12
P - 431 Kako povećati kreativnost i motivaciju među nastavnicima i studentima? Nada Roguljić Sveučilište u Splitu, Sveučilišni odjel za stručne studije, Split, Hrvatska [email protected] Danijela Perkušić Malkoč Sveučilište u Splitu, Sveučilišni odjel za stručne studije, Split, Hrvatska [email protected] Ivna Jurić Sveučilište u Splitu, Sveučilišni odjel za stručne studije, Split, Hrvatska [email protected] Sažetak. Kreativni, poduzetni, a prije svega motivirani ljudi srce su svakog uspješnog poduzeća. Oni su nosioci novih ideja, oni teže inovacijama, misle "izvan okvira", oni imaju mišljenje znanstvenika, a entuzijazam djeteta. No, ne smije biti riječ samo o pojedincima, čitavo okruženje mora biti postavljeno na način da potiče kreativnost i učenje. Kako izgraditi kreativno okruženje u učionici, kako omogućiti da studiranje bude zabavnije? Kako da učenje bude zanimljivije i više povezano s poslovnim sektorom? Na ta i mnoga druga pitanja odgovorit ćemo u ovom članku konzultirajući postojeću literaturu i prezentirajući pozitivne primjere inicijativa prema kreativnijem podučavanju i povezivanju različitih kolegija na Sveučilišnom odjelu za stručne studije. Ključne riječi: kreativno podučavanje, povezano učenje, interdisciplinarnost 1. Uvod Cilj ovog rada je ukazati na potrebu stvaranja što poticajnijeg i kreativnijeg okružja na višim razinama obrazovanja, a poglavito na našoj ustanovi, Odjelu stručnih studija Sveučilišta u Splitu. Namjera nam je zainteresirati kolege nastavnike, sagledati problematiku sa raznih aspekata i pokazati da je kolaborativni pristup nužan ako želimo izgraditi što uspješniju ustanovu i zadovoljne, kompetentne i kreativne studente. Istaknut ćemo pozitivne primjere koji već „žive“ na Odjelu, ali i dati konkretne prijedloge i smjernice za daljnje djelovanje. Činjenica je da sustav školstva na način koji je ustrojen ne ostavlja puno prostora za razvoj kreativnosti (pretrpani kurikulumi, orijentiranost samo na uspjeh na ispitu, velike grupe,...). Međutim postoje razni načini kako stvoriti poticajnu atmosferu, motivirati studente i probuditi njihove potencijale. Samim time dolazi do obostranog zadovoljstva nastavnika koji vide rezultat i smisao svog rada, a i studenata koji „suhoparnu“ teoriju shvaćaju i svladavaju kroz realne i praktične primjere. 2. Motivacija i kreativnost Studija koju je provela renomirana agencija za zapošljavanje (Adecco Staffing US, 2013) pokazala je da je od 500 top pozicioniranih menadžera čak njih 92% ukazalo na jaz između stečenih vještina i zahtjeva posla. Štoviše njih više od 60% smatra kako im nedostaju sposobnosti „komunikacije, kritičkog razmišljanja, kreativnosti i surađivanja“ (Rivera, 2013:1). Kako razviti te vještine?

Kako povećati kreativnost i motivaciju nastavnicima i ...d.researchbib.com/f/3nBGZjAmNhpTEz.pdfkreativne (ideje nove umu individualca koji je dobio ideju), i onih koje su povijesno

  • Upload
    others

  • View
    1

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Kako povećati kreativnost i motivaciju nastavnicima i ...d.researchbib.com/f/3nBGZjAmNhpTEz.pdfkreativne (ideje nove umu individualca koji je dobio ideju), i onih koje su povijesno

P - 431

Kako povećati kreativnost i motivaciju među nastavnicima i

studentima?

Nada Roguljić

Sveučilište u Splitu, Sveučilišni odjel za stručne studije, Split, Hrvatska

[email protected]

Danijela Perkušić Malkoč

Sveučilište u Splitu, Sveučilišni odjel za stručne studije, Split, Hrvatska

[email protected]

Ivna Jurić

Sveučilište u Splitu, Sveučilišni odjel za stručne studije, Split, Hrvatska

[email protected]

Sažetak. Kreativni, poduzetni, a prije svega motivirani ljudi srce su svakog uspješnog poduzeća. Oni

su nosioci novih ideja, oni teže inovacijama, misle "izvan okvira", oni imaju mišljenje znanstvenika, a

entuzijazam djeteta. No, ne smije biti riječ samo o pojedincima, čitavo okruženje mora biti

postavljeno na način da potiče kreativnost i učenje. Kako izgraditi kreativno okruženje u učionici,

kako omogućiti da studiranje bude zabavnije? Kako da učenje bude zanimljivije i više povezano s

poslovnim sektorom? Na ta i mnoga druga pitanja odgovorit ćemo u ovom članku konzultirajući

postojeću literaturu i prezentirajući pozitivne primjere inicijativa prema kreativnijem podučavanju i

povezivanju različitih kolegija na Sveučilišnom odjelu za stručne studije.

Ključne riječi: kreativno podučavanje, povezano učenje, interdisciplinarnost

1. Uvod

Cilj ovog rada je ukazati na potrebu stvaranja što poticajnijeg i kreativnijeg okružja na višim

razinama obrazovanja, a poglavito na našoj ustanovi, Odjelu stručnih studija Sveučilišta u

Splitu. Namjera nam je zainteresirati kolege nastavnike, sagledati problematiku sa raznih

aspekata i pokazati da je kolaborativni pristup nužan ako želimo izgraditi što uspješniju

ustanovu i zadovoljne, kompetentne i kreativne studente. Istaknut ćemo pozitivne primjere

koji već „žive“ na Odjelu, ali i dati konkretne prijedloge i smjernice za daljnje djelovanje.

Činjenica je da sustav školstva na način koji je ustrojen ne ostavlja puno prostora za razvoj

kreativnosti (pretrpani kurikulumi, orijentiranost samo na uspjeh na ispitu, velike grupe,...).

Međutim postoje razni načini kako stvoriti poticajnu atmosferu, motivirati studente i probuditi

njihove potencijale. Samim time dolazi do obostranog zadovoljstva – nastavnika koji vide

rezultat i smisao svog rada, a i studenata koji „suhoparnu“ teoriju shvaćaju i svladavaju kroz

realne i praktične primjere.

2. Motivacija i kreativnost

Studija koju je provela renomirana agencija za zapošljavanje (Adecco Staffing US, 2013)

pokazala je da je od 500 top pozicioniranih menadžera čak njih 92% ukazalo na jaz između

stečenih vještina i zahtjeva posla. Štoviše njih više od 60% smatra kako im nedostaju

sposobnosti „komunikacije, kritičkog razmišljanja, kreativnosti i surađivanja“ (Rivera,

2013:1). Kako razviti te vještine?

Page 2: Kako povećati kreativnost i motivaciju nastavnicima i ...d.researchbib.com/f/3nBGZjAmNhpTEz.pdfkreativne (ideje nove umu individualca koji je dobio ideju), i onih koje su povijesno

P - 432

Na svjetskoj edukacijskoj sceni zadnjih je godina prominentan projekt vrednovanja i učenja

vještina za 21. stoljeće - ATC21S („The Assessment and Teaching of 21st Century Skills

Project“). U projekt je uključeno više od 250 znanstvenika sa više od 60 međunarodnih

institucija. Projekt je financiran od strane globalnih IT kompanija Cisco, Intel, Microsoft.

Koje su dakle vještine potrebne za 21. stoljeće?

Učiti surađivati s drugima i povezati se putem tehnologije ključne su vještine u gospodarstvu

temeljenom na znanju. Vještine za 21. stoljeće mogu se kratko sažeti:

1. Kreativno razmišljanje (korištenje tehnika kreativnog mišljenja, stvaranje novih

ideja, analiziranje i evaluacija postojećih ideja,...)

2. Kreativna suradnja s drugima (stvaranje, implementacija i komunikacija novih ideja,

otvorenost novim idejama i perspektivama, originalnost i inventivnost na poslu,...)

3. Implementiranje inovacija (realizacija kreativnih ideja kako bi donijele novu

vrijednost,...)

Vidljivo je stoga da kreativnost proživljava globalnu renesansu ne samo u akademskim

krugovima već i u primijenjenom sektoru, dizajnu, businessu, politici i tehnologiji. Očekuje se

dakle da studenti, a i radnici primjene svoja znanja na nove, kreativne načine kako bi se

povećala produktivnost, ekonomski rast i opće društveno blagostanje. Zbog svega navedenog

edukatori su se fokusirali na razvijanje kreativnosti kod studentske populacije.

Što je kreativnost?

Postoje stotine različitih definicija kreativnosti. „Kreativnost je stvaranje novih, korisnih

proizvoda (ili spoznaja)“ (Mumford, 2003, str. 112), „kreativnost obuhvaća kognitivne

aktivnosti kritičkog mišljenja, donošenja odluka, metakognicije (Feldhausen & Goh, 1995,

str. 241)“,..Nije nam namjera ulaziti u rasprave o kreativnosti pa smo se odlučili za jedno

dovoljno sveobuhvatno shvaćanje pojma kreativnosti. Kreativnost je mentalni proces koji

uključuje stvaranje novih ideja, pojmova, ili rješenja problema, ili novih poveznica između

postojećih ideja ili pojmova značajnih bilo na razini pojedine osobe koje su psihološki

kreativne (ideje nove umu individualca koji je dobio ideju), i onih koje su povijesno kreativne

(ideje nove čitavoj ljudskoj povijesti). Dakle kreativnost je nužno staviti u konkretni socijalni

kontekst. Kreativnost je interakcija između sposobnosti, procesa i okružja u kojem pojedinac

ili grupa stvara novi proizvod koji je i novi i koristan unutar određenog društvenog konteksta.

Ključne značajke ove definicije su: kreativnost je aktivan, a ne pasivan proces; okružje igra

bitnu ulogu; kreativnost je ukorijenjena u određenom kontekstu; kreativni ishod je nužno nov

i koristan. Kreativno mišljenje vrijedno je kako u osobnom tako i u širem društvenom

kontekstu. Svi ljudi sposobni konstruirati nova znanja su u stanju razvijati vlastitu kreativnost.

Rezimirati ćemo i reći da je kreativnost kompleksan, ali izuzetno bitan obrazovni ishod.

Kreativnost je nužno vezana i uz motivaciju.

Motivaciju možemo definirati kao proces pokretanja i usmjeravanja ljudske aktivnosti radi

postizanja određenih ciljeva. Brojne su interdisciplinarne studije pokrenute kako bi se objasnila

motivacija. Neke teorije tvrde da ljude pokreće materijalna dobrobit, neke želja za moći, a neke

želja za ugledom, zanimljivim poslom, osobnim priznanjem,…Svaka od tih teorija djelomice je

istinita, ali niti jedna u potpunosti ne objašnjava ljudsku motivaciju. Ljudi u globalu, a posebice

studenti, su složena bića sa kompleksnim željama i potrebama. Motivacija studenata je ključni i

nužni uvjet za kvalitetnu edukaciju. Motivacija je vjerojatno najvažniji činilac na kojeg nastavnici

mogu djelovati kako bi poboljšali proces učenja. Motivacija je optimalna kada su studenti izloženi

brojnim motivacijskim impulsima na dnevnoj bazi. Kako prepoznati motivirane studente? Oni su

pozorni, proaktivni, rado postavljaju i odgovaraju na pitanja, djeluju sretno i zadovoljno (Palmer,

2007). Prema Williams K.C i Williams C.C (2011) pet je bitnih čimbenika koji utječu na

motivaciju: studenti, nastavnici, sadržaj, nastavne metode, okružje.

Page 3: Kako povećati kreativnost i motivaciju nastavnicima i ...d.researchbib.com/f/3nBGZjAmNhpTEz.pdfkreativne (ideje nove umu individualca koji je dobio ideju), i onih koje su povijesno

P - 433

3. Čimbenici motivacijskog procesa

3.1 Studenti

Uloga studenta u motivacijskom krugu je krucijalna i seže daleko iznad klasičnog poimanja

studenata kao primatelja znanja. Uzimajući u obzir individualne razlike među studentima

(organizacija osobnog vremena, stilove učenja, razinu zrelosti, demografske osobine,

iskustvene, kulturne osobitosti i interese), Senge i suradnici (1994, str. 75) ukazuju na to da bi

nastavnici trebali biti "proizvođači okruženja koje potiče studente da nauče što je više

moguće". Uloga obrazovne ustanove trebala bi obuhvaćati i njegovanje međuljudskih odnosa

i razvoj individualnih edukacijskih planova tako da sustav s bogatstvom mogućnosti zamijeni

pasivno primanje informacija. Razvoj gospodarstva i ljudskog društva uopće u 21. stoljeću iz

informacijskog doba kreće u smjeru konceptualnog doba u kojem su kreativne i inovativne

industrije glavni zamašnjak razvoja (Landry & Bianchini, 1995). Stoga studenti 21. stoljeća

da bi se nosili sa izazovima društva u kojem će sami biti nosioci razvoja i napretka moraju

razviti sposobnosti kreativnog i kritičkog mišljenja, inovativnosti i kolaborativnog pristupa

rješavanju problema. Da bi to postigli moraju napraviti iskorak u pristupu učenju, s pukog

memoriranja činjenica (površinsko učenje) ili učenja s ciljem uspjeha na ispitu (strateško

učenje) na učenje zbog vlastite težnje za smislom (dubinsko učenje). Na ostalim je

čimbenicima edukacijskog okvira da im u tome i pomognu. Navest ćemo neke faktore bitne

za razumijevanje motivacije.

Intrinzična i ekstrinzična motivacija: Intrinzično motivirani studenti uključuju se u rad,

znatiželjni su, otvoreniji prema izazovima i stvaraju vlastite socijalne kontakte. Takvi studenti

i bez vanjskih nagrada ili pritisaka razvijaju visok stupanj interesa za sadržaje kolegija.

Ekstrinzično motivirani studenti nastoje ispuniti očekivanja edukatora, može ih se potaknuti

nagradom, priznanjem, kompetitivnom atmosferom. Usmjereni su isključivo na ispitne

rezultate.

Percepcija vlastite dobrobiti: Dobrobit ili životno zadovoljstvo je stupanj u kojem je student

zadovoljan osobnim životom, svakodnevnim aktivnostima, smislenosti života, raskoraku

željenih i ostvarenih ciljeva, raspoloženju, samopoimanju, percepciji zdravlja, financijske

sigurnosti i društvenim kontaktima. Ove utjecaje nije moguće izostaviti i studenti ih nose sa

sobom i u predavaonice.

Učinkovito upravljanje vremenom i sposobnost fokusiranja: Studente treba poučiti kako

upravljati vlastitim vremenom i energijom, a sve u cilju efikasnijeg dosizanja cilja. Time

razvijaju generičke vještine bitne za cijeli život.

Smislena veza s budućim (ili sadašnjim) poslom: Intenzivna motivacija može se postići

povezujući sadržaje kolegija s realnim poslovnim problemima.

Kompetencija za javne nastupe: motivacija studenata u pozitivnoj je vezi s razvojem

kompetencija javnih nastupa. Strah od javnog nastupa je fobija većine ljudi pa se vježbom

javnog nastupanja studenti suočavaju s vlastitim strahovima i s vremenom dobivaju

samopouzdanje, a samim tim i jaču motivaciju.

Dugoročni plan obrazovanja (i karijere): dugoročno planiranje vlastite karijere pomaže

studentima shvatiti vrijednost obrazovanja. Studenti koji imaju viziju, plan, imaju više

samopouzdanja, manju tjeskobu od budućnosti i puno je manja vjerojatnost da takvi studenti

odustanu od vlastitog školovanja. Najučinkovitiji su pak studenti koji su u stanju kontinuirano

revidirati vlastite planove i sebi olakšati prijelaz sa studija na posao. Stvaranje vlastitog

obrazovnog plana priprema studente za produktivni odnos prema poslu i spremnost na

kontinuirano učenje.

Page 4: Kako povećati kreativnost i motivaciju nastavnicima i ...d.researchbib.com/f/3nBGZjAmNhpTEz.pdfkreativne (ideje nove umu individualca koji je dobio ideju), i onih koje su povijesno

P - 434

3.2 Nastavnici

Uloga nastavnika danas je u mnogočemu promijenjena s predifiniranog distributera znanja u

voditelja i kreatora nastavnog procesa i okružja. Nastavnici u pravilu žele pomoći svojim

studentima razviti kreativno mišljenje no često u tome ne uspijevaju iz više razloga. U jednu

ruku zbog nerazumijevanja kreativnosti, a i mišljenja da samo intrinzično motivirani pojedinci

s visokim kvocijentom inteligencije mogu razviti kreativni potencijal. Mnoge eksperimentalne

psihološke studije to opovrgavaju (Russo, 2004; Kim, 2005; Grigorenko & Sternberg, 2002)

sa sličnim zaključkom da postoji, ali relativno slaba korelacija između visokog IQ i

kreativnosti. Donekle idealistički, ali istovremeno i izazovno i suvremeno (Shuaib & Olalere,

2013) donose osobine koje bi svi profesori te ostali angažirani u kreativnom podučavanju

trebali posjedovati: strast, želja za znanjem, pogled u budućnost (futurizam, vizionarstvo),

holistički pristup. U sljedećoj tablici dan je pregled navedenih osobina:

Tablica 1. Poželjne osobine nastavnika 21. stoljeća

Osobina Objašnjenje

STRAST - strastveno su uključeni u prenošenje znanja

- kao nagradu imaju zadovoljstvo radeći posao koji vole i koji ih

ispunjava, nadahnjuje.

- strastveni pristup u podučavanju povećava njihovu motivaciju i

empatiju tj. mogućnost da se stave u poziciju studenata i sagledaju

problem iz drugačije perspektive, onako kako ga vide studenti.

- uvijek imaju nove ideje i projekte sa studentima i njihovi sati rada

prelaze redovnu satnicu i uključuju izvannastavne aktivnosti i

projekte.

- njihovi stavovi i procjene su racionalne te utemeljene na

činjenicama, a ne emocijama.

ŽELJA ZA ZNANJEM - najbolji profesori uvijek teže za novim spoznajama, inovacijama i

tehnološkim dostignućima.

- želja za znanjem ih neprestano vuče naprijed.

- svoje dobiveno znanje koriste kao polazišnu točku za nova

istraživanja.

- vjeruju da je predavač uvijek i student te rad na istraživanjima

smatraju svojom dužnošću.

- uvijek ostaju fokusirani na svoje područje specijalizacije.

VIZIONARSTVO - prema ASF (2006), futuristi su vizionari, lideri, inovatori tj. oni

koji učestalo „gledaju u budućnost“ ili koriste neke od aktivnosti

orijentiranih ka budućnosti.

- futuristi gledaju naprijed iako se svijet mijenja veoma brzo

- neprestano preispituju postojeće društvene i znanstvene fenomene.

- uvijek žele poboljšati i inovirati postojeću situaciju te se osjećaju

obveznima doprinijeti razvoju i dobrobiti čovječanstva.

HOLISTIČKI PRISTUP - Holistički pristup odnosi se na traženje identiteta, smisla i svrhe te

povezanosti sa društvom, prirodom te humanitarnim vrijednostima

kao što su suosjećanje i mir.

- podučavanju omogućava profesorima da vide šire značenje i svrhu

svoga rada te im povećava motiviranost i angažiranost prilikom

obavljanja svakodnevnih aktivnosti.

- pomaže profesorima razmotriti sve aspekte prilikom donošenja

odluka pa podučavanje za takve profesore ne predstavlja teret već

radosno iskustvo i užitak.

Page 5: Kako povećati kreativnost i motivaciju nastavnicima i ...d.researchbib.com/f/3nBGZjAmNhpTEz.pdfkreativne (ideje nove umu individualca koji je dobio ideju), i onih koje su povijesno

P - 435

3.3 Sadržaj

U proteklim godinama u obrazovnim institucijama stavljao se naglasak na učenje informacija

ili sadržaja potrebnog da bi se položio standardizirani test i cijeli ishodi učenja pojedinih

kolegija svodili su se na stjecanje teorijskih znanja, donekle i vještina, a pri tom zanemarujući

razvijati kreativnost studenata. Da bi se potaknula kreativnost kod studenata naglasak treba

biti na unutarnjoj (intrinzičnoj) motivaciji, a ne vanjskoj (ekstrinzičnoj). Treba se fokusirati na

ono što je zanimljivo i važno za studente, a izbjegavati nagrade, procjene i slične evaluacije

koje ograničavaju slobodu izražavanja i smanjuju kreativnost. No, iako se na prvi pogled čini

da podučavanje sadržaja i podučavanje kreativnosti predstavljaju dva kontradiktorna i

nespojiva načina podučavanja to nije u potpunosti točno. Naime, da bi netko bio kreativan

mora posjedovati određeno znanje i vještine te se duži period baviti određenom tematikom.

Neki spominju tzv. pravilo „deset godina“ koje kaže da je potrebno deset godina nakon ulaska

u neko područje da se ostvari značajan doprinos. U početku se uče mehanizmi i teorija

određenog područja, zatim se razmatraju praktična pitanja i vrši se kontinuirana primjena u

praksi. Često puta duboko i kreativno promišljanje o nekoj tematici pomaže u usvajanju i

lakšem zadržavanju određenog sadržaja. Kako bi se poboljšao način razmišljanja studenata

oni moraju biti podučavani određenom sadržaju i također dobiti nagradu (ocjenu) za trud koji

su uložili, jer kako kaže Dean Keith Simonton (1994, str. 37): „Nema prečaca do genijalnosti.

Osoba koja želi ostvariti bilo što značajno u životu mora učiti, studirati i vježbati

(prakticirati).“ Učenje sadržaja je osnova za prakticiranje kreativnosti, ali se postavlja pitanje

kako ta dva drugačija pristupa podučavanju primijeniti u učionici. Jedan od načina je i

primjena brainstorminga. Na primjer, predavač upozna studente što se podrazumijeva pod

određenim pojmom npr. pojmom specifičnih elemenata kulture, zatim sa njima napravi

brainstorming i na ploči dobije konačnu listu elemenata kulture. Na taj način studenti su

aktivno uključeni u usvajanje sadržaja te simultano usvajaju sadržaj i razvijaju kreativan način

promišljanja. Drugi način je da jedan dio sata uče sadržaj, a drugi dio ili drugi sat na

praktičnom primjeru ili u vannastavnim aktivnostima razvijaju svoj kreativni potencijal.

Učenje sadržaja bilo bi vrednovano, dok kreativni dio nastave ne bi bio vrednovan na klasičan

način (ocjenjivanjem). Dokazano je da ljudi kada znaju da će njihov rad biti ocjenjivan

postanu manje kreativni te također kada rade nešto da ugode nekom drugom. No, kada rade

nešto što su sami odabrali i što im donosi zadovoljstvo ili čak sreću, postanu kreativniji. Stoga

bi u kreativni dio nastave trebali biti uključeni oni studenti koji to uistinu žele. Uvijek će biti

studenata koji će pružati otpor i odbijati raditi ako znaju da se određena aktivnost neće

klasično ocijenjivati i ne trebamo ih prisiljavati da sudjeluju. No, isto tako će biti studenata

koji će biti motivirani i željeti sudjelovati u kreativnom dijelu nastavne aktivnosti, zbog čega

se cijeli pristup na kraju ipak isplati. Također je jako važno da se podučavanje sadržaja i

podučavanje kreativnosti ne odvija istovremeno jer će ekstrinzična motivacija (motivirani

ocjenom) uvijek pobijediti intrinzičnu motivaciju (unutarnja motivacija), stoga ih je potrebno

vremenski odvojiti. (Baer & Kaufman, 2012).

3.4 Nastavna metoda

Nastavna metoda je način na koji nastavnik izlaže sadržaj kolegija. Zatvoren i strogo

strukturiran nastavni proces u kojem su nastavnici orijentirani na transfer znanja, a studenti na

ispitni rezultat negativno je koreliran s kreativnošću. Navest ćemo neke od suvremenih teorija

učenja i iz njih proizašlih metoda koje nastavnici trebaju implementirati u nastavne procese te

mogu pozitivno doprinijeti motivaciji :

- Iskustveno učenje (”Experiental learning” )

Prema Kolbu (2012) proces iskustvenog učenja sadrži faze doživljaja konkretnog vlastitog

iskustva, refleksije (promišljanja) iskustva, apstraktne konceptualizacije i aktivnog

Page 6: Kako povećati kreativnost i motivaciju nastavnicima i ...d.researchbib.com/f/3nBGZjAmNhpTEz.pdfkreativne (ideje nove umu individualca koji je dobio ideju), i onih koje su povijesno

P - 436

eksperimentiranja. Dakle on smatra da se znanje razvija kroz osobna iskustva. Da bi student

razvio autentična znanja mora biti proaktivan prema vlastitim iskustvima, promišljati,

posjedovati analitičke sposobnosti kako bi konceptualizirao iskustvene spoznaje te biti u

stanju donositi odluke i rješavati probleme uz pomoć novih ideja proizašlih iz iskustva. U

nastavnom procesu nastavnik je moderator i voditelj kroz ove faze učenja.

U procesu prilagodbe visokog obrazovanja očekivanjima studenata, ali i poslodavaca

iskustveno učenje u poslovnim i računovodstvenim programima postaje sve važnije.

Primjerice, Clark & White (2010) ističu da "kvalitetni sveučilišni poslovni obrazovni program

mora sadržavati iskustvenu komponentu učenja". Istovremeno poslodavci očekuju da završeni

studenti već imaju izgrađene vještine "profesionalnosti" - koje je moguće postići upravo

iskustvenim učenjem. Metode kojima se to u direktnoj nastavi postiže su svakako "case

study". Zatim, "storytelling" tj. pripovijedanje u danom kontekstu može biti snažan

motivacijski okidač. Pripovijedanje unosi svježinu u predavaonice, daje misaoni okvir u

kojem studenti kreiraju vlastiti smisao, stvaraju analogije, razumijevaju i promišljaju svijet

koji ih okružuje. "Project work" je metoda timskog rada na rješavanju problema. Skupina se

obično sastoji od 2-8 studenata, a formira se na temelju zajedničkog interesa za problem, koji

često može biti i interdisciplinaran. Rad na projektu podrazumijeva dakle stvarne probleme, a

sam razvoj projekta događa se putem dijaloga i rasprave unutar grupe pod nadzorom

nastavnika. Ideja je potaknuti studente da se uključe u samostalna istraživanja i misaono

otvore izazovima i nepoznatim problemima. Njegova vrijednost je i u tome što je dinamičan,

poticajno i socijalno zahtjevan proces u kojem studenti međusobno surađujući organiziraju

rad, donose odluke i evaluiraju rezultate.

- Autentično podučavanje ("Authentic learning")

Obrazovni sustav treba pripremiti studenta za rad u stvarnim uvjetima. Osim teorijskih znanja

student treba razviti i različite vještine potrebne u stvarnom svijetu, što nažalost u današnjem

obrazovnom sustavu u Republici Hrvatskoj nije uvijek slučaj. Studenti najveći dio svog

studiranja provode učeći teoriju, a na praksu otpada samo jedan mali dio vremena provedenog

na fakultetu. Veliki dio naučene teorije im često ničemu ne služi jer ga ne mogu primijeniti u

stvarnom svijetu. Stoga je u posljednja dva desetljeća, posebice u visokom obrazovanju, sve

više naglasak na tzv. "authentic learning" ili autentičnom podučavanju. Radi se o „...načinu

podučavanja teorijskih znanja i stvarnih vještina u kontekstu koji naglašava način na koji će

znanje biti primijenjeno u stvarnom životu“ (Collins, 1991). Autentični način podučavanja se

osim u učionici sve više koristi kod e-učenja u virtualnoj učionici. Naglasak se stavlja na

stvarnu primjenu znanja u praksi, nedovoljno definiranim zadacima za studente jer na taj

način student sam sudjeluje u definiranju zadataka koje treba obaviti u nekoj situaciji da bi

ostvario cilj (time dolazi do izražaja njegovo znanje i kreativnost). Riječ je o složenijim

zadacima koji zahtijevaju duži vremenski period da se dovrše, koriste se različiti izvori i

perspektive gledanja na problem, naglasak je na suradnji i timskom radu, povezivanju

različitih područja i kolegija, rezultat je gotov proizvod, dozvoljava više opcija i rješenja

problema, a ne jedno točno rješenje...itd. (Herrington, 2006).

- Učenje stvaranjem mreža (”Connective learning”)

Teorija konektivizma koju su razvili George Siemens i Stephen Downes(2005) u učenju i

obrazovanju nastala je pod utjecajem teorija o društvenom konstruktivizmu, teorije mreže i

teorije kaosa i smatra se teorijom učenja digitalnog doba. U teoriji model koristi koncept

mreže s čvorovima i vezama među njima. Učenje se odvija kroz povezivanje unutar mreže.

Znanje leži u vezama među informacijama, tj. veze stvaraju nova znanja. Čvorovi informacija

se povezuju s drugim čvorovima informacija stvarajući "osobne centre učenja". U našem

tehnološkom i umreženom svijetu konektivizam ističe značaj digitalnih uređaja, hardvera,

softvera i mrežnih veza u procesu učenja. Uvažava utjecaj koji nove tehnologije imaju na

Page 7: Kako povećati kreativnost i motivaciju nastavnicima i ...d.researchbib.com/f/3nBGZjAmNhpTEz.pdfkreativne (ideje nove umu individualca koji je dobio ideju), i onih koje su povijesno

P - 437

ljudske spoznaje i tvrdi da tehnologija preoblikuje načine na koje ljudi kreiraju, čuvaju i

distribuiraju znanje. Utjecaj te teorije ključan je na oblikovanje otvorenih programa i kolegija

za učenje na daljinu (posredstvom digitalnih medija). Stvaranje veza između studenata i

informacija, između samih studenata i između studenata i nastavnika su dio procesa učenja.

Kreativnost shvaćaju kao sposobnost stvaranja novih asocijacija, smislenih veza. Uloga

nastavnika je ključna upravo u kreativnom korištenju ogromne količine informacija kroz koju

oni moraju voditi studente da bi informacije imale smisla, postale vrijedne i korisne u

učionici.

3.5 Okružje

Studenti danas studiraju u okruženju koje se bitno razlikuje od okruženja prije 20-ak godina.

Danas imaju dostupnu svu moguću tehnologiju od kompjutera, tableta, interneta, baza

podataka, e-učenja te lako mogu pristupiti informacijama koje su im potrebne za bilo koji

radni zadatak. No, umjesto da to poveća njihovo znanje i kreativnost, nažalost se događa

suprotno. Stoga danas studenti umjesto da koriste tehnologiju da istražuju oni je koriste da

pretražuju, točnije traže gotova rješenja i malo koriste vlastita znanja i kreativnost, osim u

kopiranju postojećeg što povećava broj plagiranih seminara, diplomskih i ostalih vrsta radova.

Stoga se mora hitno mijenjati kompletna koncepcija zadataka za studente. Zadaci bi trebali

biti problemski i zahtijevati korištenje više izvora te prijedloga rješenja na konkretnim

primjerima iz prakse. Na taj način studenti su prisiljeni istraživati te u pravom smislu riječi

studirati.

Nove generacije studenata pripadaju tzv "Digital Native Generation", rastu u okružju

kompjuterske tehnologije (ICT) i brzo je prihvaćaju u svojim privatnim životima, ali i u

vlastitom obrazovanju. Zadaća je obrazovnih ustanova implementirati nove tehnologije u

tradicionalnu nastavu, ali i krenuti u smjeru hibridne nastave, dizajnu kolegija za e-učenje.

Studenti i profesori trebaju djelovati u poticajnom radnom okruženju da bi uistinu bili

motivirani i kreativni. Kreativnost treba biti poticana i vidljiva ne samo na nastavi već i kod

dizajna interijera samih fakulteta. Ugodna i kreativna radna okolina dokazano djeluje na

zadovoljstvo zaposlenika, a sretan i zadovoljan student i profesor osnova su za sve ostalo.

4. Inicijative za kreativniju nastavu na Odjelu stručnih studija

4.1 Croativity lab

Croativity lab je virtualna marketinška agencija studenata Marketinške komunikacije Odjela

za stručne studije Sveučilišta u Splitu. Na samu ideju je došla nastavnica na istoimenom

kolegiju Danijela Perkušić Malkoč u želji da studentima omogući rad na konkretnim

projektima i tako poveže teorijsko znanje dobiveno na kolegiju sa radom na stvarnim

slučajevima iz prakse. Na taj način je motivirala studente da se aktivno uključe i razmišljaju

na kritičan i kreativan način. Osim studentima podigla se razina motivacije i nastavnika. Sada

predavanja imaju direktnu primjenu na konkretnim slučajevima i time donose vidljive

rezultate što utječe na povećanje kvalitete nastave i povećava motiviranost nastavnika i

studenata. Iako se na nastavi često koriste analize poslovnih slučajeva stranih i domaćih tvrtki

ipak je rad na stvarnim projektima mnogo izazovniji za studente. Tu su rezultati jako brzo

vidljivi i rad na takvim projektima daje studentima osjećaj da su korisni te da mogu

doprinijeti, čime se podiže njihova razina samopouzdanja i motivacije.

Croativity lab se bavi osmišljavanjem vizualnog identiteta, definiranjem marketinških

strategija te različitih promotivnih aktivnosti. Osim sa klijentima radi i na vlastitim idejama

koje za cilj imaju povećanje kreativnosti i suradnje sa gospodarstvom na Odjelu za stručne

studije te stvaranju pozitivnog radnog okruženja među studentima i profesorima. Iako još

Page 8: Kako povećati kreativnost i motivaciju nastavnicima i ...d.researchbib.com/f/3nBGZjAmNhpTEz.pdfkreativne (ideje nove umu individualca koji je dobio ideju), i onih koje su povijesno

P - 438

uvijek virtualna i neprofitna, djeluje u okviru studentskog poduzetničkog inkubatora Odjela za

stručne studije o kojem će detaljnije biti riječi u nastavku.

4.2 Virtualne instrukcije Toni Milun

Virtualne instrukcije našeg kolege Tonija Miluna postale su pravi hit na internetu i osigurale

mu nagradu Ponos Hrvatske. Važno je naglasiti kako je cijela ideja krenula na prijedlog

studenta N. Mujdžića koji je svom profesoru Milunu predložio da počme raditi video lekcije i

postavljati ih na internet. Kasnije su im se pridružili i drugi profesori pomažući u realizaciji

projekta. Svoje znanje, predanost, ali i zarazni optimizam svakodnevno širi bežičnim

svijetom. Sve video instrukcije matematike i druge lekcije kako za studente tako i za školarce

mogu se pronaći na njihovoj internetskoj stranici čiji je moto – „Where math is fun“ te

također na njihovoj facebook stranici. Cilj je učiniti matematiku zabavnom i razumljivom

široj publici kojoj je do sada matematika bila slabija točka. Inspirirani društveno korisnim

projektima, tim želi snimiti još videa s matematičkim temama, ali i drugih kolegija i predmeta

te ih ponuditi svima – besplatno. Ideja je jako dobro prihvaćena od strane studenata i

predstavlja pozitivan primjer kako jedan naizgled nekreativan i među studentima ne tako

omiljen kolegij učiniti zabavnim. A kada je nešto zabavno odmah je veća motivacija

studenata, ali i profesora.

4.3 Povezivanje kolegija: Istraživanje tržišta – Poslovna statistika

Zanimljiva je studija pokazala (Douglas J. Ayers & Robert L, 2007) da je studentima lakše

učiti kada vide konkretan rezultat svoga rada. Navedeni autori proveli su zanimljiv "case

study" u kojem su povezali kurikulume dvaju marketinških kolegija, Istraživanje tržišta i

Marketinška komunikacija kroz zajednički projekt sponzoriran od vanjskog poslovnog

subjekta. Cilj je bio povezati koncepte obaju kolegija u širu sliku, praktičnim aktivnostima

kroz sve faze marketinškog procesa. Timski rad, iskustveno učenje te povezivanje srodnih

kolegija sve se više koristi u podučavanju i pokazuje izvrsne rezultate. Studenti rade na

konkretnom projektu duži vremenski period te su aktivno uključeni i motivirani jer vide svrhu

i konačan rezultat svoga rada koji je jako sličan radu na nekom stvarnom projektu u praksi.

Stoga su profesorice na kolegijima Istraživanje tržišta i Poslovna statistika, Danijela Perkušić

Malkoč i Nada Roguljić došle na ideju kako povezati ta dva kolegija. Na kolegiju Istraživanju

tržišta, u jednom njegovom dijelu, studenti trebaju naučiti kako postaviti problem, proces

istraživanja, kako izraditi i provesti anketu, a na kolegiju Poslovna statistika kako statistički

obraditi i interpretirati dobivene rezultate. Stoga anketu koju su osmislili na predmetu

Istraživanje tržišta kao primjer obrađuju na kolegiju Poslovna statistika. Na taj način studenti

rade na problemu ili istraživanju koje ih zanima te vide direktan rezultat svoga rada.

Povezivanje kolegija oko zajedničkog projekta smanjuje ponavljanje gradiva koje se često

javlja u srodnim kolegijima te olakšava proces učenja kod studenata jer im pomaže u

integriranju dobivenih znanja na konkretnom problemu istraživanja. Time studenti dobivaju

bolji uvid u važnost teorije jer su izravni svjedoci njene praktične primjene. Stoga se učenje

kroz direktnu primjenu na konkretnom primjeru iz stvarnog života te integracija predmeta

treba sve više koristiti u nastavi. Studenti time dobivaju cjelovitu sliku te postaju motiviraniji

u obavljanju svakodnevnih zadataka na nastavi.

Odjel za stručne studije je politehnički studij pa bi bilo zanimljivo i korisno povezati različite

studije kroz neke srodne kolegije. Iako je i do sada bilo izbornih predmeta koji su bili

izvođeni na različitim studijima, ovdje nije naglasak na tome. Ideja je autorica ovoga rada da

se na zajedničkim projektima povežu različiti studiji unutar Odjela i na taj način stvore

sinergijski učinci kao podloga za zanimljive i inovativne proizvode i rješenja u budućnosti.

Page 9: Kako povećati kreativnost i motivaciju nastavnicima i ...d.researchbib.com/f/3nBGZjAmNhpTEz.pdfkreativne (ideje nove umu individualca koji je dobio ideju), i onih koje su povijesno

P - 439

4.4 Tehnologija u predavaonicama

Na našoj ustanovi i dalje su jedna od dominantnih metoda poučavanja klasična predavanja

("face to face"), bilo korištenjem ploče ili uz pomoć Power point prezentacija. U akcijskim

planovima Odjela zacrtan je i budući prijelaz na hibridno učenje ("blended learning") koje

obuhvaća kombinaciju klasičnih predavanja licem-u-lice i e-učenja posredstvom interneta te

korištenja raznih drugih tehnologija (audio, video itd.) s ciljem oblikovanja što djelotvornijeg

i za studente prihvatljivijeg (obogaćenijeg) okruženja za učenje. No kako na klasičnim

predavanjima povećati interaktivnost? Brojna istraživanja pokazala su da tradicionalni stil

predavanja nije omiljena nastavna metoda. Predavački stil koristan je za prenošenje

informacija, ali ne i za razvoj kritičkog i kreativnog mišljenja (Bligh, 2000). Problemi

klasičnog predavačkog formata nastave, posebno naglašeni u slučajevima velikih grupa

studenata, mogu se sažeti: nedostatak uključenosti studenata tijekom nastave bilo u korištenju

nastavnih materijala bilo u kontaktu s kolegama studentima; nemogućnost iskazivanja

vlastitih stavova i dobivanja promptnih odgovora; nemogućnost nastavnika da ispita

razumijevanje obrađenih nastavnih cjelina prije nego nastavi s daljnjim gradivom. U zadnja

dva desetljeća edukatori diljem svijeta počeli su koristiti EVS ("Electronic voting system")

kao način za poticanje interaktivnosti tijekom predavačke nastave.

EVS (ili "clikers") je elektronički sistem koji omogućava studentima da uz pomoć malog

elektroničkog uređaja iskažu svoj odgovor na postavljeno pitanje tijekom nastave. Nastavnik

dobiva trenutačno obrađene podatke, histogram odgovora auditorija i na taj način moderira

nastavu, bilo u smjeru dodatnog pojašnjavanja bilo daljnje rasprave.

Profesor Mazur (1997), jedan od pionira moderne edukacije, uočio je da je problem s

konvencionalnim podučavanjem upravo u načinu prezentacije nastavne materije. Najčešće je

riječ o monologu pred pasivnim auditorijem. Štoviše, izuzetno je teško omogućiti svim

studentima da kritički promišljaju nastavni sadržaj. Posljedično studenti zaključuju da je

jedino bitno memorirati izloženi sadržaj. Potaknut tim spoznajama razvio je metodu, "Peer

Instruction", koja uključuje sljedeće korake: 1. Studenti prije predavanja sami čitaju

predviđeni dio gradiva. 2. Tijekom predavanja (niza kraćih prezentacija) nastavnik žarište

stavlja na ključne koncepte. 3. Nakon svake prezentacije nastavnik postavlja konceptualno

pitanje (pomno izabrano u cilju razumijevanja izloženog materijala). 4. Studenti razmišljaju

par minuta i formuliraju odgovor (u manjim grupama usmeno, u većim uz pomoć EVS-a); 5.

Okupljeni u manjim grupama (3-4 studenta) nekoliko minuta provode u međusobnoj raspravi

pokušavajući postići konsenzus (uvjeravajući se i argumentirajući među sobom). 6. Nastavnik

opet postavlja isto pitanje (neki studenti uslijed grupne rasprave mijenjaju mišljenje) 7.

Nastavnik daje točan odgovor i potrebna objašnjenja. Na ovaj način studenti se kognitivno

angažiraju na samoj nastavi i u argumentiranoj raspravi postižu dublje razumijevanje materije.

"'Peer instruction" izvorno je razvijen kao stil podučavanja na kolegiju Fizike na Sveučilištu

u Harvardu, ali zbog svoje učinkovitosti i primjenjivosti na ostale kolegije vrlo brzo se

proširio na druga Sveučilišta. Mnogo studija ističu da je ovakvim stilom podučavanja bitno

povećano konceptualno razumijevanje studenata te sposobnost rješavanja problemskih

situacija.

Zato smatramo da je inicijativa za nabavku EVS sustava za dio predavaonica (većih

kapaciteta) i implementacija u što veći broj kolegija korak dalje u stremljenju naše ustanove

da postane okružje u kojem je naglasak na kreativnom razvoju svakog studenta.

4.5 Erasmus program mobilnosti

Studentima možda najdraža inicijativa koja se provodi u okviru Odjela za stručne studije

zasigurno je europski program mobilnosti namijenjen visokom obrazovanju - Erasmus.

Program omogućava studentima, ali i nastavnom i nenastavnom osoblju da jedan dio studija,

Page 10: Kako povećati kreativnost i motivaciju nastavnicima i ...d.researchbib.com/f/3nBGZjAmNhpTEz.pdfkreativne (ideje nove umu individualca koji je dobio ideju), i onih koje su povijesno

P - 440

odnosno svog rada, provedu na inozemnom visokom učilištu studirajući ili odrađujući stručnu

praksu u nekim od poduzeća unutar država korisnica Programa. Provodi se u 32 europske

zemlje te je do sada u njemu sudjelovalo više od 3 milijuna mladih.

Brojne su beneficije korištenja Erasmusa prepoznate od strane korisnika. Upoznavanje novih

ljudi, jezika, kulture i običaja, rada i života u multikulturalnom okruženju, stjecanje novih

vještina, znanja, iskustva i sve to ukomponirano u nesvakidašnji, novi način života koji širi

vidike i načine razmišljanja. Osim pozitivnih iskustava studenata, Erasmus je postao i rado

viđena „crtica“ životopisa, kojeg poslodavci počinju iznimno cijeniti. Erasmus se pretvorio u

jedan pozitivan kulturološki fenomen što potvrđuju i brojne studije. Rezultati istraživanja na

temu utjecaja Erasmusa samo potvrđuju gore navedene činjenice.

I naš Odjel se pridružio tim pozitivnim europskim trendovima te osim što šalje studente na

međunarodnu razmjenu, svoja vrata je od ove godine otvorio i inozemnim studentima. Na

čelu s prof Silvanom Kosanović oformljen je Ured za međunarodnu suradnju koji animira

studente, dogovara razmjene te pomaže studentima u pripremama za sudjelovanje u Erasmus

programu.

4.6 Poduzetnički inkubator

Poduzetnički inkubator djeluje na Odjelu za stručne studije pod vodstvom profesorica Slađane

Brajević i Ivone Jukić. Cilj mu je približiti svijet poduzetništva studentima i motivirati ih da i

sami započnu vlastiti posao. Stoga se organiziraju različite radionice (kao što je radionica pod

nazivom „Od studenta do poduzetnika“) u kojima studenti kroz zanimljive seminare dobivaju

informacije o svijetu poduzetništva i imaju priliku kontaktirati uspješne poduzetnike te im

prezentirati svoje ideje.

Danas su mladi, uglavnom kroz medijsku propagandu, zatrpani negativnim informacijama i

primjerima poduzetnika. Stoga je veoma važno promijeniti taj početni negativan stav i

odbojnost spram poduzetništvu u Hrvatskoj. Potrebno je pokazati studentima i drugu

pozitivniju stranu poduzetništva gdje se uz rad, trud i vjeru u sebe može uspjeti pa čak i u

Hrvatskoj. Osim toga, poduzetnički inkubator ima i vlastitu učionicu opremljenu suvremenom

informatičkom opremom koja stoji na raspolaganju studentima koji žele konkretizirati svoje

poduzetničke ideje.

Na ovaj način studenti su motivirani da ne uče samo radi prolaza na ispitu, već da steknu što

više znanja i vještina kako bi sutra mogli biti uspješni poduzetnici.

5. Zaključak

Da bismo pripremili studente za rad u gospodarstvu osim teorijskih znanja potrebno je naučiti

ih kritički i kreativno promišljati te surađivati unutar tima. Studiranje bi trebalo biti usko

povezano sa praksom posebice ako je riječ o stručnim studijima. Naglasak bi trebao biti na

primjeni znanja, a ne na pukom reproduciranju znanja. No, da bi sve to bilo moguće ostvariti

brojni uvjeti trebaju biti zadovoljeni kako oni vezani za motivaciju studenata tako i oni vezani

za motivaciju nastavnika. Sadržaj, same nastavne metode te okruženje trebaju biti prilagođeni

novim zahtjevima tržišta za kreativnom i inovativnom radnom snagom. Iako su pozitivne

promjene vidljive i u primjerima navedenim u ovom članku, pred nama je još mnogo posla.

Pojedinačne inicijative mogu izazvati pozitivne reakcije, no da bi se stvari radikalno

promijenile na bolje potreban je sustavan pristup i strategija usmjerena kreativnom

podučavanju. Potrebno je povećati praktični dio nastave, bilo radom na stvarnim ili

imaginarnim primjerima iz prakse. Potrebno je povezati više interdisciplinarnih kolegija oko

zajedničkih projekata te povećati suradnju sa gospodarstvom. Također je nužno poraditi na

stvaranju poticajnog radnog okruženja kako za studente tako i za profesore jer bez motiviranih

profesora i studenata ništa od navedenog ne bi bilo moguće ostvariti.

Page 11: Kako povećati kreativnost i motivaciju nastavnicima i ...d.researchbib.com/f/3nBGZjAmNhpTEz.pdfkreativne (ideje nove umu individualca koji je dobio ideju), i onih koje su povijesno

P - 441

Reference

Autorska izdanja:

Bligh, D.A. (2000). What's the use of lectures?. San Francisco: Jossey Bass

Landry, C. & Bianchini, F. (1995). The creative city. Demos

Kolb, D. A. (1984). Experiential learning: Experience as the source of learning and development

(Vol. 1). Englewood Cliffs, NJ: Prentice-Hall.

Senge, P., Kleiner, A., Roberts, C., Ross, R., & Smith, B. (1994). The Fifth Discipline Fieldbook:

Strategies and Tools for Building a Learning Organization. NY: Doubleday Currency

Zbornici:

Herrington, T., & Herrington, J. (2006). Authentic Learning Environments in Higher Education,

Hershey, PA: IGI Global.

Poglavlja iz zbornika:

Baer, J., & Kaufman, J. C. (2012). Can Teaching For Creativity and Teaching For Content Knowledge

Mix? In Being Creative Inside and Outside the Classroom, 149–159. Sense Publishers

Collins, A. (1991). Cognitive apprenticeship and instructional technology. In Educational values and

cognitive instruction: Implications for reform, 121-138. Routledge

Novinski članci:

Bobbitt, L. M. (2000). Integrating marketing courses to enhance team-based experiential learning.

Journal of Marketing Education 22 (1), 15–24.

Brown, J. S., Collins, A., & Duguid, P. (1989). Situated cognition and the culture of learning.

Educational researcher, 18(1), 32-42.

Clark, J., & White, G. (2010). Experiential Learning: A Definitive Edge In The Job Market. American

Journal Of Business Education, 3(2), 115-118.

Crouch, C. H., & Mazur, E. (2001). Peer instruction: Ten years of experience and results. American

Journal of Physics, 69(9), 970-977.

Douglas J. Ayers & Robert L. (2007). Integrating concepts across marketing courses via experiential

learning. Journal for Advancement of Marketing Education, Volume 11, Winter 2007, 63-68.

Feldhausen, J.F. & B. E. Goh, (1995). Assessing and Accessing Creativity, An Integrative Review of

Theory, Research, and Development. Creativity Research Journal, 8(3), 231–247.

Grigorenko, E. L., Jarvin, L., & Sternberg, R. J. (2002). School-based tests of the triarchic theory of

intelligence: Three settings, three samples, three syllabi. Contemporary Educational Psychology, 27,

167-208.

Kim, K. (2005). Can only intelligent people be creative? A meta-analysis. The Journal of Secondary

Gifted Education, 16(2/3) 57-66.

Mumford, M. D. (2003). Where have we been, where are we going? Taking stock in creativity

research. Creativity Research Journal, 15, 107–120.

Palmer, D. (2007). What Is the Best Way to Motivate Students in Science? Teaching Science-The

Journal of the Australian Science Teachers Association, 53(1), 38-42.

Russo, C.F. (2004). A comparative study of creativity and cognitive problem-solving strategies of

high-IQ and average students, Gifted Child Quarterly, 48, 179-190.

Shuaib, A. A., & Olalere, F. E. (2013). The Academic Attributes of Best Human Resources Needed in

Creative Education. International Journal of Learning and Development, 3(1), 56-61.

Simonton, D. K. (1999). Origins of genius: Darwinian perspectives on creativity. Oxford University

Press. strategies of high-iq and average students. The Gifted Child Quarterly, 48(3), 35-43.

Williams, K. C., & Williams, C. C. (2011). Five key ingredients for improving student motivation.

Research in Higher Education Journal, 12, 104-122.

Web stranica:

ASF (2006). Futurist definition and twelve common types of foresight thinking. Acceleration Studies

Page 12: Kako povećati kreativnost i motivaciju nastavnicima i ...d.researchbib.com/f/3nBGZjAmNhpTEz.pdfkreativne (ideje nove umu individualca koji je dobio ideju), i onih koje su povijesno

P - 442

Foundation.preuzeto 25.03.2014. sa http://www.accelerationwatch.com/futuristdef.html

What Are 21st-Century Skills? The Assessment and Teaching of 21st Century Skills project. preuzeto

20.03.2014. sa http://atc21s.org/

Rivera Lisa, (2013). The Creative College Student. preuzeto 10.03.2014. sa

http://www.psychologytoday.com/blog/creative-synthesis/201309/the-creative-college student

Siemens, G. (2005). Connectivism: A learning theory for the digital age, International Journal of

Instructional Technology & Distance Learning, 2(1). preuzeto 30.03.2014. sa

http://www.itdl.org/journal/jan_05/article01.htm

Teichler U. Student Mobility in Europe: The Informational Value of Official Statistics and Graduate

Surveys (Chapter 27), preuzeto 25.03.2014. sa

http://ec.europa.eu/education/library/statistics/erasmus1011_en.pdf

How to Increase Creativity and Motivation Among Professors and

Students?

Nada Roguljić

University of Split, University Department of Professional Studies, Split, Croatia

[email protected]

Danijela Perkušić Malkoč

University of Split, University Department of Professional Studies, Split, Croatia

[email protected]

Ivna Jurić

University of Split, University Department of Professional Studies, Split, Croatia

[email protected]

Abstract. Creative, entrepreneurial and above all motivated people are in the hearth of every

successful company. They bring new ideas, they strive for innovations, they think „outside the box“,

they have mind of a scientist and enthusiasm of a child. But it's not just about individuals, all

environment has to be set up in a way that enhances creativity and connective learning. How to build

that creative environment in the classroom, how to make studying to be more fun? How to make

teaching more interesting and more connected to the business sector? These and many other questions

will be answered in this article by consulting the existing literature and also by giving some positive

examples of initiatives towards creative teaching and connective learning at the University Department

of Professional Studies.

Keywords: creative teaching, connective learning, interdisciplinarity.