2
 Blekinge Tekniska Högskola Institutionen för matematik och naturvetenskap KURSPLAN Spelteori, introduktionskurs Game theory, an introduction 7,5 högskolepoäng (7,5 ECTS credit points) Kurskod: MA1431 Nivå: Grundnivå Fördjupning: G1N Utbildningsområde: Naturvetenskap Ämnesgrupp: Matematik Huvudområde: Matematik Version: 2 Gäller från: 2013-11-20 Fastställd: 2013-11-20 Ersätter kursplan fastställd:  2009-11-01 1. Kursens benämning och omfattning Kursen benämns Spelteori, introduktionskurs / Game theory, an introduction och omfattar 7,5 högskolepoäng. En högskolepoäng motsvarar en poäng i European Credit Transfer System (ECTS). 2. Beslut om fastställande av kursplan Denna kurs är inrättad av Sektionen för ING, avdelningen för matematik och naturvetenskap 2013-11-20. Kursplanen har reviderats av Sektionen för ingenjörsvetenskap och gäller från 2013-11-20. Dnr: BTH 4.1.1-0829-2013. Kursen ersätter MA1111, MA1403. 3. Syfte Kursen skall möjliggöra för studenten att skaffa sig grundkunskap och förtrogenhet med begrepp och metoder inom spelteori, som är av betydelse inom natur- och samhällsvetenskap. Dessutom skall kursen illustrera spelteorins användning inom bland annat spelutveckling, ekonomi och biologi. Ett annat viktigt syfte är att studenten själv skall kunna följa och genomföra spelteoretiska resonemang. 4. Innehåll Huvudinnehåll: • Grundbegrepp inom spelmatematik • Spelteori och dess användningsområden inom programvaruteknik/datavetenskap, ekonomi, freds- och konfliktforskning, biologi. • Definition av och exempel på spel och strategier • Analys av några klassiska spel • Blandade strategier, nollsummespel exempelvis maximin- och minimaxstrategier (Simplexmetoden) 5. Mål Efter genomförd kurs skall studenten: •vara väl förtrogen med det huvudsakliga innehållet. 6. Generella förmågor sida 1 I kursen tränas följande generella förmågor: • Presentationsteknik: skriftlig men även muntlig kan förekomma. 7. Lärande och undervisning Undervisningen ges i form av föreläsningar och övningar som kan ges i sal eller per distans. Kursen förutsätter att den studerande självständigt tar till sig kursmaterial och övningsuppgifter som förekommer under kursens gång. Undervisningen bedrivs på svenska. 8. Bedömning och examination Examinationsmoment för kursen ------------------------------------------------- Kod Benämning Omfattning Betyg ------------------------------------------------- 1405 Obligatoriska föreläsningar 1.5 hp G-U 1415 Inlämningsuppgifter 3 hp G-U 1425 Projekt 3 hp G-U ------------------------------------------------- Kursen bedöms med betygen G Godkänd, UX Otillräckligt, komplettering krävs, U Underkänd. Vid betyget UX ges i samråd med kursansvarig/examinator möjlighet att inom 6 veckor komplettera betyget till G för det a ktuella kursmomentet. Kursen examineras kontinuerligt med obligatoriska föreläsningar/inlämningsuppgifter samt ett avslutande individuellt projekt. För betyget Godkänd krävs: närvaro vid minst tre av fyra föreläsningsmoment, skriftlig korrekt redovisning/dokumentation av samtliga uppgifter och projekt samt att inlämningstider hålls. 9. Kursutvärdering Kursansvarig ansvarar för att studenternas synpunkter på kursen systematiskt och regelbundet inhämtas och att resultaten av utvärderingar i olika former påverkar kursens utformning och utveckling. 10. Förkunskapskrav

kursplan-MA1431

  • Upload
    yeahns

  • View
    9

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

kursplan

Citation preview

  • Blekinge Tekniska HgskolaInstitutionen fr matematik och naturvetenskap

    KURSPLAN

    Spelteori, introduktionskurs

    Game theory, an introduction

    7,5 hgskolepong (7,5 ECTS credit points)Kurskod: MA1431Niv: GrundnivFrdjupning: G1NUtbildningsomrde: Naturvetenskapmnesgrupp: Matematik

    Huvudomrde: MatematikVersion: 2Gller frn: 2013-11-20Faststlld: 2013-11-20Erstter kursplan faststlld: 2009-11-01

    1. Kursens benmning och omfattningKursen benmns Spelteori, introduktionskurs /Game theory, an introduction och omfattar 7,5hgskolepong. En hgskolepong motsvarar enpong i European Credit Transfer System (ECTS).

    2. Beslut om faststllande av kursplanDenna kurs r inrttad av Sektionen fr ING,avdelningen fr matematik och naturvetenskap2013-11-20. Kursplanen har reviderats av Sektionenfr ingenjrsvetenskap och gller frn 2013-11-20.Dnr: BTH 4.1.1-0829-2013.Kursen erstter MA1111, MA1403.

    3. SyfteKursen skall mjliggra fr studenten att skaffa siggrundkunskap och frtrogenhet med begrepp ochmetoder inom spelteori, som r av betydelse inomnatur- och samhllsvetenskap. Dessutom skallkursen illustrera spelteorins anvndning inom blandannat spelutveckling, ekonomi och biologi. Ett annatviktigt syfte r att studenten sjlv skall kunna fljaoch genomfra spelteoretiska resonemang.

    4. InnehllHuvudinnehll: Grundbegrepp inom spelmatematik Spelteori och dess anvndningsomrden inomprogramvaruteknik/datavetenskap, ekonomi, freds-och konfliktforskning, biologi. Definition av och exempel p spel och strategier Analys av ngra klassiska spel Blandade strategier, nollsummespel exempelvismaximin- och minimaxstrategier (Simplexmetoden)

    5. MlEfter genomfrd kurs skall studenten:vara vl frtrogen med det huvudsakligainnehllet.

    6. Generella frmgor

    sida 1

    I kursen trnas fljande generella frmgor: Presentationsteknik: skriftlig men ven muntligkan frekomma.

    7. Lrande och undervisningUndervisningen ges i form av frelsningar ochvningar som kan ges i sal eller per distans. Kursenfrutstter att den studerande sjlvstndigt tar tillsig kursmaterial och vningsuppgifter somfrekommer under kursens gng.Undervisningen bedrivs p svenska.

    8. Bedmning och examinationExaminationsmoment fr kursen-------------------------------------------------

    Kod Benmning Omfattning Betyg-------------------------------------------------

    1405 Obligatoriska frelsningar 1.5 hp G-U1415 Inlmningsuppgifter 3 hp G-U1425 Projekt 3 hp G-U-------------------------------------------------

    Kursen bedms med betygen G Godknd, UXOtillrckligt, komplettering krvs, U Underknd.Vid betyget UX ges i samrd medkursansvarig/examinator mjlighet att inom 6veckor komplettera betyget till G fr det aktuellakursmomentet.Kursen examineras kontinuerligt med obligatoriskafrelsningar/inlmningsuppgifter samt ettavslutande individuellt projekt. Fr betygetGodknd krvs: nrvaro vid minst tre av fyrafrelsningsmoment, skriftlig korrektredovisning/dokumentation av samtliga uppgifteroch projekt samt att inlmningstider hlls.

    9. KursutvrderingKursansvarig ansvarar fr att studenternassynpunkter p kursen systematiskt och regelbundetinhmtas och att resultaten av utvrderingar i olikaformer pverkar kursens utformning ochutveckling.

    10. Frkunskapskrav

  • Omrdesbehrighet 12: Matematik C. (Biologi B,Fysik A, Kemi B krvs ej).

    11. Utbildningsomrde och huvudomrdeKursen tillhr utbildningsomrdet Naturvetenskapoch ingr i huvudomrdet Matematik.

    12. Begrnsningar i examenKursen kan inte ing i examen med annan kurs, varsinnehll helt eller delvis verensstmmer medinnehllet i denna kurs.

    13. Kurslitteratur och vriga lromedelOsborne, M. J. An Introduction to Game Theory. (2004).OUP Oxford. ISBN: 9780195128956.Lindahl, L-. (2006). Spelteori. Kompendium,Matematiska institutionen, Uppsala universitet.Referenslitteratur:Berlekamp, E. R., Conway, J. H. Guy, R. K. WinningWays for Your Mathematical Plays, Volume 1-4. A KPeters Ltd. ISBN: 1-56881-130-6.Material som utdelas av avdelningen kantillkomma.n

    sida 2