de toonhoogte door de D Beam controller wordt bestuurd.

1. Houd [SHIFT] ingedrukt, en druk op D BEAM [SOLO SYNTH].

Een scherm zoals het volgende verschijnt.

2. Druk op [ ] [ ] om de parameter te selecteren.

3. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om instellingen te maken.Voor details over de beschikbare parameters en waardes, zie ‘[3 (SYNTH)]’ (p.152).

4. Als u de instellingen wilt behouden, drukt u op [7 (WRITE)].

U kunt de functie toetsen onder in het scherm gebruiken om naar de D Beam Assignable of Active Expression schermen te gaan.

5. Druk op [EXIT] om naar het vorige scherm terug te keren.

Instellingen voor de Solo Synth worden in de systeeminstellingen opgeslagen.

U kunt de D Beam controller gebruiken om het ideale type expressie voor elk geluid toe te passen.

De manier waarop expressie wordt toegepast verschilt per geluid. Bij sommige geluiden kan het effect moeilijk te onder-scheiden zijn.

1. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op D BEAM [ACTIVE EXPRESS].

Een scherm als het volgende verschijnt.

2. Druk op [ ] [ ] om de parameter te selecteren.

3. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om instellingen te maken.Voor details over de beschikbare parameters en waardes, zie ‘[4 (ATV EXP)]’ (p.153).

4. Als u deze instellingen wilt behouden, drukt u op [7 (WRITE)].

U kunt de functie knoppen onder in het scherm gebruiken om naar de D Beam controller Assign of Solo Synth instellings-vensters te gaan.

5. Druk op [EXIT] om naar het vorige scherm terug te keren.

Instellingen voor de Active Expression worden als systeeminstel-lingen opgeslagen.

U kunt verscheidene functies aan de D Beam controller toewijzen, en een brede reeks effecten in Real Time op het geluid toepassen.

1. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op D BEAM [ASSIGNABLE].

Een scherm zoals het volgende verschijnt.

(Voorbeeldscherm in de Patch mode)

2. Druk op [ ] [ ] om de parameter te selecteren.

3. Gebruik de VALUE knop of[DEC] [INC] om instellingen te maken.Voor details over de beschikbare parameters en waardes, kijk bij ‘[4 (DBASGN)]’ (p.136) in de Performance mode, en zie ‘[5 (ASSIGN)]’ (p.153) in de Patch mode.

U kunt de functie knoppen onder in het scherm gebruiken om naar de D Beam controller Active Expression of Solo Synth instel-lingsvensters te gaan.

4. Druk op [EXIT] om naar het vorige scherm terug te keren.

In de Performance mode worden de toewijsbare instellingen als instellingen van de Performance opgeslagen. Om deze instellin-gen op te slaan, drukt u op [WRITE] om ze in de Performance op te slaan (p.133).

In de Patch mode worden de toewijsbare instellingen als systeem-instellingen opgeslagen. Om deze instellingen te behouden, drukt u op [7 (WRITE)].

SOLO SYNTH

ACTIVE EXPRESSION

Het bruikbare bereik van de D Beam controllerHet volgende diagram toont de bruikbare reeks van de D Beam controller. Als u uw hand buiten deze reeks beweegt, wordt er geen effect geproduceerd.fig.DBeamReeks

De bruikbare reeks van de D Beam controller wordt erg smal als deze in direct zonlicht wordt gebruikt.Wanneer dit niet naar verwachting functioneert, stelt u de gevoeligheid bij, passend bij de helderheid van de locatie waar u zich bevindt. ➝ “D Beam Sens” (p. 151)

ASSIGNABLE

57

Page 58: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 3. Veelzijdige uitvoeringsfuncties

U kunt de SOUND MODIFY knoppen gebruiken om het geluid in Real Time te wijzigen.

Als u in de Patch mode een ritmeset heeft geselecteerd, zullen de ENVELOPE [ATTACK]/[RELEASE] knoppen en de [CUTOFF]/[RESONANCE] knoppen elke toets (ritme tone) apart beïnvloe-den.

Op welke parameters de SOUND MODIFY knoppen effect heb-ben, is afhankelijk van waar u zich bevindt: in de Patch mode of de Performance mode (MASTER EQ is een uitzondering). Voor details, zie de uitleg in de relevante sectie.

In de Performance mode beïnvloe-den deze knoppen het huidige Part (het op dat moment geselec-teerde Part). In het PERFORM PLAY scherm of PART SELECT scherm wordt het Part waarbij

wordt getoond door de SOUND MODIFY knoppen beïnvloed.

Afhankelijk van de instellingen van de Patch, kan het draaien aan een knop in sommige gevallen geen effect hebben.

De manier waarop het volume verandert wijzigen (ENVELOPE [ATTACK]/[RELEASE] knoppen)

De ‘Envelope’ is de vorm van de volumeveranderingen vanaf het moment dat een instrument begint te klinken, totdat het tot stilte weg-sterft. Op een toetsinstrument specificeert de Envelope de manier waarop het volume verandert, beginnend op het moment dat een toets wordt ingedrukt, en hoe deze wegsterft nadat de toets is losgelaten.fig.Envelope-j.eps

A: Attack Time: Tijd vanaf het moment dat de toets wordt ingedrukt, totdat het geluid zijn maximale niveau bereikt.

D: Decay Time: Tijd waarbinnen het niveau wegsterft, van het maxi-male tot het sustain niveau.

S: Sustain niveau:Volume waarop het geluid zal doorklinken, terwijl de toets ingedrukt wordt gehouden.

R: Release Time: Tijd waarbinnen het geluid wegsterft, nadat de toets is losgelaten.

Op de JUNO-STAGE kunt u de twee ENVELOPE knoppen gebruiken om de A (Attack) en R (Release) tijden van de op dat moment geselec-teerde Patch aan te passen.

Het klankkarakter wijzigen ([CUTOFF]/[RESONANCE] knoppen)

U kunt deze knoppen gebruiken om het filter aan te passen dat speci-fieke frequentie regio’s van het geluid afkapt of omhoogduwt.

Deze zijn van invloed op de volgende parameters van de huidig gese-lecteerde Patch.

De knoppen gebruiken om het geluid te wijzigen (SOUND MODIFY)

Volume

Note-on Note-off

Tijd

Geluid eindigt

A D R

A: Attack tijdD: Decay tijdS: Sustain niveauR: Release tijd

S

Mode Parameter Waarde Uitleg

[ATTACK] knob

Performance(Each Part)

Attack Time Offset

-64–+63Past de tijd aan vanaf het moment dat de toets wordt ingedrukt, totdat het geluid het maximale niveau bereikt.Door de knop naar rechts te draaien, wordt de Attack tijd langer, en door deze naar links te draaien wordt de Attack tijd korter.

Patch(Patch)

Attack Time Offset

-63–+63

Patch (Rhythm Set)

A-Env Time 1 0–127

[RELEASE] knob

Performance(Each Part)

Release Time -64–+63

Past de tijd aan vanaf het moment dat de toets wordt los-gelaten, totdat het geluid niet langer hoorbaar is. Als de knop naar rechts wordt gedraaid wordt de Release tijd langer, en naar links gedraaid wordt de Release tijd korter.* In het geval van een ritme-

set wordt de geselec-teer-de toets in het instellingsvenster getoond (bijvoorbeeld C4).

Patch(Patch)

Release Time Offset

-63–+63

Patch (Rhythm Set)

A-Env Time 4 0–127

Mode Parameter Waarde Uitleg

[CUTOFF] knob

Performance(Each Part)

Cutoff Offset -64–+63

Past de frequentie (cutoff fre-quentie) waarop het filter toe-gepast begint te worden aan.Door de knop naar rechts te draaien wordt het geluid hel-derder, en door deze naar links te draaien wordt het geluid donkerder.

Patch(Patch)

Cutoff Offset -63–+63

Patch (Rhythm Set)

Cutoff Frequency 0–127

[RESONANCE] knob

Performance(Each Part)

Resonance Offset -64–+63

Duwt het geluid in de omge-ving van de cutoff frequentie omhoog, waardoor het geluid een onderscheidend karakter krijgt.Als de knop naar rechts wordt gedraaid wordt dit karakter versterkt, en als de knop naar links wordt gedraaid zwakt dit karakter af.

Patch(Patch)

Resonance Offset -63–+63

Patch (Rhythm Set)

Resonance 0–127

58

Page 59: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 3. Veelzijdige uitvoeringsfuncties

Het niveau van de hoge en lage frequenties aanpassen (MASTER EQ [LOW]/[HIGH] knoppen)

U kunt deze knoppen gebruiken om de niveaus van de lage en hoge frequentiereeksen van de equalizer, die op het algehele geluid wordt toegepast, aan te passen (MASTER EQ).

Weerkaatsing toevoegen ([REVERB] knop)

U kunt Reverb (weerkaatsing) toepassen op de geluiden die u via het toetsenbord speelt. Door Reverb toe te voegen, kunnen plezierige ge-luiden, typerend voor een uitvoering in een concertzaal of soortgelijke locatie gecreëerd worden.

Dit effect wordt toegepast als ‘REVERB’ in het EFFECT SWITCH venster op ‘ON’ is ingesteld (p.79).

Als [LOCK] wordt ingeschakeld, worden de zeven SOUND MODIFY uitgeschakeld, zodat het onopzettelijk bewegen van deze knoppen tij-dens een uitvoering de instellingen niet zal veranderen.

1. Druk op [LOCK], zodat dit verlicht is.

De Lock functie wordt ingeschakeld, en de SOUND MODIFY knoppen worden uitgeschakeld.

2. Om de Lock functie op te heffen, drukt u op [LOCK], zodat de ver-lichting uitdooft.

Als de Lock functie is ingeschakeld, zal de waarde van de para-meters niet veranderen, zelfs als de posities van de knoppen wor-den veranderd.

Verscheidene aan uitvoering gerelateerde functies kunnen aan een pe-daal, dat op de achterpaneel CONTROL PEDAL jack is aangesloten, worden toegewezen.

Pedalen, zoals een expressie pedaal (apart verkrijgbaar), pedaal-schakelaars (DP serie, apart verkrijgbaar) of voetschakelaars (apart verkrijgbaar) kunnen op de JUNO-STAGE worden aangesloten.

1. Druk op [MENU].

2. Gebruik [ ] [ ] om ‘1. System’ te selecteren, en druk op [ENTER].Het System Menu venster verschijnt.

3. Druk op [3 (KBD/CTRL)].

4. Druk op [3 (PEDAL)].

5. Gebruik [ ] [ ] om de ‘Control Pedal Assign’ te selecteren.

6. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de gewenste waarde te selecteren.

7. Als u de instellingen wilt behouden, drukt u op [7 (WRITE)].

8. Druk op [EXIT] om naar het vorige scherm te gaan.

Knob Parameter Waarde Uitleg

[LOW] Low Gain -15–0–+15

Past het geluid van de lage reeks aan. Door de knop naar rechts te draaien wordt het laag omhooggeduwd, terwijl het naar links draaien van de knop het laagverzwakt.

[HIGH] High Gain -15–0–+15

Past het hoogaan. Als de knop naar rechts wordt gedraaid, wordt het hoog omhooggeduwd, en als deze naar links wordt gedraaid, verzwakt het hoog.

Mode Parameter Waarde Uitleg

[REVERB] knob

PerformanceReverb Send Level

0–127Past de hoeveelheid Reverb aan. Als de knop naar rechts wordt gedraaid, wordt de Reverb dieper, en als de knop naar links wordt gedraaid neemt de Reverb af.

PatchReverb Output Level

0–127

De knoppen uitschakelen ([LOCK])

Een functie aan het pedaal toewijzen (Control Pedal)

Waarde Uitleg

CC01–31, 33–95 Controller nummers 1-31, 33-95

BEND UPDe toonhoogte stijgt in stappen van halve tonen (maximaal 4 octaven), elke keer dat het pedaal wordt ingedrukt.

BEND DOWNDe toonhoogte daalt in stappen van halve tonen (maximaal 4 octaven), elke keer dat het pedaal wordt ingedrukt.

AFTERTOUCH Aftertouch

OCT UPElke druk op het pedaal verhoogt de toetsen reeks in stappen van octaven (maximaal 3 octaven hoger).

OCT DOWNElke druk op het pedaal verlaagt de toetsen reeks in stappen van octaven (maximaal 3 octaven lager).

START/STOP De song of het ritmepatroon zal starten/stop-pen.

TAP TEMPOTap tempo (een tempo gespecificeerd door het interval waarop het pedaal wordt inge-drukt).

PROGRAM UP Het volgende geluidsnummer zal geselec-teerd worden.

PROGRAM DOWN

Het vorige geluidsnummer zal geselecteerd worden.

FAVORITE UP De favoriet van het volgende nummer of de bank zal geselecteerd worden.

FAVORITE DOWN De favoriet van het vorige nummer of de bank zal geselecteerd worden.

ARP SW Arpeggio/Rhythm Pattern functie aan/uit.

CHORD SW Chord Memory functie aan/uit.

59

Page 60: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 3. Veelzijdige uitvoeringsfuncties

De JUNO-STAGE heeft een arpeggio functie waarmee arpeggio’s au-tomatisch geproduceerd kunnen worden. Druk simpelweg enkele toet-sen in, en een corresponderend arpeggio zal automatisch worden ge-speeld.

U kunt uit verscheidene arpeggio stijlen selecteren om te specificeren hoe arpeggio’s geproduceerd worden. Naast de in de fabriek inge-stelde arpeggio stijlen kunt u ook uw eigen arpeggio stijlen creëren en gebruiken.

De JUNO-STAGE biedt 128 Preset arpeggio en 128 User arpeggio stijlen. U kunt de User arpeggio stijlen, die als fabrieksinstellingen be-schikbaar zijn, herschrijven.

Arpeggio instellingen worden als onderdeel van elke Performance op-geslagen. Deze kunnen niet in een Patch worden opgeslagen.

U kunt ook als een ensemble spelen, door arpeggio’s samen met ritme patronen te gebruiken (p.74).

Arpeggio aan en uitzetten

1. Druk op [ARPEGGIO], zodat dit verlicht is.

De Arpeggio functie wordt aangezet.

Het ARPEGGIO STYLE scherm verschijnt.

In dit scherm kunnen arpeggio instellingen gemaakt worden.

Om het ARPEGGIO STYLE scherm te verlaten, drukt u op [EXIT].

2. Speel een akkoord op het toetsenbord.De JUNO-STAGE zal een arpeggio spelen, volgens de noten van het zojuist gespeelde akkoord.

3. Om te stoppen met het spelen van arpeggio’s, drukt u nogmaals op [ARPEGGIO], zodat de verlichting uitdooft.

Als u in de Performance mode bent, en het arpeggio niet klinkt als u het toetsenbord bespeelt met de arpeggio functie ingescha-keld, verandert u het huidige Part, zodat het overeenkomt met het Part dat bij ‘Part’(p.61) in het ARPEGGIO STYLE scherm is gespe-cificeerd of zet de Keyboard Switch (p.134) voor het Part dat bij ‘Part’ is gespecificeerd aan.

Het tempo voor arpeggio uitvoeringen bepalen

Hiermee wordt het Arpeggio tempo ingesteld.

1. Druk op [TAP TEMPO].

Het tempo instellingsventer wordt geopend.

2. Druk minimaal drie keer op [TAP TEMPO] in het gewenste tempo.Het tempo wordt ingesteld volgens het interval, waarop u de knop indrukt.

fig.Tempo_70

3. Om het instellingsvenster te sluiten, drukt u op [7 (CLOSE)] of [EXIT].

Als het tempo instellingsvenster open is, kunt u de VALUE knop of [DEC] [INC] gebruiken om de tempo instelling direct te verande-ren.

Een arpeggio vasthouden

Met gebruik van de volgende procedure kunnen arpeggio’s geprodu-ceerd worden, zonder dat u een toets ingedrukt houdt.

1. Druk op [ARPEGGIO] om het arpeggio aan te zetten.

Het ARPEGGIO STYLE venster verschijnt.

2. Druk op [2 (HOLD)] om een markeringsteken (✔) toe te voegen.

3. Speel een akkoord op het toetsenbord.

4. Als u een ander akkoord of andere noten speelt, terwijl het arpeggio wordt vastgehouden, zal het arpeggio dienovereen-komstig veranderen.

5. Om Arpeggio Hold op te heffen, drukt u nogmaals op [2 (HOLD)].

Wanneer een Hold pedaal wordt gebruiktAls u een arpeggio speelt, terwijl het Hold pedaal wordt ingedrukt (p.21), zal het arpeggio blijven spelen, zelfs als het akkoord losgela-ten wordt.

1. Sluit een optionele pedaalschakelaar (DP serie, enz.) op de HOLD PEDAL jack aan.

2. Druk op [ARPEGGIO] om het arpeggio aan te zetten.

3. Speel een akkoord, terwijl u het Hold pedaal indrukt.

4. Als u een ander akkoord of andere noten speelt, terwijl het arpeggio wordt vastgehouden, zal het arpeggio dienovereen-komstig veranderen.

Arpeggio’s spelen ([ARPEGGIO])

Over de Arpeggio functie

Spelen met gebruik van arpeggio’s

Gebruik in combinatie met de Chord Memory functieAls u met het Arpeggio speelt, kan dit ook samen met de Chord Memory functie (p.64) worden gebruikt. Nadat ingewikkelde akkoordvormen eerst in het geheugen zijn opgeslagen, kunnen deze daarna worden opgeroepen als de Arpeggio functie aan is, en kunnen gecompliceerde arpeggio geluiden gemakkelijk worden gespeeld, door slechts één enkele toets in te drukken.

60

Page 61: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 3. Veelzijdige uitvoeringsfuncties

1. Druk op [ARPEGGIO], zodat dit verlicht is. Als alternatief kunt u ook [SHIFT] ingedrukt houden en op [ARPEGGIO] drukken.Het ARPEGGIO STYLE scherm verschijnt.

Door [SHIFT] ingedrukt te houden en op [ARPEGGIO] te drukken, kunt u naar het ARPEGGIO STYLE scherm gaan zonder de Arpeggio functie aan of uit te zetten.

2. Druk op [ ] [ ] om de parameter te selecteren.

3. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de instelling te maken.

4. Wanneer de instelling is gemaakt, drukt u op [5 (EXIT)] of [EXIT).

Arpeggio instellingen

Parameter Waarde Uitleg

(Arpeggio Style)

U001–128 (User), P001–128 (Preset)

Dit selecteert de basis Performance stijlen voor het arpeggio.De arpeggio stijlen worden in het Preset geheugen en User geheugen bewaard.

Grid

1/4, 1/8,1/8L, 1/8H, 1/12, 1/16, 1/16L, 1/16H, 1/24

Dit stelt de betreffende nootverdeling en resolutie in een ‘single grid’ in, dat gebruikt wordt voor het creëren van een arpeggio in een Arpeggio Stijl, en hoeveel van een ‘shuffle’ syncope (geen/zwak/sterk) daar op toegepast moet wor-den (grid - grafiek - type).

1/4: kwartnoot (één grid sectie = één tel)1/8: achtste noot (twee grid secties = één tel)1/8L: achtste noot shuffle Light (twee grid secties = één tel, met een lichte shuffle)1/8H: achtste noot shuffle Heavy (twee grid secties = één tel, met een zware shuffle)1/12: achtste noot triool (drie grid secties = één tel)1/16: zestiende noot (vier grid secties = één tel)1/16L: zestiende noot shuffle Light (vier grid secties = één tel, met een lichte shuffle)1/16H: zestiende noot shuffle Heavy (vier grid secties = één tel, met een zware shuffle)1/24: zestiende triool (zes grid secties = één tel)

* Grid secties worden met het ritmepatroon gedeeld.

Duration 30–120%, Full

Dit bepaalt of de geluiden staccato (kort en gekapt) of tenuto (volledig uitklinkend) worden gespeeld.30-120: Wanneer bijvoorbeeld op ‘30’ ingesteld, is de lengte van een noot in een grid (of wanneer een serie grids door bogen is verbonden, het uiteindelijke grid) 30% van de volledige lengte van de noot die in het grid type is ingesteld.Full: zelfs als de verbonden grid niet middels een boog is verbonden, blijft dezelfde noot klinken tot het punt waarop het volgende nieuwe geluid wordt gespecificeerd.

* Tijdsduur instellingen worden met het ritmepatroon gedeeld.Motif (See p. 62.) Zie ‘Stijgende/dalende variaties selecteren (Motif)’(p.62).

Velocity REAL, 1–127

Specificeert het volume van de noten die u speelt.REAL: als u wilt dat de velocity waarde van elke noot afhangt van de sterkte waarmee u het toetsenbord bespeelt, stelt u deze parameter op REAL in.1-127: als u wilt dat elke noot een vaststaande velocity heeft, ongeacht hoe sterk u het toetsenbord bespeelt, stelt u deze parameter op de gewenste waarde in.

Oct Reeks -3–+3 Dit voegt een effect toe, dat arpeggio’s één cyclus per keer verschuift, in eenheden van een octaaf (octave Reeks).De reeks van verschuiving kan opwaarts of neerwaarts worden ingesteld (maximaal drie octaven hoger of lager).

Accent 0–100

Als u Arpeggio’s speelt, wordt de velocity van elke arpeggio noot bepaalt door de velocity van de noten die binnen de arpeggio stijl zijn geprogrammeerd. U kunt de mate (‘spreiding’) van deze dynamische variatie aanpassen.

Met een instelling van ‘100’ hebben de arpeggio’s de velocities die door de arpeggio stijl zijn geprogrammeerd. Met een instelling van ‘0’ klinken alle noten binnen het arpeggio volgens een vaststaande velocity.

Part(Displayed in Performance mode)

Part1–16

Hier ziet u, hoe het Part dat het arpeggio in de Performance mode zal gebruiken gespecificeerd wordt. U kunt slechts één Part voor het spelen van arpeggio’s specificeren.

Als een ritmeset aan een Part in de Performance mode is toegewezen, kunt u een ritmeset samen met de arpeggio’s spelen.

* Het Part dat u hier selecteert, functioneert voor zowel het arpeggio als de Chord Memory functies.

Over Arpeggio StijlenEen Arpeggio Stijl is een serie data voor basis arpeggio patronen en akkoord stijlen, opgenomen in de vorm van een grid, bestaande uit maximaal 32 stappen x 16 toonhoogtes.Elk grid bevat de volgende soorten data:

• ON: Note On (met velocity data)• TIE: Overbinding (houdt de vorige noot vast)• REST: Rust (geen geluid gespeeld)

De toetsen, samen met de sequens waarin deze worden ingedrukt, worden de ‘laagste toon toetsen tijdens invoer’ genoemd.

STEP

HIGH

1 2 3 4 5 .... 326 7 8

Note 01

Note 03Note 02

Note 04

Note 16

9 10 11

Note 05Note 06

61

Page 62: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 3. Veelzijdige uitvoeringsfuncties

Stijgende/dalende variaties selecteren (Motif)

Dit selecteert de methode die gebruikt wordt om geluiden te spelen (Motif) als u meer noten heeft dan voor de Arpeggio Stijl geprogram-meerd is.

* Als het aantal gespeelde toetsen minder is dan het aantal noten in de stijl, wordt de hoogste van de ingedrukte toetsen standaard gespeeld.

<Voorbeeld>

Actie van een Stijl beginnend vanaf de laagste noot, ‘1-2-3-2’ als de toetsen ‘C-D-E-F-G’ worden gespeeld.

• Als ‘UP (L)’ als het motief is geselecteerd:

C-D-E-D ➝ C-E-F-E ➝ C-F-G-F (➝ herhaald)

• Als ‘UP (_) als het motief is geselecteerd:

C-D-E-D ➝ D-E-F-E ➝ E-F-G-F (➝ herhaald)

• Als ‘UP&DOWN (L&H) als het motief is geselecteerd:

C-D-G-D ➝ C-E-G-E ➝ C-F-G-F ➝ C-E-G-E (➝ herhaald)

Naast de ingebouwde arpeggio stijlen, bent u vrij om uw eigen stijlen te creëren.

Er zijn grofweg twee manieren om arpeggio stijlen te creëren.

Step-recording vanaf het toetsenbord

Bij deze methode gebruikt u het toetsenbord om het arpeggio via step-recording op te nemen. Elke keer dat u een noot invoert, gaat u ver-der naar de volgende stap. Deze methode is handig als u een arpeg-gio helemaal vanuit niets wilt creëren, met gebruik van een Stijl die geen data bevat.

Als u ‘vanuit het niets’ wilt creëren, moet de Stijl geïnitialiseerd worden. In het ARPEGGIO STYLE EDIT scherm houdt u [SHIFT] ingedrukt, en, drukt u op [5 (INIT)]. In een bericht wordt gevraagd of u wilt initialiseren. Druk op [7 (EXEC)] om de initiali-satie uit te voeren.

1. Druk op [ARPEGGIO], zodat dit verlicht is. Anders kunt u ook [SHIFT] ingedrukt houden en op [ARPEGGIO] drukken.

Als u [SHIFT] ingedrukt houdt en op [ARPEGGIO] drukt, zal het ARPEGGIO STYLE scherm verschijnen, ongeacht de aan/uit sta-tus van de arpeggio functie.

2. Druk op [6 (EDIT)].Het ARPEGGIO STYLE EDIT scherm verschijnt.

3. Druk op [2 (SETUP)].Het Arpeggio Setup venster verschijnt.

4. Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar de parameter die u wilt bewerken te verplaatsen.

5. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde in te stel-len.

6. Druk op [7 (CLOSE)] om het Arpeggio Setup venster te sluiten.

7. Druk op [7 (STP REC)] om nog een markering aan te brengen.Nu bent u gereed voor step-record.

Waarde: Uitleg

Up (L) Alleen de laagste ingedrukte toets klinkt elke keer, en de noten spelen vanaf de laagste ingedrukte toets.

Up (L&H)Noten van zowel de laagste als hoogste ingedrukte toetsen klinken elke keer, en de noten worden gespeeld vanaf de laagste ingedrukte toets.

Up (_) De noten worden gespeeld vanaf de laagste ingedrukte toets. Geen enkele noot wordt elke keer gespeeld.

Down (L) Alleen de laagste ingedrukte toets klinkt elke keer, en de noten worden vanaf de hoogste ingedrukte toets gespeeld.

Down (L&H)

Noten van zowel de laagste als hoogste ingedrukte toets klinken elke keer, en de noten worden vanaf de hoogste ingedrukte toets gespeeld.

Down (_) De noten worden vanaf de hoogste ingedrukte toets gespeeld. Geen enkele noot wordt elke keer gespeeld.

U/D (L)Noten klinken van de laagste tot de hoogste toets die u indrukt, en dan terug naar de laagste toets, waarbij alleen de laagste toets elke keer klinkt.

U/D (L&H)

Noten van zowel de laagste als hoogste ingedrukte toetsen klinken elke keer, en de noten worden gespeeld vanaf de laagste ingedrukte toets, en dan in omgekeerde volgorde terug.

U/D (_)De noten worden vanaf de laagste ingedrukte toets gespeeld, en dan terug in omgekeerde volgorde. Geen enkele noot wordt elke keer gespeeld.

Rand (L) Noten klinken willekeurig voor de toetsen die u indrukt, waarbij alleen de laagste toets elke keer klinkt.

Rand (_)Alleen de laagste ingedrukte toets klinkt elke keer, de noten die u indrukt klinken willekeurig. Geen enkele noot zal elke keer klinken.

Phrase

Als slechts één toets wordt ingedrukt, wordt een frase gespeeld, gebaseerd op de toonhoogte van die toets. Als u meer dan één toets indrukt, zal de laatst ingedrukte toets worden gebruikt.

Een Arpeggio Stijl creëren

Indicatie Waarde Uitleg

End Step 1–32 Specificeert het aantal stappen.

Input Velocity

REAL, 1–127

Specificeert de velocity (sterkte) van de noten. Kies ‘REAL’ als u wilt dat de velo-city de velocity is, waarmee u de toets daadwerkelijk aanslaat. Anders kunt u de gewenste velocity specificeren.Enkele typische waardes zijn:p (piano) = 60, mf (mezzo forte) = 90, f (forte) = 120.

62

Page 63: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 3. Veelzijdige uitvoeringsfuncties

• Om naar de gewenste invoer locatie te gaan, drukt u op de cursor knoppen.

• Om noten in te voeren, speelt u op het toetsenbord.

• Om een boog in te voeren, drukt u op [3 (TIE)].

• Om een rust in te voeren, drukt u op [4 (REST)].

• Om de noot te verwijderen, houdt u [SHIFT] ingedrukt en druk op [7 (CLR NOTE)].

• Om alle noten op de huidige stap te wissen, houdt u [SHIFT] ingedrukt, en, drukt u op [6 (CLR STEP)].

• Door [5 (PREVU)] in te drukken om een markering [_ILL] aan te brengen, kunt u de stijl die u binnengaat beluisteren.

Maximaal zestien nootnummers (toonhoogtes) kunnen in één stijl worden gebruikt.

8. Als u klaar bent, drukt u op [6 (EXIT)].

Invoer met gebruik van de VALUE draai-knop en knoppen

Met deze methode gebruikt u de cursor om de stap en de toonhoogte die worden ingevoerd te specificeren, en gebruikt u de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waardes in te voeren.

Deze methode is gemakkelijk als u een stijl, die al is ingevoerd, wilt bewerken of wijzigen.

1. In het ARPEGGIO STYLE EDIT scherm, drukt u op [7 (STP REC)] om de markering (✔) te verwijderen.

Ga als volgt verder om de stappen in te voeren.

• Gebruik de cursor knoppen om de stap en de toonhoogte die ingevoerd worden te specificeren.

* Wanneer deze methode wordt gebruikt om in te voeren, kan het toetsenbord niet worden gebruikt om toonhoogtes te specificeren. (U voert de noten niet in, zoals u dit deed bij Step Recording).

• Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de velocity waarde in te voeren.U kunt een verbinding invoeren door de VALUE knop hele-maal naar rechts te draaien (of op [INC] te drukken om de waarde helemaal onhoog te brengen).

• U kunt een verbinding ook invoeren door op [3 (TIE)] te druk-ken.

• Om een rust in te voeren, drukt u op [4 (REST)].

• Als u op [5 (PREVU)] drukt om het markeringsteken [_ILL] weer te geven, kunt u het patroon dat u invoert beluisteren.

Maximaal zestien nootnummers (toonhoogtes) kunnen in één stijl worden gebruikt.

2. Als u klaar bent met invoeren, drukt u op [6 (EXIT)].U keert naar het ARPEGGIO STYLE scherm terug.

Een door u gecreëerde Arpeggio Stijl is tijdelijk, en zal verloren gaan als u de stroom uitzet of een andere stijl selecteert. Als u een door u gecreëerde stijl wilt behouden, moet deze in het User geheugen van de JUNO-STAGE worden opgeslagen.

In de Performance mode kunnen de Arpeggio parameters (Arpeggio Style, Grid, Motif, Duration, enz.) voor elke Perfor-mance worden opgeslagen (p.133). Deze parameters kunnen niet in een Patch worden opgeslagen.

1. Nadat u een Arpeggio Stijl in het ARPEGGIO STYLE EDIT scherm heeft gecreëerd, drukt u op [EXIT] om naar het ARPEGGIO STYLE scherm te gaan.

2. Druk op [7 (WRITE)].Het ARPEGGIO STYLE NAME scherm verschijnt.

fig.ArpWrite_70

3. Geef de Arpeggio Stijl een naam.

Voor details over het toewijzen van een naam, zie p.44.

4. Wanneer u de naam heeft toegewezen, drukt u op [7 (WRITE)].Een scherm waarin de opslagbestemming gespecificeerd kan worden verschijnt.

5. Gebruik de VALUE knop, [DEC] [INC] of [ ] [ ] om de opslag-bestemming aan te geven.

6. Druk op [7 (WRITE)].Een bevestigingsbericht verschijnt.

Indien u besluit te annuleren, drukt u op [6 (CANCEL)].

7. Druk op [7 (EXEC)] om de Arpeggio Style op te slaan.

Zet nooit de stroom uit, terwijl data wordt opgeslagen.

Een door u gecreëerde Arpeggio Stijl opslaan (WRITE)

63

Page 64: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 3. Veelzijdige uitvoeringsfuncties

Chord Memory is een functie, waarmee akkoorden gebaseerd op voorgeprogrammeerde akkoordvormen gespeeld kunnen worden, door slechts één enkele toets op het toetsenbord in te drukken. De JUNO-STAGE kan 64 Preset akkoordvormen en 64 User akkoordvor-men bewaren. Indien gewenst, kunnen de 64 User (in de fabriek inge-stelde) akkoordvormen overschreven worden.

De Chord Memory functie functioneert voor het arpeggio Part in de Performance mode. Als een ritmeset voor dat Part is geselecteerd, kunt u dit ook gebruiken om ritmes te spelen.

NOTE

Als u de Chord Memory functie gebruikt met een Tone waarvan de Mono/Poly parameter (p.101) op Mono staat, wordt slechts één geluid in het akkoord gespeeld.

De Chord Memory functie aan en uit zetten

1. Druk op [CHORD MEMORY], zodat dit verlicht is.

De Chord Memory functie wordt aangezet.Het CHORD MEMORY scherm verschijnt.

(Voorbeeld scherm in de Performance mode)

In dit scherm kan een akkoordvorm geselecteerd worden, en kun-nen instellingen voor de Rolled Chord functie worden gemaakt.

Om het CHORD MEMORY scherm te verlaten, drukt u op [5 (EXIT)] of [EXIT].

2. Speel op het toetsenbord.Een akkoord zal klinken, volgens de op dat moment geselec-teerde akkoordvorm.

Als u op de C4 toets drukt (middelste C), wordt het akkoord gespeeld met gebruik van de exacte akkoord structuur die in de akkoordvorm is opgenomen. Dit verwijst naar de C4 toets. Paral-lelle akkoorden worden gespeeld door andere toetsen in te druk-ken.

3. Om te stoppen met het spelen van akkoorden, drukt u weer op [CHORD MEMORY] om dit uit te zetten.

In de Performance mode is de Chord Memory functie van toepas-sing op het Part dat door het arpeggio wordt gespeeld. In het CHORD MEMORY scherm wordt dit getoond als ‘Arpeggio Part

(Part nummer)’. Om het Part dat de Chord Memory functie zal gebruiken te veranderen, gaat u naar het ARPEGGIO STYLE scherm (p.61), en verandert u de ‘Part’ instelling.

Akkoordvormen selecteren

Als de akkoordvorm wordt veranderd, zullen de noten in het akkoord veranderen.

1. Druk op [CHORD MEMORY], zodat dit verlicht is. Anders kunt u ook [SHIFT] ingedrukt houden en op [CHORD MEMORY] drukken.

Het CHORD MEMORY scherm verschijnt.

Door [SHIFT] ingedrukt te houden en op [CHORD MEMORY] te drukken, kunt u naar het CHORD MEMORY scherm gaan, zon-der de Chord Memory functie aan/uit te zetten.

2. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om een Chord Form (akkoordvorm) nummer te selecteren.U01-64: User (gebruiker)

P01-64: Preset

De noten van het akkoord zullen weergegeven worden.

Om het CHORD MEMORY scherm te verlaten, drukt u op [5 (EXIT)] of [EXIT].

Een akkoord laten klinken in de volgorde van zijn noten (Rolled Chord)

Dit maakt dat noten binnen een akkoord opeenvolgend klinken, in plaats van gelijktijdig. Omdat de afspeelsnelheid zal veranderen vol-gens de sterkte, waarmee u op het toetsenbord speelt, kunt u uw speeldynamiek variëren om een realistische simulatie van het spelen op een gitaar te creëren.

1. Druk op [CHORD MEMORY], zodat dit verlicht is. Anders kunt u ook [SHIFT] ingedrukt houden en op [CHORD MEMORY] drukken.

Het CHORD MEMORY scherm verschijnt.

Door [SHIFT] ingedrukt te houden en op [CHORD MEMORY] te drukken, kunt u naar het CHORD MEMORY scherm gaan, zon-der de Chord Memory functie aan/uit te zetten.

2. Druk op [2 (ROLL)] om een markeringsteken [_ILL] aan te brengen.Met deze instelling zullen de noten van het akkoord opeenvol-gend klinken, als u op het toetsenbord speelt.

De volgorde waarin noten klinken veranderenU kunt de volgorde waarin noten van een akkoord klinken veranderen

1. In het CHORD MEMORY scherm gebruikt u [ ] [ ] om de cur-sor naar ‘Rolled Chord Type’ te verplaatsen.

2. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om een waarde te veran-deren.UP: Noten klinken van onder naar boven.

DOWN: Noten klinken van boven naar onder.

ALTERNATE:De volgorde waarin de noten klinken verandert elke keer dat u op het toetsenbord speelt.

De Chord Memory functie gebruiken ([CHORD MEMORY])

Over de Chord Memory functie

Spelen met de Chord Memory functie

64

Page 65: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 3. Veelzijdige uitvoeringsfuncties

Het instrument voorziet reeds in een groot aantal akkoordvormen waaruit u kunt kiezen. U bent echter niet beperkt tot het gebruik van slechts deze, omdat u vrijelijk eigen akkoordvormen kunt creëren.

1. Druk op [CHORD MEMORY], zodat dit verlicht is. Anders kunt u ook [SHIFT] ingedrukt houden en op [CHORD MEMORY] drukken.

Het CHORD MEMORY scherm verschijnt.

Door [SHIFT] ingedrukt te houden en op [CHORD MEMORY] te drukken, kunt u naar het CHORD MEMORY scherm gaan zonder de Chord Memory functie aan of uit te zetten.

2. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om een akkoordvorm te selecteren.

3. Druk op [6 (EDIT)].Het CHORD MEMORY EDIT scherm, hieronder getoond, ver-schijnt.

4. Gebruik het toetsenbord om het akkoord dat u wilt spelen in te voeren.Als u op een toets drukt, zal de noot in het scherm toegevoegd worden.

• Als u een noot per ongeluk invoert, drukt u op [4 (DELETE)]. Een noot kan ook gewist worden door dezelfde toets in te drukken.

• Om alle noten te wissen, drukt u op [3 (ALL DEL)].

• U kunt op [2 (PREVIEW] drukken om het akkoord dat u invoert te beluisteren.

5. Als u klaar bent, drukt u op [6 (EXIT)].U keert naar het CHORD MEMORY scherm terug.

De akkoordvormen die u creëert zijn tijdelijk. Deze worden verwij-derd op het moment dat de stroom wordt uitgezet of een andere ak-koordvorm wordt geselecteerd. Als u de akkoordvorm die u heeft ge-maakt wilt bewaren, slaat u deze in het User geheugen van de JUNO-STAGE op.

In de Performance mode kunnen akkoordvormen voor elke Perfor-mance worden opgeslagen (p.133). Akkoordvormen kunnen niet in Patches worden opgeslagen.

1. In het CHORD MEMORY EDIT scherm creëert u een akkoordvorm.

2. Druk op [7 (WRITE)].Het CHORD NAME scherm verschijnt.

3. Geef de akkoordvorm een naam.

Details over het toewijzen van namen vindt u op p.44.

4. Nadat u de naam heeft ingevoerd, drukt u op [7 (WRITE)].Een scherm verschijnt, waarin de akkoordvorm, die als opslagbe-stemming functioneert, geselecteerd kan worden.

5. Gebruik de VALUE knop, [DEC] [INC] of [ ] [ ] om de opslag-bestemming te selecteren.

6. Druk op [7 (WRITE)].In een bericht wordt om een bevestiging gevraagd.

Om te annuleren, drukt u op [6 (CANCEL)].

7. Om de akkoordvorm op te slaan, drukt u op [7 (EXEC)].

Zet de JUNO-STAGE nooit uit, terwijl data wordt opgeslagen.

Eigen akkoordvormen creëren

Gebruik in combinatie met de Arpeggio functieAls u met de Chord Memory functie speelt, kan deze ook samen met de Arpeggio functie (p.60) worden gebruikt. Nadat eerst complexe akkoordvormen in het geheugen zijn opgeslagen, kunt u deze oproepen als Arpeggio aan is, en kunnen complexe Arpeggio geluiden op gemakkelijke wijze gecreëerd worden door slechts één toets in te drukken.

De door u gecreëerde akkoordvormen opslaan (WRITE)

65

Page 66: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 3. Veelzijdige uitvoeringsfuncties

V-LINK ( ) is een functie waarmee muziek en afbeeldin-gen samen uitgevoerd kunnen worden. Met gebruik van MIDI om twee of meer V-LINK compatibele apparaten te verbinden, kunt u spe-len met een brede reeks visuele effecten, die met de expressieve ele-menten van een muziekuitvoering zijn verbonden.

Als u de JUNO-STAGE bijvoorbeeld samen met een Edirol Motion dive. Tokyo Performance Package gebruikt, kunt u de volgende dingen doen.

• De JUNO-STAGE bedienen om de noodzakelijke instellingen voor het spelen met het Motion dive. Tokyo Performance Package te maken.

• Het toetsenbord van de JUNO-STAGE gebruiken om afbeeldin-gen af te wisselen in Motion dive. Tokyo Performance Package.

• De knoppen van de JUNO-STAGE gebruiken om de helderheid en kleurtint van de afbeelding te regelen.

Verbind de MIDI OUT van de JUNO-STAGE met het V-LINK compati-bele apparaat.

Hier gebruiken we Edirol Motion dive. Tokyo Performance Package als voorbeeld.

Voordat dit apparaat op andere apparaten wordt aangesloten, zet u de stroom van alle apparaten uit. Hiermee worden storin-gen en/of beschadigingen aan luidsprekers of andere apparaten voorkomen.

fig.V-LINKconnect.e

1. Druk op [V-LINK], zodat dit verlicht is.

Het V-LINK scherm verschijnt, en de V-LINK instelling is ingescha-keld.

fig.V-LINK

Bedieningen op de JUNO-STAGE

Door bediening van het toetsenbord en de knoppen van de JUNO-STAGE, kan het beeld samen met de uitvoering via de JUNO-STAGE worden bestuurd.

* Als V-LINK wordt aangezet, krijgen de instellingen van V-LINK Setup prioriteit voor de D Beam controller handelingen.

2. Terwijl het V-LINK scherm wordt getoond, drukt u nogmaals op [V-LINK].De V-LINK knop dooft uit, en de V-LINK instelling wordt uitgezet.

De V-LINK gebruiken ([V-LINK])

Wat is V-LINK?

Aansluitvoorbeeld

MIDI OUT

MIDI IN

JUNO-STAGE

Computer

motion dive .tokyo

V-LINK aan en uitzetten

Knop/toetsenbord Uitleg

[5 (CLIP)] (Clip Reset) Zet de afbeelding uit (geheel zwart)

[6 (ALL)] (All Reset)

Stelt het effect dat op het beeld wordt toegepast opnieuw in, en stelt alle instellingen, zoals helderheid en kleurtoon, opnieuw op hun standaard waardes in.

[7 (SETUP)] Geeft toegang tot het V-LINK SETUP scherm.

Black keys Verander van tab.

White keys Verander van clip.

[CUTOFF] knob Bestuurt VISUAL PLUG-IN CONTROL.

[RESONANCE] knob Bestuurt COLOR EQ (Back).

D BEAM controller Bestuurt de parameter, gespecifi-ceerd bij V-LINK Setup.

66

Page 67: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 3. Veelzijdige uitvoeringsfuncties

1. Druk op [V-LINK] om naar het V-LINK scherm te gaan.

2. Druk op [7 (SETUP)].Het V-LINK SETUP scherm verschijnt.

fig.V-LINK-SETUP

3. Gebruik [ ] [ ] om de cursor naar de parameter die u wilt bewerken te verplaatsen.

4. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde in te stel-len.

*: Op V-LINK compatibele apparaten, zoals de Edirol DV-7PR/P=1, wordt alleen Note Tx Channel A gebruikt.

In het motion dive.tokyo pakket correspondeert het Note Tx kanaal als volgt.

A: Het MIDI kanaal dat sectie A bestuurt

B: het MIDI kanaal dat sectie B bestuurt

C: Het MIDI kanaal dat de MIDI noot plug-in bestuurt

5. Om uw instellingen te behouden, drukt u op [7 (WRITE)].

6. Druk op [6 (EXIT)] of [EXIT] om naar het vorige scherm terug te keren.

V-LINK instellingen (V-LINK SETUP)

Parameter Waarde UitlegNote Tx Channel A

1–16

Bestuurt het V-LINK apparaat. Specifi-ceer het MIDI kanaal. (*).

Note Tx Channel BNote Tx Channel C

D BEAM

Wijst een V-LINK functie aan de D Beam controller toe.

OFF

De met de D BEAM knoppen geselec-teerde handeling zal optreden, ongeacht de aan/uit status van V-LINK.

ColorEQ Fore CC01 (Modulation)

Gebruikt met Motion dive. Tokyo Perfor-mance Package

ColorEQ Back CC71 (Resonance)Scratch SW CC03Speed Knob CC08 (Balance)Total Fader CC10 (Panpot)Cross Fader CC11 (Expression)BPM Sync SW CC64 (Hold)Clip Loop SW CC65 (Portamento)Assign Knob CC72 (Release)Fade Time SW CC73 (Attack)Visual Knob CC74 (Cutoff)AB SW CC81 (General-6)Tap SW CC83 (General-8)Total Select CC85FX Select CC86Play Pos CC91 (Reverb)LoopStartPos CC92 (Tremolo)Loop End Pos CC93 (Chorus)LayerModeSel CC94 (Celeste)Dissolve Time CC73 (Attack)

Gebruikt met de DV-7PR en soort-gelijke appara-ten.

Color Cb Ctrl CC01 (Modulation)Color Cr Ctrl CC71 (Resonance)Brightness Ctrl CC74 (Cutoff)VFX1 Ctrl CC72 (Release)VFX2 Ctrl CC91 (Reverb)VFX3 Ctrl CC92 (Tremolo)VFX4 Ctrl CC93 (Chorus)Fade Ctrl CC10 (Panpot)

67

Page 68: Juno Stage Manual - Dutch

68

Hoofdstuk 4. De Song Player gebruiken

De ‘SONG PLAYER’ van de JUNO-STAGE heeft de volgende twee functies. Om tussen deze functies af te wisselen, zet u [RHYTHM PAT-TERN] aan (de Rhythm Pattern functie) of uit (de SONG PLAYER func-tie).

U kunt op het toetsenbord meespelen met de begeleiding van de mu-ziek die door de Song Player wordt gespeeld.

Song Player (p.68)Dit speelt songs (geluidsbestanden of SMF data) dat in een USB ge-heugen is opgeslagen af.

Songs kunnen worden afgespeeld in een bepaalde volgorde die met een ‘speellijst’ (Playlist) wordt gespecificeerd.

Playlist (speellijst):Wanneer meerdere songs op de JUNO-STAGE worden afge-speeld, kunt u een lijst creëren om de volgorde waarin de songs gespeeld zullen worden te specificeren.

Song List:Dit verwijst naar de lijst met songs die in de speellijst gespecifi-ceerd zijn.

Ritmepatroon (p.74)Dit speelt ritmepatronen voor een brede reeks muzikale stijlen af.

De Song Player en de ritmepatronen kunnen niet tegelijkertijd worden gebruikt.

De volgende illustratie toont de basisprocedure voor het gebruik van de Song Player van de JUNO-STAGE om muziekbestanden af te spe-len.fig.Player-howto.eps

Gebruik een door Roland verkocht USB geheugen. De werking kan niet gegarandeerd worden indien andere kaarten worden gebruikt.

• Sluit het USB geheugen pas aan, nadat de JUNO-STAGE is aan-gezet.

• Het USB geheugen mag nooit ontkoppeld worden, terwijl de stroom aan staat.

• Als er een groot aantal songs is, kan het tien minuten of langer duren voordat data uit het USB geheugen is geladen.

Een speellijst creëren

Op de computer start u de bijgeleverde ‘Playlist Editor’ software op, en creëert u een speellijst. Als u de JUNO-STAGE wilt gebruiken om achtergrond tracks (begeleiding) te spelen, is het gemakkelijk om vooraf een speellijst te creëren om de volgorde waarin de tracks ge-speeld moeten worden te specificeren.

Details over het creëren van een speellijst vindt u in de ‘PlaylistEditor-Manual.pdf’ die samen met ‘Playlist Editor’ is geïnstalleerd.

• U moet de bijgeleverde ‘Playlist Editor’ gebruiken om speellijsten te creëren. Speellijsten kunnen niet op de JUNO-STAGE zelf gecreëerd worden.

• Individuele songs kunnen afgespeeld worden zonder dat een speellijst gecreëerd hoeft te worden. In dit geval moeten de SMF bestanden of geluidsbestanden in de Root Directory van het USB geheugen worden geplaatst.

• Alleen geluidsbestanden met een compatibele samplefrequentie kunnen gespeeld worden (p.69). Als u geluidsbestanden aan de speellijst toevoegt, raden we u aan de samplefrequentie consis-tent te houden.

Muziekbestanden afspelen (SONG PLAYER)

1

2

Kopieer de data naar het USB geheugen.

Sluit het USB geheugen op de JUNO-STAGE aan.

USB geheugen

USB geheugen

SMF, WAV, AIFF, MP3 bestanden

Page 69: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 4. De Song Player gebruiken

• Performance data van SMF afspeelgeluid wordt niet via de USB MIDI aansluiting verzonden.

• Gebruik de JUNO-STAGE in de Performance mode als SMF wor-den afgespeeld.

• Als u op het toetsenbord wilt spelen, terwijl een SMF wordt afge-speeld, selecteert u eerst de Performance die u op het toetsen-bord wilt spelen, en dan laat u het afspelen beginnen. Verander niet van Performance, terwijl het SMF wordt afgespeeld.

• Als u SMF afspeelt, terwijl een Performance of Patch wordt bewerkt, zal de inhoud van het tijdelijk gebied overschreven wor-den, en zal de data die u aan het bewerken was verloren gaan. Om de data die u aan het bewerken was te behouden, moet deze opgeslagen worden voordat de SMF wordt afgespeeld (p.97, p.133).

• Terwijl een Song wordt gespeeld, kunnen geen Write (opslag) handelingen worden uitgevoerd of Utility functies worden gebruikt (p.155).

• Alleen geluidsbestanden met een samplefrequentie van 44.1 kHz kunnen gespeeld worden.

• De JUNO-STAGE kan maximaal 999 songs of speellijsten verwer-ken. (Het maximale aantal dat door de Playlist Editor verwerkt kan worden is eveneens 999).

1. Sluit het USB geheugen, dat de speellijsten en songs bevat, op de JUNO-STAGE aan.

2. Druk op [SONG LIST].De indicator van de knop licht op, en het SONG SELECT scherm verschijnt.

fig.disp-songsel.eps

Als links van de speellijst naam verschijnt, kunnen de instel-lingen van de songs in die speellijst niet veranderd worden.

3. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de song die u wilt spe-len te selecteren.

4. Druk op [PLAY].De geselecteerde song zal gespeeld worden.

Druk op [EXIT] om het SONG SELECT scherm te verlaten.

5. Om het afspelen te stoppen, drukt u op [STOP].De volgende keer dat u [PLAY] indrukt, zal het afspelen vergaan vanaf het punt waarop u gestopt bent.

De afspeel locatie verplaatsen

De volgende knoppen kunnen gebruikt worden om de afspeel locatie te verplaatsen.

Als u de song die wordt afgespeeld verandert, terwijl u zich niet in het SONG SELECT scherm bevindt (als u zich bijvoorbeeld in PATCH PLAY, PERFORM PLAY of PART SELECT bevindt), kan het enkele seconden duren, voordat het afspelen begint.

Het volume van de Song Player aanpassen

1. Gebruik LEVEL [ ] [ ] om het volume aan te passen.

Het volume van de Song Player zal veranderen.

Waarde: 0-127

Als deze instelling wordt aangepast, zal de ‘Song Player Level’ instelling in de systeeminstellingen ‘CLICK/PLAYER’ (p.151) ook veranderen.

Om het volume van een individuele song aan te passen, kijkt u bij ‘SONG LEVEL EDIT scherm’ (p.71).

SMF/geluidsbestanden die gespeeld kunnen worden

SMF

Formaat

0 of 1* Voor SMF formaat 1 zijn er

beperkingen voor de tracks die gespeeld kunnen worden.

Bestands-grootte

Maximum van ongeveer 240 KB (dit kan iets veranderen, afhankelijk van de inhoud van het SMF).

System exclusive

Inhoud grootte moet 512 of minder zijn.

Audio files

WAV/AIFF

Geluidsbe-standen 44.1 kHz

Samplefre-quenties 8/16/24-bit

MP3

Bit diepte MPEG-1 audio layer 3Formaat 44.1 kHz

Samplefre-quentie

32/40/48/56/64/80/96/112/128/160/192/224/256/320 kbps, VBR (Variabele bitssnelheid)

Een song selecteren en spelen ([SONG LIST])

[ ]Keert naar het begin van de song terug. Als dit wordt ingedrukt aan het begin van de song, gaat u naar het begin van de vorige song.

[ ] Spoelt de song terug.

[ ] Spoelt de song verder.

[ ] Gaat naar de volgende song.

[PLAY] Speelt de song af.

[STOP] Stopt het afspelen van de song.

69

Page 70: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 4. De Song Player gebruiken

Het tempo van de song veranderen (SMF)

Het tempo van SMF songs kan veranderd worden.

1. Selecteer de song.

2. Druk op [TAP TEMPO].Het tempo instellingsvenster zal geopend worden.

3. Druk drie keer of meer, in het gewenste tempo, op [TAP TEMPO].Het tempo instellingsvenster zal geopend worden, en het tempo wordt ingesteld op het interval waarmee u de knop heeft inge-drukt.

4. Om het instellingsvenster te sluiten, drukt u op [7 (EXIT)] of [EXIT].

Als het tempo instellingsvenster open is, kunt u de VALUE knop of [DEC] [INC] gebruiken om de tempo instelling direct te verande-ren.

Zelfs als een geluidsbestand is geselecteerd, zal het tempo instel-lingsvenster openen en de waarde gewijzigd worden, maar het tempo van de song zal niet veranderen.

SONG SELECT schermfig.disp-songsel.eps

Door [SONG LIST] in te drukken, gaat u naar het SONG SELECT scherm.

De [2]-[7] knoppen, onder het beeldscherm, voeren de functies uit die op de onderste regel van het scherm worden getoond.

Druk nogmaals op [SONG LIST] om zijn verlichting uit te zetten, en u zult het SONG SELECT scherm verlaten.

SONG INFORMATION schermfig.disp-songinfo.eps

Gebruik [ ] [ ] om van scherm te veranderen.

Druk op [6 (EXIT)] om naar het SONG SELECT scherm terug te keren.

Functie knop Betekenis

[2 (PLAYLIST)] Toont het PLAYLIST SELECT scherm (p.71).

[3 (SNG INFO)]Toont informatie over de huidig geselecteerde song.➝ ‘SONG INFORMATION scherm’ (p.70).

[4 (SNG EDIT)]Past het volume etc. van de huidig geselecteerde song aan.➝ ‘SONG LEVEL EDIT scherm’ (p.71).

[5 (CHANGE)] Verandert de afspeelvolgorde van de op dat moment geselecteerde song (p.72).

[6 (DELETE)] Verwijdert de huidig geselecteerde song uit de speellijst (p.72).

[7 (WRITE)] Slaat de bewerkte speellijst op (p.73).

Indicatie Betekenis

Title Song naam

Artist Artiest naam

Meas/Time (measure/time)

Maat in de song (voor SMF) / tijd in de song (voor een geluidsbestand)

File Name Bestandsnaam

File Type Type bestand (SMF/WAV/AIFF/MP3)

Sampling Rate Samplesnelheid Wordt getoond als het bestandstype WAV/AIFF/MP3 is.

File Size Grootte van het bestand.

Memo Opmerking, enz.

70

Page 71: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 4. De Song Player gebruiken

SONG LEVEL EDIT scherm

Voor een SMF Song fig.disp-snglvl-smf.eps

Voor een geluidsbestand fig.disp-snglvl.eps

Past het volume van elke song aan.

Druk op [6 (EXIT)] om naar het SONG SELECT scherm terug te keren.

Als u de bewerkte volume instelling wilt behouden, moet deze worden opgeslagen (p.73). Als u een andere speellijst selecteert zonder de instelling op te slaan, keert de instelling naar zijn oor-spronkelijke status terug.

Voer de volgende stappen uit, nadat stappen 1-3 van ‘Een song selecteren en afspelen ([SONG LIST])’ (p.69) zijn uitgevoerd.

4. Druk op [2 (PLAYLIST)].Het PLAYLIST SELECT scherm verschijnt.

fig.disp-playlistsel.eps

5. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de speellijst die u wilt spelen te selecteren.

6. Druk op [PLAY].De songs in de geselecteerde speellijst worden in de gespecifi-ceerde volgorde afgespeeld..

Druk op [EXIT] om naar het SONG SELECT scherm terug te keren.

7. Om het afspelen van de song te beëindigen, drukt u op [STOP].De volgende keer dat u op ]PLAY] drukt, zal het afspelen verder-gaan vanaf het punt, waarop u bent gestopt.

PLAYLIST SELECT schermfig.disp-playlistsel.eps

In het SONG SELECT scherm (p.70) gaat u naar het PLAYLIST SELECT scherm als u op [2 (PLAYLIST)] drukt.

De [2]-[7] knoppen onder het scherm voeren de functies uit die op de onderste regel van het scherm worden getoond.

Druk op [EXIT] om naar het SONG SELECT scherm terug te keren.

Een ‘*’ wordt getoond als de speellijst is gewijzigd. Om de ver-anderingen die u heeft aangebracht te behouden, moeten deze worden opgeslagen (p.73).

Parameter Waarde Uitleg

Level Adjust -12–0–+12

Past het volume aan binnen een reeks van –12-0-+12, gerelateerd aan het oorspronkelijke volume (het volume van de song in USB geheugen) als 0.

Part 1–16 Level 0–127

Als het bestandstype van de song SMF is, kan het volume van elk Part 1-16 worden aangepast. Gebruik de cursorknoppen om de cursor naar een Part nummer te verplaatsen, en gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om het volume van dat Part aan te passen.

Een speellijst selecteren en spelen

Functie knop Betekenis

[2 (SELECT)] Selecteert de speellijst en toont het SONG SELECT scherm (p.70).

[3 (P INFO)]Toont informatie over de huidig geselecteerde speellijst.➝ ‘PLAYLIST INFORMATION scherm’ (p.72).

[7 (WRITE)] Slaat de bewerkte speellijst op (p.73).

71

Page 72: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 4. De Song Player gebruiken

PLAYLIST INFORMATION schermfig.disp-playlistinfo.eps

Gebruik [ ] [ ] om van scherm te veranderen.

Gebruik [ ] [ ] om de cursor te verplaatsen.

Als [6 (EXIT)] wordt ingedrukt, keert u naar het SONG SELECT scherm terug.

Zo wordt de volgorde van de op dat moment geselecteerde song ver-anderd.

In het SONG SELECT scherm (p.70), drukt u op [5 (CHANGE)] om naar het Change Order venster te gaan.

1. Draai aan de VALUE knop om de gewenste volgorde van de hui-dig geselecteerde song te specificeren.

2. Als u de gewenste positie in de afspeelvolgorde heeft gespecifi-ceerd, drukt u op [ENTER].De song volgorde zal veranderd worden, en u keert naar het SONG SELECT scherm terug.

Als u de inhoud van een speellijst wijzigt, wordt een ‘*’getoond. Om de door u gemaakte veranderingen te behouden, moeten deze worden opgeslagen (p.73).

Zo wordt de huidig geselecteerde song uit de speellijst verwijderd.

In het SONG SELECT scherm (p.70), drukt u op [6 (DELETE)] om het volgende venster te openen.

1. Om de song uit de speellijst te verwijderen, drukt u op [7 (EXEC)].

Indien u besluit deze handeling te annuleren, drukt u op [6 (CANCEL)].

Nadat de song uit de speellijst is verwijderd, keert u naar het SONG SELECT scherm terug.

Als u de inhoud van een speellijst wijzigt, wordt een ‘*’getoond. Om de door u gemaakte veranderingen te behouden, moeten deze worden opgeslagen (p.73).

Indicatie Betekenis

Name Speellijst naam

Playback Mode

Specificeert hoe de song gespeeld zal worden.

Chain PlayAls u de cursor naar dit onderdeel verplaatst, en op [ENTER] drukt om een markeringsteken (✔) toe te voegen, zal Chain Play worden ingeschakeld.Als dit aan is, worden de songs in de speellijst achtereenvolgend gespeeld.Wanneer de laatste song is gespeeld, zal het afspelen stoppen.

Repeat AllAls u de cursor naar dit onderdeel verplaatst, en op [ENTER] drukt om een markeringsteken (✔) toe te voegen, zal Repeat All worden ingeschakeld.Als u Repeat All aanzet, terwijl Chain Play is ingeschakeld, zal het instrument alle songs spelen totdat de laatste song in de speellijst is gespeeld, en zal dan naar de eerste song terugkeren, en herhaaldelijk blijven afspelen.* Dit onderdeel wordt niet getoond bij

speellijsten die een indicatie links van de speellijst naam hebben.

Als u de door u gemaakte veranderingen wilt behouden, moeten deze worden opgeslagen (p.73).

Total Time

De totale tijd (minuten : seconden) van de songs in de speellijst.* Dit onderdeel wordt niet getoond bij

speellijsten die een indicatie links van de speellijst naam hebben.

Total Meas (Totale aantal maten)

Het totale aantal maten in de songs van de speellijst.* Dit onderdeel wordt niet getoond bij

speellijsten waarbij een indicatie links van de speellijst naam wordt weergegeven.

Memo Opmerkingen, enz.

De song volgorde veranderen

Een song uit de speellijst verwijderen

72

Page 73: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 4. De Song Player gebruiken

Zo worden de instellingen van de op dat moment geselecteerde speel-lijst opgeslagen.

In het SONG SELECT scherm (p.70), drukt u op [7 (WRITE)] om het volgende venster te openen.fig.

1. Om de speellijst op te slaan, drukt u op [7 (EXEC)].

Indien u besluit te annuleren, drukt u op [6 (CANCEL)].

U keert naar het SONG SELECT scherm terug.

Het kan enige seconden duren voordat de data is opgeslagen.

Zet nooit de stroom uit, terwijl data wordt opgeslagen.

Als u de [C. CANCEL/MINUS ONE] gebruikt wanneer een SMF song wordt afgespeeld, wordt het gespecificeerde Part gedempt (mute). Als u dit gebruikt wanneer een geluidsbestand wordt afgespeeld, worden de geluiden die zich in het midden bevinden geminimaliseerd.

Hiermee kan een gespecificeerd Part van een song gedempt worden, zodat u het zelf kunt spelen of de stem of melodie van een song kan geminimaliseerd worden.

Afhankelijk van het bestandstype van de song, kunnen de volgende handelingen worden uitgevoerd.

1. Druk op [C. CANCEL/MINUS ONE], zodat dit verlicht is.

Als u de song afspeelt, zal het gespecificeerde Part gedempt wor-den als de song een SMF is. Als de song een geluidsbestand is, neemt het volume van geluiden die zich in het midden bevinden af.

2. Om de Minus-One of Center Cancel uit te zetten, drukt u op [C. CANCEL/MINUS ONE], zodat dit uitdooft.

U kunt een MP3 speler of ander geluidsapparaat op de EXT INPUT jack van de JUNO-STAGE aansluiten, en songs daarvan afspelen.

Als u [C. CANCEL/MINUS ONE] aan zet, zal de Center Cancel op het afspeelgeluid van het apparaat dat op de EXT INPUT jack is aan-gesloten worden toegepast.

Voor details over aansluitingen, zie ‘Aansluiten op een draag-baar geluidsapparaat’ (p.21).

De instellingen van de speellijst opslaan (WRITE)

Met een song meespelen ([C. CANCEL/MINUS ONE])

Bestandstype Functie Uitleg

SMF Minus-One

Dempt het gespecificeerde Part. Voor details over het specificeren van het Part dat gedempt moet worden, zie ‘Gedetailleerde instellingen voor Minus-One (Minus-One Setting)’ (p.154).

Audio files Center cancel

Vermindert het volume van geluiden die zich in het midden bevinden (zoals de stem of het melodie instrument). * Bij sommige songs kan de stem

mogelijk niet voldoende geminimaliseerd worden.

Een draagbaar geluidsapparaat aansluiten (EXT INPUT jack)

73

Page 74: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 4. De Song Player gebruiken

Wat is een ritmepatroon?De JUNO-STAGE bevat 256 Preset ritmepatronen. Door het eenvou-digweg indrukken van de functie knoppen [2]-[7] kunt u een grote va-riëteit aan ritmepatronen spelen. Naast het gebruik van deze inge-bouwde Preset ritmepatronen, kunt u ook uw eigen patronen creëren.

Wat is een ritmegroep?Een verzameling van zes ritmepatronen wordt een ‘ritmegroep’ genoemd. De ritmeset, die door die groep wordt gebruikt, wordt ook als onderdeel van deze instellingen onthouden.

1. Druk op [RHYTHM PATTERN], zodat dit verlicht is.

Het RHYTHM GROUP scherm verschijnt.fig.RhythmGroup_70

2. Druk op [2 (PAD 1)] – [7 (PAD 6)].Het ritmepatroon dat aan de knop die u indrukte is toegewezen, zal gespeeld worden. De indicator van het op dat moment spe-lende ritmepatroon knippert.

U kunt instellingen in RHYTHM GROUP EDIT (p.77) maken om aan te geven welk patroon of welke ritmeset door elke knop gespeeld zal worden.

3. Om het afspelen van het patroon te stoppen, drukt u op de knip-perende knop of [STOP].Om het RHYTHM GROUP scherm te verlaten, drukt u op [EXIT].

Een ritmepatroon selecteren

Gebruik de volgende knoppen om een ritmepatroon te selecteren, dat wordt afgespeeld.

Het volume van het ritmepatroon aanpassen

1. Gebruik Level [ ] [ ] om het volume aan te passen.Het volume van het ritmepatroon zal veranderen.

Door het veranderen van deze instelling, zal ook de Velocity (p.75) van het ritmepatroon veranderen.

In de Performance mode wordt deze instelling voor elke Perfor-mance opgeslagen.

Het tempo van het ritmepatroon verande-ren

Zo wordt het tempo van het ritmepatroon veranderd.

1. Druk op [TAP TEMPO].

Het tempo instellingsvenster wordt geopend.

2. Druk drie keer of meer op het gewenste tempo op [TAP TEMPO].Het tempo wordt ingesteld op het interval waarin u de knop indrukte.

fig.Tempo_70

3. Om het instellingsvenster te sluiten, drukt u op [7 (CLOSE)] of [EXIT].

Als het tempo instellingsvenster geopend is, kunt u de VALUE knop of [DEC] [INC] gebruiken om de tempo instelling direct te veranderen.

Een ritmegroep/ritmeset selecteren

1. Druk op [RHYTHM PATTERN], zodat dit verlicht is.

Het RHYTHM GROUP scherm verschijnt.fig.RhythmGroup_70

2. Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar de ritmegroep te ver-plaatsen.

3. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om een ritmegroep te selecte-ren.Dit selecteert de basis speelstijl van de ritmegroep.

U01–32: UserP01–26: Preset

Als u een ritmegroep selecteert, zal de meest geschikte ritmeset geselecteerd worden.

4. Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar de ritmeset te ver-plaatsen.

5. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om een ritmeset te selecte-ren.USER001–032: UserPRST001–032: Preset

Ritmepatronen spelen ([RHYTHM PATTERN])

Ritmepatronen spelen

[ ] Selecteert de vorige ritmegroep.

[ ]Selecteert het vorige ritmepatroon binnen dezelfde ritmegroep.

[ ]Selecteert het volgende ritmepatroon binnen dezelfde ritmegroep.

[ ] Selecteert de volgende ritmegroep.

Rhythm Group Rhythm Set

74

Page 75: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 4. De Song Player gebruiken

GM001–009: Preset (GM)XP-A 001–: UitbreidingskaartXP-B 001–: Uitbreidingskaart

RHYTHM PATTERN schermfig.disp-r-ptn.eps

Vanuit het RHYTHM GROUP scherm houdt u [SHIFT] ingedrukt, en, drukt u op [3 (RHY PTN)] om naar het RHYTHM PATTERN scherm te gaan.

Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar de parameter die u wilt bewerken te verplaatsen, en gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om zijn waarde te bewerken.

De [2]-[7] knoppen onder het beeldscherm voeren de functies uit die op de onderste regel van het scherm worden weergegeven.

Druk op [2 (RHY GRP)] of [EXIT] om het RHYTHM GROUP scherm te verlaten.

Functie knop handelingen

Een ritmepatroon bewerken

Parameter Waarde Uitleg

(Rhythm Pattern)

U001–256 (User), P001–256 (Preset)

Dit selecteert de basis speelstijl van het ritme.

Grid

1/4, 1/8, 1/8L, 1/8H, 1/12, 1/16, 1/16L, 1/16H, 1/24

Dit specificeert de maatsoort van het ritmepatroon en de hoeveelheid ‘shuffle’.

Dit specificeert de nootwaarde die als één grid sectie’ wordt gezien, en de hoeveelheid ‘shuffle’ (geen, zwak of sterk).1/4: Kwartnoot (één grid sectie = één tel)1/8: achtste noot (één grid sectie = één tel)1/8L: achtste noot shuffle Light (twee grid secties = één tel, met een lichte shuffle).1/8H: achtste noot shuffle heavy (twee grid secties = één tel, met een zware shuffle)1/12: achtste triool (drie grid secties = één tel).1/16: zestiende noot (vier grid secties = één tel)1/16L: zestiende noot shuffle Light (vier grid secties = één tel, met een lichte shuffle)1/16H: zestiende noot shuffle Heavy (vier grid secties = één tel, met een zware shuffle)1/24: zestiende triool (zes grid secties = één tel)

* De Grid instelling wordt met de Arpeggio instelling gedeeld (p.61).

Duration 30–120%, Full

Dit specificeert de tijdsduur van elke noot in het ritmepatroon.

U kunt specificeren of elke noot een korte tijdsduur zal hebben voor een staccato gevoel of een langere tijdsduur, voor een tenuto gevoel.30-120: Als u dit bijvoorbeeld op ‘30’ instelt, is de tijdsduur van een noot in het grid (of als noten in het grid door een boog zijn verbonden, de tijdsduur van de laatste noot) 30% van de nootwaarde die door het grid type is gespecificeerd.Full: Zelfs als opeenvolgende grid secties niet door een boog zijn verbonden, zal de noot blijven klinken totdat de volgende verschijning van dezelfde noot optreedt.

* De Duration instelling wordt gedeeld met de Arpeggio instelling (p.61).

* Dit heeft geen effect als Tone Env Mode (p.124) op ‘NO-SUS’ is ingesteld.

Velocity 1–127 Dit specificeert de luidheid van de noten in het ritmepatroon.

Accent 0–100

Dit specificeert de sterkte van de accenten in het ritmepatroon.

Als dit op ‘100’ is ingesteld, zullen accenten aan de noten worden toegevoegd, volgens de velocities die voor noten in het ritmepatroon zijn gespecificeerd. Als dit op ‘0’ is ingesteld, klinken alle noten met een vaststaande velocity.

Functie knop Inhoud

[2 (RHY GRP)] Toont het RHYTHM GROUP scherm (p.77).

[3 (RHY PTN)] (De huidige pagina).

[5 (PREVU)]

Elke keer, dat u op deze knop drukt, wordt het markeringsteken toegevoegd of verwijderd. Als u een markeringsteken toevoegt, zal het geselecteerde ritmepatroon gespeeld worden.

[6 (PTN EDIT)]Hiermee kan een ritmepatroon bewerkt worden.➝ RHYTHM PATTERN EDIT scherm (p.76).

[7 (WRITE)] Slaat het ritmepatroon op (p.78).

Parameter Waarde Uitleg

75

Page 76: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 4. De Song Player gebruiken

Naast het gebruik van de Preset ritmepatronen, kunt u uw eigen ritme-patronen vrijelijk creëren.

Een ritmepatroon kan door middel van step-recording vanaf het toet-senbord of met gebruik van de VALUE knop en andere knoppen om data in te voeren, gecreëerd worden.

Het is handig om noten via het toetsenbord in te voeren, als u, in plaats van gebaseerd op een bestaand patroon, een ritmepatroon he-lemaal vanuit het niets creëert. Omgekeerd is het handig om de draai-knop of knoppen te gebruiken om noten in te voeren, die u in een be-staand ritmepatroon bewerkt.

Een ritmepatroon initialiseren

Als u een ritmepatroon helemaal vanuit het niets creëert (in plaats van met een bestaand ritmepatroon te beginnen), begint u met het initiali-seren van een ritmepatroon.

1. In het RHYTHM PATTERN scherm, drukt u op [6 (PTN EDIT)].

Het RHYTHM PATTERN EDIT scherm verschijnt.fig.disp-r-ptnedit.eps

2. Houd [SHIFT] ingedrukt, en druk op [5 (INIT)].Een bevestigingsbericht verschijnt.

Initialisatie wordt geannuleerd als u op [6 (CANCEL)] drukt.

3. Druk op [7 (EXEC)].Het ritmepatroon wordt geïnitialiseerd.

Step-recording via het toetsenbord

1. In het RHYTHM PATTERN EDIT scherm, drukt u op [2 (SETUP)].

Het Rhythm Setup venster zal geopend worden.

2. Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar de parameter die u wilt bewerken te verplaatsen.

3. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde in te stel-len.

4. Druk op [7 (CLOSE)] om het Rhythm Setup venster te sluiten.U keert naar het RHYTHM PATTERN EDIT scherm terug.

5. Druk op [7 (STP REC)] om het markeringsteken (✔) te laten ver-dwijnen.Nu bent u gereed voor step-recording.

Ga als volgt verder met step-recording.

• Gebruik de cursor knoppen om naar de locatie, waarop u een noot wilt invoeren te gaan.

• De tones van een in het RHYTHM GROUP scherm geselec-teerde ritmeset wordt aan het toetsenbord toegewezen. Gebruik het toetsenbord om noten in te voeren.

• Druk op [3 (TIE)] om een verbinding in te voeren.

• Druk op [4 (REST)] om een rust in te voeren.

• Om een noot te verwijderen, houdt u [SHIFT] ingedrukt, en, drukt u op [7 (CLR NOTE)].

• Om alle noten op de huidige stap te verwijderen, houdt u [SHIFT] ingedrukt, en, drukt u op [6 (CLR STEP)].

• Om het patroon dat u invoert van te voren te bekijken, drukt u op [5 (PREVU)] om een markeringsteken weer te geven.

Maximaal zestien ritme tones kunnen in één patroon worden gebruikt.

6. Als u alles heeft ingevoerd, drukt u op [6 (EXIT)].

De draaiknop en knoppen voor invoer gebruiken

Bij deze methode gebruikt u de cursor knoppen om de stap en de in te voeren tone te specificeren, en de VALUE knop of [DEC] [INC] om de velocity van de noot te specificeren.

Deze methode is handig als u een bestaand patroon bewerkt of wij-zigt.

1. In het RHYTHM PATTERN EDIT scherm, drukt u op [7 (STP REC)] om het markeringsteken (✔) te verwijderen.

Ga als volgt met step-recording verder.

• Gebruik de cursor knoppen om de stap en de tone die u wilt invoeren te specificeren.* Wanneer deze methode voor invoer wordt gebruikt, kan het

toetsenbord niet gebruikt worden om de tone te specificeren. (in tegenstelling tot step-recording, kan het toetsenbord geen noten invoeren).

* Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de velocity waarde in te voeren.

* Door de VALUE knop helemaal naar rechts te draaien )of [INC] te gebruiken om de waarde maximaal te verhogen’, kunt u een boog invoeren.

* U kunt ook een boog invoeren door [3 (TIE)] in te drukken.* Om een rust in te voeren, drukt u op [4 (REST)].* Om het patroon dat u invoert van te voren te bekijken, drukt u

op [5 (PREVU)] om een markeringsteken (✔) weer te geven.

Maximaal zestien ritme tones kunnen in één patroon worden gebruikt.

2. Als u klaar bent met invoeren, drukt u op [6 (EXIT)].

Een ritmepatroon creëren

Indicatie Waarde Uitleg

End Step 1–32 Specificeert het aantal stappen.

Input Velocity

REAL, 1–127

Specificeert de velocity van de noten.Kies ‘REAL’ als u de velocity waarmee u de toetsen werkelijk indrukt wilt invoeren. Anders specificeert u de gewenste waarde.p (piano) = 60, mf (mezzo forte) = 90, f (forte) = 120.

76

Page 77: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 4. De Song Player gebruiken

Het ritmepatroon dat u creëert is tijdelijk, en zal verloren gaan als u de stroom uitzet of een ander patroon selecteert. Als u het door u ge-creëerde patroon wilt behouden, slaat u het in het interne geheugen op.

1. Nadat een ritmepatroon in het RHYTHM PATTERN EDIT scherm is gecreëerd, drukt u op [EXIT] om naar het RHYTHM PATTERN scherm te gaan.

2. Druk op [7 (WRITE).Het RHYTHM PATTERN NAME scherm verschijnt.

fig.RhyPtnWrite_70

3. Geef het ritmepatroon een naam.

Voor details over het toewijzen van een naam, zie p.44.

4. Als de naam is toegewezen, drukt u op [7 (WRITE).Een scherm waarin de opslagbestemming aangegeven kan wor-den verschijnt.

5. Gebruik de VALUE knop, [DEC] [INC] of [ ] [ ] om de opslag-bestemming te selecteren.

6. Druk op [7 (WRITE).Een bevestigingsbericht verschijnt.

Indien u besluit te annuleren, drukt u op [6 (CANCEL)].

7. Druk op [7 (EXEC)] om de data op te slaan.

Zet nooit de stroom uit, terwijl data wordt opgeslagen.

Naast de ritmegroepen die geboden worden, kunt u uw eigen ritme-groepen creëren.

1. Druk op [RHYTHM PATTERN], zodat dit verlicht is.

Het RHYTHM GROUP scherm verschijnt.

2. Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar het ritmegroep nummer te verplaatsen.

3. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de ritmegroep die u wilt bewerken te selecteren.

4. Houd [SHIFT] ingedrukt, en druk op [6 (GRP EDIT)].Het RHYTHM GROUP scherm verschijnt.

fig.RhythmGroup_70

5. Gebruik [ ] [ ] om het ritmepatroon dat u wilt bewerken te selecteren.

Wanneer het RHYTHM GROUP EDIT scherm wordt weergege-

ven, kunt u [ ] [ ] gebruiken om van ritmegroep te ver-

anderen, en [ ] [ ] om van ritmepatronen te veran-deren.

6. Gebruik [ ] [ ] om een parameter te selecteren.

7. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde te bewer-ken.

Om het geselecteerde ritmepatroon te beluisteren, drukt u op [5 (PREVU)] om een markeringteken (✔) weer te geven.

Om het RHYTHM GROUP EDIT scherm te verlaten, drukt u op [6 (EXIT)].

Een ritmepatroon opslaan (WRITE) Een ritmegroep creëren

Parameter Waarde Uitleg

Pattern U001–256, P001–256

Ritmepatroon dat door de functieknop gespeeld zal worden.

Rhythm Set

USER: 001–032, PRST: 001–032, GM: 001–009, XP-A 001–, XP-B 001–

Ritmeset die gebruikt zal worden.

77

Page 78: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 4. De Song Player gebruiken

Een door u gecreëerde ritmegroep is tijdelijk, en zal verloren gaan als u de stroom uitzet of een andere groep selecteert. Om de door u ge-creëerde ritmegroep te behouden, moet deze in het interne User ge-heugen worden opgeslagen.

1. In het RHYTHM GROUP EDIT scherm creëert u een ritmegroep.

2. In het RHYTHM GROUP EDIT scherm, drukt u op [7 (WRITE)].Het RHYTHM GROUP NAME scherm verschijnt.

U kunt het RHYTHM GROUP NAME scherm ook vanuit het RHY-THM GROUP scherm bereiken, door [SHIFT] ingedrukt te houden en op [7 (WRITE)] te drukken.

fig.RhyGrpWrite_70

3. Geef de ritmegroep een naam.

Voor details over het toewijzen van een naam, zie p.44.

4. Als u een naam heeft toegewezen, drukt u op [7 (WRITE)].Een scherm, waarin de opslagbestemming aangegeven kan wor-den, verschijnt.

5. Gebruik de VALUE knop, [DEC] [INC] of [ ] [ ] om de opslag-bestemming te selecteren.

6. Druk op [7 (WRITE)].Een bevestigingsbericht verschijnt.

Indien u besluit te annuleren, drukt u op [6 (CANCEL)].

7. Druk op [7 (EXEC)] om de data op te slaan.

Zet nooit de stroom uit, terwijl data wordt opgeslagen.

De ritmegroep instelling kan als onderdeel van elke Performance worden opgeslagen. Druk op [WRITE] om de instelling in de Per-formance op te slaan.

Als een SMF song wordt afgespeeld, kunt u een koptelefoon, aange-sloten op de SONG/CLICK OUT jack op het achterpaneel, gebruiken om een klikgeluid te horen.

Als u een geluidsbestand afspeelt (in plaats van een SMF song), wordt alleen het geluid van die song uitgestuurd.

Dit is handig als iemand op drums meespeelt, terwijl de Song Player van de JUNO-STAGE wordt gebruikt om een song af te spelen.

Gedetailleerde instellingen voor volume en de tone van het klik-geluid, dat via de SONG/CLICK OUT jack wordt uitgevoerd, kunnen gemaakt worden, en ook kan gespecificeerd worden wat er via de SONG/CLICK OUT jack wordt uitgevoerd. Voor details, zie ‘[2 (CLICK/OUT)]’ (p.151).

Door [SHIFT] ingedrukt te houden en op [TAP TEMPO] te druk-ken, krijgt u toegang tot een scherm waar instellingen voor het klikgeluid gemaakt kunnen worden. Voor details over de instellin-gen, zie ‘System Menu [5 (CLICK/PLAYER)]’(p.151).

Een door u gecreëerde ritmegroep opslaan (WRITE)

Een klik in de maat van het tempo beluisteren (SONG/CLICK OUT jack)

Stereo koptelefoon

Stereo kabel

WitRood

of

Monitor luidsprekers (versterkt)

Mengpaneel, enz.

78

Page 79: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 5. Effecten op het geluid toepassen

Patch mode (p.80)In de Patch mode kunnen multi-effecten (MFX), Chorus, en Reverb op elke Patch of ritmeset worden toegepast. Hetzelfde effect wordt op elke Tone toegepast.

Door de hoeveelheid signaal dat van elke Tone naar elk effect wordt gestuurd aan te passen, kan de diepte van het effect voor elke Tone worden ingesteld.

De instellingen van de bewerkte Patch of ritmeset, zullen verloren gaan als u een andere Patch of ritmeset selecteert. Als u de bewerkte instellingen wilt behouden, drukt u op [WRITE] om de Patch of ritmeset instellingen als een User Patch op te slaan (p.97, p.123).

Performance mode (p.82)In de Performance mode kunnen drie multi-effecten (MFX1, MFX2, MFX3), één Chorus, en één Reverb op elke Performance worden toe-gepast.

De drie multi-effecten, Chorus en Reverb kunnen allen werken volgens de effectinstellingen van de Performance of volgens de effectinstellin-gen van de Patch of ritmeset die aan het door u gespecificeerde Part zijn toegewezen.

Bovendien kunnen de drie multi-effecten niet alleen individueel worden gebruikt, maar ook als een combinatie van multi-effecten.

De effectinstellingen van een Performance die u bewerkt, zullen verlo-ren gaan als u een andere Performance selecteert. Om de bewerkte instellingen te behouden, drukt u op [WRITE] om de Performance in-stellingen als een User Performance op te slaan (p.133).

‘Over de effecten’ (p.40) in ‘Hoofdstuk 1. Overzicht’.

De ingebouwde effecten van de JUNO-STAGE kunnen als één geheel aan en uit worden gezet. Zet deze op OFF als u het onverwerkte ge-luid wilt beluisteren bij het creëren van een geluid of als u een externe effectprocessor wilt gebruiken, in plaats van de ingebouwde effecten.

De effect aan/uit instelling kan niet worden opgeslagen.

1. Druk op [EDIT].

2. Druk op [6 (EFFECT EDIT)] of gebruik de VALUE knop of [ ] [ ] om ‘EFFECT EDIT’ te selecteren, en druk dan op [ENTER].Het EFFECT ROUTING scherm verschijnt.

3. Druk op [7 (SWITCH)].Het EFFECT SWITCH venster verschijnt.

fig.FxSw2

(Voorbeeldscherm in de Performance mode)

4. Druk op [2 (MFX)] –[6 (REVERB)] om elk effect aan of uit te zetten.Het effect wordt aan of uitgezet, elke keer dat u op de knop drukt.

5. Om het instellingsvenster te sluiten, drukt u op [7 (CLOSE)] of [EXIT].U keert naar het EFFECT ROUTING scherm terug.

1. In de geschikte mode selecteert u de Patch of Performance, waarop u effecten wilt toepassen.

2. Druk op [EDIT].

3. Druk op [6 (EFFECT EDIT)] of gebruik de VALUE knop of [ ] [ ] om ‘EFFECT EDIT’ te selecteren, en druk op [ENTER].Het EFFECT ROUTING scherm verschijnt.

4. Druk op [2 (ROUTING)]-[6 (REVERB)] om het effect waarvoor u instellingen wilt maken te selecteren.Als u in de Performance mode bent, en u [3 (MFX)] heeft geselec-teerd, kunt u op [2 (MFX1)]-[4 (MFX3)] drukken om het effect dat u wilt bewerken te selecteren.

fig.FxSetting_70

(Voorbeeld van MFX1 scherm in de Performance mode)

5. Terwijl de cursor zich op de bovenste regel van het scherm bevindt, gebruikt u de VALUE knop of [DEC] [INC] om het gewenste effecttype te selecteren.

6. Gebruik de cursorknoppen om de cursor te verplaatsen naar de parameter die u wilt bewerken.

7. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde te bewer-ken.

8. Als u klaar bent met bewerken, drukt u op [EXIT].

Effecten toepassen

Hoe effecten in elke mode worden behandeld

Effecten aan/uitzetten (Effect Switch)

Effectinstellingen maken

79

Page 80: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 5. Effecten op het geluid toepassen

In de Patch mode kunt u één multi-effect (MFX), één Chorus en één Reverb gebruiken.

Hier kunnen algehele instellingen voor effecten gemaakt worden, zoals de uitvoerbestemming en het niveau van de verscheidene signalen.fig.Routing

Details over het maken van instellingen vindt u bij ‘Effect instellingen maken’ (p.79).

Effecten toepassen in de Patch mode

Signaalstroom en parameters (EFFECT ROUTING)

Parameter Reeks Uitleg

Tone Select(Rhythm Key Select)

1–4 (A0–C8)

De Tone (ritme tone) die bewerkt wordt.Als u een ritmeset heeft geselecteerd zal dit de Rhythm Key Select zijn.

Tone Output Level 0–127 Niveau van het signaal dat van elke Tone naar de bij Output Assign ( ) gespecificeerde bestem-ming wordt gestuurd.

Tone Chorus Send Level 0–127 Niveau van het signaal van elke Tone naar de Chorus.

Tone Reverb Send Level 0–127 Niveau van het signaal van elke Tone naar de Reverb.

MFX Type 0–79Type multi-effect dat gebruikt zal worden (kies uit 79 types)

Voor details over elk multi-effect, zie ‘Multi-Effects Parameters (MFX1-3, MFX)’ (p.163).

Patch Output Assign(Rhythm Output Assign)

MFX, L+R, L, R, TONE

Specificeert hoe het onverwerkte geluid van de Patch (ritmeset) uitgevoerd zal worden.Als u een ritmeset heeft geselecteerd, zal dit de Rhythm Output Assign zijn.

MFX: uitvoer in stereo via het multi-effect. Chorus en Reverb kunnen ook na het multi-effect worden toegepast.L+R: uitvoer in stereo via de OUTPUT jacks, zonder door het multi-effect te gaan.L: uitvoer in mono via de OUTPUT L jack, zonder door het multi-effect te gaan.R: uitvoer in mono via de OUTPUT R jack, zonder door het multi-effect te gaan.TONE: uitvoer volgens de instellingen van elke Tone.

Tone OUTPUT Assign

MFX, L+R, L, R

Specificeert hoe het onverwerkte geluid van elke Tone uitgevoerd zal worden.MFX: uitvoer in stereo via het multi-effect. Chorus en Reverb kunnen ook worden toegepast, na het multi-effect.L+R: uitvoer in stereo via de OUTPUT jacks, zonder door het multi-effect te gaan.L: uitvoer in mono via de OUTPUT L jack, zonder door het multi-effect te gaan.R: uitvoer in mono via de OUTPUT R jack, zonder door het multi-effect te gaan.

* De instelling die u hier specificeert is alleen geldig als Patch Output Assign op ‘TONE’ is inge-steld.

* Als Structure (p.99) op TYPE 02-10 is ingesteld, volgen de instellingen van Tone 1 (3) de instel-lingen van Tone 2 (4). (Dit komt doordat de uitvoer van Tones 1en 2 in Tone 2 zijn gecombi-neerd, en de uitvoeren van Tones 3 en 4 in Tone 4 gecombineerd zijn).

MFX Output Level 0–127 Volume van het geluid dat door het multi-effect is gegaan.

MFX Chorus Send Level 0–127 Hoeveelheid Chorus die op het geluid, dat door het multi-effect is gegaan, wordt toegepast.

MFX Reverb Send Level 0–127 Hoeveelheid Reverb die op het geluid, dat door het multi-effect is gegaan, wordt toegepast.

Chorus Type 0–3

Type Chorus0 (OFF): Chorus/Delay wordt niet gebruikt.1 (CHORUS): Chorus2 (DELAY): Delay3 (GM2 CHO): GM2 Chorus

1 2

3

4

5

6

7

8

9

10

1112

13

1

2 6

3

4

5

6

7

8

9

10

80

Page 81: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 5. Effecten op het geluid toepassen

Reverb Type 0–5

Type Reverb0 (OFF): Reverb wordt niet gebruikt.

1 (REVERB): basis Reverb2 (SRV ROOM): Reverb die de weerkaatsing van een ruimte meer gedetailleerd simuleert.3 (SRV HALL): Reverb die de weerkaatsing van een zaal meer gedetailleerder simuleert.4 (SRV PLATE): simulatie van een plaat echo (een Reverb apparaat dat een metalen plaat gebruikt)5 (GM2 REV): GM2 Reverb

Chorus Output Select

MAIN, REV, M+R

Uitvoerbestemming van het geluid dat door de Chorus is gegaan.MAIN: uitvoer in stereo via de OUTPUT jacks.REV: uitvoer in mono naar ReverbM+R: uitvoer in stereo naar de OUTPUT jacks en in mono naar de Reverb

Chorus Level 0–127 Volume van het geluid dat door de Chorus is gegaan.

Reverb Level 0–127 Volume van het geluid dat door de Reverb is gegaan.

Parameter Reeks Uitleg

11

12

13

81

Page 82: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 5. Effecten op het geluid toepassen

In de Performance mode kunt u drie multi-effecten (MFX1, MFX2, MFX3), één Chorus en één Reverb toepassen. De drie multi-effecten, Chorus en Reverb kunnen allen de effectinstellingen van de Performance gebruiken of de effectinstellingen van de Patch of ritmeset die aan het gespecificeerd Part is toegewezen.Bovendien kunnen de drie multi-effecten niet alleen individueel, maar ook als een combinatie van multi-effecten worden gebruikt.

Hier kunnen algehele instellingen voor effecten gemaakt worden, zoals de uitvoerbestemming en het niveau van de verscheidene signalen.fig.RoutingPfm_70

Details over het maken van instellingen vindt u bij ‘Effect instellingen maken’ (p.79).

* De hieronder bij , – genoemde parameters kunnen voor alle drie de multi-effecten (MFX1-MFX3) bewerkt worden.

Effecten toepassen in de Performance mode

Signaalstroom en parameters (EFFECT ROUTING)

Parameter Bereik Uitleg

Part Select

UPPER(PART 1),LOWER(PART 2), PART 3–16

Het Part waarvoor instellingen worden gemaakt.

Part Output Assign

MFX, L+R, L, R, PAT

Specificeert hoe het onverwerkte geluid van elk Part uitgestuurd zal worden.MFX: uitvoer in stereo via het multi-effect. Chorus en Reverb kunnen ook na het multi-effect worden toegepast.L+R: uitvoer in stereo via de OUTPUT jacks, zonder door het multi-effect te gaan.L: uitvoer in mono via de OUTPUT L jack, zonder door het multi-effect te gaan.R: uitvoer in mono via de OUTPUT R jack, zonder door het multi-effect te gaan.PAT: uitvoer volgens de instellingen van de Patch of ritmeset die aan het Part is toegewezen.

Part Output MFX Select 1–3 Multi-effect gebruikt door het Part (kies één van MFX1-3).

Part Output Level 0–127 Niveau van signaal dat naar de bestemming, gespecificeerd bij Part Output Assign, wordt gestuurd.

Part Chorus Send Level 0–127 Niveau van signaal dat van elk Part naar de Chorus wordt gestuurd.

Part Reverb Send Level 0–127 Niveau van signaal dat van elk Part naar de Reverb wordt gestuurd.

MFX Source

PRF, UP (P1), LO (P2), P3–P16

Multi-effect parameter instelling die door de Performance wordt gebruiktPRF: gebruik de multi-effect instellingen van de PerformanceUP (P1-P16: gebruik de multi-effect instellingen van de Patch of ritmeset die aan het gespecificeerde Part is toegewezen.

MFX Type 0–79Type multi-effect dat gekozen wordt (kies uit 79 types)

Voor details over elk multi-effect, zie ‘Multi-Effects Parameters (MFX1-3, MFX)’ (p.163).

MFX Structure 1–16 Hoe MFX1-3 gecombineerd zullen worden (p.86).

MFX Output Level 0–127 Volume van het geluid dat door het multi-effect is gegaan.

MFX Chorus Send Level 0–127 Hoeveelheid Chorus die op het geluid, dat door het multi-effect is gegaan, wordt toegepast.

MFX Reverb Send Level 0–127 Hoeveelheid Reverb die op het geluid, dat door het multi-effect is gegaan, wordt toegepast.

7

8

9

10

11

12

1314

15

1

2

3

4

6

5

7 9 11

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

82

Page 83: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 5. Effecten op het geluid toepassen

Chorus Source

PRF, UP (P1), LO (P2), P3–P16

Chorus parameters die door de Performance worden gebruiktPRF: gebruik de Chorus instellingen van de PerformanceUP (P1)-P16: gebruik de Chorus instellingen van de Patch of ritmeset die aan het gespecificeerde Part zijn toegewezen.

Chorus Type 0–3

Type Chorus0 (OFF): Chorus/Delay wordt niet gebruikt.1 (CHORUS): Chorus2 (DELAY): Delay3 (GM2 CHO): GM2 Chorus

Reverb Source

PRF, UP (P1), LO (P2), P3–P16

Reverb parameter instelling gebruikt door de PerformancePRF: gebruik de Reverb instellingen van de PerformanceUP (P1)-P16: gebruik de Reverb instellingen van de Patch of ritmeset die aan het gespecificeerde Part zijn toegewezen.

Reverb Type 0–5

Type Reverb0 (OFF): Reverb wordt niet gebruikt.1 (REVERB): basis Reverb2 (SRV ROOM): Reverb die de weerkaatsing van een ruimte meer gedetailleerd simuleert.3 (SRV HALL): Reverb die de weerkaatsing van een zaal meer gedetailleerder simuleert.4 (SRV PLATE): simulatie van een plaat echo (een Reverb apparaat dat een metalen plaat gebruikt)5 (GM2 REV): GM2 Reverb

Chorus Output Select

MAIN, REV, M+R

Uitvoerbestemming van het geluid dat door de Chorus is gegaanMAIN: uitvoer in stereo naar de OUTPUT jacksREV: uitvoer in mono naar ReverbM+R: uitvoer in stereo naar de OUTPUT jacks en in mono naar de Reverb.

Chorus Level 0–127 Volume van het geluid dat door de Chorus is gegaan.

Reverb Level 0–127 Volume van het geluid dat door de Reverb is gegaan.

Parameter Bereik Uitleg

12

13

14

15

Als u een Part nummer als de MFX Source, Chorus Source of Reverb Source heeft gespecificeerdAls u een Part nummer als een Source (bron) specificeert, zodat de instellingen van de Patch of ritmeset worden gebruikt, zullen die instellingen in het effect instellingsscherm van de Performance worden getoond, en kunnen bewerkt worden.

Als u de door u gemaakte veranderingen wilt behouden, drukt u op [WRITE] om de instellingen van de Patch of ritmeset op te slaan (p.97, p.123). Vervolgens moet u de instellingen van de Performance ook opslaan (p.133).

83

Page 84: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 5. Effecten op het geluid toepassen

Vanuit het EFFECT ROUTING scherm (p.82), drukt u op [3 (MFX)] om naar het MFX scherm te gaan.

Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar de parameter die u wilt bewerken te verplaatsen, en gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de gewenste waarde te kiezen.

fig.

In het MFX scherm (p.84) (of het MFX STRUCTURE scherm (p.86)), drukt u op [4 (CTRL)] als u in de Patch mode bent of [6 (CTRL)] als u in de Performance mode bent. Het MFX CTRL scherm verschijnt.

Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar de parameter die u wilt bewerken te verplaatsen, en gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde te specifice-ren.

In de Performance mode kunt u het multi-effect (MFX1, MFX2, MFX3) dat u wilt bewer-ken selecteren als u één keer of vaker op [6 (CTRL)] drukt.

Multi-Effect ControlOm het volume of de delay tijd van het multi-effect vanaf een extern MIDI apparaat te besturen, moet u normaalgesproken System Exclusive berichten (MIDI berichten specifiek van de JUNO-STAGE) verzenden. System Exclusive berichten zijn echter ingewikkelder in te stellen, en voor deze berichten moet een grotere hoeveelheid data worden verzonden.

Daarom kunt u op de JUNO-STAGE control changes en andere algemene MIDI berichten gebruiken om de meest belangrijke multi-effect parameters te besturen.

U gebruikt bijvoorbeeld de pitch bend hendel om de mate van vervorming te versturen of de aanslag op het toetsenbord om de delay tijd te verande-ren. De parameters die op deze manier bestuurd kunnen worden, zijn van te voren vastgelegd voor elk type multi-effect. Deze parameters worden met een ‘#’ in de parameterlijst bij ‘Multi-Effects Parameters (MFX1-3, MFX)’ (p.163) aangegeven.

‘Multi-Effect Control’ is de mogelijkheid van het gebruik van MIDI berichten op deze manier om multi-effect parameters in Real Time te besturen. Voor elke MFX1-3 kunnen maximaal vier multi-effect control toewijzingen gespecificeerd worden.

Om multi-effect control te kunnen gebruiken, moet u specificeren welk MIDI bericht (Source) welke parameter met welke gevoeligheid (Sens) zal besturen (Destination).

Als een vervanging voor multi-effect control, kunt u ook matrix control gebruiken (p.110) om belangrijke multi-effect parameters in Real Time te besturen.

Multi-effect instellingen (MFX1-3)

Parameter Reeks Uitleg

(MFX Type) 00: THRU–79: VOCODER

Selecteert het type multi-effect dat door MFX wordt gebruikt. Kies ’00: THRU’ als u geen multi-effect wilt toepassen.

Parameters for each MFX type Bewerk de parameters van het door u geselecteerde MFX type. Zie ‘Multi-Effects Parameters (MFX1-3, MFX)’ (p.163).

Een multi-effect via MIDI besturen (MFX1-3 CTRL)

84

Page 85: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 5. Effecten op het geluid toepassen

Een Patch of ritmeset bevat parameters die specificeren of pitch bend, controller nummer 11 (expressie), en controller nummer 64 (Hold 1) voor elke Tone of ritme tone ontvangen zullen worden (p.112, p.124). Als deze instellingen op ‘ON’ staan, zal het ontvangen van dat MIDI bericht niet alleen de instelling van de toegewezen bestemmingsparameter veranderen, maar zal ook de corresponderende pitch bend, expressie of Hold 1 effect toegepast worden. Laat deze op ‘OFF’ staan als u alleen de multi-effect parameter wilt besturen.

Een Performance bevat parameters die specificeren of specifieke MIDI berichten op elk MIDI kanaal ontvangen zullen worden (p.138). Als u multi-effect control wilt gebruiken, moet u zorgen dat ontvangst voor het corresponderende MIDI bericht is ingeschakeld.Wanneer MIDI berich-ten iet ontvangen kunnen worden, zal multi-effect control niet werken.

Parameter Reeks Uitleg

Source (1–4)(Control Source)

OFF, CC01–31, CC33–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH, SYS CTRL 1–4

Specificeert het MIDI bericht dat de corresponderende MFX Control parameter zal besturen.OFF: MFX wordt niet gebruiktCC01-31: Controller nummer 1-31CC33-95: Controller nummer 33-95PITCH BEND: pitch bendAFTERTOUCH: AftertouchSYS CTRL 1-4: gebruik de controller die door de Systeeminstelling Sys Ctrl 1-4 Source is toegewezen (p.148).

Destination (1–4)(Control Destination)

Refer to “Multi-Effects parameters (MFX1–3, MFX)” (p. 163)

Selecteert de multi-effect parameter die door control source 1-4 bestuurd zal worden.Het type parameters dat geselecteerd kan worden, is afhankelijk van het type multi-effect dat u bij MFX Type heeft geselecteerd.

Sens (1–4)(Control Sensitivity)

-63–+63

Specificeert de diepte van multi-effect control.Specificeer een positieve (+) waarde als u de waarde van de toegewezen bestemming in po-sitieve richting (groter, naar rechts, sneller, enz.) wilt veranderen of specificeer een negatieve (-) waarde als u de waarde in negatieve richting (kleiner, naar links, langzamer) wilt veran-deren.Grotere waardes staan een grotere hoeveelheid control (besturing) toe.

MFX Control Channel 1–16, OFF

Specificeer het ontvangstkanaal dat gebruik zal worden wanneer MFX wordt gebruikt om de multi-effect parameter in Real Time te besturen, als MFX 1-3 Source (p.82) op ‘PRF’ is inge-steld.Laat dit op ‘OFF’ staan als u MFX Control niet gebruikt.* Deze parameter is niet beschikbaar in de Patch mode.

85

Page 86: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 5. Effecten op het geluid toepassen

Hier kunt u specificeren hoe MFX 1-3 gecombineerd zullen worden.

Deze parameter bestaat niet in de Patch mode.fig.

In het MFX scherm *p.84) of MFX CTRL scherm (p.84), drukt u op [5 (STRUCT)] om naar het MFX STRUCTURE scherm te gaan.

Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar de parameter die u wilt bewerken te verplaatsen, en gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde in te stellen.

fig.

Vanuit het EFFECT ROUTING scherm (p.80, p.82), drukt u op [4 (CHORUS)] om naar het CHORUS scherm te gaan.

Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar de parameter die u wilt bewerken te verplaatsen, en gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde in te stellen.

Vanuit het EFFECT ROUTING scherm (p.80, p.82), drukt u op [5 (REVERB)] om naar het REVERB scherm te gaan.

Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar de parameter die u wilt bewerken te verplaatsen, en gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde in te stellen.

Specificeren hoe multi-effecten gecombineerd worden (MFX STRUCTURE)

Parameter Reeks Uitleg

MFX Structure TYPE01–TYPE16 Specificeert hoe MFX 1-3 gecombineerd zullen worden.

MFX1–3 00 (THRU)–79 Specificeert het multi-effect type voor elke MFX 1-3.

Chorus instellingen (CHORUS)

Parameter Reeks Uitleg

(Chorus Type) 00:OFF–03:GM2 CHORUS

Selecteert het type Chorus. Kies ’00: OFF’ als u geen Chorus wilt toepassen.

Parameters for each Chorus type

Stelt de parameters van het geselecteerde Reverb type in. Zie ‘Reverb parameters’ (p.191).

Reverb instellingen (REVERB)

Parameter Reeks Uitleg

(Reverb Type) 00:OFF–05:GM2 REVERB

Selecteert het type Reverb. Kies ‘0: OFF’ als u geen Reverb wilt toepassen.

Parameters voor elk Reverb type

Stel de parameters van het geselecteerde Reverb type in. Zie ‘Reverb Parameters’ (p.191).

86

Page 87: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 6. Spelen met een microfoon

fig.mic-connect

Afhankelijk van de positie van de microfoon, relatief aan de luidsprekers, kan akoestische feedback optreden (een jankend of huilend geluid). Als dit gebeurt, neemt u de volgende maatregelen:• Verander de richting van de microfoon.• Plaats de microfoon op meer afstand van de luidsprekers.• Verlaag het volume.

Stel de [MIC VOLUME] knop in om het volume aan te passen.

1. Druk op MIC IN [REVERB], zodat dit verlicht is.

U kunt gedetailleerde instellingen maken voor de Reverb die op de microfoon wordt toegepast. Zie ‘Gedetailleerde instellingen voor de MIC INPUT (MIC Input Setting)’ (p.154).

Als u een condensator microfoon, waarvoor fantoomvoeding is ver-eist, wilt aansluiten, moet de fantoomvoeding instelling als volgt wor-den veranderd.

• U moet deze instelling op ‘OFF’ laten staan, tenzij u een condensator microfoon, waarvoor fantoomvoeding is vereist, aansluit. Als een dynamische microfoon van fantoomvoeding wordt voorzien, kunnen storingen optreden. Raadpleeg de handleiding van de microfoon.

• Deze instelling kan niet worden opgeslagen. Fantoomvoeding is op ‘OFF’ ingesteld, elke keer dat de JUNO-STAGE wordt aangezet.

1. Draai de [VOLUME] knop naar links, tot op de ‘MIN’ positie.

2. Druk op [MENU].Het Top menu venster verschijnt.

3. Gebruik [ ] [ ] om ‘2. Mic Input Setting’ te selecteren, en druk op [ENTER].

4. Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar ‘Phantom Power’ (Fantoomvoeding) te verplaatsen.

5. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de instelling op ‘ON’ te zetten.

De JUNO-STAGE gebruikt MFX voor simulatie van een vocoder.

1. Druk op [PATCH], zodat dit verlicht is.U bevindt zich in de Patch mode.

2. Selecteer ‘PRST 1027 VOCODER Ens’ als de Patch.Details over het selecteren van een Patch vindt u bij ‘Patches selecteren in de Patch mode’ (p.45).

3. Terwijl u op het toetsenbord speelt, spreekt of zingt u in de microfoon.

De vocoder wordt op het geluid van de microfoon toegepast. Er is geen geluid als u alleen op het toetsenbord speelt, zonder in de microfoon te spreken/zingen.

Zelfs voor andere Patches dan PRST1027 kan het vocoder effect worden toegepast, door ’79: VOCODER’ als het effect te selecteren.

De Vocoder instellingen veranderen

1. Selecteer ‘PRST 1027 VOCODER Ens’ als de Patch.

2. Druk op [EDIT].

3. Druk op [6 (EFFECT EDIT)] of gebruik de VALUE knop om ‘EFFECT EDIT’ te selecteren, en druk op [ENTER].

4. Druk op [3 (MFX)].Het MFX scherm verschijnt. In dit geval zal ’79: VOCODER’ voor MFX geselecteerd worden.

5. Gebruik de cursor knoppen om de parameter die u wilt bewerken te selecteren.

6. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde te bewerken.

Als u de bewerkte instellingen wilt bewaren, slaat u de Patch als een User Patch op. Voor details, zie ‘Een door u gecreëerde Patch opslaan ([WRITE)])’ (p.97).

Om naar het MIC INPUT scherm te gaan (p.154), houdt u [SHIFT] ingedrukt, en, drukt u op MIC IN [REVERB]. Als u ‘MIC Mode’ in het MIC INPUT scherm op ‘VOCODER ONLY’ instelt, wordt het geluid van de microfoon uitgestuurd als u ’79: VOCODER’ als het effect heeft geselecteerd.Dit is handig als u wilt voorkomen dat ongewenste geluiden van de microfoon worden uitgestuurd, bijvoorbeeld als u live speelt.

Een microfoon aansluiten

Het volume van de microfoon aanpassen

Reverb op de microfoon toepassen

Een condensator microfoon gebruiken

Dynamische microfoon of

Condensator microfoon

De Vocoder gebruiken

Parameter Waarde Uitleg

Mic Sens 0–127 Past de invoer gevoeligheid van de microfoon aan.

Synth Level 0–127 Past het ingangsniveau van het instrument aan.

Mic Mix 0–127Past de hoeveelheid geluid van de microfoon, dat aan de uitvoer van de vocoder wordt toegevoegd aan.

Level 0–127 Past het volumeniveau van het geluid dat door de vocoder is gegaan aan.

87

Page 88: Juno Stage Manual - Dutch

88

Hoofdstuk 7. Een extern MIDI apparaat aansluiten

MIDI (Musical Instrument Digital Interface) is een standaard specifica-tie waarmee muzikale data tussen elektronische instrumenten en com-puters uitgewisseld kan worden. Als een MIDI kabel tussen apparaten met MIDI aansluitingen is aangesloten, kunt u meerdere apparaten via één enkel toetsenbord bespelen, ensembles uitvoeren met gebruik van meerdere MIDI instrumenten, de instellingen programmeren om auto-matisch te veranderen tijdens de voortgang van de song, en meer.

De JUNO-STAGE is uitgerust met de volgende types MIDI aansluitin-gen, en elk heeft de volgende rol.fig.midiconnector

MIDI IN aansluiting

Deze aansluiting ontvangt MIDI berichten die vanaf een extern MIDI apparaat zijn verstuurd. Als de JUNO-STAGE MIDI berichten ont-vangt, kan deze reageren door noten te spelen, van geluid te veran-deren, enz.

MIDI OUT aansluiting

Deze aansluiting verzendt MIDI berichten naar een extern MIDI appa-raat.Gebruik deze als u een extern MIDI apparaat wilt besturen.

MIDI kan meerdere stromen uitvoeringsdata via één enkele MIDI kabel overdragen. Dit is mogelijk dankzij het concept van MIDI kanalen. Via MIDI kanalen kan een ontvangend apparaat alleen letten op de berichten die voor dat apparaat zijn bedoeld, en niet op berichten die voor een ander apparaat zijn bedoeld. Op een bepaalde manier zijn MIDI kanalen gelijk aan televisie kanalen. Door het veranderen van het ontvangstkanaal van een televisie, kunt u programma’s bekijken die door verschillende stations worden uitgezonden. Dit komt omdat de televisie alleen de gewenste data kiest uit de verscheidenheid aan data die wordt uitgezonden. Op dezelfde manier kan een instrument binnenkomende data, die naar het instrument wordt gestuurd, via MIDI onderscheiden en gebruiken.

fig.MidiCh1_j.eps

Er zijn zestien MIDI kanalen: 1-16. Normaalgesproken stelt u het ont-vangende apparaat zo in, dat alleen de kanalen die ontvangen moe-ten worden, daadwerkelijk ontvangen zullen worden.

Voorbeeld:Tel het verzendende apparaat zo in, dat het op kanaal 1 en 2 ver-zendt, stel geluidsmodule A in op het ontvangen van alleen kanaal 1,en stel geluidsmodule B in op het ontvangen van alleen kanaal 2. Met deze opstelling kunt u een ensemble creëren, waarbij geluidsmo-dule A een gitaargeluid speelt, terwijl geluidsmodule B een bas geluid speelt.fig.MidiCh2_j.eps

Wanneer de JUNO-STAGE als een geluidsmodule wordt gebruikt, kunt u maximaal zestien kanalen gebruiken.. geluidsmodules die meerdere kanalen aan data gelijktijdig kunnen ontvangen, en verschil-lende geluiden op elk kanaal kunnen spelen, worden multi timbrale geluidsmodules genoemd.

Over MIDI

Over MIDI aansluitingen

MIDI kanalen en multimbrale geluidsgenerators

De kabel van de antenne vervoert de Tv signalen van vele zenders.

De TV is ingesteld op het kanaal van de zender die u wilt bekijken.

Zender B

Zender A

Zender C

MIDI OUT MIDI IN MIDI THRU

MIDI IN

Ontvangstkanaal: 1

Ontvangstkanaal: 2

Geluids-module

A

Geluids-module

B

Zendkanaal: 1, 2

MIDI toetsenbord

GM

GM (General MIDI) is een serie aanbevelingen, waarmee de MIDI mogelijkheden van geluidsmodules onder fabrikanten ge-standaardiseerd kunnen worden. Geluidsmodules of muziek data die aan de GM standaard voldoen, dragen het GM logo

( ). Muziekdata met het GM logo kan op elke geluidsmo-

dule die het GM logo draagt worden afgespeeld, en zal feitelijk dezelfde muzikale uitvoering produceren.

GM2

GM2 ( ) is een serie aanbevelingen, die opwaarts com-

patibel is met de originele GM aanbevelingen, en staan een ho-ger niveau aan muzikale expressie en compatibiliteit toe. Dit be-slaat onderwerpen die niet door de originele GM aanbevelin-gen werden gedekt, zoals manieren waarop geluiden bewerkt kunnen worden, en hoe effecten behandeld moeten worden. Ook heeft dit meer beschikbare geluiden.

Page 89: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 7. Een extern MIDI apparaat aansluiten

U kunt externe MIDI apparaten op de MIDI OUT van de JUNO-STAGE aansluiten, en de JUNO-STAGE gebruiken om de aangesloten MIDI apparaten te besturen.

Aansluit voorbeeldfig.midi-contoroll_e.eps

1. Druk op [MIDI CONTROLLER], zodat dit verlicht is.

Het MIDI CONTROLLER scherm verschijnt, en de JUNO-STAGE bevindt zich in de MIDI Controller mode.

Als u op één van de [0]-[9] knoppen drukt, wordt het Program Change bericht dat aan de betreffende knop is toegewezen ver-zonden.

U kunt aan de SOUND MODIFY knoppen draaien om Control Change berichten te verzenden.

2. Om de MIDI Controller mode te verlaten, drukt u op [MIDI CON-TROLLER] om de verlichting van de knop uit te zetten.

De D Beam controller en [S1] [S2] zullen niet werken als u zich in de MIDI Controller mode bevindt.

Stel het zendkanaal van de JUNO-STAGE zo in, dat het overeenkomt met het kanaal dat het externe MIDI apparaat gebruikt voor ont-vangst.

1. In het MIDI CONTROLLER scherm gebruikt u de cursor knoppen om de cursor naar de ‘MIDI Ch’ waarde te verplaatsen.

2. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde te bewer-ken.Reeks: 1-16

Voor details over de manier waarop het ontvangstkanaal van het externe MIDI apparaat wordt ingesteld, raadpleegt u de gebrui-kershandleiding.

fig.disp-midicontroll.eps

U kunt het toetsenbord op de Split (p.51) of Dual (p.51) modes instellen, zelfs in de MIDI Controller mode. Als u op het toetsen-bord speelt, zal de uitvoeringsdata van de Upper en Lower Parts via de MIDI kanalen, die voor elk zijn toegewezen, worden ver-zonden. Operaties van de [0]-[9] knoppen of de SOUND MODIFY knoppen worden naar het MIDI kanaal van het Part dat met wordt aangegeven verzonden.

De nootnummers die in de MIDI Controller mode worden verzon-den, worden bepaald door de toets die u indrukt, de transpositie instelling (p.52), en de Octave Shift instelling (p.52) die u in de MIDI Controller mode specificeert.

U kunt de Arpeggio (p.60) en Chord Memory (p.64) functies gebruiken, zelfs als u zich in de MIDI Controller mode bevindt.

1. In het MIDI Controller scherm gebruikt u de cursor knoppen om de parameter die u wilt bewerken te selecteren.

2. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde te bewer-ken.

De JUNO-STAGE als Master Keyboard gebruiken (MIDI Controller Mode)

Het zendkanaal specificeren

MIDI OUT

MIDI IN

MIDI geluidsmodule

JUNO-STAGE

Gedetailleerde instellingen in MIDI Controller mode

Parameter Uitleg Reeks

Local Sw

Specificeert of MIDI berichten naar de interne geluidsgenerator van de JUNO-STAGE zelf worden gestuurd als u de JUNO-STAGE bedient.

OFF, ON

MIDI ChSpecificeert het kanaal waarop MIDI berichten worden verzonden.

1–16

KnopSelecteert het nummer van de knop waaraan u een MSB, LSB, en PC toewijst.

0–9

PC Program Change nummer dat wordt verzonden. 1–128

MSB MSB die wordt verzonden.

0-127, OFF (als u ‘OFF’ specificeert, is de LSB ook ‘OFF’.

LSB LSB die wordt verzonden.

0-127, OFF (als MSB op ‘OFF’ staat, is dit automatisch ook op ‘OFF’ ingesteld.

Knob

Selecteert de SOUND MODIFY knop waarvoor u een controller toewijzing maakt.

ATTACK, RELEASE, EQ LOW,EQ HIGH, REVERB, CUTOFF, RESONANCE

89

Page 90: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 7. Een extern MIDI apparaat aansluiten

3. Om de instellingen op te slaan, drukt u op [WRITE].

Voorbeeldaansluitingen met een extern MIDI apparaatfig.midi-receive

Het zendkanaal van het externe MIDI apparaat moet overeenkomen met het ontvangstkanaal van de JUNO-STAGE.

Hier wordt uitgelegd hoe instellingen voor het spelen van de JUNO-STAGE in Patch mode worden gemaakt.

1. Druk op [MENU].

2. Gebruik [ ] [ ] om ‘1. System’ te selecteren, en druk op [ENTER].

3. Druk op [4 (MIDI/SYNC)].

4. Druk op [2 (General)].

5. Gebruik [ ] [ ] om ‘Kbd Patch Rx/Tx Channel’ te selecteren.

6. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde in te stel-len.Reeks: 1–16

Hier ziet u, hoe de ontvangst schakelaar voor Program Change en bank select berichten wordt aangezet. In de fabrieksinstellingen zijn deze op‘ON’ ingesteld.

1. Druk op [MENU].

2. Gebruik [ ] [ ] om ‘1. System’ te selecteren, en druk op [ENTER].

3. Druk op [4 (MIDI/SYNC)].

4. Druk op [4 (RX)].

5. Gebruik de cursor knoppen om ‘Receive Program Change’ of ‘Receive Bank Select’ te selecteren.

6. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om deze op ‘ON’ te zet-ten.

7. Om de instellingen op te slaan, drukt u op [WRITE].Indien u besluit de door u gemaakte veranderingen niet op te slaan, drukt u op [EXIT] om naar het vorige scherm terug te keren.

Voor details over deze instellingen, zie ‘[4 (RX)]’ (p.151).

Voor details over het instellen van het zendkanaal van het externe MIDI apparaat, raadpleegt u de gebruikershandleiding van het apparaat.

Als u de JUNO-STAGE in de Performance mode gebruikt, zult u ook instellingen in het MIDI FILTER scherm moeten maken om het ‘Rx (Receive Switch)’, ‘PC (Receive Program Change)’, en ‘BS (Receive Bank Select)’ voor elk Part (p.138) te specificeren, naast de hierboven beschreven instellingen.

(Control Change)

Specificeert de controller toewijzing voor de geselecteerde SOUND MODIFY knop.

CC01–31, CC33–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH

De JUNO-STAGE vanaf een extern MIDI apparaat spelen

Het ontvangstkanaal instellen

Parameter Uitleg Reeks

MIDI sequencer

MIDI OUT

MIDI IN

JUNO-STAGE

De Program Change Receive Switch instellen

90

Page 91: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 7. Een extern MIDI apparaat aansluiten

Aansluitvoorbeeldfig.midi-sync_e.eps

1. Druk op [MENU].

2. Gebruik [ ] [ ] om ‘1. System’ te selecteren, en druk op [ENTER].

3. Druk op [4 (MIDI/SYNC)].

4. Druk op [5 (SYNC)].

5. Gebruik de cursor knoppen om de parameter die u wilt bewerken te selecteren.

6. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde te bewer-ken.

7. Om de instellingen op te slaan, drukt u op [WRITE].

Als u wilt dat een extern MIDI apparaat aan de werking van de JUNO-STAGE gesynchroniseerd wordt, maakt u de volgende instellin-gen.

Synchroniseren met een extern MIDI apparaat

Parameter Reeks Uitleg

Sync Mode

MASTER, SLAVE, REMOTE

Specificeert het signaal volgens welk de JUNO-STAGE zal werken.MASTER:De JUNO-STAGE is de Master (meester). Kies deze instelling als u de JUNO-STAGE op zichzelf staand gebruikt, zonder synchronisatie met een extern apparaat.SLAVE:De JUNO-STAGE is een Slave (slaaf) apparaat. Kies deze instelling als u wilt dat de JUNO-STAGE werkt volgens MIDI Clock berichten die van een extern apparaat worden ontvangen.REMOTE: De JUNO-STAGE voert Play, Continue, en Stop MIDI berichten die van een extern apparaat worden ontvangen uit, maar werkt volgens zijn eigen tempo instelling.

Sync Output OFF, ON

Als dit op ON staat, worden aan synchronisatie gerelateerde MIDI berichten (MIDI Clock, Start, Continue, Stop) naar het externe MIDI apparaat verzonden.

MIDI sequencer

MIDI OUT

MIDI OUTMIDI IN

MIDI IN

JUNO-STAGE

Tempo Override OFF, ON

Als dit op ON staat, wordt het tempo veranderd in de ‘Recommended Tempo’ (aanbevolen tempo) instelling van de Performance, als u van Performance verandert.

Synchronisatie data verzenden

Parameter Waarde

Sync Mode MASTER

Sync Output ON

Parameter Reeks Uitleg

91

Page 92: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 7. Een extern MIDI apparaat aansluiten

Als u een in de winkel verkrijgbare USB kabel gebruikt om de USB MIDI aansluiting, op het achterpaneel van de JUNO-STAGE, met een USB aansluiting op de computer te verbinden, kunt u de volgende din-gen doen:

• SMF afgespeeld door MIDI compatibele software kan via de JUNO-STAGE ten gehore worden gebracht.

• MIDI berichten kunnen tussen de JUNO-STAGE en de sequencer software worden uitgewisseld, zodat geavanceerde muziekpro-ductie en bewerking uitgevoerd kan worden.

Aansluitvoorbeeldfig.midi-usb

Voor details over de besturingsvereisten raadpleegt u de Roland web-site.

Deze informatie is te verkrijgen op de Roland website http://www.roland.com

Afhankelijk van het type computer kan dit mogelijk niet correct wer-ken. Voor details over de besturingssystemen die ondersteund wor-den, kijkt u op de Roland website.

U moet de USB driver installeren als u de software op de bijgele-verde CD-ROM wilt gebruiken.

De driver bevindt zich op de bijgeleverde CD-ROM (JUNO-STAGE Editor CD). Deze kan ook van de Roland website gedownload wor-den.

Roland website:

http://www.roland.com

De correcte driver en de installatie procedure hiervoor zijn afhankelijk van het systeem dat u gebruikt. Lees het Readme bestand op de CD-ROM zorgvuldig door, voordat u verder gaat.

MIDI berichten met een computer uitwisselen

USB MIDI aansluiting

JUNO-STAGE

Naar USB aansluiting van de computer

USB kabel

Computer

Opmerking• Voordat aansluitingen met andere apparatuur worden

gemaakt, moet het volume van alle apparatuur geminimali-seerd en de stroom uitgezet worden om storingen en/of beschadigingen aan luidsprekers en andere apparaten te voorkomen.

• Alleen MIDI data kan via USB ontvangen en verzonden wor-den.

• Een USB kabel wordt niet bijgeleverd. Raadpleeg de hande-laar waar u de JUNO-STAGE heeft aangeschaft.

• Zet de JUNO-STAGE aan voordat de MIDI toepassing op de computer wordt opgestart. Zet de stroom van de JUNO-STAGE niet aan of uit, terwijl de MIDI toepassing in werking is.

De USB driver installeren

Wat is de USB MIDI driver?

De USB MIDI driver is software die data tussen een computer toe-passing (bijv. sequencer software) en de JUNO-STAGE uitwisselt, wanneer de computer en de JUNO-STAGE via een USB kabel zijn verbonden.

De USB driver stuurt data van de applicatie naar de JUNO-STAGE, en stuurt data van de JUNO-STAGE naar de applicatie.fig.Driver_j.eps

Toepassing

USBdriver

Computer

USB aansluiting

USB kabel

USB aansluiting

JUNO-STAGE

92

Page 93: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 7. Een extern MIDI apparaat aansluiten

Hier ziet u, hoe de USB driver, die gebruikt zal worden wanneer de JUNO-STAGE via de USB MIDI aansluiting op de computer is aange-sloten, gespecificeerd wordt.

Als u deze instelling wilt veranderen, ontkoppelt u de USB kabel voordat u dit doet.

1. Druk op [MENU].

2. Gebruik [ ] [ ] om ‘1. System’ te selecteren, en druk op [ENTER].

3. Druk op [2 (GENERAL)].

4. Druk op [2 (COMMON)].

5. Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar ‘USB Driver’ te verplaatsen.

6. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de driver te specifice-ren.

Een bevestigingsbericht verschijnt.

Druk op [7 (CLOSE)] om naar het vorige scherm terug te keren.

7. Druk op de [7 (WRITE)] knop.

8. Zet de stroom uit, en dan weer aan.

Als u de ‘USB Driver’ instelling verandert, moet u daarna de stroom uit, en weer aan zetten om u ervan te verzekeren dat de JUNO-STAGE correct werkt.

Met de bijgeleverde JUNO-STAGE Editor/Librarian/Playlist Editor software kunt u ten volle van het volledige potentieel van de JUNO-STAGE genieten.

Met de JUNO-STAGE Editor kan de computer gebruikt worden om de geluiden en andere instellingen van de JUNO-STAGE te bewerken. Parameters kunnen in het computerscherm aan schuifregelaars en knoppen worden toegewezen, zodat efficiënte bewerking op grafi-sche wijze mogelijk is.

De JUNO-STAGE Librarian is software waarmee de parameters van de JUNO-STAGE als een bibliotheek op de computer beheerd kunnen worden, voor het efficiënt beheren van Patches, ritmeset en Performan-ces.

Playlist Editor is software waarmee speellijsten voor de Song Player (p.68) gemaakt kunnen worden.

Lees het Readme bestand in de ‘JUNO-STAGE Editor/Librarian/Play-list Editor CD’ op de bij de JUNO-STAGE behorende CD-ROM zorg-vuldig door, en installeer de JUNO-STAGE Editor/Librarian/Playlist Editor volgens de aanwijzingen.

Windows gebruikersRaadpleeg het ‘Readme_E.txt’ op de ‘JUNO-STAGE Editor CD’ CD-ROM.

Macintosh gebruikersRaadpleeg het ‘Readme_E.txt’ op de ‘JUNO-STAGE Editor CD’ CD-ROM.

Aansluitingen maken

1. Stel de USB Driver selectie op ‘VENDER’ in.

Zie ‘De USB driver specificeren’ (p.93).

2. Gebruik een (apart verkrijgbare) USB kabel om de JUNO-STAGE met de computer te verbinden.Raadpleeg het aansluitvoorbeeld (p.92).

De USB driver specificeren

Parameter Waarde Uitleg

USB Driver

VENDER

Kies dit als u een USB driver van de bijgeleverde CD-ROM of een van de Roland website gedownloade driver wilt gebruiken.

GENERIC

Kies dit als u de generieke driver, die zich in het besturingssysteem van de computer bevindt, wilt gebruiken.

De JUNO-STAGE Editor/Librarian/Playlist Editor gebruiken

De JUNO-STAGE Editor/Librarian/Playlist Editor op de computer installeren

93

Page 94: Juno Stage Manual - Dutch

94

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

‘Bewerking’ is het proces van het wijzigen van de waardes van de verscheidene instellingen (parameters) van de JUNO-STAGE. In dit hoofdstuk wordt de procedure voor Patch bewerking, en hoe de Patch parameters werken uitgelegd.

De Patches van de JUNO-STAGE zijn in drie groepen ondergebracht: User, Preset, en GM. U kunt ook maximaal twee Wave uitbreidings-kaarten installeren (SRX serie, apart verkrijgbaar).

De volgende Patch groepen zijn beschikbaar.

USERDit is een groep herschrijfbare Patches binnen de JUNO-STAGE. Patches die u creëert kunnen in deze groep worden opgeslagen. Van-uit de fabriek bevat de JUNO-STAGE 256 Patches.

PRST (Preset)Dit is een groep niet herschrijfbare Patches binnen de JUNO-STAGE.

Hoewel deze Patches niet overschreven kunnen worden, staat het u vrij de instellingen van de huidig geselecteerde Patch te bewerken, en de gewijzigde instellingen in de User Patch groep op te slaan.

GM (GM2)Dit is een groep niet herschrijfbare Patches die met GM2 compatibel zijn, en serie aanbevelingen waarmee compatibiliteit tussen fabrikan-ten en modellen mogelijk wordt gemaakt. Hoewel deze Patches niet overschreven kunnen worden, staat het u vrij de instellingen van de huidig geselecteerde Patch te bewerken, en de gewijzigde instellingen in de User Patch groep op te slaan.

Deze groep bevat 256 Patches.

XP-1, B(Wave uitbreidingskaart geïnstalleerd in het EXP A of B compartiment)Met deze groepen kunnen Patches op een wave uitbreidingskaart, geïnstalleerd in de EXP A of B compartimenten, gebruikt worden. Hoe-wel deze Patches niet overschreven kunnen worden, staat het u vrij de instellingen van de huidig geselecteerde Patch te bewerken, en de ge-wijzigde instellingen in de User Patch groep op te slaan.

Het aantal Patches in elke groep is afhankelijk van de wave uitbrei-dingskaart die geïnstalleerd is.

XP-A en B Patches kunnen niet geselecteerd worden, tenzij een SRX serie wave uitbreidingskaart (apart verkrijgbaar) in het cor-responderende compartiment is geïnstalleerd.

U kunt een nieuwe Patch creëren, door een bestaande Patch te bewer-ken.

Een Patch bestaat uit maximaal vier ‘Tones’. Voordat een Patch wordt bewerkt, kunt u eerst elke tone individueel beluisteren om uzelf bekend te maken met de rol, die deze speelt bij de creatie van het algehele geluid van de Patch.

In het ZOOM EDIT scherm kunt u een grafische weergave van belang-rijke parameters, die vaak worden bewerkt, gebruiken.

Voor details over de parameters, zie p.98 en verder.

1. In de Patch mode of Performance mode selecteert u de Patch die u wilt bewerken.

Voor details, zie ‘Patches in de Patch mode selecteren’ (p.45) of ‘Een Patch voor elk Part selecteren’ (p.50).

Als u liever een Patch helemaal vanuit niets wilt creëren, in plaats te beginnen met een bestaande Patch, voert u de Initialize hande-ling uit (p.96).

2. Druk op [EDIT].

3. Druk op [3 (PATCH EDIT)] of gebruik de VALUE knop om ‘PATCH EDIT’ te selecteren, en druk op [ENTER].

Hoe een Patch bewerkt wordt

Bewerking in een grafisch weergavenscherm (ZOOM EDIT)

Vier tips bij het creëren van Patches● Kies een Patch die dicht ligt bij hetgeen u in uw hoofd heeft

(p.45).

Als u een nieuwe Patch probeert te creëren, zal het moeilijk zijn vooruitgang te boeken als u simpelweg een willekeurige oude Patch selecteert, en blindelings veranderingen gaat aanbrengen. Het belangrijk om te beginnen met het selecteren van een Patch die enigszins lijkt op dat wat u in uw hoofd heeft.

● Bepaal welke Tones u zult gebruiken (p.95)

Bij het creëren van een Patch is het erg belangrijk dat u beslist welke Tones u gaat gebruiken. In het EDIT scherm gebruikt u de Tone Switch 1-4 instellingen om te specificeren of een Tone hoorbaar zal zijn (On) of stil zal zijn (Off). Het uitzetten van onnodige Tones is tevens een belangrijke manier voor het behouden van polyfonie.

● Controleer de Structure instelling (p.99)

De Structuur parameter is een erg belangrijke parameter. Deze specificeert hoe de vier Tones gecombineerd zullen worden. Voordat u met het feitelijk bewerken van de Tones begint, moet u de relatie tussen de Tones begrijpen.

● Zet de effecten uit (p.79)

De JUNO-STAGE bevat een breed spectrum aan effecten, waarmee het geluid op geavanceerde wijze bewerkt kan worden. Effecten hebben een zeer grote impact op het geluid, en het simpelweg aanzetten van de effecten kan een totaal andere impressie produceren.Door de effecten uit te zetten kunt u het geluid van de Patch zelf beluisteren, wat het gemakkelijker maakt om het resultaat van de veranderingen die u aanbrengt te horen. In sommige gevallen kan het bewerken van effectinstellingen voldoende zijn om het gewenste geluid te creëren.

Page 95: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

Het ZOOM EDIT scherm verschijnt.fig.disp-zoomedit.eps

4. Gebruik [2]-[5] om het gewenste bewerkingsscherm te selecteren.Door op [6 (PAGE)] te drukken, kunt u tussen de [2]-[5] schermen schakelen.

5. Gebruik de cursor knoppen om de parameter die u wilt bewerken te selecteren.

6. Druk op [TONE SWITCH/SELECT], zodat dit verlicht is, en gebruik TONE SELECT [1]-[4] om de Tone die u wilt bewerken te selecte-ren.

● Om dezelfde parameter voor meerdere Tones gelijktijdig te bewerkenDruk TONE SELECT [1]-[4] corresponderend met de Tones die u wilt bewerken tegelijk in, zodat deze rood oplichten.

● Om Tones aan/uit te zettenDruk op TONE SWITCH [1]-[4] om elke Tone aan of uit te zet-ten.

7. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde te bewer-ken.Als u meer dan één Tone voor bewerking heeft geselecteerd, zul-len al deze Tones op dezelfde waarde worden ingesteld.

In PRO EDIT (p.95) kunt u bewerken, terwijl de relatieve verschil-len tussen Tones behouden blijven.

8. Herhaal stappen 4-7 om de Patch naar wens te bewerken.

9. Als u de door u gemaakte veranderingen wilt opslaan, drukt u op [WRITE]. (p.97).Indien u besluit de veranderingen niet op te slaan, drukt u op [EXIT] om het ZOOM EDIT scherm te verlaten.

Als u het ZOOM EDIT scherm verlaat zonder op te slaan, zal een ‘*’ in het PATCH PLAY scherm van de Patch mode worden weer-gegeven.

Als u de stroom uitzet of een ander geluid selecteert wanneer het ‘*’wordt weergegeven, zullen de door u bewerkte Patch instellin-gen verloren gaan.

Dit toont de parameters van ZOOM EDIT, en laat u meer gedetailleer-dere bewerkingen uitvoeren.

Voor details over de parameters, zie p.98 en verder.

1. In de Patch mode of Performance mode selecteert u de Patch die u wilt bewerken.

Voor details, zie ‘Patches in de Patch mode selecteren’ (p.45) of ‘Een Patch voor elk Part selecteren’ (p.50).

Als u liever een Patch helemaal vanuit niets wilt creëren, in plaats te beginnen met een bestaande Patch, voert u de Initialize hande-ling uit (p.96).

2. Druk op [EDIT].

3. Druk op [3 (PATCH EDIT)] of gebruik de VALUE knop om ‘PATCH EDIT’ te selecteren, en druk op [ENTER].

Het ZOOM EDIT scherm verschijnt.

4. Druk op [7 (PRO EDIT)].Het PRO EDIT scherm verschijnt.

5. Gebruik [3 (GRP ↑)] [4 (GRP ↓)] om tussen parametergroepen af te wisselen.

Als alternatief kunt u tussen parametergroepen schakelen door [2 (GRP LIST)] in te drukken om naar het Patch Pro Edit Menu venster

te gaan, de VALUE knop, [DEC] [INC] of [ ] [ ] gebruiken om de parametergroep te selecteren, en dan op [ENTER] te druk-ken.

6. Gebruik de cursor knoppen om een parameter te selecteren.fig.disp-proedit.eps

7. Druk op [TONE SWITCH/SELECT], zodat dit verlicht is, en gebruik TONE SELECT [1]-[4] om de Tone die u wilt bewerken te selecte-ren.

● Om dezelfde parameter voor meerdere Tones gelijktijdig te bewerkenDruk TONE SELECT [1]-[4] corresponderend met de Tones die u wilt bewerken tegelijk in, zodat deze rood oplichten.

● Om Tones aan/uit te zettenDruk op TONE SWITCH [1]-[4] om Tones aan of uit te zetten.U zult de Tones bewerken waarbij een markeringsteken (✔) wordt getoond, voor Tone nummers rechts boven in het scherm.

8. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde te bewer-ken.Als u meer dan één Tone heeft geselecteerd, zullen hun waardes veranderen, terwijl hun relatieve verschillen behouden blijven.

Knop Scherm

[2 (PCH ENV)] PITCH ENVELOPE (p. 105)

[3 (TVF PRM)] TVF PARAMETER (p. 106)

[4 (TVF ENV)] TVF ENVELOPE (p. 107)

[5 (TVA ENV)] TVA ENVELOPE (p. 109)

[6 (PAGE ↓)] [6 (PAGE ↑)]

[2 (STRUCT)] STRUCTURE (p. 99)

[3 (LFO 1)] LFO 1 (p. 113)

[4 (LFO 2)] LFO 2 (p. 113)

[5 (STEPLFO)] STEP LFO (p. 115)

Alle parameters bekijken en bewerken (PRO EDIT)

95

Page 96: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

9. Herhaal stappen 5-8 om de parameters naar wens te bewerken.

10. Als u de gewijzigde instellingen wilt opslaan, drukt u op [WRITE] (p.97).Indien u besluit de veranderingen niet op te slaan, drukt u op [EXIT] om het PRO EDIT scherm te verlaten.

Als u het PRO EDIT scherm verlaat zonder op te slaan, zal een ‘*’ in het PATCH PLAY scherm van de Patch mode worden weer-gegeven.

Als u de stroom uitzet of een ander geluid selecteert wanneer het ‘*’wordt weergegeven, zullen de door u bewerkte Patch instellin-gen verloren gaan.

Zo worden de instellingen van de op dat moment geselecteerde Patch opnieuw op de standaard waardes ingesteld.

Initialisatie is alleen van invloed op de huidig geselecteerde Patch. Als u alle instellingen in de fabrieksstatus wilt terugzetten, voert u de Factory Reset handeling uit (p.155).

1. In de Patch mode of Performance mode selecteert u de User Patch die u wilt initialiseren.

Voor details, zie ‘Patches in de Patch mode selecteren’ (p.45) of ‘Een Patch voor elk Part selecteren’ (p.50).

2. Druk op [EDIT].

3. Druk op [3] of gebruik de VALUE knop om ‘PATCH EDIT’ te selec-teren, en druk op [ENTER].Het ZOOM EDIT scherm verschijnt.

4. Houd [SHIFT] ingedrukt, en druk op [6 (INIT)].Een bevestigingsbericht verschijnt.

Indien u besluit te annuleren, drukt u op [6 (CANCEL)].

5. Druk op [7 (EXEC)] om de Patch te initialiseren.

Hier ziet u, hoe de Tone instellingen van een gewenste Patch naar de op dat moment geselecteerde Patch gekopieerd kunnen worden.

1. In de Patch mode of Performance mode selecteert u de User Patch die als kopieerbestemming zal fungeren.

Voor details, zie ‘Patches in de Patch mode selecteren’ (p.45) of ‘Een Patch voor elk Part selecteren’ (p.50).

2. Druk op [EDIT].

3. Druk op [3] of gebruik de VALUE knop om ‘PATCH EDIT’ te selec-teren, en druk op [ENTER].Het ZOOM EDIT scherm verschijnt.

4. Houd [SHIFT] ingedrukt, en druk op [7 (TONE CPY)].Het Patch Tone Copy venster verschijnt.

fig.disp-tonecopy.eps

5. Gebruik de cursor knoppen om de cursor te verplaatsen, en gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de gewenste ‘Source (kopieerbron)’ groep, nummer, en Tone te selecteren.Als u op [5 (COMPR)] drukt om een markeringsteken (✔) toe te passen, kunt u de kopieerbron Patch spelen (Compare functie).

6. Gebruik de cursor knoppen om de cursor te verplaatsen, en selec-teer de ‘Destination (kopieerbestemming)’ Tone.

7. Druk op [7 (EXEC)].Een bevestigingsbericht verschijnt.

Indien u besluit te annuleren, drukt u op [6 (CANCEL)].

8. Druk op [7 (EXEC)] om het kopiëren uit te voeren.

Een Patch initialiseren

Patch (Tone) instellingen kopiëren

Compare functieWanneer Patch Tones worden gekopieerd of Patches worden opgeslagen, is het vaak gemakkelijk om de Compare functie te gebruiken.

Als u de kopieerbron (of opslagbestemming) Patch wilt beluisteren, drukt u op [5 (COMPR)] om een markeringsteken toe te passen. Nu kunt u het toetsenbord gebruiken om de kopieerbron (of opslagbestemming) Patch te spelen.

* De Patch kan enigszins anders klinken dan normaal, wanneer deze via de Compare functie wordt gespeeld.

96

Page 97: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

Veranderingen die u maakt zijn tijdelijk, en zullen verloren gaan als u de stroom uitzet of een andere Patch selecteert. Als u de gewijzigde Patch wilt behouden, moet deze in het interne User geheugen worden opgeslagen.

Als u de instellingen van een Patch in de Patch mode bewerkt heeft, zal een ‘*’ in het PATCH PLAY scherm worden weergegeven.

Als u een Patch in de Performance mode heeft bewerkt, moet u de Per-formance ook opslaan, nadat de Patch is opgeslagen (p.133).

Als u opslaat wordt data die zich reeds in de opslagbestemming bevindt overschreven.

1. Bewerk een Patch.

2. Druk op [WRITE].Het PATCH NAME scherm verschijnt.

Als u in de Performance mode bent, zal het WRITE MENU ver-schijnen. Door op [3 (PAT/RHY)] te drukken gaat u naar het PATCH NAME scherm.

3. Geef de Patch een naam.Voor details over het toewijzen van een naam, zie p.44.

4. Als u een naam heeft toegewezen, drukt u op [7 (WRITE)].Een scherm waarin de opslagbestemming geselecteerd kan wor-den verschijnt.

5. Gebruik de VALUE knop, [DEC] [INC] of [ ] [ ] om het opslag-bestemming Patch nummer te selecteren.Als u op [5 (COMPR)] drukt om een markeringsteken toe te pas-sen ([_ILL]), kunt u de opslagbestemming Patch spelen (Compare functie).

6. Druk op [7 (WRITE)].Een bevestigingsbericht verschijnt.

Indien u besluit te annuleren, drukt u op [6 (CANCEL)].

7. Druk op [7 (EXEC)] om de Patch op te slaan.

Zet nooit de stroom uit, terwijl data wordt opgeslagen.

Een door u gecreëerde Patch opslaan ([WRITE]) Opmerking bij het selecteren van een golfvorm

De JUNO-STAGE gebruikt ingewikkelde PCM golfvormen als basis voor zijn geluiden. Daarom moet u zich ervan bewust zijn dat als u een golfvorm specificeert die erg verschilt van de originele golfvorm, het resultaat tegen verwachting kan zijn.De interne golfvormen van de JUNO-STAGE kunnen in de volgende twee types gecategoriseerd worden:One-shot:

Dit zijn geluiden met een korte decay tijd. One-shot golfvormen bevatten de gehele tijdsduur van het geluid, vanaf de Attack totdat het tot stilte wegsterft. Sommige van deze golfvormen leggen een compleet geluid, zoals een percussie instrument, vast, maar er zijn ook vele Attack componenten, zoals de hamer aanslag van een piano of het fret geluid van een gitaar.

Loop:Dit zijn geluiden met een lange decay of doorklinkende geluiden. Geloopte golfvormen spelen een portie van het geluid herhaalde-lijk af, nadat het een relatief stabiele status heeft bereikt. Deze geluiden bevatten tevens talloze component geluiden, zoals een vibrerende pianosnaar of een resonerende pijp.

De volgende illustratie toont een voorbeeld van een geluid dat gecreëerd is door het combineren van een one-shot golfvorm met een loop golfvorm. (Dit voorbeeld is van een elektrisch orgel).fig.Waveform1-e.eps

Opmerking bij het selecteren van een one-shot golfvormHet is niet mogelijk de Envelope instellingen te gebruiken om een one-shot golfvorm een langere decay te geven dan de originele golfvorm bevat of om er een doorklinkend geluid van te maken. Zelfs als u een Envelope instellingen van dit type zou maken, zou u proberen iets op te wekken dat in de originele golfvorm niet bestaat.

Opmerking bij het selecteren van een geloopte golfvormVele akoestische instrumenten, zoals een piano of saxofoon, wor-den gemarkeerd door een plotselinge verandering in timbre aan het begin van het geluid, en deze snelle verandering is wat het instrument zijn onderscheidende karakter geeft. Wanneer deze golfvormen worden gebruikt, is het het beste om de complexe klankveranderingen in het Attack portie van het geluid te gebrui-ken zonder deze te wijzigen. Gebruik de Envelope alleen om het decay portie van het geluid zoals gewenst te veranderen. Als u de Envelope gebruikt om de Attack ook te veranderen, zullen de Envelope instellingen door de Attack van de golfvorm zelf worden beïnvloed, en bereikt u mogelijk niet het gewenste resultaat.

fig.Waveform2-e.eps

TVA ENV voor geloopte orgel golfvorm (sustain portie)

Note offTijd

Niveau

Resulterende TVA ENV verandering

TVA ENV voor one-shot Key-click golfvorm (attack portie)

Note off

+ =

Klankverandering in de golfvorm opgeslagen

Envelope voorhet TVF filter

Resulterendeklankverandering

Gelooped deel

Tijd

Niveau

Niveau

97

Page 98: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

GENERAL

Parameters die met ( ) worden aangegeven kunnen via ZOOM EDIT

(p.94) worden bewerkt.Parameters gemarkeerd met een ‘★’ kunnen met gebruik van gespecificeerde MIDI berichten worden bestuurd.)

Stretched Tuningfig.06-011.e

Functies van Patch parameters

Instelling die voor de gehele Patch gelden

Parameter Waarde Uitleg

Patch Category Refer to “Patch lijst” (p. 193). Type (categorie) van de Patch.

Patch Level 0–127 Volume van de Patch.

Patch Pan L64–0–63R Links/rechts positie van de Patch.

Patch Priority LAST, LOUDEST

Hoe noten behandeld worden als de maximale polyfonie wordt overschreden (128 stemmen).LAST: de laatst gespeelde stemmen krijgen prioriteit (noten worden in volgorde uitgezet, beginnend met de eerst gespeelde noot).LOUDEST: de luidste stemmen krijgen prioriteit (noten worden uitgezet, beginnend met de stem met het laagste volume).

Octave Shift -3–+3 Toonhoogte van het Patch geluid (in eenheden van een octaaf)

Patch Coarse Tune ★ -48–+48 Toonhoogte van het Patch geluid (in halve tonen, +/- 4 octaven)

Patch Fine Tune -50–+50 Toonhoogte van het Patch geluid (in stappen van 1 cent. Eén cent is 1/100ste van een halve toon)

Stretch Tune Depth OFF, 1–3

Stretched Tuning systeem (een systeem waarbij akoestische piano’s normaal zijn gestemd, waardoor de lage reeks lager, en de hoge reeks hoger is dan de mathematische stemming ratio’s anders zouden voorschrijven).

OFF: gelijkzwevende stemming1-3: hogere instellingen zullen een groter verschil in toonhoogte van de lage en hoge reeksen produceren.

Analog Feel 0–127

Diepte van 1/f modulatie (een prettige en natuurlijk optredende ratio van modulatie, die in een kabbelende beek of ruisende wind optreedt)* U kunt de natuurlijke instabiele karakteristieken van een analoge synthesizer simuleren,

door deze ‘1/f modulatie’ toe te voegen.

ZOOM

1

2

3

OFF

2

1

OFF

3

Hoge noten reeks

Toonhoogte verschil vergeleken met de gelijkzwevende stemming Parameter waarde

Lage noten reeks

98

Page 99: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

De manier waarop een Tone klinkt veranderen (Structure))

* Als TYPE 02-10 is geselecteerd en één Tone van een paar is uitgezet, zal de andere Tone als TYPE 01 klinken, ongeacht de weergegeven instel-ling.

* Als u het toetsenbord gebied waarbinnen een Tone klinkt beperkt (KEY RANGE, p.102) of de reeks velocities waarvoor deze zal klinken (VELO-CITY RANGE, p.102), is het resultaat, in gebieden waar de Tone niet hoorbaar is, alsof de Tone is uitgezet. Dit betekent dat als TYPE 02-10 is geselecteerd, en u een toetsenbord gebied of velocity reeks creëert waarbinnen één Tone van een Tones paar niet klinkt, de noten die in dat gebied worden gespeeld door de andere Tone als TYPE 01hoorbaar gemaakt worden, ongeacht de weergegeven instelling.

Parameter Waarde Uitleg

Struct 1 & 2, 3 & 4 (Structure Type)

Struct 1&2, 3&4TYPE 01–TYPE 10

Bepaalt hoe Tone 1 en 2 of Tone 3 en 4 zijn verbonden. De volgende 10 combinatie types zijn beschikbaar.

Met dit type zijn Tones 1 en 2 (of 3 en 4) onafhankelijk. Gebruik dit type als u PCM geluiden wilt bewaren of geluiden voor elke Tone wilt creëren en combineren.

Dit type stapelt de twee filters om de karakteristieken van de filters te intensiveren. De TVA van Tone 1 (3) regelt de volumebalans tussen de twee Tones.

Dit type mengt het geluid van Tone 1 (3) en Tone 2 (4), past een filter toe, en past vervolgens een booster toe om de golfvorm te vervormen.

Dit type past een booster toe om de golfvorm te vervormen, en combineert vervolgens de twee filters. De TVA van Tone 1 (3) regelt de volumebalans tussen de twee Tones en past het booster niveau aan.

Dit type gebruikt een ring modulator om nieuwe boventonen te creëren, en combineert de twee filters. De Tone 1 (3) TVA regelt de volumebalans van de twee Tones, waarbij de diepte van de ring modulator wordt aangepast.

Dit type gebruikt een ring modulator om nieuwe boventonen te creëren, en mengt daarnaast het geluid van Tone 2 (4) in en stapelt de twee filters. Omdat het ring-gemoduleerde geluid met Tone 2 (4) gemengd kan worden, kan Tone 1 (3) de hoeveelheid ring-gemoduleerd geluid aanpassen.

Dit type past een filter op Tone 1 (3) toe, en ring-moduleert dit met Tone 2 (4) om nieuwe boventonen te creëren.

Dit type stuurt de gefilterde Tone 1 (3) en Tone 2 (4) door een ring modulator, en mengt dan het geluid van Tone 2 (4), en past een filter op het resultaat toe.

Dit type voert het gefilterde geluid van elke Tone door een ring modulator om nieuwe boventonen te creëren. De Tone 1 (3) regelt de volumebalans van de twee Tones, waarbij de diepte van de ring modulator wordt aangepast.

Dit type voert het gefilterde geluid van elke Tone door een ring modulator om nieuwe boventonen te creëren, en mengt ook het geluid van Tone 2 (4) in. Omdat het ring-gemoduleerde geluid met Tone 2 (4) gemengd kan worden, kan Tone 1 (3) de hoeveelheid ring-gemoduleerd geluid aanpassen.

ZOOM

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVATVFWG

WG TVF TVA

Type 01

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVA TVFWG

WG TVF TVA

Type 02

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVA TVFWG

WG TVF TVA

B

Type 03

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVA TVFWG

WG TVF TVA

B

Type 04

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

R

Type 05

TVA TVFWG

WG TVF TVA

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

R

Type 06

TVA TVFWG

WG TVF TVA

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVATVFWG

WG TVF TVA

R

Type 07

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

R

Type 08

TVATVFWG

WG TVF TVA

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVATVFWG

WG TVF TVA

R

Type 09

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVATVFWG

WG TVF TVA

R

Type 10

99

Page 100: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

MODIFY

Deze waardes worden aan de parameterwaardes van elk Tone toegevoegd.

Parameter Waarde Uitleg

Booster 1&2, 3&4(Booster Gain)

Booster 1&2, 3&4

0, +6, +12, +18

Specificeert de hoeveelheid boost die wordt toegepast (als het structuur type TYPE 03 of TYPE 04 is)

De booster vervormt het geluid door het ingangssignaal omhoog te duwen, waardoor een distortion effect wordt geproduceerd dat vaak voor een elektrische gitaar wordt gebruikt. Door deze waarde te verhogen, wordt een sterkere vervorming geproduceerd.

Parameter Waarde Omschrijving

Cutoff Offset -63–+63 Cutoff Frequency (p. 106)

Resonance Offset -63–+63 Resonance (p. 106)

Attack Time Offset -63–+63 F-Env Time 1, A-Env Time 1 (p. 107, p. 109)

Release Time Offset -63–+63 F-Env Time 4, A-Env Time 4 (p. 107, p. 109)

ZOOM

BoosterDe booster wordt gebruikt om het binnenkomende signaal te vervor-men.fig.Boost1.e

Behalve het gebruik hiervan om vervorming te creëren, kunt u de golfvorm (WG1) van één van de Tones als een LFO gebruiken, welke de andere golfvorm (WG2) opwaarts of neerwaarts verschuift om modulatie te creëren die op PWM (Pulsbreedte modulatie) lijkt. Deze parameter werkt het beste als u deze in samenwerking met de Wave Gain parameter (p.102) gebruikt.fig.Boost2.e

Booster niveau

TVAWG1

WG2

Booster

Voegt toe aan WG1

Verschuiving in golfvorm door WG1

Vervormd gebied van de golfvorm veranderingen

WG2

Gebruikt WG1 als LFO Past WG1 uitvoer aan

Ring Modulatorfig.RingMod

Een ring modulator vermenigvuldigt de golfvormen van twee Tones, waardoor vele nieuwe boventonen worden genereert (in harmonische gedeeltes) die niet aanwezig waren in de golfvormen (tenzij één van de golfvormen een sinusgolf is, worden frequentie componenten op gelijke afstand normaalgesproken niet gegenereerd).

Omdat het verschil in toonhoogte tussen de twee golfvormen de harmonische structuur verandert, zal het resultaat een metaalachtig geluid zonder toonhoogte zijn. Deze functie is geschikt voor het creëren van metaalachtige geluiden, zoals bellen.

100

Page 101: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

PORTAMENTO

Portamento is een effect dat de toonhoogte van de eerst gespeelde toets naar de volgende gespeelde toets op vloeiende wijze verandert.fig.PortaStart.e

CONTROL

Velocity Sens Offset -63–+63 Cutoff V-Sens, Level V-Sens (p. 107, p. 108)

Parameter Waarde Uitleg

Portamento Switch OFF, ON Specificeert of het Portamento effect wordt toegepast (ON) of niet (OFF).

Portamento Mode NORMAL, LEGATO

NORMAL: Portamento wordt altijd toegepastLEGATO: Portamento wordt alleen toegepast als u legato speelt.

Portamento Type RATE, TIME

RATE: Snelheid van de toonhoogteverandering is uniform (de tijd die vereist is voor de toonhoogteverandering correspondeert met de afstand van de toonhoogteverandering)TIME: de tijd die in beslag wordt genomen is constant, ongeacht hoe ver de noten in toonhoogte uit elkaar liggen.

Portamento Start PITCH, NOTEPITCH: start een nieuw Portamento als een andere toets wordt ingedrukt, terwijl de toonhoogte verandert.NOTE: Portamento begint opnieuw vanaf de toonhoogte waarop de huidige verandering zou eindigen.

Portamento Time 0–127 Specificeert de tijd waarbinnen de toonhoogte zal veranderen.

Parameter Waarde Uitleg

Mono/Poly MONO, POLYMONO: alleen de laatst gespeelde noot zal klinken. Deze instelling is effectief als een solo instrument Patch, zoals een saxofoon of fluit, wordt gespeeld.POLY: Twee of meer noten kunnen gelijktijdig gespeeld worden.

Legato Switch OFF, ON

ON: als een toets wordt ingedrukt, terwijl een vorige toets ingedrukt blijft, maakt dat de toonhoogte van de noot in de toonhoogte van de meest recent gespeelde toets verandert, terwijl deze al die tijd klinkt. Dit is effectief als u de ‘hammering-on en pulling-off’ technieken die door een gitarist worden gebruikt wilt simuleren.*Legato Switch is geldig als de Mono/Poly parameter op ‘MONO’ is ingesteld.

Legato Retrigger OFF, ON

OFF: als één toets ingedrukt wordt gehouden en een andere dan wordt ingedrukt, verandert alleen de toonhoogte, zonder dat de Attack van de laatste toets wordt gespeeld. Zet dit op ‘OFF’ wanneer u blaasinstrument of strijkers frases speelt of wanneer modulatie met het mono synth toetsenbord geluid wordt gebruikt.ON: Normaalgesproken laat u deze parameter op ‘ON’ staan.* Legato Trigger is geldig als de Mono/Poly parameter op ‘MONO’ is ingesteld, en de Legato Switch

op ‘ON’ is gezet.

Pitch Bend Reeks Up 0–+48 Mate van toonhoogte verandering in halve tonen, als de Pitch Bend hendel zich uiterst rechts bevindt (in halve tonen).

Pitch Bend Reeks Down -48–0 Mate van toonhoogte verandering in halve tonen, als de Pitch Bend hendel zich uiterst links bevindt (in

halve tonen).

Parameter Waarde Omschrijving

C5

D4C4

druk op D4 toets

Toonhoogte

Portamento Start: NOTEPortamento Start: PITCH

Tijd

druk op C4 toetsdruk op C5 toets

C5

D4C4

druk op D4 toets

Toonhoogte

Tijd

druk op C4 toetsdruk op C5 toets

101

Page 102: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

102

KEY RANGE

U kunt het nootnummer gebruiken om de manier waarop elke Tone wordt gespeeld te besturen.fig.TMT-K.e

VELOCITY RANGE

U kunt de sterkte waarmee de toetsen worden gespeeld gebruiken om de manier waarop elke Tone wordt gespeeld te regelen.fig.TMT-V.e

Als de Matrix Control wordt gebruikt om verschillende Tones te spelen, stelt u de laagste waarde (Lower) en de hoogste waarde (Upper) van de waarde van het gebruikte MIDI bericht in.

In plaats van Velocity te gebruiken, kunt u Tones ook vervangen met gebruik van Matrix Control. Echter, de toetsenbord velocity en de Matrix Control kunnen niet gelijktijdig gebruikt worden om andere Tones te laten klinken. Wanneer Matrix Control wordt gebruikt om van Tones te ver-anderen, stelt u de Tone Mix Velo Control parameter op ‘OFF’ in.

Parameter Waarde Uitleg

Key Fade Lower 0–127Bepaalt wat er met het niveau van een Tone gebeurt, als een noot die lager is dan Key Range Lower wordt gespeeld.

Als u wilt dat de Tone helemaal niet hoorbaar is, zet u deze parameter op ‘0’.

Key Reeks Lower C - –(Upper) Specificeert de laagste noot die de Tone voor elke Tone zal laten klinken.

Key Reeks Upper (Lower)–G9 Specificeert de hoogste noot die de Tone voor elke Tone zal laten klinken.

Key Fade Upper 0–127Bepaalt wat er met het niveau van een Tone gebeurt, als een noot die hoger is dan Key Range Upper wordt gespeeld.

Als u wilt dat de Tone helemaal niet hoorbaar is, zet u deze parameter op ‘0’.

Parameter Waarde Uitleg

Tone Mix Velo ControlOFF, ON, RANDOM, CYCLE

Bepaalt of een andere Tone wordt gespeeld (ON) of niet (OFF), afhankelijk van de sterkte waarmee de toets wordt gespeeld (velocity).

RANDOM: De Tones waaruit de Patch bestaat klinken willekeurig, ongeacht enige velocity berichten.CYCLE: De Tones waaruit de Patch bestaat klinken opeenvolgend, ongeacht enige velocity berichten.

Control Switch OFF, ON Gebruik de Matrix Control (p.110) om het klinken van verschillende Tones in te schakelen (ON) of uit te schakelen (OFF).

Velo Fade Lower 0–127Bepaalt wat er met het niveau van een Tone gebeurt, als de Tone met een lagere velocity dan Velo Range Lower wordt gespeeld.

Als u wilt dat de Tone helemaal niet hoorbaar is, zet u deze parameter op ‘0’.

Velo Reeks Lower 1–(Upper) Specificeert de laagste velocity waarop de Tone zal klinken.

Velo Reeks Upper (Lower)–127 Specificeert de hoogste velocity waarop de Tone zal klinken.

Velo Fade Upper 0–127Bepaalt wat er met het niveau van een Tone gebeurt, als een noot met een hogere velocity dan Velo Range Upper wordt gespeeld.

Als u wilt dat de Tone helemaal niet hoorbaar is, zet u deze parameter op ‘0’.

Key Range Lower Key Range UpperKey Fade Lower Key Fade Upper

Niveau De Tone die in de lage reeks klinkt

De Tone die in de hoge reeks klinkt

Toonhoog

Velo Range Lower Velo Range UpperVelo Fade Lower Velo Fade Upper

NiveauDe Tone die klinkt als u zacht speelt

De Tone die klinkt als u sterk speelt

Velocity

Page 103: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

WAVE PARAMETERParameters gemarkeerd met een ‘★’ kunnen met gebruik van gespecificeerde MIDI berichten worden bestuurd.

(Matrix Control, p.110).

Golfvormen/Pitch/Pitch Envelope wijzigen

Parameter Waarde Uitleg

Wave Group INT, EXP

Groep voor de golfvorm die de basis van de Tone vormt.INT: intern opgeslagen golfvormEXP: golfvorm opgeslagen op een Wave uitbreidingskaart (SRX serie), geïnstalleerd in EXP compartimenten.

Wave Bank A, BAls de Wave Group EXP is

A, B: Wave uitbreidingskaart compartimenten

Wave No. L (Mono)Wave No. R ----, 1–

Basis golfvorm voor een Tone (De hoogste limiet is afhankelijk van de Wave Group en Wave Bank).

In de mono mode wordt alleen de linkerkant (L) gespecificeerd. In stereo wordt de rechterkant (R) ook gespecificeerd.Als u een links/rechts golfvorm paar wilt selecteren, selecteert u het linker (L) golfnummer, en houdt u [SHIFT] ingedrukt en, drukt u op [5 (STEREO)] om een markeringsteken (✔) toe te voegen. De rechter (R) golf wordt opgeroepen.

Wave Gain -6, 0, +6, +12

Gain (versterking) van de golfvorm.De waarde verandert in stappen van 6 dB (decibel) – een toename van 6 dB verdubbelt de gain van de golfvorm.

* Als u de Booster gaat gebruiken om het geluid van de golfvorm te vervormen, zet u deze parameter op zijn maximale volume (p.100).

Wave Tempo Sync OFF, ON

Als u een Phrase Loop aan de klok (tempo) wilt synchroniseren, zet u dit op ‘ON’.* Dit is alleen geldig als een apart verkrijgbare wave uitbreidingskaart is geïnstalleerd, en

een golfvorm die een tempo aangeeft (BPM) is geselecteerd.Als een golfvorm van een uitbreidingskaart voor de Tone is geselecteerd, en de Wave Tempo Sync parameter op ‘ON’ wordt ingesteld, zullen aan toonhoogte gerelateerde instellingen en aan FXM gerelateerde instellingen genegeerd worden.

* Als deze parameter op ‘ON’ is ingesteld, zet u de Tone Delay parameter (p.111) op ‘0’.

FXM Switch OFF, ON Dit stelt in of FXM gebruikt zal worden (ON) of niet (OFF).

FXM Color 1–4Hoe FXM frequentie modulatie zal uitvoeren

Hogere instellingen resulteren in een korreliger geluid, terwijl lagere instellingen het geluid meer metaalachtig maken.

FXM Depth ★ 0–16 Diepte van de modulatie die door FXM wordt geproduceerd.

Phrase LoopPhrase Loop verwijst naar het herhaaldelijk afspelen van een frase die uit een song is getrokken (bijv. met gebruik van een sampler). Eén tech-niek waarbij Phrase Loop wordt gebruikt, is het onttrekken van een frase uit een bestaande song in een bepaald genre, bijvoorbeeld dance mu-ziek, en dan een nieuwe song creëren waarbij die frase als het basismotief wordt gebruikt. Dit proces wordt ‘break beats’ genoemd.

FXMFXM (Frequency Cross Modulation) gebruikt een gespecificeerde golfvorm om frequentie modulatie op de huidig geselecteerde golfvorm toe te passen, waarbij complexe boventonen gecreëerd worden. Dit is bruikbaar voor het creëren van dramatische geluiden of geluidseffecten.

103

Page 104: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

WAVE PITCHParameters gemarkeerd met een ‘★’ kunnen met gebruik van gespecificeerde MIDI

berichten worden bestuurd. (Matrix Control, p.110).

Parameter Waarde Uitleg

Tone Coarse Tune ★ -48–+48 Toonhoogte van het geluid van de Tone (in halve tonen, +/- 4 octaven)

Tone Fine Tune ★ -50–+50 Toonhoogte van het geluid van de Tone (in stappen van 1 cent. Eén cent is 1/100ste van een halve toon).

Rand Pitch Depth 0–1200Breedte van de willekeurige toonhoogte afwijzing die elke keer dat een toets wordt ingedrukt optreedt (in stappen van 1 cent)

Als u niet wilt dat de toonhoogte willekeurig verandert, zet u dit op ‘0’.

Pitch Keyfollow -200–+200

Hoeveelheid toonhoogte verandering die optreedt als een toets een octaaf hoger wordt gespeeld.

Als u wilt dat de toonhoogte één octaaf stijgt, zoals op een conventioneel toetsenbord, zet u dit op ‘+100’.Als u wilt dat de toonhoogte twee octaven stijgt, zet u dit op ‘200’.

P-Env V-Sens -63–+63

Het dynamische toetsenbord spel kan gebruikt worden om de diepte van de pitch Envelope te besturen.

Als u wilt dat de pitch Envelope meer effect heeft bij sterk gespeelde noten, zet u deze parameter op een positieve (+) waarde.

P-Env T1 V-Sens -63–+63

Hiermee kan het dynamische spel op het toetsenbord de T1 van de Pitch Envelope beïnvloeden.

Als u wilt dat de T1 sneller wordt bij sterk gespeelde noten, stelt u deze parameter op een positieve (+) waarde in.

P-Env T4 V-Sens -63–+63

Gebruik deze parameter als de Key Release snelheid het T4 volume van de Pitch Envelope moet beïnvloeden.

Als u wilt dat T4 sneller wordt bij snel losgelaten noten, stelt u deze parameter op een positieve (+) waarde in.

P-Env Time KF(Time Keyfollow)

-100–+100

Gebruik deze instelling als u wilt dat de Pitch Envelope tijden (T2-T4) door de toetsenbord locatie worden beïnvloed.

Gebaseerd op de Pitch Envelope tijden van de C4 toets, maken positieve (+) instellingen dat noten hoger dan C4 toenemend kortere tijden zullen hebben.

C4C3C2C1 C5 C6 C7

0

+50

+100+200

-50

-100-200 Toets

Toonhoogte Toonhoogte spreiding

C4C3C2C1 C5 C6 C7

0

+50

+100

-50

-100

Toets

Tijd Toonhoogte spreiding

104

Page 105: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

WAVE PITCH ENV

Parameters aangeduid met ( ) kunnen via ZOOM EDIT (p.94) bewerkt

worden.Parameters gemarkeerd met een ‘★’ kunnen met gebruik van gespecificeerde MIDI berichten worden bestuurd.

(Matrix Control, p.110).)

Parameter Waarde Uitleg

P-Env Depth

Env Depth-12–+12

Diepte van de Pitch EnvelopeHogere instellingen maken dat de pitch Envelope meer verandering produceert. Negatieve (-) instellingen keren de vorm van de Envelope om.

P-Env Time 1–4 ★

Time 1–4 0–127

Pitch Envelope tijden (T1-T4)Hogere instellingen resulteren in een langere tijd voordat de volgende toonhoogte wordt bereikt.

P-Env Level 0–4

Level 0–4-63–+63

Pitch Envelope niveaus (L0-L4)Specificeer hoe de toonhoogte verandert op ieder punt, gerelateerd aan de toonhoogte die met Coarse Tune of Fine Tune is ingesteld.

ZOOM

ZOOM

ZOOM

ZOOM

T1 T2 T3 T4

L3

L4L2

L1

L0

Note off

Toon-hoogte

Pitch Envelope

Tijd

Note on

105

Page 106: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

Een filter kapt een specifieke frequentieregio af of duwt deze omhoog om de helderheid, dikte en andere kwaliteiten van het geluid te veranderen.

TVF PARAMETER

Parameters aangeduid met ( ) kunnen via ZOOM EDIT (p.94) bewerkt worden.

Parameters gemarkeerd met een ‘★’ kunnen met gebruik van gespecificeerde MIDI berichten worden bestuurd.(Matrix Control, p.110).)

De helderheid van het geluid met een filter wijzigen (TVF/TVF Envelope)

Parameter Waarde Uitleg

Filter Type

Filter TypeOFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, LPF3

Type filterOFF : er wordt geen filter gebruiktLPF : Laag Pas Filter. Dit reduceert het volume van alle frequenties boven de Cutoff frequentie om het geluid ronder of minder helder te maken.BPF: Band Pas Filter. Dit laat alleen de frequenties in de regio van de Cutoff frequentie in tact, en kapt de rest af. Dit kan bruikbaar zijn voor het creëren van onderscheidende geluiden.HPF: Hoog Pas Filter. Dit kapt de frequenties in de regio onder de Cutoff frequentie af. Dit is geschikt voor het creëren van percussieve geluiden, waarbij hun hogere Tones worden benadrukt.PKG: Peaking filter. Dit benadrukt de frequenties in de regio van de Cutoff frequentie. U kunt dit gebruiken om Wah-Wah effecten te creëren, door een LFO in werking te stellen om de Cutoff frequentie cyclisch te veranderen.LPF2: Laag Pas Filter 2. Hoewel frequentie componenten boven de cutoff frequentie worden afgekapt, is de gevoeligheid van dit filter de helft van dat van LPF. Dit filter kan goed gebruikt worden bij gesimuleerde instrumentgeluiden, zoals de akoestische piano.LPF3: Laag Pas Filter 3. Hoewel frequentie componenten boven de cutoff frequentie worden afgekapt, verandert de gevoeligheid van dit filter volgens de Cutoff frequentie. Hoewel dit filter ook geschikt is voor gebruik met gesimuleerde akoestische instrumentgeluiden, verschilt de nuance die deze tentoonspreidt van die van LPF2, zelfs met dezelfde TVF Envelope instellingen.

* Als u ‘LPF2’ of ‘LPF3’ instelt, zal de instelling van de Resonance parameter genegeerd worden.

Cutoff Frequency ★

Cutoff0–127 Frequentie waarop het filter effect begint te krijgen op de frequentie componenten van de

golfvorm.

Resonance ★

Resonance0–127

Benadrukt het portie geluid in de regio van de cutoff frequentie, geeft het geluid karakter.* Overmatig hoge instellingen kunnen oscillatie produceren, waardoor het geluid vervormt.

Cutoff Keyfollow

Cutoff KFolw-200–+200

Gebruik deze parameter als u wilt dat de cutoff frequentie verandert volgens de toets die wordt ingedrukt.

Gerelateerd aan de cutoff frequentie van de C4 toets (middelste C), maken positieve (+) instellingen dat de cutoff frequentie stijgt bij noten hoger dan C4, en negatieve (-) instellingen maken dat de cutoff frequentie daalt bij noten hoger dan C4. Hogere instellingen produceren meer verandering.

ZOOM

ZOOM

ZOOM

ZOOM

ZOOM

LPF BPF

Resonantie

HPF PKG

Para

met

er w

aard

e

Niveau

Cutoff frequentie

Frequentie

Hoog

Laag

C4C3C2C1 C5 C6 C7

0

+50

+100+200

-50

-100-200

o

-1

-2

+1

+2

Cutoff frequentie (Octaaf)

Toonhoogte spreiding

Toets

106

Page 107: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

107

TVF ENVELOPE

Parameters aangeduid met ( ) kunnen via ZOOM EDIT (p.94) bewerkt worden.

Parameters gemarkeerd met een ‘★” kunnen met gebruik van gespecificeerde MIDI berichten worden bestuurd. (Matrix Control, p.110).

Parameter Waarde Uitleg

Cutoff V-Curve FIX, 1–7

Curve die bepaalt hoe de dynamiek op het toetsenbord (velocity) de cutoff frequentie beïnvloedt.Zet dit op ‘FIX’ als u niet wilt dat de Cutoff frequentie door de toetsenbord velocity wordt beïnvloed.

Cutoff V-Sens -63–+63

Gebruik deze parameter als de toe te passen cutoff frequentie veranderd moet worden, als resultaat van veranderingen in speeldynamiek.

Als u wilt dat sterk gespeelde noten de cutoff frequentie verhogen, zet u deze parameter op positieve (+) instellingen.

Resonance V-Sens -63–+63

Hiermee kan toetsenbord dynamiek (velocity) de hoeveelheid resonantie beïnvloeden.Als u wilt dat sterk gespeelde noten een sterkere resonantie effect hebben, zet u deze parameter op positieve (+) instellingen.

F-Env V-Curve FIX, 1–7

Hiermee kan toetsenbord dynamiek (velocity) de diepte van de TVF Envelope beïnvloeden.Zet dit op ‘FIX’ als u niet wilt dat de TVF Envelope beïnvloed wordt door de toetsenbord dynamiek.

F-Env V-Sens -63–+63

Specificeert hoe de dynamiek op het toetsenbord de diepte van de TVF Envelope beïnvloedt.Positieve (+) instellingen maken dat de TVF Envelope meer effect heeft bij sterk gespeelde noten, en negatieve (-) instellingen maken dat het effect minder sterk is.

F-Env T1 V-Sens -63–+63

Hiermee kan de toetsenbord dynamiek de T1 van de TVF Envelope beïnvloeden.Als u wilt dat T1 sneller wordt bij sterk gespeelde noten, stelt u deze parameter op een positieve (+) waarde in.

F-Env T4 V-Sens -63–+63

Gebruik deze parameter als u wilt dat de Release snelheid effect heeft op de T4 waarde van de TVF Envelope.Als u wilt dat T4 sneller wordt bij sterk gespeelde noten, stelt u deze parameter op een positieve (+) waarde in.

Parameter Waarde Uitleg

F-Env Depth

Env Depth-63–+63

Diepte van de TVF Envelope.Hogere instellingen maken dat de TVF Envelope meer verandering produceert. Negatieve (-) instellingen keren de vorm van de Envelope om.

F-Env Time KF(Time Keyfollow)

-100–+100

Gebruik deze instelling als u wilt dat de TVF Envelope tijden (T2-T4) door de toetsenbord locatie worden beïnvloed.

Gebaseerd op de TVF Envelope tijden van de C4 toets (middelste C), maken positieve (+) instellingen dat noten hoger dan C4 toenemend kortere tijden zullen hebben.

F-Env Time 1–4 ★

Time 1–40–127

TVF Envelope tijden (T1-T4)Hogere instellingen maken de tijd totdat het volgende cutoff frequentie niveau is bereikt langer.

F-Env Level 0–4

Level 0–40–127

TVF Envelope niveaus (L0-L4)Specificeer hoe de cutoff frequentie op elke punt zal veranderen, gerelateerd aan de Cutoff frequentie waarde.

1 2 3 4 5 6 7

1 2 3 4 5 6 7

ZOOM

ZOOM

ZOOM

ZOOM

T1 T2 T3 T4

L3L1L0

L2 L4Note off

CutoffFrequentie

TVF Envelope

Tijd

Note on

C4C3C2C1 C5 C6 C7

0

+50

+100

-50

-100

Toets

Tijd Toonhoogte spreiding

Page 108: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

108

TVA PARAMETERParameters gemarkeerd met een “★” kunnen met gebruik van gespecificeerde MIDI

berichten worden bestuurd. (Matrix Control, p.110).)

* Als een TYPE 02-10 voor Structure (p.99) is geselecteerd, zij de instellingen voor Pan Keyfollow, Random Pan Depth, en Alter Pan Depth voor Tone 1 (3) in overeenstemming met de instellingen van Tone 2 (4). (Dit komt door-dat de uitvoer van Tones 1 en 2 in Tone 2 samengaan, en de uitvoeren van Tones 3 en 4 in Tone 4 samengaan).

Het volume aanpassen (TVA/TVA Envelope)

Parameter Waarde Uitleg

Tone Level ★ 0–127Volume van de Tone

Deze instelling is hoofdzakelijk bruikbaar om de volumebalans tussen Tones aan te passen.

Level V-Curve FIX, 1–7

Curve die bepaalt hoe de dynamiek op het toetsenbord (velocity) het volume beïnvloedt.Zet dit op ‘FIX’ als u niet wilt dat het volume van een Tone door de toetsenbord velocity wordt beïnvloed.

Level V-Sens -63–+63

Stelt dit in als u wilt dat het volume van de Tone verandert, afhankelijk van de dynamiek op het toetsenbord.Zet dit op een positieve (+) waarde om veranderingen in Tone volume sterker te laten toenemen, hoe sterker de toetsen worden gespeeld. Om de Tone zachter te laten spelen, naarmate u sterker speelt, zet u dit op een negatieve (-) waarde.

BiasBias maakt dat het volume door de positie op het toetsenbord wordt beïnvloed. Dit is bruikbaar voor het veranderen van volume door middel van de toetsenbord positie (toonhoogte) tijdens het spelen.

Bias Level -100–+100Hoek van de volumeverandering die beginnend vanaf de Bias positie zal optreden.

Hogere instellingen produceren meer verandering. Negatieve (-) keren de richting van de verandering om.

Bias Position C - –G9 Toets, gerelateerd aan welke het volume gewijzigd zal worden.

Bias Direction LWR, UPR, L&U, ALL

Richting waarin de verandering zal optreden, beginnend vanaf de Bias positie.LWR: het volume van het toetsenbord gebied onder het Bias punt wordt gewijzigd.UPR: het volume van het toetsenbord boven het Bias punt wordt gewijzigd.L&U: het volume wordt symmetrisch gewijzigd in de linker en rechter richting van het Bias punt.ALL: het volume verandert lineair, met het Bias punt in het midden.

Parameter Waarde Uitleg

Tone Pan ★ L64–0–63R Links/rechts positie van de Tone.

Pan Keyfollow -100–+100

Gebruik deze parameter als u wilt dat de toets positie de panning beïnvloedt.Positieve (+) instellingen maken dat noten hoger dan C4 (middelste C) toenemend verder naar rechts worden gepanned, en negatieve (-) instellingen maken dat noten hoger dan C4 (middelste C) naar links worden gepanned. Hogere instellingen produceren meer verandering.

1 2 3 4 5 6 7

C-1 G9

+

0

C-1 G9

+

0

C-1 G9

+

0

C-1 G9

+

0

+

0

– +

0

–LWR L&UUPR ALL

Bias positie

NiveauNiveau NiveauNiveau

Toets ToetsToets ToetsBias positieBias positie Bias positie

C4C3C2C1 C5 C6 C7

0

+50

+100

-50

-100

o

L

R

Pan Toonhoogte spreiding

Toets

Page 109: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

TVA ENVELOPE

Parameters aangeduid met ( ) kunnen via ZOOM EDIT (p.94) bewerkt

worden.Parameters gemarkeerd met een “★” kunnen met gebruik van gespecificeerde MIDI

berichten worden bestuurd. (Matrix Control, p.110).

Parameter Waarde Uitleg

Random Pan Depth 0–63Gebruik deze parameter als u wilt dat de stereo locatie willekeurig verandert, elke keer dat u een toets indrukt.

Hogere instellingen produceren een grotere hoeveelheid verandering.

Alter Pan Depth L63–0–63R

Deze instelling maakt dat de panning tussen links en rechts afwisselt, elke keer dat een toets wordt ingedrukt.

Hogere instellingen produceren een grotere hoeveelheid verandering. ‘L’ of ‘R’ instellingen keren de volgorde waarin de pan tussen links en rechts zal afwisselen om. Bijvoorbeeld, als twee Tones respectievelijk op ‘L’ en ‘R’ zijn ingesteld, zal de panning van de twee tones afwisselen, elke keer dat deze gespeeld worden.

Parameter Waarde Uitleg

A-Env T1 V-Sens -63–+63Hiermee kan de toetsenbord dynamiek de T1 van de TVA Envelope beïnvloeden.

Als u wilt dat T1 sneller wordt bij sterk gespeelde noten, zet u deze parameter op een positieve (+) waarde. Als u wilt dat deze langzamer wordt, zet u de parameter op een negatieve (-) waarde.

A-Env T4 V-Sens -63–+63

Gebruik deze parameter als u wilt dat de Key Release snelheid de T4 waarde van de TVA Envelope beïnvloedt.

Als u wilt dat T4 sneller wordt bij snel losgelaten noten, stelt u deze parameter op een positieve (+) waarde in.Als u wilt dat deze langzamer wordt, zet u de parameter op een negatieve (-) waarde.

A-Env Time KF(Time Keyfollow)

-100–+100

Gebruik deze instelling als u wilt dat de TVA Envelope tijden (T2-T4) door de toetsenbord locatie worden beïnvloedt.

Gebaseerd op de TVA Envelope tijden van de C4 toets (middelste C), maken positieve (+) instellingen dat noten hoger dan C4 toenemend kortere tijden hebben, en negatieve (-) instellingen maken dat deze toenemend langere tijden hebben. Hogere instellingen produceren meer verandering.

A-Env Time 1–4 ★

Time 1–40–127

TVA Envelope tijden (T1-T4)Hogere instellingen bepalen de tijd, totdat het volgende volumeniveau wordt bereikt langer.

A-Env Level 1–3

Level 1–30–127

TVA Envelope niveaus (L0-L3)Specificeer hoe het volume op elk punt zal veranderen, gerelateerd aan de Tone Level waarde.

ZOOM

ZOOM

ZOOM

T1 T2 T3 T4

L3L1 L2Note off

Niveau

TVA Envelope

Tijd

Note on

C4C3C2C1 C5 C6 C7

0

+50

+100

-50

-100

Toets

Tijd Toonhoogte spreiding

109

Page 110: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

110

MATRIX CTRL1–4

De functie waarmee MIDI berichten gebruikt kunnen worden om in Real Time veranderingen in de Tone parameters aan te brengen, wordt de Matrix Control genoemd. In één enkele Patch kunnen maximaal vier Matrix Controls worden gebruikt.

Om Matrix Control te gebruiken, specificeert u welk MIDI bericht (CTRL Source) gebruikt zal worden om welke parameter te besturen (CTRL Destina-tion), en in welke mate (CTRL Sens), en de Tone waarop het effect wordt toegepast (CTRL Switch).

VELOCITY en KEY FOLLOW corresponderen met Note berichten.

• Hoewel er geen MIDI berichten zijn voor LFO1 tot TVA Envelope, kunnen deze toch als Matrix Control worden gebruikt. In dit geval kunt u de Tone instellingen in Real Time veranderen, door Patches te spelen.

• Als u algemene controllers voor de gehele JUNO-STAGE wilt gebruiken, selecteert u ‘SYS CTRL1’- ‘SYS CTRL 4’. MIDI berichten die gebruikt worden als System Control 1-4, worden met de System Ctrl 1-4 Source parameters (p.148) ingesteld.

• Als Rx Bender, Rx Expression of Rx Hold (p.112) op ‘ON’ staan, zullen binnenkomende MIDI berichten van deze types de Pitch bend, Expres-sion of Hold 1 instellingen beïnvloeden, op hetzelfde moment dat zij de doel parameter (CTRL Destination) beïnvloeden. Als u wilt dat deze bin-nenkomende berichten alleen de doel parameter beïnvloeden, zet u deze instellingen op ‘OFF’.

• Er zijn parameters waarmee gespecificeerd kan worden of specifieke MIDI berichten voor elk kanaal in een Performance ontvangen zullen wor-den (p.138). Als een Patch met Matrix Control instellingen aan een Part is toegewezen, moet u controleren of MIDI berichten die voor Matrix Control worden gebruikt ontvangen zullen worden. Als de JUNO-STAGE zo is ingesteld dat de ontvangst van dit soort berichten is uitgescha-keld, zal de Matrix Control niet functioneren.

Matrix Control instellingen/Diverse instellingen

Parameter Waarde Uitleg

CTRL 1–4 Source

OFF, CC01–31, 33–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH, SYS CTRL1–4, VELOCITY, KEY FOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, PITCH ENV, TVF ENV, TVA ENV

MIDI berichten die gebruikt worden om de Tone parameter met de Matrix Control te veranderenOFF: Matrix Control wordt niet gebruiktCC01-31, 33-95: Controller nummers 1-31, 33-95PITCH BEND: Pitch BendAFTERTOUCH: AftertouchSYS CTRL 1-4: Controllers die door de gehele JUNO-STAGE worden gedeeld (zie TIP hieronder)VELOCITY: druk waarmee een toets wordt ingedruktKEY FOLLOW: Toetsenbord positie met C4 als 0TEMPO: het gespecificeerde tempo van de JUNO-STAGE of het tempo van een externe MIDI sequencerLFO1: LFO1LFO2: LFO 2PITCH ENV: Pitch EnvelopeTVF ENV: TVF EnvelopeTVA ENV: TVA Envelope

Parameter Waarde Uitleg

CTRL 1–4 Destination 1–4

OFF, PITCH, CUTOFF, RESONANCE, LEVEL, PAN, OUTPUT LEVEL, CHORUS SEND, REVERB SEND, LFO1/2 PITCH DEPTH, LFO1/2 TVF DEPTH, LFO1/2 TVA DEPTH, LFO1/2 PAN DEPTH, LFO1/2 RATE, PCH ENV A-TIME, PCH ENV D-TIME, PCH ENV R-TIME, TVF ENV A-TIME, TVF ENV D-TIME, TVF ENV R-TIME, TVA ENV A-TIME, TVA ENV D-TIME, TVA ENV R-TIME, TMT, FXM DEPTH, MFX CTRL1–4

Tone parameters die bestuurd worden als Matrix Control wordt gebruikt.Maximaal vier parameters kunnen voor elke Matrix Control gespecificeerd worden, en gelijktijdig bestuurd worden.

* In deze handleiding worden parameters die met gebruik van Matrix Control bestuurd kunnen worden, met een ‘★’ aangegeven.

Page 111: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

MISC

Tone DelayDit produceert een tijdsvertraging tussen het moment dat een toets wordt ingedrukt (of losgelaten), en het moment dat de Tone feitelijk begint te klin-ken. Dit verschilt van de Delay in de interne effecten op die manier, dat door het veranderen van de geluidskwaliteiten van vertraagde Tones en het veranderen van de toonhoogte van elke Tone, u tevens arpeggio-achtige passages kunt uitvoeren, door slechts één toets in te drukken.

De Tone delay tijd kan ook met het tempo van de JUNO-STAGE gesynchroniseerd worden.

* Als u Tone Delay niet gaat gebruiken, zet u de Tone Delay Mode parameter op ‘NORM’, en de Delay Time parameter op ‘0’.

* Als ‘Struct 1&2, 3&4’ (p.99) op TYPE 01-10 is ingesteld, volgen de instellingen van Tone 1 (3) de instellingen van Tone 2 (4). (Dit komt doordat de uitvoeren van Tones 1 en 2 in Tone 2 worden gecombineerd, en de uitvoeren van Tones 3 en 4 in Tone 4 worden gecombineerd).)

fig.ToneDly1.e

CTRL 1–4 Sens 1–4 -63–+63

Hoeveelheid Matrix Control effect dat wordt toegepast• Als u de geselecteerde parameter in een positieve (+) richting – d.w.z: een hogere waarde,

naar rechts of sneller, enz. – ten opzichte van de huidige instelling wilt wijzigen, selecteert u een positieve (+) waarde.

• Als u de geselecteerde parameter in een negatieve (-) richting – d.w.z: een lagere waarde, naar links of bijvoorbeeld langzamer – ten opzichte van de huidige instelling wilt wijzigen, selecteert u een negatieve (-) waarde.

• Voor zowel positieve als negatieve waardes kunnen met absolute waardes grotere hoeveelheden verandering worden aangebracht. Zet dit op ‘0’als u het effect niet wilt toepassen.

CTRL 1–4 Switch 1–4 OFF, ON, REVS

Tone waarop het effect wordt toegepast als Matrix Control wordt gebruiktOFF: het effect wordt niet toegepastON: het effect wordt toegepastREVS: het effect wordt omgekeerd toegepast.

Parameter Waarde Uitleg

Tone Delay Mode

NORM, HOLD, OFFN, OFFD

Type Tone delayNORM: de Tone begint te spelen nadat de tijd, die met de Tone Delay Time parameter is gespecificeerd, is verstreken.HOLD: Hoewel de Tone begint te spelen nadat de met de Tone Delay Time parameter gespecificeerde tijd is verstreken, zal de Tone niet worden gespeeld als de toets wordt losgelaten voordat de tijd, die met de Tone delay Time is gespecificeerd, is verstreken.OFFN: In plaats van gespeeld te worden als de toets wordt ingedrukt, begint de Tone te spelen op het moment dat de tijdsperiode die met de Tone Delay Time parameter is gespecificeerd is verstreken, nadat de toets is losgelaten. Dit is effectief in situaties waarbij bijgeluiden van gitaren en andere instrumenten worden gesimuleerd.OFFD: In plaats van gespeeld te worden als de toets wordt ingedrukt, begint de Tone te spelen op het moment dat de tijdsperiode die met de Tone Delay Time parameter is gespecificeerd is verstreken, nadat de toets is losgelaten. In dit geval echter, beginnen veranderingen in de TVA Envelope, terwijl de toets wordt ingedrukt, hetgeen in veel gevallen betekent dat alleen het geluid van het Release portie van de Envelope hoorbaar is.

* Als u een golfvorm heeft geselecteerd die een decay-type geluid is (een geluid dat op natuurlijke wijze wegsterft, zelfs als de toets niet is losgelaten), kan het selecteren van ‘OFFN’ of ‘OFFD’ resulteren in geluid dat niet hoorbaar is.

Tone Delay Time 0–127, Note

Tijd vanaf het moment dat de toets wordt ingedrukt (of, als de Tone Delay Mode parameter op ‘OFFN’ of ‘OFFD’ is ingesteld, de tijd vanaf het moment dat de toets wordt losgelaten), tot het moment dat de Tone zal klinken.

Specificeer dit als een nootwaarde als u de delay met het tempo van de JUNO-STAGE wilt synchroniseren.

Parameter Waarde Uitleg

Note off

Delay tijd

Note on

Tone Delay Mode: NORM

Geen Tone Delay

Note off

Delay tijd

Note on

Tone Delay Mode: HOLD

Geen geluid gespeeld

Note off

Delay tijd

Note on

Tone Delay Mode: OFFN

Note off

Delay tijd

Note on

Tone Delay Mode: OFFD

111

Page 112: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

Parameter Waarde Uitleg

Tone Env Mode NSUS, SUST

Wanneer een Loop golfvorm (p.97) is geselecteerd, zal het geluid normaalgesproken doorgaan zolang de toets wordt ingedrukt. Als u wilt dat het geluid natuurlijk wegsterft, zelfs als de toets ingedrukt blijft, stelt u dit op ‘NSUS’ in.* Als een one-shot type golfvorm (p.97) is geselecteerd, zal deze niet doorklinken, zelfs als deze

parameter op ‘SUST’ is ingesteld.

Rx Bender OFF, ON Specificeer voor elke Tone of MIDI Pitch Bend berichten ontvangen zullen worden (ON) of niet (OFF).

Rx Expression OFF, ON Specificeer voor elke Tone of MIDI Expression berichten ontvangen zullen worden (ON) of niet (OFF).

Rx Hold-1 OFF, ONSpecificeer voor elke Tone of MIDI Hold-1 berichten ontvangen zullen worden (ON) of niet (OFF).* Indien voor de Tone Env Mode parameter “NSUS” is geselecteerd, zaql deze instelling geen

effect hebben.

Rx Pan Mode CONT, K-ON

Specificeer voor elke Tone hoe pan berichten ontvangen zullen worden.CONT: wanneer Pan berichten worden ontvangen, zal de stereo positie van de Tone veranderd worden.K-ON: de pan van de Tone wordt alleen veranderd als de volgende noot wordt gespeeld. Als een pan bericht wordt ontvangen, terwijl een noot klinkt, zal de panning niet veranderen totdat de volgende toets wordt ingedrukt.

* De kanalen kunnen niet ingesteld worden op het niet ontvangen van Pan berichten.

Redamper Sw OFF, ON

U kunt, op een individuele Tone basis, specificeren of het geluid al dan niet wordt vastgehouden als een Hold 1 bericht wordt ontvangen nadat een toets is losgelaten, maar voordat het geluid tot stilte is weggestorven.

Als u het geluid wilt laten doorklinken, zet u dit op ‘ON’. Deze functie is effectief bij pianogeluiden.

* Om deze functie te kunnen gebruiken, moet ook Rx Hold-1 op ‘ON’ worden ingesteld.

112

Page 113: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

Een LFO (Low Frequency Oscillator) veroorzaakt verandering binnen een cyclus in een geluid. Elke Tone heeft twee LFO’s (LFO1/LFO2), en deze kunnen gebruikt worden om de toonhoogte, cutoff frequentie, en het volume cyclisch te veranderen om modulatie effecten als Vibrato, Wah, en Tre-molo te creëren. Beide LFO’s hebben dezelfde [arameters, daarom is er slechts één uitleg nodig.

LFO 1–2

Parameters aangeduid met ( ) kunnen via ZOOM EDIT (p.97) bewerkt

worden.Parameters gemarkeerd met een “★” kunnen met gebruik van gespecificeerde

MIDI berichten worden bestuurd. (Matrix Control, p.110).

fig.T-KF.e

Geluiden moduleren / Output instelling

Parameter Waarde Uitleg

Waveform

Wave-form

SIN, TRI, SAWU, SAWD, SQR, RND, BD-U, BD-D, TRP, S&H, CHS, VSIN, STEP

Golfvorm van de LFOSIN : sinus golfTRI : driehoek golfSAWU : zaagtand golfSQR : vierkante golfRND : willekeurige golfBD-U : op het moment dat de Attack van de golfvorm, uitgestuurd door de LFO, op de standaard manier ontwikkeld kan worden, gaat de golfvorm vanaf dat punt verder, zonder verdere veranderingen.TRP: trapeziumvormige golfvormS&H: Sample & Hold golfvorm (één keer per cyclus, LFO waarde wordt veranderd)CHS: Chaos golfVSIN: gewijzigde sinusgolf. De amplitude van een sinusgolf wordt één maal per cyclus willekeurig afgewisseld.STEP: een golfvorm gegenereerd door de data die met LFO Step 1-16 is gespecificeerd. Dit produceert een stapsgewijze verandering met een vaststaand patroon, gelijkend op een step modulator.

* Als u dit op ‘BD-U’ of ‘BD-D’ instelt, moet de Key Trigger parameter (p.114) op ‘ON’ worden gezet. Als deze op ‘OFF’ staat, heeft dit geen effect.

Rate ★

Rate0–127, Note

Modulatiesnelheid van de LFOAls u de LFO met het tempo wilt synchroniseren, dient dit in nootwaardes te worden ingesteld.

* Deze instelling zal genegeerd worden als de Waveform parameter op ‘CHS’ is ingesteld.

Rate Detune 0–127

Maakt subtiele veranderingen in de LFO cyclus snelheid (Rate parameter), elke keer dat een toets wordt ingedrukt.Hogere instellingen veroorzaken meer verandering.* Deze parameter is niet geldig als Rate op ‘note’ is ingesteld.

Offset -100–+100

Verhoogt of verlaagt de LFO golfvorm, relatief aan de centrale waarde (toonhoogte of cutoff frequentie)Positieve (+) instellingen verplaatsen de golfvorm zo, dat modulatie vanaf de centrale waarde opwaarts plaatsvindt. Negatieve (-) instellingen verplaatsen de golfvorm zo, dat modulatie vanaf de centrale waarde neerwaarts plaatsvindt.

Delay Time

Delay0–127

Verstreken tijd voordat het LFO effect is toegepast (het effect gaat door), nadat de toets is ingedrukt (of losgelaten)

Wanneer viool, blaasinstrumenten of bepaalde andere instrumentgeluiden in een Performance worden gebruikt, kan het effectief zijn om het Vibrato toe te voegen nadat de Tone enigszins is uitgeklonken, in plaats van Vibrato direct toe te voegen nadat de geluiden zijn gespeeld.

* Stel dit in voor beoogde doel, zoals beschreven in ‘Hoe de LFO wordt toegepast’(p.114).

Delay Time KF(Time Keyfollow)

-100–+100

Past de waarde van de Delay Time parameter aan, afhankelijk van de toets positie, gerelateerd aan de C4 toets (middelste C).

Als dit op een positieve (+) waarde wordt ingesteld, zal de Delay Time korter worden als noten hoger dan de C4 toets (middelste C) worden gespeeld.

ZOOM

ZOOM

ZOOM

ZOOM

C4C3C2C1 C5 C6 C7

0

+50

+100

-50

-100

Toets

Tijd Toonhoogte spreiding

113

Page 114: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

114

Parameters aangeduid met ( ) kunnen via ZOOM EDIT (p.97) bewerkt worden.

Parameters gemarkeerd met een “★” kunnen met gebruik van gespecificeerde MIDI berichten worden bestuurd.(Matrix Control, p.110).)

Positieve (+) en negatieve (-) instellingen van de Depth parameters resulteren in verschillende soorten verandering in toonhoogte en volume. Als u bijvoorbeeld de Depth parameter voor één Tone op een positieve (+) instelling zet, en een andere Tone op dezelfde numerieke waarde instelt, maar deze negatief (-) maakt, zal de modulatie fase van de twee Tones elkaars omgekeerde zijn. Dit maakt het mogelijk om tussen twee verschillende Tones naar voren of naar achteren te schuiven of dit te combineren met de Pan instelling om de locatie van het geluidsbeeld cyclisch te veranderen.* Als ‘Struct 1&2, 3&4’ (p.99) op TYPE 02-10 is ingesteld, zullen de instellingen van Tone 1 (3) de instellingen van Tone 2 (4) volgen. (Dit komt doordat de

uitvoeren van Tones 1 en 2 in Tone 2 worden gecombineerd, en de uitvoeren van Tones 3 en 4 in Tone 4 gecombineerd worden).

Hoe de LFO wordt toegepast

Parameter Waarde UitlegFade Mode

Fade ModeON <, ON >, OFF <, OFF >

Hoe de LFO wordt toegepast* Stel dit in op de manier die bij uw doeleinden past, zoals beschreven in ‘Hoe de LFO wordt toegepast’.

Fade Time

Fade0–127

Tijd waarbinnen de LFO amplitude het maximum (minimum) bereikt.* Stel dit in op de manier die bij uw doeleinden past, zoals beschreven in ‘Hoe de LFO wordt toegepast’.

Key Trigger OFF, ON Specificeert of de LFO cyclus gesynchroniseerd wordt om te beginnen als de toets wordt ingedrukt (ON) of niet (OFF).

Pitch Depth ★

Pitch Depth-63–+63 Hoe diep de LFO op de toonhoogte van invloed zal zijn.

TVF Depth ★

Filter Depth-63–+63 Hoe diep waarop de LFO de cutoff frequentie zal beïnvloeden.

TVA Depth ★

Amp Depth-63–+63 Hoe diep de LFO het volume zal beïnvloeden.

Pan Depth ★

Pan Depth-63–+63 Hoe diep de LFO de pan zal beïnvloeden.

● De LFO geleidelijk toepassen, nadat de toets is ingedrukt

Fade Mode: ON <Delay Time: tijd vanaf het moment dat het toetsenbord wordt bespeeld, totdat de LFO toegepast begint te worden.Fade Time: tijd waarbinnen de LFO amplitude het maximum bereikt, nadat de Delay Time is verstreken.

● De LFO direct toepassen als de toets wordt ingedrukt, en het effect dan geleidelijk laten afnemen

Fade Mode: ON >Delay Time: tijd dat de LFO doorgaat nadat het toetsenbord is bespeeld.Fade Time: tijd waarbinnen de LFO amplitude het minimum bereikt, nadat de Delay Time is verstreken.

● De LFO geleidelijk toepassen nadat de toets is losgelaten

Fade Mode: OFF <Delay Time: tijd vanaf het moment dat het toetsenbord wordt losgelaten, totdat de LFO toegepast begint te worden.Fade Time: tijd waarbinnen de LFO amplitude het maximum bereikt, nadat de Delay Time is verstreken.

● LFO toepassen vanaf het moment dat de toets wordt ingedrukt totdat deze wordt losgelaten, en het effect geleidelijk laten afnemen als de toets wordt losgelaten

Fade Mode: OFF >Delay Time: tijd dat de LFO doorgaat, nadat het toetsenbord is losgelatenFade Time: tijd waarbinnen de LFO amplitude het minimum bereikt, nadat de Delay Time is verstreken.

ZOOM

ZOOM

ZOOM

ZOOM

ZOOM

ZOOM

ZOOM

Note on

hoog (meer)

laag (minder)

ToonhoogteCutoff frequentie

NiveauPan

Delaytijd Fade tijd

Diepte

Note on

hoog (meer)

laag (minder)

Delay tijd Fade tijd

DiepteToonhoogte

Cutoff frequentieNiveau

Pan

hoog (meer)

laag (minder)

Delaytijd Fade tijd

Diepte

Noteoff

Noteon

ToonhoogteCutoff frequentie

NiveauPan

Note on

hoog (meer)

laag (minder)

Delaytijd Fade tijd

Diepte

Note off

ToonhoogteCutoff frequentie

NiveauPan

Page 115: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

STEP LFO

Parameters aangeduid met ( ) kunnen via ZOOM EDIT (p.97) bewerkt worden.

OUTPUT

Voor details over effectinstellingen, raadpleegt u de hieronder genoemde pagina’s.

• ‘Effectinstellingen maken’(p.79)

• ‘Multi-effect instellingen (MFX 1-3)’ (p.84)

• ‘Chorus instellingen (CHORUS)’ (p.86)

• ‘Reverb instellingen (REVERB)’ (p.86)

Parameter Waarde Uitleg

Step Type

Step TypeTYP1, TYP2

Als een LFO golfvorm uit de data gespecificeerd bij LFO Step 1-16 gegenereerd wordt, specificeert u of het niveau abrupt op elke stap zal veranderen of lineair verbonden zal worden.

TYP1: trapsgewijze veranderingTYP2: lineaire verandering

Step 1–16

Step 1–16-36–+36

Specificeert de data voor de Step LFOAls de LFO Pitch Depth +63 is, correspondeert elke +1 eenheid met een toonhoogte van +50 cent.

Parameter Waarde Uitleg

Patch Out Assign

MFX, L+R, L, R, TONE

Specificeert hoe het directe geluid van elke Patch uitgevoerd zal worden.MFX: Uitvoer in stereo via multi-effecten. Chorus of Reverb kunnen ook worden toegepast op het geluid dat door de multi-effecten gaat.L+R: uitvoer in stereo naar de OUTPUT jacks, zonder door het multi-effect te gaan.L: uitvoer in mono naar de OUTPUT L jack, zonder door het multi-effect te gaan.R: uitvoer in mono naar de OUTPUT R jack, zonder door het multi-effect te gaan.TONE: uitvoer volgens de instellingen van elke Tone.

Tone Out AssignMFX, L+R, L, R

Specificeert hoe het directe geluid van elke Tone uitgevoerd zal worden.MFX: Uitvoer in stereo via multi-effecten. Chorus of Reverb kunnen ook worden toegepast op het geluid dat door de multi-effecten gaat.L+R: uitvoer in stereo naar de OUTPUT jacks, zonder door het multi-effect te gaan.L: uitvoer in mono naar de OUTPUT L jack, zonder door het multi-effect te gaan.R: uitvoer in mono naar de OUTPUT R jack, zonder door het multi-effect te gaan.

* Als de Patch Out Assign op iets anders dan ‘TONE’ is ingesteld, zullen deze instellingen genegeerd worden.

* Als ‘Struct 1&2, 3&4’ (p.99) op TYPE 02-10 is ingesteld, volgen de instellingen van Tone 1 (3) de instellingen van Tone 2 (4). (Dit is omdat de uitvoeren van Tones 1 en 2 in Tone 2 worden gecombineerd, en de uitvoeren van Tones 3 en 4 in Tone 4 worden gecombineerd).

* Geluiden worden altijd in mono naar Chorus en Reverb uitgestuurd.* De uitvoerbestemming van het signaal nadat het door de Chorus is gegaan, wordt met de Chorus

Output Select ingesteld.

Tone Out Level 0–127 Niveau van het signaal, dat naar de uitvoerbestemming wordt gestuurd, gespecificeerd met Tone Output Assign.

Send Level (Output = MFX)

Tone Chorus Send 0–127 Niveau van het signaal, dat voor elke Tone naar de Chorus wordt gestuurd, als de Tone door MFX wordt gestuurd.

Tone Reverb Send 0–127 Niveau van het signaal, dat voor elke Tone naar de Reverb wordt gestuurd, als de Tone door MFX wordt gestuurd.

Send Level (Output = non MFX)

Tone Chorus Send 0–127 Niveau van het signaal, dat voor elke Tone naar de Chorus wordt gestuurd, als de Tone niet door MFX wordt gestuurd.

Tone Reverb Send 0–127 Niveau van het signaal, dat voor elke Tone naar de Reverb wordt gestuurd, als de Tone niet door MFX wordt gestuurd.

Effecten instellen voor een Patch (Effects/MFX/MFX Control/Chorus/Reverb)

ZOOM

ZOOM

ZOOM

115

Page 116: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

U kunt ook kijken bij de gerelateerde informatie in ‘Spelen in de Piano mode ([PIANO MODE])’ (p.25) van de Snelle start.

In dit hoofdstuk worden de meer gedetailleerde instellingen die in de Piano mode gemaakt kunnen worden uitgelegd.

Het PIANO MODE scherm

Als u op [PIANO MODE] drukt zodat het verlicht is, zal het PIANO MODE scherm verschijnen.

Gebruik de cursor knoppen om een parameter te selecteren, en gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde te bewerken.

De [2]-[7] knoppen onder het beeldscherm voeren de functies uit die op de onderste regel van het scherm worden getoond.

Als u op [PIANO MODE] drukt zodat de verlichting wordt uitgezet of als u op [7 (EXIT)] of [EXIT] drukt, verlaat u de Piano mode, en gaat u naar de Patch mode.

Als u [2 (AC.PIANO)] selecteertfig.disp-acpiano.eps

Als u [3 (EL.PIANO)] selecteertfig.disp-elpiano.eps

Gedetailleerde instellingen voor Piano Mode

Indicatie Inhoud

Lid State Stelt in hoe ver de klep wordt geopend (p.117).

Resonance Als op een akoestische piano het demper pedaal wordt ingedrukt, kunnen de snaren van andere gespeelde noten meetrillen, hetgeen een rijke en ruimtelijke resonantie creëert. Deze parameter past de mate van resonantie aan.

[3 (EL.PIANO)] Selecteert instellingen voor het spelen van elektrische piano.

[5 (TOUCH)] Past de aanslaggevoeligheid van het toetsenbord aan (p.117).

[6 (LIST)] Toont een lijst met Patches die in de Piano mode geselecteerd kunnen worden. ➝ PIANO PATCH LIJST scherm.

[7 (EXIT)] Verlaat de Piano mode.

Indicatie Inhoud

EFFECT Maakt effect instellingen (p.118). Welke parameters bewerkt kunnen worden, is afhankelijk van het effect dat geselecteerd is.

[2 (AC.PIANO)] Selecteert instellingen voor het spelen van akoestische piano.

[5 (TOUCH)] Past de aanslaggevoeligheid van het toetsenbord aan (p. 117).

[6 (LIST)] Toont een lijst met Patches die in de Piano mode geselecteerd kunnen worden. ➝ PIANO PATCH LIJST scherm.

[7 (EXIT)] Verlaat de Piano mode.

Onthoud dit als de Piano mode wordt gebruikt• Patch bewerking wordt in de Patch mode gedaan. Als u op [EDIT] drukt, gaat u naar de Patch mode.

• Als u een Hold pedaal wilt gebruiken, adviseren wij u een Roland DP-10 te gebruiken. Met de DP-10 kan de resonantie van het geluid worden aangepast door middel van de diepte waarmee het pedaal wordt ingedrukt.

Patch categorie Patch naam

Patch categorie

Effect naam

Patch naam

116

Page 117: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

PIANO PATCH LIJST scherm

In het PIANO MODE scherm, drukt u op [6 (LIST)] om naar het PIANO PATCH LIST scherm te gaan.

U kunt [ ] [ ] gebruiken om ‘AC.PIANO’ of ‘EL.PIANO’ te kiezen.

Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om een Patch te selecteren.

De [2]-[7] knoppen onder het beeldscherm voeren de functies uit die op de onderste regel van het scherm worden getoond.

Druk op [EXIT] om het PIANO MODE scherm te verlaten.

fig.disp-pianolist.eps

1. In het PIANO MODE scherm, drukt u op [5 (TOUCH)].

Het Key Touch Select venster verschijnt.

2. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de aanslaggevoeligheid aan te passen.

3. Druk op [7 (SELECT)].De gekozen Key Touch instelling wordt toegepast, en het venster wordt afgesloten.

Als u op [6 (CANCEL)] of [EXIT] drukt, zal het venster sluiten zonder dat de huidige instelling is veranderd.

Deze instelling wordt door ‘AC.PIANO’ en ‘EL.PIANO’ gedeeld.

Deze instelling is de ‘Keyboard Velocity Curve’ systeeminstelling.

1. In het PIANO MODE (AC.PIANO) scherm gebruikt u [ ] [ ] om de cursor naar ‘Lid State’ te verplaatsen.

2. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om aan te passen, hoe ver de klep van de vleugel geopend wordt.

Indicatie Inhoud

[6 (SELECT)]Bevestigt de Patch die u in de lijst heeft geselecteerd, en keer naar het PIANO MODE scherm terug.Als u op [EXIT] drukt in plaats van [6 (SELECT)] in te drukken, keert u naar het PIANO MODE scherm terug zonder dat de Patch is veranderd.

[7 (WRITE)] Slaat de instellingen op (p.119).

De aanslaggevoeligheid van het toetsenbord aanpassen (Key Touch)

Parameter Waarde Uitleg

Key Touch Select

LIGHT Toetsenbord als een lichtgewicht synthesizer

MEDIUM Standaard

HEAVY Akoestische piano simulatie.

Instellen hoe ver de klep wordt geopend (Lid State)

Parameter Waarde Uitleg

Lid State

FULL OPEN, OPEN HIGH, OPEN MID, OPEN LOW, CLOSED, FULL CLOSED

De hoeveelheid resonantie zal toenemen als de klep geopend is.

117

Page 118: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

118

Als op een akoestische piano het demper pedaal wordt ingedrukt, kunnen de snaren van andere gespeelde noten meetrillen, hetgeen een rijke en ruimtelijke resonantie creëert. Deze parameter past de mate van resonantie aan.

1. In het PIANO MODE (AC.PIANO) scherm gebruikt u [ ] [ ] om de cursor naar ‘Resonance’ te verplaatsen.

2. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de hoeveelheid resonantie aan te passen.

Hier kunnen effecten die vaak voor elektrische piano worden gebruikt geselecteerd worden. Welke parameters bewerkt kunnen worden, is afhanke-lijk van het geselecteerde effect.

1. In het PIANO MODE (EL.PIANO) scherm gebruikt u de cursor knoppen om de cursor naar de effect naam (onder ‘EFFECT’) te verplaatsen.

2. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om het effect te veranderen.

3. Gebruik de cursor knoppen om de parameter die u wilt bewerken te selecteren.

4. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde te bewer-ken.

Deze effectinstellingen zijn alleen voor de Piano mode. Het effect, dat u in de Piano mode heeft gespecificeerd, zal toegepast worden, onge-acht de effectinstellingen van de Patch die u heeft geselecteerd.

De hoeveelheid resonantie aanpassen (Resonance)

Parameter Waarde Uitleg

Resonance 0–127 Als deze waarde toeneemt, zal de hoeveelheid resonantie groter worden.

Een effect voor de elektrische piano selecteren (EFFECT)

Effect naam/parameter Waarde Uitleg

THRU: Er sordt geen effect toegepast.

Tremolo: Het volume wordt cyclisch gemoduleerd, hetgeen een fluctuerend geluid produceert.

Wave TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2 Type modulatie

Rate 0.05–10.00 Frequentie van modulatie

Depth 0–127 Diepte van het effect

Chorus: Driedimensionale ruimtelijkheid en diepte worden aan het geluid toegevoegd.

Rate 0.05–10.00 Frequentie van modulatie

Depth 0–127 Diepte van modulatie

Balance D100:0W–D0:100W Volumebalans tussen het originele geluid (D) en het Chorus geluid (W)

Phaser: Een wervelend karakter wordt aan het geluid toegevoegd.

Manual 0–127 Middenfrequentie waarop het geluid wordt gemoduleerd.

Rate 0.05–10.00 Frequentie van modulatie

Depth 0–127 Diepte van modulatie

Resonance 0–127 Hoeveelheid feedback

EQ: Hiermee kan de klankkwaliteit van de hoge, midden, en lage frequentiereeksen worden aangepast.

Low Gain -15 [dB]–+15 [dB] Hoeveelheid boost/cut voor de lage frequentiereeks

Mid1 Gain -15 [dB]–+15 [dB] Hoeveelheid boost/cut van de mid-1 frequentiereeks

Mid2 Gain -15 [dB]–+15 [dB] Hoeveelheid boost/cut van de mid-2 frequentiereeks

High Gain -15 [dB]–+15 [dB] Hoeveelheid boost/cut van de hoge frequentiereeks

Speaker: TDit simuleert verscheidene luidspreker types en plaatsingen van een microfoon, die het geluid van de luidspreker vastlegt.

Speaker

SMALL 1, SMALL 2, MIDDLE, JC-120, BUILT-IN 1, BUILT-IN 2, BUILT-IN 3, BUILT-IN 4, BUILT-IN 5, BG STACK 1, BG STACK 2, MS STACK 1, MS STACK 2, METAL STACK, 2-STACK, 3-STACK

Type luidspreker

Mic Level 0–127 Volume van de microfoon

Direct Level 0–127 Volume van het directe geluid

Page 119: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking van Patches

Een Patch waarvan de instellingen zijn bewerkt opslaan ([WRITE])

Als u een Patch waarvan de instellingen (Lid State, Resonance, EFFECT, enz.) in de Piano mode zijn bewerkt wilt opslaan, gebruikt u [WRITE] om de Patch op te slaan.

Voor details over het opslaan van een Patch, zie ‘Een door u gecreëerde Patch opslaan ([WRITE])’ (p.97).

De ‘EFFECT’ instellingen zijn alleen voor de Piano mode. Het effect dat u in de Piano mode heeft gespecificeerd zal toegepast worden, ongeacht de effectinstellingen van de Patch die u heeft geselecteerd.

De Patch die geselecteerd zal worden als u op [PIANO MODE] drukt opslaan (WRITE)

De Patch die het eerst geselecteerd wordt als u op [PIANO MODE] drukt nadat het instrument is opgestart, kan opgeslagen worden. Hier-mee wordt tevens de Key Touch instelling (p.117) opgeslagen.

1. In het PIANO MODE scherm, drukt u op [6 (LIST)].

Het PIANO PATCH LIST scherm verschijnt.

2. Gebruik [ ] [ ] om ‘AC.PIANO’ of ‘EL.PIANO’ te kiezen, en gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om een Patch te selecteren.

3. Druk op [7 (WRITE)].De Patch die in de lijst is geselecteerd als u op [7 (WRITE)] drukt, zal de Patch zijn die geselecteerd wordt als u, de volgende keer dat u de JUNO-STAGE aanzet, op [PIANO MODE] drukt.

Zet nooit de stroom uit, terwijl data wordt opgeslagen.

De Piano mode instellingen opslaan

119

Page 120: Juno Stage Manual - Dutch

12

Hoofdstuk 9. Gedetailleerde instellingen voor een ritmeset

‘Bewerken’ is het proces van het wijzigen van waardes van de verscheidene JUNO-STAGE instellingen (parameters). In dit hoofdstuk wordt de procedure voor het bewerken van een ritmeset uitgelegd, en beschrijft de functie van de ritmeset parameters.

Ritmeset worden voor de Patch groep geselecteerd. Dit betekent dat net als bij Patches er drie groepen zijn: User, Preset, en GM. U heeft ook de mogelijkheid om maximaal twee wave uitbreidingskaarten te installeren (SRX serie, apart verkrijgbaar).

Meer over Patch groepen vindt u bij ´Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking voor Patches’ (p.94).

U kunt een nieuwe ritmeset creëren door een bestaande ritmeset te bewerken. Een ritmeset is een verzameling ritme tones (percussie geluiden). Om een ritmeset te bewerken, moeten de instellingen van de ritme tone die aan elke toets is toegewezen bewerkt worden.

De ritme tone die aan elke toets is toegewezen bestaat uit maximaal vier golven.

De relatie tussen ritme tones en golven is hetzelfde als de relatie tussen Patches en Tones.

In het Zoom Edit scherm kunt u bewerken met gebruik van een grafische weergave van belangrijke parameters die vaak bewerkt worden.

Details over de parameters vindt u op p.124 en verder.

1. In de Patch mode of Performance mode selecteert u de ritmeset die u wilt bewerken.

Voor details, zie ‘Patches in de Patch mode selecteren’ (p.45) of ‘Een Patch voor elk Part selecteren’ (p.50).

Als u een ritmeset liever helemaal vanuit het niets creëert, in plaats van met een bestaande ritmeset te beginnen, voert u de Initialize handeling uit (p.122).

2. Druk op [EDIT].

3. Druk op [3] of gebruik de VALUE knop om ‘RHYTHM EDIT’ te selecteren, en druk dan op [ENTER].Het Zoom Edit scherm verschijnt.

fig.disp-rhyzoomedit.eps

4. Druk op een toets om de ritme tone (A0-C8) die u wilt bewerken te specificeren.De gespecificeerde toets wordt rechts boven in het scherm getoond.

5. Druk op de [2]-[5] knoppen om het gewenste bewerkingsscherm te selecteren.

6. Gebruik de cursor knoppen om de parameter die u wilt bewerken te selecteren.

7. Druk op [TONE SWITCH/SELECT], zodat dit verlicht is, en gebruik TONE SELECT [1]-[4] om de golf die u wilt bewerken te selecteren.

● Om dezelfde parameter voor meerdere golven gelijktijdig te bewerkenDruk gelijktijdig op TONE SELECT [1]-[4], corresponderend met de golven die u wilt bewerken, zodat deze rood verlicht zijn.

● Om golven aan/uit te zettenDruk op TONE SWITCH [1]-[4] om elke golf aan/uit te zetten.

8. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde te bewerken.Als u meer dan één golf voor bewerking heeft geselecteerd, zullen al deze golven op dezelfde waarde worden ingesteld.

In PRO EDIT (p.121) kunt u bewerken, terwijl de relatieve verschillen tussen golven behouden blijven.

9. Herhaal stappen 4-8 om de ritmeset naar wens te bewerken.

10. Als u de veranderingen wilt behouden, drukt u op [WRITE] (p.123).Indien u besluit de veranderingen niet op te slaan, drukt u op [EXIT] om het ZOOM EDIT scherm te verlaten.

Als u het ZOOM EDIT scherm verlaat zonder op te slaan, zal een ‘*’ in het PATCH PLAY scherm van Patch mode worden weergegeven.

Als u de stroom uitzet of een ander geluid selecteert, terwijl het ‘*’ wordt weergegeven, gaan de Patch instellingen die u heeft bewerkt verloren.

Een ritmeset bewerken

In een grafisch beeldscherm bewerken (ZOOM EDIT)

Knop Scherm

[2 (PCH ENV)] PITCH ENVELOPE (p. 126)

[3 (TVF PRM)] TVF PARAMETER (p. 128)

[4 (TVF ENV)] TVF ENVELOPE (p. 129)

[5 (TVA ENV)] TVA ENVELOPE (p. 130)

0

Page 121: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 9. Gedetailleerde instellingen voor een ritmeset

Dit toont de parameters van ZOOM EDIT, en u kunt hier meer gedetailleerde bewerkingen maken.

Voor details over de parameters kijkt u op p.124 en verder.

1. In de Patch mode of Performance mode selecteert u de Patch die u wilt bewerken.

Voor details, zie ‘Patches in de Patch mode selecteren’ (p.45) of ‘Een Patch voor elk Part selecteren’ (p.50).

Als u een Patch vanuit het niets wilt creëren, zonder gebruik van een bestaande Patch, voert u de Initialize handeling uit (p.122).

2. Druk op [EDIT].

3. Druk op [3] of gebruik de VALUE knop om ‘RHYTHM EDIT’ te selecteren, en druk dan op [ENTER].Het Zoom Edit scherm verschijnt.

4. Druk op [7 (PRO EDIT)].Het PRO EDIT scherm verschijnt.

5. Druk op een toets om de ritme tone (A0-C8) die u wilt bewerken te selecteren.

6. Gebruik [3 (GRP↑) [4 (GR↓) om tussen parametergroepen te schakelen.

U kunt ook tussen parametergroepen schakelen door [2 (GRP LIST)] in te drukken om naar het Rhythm Pro Edit Menu venster te

gaan, en dan de VALUE knop, [DEC] [INC] of [ ] [ ] te gebruiken om de parametergroep te selecteren, en op [ENTER] te drukken.

7. Gebruik de cursor knoppen om een parameter te selecteren.fig.disp-rhyproedit.eps

8. Druk op [TONE SWITCH/SELECT], zodat dit verlicht is, en gebruik TONE SELECT [1]-[4] om de golf die u wilt bewerken te selecteren.

● Om dezelfde parameter voor meerdere golven gelijktijdig te bewerkenDruk gelijktijdig op TONE SELECT [1]-[4], corresponderend met de golven die u wilt bewerken, zodat deze rood verlicht zijn.

● Om golven aan/uit te zettenDruk op TONE SWITCH [1]-[4] om elke golf aan/uit te zetten.U zult de golfvormen bewerken waarvoor een markeringsteken (✔) wordt getoond voor Tone nummers rechts boven in het scherm.

9. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde te bewerken.Als u meer dan één golf voor bewerking heeft geselecteerd, zullen hun waardes veranderen, terwijl hun relatieve verschillen behouden blijven.

10. Herhaal stappen 5-9 om de parameters naar wens te bewerken.

11. Als u de gewijzigde instellingen wilt opslaan, drukt u op [WRITE] (p.123).Indien u besluit de gemaakte veranderingen niet op te slaan, drukt u op [EXIT] om het EDIT PRO scherm te verlaten.

Als u het EDIT PRO scherm verlaat zonder op te slaan, zal een ‘*’ in het PATCH PLAY scherm van de Patch mode worden weergegeven.

Als u de stroom uitzet of een ander geluid selecteert, terwijl ‘*’ wordt weergegeven, gaan de Patch instellingen die u heeft bewerkt verloren.

Alle parameter bekijken en bewerken (PRO EDIT)

121

Page 122: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 9. Gedetailleerde instellingen voor een ritmeset

Hier ziet u, hoe de instellingen van de huidig geselecteerde Patch (ritmeset) op hun standaard waardes teruggezet worden (initialisatie). Het is ook mogelijk alleen een specifieke toets (ritme tone) van de huidig geselecteerde ritmeset te initialiseren.

Initialisatie is alleen van invloed op de huidig geselecteerde ritmeset. Als u alle instellingen in de fabrieksstatus wilt terugzetten, voert u de Factory Reset handeling uit (p.155).

1. In de Patch mode of Performance mode selecteert u de Patch die u wilt bewerken.

Voor details, zie ‘Patches in de Patch mode selecteren’ (p.45) of ‘Een Patch voor elk Part selecteren’ (p.50).

2. Druk op [EDIT].

3. Druk op [3] of gebruik de VALUE knop om ‘RHYTHM EDIT’ te selecteren, en druk dan op [ENTER].Het Zoom Edit scherm verschijnt.

4. Als u alleen een gespecificeerde toets wilt initialiseren, drukt u op die toets om de toets (A0-C8) die geïnitialiseerd zal worden te specificeren.De gespecificeerde toets wordt rechts boven in het scherm getoond.

5. Houd [SHIFT] ingedrukt, en druk op [6 (INIT)].Het Rhythm Initialize venster wordt geopend.

6. Gebruik [ ] [ ] om de initialisatie methode aan te geven.

7. Druk op [7 (SELECT)].Een bevestigingsbericht verschijnt.

Indien u besluit te annuleren, drukt u op [6 (CANCEL)].

8. Druk op [7 (EXEC)] om de initialisatie uit te voeren.

Hier ziet u, hoe de tone instellingen van een gewenste ritmeset naar de op dat moment geselecteerde Patch gekopieerd kunnen worden.

1. In de Patch mode of Performance mode selecteert u de Patch die u wilt bewerken.

Voor details, zie ‘Patches in de Patch mode selecteren’ (p.45) of ‘Een Patch voor elk Part selecteren’ (p.50).

2. Druk op [EDIT].

3. Druk op [3] of gebruik de VALUE knop om ‘RHYTHM EDIT’ te selecteren, en druk dan op [ENTER].Het Zoom Edit scherm verschijnt.

4. Houd [SHIFT] ingedrukt, en druk op [7 (TONE CPY)].Het Rhythm Tone Copy venster verschijnt.

fig.disp-rhytncpy.eps

5. Gebruik de cursorknoppen om de cursor te verplaatsen, en gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de ‘Source (kopieerbron)’ groep, het nummer, en de tone te selecteren.Als u op [5 (COMPR] drukt om een markeringsteken (✔) toe te passen, kunt u de ritmeset van de kopieerbron afspelen (Compare functie).

6. Gebruik de cursorknoppen om de cursor te verplaatsen, en selecteer de ‘Destination (kopieerbestemming)’ tone.

7. Druk op [7 (EXEC)].Een bevestigingsbericht verschijnt.

Indien u besluit te annuleren, drukt u op [6 (CANCEL)].

8. Druk op [7 (EXEC)] om de het kopiëren uit te voeren.

Een ritmeset initialiseren

Waarde Betekenis

All Alle toetsen van de ritmeset worden geïnitialiseerd.

Key Alleen de toets die bij stap 4 werd gespecificeerd zal geïnitialiseerd worden.

Ritmeset instellingen (Rhythm Tone) kopiëren

Compare functieWanneer ritme tones worden gekopieerd of opgeslagen, is het vaak gemakkelijk om de Compare functie te gebruiken.

Als u de kopieerbron (of opslagbestemming) ritmeset wilt beluisteren, drukt u op [5 (COMPR)] om een markeringsteken toe te passen. Nu kunt u het toetsenbord gebruiken om de kopieerbron (of opslagbestemming) ritmeset te spelen.

* De ritmeset kan enigszins anders klinken dan normaal, wanneer deze via de Compare functie wordt gespeeld.

122

Page 123: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 9. Gedetailleerde instellingen voor een ritmeset

Veranderingen die u maakt zijn tijdelijk. En zullen verloren gaan als u de stroom uitzet of een andere Patch (ritmeset) selecteert. Als u de door u gewijzigde ritmeset wilt behouden, moet deze in het interne User geheugen worden opgeslagen.

Als u de instellingen van een ritmeset in de Patch mode wijzigt, wordt een ‘*’ in het PATCH PLAY scherm getoond. Als u een Patch in de Performance mode heeft bewerkt, moet ook de Performance worden opgeslagen, nadat de Patch is opgeslagen (p.133).

Wanneer u opslaat zal data, die al op de opslagbestemming aanwezig is, overschreven worden.

1. Bewerk een ritmeset.

2. Druk op [WRITE].Het RHYTHM SET NAME scherm verschijnt.

Als u in de Performance mode bent, zal het WRITE MENU scherm verschijnen. Als u op [3 (PAT/RHY)] drukt, gaat u naar het RHYTHM SET NAME scherm.

fig.disp-rhyname.eps

3. Geef de ritmeset een naam.Voor details over het toewijzen van een naam, kijkt u op p.44.

4. Als de naam is toegewezen, drukt u op [7 (WRITE)].Een scherm waarin de opslagbestemming geselecteerd kan worden verschijnt.

5. Gebruik de VALUE knop, [DEC] [INC] of [ ] [ ] om het ritmeset nummer van de opslagbestemming te selecteren.Als u op [5 (COMPR)] drukt om een markeringsteken (✔) toe te passen, kunt u de opslagbestemming ritmeset beluisteren (Compare functie).

6. Druk op [7 (WRITE)].Een bevestigingsbericht verschijnt.

Indien u besluit te annuleren, drukt u op [6 (CANCEL)].

7. Druk op [7 (EXEC)] om de ritmeset op te slaan.

Zet nooit de stroom uit, terwijl data wordt opgeslagen.

Een door u gecreëerde ritmeset opslaan ([WRITE])

Opmerking bij het selecteren van een golfvormDe JUNO-STAGE gebruikt ingewikkelde PCM golfvormen als basis voor zijn geluiden. Daarom moet u zich ervan bewust zijn dat als u een golfvorm specificeert die erg verschilt van de originele golfvorm, het resultaat tegen verwachting kan zijn.De interne golfvormen van de JUNO-STAGE kunnen in de volgende twee types gecategoriseerd worden:One-shot:

Dit zijn geluiden met een korte decay tijd. One-shot golfvormen bevatten de gehele tijdsduur van het geluid, vanaf de Attack totdat het tot stilte wegsterft. Sommige van deze golfvormen leggen een compleet geluid, zoals een percussie instrument, vast, maar er zijn ook vele Attack componenten, zoals de hamer aanslag van een piano of het fret geluid van een gitaar.

Loop:Dit zijn geluiden met een lange decay of doorklinkende geluiden. Geloopte golfvormen spelen een portie van het geluid herhaalde-lijk af, nadat het een relatief stabiele status heeft bereikt. Deze geluiden bevatten tevens talloze component geluiden, zoals een vibrerende pianosnaar of een resonerende pijp.

De volgende illustratie toont een voorbeeld van een geluid dat gecreëerd is door het combineren van een one-shot golfvorm met een loop golfvorm. (Dit voorbeeld is van een elektrisch orgel).fig.Waveform1-e.eps

Opmerking bij het selecteren van een one-shot golfvormHet is niet mogelijk de Envelope instellingen te gebruiken om een one-shot golfvorm een langere decay te geven dan de originele golfvorm bevat of om er een doorklinkend geluid van te maken. Zelfs als u een Envelope instellingen van dit type zou maken, zou u proberen iets op te wekken dat in de originele golfvorm niet bestaat.

Opmerking bij het selecteren van een geloopte golfvormVele akoestische instrumenten, zoals een piano of saxofoon, wor-den gemarkeerd door een plotselinge verandering in timbre aan het begin van het geluid, en deze snelle verandering is wat het instrument zijn onderscheidende karakter geeft. Wanneer deze golfvormen worden gebruikt, is het het beste om de complexe klankveranderingen in het Attack portie van het geluid te gebrui-ken zonder deze te wijzigen. Gebruik de Envelope alleen om het decay portie van het geluid zoals gewenst te veranderen. Als u de Envelope gebruikt om de Attack ook te veranderen, zullen de Envelope instellingen door de Attack van de golfvorm zelf worden beïnvloed, en bereikt u mogelijk niet het gewenste resultaat.

fig.Waveform2-e.eps

TVA ENV voor geloopte orgel golfvorm (sustain portie)

Note offTijd

Niveau

Resulterende TVA ENV verandering

TVA ENV voor one-shot Key-click golfvorm (attack portie)

Note off

+ =

Klankverandering in de golfvorm opgeslagen

Envelope voorhet TVF filter

Resulterendeklankverandering

Gelooped deel

Tijd

Niveau

Niveau

123

Page 124: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 9. Gedetailleerde instellingen voor een ritmeset

GENERAL

CONTROL

RECEIVE

Functies van ritmeset parameters

Instellingen die voor de gehele ritmeset hetzelfde zijn

Parameter Waarde Uitleg

Rhythm Level 0–127 Volume van de ritmeset.

Rhythm Tone NameU kunt een naam, bestaande uit maximaal 12 tekens, aan de ritme tone toewijzen.

Druk op [ ] [ ] om de cursor te verplaatsen, en gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de tekens te selecteren.

Parameter Waarde Uitleg

Assign Type MULTI, SINGLE

Stelt de manier waarop geluiden worden gespeeld als dezelfde toets een aantal keren wordt ingedrukt.

MULTI: stapel het geluid van dezelfde toetsen. Zelfs met doorlopende geluiden, waarbij het geluid lange tijd speelt, zoals crash bekkens, worden de geluiden gestapeld, zonder dat eerder gespeelde geluiden geëlimineerd worden.SINGLE: slechts één geluid per keer kan gespeeld worden als dezelfde toets wordt ingedrukt. Met doorlopende geluiden waarbij het geluid lange tijd speelt, wordt het vorige geluid gestopt als het volgende geluid wordt gespeeld.

Mute Group OFF, 1–31

Met de Mute Group functie kunnen twee of meer ritme tones, die niet gelijktijdig mogen klinken, worden toegewezen.

Op een echte akoestische drumset kunnen een open hi-hat en een gesloten hi-hat nooit tegelijkertijd gespeeld worden. Om de realiteit van deze situatie weer te geven, kunt u een Mute Groep instellen. Maximaal 31 Mute groepen kunnen gebruikt worden, ritme tones die niet tot een groep behoren moeten op ‘OFF’ worden ingesteld.

Tone Env Mode NO-SUS, SUSTAIN

Als een loop golfvorm (p.123) is geselecteerd, zal het geluid normaalgesproken doorklinken zolang de toets ingedrukt blijft. Als u wilt dat het geluid op natuurlijke wijze wegsterft, zelfs als de toets ingedrukt blijft, zet u dit op ‘NO-SUS’.* Als een one-shot type golf (p.123) is geselecteerd, zal deze niet doorklinken, zelfs als deze

parameter op ‘SUSTAIN’ is ingesteld.

Tone Pitch Bend Reeks 0–48

Hoeveelheid toonhoogte verandering in halve tonen (4 octaven) die zal optreden als de Pitch Bend hendel wordt bewogen.

De hoeveelheid verandering als de hendel schuin staat, is voor de linker en rechter kanten op dezelfde waarde ingesteld.

One Shot Mode OFF, ON ON: het geluid wordt tot aan het eind van de golfvorm (of het eind van de Envelope, welke dan ook het eerst komt) afgespeeld.

Relative Level -64–+63

Past het volume van de ritme tone aan.Deze parameter wordt ingesteld door het system exclusive bericht Key Based Controller. Normaalgesproken kunt u dit op 0 laten staan.

Als het ritme tone niveau op 127 is ingesteld, kan het volume niet verder verhoogd worden.

Parameter Waarde Uitleg

Tone Receive Expression OFF, ON Specificeer voor elke ritme tone of MIDI Expression berichten ontvangen zullen worden (ON) of niet (OFF).

Tone Receive Hold-1 OFF, ONSpecificeer voor elke ritme tone of MIDI Hold-1 berichten ontvangen zullen worden (ON) of niet (OFF).* Als ‘NO-SUS’ is geselecteerd voor de Env Mode parameter, heeft deze instelling geen effect.

124

Page 125: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 9. Gedetailleerde instellingen voor een ritmeset

WAVE PARAMETER

Tone Receive Pan Mode CONTINUOUS, KEY-ON

Specificeer voor elke ritme tone hoe pan berichten ontvangen zullen worden.CONTINUOUS: wanneer Pan berichten worden ontvangen, zal de stereopositie van de tone veranderd worden.KEY-ON: de pan van de tone wordt alleen veranderd als de volgende noot wordt gespeeld. Als een pan bericht wordt ontvangen, terwijl een noot klinkt, zal de panning niet veranderen totdat de volgende toets wordt ingedrukt.

* De kanalen kunnen niet worden ingesteld op het niet ontvangen van Pan berichten.

Parameter Waarde Uitleg

Golfvormen/Pitch Pitch Envelope wijzigen

Parameter Waarde Uitleg

Wave Group INT, EXPGroep die de golfvormen bevat waaruit de ritme tone bestaat.

INT: Intern opgeslagen golfvormenEXP: in een Wave uitbreidingskaart (SRX serie), geïnstalleerd in de EXP compartimenten.

Wave Bank A, BAls de Wave Group EXP is

A, B: compartimenten voor Wave uitbreidingskaarten.

Wave No. L (Mono) Wave No. R ----, 1–

Golven waaruit de ritme tone is opgebouwd (de hoogste limiet is afhankelijk van de Wave Group en Wave Bank).

In de mono mode wordt alleen de linkerkant (L) gespecificeerd. In stereo wordt de rechterkant (R) ook gespecificeerd.Als u een links/rechts Wave paar wilt selecteren, selecteert u het (L) Wave nummer. Dan houdt u [SHIFT] ingedrukt en, drukt u op [5 (STEREO)] om een markeringsteken (✔) aan te brengen. De rechter (R) (Wave) wordt opgeroepen.

Wave Gain -6, 0, +6, +12

Gain (versterking) van de golfvorm.De waarde verandert in stappen van 6 dB (decibel) – een toename van 6 dB verdubbelt de gain van de golfvorm.

Wave Tempo Sync OFF, ON

Als u een Phrase Loop aan de klok (tempo) wilt synchroniseren, zet u dit op ‘ON’.* Dit is alleen geldig als een apart verkrijgbare Wave uitbreidingskaart is geïnstalleerd, en een

golfvorm die een tempo (BPM) aangeeft is geselecteerd.Als een golfvorm van een Wave uitbreidingskaart voor de tone is geselecteerd, en de Wave Tempo Sync parameter op ‘ON’ wordt gezet, zullen aan toonhoogte gerelateerde instellingen en aan FXM gerelateerde instellingen genegeerd worden.

FXM Switch OFF, ON Dit stelt in of FXM gebruikt wordt (ON) of niet (OFF).

FXM Color 1–4Hoe FXM frequentie modulatie zal uitvoeren

Hogere instellingen resulteren in een meer korrelig geluid, terwijl lagere instellingen in een meer metaalachtig geluid resulteren.

FXM Depth 0–16 Diepte van de door FXM geproduceerde modulatie.

Phrase LoopPhrase Loop verwijst naar het herhaaldelijk afspelen van een frase die uit een song is getrokken (bijv. met gebruik van een sampler). Eén techniek waarbij Phrase Loop wordt gebruikt, is het onttrekken van een frase uit een bestaande song in een bepaald genre, bijvoorbeeld dance muziek, en dan een nieuwe song creëren waarbij die frase als het basismotief wordt gebruikt. Dit proces wordt ‘break beats’ genoemd.

FXMFXM (Frequency Cross Modulation) gebruikt een gespecificeerde golfvorm om frequentie modulatie op de huidig geselecteerde golfvorm toe te passen, waarbij complexe boventonen gecreëerd worden. Dit is bruikbaar voor het creëren van dramatische geluiden of geluidseffecten.

125

Page 126: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 9. Gedetailleerde instellingen voor een ritmeset

WAVE PITCH

WAVE PITCH ENV

Parameters aangeduid met ( ) kunnen via

ZOOM EDIT (p.120) bewerkt worden.

Parameter Waarde Uitleg

Tone Coarse Tune 0 (C -)–127 (G9)

Toonhoogte waarop een ritme tone klinkt.Stel de Coarse Tuning in voor Waves waaruit de ritme tones zijn opgebouwd, met de Wave Coarse Tune parameter (p.127).

Tone Fine Tune -50–+50

Toonhoogte van het geluid van de ritme tone (in stappen van 1 cent. Eén cent is 1/100ste van een halve toon)

Stel de Fine Tuning in voor Waves waaruit de ritme tones zijn opgebouwd, met de Wave Coarse Tune parameter (p.127).

Tone Random Pitch Depth 0–1200Breedte van de willekeurige toonhoogte afwijking die optreedt elke keer dat een toets wordt ingedrukt (in stappen van 1 cent)

Als u niet wilt dat de toonhoogte willekeurig verandert, zet u dit op ‘0’.

Parameter Waarde Uitleg

P-Env Depth

Env Depth-12–+12

Diepte van de Pitch EnvelopeHogere instellingen maken dat de pitch Envelope meer verandering produceert. Negatieve (-) instellingen keren de vorm van de Envelope om.

P-Env V-Sens -63–+63

Dynamiek op het toetsenbord kan gebruikt worden om de diepte van de pitch Envelope te besturen.

Als u wilt dat de pitch Envelope meer effect heeft bij sterk gespeelde noten, stelt u deze parameter op een positieve (+) waarde in.

P-Env T1 V-Sens -63–+63Hiermee kan de dynamiek op het toetsenbord de T1 van de Pitch Envelope beïnvloeden.

Als u wilt dat T1 sneller wordt bij sterk gespeelde noten, stelt u deze parameter op een positieve (+) waarde in.

P-Env T4 V-Sens -63–+63

Gebruik deze parameter als u wilt dat de snelheid waarmee de toets wordt losgelaten van invloed is op de T4 waarde van de Pitch Envelope.

Als u wilt dat T4 sneller wordt bij snel losgelaten noten, stelt u deze parameter op een positieve (+0 waarde in.

P-Env Time 1–4

Time 1–40–127

Pitch Envelope tijden (T1-T4)Hogere instellingen maken de tijd totdat de volgende toonhoogte wordt bereikt langer.

P-Env Level 0–4

Level 0–4-63–+63

Pitch Envelope niveaus (L0-L4)Specificeer hoe de toonhoogte op elk punt zal veranderen, relatief aan de toonhoogte die met Coarse Tune of Fine Tune is ingesteld.

ZOOM

ZOOM

ZOOM

ZOOM

T1 T2 T3 T4

L3

L4L2

L1

L0

Note off

Toon-hoogte

Pitch Envelope

Tijd

Note on

126

Page 127: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 9. Gedetailleerde instellingen voor een ritmeset

WAVE MIX LV/PN

WAVE MIX TUNE

VELOCITY RANGE

U kunt de sterkte waarmee de toetsen worden gespeeld gebruiken om de manier waarop elke golfvorm wordt gespeeld te besturen.fig.TMT-V.e

WAVE MIX Parameters

Parameter Waarde Uitleg

Wave Level 0–127 Volume van de golfvorm.

Wave Pan L64–0–63R Links/rechts positie van de golfvorm.

Wave Rnd Pan Sw OFF, ON

Gebruik deze instelling om de panning van de golfvorm te laten veranderen, elke keer dat een toets wordt ingedrukt (ON) of niet (OFF).

De reeks van de panning verandering wordt met de Random Pan Depth parameter (p.130) ingesteld.

Wave Alter Pan Sw OFF, ON, REVS

Deze instelling maakt dat de panning van de golfvorm tussen links en rechts wordt afgewisseld, elke keer dat een toets wordt ingedrukt.

Zet dit op ‘ON’ om de golf volgens de Alternate Pan Depth parameter (p.130) instellingen te pannen of op ‘REVS’ als u een omgekeerde panning wenst.

Parameter Waarde Uitleg

Wave Coarse Tune -48–+48 Toonhoogte van het geluid van de golfvorm (in halve tonen, +/- 4 octaven)

Wave Fine Tune -50–+50 Toonhoogte van het geluid van de golfvorm (in stappen van 1 cent. Eén cent is 1/100ste van een halve toon).

Parameter Waarde Uitleg

Velocity Control OFF, ON, RAN

Bepaalt of een andere golfvorm wordt gespeeld (ON) of niet (OFF), afhankelijk van de sterkte waarmee de toets wordt gespeeld (velocity).

RAN: de golfvormen waaruit de ritme tone bestaat klinken willekeurig, ongeacht enige Velocity berichten.

Velo Fade Lower 0–127Bepaalt wat er gebeurt met het niveau van de golfvorm als de ritme tone met een lagere velocity dan Velo Range Lower wordt gespeeld.

Als u wilt dat de golfvorm geheel niet te horen is, zet u deze parameter op ‘0’.

Velo Reeks Lower 1–(UPPER) Specificeert de laagste velocity waarop de golfvorm zal klinken.

Velo Reeks Upper (LOWER)–127 Specificeert de hoogste velocity waarop de golfvorm zal klinken.

Velo Fade Upper 0–127Bepaalt wat er gebeurt met het niveau van de golfvorm als de ritme tone met een hogere velocity dan Velo Range Upper wordt gespeeld.

Als u wilt dat de golfvorm geheel niet te horen is, zet u deze parameter op ‘0’.

Velo Range Lower Velo Range UpperVelo Fade Lower Velo Fade Upper

NiveauDe golfvorm die klinkt als u zacht speelt

De golfvorm die klinkt als u sterker speelt

Velocity

127

Page 128: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 9. Gedetailleerde instellingen voor een ritmeset

Een filter kapt een specifieke frequentie af of duwt deze omhoog om de helderheid, dikte of andere kwaliteiten van het geluid te veranderen.

TVF PARAMETER

Parameters aangeduid met ( ) kunnen via ZOOM EDIT (p.120) bewerkt worden.

De helderheid van een geluid met een filter wijzigen (TVF/TVF Envelope)

Parameter Waarde Uitleg

Filter Type

Filter Type

OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, LPF3

Type filterOFF : er wordt geen filter gebruiktLPF : Laag Pas Filter. Dit reduceert het volume van alle frequenties boven de Cutoff frequentie om het geluid ronder of minder helder te maken.BPF: Band Pas Filter. Dit laat alleen de frequenties in de regio van de Cutoff frequentie in tact, en kapt de rest af. Dit kan bruikbaar zijn voor het creëren van onderscheidende geluiden.HPF: Hoog Pas Filter. Dit kapt de frequenties in de regio onder de Cutoff frequentie af. Dit is geschikt voor het creëren van percussieve geluiden, waarbij hun hogere Tones worden benadrukt.PKG: Peaking filter. Dit benadrukt de frequenties in de regio van de Cutoff frequentie. U kunt dit gebruiken om Wah-Wah effecten te creëren, door een LFO in werking te stellen om de Cutoff frequentie cyclisch te veranderen.LPF2: Laag Pas Filter 2. Hoewel frequentie componenten boven de cutoff frequentie worden afgekapt, is de gevoeligheid van dit filter de helft van dat van LPF. Dit filter kan goed gebruikt worden bij gesimuleerde instrumentgeluiden, zoals de akoestische piano.LPF3: Laag Pas Filter 3. Hoewel frequentie componenten boven de cutoff frequentie worden afgekapt, verandert de gevoeligheid van dit filter volgens de Cutoff frequentie. Hoewel dit filter ook geschikt is voor gebruik met gesimuleerde akoestische instrumentgeluiden, verschilt de nuance die deze tentoonspreidt van die van LPF2, zelfs met dezelfde TVF Envelope instellingen.

* Als u ‘LPF2’ of ‘LPF3’ instelt, zal de instelling van de Resonance parameter genegeerd worden.

Cutoff Frequency

Cutoff0–127 Frequentie waarop het filter effect begint te krijgen op de frequentie componenten van de golfvorm.

Resonance

Resonance0–127

Benadrukt het portie van het geluid in de regio van de cutoff frequentie, en geeft het geluid karakter.* Overmatig hoge instellingen kunnen oscillatie produceren, waardoor het geluid kan vervormen.

Parameter Waarde Uitleg

Cutoff V-Curve FIX, 1–7

Curve die bepaalt hoe de dynamiek op het toetsenbord (velocity) de cutoff frequentie beïnvloedt.Zet dit op ‘FIX’ als u niet wilt dat de Cutoff frequentie door de toetsenbord velocity wordt beïnvloed.

Cutoff V-Sens -63–+63

Gebruik deze parameter als de toe te passen cutoff frequentie veranderd moet worden, als resultaat van veranderingen in speeldynamiek.

Als u wilt dat sterk gespeelde noten de cutoff frequentie verhogen, zet u deze parameter op positieve (+) instellingen.

ZOOM

ZOOM

ZOOM

ZOOM

LPF BPF

Resonantie

HPF PKG

Para

met

er w

aard

e

Niveau

Cutoff frequentie

Frequentie

Hoog

Laag

1 2 3 4 5 6 7

128

Page 129: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 9. Gedetailleerde instellingen voor een ritmeset

TVF ENVELOPE

Parameters aangeduid met ( ) kunnen via ZOOM EDIT (p.120) bewerkt worden..

Resonance V-Sens -63–+63Hiermee kan de toetsenbord velocity de hoeveelheid Resonance wijzigen.

Als u wilt dat sterk gespeelde noten een sterker resonantie effect hebben, stelt u deze parameter op positieve (+) instellingen in.

Parameter Waarde Uitleg

F-Env Depth

Env Depth-63–+63

Diepte van de TVF Envelope.Hogere instellingen maken dat de TVF Envelope meer verandering produceert. Negatieve (-) instellingen keren de vorm van de Envelope om.

F-Env V-Curve FIX, 1–7

Curve die bepaalt hoe de dynamiek op het toetsenbord (velocity) de TVF Envelope beïnvloedt.Zet dit op ‘FIX’ als u niet wilt dat de TVF Envelope door de toetsenbord velocity wordt beïnvloed.

F-Env V-Sens -63–+63Specificeert hoe de dynamiek op het toetsenbord de diepte van de TVF Envelope beïnvloedt.

Positieve (+) instellingen maken dat de TVF Envelope een sterker effect heeft bij sterk gespeelde noten, en met negatieve (-) instellingen is het effect minder.

F-Env T1 V-Sens -63–+63Hiermee kan de dynamiek op het toetsenbord de T1 van de TVF Envelope beïnvloeden.

Als u wilt dat de T1 sneller wordt bij sterk gespeelde noten, stelt u deze parameter op een positieve (+) waarde in.

F-Env T4 V-Sens -63–+63

Gebruik deze parameter als u wilt dat de Release snelheid de T4 waarde van de TVF Envelope beïnvloedt.

Als u wilt dat T4 sneller wordt bij snel losgelaten noten, stelt u deze parameter op een positieve (+) waarde in.

F-Env Time 1–4

Time 1–40–127

TVF Envelope tijden (T1-T4)Hogere instellingen maken de tijd totdat het volgende cutoff frequentie niveau wordt bereikt langer.

F-Env Level 0–4

Level 0–40–127

TVF Envelope niveaus (L0-L4)Specificeer hoe de cutoff frequentie op elk punt zal veranderen, relatief aan de Cutoff Frequency waarde.

Parameter Waarde Uitleg

ZOOM

ZOOM

1 2 3 4 5 6 7

ZOOM

ZOOM

T1 T2 T3 T4

L3L1L0

L2 L4Note off

CutoffFrequentie

TVF Envelope

Tijd

Note on

129

Page 130: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 9. Gedetailleerde instellingen voor een ritmeset

TVA PARAMETER

TVA ENVELOPE

Parameters aangeduid met ( ) kunnen via ZOOM EDIT (p.120) bewerkt worden..

Het volume aanpassen (TVA/TVA Envelope)

Parameter Waarde Uitleg

Tone Level 0–127Volume van de ritme tone

Deze instelling is hoofdzakelijk bruikbaar om de volumebalans tussen Tones aan te passen.

Level V-Curve FIX, 1–7

Curve die bepaalt hoe de dynamiek op het toetsenbord (velocity) het volume beïnvloedt.Zet dit op ‘FIX’ als u niet wilt dat het volume van een Tone door de toetsenbord velocity wordt beïnvloed.

Level V-Sens -63–+63

Stelt dit in, als u wilt dat het volume van de tone verandert, afhankelijk van de dynamiek op het toetsenbord.Zet dit op een positieve (+) waarde om veranderingen in Tone volume sterker te laten toenemen, hoe sterker de toetsen worden gespeeld. Om de Tone zachter te laten klinken naarmate u sterker speelt, zet u dit op een negatieve (-) waarde.

Tone Pan L64–0–63R Links/rechts positie van de ritme tone.

Random Pan Depth 0–63Gebruik deze parameter als u wilt dat de stereo locatie willekeurig verandert, elke keer dat een toets wordt ingedrukt.

Hogere instellingen produceren een grotere hoeveelheid verandering.

Alternate Pan Depth L63–0–63R

Deze instelling maakt dat de panning tussen links en rechts wordt afgewisseld, elke keer dat een toets wordt ingedrukt.

Hogere instellingen produceren een grotere hoeveelheid verandering. ‘L’ of ‘R’ instellingen keren de volgorde waarin de pan tussen links en rechts zal afwisselen om. Als bijvoorbeeld twee ritme tones respectievelijk op ‘L’ en ‘R’ zijn ingesteld, zal de panning van de twee ritme tones elke keer dat deze worden gespeeld afgewisseld worden.

Parameter Waarde Uitleg

A-Env T1 V-Sens -63–+63Hiermee kan de toetsenbord dynamiek de T1 van de TVA Envelope beïnvloeden.

Als u wilt dat T1 sneller wordt bij sterk gespeelde noten, zet u deze parameter op een positieve (+) waarde. Als u wilt dat deze langzamer wordt, zet u de parameter op een negatieve (-) waarde.

A-Env T4 V-Sens -63–+63

Gebruik deze parameter als u wilt dat de Key Release snelheid de T4 waarde van de TVA Envelope beïnvloedt.

Als u wilt dat T4 sneller wordt bij snel losgelaten noten, stelt u deze parameter op een positieve (+) waarde in. Als u wilt dat deze langzamer wordt, zet u de parameter op een negatieve (-) waarde.

A-Env Time 1–4

Time 1–40–127

TVA Envelope tijden (T1-T4)Hogere instellingen verlengen de tijd totdat het volgende volumeniveau wordt bereikt.

A-Env Level 1–3

Level 1–30–127

TVA Envelope niveaus (L0-L3)Specificeer hoe het volume op elk punt zal veranderen, gerelateerd aan de Tone Level waarde.

1 2 3 4 5 6 7

ZOOM

ZOOM

ZOOM

T1 T2 T3 T4

L3L1 L2Note off

Niveau

TVA Envelope

Tijd

Note on

130

Page 131: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 9. Gedetailleerde instellingen voor een ritmeset

Voor details met betrekking tot effectinstellingen, raadpleegt u de hieronder genoemde pagina’s.

• ‘Effectinstellingen maken’ (p.79)

• ‘Multi-effect instellingen (MFX 1-3)’ p.84)

• ‘Chorus instellingen (CHORUS)’ (p.86)

• ‘Reverb instellingen (REVERB)’ (p.86)

Uitvoer instellingen (OUTPUT)

Parameter Waarde Uitleg

Rhythm Out Assign

MFX, L+R, L, R, TONE

Specificeert voor elke ritmeset hoe het directe geluid wordt uitgestuurd.MFX: Uitvoer in stereo via de multi-effecten. U kunt ook Chorus of Reverb op het geluid dat door de multi-effecten gaat toepassen.L+R: Uitvoer in stereo naar de OUTPUT jacks, zonder door het multi-effect te gaan.L: Uitvoer in mono naar de OUTPUT L jack, zonder door het multi-effect te gaan.R: Uitvoer in mono naar de OUTPUT R jack, zonder door het multi-effect te gaan.TONE: uitvoeren volgens de instellingen van elke ritme tone.

Tone Out AssignMFX, L+R, L, R

Specificeert hoe het directe geluid van elke ritme tone wordt uitgestuurd.MFX: Uitvoer in stereo via de multi-effecten. U kunt ook Chorus of Reverb op het geluid dat door de multi-effecten gaat toepassen.L+R: Uitvoer in stereo naar de OUTPUT jacks, zonder door het multi-effect te gaan.L: Uitvoer in mono naar de OUTPUT L jack, zonder door het multi-effect te gaan.R: Uitvoer in mono naar de OUTPUT R jack, zonder door het multi-effect te gaan.

* Als de Rhythm Out Assign op iets anders dan ‘TONE’ is ingesteld, worden deze instellingen genegeerd.

* Geluiden worden altijd in mono naar Chorus en Reverb gestuurd.* De uitvoerbestemming van het signaal nadat het door de Chorus is gegaan, wordt met de

Chorus Output Select parameter (p.81) ingesteld.

Tone Out Level 0–127 Niveau van het signaal dat naar de door Tone Out Assign gespecificeerde uitvoerbestemming wordt gezonden.

Send Level (Output = MFX)

Tone Chorus Send 0–127 Niveau van het signaal dat naar de Chorus wordt gestuurd voor elke ritme tone, als de tone door de MFX wordt gestuurd.

Tone Reverb Send 0–127 Niveau van het signaal dat naar de Reverb wordt gestuurd voor elke ritme tone, als de tone door de MFX wordt gestuurd.

Send Level (Output = non MFX)

Tone Chorus Send 0–127 Niveau van het signaal dat naar de Chorus wordt gestuurd voor elke ritme tone, als de tone niet door de MFX wordt gestuurd.

Tone Reverb Send 0–127 Niveau van het signaal dat naar de Reverb wordt gestuurd voor elke ritme tone, als de tone niet door de MFX wordt gestuurd.

Effecten voor een ritme set instellen (Effects/MFX/MFX Control/Chorus/Reverb)

131

Page 132: Juno Stage Manual - Dutch

13

Hoofdstuk 10. Gedetailleerde bewerking voor Performances

De Performances van de JUNO-STAGE zijn in twee groepen onderge-bracht:

User en Preset

USERDit is een groep herschrijfbare Performances binnen de JUNO-STAGE.

De Performances die u creëert, kunnen in deze groep worden opge-slagen. Vanuit de fabriek bevat de JUNO-STAGE al 64 Performances.

PRST (Preset)Dit is een groep niet herschrijfbare Performances binnen de JUNO-STAGE.

Hoewel deze Performances niet overschreven kunnen worden, staat het u vrij de instellingen van de huidig geselecteerde Performance te bewerken, en de gewijzigde instellingen in de User Performance groep op te slaan.

Een Performance bevat de Patch (ritmeset) toewijzingen voor alle Parts, en bevat instellingen als volume en pan voor elk Part.

Als u van Performance verandert, worden de instellingen voor Parts 1-16 die deze bevat opgeroepen, samen met verscheidene andere in-stellingen die bepalen hoe de JUNO-STAGE op uw manier van spelen reageert.

1. Druk op [PERFORM].

Het PERFORM PLAY scherm verschijnt.

2. Selecteer de Performance die u wilt bewerken.Voor details over het selecteren van een Performance, kijkt u bij ‘Een Performance selecteren’ (p.49).

3. Gebruik de functie knoppen om naar het gewenste bewerkingsscherm te gaan.Voor details raadpleegt u de uitleg van elke pagina.

4. Gebruik de cursor knoppen om de parameter die u wilt bewerken te selecteren.

5. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde te bewerken.

6. Als u klaar bent met bewerken, drukt u op [EXIT].U keert naar het PERFORM PLAY scherm terug.

Als u naar het PERFORM PLAY scherm terugkeert zonder de veranderingen die u maakte op te slaan, wordt een ‘*’ links van de Performance groep weergegeven.

Als de stroom wordt uitgezet of een ander geluid wordt geselecteerd, terwijl het ‘*’ wordt weergegeven, zullen de veranderingen die u maakte genegeerd worden. Om de veranderingen te behouden, moet de Performance worden opgeslagen (p.133).

Zo worden de instellingen van de huidig geselecteerde Performance op hun standaard waardes teruggezet.

Initialisatie is alleen van invloed op de op dat moment geselecteerde Performance. Als u alle instellingen opnieuw op die van de fabriek wilt zetten, voert u de Factory Reset handeling uit (p.155).

1. In het PERFORM PLAY scherm selecteert u de Performance die u wilt initialiseren.

2. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [7 (INIT)].Het Performance Initialize venster verschijnt.

3. Gebruik [ ] [ ] om de gewenste initialisatie methode te selecteren.

4. Druk op [7 (SELECT)].Een bevestigingsbericht verschijnt.

Indien u besluit te annuleren, drukt u op [6 (CANCEL)].

5. Druk op [7 (EXEC)] om de instellingen te initialiseren.

Hoe een Performance wordt bewerkt

Een Performance initialiseren

Instelling Inhoud

DefaultBrengt de instellingen van de huidig geselecteerde Performance naar de standaard waardes terug.

Sound Control

Initialiseert de volgende parameter.Cutoff Offset, Resonance Offset, Attack Time Offset, Release Time Offset, Decay Time Offset, Vibrato Rate, Vibrato Depth, Vibrato Delay

2

Page 133: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 10. Gedetailleerde bewerking voor Performances

Als u een Patch (ritmeset) in de Performance mode gebruikt, worden zijn effecten en een aantal andere instellingen door de instellingen van de Performance beïnvloed. Om de Patch (of ritmeset) te bewerken in de context van deze Performance instellingen, gaat u als volgt ver-der.

1. Zorg, dat [PERFORM] verlicht is.

2. Druk op [EDIT].

3. Druk op [3] of gebruik de VALUE knop om ‘PATCH EDIT’ (of ‘RHYTHM EDIT’) te selecteren, en druk op [ENTER].Nu kan de Patch, die aan het huidig geselecteerde Part is toegewezen, bewerkt worden. Details over Patch bewerking vindt u in ‘Hoofdstuk 8. Gedetailleerde bewerking voor Patches’ (p.94) of ‘Hoofdstuk 9. Gedetailleerde instellingen voor een ritmeset’ (p.120).

Nadat de Patch is bewerkt, drukt u op [WRITE] om de Patch op te slaan (p.133).

Veranderingen die u aanbrengt zijn tijdelijk, en zullen verloren gaan als u de stroom uitzet of een andere Performance selecteert. Om de bewerkte Performance te behouden, moet deze in het interne User ge-heugen worden opgeslagen.

Als een Performance bewerkt is, wordt een ‘*’ in het PERFORM PLAY scherm weergegeven.

Als u opslaat, zal data die zich reeds op de opslagbestemming bevindt overschreven.

1. Bewerk een Performance.

2. Druk op [WRITE].Het WRITE MENU scherm verschijnt.

3. Druk op [2 (PERF)].

U kunt ook de [ ] [ ] gebruiken om ‘Performance’ te selecteren, en dan op [ENTER] drukken.

Het PERFORMANCE NAME venster verschijnt.

4. Geef de Performance een naam.Voor details over het toewijzen van een naam, zie p. 44.

5. Als de naam is toegewezen, drukt u op [7 (WRITE)].Een scherm, waarin de opslagbestemming geselecteerd kan worden, verschijnt.

6. Gebruik de VALUE knop, [DEC] [INC] of [ ] [ ] om het Performance nummer van de opslagbestemming te selecteren.

7. Druk op [7 (WRITE)].Een bevestigingsbericht verschijnt.

Indien u besluit te annuleren, drukt u op [6 (CANCEL)].

8. Druk op [7 (EXEC)] om de Performance op te slaan.

Zet nooit de stroom uit, terwijl data wordt opgeslagen.

Als u een Patch of ritmeset die aan een Part van de Performance is toegewezen heeft bewerkt

Als u een Patch of ritmeset die aan een Part van de Performance is toegewezen heeft bewerkt, en de Performance probeert op te slaan zonder dat de bewerkte Patch of ritmeset is opgeslagen, zal een bericht als het volgende verschijnen.fig.disp-perfwrite.eps

In dit geval slaat u de Patch of ritmeset op, voordat de Performance wordt opgeslagen.

De Patch die aan een Part is toegewezen bewerken

Een door u gecreëerde Performance opslaan ([WRITE])

133

Page 134: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 10. Gedetailleerde bewerking voor Performances

134

PERFORM PLAY scherm fig.disp-prfrmplay.eps

Als u op [PERFORM] drukt, zal het PERFORM PLAY scherm verschijnen.

Gebruik de [2]-[7] knoppen onder het beeldscherm om de functies die op de onderste regel van het scherm worden weergegeven uit te voeren.

U kunt de functieknoppen niet gebruiken als FAVORITE [ON/OFF] is ingescha-keld. Als u de functieknoppen wilt gebruiken, zet u FAVORITE [ON/OFF] uit.

Hier ziet u, hoe de Parts die een Patch of ritmeset zullen spelen gese-lecteerd worden.

Elk Part heeft een ‘keyboard schakelaar’, die bepaalt of het op het toetsenbord gespeeld kan worden.

1. In het PERFORM PLAY scherm, drukt u op [2 (KBD SW)].

Het Keyboard Switch venster zal geopend worden.fig.disp-kbdsw.eps

2. Gebruik [ ] [ ] om een Part te selecteren.

3. Gebruik de VALUE knop, [DEC] [INC] of [ ] [ ] om ‘ON’ of ‘OFF’ te selecteren.Als u op het toetsenbord speelt, zult u de Parts waarvan de keyboard schakelaar op ‘ON’ staat, en het op dat moment geselecteerde Part horen.

De volgende functie knoppen kunnen ook gebruikt worden om dit aan/uit te zetten.

• Als [4 (1-2 ON)] wordt ingedrukt, worden Part 1 en Part 2 aangezet.

• Als [5 (10 ON)] wordt ingedrukt, wordt Part 10 aangezet.

• Als [6 (ALL OFF)] wordt ingedrukt, worden alle Parts uitgezet.

4. Herhaal stappen 2-3 om de Keyboard Switch voor elk Part dat u vanaf het toetsenbord wilt spelen op ‘ON’ te zetten.

5. Druk op [7 (CLOSE)].Het Keyboard Switch venster wordt afgesloten.

In de Performance mode kan de Key Range van elk Part gespecifi-ceerd worden, zodat het toetsenbord in zestien zones verdeeld wordt, en in elke zone een ander geluid gespeeld wordt. Het toetsenbord wordt met de ‘key range’ instelling van het Part bepaald.

1. In het PERFORM PLAY scherm, drukt u op [4 (KEYRANGE)].

Het Key Range venster wordt geopend.fig.disp-kReeks.eps

2. Gebruik de cursor knoppen om de cursor naar de naam van het Part te verplaatsen, en gebruik [ ] [ ] om het te bewerken Part te selecteren.

3. Gebruik de cursor knoppen of [4 (KBDSW)]-[6 (UPPER)] om een parameter te selecteren.

4. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde in te stellen.

5. Als de instellingen zijn gemaakt, drukt u op [7 (CLOSE)].Het Key Range venster wordt afgesloten.

Door de key range van twee of meer Parts te laten overlappen, kunnen deze Parts voor samenspel gestapeld worden.

Performance bewerkingsschermen en parameters

Knop Inhoud

[2 (KBD SW)] Opent het Keyboard Switch venster, waar de Parts die geluid zullen produceren geselecteerd kunnen worden.

[3 (CONTROL)] Geeft toegang tot het CTRL SETTING (PERF) scherm, waar de controller instellingen bewerkt kunnen worden (p.135).

[4 (KEYRANG)] Opent het Key Range venster, waar de Key Range voor elk Part gespecificeerd kan worden.

[5 (MIDI)] Geeft toegang tot het MIDI FILTER scherm, waar MIDI ontvangst voor elk MIDI kanaal aan of uitgezet kan worden (p.138).

[6 (MIXER)] Geeft toegang tot het PART MIXER scherm, waar het volume en de panning bewerkt kunnen worden (p.139).

[7 (PARTVIEW)] Geeft toegang tot het PART VIEW scherm, waar een lijst met de instellingen van elk Part bekeken, welke tot in detail bewerkt kunnen worden (p.140).

De Parts die geluid zullen produceren selecteren (Keyboard Switch)

De reeks van elk Part specificeren (Key Range)

Parameter Waarde Uitleg

KBDSW OFF, ON Zet het geluid van het Part aan/uit.

LOWER C - –(UPPER) Specificeert de laagste limiet van de key range

UPPER (LOWER)–G9 Specificeert de hoogste limiet van de key range

Page 135: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 10. Gedetailleerde bewerking voor Performances

Een verscheidenheid aan functies kunnen aan controllers, zoals de D Beam controller, en de knoppen worden toegewezen.

CTRL SETTING (PERF) schermfig.disp-ctrlset.eps

In het PERFORMANCE PLAY scherm, drukt u op [3 (CONTROL)] om naar dit scherm te gaan.

Gebruik de cursor knoppen om de parameter die u wilt bewerken te selecteren, en Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde in te stellen.

De [2]-[7] knoppen onder het beeldscherm bieden toegang tot de bewerkingsschermen, die op de onderste regel van het scherm worden aangegeven.

Als de instellingen zijn gemaakt, drukt u op [EXIT] om naar het PERFORM PLAY scherm terug te keren.

Voor meer over de D Beam instellingen kijkt u bij ‘De D Beam controller gebruiken om het geluid te wijzigen’ (p.56).

Instellingen voor de D Beam controller en andere controllers maken

Knop Inhoud

[2 (TEMPO)] Specificeert het tempo van de Performance.

[3 (S1/S2)] Specificeert de functies die met de [S1] en [S2] knoppen worden bestuurd.

[4 (DB ASGN)] Specificeert de functie die door de D Beam controller wordt bestuurd.

[5 (DB EXP)]Maakt instellingen voor wanneer de D Beam controller gebruikt wordt om Active Expression te besturen. Details over deze parameters vindt u bij de systeeminstellingen ‘[4 (ATV EXP)]’ (p.153).* Dit zijn systeeminstellingen. Om deze op te slaan, drukt u op [7 (WRITE)] in het bewerkingsscherm.

[6 (DB SYN)]Maakt instellingen voor wanneer de D Beam controller als een monofone synthesizer wordt gebruikt. Details over deze parameters vindt u bij de systeeminstellingen ‘[3 (SYNTH)]’ (p.152).* Dit zijn systeeminstellingen. Om deze op te slaan, drukt u op [7 (WRITE)] in het bewerkingsscherm

[7 (CTRL SW)]Geeft toegang tot het CONTROL SW (PERF) scherm, waar de controllers voor elk Part aan of uitgezet kunnen worden, en de MIDI berichten die deze zullen verzenden gespecificeerd kunnen worden (p.137).* ‘[7 (CTRL SW)]’ wordt niet getoond als [5 (DB EXP)] of [6 (DB SYN)] geselecteerd zijn.

135

Page 136: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 10. Gedetailleerde bewerking voor Performances

136

CTRL SETTING (PERF) Parameters

[2 (TEMPO)]

[3 (S1/S2)]Specificeert de functies die met de [S1] en [S2] knoppen bestuurd zullen worden.

[4 (DBASGN)]Specificeert de functie die met de D Beam controller wordt bestuurd, als D BEAM [ASSIGNABLE] aan is..

Parameter Waarde Uitleg

Recommended Tempo 20–250

Als het tempo van de JUNO-STAGE moet veranderen als u van Performance verandert, specificeert deze instelling het tempo. Om deze instelling in te schakelen, moet de systeeminstelling ‘Tempo Override’ (p.151) worden aangezet.

Parameter Waarde Uitleg

Switch 1/Switch 2

Assign

TRANSPOSE UP Verschuift de toonhoogte van het toetsenbord in stappen van halve tonen opwaarts (een maximum van zes halve tonen)

TRANSPOSE DOWN Verschuift de toonhoogte van het toetsenbord in stappen van halve tonen neerwaarts (een maximum van vijf halve tonen)

TAP TEMPO Wordt gebruikt om het tempo in te stellen op het interval waarmee u de knop indrukt.

MONO/POLY Specificeer of de Patch polyfoon (POLY) of monofoon (MONO) zal spelen.

PORTAMENTO Zet Portamento aan/uit.

HOLD Zet de Hold aan/uit.

MFX1–3 SW Zet de multi-effecten 1-3 aan/uit.

CHORUS SW Zet de Chorus aan/uit.

REVERB SW Zet de Reverb aan/uit.

SYS CTRL 1–4 SRC Verzend het MIDI bericht dat met de systeeminstelling ‘Sys Ctrl 1-4 Source’ is gespecificeerd (p.148).

BEND MODE Verandert de Bend mode (p.146)De mode is ‘Normal’ als de knop uit is, en ‘CATCH+LAST’ als de knop aan is.

PART 1–16 KBD SW Zet de Keyboard Switch (p.134) van het gespecificeerde Part aan of uit.

TypeLATCH De aan/uit status zal afwisselen, elke keer dat de knop wordt ingedrukt.

MOMENTARY De toegewezen functie wordt aangezet als de knop wordt ingedrukt, en uitgezet als de knop wordt losgelaten.

Parameter Waarde Uitleg

Type

CC01–31, 33–95 Controller nummer 1-31, 33-95

BEND UP Bestuur de toonhoogte veranderring die door de Pitch Bend Range Up (p.101) instelling wordt gespecificeerd.

BEND DOWN Bestuur de toonhoogte veranderring die door de Pitch Bend Range Down (p.101) instelling wordt gespecificeerd.

START/STOP Start/stop de song of het ritmepatroon.

TAP TEMPO Specificeer het tempo volgens het interval waarmee u uw hand boven de D Beam beweegt (Tap Tempo).

ARP GRID Specificeer de maatsoort en de swing van het arpeggio.

ARP DURATION Specificeer de tijdsduur van elke noot binnen het arpeggio.

ARP MOTIF Verander de opwaartse/neerwaartse variatie van het arpeggio.

ARP OCTAVE UP Verschuif het octaaf van het arpeggio opwaarts (maximaal drie octaven)

ARP OCTAVE DOWN Verschuif het octaaf van het arpeggio neerwaarts (maximaal drie octaven)

ARP STEP Bestuur de afspeelpositie van het arpeggio patroon.

AFTERTOUCH Aftertouch

Page 137: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 10. Gedetailleerde bewerking voor Performances

[5 (DB EXP)]Zie de systeeminstelling ‘[4 (ATV EXP)]’ (p.153).

[6 (DB SYN)]Zie de systeeminstelling ‘[3 (SYNTH)]’ (p.152).

CONTROL SW (PERF) schermfig.disp-ctrlsw.eps

In het CONTROL SETTING (PERF) scherm, drukt u op [7 (CTRL SW)] om naar dit scherm te gaan.

Gebruik de cursor knoppen om de parameter die u wilt bewerken te selecteren, en Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde in te stellen.

Als de instellingen zijn gemaakt, drukt u op [EXIT] om naar het CTRL SETTING (PERF) scherm terug te keren.

[2 (CTRL SW)]Voor elke Patch die aan een Part is toegewezen kunt u specificeren of bepaalde MIDI berichten verzonden zullen worden (ON) of niet (OFF).

[3 (EXT)]Specificeert het MIDI bericht dat voor elk Part verzonden zal worden.

Reeks Min 0–127Specificeert de lage limiet van de D Beam controller reeks.

Er is geen effect als de positie van uw hand boven de D Beam controller hoger is dan deze instelling.

Reeks Max 0–127

Specificeert de hoogste limiet van de D Beam controller reeks.

Er is geen effect als de positie van uw hand boven de D Beam controller lager is dan deze instelling.

* Als Range Max lager is dan Range Min, wordt de variatie reeks verticaal omgekeerd.

Parameter Waarde Uitleg

P.B

OFF, ON (✔)

Verzending van MIDI Pitch Bend berichten aan/uit.

Mod Verzending van MIDI modulatie berichten aan/uit.

Hold Verzending aan/uit van control berichten van een pedaal dat op de HOLD PEDAL jack is aangesloten.

Ctrl Verzending aan/uit van control berichten van een pedaal dat op de CONTROL PEDAL jack is aangesloten.

S1 Verzending aan/uit van control berichten van de [S1] knop.

S2 Verzending aan/uit van control berichten van de [S2] knop.

D Beam Verzending aan/uit van control berichten van de D Beam.

Parameter Waarde Uitleg

Bank Sel (MSB) 0–127, OFF

Het MSB (control nummer 0) van het Bank Select nummer dat verzonden wordt als u van Performance verandert.

Kies ‘OFF’ als u dit bericht niet wilt verzenden.* Dit bericht wordt niet verzonden bij Parts, waarvoor de Keyboard Switch uit is.

Bank Sel (LSB) 0–127Het LSB (control nummer 32) van het Bank select nummer dat verzonden wordt als u van Performance verandert.* Dit bericht wordt niet verzonden bij Parts, waarvoor de Keyboard Switch uit is.

Prog 1–128, OFFHet Program Change nummer dat verzonden wordt als u van Performance verandert.Kies ‘OFF’ als u dit bericht niet wilt verzenden.* Dit bericht wordt niet verzonden bij Parts, waarvoor de Keyboard Switch uit is.

Level 0–127, OFFDe waarde van de volume verandering die wordt verzonden als u van Performance verandert.* Dit bericht wordt niet verzonden bij Parts, waarvoor de Keyboard Switch uit is.

Pan L64–0–63R, OFF

De waarde van het pan bericht, die verzonden wordt als u van Performance verandert.Kies ‘OFF’ als u dit bericht niet wilt verzenden.* Dit bericht wordt niet verzonden bij Parts, waarvoor de Keyboard Switch uit is.

Parameter Waarde Uitleg

Minimaalbereik

Maximaalbereik

0

127

137

Page 138: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 10. Gedetailleerde bewerking voor Performances

Parts 1-16 van een Performance corresponderen met MIDI kanalen 1-16 van MIDI berichten die van een extern MIDI apparaat worden ontvangen.

Voor elk kanaal kunt u specificeren of de ontvangst van MIDI berichten ingeschakeld is (ON) of uitgeschakeld is (OFF). De ontvangst kan ook voor alleen specifieke types berichten worden ingeschakeld.

MIDI FILTER schermfig.disp-midifilter.eps

In het PERFORM PLAY scherm, drukt u op [5 (MIDI)].

Gebruik de cursor knoppen om de parameter die u wilt bewerken te selecteren, en Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de ontvangst aan (✔ getoond) of uit te zetten (✔ niet zichtbaar).

Als de instellingen zijn gemaakt, drukt u op [7 (EXIT)]. U keert naar het PERFORM PLAY scherm terug.

Ontvangst van MIDI berichten op elk MIDI kanaal inschakelen/uitschakelen (Part)

Parameter Waarde Uitleg

Rx OFF, ON (✔)

Schakelt de ontvangst van MIDI berichten voor elk Part in/uit.Als dit op OFF staat, kan dat Part niet gespeeld worden. Normaalgesproken laat u dit op ON staan, maar u kunt dit op OFF zetten als u wilt dat een specifiek Part niet gespeeld wordt.

PC (Program Change)

OFF, ON (✔) Schakelt de ontvangst van het specifieke MIDI bericht voor elk MIDI kanaal in/uit.

BS (Bank Select)

PB (Pitch Bend)

PA (Polyfonische toetsdruk)

CA (Kanaal druk)

Md (Modulatie)

Vo (Volume)

Pn (Pan)

Ex (Expressie)

Hd (Hold 1)

138

Page 139: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 10. Gedetailleerde bewerking voor Performances

PART MIXER schermfig.disp-partmixer.eps

In het PERFORM PLAY scherm, drukt u op [6 (MIXER)] om naar dit scherm te gaan.

Gebruik de cursor knoppen om de parameter die u wilt bewerken te selecteren, en Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde in te stellen.

De [2]-[7] knoppen onder het beeldscherm bieden toegang tot de bewerkingsschermen, die op de onderste regel van het scherm worden aangegeven.

Als de instellingen zijn gemaakt, drukt u op [EXIT] om naar het PERFORM PLAY scherm terug te keren.

Als u een song afspeelt van een extern MIDI apparaat dat op de JUNO-STAGE is aangesloten, wilt u het afspelen van specifieke Parts op een bepaald moment misschien dempen (mute).

U kunt bijvoorbeeld de melodie dempen, en de rest van de song voor karaoke gebruiken of om dat Part zelf te spelen.

1. In het PART MIXER scherm, drukt u op [7 (MUTE)].

Het Part Mute venster wordt geopend.

2. Gebruik [ ] [ ] om een Part te selecteren.

3. Gebruik de VALUE knop, [DEC] [INC] of [ ] [ ] om demping (mute) op ‘ON’ of ‘OFF’ te zetten.Parts waarvan de mute instelling ‘ON’ is, zullen geen geluid produceren.

De volgende functie knoppen kunnen ook worden gebruikt om de mute instelling aan/uit te zetten.

• Door [4 (1-2 ON)] in te drukken, worden Part 1 en Part 2 aangezet.

• Door [5 (10 ON)] in te drukken, wordt Part 10 aangezet.

• Door [6 (ALL OFF)] in te drukken, worden alle Parts uitgezet.

4. Druk op [7 (CLOSE)].Het Part Mute venster wordt afgesloten.

Part Muting zet de MIDI ontvangst schakelaar van het Part niet uit. Maar maakt het Part stil door het volume te minimaliseren. Dit betekent dat MIDI berichten door het Part worden ontvangen.

Geluidsinstellingen zoals volume of pan aanpassen (PART MIXER)

Knop Inhoud

[2 (LV&PAN)] Part volumeniveau (Level, p.140) en PAN (links/rechts positie) (Pan, p.140)

[3 (CHO&REV)] Niveau van het signaal dat van elk Part naar Chorus (Chorus, p.141) en naar Reverb (Reverb, p.141) wordt gestuurd.

[4 (FILTER)] De cutoff (Cutoff, p.142) en resonantie (Reso, p.142) instellingen van elk Part.

[5 (KEY/OUT)]

KEY Toonhoogte van elk Part (stappen van halve tonen, +/- 4 octaven) (Coarse, p.141)

KBD Keyboard schakelaar (p.134)

RHY Specificeert het Part dat het ritmepatroon zal spelen.

ARP Arpeggio Part (p.61)

OUT Output Assign (Asgn, p.141)

[7 (MUTE)] Opent het Part Mute venster, waar specifieke Parts gedempt (mute) kunnen worden.

Specifieke Parts dempen (Mute)

Part naam Patch nummer/naam

139

Page 140: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 10. Gedetailleerde bewerking voor Performances

In het PART VIEW scherm kunt u een lijst met de instellingen van de Parts in de Performance mode bekijken.

In het PART VIEW scherm kunt u de Patch die aan elk Part is toegewezen bekijken en bewerken, samen met instellingen als volume en pan voor vier Parts tegelijk. Hiermee krijgt u toegang tot meer gedetailleerde instellingen die in het PERFORM PLAY scherm of PART MIXER scherm niet beschikbaar zijn.

PART VIEW schermfig.disp-partview.eps

In het PERFORM PLAY scherm, drukt u op [7 (PART VIEW)] om naar dit scherm te gaan.

Gebruik de cursor knoppen om de parameter te selecteren, en gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde daarvan in te stellen.

De [2]-[6] knoppen onder het scherm bieden toegang tot de bewerkingsscherm die op de onderste regel van het scherm worden weergegeven.

Als [7 (PAGE)] wordt ingedrukt, kunt u afwisselen tussen de schermen die met de [2]-[6] knoppen zijn geselecteerd.

Als u klaar bent met bewerken, drukt u op [EXIT] om naar het PERFORM PLAY scherm terug te keren.

Voor details over de parameters kijkt u bij ‘Performance parameters’ hieronder.

Performance parameters

[2 (PATCH)]

[3 (LV&PAN)]

Gedetailleerde instellingen voor elk Part (PART VIEW)

Parameter Waarde Uitleg

Type Patch, Rhythm Stelt de toewijzing van een Patch of ritmeset aan de Parts in.

Group USER, PRST, GM, XP-A, XP-B

Selecteert de groep waartoe de gewenste Patch behoort. (* Als Type op Patch is ingesteld).USER: UserPRST: PresetGM: General MIDI (GM2)XP-A, XP-B: Wave uitbreidingskaart

Number 001– Selecteert de gewenste Patch of ritmeset op nummer.

Parameter Waarde Uitleg

Level 0–127Volume van elk Part

Het belangrijkste doel van deze instelling is het aanpassen van de volumebalans tussen Parts.

Pan L64–0–63R Links/rechts positie van elk Part.

Kbd OFF, ON (✔) Specificeert voor elk Part of de keyboard controller sectie met de interne geluidsgenerator is verbonden.

Solo OFF, ON (✔) Plaats ‘✔’ bij deze instelling als u alleen het Part wilt horen. Dit wordt het op ‘solo’ instellen van het Part genoemd.

Mute OFF, ON (✔)

Dempt ✔ elk Part of maakt het hoorbaar (OFF).Gebruik deze instelling als u bijvoorbeeld het instrument voor karaoke wilt gebruiken, door het Part dat de melodie speelt te dempen of als u iets wilt spelen met gebruik van een aparte geluidsmodule.

* De Mute Switch parameter zet het Part niet uit, maar stelt het volume op het minimum in, zodat er geen geluid hoorbaar is. Daarom worden MIDI berichten wel ontvangen.

Parameter naam op de plaats van de cursorPart nummer

140

Page 141: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 10. Gedetailleerde bewerking voor Performances

[4 (PITCH)]

[5 (OUTPUT)]

[6 (FX SRC)]

Parameter Waarde Uitleg

Octave -3–+3Toonhoogte van het geluid van het Part (in eenheden van 1 octaaf).* Als een ritmeset aan een Part is toegewezen kan deze parameter niet gewijzigd worden.

Coarse -48–+48 Toonhoogte van het geluid van het Part (in halve tonen, +/- 4 octaven)

Fine -50–+50 Toonhoogte van het geluid van het Part (in stappen van 1 cent. Eén cent is 1/100ste van een halve toon)

Bend 0–24, PAT

Hoeveelheid toonhoogte verandering in halve tonen (2 octaven), die optreedt als de Pitch Bend hendel wordt verplaatst.

De hoeveelheid verandering als de hendel schuin staat wordt voor de linker en rechterkanten op dezelfde waarde ingesteld.Als u de Pitch Bend Range instelling van de Patch die aan het Part is toegewezen wilt gebruiken (p.101), set u dit op ‘PAT’.

Parameter Waarde Uitleg

Asgn

MFX 1–3, L+R, L, R, PAT 1–3

Specificeert voor elk Part hoe het directe geluid uitgevoerd zal worden.MFX 1-3: uitvoer in stereo door multi-effecten. U kunt ook Chorus of Reverb toepassen op het geluid dat door de multi-effecten gaat. Specificeer welke multi-effecten (1-3) gebruikt zullen worden.L+R: uitvoer in stereo naar de OUTPUT jacks, zonder door het multi-effect te gaan.L: uitvoer in mono naar de OUTPUT L jack, zonder door het multi-effect te gaan.R: uitvoer in mono naar de OUTPUT R jack, zonder door het multi-effect te gaan.PAT 1-3: de uitvoerbestemming van het Part wordt bepaald door de instellingen van de Patch of ritmeset die aan het Part is toegewezen. Specificeer welke multi-effecten (1-3) gebruikt zullen worden.

• Chorus en Reverb worden altijd in mono uitgestuurd.• De uitvoerbestemming van het signaal, nadat het door de Chorus is gegaan, wordt met de

Chorus Output Select parameters (p.81) ingesteld.

Output 0–127 Niveau van het signaal dat naar de met Assign gespecificeerde uitvoerbestemming wordt gestuurd.

Chorus 0–127 Niveau van het signaal van elk Part dat naar de Chorus wordt gestuurd.

Reverb 0–127 Niveau van het signaal van elk Part dat naar de Reverb wordt gestuurd.

Parameter Waarde Uitleg

MFX1–3

OFF, ON (✔)

De instellingen van een specifieke Patch kunnen als de instellingen voor MFX1-MFX3, Chorus, en Reverb worden gebruikt.Deze instelling specificeert het Part waaraan deze Patch is toegewezen.

Als er geen Part is geselecteerd, worden de instellingen van de Performance gebruikt.

Chorus

Reverb

Coarse Tune en Octave ShiftDe Coarse Tune en Fine Tune parameters, samen met de Octave Shift parameter, doen in feite allemaal hetzelfde met het geluid: ze veranderen de toonhoogte. Als bijvoorbeeld C4 (middelste C) wordt gespeeld, terwijl de Coarse Tune parameter op ‘+12’ is ingesteld, is de noot die geproduceerd wordt C5 (één octaaf boven C4). Als C4 (middelste C) bijvoorbeeld wordt gespeeld, terwijl de Octave Shift parameter op ‘+1’is ingesteld, is de geproduceerde noot C5 (één octaaf boven C4).

Intern zijn deze functies echter zeer verschillend. Als de Coarse Tune parameter op ‘+12’ staat, wordt de toonhoogte zelf een octaaf verhoogd. Aan de andere kant, als de Octave Shift parameter op ‘+1’ staat, is dat hetzelfde als het indrukken van de toetsen op een octaaf hoger. Met andere woorden, gebruik de Coarse Tune parameter als de toonhoogte veranderd moet worden, en de Octave Shift parameter als het gehele toetsenbord verschoven moet worden, bijvoorbeeld als het aantal toetsen niet voldoende is.

141

Page 142: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 10. Gedetailleerde bewerking voor Performances

[PAGE ↓] - [2 (OFFSET)]De waardes die hier worden ingesteld, zijn van toepassing op de parameters van de Patches/ritmesets van de verscheidene Parts, en worden gebruikt voor het corrigeren van de Tone.

[PAGE ↓] - [3 (VIBRATO)]

[PAGE ↓] - [4 (KEYBORD)]

Parameter Waarde Uitleg

Cutoff -64–+63 Past de cutoff frequentie van de Patch of ritmeset die aan een Part is toegewezen aan.

Reso -64–+63 Past de resonantie van de Patch of ritmeset die aan een Part is toegewezen aan.

Attack -64–+63 Past de TVA/TVF Envelope Attack Time van de Patch of ritmeset die aan een Part is toegewezen aan.

Releas -64–+63 Past de TVA/TVF Envelope Release Time van de Patch of ritmeset die aan een Part is toegewezen aan.

Decay -64–+63 Past de TVA/TVF Envelope Decay Time van de Patch of ritmeset die aan een Part is toegewezen aan.

Parameter Waarde Uitleg

Vib Rate -64–+63 Past de Vibrato snelheid van elk Part aan.

Depth -64–+63 Past de diepte van het Vibrato effect van elk Part aan.

Delay -64–+63 Past voor elk Part de tijdsvertraging tot aan het Vibrato aan.

Phase OFF, ON

Zet dit op ‘ON’ als u verschillen in timing van Parts die via hetzelfde MIDI kanaal worden gespeeld wilt onderdrukken.* Als deze parameter op ‘ON’ staat, worden Parts op hetzelfde MIDI kanaal in een staat

geplaatst waarin hun timing overeenkomt, zodat zij tegelijkertijd gespeeld kunnen worden. Dienovereenkomstig kan een bepaalde hoeveelheid tijd verstrijken tussen de ontvangst van het Note bericht en het spelen van de geluiden. Zet deze instelling alleen indien nodig op ‘ON’.

Parameter Waarde Uitleg

Kbd OFF, ON (✔) Specificeert voor elk Part of de keyboard controller al dan niet met de interne geluidsgenerator verbonden zal zijn.

K.L C - –(Upper) Laagste noot die de tone voor elk Part zal laten klinken.

K.U (Lower)–G9

Hoogste noot die de tone voor elk Part zal laten klinken.Als de Key Range (p.134) voor elke individuele tone in een Patch is ingesteld, worden geluiden geproduceerd in de reeks waar de Key Range van elke tone en de Key Range van het Part elkaar overlappen.

Velo -63–+63

Verandert het volume en de cutoff frequentie van elk Part, volgens de velocity waarmee de toetsen worden ingedrukt.

Als u wilt dat het volume of de cutoff frequentie hoger worden als noten sterk worden gespeeld, zet u deze parameter op positieve (+) instellingen. Als u wilt dat sterk gespeelde noten het volume of de cutoff frequentie verlagen, gebruikt u negatieve (-) instellingen.

Curve OFF, 1–4

Velocity curve voor elk MIDI kanaal.Selecteert voor elk MIDI kanaal één van de vier volgende Velocity Curve types, die het best past bij de aanslag van het aangesloten MIDI toetsenbord.Zet dit op ‘OFF’ als u de velocity curve van het MIDI toetsenbord zelf gebruikt.

Voice 0–63, FULL

Deze instelling specificeert het aantal stemmen dat voor elk Part gereserveerd wordt, wanneer meer dan 128 stemmen gelijktijdig worden gespeeld.* Het is niet mogelijk dat de instellingen van alle Parts in totaal groter zijn dan 64. het resterende

aantal beschikbare stemmen wordt weergegeven bij (rest=). Let op deze aflezing tijdens het maken van Voice Reserve instellingen.

Ch 1–16 MIDI ontvangstkanaal van elk Part.

Key Range gespecificeerd voor Performance

Key Range gespecificeerd voor PatchDe reeks waarbinnen noten gespeeld zullen worden.

21 3 4

142

Page 143: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 10. Gedetailleerde bewerking voor Performances

[PAGE ↓] - [5 (KEY MOD)]

[PAGE ↓] - [6 (S.TUNE)]

Parameter Waarde Uitleg

Mono/Poly MONO, POLY, PAT

Zet deze parameter op ‘MONO’ als de aan het Part toegewezen Patch mono gespeeld moet worden of op ‘POLY’ als de Patch polyfoon gespeeld moet worden. Als u de Mono/Poly instelling van de Patch die aan het Part is toegewezen wilt gebruiken (p.101), zet u dit op ‘PART’.* Deze instelling wordt genegeerde bij Parts waaraan een ritmeset is toegewezen.

Legato OFF, ON, PAT

U kunt legato toevoegen als er in mono wordt gespeeld. De term ‘legato’ verwijst naar een speelstijl waarbij noten vloeiend worden verbonden om een doorlopend gevoel te creëren. Dit creëert een vloeiende overgang tussen noten, hetgeen effectief is als u de ‘hammering-on’ en ‘pulling-off’ technieken die door een gitarist worden gebruikt wilt simuleren.

Zet deze parameter op ‘ON’ als u de Legato optie wilt gebruiken, en op ‘OFF’ als u dat niet wilt.Als u de Legato Switch instelling van de Patch die aan het Part is toegewezen wilt gebruiken (p.101), zet u dit op ‘PAT’.* Deze instelling wordt genegeerd bij Parts, waaraan een ritmeset is toegewezen.

Portament OFF, ON, PAT

Specificeer of Portamento toegepast zal worden.Zet deze parameter op ‘ON’ als u Portamento wilt toepassen, en op ‘OFF’ als u dat niet wilt.Als u de Portamento Switch instelling van de Patch die aan het Part is toegewezen wilt gebruiken (p.101), zet u dit op ‘PAT’

Time 0–127, PAT

Als Portamento wordt gebruikt, specificeert dit de tijd, waarbinnen de toonhoogte zal veranderen.Hogere instellingen maken dat de verandering in toonhoogte naar de volgende noot langer duurt. Als u de Portamento Switch instelling van de Patch die aan het Part is toegewezen wilt gebruiken (p.101), zet u dit op ‘PAT’.

Parameter Waarde Uitleg

Part Scale Tune for C–B -64–+63

Maak Scale Tune instellingen voor elk Part. Scale Tune wordt door middel van de Scale Tune parameter (p.146) aan of uitgezet.

Het aantal stemmen dat wordt gebruikt berekenenDe JUNO-STAGE kan maximaal 128 noten gelijktijdig spelen. De polyfonie of het aantal stemmen (geluiden), refereert niet alleen aan het aantal geluiden dat feitelijk gespeeld wordt, maar verandert volgens het aantal tones dat in de Patches wordt gebruikt, en het aantal golven (Waves) dat in de tones wordt gebruikt. De volgende methode wordt gebruikt om het aantal geluiden dat voor één gespeelde Patch wordt gebruikt te berekenen.(aantal gespeelde geluiden) x (Aantal tones die door gespeelde Patches worden gebruikt) x (Aantal Waves dat in de tones wordt gebruikt)Realtime Stretch vereist twee keer de standaard polyfonie.

Gelijkzwevende stemmingDeze stemming verdeelt het octaaf in 12 gelijke delen, en is de meest gebruikte stemmingsmethode in de Westerse muziek. De JUNO-STAGE gebruikt de gelijkzwevende stemming als de Scale Tune Switch op ‘OFF’ is ingesteld.

Just Intonatie (Tonica C)In vergelijking met de gelijkzwevende stemming klinken de hoofd drieklanken in deze stemming rein. Dit effect wordt echter alleen in één toonsoort bereikt, en de drieklanken worden onduidelijk als u transponeert.

Arabische stemmingIn deze stemming zijn E en B een kwart noot lager, en C#, F#, en G# een kwartnoot hoger, vergeleken met de gelijkzwevende stemming. De intervallen tussen G en B, C en E, F en G#, en Eb en F# hebben een natuurlijk terts interval tussen een majeur terts en een mineur terts. Op de JUNO-STAGE kan de Arabische stemming in de drie toonsoorten G, C, en F worden gebruikt.

<Voorbeeld>

Noot naamGelijk-

zwevende stemming

Just intonatie Arabische stemming

C 0 0 -6

C 0 -8 +45

D 0 +4 -2

E 0 +16 -12

E 0 -14 -51

F 0 -2 -8

F 0 -10 +43

G 0 +2 -4

G 0 +14 +47

A 0 -16 0

B 0 +14 -10

B 0 -12 -49

143

Page 144: Juno Stage Manual - Dutch

14

Hoofdstuk 11. Overige instellingen

Systeeminstellingen of gebruikersdata kan in een USB geheugen worden opgeslagen.

Sluit het USB geheugen aan, nadat de JUNO-STAGE is aangezet. Verwijder het USB geheugen nooit, terwijl de stroom is aangezet.

Als instellingen van de JUNO-STAGE in USB geheugen worden opge-slagen, worden de volgende instellingen opgeslagen.

• User Patches (ritmesets)

• User Performances

• Favorieten

• User arpeggio’s

• User chord memory

• User ritmepatronen

• User ritmegroepen

• MIDI Controller mode instellingen

• Eerst geselecteerde Patch in de Piano mode

• Systeeminstellingen

Hier ziet u, hoe data in een USB geheugen wordt opgeslagen. Deze handeling wordt ‘User Backup’ genoemd.

Gebruik een door Roland verkocht USB geheugen. We kunnen een juiste werking niet garanderen wanneer andere producten worden gebruikt.

1. Druk op [MENU].

Het Top Menu venster verschijnt.

2. Gebruik [ ] [ ] om ‘4. Utility’ te selecteren, en druk op [ENTER].Het UTILITY MENU scherm verschijnt.

3. Gebruik de cursor knoppen om ‘User Backup’ te selecteren, en druk op [ENTER].Het volgende scherm verschijnt.

fig.disp-.eps

4. Druk op [7 (EXEC)].Indien u besluit te annuleren, drukt u op [6 (CANCEL)].

Als het opslaan is voltooid, zult u naar het UTILITY MENU scherm terugkeren.

Hier ziet u, hoe opgeslagen User data uit het USB geheugen in de JUNO-STAGE wordt teruggezet. Deze handeling wordt ‘User Restore’ genoemd.

1. Druk op [MENU].

Het Top Menu venster verschijnt.

2. Gebruik [ ] [ ] om ‘4. Utility’ te selecteren, en druk op [ENTER].Het UTILITY MENU scherm verschijnt.

3. Gebruik de cursor knoppen om ‘User Restore’ te selecteren, en druk op [ENTER].Het volgende scherm verschijnt.

fig.disp-.eps

4. Druk op [7 (EXEC)].Indien u besluit te annuleren, drukt u op [6 (CANCEL)].

Als de herstel handeling is voltooid, zal het volgende scherm verschijnen.

fig.disp-.eps

5. Zet de stroom van de JUNO-STAGE uit, en dan weer aan.

User data in USB geheugen opslaan

Types data die opgeslagen kunnen worden

Data in USB geheugen opslaan (User Backup)

In USB opgeslagen data in de JUNO-STAGE terugzetten (User Restore)

4

Page 145: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 11. Overige instellingen

Hier kunnen ‘systeeminstellingen’ worden gemaakt, die van invloed zijn op de werking van de gehele JUNO-STAGE, zoals de stemming, en hoe MIDI berichten ontvangen zullen worden.

1. Druk op [MENU].

Het Top Menu venster verschijnt.

2. Gebruik [ ] [ ] om ‘1. System’ te selecteren, en druk op [ENTER].Het System Menu scherm verschijnt.

3. Druk op één van de functie knoppen om de instelling die u wilt bewerken te selecteren.Het instellingsscherm van de geselecteerde knop verschijnt.

Indien nodig drukt u nogmaals op een functieknop om naar het gewenste instellingsscherm te gaan.

4. Gebruik de cursor knoppen om de parameter die u wilt instellen te selecteren.

5. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde in te stellen.

Veranderingen die u in de systeeminstellingen aanbrengt keren naar hun oorspronkelijke staat terug als de stroom wordt uitgezet. Als u de door u gemaakte veranderingen wilt behouden, moeten deze als volgt worden opgeslagen.

1. Ga naar een systeem functie instellingsscherm.

2. Druk op [7 (WRITE)].Een scherm zal het volgende verschijnt, en de instellingen worden opgeslagen.

fig.disp-.eps

Als de instellingen zijn opgeslagen, keert u naar het vorige scherm terug.

In deze sectie wordt uitgelegd wat de verschillende Systeem parameters doen, en hoe deze parameters georganiseerd zijn.

[2 (COMMON)]

Systeeminstellingen

Procedure voor het maken van systeeminstellingen

De veranderingen die u in de systeeminstellingen heeft aangebracht opslaan (WRITE)

Functies van systeem parameters

System Menu [2 (GENERAL)]

Parameter Waarde UitlegSystem Common

Power Up Mode PATCH, PERFORM

Mode waarin de JUNO-STAGE zich bevindt als deze is opgestart.PATCH: Patch mode PERFORM: Performance mode

Patch Remain OFF, ON

Specificeert of op dat moment klinkende noten blijven klinken wanneer een andere Patch of ritmeset wordt geselecteerd (ON) of niet (OFF).

Als dit op ‘ON’ staat, zullen veranderingen die door binnenkomende MIDI berichten, zoals Volume of Pan (CC 5, 7, 10, 65, 68, 71-74, RPN 0, 1, 2, MONO ON, POLY ON), evenals klankkwaliteit en volume veranderingen die door de verscheidene controllers worden geproduceerd meegenomen worden.

* Effectinstellingen veranderen op het moment dat een nieuwe Patch of ritmeset wordt geselecteerd, zonder beïnvloed te worden door de Patch Remain instelling. Dit is de reden dat bepaalde effectinstellingen kunnen veroorzaken dat noten die tot dan toe klonken, niet langer hoorbaar zijn, zelfs als Patch Remain op ‘ON’ is ingesteld.

Bend Mode

NORMAL De Pitch Bend hendel werkt op de conventionele manier.

CATCH+LAST

Als u een toets indrukt, terwijl de pitch bend hendel als helemaal naar één kant is verplaatst, zal die noot op zijn normale toonhoogte klinken (alsof de pitch bend hendel in het midden staat). Alleen nadat de hendel de middenpositie is gepasseerd, begint deze effect op de toonhoogte te krijgen. Dit is alleen op de laatst gespeelde noot van toepassing. Dit is een bruikbare manier om de ‘Double-bending’ gitaartechniek te simuleren.

Scherm Saver Time

OFF, 5 min, 10 min, 20 min, 30 min, 40 min, 50 min, 60 min

Tijd totdat de schermbeveiliging wordt weergegeven.

Driver instelling

145

Page 146: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 11. Overige instellingen

[3 (SOUND)]

[2 (KBD)]

[3 (PEDAL)]

USB Driver GENERIC, VENDER

USB driver instelling.* Deze instelling treedt in werking als u de stroom uit, en weer aan zet.

Parameter Waarde UitlegSound Generator

Master Tune 415.3–466.2 HzAlgehele stemming van de JUNO-STAGE.

De frequentie van de A4 noot (middelste A) wordt in het scherm getoond.Master Key Shift -24–+24 Verschuift de algehele toonhoogte van de JUNO-STAGE in stappen van halve tonen.Master Level 0–127 Volume van de gehele JUNO-STAGE.

Output Gain -12– 12 dB

Uitvoer gain van de JUNO-STAGE Output.Als er bijvoorbeeld relatief weinig stemmen klinken, kan door het omhoogduwen van de uitvoer gain het meest geschikte uitgangsniveau voor opname en andere doeleinden worden verkregen.

Preview

Preview Mode SINGLE, CHORD, PHRASE

SINGLE: De noten die met Preview 1-4 Note Number zijn gespecificeerd klinken opeenvolgend één voor één.CHORD: De noten die met Preview 1-4 Note Number zijn gespecificeerd klinken tegelijkertijd.PHRASE: De Phrase die met het type of de categorie van de Patch is geassocieerd wordt gespeeld.

Preview 1–4 Note Number C–G9

Specificeer de toonhoogte van de vier noten die zullen klinken als de Preview Mode op ‘SINGLE’ of ‘CHORD’ is ingesteld.* Als ‘PHRASE’ voor de Preview Mode parameter is geselecteerd, hebben deze instellingen geen

effect.

Preview 1–4 Velocity OFF, 1–127

Specificeer de velocity van de vier noten die zullen klinken als de Preview Mode op ‘SINGLE’ of ‘CHORD’ is ingesteld.* Als ‘PHRASE’ voor de Preview Mode parameter is geselecteerd, hebben deze instellingen geen

effect.Scale Tune voor Patch ModeMet de JUNO-STAGE kunt u het toetsenbord bespelen met gebruik van andere stemmingen dan de gelijkzwevende. De toonhoogte wordt in eenheden van centen, relatief aan de gelijkzwevende stemming, gespecificeerd. Eén cent is 1/100ste van een halve toon.

Eén set Scale Tune ijstellingen kan in de Patch mode gecreëerd worden. In de Performance mode kan dit voor elk Part van de Performance worden ingesteld (p.143).

* In de Patch mode geldt dit alleen voor het keyboard Part.* De geselecteerde stemming is van toepassing op MIDI berichten die van een extern MIDI apparaat worden ontvangen.

Scale Tune Switch OFF, ON Zet dit aan als u een andere stemming dan de gelijkzwevende stemming wilt gebruiken.Patch Scale Tune for C–B -64–+63 Maak Scale Tune instellingen voor de Patch mode.

System Menu [3 (KBD/CTRL)]

Parameter Waarde Uitleg

Keyboard Velocity REAL, 1–127Velocity waarde die verzonden zal worden als u op het toetsenbord speelt.

REAL: de actuele toetsenbord velocity zal verzonden worden.1-127: een vaste velocity waarde zal worden verzonden, ongeacht de manier waarop u speelt.

Keyboard Velocity Curve

LIGHT, MEDIUM, HEAVY

Aanslaggevoeligheid van het toetsenbord.LIGHT: als een lichtgewicht synthesizerMEDIUM: standaardHEAVY: akoestische piano simulatie.

Keyboard Velocity Sens -63–+63

Maakt nauwkeurigere aanpassingen in de aanslaggevoeligheid van het toetsenbord volgens de Keyboard Velocity Curve selectie. Hogere instellingen voor deze waarde maken dat de velocity waarde, die volgens uw speelsterkte wordt verzonden, toeneemt.

Parameter Waarde UitlegPedal

Parameter Waarde Uitleg

146

Page 147: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 11. Overige instellingen

[4 (CTRL)]

Control Pedal Assign

CC01–31, 33–95, BEND UP, BEND DOWN, AFTERTOUCH, OCT UP, OCT DOWN, START/STOP, TAP TEMPO, PROGRAM UP, PROGRAM DOWN, FAVORITE UP, FAVORITE DOWN, ARP SW, CHORD SW

Functie van het pedaal dat op de PEDAL CONTROL jack is aangesloten.CC01-31, 33-95: Controller nummers 1-31, 33-95BEND UP: de toonhoogte stijgt in stappen van halve tonen (maximaal 4 octaven), elke keer dat het pedaal wordt ingedrukt.BEND DOWN: de toonhoogte daalt in stappen van halve tonen (maximaal 4 octaven), elke keer dat het pedaal wordt ingedrukt.AFTERTOUCH: AftertouchOCT UP: elke druk op het pedaal verhoogt de key range in stappen van een octaaf (maximaal 3 octaven hoger).START/STOP: de song of het ritmepatroon zal starten/stoppen.TAP TEMPO: Tap tempo (een tempo dat gespecificeerd wordt door het interval waarmee u het pedaal indrukt)PROGRAM UP: selecteer de Patch met het vorige nummer in de Patch mode of de Performance met het vorige nummer in de Performance mode.FAVORITE UP: de favoriet met het vorige nummer of uit de vorige bank zal geselecteerd worden.FAVORITE DOWN: de favoriet met het vorige nummer of de vorige bank zal geselecteerd worden.ARP SW: Arpeggio/Rhythm Pattern functie aan/uitCHORD SW: Chord Memory functie aan/uit.

Control Pedal Polarity

STANDARD, REVERSE

Selecteert de polariteit van het pedaal dat op de PEDAL CONTROL jack of de PEDAL HOLD jack is aangesloten.

Op sommige pedalen is het elektronische signaal, dat door het pedaal wordt uitgevoerd wanneer dit ingedrukt of losgelaten wordt, het tegenovergestelde van andere pedalen. Als het pedaal een ander effect heeft dat tegengesteld is aan hetgeen u verwacht, stelt u deze parameter op ‘REVERSE’ in. Als u een Roland pedaal gebruikt (zonder polariteit schakelaar), stelt u deze parameter op ‘STANDARD’ in.

Hold Pedal Polarity

Continuous Hold Pedal OFF, ON

Bepaalt of de HOLD PEDAL jack ondersteuning voor halfpedaal biedt (ON) of niet (OFF).Als dit is ingesteld op ondersteuning van halfpedaal technieken, kunt u een optioneel expressiepedaal (DP-10, enz.) aansluiten, en pedaalwerk in werking stellen om een nog nauwkeuriger besturing te bereiken in uitvoeringen waarin pianogeluiden worden gebruikt.

Patch SelectAUTO UP/(DOWN), PROGRAM UP/(DOWN), FAVORITE UP/(DOWN)

De functie die door een pedaal dat op de PATCH SELECT jack is aangesloten wordt bestuurd.AUTO UP/DOWN: de functie is afhankelijk van het feit of FAVORITE (ON/OFF) aan of uit staat.Als FAVORITE (ON/OFF) aan staat, zal het pedaal tussen de favorieten schakelen (de FAVORITE UP/(DOWN) functie).Als FAVORITE (ON/OFF) uit staat, zal het pedaal Patches of Performances veranderen, afhankelijk van de mode (De PROGRAM UP/(DOWN) functie).PROGRAM UP/(DOWN): de Patch met het volgende nummer wordt in de Patch mode geselecteerd of de Performance met het volgende nummer wordt in de Performance mode geselecteerd. Als u twee pedalen heeft aangesloten, zal het andere pedaal het vorige nummer selecteren.FAVORITE UP/(DOWN): de favoriet met het volgende nummer of in de volgende bank zal geselecteerd worden. Als u twee pedalen heeft aangesloten, zal het andere pedaal de favoriet met het vorige nummer of in de vorige bank selecteren.

Patch Select Polarity STANDARD, REVERSE

Selecteert de polariteit van het pedaal dat op de PATCH SELECT jack is aangesloten.Op sommige pedalen is het elektronische signaal, dat door het pedaal wordt uitgevoerd wanneer dit ingedrukt of losgelaten wordt, het tegenovergestelde van andere pedalen. Als het pedaal een ander effect heeft dat tegengesteld is aan hetgeen u verwacht, stelt u deze parameter op ‘REVERSE’ in. Als u een Roland pedaal gebruikt (zonder polariteit schakelaar), stelt u deze parameter op ‘STANDARD’ in.

Parameter Waarde Uitleg

Sys Ctrl 1–4 SourceOFF, CC01–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH

Selecteert het MIDI bericht dat als de System Control wordt gebruikt.OFF: de systeem control knop wordt niet gebruikt.CC01-95: Controller nummers 1-95PITCH BEND: Pitch BendAFTERTOUCH: Aftertouch

Parameter Waarde Uitleg

147

Page 148: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 11. Overige instellingen

[5 (SWITCH)]

Parameter Waarde Uitleg

ASSIGNABLE Switch

Assign

FAVORITE UP, FAVORITE DOWN, PROGRAM UP, PROGRAM DOWN, TRANSPOSE UP, TRANSPOSE DOWN, TAP TEMPO, MONO/POLY, PORTAMENTO, HOLD, MFX1–3 SW, CHORUS SW, REVERB SW, SYS CTRL 1–4 SRC,BEND MODE, START/STOP

De functie die aan [FAVORITE UP/ASSIGNABLE] is toegewezenFAVORITE UP: selecteer de favoriet met het volgende nummer of in de volgende bankFAVORITE DOWN: selecteer de favoriet met het vorige nummer of in de vorige bankPROGRAM UP: selecteer de Patch met het volgende nummer in de Patch mode of de Performance met het volgende nummer in de Performance modePROGRAM DOWN: selecteer de Patch met het vorige nummer in Patch mode of de Performance met het vorige nummer in de Performance modeTRANSPOSE UP: verhoog de toetsenreeks in stappen van halve tonen (maximaal 6 halve tonen)TRANSPOSE DOWN: verlaag de toetsenreeks in stappen van halve tonen (maximaal 5 halve tonen)TAP TEMPO: Tap Tempo (Stel het tempo in door de knop op het gewenste interval in te drukken)MONO/POLY: schakelt de Patch tussen polyfoon (POLY) of monofoon (MONO) spelen.PORTAMENTO: zet Portamento aan/uit.HOLD: zet Hold aan/uit.MFX 1-3 SW: Multi-effect 1-3 schakelaar.CHORUS SW: Chorus schakelaar.REVERB SW: Reverb schakelaarSYS CTRL 1-4 SRC: verzendt het MIDI bericht dat door ‘Sys Ctrl 1-4 Source’ is gespecificeerd.BEND MODE: schakel de Bend mode (p.146)‘NORMAL’ als de knop uit is, ‘CATCH+LAST’ als de knop aan is.START/STOP: start/stop de song of het ritmepatroon.

Type LATCH, MOMENTARY

De manier waarop [FAVORITE UP/ASSIGNABLE] zal werken wanneer ingedrukt.LATCH: de aan/uit status wisselt af, elke keer dat de knop wordt ingedrukt.MOMENTARY: de functie wordt aangezet als de knop wordt ingedrukt, en wordt uitgezet als deze wordt losgelaten.

* Afhankelijk van de Assign instelling kan dit mogelijk niet beschikbaar zijn.

System ControlDeze functie, welke afwijkt van eerde gebruikte methodes, en daarentegen het gebruik van MIDI berichten toestaat om tone instellingen in Realtime te veranderen, wordt de Matrix Control genoemd (p.110). Op dezelfde manier wordt de functie waarmee MIDI berichten gebruikt kunnen worden om multi-effect instellingen in realtime te veranderen, de Multi-effects Control genoemd (p.84).Normaalgesproken wordt de Matrix Control gebruikt om Patch instellingen te maken, en de Multi-effects Control om instellingen voor Patches, ritmeset, en Performances te maken.Als u bijvoorbeeld wilt dat hetzelfde MIDI bericht ook altijd voor matrix control van andere Patches wordt gebruikt, selecteert u dat MIDI bericht als Sys Ctrl 1 Source, en selecteer ‘SYS CTRL 1’ als de CTRL Source voor de andere Patches. Met deze instellingen is alles dat u hoeft te doen, zelfs als u het MIDI bericht dat voor matrix control wordt gebruikt moet veranderen, is simpelweg een ander MIDI bericht als de Sys Ctrl 1 Source te kiezen. Met andere woorden, de System Controls kunnen globale Matrix Control/Multi-effects Control voor de gehele JUNO-STAGE genoemd worden. U kunt maximaal vier System Controls kiezen.

148

Page 149: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 11. Overige instellingen

[2 (GENERL)]

Switch 1

Assign

TRANSPOSE UP, TRANSPOSE DOWN, TAP TEMPO, MONO/POLY, PORTAMENTO, HOLD, MFX1–3 SW(Performance Mode),MFX SW (Patch Mode), CHORUS SW, REVERB SW, SYS CTRL 1–4 SRC,BEND MODE, PART 1–16 KBD SW,(Performance Mode)

De functie die aan [S1] is toegewezen.TRANSPOSE UP: verhoog de toetsenreeks in stappen van halve tonen (maximaal 6 halve tonen)TRANSPOSE DOWN: verlaag de toetsenreeks in stappen van halve tonen (maximaal 5 halve tonen) TAP TEMPO: Tap Tempo (Stel het tempo in door de knop op het gewenste interval in te drukken)MONO/POLY: schakelt de Patch tussen polyfoon (POLY) of monofoon (MONO) spelenPORTAMENTO: zet Portamento aan/uit.HOLD: zet Hold aan/uit.MFX 1-3 SW: Multi-effect 1-3 schakelaar.CHORUS SW: Chorus schakelaar.REVERB SW: Reverb schakelaarSYS CTRL 1-4 SRC: verzendt het MIDI bericht dat door ‘Sys Ctrl 1-4 Source’ is gespecificeerd.BEND MODE: schakel de Bend mode (p.146)‘NORMAL’ als de knop uit is, ‘CATCH+LAST’ als de knop aan is.PART 1-6 KBD SW: zet de toetsenbord schakelaar (Keyboard Switch) (p.134) van het gespecificeerde Part aan/uit.

Type LATCH, MOMENTARY

De manier waarop [S1] zal werken als dit wordt ingedruktLATCH: De aan/uit status wordt afgewisseld, elke keer dat de knop wordt ingedrukt.MOMENTARY: de status wordt op aan gezet als u de knop indrukt, en uitgezet als u de knop loslaat.

* Afhankelijk van de Assign instelling kan dit mogelijk niet beschikbaar zijn.

Switch 2

Assign(Hetzelfde als Switch 1)

Type

System Menu [4 (MIDI/SYNC)]

Parameter Waarde Uitleg

Local Switch OFF, ON

Bepaalt of de interne geluidsgenerator van de controller sectie (toetsenbord, pitch bend/modulatie hendel, knoppen, D Beam controller, pedaal, enz.) is losgekoppeld (OFF) of niet (ON).

Normaalgesproken blijft dit op ‘ON’ staan, maar als u het toetsenbord en de regelaars van de JUNO-STAGE wilt gebruiken om een externe geluidsmodule te besturen, zet u dit op ‘OFF’.

Device ID 17–32 Als u System Exclusive berichten wilt verzenden of ontvangen, stelt u deze parameter zo in, dat deze met het Device ID nummer van het andere MIDI apparaat overeenkomt.

Remote Keyboard Switch OFF, ON

Zet deze parameter op ‘ON’ als u een extern MIDI toetsenbord wilt gebruiken, in plaats van het toetsenbord van de JUNO-STAGE.

In dit geval kan het MIDI zendkanaal van het externe MIDI toetsenbord op elk kanaal worden ingesteld. Normaalgesproken laat u deze parameter op ‘OFF’ staan.

* Zet dit op ‘ON’ als u de JUNO-STAGE vanaf een extern MIDI apparaat wilt besturen, als u speelt met de Arpeggio functie.

Performance Control Channel 1–16, OFF

Selecteert het MIDI ontvangstkanaal dat gebruikt wordt tijdens het veranderen van Performances, als MIDI berichten (Program Change/Bank Select) van een extern MIDI apparaat worden verzonden.

Zet dit op ‘OFF’ als Performances niet vanaf een extern MIDI apparaat veranderd mogen worden.* Als alleen een Program Change wordt ontvangen, en als de instelling van deze parameter samenvalt

met het MIDI ontvangstkanaal van een Part, gaat de prioriteit naar het veranderen van Performance.

Kbd Patch Rx/Tx Channel 1–16 Kanaal dat gebruikt wordt voor het verzenden en ontvangen van MIDI berichten voor het Keyboard Part

in Patch mode.

USB MIDI

USB-MIDI Thru OFF, ON Als dit op ‘ON’ staat, zullen binnenkomende MIDI berichten opnieuw, zonder verandering, via de MIDI OUT worden verzonden.

Parameter Waarde Uitleg

149

Page 150: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 11. Overige instellingen

[3 (TX)]

[4 (RX)]

[5 (SYNC)]

Parameter Waarde Uitleg

Transmit Program Change OFF, ON Specificeert of Program Change berichten verzonden worden (ON) of niet (OFF).

Transmit Bank Select OFF, ON Specificeert of Bank Select berichten verzonden worden (ON) of niet (OFF).

Transmit Active Sensing OFF, ON Specificeert of Active Sensing berichten verzonden worden (ON) of niet (OFF).

Transmit Edit Data OFF, ONSpecificeer of veranderingen die in de instellingen van een Patch of Performance worden aangebracht als system exclusive berichten verzonden zullen worden (ON) of niet verzonden worden (OFF).

Soft Through OFF, ON De Thru functie verzendt alle berichten, die via de MIDI IN zijn ontvangen, opnieuw via de MIDI OUT, zonder deze op welke manier dan ook te wijzigen.

Parameter Waarde Uitleg

Receive Program Change OFF, ON Specificeert of Program Change berichten ontvangen worden (ON) of niet (OFF).

Receive Bank Select OFF, ON Specificeert of Bank Select berichten ontvangen worden (ON) of niet (OFF).

Receive Exclusive OFF, ON Specificeert of System Exclusive berichten ontvangen worden (ON) of niet (OFF).

Receive GM System On OFF, ON Specificeert of General MIDI System On berichten ontvangen worden (ON) of niet (OFF).

Receive GM2 System On OFF, ON Specificeert of General MIDI 2 System On berichten ontvangen worden (ON) of niet (OFF).

Receive GS Reset OFF, ON Specificeert of GS Reset berichten ontvangen worden (ON) of niet (OFF).

Parameter Waarde Uitleg

Sync ModeMASTER, SLAVE, REMOTE

Specificeert de synchronisatie signalen die de JUNO-STAGE zal volgen.MASTER: de JUNO-STAGE is de meester (Master). Kies deze instelling als u de JUNO-STAGE op zichzelf staand gebruikt, zonder dat deze aan andere apparaten wordt gesynchroniseerd.SLAVE: de JUNO-STAGE is de slaaf (Slave). Kies deze instelling als u wilt dat de JUNO-STAGE werkt volgens MIDI Clock berichten die van een extern apparaat worden ontvangen.REMOTE: de JUNO-STAGE voert MIDI Start, Continue, en Stop berichten van een extern apparaat uit, maar zal zijn eigen tempo instelling gebruiken.

Sync Output OFF, ONAls dit op ‘ON’ staat, zal de JUNO-STAGE aan synchronisatie gerelateerde MIDI berichten (MIDI Clock, Start, Continue, Stop) naar een extern MIDI apparaat verzenden.* Dit kan niet ingesteld worden als Sync Mode op ‘SLAVE’ is ingesteld.

Tempo Override OFF, ON Als dit op ‘ON’ staat, wordt het tempo veranderd in het ‘Recommended Tempo’ (aanbevolen tempo) dat voor de Performance is gespecificeerd, als er van Performance wordt veranderd.

De Local Switch gebruikenfig.LocalSw.e

Als de JUNO-STAGE met externe sequencer software wordt gebruikt, laat u de Local Switch uitgeschakeld. Lees het volgende voor meer details.Standaard zijn dingen zo aangesloten dat het traject van data als volgt is: toetsenbord van de JUNO-STAGE → externe sequencer software → de geluidsgenerator van de JUNO-STAGE. Normaalgesproken is de Keyboard sectie van de JUNO-STAGE intern verbonden met zijn geluidsgenerator sectie. Deze interne verbinding wordt met de Local Switch bestuurd. Als de Local Switch wordt uitgezet, zijn de toetsenbord en geluidsgenerator secties van de JUNO-STAGE onafhankelijk van elkaar, zodat de beschreven verbinding met externe sequencer software gebruikt kan worden.

Local Off

(Externe) sequencer

JUNO-STAGE toetsenbord

JUNO-STAGE geluidsgenerator

De JUNO-STAGE op een externe sequencer aansluiten

150

Page 151: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 11. Overige instellingen

[2 (CLICKOUT)]

[3 (PLAYER)]

[2 (GENERL)]

[3 (SYNTH)]

System Menu [5 (CLICK/PLAYER)]

Parameter Waarde Uitleg

Click Setting

Song/Click Output Mode CLICK, SONG

CLICK: Als SMF data wordt afgespeeld, zal de SONG/CLICK OUT een klikgeluid uitsturen.De SONG/CLICK OUT voert ofwel het klikgeluid uit (terwijl SMF data wordt gespeeld) of de song (terwijl geluidsdata wordt gespeeld).De OUTPUT L/R jacks sturen de song uit.SONG: De SONG/CLICK OUT voert de song uit.De song wordt niet door de OUTPUT L/R jacks uitgestuurd.* Deze instelling is geldig als de song uit SMF data bestaat. Als de song uit geluidsdata bestaat,

wordt het geluid van de song altijd uitgestuurd, ongeacht deze instelling.

Click Level 0–10 Volume van de klik.

Click Sound TYPE1–TYPE4

Geluidstype van de klik.TYPE 1: een conventioneel klikgeluid (Een bel klinkt op de eerste tel)TYPE 2: klikkenTYPE 3: piepenTYPE 4: koebel

Level

Song/Click Output Level 0–127 Volume van de uitvoer van de SONG/CLICK OUT jack.

Parameter Reeks Uitleg

Song Player Level

Audio Level 0–127 Stelt het volume in waarop geluidsbestanden door de Song Player gespeeld zullen worden.

SMF Level 0–127 Stelt het volume in waarop SMF door de Song Player gespeeld zullen worden.

System Menu [6 (D BEAM)]

Parameter Waarde Uitleg

Sensitivity

D Beam Sens 0–127Dit stelt de gevoeligheid van de D Beam controller in.

Als deze waarde hoger wordt, zal de D Beam controller gevoeliger reageren.

Parameter Waarde Uitleg

Level & Reeks

Level 0–127 Volumeniveau van de Solo Synth

Chorus Send Level 0–127 Niveau van het signaal dat naar de Chorus wordt gestuurd.

Reverb Send Level 0–127 Niveau van het signaal dat naar de Reverb wordt gestuurd.

Reeks 2OCT, 4OCT, 8OCT Reeks waarbinnen de toonhoogte van de solo synth zal variëren.

Osc1

Osc 1 Waveform SAW, SQRGolfvorm

SAW: zaagtand goldSQR: vierkante golf

151

Page 152: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 11. Overige instellingen

Osc 1 Pulse Width 0–127Pulsbreedte van de golfvorm

Door het cyclisch moduleren van de pulsbreedte kunnen subtiele veranderingen in klank worden gecreëerd.

Osc 1 Coarse Tune -48–+48 Toonhoogte van het geluid van de tone (in halve tonen, +/- 4 octaven)

Osc 1 Fine Tune -50–+50 Toonhoogte van het geluid van de tone (in stappen van een cent)

Osc2 & Sync

Osc 2 Waveform

(Hetzelfde als OSC 1)Osc 2 Pulse Width

Osc 2 Coarse Tune

Osc 2 Fine Tune

Osc 2 Level 0–127 Niveau van OSC2

Osc Sync Switch OFF, ONAls deze schakelaar wordt aangezet, wordt een complex geluid met vele harmonischen geproduceerd.

Dit is effectief als de OSC1 toonhoogte hoger is dan de OSC2 toonhoogte.

Filter

Filter Type OFF, LPF, BPF, HPF, PKG

Type filterOFF: er wordt geen filter gebruikt.LPF: Laag Pas Filter. Dit reduceert het volume van alle frequenties boven de cutoff frequentie (Cutoff) om het geluid ronder of minder helder te maken.BPF: Band Pas Filter. Dit laat alleen de frequenties in de regio van de cutoff frequentie in tact, en kapt de rest af.HPF: Hoog Pas Filter. Dit kapt de frequenties in de regio onder de cutoff frequentie af.PKG: Peaking Filter. Dit benadrukt de frequenties in de regio van de cutoff frequentie.

Cutoff 0–127 Frequentie waarop het filter effect begint te krijgen op de frequentie componenten van de golfvorm.

Resonance 0–127 Benadrukt het portie van het geluid in de regio van de cutoff frequentie, geeft het geluid karakter.

LFO

LFO Rate 0–127 Modulatiesnelheid van de LFO.

LFO Osc 1 Pitch Depth -63–+63 Diepte tot waarop de LFO de Osc 1 toonhoogte zal moduleren.

LFO Osc 2 Pitch Depth -63–+63 Diepte tot waarop de LFO de Osc 2 toonhoogte zal moduleren.

LFO Osc 1 Pulse Width Depth -63–+63

Diepte tot waarop de LFO de pulsbreedte van de Osc 1 golfvorm zal moduleren.* De pulsbreedte wordt geactiveerd als ‘SQR’ voor Osc 1 golfvorm is geselecteerd.

LFO Osc 2 Pulse Width Depth -63–+63

Diepte tot waarop de LFO de pulsbreedte van de Osc 2 golfvorm zal moduleren.* De pulsbreedte wordt geactiveerd als ‘SQR’ voor Osc 2 golfvorm is geselecteerd.

Parameter Waarde Uitleg

152

Page 153: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 11. Overige instellingen

[4 (ATV EXP)]

[5 (ASSIGN)]

Parameter Waarde Uitleg

Reeks Min 0–127Laagste limiet van de reeks van de Active Expression.

Het effect wordt toegepast als de positie van uw hand boven de D Beam controller lager dan deze waarde is.

Reeks Max 0–127

Hoogste limiet van de reeks van de Active Expression.Het effect wordt toegepast als de positie van uw hand boven de D Beam controller hoger dan deze waarde is.

* Door Range Max onder Range Min in te stellen, kan de veranderingsreeks worden omgekeerd.

Parameter Waarde Uitleg

Type

CC01–31, 33–95, BEND UP, BEND DOWN, START/STOP, TAP TEMPO, ARP GRID, ARP DURATION, ARP MOTIF, ARP OCTAVE UP, ARP OCTAVE DOWN, ARP STEP, AFTERTOUCH

Functie die door de D Beam controller wordt bestuurd.CC01-33, 33-95: Controller nummers 1-31, 33-95BEND UP: Bestuurt de toonhoogte volgens de specificatie van de ‘Pitch Bend Range Up’ instelling (p.101).BEND DOWN: Bestuurt de toonhoogte volgens de specificatie van de ‘Pitch Bend Range Down’ instelling (p.101).START/STOP: Start/stopt de song of het ritmepatroon.TAP TEMPO: Tap Tempo (een tempo gespecificeerd door het interval waarin u uw hand boven de D Beam controller beweegt).ARP GRID: Specificeert de maatsoort en swing van het arpeggio.ARP DURATION: Tijdsduur van elke noot in het arpeggio.ARP MOTIF: Stijgende/dalende arpeggio variatie.ARP OCTAVE UP: De reeks waarbinnen het arpeggio klinkt zal in stappen van een octaaf stijgen (maximaal 3 octaven).ARP OCTAVE DOWN: De reeks waarbinnen het arpeggio zal klinken wordt in stappen van een octaaf verlaagd (maximaal 3 octaven).ARP STEP: Regel de afspeelpositie binnen het arpeggio patroon.AFTERTOUCH: Produceert hetzelfde effect als Aftertouch.

Reeks Min 0–127Laagste limiet van de reeks van de D Beam controller.

Het effect wordt toegepast als de positie van uw hand boven de D Beam controller lager dan deze waarde is.

Reeks Max 0–127

Hoogste limiet van de reeks van de D Beam controller.Het effect wordt toegepast als de positie van uw hand boven de D Beam controller hoger dan deze waarde is.

* Door Range Max onder Range Min in te stellen, kan de veranderingsreeks worden omgekeerd.

Minimaalbereik

Maximaalbereik

0

127

153

Page 154: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 11. Overige instellingen

Hier ziet u, hoe instellingen voor de MIC INPUT jack worden gemaakt, en hoe de Reverb gespecificeerd kan worden, die op de aangesloten microfoon toegepast zal worden.

1. Druk op [MENU].

Het Top Menu venster verschijnt.

2. Gebruik [ ] [ ] om ‘2. Mic Input Setting’ te selecteren, en druk op [ENTER].Het MIC INPUT SETTING scherm verschijnt.

3. Gebruik de cursor knoppen om de parameter die u wilt veranderen te selecteren.

4. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de waarde te veranderen.

Als u de gemaakte veranderingen wilt opslaan, drukt u op [7 (WRITE)]. Als u wilt stoppen zonder op te slaan, drukt u op [EXIT] of [6 (EXIT)].

U krijgt ook toegang tot het MIC INPUT SETTING scherm als u [SHIFT] ingedrukt houdt en op MIC IN [REVERB] drukt.

Hier kunnen de Parts die door de Minus One gedempt worden (p.73) gespecificeerd worden, als een SMF song wordt gespeeld.

Parts waarvan deze instelling op ON staat, zullen gedempt worden (mute).fig.disp-

1. Druk op [MENU].

Het Top menu venster verschijnt.

2. Gebruik [ ] [ ] om ‘3. Minus One Setting’ te selecteren, en druk op [ENTER].Het MINUS ONE SETTING scherm verschijnt.

3. Gebruik de cursor knoppen om het Part dat u wilt veranderen te selecteren.

4. Gebruik de VALUE knop of [DEC] [INC] om de instelling aan of uit te zetten.De volgende functieknoppen kunnen ook gebruikt worden om de instelling aan/uit te zetten.

• Door [2 (1 ON)] in te drukken wordt Part 1 aangezet.

• Door [3 (3-4 ON)] in te drukken worden Part 3 en 4 aangezet.

• Door [4 (ALL OFF)] in te drukken worden alle Parts uitgezet.

Als u de gemaakte veranderingen wilt opslaan, drukt u op [7 (WRITE)]. Als u wilt stoppen zonder op te slaan, drukt u op [EXIT] of [6 (EXIT)].

U krijgt ook toegang tot het MINUS ONE SETTING scherm als u [SHIFT] ingedrukt houdt en op [C.CANCEL/MINUS ONE] drukt.

Gedetailleerde instellingen voor de MIC INPUT (MIC Input Setting)

Parameter Waarde Uitleg

Phantom Power OFF, ONZet dit op ON als u fantoomvoeding wilt gebruiken.* Deze instelling kan niet worden opgeslagen. Als de stroom wordt aangezet, is dit

op ‘OFF’ ingesteld.

Mic-In Reverb Level 0–127 Hoeveelheid Reverb die op het geluid van de microfoon wordt toegepast.

Mic-In Reverb Type

ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2, DELAY, PAN-DELAY

Type Reverb/delayROOM1: korte, high-density reflectiesROOM2: korte, low-density reflectiesSTAGE1: grotere hoeveelheid late weerkaatsingSTAGE2: sterkere vroege reflectiesHALL1: helder klinkende weerkaatsingHALL2: rijk klinkende weerkaatsingDELAY: conventionele delayPAN-DELAY: delay die de reflecties tussen links en rechts verplaatst.

Mic-In Reverb Time 0–127Lengte van de weerkaatsing (als Mic-In Reverb Type op ROOM1-HALL2 staat)Delay tijd van de delay (als Mic-In Reverb Type op DELAY of PAN-DELAY staat).

Mic Mode ALL, VOCODER ONLY Specificeert of het geluid van de microfoon altijd wordt uitgestuurd (ALL) of alleen als MFX (p.84) op ’79: VOCODER’ (VOCODER ONLY) is ingesteld.

Gedetailleerde instellingen voor Minus-One (Minus One Setting)

154

Page 155: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 11. Overige instellingen

Vanuit het Top Menu scherm kiest u ‘4. Utility’ om naar het UTILITY MENU scherm te gaan.

Hier kan User data in USB geheugen worden opgeslagen of data uit het USB geheugen in de JUNO-STAGE teruggezet worden.

User data kan in USB geheugen worden opgeslagen. Deze handeling wordt ‘User Backup’ genoemd.

Voor de User Backup procedure kijkt u bij ‘Data in het USB geheugen opslaan (User Backup)’ (p.144).

User data die in USB geheugen werd opgeslagen, kan in de JUNO-STAGE worden teruggezet. Deze handeling wordt ‘User Restore’ genoemd.

Voor de User Restore procedure kijkt u bij ‘Opgeslagen data uit USB geheugen in de JUNO-STAGE terugzetten (User Restore)’ (p.144).

Alle instellingen van de JUNO-STAGE kunnen teruggezet worden in de status waarin deze verkeerden toen het instrument uit de fabriek kwam. Deze handeling wordt ‘Factory Reset’ genoemd.

Als het interne geheugen van de JUNO-STAGE belangrijke, door u gecreëerde data bevat, moet u zich ervan bewust zijn dat al deze data verloren gaat wanneer de Factory Reset handeling wordt uitgevoerd. Als u deze data wilt behouden, slaat u deze in een USB geheugen op voordat u verdergaat.

1. In het UTILITY MENU scherm gebruikt u de cursor knoppen om ‘Factory Reset’ te selecteren. Druk dan op [ENTER].

Een bevestigingsbericht verschijnt.

2. Om de Factory Reset uit te voeren, drukt u op [7 (EXEC)].Indien u besluit te annuleren, drukt u op [6 (CANCEL)].

Nadat de Factory Reset is voltooid, zal het volgende scherm verschijnen.

fig.disp-.eps

3. Zet de stroom van de JUNO-STAGE uit, en dan weer aan.

U kunt het USB geheugen initialiseren (formatteren). Deze handeling wordt ‘USB Memory Format’ genoemd.

Als het USB geheugen belangrijke data bevat die u gecreëerd heeft, moet u zich ervan bewust zijn dat deze data verloren zal gaan als deze handeling wordt uitgevoerd.

1. In het UTILITY MENU scherm gebruikt u de cursor knoppen om ‘USB Memory Format’ te selecteren. Druk dan op [ENTER].

Een bevestigingsbericht verschijnt.

2. Om de formatteer handeling te verlaten, drukt u op [7 (EXIT)].Indien u besluit te annuleren, drukt u op [6 (CANCEL)].

Utility

User data opslaan (User Backup)

Opgeslagen data herstellen (User Restore)

Naar de fabrieksinstellingen terugkeren (Factory Reset)

USB geheugen initialiseren (USB Memory Format)

155

Page 156: Juno Stage Manual - Dutch

Hoofdstuk 11. Overige instellingen

1. Druk op [MENU].

Het Top Menu scherm verschijnt.

2. Gebruik de [ ] [ ] om ‘5. Demo Play’ te selecteren, en druk op [ENTER].Het DEMO MENU scherm verschijnt.

Het toetsenbord kan niet bespeeld worden, terwijl het DEMO MENU scherm of het DEMO PLAY scherm wordt getoond.

3. Gebruik de VALUE knop of de cursor knoppen om een demo song te selecteren.

4. Druk op [ENTER] of [PLAY].Het DEMO PLAY scherm verschijnt, en de geselecteerde demo song wordt afgespeeld.

Als u op [7 (PLAY ALL)] drukt, worden de eerste tot de vierde song gespeeld, en het afspelen stopt nadat de vierde song is gespeeld.

Terwijl een song wordt afgespeeld, kunt u [DEC] [INC], [ ]

[ ] of [ ] [ ] gebruiken om de vorige of volgende song te selecteren.

5. Om het afspelen te stoppen, drukt u op [EXIT] of [STOP].Het afspelen zal stoppen, en u keert naar het DEMO MENU scherm terug.

Druk op [EXIT] om het DEMO MENU scherm te verlaten.

Voor details over de Demo Song (zoals titel, enz.), zie ‘De Demo songs beluisteren’ (p.24).

Als het USB geheugen niet is aangesloten en [RHYTHM PATTERN] uit is (de knop is donker), kunt u het DEMO MENU scherm bereiken door simpelweg op [PLAY] te drukken.

De demo songs afspelen

156

Page 157: Juno Stage Manual - Dutch

Appendix

157

Page 158: Juno Stage Manual - Dutch

15

Probleemoplossing

Als de JUNO-STAGE niet naar verwachting werkt, controleert u eerst de volgende punten. Als hiermee het probleem niet is opgelost, raadpleegt u uw handelaar of een Roland Service Station bij u in de buurt.

* Wanneer, tijdens een handeling, een bericht in het scherm wordt weergegeven, kijkt u bij ‘Storingsmeldingen’ (p.162).

V De stroom wordt niet ingeschakeld

A Zorg, dat de adapter van de JUNO-STAGE op juiste wijze op een stopcontact en op het achterpaneel is aangesloten, en dat de adapter zelf en het netsnoer zelf correct zijn aangesloten.

V Er is geen geluid.

A Controleer de volgende punten.

• Is de stroom van de aangesloten versterkers en luidsprekers aangezet?

• Is het volume helemaal laag gezet?

• Is de VOLUME knop helemaal laag gedraaid?

• Zijn aansluitingen op juiste wijze gemaakt?

• Is het geluid door de koptelefoon te horen?Als er geluid via de koptelefoon hoorbaar is, kunnen de aansluitkabels gebroken zijn of dat de versterker/mengpaneel een storing vertoont. Controleer de kabels en het versterker/mengpaneel systeem nogmaals.

• Als er geen geluid te horen is wanneer het toetsenbord wordt bespeeld, controleert u of de Local Switch op OFF is ingesteld.Zorg, dat de Local Switch parameter is aangezet (p.150).

• Zijn alle tones in de Patch uitgezet?Zet de ‘Tone Switch’ aan (p.95, p.120).

• De Part Level instellingen kunnen te laag zijn.Ga naar de Level parameter, en controleer het niveau van elk Part (p.140).

• Zijn de Effect instellingen correct?Controleer de effectinstellingen ON of OFF, de effectbalans of niveau (p.79).

• Is de Wave uitbreidingskaart op juiste wijze geïnstalleerd? Als de instellingen die het gebruik van XP-A/B waves, Patches of ritmesets voorschrijven geselecteerd worden, controleert u of de Wave uitbreidingskaart correct in het compartiment is geïnstalleerd (p.18).

• Is het volume verlaagd door pedaal handelingen of MIDI berichten (volume berichten of expressie berichten) die van een extern MIDI apparaat zijn ontvangen?

V Een specifiek Part is niet hoorbaar.

A Controleer de volgende punten.

• Is het volumeniveau van het Part verlaagd?Pas de Level parameter aan om het volume van het Part dat niet

hoorbaar is te verhogen (p.140).

• Is het Part gedempt (mute)?Zet de Mute parameter op ‘OFF’ (p.139).

• Kan de Keyboard Switch zijn uitgeschakeld?Zet de Keyboard Switch aan (p.134).

V Specifieke toonhoogte reeksen klinken niet.

A Is er een beperkte reeks noten ingesteld?Als een specifieke reeks noten niet klinkt, controleert u de Key Range instellingen van de Patch Tone, het Performance Part.

• Tone Key RangeKey Range Lower/Key Range Upper parameter (p.102).

• Part Key RangePART VIEW K.I/K.U parameter (p.142).

V Het geluid is vervormd.

A Controleer de volgende punten.

• Wordt een effect dat het geluid vervormt toegepast?Als het geluid van een specifieke Patch of een Part vervormd is, verlaagt u het volumeniveau van dat Part.

• Als alle geluiden vervormd zijn, gebruikt u de VOLUME knop om het volumeniveau te verlagen.

• Kan de Output Gain overmatig hoog zijn?In ‘System Menu’ controleert u de ‘Sound’ parameter van ‘GENERAL’ (p.146).

V Toonhoogte is niet correct.

A Controleer de volgende punten.

• Is de stemming van de JUNO-STAGE correct?Controleer de Master Tune instelling (p.146).

• Is de toonhoogte veranderd door pedaal handelingen of Pitch Bend berichten die van een extern MIDI apparaat zijn ontvangen?

• Zijn de Coarse of Fine parameters voor specifieke Parts ingesteld?Controleer de Coarse parameter en Fine parameters instellingen (p.141).

V Het geluid wordt onderbroken.

A Geluiden worden onderbroken als meer dan 128 stemmen gelijktijdig worden gebruikt.

• Reduceer het aantal Tones dat u gebruikt.

• Verhoog de Voice Reserve instelling voor Parts die niet mogen uitvallen (p.142).

V Als ik op het toetsenbord speel, stopen de noten niet.

A is de pedaal polariteit van het Hold pedaal omgekeerd?

Problemen met betrekking tot de gehele JUNO-STAGE

Problemen met betrekking tot geluid

8

Page 159: Juno Stage Manual - Dutch

Probleemoplossing

Controleer de Hold Pedal Polarity parameter instelling (p.147).

V Het geluid wordt afgekapt als ik in de Patch mode van Patch verander.

V Hoewel een grote variëteit aan multi-effecten met de multi-effecten van de JUNO-STAGE toegepast kunnen worden, wordt bij het veranderen van Patches ook het type multi-effect dat wordt gebruikt veranderd.In dat soort gevallen kunnen tegenstrijdigheden tussen het geluid dat geproduceerd wordt, en het type multi-effect optreden, hetgeen kan resulteren in geluiden die anders zijn dan bedoeld, dus geluiden die geproduceerd worden als er van Patch wordt veranderd kunnen gedempt worden wanneer de fabrieksinstellingen in werking zijn. In bepaalde situaties, bijvoorbeeld als er geen multi-effecten worden gebruikt die van grote invloed op het geluid zijn, kan het instellen van de Patch Remain parameter (p.146) op ‘ON’ maken dat u van Patch kunt veranderen zonder dat geluiden gedempt worden.

V Bij het veranderen van Patches in de Patch mode worden het volume en andere parameters, die met Control Changes worden ingesteld, opnieuw ingesteld.

A Stel de Patch Remain parameter (p.146) op ‘ON’ in. Zelfs als er van Patch is veranderd, worden ontvangen Control Change berichten uitgevoerd, dus zelfs als er van Patch veranderd wordt waarvan het niveau door een Control Change bericht helemaal laag is gedraaid, zal het niveau onveranderd blijven.

V Als de Tone delay tijdwaarde op de noot is ingesteld, verandert de delay tijd dan niet boven een vaststaande lengte als het tempo wordt verlaagd?

A Er is een maximale toegestane waarde voor de Tone Delay Time parameter (p.111). Als de tijd instelling dus door middel van een nootwaarde is gespecificeerd, en het tempo wordt verlaagd, zal deze maximale toegestane waarde bereikt worden, en kan niet verder toenemen. De hoogte limiet voor elk is de maximale waarde die ingesteld kan worden, behalve de numeriek waarde voor de beat.

V Zelfs als ik de pan van een Patch geheel op één kant instel, komt er nog steeds geluid van het andere kanaal.

A de interne effecten van de JUNO-STAGE zijn in stereo, dus als u effecten op een Patch heeft toegepast, zelfs als de Pan geheel op één kant is ingesteld, zult u nog steeds geluiden van het effect component van het andere kanaal horen.

V Soms, als er legato wordt gespeeld, wil de toonhoogte niet stijgen.

A Als de Legato Switch parameter (p.101) op ‘OFF’ staat, en u toetsen in het hoge register ingedrukt houdt om legato te spelen, kan de hoogste toonhoogte limiet van de golf overschreden worden, zodat de toonhoogte niet zo ver stijgt als u verwacht, maar op een bepaald punt stopt met stijgen.Bovendien, als verschillende hoge limieten voor de golven van een Patch die meerder tones gebruikt worden gebruikt, kan deze mogelijk in MONO niet langer hoorbaar zijn. Als u grote

veranderingen in toonhoogte maakt, stelt u de Legato Retrigger parameter op ‘ON’.

V De noten klinken vreemd in de hoge registers van het toetsenbord.

A Als de toetsen in het hoge gebied van het toetsenbord worden gespeeld, kan het geluid soms stoppen of de toonhoogte kan stoppen met stijgen. Bij bepaalde toetsen kan er een intermitterende ruis optreden. Dit gebeurt hoofdzakelijk als de hoogste toonhoogte limiet van de JUNO-STAGE wordt overschreden, dus dit probleem doet zich niet voor in reeksen die normaalgesproken worden gebruikt.In elk geval duidt dit niet op een storing.

V Hoewel dezelfde Patch is geselecteerd, klinkt deze anders als ik deze in de Performance beluister.

A In de Performance mode kunnen de parameters van elk Part van de Performance de parameters verder wijzigen, zoals pan, octave, filter, relatief aan de instellingen die door de Patch zijn ingesteld. Daarom kunnen Patches in een Performance anders klinken dan deze in de Patch mode doen.Bovendien, hoewel een Patch tones kan bevatten die met gebruik van multi-effecten zijn gecreëerd, kunnen de multi-effecten in de Performance anders zijn dan de multi-effecten die door de Patch zijn geselecteerd. Controleer de multi-effect instellingen van de Performance. Doe hetzelfde voor de Chorus en Reverb instellingen.

V Effecten worden niet toegepast.

A Controleer de volgende punten.

• Kan de effectschakelaar zijn uitgezet?In het EFFECT SWITCH venster controleert u de aan/uit status van elk effect (p.79).

• Zijn de verscheidene effectinstellingen correct? (p.80, p.82).

• Als het zendniveau van elk effect op 0 is ingesteld, zal het effect niet toegepast worden. Controleer de instellingen.

• Zelfs als de zendniveaus naar elk effect op 0 zijn ingesteld, worden effecten niet toegepast als de Multi-effects Output Level, het Chorus Level of Reverb Level op 0 is ingesteld. Controleer elke instelling.

V De modulatie of andere controller is altijd aan.

A Controleer de Matrix Controller instellingen (p.110).Met de JUNO-STAGE kan Matrix Control gebruikt worden om Patches in Real Time te besturen. De Matrix Control functioneert als de regelingsbron voor de Control Change en andere MIDI berichten die door de JUNO-STAGE worden ontvangen, en maakt veranderingen in de verscheidene Patch parameters, gebaseerd op deze berichten.Afhankelijk van deze instellingen kan de JUNO-STAGE reageren op MIDI berichten die vanaf externe MIDI apparaten worden

Problemen met betrekking tot effecten

159

Page 160: Juno Stage Manual - Dutch

Probleemoplossing

verzonden, hetgeen kan resulteren in Patches die anders klinken dan bedoeld.

V Als het Chorus of Reverb zendniveau voor elk Part van een Performance wordt verhoogd, wordt het effect nog steeds niet voldoende toegepast.

A Hoewel u Send Level instellingen voor de Chorus en Reverb voor elk individueel Part in een Performance kunt maken, stellen deze waardes alleen de hoogste limiet van de Chorus en Reverb zendniveaus voor de gebruikte Patch in. Dienovereenkomstig, zelfs als de waarde op het maximum van 127 is ingesteld, zal er geen effect zijn als het Send Level in de Patch die wordt gebruikt is verlaagd. Bovendien kunnen verschillende Patch Chorus en Reverb Send Level instellingen worden gebruikt, afhankelijk van het feit of de multi-effecten al dan niet worden gebruikt.

V Het gebruik van Matrix Control of soortgelijke middelen voor besturing van de LFO, resulteert in ruis als de Pan plotseling wordt veranderd.

A Verlaag de verandering in snelheid (LFO Rate).Door de gespecialiseerde verwerking die voor Pan wordt gebruikt, welke het volumeniveau van zowel de linker als rechterkanten verandert, creëren plotselinge Pan bewegingen die snelle veranderingen in deze niveaus veroorzaken, grotere veranderingen in volume, en als gevolg daarvan kan ruis hoorbaar zijn.

V Multi-effect 43: DELAY of een andere delay tijd waarde is op de noot ingesteld, en dan wordt het tempo langzamer gemaakt, verandert de delay tijd dan niet boven een vaststaande lengte?

A Dit soort Delay Time instellingen hebben een hoogste limiet, dus als de hoogste limiet van een waarde die op de noot is ingesteld wordt overschreden als het tempo wordt verlaagd, kan die hoogste waarde niet verder stijgen. De hoogste tijdslimiet voor elk is de maximale waarde die ingesteld kan worden, behalve de numerieke waarde voor de beat.

V De Performance klinkt anders dan toen deze werd opgeslagen.

A Als u de instellingen van een Patch die door een Performance wordt gebruikt heeft gewijzigd of als de tijdelijke Patch van de Performance door een extern MIDI apparaat is gewijzigd, moeten deze Patches ook worden opgeslagen.Als Patches die door een Performance worden gebruikt bewerkt zijn als u die Performance opslaat, zal de JUNO-STAGE een bericht weergeven waarin gevraagd wordt of u deze Patches wilt afdanken. In dit soort gevallen slaat u eerst de Patch (p.97) of ritmeset (p.123) op, en dan slaat u de Performance nogmaals op (p.133).

V Patches klinken anders dan toen ze werden opgeslagen.

A De Write handeling kan niet worden gebruikt om Patches op te slaan, als deze in de Patch mode, met gebruik van Control Change berichten van een extern MIDI apparaat, zijn veranderd.

V De Arpeggio en D Beam controller instellingen in de Performance zijn anders dan die van de Patch.

A Omdat de JUNO-STAGE arpeggio en D Beam controller instellingen voor elke Performance opslaat, zal deze werken volgens het arpeggio en D Beam controller instellingen die voor elke Performance werden gespecificeerd.

V Speellijsten worden niet getoond.

A Dit kan de volgende redenen hebben.

• Speellijsten kunnen mogelijk niet getoond worden als u de song data rechtsreeks in de PLAYLIST map toevoegt/verwijdert/wijzigt, zonder gebruik van de Playlist Editor.

• Het USB geheugen wordt om bepaalde redenen niet herkend.

• Het is mogelijk dat het USB geheugen niet correct werd geformatteerd.De JUNO-STAGE kan USB geheugen gebruiken dat als FAT is geformatteerd. Als het USB geheugen met gebruik van een andere methode werd geformatteerd, formatteert u het opnieuw met gebruik van FAT.

V Songs worden niet getoond.

A Dit kan de volgende redenen hebben.

• Zijn de songs in de root directory geplaatst?

• Songs kunnen mogelijk niet weergegeven worden als u de song data rechtsreeks in de PLAYLIST map toevoegt/verwijdert/wijzigt, zonder gebruik van de Playlist Editor.

• Het is mogelijk dat het USB geheugen niet correct werd geformatteerd.De JUNO-STAGE kan USB geheugen gebruiken dat als FAT is geformatteerd. Als het USB geheugen met gebruik van een andere methode werd geformatteerd, formatteert u het opnieuw met gebruik van FAT.

V Songs worden niet gespeeld.

A Dit kan de volgende redenen hebben.

• Wordt een ‘?’ teken door de song in de speellijst getoond?Songs (geluidsbestanden) waarvan de samplewaarde anders is dan 44.1 kHz kunnen niet door de JUNO-STAGE worden gespeeld.

• Het bestandstype van de song is niet één van de types die de JUNO-STAGE kan spelen.

• Het kan zijn dat de song data beschadigd is.

• Songs kunnen niet afgespeeld worden als u de song data rechtsreeks in de PLAYLIST map toevoegt/verwijdert/wijzigt, zonder gebruik van de Playlist Editor.

Problemen met betrekking tot het opslaan van data

Problemen met betrekking tot songs

160

Page 161: Juno Stage Manual - Dutch

Probleemoplossing

V Het afspeelgeluid is niet hoorbaar.

A Controleer de volgende punten.

• VOLUME knop instelling.

• Waarde van ‘PLAYER LEVEL’ die verschijnt als u op LEVEL [ ]

[ ] drukt (p.69).

• SONG LEVEL EDIT scherm instellingen (p.71).

• Minus-One instelling (p.73, p.154).Is de systeeminstelling ‘Song/Click Output Mode’ op ‘SONG’ ingesteld? (p.151).Als dit op ‘SONG’ staat, wordt de song niet via de OUTPUT L, R jacks uitgestuurd. Als u wilt dat de song via de OUTPUT L, R jacks wordt uitgevoerd, zet u dit op ‘Click’.

V geen geluid van een aangesloten MIDI apparaat.

A Controleer de volgende punten.

• Is het instrument ingesteld op het ontvangen van MIDI berichten?

• In Patch modeKbd Patch Rx/Tx Channel parameter (p.150)

• In Performance modeKBD Switch (p.134).MIDI berichten worden niet verzonden voor Parts waarvan de Keyboard Switch is uitgeschakeld.

V Exclusive berichten worden niet ontvangen

A Controleer de volgende punten.

• Is het instrument ingesteld op het ontvangen van Exclusive berichten?Zet de Receive Exclusive parameter op ‘ON’ (p.151).

• Komt het Device ID nummer van het verzendende apparaat overeen met het Device ID nummer van de JUNO-STAGE?Controleer de Device Idparameter (p.150).

V De ritmeset van de JUNO-STAGE klinkt niet als een externe sequencer of MIDI toetsenbord op de MIDI IN is aangesloten.

A Controleer of het MIDI Transmit kanaal van het externe MIDI apparaat overeenkomt met het MIDI Receive kanaal van de JUNO-STAGE. Het MIDI Receive kanaal dat door de JUNO-STAGE in de Patch mode wordt gebruikt, wordt met de Kbd Patch RX/TX Channel parameter ingesteld.Ritmeset uitvoeringsdata wordt over het algemeen via MIDI kanaal 10 ontvangen.

V Wanneer sequencer software wordt gebruikt, heeft het bedienen van knoppen of andere regelaars geen invloed op het geluid.

A Bij sommige sequencer programma’s worden System Exclusive berichten niet verzonden door de Thru functie. Als u dit soort sequencer software gebruikt, en System Exclusive berichten wilt opnemen, zet u de volgende parameters aan.

• In Patch modeLocal Switch parameter (p.150).

• In Performance modeKBD Switch (p.134).

V Als de Bend Range voor een Patch toeneemt (48), stijgt de toonhoogte niet voldoende, zelfs als een MIDI Pitch Bend bericht wordt ontvangen.

A Hoewel Pitch Bend Ranges op alles tussen 0 en 48 ingesteld kunnen worden, en bepaalde Waves worden gebruikt waarin de toonhoogte wordt verhoogd (in de + richting), kan de toonhoogte stoppen met stijgen op een vaststaand punt, in plaats van verder omhoog te gaan. Hoewel een waarde van 12 gegarandeerd is als hoogste limiet voor verhoogde toonhoogtes, moet u oppassen als de Bend Range hoger dan dit getal wordt ingesteld.

V Microfoongeluid wordt niet uitgestuurd/is te zwak

A Controleer de volgende punten.

• Is de microfoon correct aangesloten?Controleer de aansluiting.

• Gebruikt u een condensator microfoon?Als een condensator microfoon wordt gebruikt, moet fantoomvoeding worden gebruikt.Zet de fantoomvoeding op ‘ON’ (p.154).

• Het microfoon niveau kan verlaagd zijn.Is de MIC VOLUME op het boven paneel laag gedraaid?

V Het volumeniveau van het instrument dat op de JUNO-STAGE is aangesloten is te laag

A Gebruikt u een aansluitkabel die een weerstand bevat?

A Gebruik een aansluitkabel die geen weerstand bevat.

V USB geheugen wordt niet gedetecteerd. De bestanden worden niet getoond.

A Controleer het formaat van het USB geheugen.De JUNO-STAGE kan USB geheugen gebruiken dat als FAT is geformatteerd. Als het USB geheugen met gebruik van een andere methode werd geformatteerd, moet het opnieuw, met gebruik van FAT, geformatteerd worden.

V Kan niet in USB geheugen opslaan

A Controleer de volgende punten.

• Is het USB geheugen tegen opslaan beveiligd?

• Is er voldoende vrije ruimte in het USB geheugen?

Problemen met betrekking tot MIDI en externe apparaten

Problemen met betrekking tot USB geheugen

161

Page 162: Juno Stage Manual - Dutch

16

Storingsmeldingen

Wanneer een onjuiste handeling wordt uitgevoerd of verwerking niet volgens uw specificatie is uitgevoerd kan worden, zal een storingsmelding verschijnen.Raadpleeg de uitleg van de storingsmelding die verschijnt, en onderneem passende actie.

Bericht Betekenis Actie

USB Memory Not Ready! USB geheugen is niet aangesloten. Sluit een USB geheugen aan.

Read Error!

Data laden uit USB geheugen is mislukt. Zorg, dat het USB geheugen op juiste wijze is aangesloten.

Het kan zijn dat het bestand beschadigd is. Gebruik dit bestand niet.

Dit bestand kan niet geladen worden omdat het formaat onjuist is. Gebruik dit bestand niet.

Write Error!

Data in USB geheugen opslaan is mislukt. Zorg, dat het USB geheugen op juiste wijze is aangesloten.

Data kan niet worden opgeslagen omdat het USB geheugen onvoldoende vrij geheugen heeft.

Verwijder onnodige bestanden uit het USB geheugen.Anders kunt u een ander USB geheugen gebruiken, dat meer vrije ruimte beschikbaar heeft.

Het bestand of het USB geheugen zelf is tegen opslaan beveiligd.

Zorg, dat het bestand of het USB geheugen niet tegen opslaan is beveiligd.

Incorrect File!

Dit is een bestand dat de JUNO-STAGE niet kan spelen. Gebruik dit bestand niet.

Deze song is niet van de Playlist Editor naar het USB geheugen overgebracht.

Selecteer de over te dragen song in de Playlist Editor, en breng de data nogmaals naar het USB geheugen over.

System Memory Damaged! Het is mogelijk dat de inhoud van het systeemgeheugen beschadigd is.

Voer een Factory Reset uit.Als hiermee het probleem niet is opgelost, neemt u contact op met een handelaar of een Roland Service Centrum in de buurt.

File Not Found! Het bestand werd niet in het USB geheugen aangetroffen. Sla het bestand nogmaals in het USB geheugen op.

MIDI Buffer Full! Een ongewoon grote hoeveelheid data werd ontvangen, en kon niet verwerkt worden.

Reduceer de hoeveelheid MIDI berichten die verzonden wordt.

MIDI Offline! De MIDI IN verbinding is verbroken.Controleer of er geen probleem met de MIDI kabel die op de MIDI IN van de JUNO-STAGE is aangesloten is, en of de kabel niet ontkoppeld is.

Now Playing! De Song Player speelt op dit moment. Stop het afspelen of wacht totdat het afspelen is gestopt.

2

Page 163: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

De multi-effecten bieden 79 verschillende soorten effecten. Sommige effecten bestaan uit twee of meer verschillende effecten, die in serie zijn verbonden.Parameters die met een kruis ‘#’ worden aangegeven, kunnen met gebruik van een Multi-Effects Control (p.84) of Matrix Control (p.110) worden bestuurd.(Twee instellingsonderdelen zullen gelijktijdig veranderen bij ‘#1’ en ‘#2’).

Multi-Effects parameters (MFX1–3, MFX)

FILTER (10 types)01 EQUALIZER P.16502 SPECTRUM P.16503 ISOLATOR P.16504 LOW BOOST P.16505 SUPER FILTER P.16606 STEP FILTER P.16607 ENHANCER P.16608 AUTO WAH P.16709 HUMANIZER P.16710 SPEAKER SIMULATOR P.167

MODULATION (12 types)11 PHASER P.16812 STEP PHASER P.16813 MULTI STAGE PHASER P.16814 INFINITE PHASER P.16915 RING MODULATOR P.16916 STEP RING MODULATOR P.16917 TREMOLO P.16918 AUTO PAN P.17019 STEP PAN P.17020 SLICER P.17021 ROTARY P.17122 VK ROTARY P.171

CHORUS (12 types)23 CHORUS P.17124 FLANGER P.17225 STEP FLANGER P.17226 HEXA-CHORUS P.17227 TREMOLO CHORUS P.17328 SPACE-D P.17329 3D CHORUS P.17330 3D FLANGER P.17431 3D STEP FLANGER P.17432 2BAND CHORUS P.17433 2BAND FLANGER P.17534 2BAND STEP FLNGR P.175

DYNAMICS (8 types)35 OVERDRIVE P.17636 DISTORTION P.17637 VS OVERDRIVE P.17638 VS DISTORTION P.17639 GUITAR AMP SIMULATOR P.17640 COMPRESSOR P.17741 LIMITER P.17742 GATE P.177

DELAY (13 types)43 DELAY P.17844 LONG DELAY P.17845 SERIAL DELAY P.17946 MODULATION DELAY P.17947 3TAP PAN DELAY P.18048 4TAP PAN DELAY P.18049 MULTI TAP DELAY P.18050 REVERSE DELAY P.18151 SHUFFLE DELAY P.18152 3D DELAY P.18253 TIME CTRL DELAY P.18254 LONG TIME CTRL DELAY P.18255 TAPE ECHO P.183

LO-FI (5 types)56 LOFI NOISE P.18357 LOFI COMPRESS P.18458 LOFI RADIO P.18459 TELEPHONE P.18460 PHONOGRAPH P.184

PITCH (3 types)61 PITCH SHIFTER P.18562 2VOICE PITCH SHIFTER P.18563 STEP PITCH SHIFTER P.185

REVERB (2 types)64 REVERB P.18665 GATED REVERB P.186

COMBINATION (12 types)66 OVERDRIVE → CHORUS P.18667 OVERDRIVE → FLANGER P.18668 OVERDRIVE → DELAY P.18769 DISTORTION → CHORUS P.18770 DISTORTION → FLANGER P.18771 DISTORTION → DELAY P.18772 ENHANCER → CHORUS P.18773 ENHANCER → FLANGER P.18874 ENHANCER → DELAY P.18875 CHORUS → DELAY P.18876 FLANGER → DELAY P.18877 CHORUS → FLANGER P.189

PIANO (1 type)78 SYMPATHETIC RESONANCE P.189

VOCODER (1 type)79 VOCODER P.189

163

Page 164: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

Sommige parameters (zoals Rate of Delay Time) kunnen in een nootwaarde worden uitgedrukt.Dit soort parameters hebben een num/note schakelaar, waarmee gespecificeerd kan worden of de waarde als een numerieke waarde of een nootwaarde ingesteld zal worden.Als u de Rate (Delay Time) als een numerieke waarde wilt instellen, stelt u de num/note schakelaar op ‘Hz’ (‘msec’) in. Als u deze als een nootwaarde wilt instellen, zet u de num/note schakelaar op ‘NOTE’.

* Als de Rate als een nootwaarde wordt gespecificeerd, zal de modulatie met het tempo gesynchroniseerd worden, als SMF songdata wordt afgespeeld.

note:fig.MFX-note2.e_88

Als een parameter, waarvan de num/note op ‘NOTE’ is ingesteld, als een bestemming voor multi-effect control is gespecificeerd, kan multi-effect control niet gebruikt worden voor besturing van die parameter.

Als u de delay tijd als een nootwaarde specificeert, zal het langzamer maken van het tempo de delay tijd boven een bepaalde lengte niet veranderen.Dit komt doordat er een hoogste limiet is voor de delay tijd. Als de delay tijd als een nootwaarde is gespecificeerd en u het tempo verlaagd totdat deze hoogste waarde wordt bereikt, kan de delay tijd niet verder veranderen. Deze hoogste limiet is de maximum waarde die gespecificeerd kan worden als de delay tijd als een numerieke waarde wordt ingesteld.

De volgende 3D effecten gebruiken RSS (Roland Sound Space) technologie om een ruimtelijkheid te creëren die niet door delay, Reverb, Chorus, enz. geproduceerd kan worden.

52: 3D DELAY

29: 3D CHORUS

30: 3D FLANGER

31: 3D STEP FLANGER

Wanneer deze effecten worden gebruikt, raden wij u aan de luidsprekers als volgt te plaatsen. Tevens moet u zorgen dat de luidsprekers zich aan beide kanten op voldoende afstand van de muren bevinden.fig.33-002

Als de linker en rechter luidsprekers te ver uit elkaar staan of als er teveel weerkaatsing is, kan het volledige 3D effect mogelijk niet optreden.Deze effecten hebben alleen een ‘Output Mode4’ parameter. Als het geluid van de OUTPUT jacks door de luidsprekers beluisterd moet worden, zet u deze parameter op ‘SPEAKER’. Als het geluid via een koptelefoon beluisterd wordt, zet u deze parameter op ‘PHONES’. Hiermee wordt zeker gesteld dat het optimale 3D effect te horen zal zijn. Als deze parameter niet correct is ingesteld, kan het volledige 3D effect mogelijk niet optreden.

06: STEP FILTER16: STEP RING MOD19: STEP PAN20: SLICER63: STEP PCH SHIFTER

De bovenstaande vijf types bevatten een zestien-staps sequencer.

Voor deze types kan een multi-effect control (p.84) worden gebruikt om de sequencer in te stellen op het afspelen vanaf de eerste stap.

Om dit te doen, stelt u de multi-effect control Destination op ‘Step Reset’ in.

Om dit te doen, stelt u de multi-effect control Destination op ‘Step Reset’ in.

Als u bijvoorbeeld de modulatie hendel gebruikt om het effect te besturen, maakt u de volgende instellingen.Source: CC01: MODULATIONDestination: Step ResetSens : +63

Met deze instellingen zal de sequens vanaf de eerste stap worden afgespeeld, op het moment dat u de modulatie hendel bedient.

Over Note

Als 3D effecten worden gebruikt

num/note schakelaar

32ste noot

Zestiende noot

Achtste noot

Kwartnoot

Halve noot

Hele noot

Dubbele noot

64ste triool 64ste noot

Zestiende triool

Achtste triool

Kwarten triool

Halve noot triool

Hele noot triool

Dubbele noot triool

32ste triool

Gepuncteerde 32ste noot

Gepuncteerde16e noot

Gepuncteerde 8ste noot

Gepuncteerde kwartnoot

Gepuncteerde halve noot

Gepuncteerde hele noot

Over de STEP RESET functie

30˚ 30˚

164

Page 165: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

Dit is een vierbands equalizer (laag, mid x 2, hoog).fig.MFX-01

Dit is een stereo spectrum. Spectrum is een type filter dat het timbre wijzigt, door het niveau op specifieke frequenties omhoog te duwen of af te kappen.fig.MFX-02

Dit is een equalizer die het volume grotelijks afkapt, zodat een speciaal effect op het geluid toegepast kan worden door het volume in verschillende reeksen af te kappen.fig.MFX-03

Duwt het volume van de lage reeks omhoog, creëert een krachtig laag.fig.MFX-04

01: EQUALIZER

Parameter Waarde UitlegLow Freq 200, 400 Hz Frequentie van de lage reeksLow Gain # -15–+15 dB Gain van de lage reeks

Mid1 Freq 200–8000 Hz Frequentie van de middenreeks 1

Mid1 Gain -15–+15 dB Gain van de middenreeks 1

Mid1 Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0

Breedte van de middenreeks 1Stel een hogere waarde in voor Q om de te beïnvloeden reeks smaller te maken.

Mid2 Freq 200–8000 Hz Frequentie van de middenreeks 2

Mid2 Gain -15–+15 dB Gain van de middenreeks 2

Mid2 Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0

Breedte van de middenreeks 2Stel een hogere waarde in voor Q om de te beïnvloeden reeks smaller te maken.

High Freq 2000, 4000, 8000 Hz Frequentie van de hoge reeksHigh Gain # -15–+15 dB Gain van de hoge reeksLevel # 0–127 Uitgangsniveau

02: SPECTRUM

Parameter Waarde UitlegBand1 (250Hz)

-15–+15 dB Gain van elke frequentieband

Band2 (500Hz)Band3 (1000Hz)Band4 (1250Hz)Band5 (2000Hz)Band6 (3150Hz)Band7 (4000Hz)Band8 (8000Hz)

Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0

Past de breedte van de aanpasbare reeksen van alle frequentiebanden gelijktijdig aan.

Level # 0–127 Uitgangsniveau.

L in

R in

L out

R out

4-Band EQ

4-Band EQ

L in

R in

L out

R out

Spectrum

Spectrum

03: ISOLATOR

Parameter Waarde UitlegBoost/Cut Low #

-60–+4 dB

Deze duwen alle hoge, midden, en lage frequenties omhoog of kappen deze af.

Op –60 dB wordt het geluid onhoorbaar. 0 dB is equivalent aan het ingangsniveau van het geluid.

Boost/Cut Mid #Boost/Cut High #

Anti Phase Low Sw OFF, ON

Zet de Anti-Phase functie voor de lage frequentiereeksen aan en uit.

Indien aangezet, wordt het tegenkanaal van stereogeluid omgekeerd, en aan het signaal toegevoegd.

Anti Phase Low Level 0–127

Past de niveau instellingen voor de lage frequenties aan.

Als dit niveau voor bepaalde frequenties wordt aangepast, kunnen specifieke Parts benadrukt worden. (Dit is alleen effectief bij een stereo bron).

Anti Phase Mid Sw OFF, ON Instellingen van de Anti-Phase functie

voor de midden frequentiereeksen.De parameters zijn hetzelfde als die voor de lage frequentiereeksen.

Anti Phase Mid Level 0–127

Low Boost Sw OFF, ONZet Low Booster aan/uit.

Dit benadrukt het laag om een zwaar basgeluid te creëren.

Low Boost Level 0–127

Als deze waarde toeneemt, wordt een zwaarder low end gecreëerd.* Afhankelijk van de Isolator en filter in-

stellingen kan dit effect moeilijk te onderscheiden zijn.

Level 0–127 Uitgangsniveau.

04: LOW BOOST

Parameter Waarde UitlegBoost Frequency # 50–125 Hz Middenfrequentie waarop de lage reeks

omhooggeduwd wordt.

Boost Gain # 0–+12 dB Hoeveelheid waarmee de lage reeks omhooggeduwd zal worden.

Boost Width WIDE, MID, NARROW

Breedte van de lage reeks die omhooggeduwd zal worden.

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage frequentiereeks.High Gain -15–+15 dB Gain van de hoge frequentiereeks.Level 0–127 Uitgangsniveau.

L in

R in

L out

R out

Isolator

Low Boost

Low Boost

Isolator

L in

R in

L out

R out

Low Boost

2-Band EQ

2-Band EQ

Low Boost

165

Page 166: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

Dit is een filter met een extreem scherpe helling. De cutoff frequentie kan cyclisch gevarieerd worden.fig.MFX-05

Dit is een filter waarvan de cutoff frequentie in stappen gemoduleerd kan worden. U kunt het patroon specificeren volgens welk de cutoff frequentie zal veranderen.fig.MFX-06

U kunt multi-effect control gebruiken om de step sequens opnieuw vanaf het begin te laten spelen (p.164).

Regelt de boventoonstructuur van de hoge frequenties, maakt het geluid sprankelend en compacter.fig.MFX-07

05: SUPER FILTER

Parameter Waarde Uitleg

Filter Type LPF, BPF, HPF, NOTCH

Filter typeFrequentiereeks die door elk filter zal gaan.LPF: frequenties onder de cutoff.BPF: frequenties in de regio van de cutoff.HPF: frequenties boven de cutoff.NOTCH: andere frequenties dan de regio van de cutoff.

Filter Slope -12, -24, -36 dB

Hoeveelheid demping per octaaf.–36 dB: extreem stijl-24 dB: stijl-12 dB: mild

Filter Cutoff # 0–127

Cutoff frequentie van het filter.Door het toenemen van de waarde zal de cutoff frequentie verhoogd worden.

Filter Resonance # 0–127

Filter resonantie niveauAls deze waarde toeneemt, wordt de regio in de buurt van de cutoff frequentie benadrukt.

Filter Gain 0–+12 dB Hoeveelheid boost voor de filter uitvoer.

Modulation Sw OFF,ON Aan/uit schakelaar voor cyclische verandering.

Modulation Wave

TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2

Hoe de cutoff frequentie gemoduleerd zal worden.

TRI: driehoeksgolfSQR: vierkante golfSIN: sinusgolfSAW1: zaagtand gold (opwaarts)SAW2: zaagtand golf (neerwaarts)

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie snelheid

Depth 0–127 Modulatie diepte

Attack # 0–127

Snelheid waarmee de cutoff frequentie zal veranderen.

Dit is effectief als Modulation Wave SQR, SAW1 of SAW2 is.

Level 0–127 Uitgangsniveau.

L in

R in

L out

R out

Super Filter

Super Filter

SAW1 SAW2

06: STEP FILTER

Parameter Waarde UitlegStep 01–16 0–127 Cutoff frequentie op elk stap.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie snelheid.

Attack # 0–127 Snelheid waarmee de cutoff frequentie tussen stappen verandert.

Filter Type LPF, BPF, HPF, NOTCH

Filter typeFrequentiereeks die door elk filter zal gaan.LPF: frequenties onder de cutoff.BPF: frequenties in de regio van de cutoff.HPF: frequenties boven de cutoff.NOTCH: andere frequenties dan de regio van de cutoff.

Filter Slope -12, -24, -36 dB

Hoeveelheid demping per octaaf.-12 dB: mild-24 dB: stijl–36 dB: extreem stijl.

Filter Resonance # 0–127

Filter resonantie niveauAls deze waarde toeneemt, wordt de regio in de buurt van de cutoff frequentie benadrukt.

Filter Gain 0–+12 dB Hoeveelheid boost voor de filter uitvoer.Level 0–127 Uitgangsniveau

07: ENHANCER

Parameter Waarde UitlegSens # 0–127 Gevoeligheid van de enhancer

Mix # 0–127Niveau van de door de enhancer gegenereerde boventonen.

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeks.High Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks.Level 0–127 Uitgangsniveau.

L in

R in

L out

R out

Step Filter

Step Filter

L in

R in

L out

R outMix

MixEnhancer

Enhancer2-Band

EQ

2-BandEQ

166

Page 167: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

Bestuurt een filter op cyclische wijze om een cyclische verandering in timbre te creëren.fig.MFX-08

Voegt een klinker klank aan het geluid toe, waardoor het op een menselijke stem gaat klinken.fig.MFX-09

Simuleert het luidsprekertype en de microfoon instellingen waarmee het luidsprekergeluid wordt opgenomen.fig.MFX-10

Specificaties van elk luidsprekertypeDe luidsprekerkolom geeft de diameter van elk luidsprekereenheid aan (in inches), en het aantal eenheden.

08: AUTO WAH

Parameter Waarde Uitleg

Filter Type LPF, BPF

Type filterLPF: het Wah effect wordt over een brede frequentiereeks toegepast.BPF: het Wah effect wordt over een smalle frequentiereeks toegepast.

Manual # 0–127 Past de middenfrequentie waarop het effect wordt toegepast aan.

Peak 0–127

Past de hoeveelheid Wah effect dat in de reeks van de middenfrequentie zal optreden aan.

Stel een hogere waarde voor Q in om de te beïnvloeden reeks te versmallen.

Sens # 0–127 Past de gevoeligheid waarmee het filter wordt bestuurd aan.

Polarity UP, DOWN

Stelt de richting waarin de frequentie zal veranderen in, als het auto-Wah filter wordt gemoduleerd.

UP: het filter verandert in de richting van een hogere frequentie.DOWN: het filter verandert in de richting van een lagere frequentie.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentie.

Depth # 0–127 Modulatie diepte.

Phase # 0–180 degPast de mate van faseverschuiving van de linker en rechter geluiden aan, als het Wah effect wordt toegepast.

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeks.High Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks.Level 0–127 Uitgangsniveau.

09: HUMANIZER

Parameter Waarde UitlegDrive Sw OFF, ON Zet Drive aan/uit.

Drive # 0–127 Mate van vervormingVerandert ook het volume

Vowel1 a, e, i, o, uSelecteert de klinker.

Vowel2 a, e, i, o, u

Rate # 0.05–10.00 Hz, note

Frequentie waarop de twee klinkers veranderen.

Depth # 0–127 Effect diepte.

Input Sync Sw OFF, ON

LFO Reset aan/uitBepaalt of de LFO voor het veranderen van de klinkers door het INPUT signaal opnieuw wordt ingesteld (ON) of niet (OFF).

L in

R in

L out

R out

Auto Wah

2-Band EQ

2-Band EQ

Auto Wah

Formant 2-BandEQ

L in

R in

Overdrive

L out

R outPan R

Pan L

Input Sync Threshold 0–127 Volumeniveau waarop Reset wordt

toegepast.

Manual # 0–100

Punt waarop Vowel (klinker) 1/2 veranderen.

49 of minder: Vowel (klinker) 1 heeft een langere tijdsduur.50: Vowel 1 en 2 hebben een gelijke tijdsduur51 of meer: Vowel 2 heeft een langere tijdsduur.

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage frequentiereeks.High Gain -15–+15 dB Gain van de hoge frequentiereeks.Pan # L64–63R Stereolocatie van de uitvoer.Level 0–127 Uitgangsniveau

10: SPEAKER SIMULATOR

Parameter Waarde UitlegSpeaker Type (Zie de tabel rechts.) Type luidspreker.

Mic Setting 1, 2, 3

Past de locatie van de microfoon aan, die het geluid van de luidspreker opneemt.

Dit kan in drie stappen worden bijgesteld, waarbij de microfoon op meer afstand wordt geplaatst in de volgorde 1, 2, en 3.

Mic Level # 0–127 Volume van de microfoon.Direct Level # 0–127 Volume van het directe geluid.Level # 0–127 Uitgangsniveau.

Type Behuizing Luidspreker Mic

SMALL 1 Kleine behuizing met open achterkant 10 Dynamisch

SMALL 2 Kleine behuizing met open achterkant 10 Dynamisch

MIDDLE Behuizing met open achterkant 12 x 1 DynamischJC-120 Behuizing met open achterkant 12 x 2 DynamischBUILT-IN 1 Behuizing met open achterkant 12 x 2 DynamischBUILT-IN 2 Behuizing met open achterkant 12 x 2 CondensatorBUILT-IN 3 Behuizing met open achterkant 12 x 2 CondensatorBUILT-IN 4 Behuizing met open achterkant 12 x 2 CondensatorBUILT-IN 5 Behuizing met open achterkant 12 x 2 CondensatorBG STACK 1 Afgesloten behuizing 12 x 2 CondensatorBG STACK 2 Grote afgesloten behuizing 12 x 2 CondensatorMS STACK 1 Grote afgesloten behuizing 12 x 4 CondensatorMS STACK 2 Grote afgesloten behuizing 12 x 4 CondensatorMETAL STACK Grote double stack 12 x 4 Condensator2-STACK Grote double stack 12 x 4 Condensator3-STACK Grote triple stack 12 x 4 Condensator

Parameter Waarde Uitleg

L in

R in

L out

R out

Speaker

Speaker

167

Page 168: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

Een in fase verschoven geluid wordt aan het originele geluid toegevoegd, en gemoduleerd.fig.MFX-11

Het Phaser effect wordt geleidelijk gevarieerd.fig.MFX-12

Extreem hoge instellingen van het faseverschil produceren een diep Phaser effect.fig.MFX-13

11: PHASER

Parameter Waarde Uitleg

Mode 4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE Aantal trappen in de Phaser.

Manual # 0–127Past de basis frequentie aan, vanaf waar het geluid gemoduleerd zal worden.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentie.Depth 0–127 Modulatie diepte.

Polarity INVERSE, SYNCHRO

Selecteert of de linker en rechter fase van de modulatie hetzelfde zijn of tegenovergesteld.

INVERSE: de linker en rechter fases zijn tegengesteld. Als een mono bron wordt gebruikt, spreidt dit het geluid.SYNCHRO: de linker en rechter fases zijn hetzelfde. Selecteer dit als een stereo bron wordt ingevoerd.

Resonance # 0–127 Hoeveelheid feedback.

Cross Feedback -98–+98%

Past de proportie van het phaser geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

Mix # 0–127 Niveau van het in fase verschoven geluid.

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeks.High Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks.Level 0–127 Uitgangsniveau

12: STEP PHASER

Parameter Waarde Uitleg

Mode 4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE Aantal trappen in de Phaser.

Manual # 0–127Past de basis frequentie aan, vanaf waar het geluid gemoduleerd zal worden.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentie.Depth 0–127 Modulatie diepte.

R in R out

L in L outPhaserMix

2-BandEQ

Phaser 2-BandEQ

Mix

R in R out

L in L outStep PhaserMix

2-BandEQ

Step Phaser 2-BandEQ

Mix

Polarity INVERSE, SYNCHRO

Selecteert of de linker en rechter fase van de modulatie hetzelfde zijn of tegenovergesteld.

INVERSE: de linker en rechter fases zijn tegengesteld. Als een mono bron wordt gebruikt, spreidt dit het geluid.SYNCHRO: de linker en rechter fases zijn hetzelfde. Selecteer dit als een stereo bron wordt ingevoerd.

Resonance # 0–127 Hoeveelheid feedback.

Cross Feedback -98–+98%

Past de proportie van het phaser geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

Step Rate # 0.10–20.00 Hz, note Snelheid van de stapsgewijze verandering in het Phaser effect.

Mix # 0–127 Niveau van het in fase verschoven geluid.

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeks.High Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks.Level 0–127 Uitgangsniveau

13: MULTI STAGE PHASER

Parameter Waarde Uitleg

Mode4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE, 16-STAGE, 20-STAGE, 24-STAGE

Aantal phaser trappen.

Manual # 0–127Past de basis frequentie aan, vanaf waar het geluid gemoduleerd zal worden.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentie.Depth 0–127 Modulatie diepte.Resonance # 0–127 Hoeveelheid feedback

Mix # 0–127 Niveau van het in fase verschoven geluid.

Pan # L64–63R Stereolocatie van het uitgangsgeluid.

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeks.High Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks.Level 0–127 Uitgangsniveau.

Parameter Waarde Uitleg

Resonance

Mix

L in

R in

L out

R outPan R

Pan L2-BandEQ

Multi StagePhaser

168

Page 169: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

Een Phaser die de frequentie waarop het geluid wordt gemoduleerd doorlopend verhoogt/verlaagt.fig.MFX-14

Dit is een effect dat amplitude modulatie (AM) op het ingangssignaal toepast, en bel-achtige geluiden produceert. De modulatie frequentie kan ook veranderd worden in respons op de veranderingen in volume van het geluid dat door het effect wordt gestuurd.fig.MFX-15

Dit is een ring modulator die een16-staps sequens gebruikt om de frequentie waarop modulatie wordt toegepast te variëren. fig.MFX-16

U kunt multi-effect control gebruiken om de step sequens opnieuw vanaf het begin te laten spelen (p.164).

Moduleert het volume op cyclische wijze om een Tremolo effect aan het geluid toe te voegen.fig.MFX-17a

14: INFINITE PHASER

Parameter Waarde Uitleg

Mode 1, 2, 3, 4 Hogere waardes produceren een dieper Phaser effect.

Speed # -100–+100

Snelheid waarop de frequentie waarop het geluid wordt gemoduleerd verhoogt of verlaagd wordt.(+: opwaarts / -: neerwaarts)

Resonance # 0–127 Hoeveelheid feedback.

Mix # 0–127 Volume van het in fase verschoven geluid.

Pan # L64–63R Panning van het uitgangsgeluid.

Low Gain -15–+15 dB Hoeveelheid boost/cut van de lage frequentiereeks.

High Gain -15–+15 dB Hoeveelheid boost/cut van de hoge frequentiereeks.

Level 0–127 Uitgangsvolume.

15: RING MODULATOR

Parameter Waarde Uitleg

Frequency # 0–127 Past de frequentie waarop modulatie wordt toegepast aan.

Sens # 0–127 Past de hoeveelheid toegepaste frequentiemodulatie aan.

Polarity UP, DOWNBepaalt of de frequentie modulatie naar hogere frequenties gaat (UP) of naar lagere frequenties (DOWN).

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage frequentiereeks.High Gain -15–+15 dB Gain van de hoge frequentiereeks.

Balance # D100:0W–D0:100W

Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het effectgeluid (W).

Level 0–127 Uitgangsniveau.

Infinite Phaser 2-Band EQ

L in

R in

L out

R outPan R

Pan L

L in

R in

L out

R out

Ring Mod

2-Band EQ

2-Band EQ

Ring Mod

16: STEP RING MODULATOR

Parameter Waarde Uitleg

Step 01–16 0–127 Frequentie van ring modulatie op elke stap.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Snelheid waarmee de 16-staps sequens zal omlopen.

Attack # 0–127Snelheid waarop de modulatie frequentie tussen stappen verandert.

Low Gain -15–+15 dB Hoeveelheid boost/cut van de lage frequentiereeks.

High Gain -15–+15 dB Hoeveelheid boost/cut van de hoge frequentiereeks.

Balance # D100:0W–D0:100W Volumebalans tussen het originele geluid (D) en het effectgeluid (W).

Level 0–127 Uitgangsvolume.

17: TREMOLO

Parameter Waarde Uitleg

Mod Wave

TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2

Modulatie golfTRI: driehoeksgolfSQR: vierkante golfSIN: sinusgolfSAW1/2: zaagtand golf

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequentie van de verandering

Depth # 0–127 Diepte waarop het effect wordt toegepast

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeksHigh Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeksLevel 0–127 Uitgangsniveau.

L in

R in

L out

R out

Step Ring Mod

2-Band EQ

2-Band EQ

Step Ring Mod

L in

R in

L out

R out

Tremolo

2-Band EQ

2-Band EQ

Tremolo

SAW1 SAW2

169

Page 170: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

Moduleert de stereo locatie van het geluid op cyclische wijze.fig.MFX-18a

Dit gebruikt een 16-staps sequens om de panning van het geluid te variëren. fig.MFX-19

U kunt multi-effect control gebruiken om de step sequens opnieuw vanaf het begin te laten spelen (p.164).

Door het geluid opeenvolgend af te kappen, verandert dit effect een conventioneel geluid in een geluid dat als een achtergrond frase gespeeld lijkt te worden. Dit is in het bijzonder effectief wanneer dit op sustain-type geluiden wordt toegepast.fig.MFX-20

U kunt multi-effect control gebruiken om de step sequens opnieuw vanaf het begin te laten spelen (p.164).

18: AUTO PAN

Parameter Waarde Uitleg

Mod Wave

TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2

Modulatie golfTRI: driehoeksgolfSQR: vierkante golfSIN: sinusgolfSAW1/2: zaagtand golf

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequentie van de verandering

Depth # 0–127 Diepte waarop het effect wordt toegepast

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeksHigh Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeksLevel 0–127 Uitgangsniveau.

19: STEP PAN

Parameter Waarde UitlegStep 01–16 L64–63R Pan op elke stap

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Snelheid waarmee de 16-staps sequens zal omlopen

Attack # 0–127 Snelheid waarop de pan tussen stappen verandert

Input Sync Sw OFF, ON

Specificeert of een invoer noot maakt dat de sequens opnieuw vanaf de eerste stap van de sequens begint (ON) of niet (OFF).

Input Sync Threshold 0–127 Volume waarop een invoer noot

gedetecteerd zal worden.Level 0–127 Uitgangsvolume.

L in

R in

L out

R out

Auto Pan

2-Band EQ

2-Band EQ

Auto Pan

SAW1 SAW2

L

R

L

R

L in

R in

L out

R out

Step Pan

Step Pan

20: SLICER

Parameter Waarde UitlegStep 01–16 0–127 Niveau op elke stap.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note

Snelheid waarop de 16-staps sequens zal rondlopen.

Attack # 0–127 Snelheid waarmee het niveau tussen stappen verandert.

Input Sync Sw OFF, ON

Specificeert of een invoer noot zal maken dat de sequens opnieuw vanaf de eerste stap van de sequens begint (ON) of niet (OFF).

Input Sync Threshold 0–127 Volume waarop een invoer noot

gedetecteerd zal worden.

Mode LEGATO, SLASH

Stelt de manier waarop het volume verandert in, als één stap naar de volgende overgaat.

LEGATO: de verandering in volume van het niveau van één stap naar de volgende blijft hetzelfde.Als het niveau van de volgende stap hetzelfde is als dat van de vorige, is er geen verandering in volume.SLASH: het niveau wordt tijdelijk op 0 ingesteld, voordat er naar het niveau van de volgende stap wordt overgegaan. Deze verandering in volume treedt op als het niveau van de volgende stap hetzelfde is als dat van de vorige stap.

Shuffle # 0–127

Timing van volume veranderingen in niveaus van even-genummerde stappen (stap 2, stap 4, stap 6, enz.).

Hoe hoger de waarde, hoe later de tel vooruitgaat.

Level 0–127 Uitgangsniveau

L in

R in

L out

R out

Slicer

Slicer

170

Page 171: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

het Rotary effect simuleert het geluid van de roterende luidsprekers die vaak met de elektrische orgels uit het verleden werden gebruikt. Omdat de beweging van de hoge reeks en lage reeks rotors onafhankelijk ingesteld kan worden, kunnen de unieke modulatie type kenmerken bijzonder realistisch gesimuleerd worden. Dit effect is het meest geschikt voor elektrische orgel Patches.fig.MFX-21

Dit type biedt een gewijzigde respons voor de roterende luidspreker, waarbij het low end verder omhooggeduwd wordt.Dit effect maakt gebruik van dezelfde specificaties als de ingebouwde roterende luidspreker van de VK-7.fig.MFX-22

Dit is een stereo Chorus. Er is in een filter voorzien, zodat het timbre van het Chorus geluid aangepast kan worden.fig.MFX-23

21: ROTARY

Parameter Waarde Uitleg

Speed # SLOW, FAST

Schakelt gelijktijdig de rotatie snelheid van de lage frequentie rotor en de hoge frequentie rotor.

SLOW: vertraagd de rotatie naar de Slow Rate.FAST: verhoogt de rotatie naar de Fast Rate.

Woofer Slow Speed 0.05–10.00 Hz Langzame snelheid (SLOW) van de lage frequentie rotor.

Woofer Fast Speed 0.05–10.00 Hz Snelle snelheid (FAST) van de lage frequentie rotor.

Woofer Acceleration 0–15

Past de tijd aan die het duurt voordat de lage frequentie rotor de nieuw geselecteerde snelheid bereikt, als er van snel naar langzaam (of langzaam naar snel) wordt veranderd.Lagere waardes vereisen langere tijden.

Woofer Level 0–127 Volume van de lage frequentie rotor.

Tweeter Slow Speed 0.05–10.00 Hz Instellingen van de hoge frequentie rotor.

De parameters zijn hetzelfde als die voor de lage frequentie rotor.

Tweeter Fast Speed 0.05–10.00 HzTweeter Acceleration 0–15Tweeter Level 0–127

Separation 0–127 Ruimtelijke spreiding van het geluid.

Level # 0–127 Uitgangsniveau.

22: VK ROTARY

Parameter Waarde Uitleg

Speed # SLOW, FAST Roterende snelheid van de roterende luidspreker.

Brake # OFF, ON

Schakelt de rotatie van de roterende luidspreker.

Als dit is ingeschakeld, zal de rotatie geleidelijk stoppen.Als dit is uitgeschakeld, zal de rotatie geleidelijk verdergaan.

Rotary

L out

R out

L in

R in

L out

R out

L in

R in

Rotary

2-Band EQ

2-Band EQ

Woofer Slow Speed 0.05–10.00 Hz Lage snelheid rotatie van de woofer.

Woofer Fast Speed 0.05–10.00 Hz Hoge snelheid rotatie van de woofer.

Woofer Trans Up 0–127

Past de snelheid waarop de woofer rotatie sneller wordt aan, als de rotatie van Slow in Fast wordt veranderd.

Woofer Trans Down 0–127

Past de snelheid waarop de woofer rotatie sneller wordt aan, als de rotatie van Fast in Slow wordt veranderd.

Woofer Level 0–127 Volume van de woofer.Tweeter Slow Speed 0.05–10.00 Hz

Instellingen van de tweeter.De parameters zijn hetzelfde als die voor de woofer.

Tweeter Fast Speed 0.05–10.00 HzTweeter Trans Up 0–127Tweeter Trans Down 0–127Tweeter Level 0–127

Spread 0–10

Stelt het stereobeeld van de roterende luidspreker in. Hoe hoger de waarde, hoe breder het geluid wordt gespreid.

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeks.High Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks.Level # 0–127 Uitgangsniveau.

23: CHORUS

Parameter Waarde Uitleg

Filter Type OFF, LPF, HPF

Type filterOFF: er wordt geen filter gebruikt.LPF: kapt de frequentiereeks boven de Cutoff Freq af.HPF: kapt de frequentiereeks onder de Cutoff Freq af.

Cutoff Freq 200–8000 HzMiddenfrequentie als het filter wordt gebruikt om een specifieke frequentiereeks af te kappen.

Pre Delay 0.0–100 msecPast de delay tijd vanaf het directe geluid, totdat het Chorus geluid hoorbaar wordt aan.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentieDepth 0–127 Modulatie diepte

Phase 0–180 deg Ruimtelijke spreiding van het geluid

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeksHigh Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks

Balance # D100:0W–D0:100WVolumebalans tussen het directe geluid (D) en het Chorus geluid (W)

Level 0–127 Uitgangsniveau

Parameter Waarde Uitleg

L in

R in

Chorus

Chorus

L out

R out

2-BandEQ

2-BandEQ

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

171

Page 172: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

Dit is een stereo flanger. (De LFO heeft dezelfde fase voor links en rechts). Deze produceert een metaalachtige resonantie, die stijgt en daalt, als een vliegtuig dat stijgt of landt. Een filter is beschikbaar, zodat het timbre van het flanger geluid aangepast kan worden.fig.MFX-24

Dit is een flanger waarin de flanger toonhoogte in stappen verandert. De snelheid waarmee de toonhoogte verandert kan ook in een nootwaarde van een gespecificeerd tempo worden uitgedrukt.fig.MFX-25

Gebruikt een zes-fase Chorus (zes lagen Chorus geluid) om het geluid rijker te laten klinken en ruimtelijk te spreiden.fig.MFX-26

24: FLANGER

Parameter Waarde Uitleg

Filter Type OFF, LPF, HPF

Type filterOFF: er wordt geen filter gebruikt.LPF: kapt de frequentiereeks boven de Cutoff Freq af.HPF: kapt de frequentiereeks onder de Cutoff Freq af.

Cutoff Freq 200–8000 HzMiddenfrequentie als het filter wordt gebruikt om een specifieke frequentiereeks af te kappen.

Pre Delay 0.0–100 msecPast de delay tijd vanaf het directe geluid, totdat het flanger geluid hoorbaar wordt aan.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentieDepth 0–127 Modulatie diepte

Phase 0–180 deg Ruimtelijke spreiding van het geluid

Feedback # -98–+98%

Past de proportie van het flanger geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeksHigh Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks

Balance # D100:0W–D0:100WVolumebalans tussen het directe geluid (D) en het flanger geluid (W)

Level 0–127 Uitgangsniveau

25: STEP FLANGER

R in R out

L in L out

Flanger

FeedbackFeedback

Flanger

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

2-BandEQ

2-BandEQ

R in R out

L in L out

FeedbackFeedback

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

2-BandEQ

2-BandEQ

Step Flanger

Step Flanger

Parameter Waarde Uitleg

Filter Type OFF, LPF, HPF

Type filterOFF: er wordt geen filter gebruikt.LPF: kapt de frequentiereeks boven de Cutoff Freq af.HPF: kapt de frequentiereeks onder de Cutoff Freq af.

Cutoff Freq 200–8000 HzMiddenfrequentie als het filter wordt gebruikt om een specifieke frequentiereeks af te kappen.

Pre Delay 0.0–100 msecPast de delay tijd vanaf het directe geluid, totdat het flanger geluid hoorbaar wordt aan.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentieDepth 0–127 Modulatie diepte

Phase 0–180 deg Ruimtelijke spreiding van het geluid

Feedback # -98–+98%

Past de proportie van het flanger geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

Step Rate # 0.10–20.00 Hz, note Snelheid (periode) van toonhoogte verandering

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeksHigh Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks

Balance # D100:0W–D0:100WVolumebalans tussen het directe geluid (D) en het flanger geluid (W)

Level 0–127 Uitgangsniveau

26: HEXA-CHORUS

Parameter Waarde Uitleg

Pre Delay 0.0–100 msecPast de delay tijd vanaf het directe geluid, totdat het Chorus geluid hoorbaar wordt aan.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentieDepth 0–127 Modulatie diepte.Pre Delay Deviation 0–20 Past de verschillen in Pre Delay

tussen elk Chorus geluid aan.

Depth Deviation -20–+20

Past de verschillen in modulatie diepte tussen elk Chorus geluid aan.

Pan Deviation 0–20

Past het verschil in stereo locatie tussen elk Chorus geluid aan.

0: all chorusgeluiden bevinden zich in het midden.20: elk Chorus geluid wordt op intervallen van 60 graden geplaatst, relatief aan het midden.

Balance # D100:0W–D0:100WVolumebalans tussen het directe geluid (D) en het Chorus geluid (W).

Level 0–127 Uitgangsniveau

Balance W

Balance W

L in

R in

L out

R out

Hexa Chorus

Balance D

Balance D

172

Page 173: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

Dit is een Chorus effect met toegevoegde Tremolo )cyclische modulatie van volume’.fig.MFX-27

Dit is een meervoudige Chorus die twee/fase modulatie in stereo toepast. Dit geeft niet de indruk van modulatie, maar produceert een transparant Chorus effect.fig.MFX-28

Dit past een 3D effect op het Chorus geluid toe. Het Chorus geluid wordt op 90 graden links en 90 graden rechts gepositioneerd.fig.MFX-29

27: TREMOLO CHORUS

Parameter Waarde Uitleg

Pre Delay 0.0–100 msecPast de delay tijd vanaf het directe geluid, totdat het Chorus geluid hoorbaar wordt aan.

Chorus Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentie van het Chorus effect

Chorus Depth 0–127 Modulatie diepte van het Chorus effect

Tremolo Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie diepte van het Tremolo effect

Tremolo Separation 0–127 Spreiding van het Tremolo effect

Tremolo Phase 0–180 deg Spreiding van het Tremolo effect

Balance # D100:0W–D0:100WVolumebalans tussen het directe geluid (D) en het Tremolo Chorus geluid (W).

Level 0–127 Uitgangsniveau

28: SPACE-D

Parameter Waarde Uitleg

Pre Delay 0.0–100 msec

Past de delay tijd vanaf het directe geluid, totdat het Chorus geluid hoorbaar wordt aan.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentie Depth 0–127 Modulatie diepte

Phase 0–180 deg Ruimtelijke spreiding van het geluid

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeksHigh Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks

Balance # D100:0W–D0:100WVolumebalans tussen het directe geluid (D) en het Chorus geluid (W).

Level 0–127 Uitgangsniveau

Tremolo Chorus

L in

R in

L out

R outBalance D

Balance D

Balance W

Balance W

L in

R in

Space D

Space D

L out

R out

2-BandEQ

2-BandEQ

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

29: 3D CHORUS

Parameter Waarde Uitleg

Filter Type OFF, LPF, HPF

Type filterOFF: er wordt geen filter gebruikt.LPF: kapt de frequentiereeks boven de Cutoff Freq af.HPF: kapt de frequentiereeks onder de Cutoff Freq af.

Cutoff Freq 200–8000 HzMiddenfrequentie als het filter wordt gebruikt om een specifieke frequentiereeks af te kappen.

Pre Delay 0.0–100 msecPast de delay tijd vanaf het directe geluid, totdat het Chorus geluid hoorbaar wordt aan.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentie

Depth 0–127 Modulatie diepte van het Chorus effect

Phase 0–180 deg Ruimtelijke spreiding van het geluid

Output Mode SPEAKER, PHONES

Past de methode aan, die gebruikt wordt om het geluid dat naar de OUTPUT jacks wordt gestuurd te horen. Het optimale 3D effect wordt bereikt als u SPEAKER selecteert als een luidspreker wordt gebruikt of PHONES wanneer een koptelefoon wordt gebruikt.

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeksHigh Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks

Balance # D100:0W–D0:100WVolumebalans tussen het directe geluid (D) en het Chorus geluid (W).

Level 0–127 Uitgangsniveau

L

R

3D Chorus

2-BandEQ

2-BandEQ

R out

L out

173

Page 174: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

Dit past een 3D effect op het flanger geluid toe. Het flanger geluid wordt op 90 graden links en 90 graden rechts gepositioneerd.fig.MFX-30

Dit past een 3D effect op het flanger geluid toe. Het flanger geluid wordt op 90 graden links en 90 graden rechts gepositioneerd.fig.MFX-31

Een Chorus effect waarmee een effect onafhankelijk op de lage en hoge frequentiereeksen toegepast kan worden.fig.MFX-32

30: 3D FLANGER

Parameter Waarde Uitleg

Filter Type OFF, LPF, HPF

Type filterOFF: er wordt geen filter gebruikt.LPF: kapt de frequentiereeks boven de Cutoff Freq af.HPF: kapt de frequentiereeks onder de Cutoff Freq af.

Cutoff Freq 200–8000 HzMiddenfrequentie als het filter wordt gebruikt om een specifieke frequentiereeks af te kappen.

Pre Delay 0.0–100 msecPast de delay tijd vanaf het directe geluid, totdat het flanger geluid hoorbaar wordt aan.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentieDepth 0–127 Modulatie dieptePhase 0–180 deg Ruimtelijke spreiding van het geluid

Feedback # -98–+98%

Past de proportie van het flanger geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

Output Mode SPEAKER, PHONES

Past de methode aan, die gebruikt wordt om het geluid dat naar de OUTPUT jacks wordt gestuurd te horen. Het optimale 3D effect wordt bereikt als u SPEAKER selecteert als een luidspreker wordt gebruikt of PHONES wanneer een koptelefoon wordt gebruikt.

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeksHigh Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks

Balance # D100:0W–D0:100W Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het flanger geluid (W).

Level 0–127 Uitgangsniveau

31: 3D STEP FLANGER

Parameter Waarde Uitleg

Filter Type OFF, LPF, HPF

Type filterOFF: er wordt geen filter gebruikt.LPF: kapt de frequentiereeks boven de Cutoff Freq af.HPF: kapt de frequentiereeks onder de Cutoff Freq af.

Cutoff Freq 200–8000 HzMiddenfrequentie als het filter wordt gebruikt om een specifieke frequentiereeks af te kappen.

L

R

3D Flanger

2-BandEQ

2-BandEQ

R out

L out

L

R

3D Step Flanger

2-BandEQ

2-BandEQ

R out

L out

Pre Delay 0.0–100 msecPast de delay tijd vanaf het directe geluid, totdat het flanger geluid hoorbaar wordt aan.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentieDepth 0–127 Modulatie dieptePhase 0–180 deg Ruimtelijke spreiding van het geluid

Feedback # -98–+98%

Past de proportie van het flanger geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

Step Rate # 0.10–20.00 Hz, note Snelheid (periode) van toonhoogte verandering.

Output Mode SPEAKER, PHONES

Past de methode aan, die gebruikt wordt om het geluid dat naar de OUTPUT jacks wordt gestuurd te horen. Het optimale 3D effect wordt bereikt als u SPEAKER selecteert als een luidspreker wordt gebruikt of PHONES wanneer een koptelefoon wordt gebruikt.

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeksHigh Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks

Balance # D100:0W–D0:100W Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het flanger geluid (W).

Level 0–127 Uitgangsniveau

32: 2 BAND CHORUS

Parameter Waarde Uitleg

Split Freq 200–8000 Hz Frequentie waarop de lage en hoge reeksen verdeeld zullen worden.

Low Pre Delay 0.0–100 msec

Delay tijd vanaf het moment dat het originele geluid hoorbaar is, totdat het lage reeks Chorus geluid hoorbaar wordt.

Low Rate # 0.05–10.00 Hz, note Snelheid waarop het lage reeks Chorus geluid wordt gemoduleerd.

Low Depth 0–127 Modulatie diepte van het lage reeks Chorus geluid.

Low Phase 0–180 deg Ruimtelijkheid van het lage reeks Chorus geluid.

High Pre Delay 0.0–100 msec

Delay tijd vanaf het moment dat het originele geluid hoorbaar is, totdat het hoge reeks Chorus geluid hoorbaar wordt.

High Rate # 0.05–10.00 Hz, note Snelheid waarop het hoge reeks Chorus geluid wordt gemoduleerd.

High Depth 0–127 Modulatie diepte van het hoge reeks Chorus geluid.

High Phase 0–180 deg Ruimtelijkheid van het hoge reeks Chorus geluid.

Balance # D100:0W–D0:100WVolumebalans tussen het directe geluid (D) en het Chorus geluid (W).

Level 0–127 Uitgangsvolume

Parameter Waarde Uitleg

R in R out

L in L out

SplitHigh Band Chorus

Low Band Chorus

High Band Chorus

Low Band ChorusSplit

174

Page 175: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

Een Chorus effect waarmee een effect onafhankelijk op de lage en hoge frequentiereeksen toegepast kan worden.fig.MFX-33

Een step flanger waarmee een effect onafhankelijk op de lage en hoge frequentiereeksen toegepast kan worden.fig.MFX-34

33: 2 BAND FLANGER

Parameter Waarde Uitleg

Split Freq 200–8000 HzFrequentie waarop de lage en hoge reeksen verdeeld zullen worden.

Low Pre Delay 0.0–100 msec

Delay tijd vanaf het moment dat het originele geluid hoorbaar is, totdat het lage reeks flanger geluid hoorbaar wordt.

Low Rate # 0.05–10.00 Hz, noteSnelheid waarop het lage reeks flanger geluid wordt gemoduleerd.

Low Depth 0–127 Modulatie diepte van het lage reeks flanger geluid.

Low Phase 0–180 deg Ruimtelijkheid van het lage reeks flanger geluid.

Low Feedback # -98–+98%

Proportie van het lage reeks flanger geluid dat naar de invoer wordt teruggebracht (negatieve waardes keren de fase om).

High Pre Delay 0.0–100 msec

Delay tijd vanaf het moment dat het originele geluid hoorbaar is, totdat het hoge reeks flanger geluid hoorbaar wordt.

High Rate # 0.05–10.00 Hz, noteSnelheid waarop het hoge reeks flanger geluid wordt gemoduleerd.

High Depth 0–127 Modulatie diepte van het hoge reeks flanger geluid.

High Phase 0–180 deg Ruimtelijkheid van het hoge reeks flanger geluid.

High Feedback # -98–+98%

Proportie van het hoge reeks flanger geluid dat naar de invoer wordt teruggebracht (negatieve waardes keren de fase om).

Balance # D100:0W–D0:100WVolumebalans tussen het directe geluid (D) en het flanger geluid (W).

Level 0–127 Uitgangsvolume.

R in R out

L in L out

Split

High Band Flanger

Low Band Flanger

High Band Flanger

Low Band Flanger

Split

Low Band Feedback

High Band Feedback

High Band Feedback

Low Band Feedback

34: 2 BAND STEP FLANGER

Parameter Waarde Uitleg

Split Freq 200–8000 HzFrequentie waarop de lage en hoge reeksen verdeeld zullen worden.

Low Pre Delay 0.0–100 msec

Delay tijd vanaf het moment dat het originele geluid hoorbaar is, totdat het lage reeks flanger geluid hoorbaar wordt.

Low Rate # 0.05–10.00 Hz, noteSnelheid waarop het lage reeks flanger geluid wordt gemoduleerd.

Low Depth 0–127 Modulatie diepte van het lage reeks flanger geluid.

Low Phase 0–180 deg Ruimtelijkheid van het lage reeks flanger geluid.

Low Feedback # -98–+98%

Proportie van het lage reeks flanger geluid dat naar de invoer wordt teruggebracht (negatieve waardes keren de fase om).

Low Step Rate # 0.10–20.00 Hz, note

Snelheid waarop de stappen van het lage reeks flanger geluid zullen rondgaan.

High Pre Delay 0.0–100 msec

Delay tijd vanaf het moment dat het originele geluid hoorbaar is, totdat het hoge reeks flanger geluid hoorbaar wordt.

High Rate # 0.05–10.00 Hz, noteSnelheid waarop het hoge reeks flanger geluid wordt gemoduleerd.

High Depth 0–127 Modulatie diepte van het hoge reeks flanger geluid.

High Phase 0–180 deg Ruimtelijkheid van het hoge reeks flanger geluid.

High Feedback # -98–+98%

Proportie van het hoge reeks flanger geluid dat naar de invoer wordt teruggebracht (negatieve waardes keren de fase om).

High Step Rate # 0.10–20.00 Hz, note

Snelheid waarop de stappen van het hoge reeks flanger geluid zullen rondgaan.

Balance # D100:0W–D0:100WVolumebalans tussen het directe geluid (D) en het flanger geluid (W).

Level 0–127 Uitgangsvolume.

R in R out

L in L out

Split

High Band Step Flanger

Split

Low Band Feedback

High Band Feedback

High Band Feedback

Low Band Feedback

Low Band Step Flanger

High Band Step Flanger

Low Band Step Flanger

175

Page 176: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

Creëert een zachte vervorming, gelijkend op hetgeen door buizenversterkers wordt geproduceerd.fig.MFX-35

Produceert een intensievere vervorming dan Overdrive. De parameters zijn hetzelfde als die van ‘35: OVERDRIVE’.fig.MFX-36

Dit is een overdrive die een zware vervorming produceert.fig.MFX-37

Dit is een distortion effect dat zware vervorming biedt. De parameters zijn hetzelfde als die van ‘37: VS OVERDRIVE’.fig.MFX-38

Dit is een effect dat het geluid van een gitaarversterker simuleert.fig.MFX-39

35: OVERDRIVE

Parameter Waarde Uitleg

Drive # 0–127 Mate van vervorming.Verandert tevens het volume.

Amp Type SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK

Type gitaarversterkerSMALL: kleine versterkerBUILT-IN: enkel type versterker2-STACK: grote double stack versterker3-STACK: grote triple stack

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeksHigh Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks

Pan # L64–63R Stereolocatie van het uitvoergeluid.

Level 0–127 Uitgangsniveau

36: DISTORTION

37: VS OVERDRIVE

Parameter Waarde Uitleg

Drive # 0–127 Mate van vervorming.Verandert tevens het volume.

Tone # 0–127 Geluidskwaliteit van het Overdrive effect

Amp Sw OFF, ON Zet de Amp Simulator aan/uit.

Amp Type SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK

Type gitaarversterkerSMALL: kleine versterkerBUILT-IN: enkel type versterker2-STACK: grote double stack versterker3-STACK: grote triple stack

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeksHigh Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeksPan # L64–63R Stereolocatie van het uitvoergeluid.Level 0–127 Uitgangsniveau

AmpSimulator

2-BandEQ

L in

R in

Overdrive

L out

R outPan R

Pan L

L in

R in

L out

R outPan R

Pan LAmpSimulator

2-BandEQ

Distortion

L in

R in

L out

R outPan R

Pan LAmpSimulator

2-BandEQ

Overdrive

38: VS DISTORTION

39: GUITAR AMP SIMULATOR

Parameter Waarde Uitleg

Pre Amp Sw OFF, ON Zet de versterker schakelaar aan/uit.

Pre Amp Type

JC-120, CLEAN TWIN, MATCH DRIVE, BG LEAD, MS1959I, MS1959II, MS1959I+II, SLDN LEAD, METAL 5150, METAL LEAD, OD-1, OD-2 TURBO, DISTORTION, FUZZ

Type gitaarversterker

Pre Amp Volume # 0–127 Volume en hoeveelheid

vervorming van de versterker.Pre Amp Master # 0–127 Volume van de gehele

voorversterker.

Pre Amp Gain LOW, MIDDLE, HIGH Hoeveelheid voorversterker vervorming.

Pre Amp Bass

0–127

Klank van de bas/mid/hoog frequentiereeks.* Middle kan niet worden ingest-

eld als ‘MATCH DRIVE’ als het Pre Amp Type is geselecteerd.

Pre Amp Middle

Pre Amp Treble

Pre Amp Presence 0–127 Klank van de ultra hoge

frequentiereeks.

Pre Amp Bright OFF, ON

Als dit op ‘On’ wordt gezet, zal een scherper en helderder geluid worden geproduceerd.* Deze parameter is van toepass-

ing op de ‘JC-120’, ‘CLEAN TWIN’, en ‘BG LEAD’ voorver-sterker types.

Speaker Sw OFF, ONBepaalt of het signaal door de luidspreker gaat (ON) of niet (OFF).

Speaker Type (Zie de tabel rechts.) Type luidspreker

Mic Setting 1, 2, 3

Past de locatie van de microfoon aan, die het geluid van de luidspreker vastlegt.

Dit kan in drie stappen worden aangepast, van 1 tot 3, waarbij de microfoon op meer afstand wordt geplaatst als de waarde toeneemt.

Mic Level 0–127 Volume van de microfoonDirect Level 0–127 Volume van het directe geluidPan # L64–63R Stereo locatie van de uitvoerLevel # 0–127 Uitgangsniveau

L in

R in

L out

R outPan R

Pan LAmpSimulator

2-BandEQ

Distortion

L in

R in

L out

R outPan R

Pan LPre Amp Speaker

176

Page 177: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

Specificaties van elk luidsprekertypeDe luidsprekerkolom geeft de diameter van elk luidsprekereenheid aan (in inches), en het aantal eenheden.

Trekt hoge niveaus recht, en duwt lage niveaus omhoog, zodat schommelingen in volume gladgestreken worden.fig.MFX-40

Comprimeert signalen die een gespecificeerd volumeniveau overschrijden, en voorkomt dat vervorming kan optreden.fig.MFX-41

Kapt de delay van de Reverb af, volgens het volume van het geluid dat in het effect wordt gestuurd. Gebruik dit als u een kunstmatig klinkende afname in de Reverb’s decay wilt creëren. fig.MFX-42

Type Behuizing Luidspreker Mic

SMALL 1 Kleine behuizing met open achterkant 10 Dynamisch

SMALL 2 Kleine behuizing met open achterkant 10 Dynamisch

MIDDLE Behuizing met open achterkant 12 x 1 DynamischJC-120 Behuizing met open achterkant 12 x 2 DynamischBUILT-IN 1 Behuizing met open achterkant 12 x 2 DynamischBUILT-IN 2 Behuizing met open achterkant 12 x 2 CondensatorBUILT-IN 3 Behuizing met open achterkant 12 x 2 CondensatorBUILT-IN 4 Behuizing met open achterkant 12 x 2 CondensatorBUILT-IN 5 Behuizing met open achterkant 12 x 2 CondensatorBG STACK 1 Afgesloten behuizing 12 x 2 CondensatorBG STACK 2 Grote afgesloten behuizing 12 x 2 CondensatorMS STACK 1 Grote afgesloten behuizing 12 x 4 CondensatorMS STACK 2 Grote afgesloten behuizing 12 x 4 CondensatorMETAL STACK Grote double stack 12 x 4 Condensator2-STACK Grote double stack 12 x 4 Condensator3-STACK Grote triple stack 12 x 4 Condensator

40: COMPRESSOR

Parameter Waarde Uitleg

Attack # 0–127

Stelt de tijd in vanaf het moment dat de invoer de drempel (Threshold) overschrijdt, totdat het volume gecomprimeerd begint te worden.

Threshold # 0–127 Past het volume waarop compressie begint aan.

Post Gain 0–+18 dB Past de uitgangsgain aan.Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage frequentiereeksHigh Gain -15–+15 dB Gain van de hoge frequentiereeksLevel # 0–127 Uitgangsniveau

L in

R in

L out

R out

Compressor

2-Band EQ

2-Band EQ

Compressor

41: LIMITER

Parameter Waarde Uitleg

Release # 0–127Past de tijd aan nadat het signaal volume tot onder het Threshold niveau daalt, totdat compressie niet langer wordt toegepast.

Threshold # 0–127 Past het volume waarop compressie begint aan.

Ratio 1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1 Mate van compressie

Post Gain 0–+18 dB Past de uitgangsgain aan.Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage frequentiereeksHigh Gain -15–+15 dB Gain van de hoge frequentiereeksLevel # 0–127 Uitgangsniveau

42: GATE

Parameter Waarde Uitleg

Threshold # 0–127 Volumeniveau waarop de poort begint te sluiten.

Mode GATE, DUCK

Type poortGATE: de poort zal sluiten als het volume van het originele geluid afneemt, waarbij het originele geluid wordt afgekapt.DUCK (Ducking): de poort zal sluiten als het volume van het originele geluid toeneemt, waarbij het originele geluid wordt afgekapt.

Attack 0–127Past de tijd aan waarbinnen de poort volledig geopend is, nadat deze is getriggerd.

Hold 0–127Past de tijd aan waarbinnen de poort begint te sluiten, nadat het bron geluid tot onder de drempel daalt.

Release 0–127Past de tijd aan die in beslag wordt genomen om de poort volledig te sluiten na de Hold tijd.

Balance # D100:0W–D0:100W

Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het effectgeluid (W).

Level 0–127 Uitgangsniveau

L in

R in

L out

R out

Limiter

2-Band EQ

2-Band EQ

Limiter

L in

R in

L out

R out

Gate

Gate

177

Page 178: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

Dit is een stereo delay.Als Feedback Mode op NORMAL staat:fig.MFX-43a

Als Feedback Mode op CROSS staat:fig.MFX-43b

Een delay die in een lange delay tijd voorziet.fig.MFX-44

43: DELAY

Parameter Waarde UitlegDelay Left 0–1300 msec,

notePast de tijd totdat het delay geluid hoorbaar wordt aan.Delay Right

Phase Left NORMAL, INVERSE Fase van het vertraagde geluid.

Phase Right

Feedback Mode

NORMAL, CROSS

Selecteert de manier waarop het delay geluid in het effect wordt teruggevoerd. (Zie de figuren hierboven)

Feedback # -98–+98%Past de hoeveelheid delay geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. (Negatieve (-) instellingen keren de fase om).

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Past de frequentie aan waarboven geluid, dat naar het effect wordt teruggevoerd, wordt uitgefilterd. Als u geen hoge frequenties wilt uitfilteren, stelt u deze parameter op BYPASS in.

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage frequentiereeks.High Gain -15–+15 dB Gain van de hoge frequentiereeks.

Balance # D100:0W–D0:100W

Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het delay geluid (W)

Level 0–127 Uitgangsniveau

R in R out

L in L out

FeedbackFeedback

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

2-BandEQ

2-BandEQ

Delay

Delay

R in R out

L in L out

FeedbackFeedback

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

2-BandEQ

2-BandEQ

Delay

Delay

44: LONG DELAY

Parameter Waarde Uitleg

Delay Time 0–2600 msec, note

Delay tijd vanaf het moment dat het originele geluid hoorbaar is, totdat het delay geluid hoornaar wordt.

Phase NORMAL, INVERSEFase van de delay (NORMAL: niet omgekeerd, INVERT: omgekeerd).

Feedback # -98–+98%

Proportie van het delay geluid dat naar de invoer wordt teruggebracht (negatieve waardes keren de fase om).

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Frequentie waarop de hoge frequentie inhoud van het vertraagde geluid wordt afgekapt (BYPASS: no cut).

Pan # L64–63R Panning van het delay geluid.

Low Gain -15–+15 dB Hoeveelheid boost/cut voor de lage frequentiereeks

High Gain -15–+15 dB Hoeveelheid boost/cut voor de hoge frequentiereeks

Balance # D100:0W–D0:100WVolumebalans tussen het originele geluid (D) en het delay geluid (W)

Level 0–127 Uitgangsvolume

L in

R in

L out

R out2-BandEQ

Pan R

Pan L

2-BandEQ

Feedback

Long Delay

178

Page 179: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

Deze delay verbindt twee delay eenheden in serie. Feedback kan onafhankelijk op elke delay eenheid worden toegepast, zodat complexe delay geluiden geproduceerd kunnen worden.fig.MFX-45

Voegt modulatie aan het vertraagde geluid toe.Als feedback NORMAL is:fig.MFX-46a

Als feedback CROSS is:fig.MFX-46b

45: SERIAL DELAY

Parameter Waarde Uitleg

Delay 1 Time 0–1300 msec, note

Delay tijd vanaf het moment dat geluid op delay 1 wordt ingevoerd, totdat het delay geluid hoorbaar wordt.

Delay 1 Feedback # -98–+98%

Proportie van het delay geluid dat naar de invoer van delay 1 wordt teruggebracht (negatieve instellingen keren de fase om).

Delay 1 HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Frequentie waarop de hoge frequentie inhoud van het vertraagde geluid van delay 1 afgekapt zal worden (BYPASS: no cut).

Delay 2 Time 0–1300 msec, note

Delay tijd vanaf het moment dat geluid op delay 2 wordt ingevoerd, totdat het delay geluid hoorbaar wordt.

Delay 2 Feedback # -98–+98%

Proportie van het delay geluid dat naar de invoer van delay 2 wordt teruggebracht (negatieve instellingen keren de fase om).

Delay 2 HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Frequentie waarop de hoge frequentie inhoud van het vertraagde geluid van delay 2 afgekapt zal worden (BYPASS: no cut).

Pan # L64–63R Panning van het delay geluid.

Low Gain -15–+15 dB Hoeveelheid boost/cut voor de lage frequentiereeks

High Gain -15–+15 dB Hoeveelheid boost/cut voor de hoge frequentiereeks

Balance # D100:0W–D0:100WVolumebalans tussen het originele geluid (D) en het delay geluid (W)

Level 0–127 Uitgangsvolume

R in R out

L in L out

Feedback 1

Pan L

Pan R

Delay 1

Feedback 2

Delay 2

46: MODULATION DELAY

Parameter Waarde UitlegDelay Left 0–1300 msec,

notePast de tijd totdat het delay geluid hoorbaar is aan.Delay Right

Feedback Mode

NORMAL, CROSS

Selecteert de manier waarop delay geluid in het effect wordt teruggevoerd (zie de figuren hierboven).

Feedback # -98–+98%

Past de hoeveelheid van het delay geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Past de frequentie waarboven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd wordt uitgefilterd. Als u geen hoge frequenties wilt uitfilteren, stelt u deze parameter op BYPASS in.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentie

Depth 0–127 Modulatie dieptePhase 0-180 deg Ruimtelijke spreiding van het geluidLow Gain -15–+15 dB Gain van de lage frequentiereeksHigh Gain -15–+15 dB Gain van de hoge frequentiereeks

Balance # D100:0W–D0:100W

Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het vertraagde geluid (W)

Level 0–127 Uitgangsniveau

R in R out

L in L out

FeedbackFeedback

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

2-BandEQ

2-BandEQ

Delay

Delay

Modulation

Modulation

R in R out

L in L out

FeedbackFeedback

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

2-BandEQ

2-BandEQ

Delay

Delay

Modulation

Modulation

179

Page 180: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

Produceert drie delay geluiden: midden, links, en rechts.fig.MFX-47

Dit effect heeft vier delays.fig.MFX-48a

fig.MFX-48b

Stereo locatie van iedere delay

Dit effect biedt vier delays. Alle Delay Time parameters kunnen ingesteld worden op een nootlengte, gebaseerd op het geselecteerde tempo. Ook kan de panning en het niveau van elk delay geluid worden ingesteld.fig.MFX-49

47: 3TAP PAN DELAY

Parameter Waarde Uitleg

Delay Left/Right/Center

0–2600 msec, note

Past de tijd aan vanaf het originele geluid, totdat de linker, rechter, en midden vertraagde geluiden hoorbaar zijn.

Center Feedback # -98–+98%

Past de hoeveelheid delay geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Past de frequentie aan waarboven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd wordt uitgefilterd. Als u geen hoge frequenties wilt uitfilteren, stelt u deze parameter op BYPASS in.

Left/Right/Center Level 0–127 Volume van elke delay.

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage frequentiereeks.High Gain -15–+15 dB Gain van de hoge frequentiereeks.

Balance # D100:0W–D0:100W

Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het delay geluid (W).

Level 0–127 Uitgangsniveau.

48: 4TAP PAN DELAY

Parameter Waarde Uitleg

Delay 1–4 Time 0–2600 msec, note

Past de tijd aan vanaf het originele geluid, totdat delay geluiden 1-4 hoorbaar zijn..

Delay 1 Feedback # -98–+98%

Past de hoeveelheid delay geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Past de frequentie aan waarboven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd wordt uitgefilterd. Als u geen hoge frequenties wilt uitfilteren, stelt u deze parameter op BYPASS in.

Delay 1–4 Level 0–127 Volume van elke delay.Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage frequentiereeks.High Gain -15–+15 dB Gain van de hoge frequentiereeks.

Balance # D100:0W–D0:100W

Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het delay geluid (W).

L in

R in

L out

R out

Left Tap

Right Tap

Triple Tap Delay

2-BandEQ

2-BandEQ

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

Feedback

Center Tap

L in

R in

L out

R out

Quadruple Tap Delay

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

Delay 1

Delay 2

Delay 3

Delay 4

Feedback

1

2 3

4

L R

Level 0–127 Uitgangsniveau.

49: MULTI TAP DELAY

Parameter Waarde Uitleg

Delay 1–4 Time 0–2600 msec, note

Past de tijd aan vanaf het originele geluid, totdat Delays 1-4 hoorbaar zijn..

Delay 1 Feedback # -98–+98%

Past de hoeveelheid delay geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Past de frequentie aan waarboven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd wordt uitgefilterd. Als u geen hoge frequenties wilt uitfilteren, stelt u deze parameter op BYPASS in.

Delay 1–4 Pan L64–63R Stereo locatie van Delays 1-4.Delay 1–4 Level 0–127 Uitgangsniveau van Delays 1-4.Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage frequentiereeks.High Gain -15–+15 dB Gain van de hoge frequentiereeks.

Balance # D100:0W–D0:100W

Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het delay geluid (W).

Level 0–127 Uitgangsniveau.

Parameter Waarde Uitleg

L in

R in

L out

R out

Multi Tap Delay

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

Delay 1

Delay 3

Delay 4

Delay 2

Feedback

2-BandEQ

2-BandEQ

180

Page 181: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

Dit is een omgekeerde delay, die een omgekeerd en vertraagd geluid aan het invoergeluid toevoegt. Een top delay is direct achter de omgekeerde delay aangesloten.fig.MFX-50

Voegt een shuffle aan het delay geluid toe, zodat het geluid een springerig delay effect met een swing gevoel krijgt.fig.MFX-51

50: REVERSE DELAY

Parameter Waarde Uitleg

Threshold 0–127 Volume waarop de omgekeerde delay toegepast zal worden.

Rev Delay Time 0–1300 msec, note

Delay tijd vanaf het moment dat geluid op de omgekeerde delay wordt ingevoerd, totdat het delay geluid hoorbaar is.

Rev Delay Feedback # -98–+98%

Proportie van het delay geluid dat naar de invoer van de omgekeerde delay wordt teruggebracht (negatieve instellingen keren de fase om).

Rev Delay HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Frequentie waarop de hoge frequentie inhoud van het omgekeerde delay geluid afgekapt zal worden (BYPASS: no cut)

Rev Delay Pan L64–63R Panning van het omgekeerde delay geluid

Rev Delay Level 0–127 Volume van het omgekeerde delay geluid

Delay 1 – 3 Time 0–1300 msec, note

Delay tijd vanaf het moment dat geluid in de tap delay wordt gevoerd, totdat het delay geluid hoorbaar is.

Delay 3 Feedback # -98–+98%

Proportie van het delay geluid dat naar de invoer van de tap delay wordt teruggevoerd (negatieve waarde keren de fase om).

Delay HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Frequentie waarop de lage frequentie inhoud van het tap delay geluid afgekapt zal worden (BYPASS: no cut).

Delay 1 Pan, Delay 2 Pan L64–63R Panning van de tap delay

geluiden.Delay 1 Level, Delay 2 Level 0–127 Volume van de tap delay

geluiden.

Low Gain -15–+15 dB Hoeveelheid boost/cut voor de lage frequentiereeks.

High Gain -15–+15 dB Hoeveelheid boost/cut voor de hoge frequentiereeks.

Balance # D100:0W–D0:100WVolumebalans van het directe geluid (D) en het delay geluid (W).

Level 0–127 Uitgangsvolume.

FeedbackL in

R in

Rev. Delay

L out

R out2-BandEQ

2-BandEQ

Rev

DelayD2

D1

D3

51: SHUFFLE DELAY

Parameter Waarde Uitleg

Delay Time # 0–2600 msec, note

Past de tijd totdat het delay geluid hoorbaar is aan.

Shuffle Rate # 0–100

Past de ratio aan (als een percentage) van de tijd die verstrijkt voordat Delay B klinkt, relatief aan de tijd die verstrijkt voordat de Delay A klinkt.

Als dit op 100 is ingesteld, zijn de delay tijden hetzelfde.

Acceleration 0–15Past de snelheid aan waarmee de Delay Time van de huidige instelling in zijn gespecificeerde nieuwe instelling verandert.

Feedback # -98–+98%Past de hoeveelheid van de delay die in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Past de frequentie aan waarboven geluid dat naar het effect wordt teruggevoerd wordt uitgefilterd. Als u geen hoge frequenties wilt uitfilteren, stelt u deze parameter op BYPASS in.

Pan A/B 0–127 Stereo locatie van Delay A/B.Level A/B 0–127 Volume van Delay A/B.Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage frequentiereeks.High Gain -15–+15 dB Gain van de hoge frequentiereeks.

Balance # D100:0W–D0:100W

Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het effectgeluid (W).

Level 0–127 Uitgangsniveau.

FeedbackL in

R in

Delay

L out

R out2-BandEQ

2-BandEQ

A

B

Delay A

Delay B

181

Page 182: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

Dit past een 3D effect op het delay geluid toe. Het delay geluid wordt op 90 graden links en 90 graden rechts gepositioneerd.fig.MFX-52

Een stereo delay waarin de delay tijd vloeiend veranderd kan worden.fig.MFX-53

Een delay waarin de delay tijd vloeiend gevarieerd kan worden, en een uitgebreide delay geproduceerd kan worden.fig.MFX-54

52: 3D DELAY

Parameter Waarde UitlegDelay Left

0–2600 msec, note Past de delay tijd vanaf het directe geluid totdat het delay geluid hoorbaar is aan.

Delay RightDelay Center

Center Feedback # -98–+98%

Past de proportie van het delay geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om).

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Past de frequentie waarboven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd afgekapt zal worden. Als u geen hoge frequenties wilt afkappen, stelt u deze parameter op BYPASS in.

Left Level 0–127 Uitgangsniveau van het delay

geluid.Right Level Center Level

Output Mode SPEAKER, PHONES

Past de methode aan die gebruikt zal worden om het geluid dat naar de OUTPUT jacks wordt gestuurd te horen. Het optimale 3D effect wordt bereikt als u SPEAKER selecteert wanneer luidsprekers worden gebruikt of PHONES als een koptelefoon wordt gebruikt.

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeks.High Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks.

Balance # D100:0W–D0:100WVolumebalans tussen het directe geluid (D) en het effectgeluid (W).

Level 0–127 Uitgangsniveau.

53: TIME CTRL DELAY

Parameter Waarde Uitleg

Delay Time # 0–1300 msec, note Past de tijd totdat de delay hoorbaar is aan.

L

R

3D Delay L

3D Delay R

3D Delay C

Level

Feedback

2-BandEQ

2-BandEQ

L out

R out

R in R out

L in L out

FeedbackFeedback

Pan L

Pan R

Time Ctrl Delay

Time Ctrl Delay

2-Band EQ

2-Band EQ

Acceleration 0–15

Past de snelheid waarmee de Delay Time van de huidige instelling in een gespecificeerde nieuwe instelling verandert aan.De snelheid van verandering van de Delay Time is direct van invloed op de snelheid van toonhoogte verandering.

Feedback # -98–+98%

Past de hoeveelheid van de delay die in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Past de frequentie aan waarboven geluid dat naar het effect wordt teruggevoerd wordt uitgefilterd. Als u geen hoge frequenties wilt uitfilteren, stelt u deze parameter op BYPASS in.

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeks.High Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks.

Balance # D100:0W–D0:100W

Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het delay geluid (W).

Level 0–127 Uitgangsniveau.

54: LONG TIME CTRL DELAY

Parameter Waarde Uitleg

Delay Time # 0–2600 msec, note Past de tijd totdat de delay hoorbaar is aan.

Acceleration 0–15

Past de snelheid waarmee de Delay Time van de huidige instelling in een gespecificeerde nieuwe instelling verandert aan.

De snelheid van verandering van de Delay Time is direct van invloed op de snelheid van toonhoogte verandering.

Feedback # -98–+98%Past de hoeveelheid van de delay die in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Past de frequentie aan waarboven geluid dat naar het effect wordt teruggevoerd wordt uitgefilterd. Als u geen hoge frequenties wilt uitfilteren, stelt u deze parameter op BYPASS in.

Pan # L64–63R Stereo locatie van de delay.Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeks.High Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks.

Balance # D100:0W–D0:100W

Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het delay geluid (W).

Level 0–127 Uitgangsniveau.

Parameter Waarde Uitleg

L in

R in

L out

R out2-BandEQ

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

2-BandEQ

Feedback

Time Control Delay

182

Page 183: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

Een virtuele band echo die een realistisch band delay geluid produceert. Dit simuleert de band echo sectie van een Roland RE-201 Space Echo.fig.MFX-55

Naast een lo-fi effect voegt dit verschillende types ruis toe, zoals witte ruis en disk ruis.fig.MFX-56

55: TAPE ECHO

Parameter Waarde Uitleg

ModeS, M, L, S+M, S+L, M+L, S+M+L

Combinatie van afspeelkoppen die gebruikt kunnen worden.

Selecteer uit drie verschillende koppen met verschillende delay tijden.S: kort, M: gemiddeld, L: lang.

Repeat Rate # 0–127

Band snelheid.Als de waarde wordt verhoogd, zal de onderlinge afstand tussen de vertraagde geluiden korter worden.

Intensity # 0–127 Hoeveelheid delay herhalingen.

Bass -15–+15 dB Boost/cut van de lage reeks van het echo geluid.

Treble -15–+15 dB Boost/cut van de hoge reeks van het echo geluid.

Head S PanL64–63R Onafhankelijke panning van de korte,

gemiddelde, en lange afspeelkoppen.Head M PanHead L Pan

Tape Distortion 0–5

Hoeveelheid band-afhankelijke vervorming die toegevoegd wordt.

Dit simuleert de lichte klank veranderingen die met signaal analyse apparatuur gedetecteerd kunnen worden. Als deze waarde wordt verhoogd, neemt de vervorming toe.

Wow/Flutter Rate 0–127

Snelheid van wow/flutter (complexe variatie in toonhoogte, veroorzaakt door band slijtage en rotatie onregelmatigheden).

Wow/Flutter Depth 0–127 Diepte van wow/flutter.

Echo Level # 0–127 Volume van het echo geluid.Direct Level # 0–127 Volume van het originele geluid.Level 0–127 Uitgangsniveau.

Echo Level

Echo Level

L in

R in

L out

R out

Tape Echo

Direct Level

Direct Level

56: LOFI NOISE

Parameter Waarde Uitleg

LoFi Type 1–9Degradeert de geluidskwaliteit. De geluidskwaliteit wordt slechter als deze waarde wordt verhoogd.

Post Filter Type OFF, LPF, HPF

Type filter dat het lo-fi effect volgtOFF: er wordt geen filter gebruiktLPF: kapt de frequentiereeks boven de Cutoff afHPF: kapt de frequentiereeks onder de Cutoff af.

Post Filter Cutoff 200–8000 Hz Middenfrequentie van het filter.

W/P Noise Type WHITE, PINK Schakelt tussen witte ruis en roze ruis.

W/P Noise LPF

200–8000 Hz, BYPASS

Middenfrequentie van het laagpas filter dat op de witte/roze ruis wordt toegepast (BYPASS: no cut)

W/P Noise Level # 0–127 Volume van de witte/roze ruis.

Disc Noise Type

LP, EP, SP, RND

Type record ruisDe frequentie waarop de ruis hoorbaar is hangt af van het geselecteerde type.

Disc Noise LPF

200–8000 Hz, BYPASS

Past de cutoff frequentie van het laagpas filter, dat op de record ruis wordt toegepast, aan. Als u geen hoge frequenties wilt uitfilteren, stelt u deze parameter op BYPASS in.

Disc Noise Level # 0–127 Volume van de record ruis.

Hum Noise Type 50 Hz, 60 Hz Volume van de hum ruis.

Hum Noise LPF

200–8000 Hz, BYPASS

Middenfrequentie van het laagpas filter dat op de hum ruis wordt toegepast (BYPASS: no cut).

Hum Noise Level # 0–127 Volume van de hum ruis.

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeksHigh Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks

Balance # D100:0W–D0:100W

Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het effectgeluid (W).

Level 0–127 Uitgangsniveau.

R in R out

L in L out

Lo-Fi

Lo-Fi

Noise Gen.

2-BandEQ

2-BandEQ

183

Page 184: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

Dit is een effect dat de geluidskwaliteit opzettelijk degradeert, voor creatieve doeleinden.fig.MFX-57

Naast een Lo-Fi effect genereert dit effect ook radio ruis.fig.MFX-58

Dit effect produceert een gedempt geluid, als dat wat door een telefoon is te horen.fig.MFX-59

Simuleert het geluid dat op een analoge langspeelplaat is opgenomen, en op een platenspeler wordt afgespeeld. Dit effect simuleert tevens de verschei-dene types ruis die typerend voor een langspeelplaat zijn, en zelfs de rotatie onregelmatigheden van een oude draaitafel.fig.MFX-60

57: LOFI COMPRESS

Parameter Waarde Uitleg

Pre Filter Type 1–6

Selecteert het type filter dat op het geluid wordt toege0past voordat het door het Lo-Fi effect gaat.

1: Compressor uit.2-6: Compressor aan.

LoFi Type 1–9Degradeert de geluidskwaliteit. De geluidskwaliteit neemt af als deze waarde wordt verhoogd.

Post Filter Type OFF, LPF, HPF

Type filterOFF: er wordt geen filter gebruiktLPF: kapt de frequentiereeks boven de Cutoff afHPF: kapt de frequentiereeks onder de Cutoff af.

Post Filter Cutoff

200–8000 Hz Basisfrequentie van het Post filter.

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeks.High Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks.

Balance # D100:0W–D0:100W

Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het effectgeluid (W).

Level # 0–127 Uitgangsniveau.

58: LOFI RADIO

Parameter Waarde Uitleg

LoFi Type 1–9Degradeert de geluidskwaliteit. De geluidskwaliteit neemt af als deze waarde wordt verhoogd.

Post Filter Type OFF, LPF, HPF

Type filterOFF: er wordt geen filter gebruiktLPF: kapt de frequentiereeks boven de Cutoff afHPF: kapt de frequentiereeks onder de Cutoff af.

Post Filter Cutoff 200–8000 Hz Basisfrequentie van het Post filter.

Radio Detune # 0–127

Simuleert de afstemmingsruis van een radio. Als deze waarde wordt verhoogd, drijft de afstemming verder af.

Radio Noise Level # 0–127 Volume van de radio ruis.

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeks.High Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks.

Balance # D100:0W–D0:100W

Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het effectgeluid (W).

L in

R in

L out

R out

Compressor

Lo-Fi

Lo-Fi

Compressor

2-BandEQ

2-BandEQ

R in R out

L in L out

Lo-Fi

Lo-Fi

Radio

2-BandEQ

2-BandEQ

Level 0–127 Uitgangsniveau.

59: TELEPHONE

Parameter Waarde UitlegVoice Quality # 0–15 Geluidskwaliteit van de telefoon stem.

Treble -15–+15 dB Bandbreedte van de telefoon stem.

Balance # D100:0–D0:100W

Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het effectgeluid (W).

Level 0–127 Uitgangsniveau.

60: PHONOGRAPH

Parameter Waarde UitlegSignal Distortion 0–127 Diepte van vervorming.

Frequency Reeks 0–127

Frequentie respons van het afspeelsysteem.Als deze waarde afneemt, wordt de indruk gewekt van een oud systeem met een slechte frequentie respons.

Disc Type LP, EP, SPRotatie snelheid van de draaitafel.

Dit is van invloed op de frequentie van de scratch (kras) ruis.

Scratch Noise Level 0–127 Hoeveelheid ruis veroorzaakt door krassen

op de langspeelplaat.Dust Noise Level 0–127 Volume van ruis, veroorzaakt door stof op

de plaat.Hiss Noise Level 0–127 Volume van doorlopend ‘gesis’.

Total Noise Level # 0–127 Volume van algehele ruis.

Wow 0–127 Diepte van lange cyclus rotatie onregelmatigheden.

Flutter 0–127 Diepte van korte cyclus rotatie onregelmatigheden.

Random 0–127 Diepte van oneindige cyclus rotatie onregelmatigheden.

Total Wow/Flutter # 0–127 Diepte van de algehele rotatie

onregelmatigheden.

Balance # D100:0W–D0:100W

Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het effectgeluid (W).

Level 0–127 Uitgangsniveau.

Parameter Waarde Uitleg

L in

R in

L out

R out

Telephone

Telephone

L in

R in

Phonograph

Phonograph

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

184

Page 185: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

Een stereo pitch shifter.fig.MFX-61

Verschuift de toonhoogte van het originele geluid. Deze 2-stemmige pitch shifter heeft twee pitch shifters, en kan twee in toonhoogte verschoven geluiden aan het originele geluid toevoegen.fig.MFX-62

Een Pitch Shifter waarin de hoeveelheid toonhoogte verschuiving door een 16-staps sequens wordt gevarieerd.fig.MFX-63

U kunt multi-effect control gebruiken om de stap sequens opnieuw vanaf het begin te laten spelen (p.164).

61: PITCH SHIFTER

Parameter Waarde Uitleg

Coarse #1 -24–+12 semiPast de toonhoogte van het in toonhoogte verschoven geluid in stappen van halve tonen aan.

Fine #1 -100–+100 centPast de toonhoogte van het in toonhoogte verschoven geluid in stappen van 2 cent aan.

Delay Time 0–1300 msec, note

Past de delay tijd vanaf het directe geluid totdat het in toonhoogte verschoven geluid hoorbaar is aan.

Feedback # -98–+98%

Past de proportie van het in toonhoogte verschoven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeks.High Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks.

Balance # D100:0W–D0:100WVolumebalans tussen het directe geluid (D) en het in toonhoogte verschoven geluid (W).

Level 0–127 Uitgangsniveau.

62: 2VOICE PITCH SHIFTER

Parameter Waarde Uitleg

Pitch1 Coarse #1 -24-+12 semiPast de toonhoogte van Pitch Shift 1 in stappen van halve tonen aan.

Pitch1 Fine #1 -100-+100 centPast de toonhoogte van Pitch Shift 1 in stappen van 2 cent aan.

Pitch1 Delay 0–1300 msec, notePast de delay tijd vanaf het directe geluid totdat het Pitch Shift 1 geluid hoorbaar is aan.

Pitch1 Feedback # -98–+98%

Past de proportie van het in toonhoogte verschoven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

L in

R in

Pitch Shifter

Pitch Shifter

L out

R out

2-Band EQ

2-Band EQ

L in

R in

L out

R out

2Voice Pitch Shifter

Level 1Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

Level 1Pan 2 R

Pan 1 L

Pan 1 R

Pan 2 L

Pitch1 Pan # L64-63R Stereo locatie van het Pitch Shift 1 geluid.

Pitch1 Level 0–127 Volume van het Pitch Shift 1 geluid.

Pitch2 Coarse #2 -24-+12 semi

Instellingen van het Pitch Shift 2 geluid.De parameters zijn hetzelfde als die van het Pitch Shift 1 geluid.

Pitch2 Fine #2 -100-+100 centPitch2 Delay 0–1300 msec, notePitch2 Feedback # -98–+98%Pitch2 Pan # L64-63RPitch2 Level 0–127Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeks.High Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks.

Balance D100:0W-D0:100WVolumebalans tussen het directe geluid (D) en het in toonhoogte verschoven geluid (W).

Level 0–127 Uitgangsniveau.

63: STEP PITCH SHIFTER

Parameter Waarde Uitleg

Step 01–16 -24–+12 semiHoeveelheid toonhoogte verschuiving op elke stap (eenheden van halve tonen).

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Snelheid waarop de 16-staps sequens zal omlopen.

Attack # 0–127Snelheid waarop de hoeveelheid toonhoogte verschuiving tussen stappen verandert.

Gate Time # 0–127 Tijdsduur van het in toonhoogte verschoven geluid op elke stap.

Fine -100–+100 centToonhoogte verschuiving aanpassing voor alle stappen (2-cent eenheden).

Delay Time 0–1300 msec, noteDelay tijd vanaf het originele geluid totdat het in toonhoogte verschoven geluid hoorbaar is.

Feedback # -98–+98%

Proportie van het in toonhoogte verschoven geluid dat naar de invoer wordt teruggevoerd (negatieve waardes keren de fase om).

Low Gain -15–+15 dB Hoeveelheid boost/cut voor de lage frequentiereeks.

High Gain -15–+15 dB Hoeveelheid boost/cut voor de hoge frequentiereeks.

Balance # D100:0W–D0:100W

Volumebalans tussen het originele geluid (D) en het in toonhoogte verschoven geluid (W).

Level 0–127 Uitgangsvolume.

Parameter Waarde Uitleg

L in

R in

Step Pitch Shifter

Step Pitch Shifter

L out

R out

2-BandEQ

2-BandEQ

185

Page 186: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

Voegt weerkaatsing aan het geluid toe, simuleert een akoestische ruimte.fig.MFX-64

Dit is een speciaal type Reverb, waarin het weerkaatsende geluid wordt afgekapt voordat zijn natuurlijke lengte bereikt.fig.MFX-65

fig.MFX-66

fig.MFX-67

64: REVERB

Parameter Waarde Uitleg

Type

ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2

Type ReverbROOM1: compacte Reverb met korte decayROOM2: weinig Reverb met korte decaySTAGE1: Reverb met meer late weerkaatsingSTAGE2: Reverb met sterkere vroege reflectiesHALL1: Reverb met helder klinkende weerkaatsingHALL2: Reverb met rijk klinkende weerkaatsing.

Pre Delay 0.0–100 msec Past de delay tijd vanaf het directe geluid totdat het Reverb geluid hoorbaar is aan.

Time # 0–127 Tijdslengte van weerkaatsing.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Past de frequentie aan, waarboven het weerkaatsende geluid afgekapt zal worden.

Wanneer de frequentie lager wordt ingesteld, zullen meer van de hoge frequenties worden afgekapt, hetgeen in een zachtere en meer gedempte weerkaatsing resulteert.Als u hoge frequenties niet wilt afkappen, stelt u deze parameter op BYPASS in.

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeks.High Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks.

Balance # D100:0W–D0:100W

Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het Reverb geluid (W).

Level 0–127 Uitgangsniveau.

65: GATED REVERB

Parameter Waarde Uitleg

Type NORMAL, REVERSE, SWEEP1, SWEEP2

Type ReverbNORMAL: conventionele gated ReverbREVERSE: achterwaartse ReverbSWEEP1: het weerkaatsende geluid verplaatst zich van rechts naar linksSWEEP2: het weerkaatsende geluid verplaatst zich van links naar rechts.

Pre Delay 0.0–100 msecPast de delay tijd vanaf het directe geluid totdat het Reverb geluid hoorbaar is aan.

L in

R in

L out

R out

Reverb

2-BandEQ

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

2-BandEQ

L in

R in

L out

R out

Gated Reverb

2-BandEQ

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

2-BandEQ

Gate Time 5–500 msecPast de tijd aan vanaf het moment dat de Reverb hoorbaar is, tot deze verdwijnt.

Low Gain -15–+15 dB Gain van de lage reeks.High Gain -15–+15 dB Gain van de hoge reeks

Balance # D100:0W–D0:100W

Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het Reverb geluid (W).

Level # 0–127 Uitgangsniveau.

66: OVERDRIVE → CHORUS

Parameter Waarde UitlegOverdrive Drive # 0–127 Mate van vervorming

Verandert ook het volume

Overdrive Pan # L64–63R Stereo locatie van het overdrive geluid.

Chorus Pre Delay 0.0–100 msec

Past de delay tijd vanaf het directe geluid totdat het Reverb geluid hoorbaar is aan.

Chorus Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentieChorus Depth 0–127 Modulatie diepte

Chorus Balance # D100:0W–D0:100W

Past de volumebalans tussen het geluid dat door de Chorus wordt gestuurd (W), en het geluid dat niet door de Chorus wordt gestuurd (D) aan.

Level 0–127 Uitgangsniveau.

67: OVERDRIVE → FLANGER

Parameter Waarde UitlegOverdrive Drive # 0–127 Mate van vervorming

Verandert ook het volume

Overdrive Pan # L64–63R Stereo locatie van het overdrive geluid.

Flanger Pre Delay 0.0–100 msec

Past de delay tijd vanaf het directe geluid totdat het flanger geluid hoorbaar is aan.

Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentieFlanger Depth 0–127 Modulatie diepte

Flanger Feedback # -98–+98%

Past de proportie van het flanger geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

Flanger Balance # D100:0W–D0:100W

Past de volumebalans tussen het geluid dat door de flanger wordt gestuurd (W), en het geluid dat niet door de flanger wordt gestuurd (D) aan.

Level 0–127 Uitgangsniveau.

Parameter Waarde Uitleg

L in

R in

ChorusOverdrive

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

L in

R in

FlangerOverdrive

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Feedback

186

Page 187: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

fig.MFX-68

De parameters zijn feitelijk hetzelfde als die van ’66: OVERDRIVE → CHORUS, met uitzondering van de volgende twee.Overdrive Drive → Distortion Drive,Overdrive Pan → Distortion Panfig.MFX-69

De parameters zijn feitelijk hetzelfde als die van ’67: OVERDRIVE → FLANGER, met uitzondering van de volgende twee.Overdrive Drive → Distortion Drive,Overdrive Pan → Distortion Panfig.MFX-70

De parameters zijn feitelijk hetzelfde als die van ’68: OVERDRIVE → DELAY, met uitzondering van de volgende twee.Overdrive Drive → Distortion Drive,Overdrive Pan → Distortion Panfig.MFX-71

fig.MFX-72

68: OVERDRIVE → DELAY

Parameter Waarde Uitleg

Overdrive Drive # 0–127 Mate van vervormingVerandert ook het volume

Overdrive Pan # L64–63R Stereo locatie van het overdrive geluid.

Delay Time 0–2600 msec, notePast de delay tijd vanaf het directe geluid totdat het delay geluid hoorbaar is aan.

Delay Feedback # -98–+98%

Past de proportie van het delay geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

Delay HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Past de frequentie waarboven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd afgekapt zal worden. Als u geen hoge frequenties wilt afkappen, stelt u deze parameter op BYPASS in.

Delay Balance # D100:0W–D0:100W

Past de volumebalans tussen het geluid dat door de delay wordt gestuurd (W), en het geluid dat niet door de delay wordt gestuurd (D) aan.

Level 0–127 Uitgangsniveau.

69: DISTORTION → CHORUS

L in

R in

DelayOverdrive

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Feedback

L in

R in

ChorusDistortion

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

70: DISTORTION → FLANGER

71: DISTORTION → DELAY

72: ENHANCER → CHORUS

Parameter Waarde UitlegEnhancer Sens # 0–127 Gevoeligheid van de enhancer.

Enhancer Mix # 0–127 Niveau van de door de enhancer gegenereerde boventonen.

Chorus Pre Delay 0.0–100 msecPast de delay tijd vanaf het directe geluid totdat het Chorus geluid hoorbaar is aan.

Chorus Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentie.

Chorus Depth 0–127 Modulatie diepte.

Chorus Balance # D100:0W–D0:100W

Past de volumebalans tussen het geluid dat door de Chorus wordt gestuurd (W), en het geluid dat niet door de Chorus wordt gestuurd (D) aan.

Level 0–127 Uitgangsniveau.

L in

R in

FlangerDistortion

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Feedback

L in

R in

DelayDistortion

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Feedback

Chorus

L in

R in

L out

R out

Mix

Mix

Enhancer

Enhancer

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

187

Page 188: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

fig.MFX-73

fig.MFX-74

fig.MFX-75

fig.MFX-76

73: ENHANCER → FLANGER

Parameter Waarde UitlegEnhancer Sens # 0–127 Gevoeligheid van de enhancer.

Enhancer Mix # 0–127 Niveau van de door de enhancer gegenereerde boventonen.

Flanger Pre Delay 0.0–100 msecPast de delay tijd vanaf het directe geluid totdat het flanger geluid hoorbaar is aan.

Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentie.

Flanger Depth 0–127 Modulatie diepte.

Flanger Feedback # -98–+98%

Past de proportie van het flanger geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

Flanger Balance # D100:0W–D0:100W

Past de volumebalans tussen het geluid dat door de flanger wordt gestuurd (W), en het geluid dat niet door de flanger wordt gestuurd (D) aan.

Level 0–127 Uitgangsniveau.

74: ENHANCER → DELAY

Parameter Waarde UitlegEnhancer Sens # 0–127 Gevoeligheid van de enhancer.

Enhancer Mix # 0–127 Niveau van de door de enhancer gegenereerde boventonen.

Delay Time 0–2600 msec, notePast de delay tijd vanaf het directe geluid totdat het delay geluid hoorbaar is aan.

Delay Feedback # -98–+98%

Past de proportie van het delay geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

Delay HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Past de frequentie waarboven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd afgekapt zal worden. Als u geen hoge frequenties wilt afkappen, stelt u deze parameter op BYPASS in.

Delay Balance # D100:0W–D0:100W

Past de volumebalans tussen het geluid dat door de delay wordt gestuurd (W), en het geluid dat niet door de delay wordt gestuurd (D) aan.

Level 0–127 Uitgangsniveau.

Feedback

Flanger

L in

R in

L out

R out

Mix

Mix

Enhancer

Enhancer

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Feedback

Delay

L in

R in

L out

R out

Mix

Mix

Enhancer

Enhancer

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

75: CHORUS → DELAY

Parameter Waarde Uitleg

Chorus Pre Delay 0.0–100 msec

Past de delay tijd vanaf het directe geluid, totdat het Chorus geluid hoorbaar is aan.

Chorus Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentie.Chorus Depth 0–127 Modulatie diepte.

Chorus Balance # D100:0W–D0:100W

Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het Chorus geluid (W).

Delay Time 0–2600 msec, notePast de delay tijd vanaf het directe geluid, totdat het delay geluid hoorbaar is aan.

Delay Feedback # -98–+98%

Past de proportie van het delay geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

Delay HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Past de frequentie waarboven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd afgekapt zal worden. Als u geen hoge frequenties wilt afkappen, stelt u deze parameter op BYPASS in.

Delay Balance # D100:0W–D0:100W

Past de volumebalans tussen het geluid dat door de delay wordt gestuurd (W), en het geluid dat niet door de delay wordt gestuurd (D) aan.

Level 0–127 Uitgangsniveau.

76: FLANGER → DELAY

Parameter Waarde Uitleg

Flanger Pre Delay 0.0–100 msecPast de delay tijd vanaf het directe geluid, totdat het flanger geluid hoorbaar is aan.

Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentie.

Flanger Depth 0–127 Modulatie diepte.

Flanger Feedback # -98–+98%

Past de proportie van het flanger geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

Flanger Balance # D100:0W–D0:100W

Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het flanger geluid (W).

Delay Time 0–2600 msec, note

Past de delay tijd vanaf het directe geluid, totdat het delay geluid hoorbaar is aan.

Feedback

Delay

L in

R in

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

ChorusBalance W

Balance W

Balance D

Balance D

Feedback

Delay

L in

R in

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Flanger

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Feedback

188

Page 189: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

fig.MFX-77

Als op een akoestische piano het demper pedaal wordt ingedrukt, kunnen andere snaren met de noten die u speelt meeklinken, waardoor rijke en ruimtelijke resonanties worden gecreëerd. Dit effect simuleert deze meeklinkende resonanties.

fig.MFX-78

fig.MFX-78

Delay Feedback # -98–+98%

Past de proportie van het delay geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

Delay HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Past de frequentie waarboven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd afgekapt zal worden. Als u geen hoge frequenties wilt afkappen, stelt u deze parameter op BYPASS in.

Delay Balance #

D100:0W–D0:100W

Past de volumebalans tussen het geluid dat door de delay wordt gestuurd (W), en het geluid dat niet door de delay wordt gestuurd (D) aan.

Level 0–127 Uitgangsniveau.

77: CHORUS → FLANGER

Parameter Waarde Uitleg

Chorus Pre Delay 0.0–100 msec

Past de delay tijd vanaf het directe geluid, totdat het Chorus geluid hoorbaar is aan.

Chorus Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentie van het Chorus effect.

Chorus Depth 0–127 Modulatie diepte van het Chorus effect.

Chorus Balance # D100:0W–D0:100W

Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het Chorus geluid (W).

Flanger Pre Delay 0.0–100 msec

Past de delay tijd vanaf het directe geluid, totdat het flanger geluid hoorbaar is aan.

Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentie van het flanger effect.

Flanger Depth 0–127 Modulatie diepte van het flanger effect.

Flanger Feedback # -98–+98%

Past de proportie van het flanger geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

Flanger Balance # D100:0W–D0:100W

Past de volumebalans tussen het geluid dat door de flanger wordt gestuurd (W), en het geluid dat niet door de flanger wordt gestuurd (D) aan.

Level 0–127 Uitgangsniveau.

78: SYMPATHETIC RESONANCE

Parameter Waarde Uitleg

Feedback

Flanger

L in

R in

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

ChorusBalance W

Balance W

Balance D

Balance D

Parameter Waarde UitlegDepth # 0–127 Diepte van het effect.

Damper # 0–127 Diepte waarmee het demper pedaal wordt ingedrukt (regelt het resonantie geluid).

Pre LPF 16–15000 Hz, BYPASS

Frequentie van het filter dat de hoge frequentie inhoud van het invoer geluid afkapt (BYPASS: no cut).

Pre HPF BYPASS, 16–15000 Hz

Frequentie van het filter dat de lage frequentie inhoud van het invoergeluid afkapt (BYPASS: no cut).

Peaking Freq 200–8000 HzFrequentie van het filter dat de gespecificeerde regio van het invoer geluid omhoogduwt/afkapt.

Peaking Gain -15–+15 dBHoeveelheid boost/cut geproduceerd door het filter op de gespecificeerde regio van het invoer geluid.

Peaking Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0

Breedte van de frequentie regio die door de ‘Peaking Gain’ parameter omhooggeduwd/afgekapt wordt (hogere waardes maken de regio smaller).

HF Damp 16–15000 Hz, BYPASS

Frequentie waarop de hoge frequentie inhoud van het resonantie geluid afgekapt zal worden (BYPASS: no cut).

LF Damp BYPASS, 16–15000 Hz

Frequentie waarop de lage frequentie inhoud van het resonantie geluid afgekapt zal worden (BYPASS: no cut).

Lid 1–6

Dit simuleert de feitelijke veranderingen in het geluid die optreden als de klep van een vleugel op een andere hoogte wordt ingesteld.

EQ Low Freq 200, 400 Hz Frequentie van de lage reeks EQEQ Low Gain -15–+15 dB Hoeveelheid lage reeks boost/cutEQ Mid Freq 200–8000 Hz Frequentie van de middenreeks EQEQ Mid Gain -15–+15 dB Hoeveelheid boost/cut van de middenreeks.

EQ Mid Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0

Breedte van de middenreeks (hogere waardes maken de regio smaller).

EQ High Freq 2000, 4000, 8000 Hz Frequentie van de hoge reeks EQ

EQ High Gain -15–+15 dB Hoeveelheid hoge reeks boost/cut.Level 0–127 Uitgangsniveau

79: VOCODER

Parameter Waarde Uitleg

Mic Sens # 0–127 Invoer gevoeligheid van de microfoon.

Synth Level # 0–127 Ingangsniveau van het instrument.

Mic Mix # 0–127Hoeveelheid microfoongeluid dat aan de uitvoer van de vocoder wordt toegevoegd.

Level 0–127 Volumeniveau na door de vocoder te zijn gegaan.

L in

R in

L out

R out

Sym. Resonance

3-BandEQ

3-BandEQ

L in

MICINPUT

R in

L out

R out

Mic Mix

Mic Sens

Synth Level

VocoderLevel

189

Page 190: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

De Chorus effecteenheid van de JUNO-STAGE kan ook als een stereo delay eenheid worden gebruikt.Met deze instellingen kunt u een Chorus of delay, en de karakteristieken van het geselecteerde effect type selecteren.

Als u de delay tijd als een nootwaarde specificeert, zal het langzamer maken van het tempo de delay tijd boven een bepaalde lengte niet veranderen. Dit komt doordat er een hoogste limiet voor de delay tijd is. Als de delay tijd als een nootwaarde gespecificeerd is, en u het tempo langzamer maakt, totdat deze hoogste limiet is bereikt, kan de delay tijd niet verder veranderen. Deze hoogste limiet is de maximale waarde die gespecificeerd wordt als de delay tijd als een numerieke waarde wordt ingesteld.

Noot:fig.MFX-note2.e

Chorus parameters

Parameter Waarde Uitleg

Chorus Type

00 (OFF), 01 (CHORUS), 02 (DELAY), 03 (GM2 CHORUS)

Selecteert Chorus of Delay.00 (OFF): geen Chorus of Delay wordt gebruikt.01 (CHORUS): Chorus wordt gebruikt.02 (DELAY): Delay wordt gebruikt.03 (GM2 CHORUS): GM2 Chorus wordt gebruikt.

Chorus Level 0–127 Volume van het Chorus geluid.

01: CHORUS

Filter Type OFF, LPF, HPF

Type filterOFF: er wordt geen filter gebruiktLPF: kapt de frequentiereeks boven de Cutoff Freq afHPF: kapt de frequentiereeks onder de Cutoff Freq af.

Cutoff Freq 200–8000 Hz Basisfrequentie van het filter.

Pre Delay 0.0–100 msecPast de delay tijd vanaf het directe geluid, totdat het Chorus geluid hoorbaar is aan.

Rate 0.05–10.00 Hz, note Modulatie frequentie.

Depth 0–127 Modulatie diepte.Phase 0–180 deg Ruimtelijke spreiding van het geluid.

Feedback 0–127 Past de hoeveelheid Chorus geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan.

02: DELAYDelay Left

0–1000 msec, notePast de delay tijd vanaf het directe geluid, totdat het delay geluid hoorbaar is aan.

Delay RightDelay Center

Center Feedback -98–+98%

Past de proportie van het delay geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Past de frequentie waarboven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd afgekapt zal worden aan.Als u de hoge frequenties niet wilt afkappen, stelt u deze parameter op BYPASS in.

Left Level0–127 Volume van elk delay geluid.Right Level

Center Level

03: GM2 CHORUS

Pre-LPF 0–7

Kapt de hoge frequentiereeks van het geluid dat in de Chorus komt af.

Hogere waardes zullen meer van de hoge frequenties afkappen.

Level 0–127 Volume van het Chorus geluid.

Feedback 0–127 Past de hoeveelheid Chorus geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan.

Delay 0–127Past de delay tijd vanaf het directe geluid totdat het Chorus geluid hoorbaar is aan.

Rate 0–127 Modulatie frequentie.Depth 0–127 Modulatie diepte.Send Level to Reverb 0–127 Past de hoeveelheid Chorus geluid dat

naar de Reverb wordt gestuurd aan.

32ste noot

Zestiende noot

Achtste noot

Kwartnoot

Halve noot

Hele noot

Dubbele noot

64ste triool 64ste noot

Zestiende triool

Achtste triool

Kwarten triool

Halve noot triool

Hele noot triool

Dubbele noot triool

32ste triool

Gepuncteerde 32ste noot

Gepuncteerde16e noot

Gepuncteerde 8ste noot

Gepuncteerde kwartnoot

Gepuncteerde halve noot

Gepuncteerde hele noot

190

Page 191: Juno Stage Manual - Dutch

Effects List

Met deze instellingen kunt u het gewenste type Reverb, en zijn karakteristieken selecteren.

Reverb parameters

Parameter Waarde Uitleg

Reverb Type

00 (OFF), 01 (REVERB), 02 (SRV ROOM), 03 (SRV HALL), 04 (SRV PLATE), 05 (GM2 REVERB)

Type Reverb00 (OFF): Reverb wordt niet gebruikt.01 (REVERB): normale Reverb02 (SRV ROOM): dit simuleert de typische akoestische weerkaatsingen van een kamer.03 (SRV HALL): dit simuleert de typische akoestische weerkaatsingen van een concertzaal.04 (SRV PLATE): dit simuleert een Reverb plaat, een populair type kunstmatige Reverb die zijn geluid aan de vibratie van een metalen plaat onttrekt.05 (GM2 REVERB): GM2 Reverb.

Reverb Level 0–127 Volume van het Reverb geluid.

01: REVERB

Type

ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2, DELAY, PAN-DELAY

Type Reverb/delayROOM1: korte Reverb met hoge dichtheidROOM2: korte Reverb met lage dichtheid.STAGE1: Reverb met grote late weerkaatsingenSTAGE2: Reverb met sterke vroege reflecties.HALL1: zeer helder klinkende Reverb.HALL2: rijke Reverb.DELAY: conventioneel delay effect.PAN-DELAY: delay effect met echo’s die links en rechts worden gepanned.

Time 0–127

Tijdslengte van weerkaatsing.(Type: ROOM1-HALL2)Delay tijd(Type: DELAY, PAN-DELAY).

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Past de frequentie aan waarboven de hoge frequentie inhoud van het Reverb geluid afgekapt of ‘gedempt’ zal worden. Als u geen hoge frequenties wilt afkappen, stelt u deze parameter op BYPASS in.

Delay Feedback 0–127

Past de hoeveelheid delay feedback aan, als de Type instelling DELAY of PAN-DELAY is.Hoeveelheid delay geluid dat naar de invoer wordt teruggebracht (deze instelling is alleen geldig als Type op DELAY of PAN-DELAY staat).

02: SRV ROOM03: SRV HALL04: SRV PLATEPre Delay 0.0–100 msec Past de delay tijd vanaf het directe geluid,

totdat het Reverb geluid hoorbaar is aan.Time 0–127 Tijdslengte van weerkaatsing.Size 1–8 Grootte van de gesimuleerde kamer of zaal.

High Cut 160–12500 Hz, BYPASS

Past de frequentie waarboven de hoge frequentie inhoud van de Reverb gereduceerd zal worden aan. Als u de hoge frequenties niet wilt reduceren, stelt u deze parameter op BYPASS in.

Density 0–127 Dichtheid van de Reverb.

Diffusion 0–127

Past de verandering van de dichtheid in de Reverb binnen een bepaalde tijd aan. Hoe hoger de waarde, hoe meer de dichtheid met de tijd toeneemt. (Het effect van deze instelling is het meest uitgesproken bij lange Reverb tijden).

LF Damp Freq 50–4000 Hz

Past de frequentie aan waaronder de lage frequentie inhoud van het Reverb geluid gereduceerd of ‘gedempt’ zal worden.

LF Damp Gain -36–0 dB

Past de hoeveelheid demping aan, die op de met LF Damp geselecteerde frequentiereeks wordt toegepast. Op ‘0’ ingesteld is er geen reductie van de lage frequentie inhoud van de Reverb.

HF Damp Freq 4000–12500 Hz

Past de frequentie aan waarboven de hoge frequentie inhoud van het Reverb geluid gereduceerd of ‘gedempt’ zal worden.

HF Damp Gain -36–0 dB

Past de hoeveelheid demping aan, die op de met HF Damp geselecteerde frequentiereeks wordt toegepast. Op ‘0’ ingesteld is er geen reductie van de hoge frequentie inhoud van de Reverb.

Parameter Waarde Uitleg

05: GM2 REVERB

Character 0–7Type Reverb

0-5: Reverb6, 7: delay

Pre-LPF 0–7

Kapt de hoge frequentiereeks van het geluid dat in de Reverb komt af.

Hogere waardes kappen meer van de hoge frequenties af.

Level 0–127 Uitgangsniveau van weerkaatsing.Time 0–127 Tijdslengte van weerkaatsing.

Delay Feedback 0–127

Past de hoeveelheid delay geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan, als de Character instelling 6 of 7 is.

Parameter Waarde Uitleg

191

Page 192: Juno Stage Manual - Dutch

19

Performance lijst

USER (User groep) PRST (Preset groep)Nr Naam

1 Piano / Bass2 Jazz n' Rhtm3 RollTheRock 4 Symphonique 5 Back 2 Juno 6 TinyBee / Bs7 Funky Stage 8 Eden Gardens9 Concerto Pno

10 Stage Brass 11 Notre-Dame 12 Dual Rotary 13 Silky Analog14 Leading D/A 15 Now Friends 16 Airy Wurly 17 London Stage18 Vinstage Pno19 Only Roland 20 Vienna 1781 21 The Leader 22 Rotary / Bs 23 EP / Rotary 24 EP / Bass 25 Piano / Brs 26 Dreaming Pno27 HypnoRhythm 28 Dual D-50 29 New Age 30 VOCODER+Bass31 VOCODER+Orgn32 VOCODER+Pad

Nr Naam33 GM2 Template34 SuperRichPNO35 Bs/Piano 36 Brite Piano 37 CrystalGrand38 SuperPhaseEP39 D50 Memories40 RockOrg 41 Delicate 42 SuperStrings43 Braves 44 Orchestral 45 Sonic 46 Pole 47 Twilight 48 3AM 49 Ocean 50 Jupiters 51 Blizzard 52 Horizon 53 Buzz 54 80s 55 TripTo80s 56 80s Stack 57 AutoNoise 58 World Lead 59 XyloSawLead 60 WoodyFltLd 61 Saturn 62 Tale 63 Synchronize 64 Gramophone

Nr Naam1 Piano / Bass2 Jazz n' Rhtm3 RollTheRock 4 Symphonique 5 Back 2 Juno 6 TinyBee / Bs7 Funky Stage 8 Eden Gardens9 Concerto Pno

10 Stage Brass 11 Notre-Dame 12 Dual Rotary 13 Silky Analog14 Leading D/A 15 Now Friends 16 Airy Wurly 17 London Stage18 Vinstage Pno19 Only Roland 20 Vienna 1781 21 The Leader 22 Rotary / Bs 23 EP / Rotary 24 EP / Bass 25 Piano / Brs 26 Dreaming Pno27 HypnoRhythm 28 Dual D-50 29 New Age 30 VOCODER+Bass31 VOCODER+Orgn32 VOCODER+Pad

Nr Naam33 GM2 Template34 SuperRichPNO35 Bs/Piano 36 Brite Piano 37 CrystalGrand38 SuperPhaseEP39 D50 Memories40 RockOrg 41 Delicate 42 SuperStrings43 Braves 44 Orchestral 45 Sonic 46 Pole 47 Twilight 48 3AM 49 Ocean 50 Jupiters 51 Blizzard 52 Horizon 53 Buzz 54 80s 55 TripTo80s 56 80s Stack 57 AutoNoise 58 World Lead 59 XyloSawLead 60 WoodyFltLd 61 Saturn 62 Tale 63 Synchronize 64 Gramophone

2

Page 193: Juno Stage Manual - Dutch

Patch lijst

USER (User groep)User 1–128 (CC#0 = 87, CC#32 = 0 ), User129–256 (CC#0 = 87, CC#32 = 1 )

Nr Naam Voice Categorie

001 88StageGrand 2 AC.Piano002 Juno-Grand 4 AC.Piano003 JD-800 Piano 1 AC.Piano004 Stage Phazer 2 EL.Piano005 Lounge Kit 2 Combination006 Trem Wuly 1 EL.Piano007 FM-777 5 EL.Piano008 SA EPiano 3 EL.Piano009 HardRockORG1 4 Organ010 Rocky Organ 2 Organ

011 FullStop Org 3 Organ012 R&B Organ 2 4 Organ013 X Perc Organ 3 Organ014 Smoky Organ 1 Organ015 Crummy Organ 2 Organ016 Chapel Organ 2 Organ017 Mid Pipe Org 4 Organ018 VntgClav 3 Keyboards019 Phase Clavi 2 Keyboards020 Funky Line 2 Keyboards

021 Harpsy Clavi 2 Keyboards022 Strings 8 Strings023 String Ens 3 Strings024 Wind & Str 1 7 Orchestra025 Soft Orch 2 7 Orchestra026 Hollow 4 Soft Pad027 Heaven Pad 3 Soft Pad028 Soft OB Pad 3 Soft Pad029 Reso Pad 3 Soft Pad030 Slow Saw Str 2 Soft Pad

031 JP Strings 2 5 Soft Pad032 Comb 3 Bright Pad033 Super SynStr 2 Bright Pad034 80s Str 8 Bright Pad035 Polar Night 4 Bright Pad036 Distant Sun 4 Bright Pad037 BrtBrass 4 AC.Brass038 Horny Sax 2 Sax039 80s Brass 1 6 Synth Brass040 Juno-106 Brs 1 Synth Brass

041 Poly Brass 2 Synth Brass042 JP8000 Brass 6 Synth Brass043 Brass 4 Synth Brass044 SuperSawSlow 2 Other Synth045 Trance 3 Other Synth046 Trancy Synth 2 Other Synth047 Stacc Heaven 4 Other Synth048 Sugar Synth 5 Other Synth049 Himalaya Ice 2 Bell050 Wine Glass 4 Bell

051 Synergy MLT 2 Mallet052 AirPluck 4 Mallet053 Marimba 1 Mallet054 Cmp'd Fng Bs 3 Bass055 FingerMaster 2 Bass056 Return2Base! 1 Bass057 Chicken Bass 3 Bass058 Fretnot 1 2 Bass059 Got Pop? 1 Bass060 Ac Bass 1 Bass

061 Low Bass 3 Synth Bass062 Foundation 2 Synth Bass063 Fat RubberBs 3 Synth Bass064 Punch MG 2 2 Synth Bass065 GarageBs2 2 Synth Bass066 Acid Bs 2 Synth Bass067 Loco Voco 2 Synth Bass068 VirtualHuman 4 Pulsating069 Strobot 2 Pulsating070 Strobe 4 Pulsating

Nr Naam Voice Categorie

071 HPF Slicer 3 Pulsating072 Choir Aahs 1 4 Vox073 Choir Aahs 2 4 Vox074 Angels Choir 4 Vox075 Syn Opera 4 Vox076 Choir&Str 7 Vox077 Terra Nostra 8 Soft Pad078 Aah Vox 2 Vox079 SquLead 4 Soft Lead080 Howards Lead 3 Soft Lead

081 Windy Synth 3 Soft Lead082 Sinetific 2 Soft Lead083 SoloNzPeaker 1 Soft Lead084 Juno SftLd 1 Soft Lead085 R&B TriLead 1 Soft Lead086 X-Pulse Lead 2 Soft Lead087 Theramax 1 Soft Lead088 GR Lead 2 Soft Lead089 Chubby Lead 2 Soft Lead090 Shaku Lead 5 Soft Lead

091 Porta SoloLd 2 Hard Lead092 Wind Syn Ld 2 Hard Lead093 Follow Me 2 Hard Lead094 Saw Ld 1 2 Hard Lead095 Sync Ld Mono 1 Hard Lead096 Brt Nylon 1 AC.Guitar097 So good ! 2 AC.Guitar098 12str Gtr 3 AC.Guitar099 Jazz Guitar 1 EL Guitar100 Strat Gtr 1 EL Guitar

101 Trem-o-Vibe 2 Dist.Guitar102 Searing COSM 2 Dist.Guitar103 Larsen /Aft 2 Dist.Guitar104 Loud Gtr 3 Dist.Guitar105 Sitar on C 6 Plucked106 Pat is away 5 Plucked107 Bosporus 3 Plucked108 Aerial Harp 2 Plucked109 Nice Kalimba 1 Plucked110 Flute 2 Flute

111 Andes Mood 1 Flute112 LongDistance 1 Ethnic113 Ambi Shaku 3 Ethnic114 Soprano Sax 1 Sax115 Solo AltoSax 1 Sax116 XP TnrBrethy 1 Sax117 Good Old Day 3 Wind118 BluesHrp V/S 1 Harmonica119 Squeeze Me! 4 Accordion120 Solo Tp 2 AC.Brass

121 Violin 1 1 Strings122 Cello 1 1 Strings123 Juno-D Maj7 4 Techno Synth124 Sweet House 4 Techno Synth125 ElectroDisco 5 Beat&Groove126 Groove 007 4 Beat&Groove127 Autotrance 4 Beat&Groove128 Compusonic 2 4 Beat&Groove129 Passing by 4 Synth FX130 Rich Grand 2 AC.Piano

131 GermanGrand 2 AC.Piano132 Oil Can Bass 3 Synth Bass133 Pedal SynBs 2 Synth Bass134 Big Mini 1 3 Synth Bass135 Big Mini 2 2 Synth Bass136 SH-2 Bs 2 Synth Bass137 SH-101 Bs 2 Synth Bass138 R&B Bass 5 3 Synth Bass139 R&B Bass 6 1 Synth Bass140 R&B Bass 7 3 Synth Bass

Nr Naam Voice Categorie

141 Moogy Bass 1 2 Synth Bass142 Moogy Bass 2 2 Synth Bass143 Juno Reso 2 Synth Bass144 Alpha SBass1 2 Synth Bass145 Alpha SBass2 2 Synth Bass146 SH Square 2 Synth Bass147 SH Sawtooth 2 Synth Bass148 Pedal Square 2 Synth Bass149 Doze Bass 1 Synth Bass150 Virtual RnBs 2 Synth Bass

151 Saw&MG Bass 4 Synth Bass152 SquareBs 1 2 Synth Bass153 Sine Lead 1 Soft Lead154 Pure Sin Ld 1 Soft Lead155 PureLD Tri 3 Soft Lead156 Sqr Lead 1 2 Soft Lead157 Squ Pipe 4 Soft Lead158 Pure SquLd 1 1 Soft Lead159 Pure SquLd 2 2 Soft Lead160 MG Squ Ld 1 2 Soft Lead

161 MG Squ Ld 2 2 Soft Lead162 MG Squ Ld 3 1 Soft Lead163 MG Squ Ld 4 2 Soft Lead164 Reso G 1 Soft Lead165 Mew Lead 1 Soft Lead166 Pulstar G 2 Soft Lead167 MG Saw Ld 1 2 Soft Lead168 MG Saw Ld 2 4 Soft Lead169 Vint SawLead 2 Soft Lead170 Shy Saw Lead 1 Soft Lead

171 Mid Saw Ld 1 2 Soft Lead172 Mid Saw Ld 2 2 Soft Lead173 Mid Saw Ld 3 1 Soft Lead174 Mid Saw Ld 4 4 Soft Lead175 Mid Saw Ld 5 1 Soft Lead176 Mid Saw Key 2 Soft Lead177 ResoSaw Lead 2 Soft Lead178 ResoAmp Ld 2 Soft Lead179 Jucy Saw 3 Soft Lead180 Juno SftLead 1 Soft Lead

181 R&B Tri Ld 1 1 Soft Lead182 R&B Tri Ld 2 1 Soft Lead183 Weather Ld 1 2 Soft Lead184 Weather Ld 2 2 Soft Lead185 Weather Pad 4 Soft Lead186 Weather Ld 3 2 Soft Lead187 Shy Soloist 1 Soft Lead188 SoftLead 2 Soft Lead189 CompSaw Ld 2 Soft Lead190 OB Lead 1 2 Soft Lead

191 OB Lead 2 2 Soft Lead192 BellSawLead1 3 Soft Lead193 BellSawLead2 4 Soft Lead194 Brusky Ld 3 Soft Lead195 Mod Lead 4 Soft Lead196 Polysine 2 Soft Lead197 Wally Ld 3 Soft Lead198 Belly Ld 3 Soft Lead199 Castle Ld 1 2 Soft Lead200 Castle Ld 2 2 Soft Lead

201 CompSqu Ld 2 Soft Lead202 Digi Vox Ld 3 Soft Lead203 Digi Lead 3 Soft Lead204 Velo Voicez 2 Bright Pad205 Jet Pad 8 Bright Pad206 Space Pad 4 Bright Pad207 Glossy Pad 4 Bright Pad208 Magic Sines 4 Soft Pad209 PAD 3 Soft Pad

User 210–256: “INIT PATCH”

193

Page 194: Juno Stage Manual - Dutch

Patch lijst

PRST (Preset Group)Preset 001–128 (CC#0= 87, CC#32 =64 PC=1-128), Preset 129–256 (CC#0= 87, CC#32 =65 PC=1–128)

Nr Naam Voice Categorie

001 88StageGrand 2 AC.Piano002 Juno-Grand 4 AC.Piano003 ConcrtPno 2 AC.Piano004 GermanGrand 2 AC.Piano005 Rich Grand 2 AC.Piano006 So true... 2 AC.Piano007 ConcertPiano 3 AC.Piano008 Warm Piano 2 AC.Piano009 ConcertGrand 2 AC.Piano010 Hall Concert 2 AC.Piano

011 Bright Tune 2 AC.Piano012 Mellow Tune 2 AC.Piano013 Studio Grand 2 AC.Piano014 First Choice 2 AC.Piano015 Rokkin' pF 2 AC.Piano016 Dark Grand 4 AC.Piano017 Grand+Pad 4 AC.Piano018 Warm Pad Pno 4 AC.Piano019 Grand+Vox 4 AC.Piano020 Cicada Piano 4 AC.Piano

021 X Piano +Str 4 AC.Piano022 Warm Str Pno 6 AC.Piano023 Grand Hall 5 AC.Piano024 Rapsody 7 AC.Piano025 JD-800 Piano 1 AC.Piano026 SA Dance Pno 2 AC.Piano027 E-Grand 4 AC.Piano028 Back E-Grand 2 AC.Piano029 Grand+FM 4 AC.Piano030 Blend Pno 5 AC.Piano

031 Piano Oz 4 AC.Piano032 FX Piano 4 AC.Piano033 AmbientPiano 4 AC.Piano034 Pure EP 1 EL.Piano035 Trem EP 1 EL.Piano036 Phase EP 1 EL.Piano037 PhaseEPLayer 3 EL.Piano038 E.Piano 5 EL.Piano039 StageEP Trem 2 EL.Piano040 Back2the60s 2 EL.Piano

041 Stage EP 4 EL.Piano042 Stage Phazer 2 EL.Piano043 StageCabinet 2 EL.Piano044 Tine EP 1 EL.Piano045 LEO EP 4 EL.Piano046 LonesomeRoad 2 EL.Piano047 Age'n'Tines 2 EL.Piano048 Brill TremEP 2 EL.Piano049 Crystal EP 2 EL.Piano050 Vintage Tine 1 EL.Piano

051 Celestial EP 4 EL.Piano052 Psycho EP 4 EL.Piano053 Mk2 phsr 3 EL.Piano054 Dreaming EP 4 EL.Piano055 Balladeer 3 EL.Piano056 Remember 2 EL.Piano057 Vibe EP 1 EL.Piano058 sin(EP) 2 EL.Piano059 Pure Wuly 1 EL.Piano060 Trem Wuly 1 EL.Piano

061 Super Wurly 3 EL.Piano062 Wurly Trem 3 EL.Piano063 VelSpdWurly 2 EL.Piano064 Fonky Fonky 2 EL.Piano

Nr Naam Voice Categorie

065 FM EP mix 6 EL.Piano066 FM-777 5 EL.Piano067 FM EPad 3 EL.Piano068 EP Stack 4 EL.Piano069 EP Belle 1 3 EL.Piano070 80s EP 4 EL.Piano

071 SA EPiano 3 EL.Piano072 BrillClav DB 2 Keyboards073 Clav 1 Keyboards074 VntgClav 3 Keyboards075 Cutter Clavi 2 Keyboards076 Funky D 2 Keyboards077 Phase Clavi 2 Keyboards078 BPF Clavi Ph 2 Keyboards079 Pulse Clavi 2 Keyboards080 PWM Clav 1 Keyboards

081 Funky Line 2 Keyboards082 Biting Clav 2 Keyboards083 Analog Clavi 1 Keyboards084 Reso Clavi 2 Keyboards085 Snappy Clav 2 Keyboards086 Over-D6 3 Keyboards087 Harpsy Clavi 2 Keyboards088 Harpsi 4 Keyboards089 Amadeus 8 Keyboards090 Celesta 1 Keyboards

091 Himalaya Ice 2 Bell092 FM Syn Bell 4 Bell093 D-50 Fantsia 3 Bell094 Wine Glass 4 Bell095 MuBox Pad 4 Bell096 Bell 1 4 Bell097 FM Heaven 4 Bell098 Juno Glocken 1 Bell099 Music Bells 2 Bell100 Musicbox 1 Bell

101 Music Box 2 2 Bell102 Kalimbells 2 Bell103 Step Ice 4 Bell104 Bell 2 2 Bell105 Candy Bell 2 Bell106 Chime 1 Bell107 Bell Ring 4 Bell108 Tubular Bell 1 Bell109 5th Key 2 Bell110 Bell Monitor 2 Bell

111 TubyRuesday 2 Bell112 Vibrations 2 Mallet113 Vibe 1 Mallet114 Ringy Vibes 2 Mallet115 Airie Vibez 4 Mallet116 Marimba 1 Mallet117 FM Wood 4 Mallet118 Xylo 1 Mallet119 Ethno Keys 2 Mallet120 Synergy MLT 2 Mallet

121 Icy Keys 4 Mallet122 Steel Drums 2 Mallet123 50`SteelDrms 4 Mallet124 Xylosizer 2 Mallet125 Toy Box 3 Mallet126 AirPluck 4 Mallet127 HardRockORG1 4 Organ128 HardRockORG2 5 Organ

Nr Naam Voice Categorie

129 SuperDistORG 4 Organ130 SuperDistLd2 4 Organ

131 FullDraw Org 3 Organ132 StakDraw Org 4 Organ133 FullStop Org 3 Organ134 Perc Org 4 Organ135 VKHold4Speed 4 Organ136 X Perc Organ 3 Organ137 Rocky Organ 2 Organ138 Euro Organ 2 Organ139 Rhythm'n'B 4 Organ140 Phono Organ 2 Organ

141 LoFi PercOrg 1 Organ142 Rochno Org 4 Organ143 R&B Organ 1 2 Organ144 R&B Organ 2 4 Organ145 Dist Bee 1 Organ146 60's Org 1 2 Organ147 60's Org 2 2 Organ148 Smoky Organ 1 Organ149 SoapOpera 1 Organ150 Crummy Organ 2 Organ

151 Chapel Organ 2 Organ152 Grand Pipe 3 Organ153 Pipe Org/Mod 6 Organ154 Masked Opera 6 Organ155 Mid Pipe Org 4 Organ156 Vodkakordion 3 Accordion157 Squeeze Me! 4 Accordion158 Guinguette 3 Accordion159 HarWonderca 2 Harmonica160 BluesHrp V/S 1 Harmonica

161 Green Bullet 2 Harmonica162 Brt Nylon 1 AC.Guitar163 SoftNyln Gtr 2 AC.Guitar164 Nylon Gt 2 AC.Guitar165 Wet Nyln Gtr 3 AC.Guitar166 Pre Mass Hum 4 AC.Guitar167 Thick Steel 2 AC.Guitar168 Uncle Martin 2 AC.Guitar169 Wide Ac Gtr 4 AC.Guitar170 Comp Stl Gtr 2 AC.Guitar

171 Stl Gtr Duo 2 AC.Guitar172 12str Gtr 3 AC.Guitar173 So good ! 2 AC.Guitar174 StratSeq'nce 3 EL Guitar175 Jazz Guitar 1 EL Guitar176 DynoJazz Gtr 1 EL Guitar177 Clean Gtr 1 EL Guitar178 Crimson Gtr 2 EL Guitar179 Plug n' Gig 1 EL Guitar180 Kinda Kurt 2 EL Guitar

181 Nice Oct Gtr 2 EL Guitar182 Strat Gtr 1 EL Guitar183 Touch Drive 1 Dist.Guitar184 Chunk 4 Dist.Guitar185 Trem-o-Vibe 2 Dist.Guitar186 LP Dist 2 Dist.Guitar187 Hurtling Gtr 3 Dist.Guitar188 Searing COSM 2 Dist.Guitar189 Loud Gtr 3 Dist.Guitar190 Plugged!! 1 Dist.Guitar

191 Punker 1 2 Dist.Guitar192 PowerChd 2 Dist.Guitar

Nr Naam Voice Categorie

193 Punker 2 2 Dist.Guitar194 Larsen /Aft 2 Dist.Guitar195 Rockin' Dly 3 Dist.Guitar196 Ac Bass 1 Bass197 Ulti Ac Bass 2 Bass198 Downright Bs 3 Bass199 Cmp'd Fng Bs 3 Bass200 Fing Bs 3 Bass

201 Ultimo Bass 2 Bass202 Roomy Bass 2 Bass203 FingerMaster 2 Bass204 All Round Bs 2 Bass205 R&B Bs/Slide 2 Bass206 Pick Bs 3 Bass207 Thumb Up! 1 Bass208 Tubby Mute 2 Bass209 Chicken Bass 3 Bass210 Snug Bass 2 Bass

211 Return2Base! 1 Bass212 Chorus Bass 2 Bass213 A Big Pick 3 Bass214 Basement 1 Bass215 Fretnot 1 2 Bass216 Fretnot 2 3 Bass217 RichFretless 2 Bass218 NewAge Frtls 3 Bass219 SlapBass1 1 Bass220 Slap2 w/Fx 1 Bass

221 Got Pop? 1 Bass222 JBass v/Thmb 2 Bass223 Slap Bass 2 Bass224 X Slap Bass 3 Bass225 Low Bass 3 Synth Bass226 Mini Like! 2 Synth Bass227 MC-404 Bass 2 Synth Bass228 Fat RubberBs 3 Synth Bass229 SH-101 Bs 1 2 Synth Bass230 Syn Bass1 3 Synth Bass

231 Juno-106 Bs 2 Synth Bass232 Smooth Bass 2 Synth Bass233 Flat Bs 3 Synth Bass234 Foundation 2 Synth Bass235 Punch MG 2 2 Synth Bass236 Electro Rubb 2 Synth Bass237 R&B Bass 1 2 Synth Bass238 Enorjizor 2 Synth Bass239 LowFat Bass 3 Synth Bass240 Doze Bass 1 Synth Bass

241 DCO Bass 4 Synth Bass242 Virtual RnBs 2 Synth Bass243 Saw&MG Bass 4 Synth Bass244 MG+SubOsc Bs 2 Synth Bass245 R&B Bass 2 1 Synth Bass246 R&B Bass 3 2 Synth Bass247 Not a Bass 2 Synth Bass248 ResoSyn Bs 1 2 Synth Bass249 SH-1 Bass 2 Synth Bass250 SH-101 Bs 2 2 Synth Bass

251 Punch MG 1 2 Synth Bass252 MKS-50 SynBs 1 Synth Bass253 Gashed Bass 2 Synth Bass254 Q Bass 3 Synth Bass255 Super-G DX 3 Synth Bass256 Kickin' Bass 2 Synth Bass

194

Page 195: Juno Stage Manual - Dutch

Patch lijst

Preset 257–384 (CC#0= 87, CC#32 =66 PC=1–128), Preset 385-512 (CC#0= 87, CC#32 =67 PC=1–128)

Nr Naam Voice Categorie

257 OilDrum Bass 3 Synth Bass258 Dust Bass 4 Synth Bass259 Glide-iator 2 Synth Bass260 AcidPunch 2 Synth Bass

261 TBasic 1 Synth Bass262 Unison Bs 2 Synth Bass263 Detune Bass 2 Synth Bass264 Lo Bass 3 Synth Bass265 GarageBs1 3 Synth Bass266 GarageBs2 2 Synth Bass267 Sub Sonic 4 Synth Bass268 Jungle Bs 2 Synth Bass269 R&B Bass 4 1 Synth Bass270 Simply Basic 2 Synth Bass

271 Beepin Bass 2 Synth Bass272 MC-TB Bass 2 Synth Bass273 Acdg Bass 2 Synth Bass274 Loco Voco 2 Synth Bass275 Unplug it! 1 Synth Bass276 S&H Bass 2 Synth Bass277 Destroyed Bs 2 Synth Bass278 Acid Bs 2 Synth Bass279 Lo-Fi TB 1 Synth Bass280 Drop Bass 3 Synth Bass

281 Big Mini 3 Synth Bass282 Muffled MG 2 Synth Bass283 Intrusive Bs 2 Synth Bass284 Alpha SynBs 2 Synth Bass285 TransistorBs 3 Synth Bass286 Juno-60 Bass 2 Synth Bass287 Storm Bass 4 Synth Bass288 Alpha ResoBs 2 Synth Bass289 SH-101 Vibe 4 Synth Bass290 Fazee Bass 4 Synth Bass

291 Hi-Energy Bs 2 Synth Bass292 Violin 1 1 Strings293 Violin 2 1 Strings294 Viola 3 Strings295 Cello 1 1 Strings296 Cello 2 1 Strings297 Contrabass 4 Strings298 Dolce Qrt 2 Strings299 Chamber Str 3 Strings300 Small Str 7 Strings

301 Marcato 2 Strings302 Bright Str 2 Strings303 String Ens 3 Strings304 Strings 8 Strings305 Stringz 101 2 Strings306 Crossed Bows 5 Strings307 Warm Strings 5 Strings308 Stacc mp Str 4 Strings309 Movie Scene 4 Strings310 Hybrid Str 1 6 Strings

311 Gang Strangs 6 Strings312 Clustered!?! 8 Strings313 Full Strings 4 Strings314 X StrSection 4 Strings315 Oct Strings 6 Strings316 Sahara Str 4 Strings317 Random Mood 6 Strings318 X Hall Str 8 Strings319 Slow Str 8 Strings320 Hybrid Str 2 7 Strings

Nr Naam Voice Categorie

321 Biggie Bows 6 Strings322 Staccato VS 4 Strings323 So Staccato 4 Strings324 DelicatePizz 4 Strings325 Vls PizzHall 8 Strings326 Orch Pizz 4 Strings327 Pizz'Stac VS 6 Strings328 Mellow Tron 3 Strings329 Tronic Str 2 Strings330 Tape Memory 2 Strings

331 Wind & Str 1 7 Orchestra332 Wind & Str 2 5 Orchestra333 Farewell 6 Orchestra334 Orch & Horns 5 Orchestra335 Soft Orch 1 4 Orchestra336 Soft Orch 2 7 Orchestra337 Henry IX 4 Orchestra338 Ending Scene 4 Orchestra339 Symphonika 8 Orchestra340 Mix Hit 2 4 Hit&Stab

341 Cheezy Movie 4 Hit&Stab342 Philly Hit 1 Hit&Stab343 Smear Hit 1 2 Hit&Stab344 Smear Hit 2 2 Hit&Stab345 Good Old Hit 4 Hit&Stab346 Mix Hit 1 4 Hit&Stab347 Lo-Fi Hit 4 Hit&Stab348 2ble Action 2 Hit&Stab349 In da Cave 2 Hit&Stab350 Housechord 3 Hit&Stab

351 Mod Chord 2 Hit&Stab352 Dance Steam 2 Hit&Stab353 Good Old Day 3 Wind354 WindWood 3 Wind355 Clarence.net 2 Wind356 Oboe 1 Wind357 Hall Oboe 1 Wind358 English Horn 1 Wind359 Bassoon 1 Wind360 Flute 2 Flute

361 Piccolo 2 Flute362 Andes Mood 1 Flute363 HimalayaPipe 4 Flute364 Solo Tp 2 AC.Brass365 Horn Chops 2 AC.Brass366 Flugel Horn 1 AC.Brass367 Spit Flugel 3 AC.Brass368 Mute Tp /Mod 3 AC.Brass369 Harmon Mute 1 AC.Brass370 Soft Tb 2 AC.Brass

371 Solo Tb 1 AC.Brass372 Solo Bone 2 AC.Brass373 XP Horn 1 AC.Brass374 Grande Tuba 2 AC.Brass375 Tuba 1 AC.Brass376 StackTp Sect 4 AC.Brass377 Tb Section 5 AC.Brass378 TpTb Sect. 2 AC.Brass379 BrtBrass 4 AC.Brass380 BrsSect 1 7 AC.Brass

381 BrsSect 2 8 AC.Brass382 Tpts & Tmbs 2 AC.Brass383 Brass & Sax 5 AC.Brass384 BrassPartOut 6 AC.Brass

Nr Naam Voice Categorie

385 Simple Tutti 2 AC.Brass386 F.Horns Sect 3 AC.Brass387 Full sForza 4 AC.Brass388 Stereo Brass 4 AC.Brass389 Wide SynBrss 2 Synth Brass390 DetuneSawBrs 2 Synth Brass

391 J-Pop Brass 6 Synth Brass392 80s Brass 1 6 Synth Brass393 80s Brass 2 4 Synth Brass394 Ana Brass 5 Synth Brass395 Soft Brass 3 Synth Brass396 JP8000 Brass 6 Synth Brass397 Brass 4 Synth Brass398 Syn Brass 4 Synth Brass399 Syn Brass 2 4 Synth Brass400 Xpand Brass 2 Synth Brass

401 Xpand Brass2 4 Synth Brass402 Super Saw 4 Synth Brass403 SoftSynBrass 2 Synth Brass404 Silky JP 2 Synth Brass405 Silk Brs Pad 1 Synth Brass406 80s Brass 3 8 Synth Brass407 X-Saw Brass1 2 Synth Brass408 Cheesy Brass 4 Synth Brass409 Dual Saw Brs 2 Synth Brass410 Juno-106 Brs 1 Synth Brass

411 Poly Brass 2 Synth Brass412 Stacked Brs 4 Synth Brass413 Soprano Sax 1 Sax414 Solo Sop Sax 1 Sax415 Alto mp 1 Sax416 Alto Sax 1 Sax417 Solo AltoSax 1 Sax418 AltoLead Sax 1 Sax419 XP TnrBrethy 1 Sax420 Tenor Sax 2 Sax

421 Fat TenorSax 3 Sax422 Baritone Sax 1 Sax423 Sax Sect. 1 3 Sax424 Sax Sect. 2 4 Sax425 Horny Sax 2 Sax426 FXM Alto Sax 1 Sax427 Porta SoloLd 2 Hard Lead428 Porta Lead 2 Hard Lead429 Wind Syn Ld 2 Hard Lead430 Saw Ld 1 2 Hard Lead

431 Saw Ld 2 2 Hard Lead432 Juno Lead 2 Hard Lead433 Follow Me 2 Hard Lead434 DC Triangle 2 Hard Lead435 Sqr-Seqence 1 Hard Lead436 Pure Square 2 Hard Lead437 Griggley 2 Hard Lead438 LegatoSaw 2 Hard Lead439 Lone Prophat 1 Hard Lead440 Dual Profs 2 Hard Lead

441 Gwyo Press 2 Hard Lead442 Q DualSaws 2 Hard Lead443 Mogulator Ld 2 Hard Lead444 DirtyVoltage 2 Hard Lead445 Clean? 2 Hard Lead446 Distortion 4 Hard Lead447 Syn Ld 2 Hard Lead448 SynLead 0322 2 Hard Lead

Nr Naam Voice Categorie

449 X-Sink Delay 3 Hard Lead450 Destroyed Ld 2 Hard Lead

451 Synchro Lead 2 Hard Lead452 Sync Ld Mono 1 Hard Lead453 SyncModulate 3 Hard Lead454 Distorted MG 1 Hard Lead455 Vampire 2 Hard Lead456 Blue Meanie 2 Hard Lead457 Juno Dist Ld 2 Hard Lead458 Ringmod Lead 4 Hard Lead459 Stimulation 4 Hard Lead460 BodyElectric 3 Hard Lead

461 Classic Lead 4 Hard Lead462 Feat Lead 2 Hard Lead463 Wire Sync 3 Hard Lead464 Epic Lead 2 Hard Lead465 Bag Lead 3 Hard Lead466 Wezcoast 2 Hard Lead467 HyperJupiter 3 Hard Lead468 Vintagolizer 4 Hard Lead469 C64 Lead 2 Hard Lead470 303 NRG 2 Hard Lead

471 SquLead 4 Soft Lead472 Sqr Lead 2 Soft Lead473 SH Sqr Lead 2 Soft Lead474 Round SQR 2 Soft Lead475 Windy Synth 3 Soft Lead476 Sqr Diamond 2 Soft Lead477 Sinetific 2 Soft Lead478 PeakArpSine 1 Soft Lead479 Howards Lead 3 Soft Lead480 SoloNzPeaker 1 Soft Lead

481 Juno SftLd 1 Soft Lead482 R&B TriLead 1 Soft Lead483 R&B Tri Ld2 1 Soft Lead484 Jupiter Lead 1 Soft Lead485 Dig-n-Duke 2 Soft Lead486 SoftLead 2 Soft Lead487 Mid Saw Ld 4 Soft Lead488 X-Pulse Lead 2 Soft Lead489 Mild 2-SawLd 2 Soft Lead490 Mew Lead 1 Soft Lead

491 Shy Soloist 1 Soft Lead492 Theramax 1 Soft Lead493 Therasqu 1 Soft Lead494 GR Lead 2 Soft Lead495 SH-2 Lead 2 Soft Lead496 ResoLead 3 Soft Lead497 Modulated Ld 1 Soft Lead498 Synthi Fizz 2 Soft Lead499 Waspy Lead 1 Soft Lead500 Pulstar Ld 1 Soft Lead

501 Naked Lead 1 Soft Lead502 Alpha Spit 1 Soft Lead503 Vliolin Lead 2 Soft Lead504 Mod Lead 4 Soft Lead505 JP Saw Lead 2 Soft Lead506 Tristar 2 Soft Lead507 Chubby Lead 2 Soft Lead508 Sneaky Leady 2 Soft Lead509 Shaku Lead 5 Soft Lead510 Legato Tkno 1 Soft Lead

511 ResoSawLd 2 Soft Lead512 SliCed Lead 2 Soft Lead

195

Page 196: Juno Stage Manual - Dutch

Patch lijst

Preset 513–640 (CC#0= 87, CC#32 =68 PC=1–128), Preset 641-768 (CC#0= 87, CC#32 =69 PC=1–128)

Nr Naam Voice Categorie

513 Mini Growl 2 Soft Lead514 Evangelized 2 Soft Lead515 Air Lead 4 Soft Lead516 Juno-D Maj7 4 Techno Synth517 Sweet House 4 Techno Synth518 Periscope 4 Techno Synth519 5th Voice 6 Techno Synth520 HPF Sweep 2 Techno Synth

521 BPF Saw 4 Techno Synth522 Moon Synth 2 Techno Synth523 DelyResoSaws 2 Techno Synth524 R-Trance 7 Techno Synth525 Braatz... 6 Techno Synth526 AllinOneRiff 7 Techno Synth527 YZ Again 7 Techno Synth528 Flazzy Lead 8 Techno Synth529 Coffee Bee 2 Techno Synth530 Stage-303 1 Techno Synth

531 Dance Saws 8 Techno Synth532 AluminmWires 3 Techno Synth533 Fred&Barney 6 Techno Synth534 Electrostars 4 Techno Synth535 LoFiSequence 2 Techno Synth536 Melodic Line 2 Techno Synth537 TB Wah 1 Techno Synth538 Waving TB303 3 Techno Synth539 Digi Seq 3 Techno Synth540 Juno Seq Saw 1 Techno Synth

541 Reso Seq Saw 1 Techno Synth542 DetuneSeqSaw 2 Techno Synth543 Technotribe 2 Techno Synth544 Teethy Grit 3 Techno Synth545 Repertition 4 Techno Synth546 Killerbeez 4 Techno Synth547 Acid Lead 2 Techno Synth548 Tranceformer 1 Techno Synth549 Anadroid 1 Techno Synth550 Shroomy 3 Techno Synth

551 Noize R us 2 Techno Synth552 Beep Melodie 4 Techno Synth553 Morpher 8 Techno Synth554 Uni-G 2 Techno Synth555 Power Synth 4 Techno Synth556 Hoover Again 4 Techno Synth557 Alpha Said.. 2 Techno Synth558 Ravers Awake 2 Techno Synth559 Tekno Gargle 2 Techno Synth560 Tranceiver 4 Techno Synth

561 Techno Dream 4 Techno Synth562 Techno Pizz 4 Techno Synth563 VirtualHuman 4 Pulsating564 Strobot 2 Pulsating565 Strobe 4 Pulsating566 Strobe X 5 Pulsating567 Rhythmic 5th 4 Pulsating568 Pad 3 Pulsating569 DarknessSide 6 Pulsating570 Shape of X 5 Pulsating

571 Dance 5 Pulsating572 ShapeURMusic 5 Pulsating573 Synth Force 4 Pulsating574 Trance Split 2 Pulsating575 Step Trance 1 Pulsating576 Chop Synth 2 Pulsating

Nr Naam Voice Categorie

577 Euro Teuro 6 Pulsating578 Auto Trance 2 Pulsating579 Eureggae 2 Pulsating580 Sorry4theDLY 2 Pulsating

581 Beat Pad 3 Pulsating582 TMT Seq Pad 4 Pulsating583 ForYourBreak 4 Pulsating584 HPF Slicer 3 Pulsating585 Sliced Choir 6 Pulsating586 Digi-Doo 2 Pulsating587 PanningFrmnt 2 Pulsating588 Dirty Beat 7 Pulsating589 Electrons 1 Pulsating590 Protons 2 Pulsating

591 Brisk Vortex 3 Pulsating592 Throbulax 2 Pulsating593 Lonizer 4 Pulsating594 diGital Pad 4 Pulsating595 StepPitShift 2 Pulsating596 Pad Pulses 3 Pulsating597 Seq-Pad 2 8 Pulsating598 DSP Chaos 1 Pulsating599 Dancefloor 4 Pulsating600 Minor Thirds 2 Pulsating

601 FX World 2 Pulsating602 Mr. Fourier 3 Pulsating603 Nu Trance X 2 Pulsating604 Auto 5thSaws 4 Pulsating605 Cross Talk 1 Pulsating606 Reanimation 2 Pulsating607 VoX Chopper 2 Pulsating608 Trevor's Pad 4 Pulsating609 Fantomas Pad 5 Pulsating610 Jazzy Arps 4 Pulsating

611 Keep Running 4 Pulsating612 Step In 4 Pulsating613 Echo Echo 8 Pulsating614 Keep going 4 Pulsating615 Arposphere 4 Pulsating616 Voco Riff 4 Pulsating617 Pulsator 4 Pulsating618 Motion Bass 2 Pulsating619 Sine Magic 3 Pulsating620 Juno-D Slice 3 Pulsating

621 Pulsatron 4 Pulsating622 Mega Sync 2 Pulsating623 Passing by 4 Synth FX624 Lazer Points 2 Synth FX625 Retro Sci-Fi 4 Synth FX626 Magic Chime 4 Synth FX627 TryThis! 3 Synth FX628 New Planetz 4 Synth FX629 Jet Noise 4 Synth FX630 Chaos 2003 4 Synth FX

631 Control Room 4 Synth FX632 OutOf sortz 5 Synth FX633 Scatter 7 Synth FX634 Low Beat-S 5 Synth FX635 WaitnOutside 2 Synth FX636 Breath Echo 1 Synth FX637 SoundStReeks 3 Synth FX638 Cosmic Pulse 2 Synth FX639 Faked Piano 4 Synth FX640 Crystal Soft 2 Synth FX

Nr Naam Voice Categorie

641 ResoSweep Dn 1 Synth FX642 Zap B3 & C4 1 Synth FX643 PolySweep Nz 4 Synth FX644 StReeks Land 6 Synth FX645 S&H Voc 2 Synth FX646 12th Planet 2 Synth FX647 Scare 7 Synth FX648 Hillside 1 Synth FX649 Mod Scanner 2 Synth FX650 SoundOnSound 1 Synth FX

651 Gasp 8 Synth FX652 ResoSweep Up 1 Synth FX653 Magic Wave 2 Synth FX654 Shangri-La 5 Synth FX655 CerealKiller 1 Synth FX656 Cosmic Drops 1 Synth FX657 Space Echo 4 Synth FX658 Robot Sci-Fi 4 Synth FX659 Stacc Heaven 4 Other Synth660 Juno Poly 4 Other Synth

661 DigitalDream 2 Other Synth662 Jucy Saw 3 Other Synth663 Cue Tip 1 Other Synth664 Waspy Synth 2 Other Synth665 TB-Sequence 1 Other Synth666 Europe Xpres 2 Other Synth667 Squeepy 1 Other Synth668 DOC Stack 2 Other Synth669 Sweep Lead 2 Other Synth670 80s Saws 1 8 Other Synth

671 80s Saws 2 6 Other Synth672 80s Saws 3 5 Other Synth673 Digitaless 2 Other Synth674 Flip Pad 3 Other Synth675 Short Detune 2 Other Synth676 forSequence 2 Other Synth677 Memory Pluck 2 Other Synth678 Metalic Bass 2 Other Synth679 Aqua 2 Other Synth680 Big Planet 2 Other Synth

681 Wet Atax 2 Other Synth682 Houze Clavi 2 Other Synth683 SuperSawSlow 2 Other Synth684 Trance 3 Other Synth685 Trancy X 4 Other Synth686 Trancy Synth 2 Other Synth687 Juno Trnce 4 Other Synth688 Saw Stack 2 Other Synth689 Frgile Saws 2 Other Synth690 Steamed Sawz 2 Other Synth

691 RAVtune 2 Other Synth692 Bustranza 2 Other Synth693 AftTch Ji-n 2 Other Synth694 JP OctAttack 2 Other Synth695 Oct Unison 6 Other Synth696 Xtatic 4 Other Synth697 Dirty Combo 2 Other Synth698 FM's Attack 3 Other Synth699 Digi-vox Syn 1 Other Synth700 Fairy Factor 6 Other Synth

701 Tempest 2 Other Synth702 X-Racer 2 Other Synth703 TB Booster 2 Other Synth704 Syn-Orch/Mod 4 Other Synth

Nr Naam Voice Categorie

705 Pressyn 2 Other Synth706 High Five 2 Other Synth707 4DaCommonMan 4 Other Synth708 Orgaenia 5 Other Synth709 Sleeper 4 Other Synth710 Sugar Synth 5 Other Synth

711 Ice Palace 4 Other Synth712 Story Harp 7 Other Synth713 LostParadise 5 Other Synth714 Magnetic 5th 2 Other Synth715 DigimaX 2 Other Synth716 Exhale 2 Other Synth717 X-panda 2 Other Synth718 Saw Keystep 2 Other Synth719 4mant Cycle 1 Other Synth720 Modular 2 Other Synth

721 Angel Pipes 2 Other Synth722 Wired Synth 8 Other Synth723 Analog Dream 3 Other Synth724 DCO Bell Pad 4 Other Synth725 Fanta 3 Other Synth726 Juno 5th 2 Other Synth727 DoubleBubble 4 Other Synth728 Comb 3 Bright Pad729 Super SynStr 2 Bright Pad730 80s Str 8 Bright Pad

731 PhaseStrings 2 Bright Pad732 Voyager 4 Bright Pad733 Cosmic Rays 4 Bright Pad734 Stringship 4 Bright Pad735 Fat Stacks 4 Bright Pad736 Strings R Us 2 Bright Pad737 Electric Pad 3 Bright Pad738 Neo RS-202 2 Bright Pad739 OB Rezo Pad 3 Bright Pad740 Synthi Ens 4 Bright Pad

741 Giant Sweep 2 Bright Pad742 Mod Dare 4 Bright Pad743 Space 4 Bright Pad744 Digi-Swell 3 Bright Pad745 Surfer 2 Bright Pad746 New Year Day 4 Bright Pad747 Polar Morn 4 Bright Pad748 Distant Sun 4 Bright Pad749 PG Chimes 4 Bright Pad750 Saturn Rings 4 Bright Pad

751 Brusky 4 Bright Pad752 2 Point 2 7 Bright Pad753 2.2 Pad 7 Bright Pad754 two.two Pad 4 Bright Pad755 SaturnHolida 2 Bright Pad756 Neuro-Drone 7 Bright Pad757 In The Pass 3 Bright Pad758 Polar Night 4 Bright Pad759 5th 3 Bright Pad760 MistOver5ths 4 Bright Pad

761 Gritty Pad 1 Bright Pad762 India Garden 6 Bright Pad763 BillionStars 4 Bright Pad764 Sand Pad 2 Bright Pad765 ReverseSweep 2 Bright Pad766 HugeSoundMod 4 Bright Pad767 Metal Swell 5 Bright Pad768 NuSoundtrack 4 Bright Pad

196

Page 197: Juno Stage Manual - Dutch

Patch lijst

Preset 769–896 (CC#0= 87, CC#32 =70 PC=1-128), Preset 897–1024 (CC#0= 87, CC#32 =71 PC=1–128)Preset 1025–1027 (CC#0= 87, CC#32 =72 PC=1– 3)

Nr Naam Voice Categorie

769 Phat Strings 4 Bright Pad770 Soft OB Pad 3 Soft Pad

771 Hollow 4 Soft Pad772 Sqr Pad 4 Soft Pad773 Silk Pad 3 Soft Pad774 WarmReso Pad 2 Soft Pad775 Soft Pad 3 Soft Pad776 Air Pad 4 Soft Pad777 Soft Breeze 2 Soft Pad778 JP Strings 1 3 Soft Pad779 JP Strings 2 5 Soft Pad780 DelayStrings 3 Soft Pad

781 NorthStrings 4 Soft Pad782 Syn Str 5 Soft Pad783 Slow Saw Str 2 Soft Pad784 Syn Strings 2 Soft Pad785 OB Slow Str 2 Soft Pad786 Strings Pad 2 Soft Pad787 R&B SoftPad 2 Soft Pad788 Reso Pad 3 Soft Pad789 Phat Pad 2 Soft Pad790 PhaserPad 2 Soft Pad

791 Mystic Str 5 Soft Pad792 Glass Organ 3 Soft Pad793 Wind Pad 4 Soft Pad794 Combination 4 Soft Pad795 HumanKindnes 4 Soft Pad796 BeautyPad 4 Soft Pad797 Atmospherics 2 Soft Pad798 Terra Nostra 8 Soft Pad799 OB Aaahs 4 Soft Pad800 Vulcano Pad 5 Soft Pad

801 Cloud #9 3 Soft Pad802 Organic Pad 3 Soft Pad803 Hum Pad 4 Soft Pad804 Vox Pad 4 Soft Pad805 Digital Aahs 3 Soft Pad806 Tri 5th Pad 4 Soft Pad807 MovinPad 8 Soft Pad808 Seq-Pad 1 8 Soft Pad809 Follow 2 Soft Pad810 Consolament 3 Soft Pad

811 Spacious Pad 4 Soft Pad812 JD Pop Pad 3 Soft Pad813 JP-8 Phase 4 Soft Pad814 Nu Epic Pad 2 Soft Pad815 Forever 5 Soft Pad816 Flange Dream 4 Soft Pad817 Evolution X 2 Soft Pad818 Heaven Pad 3 Soft Pad819 Angelis Pad 4 Soft Pad820 Juno-106 Str 1 Soft Pad

821 JupiterMoves 2 Soft Pad822 Oceanic Pad 2 Soft Pad823 Fairy's Song 4 Soft Pad824 Borealis 2 Soft Pad825 JX Warm Pad 2 Soft Pad826 Analog Bgrnd 3 Soft Pad827 Choir Aahs 1 4 Vox828 Choir Aahs 2 4 Vox829 ChoirOoh/Aft 4 Vox830 Angels Choir 4 Vox

831 Angelique 4 Vox832 Gospel Oohs 2 Vox

Nr Naam Voice Categorie

833 Choir&Str 7 Vox834 Aah Vox 2 Vox835 Synvox 2 Vox836 Uhmmm 8 Vox837 Morning Star 3 Vox838 Syn Opera 4 Vox839 BeautifulOne 4 Vox840 Ooze 2 Vox

841 Aerial Choir 4 Vox842 3D Vox 3 Vox843 Film Cue 4 Vox844 Paradise 4 Vox845 Sad ceremony 8 Vox846 Lost Voices 4 Vox847 Jazz Doos 4 Vox848 Beat Vox 1 Vox849 Talk 2 Me 2 Vox850 FM Vox 4 Vox

851 Let's Talk! 3 Vox852 Nice Kalimba 1 Plucked853 Quiet River 4 Plucked854 Teky Drop 4 Plucked855 Pat is away 5 Plucked856 Sitar 1 4 Plucked857 Sitar 2 5 Plucked858 Sitar on C 6 Plucked859 Sitar Baby 1 Plucked860 Elec Sitar 3 Plucked

861 Neo Sitar 2 Plucked862 SaraswatiRvr 3 Plucked863 Bosporus 3 Plucked864 Santur Stack 4 Plucked865 Aerial Harp 2 Plucked866 Harpiness 2 Plucked867 Skydiver 2 Plucked868 TroubadorEns 4 Plucked869 Jamisen 2 Plucked870 Koto 8 Plucked

871 Monsoon 4 Plucked872 Bend Koto 2 Plucked873 LongDistance 1 Ethnic874 Ambi Shaku 3 Ethnic875 Lochscape 2 Ethnic876 PipeDream 4 Ethnic877 Far East 4 Ethnic878 Banjo 2 Fretted879 Timpani+Low 4 Percussion880 Timpani Roll 2 Percussion

881 Bass Drum 4 Percussion882 Ambidextrous 2 Sound FX883 En-co-re 4 Sound FX884 Mobile Phone 1 Sound FX885 ElectroDisco 5 Beat&Groove886 Groove 007 4 Beat&Groove887 In Da Groove 4 Beat&Groove888 Sweet 80s 4 Beat&Groove889 Autotrance 4 Beat&Groove890 Juno Pop 4 Beat&Groove

891 Compusonic 1 4 Beat&Groove892 Compusonic 2 4 Beat&Groove893 80s Combo 3 Combination894 Analog Days 3 Combination895 Techno Craft 3 Combination896 Lounge Kit 2 Combination

Nr Naam Voice Categorie

897 Grand 1 2 AC.Piano898 Grand 2 2 AC.Piano899 Grand 3 2 AC.Piano900 Grand 4 2 AC.Piano

901 Grand 5 2 AC.Piano902 Piano 1 2 AC.Piano903 Piano 2 2 AC.Piano904 Piano 3 2 AC.Piano905 Piano 4 2 AC.Piano906 FairyPno 6 AC.Piano907 Meditate Pno 4 AC.Piano908 Layers 4 AC.Piano909 EP 1 2 EL.Piano910 EP 2 2 EL.Piano

911 EP 3 2 EL.Piano912 EP Trm 1 2 EL.Piano913 EP Trm 2 2 EL.Piano914 EP Trm 3 2 EL.Piano915 Wurly 1 2 EL.Piano916 Wurly 2 2 EL.Piano917 Wurly 3 2 EL.Piano918 WlyTrm 1 2 EL.Piano919 WlyTrm 2 2 EL.Piano920 WlyTrm 3 2 EL.Piano

921 Chorus 1 2 EL.Piano922 Chorus 2 2 EL.Piano923 Chorus 3 2 EL.Piano924 EP Belle 2 1 EL.Piano925 FM EP 1 1 EL.Piano926 FM EP 2 1 EL.Piano927 Tine+Pad 6 EL.Piano928 Wly+Pad 6 EL.Piano929 Vibe 2 1 Mallet930 Clav 2 2 Keyboards

931 Clav 3 2 Keyboards932 Clav 4 2 Keyboards933 Vibrabel 1 Bell934 Celesta2 1 Bell935 B Org 1 5 Organ936 B Org 2 5 Organ937 B Org 3 5 Organ938 B Org 4 5 Organ939 B Org 5 5 Organ940 B Org 6 5 Organ

941 B Org 7 5 Organ942 B Org 8 5 Organ943 D.Bar Org 1 2 Organ944 D.Bar Org 2 2 Organ945 D.Bar Org 3 2 Organ946 D.Bar Org 4 3 Organ947 D.Bar Org 5 3 Organ948 D.Bar Org 6 3 Organ949 D.Bar Org 7 3 Organ950 D.Bar Org 8 3 Organ

951 D.Bar Org 9 3 Organ952 D.Bar Org 10 3 Organ953 D.Bar Org 11 3 Organ954 D.Bar Org 12 3 Organ955 D.Bar Org 13 2 Organ956 D.Bar Org 14 2 Organ957 D.Bar Org 15 2 Organ958 D.Bar Org 16 3 Organ959 D.Bar Org 17 3 Organ960 D.Bar Org 18 3 Organ

Nr Naam Voice Categorie

961 D.Bar Org 19 4 Organ962 D.Bar Org 20 4 Organ963 D.Bar Org 21 4 Organ964 Cathedral 4 Organ965 Posit/Mod 4 Organ966 Nylon 1 2 AC.Guitar967 Nylon 2 2 AC.Guitar968 Nylon 3 2 AC.Guitar969 NylonSld 1 AC.Guitar970 St.Nylon 4 AC.Guitar

971 Ac Bass2 2 Bass972 Ac Bass3 2 Bass973 FingrBs1 2 Bass974 FingrBs2 2 Bass975 P.Bass 2 Bass976 Fretless 2 Bass977 Pick Bs2 2 Bass978 SlwOrch1 6 Orchestra979 SlwOrch2 8 Orchestra980 Strings2 2 Strings

981 DynaStrSect1 4 Strings982 DynaStrSect2 4 Strings983 Staccato 6 Strings984 DynaPizz 6 Strings985 Bs MG 2 Synth Bass986 Bs Reso1 2 Synth Bass987 Bs Reso2 2 Synth Bass988 Bs Alpha 2 Synth Bass989 Bs MKS 2 Synth Bass990 Bs SH 2 Synth Bass

991 Bs TB 2 Synth Bass992 Bs MC 2 Synth Bass993 Bs Pedal 2 Synth Bass994 BsReleas 2 Synth Bass995 BsCheeze 2 Synth Bass996 Ld Tri 1 3 Hard Lead997 Ld Tri 2 4 Hard Lead998 Ld Sqr 1 3 Hard Lead999 Ld Sqr 2 4 Hard Lead1000 Ld Saw 1 3 Hard Lead

1001 Ld Saw 2 4 Hard Lead1002 Ld GR 1 3 Hard Lead1003 Ld GR 2 4 Hard Lead1004 Ld Oct 1 3 Hard Lead1005 Ld Oct 2 4 Hard Lead1006 Ld Swp 1 3 Hard Lead1007 Ld Swp 2 4 Hard Lead1008 Ld Sine1 3 Hard Lead1009 Ld Sine2 4 Hard Lead1010 Syn Str2 6 Soft Pad

1011 Syn Str3 6 Soft Pad1012 Syn Pad1 6 Soft Pad1013 Syn Pad2 6 Soft Pad1014 SynPoly1 6 Other Synth1015 SynPoly2 6 Other Synth1016 Syn Brs1 6 Synth Brass1017 Syn Brs2 6 Synth Brass1018 Oct Brs1 6 Synth Brass1019 Oct Brs2 6 Synth Brass1020 Pad Airy 8 Soft Pad

1021 Pad Soft 4 Bright Pad1022 Pad Pure 4 Bright Pad1023 Pad Vox1 2 Bright Pad1024 Pad Vox2 2 Bright Pad1025 VOCODER Robt 1 Vox1026 VOCODER Chr 1 Vox1027 VOCODER Ens 1 Vox

197

Page 198: Juno Stage Manual - Dutch

Patch lijst

GM (GM2 Group)Nr Naam Categorie Voices LSB PC

001 Piano 1 AC.PIANO 2 0 1002 Piano 1w AC.PIANO 2 1003 European Pf AC.PIANO 2 2004 Piano 2 AC.PIANO 2 0 2005 Piano 2w AC.PIANO 2 1006 Piano 3 AC.PIANO 2 0 3007 Piano 3w AC.PIANO 2 1008 Honky-tonk AC.PIANO 2 0 4009 Honky-tonk 2 AC.PIANO 2 4010 E.Piano 1 EL.PIANO 1 0 5

011 St.Soft EP EL.PIANO 3 1012 FM+SA EP EL.PIANO 3 2013 Wurly EL.PIANO 1 3014 E.Piano 2 EL.PIANO 4 0 6015 Detuned EP 2 EL.PIANO 4 1016 St.FM EP EL.PIANO 4 2017 EP Legend EL.PIANO 4 3018 EP Phase EL.PIANO 2 4019 Harpsichord KEYBOARDS 2 0 7020 Coupled Hps. KEYBOARDS 7 1

021 Harpsi.w KEYBOARDS 2 2022 Harpsi.o KEYBOARDS 4 3023 Clav. KEYBOARDS 2 0 8024 Pulse Clav KEYBOARDS 2 1025 Celesta KEYBOARDS 1 0 9026 Glockenspiel BELL 1 0 10027 Music Box BELL 2 0 11028 Vibraphone MALLET 1 0 12029 Vibraphone w MALLET 1 1030 Marimba MALLET 1 0 13

031 Marimba w MALLET 1 1032 Xylophone MALLET 1 0 14033 Tubular-bell BELL 1 0 15034 Church Bell BELL 1 1035 Carillon BELL 4 2036 Santur PLUCKED 4 0 16037 Organ 1 ORGAN 3 0 17038 Trem. Organ ORGAN 2 1039 60's Organ 1 ORGAN 1 2040 70's E.Organ ORGAN 2 3

041 Organ 2 ORGAN 3 0 18042 Chorus Or.2 ORGAN 3 1043 Perc. Organ ORGAN 4 2044 Organ 3 ORGAN 4 0 19045 Church Org.1 ORGAN 2 0 20046 Church Org.2 ORGAN 4 1047 Church Org.3 ORGAN 6 2048 Reed Organ ORGAN 3 0 21049 Puff Organ ORGAN 1 1050 Accordion Fr ACCRDION 3 0 22

051 Accordion It ACCRDION 3 1052 Harmonica HARMONICA 2 0 23053 Bandoneon ACCRDION 3 0 24054 Nylon-str.Gt AC.GUITAR 1 0 25055 Ukulele AC.GUITAR 1 1056 Nylon Gt.o AC.GUITAR 2 2057 Nylon Gt.2 AC.GUITAR 1 3058 Steel-str.Gt AC.GUITAR 4 0 26059 12-str.Gt AC.GUITAR 3 1060 Mandolin AC.GUITAR 2 2

061 Steel + Body AC.GUITAR 4 3062 Jazz Gt. EL.GUITAR 1 0 27063 Pedal Steel EL.GUITAR 1 1064 Clean Gt. EL.GUITAR 1 0 28

Nr Naam Categorie Voices LSB PC

065 Chorus Gt. EL.GUITAR 2 1066 Mid Tone GTR EL.GUITAR 1 2067 Muted Gt. EL.GUITAR 1 0 29068 Funk Pop EL.GUITAR 1 1069 Funk Gt.2 EL.GUITAR 1 2070 Jazz Man EL.GUITAR 1 3

071 Overdrive Gt DIST.GUITAR 2 0 30072 Guitar Pinch DIST.GUITAR 1 1073 DistortionGt DIST.GUITAR 1 0 31074 Feedback Gt. DIST.GUITAR 2 1075 Dist Rtm GTR DIST.GUITAR 2 2076 Gt.Harmonics EL.GUITAR 2 0 32077 Gt. Feedback EL.GUITAR 1 1078 Acoustic Bs. BASS 1 0 33079 Fingered Bs. BASS 3 0 34080 Finger Slap BASS 3 1

081 Picked Bass BASS 3 0 35082 Fretless Bs. BASS 2 0 36083 Slap Bass 1 BASS 2 0 37084 Slap Bass 2 BASS 3 0 38085 Synth Bass 1 SYNTH BASS 1 0 39086 SynthBass101 SYNTH BASS 1 1087 Acid Bass SYNTH BASS 1 2088 Clavi Bass SYNTH BASS 2 3089 Hammer SYNTH BASS 2 4090 Synth Bass 2 SYNTH BASS 3 0 40

091 Beef FM Bass SYNTH BASS 2 1092 RubberBass 2 SYNTH BASS 2 2093 Attack Pulse SYNTH BASS 1 3094 Violin STRINGS 1 0 41095 Slow Violin STRINGS 1 1096 Viola STRINGS 1 0 42097 Cello STRINGS 1 0 43098 Contrabass STRINGS 1 0 44099 Tremolo Str STRINGS 4 0 45100 PizzicatoStr STRINGS 4 0 46

101 Harp PLUCKED 2 0 47102 Yang Qin PLUCKED 3 1103 Timpani PERCUSSION 4 0 48104 Strings STRINGS 4 0 49105 Orchestra ORCHESTRA 7 1106 60s Strings STRINGS 4 2107 Slow Strings STRINGS 4 0 50108 Syn.Strings1 STRINGS 3 0 51109 Syn.Strings3 STRINGS 3 1110 Syn.Strings2 SOFT PAD 2 0 52

111 Choir Aahs VOX 4 0 53112 Chorus Aahs VOX 4 1113 Voice Oohs VOX 4 0 54114 Humming VOX 4 1115 SynVox VOX 4 0 55116 Analog Voice VOX 2 1117 OrchestraHit HIT&STAB 2 0 56118 Bass Hit HIT&STAB 2 1119 6th Hit HIT&STAB 2 2120 Euro Hit HIT&STAB 2 3

121 Trumpet AC.BRASS 2 0 57122 Dark Trumpet AC.BRASS 1 1123 Trombone AC.BRASS 1 0 58124 Trombone 2 AC.BRASS 2 1125 Bright Tb AC.BRASS 2 2126 Tuba AC.BRASS 1 0 59127 MutedTrumpet AC.BRASS 3 0 60128 MuteTrumpet2 AC.BRASS 1 1

Nr Naam Categorie Voices LSB PC

129 French Horns AC.BRASS 3 0 61130 Fr.Horn 2 AC.BRASS 1 1

131 Brass 1 AC.BRASS 4 0 62132 Brass 2 AC.BRASS 4 1133 Synth Brass1 SYNTH BRASS 4 0 63134 JP Brass SYNTH BRASS 4 1135 Oct SynBrass SYNTH BRASS 4 2136 Jump Brass SYNTH BRASS 3 3137 Synth Brass2 SYNTH BRASS 3 0 64138 SynBrass sfz SYNTH BRASS 2 1139 Velo Brass 1 SYNTH BRASS 2 2140 Soprano Sax SAX 1 0 65

141 Alto Sax SAX 1 0 66142 Tenor Sax SAX 1 0 67143 Baritone Sax SAX 1 0 68144 Oboe WIND 3 0 69145 English Horn WIND 1 0 70146 Bassoon WIND 1 0 71147 Clarinet WIND 2 0 72148 Piccolo FLUTE 2 0 73149 Flute FLUTE 2 0 74150 Recorder FLUTE 1 0 75

151 Pan Flute FLUTE 1 0 76152 Bottle Blow FLUTE 2 0 77153 Shakuhachi ETHNIC 2 0 78154 Whistle FLUTE 2 0 79155 Ocarina FLUTE 3 0 80156 Square Wave HARD LEAD 2 0 81157 MG Square HARD LEAD 1 1158 2600 Sine HARD LEAD 1 2159 Saw Wave HARD LEAD 2 0 82160 OB2 Saw HARD LEAD 1 1

161 Doctor Solo HARD LEAD 2 2162 Natural Lead HARD LEAD 2 3163 SequencedSaw HARD LEAD 2 4164 Syn.Calliope SOFT LEAD 2 0 83165 Chiffer Lead SOFT LEAD 2 0 84166 Charang HARD LEAD 2 0 85167 Wire Lead HARD LEAD 2 1168 Solo Vox SOFT LEAD 2 0 86169 5th Saw Wave HARD LEAD 2 0 87170 Bass & Lead HARD LEAD 2 0 88

171 Delayed Lead HARD LEAD 2 1172 Fantasia OTHER SYNTH 4 0 89173 Warm Pad SOFT PAD 1 0 90174 Sine Pad SOFT PAD 2 1175 Polysynth OTHER SYNTH 2 0 91176 Space Voice VOX 4 0 92177 Itopia VOX 3 1178 Bowed Glass SOFT PAD 3 0 93179 Metal Pad BRIGHT PAD 4 0 94180 Halo Pad BRIGHT PAD 3 0 95

181 Sweep Pad SOFT PAD 3 0 96182 Ice Rain OTHER SYNTH 3 0 97183 Soundtrack SOFT PAD 5 0 98184 Crystal BELL 2 0 99185 Syn Mallet BELL 2 1186 Atmosphere AC.GUITAR 3 0 100187 Brightness OTHER SYNTH 4 0 101188 Goblin PULSATING 3 0 102189 Echo Drops BRIGHT PAD 2 0 103190 Echo Bell BRIGHT PAD 3 1

191 Echo Pan BRIGHT PAD 2 2192 Star Theme BRIGHT PAD 3 0 104

198

Page 199: Juno Stage Manual - Dutch

Patch lijst

Nr Naam Categorie Voices LSB PC

193 Sitar PLUCKED 2 0 105194 Sitar 2 PLUCKED 5 1195 Banjo FRETTED 2 0 106196 Shamisen PLUCKED 2 0 107197 Koto PLUCKED 4 0 108198 Taisho Koto PLUCKED 3 1199 Kalimba PLUCKED 1 0 109200 Bagpipe ETHNIC 3 0 110

201 Fiddle STRINGS 1 0 111202 Shanai ETHNIC 2 0 112203 Tinkle Bell BELL 3 0 113204 Agogo PERCUSSION 1 0 114205 Steel Drums MALLET 2 0 115206 Woodblock PERCUSSION 1 0 116207 Castanets PERCUSSION 1 1208 Taiko PERCUSSION 3 0 117209 Concert BD PERCUSSION 4 1

210 Melo. Tom 1 PERCUSSION 1 0 118211 Melo. Tom 2 PERCUSSION 1 1212 Synth Drum PERCUSSION 1 0 119213 808 Tom PERCUSSION 1 1214 Elec Perc PERCUSSION 1 1215 Reverse Cym. PERCUSSION 1 0 120216 Gt.FretNoise AC.GUITAR 1 0 121217 Gt.Cut Noise AC.GUITAR 1 1218 String Slap AC.GUITAR 1 2219 Breath Noise SYNTH FX 1 0 122220 Fl.Key Click SYNTH FX 1 1

221 Seashore SOUND FX 2 0 123222 Rain SOUND FX 2 1223 Thunder SOUND FX 1 2224 Wind SOUND FX 2 3225 Stream SOUND FX 2 4226 Bubble SOUND FX 2 5227 Bird SOUND FX 2 0 124228 Dog SOUND FX 1 1229 Horse-Gallop SOUND FX 1 2230 Bird 2 SOUND FX 1 3

231 Telephone 1 SOUND FX 1 0 125232 Telephone 2 SOUND FX 1 1233 DoorCreaking SOUND FX 1 2234 Door SOUND FX 1 3235 Scratch SOUND FX 1 4236 Wind Chimes SOUND FX 2 5237 Helicopter SOUND FX 1 0 126238 Car-Engine SOUND FX 1 1239 Car-Stop SOUND FX 1 2240 Car-Pass SOUND FX 1 3

241 Car-Crash SOUND FX 2 4242 Siren SOUND FX 1 5243 Train SOUND FX 1 6244 Jetplane SOUND FX 3 7245 Starship SOUND FX 4 8246 Burst Noise SOUND FX 2 9247 Applause SOUND FX 2 0 127248 Laughing SOUND FX 1 1249 Screaming SOUND FX 1 2250 Punch SOUND FX 1 3

251 Heart Beat SOUND FX 1 4252 Footsteps SOUND FX 1 5253 Gun Shot SOUND FX 1 0 128254 Machine Gun SOUND FX 1 1255 Lasergun SOUND FX 1 2256 Explosion SOUND FX 2 3

199

Page 200: Juno Stage Manual - Dutch

20

Ritmeset lijst

USER (User groep) PRST (Preset groep) GM (GM2 groep)

* Ritmesets zijn gemeenschappelijk voor de Preset groep en User groep.

Nr Naam001 SF Std Kit 002 WD Std Kit 003 LD Std Kit 004 TY Std Kit 005 StandardKit1006 StandardKit2007 StandardKit3008 Rock Kit 1 009 Rock Kit 2 010 Brush Jz Kit011 Orch Kit 012 909 808 Kit 013 Limiter Kit 014 HipHop Kit 1015 R&B Kit 016 HiFi R&B Kit017 Machine Kit1018 Kit-Euro:POP019 House Kit 020 Nu Technica 021 Machine Kit2022 ArtificalKit023 Noise Kit 024 Kick Menu 025 Snare Menu 026 Snr/Rim Menu027 HiHat Menu 028 Tom Menu 029 Clp&Cym&Hit 030 FX/SFX Menu 031 Percussion 032 Scrh&Vox&Wld

Nr Naam001 SF Std Kit 002 WD Std Kit 003 LD Std Kit 004 TY Std Kit 005 StandardKit1006 StandardKit2007 StandardKit3008 Rock Kit 1 009 Rock Kit 2 010 Brush Jz Kit011 Orch Kit 012 909 808 Kit 013 Limiter Kit 014 HipHop Kit 1015 R&B Kit 016 HiFi R&B Kit017 Machine Kit1018 Kit-Euro:POP019 House Kit 020 Nu Technica 021 Machine Kit2022 ArtificalKit023 Noise Kit 024 Kick Menu 025 Snare Menu 026 Snr/Rim Menu027 HiHat Menu 028 Tom Menu 029 Clp&Cym&Hit 030 FX/SFX Menu 031 Percussion 032 Scrh&Vox&Wld

Nr Naam001 GM2 STANDARD002 GM2 ROOM003 GM2 POWER004 GM2 ELECTRIC005 GM2 ANALOG006 GM2 JAZZ007 GM2 BRUSH008 GM2 ORCHESTRA009 GM2 SFX

0

Page 201: Juno Stage Manual - Dutch

Ritmeset lijst

100

101

103

102

28

29

31

33

35

30

32

34

3940

41

43

45

47

42

44

46

36

3837

8788

84

8685

5152

53

55

57

59

54

56

58

48

5049

6364

65

67

69

71

66

68

70

60

6261

7576

77

79

81

83

78

80

82

72

7473

C2

C3

C4

C5

C6

96

89

91

93

95

90

92

94

C7

9897

Prst:User:Note No.

99

USER (User groep)/PRST (Preset groep)001 002 003 004 005 006001 002 003 004 005 006SF Std Kit WD Std Kit LD Std Kit TY Std Kit StandardKit1 StandardKit2

Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2 Power Kick Reg.PHH Reg.Kick SF Kick 1 SF CStk SF Snr SF Snr Gst SF Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 SF L.Tom Reg.CHH 2 SF M.Tom Reg.OHH SF MT Flm SF H.Tom Crash Cym1a SF HT Flm Rock Ride 1 China CymbalSplash Cym Tamborine2 Rock Crash 1Cowbell3 Crash Cym1b Cowbell2 LngRock Ride 2 Conga 2H Mt Conga 2L Mt Conga 2H SlpConga 2H Op Conga 2L Op Timbale 4 Timbale 3 Agogo 2 Hi Agogo 2 Low Cabasa 2 Shaker 2 Whistle ShrtWhistle LongGuiro 2 Up Guiro 2 DownClaves 2 Wood Block2HWood Block2LCuica 2 Low Cuica 2 Hi Triangle Mt Triangle Op Cabasa2 Cut DigiSpectrumWind Chime Wood Block2MCajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Cajon 3 Cajon 1 Mix Kick 4 Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2

Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2 Reg.Kick 2 Reg.PHH Reg.Kick 1 WD Kick WD CStk WD Snr SF Snr Gst WD Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 TY L.Tom Reg.CHH 2 TY M.Tom Reg.OHH TY M.Tom TY H.Tom Crash Cym1a TY H.Tom Rock Ride 1 China CymbalSplash Cym Tamborine 3 Rock Crash 1Cowbell3 Crash Cym1b Cowbell2 LngRock Ride 2 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi SlpConga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Mild Agogo HMild Agogo LCabasa Up Maracas Whistle ShrtWhistle LongGuiro Short Guiro Long Claves Wood Block HWood Block LCuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut DigiSpectrumWind Chime Wood Block MCajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Cajon 3 Cajon 1 Mix Clap Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2

Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2 Reg.Kick 2 Reg.PHH Reg.Kick 1 LD Kick LD CStk LD Snr Reg.Snr Gst LD Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 LD L.Tom Reg.CHH 2 LD M.Tom Reg.OHH LD M.Tom LD H.Tom Crash Cym1a LD H.Tom Rock Ride 1 China CymbalSplash Cym Tamborine 3 Rock Crash 1Cowbell3 Crash Cym1 Cowbell Rock Ride 2 Conga 2H Mt Conga 2L Mt Conga 2H SlpConga 2H Op Conga Lo Op Timbale 1 Timbale 2 Agogo 2 Hi Agogo 2 Low Cabasa 2 Shaker 2 Whistle ShrtWhistle Guiro 2 Up Guiro Long Claves 2 Wood Block2HWood Block2LCuica 2 Low Cuica 2 Hi Triangle Mt Triangle Op Cabasa2 Cut DigiSpectrumWind Chime Wood Block2MCajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Cajon 3 Cajon 1 Mix Kick 4 Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2

Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr2 p Power Kick Reg.PHH Reg.Kick TY Kick TY CStk TY Snr SF SnrGst TY Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 TY L.Tom Reg.CHH 2 TY M.Tom Reg.OHH TY M.Tom TY H.Tom Crash Cym 2 TY H.Tom Rock Ride 1 China CymbalSplash Cym Tamborine2 Crash Cym1a Cowbell3 Crash Cym1b Cowbell2 LngRock Ride 2 Conga 2H Mt Conga 2L Mt Conga 2H SlpConga 2H Op Conga 2L Op Timbale 4 Timbale 3 Agogo 2 Hi Agogo 2 Low Cabasa 2 Shaker 1 Whistle ShrtWhistle LongGuiro 2 Up Guiro 2 DownClaves 2 Wood Block2HWood Block2LCuica 2 Low Cuica 2 Hi Triangle Mt Triangle Op Cabasa2 Cut DigiSpectrumWind Chime Wood Block2MCajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Cajon 3 Cajon 1 TY Rim f Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2

MaxLow Kick2Rk CmpKick Gospel Clap Sweep Bass Sft Snr Gst HipHop Kick2Reg.PHH Reg.Kick 1 Reg.Kick 2 Reg.Stick Reg.Snr 2 Reg.Snr Gst Reg.Snr 1 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom 1 Reg.OHH Reg.M.Tom 2 Reg.H.Tom 1 Crash Cym1 Reg.H.Tom 2 Rock Ride China CymbalRide Edge Tamborine Crash Cym2a Cowbell Low Crash Cym2b Cowbell Hi Ride Bell Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell HAgogo Bell LCabasa Up Maracas Whistle ShrtWhistle LongGuiro Short Guiro Long Claves Wood Block HWood Block LCuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Castanet Bongo Hi Mt Bongo Hi SlpBongo Lo SlpBongo Hi Op Bongo Lo Op Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Vint Snr 2 Shaker 3 WD Rim Mix Kick 1 Mix Kick 2 Mix Kick 3 Mix Kick 4 Mix Kick 5 Mix Clap 1 Wind Chime Tibet CymbalCrotale

Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2p Power Kick Reg.PHH Reg.Kick 1 Reg.Kick 2 Wild Stick Amb.Snr 1 Reg.Snr Gst Amb.Snr 2 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.TomFlmReg.H.Tom Crash Cym1a Reg.H.TomFlmRock Ride 1 China CymbalSplash Cym Tamborine Rock Crash 1Cowbell Hi Crash Cym1b Cowbell Low Rock Ride 2 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi SlpConga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Mild Agogo HMild Agogo LCabasa Up Maracas Whistle ShrtWhistle LongGuiro Short Guiro Long Claves Wood Block HWood Block LCuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut DigiSpectrumWind Chime Wood Block MCajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Mix Kick 1 Cajon 1 Mix Kick 2 Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2

201

Page 202: Juno Stage Manual - Dutch

202

Ritmeset lijst

100

101

103

102

28

29

31

33

35

30

32

34

3940

41

43

45

47

42

44

46

36

3837

8788

84

8685

5152

53

55

57

59

54

56

58

48

5049

6364

65

67

69

71

66

68

70

60

6261

7576

77

79

81

83

78

80

82

72

7473

C2

C3

C4

C5

C6

96

89

91

93

95

90

92

94

C7

9897

Prst:User:Note No.

99

007 008 009 010 011 012007 008 009 010 011 012StandardKit3 Rock Kit 1 Rock Kit 2 Brush Jz Kit Orch Kit 909 808 Kit

HipHop Kick2Syn Swt Atk1Lo-Bit Stk 1TR707 Kick TR808 Snr 5 Vint Kick 1 Reg.PHH Vint Kick 2 Old Kick 1 Lo-Bit Stk 4Reg.Snr 1 Amb Clap TY Rim Jazz Lo Tom1Reg.CHH 1 Jazz Lo Tom2Reg.CHH 2 Jazz Mid TomReg.OHH Jazz Mid TomJazz Hi Tom Crash Cym1 Jazz Hi Tom Rock Rd EdgeChina CymbalRock Rd Cup Tamborine Splash Cym Cowbell Rock Crash 2TR808 Cym Jazz Ride Bongo Hi Bongo Lo Conga Hi Mt Conga Hi Conga Lo Timbale Hi Timbale Low Cowbell Hi Cowbell Low Cabasa Shaker Noise OHH 2 Scratch 5 Syn Low Atk2MG Zap 3 Syn Swt Atk1Syn Swt Atk4Bongo Hi SlpNoise OHH Noise CHH Triangle 1 Triangle 2 Cajon 1 Cajon 3 Wind Chime SprgDrm Hit Crotale R8 Click Metro Bell DR202 Beep Reverse Cym Xylo Seq. Vinyl Noise Mobile Phonegroep Snap Laser Siren AnalogKick 3Old Kick 2 Reg.Kick TR909 Snr 4 TR808 Snr 2 Short Snr1 Vint Snr 4

R&B Kick Rk CmpKick Sft Snr Gst Dry Kick 4 Snr Roll SH32 Kick Reg.PHH Reg.Kick 1 Reg.Kick 2 Reg.Stick Reg.Snr2 Reg.Snr Gst Reg.Snr1 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.TomFlmReg.H.Tom Crash Cym1a Reg.H.TomFlmRock Ride 1 China CymbalSplash Cym Tamborine Rock Crash 1Cowbell Hi Crash Cym1b Cowbell Low Rock Ride 2 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi SlpConga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell HAgogo Bell LCabasa Up Maracas Whistle ShrtWhistle LongGuiro Short Guiro Long Claves Wood Block HWood Block LCuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut DigiSpectrumWind Chime Dist Chord 1Dist Chord 2Dist Chord 3Dist Chord 4Dist Chord 5Rock CHH 2 Cowbell 2a Rock CHH 1 Cowbell 2b Rock OHH Fng.EB2 Sld Cajon 3 Cajon 2 Cajon 1 Gospel Clap Rock Crash 2Rock Rd Cup Club FinSnapTR909 Snr 6

MaxLow Kick2MaxLow Kick1LD Rim mf Power Kick Mix Clap 2 Vint Kick Rock CHH2 Rock Kick Rk CmpKick Wild Stick Maple Snr Sft Snr Gst Reg.Snr1 Sharp L.Tom1Rock CHH 1 Sharp L.Tom2Reg.PHH Sharp L.Tom3Rock OHH Sharp H.Tom1Sharp H.Tom2Crash Cym1 Sharp H.Tom3Ride Cymbal China CymbalRide Bell Tamborine 3 Rock Crash 2Cowbell MuteSplash Cym Cowbell Rock Rd Cup Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Slp OpConga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell HAgogo Bell LCabasa Up Maracas Whistle ShrtWhistle LongGuiro Short Guiro Long Claves Wood Block HWood Block LCuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Wind Chime Dist Chord 1Dist Chord 2Dist Chord 3Dist Chord 4Dist Chord 5Dist Chord 6Rock CHH 2 Dist Chord 7DistGtr Nz 1DistGtr Nz 2DistGtr Nz 3JD Switch Cajon 3 Cajon 2 Cajon 1 Real Clap Gospel Clap Tibet CymbalTamborine 1 Tamborine 2

TR909 Kick1aTR909 Kick1bJazz Snr Reg.Kick 1 Soft Jz RollReg.Kick 2 Reg.PHH Jazz Kick 1 Jazz Kick 2 Hard Stick Jazz Rim Jz Brsh SwshJazz Snr Reg.F.Tom 1 Reg.CHH 1 Reg.L.Tom 1 Reg.CHH 2 Reg.M.Tom 1 Reg.OHH Reg.M.Tom 1 Reg.H.Tom 1 Jazz Crash Reg.H.Tom 1 Jazz Ride 1 China Cym 1 Ride Edge Tamborine Crash Cym Cowbell Low Crash Cym Cowbell Hi Ride Bell Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo SlpConga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell HAgogo Bell LCabasa Up Maracas Jazz Kick 1 Jazz Kick 2 Hard Stick Jazz Rim Sft Snr Gst Jazz Snr Reg.F.Tom 2 Reg.CHH 1 Reg.L.Tom 2 Reg.CHH 2 Reg.M.Tom 2 Reg.OHH Reg.M.TomFlmReg.H.Tom 2 Jazz Cymbal Reg.H.TomFlmJazz Ride 2 China Cym 2 Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Vint Snr 2 Shaker 3 WD Rim f Mix Kick 1 Mix Kick 2 Mix Kick 3 Mix Kick 4 Mix Kick 5 Mix Clap 1 Wind Chime Tibet CymbalCrotale

Timpani RollConcertBD 2 R8 Shaker 1 Jngl pkt SnrReverse Cym Snr Roll Jazz Ride Timpani RollConcertBD 1 Hard Stick Amb.Snr 2 Gospel Clap Concert SD Timpani F Timpani F# Timpani G Timpani G# Timpani A Timpani A# Timpani B Timpani C Timpani C# Timpani D Timpani D# Timpani E Timpani f Tamborine 3 Concert Cym Cowbell MuteConcert Cym2Ride Cymbal Crash Cym1 Bongo Hi Op Bongo Lo Op Conga Hi Mt Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell HAgogo Bell LCabasa Up Maracas Whistle ShrtWhistle LongGuiro Short Guiro Long Claves Wood Block HWood Block LCuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Finger Snap Wind Chime Tibet CymbalVibraslap Crotale Applause TubulrBel F TubulrBel F#TubulrBel G TubulrBel G#TubulrBel A TubulrBel A#TubulrBel B TubulrBel C TubulrBel C#TubulrBel D TubulrBel D#TubulrBel E TubulrBel f Church Bell1Church Bell2

TR909 Kick 2TR909 Kick 4Urbn Sn RollTR909 Kick 5TR909 Snr 3 TR909 Kick 3TR909 PHH 2 TR909 Kick 6TR909 Kick 1TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 1TR909 Snr 2 TR909 Tom L TR909 CHH 1 TR909 Tom L TR909 PHH 1 TR909 Tom M TR909 OHH 2 TR909 Tom M TR909 Tom H TR909 Crash TR909 Tom H TR909 Ride 1TR909 Crash1TR909 Ride 2CR78 Tamb 1 TR909 Crash2JD Sm Metal TR909 Ride 3Syn Swt Atk3TR808 Kick 1TR808 Kick 2TR808 Rim TR808 Snr 2 TR808 Clap 2TR808 Snr 4 TR808 Tom L TR808 CHH 1 TR808 Tom L TR808 CHH 2 TR808 Tom M TR808 OHH 1 TR808 Tom M TR808 Tom H TR808CowbellTR808 Tom H TR606 Cym TR606 OHH 1 TR606 OHH 2 CR78 Tamb 2 CR78 OHH 1 Cowbell MuteCR78 OHH 2 Syn Swt Atk5TR808 OHH 2 808 Maracas TR808 ClavesTriangle Mt Triangle Op Narrow Hit 2TR808 Cym1 MG Zap 4 Scratch 1 MG Zap 1 TR606 Snr 2 Synth Saw Digi Breath TR808 Cym2 TR808 Conga1TR808 Conga2Cajon 1 Vint Snr 3 Door Creak Vint.Phone Door Creak

Page 203: Juno Stage Manual - Dutch

Ritmeset lijst

100

101

103

102

28

29

31

33

35

30

32

34

3940

41

43

45

47

42

44

46

36

3837

8788

84

8685

5152

53

55

57

59

54

56

58

48

5049

6364

65

67

69

71

66

68

70

60

6261

7576

77

79

81

83

78

80

82

72

7473

C2

C3

C4

C5

C6

96

89

91

93

95

90

92

94

C7

9897

Prst:User:Note No.

99

013 014 015 016 017 018013 014 015 016 017 018Limiter Kit HipHop Kit 1 R&B Kit HiFi R&B Kit Machine Kit1 Kit-Euro:POP

Dance Kick 1HipHop Kick1WD CStk R&B Kick 1 Wild Stick Dance Kick 2Hip PHH LD Kick R&B Kick 2 Lo-Bit Stk 2Wild Stick Dist Clap DR660 Snr Reg.F.Tom p Lo-Bit CHH 2Reg.F.Tom f Lo-Bit CHH 4Reg.L.Tom Lo-Bit OHH 2Reg.L.TomFlmReg.H.Tom Crash Cym 1 Reg.H.TomFlmLo-Bit OHH 1TR606 Cym 2 Jazz Ride 1 Tamborine 1 TR606 OHH Vibraslap Mix Kick 2 Hip PHH Mix Kick 2 Rough Kick Dry Stick GoodOld Snr5R8 Clap Jngl pkt SnrTR808 Tom Noise CHH 1 TR808 Tom Noise CHH 2 TR606 Tom L1Lo-Bit OHH 2TR606 Tom L2TR606 Tom H1Crash Cym 2 TR606 Tom H2Jazz Ride 2 Splash Cym Rock Rd EdgeTamborine 3 Guiro Long Gospel Clap Tibet CymbalWind Chime Mix Kick 1 Mix Kick 2 Mix Kick 4 Vint Snr 1 Vint Snr 2 Vint Snr 3 Vint Snr 4 Noise CHH CR78 CHH Noise CHH 3 Noise OHH 2 Noise OHH 1 Heartbeat Scratch 2 Scratch 5 Scratch 1 Scratch 4 Scratch 6 Mobile PhoneSweep Bass 1Sweep Bass 2

PlasticKick2groep Snap Snr Roll AnalogKick 3GoodOld Snr5Dist Kick Noise CHH TR707 Kick Dry Kick 4 Jazz Rim Dirty Snr 2 Old Clap Vint Snr 4a TR909 Tom L HipHop CHH 2Deep Tom L Lo-Bit PHH TR909 Tom M Lo-Bit OHH 2Deep Tom M TR909 Tom H Crash Cym1 pDeep Tom H Rock Crash 1Rock Rd EdgeChina CymbalSnap TR808 Conga2Vint Snr 4 TR808CowbellGuiro Long Guiro 2 Guiro 1 Shaker 3 Noise CHH Cabasa 2 Vibraslap Mix Kick 2 Dist Snr Sweep Bass Short Snr1 CR78 CHH Shaker 2 CR78 Tamb Noise OHH Slight Bell Tibet CymbalWind Chime Scratch 2 Scratch 1 Scratch 10 Scratch 9 Smear Hit 2 Lofi Min HitThin Beef Dist Hit Narrow Hit 2MG Attack MG Zap 9 Mix Clap 3 R8 Shaker Cabasa Down Cabasa Cut MaxLow Kick1MaxLow Kick2Lo-Bit Snr 1Dance CHH Wild Stick MC500 Beep 1MC500 Beep 2Gospel Clap TR606 Cym China CymbalRock Crash 2CR78 OHH Concert Cym

70's Kick AnalogKick 6Urbn Sn RollHipHop Kick2R&B ShrtSnr1Old Kick HipHop CHH EuroHit KickTR909 Kick 1Dry Stick 4 Dirty Snr 2 Maple Snr Short Snr2 TR808 Tom 1 TR606 CHH 2 Reg.F.Tom TR909 CHH 2 TR808 Tom 2 Lo-Bit OHH 2Reg.M.Tom TR808 Tom 3 Rock Crash 1Reg.H.Tom Splash Cym Rock Rd EdgeConcert Cym Cheap Clap Snap Lo-Bit Snr 2Wood Block Shaku Noise Syn Hrd Atk1JD MetalWindMaracas Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 1 Triangle Mt Triangle Op Xylo Seq. Philly Hit LoFi Min HitVinyl Noise Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi SlpConga Lo SlpConga Hi Op Conga Lo Op Conga Slp OpConga Efx Conga Thumb Noise OHH Shaker 3 Castanet CR78 Beat CR78 OHH CR78 CHH Lite OHH CR78 Tamb JD Vox NoiseGuiro 2 FastMetro Click Metro Bell Wind Chime Crotale Crash Cym1 pTR909 Crash CR78 OHH Rev.Lite OHH

MaxLow Kick2FB Kick Rough Kick1aMaxLow Kick1Rough Kick3 Rk CmpKick TR909 Kick 5Rough Kick1bR&B Kick Hard Stick GoodOld Snr3GoodOld Snr4GoodOld Snr2Lo-Bit Snr 1Noise CHH Jazz Snr Hip PHH Lo-Bit Snr 2Reg.OHH Vint Snr 2 WD Snr TR808 Cym 1 GoodOld Snr6TR606 Cym 2 White Noise Bright Form CR78 Tamb SBF Hrd Ld 1JD Sm Metal TR808 Cym 2 Syn Swt Atk3TR909 Kick4aTR909 Kick4bTR808 Rim TR808 Snr 2 TR808 Clap 2TR808 Snr 4 TR808 Tom 4 TR808 CHH 1 TR808 Tom 3 TR808 CHH 2 TR808 Tom 2 TR808 OHH 1 TR808 Tom 1 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Old Clap Hand Clap R8 Clap Cabasa Cut R8 Shaker Tamborine 2 Cabasa Down Cabasa Cut Tibet CymbalCrotale Slight Bell Wind Chime Triangle 1 Mild CanWaveCheap Clap JD Plunk Syn Swt Atk2DistGtr Nz 2River Bubble Train Pass LoFi Min HitPink Noise Agogo Noise SynVox Nz 1 SynVox Nz 2 R8 Click Syn Swt Atk1

TR909 Kick 2TR909 Kick 4Light Snr Mix Kick 5 DR660 Snr Mix Kick 2 TR808 PHH AnalogKick 670's Kick 1 TR808 Rim Jngl pktSnr1Funk Clap Jngl pktSnr2MG Attack TR808 CHH 1 MG Attack TR808 PHH MG Blip TR808 OHH 1 MG Blip Beam HiQ TR606 Cym 2aBeam HiQ Lo-Bit OHH1aTR606 Cym 2 Lo-Bit OHH1bCR78 Tamb 1 TR606 Cym 2bJD Sm Metal1Lo-Bit OHH1cSyn Swt Atk3AnalogKick 670's Kick 2 R8 Comp Rim Pocket Snr TR909 Clap 2Vint Snr 4 TR606 Tom L Dance CHH TR606 Tom L Lo-Bit CHH 1TR606 Tom M Reg.OHH TR606 Tom M TR606 Tom H TR909 Crash1TR606 Tom H Lite OHH 1 TR909 Crash2Lite OHH 2 CR78 Tamb 2 TR909 Crash JD Sm Metal2Lite OHH 3 Syn Swt Atk1TR808 OHH 2 808 Maracas TR808 ClavesTriangle Mt Triangle Op Narrow Hit 2Euro Hit MG Zap 4 Scratch 1 MG Zap 1 TR606 Snr 2 Synth Saw Digi Breath DigiSpectrumShaker 3 Conga 2H SlpCajon 1 Vint Snr 3 Door Creak 1Vint.Phone Door Creak 2

TR707 Kick AnalogKick 1Dirty Snr 6 FB Kick BrushRoll PlasticKick2Reg.CHH 2 Power Kick TR909 Kick 6R&B ShrtRim1TR909 Snr 3 TR909 Clap 1TR909 Snr 4aSharp L.Tom2TR909 CHH 1 Sharp L.Tom1TR909 PHH 1 Sharp M.Tom TR909 OHH 2 Sharp M.Tom Sharp H.Tom TR909 Crash Sharp H.Tom TR909 Ride China CymbalRock Rd EdgeTamborine 3 Crash Cym1 pCowbell Rock Crash 2Vibraslap TR606 Cym 2 Bongo Lo Op Bongo Hi Op Conga Hi Mt Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Efx Shaker 3 Shaker 2 CR78 Beat Cabasa Cut 1Cabasa Cut 2Lo-Bit PHH Scratch 7 Syn Low Atk2MG Zap 7 Syn Swt Atk1Syn Swt Atk4Conga Thumb Triangle 1 Triangle 2 Euro Hit 1 Tao Hit Narrow Hit 2Euro Hit 2 Wind Chime Timpani RollCrotale R8 Click Metro Bell MC500 Beep 1MC500 Beep 2Atmosphere Agogo Noise Car Slip groep Snap Laser ConcertBD AnalogKick 3Old Kick Reg.Kick TR909 Snr 4bTR808 Snr 2 Vint Snr 4 Light Snr

203

Page 204: Juno Stage Manual - Dutch

204

Ritmeset lijst

100

101

103

102

28

29

31

33

35

30

32

34

3940

41

43

45

47

42

44

46

36

3837

8788

84

8685

5152

53

55

57

59

54

56

58

48

5049

6364

65

67

69

71

66

68

70

60

6261

7576

77

79

81

83

78

80

82

72

7473

C2

C3

C4

C5

C6

96

89

91

93

95

90

92

94

C7

9897

Prst:User:Note No.

99

019 020 021 022 023 024019 020 021 022 023 024House Kit Nu Technica Machine Kit2 ArtificalKit Noise Kit Kick Menu

TR909 Kick 3SH32 Kick Urbn Sn RollTR909 Kick 2TR909 Snr 6 TR909 Kick 5TR909 PHH 2 TR909 Kick4aTR909 Kick4bTR909 Rim TR909 Snr 4 TR909 Clap 2TR909 Snr 5 TR909 Tom L TR909 CHH 2 TR909 Tom L TR909 PHH 2 TR909 Tom M TR909 OHH 2 TR909 Tom M TR909 Tom H TR909 Crash1TR909 Tom H TR909 Ride 1TR909 Crash2TR909 Ride 2CR78 Tamb MG Zap 4 JD Sm Metal MG Zap 5 Syn Swt Atk3AnalogKick 2TR909 Kick 2TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 1TR909 Snr 2 TR909 D.TomLTR909 CHH 1 TR909 D.TomLTR808 CHH 2 TR909 D.TomMTR909 OHH 1 TR909 D.TomMTR909 D.TomHTR909 Crash3TR909 D.TomHTR909 Ride 3TR909 Crash4TR909 Ride 4Tamborine 2 MG Zap 2 Cowbell Low MG Zap 6 Cowbell Hi MG Zap 7 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo SlpConga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell HAgogo Bell LCabasa Down Maracas Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block LWood Block HTriangle Mt Triangle Op Castanet Whistle

SH32 Kick 1 JD EML 5th 1AnalogKick 6TR909 Kick 5Plastic Kc3aR&B Kick TR707 Kick Plastic Kc3bSH32 Kick 2 TR909 Snr 5 Syn Mtl Atk2Flange Snr TR909 Snr 3 Dance CHH TR606DstCHH1TR909 PHH 2 TR606 PHH 2aTR909 OHH 1 Lite OHH Rock Rd Cup Syn Hrd Atk4MG Zap 7a MG Zap 9 MG Zap 8 MG Zap 10 HipHop CHH 2Syn Swt Atk3Reg.PHH Syn Swt Atk6HipHop OHH TR909 OHH 2 TR909 R.CrshTR909 Crash Rock Crash 1MG Zap 2 MG Zap 9 Smear Hit 2 Low Square JD WoodCrak1Piano Atk NzJD WoodCrak2DR202 Beep 1JD WoodCrak3Syn Pulse 2 DR202 Beep 2Narrow Hit2aE.Gtr Harm Narrow Hit2bEuro Hit Jazz Lo Tom1TR909 D.TomLJazz Lo Tom2TR909 D.TomMJazz Lo Tom3TR909 D.TomHAnalogKick 3AnalogKick 5Club Clap TR808 Snr 7 TR808 Snr 3 TR909 Snr 6aTR909 CHH 2 TR606DstCHH2Dance CHH TR606 PHH 2bTR909 OHH 2 TR606 OHH CR78 OHH Juno Sqr HD TR909 Snr 6bTR808 Kick JD EML 5th 2TR707 Clap Dist Clap MG Zap 5 MG Zap 7b

AnalogKick 5AnalogKick6aAnalog Snr 1AnalogKick1aTR808 Snr 4 FB Kick TR808 PHH AnalogKick6bAnalogKick6cR&B ShrtRim2TR909 Snr 1 TR707 Clap Lo-Bit Snr 2Deep Tom L TR606 CHH 1 Deep Tom L TR606 PHH 1 Deep Tom M TR909 OHH 2 Deep Tom M Deep Tom H Lite OHH Deep Tom H TR808 OHH 1 TR606 Cym 2aTR909 Ride 1CR78 Tamb TR606 Cym 2bJD Sm Metal TR909 Ride 2Syn Swt Atk3AnalogKick1bAnalogKick 4Urbn SnRoll1Analog Snr 2Dist Clap Analog Snr 3R8 Shaker TR909 CHH 2 R8 Shaker TR909 PHH 2 Syn Hrd Atk1TR909 OHH 2 SynHrd Atk1aSynHrd Atk1bTR909 Crash SynHrd Atk1cTR909 Ride 3TR909 Crash TR909 Ride 1CR78 Tamb MG Zap 2 JD Sm Metal MG Zap 6 Syn Swt Atk1MG Zap 7 808 Maracas TR808 ClavesTriangle Mt Triangle Op Euro Hit Scratch 4 Brt Strat C Crotale MG Zap 4 Urbn SnRoll2Calc.Saw White Noise Blow Loop Shaker 2 Shaker 3 Cajon 1 Euro Hit Laugh Office PhoneDoor Creak

TR909 Kick 2AnalogKick 2TR808 Snr 5 TR909 Kick 3Vint Snr 3 FB Kick TR606 Cym 2aAnalogKick 3TVF Trigger TR909 Rim TR909 Snr 1 Claptail TR909 Snr 3 TR909 Tom L2TR909 CHH 1 TR909 Tom L1TR909 PHH 1 TR909 Tom M2TR909 OHH 2 TR909 Tom M1TR909 Tom H2TR909 Crash TR909 Tom H1TR909 Ride White Noise1CR78 Beat Tamborine 3 Atmosphere Cowbell MuteSyn Swt Atk1Cowbell Reverse Cym AnalogKick 5Metal Vox W1Metal Vox W2Metal Vox W3White Noise2White Noise3TR606 Cym 2bMG Blip MG Blip Rev.DigiSpectrumIce Crash Metal Vox L2Thin Beef LoFi Min HitTrance Saw TB DstSqr Finger Snap Conga Slp OpConga Lo Op Conga Hi Op Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut R8 Shaker AnalogKick 1PlasticKick2PlasticKick3TR909 Kick 1AnalogKick 4AnalogKick 6TR909 Snr 2 TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2 TR808 CHH 1 TR808 OHH 1 TR909 CHH 2 TR909 OHH 2 Lite CHH Lite OHH TR606 Cym 2cChina Cymbal

TR909 Kick 2TR909 Kick 4Urbn SnRoll1TR909 Kick 5Door Creak 1TR909 Kick 1SynSwt Atk7aCajon 3a Cajon 3b Laser Door Creak2aTrain Pass Door Creak2bSyn Swt AtkLSynSwt Atk7bSyn Swt AtkLSyn Mtl Atk2Syn Swt AtkMWhite Noise Syn Swt AtkMSyn Swt AtkHSyn Mtl Atk1Syn Swt AtkHSynLow Atk1aCrotale 1 Laser 1 MG Zap 11 Laser 2 MG Zap 4a Digi Loop 1 MG Zap 6a SynLow Atk2aSynLow Atk2bMG Attack Syn Hrd Atk4Train Pass Syn Mtl Atk1Syn Swt AtkLSyn Swt Atk7Syn Swt AtkLSyn Mtl Atk2Syn Swt AtkMDigiSpectrumSyn Swt AtkMSyn Swt AtkHDigi Loop 1 Syn Swt AtkHSynLow Atk1bCrotale 2 Laser 3 MG Zap 11 Laser 4 MG Zap 4b Crotale 3 MG Zap 6b Syn Low Atk2808 Maracas TR808 ClavesTriangle Mt Triangle Op Dry Lo Tom Conga Thumb Funk Gtr Digi Loop 1 MG Zap 4c Urbn SnRoll2Sweep Saw White Noise Monsoon Shaker 3 Scream Cajon 1 Euro Hit Laugh ConcertBD Timpani

-----------------------------------Reg.Kick p Reg.Kick f Reg.Kick ff Rock Kick p Rock Kick f Jazz Kick p Jazz Kick mfJazz Kick f Dry Kick 1 Tight Kick Old Kick Jz Dry Kick Dry Kick 2 Dry Kick 3 Power Kick R&B Kick L Rk CmpKick Dance Kick HipHop Kick1HipHop Kick2TR909 Kick 1TR808 Kick TR909 Kick 4WD Kick mf WD Kick f WD Kick ff LD Kick mf LD Kick f LD Kick ff TY Kick mf TY Kick f TY Kick ff SF Kick 1 SF Kick 2 MaxLow Kick1MaxLow Kick2Dist Kick FB Kick Rough Kick1 Rough Kick2 Rough Kick3 PlasticKick170's Kick AnalogKick 1PlasticKick2PlasticKick3TR909 Kick 2AnalogKick 2TR909 Kick 3AnalogKick 3AnalogKick 4AnalogKick 5AnalogKick 6TR606DstKickTR909 Kick 5SH32 Kick TR707 Kick TR909 Kick 6Mix Kick 1 Mix Kick 2 Mix Kick 3 Mix Kick 4 Mix Kick 5 Dry Kick 4 Sweep Bass Vint Kick Small Kick ----------

Page 205: Juno Stage Manual - Dutch

Ritmeset lijst

100

101

103

102

28

29

31

33

35

30

32

34

3940

41

43

45

47

42

44

46

36

3837

8788

84

8685

5152

53

55

57

59

54

56

58

48

5049

6364

65

67

69

71

66

68

70

60

6261

7576

77

79

81

83

78

80

82

72

7473

C2

C3

C4

C5

C6

96

89

91

93

95

90

92

94

C7

9897

Prst:User:Note No.

99

025 026 027 028 029 030025 026 027 028 029 030Snare Menu Snr/Rim Menu HiHat Menu Tom Menu Clp&Cym&Hit FX/SFX Menu

-----------------------------------Reg.Snr1 p Reg.Snr1mf Reg.Snr1 f Reg.Snr1ff Reg.Snr2 p Reg.Snr2 f Reg.Snr2ff Amb.Snr1 p Amb.Snr1 f Amb.Snr2 p Amb.Snr2 f Piccolo Snr Maple Snr Reg.Snr Gst Sft Snr Gst Jazz Snr p Jz Brsh SlapJz Brsh SwshSwish&Turn pSwish&Turn fConcert SD Snr Roll Lp BrushRoll LpWD Snr p WD Snr mf WD Snr f WD Snr ff WD Rim p WD Rim mf WD Rim f WD Rim ff LD Snr p LD Snr mf LD Snr f LD Snr ff LD Rim mf LD Rim f LD Rim ff TY Snr p TY Snr mf TY Snr f TY Snr ff TY Rim p TY Rim mf TY Rim f TY Rim ff SF Snr p SF Snr mf SF Snr f SF Snr ff SF SnrGst1 SF SnrGst2 SF Rim p SF Rim mf SF Rim f SF Rim ff Light Snr ffClick Snr p Click Snr ffJazz Snr mf Jazz Snr f Jazz Rim p Soft Jz Roll------------------------------

-----------------------------------GoodOld Snr1GoodOld Snr2GoodOld Snr3GoodOld Snr4GoodOld Snr5GoodOld Snr6Dirty Snr 1 Dirty Snr 2 Dirty Snr 4 Dirty Snr 5 Dirty Snr 6 Dirty Snr 7 Grit Snr 1 Grit Snr 2 Grit Snr 3 LoBit SnrFlmLo-Bit Snr 1Dirty Snr 3 Lo-Bit Snr 2Analog Snr 1Tiny Snare R&B ShrtSnr1TR808 Snr 1 TR808 Snr 2 TR808 Snr 3 TR606 Snr 1 MrchCmp Snr Reggae Snr DR660 Snr Jngl pkt SnrPocket Snr Flange Snr Analog Snr 2Analog Snr 3TR909 Snr 1 TR909 Snr 2 TR909 Snr 3 TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 4 Lite Snare TR808 Snr 5 TR808 Snr 6 TR606 Snr 2 CR78 Snare Urbn Sn RollReg.Stick Soft Stick Hard Stick Wild Stick R&B ShrtRim1R&B ShrtRim2WD CStk mf WD CStk f LD CStk mf LD CStk f TY CStk mf TY CStk f SfCrsStk p SfCrsStk f Lo-Bit Stk 1Lo-Bit Stk 2Dry Stick 1 Dry Stick 2 Dry Stick 3 R8 Comp Rim TR909 Rim TR808 Rim

-----------------------------------Reg.CHH 1 p Reg.CHH 1 mfReg.CHH 1 f Reg.CHH 1 ffReg.CHH 2 mfReg.CHH 2 f Reg.CHH 2 ffReg.PHH mf Reg.PHH f Reg.OHH mf Reg.OHH f Reg.OHH ff Rock CHH1 mfRock CHH1 f Rock CHH2 mfRock CHH2 f Rock OHH Lo-Bit CHH 1Lo-Bit CHH 2Lo-Bit CHH 3Lo-Bit CHH 4Lo-Bit CHH 5HipHop CHH TR909 CHH 1 TR909 CHH 2 TR808 CHH 1 TR808 CHH 2 TR606 CHH 1 TR606 CHH 2 TR606 DstCHHNoise CHH Lite CHH CR78 CHH Dance CHH Lo-Bit PHH Hip PHH TR909 PHH 1 TR909 PHH 2 TR808 PHH TR606 PHH 1 TR606 PHH 2 HipHop OHH TR909 OHH 1 TR909 OHH 2 TR808 OHH 1 TR808 OHH 2 TR606 OHH Lo-Bit OHH 1Lo-Bit OHH 2Lo-Bit OHH 3Lite OHH CR78 OHH Noise OHH 1 Noise OHH 2 ---------------------------------------------------------------------------

-----------------------------------Reg.F.Tom p Reg.F.Tom f Reg.L.Tom p Reg.L.Tom f Reg.M.Tom p Reg.M.Tom f Reg.H.Tom p Reg.H.Tom f Reg.L.TomFlmReg.M.TomFlmReg.H.TomFlmJazz Lo Tom Jazz Mid TomJazz Hi Tom Jazz Lo Flm Jazz Mid FlmJazz Hi Flm Sharp Lo TomSharp Hi TomDry Lo Tom TR909 Tom TR909 DstTomTR808 Tom TR606 Tom Deep Tom RR F.Tom mp RR F.Tom f RR F.Tom ff LD L.Tom mf LD L.Tom f LD L.Tom ff LD M.Tom mf LD M.Tom f LD M.Tom ff LD H.Tom mf LD H.Tom f LD H.Tom ff TY L.Tom mf TY L.Tom f TY L.Tom ff TY M.Tom mf TY M.Tom f TY M.Tom ff TY H.Tom mf TY H.Tom f TY H.Tom ff SF L.Tom mf SF L.Tom ff SF M.Tom mf SF M.Tom f SF M.Tom ff SF H.Tom mf SF H.Tom f SF H.Tom ff RR FT Flm ffSF LT Flm ffSF MT Flm f SF HT Flm p SF HT Flm f SF HT Flm ff---------------------------------------------

-----------------------------------Hand Clap Club Clap Real Clap Bright Clap R8 Clap Gospel Clap Amb Clap TR808 Clap 1TR808 Clap 2TR909 Clap 1TR909 Clap 2TR707 Clap Cheap Clap Mix Clap 1 Mix Clap 2 Mix Clap 3 Mix Clap 4 Dist Clap Dist Clap 2 Crash Cym1 pCrash Cym1 fCrash Cym 2 Rock Crash 1Rock Crash 2Splash Cym Jazz Crash Ride Cymbal Ride Bell Rock Rd Cup Rock Rd EdgeJazz Ride p Jazz Ride mfChina CymbalTR909 Crash TR909 Ride Concert Cym1Concert Cym2TR606 Cym TR808 Cym Reverse Cym ClassicHseHtNarrow Hit 1Narrow Hit 2Euro Hit Dist Hit Thin Beef Tao Hit Smear Hit 1 Smear Hit 2 LoFi Min HitOrch. Hit Punch Hit O'Skool Hit Philly Hit ---------------------------------------------------------------------------

-----------------------------------MG Zap 1 MG Zap 2 MG Zap 3 MG Zap 4 MG Zap 5 MG Zap 6 MG Zap 7 MG Zap 8 MG Zap 9 MG Zap 10 MG Zap 11 MG Blip Beam HiQ MG Attack Syn Low Atk1Syn Low Atk2Syn Hrd Atk1Syn Hrd Atk2Syn Hrd Atk3Syn Hrd Atk4Syn Mtl Atk1Syn Mtl Atk2Syn Swt Atk1Syn Swt Atk2Syn Swt Atk3Syn Swt Atk4Syn Swt Atk5Syn Swt Atk6Syn Swt Atk7R8 Click MC500 Beep 1MC500 Beep 2DR202 Beep JD Switch Cutting Nz Vinyl Noise Applause River Thunder Monsoon Stream Bubble Bird Song Dog Bark Gallop Vint.Phone Office PhoneMobile PhoneDoor Creak Door Slam Car Engine Car Slip Car Pass Crash Seq. Gun Shot Siren Train Pass Airplane Laugh Scream Punch Heartbeat Footsteps Machine Gun Laser Thunder Lp Metro Bell Metro Click -----

205

Page 206: Juno Stage Manual - Dutch

206

Ritmeset lijst

100

101

103

102

28

29

31

33

35

30

32

34

3940

41

43

45

47

42

44

46

36

3837

8788

84

8685

5152

53

55

57

59

54

56

58

48

5049

6364

65

67

69

71

66

68

70

60

6261

7576

77

79

81

83

78

80

82

72

7473

C2

C3

C4

C5

C6

96

89

91

93

95

90

92

94

C7

9897

Prst:User:Note No.

99

031 032031 032Percussion Scrh&Vox&Wld

Cowbell Cowbell MuteCowbell2 LngCowbell2 EdgCowbell3 mf Cowbell3 f Wood Block Wood Block2HWood Block2LClaves TR808 ClavesClaves 2 CR78 Beat Castanet Whistle Whistle LongWhistle ShrtBongo Hi Mt Bongo Hi SlpBongo Lo SlpBongo Hi Op Bongo Lo Op Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi SlpConga Lo SlpConga Hi Op Conga Lo Op Conga Slp OpConga Efx Conga Thumb Conga 2H Op Conga 2H Mt Conga 2H SlpConga 2L Op Conga 2L Mt Timbale 1 Timbale 2 Timbale 3 Timbale 4 Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut Cabasa2 Cabasa2 Cut Shaker Maracas 808 Maracas R8 Shaker Guiro 1 Guiro 2 Guiro Long Guiro 2 Up Guiro 2 DownGuiro 2 FastVibraslap Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 3 Tamborine4 fTamborine4 pCR78 Tamb Timpani p Timpani f Timpani RollTimpani Lp ConcertBD p ConcertBD f ConcertBD ffConcertBD LpTriangle 1OpTriangle 1MtTriangle 2 Tibet CymbalWind Chime Crotale

-----------------------------------Scratch 1 Scratch 2 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Scratch 7 Scratch 9 Scratch 10 Aah Formant Eeh Formant Iih Formant Ooh Formant Uuh Formant Metal Vox W1Metal Vox W2Metal Vox W3JD Gamelan 1JD Gamelan 2JD Gamelan 3JD Gamelan 4JD Gamelan 5JD Gamelan 6JD Gamelan 7JD Gamelan 8JD Gamelan 9JD Gamelan10JD Gamelan11JD Gamelan12Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Cajon 4 SprgDrm Hit Cuica Cuica 2 Hi Cuica 2 Low ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Page 207: Juno Stage Manual - Dutch

Ritmeset lijst

28

29

31

33

35

30

32

34

3940

41

43

45

47

42

44

46

36

3837

8788

84

8685

5152

53

55

57

59

54

56

58

48

5049

6364

65

67

69

71

66

68

70

60

6261

7576

77

79

81

83

78

80

82

72

7473

C2

C3

C4

C5

C6

Note No.27

GM (GM2 groep)001 (PC: 1)GM2 STANDARD

High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellMix KickStandard KK1Side StickStandard SN1909 HandClapElec Snare 3Real Tom 6Close HiHat2Real Tom 6Pedal HiHat2Real Tom 4Open HiHat2Real Tom 4Real Tom 1Crash Cym.1Real Tom 1Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

002 (PC: 9)GM2 ROOM

High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellMix KickStandard KK1Side StickStandard SN1909 HandClapElec Snare 3Room Tom 5Close HiHat2Room Tom 5Pedal HiHat2Room Tom 2Open HiHat2Room Tom 2Room Tom 2Crash Cym.1Room Tom 2Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

003 (PC: 17)GM2 POWER

High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellMix KickPower Kick1Side StickDance Snare1909 HandClapElec Snare 3Rock Tom 4Close HiHat2Rock Tom 4Pedal HiHat2Rock Tom 4Open HiHat2Rock Tom 4Rock Tom 1Crash Cym.1Rock Tom 1Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

004 (PC: 25)GM2 ELECTRIC

High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellMix KickElec Kick 1Side StickElec. Snare909 HandClapElec Snare 2Synth Drum 2Close HiHat2Synth Drum 2Pedal HiHat2Synth Drum 2Open HiHat2Synth Drum 2Synth Drum 2Crash Cym.1Synth Drum 2Ride CymbalReverseCymblRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

005 (PC: 26)GM2 ANALOG

High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellMix KickTR-808 Kick808 Rimshot808 Snare 1909 HandClapElec Snare 3808 Tom 2TR-808 CHH808 Tom 2808__chh808 Tom 2TR-808 OHH808 Tom 2808 Tom 2808 Crash808 Tom 2Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.808cowbeCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo Lo808 Conga808 Conga808 CongaHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasa808maracShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong Guiro808claveWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

006 (PC: 33)GM2 JAZZ

High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellJazz Kick 2Jazz Kick 1Side StickStandard SN1909 HandClapElec Snare 3Real Tom 6Close HiHat2Real Tom 6Pedal HiHat2Real Tom 4Open HiHat2Real Tom 4Real Tom 1Crash Cym.1Real Tom 1Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

PC: Program Change Number Bank Select MSB is all 120, LSB is all 0

207

Page 208: Juno Stage Manual - Dutch

208

Ritmeset lijst

28

29

31

33

35

30

32

34

3940

41

43

45

47

42

44

46

36

3837

8788

84

8685

5152

53

55

57

59

54

56

58

48

5049

6364

65

67

69

71

66

68

70

60

6261

7576

77

79

81

83

78

80

82

72

7473

C2

C3

C4

C5

C6

Note No.27

GM (GM2 groep)007 (PC: 41)GM2 BRUSH

High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellJazz Kick 2Jazz Kick 1Side StickBrush SwirlBrush Slap1Brush SwirlReal Tom 6Close HiHat2Real Tom 6Pedal HiHat2Real Tom 4Open HiHat2Real Tom 4Real Tom 1Crash Cym.1Real Tom 1Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

008 (PC: 49)GM2 ORCHSTRA

Close HiHat2Pedal HiHat2Open HiHat2Ride CymbalSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellConcert BDConcertBD MtSide StickConcert SnrCastanetsConcert SnrTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTambourineSplash Cym.CowbellCon.Cymbal2VibraslapConcert Cym.Bongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen SurdoApplause

009 (PC: 57)GM2 SFX

------------------------------------------------------------High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellGt.FretNoizGt.CutNoiseGt.CutNoiseString SlapFl.KeyClickLaughingScreamingPunchHeart BeatFootstepsFootstepsApplauseCreakingDoorScratchWind ChimesCar-EngineCar-StopCar-PassCar-CrashSirenTrainJetplaneHelicopterStarshipGun ShotMachine GunLasergunExplosionDogHorseGallopBirdRainThunderWindSeashoreStreamBubble--------------------

PC: Program Change Number Bank Select MSB is all 120, LSB is all 0

Page 209: Juno Stage Manual - Dutch

Golfvorm lijst

Bij golfvorm nummers 0001-0027 en 0061-0087 worden nootnummers 91-108 op Damper Free ingesteld om de karakteristieken van een akoestische piano accuraat te reproduceren.Nr. Golf naam001 HM-Pno*mpA L002 HM-Pno*mpA R003 HM-Pno*mpA M004 HM-Pno*mpB L005 HM-Pno*mpB R006 HM-Pno*mpB M007 HM-Pno*mpC L008 HM-Pno*mpC R009 HM-Pno*mpC M010 HM-Pno*mfA L

011 HM-Pno*mfA R012 HM-Pno*mfA M013 HM-Pno*mfB L014 HM-Pno*mfB R015 HM-Pno*mfB M016 HM-Pno*mfC L017 HM-Pno*mfC R018 HM-Pno*mfC M019 HM-Pno*f A L020 HM-Pno*f A R

021 HM-Pno*f A M022 HM-Pno*f B L023 HM-Pno*f B R024 HM-Pno*f B M025 HM-Pno*f C L026 HM-Pno*f C R027 HM-Pno*f C M028 HM-Pno mpA L029 HM-Pno mpA R030 HM-Pno mpA M

031 HM-Pno mpB L032 HM-Pno mpB R033 HM-Pno mpB M034 HM-Pno mpC L035 HM-Pno mpC R036 HM-Pno mpC M037 HM-Pno mfA L038 HM-Pno mfA R039 HM-Pno mfA M040 HM-Pno mfB L

041 HM-Pno mfB R042 HM-Pno mfB M043 HM-Pno mfC L044 HM-Pno mfC R045 HM-Pno mfC M046 HM-Pno f A L047 HM-Pno f A R048 HM-Pno f A M049 HM-Pno f B L050 HM-Pno f B R

051 HM-Pno f B M052 HM-Pno f C L053 HM-Pno f C R054 HM-Pno f C M055 HM-Pno mp L+056 HM-Pno mp R+057 HM-Pno mf L+058 HM-Pno mf R+059 HM-Pno f L+060 HM-Pno f R+

061 Pop P*mp A L062 Pop P*mp A R063 Pop P*mp A M064 Pop P*mp B L065 Pop P*mp B R066 Pop P*mp B M067 Pop P*mp C L068 Pop P*mp C R069 Pop P*mp C M070 Pop P* f A L

071 Pop P* f A R072 Pop P* f A M073 Pop P* f B L074 Pop P* f B R075 Pop P* f B M076 Pop P* f C L077 Pop P* f C R078 Pop P* f C M079 Pop P*ff A L080 Pop P*ff A R

Nr. Golf naam081 Pop P*ff A M082 Pop P*ff B L083 Pop P*ff B R084 Pop P*ff B M085 Pop P*ff C L086 Pop P*ff C R087 Pop P*ff C M088 Pop P mp A L089 Pop P mp A R090 Pop P mp A M

091 Pop P mp B L092 Pop P mp B R093 Pop P mp B M094 Pop P mp C L095 Pop P mp C R096 Pop P mp C M097 Pop P f A L098 Pop P f A R099 Pop P f A M100 Pop P f B L

101 Pop P f B R102 Pop P f B M103 Pop P f C L104 Pop P f C R105 Pop P f C M106 Pop P ff A L107 Pop P ff A R108 Pop P ff A M109 Pop P ff B L110 Pop P ff B R

111 Pop P ff B M112 Pop P ff C L113 Pop P ff C R114 Pop P ff C M115 JD Piano A 116 JD Piano B 117 JD Piano C 118 Piano Atk Nz119 MKS Piano A 120 MKS Piano B

121 MKS Piano C 122 Vint.EP pp A123 Vint.EP pp B124 Vint.EP pp C125 Vint.EP mp A126 Vint.EP mp B127 Vint.EP mp C128 Vint.EP f A129 Vint.EP f B130 Vint.EP f C

131 Vint.EP ff A132 Vint.EP ff B133 Vint.EP ff C134 Stage EP p A135 Stage EP p B136 Stage EP p C137 Stage EP f A138 Stage EP f B139 Stage EP f C140 Tine EP p A

141 Tine EP p B 142 Tine EP p C 143 Tine EP mf A144 Tine EP mf B145 Tine EP mf C146 Tine EP ff A147 Tine EP ff B148 Tine EP ff C149 Dyno EP mp A150 Dyno EP mp B

151 Dyno EP mp C152 Dyno EP mf A153 Dyno EP mf B154 Dyno EP mf C155 Dyno EP ff A156 Dyno EP ff B157 Dyno EP ff C158 Wurly DI p A159 Wurly DI p B160 Wurly DI p C

Nr. Golf naam161 Wurly DI f A162 Wurly DI f B163 Wurly DI f C164 Wurly DI ffA165 Wurly DI ffB166 Wurly DI ffC167 Wurly mp A 168 Wurly mp B 169 Wurly mp C 170 Wurly mf A

171 Wurly mf B 172 Wurly mf C 173 Wurly ff A 174 Wurly ff B 175 Wurly ff C 176 Soft SA EP A177 Soft SA EP B178 Soft SA EP C179 Hard SA EP A180 Hard SA EP B

181 Hard SA EP C182 SA E.Piano A183 SA E.Piano B184 SA E.Piano C185 80's E.Pno 1186 80's E.Pno 2187 80's E.Pno1f188 80's E.Pno2f189 Hard E.Pno 190 Celesta

191 Music Box 192 ClavDB Brt A193 ClavDB Brt B194 ClavDB Brt C195 Reg.Clav A 196 Reg.Clav B 197 Reg.Clav C 198 Retro Clav A199 Retro Clav B200 Retro Clav C

201 Tight Clav A202 Tight Clav B203 Tight Clav C204 Hard Clav A 205 Hard Clav B 206 Hard Clav C 207 ClvMtRs DB f208 Harpsi A 209 Harpsi B 210 Harpsi C

211 JLOrg Slow L212 JLOrg Slow R213 JLOrg Fast L214 JLOrg Fast R215 JD Full Draw216 Org Basic 1 217 Org Basic 2 218 Ballad Org 219 3rd Perc Org220 Perc Organ

221 Rock Organ A222 Rock Organ B223 Rock Organ C224 RtryOrg1 A L225 RtryOrg1 A R226 RtryOrg1 B L227 RtryOrg1 B R228 RtryOrg1 C L229 RtryOrg1 C R230 RtryOrg2 A L

231 RtryOrg2 A R232 RtryOrg2 B L233 RtryOrg2 B R234 RtryOrg2 C L235 RtryOrg2 C R236 LoFi RtryOrg237 Vint.Org 1 238 Vint.Org 2 239 Vint.Org 3 240 Vint.Org 4

Nr. Golf naam241 Positive '8 242 Pipe Organ 243 Cathedrl Org244 BrtN.Gtr p A245 BrtN.Gtr p B246 BrtN.Gtr p C247 BrtN.Gtr mfA248 BrtN.Gtr mfB249 BrtN.Gtr mfC250 BrtN.Gtr ffA

251 BrtN.Gtr ffB252 BrtN.Gtr ffC253 BrtN.GtrSldA254 BrtN.GtrSldB255 BrtN.GtrSldC256 Nylon Gtr1 A257 Nylon Gtr1 B258 Nylon Gtr1 C259 Nylon Gtr2 A260 Nylon Gtr2 B

261 Nylon Gtr2 C262 Bright Gtr A263 Bright Gtr B264 Bright Gtr C265 Ac.Gtr mp A 266 Ac.Gtr mp B 267 Ac.Gtr mp C 268 Ac.Gtr mf A 269 Ac.Gtr mf B 270 Ac.Gtr mf C

271 Ac.Gtr ff A 272 Ac.Gtr ff B 273 Ac.Gtr ff C 274 Ac.Gtr Sld A275 Ac.Gtr Sld B276 Ac.Gtr Sld C277 Ac.Gtr Hrm A278 Ac.Gtr Hrm B279 Ac.Gtr Hrm C280 Jazz Gtr A

281 Jazz Gtr B 282 Jazz Gtr C 283 Clean Gtr A 284 Clean Gtr B 285 Clean Gtr C 286 Clr Mt Gtr A287 Clr Mt Gtr B288 Clr Mt Gtr C289 E.Gtr Ld 290 Brt Strat A

291 Brt Strat B 292 Brt Strat C 293 FstPick70s A294 FstPick70s B295 FstPick70s C296 Funk Gtr A 297 Funk Gtr B 298 Funk Gtr C 299 Funk MtGtr A300 Funk MtGtr B

301 Funk MtGtr C302 Nasty Gtr 303 Overdrive A 304 Overdrive C 305 Distortion A306 Distortion B307 Distortion C308 Dist Chord A309 Dist Chord B310 Dist Chord C

311 E.Gtr Harm 312 Harp A 313 Harp B 314 Harp C 315 Banjo A 316 Banjo B 317 Banjo C 318 Sitar A 319 Sitar B 320 Sitar C

Nr. Golf naam321 Sitar Drn A 322 Sitar Drn B 323 Sitar Drn C 324 E.Sitar A 325 E.Sitar B 326 E.Sitar C 327 Santur A 328 Santur B 329 Santur C 330 Dulcimer A

331 Dulcimer B 332 Dulcimer C 333 Shamisen A 334 Shamisen B 335 Shamisen C 336 Koto A 337 Koto B 338 Koto C 339 FatAc.Bs p A340 FatAc.Bs p B

341 FatAc.Bs p C342 FatAc.Bs f A343 FatAc.Bs f B344 FatAc.Bs f C345 Ac.Bass A 346 Ac.Bass B 347 Ac.Bass C 348 Fng.EB1 mf A349 Fng.EB1 mf B350 Fng.EB1 mf C

351 Fng.EB1 ff A352 Fng.EB1 ff B353 Fng.EB1 ff C354 Fng.EB2 mf A355 Fng.EB2 mf B356 Fng.EB2 mf C357 Fng.EB2 f A 358 Fng.EB2 f B 359 Fng.EB2 f C 360 FngrCmp Bs A

361 FngrCmp Bs B362 FngrCmp Bs C363 Finger Bs A 364 Finger Bs B 365 Finger Bs C 366 P.Bass367 ThumbMtBs pA368 ThumbMtBs pB369 ThumbMtBs pC370 Fretlss Bs A

371 Fretlss Bs B372 Fretlss Bs C373 Fretlss SftA374 Fretlss SftB375 Fretlss SftC376 Pick EB f A 377 Pick EB f B 378 Pick EB f C 379 Pick Bass 380 Slp.E.BassA

381 Slp.E.BassB 382 Slp.E.BassC 383 Slp.EB HO A 384 Slp.EB HO B 385 Slp.EB HO C 386 Pul.E.BassA 387 Pul.E.BassB 388 Pul.E.BassC 389 Pul.EB HO A 390 Pul.EB HO B

391 Pul.EB HO C 392 Slap Bass 393 Slap +Pull 1394 Slap +Pull 2395 Slap +Pull 3396 Jz Slap Bass397 Jz Slp+Pull1398 Jz Slp+Pull2399 Jz Slp+Pull3400 Jungle Bass

209

Page 210: Juno Stage Manual - Dutch

Golfvorm lijst

Nr. Golf naam401 Garage Bass 402 SH-101 Bs A 403 SH-101 Bs B 404 SH-101 Bs C 405 Organ Bass 406 MG Bass 1 A 407 MG Bass 1 B 408 MG Bass 1 C 409 MG Bass 2 410 MG Bass 3

411 MC Bass A 412 MC Bass B 413 MC Bass C 414 Atk Syn Bass415 Flute A 416 Flute B 417 Flute C 418 Piccolo A 419 Piccolo B 420 Piccolo C

421 Pan Flute 422 Shakuhachi 423 JD Fl Push 424 Clarinet A 425 Clarinet B 426 Clarinet C 427 Oboe Mezzo A428 Oboe Mezzo B429 Oboe Mezzo C430 Oboe Forte A

431 Oboe Forte B432 Oboe Forte C433 E.Horn A 434 E.Horn B 435 E.Horn C 436 Bassoon A 437 Bassoon B 438 Bassoon C 439 Recorder A 440 Recorder B

441 Recorder C 442 SopranoSax A443 SopranoSax B444 SopranoSax C445 Alto Sax Vib446 Soft Alto A 447 Soft Alto B 448 Soft Alto C 449 Wide Sax A 450 Wide Sax B

451 Wide Sax C 452 BreathySax A453 BreathySax B454 BreathySax C455 TenorBreathy456 Tenor Sax A 457 Tenor Sax B 458 Tenor Sax C 459 Bari.Sax 1 A460 Bari.Sax 1 B

461 Bari.Sax 1 C462 Bari.Sax 2 A463 Bari.Sax 2 B464 Bari.Sax 2 C465 Musette 466 Accord 4' A 467 Accord 4' B 468 Accord 4' C 469 Accord 8' A 470 Accord 8' B

471 Accord 8' C 472 Accord PadNz473 Harmonica A 474 Harmonica B 475 Harmonica C 476 Blues G-harp477 Flugel A 478 Flugel B 479 Flugel C 480 Trumpet A

Nr. Golf naam481 Trumpet B 482 Trumpet C 483 Wide Tp A 484 Wide Tp B 485 Wide Tp C 486 Mute Tp A 487 Mute Tp B 488 Mute Tp C 489 Trombone A 490 Trombone B

491 Trombone C 492 Tbn mf A 493 Tbn mf B 494 Tbn mf C 495 Tuba A 496 Tuba B 497 Tuba C 498 Sft F.Horn A499 Sft F.Horn B500 Sft F.Horn C

501 French Hrn A502 French Hrn C503 XP Horn A 504 XP Horn B 505 F.HornSect A506 F.HornSect B507 F.HornSect C508 Tp Section A509 Tp Section B510 Tp Section C

511 OctBrs p A L512 OctBrs p A R513 OctBrs p B L514 OctBrs p B R515 OctBrs p C L516 OctBrs p C R517 OctBrs f A L518 OctBrs f A R519 OctBrs f B L520 OctBrs f B R

521 OctBrs f C L522 OctBrs f C R523 XP Brass 524 OrchUnis A L525 OrchUnis A R526 OrchUnis B L527 OrchUnis B R528 OrchUnis C L529 OrchUnis C R530 Violin f A

531 Violin f B 532 Violin f C 533 Violin Vib A534 Violin Vib B535 Violin Vib C536 Cello f A 537 Cello f B 538 Cello f C 539 Cello Vib A 540 Cello Vib B

541 Cello Vib C 542 Vl Sect. A L543 Vl Sect. A R544 Vl Sect. B L545 Vl Sect. B R546 Vl Sect. C L547 Vl Sect. C R548 Vc Sect. A L549 Vc Sect. A R550 Vc Sect. B L

551 Vc Sect. B R552 Vc Sect. C L553 Vc Sect. C R554 Full Str A L555 Full Str A R556 Full Str B L557 Full Str B R558 Full Str C L559 Full Str C R560 JV Strings L

Nr. Golf naam561 JV Strings R562 JV Strings A563 JV Strings C564 F.Str mf A L565 F.Str mf A R566 F.Str mf B L567 F.Str mf B R568 F.Str mf C L569 F.Str mf C R570 F.Str mf lpL

571 F.Str mf lpR572 F.Str ff A L573 F.Str ff A R574 F.Str ff B L575 F.Str ff B R576 F.Str ff C L577 F.Str ff C R578 F.Str ff lpL579 F.Str ff lpR580 F.StrStacA L

581 F.StrStacA R582 F.StrStacB L583 F.StrStacB R584 F.StrStacC L585 F.StrStacC R586 ChmbrStrAtkA587 ChmbrStrAtkB588 ChmbrStrAtkC589 ChmbrStrRevA590 ChmbrStrRevB

591 ChmbrStrRevC592 Vls Pizz A 593 Vls Pizz B 594 Vls Pizz C 595 VlsPizzRev A596 VlsPizzRev B597 VlsPizzRev C598 Vcs Pizz A 599 Vcs Pizz B 600 Vcs Pizz C

601 Unison Saw A602 Unison Saw B603 Unison Saw C604 Super Saw A 605 Super Saw B 606 Super Saw C 607 Trance Saw A608 Trance Saw B609 Trance Saw C610 Warm Pad A

611 Warm Pad B 612 Warm Pad C 613 OB2 Pad 1 A 614 OB2 Pad 1 B 615 OB2 Pad 1 C 616 OB2 Pad 2 A 617 OB2 Pad 2 B 618 OB2 Pad 2 C 619 D-50 HeavenA620 D-50 HeavenB

621 D-50 HeavenC622 SBF Vox A 623 SBF Vox B 624 SBF Vox C 625 Syn Vox 1 A 626 Syn Vox 1 B 627 Syn Vox 1 C 628 Syn Vox 2 A 629 Syn Vox 2 B 630 Syn Vox 2 C

631 Female Ahs A632 Female Ahs B633 Female Ahs C634 Female Oos A635 Female Oos B636 Female Oos C637 Male Aahs A 638 Male Aahs B 639 Male Aahs C 640 Jazz Doos A

Nr. Golf naam641 Jazz Doos B 642 Jazz Doos C 643 Jz Doos Lp A644 Jz Doos Lp B645 Jz Doos Lp C646 Gospel Hum A647 Gospel Hum B648 Gospel Hum C649 Soprano Vox 650 Kalimba

651 JD Klmba Atk652 JD Wood Crak653 JD Gamelan 1654 JD Gamelan 2655 JD Log Drum 656 JD Xylo 657 Marimba 658 Vibraphone 659 Glocken 660 Steel Drums

661 D-50 Bell A 662 D-50 Bell B 663 D-50 Bell C 664 D-50 Bell Lp665 Agogo Bell 666 Agogo 2 Hi 667 Agogo 2 Low 668 Finger Bell 669 JD Cowbell 670 Tubular Bell

671 Church Bell 672 Mild CanWave673 JD Crystal 674 Bell Organ 675 Old DigiBell676 JD Bell Wave677 TinyBellWave678 Vib Wave 679 JD Brt Digi 680 Bagpipe

681 Digital Vox 682 JD WallyWave683 JD Brusky Lp684 Bright Form 685 JD Nasty 686 JD Spark Vox687 JD Cutters 688 SBF Hrd Ld 689 JD EML 5th 690 Juno Saw HD

691 TB303 Saw HD692 Custm Saw HD693 MG Saw HD 694 DigitalSawHD695 P5 Saw HD 696 Calc.Saw 697 Calc.Saw inv698 Synth Saw 699 JD Syn Saw 700 JD Fat Saw

701 JP-8 Saw 702 D-50 Saw 703 SH-1000 Saw 704 SH-2 Saw 705 LA-Saw 706 Air Wave 707 GR-300 Saw 1708 GR-300 Saw 2709 TB Dst Saw A710 TB Dst Saw B

711 TB Dst Saw C712 Juno Sqr HD 713 P5 Sqr HD 714 Fat Square 715 JP-8 Square 716 SH-2 Square 717 TB303 Sqr HD718 LA-Square 719 TB DstSqr 1A720 TB DstSqr 1B

Nr. Golf naam721 TB DstSqr 1C722 Dist SquareA723 Dist SquareB724 Dist SquareC725 Juno Pls HD 726 JP8 Pls 10HD727 JP8 Pls 15HD728 JP8 Pls 25HD729 JP8 Pls 30HD730 JP8 Pls 40HD

731 JP8 Pls 45HD732 Syn Pulse 1 733 Syn Pulse 2 734 SH-1000 Puls735 700 Triangle736 Syn Triangle737 JD Triangle 738 VS-Triangle 739 Mild Form 740 VS-Ramp

741 Sync Sweep 742 Sine 743 JD Fine Wine744 Digi Loop 745 JD MetalWind746 Atmosphere 747 DigiSpectrum748 JD Vox Noise749 SynVox Noise750 Shaku Noise

751 Digi Breath 752 Agogo Noise 753 Vinyl Noise 754 White Noise 755 Pink Noise 756 Aah Formant 757 Eeh Formant 758 Iih Formant 759 Ooh Formant 760 Uuh Formant

761 Metal Vox W1762 Metal Vox L1763 Metal Vox W2764 Metal Vox L2765 Metal Vox W3766 Metal Vox L3767 JD Rattles 768 Xylo Seq. 769 JD Anklungs 770 JD Shami

771 SynBassClick772 JD EP Atk 773 Key On Click774 Org Click 1 775 Org Click 2 776 Org Click 3 777 Org Click 4 778 Org Click 5 779 JD Sm Metal 780 Ice Crash

781 JD Switch 782 JD Tuba Slap783 JD Plink 784 JD Plunk 785 TVF Trigger 786 Hi Q 787 Slap 788 Stick 789 Click 790 Cutting Nz

791 Ac.Bass Body792 Flute Pad Nz793 Applause 794 River 795 Thunder 796 Monsoon 797 Stream 798 Bubble 799 Bird Song 800 Dog Bark

210

Page 211: Juno Stage Manual - Dutch

Golfvorm lijst

Nr. Golf naam801 Gallop 802 Vint.Phone 803 Office Phone804 Mobile Phone805 Door Creak 806 Door Slam 807 Car Engine 808 Car Slip 809 Car Pass 810 Crash Seq.

811 Gun Shot 812 Siren 813 Train Pass 814 Airplane 815 Helicopter 816 Space Voyage817 Blow Loop 818 Laugh 819 Scream 820 Punch

821 Heartbeat 822 Footsteps 823 Machine Gun 824 Laser 825 Thunder Lp 826 Ac.Bass Nz 827 E.Bass Nz 1 828 E.Bass Nz 2 829 E.Bass Slide830 Fng.EB2 Sld

831 DistGtr Nz 1832 DistGtr Nz 2833 DistGtr Nz 3834 Gtr Fret Nz1835 Gtr Fret Nz2836 ClassicHseHt837 Narrow Hit 1838 Narrow Hit 2839 Euro Hit 840 Dist Hit

841 Thin Beef 842 Tao Hit 843 Smear Hit 1 844 Smear Hit 2 845 LoFi Min Hit846 Orch. Hit 847 Punch Hit 848 O'Skool Hit 849 Philly Hit 850 Scratch 1

851 Scratch 2 852 Scratch 3 853 Scratch 4 854 Scratch 5 855 Scratch 6 856 Scratch 7 857 Scratch 9 858 Scratch 10 859 Scratch Push860 Scratch Pull

861 MG Zap 1 862 MG Zap 2 863 MG Zap 3 864 MG Zap 4 865 MG Zap 5 866 MG Zap 6 867 MG Zap 7 868 MG Zap 8 869 MG Zap 9 870 MG Zap 10

871 MG Zap 11 872 MG Blip 873 Beam HiQ 874 MG Attack 875 Syn Low Atk1876 Syn Low Atk2877 Syn Hrd Atk1878 Syn Hrd Atk2879 Syn Hrd Atk3880 Syn Hrd Atk4

Nr. Golf naam881 Syn Mtl Atk1882 Syn Mtl Atk2883 Syn Swt Atk1884 Syn Swt Atk2885 Syn Swt Atk3886 Syn Swt Atk4887 Syn Swt Atk5888 Syn Swt Atk6889 Syn Swt Atk7890 WD Kick mf L

891 WD Kick mf R892 WD Kick f L 893 WD Kick f R 894 WD Kick ff L895 WD Kick ff R896 LD Kick mf L897 LD Kick mf R898 LD Kick f L 899 LD Kick f R 900 LD Kick ff L

901 LD Kick ff R902 TY Kick mf L903 TY Kick mf R904 TY Kick f L 905 TY Kick f R 906 TY Kick ff L907 TY Kick ff R908 SF Kick 1 L 909 SF Kick 1 R 910 SF Kick 2 L

911 SF Kick 2 R 912 Reg.Kick p L913 Reg.Kick p R914 Reg.Kick f L915 Reg.Kick f R916 Reg.Kick ffL917 Reg.Kick ffR918 Rock Kick p 919 Rock Kick f 920 Jazz Kick p

921 Jazz Kick mf922 Jazz Kick f 923 Dry Kick 1 924 Tight Kick 925 Old Kick 926 Jz Dry Kick 927 Dry Kick 2 928 Dry Kick 3 929 Power Kick 930 R&B Kick L

931 R&B Kick R 932 Rk CmpKick L933 Rk CmpKick R934 MaxLow Kick1935 MaxLow Kick2936 Dist Kick 937 FB Kick 938 Rough Kick1 939 Rough Kick2 940 Rough Kick3

941 PlasticKick1942 70's Kick 943 Dance Kick 944 HipHop Kick1945 HipHop Kick2946 AnalogKick 1947 PlasticKick2948 PlasticKick3949 TR909 Kick 1950 TR909 Kick 2

951 AnalogKick 2952 TR909 Kick 3953 AnalogKick 3954 AnalogKick 4955 AnalogKick 5956 AnalogKick 6957 TR606DstKick958 TR808 Kick 959 TR909 Kick 4960 TR909 Kick 5

Nr. Golf naam961 SH32 Kick 962 TR707 Kick 963 TR909 Kick 6964 Mix Kick 1 L965 Mix Kick 1 R966 Mix Kick 2 L967 Mix Kick 2 R968 Mix Kick 3 969 Mix Kick 4 970 Mix Kick 5

971 Dry Kick 4 972 Small Kick 973 Vint Kick 974 Sweep Bass 975 WD Snr p L 976 WD Snr p R 977 WD Snr mf L 978 WD Snr mf R 979 WD Snr f L 980 WD Snr f R

981 WD Snr ff L 982 WD Snr ff R 983 WD Rim p L 984 WD Rim p R 985 WD Rim mf L 986 WD Rim mf R 987 WD Rim f L 988 WD Rim f R 989 WD Rim ff L 990 WD Rim ff R

991 LD Snr p L 992 LD Snr p R 993 LD Snr mf L 994 LD Snr mf R 995 LD Snr f L 996 LD Snr f R 997 LD Snr ff L 998 LD Snr ff R 999 LD Rim mf L 1000 LD Rim mf R

1001 LD Rim f L 1002 LD Rim f R 1003 LD Rim ff L 1004 LD Rim ff R 1005 TY Snr p L 1006 TY Snr p R 1007 TY Snr mf L 1008 TY Snr mf R 1009 TY Snr f L 1010 TY Snr f R

1011 TY Snr ff L 1012 TY Snr ff R 1013 TY Rim p L 1014 TY Rim p R 1015 TY Rim mf L 1016 TY Rim mf R 1017 TY Rim f L 1018 TY Rim f R 1019 TY Rim ff L 1020 TY Rim ff R

1021 SF Snr p L 1022 SF Snr p R 1023 SF Snr mf L 1024 SF Snr mf R 1025 SF Snr f L 1026 SF Snr f R 1027 SF Snr ff L 1028 SF Snr ff R 1029 SF Rim p L 1030 SF Rim p R

1031 SF Rim mf L 1032 SF Rim mf R 1033 SF Rim f L 1034 SF Rim f R 1035 SF Rim ff L 1036 SF Rim ff R 1037 Reg.Snr1 p L1038 Reg.Snr1 p R1039 Reg.Snr1mf L1040 Reg.Snr1mf R

Nr. Golf naam1041 Reg.Snr1 f L1042 Reg.Snr1 f R1043 Reg.Snr1ff L1044 Reg.Snr1ff R1045 Reg.Snr2 p L1046 Reg.Snr2 p R1047 Reg.Snr2 f L1048 Reg.Snr2 f R1049 Reg.Snr2ff L1050 Reg.Snr2ff R

1051 Amb.Snr1 p L1052 Amb.Snr1 p R1053 Amb.Snr1 f L1054 Amb.Snr1 f R1055 Amb.Snr2 p L1056 Amb.Snr2 p R1057 Amb.Snr2 f L1058 Amb.Snr2 f R1059 Piccolo Snr 1060 Maple Snr

1061 Light Snr ff1062 Click Snr p 1063 Click Snr ff1064 SF SnrGst1 L1065 SF SnrGst1 R1066 SF SnrGst2 L1067 SF SnrGst2 R1068 Reg.SnrGst L1069 Reg.SnrGst R1070 Sft Snr Gst

1071 Jazz Snr p 1072 Jazz Snr mf 1073 Jazz Snr f 1074 Jazz Rim p 1075 Jz Brsh Slap1076 Jz Brsh Swsh1077 Swish&Turn p1078 Swish&Turn f1079 Snr Roll Lp 1080 BrushRoll Lp

1081 Soft Jz Roll1082 Concert SD 1083 GoodOld Snr11084 GoodOld Snr21085 GoodOld Snr31086 GoodOld Snr41087 GoodOld Snr51088 GoodOld Snr61089 Dirty Snr 1 1090 Dirty Snr 2

1091 Dirty Snr 3 1092 Dirty Snr 4 1093 Dirty Snr 5 1094 Dirty Snr 6 1095 Dirty Snr 7 1096 Grit Snr 1 1097 Grit Snr 2 1098 Grit Snr 3 1099 LoBit SnrFlm1100 Lo-Bit Snr 1

1101 Lo-Bit Snr 21102 MrchCmp Snr 1103 Reggae Snr 1104 DR660 Snr 1105 Jngl pkt Snr1106 Pocket Snr 1107 Flange Snr 1108 Analog Snr 11109 Analog Snr 21110 Analog Snr 3

1111 Tiny Snare 1112 R&B ShrtSnr11113 TR909 Snr 1 1114 TR909 Snr 2 1115 TR909 Snr 3 1116 TR909 Snr 4 1117 TR909 Snr 5 1118 TR909 Snr 6 1119 TR808 Snr 1 1120 TR808 Snr 2

Nr. Golf naam1121 TR808 Snr 3 1122 TR808 Snr 4 1123 Lite Snare 1124 TR808 Snr 5 1125 TR808 Snr 6 1126 TR606 Snr 1 1127 TR606 Snr 2 1128 CR78 Snare 1129 Urbn Sn Roll1130 Vint Snr 1

1131 Vint Snr 2 1132 Vint Snr 3 1133 Vint Snr 4 1134 Dist Snr 1135 Short Snr1 1136 Short Snr2 1137 WD CStk mf L1138 WD CStk mf R1139 WD CStk f L 1140 WD CStk f R

1141 LD CStk mf L1142 LD CStk mf R1143 LD CStk f L 1144 LD CStk f R 1145 TY CStk mf L1146 TY CStk mf R1147 TY CStk f L 1148 TY CStk f R 1149 SF CStk p L 1150 SF CStk p R

1151 SF CStk f L 1152 SF CStk f R 1153 Reg.Stick L 1154 Reg.Stick R 1155 Soft Stick 1156 Hard Stick 1157 Wild Stick 1158 Lo-Bit Stk 11159 Lo-Bit Stk 21160 Dry Stick 1

1161 Dry Stick 2 1162 Dry Stick 3 1163 R8 Comp Rim 1164 R&B ShrtRim11165 R&B ShrtRim21166 TR909 Rim 1167 TR808 Rim 1168 LD L.Tom mf 1169 LD L.Tom f 1170 LD L.Tom ff

1171 LD M.Tom mf 1172 LD M.Tom f 1173 LD M.Tom ff 1174 LD H.Tom mf 1175 LD H.Tom f 1176 LD H.Tom ff 1177 TY L.Tom mf 1178 TY L.Tom f 1179 TY L.Tom ff 1180 TY M.Tom mf

1181 TY M.Tom f 1182 TY M.Tom ff 1183 TY H.Tom mf 1184 TY H.Tom f 1185 TY H.Tom ff 1186 RR F.Tom mp 1187 RR F.Tom f 1188 RR F.Tom ff 1189 SF L.Tom mf 1190 SF L.Tom ff

1191 SF M.Tom mf 1192 SF M.Tom f 1193 SF M.Tom ff 1194 SF H.Tom mf 1195 SF H.Tom f 1196 SF H.Tom ff 1197 RR FT Flm ff1198 SF LT Flm ff1199 SF MT Flm f 1200 SF HT Flm p

211

Page 212: Juno Stage Manual - Dutch

Golfvorm lijst

Nr. Golf naam1201 SF HT Flm f 1202 SF HT Flm ff1203 Reg.F.Tom p 1204 Reg.F.Tom f 1205 Reg.L.Tom p 1206 Reg.L.Tom f 1207 Reg.M.Tom p 1208 Reg.M.Tom f 1209 Reg.H.Tom p 1210 Reg.H.Tom f

1211 Reg.L.TomFlm1212 Reg.M.TomFlm1213 Reg.H.TomFlm1214 Jazz Lo Tom 1215 Jazz Mid Tom1216 Jazz Hi Tom 1217 Jazz Lo Flm 1218 Jazz Mid Flm1219 Jazz Hi Flm 1220 Sharp Lo Tom

1221 Sharp Hi Tom1222 Dry Lo Tom 1223 TR909 Tom 1224 TR909 DstTom1225 TR808 Tom 1226 TR606 Tom 1227 Deep Tom 1228 Reg.CHH 1 p 1229 Reg.CHH 1 mf1230 Reg.CHH 1 f

1231 Reg.CHH 1 ff1232 Reg.CHH 2 mf1233 Reg.CHH 2 f 1234 Reg.CHH 2 ff1235 Reg.PHH mf 1236 Reg.PHH f 1237 Reg.OHH mf 1238 Reg.OHH f 1239 Reg.OHH ff 1240 Rock CHH1 mf

1241 Rock CHH1 f 1242 Rock CHH2 mf1243 Rock CHH2 f 1244 Rock OHH 1245 Lo-Bit CHH 11246 Lo-Bit CHH 21247 Lo-Bit CHH 31248 Lo-Bit CHH 41249 Lo-Bit CHH 51250 HipHop CHH

1251 TR909 CHH 1 1252 TR909 CHH 2 1253 TR808 CHH 1 1254 TR808 CHH 2 1255 TR606 CHH 1 1256 TR606 CHH 2 1257 TR606 DstCHH1258 Lite CHH 1259 CR78 CHH 1260 Dance CHH

1261 Noise CHH 1262 Hip PHH 1263 TR909 PHH 1 1264 TR909 PHH 2 1265 TR808 PHH 1266 TR606 PHH 1 1267 TR606 PHH 2 1268 Lo-Bit PHH 1269 Lo-Bit OHH 11270 Lo-Bit OHH 2

1271 Lo-Bit OHH 31272 HipHop OHH 1273 TR909 OHH 1 1274 TR909 OHH 2 1275 TR808 OHH 1 1276 TR808 OHH 2 1277 TR606 OHH 1278 Lite OHH 1279 CR78 OHH 1280 Noise OHH

Nr. Golf naam1281 Noise OHH 2 1282 Crash Cym1 p1283 Crash Cym1 f1284 Crash Cym 2 1285 Rock Crash 11286 Rock Crash 21287 Splash Cym 1288 Jazz Crash 1289 TR909 Crash 1290 TR909 Crash2

1291 TR808 Cym 1292 TR606 Cym 2 1293 Ride Cymbal 1294 Ride Bell 1295 Rock Rd Cup 1296 Rock Rd Edge1297 Jazz Ride p 1298 Jazz Ride mf1299 TR909 Ride 1300 China Cymbal

1301 Concert Cym 1302 Concert Cym21303 Hand Clap 1304 Club Clap 1305 Real Clap 1306 Bright Clap 1307 R8 Clap 1308 Gospel Clap 1309 Amb Clap 1310 Hip Clap

1311 Funk Clap 1312 Claptail 1313 TR808 Clap 11314 Disc Clap 1315 Dist Clap 1316 Dist Clap 2 1317 Old Clap 1318 TR909 Clap 11319 TR909 Clap 21320 TR808 Clap 2

1321 TR707 Clap 1322 Cheap Clap 1323 Mix Clap 1 L1324 Mix Clap 1 R1325 Mix Clap 2 L1326 Mix Clap 2 R1327 Mix Clap 3 1328 Mix Clap 4 1329 Finger Snap 1330 Club FinSnap

1331 Snap 1332 Group Snap 1333 Cowbell 1334 Cowbell Mute1335 Cowbell2 Lng1336 Cowbell2 Edg1337 Cowbell3 mf 1338 Cowbell3 f 1339 TR808Cowbell1340 Wood Block

1341 Wood Block2H1342 Wood Block2L1343 Claves 1344 Claves 2 1345 TR808 Claves1346 CR78 Beat 1347 Castanet 1348 Whistle 1349 Whistle Long1350 Whistle Shrt

1351 Bongo Hi Mt 1352 Bongo Hi Slp1353 Bongo Hi Op 1354 Bongo Lo Op 1355 Bongo Lo Slp1356 Conga Hi Mt 1357 Conga Lo Mt 1358 Conga Hi Slp1359 Conga Lo Slp1360 Conga Hi Op

Nr. Golf naam1361 Conga Lo Op 1362 Conga Slp Op1363 Conga Efx 1364 Conga Thumb 1365 Conga 2H Op 1366 Conga 2H Mt 1367 Conga 2H Slp1368 Conga 2L Op 1369 Conga 2L Mt 1370 TR808 Conga1

1371 TR808 Conga21372 Timbale 1 1373 Timbale 2 1374 Timbale 3 1375 Timbale 4 1376 Cabasa Up 1377 Cabasa Down 1378 Cabasa Cut 1379 Cabasa 2 1380 Cabasa 2 Cut

1381 Maracas 1382 808 Maracas 1383 R8 Shaker 1384 Shaker 1 1385 Shaker 2 1386 Shaker 3 1387 Guiro 1 1388 Guiro 2 1389 Guiro Long 1390 Guiro 2 Up

1391 Guiro 2 Down1392 Guiro 2 Fast1393 Vibraslap 1394 Tamborine 1 1395 Tamborine 2 1396 Tamborine 3 1397 Tamborine4 p1398 Tamborine4 f1399 CR78 Tamb 1400 Cajon 1

1401 Cajon 2 1402 Cajon 3 1403 Cajon 4 1404 SprgDrm Hit 1405 Cuica 1406 Cuica 2 Hi 1407 Cuica 2 Low 1408 Timpani p 1409 Timpani f 1410 Timpani Roll

1411 Timpani Lp 1412 ConcertBD p 1413 ConcertBD f 1414 ConcertBD ff1415 ConcertBD Lp1416 Triangle 1 1417 Triangle 2 1418 Tibet Cymbal1419 Slight Bell 1420 Wind Chime

1421 Crotale 1422 R8 Click 1423 Metro Bell 1424 Metro Click 1425 MC500 Beep 11426 MC500 Beep 21427 DR202 Beep 1428 Low Square 1429 Low Sine 1430 DC

1431 Reverse Cym

212

Page 213: Juno Stage Manual - Dutch

Arpeggio stijl lijst

Aanbevolen aantal Nrten dat wordt ingedrukt

(1) – (6): Eén tot zes Nrten

(1-3): Eén bas Nrot + akkoord van drie Nrten

(A): zoals gewenst

(P): Eén Nrot, met Motif (p.62) op ‘Phrase’ ingesteld.

PRST (Preset groep)USER (User groep)

* Arpeggio Styles zijn gemeenschappelijk voor de Preset groep en User groep.

Nr. Naam001 Basic 1 (A)002 Basic 2 (A)003 Basic 3 (A)004 Basic 4 (A)005 Basic 5 (A)006 Basic 6 (A)007 Seq Ptn 1 (2)008 Seq Ptn 2 (2)009 Seq Ptn 3 (2)010 Seq Ptn 4 (2)011 Seq Ptn 5 (2)012 Seq Ptn 6 (3)013 Seq Ptn 7 (3)014 Seq Ptn 8 (3)015 Seq Ptn 9 (3)016 Seq Ptn 10 (3)017 Seq Ptn 11 (3)018 Seq Ptn 12 (3)019 Seq Ptn 13 (3)020 Seq Ptn 14 (3)021 Seq Ptn 15 (3)022 Seq Ptn 16 (3)023 Seq Ptn 17 (3)024 Seq Ptn 18 (4)025 Seq Ptn 19 (4)026 Seq Ptn 20 (4)027 Seq Ptn 21 (4)028 Seq Ptn 22 (4)029 Seq Ptn 23 (4)030 Seq Ptn 24 (4)031 Seq Ptn 25 (4)032 Seq Ptn 26 (4)033 Seq Ptn 27 (4)034 Seq Ptn 28 (4)035 Seq Ptn 29 (4)036 Seq Ptn 30 (5)037 Seq Ptn 31 (5)038 Seq Ptn 32 (6)039 Seq Ptn 33 (P)040 Seq Ptn 34 (P)041 Seq Ptn 35 (P)042 Seq Ptn 36 (P)043 Seq Ptn 37 (P)044 Seq Ptn 38 (P)045 Seq Ptn 39 (P)046 Seq Ptn 40 (P)047 Seq Ptn 41 (P)048 Seq Ptn 42 (P)049 Seq Ptn 43 (P)050 Seq Ptn 44 (P)051 Seq Ptn 45 (P)052 Seq Ptn 46 (P)053 Seq Ptn 47 (P)054 Seq Ptn 48 (P)055 Seq Ptn 49 (P)056 Seq Ptn 50 (P)057 Seq Ptn 51 (P)058 Seq Ptn 52 (P)059 Seq Ptn 53 (P)

060 Seq Ptn 54 (P)061 Seq Ptn 55 (P)062 Seq Ptn 56 (P)063 Seq Ptn 57 (P)064 Seq Ptn 58 (P)065 Seq Ptn 59 (P)066 Seq Ptn 60 (P)067 Bassline 1 (1)068 Bassline 2 (1)069 Bassline 3 (1)070 Bassline 4 (1)071 Bassline 5 (1)072 Bassline 6 (1)073 Bassline 7 (1)074 Bassline 8 (1)075 Bassline 9 (1)076 Bassline 10 (2)077 Bassline 11 (2)078 Bassline 12 (2)079 Bassline 13 (2)080 Bassline 14 (2)081 Bassline 15 (2)082 Bassline 16 (3)083 Bassline 17 (3)084 Bassline 18 (3)085 Bassline 19 (3)086 Bassline 20 (3)087 Bassline 21 (3)088 Bassline 22 (P)089 Bassline 23 (P)090 Bassline 24 (P)091 Bassline 25 (P)092 Bassline 26 (P)093 Bassline 27 (P)094 Bassline 28 (P)095 Bassline 29 (P)096 Bassline 30 (P)097 Bassline 31 (P)098 Bassline 32 (P)099 Bassline 33 (P)100 Bassline 34 (P)101 Bassline 35 (P)102 Bassline 36 (P)103 Bassline 37 (P)104 Bassline 38 (P)105 Bassline 39 (P)106 Bassline 40 (P)107 Bassline 41 (P)108 Sliced 1 (A)109 Sliced 2 (A)110 Sliced 3 (A)111 Sliced 4 (A)112 Sliced 5 (A)113 Sliced 6 (A)114 Sliced 7 (A)115 Sliced 8 (A)116 Sliced 9 (A)117 Sliced 10 (A)118 Gtr Arp 1 (4)119 Gtr Arp 2 (5)120 Gtr Arp 3 (6)121 Gtr Backing 1(A)122 Gtr Backing 2 (A)123 Key Bckng1 (A)124 Key Bckng2 (A)

Nr. Naam125 Key Bckng3 (1-3)126 1/1 Nrte Trg (1)127 1/2 Nrte Trg (1)128 1/4 Nrte Trg (1)

Nr. Naam

213

Page 214: Juno Stage Manual - Dutch

21

Ritme groep lijst

PRST (Preset groep)USER (User groep)

* Ritme groepen zijn gemeenschappelijk voor de Preset groep en User groep.

Nr. Naam Aanbevolen ritmeset001 Pop 1 PRST001 SF Std Kit002 Pop 2 PRST002 WD Std Kit003 Pop 3 PRST005 StandardKit1004 Pop 4 PRST006 StandardKit2005 Pop 5 PRST003 LD Std Kit006 Pop 6 PRST005 StandardKit1007 Pop 7 PRST006 StandardKit2008 Pop 8 PRST004 TY Std Kit009 Pop 9 PRST006 StandardKit2010 Rock1 PRST008 Rock Kit 1011 Rock2 PRST005 StandardKit1012 Funk PRST004 TY Std Kit013 Fusion PRST001 SF Std Kit014 Jazz PRST010 Brush Jz Kit015 Bossa PRST003 LD Std Kit016 HipHop PRST017 Machine Kit1017 R&B PRST016 HiFi R&B Kit018 Reggae PRST018 Kit-Euro:POP019 Trance 1 PRST021 Machine Kit2020 Trance 2 PRST018 Kit-Euro:POP021 TechNr PRST022 ArtificalKit022 House 1 PRST019 House Kit023 House 2 PRST018 Kit-Euro:POP024 Drum'n Bs PRST007 StandardKit3025 Disco PRST007 StandardKit3026 NuTeknica PRST020 Nu Technica

4

Page 215: Juno Stage Manual - Dutch

Rhythm Pattern List

PRST (Preset groep)USER (User groep)

* Ritme groepen zijn gemeenschappelijk voor de Preset groep en User groep.

* Aanbevolen tempo worden tussen haakjes () getoond.

Nr. Naam Aanbevolen ritmeset

001 Pop 1-1 (120) PRST:001SF Std Kit002 Pop 1-2 (120)

003 Pop 1-3 (120)004 Pop 1-4 (120)005 Pop 1-5 (120)006 Pop 1-6 (120)007 Pop 1-7 (120)008 Pop 1-8 (120)009 Pop 2-1 (120) PRST:002

WD Std Kit1010 Pop 2-2 (120)011 Pop 2-3 (120)012 Pop 2-4 (120)013 Pop 2-5 (120)014 Pop 2-6 (120)015 Pop 2-7 (120)016 Pop 2-8 (120)017 Pop 3-1 (150) PRST:005

StandardKit1018 Pop 3-2 (150)019 Pop 3-3 (150)020 Pop 3-4 (150)021 Pop 3-5 (150)022 Pop 3-6 (150)023 Pop 3-7 (150)024 Pop 3-8 (150)025 Pop 4-1 (120) PRST:006

StandardKit2026 Pop 4-2 (120)027 Pop 4-3 (120)028 Pop 4-4 (120)029 Pop 4-5 (120)030 Pop 4-6 (120)031 Pop 4-7 (120)032 Pop 4-8 (120)033 Pop 5-1 (103) PRST:003

LD Std Kit034 Pop 5-2 (103)035 Pop 5-3 (103)036 Pop 5-4 (103)037 Pop 5-5 (103)038 Pop 5-6 (103)039 Pop 5-7 (103)040 Pop 5-8 (103)041 Pop 6-1 (096) PRST:005

StandardKit1042 Pop 6-2 (096)043 Pop 6-3 (096)044 Pop 6-4 (096)045 Pop 6-5 (096)046 Pop 6-6 (096)047 Pop 6-7 (096)048 Pop 6-8 (096)049 Pop 7-1 (104) PRST:002

StandardKit2050 Pop 7-2 (104)051 Pop 7-3 (104)052 Pop 7-4 (104)053 Pop 7-5 (104)054 Pop 7-6 (104)055 Pop 7-7 (104)056 Pop 7-8 (104)

057 Pop 8-1 (130) PRST:004TY Std Kit058 Pop 8-2 (130)

059 Pop 8-3 (130)060 Pop 8-4 (130)061 Pop 8-5 (130)062 Pop 8-6 (130)063 Pop 8-7 (130)064 Pop 8-8 (130)065 Pop 9-1 (125) PRST:006

StandardKit2066 Pop 9-2 (125)067 Pop 9-3 (125)068 Pop 9-4 (125)069 Pop 9-5 (125)070 Pop 9-6 (125)071 Pop 9-7 (125)072 Pop 9-8 (125)073 Rock 1-1 (120) PRST:008

Rock Kit 1074 Rock 1-2 (120)075 Rock 1-3 (120)076 Rock 1-4 (120)077 Rock 1-5 (120)078 Rock 1-6 (120)079 Rock 1-7 (120)080 Rock 1-8 (120)081 Rock 2-1 (114) PRST:005

StandardKit1082 Rock 2-2 (114)083 Rock 2-3 (114)084 Rock 2-4 (114)085 Rock 2-5 (114)086 Rock 2-6 (114)087 Rock 2-7 (114)088 Rock 2-8 (114)089 Funk 1 (115) PRST:004

TY Std Kit090 Funk 2 (115)091 Funk 3 (115)092 Funk 4 (115)093 Funk 5 (115)094 Funk 6 (115)095 Funk 7 (115)096 Funk 8 (115)097 Fusion 1 (100) PRST:001

SF Std Kit098 Fusion 2 (100)099 Fusion 3 (100)100 Fusion 4 (100)101 Fusion 5 (100)102 Fusion 6 (100)103 Fusion 7 (100)104 Fusion 8 (100)105 Jazz 1 (136) PRST:010

Brush Jz Kit106 Jazz 2 (136)107 Jazz 3 (136)108 Jazz 4 (136)109 Jazz 5 (136)110 Jazz 6 (136)111 Jazz 7 (136)112 Jazz 8 (136)

Nr. Naam Aanbevolen ritmeset

113 Bossa 1 (160) PRST:003LD Std Kit114 Bossa 2 (160)

115 Bossa 3 (160)116 Bossa 4 (160)117 Bossa 5 (160)118 Bossa 6 (160)119 Bossa 7 (160)120 Bossa 8 (160)121 HipHop 1-A (100) PRST:012

909 808 Kit122 HipHop 1-B (105)123 HipHop 1-C (100)124 HipHop 1-D (095)125 HipHop 1-E (092)126 HipHop 1-F (092)127 HipHop 1-G (100)128 HipHop 1-H (097)129 HipHop 2-A (095) PRST:017

Machine Kit1130 HipHop 2-B (095)131 HipHop 2-C (095)132 HipHop 2-D (095)133 HipHop 2-E (095)134 HipHop 2-F (095)135 HipHop 2-G (095)136 HipHop 2-H (095)137 R&B 1-A (100) PRST:017

Machine Kit1138 R&B 1-B (100)139 R&B 1-C (100)140 R&B 1-D (100)141 R&B 1-E (100)142 R&B 1-F (100)143 R&B 1-G (100)144 R&B 1-H (100)145 R&B 2-A (140) PRST:016

HiFi R&B Kit146 R&B 2-B (140)147 R&B 2-C (140)148 R&B 2-D (140)149 R&B 2-E (140)150 R&B 2-F (140)151 R&B 2-G (140)152 R&B 2-H (140)153 Reggae A (105) PRST:018

Kit-Euro:POP154 Reggae B (094)155 Reggae C (094)156 Reggae D (090)157 Reggae E (089)158 Reggae F (105)159 Reggae G (105)160 Reggae H (100)161 Trance 1-A (140) PRST:021

Machine Kit2162 Trance 1-B (138)163 Trance 1-C (142)164 Trance 1-D (142)165 Trance 1-E (142)166 Trance 1-F (142)167 Trance 1-G (138)168 Trance 1-H (138)

Nr. Naam Aanbevolen ritmeset

215

Page 216: Juno Stage Manual - Dutch

Rhythm Pattern List

169 Trance 2-A (143) PRST:018Kit-Euro:POP170 Trance 2-B (142)

171 Trance 2-C (135)172 Trance 2-D (140)173 Trance 2-E (130)174 Trance 2-F (154)175 Trance 2-G (140)176 Trance 2-H (138)177 TechNr 1-A (132) PRST:022

ArtificalKit178 TechNr 1-B (142)179 TechNr 1-C (138)180 TechNr 1-D (141)181 TechNr 1-E (136)182 TechNr 1-F (143)183 TechNr 1-G (140)184 TechNr 1-H (140)185 TechNr 2-A (132) --------186 TechNr 2-B (126)187 TechNr 2-C (128)188 TechNr 2-D (128)189 TechNr 2-E (128)190 TechNr 2-F (130)191 TechNr 2-G (134)192 TechNr 2-H (130)193 House 1-A (126) PRST:019

House Kit194 House 1-B (126)195 House 1-C (124)196 House 1-D (128)197 House 1-E (125)198 House 1-F (128)199 House 1-G (126)200 House 1-H (126)201 House 2-A (125) PRST:018

Kit-Euro:POP202 House 2-B (130)203 House 2-C (134)204 House 2-D (127)205 House 2-E (128)206 House 2-F (128)207 House 2-G (128)208 House 2-H (128)209 Drum’n Bs A (170) PRST:007

StandardKit3210 Drum’n Bs B (160)211 Drum’n Bs C (180)212 Drum’n Bs D (160)213 Drum’n Bs E (170)214 Drum’n Bs F (170)215 Drum’n Bs G (170)216 Drum’n Bs H (170)217 BrkBts A (130) -------218 BrkBts B (130)219 BrkBts C (130)220 BrkBts D (130)221 BrkBts E (130)222 BrkBts F (130)223 BrkBts G (130)224 BrkBts H (130)225 Disco A (125) PRST:007

StandardKit3226 Disco B (125)227 Disco C (125)228 Disco D (120)229 Disco E (130)230 Disco F (124)231 Disco G (125)232 Disco H (125)

Nr. Naam Aanbevolen ritmeset

233 NuTeknica A (110) PRST:020Nu Technica234 NuTeknica B (110)

235 NuTeknica C (110)236 NuTeknica D (110)237 NuTeknica E (110)238 NuTeknica F (110)239 NuTeknica G (110)240 NuTeknica H (110)241 Tabla Phr A (120) --------242 Tabla Phr B (120)243 Tabla Phr C (120)244 Tabla Phr D (120)245 Tabla Phr E (120)246 Tabla Phr F (120)247 Tabla Phr G (120)248 Tabla Phr H (120)249 Perc Phr A (120) --------250 Perc Phr B (120)251 Perc Phr C (120)252 Perc Phr D (120)253 Perc Phr E (120)254 Perc Phr F (120)255 Perc Phr G (120)256 Perc Phr H (120)

Nr. Naam Aanbevolen ritmeset

216

Page 217: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI ImplementatieModel: JUNO-STAGEDatum: Mei 2008Versie: 1.00

1. Data Reception

■Channel Voice Messages

* Not received in Performance mode when the Receive Switch parameter (PERFORM/MIDI) is OFF.

●Note offStatus 2nd byte 3rd byte8nH kkH vvH9nH kkH 00Hn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)kk = note number: 00H - 7FH (0 - 127)vv = note off velocity: 00H - 7FH (0 - 127)

* Not received when the Tone Env Mode parameter (PATCH/MISC and RHYTHM/CONTROL) is NSUS/NO-SUS.

●Note onStatus 2nd byte 3rd byte9nH kkH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)kk = note number: 00H - 7FH (0 - 127)vv = note on velocity: 01H - 7FH (1 - 127)

●Polyphonic Key PressureStatus 2nd byte 3rd byteAnH kkH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)kk = note number: 00H - 7FH (0 - 127)vv = Polyphonic Key Pressure: 00H - 7FH (0 - 127)

* Not received in Performance mode when the Receive Poly Key Pressure parameter(PERFORM/MIDI) is OFF.

●Control Change* If the corresponding Controller number is selected for the Patch Control Source 1, 2, 3 or

4 parameter (PATCH/CONTROL/CTRL1-4), the corresponding effect will occur.* If a Controller number that corresponds to the System Control Source 1, 2, 3 or 4

parameter (SYSTEM/CTRL) is selected, the specified effect will apply if Patch ControlSource 1, 2, 3 or 4 parameter (PATCH/CONTROL/CTRL1-4) is set to SYS-CTRL1, SYS-CTRL2, SYS-CTRL3 or SYS-CTRL4.

❍Bank Select (Controller number 0, 32)Status 2nd byte 3rd byteBnH 00H mmHBnH 20H llHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)mm, ll = Bank number: 00 00H - 7F 7FH (bank.1 - bank.16384)

* Not received in Performance mode when the Receive Bank Select (PERFORM/MIDI) isOFF.

* The Performances, Patches, and Rhythms corresponding to each Bank Select are asfollows.

* The SRX series corresponding to each Bank Select are to see the SRX series owner’smanual.

BANK SELECT | PROGRAM | GROUP | NUMBER MSB | LSB | NUMBER | | -----+-----------+-----------+----------------------+----------- 000 | | 001 - 128 | GM Patch | 001 - 256 : | | | | 063 | | 001 - 128 | GM Patch | 001 - 256 085 | 000 | 001 - 064 | User Performance | 001 - 064 | 064 | 001 - 064 | Preset Performance | 001 - 064 086 | 000 | 001 - 032 | User Rhythm | 001 - 032 | 064 | 001 - 036 | Preset Rhythm | 001 - 036 087 | 000 | 001 - 128 | User Patch | 001 - 128 | 001 | 001 - 128 | User Patch | 129 - 256 | 064 | 001 - 128 | Preset Patch A | 001 - 128 | 065 | 001 - 128 | Preset Patch B | 001 - 128 | : | | : | 092 | 000 - | 001 - | SRX Rhythm | 001 - | : | | : | 093 | 000 - | 001 - | SRX Patch | 001 - | : | | : | 120 | | 001 - 057 | GM Rhythm | 001 - 009 121 | 000 - | 001 - 128 | GM Patch | 001 - 256

❍Modulation (Controller number 1)Status 2nd byte 3rd byteBnH 01H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Modulation depth: 00H - 7FH (0 - 127)

* Not received in Performance mode when the Receive Modulation parameter(PERFORM/MIDI) is OFF.

❍Breath type (Controller number 2)Status 2nd byte 3rd byteBnH 02H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

* JUNO-STAGE receives it as ACTIVE EXPRESSION.

❍Foot type (Controller number 4)Status 2nd byte 3rd byteBnH 04H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

❍Portamento Time (Controller number 5)Status 2nd byte 3rd byteBnH 05H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Portamento Time: 00H - 7FH (0 - 127)

* In Performance mode, the Part Portament Time parameter (PERFORM/PART VIEW/KEY MOD) will change.

❍Data Entry (Controller number 6, 38)Status 2nd byte 3rd byteBnH 06H mmHBnH 26H llHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)mm, ll = the value of the parameter specified by RPN/NRPNmm = MSB, ll = LSB

❍Volume (Controller number 7)Status 2nd byte 3rd byteBnH 07H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Volume: 00H - 7FH (0 - 127)

* Not received in Performance mode when the Receive Volume parameter (PERFORM/MIDI) is OFF.

* In Performance mode, the Part Level parameter (PERFORM/PART VIEW/LV&PAN)will change.

❍Balance (Controller number 8)Status 2nd byte 3rd byteBnH 08H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Balance: 00H - 7FH (0 - 127)

❍Panpot (Controller number 10)Status 2nd byte 3rd byteBnH 0AH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Panpot: 00H - 40H - 7FH (Left - Center - Right),

* Not received in Performance mode when the Receive Pan parameter (PERFORM/MIDI)is OFF.

* In Performance mode, the Part Pan parameter (PERFORM/PART VIEW/LV&PAN) willchange.

217

Page 218: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

❍Expression (Controller number 11)Status 2nd byte 3rd byteBnH 0BH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Expression: 00H - 7FH (0 - 127)

* Not received when Rx Expression Tone Receive Expression parameter (PATCH/MISCor RHYTHM/RECEIVE) is OFF.

* Not received in Performance mode when Rx Expression parameter (PERFORM/MISC)is OFF.

❍Hold 1 (Controller number 64)Status 2nd byte 3rd byteBnH 40H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0-63 = OFF, 64-127 = ON

* Not received when Rx Hold-1/Tone Receive Hold-1 parameter (PATCH/CONTROL orRHYTHM/RECEIVE) is OFF.

* Not received in Performance mode when Rx Hold-1 parameter (PERFORM/MISC) isOFF.

* When the Redamper Sw parameter (PATCH/MISC) is turned ON, 128 discrete steps arerecognized for the value.

❍Portamento (Controller number 65)Status 2nd byte 3rd byteBnH 41H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON

* In Performance mode, the Part Portamento Switch parameter (PERFORM/PART VIEW/KEY MOD) will change.

❍Sostenuto (Controller number 66)Status 2nd byte 3rd byteBnH 42H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON

❍Soft (Controller number 67)Status 2nd byte 3rd byteBnH 43H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON

❍Legato Foot Switch (Controller number 68)Status 2nd byte 3rd byteBnH 44H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON

* In Performance mode, the Part Legato Switch parameter (PERFORM/PART VIEW/KEYMOD) will change.

❍Hold-2 (Controller number 69)Status 2nd byte 3rd byteBnH 45H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

* A hold movement isn’t done.

❍Resonance (Controller number 71)Status 2nd byte 3rd byteBnH 47H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv= Resonance value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),

* In Performance mode, the Part Resonance Offset parameter (PERFORM/PART VIEW/OFFSET) will change.

❍Release Time (Controller number 72)Status 2nd byte 3rd byteBnH 48H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Release Time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),

* In Performance mode, the Part Release Time Offset parameter (PERFORM/PARTVIEW/OFFSET) will change.

❍Attack time (Controller number 73)Status 2nd byte 3rd byteBnH 49H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Attack time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),

* In Performance mode, the Part Attack Time Offset parameter (PERFORM/PART VIEW/OFFSET) will change.

❍Cutoff (Controller number 74)Status 2nd byte 3rd byteBnH 4AH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Cutoff value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

* In Performance mode, the Part Cutoff Offset parameter (PERFORM/PART VIEW/OFFSET) will change.

❍Decay Time (Controller number 75)Status 2nd byte 3rd byteBnH 4BH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Decay Time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

* In Performance mode, the Part Decay Time Offset parameter (PERFORM/PART VIEW/OFFSET) will change.

❍Vibrato Rate (Controller number 76)Status 2nd byte 3rd byteBnH 4CH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Vibrato Rate value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

* In Performance mode, the Part Vibrato Rate parameter (PERFORM/PART VIEW/VIBRATO) will change.

❍Vibrato Depth (Controller number 77)Status 2nd byte 3rd byteBnH 4DH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Vibrato Depth Value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

* In Performance mode, the Part Vibrato Depth parameter (PERFORM/PART VIEW/VIBRATO) will change.

❍Vibrato Delay (Controller number 78)Status 2nd byte 3rd byteBnH 4EH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Vibrato Delay value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

* In Performance mode, the Part Vibrato Delay parameter (PERFORM/PART VIEW/VIBRATO) will change.

❍General Purpose Controller 5 (Controller number 80)Status 2nd byte 3rd byteBnH 50H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

* The Tone Level parameter (PATCH/TVA PARAMETER) of Tone 1 will change.

218

Page 219: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

❍General Purpose Controller 6 (Controller number 81)Status 2nd byte 3rd byteBnH 51H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

* The Tone Level parameter (PATCH/TVA PARAMETER) of Tone 2 will change.

❍General Purpose Controller 7 (Controller number 82)Status 2nd byte 3rd byteBnH 52H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

* The Tone Level parameter (PATCH/TVA PARAMETER) of Tone 3 will change.

❍General Purpose Controller 8 (Controller number 83)Status 2nd byte 3rd byteBnH 53H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

* The Tone Level parameter (PATCH/TVA PARAMETER) of Tone 4 will change.

❍Portamento control (Controller number 84)Status 2nd byte 3rd byteBnH 54H kkHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)kk = source note number: 00H - 7FH (0 - 127)

* A Note-on received immediately after a Portamento Control message will changecontinuously in pitch, starting from the pitch of the Source Note Number.

* If a voice is already sounding for a note number identical to the Source Note Number,this voice will continue sounding (i.e., legato) and will, when the next Note-on isreceived, smoothly change to the pitch of that Note-on.

* The rate of the pitch change caused by Portamento Control is determined by thePortamento Time value.

❍Effect 1 (Reverb Send Level) (Controller number 91)Status 2nd byte 3rd byteBnH 5BH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Reverb Send Level: 00H - 7FH (0 - 127)

* In Performance mode, the Part Reverb Send Level parameter (PERFORM/PART VIEW/OUTPUT) will change.

❍Effect 3 (Chorus Send Level) (Controller number 93)Status 2nd byte 3rd byteBnH 5DH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Chorus Send Level: 00H - 7FH (0 - 127)

* In Performance mode, the Part Chorus Send Level parameter (PERFORM/PART VIEW/OUTPUT) will change.

❍RPN MSB/LSB (Controller number 100, 101)Status 2nd byte 3rd byteBnH 65H mmHBnH 64H llHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)mm = upper byte (MSB) of parameter number specified by RPNll = lower byte (LSB) of parameter number specified by RPN

<<< RPN >>>Control Changes include RPN (Registered Parameter Numbers), which are extended.When using RPNs, first RPN (Controller numbers 100 and 101; they can be sent in anyorder) should be sent in order to select the parameter, then Data Entry (Controller numbers6 and 38) should be sent to set the value. Once RPN messages are received, Data Entrymessages that is received at the same MIDI channel after that are recognized as changingtoward the value of the RPN messages. In order not to make any mistakes, transmittingRPN Null is recommended after setting parameters you need.

This device receives the following RPNs.

RPN Data entryMSB, LSB MSB, LSB Notes00H, 00H mmH, llH Pitch Bend Sensitivity

mm: 00H - 18H (0 - 24 semitones)ll: ignored (processed as 00H)Up to 2 octave can be specified in semitone steps.

* In Performance mode, the Part Bend Reeks parameter (PERFORM/PART VIEW/PITCH) will change.

00H, 01H mmH, llH Channel Fine Tuningmm, ll: 20 00H - 40 00H - 60 00H (-4096 x 100 / 8192 - 0 - +4096 x 100 / 8192 cent)

* In Performance mode, the Part Fine Tune parameter (PERFORM/PART VIEW/PITCH)will change.

00H, 02H mmH, llH Channel Coarse Tuningmm: 10H - 40H - 70H (-48 - 0 - +48 semitones)ll: ignored (processed as 00H)

* In Performance mode, the Part Coarse Tune parameter (PERFORM/PART VIEW/PITCH) will change.

00H, 05H mmH, llH Modulation Depth Reeksmm, ll: 00 00H - 00 06H(0 - 16384 x 600 / 16384 cent)

* Not received in Patch mode.

7FH, 7FH ---, --- RPN nullRPN and NRPN will be set as “unspecified.” Once this setting has been made, subsequent Parameter values that were previously set will not change.

mm, ll: ignored

●Program ChangeStatus 2nd byteCnH ppHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)pp = Program number: 00H - 7FH (prog.1 - prog.128)

* Not received in Performance mode when the Receive Program Change parameter(PERFORM/MIDI) is OFF.

●Channel PressureStatus 2nd byteDnH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Channel Pressure: 00H - 7FH (0 - 127)

* Not received in Performance mode when the Receive Channel Pressure parameter(PERFORM/MIDI) is OFF.

●Pitch Bend ChangeStatus 2nd byte 3rd byteEnH llH mmHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)mm, ll = Pitch Bend value: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-8192 - 0 - +8191)

* Not received when the Tone Receive Bender parameter (PATCH/CONTROL) is OFF.* Not received in Performance mode when the Receive Bender parameter (PERFORM/

MIDI) is OFF.

219

Page 220: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

■Channel Mode Messages* Not received in Performance mode when the Receive Switch parameter (PERFORM/

MIDI) is OFF.

●All Sounds Off (Controller number 120)Status 2nd byte 3rd byteBnH 78H 00Hn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)

* When this message is received, all notes currently sounding on the correspondingchannel will be turned off.

●Reset All Controllers (Controller number 121)Status 2nd byte 3rd byteBnH 79H 00Hn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)

* When this message is received, the following controllers will be set to their reset values.

Controller Reset valuePitch Bend Change +/-0 (center)Polyphonic Key Pressure 0 (off)Channel Pressure 0 (off)Modulation 0 (off)Breath Type 0 (min)Expression 127 (max)

However the controller will be at minimum.Hold 1 0 (off)Sostenuto 0 (off)Soft 0 (off)Hold 2 0 (off)RPN unset; previously set data will not changeNRPN unset; previously set data will not change

●All Notes Off (Controller number 123)Status 2nd byte 3rd byteBnH 7BH 00Hn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)

* When All Notes Off is received, all notes on the corresponding channel will be turnedoff. However, if Hold 1 or Sostenuto is ON, the sound will be continued until these areturned off.

●OMNI OFF (Controller number 124)Status 2nd byte 3rd byteBnH 7CH 00Hn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)

* The same processing will be carried out as when All Notes Off is received.

●OMNI ON (Controller number 125)Status 2nd byte 3rd byteBnH 7DH 00Hn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)

* The same processing will be carried out as when All Notes Off is received. OMNI ONwill not be turned on.

●MONO (Controller number 126)Status 2nd byte 3rd byteBnH 7EH mmHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)mm = mono number: 00H - 10H (0 - 16)

* The same processing will be carried out as when All Notes Off is received.* In Performance mode, the Part Mono/Poly parameter (PERFORM/PART VIEW/KEY

MOD) will change.

●POLY (Controller number 127)Status 2nd byte 3rd byteBnH 7FH 00Hn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)

* The same processing will be carried out as when All Notes Off is received.* In Performance mode, the Part Mono/Poly parameter (PERFORM/PART VIEW/KEY

MOD) will change.

■System Realtime Message

●Timing ClockStatusF8H

* Received when Sync Mode parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is set to SLAVE-MIDI.

●StartStatusFAH

* Received when Sync Mode parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is set to SLAVE-MIDIor REMOTE.

●ContinueStatusFBH

* Received when Sync Mode parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is set to SLAVE-MIDIor REMOTE.

●StopStatusFCH

* Received when Sync Mode parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is set to SLAVE-MIDIor REMOTE.

●Active SensingStatusFEH

* When Active Sensing is received, the unit will begin monitoring the intervals of allfurther messages. While monitoring, if the interval between messages exceeds 420 ms,the same processing will be carried out as when All Sounds Off, All Notes Off and ResetAll Controllers are received, and message interval monitoring will be halted.

220

Page 221: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

■System Exclusive MessageStatus Data byte StatusF0H iiH, ddH, ......,eeH F7H

F0H: System Exclusive Message statusii = ID number: an ID number (manufacturer ID) to indicate the manufacturer whose

Exclusive message this is. Roland’s manufacturer ID is 41H.ID numbers 7EH and 7FH are extensions of the MIDI standard;Universal Non-realtime Messages (7EH) and Universal RealtimeMessages (7FH).

dd,...,ee = data: 00H - 7FH (0 - 127)F7H: EOX (End Of Exclusive)

Of the System Exclusive messages received by this device, the Universal Non-realtimemessages and the Universal Realtime messages and the Data Request (RQ1) messages andthe Data Set (DT1) messages will be set automatically.

●Universal Non-realtime System Exclusive Messages

❍Identity Request MessageStatus Data byte StatusF0H 7EH, dev, 06H, 01H F7H

Byte ExplanationF0H Exclusive status7EH ID number (Universal Non-realtime Message)dev Device ID (dev: 10H - 1FH, 7FH)06H Sub ID#1 (General Information)01H Sub ID#2 (Identity Request)F7H EOX (End Of Exclusive)

* When this message is received, Identity Reply message (p. 225) will be transmitted.

❍GM1 System OnStatus Data byte StatusF0H 7EH, 7FH, 09H, 01H F7H

Byte ExplanationF0H Exclusive status7EH ID number (Universal Non-realtime Message)7FH Device ID (Broadcast)09H Sub ID#1 (General MIDI Message)01H Sub ID#2 (General MIDI 1 On)F7H EOX (End Of Exclusive)

* When this messages is received, this instrument will turn to the Performance mode.* Not received when the Receive GM System On parameter (SYSTEM/MIDI/RX) is OFF.

❍GM2 System OnStatus Data byte StatusF0H 7EH 7FH 09H 03H F7H

Byte ExplanationF0H Exclusive status7EH ID number (Universal Non-realtime Message)7FH Device ID (Broadcast)09H Sub ID#1 (General MIDI Message)03H Sub ID#2 (General MIDI 2 On)F7H EOX (End Of Exclusive)

* When this messages is received, this instrument will turn to the Performance mode.* Not received when the Receive GM2 System On parameter (SYSTEM/MIDI/RX) is OFF.

❍GM System OffStatus Data byte StatusF0H 7EH, 7F, 09H, 02H F7H

Byte ExplanationF0H Exclusive status7EH ID number (Universal Non-realtime Message)7FH Device ID (Broadcast)09H Sub ID#1 (General MIDI Message)02H Sub ID#2 (General MIDI Off)F7H EOX (End Of Exclusive)

* When this messages is received, this instrument will return to the Performance mode.

●Universal Realtime System Exclusive Messages❍Master VolumeStatus Data byte StatusF0H 7FH, 7FH, 04H, 01H, llH, mmH F7H

Byte ExplanationF0H Exclusive status7FH ID number (universal realtime message)7FH Device ID (Broadcast)04H Sub ID#1 (Device Control)01H Sub ID#2 (Master Volume)llH Master Volume lower bytemmH Master Volume upper byteF7H EOX (End Of Exclusive)

* The lower byte (llH) of Master Volume will be handled as 00H.* The Master Level parameter (SYSTEM/GENERAL) will change.

❍Master Fine TuningStatus Data byte StatusF0H 7FH, 7FH, 04H, 03H, llH, mmH F7H

Byte ExplanationF0H Exclusive status7FH ID number (universal realtime message)7FH Device ID (Broadcast)04H Sub ID#1 (Device Control)03H Sub ID#2 (Master Fine Tuning)llH Master Fine Tuning LSBmmH Master Fine Tuning MSBF7H EOX (End Of Exclusive)

mm, ll: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-100 - 0 - +99.9 [cents])

* The Master Tune parameter (SYSTEM/GENERAL) will change.

❍Master Coarse TuningStatus Data byte StatusF0H 7FH, 7FH, 04H, 04H, llH, mmH F7

Byte ExplanationF0H Exclusive status7FH ID number (universal realtime message)7FH Device ID (Broadcast)04H Sub ID#1 (Device Control)04H Sub ID#2 (Master Coarse Tuning)llH Master Coarse Tuning LSBmmH Master Coarse Tuning MSBF7H EOX (End Of Exclusive)

llH: ignored (processed as 00H)mmH: 28H - 40H - 58H (-24 - 0 - +24 [semitones])

* The Master Key Shift parameter (SYSTEM/GENERAL) will change.

221

Page 222: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

●Global Parameter Control* Not received in Patch mode and Piano mode.

❍Reverb ParametersStatus Data byte StatusF0H 7FH, 7FH, 04H, 05H, 01H, 01H, F7H

01H, 01H, 01H, ppH, vvH

Byte ExplanationF0H Exclusive status7FH ID number (universal realtime message)7FH Device ID (Broadcast)04H Sub ID#1 (Device Control)05H Sub ID#2 (Global Parameter Control)01H Slot path length01H Parameter ID width01H Value width01H Slot path MSB01H Slot path LSB (Effect 0101: Reverb)ppH Parameter to be controlled.vvH Value for the parameter.

pp=0 Reverb Typevv = 00H Small Roomvv = 01H Medium Roomvv = 02H Large Roomvv = 03H Medium Hallvv = 04H Large Hallvv = 08H Platepp=1 Reverb Timevv = 00H - 7FH 0 - 127

F7H EOX (End Of Exclusive)

❍Chorus ParametersStatus Data byte StatusF0H 7FH, 7FH, 04H, 05H, 01H, 01H, F7H

01H, 01H, 02H, ppH, vvH

Byte ExplanationF0H Exclusive status7FH ID number (universal realtime message)7FH Device ID (Broadcast)04H Sub ID#1 (Device Control)05H Sub ID#2 (Global Parameter Control)01H Slot path length01H Parameter ID width01H Value width01H Slot path MSB 02H Slot path LSB (Effect 0102: Chorus) ppH Parameter to be controlled.vvH Value for the parameter.

pp=0 Chorus Typevv=0 Chorus1vv=1 Chorus2vv=2 Chorus3vv=3 Chorus4vv=4 FB Chorusvv=5 Flangerpp=1 Mod Ratevv= 00H - 7FH 0 - 127pp=2 Mod Depthvv = 00H - 7FH 0 - 127pp=3 Feedbackvv = 00H - 7FH 0 - 127pp=4 Send To Reverbvv = 00H - 7FH 0 - 127

F7H EOX (End Of Exclusive)

❍Channel PressureStatus Data byte StatusF0H 7FH, 7FH, 09H, 01H, 0nH, ppH, rrH F7H

Byte ExplanationF0H Exclusive status7FH ID number (universal realtime message)7FH Device ID (Broadcast)09H Sub ID#1 (Controller Destination Setting)01H Sub ID#2 (Channel Pressure)0nH MIDI Channel (00 - 0F)ppH Controlled parameter rrH Controlled Reeks

pp=0 Pitch Controlrr = 28H - 58H -24 - +24 [semitones]pp=1 Filter Cutoff Controlrr = 00H - 7FH -9600 - +9450 [cents]pp=2 Amplitude Controlrr = 00H - 7FH 0 - 200%pp=3 LFO Pitch Depthrr = 00H - 7FH 0 - 600 [cents]pp=4 LFO Filter Depthrr = 00H - 7FH 0 - 2400 [cents]pp=5 LFO Amplitude Depthrr = 00H - 7FH 0 - 100%

F7H EOX (End Of Exclusive)

❍ControllerStatus Data byte StatusF0H 7FH, 7FH, 09H, 03H, 0nH, ccH, ppH, rrH F7H

Byte ExplanationF0H Exclusive status7FH ID number (universal realtime message)7FH Device ID (Broadcast)09H Sub ID#1 (Controller Destination Setting)03H Sub ID#2 (Control Change)0nH MIDI Channel (00 - 0F)ccH Controller number (01 - 1F, 40 - 5F)ppH Controlled parameterrrH Controlled Reeks

pp=0 Pitch Controlrr = 28H - 58H -24 - +24 [semitones]pp=1 Filter Cutoff Controlrr = 00H - 7FH -9600 - +9450 [cents]pp=2 Amplitude Controlrr = 00H - 7FH 0 - 200%pp=3 LFO Pitch Depthrr = 00H - 7FH 0 - 600 [cents]pp=4 LFO Filter Depthrr = 00H - 7FH 0 - 2400 [cents]pp=5 LFO Amplitude Depthrr = 00H - 7FH 0 - 100%

F7H EOX (End Of Exclusive)

❍Scale/Octave Tuning AdjustStatus Data byte StatusF0H 7EH, 7FH, 08H, 08H, ffH, ggH, hhH, ssH... F7

Byte ExplanationF0H Exclusive status7EH ID number (Universal Non-realtime Message)7FH Device ID (Broadcast)08H Sub ID#1 (MIDI Tuning Standard)08H Sub ID#2 (scale/octave tuning 1-byte form)ffH Channel/Option byte 1

bits 0 to 1 = channel 15 to 16bit 2 to 6 = Undefined

ggH Channel byte 2 bits 0 to 6 = channel 8 to 14

hhH Channel byte 3 bits 0 to 6 = channel 1 to 7

ssH 12 byte tuning offset of 12 semitones from C to B00H = -64 [cents]40H = 0 [cents] (equal temperament)7FH = +63 [cents]

F7H EOX (End Of Exclusive)

222

Page 223: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

❍Key-based Instrument ControllersStatus Data byte StatusF0H 7FH, 7FH, 0AH, 01H, 0nH, kkH, nnH, vvH F7H

Byte ExplanationF0H Exclusive status7FH ID number (universal realtime message)7FH Device ID (Broadcast)0AH Sub ID#1 (Key-Based Instrument Control)01H Sub ID#2 (Controller)0nH MIDI Channel (00 - 0FH)kkH Key Number nnH Control Number vvH Value

nn=07H Levelvv = 00H - 7FH 0 - 200% (Relative)nn=0AH Panvv = 00H - 7FH Left - Right (Absolute)nn=5BH Reverb Sendvv = 00H - 7FH 0 - 127 (Absolute)nn=5D Chorus Sendvv = 00H - 7FH 0 - 127 (Absolute)

: :F7 EOX (End Of Exclusive)

* This parameter affects drum instruments only.

●Data TransmissionThis instrument can use exclusive messages to exchange many varieties of internal settingswith other devices.The model ID of the exclusive messages used by this instrument is 00H 00H 25H.

❍Data Request 1 (RQ1)This message requests the other device to transmit data. The address and size indicate thetype and amount of data that is requested.When a Data Request message is received, if the device is in a state in which it is able totransmit data, and if the address and size are appropriate, the requested data is transmittedas a Data Set 1 (DT1) message. If the conditions are not met, nothing is transmitted.

Status data byte statusF0H 41H, dev, 00H, 00H, 25H, 11H, aaH, bbH, ccH, F7H

ddH, ssH, ttH, uuH, vvH, sum

Byte RemarksF0H Exclusive status41H ID number (Roland)dev device ID (dev: 10H - 1FH, 7FH)00H model ID #1 (JUNO-STAGE)00H model ID #2 (JUNO-STAGE)25H model ID #3 (JUNO-STAGE)11H command ID (RQ1)aaH address MSBbbH addressccH addressddH address LSBssH size MSBttH sizeuuH sizevvH size LSBsum checksumF7H EOX (End Of Exclusive)

* The size of data that can be transmitted at one time is fixed for each type of data. Anddata requests must be made with a fixed starting address and size. Refer to the addressand size given in Parameter Address Map (p. 226).

* For the checksum, refer to p. 242.* Not received when the Receive Exclusive parameter (SYSTEM/MIDI/RX) is OFF.

❍Data set 1 (DT1)Status Data byte StatusF0H 41H, dev, 00H, 00H, 25H, 12H, aaH, bbH, F7H

ccH, ddH, eeH, ... ffH, sum

Byte ExplanationF0H Exclusive status41H ID number (Roland)dev Device ID (dev: 00H - 1FH, 7FH)00H Model ID #1 (JUNO-STAGE)00H Model ID #2 (JUNO-STAGE)25H Model ID #3 (JUNO-STAGE)12H Command ID (DT1)aaH Address MSB: upper byte of the starting address of the data to be sentbbH Address: upper middle byte of the starting address of the data to be sentccH Address: lower middle byte of the starting address of the data to be sentddH Address LSB: lower byte of the starting address of the data to be sent.eeH Data: the actual data to be sent. Multiple bytes of data are transmitted

in order starting from the address. : :ffH Datasum ChecksumF7H EOX (End Of Exclusive)

* The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data, anddata will be transmitted from the specified starting address and size. Refer to the addressand size given in Parameter Address Map (p. 226).

* Data larger than 256 bytes will be divided into packets of 256 bytes or less, and eachpacket will be sent at an interval of about 20 ms.

* Regarding the checksum, please refer to p. 242.* Not received when the Receive Exclusive parameter (SYSTEM/MIDI/RX) is OFF.

Status Data byte StatusF0H 41H, dev, 42H, 12H, aaH, bbH, ccH, F7H

ddH, ... eeH, sum

Byte ExplanationF0H Exclusive status41H ID number (Roland)dev Device ID (dev: 10H - 1FH, 7FH)42H Model ID (GS)12H Command ID (DT1)aaH Address MSB: upper byte of the starting address of the transmitted databbH Address: middle byte of the starting address of the transmitted dataccH Address LSB: lower byte of the starting address of the transmitted dataddH Data: the actual data to be transmitted. Multiple bytes of data are

transmitted starting from the address. : :eeH Datasum ChecksumF7H EOX (End Of Exclusive)

* The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data, anddata will be transmitted from the specified starting address and size. Refer to the addressand size given in Parameter Address Map (p. 226).

* Data larger than 256 bytes will be divided into packets of 256 bytes or less, and eachpacket will be sent at an interval of about 20 ms.

* Regarding the checksum, please refer to p. 242.* Not received when the Receive Exclusive parameter (SYSTEM/MIDI/RX) is OFF.

223

Page 224: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

2. Data Transmission

■Channel Voice Messages

●Note offStatus 2nd byte 3rd byte8nH kkH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)kk = note number: 00H - 7FH (0 - 127)vv = note off velocity: 00H - 7FH (0 - 127)

●Note onStatus 2nd byte 3rd byte9nH kkH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)kk = note number: 00H - 7FH (0 - 127)vv = note on velocity: 01H - 7FH (1 - 127)

●Control Change* By selecting a controller number that corresponds to the setting of parameters of

controllers, the JUNO-STAGE can transmit any control change message.

❍Bank Select (Controller number 0, 32)Status 2nd byte 3rd byteBnH 00H mmHBnH 20H llHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)mm, ll = Bank number: 00 00H - 7F 7FH (bank.1 - bank.16384)

* These messages are transmitted when Patch, Rhythm Set or Performance is selected. Butnot transmitted when Transmit Program Change or Transmit Bank Select parameter(SYSTEM/MIDI/TX) is OFF.

* In Performance mode, these messages are not transmitted when External Bank SelectMSB or External Program Number parameter (PERFORMANCE/CONTROL/CTRLSW/EXT) is OFF.

* Although with the JUNO-STAGE you can select the Bank Select messages to betransmitted, be sure to refer to Bank Select and Program Change Correspondence

Chart (p. 243) for the Bank Select messages transmitted when the JUNO-STAGE is selecta Patch, Rhythm Set or Performance.

* The Bank Select Numbers corresponding to SRX series should be referred to the SRXseries owner’s manual.

❍Modulation (Controller number 1)Status 2nd byte 3rd byteBnH 01H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Modulation depth: 00H - 7FH (0 - 127)

❍Breath type (Controller number 2)Status 2nd byte 3rd byteBnH 02H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

* JUNO-STAGE transmits this message when you operate ACTIVE EXPRESSION with theD Beam controller.

❍Portamento Time (Controller number 5)Status 2nd byte 3rd byteBnH 05H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Portamento Time: 00H - 7FH (0 - 127)

❍Data Entry (Controller number 6, 38)Status 2nd byte 3rd byteBnH 06H mmHBnH 26H llHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)mm, ll = the value of the parameter specified by RPN/NRPNmm = MSB, ll = LSB

❍Volume (Controller number 7)Status 2nd byte 3rd byteBnH 07H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Volume: 00H - 7FH (0 - 127)

* In Performance mode, these messages are not transmitted when External Levelparameter (PERFORMANCE/CONTROL/CTRL SW/EXT) is OFF.

❍Panpot (Controller number 10)Status 2nd byte 3rd byteBnH 0AH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Panpot: 00H - 40H - 7FH (Left - Center - Right),

* In Performance mode, these messages are not transmitted when External Pan parameter(PERFORMANCE/CONTROL/CTRL SW/EXT) is OFF.

❍Expression (Controller number 11)Status 2nd byte 3rd byteBnH 0BH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Expression: 00H - 7FH (0 - 127)

❍Hold 1 (Controller number 64)Status 2nd byte 3rd byteBnH 40H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0-63 = OFF, 64-127 = ON

* When Continuous Hold Pedal parameter (SYSTEM/(KBD/CTRL)/PEDAL) is OFF, justonly 00H (0FF) and 7FH (0N) can be send as the control value.

❍Portamento (Controller number 65)Status 2nd byte 3rd byteBnH 41H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON

❍Resonance (Controller number 71)Status 2nd byte 3rd byteBnH 47H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv= Resonance value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

❍Release Time (Controller number 72)Status 2nd byte 3rd byteBnH 48H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Release Time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

❍Attack time (Controller number 73)Status 2nd byte 3rd byteBnH 49H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Attack time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

❍Cutoff (Controller number 74)Status 2nd byte 3rd byteBnH 4AH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Cutoff value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

❍General Purpose Controller 5 (Controller number 80)Status 2nd byte 3rd byteBnH 50H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

❍General Purpose Controller 6 (Controller number 81)Status 2nd byte 3rd byteBnH 51H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

224

Page 225: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

❍General Purpose Controller 7 (Controller number 82)Status 2nd byte 3rd byteBnH 52H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

❍General Purpose Controller 8 (Controller number 83)Status 2nd byte 3rd byteBnH 53H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

❍Portamento control (Controller number 84)Status 2nd byte 3rd byteBnH 54H kkHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)kk = source note number: 00H - 7FH (0 - 127)

●Program ChangeStatus 2nd byteCnH ppHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)pp = Program number: 00H - 7FH (prog.1 - prog.128)

* These messages are transmitted when Patch, Rhythm Set or Performance is selected. Butnot transmitted when Transmit Program Change parameter (SYSTEM/MIDI/TX) isOFF.

* In Performance mode, these messages are not transmitted when External ProgramNumber parameter (PERFORMANCE/CONTROL/CTRL SW/EXT) is OFF.

●Channel PressureStatus 2nd byteDnH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Channel Pressure: 00H - 7FH (0 - 127)

●Pitch Bend ChangeStatus 2nd byte 3rd byteEnH llH mmHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)mm, ll = Pitch Bend value: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-8192 - 0 - +8191)

■Channel Mode Messages

●MONO (Controller number 126)Status 2nd byte 3rd byteBnH 7EH mmHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)mm = mono number: 00H - 10H (0 - 16)

●POLY (Controller number 127)Status 2nd byte 3rd byteBnH 7FH 00Hn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)

■System Realtime Messages* Sent when Sync Output parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is set to ON.

●Timing ClockStatusF8H

●StartStatusFAH

●ContinueStatusFBH

●StopStatusFCH

●Active SensingStatusFEH

* This message is transmitted at intervals of approximately 250 msec.* This message is not sent when Transmit Active Sensing parameter (SYSTEM/MIDI/TX)

is OFF.

■System Exclusive MessagesUniversal Non-realtime System Exclusive Message” and Data Set 1 (DT1) are the onlySystem Exclusive messages transmitted by the JUNO-STAGE.

●Universal Non-realtime System Exclusive Message

❍Identity Reply Message (JUNO-STAGE)Receiving Identity Request Message (p. 221), the JUNO-STAGE send this message.

Status Data byte StatusF0H 7EH, dev, 06H, 02H, 41H, 25H, 02H, F7H

00H, 01H, 00H, 03H, 00H, 00H

Byte ExplanationF0H Exclusive status7EH ID number (Universal Non-realtime Message)dev Device ID (dev: 10H - 1FH)06H Sub ID#1 (General Information)02H Sub ID#2 (Identity Reply)41H ID number (Roland)25H 02H Device family code00H 01H Device family number code00H 03H 00H 00H Software revision levelF7H EOX (End of Exclusive)

225

Page 226: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

●Data Transmission

❍Data set 1 (DT1)Status Data byte StatusF0H 41H, dev, 00H, 00H, 25H, 12H, aaH, bbH, F7H

ccH, ddH, eeH, ... ffH, sum

Byte ExplanationF0H Exclusive status41H ID number (Roland)dev Device ID (dev: 00H - 1FH, 7FH)00H Model ID #1 (JUNO-STAGE)00H Model ID #2 (JUNO-STAGE)25H Model ID #3 (JUNO-STAGE)12H Command ID (DT1)aaH Address MSB: upper byte of the starting address of the data to be sentbbH Address: upper middle byte of the starting address of the data to be sentccH Address: lower middle byte of the starting address of the data to be sentddH Address LSB: lower byte of the starting address of the data to be sent.eeH Data: the actual data to be sent. Multiple bytes of data are transmitted

in order starting from the address. : :ffH Datasum ChecksumF7H EOX (End Of Exclusive)

* The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data, anddata will be transmitted from the specified starting address and size. Refer to the addressand size given in Parameter Address Map (p. 226).

* Data larger than 256 bytes will be divided into packets of 256 bytes or less, and eachpacket will be sent at an interval of about 20 ms.

3. Parameter Address Map

* Transmission of “#” marked address is divided to some packets. For example, ABH inhexadecimal notation will be divided to 0AH and 0BH, and is sent/received in thisorder.

* “<*>” marked address or parameters are ignored when the JUNO-STAGE receivedthem.

3.1 JUNO-STAGE (ModelID = 00H 00H 25H)+------------------------------------------------------------------------------+| Start | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 01 00 00 00 | Setup ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 02 00 00 00 | System ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 0F 00 00 00 | (for editor) ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 10 00 00 00 | Temporary Performance || 11 00 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 1) || 11 20 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 2) || : | || 14 60 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 16) || 1E 00 00 00 | Temporary Rhythm Pattern || 1E 01 00 00 | Temporary Arpeggio (Performance Mode) || 1E 02 00 00 | Temporary Chord (Performance Mode) || 1E 03 00 00 | Temporary Rhythm Group (Performance Mode) || 1E 11 00 00 | Temporary Arpeggio (Patch Mode) || 1E 12 00 00 | Temporary Chord (Patch Mode) || 1E 13 00 00 | Temporary Rhythm Group (Patch Mode) || 1F 00 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Patch Mode Part 1) || 1F 20 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Patch Mode Part 2) ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 20 00 00 00 | User Performance (01) || 20 01 00 00 | User Performance (02) || : | || 20 3F 00 00 | User Performance (64) ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 30 00 00 00 | User Patch (001) || 30 01 00 00 | User Patch (002) || : | || 31 7F 00 00 | User Patch (256) ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 40 00 00 00 | User Rhythm Set (001) || 40 10 00 00 | User Rhythm Set (002) || : | || 43 70 00 00 | User Rhythm Set (032) ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 50 00 00 00 | User Chord (001) || 50 00 02 00 | User Chord (002) || : | || 50 00 7E 00 | User Chord (064) ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 51 00 00 00 | User Arpeggio (001) || 51 01 00 00 | User Arpeggio (002) || : | || 51 7F 00 00 | User Arpeggio (128) ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 58 00 00 00 | User Rhythm Group (001) || 58 00 01 00 | User Rhythm Group (002) || : | || 58 00 1F 00 | User Rhythm Group (032) ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 59 00 00 00 | User Rhythm Pattern (001) || 59 01 00 00 | User Rhythm Pattern (002) || : | || 5A 7F 00 00 | User Rhythm Pattern (256) |+------------------------------------------------------------------------------+

* System+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 | System Common || 00 40 00 | System Controller |+------------------------------------------------------------------------------+

* Temporary Patch/Rhythm+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 | Temporary Patch || 10 00 00 | Temporary Rhythm |+------------------------------------------------------------------------------+

* Performance+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 | Performance Common || 00 02 00 | Performance Common MFX1 || 00 04 00 | Performance Common Chorus || 00 06 00 | Performance Common Reverb || 00 08 00 | Performance Common MFX2 || 00 0A 00 | Performance Common MFX3 || 00 10 00 | Performance MIDI (Channel 1) || 00 11 00 | Performance MIDI (Channel 2) || : | || 00 1F 00 | Performance MIDI (Channel 16) || 00 20 00 | Performance Part (Part 1) || 00 21 00 | Performance Part (Part 2) || : | || 00 2F 00 | Performance Part (Part 16) || 00 50 00 | Performance Zone (Channel 1) || 00 51 00 | Performance Zone (Channel 2) || : | || 00 5F 00 | Performance Zone (Channel 16) || 00 60 00 | Performance Controller |+------------------------------------------------------------------------------+

* Patch+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 | Patch Common || 00 02 00 | Patch Common MFX || 00 04 00 | Patch Common Chorus || 00 06 00 | Patch Common Reverb || 00 10 00 | Patch TMT (Tone Mix Table) || 00 20 00 | Patch Tone (Tone 1) || 00 22 00 | Patch Tone (Tone 2) || 00 24 00 | Patch Tone (Tone 3) |

226

Page 227: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

| 00 26 00 | Patch Tone (Tone 4) |+------------------------------------------------------------------------------+

* Rhythm+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 | Rhythm Common || 00 02 00 | Rhythm Common MFX || 00 04 00 | Rhythm Common Chorus || 00 06 00 | Rhythm Common Reverb || 00 10 00 | Rhythm Tone (Key # 21) || 00 12 00 | Rhythm Tone (Key # 22) || : | || 01 3E 00 | Rhythm Tone (Key # 108) |+------------------------------------------------------------------------------+

* Arpeggio (Rhythm Pattern)+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 | Arpeggio Common || 00 10 00 | Arpeggio Pattern (Note 1) || 00 11 00 | Arpeggio Pattern (Note 2) || : | || 00 1F 00 | Arpeggio Pattern (Note 16) |+------------------------------------------------------------------------------+

* Chord+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 | Chord Pattern |+------------------------------------------------------------------------------+

* Rhythm Group+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 | Rhythm Group |+------------------------------------------------------------------------------+

* Setup+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 | 0000 0aaa | Sound Mode (0 - 5) || | | PATCH, PERFORM, GM1, GM2, GS, PIANO ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 01 | 0aaa aaaa | Performance Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 127) || 00 02 | 0aaa aaaa | Performance Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) || 00 03 | 0aaa aaaa | Performance Program Number (PC) (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 04 | 0aaa aaaa | Kbd Patch Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 127) || 00 05 | 0aaa aaaa | Kbd Patch Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) || 00 06 | 0aaa aaaa | Kbd Patch Program Number (PC) (0 - 127) || 00 07 | 0aaa aaaa | Rhy Patch Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 127) || 00 08 | 0aaa aaaa | Rhy Patch Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) || 00 09 | 0aaa aaaa | Rhy Patch Program Number (PC) (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0A | 0000 000a | MFX1 Switch (0 - 1) || | | BYPASS, ON || 00 0B | 0000 000a | MFX2 Switch (0 - 1) || | | BYPASS, ON || 00 0C | 0000 000a | MFX3 Switch (0 - 1) || | | BYPASS, ON || 00 0D | 0000 000a | Chorus Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 0E | 0000 000a | Reverb Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 0F | 0000 000a | Input Effect Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 10 | 0000 000a | (reserve) <*> || 00 11 | 0000 000a | (reserve) <*> ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 12 | 0000 aaaa | Transpose Value (59 - 70) || | | -5 - +6 || 00 13 | 0000 0aaa | Octave Shift (61 - 67) || | | -3 - +3 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 14 | 0000 0aaa | D Beam Select (0 - 3) || | | OFF, (reserv), SOLO-SYN, ASGN || 00 15 | 0000 00aa | (reserve) <*> || 00 16 | 0000 000a | (reserve) <*> || 00 17 | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Grid (0 - 8) || | | 04_, 08_, 08L, 08H, 08t, || | | 16_, 16L, 16H, 16t || 00 18 | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Duration (0 - 9) || | | 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, || | | 100, 120, FUL || 00 19 | 0000 000a | Arpeggio Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1A | 0aaa aaaa | Arpeggio Bank (0 - 1) || | | USER, PRESET || 00 1B | 0aaa aaaa | Arpeggio Style (0 - 127) || | | 1 - 128 || 00 1C | 0aaa aaaa | Arpeggio Motif (0 - 11) || | | UP/L, UP/H, UP/_, dn/L, dn/H, || | | dn/_, Ud/L, Ud/H, Ud/_, rn/L, || | | rn/_, PHRASE || 00 1D | 0000 0aaa | Arpeggio Octave Reeks (61 - 67) || | | -3 - +3 || 00 1E | 0000 000a | Arpeggio Hold (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1F | 0aaa aaaa | Arpeggio Accent Rate (0 - 100) || 00 20 | 0aaa aaaa | Arpeggio Velocity (0 - 127) || | | REAL, 1 - 127 || 00 21 | 0000 000a | (reserve) <*> || 00 22 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Bank (0 - 1) || | | USER, PRESET ||# 00 23 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Rhythm Pattern Style (0 - 255) || | | 1 - 256 || 00 25 | 0000 000a | Rhythm Pattern Group Bank (0 - 1) || | | USER, PRESET || 00 26 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Number (0 - 31) || | | 1 - 32 || 00 27 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Accent Rate (0 - 100) || 00 28 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Velocity (1 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 29 | 0000 000a | Chord Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 2A | 0aaa aaaa | Chord Bank (0 - 1) || | | USER, PRESET || 00 2B | 00aa aaaa | Chord Form (0 - 63) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 2C | 0000 000a | (reserve) <*> || 00 2D | 0000 000a | (reserve) <*> |

| 00 2E | 0000 000a | (reserve) <*> ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 2F | 0000 000a | (reserve) <*> || 00 30 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 31 | 0000 000a | Rolled Chord (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 32 | 0000 00aa | Rolled Chord Type (0 - 2) || | | UP, DOWN, ALTERNATE || 00 33 | 00aa aaaa | Arpeggio Step (0 - 32) || | | AUTO, 1 - 32 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 34 | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* System Common+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------||# 00 00 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Master Tune (24 - 2024) || | | -100.0 - 100.0 [cent] || 00 04 | 00aa aaaa | Master Key Shift (40 - 88) || | | -24 - +24 || 00 05 | 0aaa aaaa | Master Level (0 - 127) || 00 06 | 0000 000a | Scale Tune Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 07 | 0000 000a | Patch Remain (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 08 | 0000 000a | Mix/Parallel <*> || | | ---, PARALLEL ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 09 | 000a aaaa | Performance Control Channel (0 - 16) || | | 1 - 16, OFF || 00 0A | 0000 aaaa | Kbd Patch Rx/Tx Channel (0 - 15) || | | 1 - 16 || 00 0B | 0000 aaaa | (reserve) <*> ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0C | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for C (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 0D | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for C# (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 0E | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for D (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 0F | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for D# (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 10 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for E (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 11 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for F (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 12 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for F# (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 13 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for G (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 14 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for G# (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 15 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for A (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 16 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for A# (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 17 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for B (0 - 127) || | | -64 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 18 | 0aaa aaaa | System Control 1 Source (0 - 97) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT || 00 19 | 0aaa aaaa | System Control 2 Source (0 - 97) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT || 00 1A | 0aaa aaaa | System Control 3 Source (0 - 97) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT || 00 1B | 0aaa aaaa | System Control 4 Source (0 - 97) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 1C | 0000 000a | Receive Program Change (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1D | 0000 000a | Receive Bank Select (0 - 1) || | | OFF, ON ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 1E | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* System Controller+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 | 0000 000a | Transmit Program Change (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 01 | 0000 000a | Transmit Bank Select (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 02 | 0aaa aaaa | Keyboard Velocity (0 - 127) || | | REAL, 1 - 127 || 00 03 | 0000 00aa | Keyboard Sens (0 - 2) || | | LIGHT, MEDIUM, HEAVY || 00 04 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 05 | 0000 0aaa | Hold Pedal Polarity (0 - 1) || | | STANDARD, REVERSE || 00 06 | 0000 000a | Continuous Hold Pedal (0 - 1) || | | OFF, ON ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 07 | 0aaa aaaa | Pedal Assign (0 - 107) || | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND-UP, BEND-DOWN, AFT, || | | OCT-UP, OCT-DOWN, || | | START/STOP, TAP-TEMPO, || | | PROG-UP, PROG-DOWN, || | | FAV-UP, FAV-DOWN, || | | ARP-RHY-SW, CHD-SW || 00 08 | 0000 0aaa | Pedal Polarity (0 - 1) || | | STANDARD, REVERSE ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 09 | 0000 aaaa | Beam Sens (1 - 10) || 00 0A | 0aaa aaaa | Beam Assign (0 - 104) || | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND-UP, BEND-DOWN, || | | START/STOP, TAP-TEMPO, || | | ARP-GRID, ARP-DUR, ARP-MOTIF, || | | ARP-OCT-UP, ARP-OCT-DW, || | | ARP-STEP, AFTERTOUCH || 00 0B | 0aaa aaaa | Beam Reeks Lower (0 - 127) || | | || 00 0C | 0aaa aaaa | Beam Reeks Upper (0 - 127) || 00 0D | 0000 aaaa | Beam Trigger Pad (0 - 15) || | | 1 - 16 || 00 0E | 0aaa aaaa | Beam Trigger Velo (1 - 127) || 00 0F | 0aaa aaaa | Beam Trigger Mode (0 - 1) || | | MOMENTARY, LATCH ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 10 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |

227

Page 228: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

| 00 11 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 12 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 13 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 14 | 0aaa aaaa | Switch 1 Assign (0 - 14) || | | TRNS-UP, TRNS-DW, TAP-TEMPO, || | | MONO/POLY, PORTAMENTO, HOLD1, || | | MFX1-SW, MFX2-SW, MFX3-SW, || | | CHO-SW, REV-SW, || | | SYS-CTRL1, SYS-CTRL2, || | | SYS-CTRL3, SYS-CTRL4 || 00 15 | 0aaa aaaa | Switch 2 Assign (0 - 14) || | | TRNS-UP, TRNS-DW, TAP-TEMPO, || | | MONO/POLY, PORTAMENTO, HOLD1, || | | MFX1-SW, MFX2-SW, MFX3-SW, || | | CHO-SW, REV-SW, || | | SYS-CTRL1, SYS-CTRL2, || | | SYS-CTRL3, SYS-CTRL4 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 16 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 17 | 0000 00aa | (reserve) <*> || 00 18 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 19 | 0000 aaaa | (reserve) <*> ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 1A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 1B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 1C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 1D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 1E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 1F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 20 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 21 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 22 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 23 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 24 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 25 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 26 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 27 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 28 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 29 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 2A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 2B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 2C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 2D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 2E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 2F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 30 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 31 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 32 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 33 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 34 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 35 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 36 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 37 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 38 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 39 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 3A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 3B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 3C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 3D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 3E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 3F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 40 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 41 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 42 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 43 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 44 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 45 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 46 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 47 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 48 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 49 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 4A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 4B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 4C | 0000 000a | Switch 1 Type (0 - 1) || | | LATCH, MOMENTARY || 00 4D | 0000 000a | Switch 2 Type (0 - 1) || | | LATCH, MOMENTARY ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 4E | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* Performance Common+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 | 0aaa aaaa | Performance Name 1 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 01 | 0aaa aaaa | Performance Name 2 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 02 | 0aaa aaaa | Performance Name 3 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 03 | 0aaa aaaa | Performance Name 4 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 04 | 0aaa aaaa | Performance Name 5 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 05 | 0aaa aaaa | Performance Name 6 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 06 | 0aaa aaaa | Performance Name 7 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 07 | 0aaa aaaa | Performance Name 8 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 08 | 0aaa aaaa | Performance Name 9 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 09 | 0aaa aaaa | Performance Name 10 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 0A | 0aaa aaaa | Performance Name 11 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 0B | 0aaa aaaa | Performance Name 12 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0C | 00aa aaaa | Solo Part Select (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 || 00 0D | 000a aaaa | MFX1 Control Channel (0 - 16) || | | 1 - 16, OFF || 00 0E | 0000 000a | (reserve) <*> || 00 0F | 0000 000a | (reserve) <*> ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 10 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 1 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 11 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 2 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 12 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 3 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 13 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 4 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 14 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 5 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 15 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 6 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 16 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 7 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 17 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 8 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 18 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 9 (0 - 64) |

| | | 0 - 63, FULL || 00 19 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 10 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 1A | 0aaa aaaa | Voice Reserve 11 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 1B | 0aaa aaaa | Voice Reserve 12 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 1C | 0aaa aaaa | Voice Reserve 13 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 1D | 0aaa aaaa | Voice Reserve 14 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 1E | 0aaa aaaa | Voice Reserve 15 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 1F | 0aaa aaaa | Voice Reserve 16 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 20 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 21 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 22 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 23 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 24 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 25 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 26 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 27 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 28 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 29 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 2A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 2B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 2C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 2D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 2E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 2F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 30 | 00aa aaaa | MFX1 Source (0 - 16) || | | PERFORM, 1 - 16 || 00 31 | 00aa aaaa | MFX2 Source (0 - 16) || | | PERFORM, 1 - 16 || 00 32 | 00aa aaaa | MFX3 Source (0 - 16) || | | PERFORM, 1 - 16 || 00 33 | 00aa aaaa | Chorus Source (0 - 16) || | | PERFORM, 1 - 16 || 00 34 | 00aa aaaa | Reverb Source (0 - 16) || | | PERFORM, 1 - 16 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 35 | 00aa aaaa | MFX2 Control Channel (0 - 16) || | | 1 - 16, OFF || 00 36 | 00aa aaaa | MFX3 Control Channel (0 - 16) || | | 1 - 16, OFF || 00 37 | 0000 aaaa | MFX Structure (0 - 15) || | | 1 - 16 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 38 | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* Performance Common MFX+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type (0 - 79) || 00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level (0 - 127) || 00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level (0 - 127) || 00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level (0 - 127) || 00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign <*> || | | A, ---, ---, --- ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1 (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 || 00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2 (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 || 00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3 (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 || 00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4 (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 ||# 00 11 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 1 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 15 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 2 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 19 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 3 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 4 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 21 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 5 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 25 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 6 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 29 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 7 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 8 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 31 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | |

228

Page 229: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

| | 0000 dddd | MFX Parameter 9 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 35 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 10 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 39 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 11 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 12 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 41 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 13 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 45 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 14 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 49 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 15 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 16 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 51 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 17 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 55 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 18 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 59 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 19 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 5D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 20 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 61 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 21 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 65 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 22 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 69 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 23 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 6D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 24 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 71 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 25 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 75 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 26 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 79 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 27 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 7D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 28 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 01 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 29 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 05 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 30 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 09 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 31 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 0D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 32 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 01 11 | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* Performance Common Chorus+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type (0 - 3) || 00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level (0 - 127) || 00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign <*> || | | A, ---, ---, --- || 00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select (0 - 2) || | | MAIN, REV, MAIN+REV ||-------------+-----------+----------------------------------------------------||# 00 04 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 1 (12768 - 52768) |

| | | -20000 - +20000 ||# 00 08 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 2 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 0C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 3 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 10 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 4 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 14 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 5 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 18 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 6 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 7 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 20 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 8 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 24 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 9 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 28 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 10 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 11 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 30 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 12 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 34 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 13 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 38 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 14 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 15 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 40 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 16 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 44 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 17 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 48 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 18 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 19 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 50 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 20 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 54 | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* Performance Common Reverb+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type (0 - 5) || 00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level (0 - 127) || 00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign <*> || | | A, ---, ---, --- ||-------------+-----------+----------------------------------------------------||# 00 03 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 1 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 07 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 2 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 0B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 3 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 0F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 4 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 13 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 5 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 17 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | |

229

Page 230: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

| | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 6 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 7 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 8 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 23 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 9 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 27 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 10 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 11 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 12 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 33 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 13 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 37 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 14 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 15 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 16 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 43 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 17 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 47 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 18 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 19 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 20 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 53 | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* Performance MIDI+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 | 0000 000a | Receive Program Change (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 01 | 0000 000a | Receive Bank Select (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 02 | 0000 000a | Receive Bender (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 03 | 0000 000a | Receive Polyphonic Key Pressure (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 04 | 0000 000a | Receive Channel Pressure (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 05 | 0000 000a | Receive Modulation (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 06 | 0000 000a | Receive Volume (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 07 | 0000 000a | Receive Pan (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 08 | 0000 000a | Receive Expression (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 09 | 0000 000a | Receive Hold-1 (0 - 1) || | | OFF, ON ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0A | 0000 000a | Phase Lock (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 0B | 0000 0aaa | Velocity Curve Type (0 - 4) || | | OFF, 1 - 4 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 0C | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* Performance Part+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 | 0000 aaaa | Receive Channel (0 - 15) || | | 1 - 16 || 00 01 | 0000 000a | Receive Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 02 | 0000 0000 | (reserve) <*> || 00 03 | 0000 0000 | (reserve) <*> ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 04 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 127) || 00 05 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) || 00 06 | 0aaa aaaa | Patch Program Number (PC) (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 07 | 0aaa aaaa | Part Level (CC# 7) (0 - 127) || 00 08 | 0aaa aaaa | Part Pan (CC# 10) (0 - 127) || | | L64 - 63R || 00 09 | 0aaa aaaa | Part Coarse Tune (RPN# 2) (16 - 112) || | | -48 - +48 || 00 0A | 0aaa aaaa | Part Fine Tune (RPN# 1) (14 - 114) || | | -50 - +50 || 00 0B | 0000 00aa | Part Mono/Poly (MONO ON/POLY ON) (0 - 2) || | | MONO, POLY, PATCH |

| 00 0C | 0000 00aa | Part Legato Switch (CC# 68) (0 - 2) || | | OFF, ON, PATCH || 00 0D | 000a aaaa | Part Pitch Bend Reeks (RPN# 0) (0 - 25) || | | 0 - 24, PATCH || 00 0E | 0000 00aa | Part Portamento Switch (CC# 65) (0 - 2) || | | OFF, ON, PATCH ||# 00 0F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Part Portamento Time (CC# 5) (0 - 128) || | | 0 - 127, PATCH || 00 11 | 0aaa aaaa | Part Cutoff Offset (CC# 74) (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 12 | 0aaa aaaa | Part Resonance Offset (CC# 71) (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 13 | 0aaa aaaa | Part Attack Time Offset (CC# 73) (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 14 | 0aaa aaaa | Part Release Time Offset (CC# 72) (0 - 127) || | | -64 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 15 | 0000 0aaa | Part Octave Shift (61 - 67) || | | -3 - +3 || 00 16 | 0aaa aaaa | Part Velocity Sens Offset (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 17 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 18 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 19 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 1A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 1B | 0000 000a | Mute Switch (0 - 1) || | | OFF, MUTE ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 1C | 0aaa aaaa | Part Dry Send Level (0 - 127) || 00 1D | 0aaa aaaa | Part Chorus Send Level (CC# 93) (0 - 127) || 00 1E | 0aaa aaaa | Part Reverb Send Level (CC# 91) (0 - 127) || 00 1F | 0000 aaaa | Part Output Assign (0 - 13) || | | MFX, A, ---, ---, ---, || | | 1, 2, ---, ---, ---, ---, ---, ---, || | | PATCH || 00 20 | 0000 00aa | Part Output MFX Select (0 - 2) || | | MFX1, MFX2, MFX3 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 21 | 0aaa aaaa | Part Decay Time Offset (CC# 75) (0 - 127) || | | -64 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 22 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Rate (CC# 76) (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 23 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Depth (CC# 77) (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 24 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Delay (CC# 78) (0 - 127) || | | -64 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 25 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for C (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 26 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for C# (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 27 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for D (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 28 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for D# (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 29 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for E (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 2A | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for F (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 2B | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for F# (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 2C | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for G (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 2D | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for G# (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 2E | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for A (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 2F | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for A# (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 30 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for B (0 - 127) || | | -64 - +63 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 31 | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* Performance Zone+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 | 000a aaaa | (reserve) <*> || 00 01 | 0000 000a | Zone Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 02 | 0000 000a | (reserve) <*> ||-------------+-----------+----------------------------------------------------||# 00 03 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | External Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 128) || | | 0 - 127, NO-SEND || 00 05 | 0aaa aaaa | External Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) ||# 00 06 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | External Program Number (PC) (0 - 128) || | | 0 - 127, NO-SEND ||# 00 08 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | External Level (CC# 7) (0 - 128) || | | 0 - 127, NO-SEND ||# 00 0A | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | External Pan (CC# 10) (0 - 128) || | | L64 - 63R, NO-SEND ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0C | 0aaa aaaa | Keyboard Reeks Lower (0 - 127) || | | C-1 - UPPER || 00 0D | 0aaa aaaa | Keyboard Reeks Upper (0 - 127) || | | LOWER - G9 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0E | 0000 000a | Control Bender (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 0F | 0000 000a | (reserve) <*> || 00 10 | 0000 000a | Control Modulation (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 11 | 0000 000a | Control Hold Pedal (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 12 | 0000 000a | Control Pedal (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 13 | 0000 000a | (reserve) <*> || 00 14 | 0000 000a | Control D Beam (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 15 | 0000 000a | (reserve) <*> || 00 16 | 0000 000a | (reserve) <*> || 00 17 | 0000 000a | (reserve) <*> || 00 18 | 0000 000a | (reserve) <*> || 00 19 | 0000 000a | Control Switch 1 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1A | 0000 000a | Control Switch 2 (0 - 1) || | | OFF, ON ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 1B | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* Performance Controller+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 | 0000 000a | (reserve) <*> |

230

Page 231: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

| 00 01 | 0aaa aaaa | Beam Assign (0 - 104) || | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND-UP, BEND-DOWN, || | | START/STOP, TAP-TEMPO, || | | ARP-GRID, ARP-DUR, ARP-MOTIF, || | | ARP-OCT-UP, ARP-OCT-DW || | | ARP-STEP, AFTERTOUCH || 00 02 | 0aaa aaaa | Beam Reeks Lower (0 - 127) || 00 03 | 0aaa aaaa | Beam Reeks Upper (0 - 127) || 00 04 | 0000 aaaa | (reserve) <*> || 00 05 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 06 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 07 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 08 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 09 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 0A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0B | 0aaa aaaa | Switch 1 Assign (0 - 14) || | | TRNS-UP, TRNS-DW, TAP-TEMPO, || | | MONO/POLY, PORTAMENTO, HOLD1, || | | MFX1-SW, MFX2-SW, MFX3-SW, || | | CHO-SW, REV-SW, || | | SYS-CTRL1, SYS-CTRL2, || | | SYS-CTRL3, SYS-CTRL4 || 00 0C | 0aaa aaaa | Switch 2 Assign (0 - 14) || | | TRNS-UP, TRNS-DW, TAP-TEMPO, || | | MONO/POLY, PORTAMENTO, HOLD1, || | | MFX1-SW, MFX2-SW, MFX3-SW, || | | CHO-SW, REV-SW, || | | SYS-CTRL1, SYS-CTRL2, || | | SYS-CTRL3, SYS-CTRL4 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0D | 0000 000a | (reserve) <*> || 00 0E | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Grid (0 - 8) || | | 04_, 08_, 08L, 08H, 08t, || | | 16_, 16L, 16H, 16t || 00 0F | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Duration (0 - 9) || | | 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, || | | 100, 120, FUL || 00 10 | 0000 000a | Arpeggio Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 11 | 0aaa aaaa | Arpeggio Bank (0 - 1) || | | USER, PRESET || 00 12 | 0aaa aaaa | Arpeggio Style (0 - 127) || | | 1 - 128 || 00 13 | 0aaa aaaa | Arpeggio Motif (0 - 11) || | | UP/L, UP/H, UP/_, dn/L, dn/H, || | | dn/_, Ud/L, Ud/H, Ud/_, rn/L, || | | rn/_, PHRASE || 00 14 | 0000 0aaa | Arpeggio Octave Reeks (61 - 67) || | | -3 - +3 || 00 15 | 0000 000a | Arpeggio Hold (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 16 | 0aaa aaaa | Arpeggio Accent Rate (0 - 100) || 00 17 | 0aaa aaaa | Arpeggio Velocity (0 - 127) || | | REAL, 1 - 127 || 00 18 | 0000 aaaa | Arpeggio Zone Number (0 - 15) || | | ZONE1 - ZONE16 || 00 19 | 0000 000a | Rhythm Pattern Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1A | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Bank (0 - 1) || | | USER, PRESET || 00 1B | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Number (0 - 31) || | | 1 - 32 || 00 1C | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Accent Rate (0 - 100) || 00 1D | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Velocity (1 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 1E | 0000 000a | Chord Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1F | 0aaa aaaa | Chord Group (0 - 1) || | | USER, PRESET || 00 20 | 00aa aaaa | Chord Form (0 - 63) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 21 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 22 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 23 | 000a aaaa | (reserve) <*> || 00 24 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 25 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 26 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 27 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 28 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 29 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 2A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 2B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 2C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 2D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 2E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 2F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 30 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 31 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 32 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 33 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 34 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 35 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 36 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 37 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 38 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 39 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 3A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 3B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 3C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 3D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 3E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 3F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 40 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 41 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 42 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 43 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 44 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 45 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 46 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 47 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 48 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 49 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 4A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 4B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 4C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 4D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 4E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 4F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 50 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 51 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 52 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 53 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> ||-------------+-----------+----------------------------------------------------||# 00 54 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Recommended Tempo (20 - 250) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 56 | 0000 000a | Rolled Chord (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 57 | 0000 00aa | Rolled Chord Type (0 - 2) || | | UP, DOWN, ALTERNATE ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 58 | 0000 000a | Switch 1 Type (0 - 1) || | | LATCH, MOMENTARY || 00 59 | 0000 000a | Switch 2 Type (0 - 1) || | | LATCH, MOMENTARY |

|-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 5A | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* Arpeggio Common+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------||# 00 00 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | End Step (1 - 32) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 02 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 1 (32 - 127) || | | || 00 03 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 2 (32 - 127) || | | || 00 04 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 3 (32 - 127) || | | || 00 05 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 4 (32 - 127) || | | || 00 06 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 5 (32 - 127) || | | || 00 07 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 6 (32 - 127) || | | || 00 08 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 7 (32 - 127) || | | || 00 09 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 8 (32 - 127) || | | || 00 0A | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 9 (32 - 127) || | | || 00 0B | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 10 (32 - 127) || | | || 00 0C | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 11 (32 - 127) || | | || 00 0D | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 12 (32 - 127) || | | || 00 0E | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 13 (32 - 127) || | | || 00 0F | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 14 (32 - 127) || | | || 00 10 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 15 (32 - 127) || | | || 00 11 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 16 (32 - 127) || | | ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 12 | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* Arpeggio Pattern+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------||# 00 00 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Original Note (0 - 128) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------||# 00 02 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step1 Data (0 - 128) ||# 00 04 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step2 Data (0 - 128) ||# 00 06 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step3 Data (0 - 128) ||# 00 08 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step4 Data (0 - 128) ||# 00 0A | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step5 Data (0 - 128) ||# 00 0C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step6 Data (0 - 128) ||# 00 0E | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step7 Data (0 - 128) ||# 00 10 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step8 Data (0 - 128) ||# 00 12 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step9 Data (0 - 128) ||# 00 14 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step10 Data (0 - 128) ||# 00 16 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step11 Data (0 - 128) ||# 00 18 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step12 Data (0 - 128) ||# 00 1A | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step13 Data (0 - 128) ||# 00 1C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step14 Data (0 - 128) ||# 00 1E | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step15 Data (0 - 128) ||# 00 20 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step16 Data (0 - 128) ||# 00 22 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step17 Data (0 - 128) ||# 00 24 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step18 Data (0 - 128) ||# 00 26 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step19 Data (0 - 128) ||# 00 28 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step20 Data (0 - 128) ||# 00 2A | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step21 Data (0 - 128) ||# 00 2C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step22 Data (0 - 128) ||# 00 2E | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step23 Data (0 - 128) ||# 00 30 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step24 Data (0 - 128) ||# 00 32 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step25 Data (0 - 128) ||# 00 34 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step26 Data (0 - 128) ||# 00 36 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step27 Data (0 - 128) ||# 00 38 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step28 Data (0 - 128) ||# 00 3A | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step29 Data (0 - 128) ||# 00 3C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step30 Data (0 - 128) ||# 00 3E | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step31 Data (0 - 128) ||# 00 40 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step32 Data (0 - 128) ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 42 | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* Chord Pattern+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 | 0000 000a | Chord Note1 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 01 | 0000 000a | Chord Note2 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 02 | 0000 000a | Chord Note3 (0 - 1) || | | OFF, ON |

231

Page 232: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

| 00 03 | 0000 000a | Chord Note4 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 04 | 0000 000a | Chord Note5 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 05 | 0000 000a | Chord Note6 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 06 | 0000 000a | Chord Note7 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 07 | 0000 000a | Chord Note8 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 08 | 0000 000a | Chord Note9 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 09 | 0000 000a | Chord Note10 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 0A | 0000 000a | Chord Note11 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 0B | 0000 000a | Chord Note12 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 0C | 0000 000a | Chord Note13 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 0D | 0000 000a | Chord Note14 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 0E | 0000 000a | Chord Note15 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 0F | 0000 000a | Chord Note16 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 10 | 0000 000a | Chord Note17 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 11 | 0000 000a | Chord Note18 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 12 | 0000 000a | Chord Note19 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 13 | 0000 000a | Chord Note20 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 14 | 0000 000a | Chord Note21 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 15 | 0000 000a | Chord Note22 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 16 | 0000 000a | Chord Note23 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 17 | 0000 000a | Chord Note24 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 18 | 0000 000a | Chord Note25 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 19 | 0000 000a | Chord Note26 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1A | 0000 000a | Chord Note27 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1B | 0000 000a | Chord Note28 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1C | 0000 000a | Chord Note29 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1D | 0000 000a | Chord Note30 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1E | 0000 000a | Chord Note31 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1F | 0000 000a | Chord Note32 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 20 | 0000 000a | Chord Note33 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 21 | 0000 000a | Chord Note34 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 22 | 0000 000a | Chord Note35 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 23 | 0000 000a | Chord Note36 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 24 | 0000 000a | Chord Note37 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 25 | 0000 000a | Chord Note38 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 26 | 0000 000a | Chord Note39 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 27 | 0000 000a | Chord Note40 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 28 | 0000 000a | Chord Note41 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 29 | 0000 000a | Chord Note42 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 2A | 0000 000a | Chord Note43 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 2B | 0000 000a | Chord Note44 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 2C | 0000 000a | Chord Note45 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 2D | 0000 000a | Chord Note46 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 2E | 0000 000a | Chord Note47 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 2F | 0000 000a | Chord Note48 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 30 | 0000 000a | Chord Note49 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 31 | 0000 000a | Chord Note50 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 32 | 0000 000a | Chord Note51 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 33 | 0000 000a | Chord Note52 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 34 | 0000 000a | Chord Note53 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 35 | 0000 000a | Chord Note54 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 36 | 0000 000a | Chord Note55 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 37 | 0000 000a | Chord Note56 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 38 | 0000 000a | Chord Note57 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 39 | 0000 000a | Chord Note58 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 3A | 0000 000a | Chord Note59 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 3B | 0000 000a | Chord Note60 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 3C | 0000 000a | Chord Note61 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 3D | 0000 000a | Chord Note62 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 3E | 0000 000a | Chord Note63 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 3F | 0000 000a | Chord Note64 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 40 | 0000 000a | Chord Note65 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 41 | 0000 000a | Chord Note66 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 42 | 0000 000a | Chord Note67 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 43 | 0000 000a | Chord Note68 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 44 | 0000 000a | Chord Note69 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 45 | 0000 000a | Chord Note70 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 46 | 0000 000a | Chord Note71 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 47 | 0000 000a | Chord Note72 (0 - 1) || | | OFF, ON |

| 00 48 | 0000 000a | Chord Note73 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 49 | 0000 000a | Chord Note74 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 4A | 0000 000a | Chord Note75 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 4B | 0000 000a | Chord Note76 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 4C | 0000 000a | Chord Note77 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 4D | 0000 000a | Chord Note78 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 4E | 0000 000a | Chord Note79 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 4F | 0000 000a | Chord Note80 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 50 | 0000 000a | Chord Note81 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 51 | 0000 000a | Chord Note82 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 52 | 0000 000a | Chord Note83 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 53 | 0000 000a | Chord Note84 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 54 | 0000 000a | Chord Note85 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 55 | 0000 000a | Chord Note86 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 56 | 0000 000a | Chord Note87 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 57 | 0000 000a | Chord Note88 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 58 | 0000 000a | Chord Note89 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 59 | 0000 000a | Chord Note90 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 5A | 0000 000a | Chord Note91 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 5B | 0000 000a | Chord Note92 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 5C | 0000 000a | Chord Note93 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 5D | 0000 000a | Chord Note94 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 5E | 0000 000a | Chord Note95 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 5F | 0000 000a | Chord Note96 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 60 | 0000 000a | Chord Note97 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 61 | 0000 000a | Chord Note98 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 62 | 0000 000a | Chord Note99 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 63 | 0000 000a | Chord Note100 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 64 | 0000 000a | Chord Note101 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 65 | 0000 000a | Chord Note102 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 66 | 0000 000a | Chord Note103 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 67 | 0000 000a | Chord Note104 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 68 | 0000 000a | Chord Note105 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 69 | 0000 000a | Chord Note106 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 6A | 0000 000a | Chord Note107 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 6B | 0000 000a | Chord Note108 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 6C | 0000 000a | Chord Note109 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 6D | 0000 000a | Chord Note110 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 6E | 0000 000a | Chord Note111 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 6F | 0000 000a | Chord Note112 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 70 | 0000 000a | Chord Note113 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 71 | 0000 000a | Chord Note114 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 72 | 0000 000a | Chord Note115 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 73 | 0000 000a | Chord Note116 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 74 | 0000 000a | Chord Note117 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 75 | 0000 000a | Chord Note118 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 76 | 0000 000a | Chord Note119 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 77 | 0000 000a | Chord Note120 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 78 | 0000 000a | Chord Note121 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 79 | 0000 000a | Chord Note122 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 7A | 0000 000a | Chord Note123 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 7B | 0000 000a | Chord Note124 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 7C | 0000 000a | Chord Note125 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 7D | 0000 000a | Chord Note126 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 7E | 0000 000a | Chord Note127 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 7F | 0000 000a | Chord Note128 (0 - 1) || | | OFF, ON ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 01 00 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 1 (32 - 127) || | | || 01 01 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 2 (32 - 127) || | | || 01 02 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 3 (32 - 127) || | | || 01 03 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 4 (32 - 127) || | | || 01 04 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 5 (32 - 127) || | | || 01 05 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 6 (32 - 127) || | | || 01 06 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 7 (32 - 127) || | | || 01 07 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 8 (32 - 127) || | | || 01 08 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 9 (32 - 127) || | | || 01 09 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 10 (32 - 127) || | | || 01 0A | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 11 (32 - 127) || | | || 01 0B | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 12 (32 - 127) || | | || 01 0C | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 13 (32 - 127) |

232

Page 233: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

| | | || 01 0D | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 14 (32 - 127) || | | || 01 0E | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 15 (32 - 127) || | | || 01 0F | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 16 (32 - 127) || | | ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 01 10 | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* Rhythm Group+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 1 (32 - 127) || | | || 00 01 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 2 (32 - 127) || | | || 00 02 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 3 (32 - 127) || | | || 00 03 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 4 (32 - 127) || | | || 00 04 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 5 (32 - 127) || | | || 00 05 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 6 (32 - 127) || | | || 00 06 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 7 (32 - 127) || | | || 00 07 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 8 (32 - 127) || | | || 00 08 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 9 (32 - 127) || | | || 00 09 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 10 (32 - 127) || | | || 00 0A | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 11 (32 - 127) || | | || 00 0B | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 12 (32 - 127) || | | || 00 0C | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 13 (32 - 127) || | | || 00 0D | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 14 (32 - 127) || | | || 00 0E | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 15 (32 - 127) || | | || 00 0F | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 16 (32 - 127) || | | ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 10 | 0aaa aaaa | Recommended Rhythm Bank Select MSB (0 - 127) || 00 11 | 0aaa aaaa | Recommended Rhythm Bank Select LSB (0 - 127) || 00 12 | 0aaa aaaa | Recommended Rhythm Program Number (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 13 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 14 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 15 | 0aaa aaaa | Pad 1 Velocity (1 - 127) || 00 16 | 0000 000a | Pad 1 Rhythm Pattern Group (0 - 1) || | | USER, PRESET ||# 00 17 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Pad 1 Rhythm Pattern Number (0 - 255) || 00 19 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 1A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 1B | 0aaa aaaa | Pad 2 Velocity (1 - 127) || 00 1C | 0000 000a | Pad 2 Rhythm Pattern Group (0 - 1) || | | USER, PRESET ||# 00 1D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Pad 2 Rhythm Pattern Number (0 - 255) || 00 1F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 20 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 21 | 0aaa aaaa | Pad 3 Velocity (1 - 127) || 00 22 | 0000 000a | Pad 3 Rhythm Pattern Group (0 - 1) || | | USER, PRESET ||# 00 23 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Pad 3 Rhythm Pattern Number (0 - 255) || 00 25 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 26 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 27 | 0aaa aaaa | Pad 4 Velocity (1 - 127) || 00 28 | 0000 000a | Pad 4 Rhythm Pattern Group (0 - 1) || | | USER, PRESET ||# 00 29 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Pad 4 Rhythm Pattern Number (0 - 255) || 00 2B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 2C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 2D | 0aaa aaaa | Pad 5 Velocity (1 - 127) || 00 2E | 0000 000a | Pad 5 Rhythm Pattern Group (0 - 1) || | | USER, PRESET ||# 00 2F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Pad 5 Rhythm Pattern Number (0 - 255) || 00 31 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 32 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 33 | 0aaa aaaa | Pad 6 Velocity (1 - 127) || 00 34 | 0000 000a | Pad 6 Rhythm Pattern Group (0 - 1) || | | USER, PRESET ||# 00 35 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Pad 6 Rhythm Pattern Number (0 - 255) || 00 37 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 38 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 39 | 0aaa aaaa | Pad 7 Velocity (1 - 127) || 00 3A | 0000 000a | Pad 7 Rhythm Pattern Group (0 - 1) || | | USER, PRESET ||# 00 3B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Pad 7 Rhythm Pattern Number (0 - 255) || 00 3D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 3E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 3F | 0aaa aaaa | Pad 8 Velocity (1 - 127) || 00 40 | 0000 000a | Pad 8 Rhythm Pattern Group (0 - 1) || | | USER, PRESET ||# 00 41 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Pad 8 Rhythm Pattern Number (0 - 255) || 00 43 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 44 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 45 | 0aaa aaaa | Pad 9 Velocity (1 - 127) || 00 46 | 0000 000a | Pad 9 Rhythm Pattern Group (0 - 1) || | | USER, PRESET ||# 00 47 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Pad 9 Rhythm Pattern Number (0 - 255) || 00 49 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 4A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 4B | 0aaa aaaa | Pad 10 Velocity (1 - 127) || 00 4C | 0000 000a | Pad 10 Rhythm Pattern Group (0 - 1) || | | USER, PRESET ||# 00 4D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Pad 10 Rhythm Pattern Number (0 - 255) || 00 4F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 50 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 51 | 0aaa aaaa | Pad 11 Velocity (1 - 127) || 00 52 | 0000 000a | Pad 11 Rhythm Pattern Group (0 - 1) || | | USER, PRESET ||# 00 53 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Pad 11 Rhythm Pattern Number (0 - 255) || 00 55 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 56 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 57 | 0aaa aaaa | Pad 12 Velocity (1 - 127) || 00 58 | 0000 000a | Pad 12 Rhythm Pattern Group (0 - 1) || | | USER, PRESET ||# 00 59 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Pad 12 Rhythm Pattern Number (0 - 255) |

| 00 5B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 5C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 5D | 0aaa aaaa | Pad 13 Velocity (1 - 127) || 00 5E | 0000 000a | Pad 13 Rhythm Pattern Group (0 - 1) || | | USER, PRESET ||# 00 5F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Pad 13 Rhythm Pattern Number (0 - 255) || 00 61 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 62 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 63 | 0aaa aaaa | Pad 14 Velocity (1 - 127) || 00 64 | 0000 000a | Pad 14 Rhythm Pattern Group (0 - 1) || | | USER, PRESET ||# 00 65 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Pad 14 Rhythm Pattern Number (0 - 255) || 00 67 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 68 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 69 | 0aaa aaaa | Pad 15 Velocity (1 - 127) || 00 6A | 0000 000a | Pad 15 Rhythm Pattern Group (0 - 1) || | | USER, PRESET ||# 00 6B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Pad 15 Rhythm Pattern Number (0 - 255) || 00 6D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 6E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> || 00 6F | 0aaa aaaa | Pad 16 Velocity (1 - 127) || 00 70 | 0000 000a | Pad 16 Rhythm Pattern Group (0 - 1) || | | USER, PRESET ||# 00 71 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Pad 16 Rhythm Pattern Number (0 - 255) ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 73 | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* Patch Common+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 | 0aaa aaaa | Patch Name 1 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 01 | 0aaa aaaa | Patch Name 2 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 02 | 0aaa aaaa | Patch Name 3 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 03 | 0aaa aaaa | Patch Name 4 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 04 | 0aaa aaaa | Patch Name 5 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 05 | 0aaa aaaa | Patch Name 6 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 06 | 0aaa aaaa | Patch Name 7 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 07 | 0aaa aaaa | Patch Name 8 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 08 | 0aaa aaaa | Patch Name 9 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 09 | 0aaa aaaa | Patch Name 10 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 0A | 0aaa aaaa | Patch Name 11 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 0B | 0aaa aaaa | Patch Name 12 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 0C | 0aaa aaaa | Patch Category (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0D | 0000 000a | (reserve) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0E | 0aaa aaaa | Patch Level (0 - 127) || 00 0F | 0aaa aaaa | Patch Pan (0 - 127) || | | L64 - 63R || 00 10 | 0000 000a | Patch Priority (0 - 1) || | | LAST, LOUDEST || 00 11 | 0aaa aaaa | Patch Coarse Tune (16 - 112) || | | -48 - +48 || 00 12 | 0aaa aaaa | Patch Fine Tune (14 - 114) || | | -50 - +50 || 00 13 | 0000 0aaa | Octave Shift (61 - 67) || | | -3 - +3 || 00 14 | 0000 00aa | Stretch Tune Depth (0 - 3) || | | OFF, 1 - 3 || 00 15 | 0aaa aaaa | Analog Feel (0 - 127) || 00 16 | 0000 000a | Mono/Poly (0 - 1) || | | MONO, POLY || 00 17 | 0000 000a | Legato Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 18 | 0000 000a | Legato Retrigger (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 19 | 0000 000a | Portamento Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1A | 0000 000a | Portamento Mode (0 - 1) || | | NORMAL, LEGATO || 00 1B | 0000 000a | Portamento Type (0 - 1) || | | RATE, TIME || 00 1C | 0000 000a | Portamento Start (0 - 1) || | | PITCH, NOTE || 00 1D | 0aaa aaaa | Portamento Time (0 - 127) || 00 1E | 0000 000a | (reserve) ||# 00 1F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | (reserve) || 00 21 | 0000 000a | (reserve) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 22 | 0aaa aaaa | Cutoff Offset (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 23 | 0aaa aaaa | Resonance Offset (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 24 | 0aaa aaaa | Attack Time Offset (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 25 | 0aaa aaaa | Release Time Offset (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 26 | 0aaa aaaa | Velocity Sens Offset (1 - 127) || | | -63 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 27 | 0000 aaaa | Patch Output Assign (0 - 13) || | | MFX, A, ---, ---, ---, || | | 1, 2, ---, ---, ---, ---, ---, ---, || | | TONE ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 28 | 0000 000a | TMT Control Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 29 | 00aa aaaa | Pitch Bend Reeks Up (0 - 48) || 00 2A | 00aa aaaa | Pitch Bend Reeks Down (0 - 48) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 2B | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Source (0 - 109) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, || | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, || | | PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV || 00 2C | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 1 (0 - 33) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 || 00 2D | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 1 (1 - 127) || | | -63 - +63 |

233

Page 234: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

| 00 2E | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 2 (0 - 33) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 || 00 2F | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 2 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 30 | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 3 (0 - 33) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 || 00 31 | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 3 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 32 | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 4 (0 - 33) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 || 00 33 | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 4 (1 - 127) || | | -63 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 34 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Source (0 - 109) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, || | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, || | | PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV || 00 35 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 1 (0 - 33) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 || 00 36 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 1 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 37 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 2 (0 - 33) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 || 00 38 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 2 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 39 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 3 (0 - 33) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 || 00 3A | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 3 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 3B | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 4 (0 - 33) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 || 00 3C | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 4 (1 - 127) || | | -63 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 3D | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Source (0 - 109) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, || | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, || | | PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV || 00 3E | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 1 (0 - 33) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 || 00 3F | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 1 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 40 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 2 (0 - 33) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 || 00 41 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 2 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 42 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 3 (0 - 33) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 || 00 43 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 3 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 44 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 4 (0 - 33) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |

| | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 || 00 45 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 4 (1 - 127) || | | -63 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 46 | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Source (0 - 109) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, || | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, || | | PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV || 00 47 | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 1 (0 - 33) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 || 00 48 | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 1 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 49 | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 2 (0 - 33) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 || 00 4A | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 2 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 4B | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 3 (0 - 33) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 || 00 4C | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 3 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 4D | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 4 (0 - 33) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4 || 00 4E | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 4 (1 - 127) || | | -63 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 4F | 0000 000a | Part Modulation Switch (0 - 1) || | | OFF, ON ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 50 | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* Patch Common MFX+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type (0 - 79) || 00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level (0 - 127) || 00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level (0 - 127) || 00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level (0 - 127) || 00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign <*> || | | A, ---, ---, --- ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1 (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 || 00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2 (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 || 00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3 (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 || 00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4 (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 ||# 00 11 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 1 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 15 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 2 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 19 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 3 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 4 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 21 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 5 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 25 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 6 (12768 - 52768) |

234

Page 235: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

| | | -20000 - +20000 ||# 00 29 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 7 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 8 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 31 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 9 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 35 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 10 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 39 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 11 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 12 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 41 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 13 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 45 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 14 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 49 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 15 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 16 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 51 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 17 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 55 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 18 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 59 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 19 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 5D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 20 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 61 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 21 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 65 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 22 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 69 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 23 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 6D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 24 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 71 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 25 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 75 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 26 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 79 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 27 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 7D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 28 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 01 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 29 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 05 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 30 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 09 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 31 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 0D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 32 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 01 11 | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* Patch Common Chorus+------------------------------------------------------------------------------+

| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type (0 - 3) || 00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level (0 - 127) || 00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign <*> || | | A, ---, ---, --- || 00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select (0 - 2) || | | MAIN, REV, MAIN+REV ||-------------+-----------+----------------------------------------------------||# 00 04 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 1 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 08 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 2 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 0C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 3 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 10 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 4 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 14 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 5 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 18 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 6 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 7 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 20 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 8 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 24 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 9 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 28 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 10 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 11 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 30 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 12 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 34 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 13 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 38 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 14 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 15 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 40 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 16 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 44 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 17 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 48 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 18 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 19 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 50 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 20 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 54 | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* Patch Common Reverb+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type (0 - 5) || 00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level (0 - 127) || 00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign <*> || | | A, ---, ---, --- ||-------------+-----------+----------------------------------------------------||# 00 03 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 1 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 07 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 2 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 0B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | |

235

Page 236: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

| | 0000 dddd | Reverb Parameter 3 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 0F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 4 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 13 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 5 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 17 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 6 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 7 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 8 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 23 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 9 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 27 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 10 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 11 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 12 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 33 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 13 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 37 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 14 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 15 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 16 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 43 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 17 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 47 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 18 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 19 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 20 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 53 | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* Patch TMT (Tone Mix Table)+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 | 0000 aaaa | Structure Type 1 & 2 (0 - 9) || | | 1 - 10 || 00 01 | 0000 00aa | Booster 1 & 2 (0 - 3) || | | 0, +6, +12, +18 [dB] || 00 02 | 0000 aaaa | Structure Type 3 & 4 (0 - 9) || | | 1 - 10 || 00 03 | 0000 00aa | Booster 3 & 4 (0 - 3) || | | 0, +6, +12, +18 [dB] ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 04 | 0000 00aa | TMT Velocity Control (0 - 3) || | | OFF, ON, RANDOM, CYCLE ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 05 | 0000 000a | TMT1 Tone Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 06 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Reeks Lower (0 - 127) || | | C-1 - UPPER || 00 07 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Reeks Upper (0 - 127) || | | LOWER - G9 || 00 08 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Fade Width Lower (0 - 127) || 00 09 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Fade Width Upper (0 - 127) || 00 0A | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Reeks Lower (1 - 127) || | | 1 - UPPER || 00 0B | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Reeks Upper (1 - 127) || | | LOWER - 127 || 00 0C | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) || 00 0D | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0E | 0000 000a | TMT2 Tone Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 0F | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Reeks Lower (0 - 127) || | | C-1 - UPPER || 00 10 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Reeks Upper (0 - 127) || | | LOWER - G9 || 00 11 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Fade Width Lower (0 - 127) || 00 12 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Fade Width Upper (0 - 127) || 00 13 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Reeks Lower (1 - 127) || | | 1 - UPPER || 00 14 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Reeks Upper (1 - 127) || | | LOWER - 127 || 00 15 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) || 00 16 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) |

|-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 17 | 0000 000a | TMT3 Tone Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 18 | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Reeks Lower (0 - 127) || | | C-1 - UPPER || 00 19 | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Reeks Upper (0 - 127) || | | LOWER - G9 || 00 1A | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Fade Width Lower (0 - 127) || 00 1B | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Fade Width Upper (0 - 127) || 00 1C | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Reeks Lower (1 - 127) || | | 1 - UPPER || 00 1D | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Reeks Upper (1 - 127) || | | LOWER - 127 || 00 1E | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) || 00 1F | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 20 | 0000 000a | TMT4 Tone Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 21 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Reeks Lower (0 - 127) || | | C-1 - UPPER || 00 22 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Reeks Upper (0 - 127) || | | LOWER - G9 || 00 23 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Fade Width Lower (0 - 127) || 00 24 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Fade Width Upper (0 - 127) || 00 25 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Reeks Lower (1 - 127) || | | 1 - UPPER || 00 26 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Reeks Upper (1 - 127) || | | LOWER - 127 || 00 27 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) || 00 28 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 29 | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* Patch Tone+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 | 0aaa aaaa | Tone Level (0 - 127) || 00 01 | 0aaa aaaa | Tone Coarse Tune (16 - 112) || | | -48 - +48 || 00 02 | 0aaa aaaa | Tone Fine Tune (14 - 114) || | | -50 - +50 || 00 03 | 000a aaaa | Tone Random Pitch Depth (0 - 30) || | | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, || | | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, || | | 90, 100, 200, 300, 400, 500, || | | 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, || | | 1200 || 00 04 | 0aaa aaaa | Tone Pan (0 - 127) || | | L64 - 63R || 00 05 | 000a aaaa | Tone Pan Keyfollow (54 - 74) || | | -100 - +100 || 00 06 | 00aa aaaa | Tone Random Pan Depth (0 - 63) || 00 07 | 0aaa aaaa | Tone Alternate Pan Depth (1 - 127) || | | L63 - 63R || 00 08 | 0000 000a | Tone Env Mode (0 - 1) || | | NO-SUS, SUSTAIN || 00 09 | 0000 00aa | Tone Delay Mode (0 - 3) || | | NORMAL, HOLD, KEY-OFF-NORMAL, || | | KEY-OFF-DECAY ||# 00 0A | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Tone Delay Time (0 - 149) || | | 0 - 127, MUSICAL-NOTES ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0C | 0aaa aaaa | Tone Dry Send Level (0 - 127) || 00 0D | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (MFX) (0 - 127) || 00 0E | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (MFX) (0 - 127) || 00 0F | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (non MFX) (0 - 127) || 00 10 | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (non MFX) (0 - 127) || 00 11 | 0000 aaaa | Tone Output Assign (0 - 12) || | | MFX, A, ---, ---, ---, || | | 1, 2, ---, ---, ---, ---, ---, --- ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 12 | 0000 000a | Tone Receive Bender (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 13 | 0000 000a | Tone Receive Expression (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 14 | 0000 000a | Tone Receive Hold-1 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 15 | 0000 000a | Tone Receive Pan Mode (0 - 1) || | | CONTINUOUS, KEY-ON || 00 16 | 0000 000a | Tone Redamper Switch (0 - 1) || | | OFF, ON ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 17 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 1 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 18 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 2 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 19 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 3 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 1A | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 4 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 1B | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 1 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 1C | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 2 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 1D | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 3 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 1E | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 4 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 1F | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 1 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 20 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 2 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 21 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 3 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 22 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 4 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 23 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 1 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 24 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 2 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 25 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 3 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 26 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 4 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 27 | 0000 00aa | Wave Group Type (0 - 3) || | | INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE ||# 00 28 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Wave Group ID (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 ||# 00 2C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Wave Number L (Mono) (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 ||# 00 30 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Wave Number R (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 || 00 34 | 0000 00aa | Wave Gain (0 - 3) |

236

Page 237: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

| | | -6, 0, +6, +12 [dB] || 00 35 | 0000 000a | Wave FXM Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 36 | 0000 00aa | Wave FXM Color (0 - 3) || | | 1 - 4 || 00 37 | 000a aaaa | Wave FXM Depth (0 - 16) || 00 38 | 0000 000a | Wave Tempo Sync (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 39 | 00aa aaaa | Wave Pitch Keyfollow (44 - 84) || | | -200 - +200 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 3A | 000a aaaa | Pitch Env Depth (52 - 76) || | | -12 - +12 || 00 3B | 0aaa aaaa | Pitch Env Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 3C | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 3D | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 3E | 000a aaaa | Pitch Env Time Keyfollow (54 - 74) || | | -100 - +100 || 00 3F | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 (0 - 127) || 00 40 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 2 (0 - 127) || 00 41 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 3 (0 - 127) || 00 42 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 (0 - 127) || 00 43 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 0 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 44 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 1 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 45 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 2 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 46 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 3 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 47 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 4 (1 - 127) || | | -63 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 48 | 0000 0aaa | TVF Filter Type (0 - 6) || | | OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, || | | LPF3 || 00 49 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Frequency (0 - 127) || 00 4A | 00aa aaaa | TVF Cutoff Keyfollow (44 - 84) || | | -200 - +200 || 00 4B | 0000 0aaa | TVF Cutoff Velocity Curve (0 - 7) || | | FIXED, 1 - 7 || 00 4C | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 4D | 0aaa aaaa | TVF Resonance (0 - 127) || 00 4E | 0aaa aaaa | TVF Resonance Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 4F | 0aaa aaaa | TVF Env Depth (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 50 | 0000 0aaa | TVF Env Velocity Curve (0 - 7) || | | FIXED, 1 - 7 || 00 51 | 0aaa aaaa | TVF Env Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 52 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 53 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 54 | 000a aaaa | TVF Env Time Keyfollow (54 - 74) || | | -100 - +100 || 00 55 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 (0 - 127) || 00 56 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 2 (0 - 127) || 00 57 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 3 (0 - 127) || 00 58 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 (0 - 127) || 00 59 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 0 (0 - 127) || 00 5A | 0aaa aaaa | TVF Env Level 1 (0 - 127) || 00 5B | 0aaa aaaa | TVF Env Level 2 (0 - 127) || 00 5C | 0aaa aaaa | TVF Env Level 3 (0 - 127) || 00 5D | 0aaa aaaa | TVF Env Level 4 (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 5E | 000a aaaa | Bias Level (54 - 74) || | | -100 - +100 || 00 5F | 0aaa aaaa | Bias Position (0 - 127) || | | C-1 - G9 || 00 60 | 0000 00aa | Bias Direction (0 - 3) || | | LOWER, UPPER, LOWER&UPPER, ALL || 00 61 | 0000 0aaa | TVA Level Velocity Curve (0 - 7) || | | FIXED, 1 - 7 || 00 62 | 0aaa aaaa | TVA Level Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 63 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 64 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 65 | 000a aaaa | TVA Env Time Keyfollow (54 - 74) || | | -100 - +100 || 00 66 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 (0 - 127) || 00 67 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 2 (0 - 127) || 00 68 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 3 (0 - 127) || 00 69 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 (0 - 127) || 00 6A | 0aaa aaaa | TVA Env Level 1 (0 - 127) || 00 6B | 0aaa aaaa | TVA Env Level 2 (0 - 127) || 00 6C | 0aaa aaaa | TVA Env Level 3 (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 6D | 0000 aaaa | LFO1 Waveform (0 - 12) || | | SIN, TRI, SAW-UP, SAW-DW, SQR, || | | RND, BEND-UP, BEND-DW, TRP, S&H, || | | CHS, VSIN, STEP ||# 00 6E | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | LFO1 Rate (0 - 149) || | | 0 - 127, MUSICAL-NOTES || 00 70 | 0000 0aaa | LFO1 Offset (0 - 4) || | | -100, -50, 0, +50, +100 || 00 71 | 0aaa aaaa | LFO1 Rate Detune (0 - 127) || 00 72 | 0aaa aaaa | LFO1 Delay Time (0 - 127) || 00 73 | 000a aaaa | LFO1 Delay Time Keyfollow (54 - 74) || | | -100 - +100 || 00 74 | 0000 00aa | LFO1 Fade Mode (0 - 3) || | | ON-IN, ON-OUT, OFF-IN, OFF-OUT || 00 75 | 0aaa aaaa | LFO1 Fade Time (0 - 127) || 00 76 | 0000 000a | LFO1 Key Trigger (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 77 | 0aaa aaaa | LFO1 Pitch Depth (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 78 | 0aaa aaaa | LFO1 TVF Depth (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 79 | 0aaa aaaa | LFO1 TVA Depth (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 7A | 0aaa aaaa | LFO1 Pan Depth (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 7B | 0000 aaaa | LFO2 Waveform (0 - 12) || | | SIN, TRI, SAW-UP, SAW-DW, SQR, || | | RND, BEND-UP, BEND-DW, TRP, S&H, || | | CHS, VSIN, STEP ||# 00 7C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | LFO2 Rate (0 - 149) || | | 0 - 127, MUSICAL-NOTES || 00 7E | 0000 0aaa | LFO2 Offset (0 - 4) || | | -100, -50, 0, +50, +100 || 00 7F | 0aaa aaaa | LFO2 Rate Detune (0 - 127) || 01 00 | 0aaa aaaa | LFO2 Delay Time (0 - 127) || 01 01 | 000a aaaa | LFO2 Delay Time Keyfollow (54 - 74) || | | -100 - +100 || 01 02 | 0000 00aa | LFO2 Fade Mode (0 - 3) || | | ON-IN, ON-OUT, OFF-IN, OFF-OUT || 01 03 | 0aaa aaaa | LFO2 Fade Time (0 - 127) || 01 04 | 0000 000a | LFO2 Key Trigger (0 - 1) |

| | | OFF, ON || 01 05 | 0aaa aaaa | LFO2 Pitch Depth (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 06 | 0aaa aaaa | LFO2 TVF Depth (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 07 | 0aaa aaaa | LFO2 TVA Depth (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 08 | 0aaa aaaa | LFO2 Pan Depth (1 - 127) || | | -63 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 01 09 | 0000 aaaa | LFO Step Type (0 - 1) || 01 0A | 0aaa aaaa | LFO Step1 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 0B | 0aaa aaaa | LFO Step2 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 0C | 0aaa aaaa | LFO Step3 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 0D | 0aaa aaaa | LFO Step4 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 0E | 0aaa aaaa | LFO Step5 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 0F | 0aaa aaaa | LFO Step6 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 10 | 0aaa aaaa | LFO Step7 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 11 | 0aaa aaaa | LFO Step8 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 12 | 0aaa aaaa | LFO Step9 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 13 | 0aaa aaaa | LFO Step10 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 14 | 0aaa aaaa | LFO Step11 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 15 | 0aaa aaaa | LFO Step12 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 16 | 0aaa aaaa | LFO Step13 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 17 | 0aaa aaaa | LFO Step14 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 18 | 0aaa aaaa | LFO Step15 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 19 | 0aaa aaaa | LFO Step16 (28 - 100) || | | -36 - +36 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 01 1A | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* Rhythm Common+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 1 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 01 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 2 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 02 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 3 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 03 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 4 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 04 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 5 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 05 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 6 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 06 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 7 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 07 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 8 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 08 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 9 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 09 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 10 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 0A | 0aaa aaaa | Rhythm Name 11 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 0B | 0aaa aaaa | Rhythm Name 12 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0C | 0aaa aaaa | Rhythm Level (0 - 127) || 00 0D | 0000 000a | (reserve) ||# 00 0E | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | (reserve) || 00 10 | 0000 000a | (reserve) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 11 | 0000 aaaa | Rhythm Output Assign (0 - 13) || | | MFX, A, ---, ---, ---, || | | 1, 2, ---, ---, ---, ---, ---, ---, || | | TONE ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 12 | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* Rhythm Common MFX+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type (0 - 79) || 00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level (0 - 127) || 00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level (0 - 127) || 00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level (0 - 127) || 00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign <*> || | | A, ---, ---, --- ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1 (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 || 00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2 (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 || 00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3 (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 || 00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4 (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 ||# 00 11 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 1 (12768 - 52768) |

237

Page 238: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

| | | -20000 - +20000 ||# 00 15 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 2 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 19 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 3 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 4 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 21 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 5 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 25 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 6 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 29 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 7 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 8 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 31 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 9 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 35 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 10 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 39 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 11 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 12 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 41 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 13 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 45 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 14 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 49 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 15 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 16 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 51 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 17 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 55 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 18 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 59 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 19 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 5D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 20 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 61 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 21 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 65 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 22 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 69 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 23 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 6D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 24 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 71 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 25 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 75 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 26 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 79 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 27 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 7D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 28 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 01 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | |

| | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 29 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 05 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 30 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 09 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 31 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 0D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 32 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 01 11 | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* Rhythm Common Chorus+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type (0 - 3) || 00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level (0 - 127) || 00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign <*> || | | A, ---, ---, --- || 00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select (0 - 2) || | | MAIN, REV, MAIN+REV ||-------------+-----------+----------------------------------------------------||# 00 04 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 1 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 08 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 2 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 0C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 3 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 10 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 4 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 14 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 5 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 18 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 6 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 7 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 20 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 8 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 24 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 9 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 28 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 10 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 11 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 30 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 12 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 34 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 13 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 38 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 14 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 15 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 40 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 16 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 44 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 17 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 48 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 18 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 19 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 50 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 20 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 54 | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

238

Page 239: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

* Rhythm Common Reverb+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type (0 - 5) || 00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level (0 - 127) || 00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign <*> || | | A, ---, ---, --- ||-------------+-----------+----------------------------------------------------||# 00 03 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 1 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 07 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 2 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 0B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 3 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 0F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 4 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 13 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 5 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 17 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 6 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 7 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 8 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 23 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 9 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 27 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 10 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 11 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 12 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 33 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 13 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 37 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 14 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 15 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 16 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 43 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 17 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 47 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 18 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 19 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 20 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 53 | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

* Rhythm Tone+------------------------------------------------------------------------------+| Offset | || Address | Description ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 | 0aaa aaaa | Tone Name 1 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 01 | 0aaa aaaa | Tone Name 2 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 02 | 0aaa aaaa | Tone Name 3 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 03 | 0aaa aaaa | Tone Name 4 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 04 | 0aaa aaaa | Tone Name 5 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 05 | 0aaa aaaa | Tone Name 6 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 06 | 0aaa aaaa | Tone Name 7 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 07 | 0aaa aaaa | Tone Name 8 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 08 | 0aaa aaaa | Tone Name 9 (32 - 127) |

| | | 32 - 127 [ASCII] || 00 09 | 0aaa aaaa | Tone Name 10 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 0A | 0aaa aaaa | Tone Name 11 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 0B | 0aaa aaaa | Tone Name 12 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0C | 0000 000a | Assign Type (0 - 1) || | | MULTI, SINGLE || 00 0D | 000a aaaa | Mute Group (0 - 31) || | | OFF, 1 - 31 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0E | 0aaa aaaa | Tone Level (0 - 127) || 00 0F | 0aaa aaaa | Tone Coarse Tune (0 - 127) || | | C-1 - G9 || 00 10 | 0aaa aaaa | Tone Fine Tune (14 - 114) || | | -50 - +50 || 00 11 | 000a aaaa | Tone Random Pitch Depth (0 - 30) || | | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, || | | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, || | | 90, 100, 200, 300, 400, 500, || | | 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, || | | 1200 || 00 12 | 0aaa aaaa | Tone Pan (0 - 127) || | | L64 - 63R || 00 13 | 00aa aaaa | Tone Random Pan Depth (0 - 63) || 00 14 | 0aaa aaaa | Tone Alternate Pan Depth (1 - 127) || | | L63 - 63R || 00 15 | 0000 000a | Tone Env Mode (0 - 1) || | | NO-SUS, SUSTAIN ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 16 | 0aaa aaaa | Tone Dry Send Level (0 - 127) || 00 17 | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (0 - 127) || 00 18 | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (0 - 127) || 00 19 | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (non MFX) (0 - 127) || 00 1A | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (non MFX) (0 - 127) || 00 1B | 0000 aaaa | Tone Output Assign (0 - 12) || | | MFX, A, ---, ---, ---, || | | 1, 2, ---, ---, ---, ---, ---, --- ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 1C | 00aa aaaa | Tone Pitch Bend Reeks (0 - 48) || 00 1D | 0000 000a | Tone Receive Expression (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1E | 0000 000a | Tone Receive Hold-1 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1F | 0000 000a | Tone Receive Pan Mode (0 - 1) || | | CONTINUOUS, KEY-ON ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 20 | 0000 00aa | WMT Velocity Control (0 - 2) || | | OFF, ON, RANDOM ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 21 | 0000 000a | WMT1 Wave Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 22 | 0000 00aa | WMT1 Wave Group Type (0 - 3) || | | INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE ||# 00 23 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT1 Wave Group ID (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 ||# 00 27 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT1 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 ||# 00 2B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT1 Wave Number R (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 || 00 2F | 0000 00aa | WMT1 Wave Gain (0 - 3) || | | -6, 0, +6, +12 [dB] || 00 30 | 0000 000a | WMT1 Wave FXM Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 31 | 0000 00aa | WMT1 Wave FXM Color (0 - 3) || | | 1 - 4 || 00 32 | 000a aaaa | WMT1 Wave FXM Depth (0 - 16) || 00 33 | 0000 000a | WMT1 Wave Tempo Sync (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 34 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Coarse Tune (16 - 112) || | | -48 - +48 || 00 35 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Fine Tune (14 - 114) || | | -50 - +50 || 00 36 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Pan (0 - 127) || | | L64 - 63R || 00 37 | 0000 000a | WMT1 Wave Random Pan Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 38 | 0000 00aa | WMT1 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 39 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Level (0 - 127) || 00 3A | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Reeks Lower (1 - 127) || | | 1 - UPPER || 00 3B | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Reeks Upper (1 - 127) || | | LOWER - 127 || 00 3C | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) || 00 3D | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) || 00 3E | 0000 000a | WMT2 Wave Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 3F | 0000 00aa | WMT2 Wave Group Type (0 - 3) || | | INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE ||# 00 40 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT2 Wave Group ID (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 ||# 00 44 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT2 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 ||# 00 48 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT2 Wave Number R (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 || 00 4C | 0000 00aa | WMT2 Wave Gain (0 - 3) || | | -6, 0, +6, +12 [dB] || 00 4D | 0000 000a | WMT2 Wave FXM Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 4E | 0000 00aa | WMT2 Wave FXM Color (0 - 3) || | | 1 - 4 || 00 4F | 000a aaaa | WMT2 Wave FXM Depth (0 - 16) || 00 50 | 0000 000a | WMT2 Wave Tempo Sync (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 51 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Coarse Tune (16 - 112) || | | -48 - +48 || 00 52 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Fine Tune (14 - 114) || | | -50 - +50 || 00 53 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Pan (0 - 127) || | | L64 - 63R || 00 54 | 0000 000a | WMT2 Wave Random Pan Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 55 | 0000 00aa | WMT2 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 56 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Level (0 - 127) || 00 57 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Reeks Lower (1 - 127) || | | 1 - UPPER |

239

Page 240: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

| 00 58 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Reeks Upper (1 - 127) || | | LOWER - 127 || 00 59 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) || 00 5A | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) || 00 5B | 0000 000a | WMT3 Wave Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 5C | 0000 00aa | WMT3 Wave Group Type (0 - 3) || | | INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE ||# 00 5D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT3 Wave Group ID (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 ||# 00 61 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT3 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 ||# 00 65 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT3 Wave Number R (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 || 00 69 | 0000 00aa | WMT3 Wave Gain (0 - 3) || | | -6, 0, +6, +12 [dB] || 00 6A | 0000 000a | WMT3 Wave FXM Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 6B | 0000 00aa | WMT3 Wave FXM Color (0 - 3) || | | 1 - 4 || 00 6C | 000a aaaa | WMT3 Wave FXM Depth (0 - 16) || 00 6D | 0000 000a | WMT3 Wave Tempo Sync (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 6E | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Coarse Tune (16 - 112) || | | -48 - +48 || 00 6F | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Fine Tune (14 - 114) || | | -50 - +50 || 00 70 | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Pan (0 - 127) || | | L64 - 63R || 00 71 | 0000 000a | WMT3 Wave Random Pan Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 72 | 0000 00aa | WMT3 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 73 | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Level (0 - 127) || 00 74 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Reeks Lower (1 - 127) || | | 1 - UPPER || 00 75 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Reeks Upper (1 - 127) || | | LOWER - 127 || 00 76 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) || 00 77 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) || 00 78 | 0000 000a | WMT4 Wave Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 79 | 0000 00aa | WMT4 Wave Group Type (0 - 3) || | | INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE ||# 00 7A | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT4 Wave Group ID (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 ||# 00 7E | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT4 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 ||# 01 02 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT4 Wave Number R (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 || 01 06 | 0000 00aa | WMT4 Wave Gain (0 - 3) || | | -6, 0, +6, +12 [dB] || 01 07 | 0000 000a | WMT4 Wave FXM Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 01 08 | 0000 00aa | WMT4 Wave FXM Color (0 - 3) || | | 1 - 4 || 01 09 | 000a aaaa | WMT4 Wave FXM Depth (0 - 16) || 01 0A | 0000 000a | WMT4 Wave Tempo Sync (0 - 1) || | | OFF, ON || 01 0B | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Coarse Tune (16 - 112) || | | -48 - +48 || 01 0C | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Fine Tune (14 - 114) || | | -50 - +50 || 01 0D | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Pan (0 - 127) || | | L64 - 63R || 01 0E | 0000 000a | WMT4 Wave Random Pan Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 01 0F | 0000 00aa | WMT4 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 01 10 | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Level (0 - 127) || 01 11 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Reeks Lower (1 - 127) || | | 1 - UPPER || 01 12 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Reeks Upper (1 - 127) || | | LOWER - 127 || 01 13 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) || 01 14 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 01 15 | 000a aaaa | Pitch Env Depth (52 - 76) || | | -12 - +12 || 01 16 | 0aaa aaaa | Pitch Env Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 17 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 18 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 19 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 (0 - 127) || 01 1A | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 2 (0 - 127) || 01 1B | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 3 (0 - 127) || 01 1C | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 (0 - 127) || 01 1D | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 0 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 1E | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 1 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 1F | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 2 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 20 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 3 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 21 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 4 (1 - 127) || | | -63 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 01 22 | 0000 0aaa | TVF Filter Type (0 - 6) || | | OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, || | | LPF3 || 01 23 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Frequency (0 - 127) || 01 24 | 0000 0aaa | TVF Cutoff Velocity Curve (0 - 7) || | | FIXED, 1 - 7 || 01 25 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 26 | 0aaa aaaa | TVF Resonance (0 - 127) || 01 27 | 0aaa aaaa | TVF Resonance Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 28 | 0aaa aaaa | TVF Env Depth (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 29 | 0000 0aaa | TVF Env Velocity Curve Type (0 - 7) || | | FIXED, 1 - 7 || 01 2A | 0aaa aaaa | TVF Env Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 2B | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 2C | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) |

| | | -63 - +63 || 01 2D | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 (0 - 127) || 01 2E | 0aaa aaaa | TVF Env Time 2 (0 - 127) || 01 2F | 0aaa aaaa | TVF Env Time 3 (0 - 127) || 01 30 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 (0 - 127) || 01 31 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 0 (0 - 127) || 01 32 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 1 (0 - 127) || 01 33 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 2 (0 - 127) || 01 34 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 3 (0 - 127) || 01 35 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 4 (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 01 36 | 0000 0aaa | TVA Level Velocity Curve (0 - 7) || | | FIXED, 1 - 7 || 01 37 | 0aaa aaaa | TVA Level Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 38 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 39 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 3A | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 (0 - 127) || 01 3B | 0aaa aaaa | TVA Env Time 2 (0 - 127) || 01 3C | 0aaa aaaa | TVA Env Time 3 (0 - 127) || 01 3D | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 (0 - 127) || 01 3E | 0aaa aaaa | TVA Env Level 1 (0 - 127) || 01 3F | 0aaa aaaa | TVA Env Level 2 (0 - 127) || 01 40 | 0aaa aaaa | TVA Env Level 3 (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 01 41 | 0000 000a | One Shot Mode (0 - 1) || | | OFF, ON || 01 42 | 0aaa aaaa | Relative Level (0 - 127) || | | -64 - +63 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 01 43 | Total Size |+------------------------------------------------------------------------------+

240

Page 241: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

4. Supplementary Material

■Decimal and Hexadecimal Table (An “H” is appended to the end of numbers in hexadecimal notation.)In MIDI documentation, data values and addresses/sizes of Exclusive messages, etc. areexpressed as hexadecimal values for each 7 bits.The following table shows how these correspond to decimal numbers.

+——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+| D | H || D | H || D | H || D | H |+——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+| 0 | 00H || 32 | 20H || 64 | 40H || 96 | 60H || 1 | 01H || 33 | 21H || 65 | 41H || 97 | 61H || 2 | 02H || 34 | 22H || 66 | 42H || 98 | 62H || 3 | 03H || 35 | 23H || 67 | 43H || 99 | 63H || 4 | 04H || 36 | 24H || 68 | 44H || 100 | 64H || 5 | 05H || 37 | 25H || 69 | 45H || 101 | 65H || 6 | 06H || 38 | 26H || 70 | 46H || 102 | 66H || 7 | 07H || 39 | 27H || 71 | 47H || 103 | 67H || 8 | 08H || 40 | 28H || 72 | 48H || 104 | 68H || 9 | 09H || 41 | 29H || 73 | 49H || 105 | 69H || 10 | 0AH || 42 | 2AH || 74 | 4AH || 106 | 6AH || 11 | 0BH || 43 | 2BH || 75 | 4BH || 107 | 6BH || 12 | 0CH || 44 | 2CH || 76 | 4CH || 108 | 6CH || 13 | 0DH || 45 | 2DH || 77 | 4DH || 109 | 6DH || 14 | 0EH || 46 | 2EH || 78 | 4EH || 110 | 6EH || 15 | 0FH || 47 | 2FH || 79 | 4FH || 111 | 6FH || 16 | 10H || 48 | 30H || 80 | 50H || 112 | 70H || 17 | 11H || 49 | 31H || 81 | 51H || 113 | 71H || 18 | 12H || 50 | 32H || 82 | 52H || 114 | 72H || 19 | 13H || 51 | 33H || 83 | 53H || 115 | 73H || 20 | 14H || 52 | 34H || 84 | 54H || 116 | 74H || 21 | 15H || 53 | 35H || 85 | 55H || 117 | 75H || 22 | 16H || 54 | 36H || 86 | 56H || 118 | 76H || 23 | 17H || 55 | 37H || 87 | 57H || 119 | 77H || 24 | 18H || 56 | 38H || 88 | 58H || 120 | 78H || 25 | 19H || 57 | 39H || 89 | 59H || 121 | 79H || 26 | 1AH || 58 | 3AH || 90 | 5AH || 122 | 7AH || 27 | 1BH || 59 | 3BH || 91 | 5BH || 123 | 7BH || 28 | 1CH || 60 | 3CH || 92 | 5CH || 124 | 7CH || 29 | 1DH || 61 | 3DH || 93 | 5DH || 125 | 7DH || 30 | 1EH || 62 | 3EH || 94 | 5EH || 126 | 7EH || 31 | 1FH || 63 | 3FH || 95 | 5FH || 127 | 7FH |+——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+D: decimalH: hexadecimal

* Decimal values such as MIDI channel, bank select, and program change are listed as onegreater than the values given in the above table.

* A 7-bit byte can express data in the Reeks of 128 steps. For data where greater precisionis required, we must use two or more bytes. For example, two hexadecimal numbers aabbH expressing two 7-bit bytes would indicate a value of aa x 128+bb.

* In the case of values which have a +/- sign, 00H = -64, 40H = +/-0, and 7FH = +63, sothat the decimal expression would be 64 less than the value given in the above chart. Inthe case of two types, 00 00H = -8192, 40 00H = +/-0, and 7F 7FH = +8191. For example, ifaa bbH were expressed as decimal, this would be aa bbH - 40 00H = aa x 128+bb - 64 x128.

* Data marked “Use nibbled data” is expressed in hexadecimal in 4-bit units. A valueexpressed as a 2-byte nibble 0a 0bH has the value of a x 16+b.

<Example1> What is the decimal expression of 5AH?From the preceding table, 5AH = 90

<Example2> What is the decimal expression of the value 12 34H given ashexadecimal for each 7 bits?

From the preceding table, since 12H = 18 and 34H = 5218 x 128+52 = 2356

<Example3> What is the decimal expression of the nibbled value 0A 0309 0D?

From the preceding table, since 0AH = 10, 03H = 3, 09H = 9, 0DH = 13((10 x 16+3) x 16+9) x 16+13 = 41885

<Example4> What is the nibbled expression of the decimal value 1258?

16 ) 125816 ) 78 ...1016 ) 4 ...14 0 ... 4

Since from the preceding table, 0 = 00H, 4 = 04H, 14 = 0EH, 10 = 0AH, the result is: 00 04 0E0AH.

■Examples of Actual MIDI Messages

<Example1> 92 3E 5F9n is the Note-on status, and n is the MIDI channel number. Since 2H = 2, 3EH = 62, and5FH = 95, this is a Note-on message with MIDI CH = 3, note number 62 (note name is D4),and velocity 95.

<Example2> CE 49CnH is the Program Change status, and n is the MIDI channel number. Since EH = 14 and49H = 73, this is a Program Change message with MIDI CH = 15, program number 74.

<Example3> EA 00 28EnH is the Pitch Bend Change status, and n is the MIDI channel number. The 2nd byte (00H= 0) is the LSB and the 3rd byte (28H = 40) is the MSB, but Pitch Bend Value is a signednumber in which 40 00H (= 64 x 12+80 = 8192) is 0, so this Pitch Bend Value is28 00H - 40 00H = 40 x 12+80 - (64 x 12+80) = 5120 - 8192 = -3072

If the Pitch Bend Sensitivity is set to 2 semitones, -8192 (00 00H) will cause the pitch tochange -200 cents, so in this case -200 x (-3072) ÷ (-8192) = -75 cents of Pitch Bend is beingapplied to MIDI channel 11.

<Example4> B3 64 00 65 00 06 0C 26 00 64 7F 65 7FBnH is the Control Change status, and n is the MIDI channel number. For Control Changes,the 2nd byte is the control number, and the 3rd byte is the value. In a case in which two ormore messages consecutive messages have the same status, MIDI has a provision called“running status” which allows the status byte of the second and following messages to beomitted. Thus, the above messages have the following meaning.

B3 64 00 MIDI ch.4, lower byte of RPN parameter number: 00H(B3) 65 00 (MIDI ch.4) upper byte of RPN parameter number: 00H(B3) 06 0C (MIDI ch.4) upper byte of parameter value: 0CH(B3) 26 00 (MIDI ch.4) lower byte of parameter value: 00H(B3) 64 7F (MIDI ch.4) lower byte of RPN parameter number: 7FH(B3) 65 7F (MIDI ch.4) upper byte of RPN parameter number: 7FH

In other words, the above messages specify a value of 0C 00H for RPN parameter number00 00H on MIDI channel 4, and then set the RPN parameter number to 7F 7FH.

RPN parameter number 00 00H is Pitch Bend Sensitivity, and the MSB of the value indicatessemitone units, so a value of 0CH = 12 sets the maximum pitch bend Reeks to +/-12semitones (1 octave). (On GS sound generators the LSB of Pitch Bend Sensitivity is ignored,but the LSB should be transmitted anyway (with a value of 0) so that operation will becorrect on any device.)

Once the parameter number has been specified for RPN or NRPN, all Data Entry messagestransmitted on that same channel will be valid, so after the desired value has beentransmitted, it is a good idea to set the parameter number to 7F 7FH to prevent accidents.This is the reason for the (B3) 64 7F (B3) 65 7F at the end.

It is not desirable for Performance data (such as Standard MIDI File data) to contain manyevents with running status as given in <Example 4>. This is because if playback is haltedduring the song and then rewound or fast-forwarded, the sequencer may not be able totransmit the correct status, and the sound generator will then misinterpret the data. Takecare to give each event its own status.

It is also necessary that the RPN or NRPN parameter number setting and the value settingbe done in the proper order. On some sequencers, events occurring in the same (orconsecutive) clock may be transmitted in an order different than the order in which theywere received. For this reason it is a good idea to slightly skew the time of each event (about1 tick for TPQN = 96, and about 5 ticks for TPQN = 480).

* TPQN: Ticks Per Quarter Note

241

Page 242: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

■Example of an Exclusive Message and Calculating a ChecksumRoland Exclusive messages (RQ1, DT1) are transmitted with a checksum at the end (beforeF7) to make sure that the message was correctly received. The value of the checksum isdetermined by the address and data (or size) of the transmitted Exclusive message.

●How to calculate the checksum (hexadecimal numbers are indicated by “H”)The checksum is a value derived by adding the address, size, and checksum itself andinverting the lower 7 bits.Here’s an example of how the checksum is calculated. We will assume that in the Exclusivemessage we are transmitting, the address is aabbccddH and the data or size is eeffH.

aa + bb + cc + dd + ee + ff = sumsum ÷ 128 = quotient ... remainder 128 - remainder = checksum

<Example> Setting CHORUS TYPE of PERFORMANCE COMMON toDELAY (DT1)

According to the Parameter Address Map (p. 226), the start address of TemporaryPerformance is 10 00 00 00H, the offset address of CHORUS at PERFORMANCE COMMONis 04 00H, and the address of CHORUS TYPE is 00 00H. Therefore the address of CHORUSTYPE of PERFORMANCE COMMON is;

10 00 00 00H 04 00H+) 00 00H 10 00 04 00H

DELAY has the value of 02H. So the system exclusive message should be sent is;

F0 41 10 00 00 25 12 10 00 04 00 02 ?? F7(1) (2) (3) (4) (5) address data checksum (6)

(1) Exclusive Status (2) ID (Roland) (3) Device ID (17)(4) Model ID (JUNO-STAGE) (5) Command ID (DT1) (6) End of Exclusive

Then calculate the checksum.

10H + 00H + 04H + 00H + 02H = 16 + 0 + 4 + 0 + 2 = 22 (sum)22 (sum) ÷ 128 = 0 (quotient) ... 22 (remainder) checksum = 128 - 22 (remainder) = 106 = 6AH

This means that F0 41 10 00 00 25 12 10 00 04 00 02 6A F7 is the message should be sent.

■The Scale Tune Feature (address: 40 1x 40)The scale tune feature allows you to finely adjust the individual pitch of the notes from Cthrough B. Though the settings are made while working with one octave, the fineadjustments will affect all octaves. By making the appropriate Scale Tune settings, you canobtain a complete variety of tuning methods other than equal temperament. As examples,three possible types of scale setting are explained below.* The scale tune value received by the Part 1 is used in Patch mode and Piano mode.

❍Equal TemperamentThis method of tuning divides the octave into 12 equal Parts. It is currently the most widelyused form of tuning, especially in occidental music. On the JUNO-STAGE, the defaultsettings for the Scale Tune feature produce equal temperament.

❍Just Temperament (Tonic of C)The principal triads resound much more beautifully than with equal temperament, but thisbenefit can only be obtained in one key. If transposed, the chords tend to becomeambiguous. The example given involves settings for a key in which C is the keynote.

❍Arabian ScaleBy altering the setting for Scale Tune, you can obtain a variety of other tunings suited forethnic music. For example, the settings introduced below will set the unit to use the ArabianScale.

Example Settings

Note name Equal Temperament Just Temperament (Key-tone C) Arabian ScaleC 0 0 -6

C# 0 -8 +45D 0 +4 -2Eb 0 +16 -12E 0 -14 -51F 0 -2 -8

F# 0 -10 +43G 0 +2 -4

G# 0 +14 +47A 0 -16 0Bb 0 +14 -10B 0 -12 -49

The values in the table are given in cents. Convert these values to hexadecimal, and transmitthem as Exclusive data.For example, to set the tune (C-B) of the Part 1 Arabian Scale, send the following data:

F0 41 10 42 12 40 11 40 3A 6D 3E 34 0D 38 6B 3C 6F 40 36 0F 76 F7

■ASCII Code TablePatch Name and Performance Name, etc. of MIDI data are described the ASCIIcode in the table below.

+——————+——————+——————++——————+——————+——————++——————+——————+——————+| D | H | Char || D | H | Char || D | H | Char |+——————+——————+——————++——————+——————+——————++——————+——————+——————+| 32 | 20H | SP || 64 | 40H | @ || 96 | 60H | ` || 33 | 21H | ! || 65 | 41H | A || 97 | 61H | a || 34 | 22H | “ || 66 | 42H | B || 98 | 62H | b || 35 | 23H | # || 67 | 43H | C || 99 | 63H | c || 36 | 24H | $ || 68 | 44H | D || 100 | 64H | d || 37 | 25H | % || 69 | 45H | E || 101 | 65H | e || 38 | 26H | & || 70 | 46H | F || 102 | 66H | f || 39 | 27H | ` || 71 | 47H | G || 103 | 67H | g || 40 | 28H | ( || 72 | 48H | H || 104 | 68H | h || 41 | 29H | ) || 73 | 49H | I || 105 | 69H | i || 42 | 2AH | * || 74 | 4AH | J || 106 | 6AH | j || 43 | 2BH | + || 75 | 4BH | K || 107 | 6BH | k || 44 | 2CH | , || 76 | 4CH | L || 108 | 6CH | l || 45 | 2DH | — || 77 | 4DH | M || 109 | 6DH | m || 46 | 2EH | . || 78 | 4EH | N || 110 | 6EH | n || 47 | 2FH | / || 79 | 4FH | O || 111 | 6FH | o || 48 | 30H | 0 || 80 | 50H | P || 112 | 70H | p || 49 | 31H | 1 || 81 | 51H | Q || 113 | 71H | q || 50 | 32H | 2 || 82 | 52H | R || 114 | 72H | r || 51 | 33H | 3 || 83 | 53H | S || 115 | 73H | s || 52 | 34H | 4 || 84 | 54H | T || 116 | 74H | t || 53 | 35H | 5 || 85 | 55H | U || 117 | 75H | u || 54 | 36H | 6 || 86 | 56H | V || 118 | 76H | v || 55 | 37H | 7 || 87 | 57H | W || 119 | 77H | w || 56 | 38H | 8 || 88 | 58H | X || 120 | 78H | x || 57 | 39H | 9 || 89 | 59H | Y || 121 | 79H | y || 58 | 3AH | : || 90 | 5AH | Z || 122 | 7AH | z || 59 | 3BH | ; || 91 | 5BH | [ || 123 | 7BH | { || 60 | 3CH | < || 92 | 5CH | \ || 124 | 7CH | | || 61 | 3DH | = || 93 | 5DH | ] || 125 | 7DH | } || 62 | 3EH | > || 94 | 5EH | ^ ||——————+——————+——————+| 63 | 3FH | ? || 95 | 5FH | _ |+——————+——————+——————++——————+——————+——————+D: decimalH: hexadecimal

* “SP” is space.

242

Page 243: Juno Stage Manual - Dutch

MIDI Implementatie

Bank Select and Program Change Correspondence Chart

Patch

* The EXP group vary depending on the Wave Expansion Board you’ve installed. Forinformation about an SRX series board, refer to the Owner’s Manual that came with it.

Rhythm Set

* The EXP group vary depending on the Wave Expansion Board you’ve installed. Forinformation about an SRX series board, refer to the Owner’s Manual that came with it.

Performance

* To switch multitimbres, the external MIDI device’s transmit channel needs to bematched up with the Performance Control Channel (SYSTEM/MIDI/GENERAL) of theJUNO-STAGE.

Group Number Bank Select Program NumberMSB LSB

USER 001–128 87 0 1–128129–256 87 1 1–128

PR-A 001–128 87 64 1–128PR-B 001–128 87 65 1–128PR-C 001–128 87 66 1–128PR-D 001–128 87 67 1–128PR-E 001–128 87 68 1–128PR-F 001–128 87 69 1–128PR-G 001–128 87 70 1–128PR-H 001–128 87 71 1–128PR-I 001–003 87 72 1–3GM(2) 001–256 121 0– 1–128EXP (SRX-01)

(SRX-02) :

001–001–

:

9393:

01:

1–1–:

Group Number Bank Select Program NumberMSB LSB

USER 001–032 86 0 1–32PRST 001–032 86 64 1–36GM(2) 001–009 120 --- 1–57EXP (SRX-01)

(SRX-02) :

001–001–

:

9292:

01:

1–1–:

Group Number Bank Select Program NumberMSB LSB

USER 01–64 85 0 1–64PRST 01–64 85 64 1–64

243

Page 244: Juno Stage Manual - Dutch

244

MIDI Implementation Chart

Functie...

BasicChannel

Mode

NoteNumber :

Velocity

AfterTouch

Pitch Bend

ControlChange

ProgramChange

System Exclusive

SystemCommon

SystemReal Time

AuxMessages

Notes

Verzonden Herkend Opmerkingen

DefaultChanged

DefaultMessagesAltered

True Voice

Note OnNote Off

Key’sChannel’s

0, 321245

6, 3878

10111617181964656667686970717273747576777880818283849192939495

1–31, 64–9598, 99

100, 101

: True Number

: Song Position: Song Select: Tune Request

: Clock: Commands

: All Sound Off: Reset All Controllers: Local On/Off: All Notes Off: Active Sensing: System Reset

1–161–16

Mode 3Mono, Poly

OO

0–127

XO

O

OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOXX

OOOOOOOXOOXXXXOOOOOOXOOOOOOOOO (Tone 1 Level)O (Tone 2 Level)O (Tone 3 Level)O (Tone 4 Level)OO (Reverb) XO (Chorus) XXOX O

O *1**************

O

XXX

OO

OO *4XO *4O *1X

1–161–16

Mode 3Mode 3, 4 (M = 1)

OO

0–127 0–127

O *1O *1

O *1

O *10–127

O *1

XXX

OO

OO XO (123–127)OX

Bank selectModulationBreath typeFoot typePortamento timeData entryVolumeBalancePanpotExpression General purpose controller 1General purpose controller 2General purpose controller 3General purpose controller 4Hold 1PortamentoSostenutoSoftLegato foot switchHold 2Sound variationResonanceRelease timeAttack timeCutoffDecay timeVibrato rateVibrato depthVibrato delayGeneral purpose controller 5General purpose controller 6General purpose controller 7General purpose controller 8Portamento controlGeneral purpose effects 1TremoloGeneral purpose effects 3CelestePhaserPedal, Knob, D BeamNRPN LSB, MSBRPN LSB, MSB

* 1 O X is selectable.* 2 Recognized as M=1 even if M 1.

* 3 Received it as ACTIVE EXPRESSION.* 4 Transmitted only when V-LINK is ON.

Model JUNO-STAGE Versie : 1.00MIDI Implementatiekaart

**************

**************

Mode 1 : OMNI ON, POLYMode 3 : OMNI OFF, POLY

Mode 2 : OMNI ON, MONOMode 4 : OMNI OFF, MONO

O : JaX : Nee

* 2

Program No. 1–128

Memorized

*1 *1*1

*1

*1*1

*1

*3

Page 245: Juno Stage Manual - Dutch

Specificaties

JUNO-STAGE: Synthesizer Keyboard (in overeenstemming met General MIDI 2 systeem)

● Toetsenbord76 toetsen (met velocity)

■ Geluidsgenerator sectie● Maximale polyfonie

128 stemmen

● Parts16 Parts

● Wave geheugen128 M bytes (16-bit lineair equivalent)

● Preset geheugenPatches: 1027 + 256 (GM2)Ritmesets: 32 + 9 (GM2)Performances: 64

● User geheugenPatches: 256Ritmesets: 32Performances: 64

● EffectenMulti-effecten: 3 systemen, 79 typesChorus: 3 typesReverb: 5 typesMic Input Reverb : 8 types

■ Song PlayerBestandsformaatStandaard MIDI bestand: formaat 0/1Geluidsbestand: WAV, AIFF, MP3

■ Overigen● Arpeggiator

Preset: 128User: 128

● RitmepatroonPreset: 256 (26 groepen)User: 256 (32 groepen)

● Chord MemoryPreset: 64User: 64

● ControllersD Beam controllerPitch Bend/Modulatie hendelS1/S2 schakelaarSound Modify knop x 7

● Beeldscherm240 x 64 stoppen grafisch LCD (met verlichting van achter)

● UitbreidingscompartimentenSRX uitbreidingskaart: 2 compartimenten

● Apparaat voor externe opslagUSB GEHEUGEN (ondersteunt USB 2.0 Hi-Speed Flash geheugen)

● AansluitingenKoptelefoon jackSong/Click Out jackUitgangsjacks (L (MONO), R), 1/4 inch phone typeMic Input Jack: 1/4 inch phone type of XLR type (fantoomvoeding)MIDI aansluitingen (IN, OUT)Hold Pedal jackControl Pedal jackPatch Select jackUSB aansluiting (MIDI)

● StroomvoorzieningDC 9 V (AC adapter)

● Stroomverbruik2000 mA

● Afmetingen1251 (B) x 344 (D) x 112 (H) mm

● Gewicht9.8 Kg (zonder adapter)

● AccessoiresGebruikershandleidingCD-ROM x 2 (Editor/Librarian/USB MIDI driver, SONAR LE)Music Player PadMusic Player kabelUSB geheugen beveiligingAdapter

* In het kader van productverbetering kunnen de specificaties en/of het uiterlijk van dit apparaat zonder voorafgaande mededeling veranderen.

245

Page 246: Juno Stage Manual - Dutch

24

Index

Nummers2 BAND CHORUS ............................... 1742 BAND FLANGER .............................. 1752 BAND STEP FLANGER....................... 1752 VOICE PITCH SHIFTER....................... 1853D CHORUS ....................................... 1733D DELAY........................................... 1823D FLANGER ...................................... 1743D STEP FLANGER............................... 1743TAP PAN DELAY ................................ 1804TAP PAN DELAY ................................ 180

AAanbevolen tempo............................... 136Aansluiten Externe apparatuur ............................ 20 Microfoon ......................................... 87 Pedalen ............................................ 21 Draagbaar geluidsapparaat................ 21Adapter ................................................ 19Accent Arpeggio .......................................... 61 Ritmepatroon..................................... 75[ACTIVE EXPRESS] ................................. 57A-Env Level 1-3 ............................ 109, 130A-Env T1 V-Sens........................... 109, 130A-Env T4 V-Sens........................... 109, 130A-Env Time 1-4 ............................ 109, 130A-Env Time KF ..................................... 109Akkoordvorm Creëren ............................................ 65Akkoordvormen Opslaan ........................................... 65Alter Pan Depth ................................... 109Alternate Pan Depth ............................. 109Analog Feel .......................................... 98Arabische stemming ....................... 53, 143[ARPEGGIO] ......................................... 60Arpeggio .............................................. 60 Hold................................................. 60 Motif ................................................ 62 Tempo .............................................. 60Arpeggio Stijl ............................................ Arpeggio .......................................... 62 Initialiseren........................................ 62 Opslaan ........................................... 63ARPEGGIO STYLE EDIT scherm................ 62ARPEGGIO STYLE scherm ....................... 61Arpeggio stijlen ..................................... 61Asgn .................................................. 141Assign S1/S2.................................... 136, 149[ASSIGNABLE] ...................................... 57ASSIGNABLE schakelaar ...................... 148Attack................................................. 142Attack tijd ............................................. 58Attack Time Offset................................ 100AUTO PAN......................................... 170AUTO WAH ....................................... 167

BBank Sel (LSB) ..................................... 137Bank Sel (MSB).................................... 137Beeldscherm contrast [LCD CONTRAST] knop22Bend .................................................. 141Bend Mode ......................................... 146Bias ................................................... 108Bias richting ........................................ 108Bias niveau ......................................... 108Bias positie ......................................... 108Booster ............................................... 100Booster 1&2, 3&4 ............................... 100BS...................................................... 138Knop .................................................... 89

C[C. CANCEL/MINUS ONE].................... 73CA..................................................... 138Categorie Groep knoppen ...................... 28Category Lock ....................................... 45Center Cancel ....................................... 73Ch ..................................................... 142Chain Play ............................................ 72 [CHORD MEMORY].............................. 64CHORD MEMORY EDIT scherm............... 65Chord Memory Functie ........................... 64CHORUS ...................................... 86, 171Chorus ............................................... 141Chorus niveau ................................. 81, 83Chorus Output Select........................ 81, 83Chorus parameters............................... 190Chorus zendniveau .............................. 152Chorus Source....................................... 83Chorus type .............................. 80, 83, 86Click niveau ........................................ 151Click geluid......................................... 151Coarse ............................................... 141Coarse Tune........................................ 141Compare functie ............................ 96, 122COMPRESSOR .................................... 177Computer.............................................. 92Condensator microfoon .......................... 87Continuous Hold pedaal ....................... 147CONTROL Patch.............................................. 101 Ritmeset .......................................... 124Control Change..................................... 89Control pedaal ................................ 21, 59Control Pedal Assign ............................ 147CONTROL PEDAL jack ........................... 59Control pedaal polariteit ....................... 147CONTROL SW (PERF) scherm ............... 137Control Switch..................................... 102Controller.............................................. 38Ctrl .................................................... 137CTRL 1-4...................................... 110-111CTRL 1-4 Source .................................. 110CTRL SETTING (PERF) scherm ................ 135Cursor .................................................. 43

Cursor knoppen..................................... 43Curve ................................................. 142Cutoff ......................................... 142, 152Cutoff frequentie .......................... 106, 128Cutoff KeyFollow ................................. 106[CUTOFF] knop ............................... 36, 58Cutoff Offset........................................ 100Cutoff V-Curve ............................. 107, 128Cutoff V-Sens............................... 107, 128

DD Beam controller 137 V-LINK SETUP .................................... 67D Beam controller .................................. 56D Beam Sens....................................... 152Decay ................................................ 142Decay tijd ............................................. 58Delay ......................................... 142, 178Delay tijd............................................ 113Delay Time KF ..................................... 113Demo Song Player 24, 156Diepte ................................................ 142Destination (bestemming) ........................ 85Destination 1-4 .................................... 110Device ID............................................ 150DISTORTION....................................... 176Double-bending ..................................... 55Draagbaar geluidsapparaat.................... 73[DUAL] ........................................... 32, 51Dual............................................... 32, 51Tijdsduur Arpeggio .......................................... 61 Ritmepatroon..................................... 75

E[EDIT] ........................................... 94, 120EDIT scherm ........................................ 121Editor ................................................... 93EFFECT............................................... 118Effect Piano Mode ...................................... 27EFFECT ROUTING Patch mode....................................... 80 Performance mode............................. 82Effect schakelaar.................................... 79Effecten ................................................ 79 Aan/uit ............................................ 79Effectenlijst .......................................... 163End Step Arpeggio stijl .................................... 62 Ritmepatroon..................................... 76ENHANCER........................................ 166Envelope............................................... 39ENVELOPE [ATTACK] knop............... 35, 58ENVELOPE [RELEASE] knop .............. 35, 58EQUALIZER................................... 59, 165Storingsmelding................................... 162Ex ...................................................... 138EXT INPUT jack...................................... 73

6

Page 247: Juno Stage Manual - Dutch

Index

FFabrieksinstellingen herstellen ................ 155Factory Reset ....................................... 155Fade Mode ......................................... 114Fade Time........................................... 114Fantoomvoeding .................................. 154FAVORITE ....................................... 30, 47[FAVORITE UP/ASSIGNABLE] ................. 48F-Env Depth ................................. 107, 129F-Env Level 0-4............................. 107, 129F-Env T1 V-Sens ........................... 107, 129F-Env T4 V-Sens ........................... 107, 129F-Env Time 1-4 ............................. 107, 129F-Env Time KF ...................................... 107F-Env V-Curve .............................. 107, 129F-Env V-Sens ................................ 107, 129Filter type............................ 106, 128, 152Fine.................................................... 141FLANGER ........................................... 172Functie knoppen .................................... 43FXM ........................................... 103, 125FXM Color .................................. 103, 125FXM Depth.................................. 103, 125FXM Switch ................................. 103, 125

GGATE ................................................. 177GATED REVERB ................................... 186Geheugen............................................. 41Gelijkzwevende stemming............... 53, 143Geluiden beluisteren .............................. 30Geluidsbestanden .................................. 69Geluidsgenerator ................................... 38Geluidsniveau ..................................... 151GENERAL ............................................. 98 Ritmeset .......................................... 124GM...................................................... 88GM (GM2) Patch.......................................... 45, 94GM2.................................................... 88Grid Arpeggio .......................................... 61 Ritmepatroon..................................... 75Groep ................................................ 140GUITAR AMP SIMULATOR .................... 176

HHd ..................................................... 138HEXA-CHORUS ................................... 172[HIGH] knop ......................................... 36Hold................................................... 137Holf pedaal..................................... 21, 60Hold pedaal polariteit .......................... 147Huidige Part 50HUMANIZER....................................... 167

I[INC] en [DEC] ..................................... 43INFINITE PHASER ................................ 169Initialiseren................................................

Arpeggio stijl .................................... 62 Patch................................................ 96 Performance.................................... 132 Ritmepatroon..................................... 76 Ritmeset .......................................... 122 USB geheugen................................. 155Input Velocity ............................................ Arpeggio stijl .................................... 62 Ritmepatroon..................................... 76ISOLATOR .......................................... 165

JJUNO-STAGE Editor CD ......................... 93Just intonatie.......................................... 53Just intonatie (grondtoon C)................... 143

K K.I...................................................... 142K.U .................................................... 142Kbd............................................ 140, 142Kbd Patch Rx/Tx Channel ............... 90, 150Key Fade Lower................................... 102Key Fade Upper .................................. 102KEY RANGE........................................ 102Key Range .......................................... 134Key Range Lower................................. 102Key Range Upper ................................ 102Key Touch Select.................................. 117Key Trigger ......................................... 114Keyboard Switch ................................. 134Keyboard Touch .................................... 54Keyboard Velocity ......................... 54, 147Keyboard Velocity Curve ................ 54, 147Keyboard Velocity Sens .................. 54, 147Knop .................................................... 89

L [LCD CONTRAST] knop.......................... 22Legato ................................................ 143Legato Retrigger .................................. 101Legato Switch ...................................... 101Niveau ............................... 137, 140, 152LEVEL .................................................. 69Level Adjust........................................... 71Level V-Curve............................... 108, 130Level V-Sens ................................ 108, 130LFO...................................................... 39LFO 1-2 .............................................. 113LFO Osc 1 Pitch Depth ......................... 152LFO Osc 1 Pulse Width Depth ............... 152LFO Osc 2 Pitch Depth ......................... 152LFO Osc 2 Pulse Width Depth ............... 152LFO Rate............................................. 152Librarian ............................................... 93Lid State ....................................... 26, 117LIMITER............................................... 177Local Sw............................................... 89Local Switch ........................................ 150[LOCK] ................................................. 59Lock functie ........................................... 59

LOFI COMPRESS ................................. 184LOFI NOISE ........................................ 183LOFI RADIO ........................................ 184LONG DELAY...................................... 178LONG TIME CTRL DELAY...................... 182Loop............................................. 97, 123LOW BOOST ...................................... 165Low Frequecy Oscillator.......................... 39Lower ................................................... 51LSB ...................................................... 89

M MASTER EQ [HIGH] knop....................... 59MASTER EQ [LOW] knop ....................... 59Master Key Shift .................................. 146Matser Keyboard................................... 89Master Level ........................................ 146Matser Tune ........................................ 146Matrix Control ..................................... 110MATRIX CTRL 1-4................................. 110Md..................................................... 138MFX 1-3 ............................................... 84MFX 1-3 CTRL ....................................... 84MFX Chorus Send Level .................... 80, 82MFX Control Channel ............................. 85MFX uitgangsniveau......................... 80, 82MFX Reverb zendniveau ................... 80, 82MFX Source .......................................... 82MFX STRUCTURE ................................... 86MFX structuur .................................. 80, 82MFX Type ................................. 80, 82, 84MFX1-3 ........................................ 86, 141Mic Aansluiten......................................... 87 Reverb.............................................. 87 Volume............................................. 87MIC INPUT jack................................... 154MIC Input Setting ................................. 154Mic Mode........................................... 154Mic-In Reverb Level .............................. 154Mic-In Reverb Time............................... 154Mic-In Reverb Type............................... 154Microfoon............................................. 87MIDI..................................................... 88MIDI aansluitingen ................................. 88MIDI Ch................................................ 89MIDI kanalen......................................... 88[MIDI CONTROLLER].............................. 89MIDI Controller Mode............................. 89MIDI CONTROLLER scherm ..................... 89MIDI FILTER scherm ................................ 89Minus-One .................................... 73, 154Mod................................................... 137MODIFY ............................................. 100Modulatie ....................................... 33, 54MODULATION DELAY.......................... 179Mono/Poly ................................. 101, 143Motif .................................................... 61MSB..................................................... 89MULTI STAGE PHASER ......................... 168

247

Page 248: Juno Stage Manual - Dutch

Index

MULTI TAP DELAY ................................ 180Multi-Effect ............................................ 84Multi-Effect Control ................................. 84Multi-Effect parameters.......................... 163Multitimbrale geluidsgenerators ............... 88Music Player Pad ................................... 21Mute ........................................... 139-140Mute groep ......................................... 124Muted (gedempt) ................................. 154

N Naam, toewijzen ................................... 44Namen................................................. 44Note Tx Channel A ................................ 67Note Tx Channel B................................. 67Note Tx Channel C ................................ 67Nummer ............................................. 140[NUMERIC] ..................................... 44, 46

O Oct Range ............................................ 61Octaaf................................................ 141OCTAVE [DOWN] [UP].................... 33, 52Octave Shift ...................... 33, 52, 98, 141Offset ................................................. 113One Shot Mode................................... 124One Shot ...................................... 97, 123Ontvangstkanaal ................................... 90Opslaan Arpeggio stijl..................................... 63 Akkoordvorm..................................... 65 Patch................................................ 97 Performances................................... 133 Piano Mode .................................... 119 Speellijst ........................................... 73 Ritmegroep ....................................... 78 Ritmepatroon..................................... 77 Ritmeset .......................................... 123 Systeeminstellingen .......................... 145 User data........................................ 144Osc 1 Coarse Tune .............................. 152Osc 1 Fine Tune .................................. 152Osc 1 Pulse Width ............................... 152Osc 1 Waveform................................. 152Osc 2 Coarse Tune .............................. 152Osc 2 Fine Tune .................................. 152Osc 2 Level ......................................... 152Osc 2 Pulse Width ............................... 152Osc 2 Waveform................................. 152Osc Sync Switch .................................. 152OUTPUT Patch.............................................. 115 Ritmeset .......................................... 131Output Gain........................................ 146OVERDRIVE......................................... 176

P P.B ..................................................... 137PA ..................................................... 138Pan ............................................ 137, 140

Pan Depth........................................... 114Pan KeyFollw....................................... 108PART SELECT 38, 50, 61Part 1-16 Level ...................................... 71Part Chorus zendniveau.......................... 82PART MIXER scherm ............................. 139Part Mute venster ................................. 139Part Output Assign ................................. 82Part Output Level.................................... 82Part Output MFX Select ........................... 82Part Reverb zendniveau .......................... 82Part Scale Tune voor C-B....................... 143Part Select............................................. 82PART SELECT scherm .............................. 42PART VIEW scherm .............................. 140[PATCH] ............................................... 45Patch.................................................... 39 Kopiëren........................................... 96 Bewerken.......................................... 94 Initialiseren ....................................... 96 Opslaan ........................................... 97Patch, beluisteren (PREVIEW)................... 47Patch Categorie..................................... 98Patch Coarse Tune ................................. 98Patch Fine Tune ..................................... 98Patch niveau.......................................... 98PATCH LIST scherm .......................... 29, 46Patch Mode..................................... 38, 45Patch nummer........................................ 46Patch Out Assign ................................. 115Patch Output Assign ............................... 80Patch Pan.............................................. 98Patch parameters ................................... 98PATCH PLAY scherm .............................. 42PATCH PLAY scherm .............................. 45Patch Priority ......................................... 98Patch Remain ...................................... 146Patch Scale Tune voor C-B .............. 53, 146Patch Select......................................... 147PATCH SELECT pedaal ............... 46, 48, 50Patch selectie pedaal.............................. 21Patch Select Polarity ............................. 148PB...................................................... 138PC ............................................... 89, 138Pedaal polariteit .................................. 147P-Env Depth................................. 105, 126P-Env Level 0-4............................. 105, 126P-Env T1 V-Sens ........................... 104, 126P-Env T4 V-Sens ........................... 104, 126P-Env Time 1-4............................. 105, 126P-Env Time KF ...................................... 104P-Env V-Sens ................................ 104, 126[PERFORM] ........................................... 49PERFORM PLAY scherm ............ 42, 49, 134Performance........................................ 133 Bewerken........................................ 132 Initialiseren ..................................... 132 Opslaan ......................................... 132Performance Control Channel................ 150PERFORMANCE LIST scherm ................... 49

Performance Mode .......................... 38, 49Performance nummer.............................. 50Phase ................................................. 142PHASER.............................................. 168PHONOGRAPH .................................. 184Phrase Loop ................................ 103, 125[PIANO MODE] ............................ 25, 116Piano Mode ................................ 116, 119 Opslaan ......................................... 119Piano Mode .......................................... 25PIANO PATCH LIST scherm................... 117Pitch Bend....................................... 33, 54Pitch Bend Range Down........................ 101Pitch Bend Range Up............................ 101Pitch Bend/Modulatie hendel ............ 33, 54Pitch Depth.......................................... 114Pitch Keyfollow .................................... 104PITCH SHIFTER .................................... 185Playback Mode ..................................... 72

SSpelen, Monofoon ................................. 55Speellijst ............................................... 68 De song volgorde veranderen ............. 72 Een song verwijderen uit..................... 72 Spelen.............................................. 71Playlist Editor................................... 68, 93PLAYLIST INFORMATION scherm ............ 72PLAYLIST SELECT scherm......................... 71Pn ...................................................... 138Portament ........................................... 143PORTAMENTO.................................... 101Portamento............................................ 55Portamento Mode ................................ 101Portamento Start .................................. 101Portamento schakelaar ......................... 101Portamento tijd .................................... 101Portamento type................................... 101Power aan/uit ....................................... 22[POWER] schakelaar.............................. 22Power Up Mode .................................. 146Preset geheugen .................................... 42[PREVIEW] ............................................ 30Preview 1-4 Note Number .................... 146Preview 1-4 Velocity............................. 146Preview Mode ..................................... 146PRO EDIT.............................................. 95 Ritmeset .......................................... 121PRO EDIT scherm ................................... 95Prog................................................... 137PRST (Preset) Patch.......................................... 45, 94 Performance.............................. 49, 132

R Rand Pitch Depth ................................. 104Random Pan Depth ...................... 109, 130Range ................................................ 152Range Max ................................. 136, 153Range Min .................................. 136, 153

248

Page 249: Juno Stage Manual - Dutch

Index

Rate ................................................... 113Rate Detune......................................... 113RECEIVE ............................................. 124Receive Bank Select ....................... 90, 151Receive Exclusive ................................. 151Receive GM System On........................ 151Receive GM2 System On...................... 151Receive GS Reset ................................. 151Receive Program Change................ 90, 151Receive Switch....................................... 90Redamper Sw...................................... 112Relatief niveau..................................... 124Releas ................................................ 142Release tijd ........................................... 58Release Time Offset.............................. 100Remote Keyboard Switch ...................... 150Repeat All ............................................. 72Reso................................................... 142Resonantie ............ 26, 106, 118, 128, 152[RESONANCE] knop........................ 36, 58Resonance Offset ................................. 100Resonance V-Sens ........................ 107, 128REVERB......................................... 86, 186Reverb.................................... 36, 59, 141 Mic .................................................. 87[REVERB] knop................................. 36, 59Reverb niveau.................................. 81, 83Reverb parameters ............................... 191Reverb zendniveau............................... 152Reverb Source ....................................... 83Reverb type............................... 81, 83, 86REVERSE DELAY .................................. 181Ritmegroep ........................................... 74 Creëren ............................................ 77 Opslaan ........................................... 78RHTYHM GROUP EDIT scherm ................ 77RHYTHM GROUP scherm........................ 74Rhythm Key Select.................................. 80Rhythm niveau ..................................... 124Rhythm Out Assign............................... 131Rhythm Output Assign ............................ 80[RHYTHM PATTERN] .............................. 74Ritmepatroon......................................... 74 Creëren ............................................ 76 Initialiseren........................................ 76 Opslaan ........................................... 77 Tempo .............................................. 74 Volume ............................................. 74RHTYHM PATTERN EDIT scherm .............. 76RHYTHM PATTERN scherm...................... 75Ritmeset ........................................ 39, 123 Kopiëren......................................... 122 Bewerken........................................ 120 Initialiseren...................................... 122 Ritmepatroon..................................... 74 Opslaan ......................................... 123Ritme tone............................................. 39 Kopiëren......................................... 122Ritme tone naam.................................. 124RING MODULATOR............................. 169

Ring Modulator.................................... 100Rolled Chord ......................................... 64Rolled Chord Type ................................. 64ROTARY ............................................. 171Rotary effect .......................................... 55Rx ...................................................... 138Rx Bender ........................................... 112Rx Expression ...................................... 112Rx Hold-1............................................ 112Rx Pan Mode ...................................... 112

S S1...................................................... 137[S1] [S2]............................................... 55S2...................................................... 137Scale Tune ............................................ 53Scale Tune Switch .......................... 53, 146Scale Tuning ......................................... 53Schermbeveiliging ............................... 146Schermbeveiliging tijd .......................... 146SELECT [1]-[4] ....................................... 95Sens..................................................... 85Sens 1-4 ............................................. 111SERIAL DELAY ..................................... 179Set Parameters..................................... 124[SHIFT] ................................................. 43SHUFFLE DELAY................................... 181SLICER................................................ 170SMF ..................................................... 69SMF niveau........................................ 151Snoer haak ........................................... 19Soft Through........................................ 150Solo ................................................... 140[SOLO SYNTH] ..................................... 57Song Player 69 Tempo .............................................. 70SONG INFORMATIE scherm................... 70SONG LEVEL EDIT scherm ...................... 71[SONG LIST] ......................................... 69Song lijst............................................... 68SONG PLAYER...................................... 68Song Player .......................................... 38 Volume............................................. 69SONG SELECTscherm ....................... 69-70SONG/CLICK OUT jack......................... 78Song/Click uitgangsniveau ................... 151Song/Click Output Mode ..................... 151SOUND MODIFY ............................ 35, 58Source.................................................. 85SPACE-D............................................. 173SPEAKER SIMULATOR .......................... 167SPECTRUM ......................................... 165[SPLIT] ............................................ 31, 51Split ............................................... 31, 51Splitspunt ........................................ 32, 51Step 1-16............................................ 115STEP FILTER ......................................... 166STEP FLANGER.................................... 172STEP LFO ............................................ 115STEP PAN ........................................... 170

STEP PHASER ...................................... 168STEP PITCH SHIFTER............................. 185STEPRING MODULATOR ...................... 169Step type ............................................ 115Step-Recording Arpeggio .......................................... 62 Ritmepatroon..................................... 76Stretch Tune Depth ................................. 98Stretched Tuning .................................... 98Struct 1&2, 3&4 .................................... 99Structuur ............................................... 99SUPER FILTER....................................... 166Susteain niveau ..................................... 58Switch 1-4 .......................................... 111SYMPATHETIC RESONANCE................ 189Sync Mode ................................... 91, 151Sync Output .................................. 91, 151Synchroniseren ...................................... 91Sys Ctrl 1-4 Source .............................. 148System Control .................................... 148Systeemgeheugen .................................. 42Systeem parameters ............................. 146Systeeminstellingen .............................. 145 Opslaan ......................................... 145

T [TAP TEMPO] .................................. 60, 74TAPE ECHO........................................ 183TELEPHONE........................................ 184Tempo Arpeggio .......................................... 60 Ritmepatroon..................................... 74 Song Player 70Tempo Override ............................ 91, 151Tijdelijk gebied...................................... 42Het PIANO MODE scherm.................... 116Tijd .................................................... 143TIME CTRL DELAY ................................ 182Time Variant Amplifier............................ 39Time Variant Fliter .................................. 39Tone..................................................... 95 Kopiëren........................................... 96Tone Chorus Send........................ 115, 131Tone Chorus zendniveau ........................ 80Tone Coarse Tune........................ 104, 126Tone Delay Mode ................................ 111Tone Delay tijd .................................... 111Tone Env Mode ........................... 112, 124Tone Fine Tune ............................ 104, 126Tone niveau ................................ 108, 130Tone Mix Velo Control.......................... 102Tone Out Assign .......................... 115, 131Tone Out Level ............................ 115, 131Tone OUTPUT Assign ............................. 80Tone Pan .................................... 108, 130Tone Pitch Bend Range ......................... 124Tone Random Pitch Depth ..................... 126Tone Receive Expression....................... 124Tone Receive Hold-1 ............................ 124Tone Receive Pan Mode ....................... 124

249

Page 250: Juno Stage Manual - Dutch

Index

Tone Reverb Send ........................ 115, 131Tone Reverb zendniveau......................... 80Tone Select ........................................... 80TONE SELECT [1]-[4]..................... 120-121TONE SWITCH [1]-[4]............. 96, 120-121[TONE SWITCH/SELECT] ........ 95, 120-121Tones ................................................... 39Transmit Active Sensing ........................ 150Transmit Bank Select............................. 150Transmit Channel ................................... 89Transmit Edit Data................................ 150Transmit Program Change..................... 150[TRANSPOSE] ................................. 34, 52Transponeren .................................. 34, 52TREMOLO........................................... 169TREMOLO CHORUS ............................ 173TVA...................................................... 39TVA diepte.......................................... 114TVA ENVELOPE ......................................... Patch.............................................. 108 Ritmeset .......................................... 130TVA PARAMETER ....................................... Patch.............................................. 108 Ritmeset .......................................... 130TVA/TVA ENVELOPE Patch.............................................. 108 Ritmeset .......................................... 130TVF ...................................................... 39TVF diepte........................................... 114TVF ENVELOPE.......................................... Patch.............................................. 107 Ritmeset .......................................... 129TVF PARAMETER Patch.............................................. 106 Ritmeset .......................................... 128TVF/TVF ENVELOPE Patch.............................................. 106 Ritmeset .......................................... 128Type.................... 136, 140, 148-149, 153

U Uitvoer ............................................... 141Upper................................................... 51USB driver ............................... 92-93, 146USB geheugen....................................... 42 Initialiseren...................................... 155USB Memory Format ............................ 155USB Memory Protector........................... 22USB MIDI ............................................ 150USB MIDI aansluiting.............................. 92USB-MIDI Thru ..................................... 150USER.................................................... 94 Patch................................................ 45 Performance.............................. 49, 132User Backup........................................ 144User data In USB geheugen opslaan ................. 144User geheugen ...................................... 42User Restore ........................................ 144Utility.................................................. 155

V VALUE knop .......................................... 43Velo ................................................... 142Velo Fade Lower.......................... 102, 127Velo Fade Upper ......................... 102, 127Velo Range Lower ........................ 102, 127Velo Range Upper ....................... 102, 127Velocity ................................................ 54 Arpeggio .......................................... 61 Ritmepatroon..................................... 75Velocity Control ................................... 127VELOCITY RANGE....................... 102, 127Velocity Sens Offset ............................. 100Venster ................................................. 43Vib Rate ............................................. 142VK ROTARY ........................................ 171[V-LINK] ................................................ 66V-LINK SETUP ........................................ 67Vo ..................................................... 138VOCODER.......................................... 189Vocoder ............................................... 87Voice (stem) ................................. 142-143Volume................................................. 22 Mic .................................................. 87 Ritmepatroon..................................... 74 Song Player ...................................... 69 De gehele JUNO-STAGE................... 146[VOLUME] knop .................................... 22VS DISTORTION.................................. 176VS OVERDRIVE.................................... 176

W Wave Alter Pan Sw.............................. 127Wave Bank................................. 103, 125Wave Coarse Tune .............................. 127Wave uitbreidingskaart .................... 18, 29Wave Fine Tune .................................. 127Wave Gain................................. 102, 125Wave generator .................................... 39Wave groep ............................... 103, 125Wave niveau ...................................... 127WAVE MIX LV/PN............................... 127WAVE MIX TUNE ................................ 127Wave no. L (Mono).............................. 125Wave No. L (Mono) Wave No. R .......... 103Wave No. R ....................................... 125Wave Pan........................................... 127WAVE PARAMETER ................................... Patch.............................................. 103 Ritmeset .......................................... 125WAVE PITCH Patch.............................................. 104 Ritmeset .......................................... 126WAVE PITCH ENV Patch.............................................. 105 Ritmeset .......................................... 126Wave Rnd Pan Sw............................... 127Wave Tempo Sync....................... 103, 125Waveform (Golfvorm)............. 97, 113, 123WG ..................................................... 39

[WRITE] ............................. 119, 123, 133WRITE (opslaan) Arpeggio stijl .................................... 63 Akkoordvorm .................................... 65 Patch................................................ 97 Piano Mode .................................... 119 Speellijst ........................................... 73 Ritme groep ...................................... 78 Ritmepatroon..................................... 77 Systeeminstellingen .......................... 145

X XP-A, B Patch.......................................... 45, 94

Z ZOOM EDIT Patch................................................ 94 Ritmeset .......................................... 120ZOOM EDIT scherm............................... 95

250

Page 251: Juno Stage Manual - Dutch

Index

251

Page 252: Juno Stage Manual - Dutch

Dit product voldoet aan de vereisten van EMC richtlijn 2004/108/EC.

Voor EU-Landen

Page 253: Juno Stage Manual - Dutch

Voor EU-Landen

Page 254: Juno Stage Manual - Dutch

5100000040 1RCC

* 5 1 0 0 0 0 0 0 4 0 - 0 1 *