33
1 Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam) PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2) INSTITUT PENDIDIKAN GURU MALAYSIA KAMPUS TUN HUSSEIN ONN KM 7.75, JALAN KLUANG, KARUNG BERKUNCI 524, 83009 BATU PAHAT, JOHOR DARUL TAKZIM. PROGRAM IJAZAH SARJANA MUDA PERGURUAN SEMESTER 5 KERTAS CADANGAN PERMAINAN TRADISIONAL RBT 2 TARIKH 22 APRIL 2012 (AHAD) TEMPAT GIMNASIUM, IPG KAMPUS TUN HUSSEIN ONN MASA 7.30 – 12.00 TENGAHARI.

Kertas kerja permainan rbt2

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

INSTITUT PENDIDIKAN GURU MALAYSIA

KAMPUS TUN HUSSEIN ONN

KM 7.75, JALAN KLUANG, KARUNG BERKUNCI 524,

83009 BATU PAHAT, JOHOR DARUL TAKZIM.

PROGRAM IJAZAH SARJANA MUDA PERGURUAN

SEMESTER 5

KERTAS CADANGAN

PERMAINAN TRADISIONAL

RBT 2

TARIKH

22 APRIL 2012 (AHAD)

TEMPAT

GIMNASIUM, IPG KAMPUS TUN HUSSEIN ONN

MASA

7.30 – 12.00 TENGAHARI.

Page 2: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

KERTAS CADANGAN

PENGELOLAAN PERTANDINGAN PERMAINAN TRADISIONAL

PISMP TAHUN TIGA SEMESTER 5 / SESI 2012

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS TUN HUSSEIN ONN

BATU PAHAT, JOHOR.

1. PENDAHULUAN

Permainan tradisional berupaya membentuk sebahagian

daripada kehidupan yang dilalui oleh nenek moyang kita. Perkara utama

yang menjamin kesinambungan permainan tradisional pada masa lalu

ialah keseragaman cara hidup nenek moyang kita. Permainan tradisional

juga dikenali sebagai permainan rakyat. Ada dia antara permainan ini

yang sekarang tidak dimainkan lagi tetapi hanya diketahui oleh ibu bapa

dan datuk nenek kita sahaja. Tetapi ada juga yang masih dimainkan oleh

kanak-kanak sehingga hari ini.

Antara permainan tradisional yang diketengahkan ialah ‘Sepak

Bulu Ayam’. Permainan ini memerlukan daya timangan dan kemahiran

dalam menggunakan pergerakan lokomotor dan juga kekuatan otot kaki.

Permainan ini kebiasaannya dimainkan secara bulatan kecil. Kawasan

permainan juga tidak memakan ruang yang banyak dan bebas dalam

kawasan yang lapang. Bulu Ayam digunakan sebagai alat utama

permainan ‘Sepak Bulu Ayam’.

Page 3: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

Manakala adalah 'lompat getah' atapun dikenali sebagai 'zero point'

oleh masyarakat setempat. Permainan ini dimainkan oleh golongan kanak-

kanak sebagai permainan yang mudah didapati dan lebih lebih lagi

merupakan permainan yang dikatakan 'mudah dibawa ke mana-mana'

kerana saiz getah kecil dan ringan serta tidak memerlukan ruang yang

banyak untuk menyimpannya.

2. DIKEMUKAKAN OLEH

Guru Pelatih PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2),

Institut Pendidikan Guru, Kampus Tun Hussein Onn,

Batu Pahat, Johor Darul Takzim.

3. MATLAMAT

Program ini merupakan usaha pencetus pembinaan insan guru yang

berakhlak mulia, bersemangat juang yang tinggi, mempunyai ketahanan

fizikal dan mental, bermanfaat kepada diri, keluarga, masyarakat serta

negara.

4. OBJEKTIF

Page 4: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

Selepas melaksanakan program ini, guru pelatih dapat :

a) Memupuk semangat perpaduan, rasa muhibah dan mesra alam kelompok

pelatih.

b) Meningkatkan semangat berpasukan dan mengamalkan hidup

bersepakat, bekerjasama dan bertanggungjawab kepada pasukan.

c) Melahirkan insan yang aktif dan sihat dari segi jasmani, emosi, rohani,

intelek dan sosial.

d) Mengenali budaya kaum lain kerana permainan tradisional itu sendiri

merupakan lambang hiburan masyarakat zaman dahulu yang

mencerminkan corak kehidupan mereka.

e) Mengapresiasikan dan menghayati warisan nenek moyang yang

mempunyai mitos, dan nilai tradisi yang tinggi kerana di dalamnya

terkandung kepelbagaian nilai budaya.

5. ASAS PERTIMBANGAN

Pertandingan Permainan Tradisional ini bertujuan memenuhi

keperluan Latihan Praperkhidmatan PISMP Semester Lima di bawah kursus

Pengurusan dan Pentadbiran Pendidikan Jasmani dan Sukan. Oleh itu,

setiap guru pelatih mestilah melibatkan diri bagi menjayakan amali

Pertandingan Tradisional ini sebelum tamat pengajian dan wajib lulus sebagai

syarat pentauliahan Ijazah Sarjana Muda Perguruan Malaysia.

Page 5: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

6. TARIKH

Hari : Ahad

Tarikh : 22 April 2012

Masa : 7.00 pagi – 12.00 tengahari

7. TEMPAT

Gimnasium,

Institut Pendidikan Guru Kampus Tun Hussein Onn,

83009 Batu Pahat, Johor Darul Takzim.

8. SASARAN PESERTA

Page 6: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

Semua guru pelatih PISMP Semester Lima IPG Kampus Tun Hussein Onn.

9. PENGELOLAAN/ PENGANJURAN

- Guru Pelatih Rekabentuk Dan Teknologi (2) PISMP Tahun Tiga Semester

Lima.

- Jabatan Pendidkan Jasmani dan sains Sukan (PJSS), IPG Kampus Tun

Hussein Onn.

10. BAYARAN PENYERTAAN

Bayaran sebanyak RM3 bagi setiap guru pelatih PISMP Rekabentuk dan

Teknologi (2) yang terlibat.

11. AKTIVITI

Rujuk Tentatif dan Pertandingan yang diadakan.

( Lampiran 1, Lampiran 2 dan Lampiran 4 )

Page 7: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

12. JAWATANKUASA PENGELOLAAN PERTANDINGAN

Jawatankuasa khas pengelolaan pertandingan ini yang telah dilantik oleh

guru pelatih PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2) Semester 5.

12.1 JAWATAN KUASA INDUK PERMAINAN TRADISIONAL RBT 2

Penaung : Puan Hajah Zaleha Bt Onn

Pengarah IPG Kampus Tun Hussein Onn

Penasihat : Tuan Haji A. Rahman b. Amat

Ketua Unit Pendidikan Jasmani

Penyelaras : Tuan Haji Abd Kadir b. Ab Rahim

Pensyarah Pendidikan Jasmani

Pengerusi : Mohamad Amir Wardee b Mohamad

Kamis

PISMP RBT 2 Semester 5

Page 8: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

Naib Pengerusi : Mohamad Sholehuddin b. Mohamad

Ariff

PISMP RBT 2 Semester 5

Setiausaha : Noraisyah bt Nasarudin

PISMP RBT 2 Semester 5

Naib Setiausaha : Mohamad Nasrun b Mohamad Zaki

PISMP RBT 2 Semester 5

Bendahari : Mohd Nur b Mohamad

PISMP RBT 2 Semester 5

Naib Bendahari : Nur Diyana bt Ismet Furmansyah

PISMP RBT 2 Semester 5

12.2 JAWATANKUASA KERJA

AJK Penyelia Peserta : 1. Mohamad Faiz b. Damanhuri

PISMP RBT 2 Semester 5

Page 9: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

2. Noranis Liyana bt. Zambery

PISMP RBT 2 Semester 5

AJK Pengadilan : 1. Muhammad Faris Aiman b. Mohd

Zaki

PISMP RBT 2 Semester 5

2. Mohd Azri b. Mat Idris

PISMP RBT 2 Semester 5

AJK Peralatan : 1. Mohd. Nasrun b. Mohd. Zaki

PISMP RBT 2 Semester 5

2. Mohd. Faiz b Ab Rahim

PISMP RBT 2 Semester 5

AJK Penerbitan/Publisiti: 1. Mohd Aidil b Othman

PISMP RBT 2 Semester 5

Page 10: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

2. Nor Hidayahne bt. Jamil

PISMP RBT 2 Semester 5

AJK Kebajikan/ Hadiah : 1. Norain bt. Abdullah

PISMP RBT 2 Semester 5

2. Nur Afifah Hazirah bt Azmin

PISMP RBT 2 Semester 5

AJK Dokumentasi : 1. Mohd. Safuan b. Che Othman

PISMP RBT 2 Semester 5

2. Mohd. Asyraf Adib b Nordin

PISMP RBT 2 Semester 5

Page 11: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

13. KEWANGAN

13.1 PERBELANJAAN

BIL PERKARA BAJET JUMLAH (RM)1. Bulu ayam RM 5.00 x 3 15.002. Getah RM 2.00 x 4 8.003. Hamper :

• Tempat pertama

• Tempat kedua

RM 10.00 x 2 (buah)

RM 6.00 x 2 (buah)

20.00

12.00

JUMLAH RM 55.00

13.2 PENDAPATAN

BIL PERKARA JUMLAH1. Kutipan yuran daripada ahli jawatankuasa RM60.00

Page 12: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

(RM 3x 20 orang= RM60)JUMLAH RM60.00

14. PENUTUP

Dengan izin Allah, pihak kami amat berharap pertandingan ini akan

mendapat pertimbangan yang sewajarnya dari pihak tuan sekali gus

mendapat kelulusan dari pihak tuan, agar segala perancangan dapat

dilaksanakan dengan jayanya. Kejayaan kursus ini akan memberi manfaat

kepada banyak pihak samada kepada pihak institut, para peserta dan murid-

murid sekolah yang bakal dididik oleh peserta ini kelak.

Oleh yang demikian,kertas cadangan ini diharap mendapat

sokongan dan pertimbangan serta kelulusan dari pihak pengurusan Institut

Page 13: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

Pendidikan Guru Kampus Tun Hussein Onn. Segala kerjasama dan jasa baik

tuan kami dahului dengan ucapan terima kasih. Semoga Allah s.w.t

memberkati niat murni kami ini dan pihak-pihak yang terlibat dalam

menjayakannya.

Wassalam.

Disediakan oleh, Disemak oleh,

Page 14: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

……………………………….. ...............................................

(NORAISYAH BT NASARUDIN) (TN HJ ABD KADIR B AB RAHIM)

Setiausaha Penyelaras

Pertandingan Permainan Tradisional RBT 2 Permainan Tradisional

IPG Kampus Tun Hussein Onn PISMP Semester 5

Batu Pahat, Johor Darul Takzim IPG Kampus Tun Hussein Onn

Batu Pahat,Johor Darul Takzim.

Diluluskan oleh,

…………………………………..

(TN. HJ A. RAHMAN B AMAT)

Penasihat

Pertandingan Permainan Tradisional

PISMP Semester 5

IPG Kampus Tun Hussein Onn

Batu Pahat,Johor darul Takzim.

Page 15: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

LAMPIRAN 1

JADUAL AKTIVITI PERTANDINGAN PERMAINAN TRADISIONAL

SEPAK BULU AYAM DAN LOMPAT GETAH

TARIKH : AHAD ( 22 APRIL 2012)

MASA AKTIVITI0700 – 0730 Pendaftaran

0730 – 0800 Senamrobik

0800 – 0815 Ucapan Pengerusi

0815 – 0830 Ucapan Penasihat

Tuan Hj A Rahman Bin Amat0830 – 1030 Permainan Sesi 1

• Sepak Bulu Ayam

Page 16: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

• Lompat Getah

1030 – 1130 Rehat

1130 – 1300 Permainan Sesi 2

1300 – 1330 Penyampaian Hadiah

1330 – 1400 Bersurai

LAMPIRAN 2

PERTANDINGAN PERMAINAN TRADISIONAL SEPAK BULU AYAM

1. NAMA PERTANDINGAN

Permainan Tradisional Sepak Bulu Ayam terbuka PISMP Semester Lima

IPG Kampus Tun Hussein Onn bagi tahun 2012.

2. PENGANJUR

Guru Pelatih PISMP Tahun Tiga Semester Lima

Page 17: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

3. PENGELOLA

Jawatankuasa khas pengelolaan pertandingan ini telah dilantik oleh guru

pelatih PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2) Semester 5

4. PERATURAN UMUM

Jawatankuasa Penganjur berhak meminda/mengadakan peraturan

tambahan selaras dengan matlamat penganjuran pertandingan.

5. JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan secara berkumpulan.

6. HADIAH – HADIAH.

Acara kumpulan - Pertama dan Kedua.

7. ACARA PERTANDINGAN

Acara TERBUKA kepada semua guru pelatih PISMP Semester Lima.

Setiap kumpulan WAJIB menghantar peserta untuk pertandingan ini.

setiap kumpulan WAJIB menghantar 8 orang peserta.

8. PENDAFTARAN PESERTA – PESERTA

Pendaftaran peserta dibuka SEMINGGU sebelum pertandingan

diadakan dengan menggunakan borang penyertaan rasmi (rujuk

Page 18: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

lampiran 3) yang disediakan oleh Jawatankuasa Pengelola. Butir-butir

tentang seseorang peserta hendaklah dilengkapkan dan diserahkan

kepada jawatankuasa dalam tempoh yang ditetapkan.

9. PENARIKAN DIRI SEMASA PERTANDINGAN DIJALANKAN

Jika didapati seseorang peserta setelah disahkan semasa Taklimat

Pengurus – Pengurus Pasukan, tidak mengambil bahagian dalam

sesuatu acara. KECUALI jika dapat mengemukakan surat akuan

sakit/cedera daripada Pegawai Perubatan Kerajaan, peserta berkenaan

tidak akan dibenarkan menyertai acara yang didaftarkan atas namanya.

Seseorang peserta yang menarik diri daripada mana-mana acara

selepas mengambil bahagian tanpa pengesahan surat akuan

sakit/cedera daripada Pegawai Perubatan Kerajaan, adalah dianggap

sebagai menarik diri daripada semua acara yang didaftarkan di atas

namanya.

10. MELAPORKAN DIRI PESERTA

Semua peserta mesti melaporkan diri sekurang-kurangnya 15 minit

sebelum waktu acara berkenaan dijadualkan berlangsung. Selepas itu,

mereka akan diiringi ke tempat pertandingan oleh penyelia peserta.

Peserta- peserta tidak dibenarkan melaporkan diri terus kepada

pegawai ketika arena pertandingan berlangsung.

Page 19: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

11. PROSEDUR MASUK DAN KELUAR ARENA PERTANDINGAN

Para peserta hendaklah berbaris apabila dibawa masuk ke arena

pertandingan diiringi oleh penyelia peserta.

12. HAL-HAL LAIN

Tempat-tempat khas akan disediakan untuk peserta-peserta dan

pegawai-pegawai. Semua guru pelatih dikehendaki berada di tempat

permainan ketika pertandingan berlangsung.

Jawatankuasa tidak bertanggungjawab ke atas kemalangan,

kematian, kecacatan anggota, kehilangan anggota badan/ harta benda atau

sebarang kecederaan lain berlaku :

a) Semasa perjalanan pergi atau balik

b) Semasa pertandingan berlangsung

c) Di dalam dan di luar gelanggang

Walaubagaimanapun, Pihak Pengelola Pertandingan akan

berusaha untuk mengambil langkah berjaga-jga bagi memastikan

keselamatan dan kesejahteraan peserta dan pegawai terjamin setakat

mana yang munasabah.

Page 20: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

LAMPIRAN 3

BORANG PENYERTAAN RASMI

PERMAINAN SEPAK BULU AYAM

NAMA PASUKAN :

BIL NAMA PESERTA OPSYEN

1

2

3

4

Page 21: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

5

6

7

8

PERATURAN PERMAINAN TRADISIONAL

SEPAK BULU AYAM

CARA BERMAIN.

1. Setiap pasukan mempunyai 8 orang pemain.

2. Setiap pasukan diberi 2 set percubaan.

3. Cara permainan ini ialah menyepak bulu ayam itu ke atas, seberapa kali yang dapat

tanpa jatuh ke tanah.

4. Setiap pemain hanya boleh menimbang sebanyak 3 kali sahaja sebelum dihantar

kepada pemain yang lain.

5. Jikalau melebihi 3 timbangan yang dibuat oleh seseorang pemain maka, mata dikira

pada timbangan akhir yang dibuat.

Page 22: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

6. Dalam keadaan tertentu, pemain dibenarkan menyambut bulu ayam dengan kepala,

dada atau lutut. Asalkan bukan dengan tangan kerana jika terkena tangan, pemain

dikita "mati".

7. Bagaimanapun timbangan yang dibuat selain daripada kaki tidak dikira.

8. Mata dikira dari segi kiraan timbangan bulu ayam sekerap yang mungkin tanpa

menjatuhkannya ke tanah.

PENENTUAN PEMENANG

1. Pemenang dikira dengan jumlah berapa kali timbangan yang dapat dibuat.

2. Jika terdapat kumpulan yang mencatat keputusan timbangan yang tertinggi yang

sama, 1 sesi permainan dibuka untuk menentukan pemenang.

3. Keputusan pengadil adalah muktamad

KAWASAN PERMAINAN

Page 23: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

LAMPIRAN 4

PERTANDINGAN PERMAINAN TRADISIONAL LOMPAT GETAH

1. NAMA PERTANDINGAN

Kawasan permainan

Page 24: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

Permainan Tradisional Lompat Getah terbuka PISMP Semester Lima

IPG Kampus Tun Hussein Onn bagi tahun 2012.

2. PENGANJUR

Guru Pelatih PISMP Tahun Tiga Semester Lima

3. PENGELOLA

Jawatankuasa khas pengelolaan pertandingan ini telah dilantik oleh guru

pelatih PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2) Semester 5

4. PERATURAN UMUM

Jawatankuasa Penganjur berhak meminda/mengadakan peraturan

tambahan selaras dengan matlamat penganjuran pertandingan.

5. JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan secara berkumpulan.

6. HADIAH – HADIAH.

Acara kumpulan - Pertama dan Kedua.

Page 25: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

7. ACARA PERTANDINGAN

Acara TERBUKA kepada semua guru pelatih PISMP Semester

Lima. Setiap kumpulan WAJIB menghantar peserta untuk pertandingan

ini. setiap kumpulan WAJIB menghantar 8 orang peserta.

8. PENDAFTARAN PESERTA – PESERTA

Pendaftaran peserta dibuka SEMINGGU sebelum pertandingan

diadakan dengan menggunakan borang penyertaan rasmi (rujuk

Lampiran 5) yang disediakan oleh Jawatankuasa Pengelola. Butir-butir

tentang seseorang peserta hendaklah dilengkapkan dan diserahkan

kepada jawatankuasa dalam tempoh yang ditetapkan.

9. PENARIKAN DIRI SEMASA PERTANDINGAN DIJALANKAN

Jika didapati seseorang peserta setelah disahkan semasa Taklimat

Pengurus – Pengurus Pasukan, tidak mengambil bahagian dalam

sesuatu acara. KECUALI jika dapat mengemukakan surat akuan

sakit/cedera daripada Pegawai Perubatan Kerajaan, peserta berkenaan

tidak akan dibenarkan menyertai acara yang didaftarkan atas namanya.

Seseorang peserta yang menarik diri daripada mana-mana acara

selepas mengambil bahagian tanpa pengesahan surat akuan

sakit/cedera daripada Pegawai Perubatan Kerajaan, adalah dianggap

sebagai menarik diri daripada semua acara yang didaftarkan di atas

namanya.

Page 26: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

10. MELAPORKAN DIRI PESERTA

Semua peserta mesti melaporkan diri sekurang-kurangnya 15 minit

sebelum waktu acara berkenaan dijadualkan berlangsung. Selepas itu,

mereka akan diiringi ke tempat pertandingan oleh penyelia peserta.

Peserta- peserta tidak dibenarkan melaporkan diri terus kepada

pegawai ketika arena pertandingan berlangsung.

11. PROSEDUR MASUK DAN KELUAR ARENA PERTANDINGAN

Para peserta hendaklah berbaris apabila dibawa masuk ke arena

pertandingan diiringi oleh penyelia peserta.

12. HAL-HAL LAIN

Tempat-tempat khas akan disediakan untuk peserta-peserta dan

pegawai-pegawai. Semua guru pelatih dikehendaki berada di tempat

permainan ketika pertandingan berlangsung.

Page 27: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

Jawatankuasa tidak bertanggungjawab ke atas kemalangan,

kematian, kecacatan anggota, kehilangan anggota badan/ harta benda

atau sebarang kecederaan lain berlaku :

d) Semasa perjalanan pergi atau balik

e) Semasa pertandingan berlangsung

f) Di dalam dan di luar gelanggang

Walaubagaimanapun, Pihak Pengelola Pertandingan akan

berusaha untuk mengambil langkah berjaga-jga bagi memastikan

keselamatan dan kesejahteraan peserta dan pegawai terjamin setakat

mana yang munasabah.

13. ALATAN PERMAINAN

Getah yang disambung panjang dan dimatikan hujungnya supaya

tidak terburai ketika permainan berlangsung.

14. PERATURAN PERMAINAN

Page 28: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

a. Permainan lompat getah ini menggunakan sistem kalah mati iaitu

jika pemain pertama gagal melepasi tahap permainan tertentu,

maka pemain ini dikira mati dan giliran seterusnya diberikan kepada

pemain yang berikutnya.

b. Setiap ‘’ibu’’ atau ketua dan pemain dalam pasukan hanya akan

bermain dalam satu pusingan.

15. CARA BERMAIN

a) Bagi menentukan giliran, kebiasaannya kaedah lai lai li tam

plom akan digunakan, diikuti oleh ow som (jika tiga pemain sahaja).

Jika ramai pemain, "ibu" kedua-dua pasukan perlulah ow som.

b) "ibu" memulakan permainan, diikuti "anak-anak". Jika "anak"

melanggar giliran, kesemua ahli pasukan termasuk "ibu" akan mati

dan pasukan lawan pula yang akan bermain.

c) Pada awal permainan, getah dipegang tegang pada paras tapak

kaki. Semua yang melompat ketika ini perlu menyebut "zero

point" atau "kosong game" (bagi orang Kelantan). Pemain tidak

boleh menyentuh tali. Jika tidak, pemain itu akan mati.

d) Kemudian, getah dipegang pada paras lutut. Pemain perlu

melompat tanpa mengenai getah.

Page 29: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

e) Paras berikutnya ialah paras paha. Namun, paras ini boleh

ditinggalkan dengan persetujuan kedua-dua pasukan. Lompatan

tidak boleh mengenai getah.

f) Paras pinggang. Pemain boleh melompat dengan menyentuh

getah.

g) Paras dada.

h) Paras telinga. (orang yang memegang getah perlu berwaspada

demi keselamatan mata dan muka andai kata getah di hujung yang

satu lagi terlucut daripada pegangan)

i) Paras kepala.

j) Sejengkal dari atas kepala. Boleh dikecualikan dengan persetujuan

kedua-dua pasukan.

k) Huruf Z dan C pada paras lutut.

l) Melompat pada paras pinggang sambil menutup mata. Jika ada

pemain yang mati pada paras yang sebelum ini, pemain itu boleh

dihidupkan kembali jika pemain lain tolong membuat satu lompatan

lengkap untuknya (bilangan mengikut persetujuan kedua-dua

pasukan). Merupakan penamat kepada pusingan pertama

permainan

m) Keputusan hakim adalah muktamad.

16. KEBAIKAN

Setiap pemain dapat menunjukkan kemahiran lompatan masing-masing

bagi melepasi getah.

17. KELEMAHAN

Page 30: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

Bukan semua pemain dapat melepasi lompatan kerana semakin

lama, semakin sukar tahap permainan. Ini kerana, pada tahap akhir, tali

getah akan berada sejengkal dari atas kepala dan pada tahap ini, para

pemain sukar melepasinya.

KAWASAN PERMAINAN

Lompat getah ke arah ini

untuk mula bermain

Page 31: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

Page 32: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)

LAMPIRAN 5

BORANG PENYERTAAN RASMI

PERMAINAN LOMPAT GETAH

NAMA PASUKAN :

BIL NAMA PESERTA OPSYEN

1

2

3

4

5

6

7

8

Page 33: Kertas kerja permainan rbt2

1

Kertas Cadangan Dasar Pertandingan Permainan Tradisional (Sepak Bulu Ayam)PISMP Rekabentuk dan Teknologi (2)