30
Dibujo Electrónico - © MUE 5 INTRODUCCIÓN Se considera al dibujo como el lenguaje gráfico universal, utilizado por la humanidad para transmitir sus ideas, proyectos y, en un sentido más amplio, su cultura. Dibujo también significa la forma de una persona como expresar sus sentimientos, pensamiento o ideas. Nos valemos del dibujo para representar objetos reales o ideas que, a veces, no podemos expresar fielmente con palabras. Los primeros dibujos conocidos se remontan a la prehistoria, como los que se encuentran en la Cueva de Altamira, donde nuestros antepasados representaron en los techos y paredes de las grutas lo que consideraban importante transmitir o expresar. De las primeras civilizaciones perduran escasos testimonios de dibujos, normalmente, por la fragilidad de sus soportes o porque eran un medio para elaborar posteriores pinturas, recubriéndolos con capas de color. Las culturas de la Antigua China, Mesopotamia, el valle del Indo, o el Antiguo Egipto nos han dejado muestras evidentes de ello, ideándose los primeros cánones de proporciones, como sucedió también en la Antigua Grecia y Roma. En la Edad Media se utilizó profusamente el dibujo, generalmente coloreado, para representar sobre pergaminos los temas religiosos tratados, a modo de explicación o alegoría de las historias escritas, primando lo simbólico sobre lo realista, incluso en sus proporciones y cánones. También la cultura islámica contribuyó con preciosos dibujos que acompañaban textos de anatomía, astronomía o astrología. Es en el Renacimiento cuando el dibujo eclosiona alcanzando sublimes cotas. Por primera vez se estudia el método de reflejar la realidad lo más fielmente posible, con arreglo a unas normas matemáticas y geométricas impecables: con Filippo Brunelleschi surge la perspectiva cónica. El dibujo, de la mano de los grandes artistas renacentistas cobra autonomía, adquiriendo valor propio en autorretratos, planos arquitectónicos y variados temas realistas –como los de Leonardo da Vinci–, además de seguir sirviendo como estudio previo imprescindible de otras artes, como la pintura, escultura, o arquitectura. Pero el dibujo, como todas las áreas técnicas están en constante cambio. Incluso la computadora ha revolucionado la forma en que se elaboraban los dibujos y sus componentes y por ende el dibujo también ha evolucionado sobretodo el denominado dibujo técnico. En particular, para el diseño, manufactura y uso del equipo electrónico se necesitan diferentes tipos de dibujos electrónicos. La elaboración de esos dibujos requiere un conocimiento de trabajo de formas simbólicas y convenciones. Estas convenciones tienen algunas variaciones, según sea el producto, que sean adecuadas para su campo de utilización y que se pueden utilizar en equipos de comunicaciones, comercial, militar, científico, de investigación o de control industrial e incluso de instalaciones. Quizás el trabajo más especializado del dibujo electrónico consiste en la preparación de diagramas simbólicos. En contraste con el dibujo mecánico los diagramas simbólicos dan información técnica en forma abstracta puesto que estos diagramas pretenden representar la función de un sistema o de un circuito, carecen de dimensiones intrínsecas y, en general, no muestran detalles físicos de las partes. Entonces, los dibujos electrónicos deben elaborarse de acuerdo con normas y especificaciones técnicas relevantes de modo que puedan aceptarse en aplicaciones particulares.

Libro Dibujo Electronico

  • Upload
    pitechu

  • View
    287

  • Download
    10

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

5

INTRODUCCIÓN

Se considera al dibujo como el lenguaje gráfico universal, utilizado por la humanidad para transmitir sus ideas, proyectos y, en un sentido más amplio, su cultura. Dibujo también significa la forma de una persona como expresar sus sentimientos, pensamiento o ideas.

Nos valemos del dibujo para representar objetos reales o ideas que, a veces, no podemos expresar fielmente con palabras. Los primeros dibujos conocidos se remontan a la prehistoria, como los que se encuentran en la Cueva de Altamira, donde nuestros antepasados representaron en los techos y paredes de las grutas lo que consideraban importante transmitir o expresar.

De las primeras civilizaciones perduran escasos testimonios de dibujos, normalmente, por la fragilidad de sus soportes o porque eran un medio para elaborar posteriores pinturas, recubriéndolos con capas de color. Las culturas de la Antigua China, Mesopotamia, el valle del Indo, o el Antiguo Egipto nos han dejado muestras evidentes de ello, ideándose los primeros cánones de proporciones, como sucedió también en la Antigua Grecia y Roma. En la Edad Media se utilizó profusamente el dibujo, generalmente coloreado, para representar sobre pergaminos los temas religiosos tratados, a modo de explicación o alegoría de las historias escritas, primando lo simbólico sobre lo realista, incluso en sus proporciones y cánones. También la cultura islámica contribuyó con preciosos dibujos que acompañaban textos de anatomía, astronomía o astrología. Es en el Renacimiento cuando el dibujo eclosiona alcanzando sublimes cotas. Por primera vez se estudia el método de reflejar la realidad lo más fielmente posible, con arreglo a unas normas matemáticas y geométricas impecables: con Filippo Brunelleschi surge la perspectiva cónica. El dibujo, de la mano de los grandes artistas renacentistas cobra autonomía, adquiriendo valor propio en autorretratos, planos arquitectónicos y variados temas realistas –como los de Leonardo da Vinci–, además de seguir sirviendo como estudio previo imprescindible de otras artes, como la pintura, escultura, o arquitectura.

Pero el dibujo, como todas las áreas técnicas están en constante cambio. Incluso la computadora ha revolucionado la forma en que se elaboraban los dibujos y sus componentes y por ende el dibujo también ha evolucionado sobretodo el denominado dibujo técnico.

En particular, para el diseño, manufactura y uso del equipo electrónico se necesitan diferentes tipos de dibujos electrónicos. La elaboración de esos dibujos requiere un conocimiento de trabajo de formas simbólicas y convenciones. Estas convenciones tienen algunas variaciones, según sea el producto, que sean adecuadas para su campo de utilización y que se pueden utilizar en equipos de comunicaciones, comercial, militar, científico, de investigación o de control industrial e incluso de instalaciones.

Quizás el trabajo más especializado del dibujo electrónico consiste en la preparación de diagramas simbólicos. En contraste con el dibujo mecánico los diagramas simbólicos dan información técnica en forma abstracta puesto que estos diagramas pretenden representar la función de un sistema o de un circuito, carecen de dimensiones intrínsecas y, en general, no muestran detalles físicos de las partes.

Entonces, los dibujos electrónicos deben elaborarse de acuerdo con normas y especificaciones técnicas relevantes de modo que puedan aceptarse en aplicaciones particulares.

Page 2: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

6

1. El Dibujo como Lenguaje Gráfico

Desde la antigüedad la gente se ha valido de dibujos para comunicar y recordar ideas con el fin de que no sean olvidadas. Entonces, la representación gráfica es el acto de expresar ideas por medio de líneas y marcas impresas sobre una superficie.

Más allá de este concepto, el dibujo es una representación gráfica de un objeto real. Entonces, el dibujo es un lenguaje gráfico en virtud de que se vale de imágenes para comunicar pensamientos e ideas y por ello se considera al dibujo como el lenguaje gráfico universal

1.1 Clasificación.

De acuerdo con su objeto, el dibujo se puede clasificar en:

Dibujo de concepción

Dibujo de definición

Dibujo de fabricación.

Esta clasificación determina el orden cronológico para representar y transmitir a través de bosquejos, diagramas o esquemas una idea o proyecto que se desea desarrollar y ejecutar. Ello quiere decir que plasman en orden:

La idea general

El espacio forma y dimensión

El proceso y técnica de fabricación

Pero la clasificación más común es de acuerdo a su función:

1.1.1 Dibujo artístico

Representación de objetos o escenas donde el artista ve, recuerda o imagina algo. Estas representaciones pueden ser realistas al punto de ser semblanzas de tipos de vida o puede llegar al grado de perder cierta aproximación con la realidad (caricaturas, dibujos animados y comics), hasta llegar a lo surrealista y lo abstracto.

Por otro lado también existen los bocetos que son dibujos de un objeto por medio de líneas que limitan sus formas y contornos

Figura 1: Dibujo artístico

Page 3: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

7

1.1.2 Dibujo Geométrico

Es aquel que se representa por medio de gráficas planas. El dibujo geométrico constituye un sistema de enseñanza estructurado para garantizar, a todo nivel de educandos un rápido manejo y posterior dominio de la mano en el plano

1.1.3 Dibujo Técnico

Lenguaje gráfico universal normalizado por medio del cual se manifiesta una expresión precisa y exacta y, cuyo objetivo principal es, precisamente, la exactitud.

Las aptitudes para esta clase de dibujo por lo general son adquiridas, es decir, que se llega a él a través de un proceso de conocimiento y aprendizaje.

El Dibujo Técnico es especializado, según la necesidad o aplicación. Los más utilizados o difundidos se encuentran en el entorno técnico y profesional. Cada uno de ellos se caracteriza porque utiliza una simbología propia y específica generalmente normalizada legalmente

1.1.4 Dibujo Arquitectónico

Nos ubica en la concepción visual que altera el paisaje urbano, los espacios físicos de una obra o infraestructura civil y que es elaborada a escala de reducción para luego ser representada a una escala real o natural.

Tiene como finalidad ayudar al hombre en su contexto social, cultural e interdisciplinario con su ambiente, a lograr una mejora en la calidad de vida.

La arquitectura ayuda a moldear la forma de vida de una sociedad y del individuo colectivamente.

El dibujo arquitectónico, abarca una gama de representaciones gráficas con las cuales se realizan los planos para la elaboración de edificios, casas, quintas, autopistas, etc.

Se dibuja el proyecto con instrumentos precisos, con sus respectivos detalles, ajustes y correcciones para poder dar escalas y medidas reales.

Figura 2: Dibujo arquitectónico

Page 4: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

8

1.1.5 Dibujo Industrial

Se emplea en la representación de piezas o partes de máquinas, maquinarias, vehículos y otros equipos industriales.

Los planos que representan un mecanismo simple o una máquina formada por un conjunto de piezas, son llamados planos de conjunto; y los que representa un sólo elemento, plano de pieza.

Los planos que representan un conjunto de piezas con las indicaciones gráficas para su colocación, y armar un todo, son llamados planos de montaje.

Figura 3: Dibujo industrial

1.1.6 Dibujo Geodésico

Sirve para dibujar la superficie esférica terrestre y algunas localizaciones geográficas. Se hacen diversas correcciones a la perspectiva, en proporción a la distancia que se encuentren los puntos de los polos.

En un mapa del mundo en dos dimensiones, como si la tierra fuera plana, los meridianos (círculos concéntricos verticales) se trazan en forma de rectas verticales (Europa estaría situada mucho más alejada de América). En un mapa geodésico, los paralelos (círculos paralelos horizontales) se dibujan como líneas horizontales paralelas, y los meridianos como curvas que parten de los polos (Europa está situada a una distancia proporcional de América)

Figura 4: Dibujo Geodésico

Page 5: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

9

2. El Dibujo Técnico

Como ya se mencionó anteriormente, el dibujo técnico o dibujo como información técnica, es aquel dibujo recogido sobre un soporte adecuado, presentado gráficamente de acuerdo con normas y generalmente a escala.

2.1 Clasificación.

Atendiendo al proceso de diseño y ejecución, se puede clasificar en:

2.2.1 Dibujo de proyecto y de anteproyecto

Son dibujos que contienen los primeros trabajos de diseño y cálculos de la oficina de proyectos. Este tipo de dibujo se hace sin definir la forma real de los elementos.

Figura 5: Dibujo de proyecto y anteproyecto

2.2.2 Dibujo de subconjunto.

Representa varias piezas de un mecanismo en su forma, posición y escala.

Figura 6: Dibujo de subconjunto

Page 6: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

10

2.2.3 Dibujo general de conjunto

Representa el mecanismo completo con todas las piezas ensambladas para su funcionamiento.

Figura 7: Dibujo de conjunto

2.2.4 Dibujo de despiece.

Representa una pieza individual perfectamente definida sin ningún tipo de ambigüedad

Figura 8: Dibujo de despiece

2.2.5 Dibujo de ejecución

Dibujo obtenido a partir de los datos de diseño del dibujo de proyecto y que define cada una de las piezas sin determinación de formas, medidas y características complementarias para su fabricación

Figura 9: Dibujo de ejecución

Page 7: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

11

2.2.6 Dibujo de fabricación

Dibujo realizado a partir del dibujo de ejecución reflejando todos los datos para fabricar y verificar la pieza. Puede ser:

A. Dibujo de operación, define las operaciones a realizar en una determinada máquina o en un conjunto de ellas

Figura 10: Dibujo de operación

B. Dibujo de ensamblaje, representa las piezas en el orden de montaje y sirve para mostrar el proceso de ensamblaje de diferentes elementos

Figura 11: Dibujo de ensamblaje

C. Dibujo de verificación, destinado al control del calidad de la pieza.

Figura 12: Dibujo de verificación

Page 8: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

12

2.2.7 Dibujo de modelo.

Dibujo final que preferentemente debe mostrarse en tres dimensiones.

Figura 13: Dibujo de modelo

Page 9: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

13

3. CAD/CAM/CAE

Los procesos CAD/CAM/CAE implican el uso de computadores y tecnología de cómputo para ayudar en todas las fases de la producción.

Debido a sus ventajas, se suele combinar el diseño y la fabricación asistidos por computadora en los sistemas CAD/CAM. Esta combinación permite la transferencia de información desde la etapa de diseño a la etapa de planificación para la fabricación de un producto, sin necesidad de volver a capturar manualmente los datos geométricos de la pieza. La base de datos que se desarrolla durante el CAD es procesada por el CAM, para obtener los datos y las instrucciones necesarias para operar y controlar la maquinaria de producción, el equipo de manejo de materiales y las pruebas e inspecciones automatizadas para establecer la calidad del producto.

3.1 CAD: Computer Aided Design (Diseño Asistido por Computador)

El diseño asistido por computador u ordenador (DAO) pero más conocido por sus siglas inglesas CAD, es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y a otros profesionales del diseño en sus respectivas actividades. También se llega a encontrar denotado con las siglas CADD, Dibujo y Diseño Asistido por Computadora (Computer Aided Drafting and Design).

El CAD es también utilizado en el marco de procesos de administración del ciclo de vida de productos (Product Lifecycle Management). Estas herramientas se pueden dividir en programas de dibujo en dos dimensiones (2D) y modeladores en tres dimensiones (3D). Las herramientas de dibujo en 2D se basan en entidades geométricas vectoriales como puntos, líneas, arcos y polígonos, con las que se puede operar a través de una interfaz gráfica. Los modeladores en 3D añaden superficies y sólidos.

El usuario puede asociar a cada entidad una serie de propiedades como color, usuario, capa, estilo de línea, nombre, definición geométrica, etc, que permiten manejar la información de forma lógica. Además puede asociarse a las entidades o conjuntos de éstas otro tipo de propiedades como material, etc, que permiten enlazar el CAD a los sistemas de gestión y producción. De los modelos pueden obtenerse planos con cotas y anotaciones para generar la documentación técnica específica de cada proyecto.

Figura 14: Dibujos CAD

Page 10: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

14

Los modeladores en 3D pueden, además, producir previsualizaciones fotorealistas del producto, aunque a menudo se prefiere exportar los modelos a programas especializados en visualización y animación, como Maya, Softimage XSI o 3D Studio Max.

Figura 15. Dibujo CAD en 3D

3.2 CAM: Computer Aided Manufacturing

La fabricación asistida por computadora u ordenador, también conocida por las siglas en inglés CAM, implica el uso de la tecnología de computadoras para ayudar en todas las fases de la manufactura de un producto, incluyendo la planificación del proceso y la producción, mecanizado, calendarización, administración y control de calidad, con una intervención mínima del operario. Debido a sus ventajas, se suele combinar el diseño y la fabricación asistidos por computadora en los sistemas CAD/CAM.

Esta combinación permite la transferencia de información desde la etapa de diseño a la etapa de planificación para la fabricación de un producto, sin necesidad de volver a capturar manualmente los datos geométricos de la pieza

La base de datos que se desarrolla durante el CAD es procesada por el CAM, para obtener los datos y las instrucciones necesarias para operar y controlar la maquinaria de producción, el equipo de manejo de materiales y las pruebas e inspecciones automatizadas para establecer la calidad del producto.

Una función de CAD/CAM importante en operaciones de mecanizado es la posibilidad de describir la trayectoria de la máquina-herramienta para diversas operaciones, como por ejemplo torneado, fresado y taladrado con control numérico. Las instrucciones o programas se generan en computadora, y pueden ser modificadas por el programador para optimizar la trayectoria de las máquinas-herramientas. El ingeniero o el técnico puede entonces mostrar y comprobar visualmente si la trayectoria tiene posibles colisiones con prensas, soportes u otros objetos. En cualquier momento es posible modificar la trayectoria de la herramienta para tener en cuenta otras formas de piezas que se vayan a mecanizar.

También, los sistemas CAD/CAM son capaces de codificar y clasificar las piezas que tengan formas semejantes en grupos, mediante codificación alfanumérica.

El CAM sigue los siguientes pasos generales:

i. Primero se realiza el modelo del producto en una computadora (2D o 3D según la aplicación), en este paso se utiliza el CAD.

Page 11: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

15

ii. Luego se determina los movimientos requeridos para la manufactura del producto en la máquina automática. Aquí es donde entra el control numérico, que es un código de programación estándar que determina los movimientos de una maquina con la capacidad de leer el código. El CAM proporciona una manera rápida de generar el código de forma automática a partir del simple modelo hecho en el primer paso. Actualmente este código se transfiere a un simple archivo de texto y es introducido en el controlador de la maquinaria de manufactura. Anteriormente, el código debía ser introducido manualmente por un operador y esto consumía tiempo y era susceptible a errores

Un ejemplo clásico del CAM es MasterCAM. Este programa tiene la capacidad de modelar y codificar sin embargo su CAM es relativamente más difícil comparado con AutoCAD. Esto es más notorio en las versiones más antiguas. Por ahora MasterCAM ha ido mejorando en su parte de CAD, es decir su entorno de diseño

3.3 CAE: Computer Aided Engineering

En la actualidad, cualquier industria manufacturera no podría competir en el mercado solo por su velocidad de proceso sino que también se requiere producir con calidad. En ingeniería, la seguridad es un factor importante y crucial y que siempre debe ser considerada desde la fase se diseño.

En aquel entonces, la industria tenía que producir de manera rápida y segura sin embargo solo se podía garantizar la rapidez. Esto llevo a la necesidad del análisis de las propiedades de los materiales. Estos análisis de resistencia mecánica se hacían a pluma y lápiz en una hoja de papel, el diseñador debía esperar la evaluación del diseño para enviarlo a manufacturar. Con las hojas de cálculo este proceso se aceleró un poco sin embargo no era posible visualizar la mecánica del material al sujetarse a diversas cargas.

Así nació el CAE que no es más que la ingeniería asistida por computadora y es prácticamente el uso del computador destinado hacia el análisis mecánico y térmico de los diseños entre otras aplicaciones.

Esta es una manera sencilla y prácticamente libre de errores cuando se tiene la habilidad en el manejo del software. Sus fundamentos son los mismos usados en el análisis matemático de la resistencia de materiales, estática y dinámica de cuerpos, etc.

Como ejemplo de este tipo de software está MSC Nastran que es uno de los pioneros en este campo con el análisis de elementos finitos. Con esta herramienta podemos manufacturar de manera rápida y segura garantizando la calidad del producto.

Sin embargo hoy en día los programas para diseño ya no están limitados en ningún sentido debido a que el mismo programa incorpora las tres herramientas, lo que se conoce como software CAD/CAM/CAE en donde el mismo paquete diseña, analiza y manufactura el producto.

Ejemplos de estos programas son Solidworks y ProEngineer en donde de manera completamente grafica se hace el análisis del diseño, sometiéndolo a pruebas. Si no cumple con los objetivos de diseño se hacen los cambios de forma rápida y vuelven a analizarse hasta cumplir con los objetivos. Luego puede simularse el proceso de manufactura e incluso se puede eficientar los tiempos de maquinado antes de generar el código.

Básicamente estos programas son similares incluso tienen tiempo compitiendo en el mercado, la única diferencia entre ellos es la forma en la que el usuario opera el software, pero ambos tienen las mismas aplicaciones. Estos programas son divididos en módulos o aplicaciones externas, para disminuir su costo dependiendo de la aplicación que requiere el cliente

Page 12: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

16

4. La Normalización

4.1 Definiciones.

4.1.1 Qué es la Normalización?

Según la definición oficial de la ISO (Internacional Organization for Standarization): "Es una actividad que consiste en establecer, con respecto a problemas reales o potenciales, disposiciones destinadas a usos comunes y repetidos, con el fin de obtener un nivel de ordenamiento óptimo en un contexto dado"

Entonces, la normalización es una actividad colectiva encaminada a establecer soluciones a situaciones repetitivas. En particular, esta actividad consiste en la elaboración, difusión y aplicación de normas.

La normalización ofrece a la sociedad importantes beneficios, al facilitar la adaptación de los productos, procesos y servicios a los fines a los que se destinan, protegiendo la salud y el medio ambiente, previniendo los obstáculos al comercio y facilitando la cooperación tecnológica

4.1.2 Qué es una norma?

Según la definición de la ISO, la norma es el “documento establecido por consenso y aprobado por un organismo reconocido, que provee, para el uso común y repetido, reglas, lineamientos o características de algún proceso o su resultado, con el fin de lograr un óptimo grado de orden en un contexto determinado. Las normas deben basarse en los resultados consolidados de la ciencia, la tecnología y la experiencia, y deben estar orientadas a promover un óptimo de beneficios comunitarios” (ISO guide 2: Standarization and related activities - General vocabulary, 1996)

Entonces, las normas son documentos técnicos que contienen especificaciones de aplicación voluntaria que ofrecen un lenguaje común de comunicación y son elaboradas por consenso de las partes interesadas (empresas, administración, usuarios y consumidores). Están basadas en los resultados de la experiencia y el desarrollo tecnológico y deben ser aprobadas por un organismo nacional, regional o internacional de normalización reconocido debiendo estar disponibles al público.

En resumen, se podría entender como un modelo de referencias técnicas acerca de cómo debe estar compuesto un material, producto o proceso, o acerca de cómo debe ser realizado o desarrollado un procedimiento o método

4.1.3 Ventajas de la Normalización.

Las ventajas son innumerables, pero podrían clasificarse en:

Para el País y/o Región

- Si los productos o servicios elaborados en el país cumplen con las especificaciones y requisitos que establecen las normas, habrá mayor competitividad por la calidad de los productos nacionales en relación con los extranjeros, y en consecuencia la importación de artículos se verá disminuida, afectando favorablemente el balance comercial.

- Los entes del estado podrán efectuar economías considerables, a la vez que adquiriría artículos con características plenamente definidas, cuando sus compras las realicen exigiendo certificados de calidad que garanticen que dichos artículos cumplen con los requisitos establecidos por las normas.

Page 13: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

17

- Permite unificar criterios de las entidades técnicas y científicas, tanto en el sector público, privado como académico, que laboran en pro del desarrollo de la nación: salud, bienestar social, economía, etc.

- A nivel regional, permitirá un intercambio comercial con mayor confianza y seguridad, sobre una base comparable.

- Las demoras, correspondencias y discusiones, se reducen a un mínimo como resultado de especificaciones exactas y completas de los productos que se comercializan en los mercados internos y externos.

Para la Industria

- La producción de artículos normalizados bajo un estricto control de calidad, se traduce en economía para las empresas, ya que sus operaciones se simplifican y se evitan reprocesos.

- Se alcanza mayor control de los procesos de producción, materiales y mano de obra reduciendo costos de fabricación.

- Los productos de exportación podrán estar garantizados por normas de calidad que favorezcan su aceptación en los mercados exteriores, reduciendo y haciendo más sencillos los trámites reglamentarios.

Para los Usuarios y Consumidores

- La salud y seguridad de los usuarios y consumidores está garantizado cuando el producto cumple con los requisitos que establece una norma.

- Proporciona al consumidor la posibilidad de seleccionar y elegir con base a calidad y precio, determinando con certeza qué es lo que desea y cómo lo puede emplear.

Así, la normalización viene a ser “el facilitador para el entendimiento entre partes". Una norma es la referencia para el entendimiento mutuo, para saber a qué atenerse, qué es lo que cabe esperar, sin expectativas infundadas. La labor normalizadora exige de un lugar de encuentro y comunicación, y de unas reglas de juego elementales; es decir, de un cauce nítido para canalizar el desarrollo del trabajo.

Todos desempeñamos el rol de consumidor y proveedor a diario, y el saber y el conocer de las implicaciones de la normalización en nuestro diario vivir nos favorecen evitando desgaste innecesario, sabiendo qué exigir y sabiendo cómo servir, contribuyendo así de una manera armónica en un plan tanto individual, como nacional.

Figura 16. Funciones de la normalización

Page 14: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

18

4.1.4 Qué se normaliza?

El campo de actividad de las normas es muy amplio:

- Temas generales (medio ambiente, calidad del agua, reglas de seguridad, unidades de medida, etc.)

- Materiales (plásticos, acero, papel, etc.)

- Elementos y productos (tornillos, televisores, tuberías…)

- Máquinas y conjuntos (motores, ascensores…)

- Métodos de ensayo

- Gestión y aseguramiento de la calidad

- Gestión medioambiental

- Gestión de prevención de riesgos en el trabajo

4.2 Clasificación

4.2.1 Por su carácter:

- Normas obligatorias

- Normas “cuasi-obligatorias”

- Normas recomendadas

4.2.2 Por su contenido:

- Normas Industriales:

• Normas de calidad

• Normas dimensionales

• Normas de trabajo

• Normas orgánicas

- Normas Fundamentales o Científicas

4.2.3 Por su ámbito de aplicación:

- Normas de empresa

- Normas sectoriales

- Normas nacionales: en Perú: INDECOPI.

- Normas regionales: por ejemplo: en Europa: CEN, CENELEC, ETSI.

- Normas internacionales: IEC, UIT, ISO

4.3 Organismos de Normalización

4.3.1 A nivel nacional:

INDECOPI: Es el Instituto Nacional de Defensa de la Competencia y de la Protección de la Propiedad Intelectual.

Fue creado en noviembre del 1992 para promover en la economía peruana una cultura de leal y honesta competencia y para proteger todas las formas de propiedad intelectual: desde los signos distintivos y los derechos de autor hasta las patentes y la biotecnología

Page 15: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

19

INDECOPI, a través de la Comisión de Reglamentos Técnicos y Comerciales (CRT), es el Organismo Peruano de Normalización, encargado de la aprobación de las Normas Técnicas Peruanas y de las Normas Metrológicas Peruanas.

INDECOPI es miembro de:

- International Organization for Standarization - ISO, afiliado de la International Electrotechnical Commission - IEC,

- La Comisión Panamericana de Normas Técnicas - COPANT

- El Comité Andino de Normalización - CAN.

Las actividades de Normalización en el Perú se realizan sobre la base del Código de Buena Conducta para la Adopción, Elaboración y Aprobación de Normas que figura en el Acuerdo sobre Obstáculos Técnicos al Comercio de la OMC.

Dicho Código viene siendo implementado por la Comisión a través del Sistema Peruano de Normalización, del cual forman parte el Reglamento de Elaboración y Aprobación de Normas Técnicas Peruanas y el Reglamento de Comités Técnicos de Normalización,

Las Normas Técnicas Peruanas son elaboradas con la participación de representantes de todos los sectores involucrados: producción, consumo y técnico, constituidos en Comités Técnicos de Normalización (CTN)

A la fecha se cuenta con 66 CTN conformados, de los cuales 55 están operativos, los que desarrollan los Proyectos de Normas Técnicas Peruanas en diferentes campos: construcción, alimentos, gestión, seguridad, etc.

Sistema Peruano de Normalización:

Es aquel constituido por el Organismo Peruano de Normalización y un conjunto de Comités Técnicos de Normalización, encargados de la aprobación y elaboración de las Normas Técnicas Peruanas.

Para tener reconocimiento internacional, el Sistema Peruano de Normalización ha sido formulado con base en:

- Las directivas del Código de Buenas Prácticas para la Normalización de la ISO.

- El Acuerdo sobre Obstáculos Técnicos al Comercio de la Organización Mundial del Comercio - OMC

- La Decisión 419 de la Comunidad Andina, "Sistema Andino de normalización, acreditación, ensayos, certificación, reglamentos técnicos y metrología".

Clasificación ICS (Clasificación Internacional de Normalización) de los dibujos en Perú

El Código ICS es un código de tres líneas que identifica el campo o rama de acción de una norma.

Por ejemplo:

31: es la clase ELECTRÓNICA

31.080: es la subclase DISPOSITIVOS SEMICONDUCTORES

31.080.30: es la subclase final TRANSISTORES

Para el caso del dibujo técnico, la siguiente tabla muestra la clase DIBUJO TÉCNICO con sus respectivas subclases:

Page 16: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

20

01 Generalidades, Terminología, Normalización, Documento

01.100 Dibujos técnicos

01.100.01 Dibujos técnicos en general

01.100.20 Dibujos de ingeniería mecánica

01.100.25 Dibujos de electrónica y electrotecnia

01.100.27 Dibujos técnicos para uso en las Tecnologías de la Información

01.100.30 Dibujos de construcción

Tabla 1. Clasificación ICS del dibujo técnico

A continuación se muestra la relación de normas técnicas peruanas de dibujo técnico correspondientes a la clasificación ICS 01.100.01 dibujo técnico en general

N° CODIGO TITULO

1 NTP 833.001:1968 Formato de láminas

2 NTP 833.002:1981 Plegado de láminas

3 NTP 833.003:1981 Escritura

4 NTP 833.004:1979 Trazos

5 NTP 833.005:1979 Escalas lineales

6 NTP 833.006:1980 Vistas

7 NTP 833.007:1981 Reglas para acotación

8 NTP 833.017:1980 Cortes y secciones

9 NTP 833.018:1980 Normas generales. Clasificación de los dibujos según su

función

10 NTP 833.019:1980 Normas generales. Clasificación de los dibujos según su

presentación

11 NTP 833.022:1981 Rotulado

12 NTP 833.023:1981 Representación gráfica de formas. Proyecciones

axonométricas

13 NTP 833.024:1981 Representación gráfica de formas. Proyecciones oblicuas

14 NTP 833.025:1981 Requisitos de los símbolos para indicar el acabado superficial

Tabla 2. Relación de normas técnicas peruanas del dibujo técnico

4.3.2 A Nivel Privado

AENOR

Es una entidad privada dedicada al desarrollo de las actividades de Normalización y Certificación (N+C) que tiene como propósito contribuir a mejorar la calidad y competitividad de las empresas, productos y servicios, así como proteger el medioambiente y, con ello, el bienestar de la sociedad en su conjunto.

Page 17: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

21

AENOR es el organismo nacional de normalización de ETSI, con competencia en todos los sectores industriales y de servicios (eléctrico, no eléctrico y telecomunicaciones) y es miembro de pleno derecho y participa activamente en los foros internacionales (ISO/IEC), europeos (CEN/CENELEC) y americanos (COPANT)

Elabora normas técnicas españolas con la participación abierta a todas las partes interesadas y colaborar impulsando la aportación española en la elaboración de normas europeas e internacionales.

4.3.3 A nivel Internacional

4.3.3.1 CEN (Comité Europeo de Normalización).

Creado en 1961 para el desarrollo de tareas de normalización en el ámbito europeo en aras de favorecer los intercambios de productos y servicios, está compuesto por los Organismos Nacionales de Normalización de los países de la Unión Europea (AENOR por España) y los países miembros de la Asociación Europea de Libre Cambio (AELC/EFTA).

4.3.3.2 CENELEC (Comité Europeo de Normalización Electrotécnica).

Comenzó sus actividades de normalización en el campo electrónico y electrotécnico en 1959. Está compuesto por los Organismos Nacionales de Normalización de los países de la Unión Europea (AENOR por España) y los países miembros de la Asociación Europea de Libre Cambio (AELC/EFTA).

4.3.3.3 ETSI (Instituto Europeo de Normas de Telecomunicación),

Creado en 1988 y con la particularidad de estar compuesto por empresas y entidades afines al sector, de cualquier país europeo.

4.3.3.4 ISO (Organización Internacional de Normalización).

Creado en 1947 para promocionar el desarrollo de las actividades de normalización en el mundo, al objeto de facilitar el intercambio internacional y desarrollar la cooperación intelectual, científica, tecnológica y económica. En la actualidad forman parte de ISO, 133 organismos nacionales de normalización.(www.iso.org).

4.3.3.5 IEC (Comisión Electrotécnica Internacional).

Se estableció en 1906 para elaborar normas internacionales con el objetivo de promover la calidad, la aptitud para la función, la seguridad, la reproducibilidad, la compatibilidad con los aspectos medioambientales de los materiales, los productos y los sistemas eléctricos y electrónicos. En la actualidad, forman parte de IEC, 51 comités nacionales.

Page 18: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

22

4.3.3.6 UIT (Unión Internacional de Telecomunicaciones).

Organismo de las Naciones Unidas encargado de regular las telecomunicaciones entre las distintas administraciones y empresas operadoras.

El año 1932, en Madrid, se efectuó una reunión conjunta de la XIII Conferencia de la Unión Telegráfica Internacional (UTI) y la III de la Unión Radiotelegráfica Internacional (URI) a partir de la cual se creó la Unión Internacional de Telecomunicaciones que en el futuro sustituiría a ambos organismos (UTI y URI)

La UIT desarrolla la normalización en el sector de las telecomunicaciones. (www.itu.int).

Page 19: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

23

5. Materiales para dibujo

Es de gran importancia para el dibujante desarrollar el dibujo, pues las ideas y diseños iniciales son hechos a mano antes de que se hagan dibujos precisos con instrumentos.

5.1 Mesa o tablero

Es donde se realiza la representación gráfica. Tiene que ser de una superficie lisa, puede ser de madera o de lámina, plástico o algún otro material liso. Es importante la iluminación pues debe quedar de acuerdo al perfil del dibujante para no producir sombras.

Figura 17. Tablero de dibujo

5.2 Regla T

Es una regla con una cabeza en uno de los extremos. Cuando se utiliza debe mantenerse la cabeza del instrumento en forma firme contra un lado del tablero para asegurarse de que las líneas que se dibujen sean paralelas. Asimismo sirve de apoyo a las escuadras para trazar ángulos.

Figura 18. Regla T

5.3 Escuadras y Transportador

Las escuadras son utilizadas con la Regla T y con la Regla Paralela. Fundamentalmente se les usa para el trazado de líneas verticales e inclinadas a 60°, 45° y 30°, aunque combinándolas se pueden obtener ángulos múltiplos de 15°

Page 20: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

24

Figura 19. Escuadras

Figura 20. Obtención de ángulos utilizando escuadras

El transportador sirve para trazar ángulos. Existen de semicírculo (180°) y de circunferencia (360°), como se muestran en la figura siguiente:

Figura 20. Tipos de transportadores

Page 21: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

25

5.4 Escalímetro

Los escalímetros son reglas métricas de forma piramidal graduadas en diferentes escalas. Las escalas están referidas normalmente al metro, siendo las más usadas:

- 1:100: Indica que 1 cm del plano representa 100 m del objeto o terreno.

- 1:75

- 1:50

- 1: 20.

Figura 21. Escalímetro

5.5 Compás

Este instrumento sirve para dibujar circunferencias y arcos. Consta de dos brazos, en uno se encuentra la punta y en el otro una puntilla o mina que gira teniendo como centro el brazo con la punta.

El compás provisto de muelle con tornillo de ajuste central se usa cada vez más; por la rigidez con que mantiene su abertura.

Para los arcos y circunferencias grandes los dibujantes utilizan el compás de barra. En algunos de ellos la parte inferior de un brazo es desprendible y sé proporciona dos accesorios: Uno para la mina y otro para dibujar a tinta

Figura 22. Diferentes tipos de compás

Page 22: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

26

5.6 Lápiz

Para dibujar es necesario utilizar lápices con minas especiales aunque en la actualidad es común usar portaminas en vez de lápices.

Figura 24. Lápices y portaminas

En ambos casos, se gradúan por números y letras de acuerdo a la dureza de la mina. Un lápiz duro pinta líneas más suaves que un lápiz blando a igualdad de presión.

Características Denominación Uso

Muy blando y negro

Muy blando y muy negro

4 B

3 B Demasiado Blando

Blando y muy negro

Blando y negro

2 B

B

Croquis

Rotulación

Semi blando y negro HB Uso normal escritura

Semi blando

Duro

Más duro

F

H

2 H

Para delinear

Muy duro

Notablemente duro

Muy duro

3 H

5 H

6 H

Para trazados

Dureza de Piedra 7 H Demasiado Duro

Tabla 3. Clasificación de los lápices según la dureza de la mina

Page 23: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

27

5.7 Pistoletes

Son llamados también pistolas de curva o curvígrafos. Los contornos de estos dispositivos se basan en varias combinaciones de elipses, espirales y otras curvas matemáticas. Se utilizan para dibujar líneas curvas en las que su radio de curvatura no es constante.

Figura 25. Pistoletes

5.8 Plantillas

Para dibujo: Se usan para dibujar formas estándares cuadrados, hexágonos, triángulos y elipses. Permiten ahorrar tiempo.

Figura 26. Diferentes tipos de plantillas

Para borrar: Son piezas metálicas delgadas que tienen varias aberturas que permiten borrar detalles pequeños sin tocar lo que ha de quedar en el dibujo.

Figura 27. Plantilla para borrar

Page 24: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

28

5.9 Hojas de papel

La hoja de papel es una lámina delgada consistente en fibras de celulosa reducidas a pasta por procedimientos químicos y mecánicos. Se obtiene de la madera y de materiales reciclables y se usa para escribir, dibujar, imprimir, etc.

5.9.1 Tipos:

Para el dibujo se distinguen dos tipos de papel:

- Papel Opaco: Su color varía desde el blanco hasta el amarillento y es ligeramente brillante.

- Papel Traslúcido o Vegetal: Esta clase de papel es semitransparente y de tono blanco azulado. Permite el paso de la luz a través de él, lo que facilita ver con claridad cualquier dibujo que esté debajo del mismo. Además, es el adecuado para trabajar con tinta china

5.9.2 Formato

Es el recuadro dentro del cual se realizan todos los dibujos técnicos. Estos recuadros o formatos están normalizados; es decir, están sujetos a determinadas normas o reglas que se deben seguir para su elaboración. Para la elaboración de los formatos se consideran las medidas del formato bruto, las medidas del formato final y las medidas de los márgenes

La norma DIN A establece que los formatos deben ser:

- Semejantes.

- Medidos en milímetros.

- De forma rectangular.

- Su altura debe ser igual a su base multiplicada por la raíz cuadrada de dos.

El formato base o formato de origen de la norma DIN A es el A0, cuyas dimensiones brutas son:

- Base = 880

- Altura = 1.230

- Área aproximada = un metro cuadrado (1m2).

Tipo de Formato Formato en Bruto

(Medidas mínimas en mm)

Formato Final

(Cortado en mm)

Margen

(mm)

4 A 0 1720 x 2420 1682 x 2378 20

2 A 0 1230 x 1720 1189 x 1682 15

A 0 880 x 1230 841 x 1189 10

A 1 625 x 880 594 x 841 10

A 2 450 x 625 420 x 594 10

A 3 330 x 450 297 x 420 10

A 4 240 x 330 210 x 297 5

A 5 165 x 240 148 x 210 5

A 6 120 x 165 105 x 148 5

Tabla 4. Formatos de la norma DIN A

Page 25: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

29

Figura 28: Formatos de la norma DIN A

Page 26: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

30

LECTURA: NORMA PERUANA DE ESCRITURA.

TITULO:

ESCRITURA

NORMA:

ITINTEC.

833.003. Enero 1981

1. NORMAS A CONSULTAR.

ITINTEC 833.004 Dibujo Técnico. Trazos

2. OBJETO.

La presente norma establece los requisitos de las escrituras que se usan en dibujo técnico

3. DEFINICIONES.

3.1 Módulo. Es una retícula de referencia que sirve para determinar las proporciones de las escrituras, la

cual se encuentra dividida en 10 partes iguales en ambos sentidos.

3.2 Línea de Base. Es la línea horizontal inferior del módulo a partir de la cual se dimensionan las escrituras.

3.3 Línea superior. Es la línea horizontal superior del módulo.

4. REQUISITOS.

4.1 Altura de los caracteres.

4.1.1 La altura de las letras mayúsculas será igual a la altura del módulo “h” a emplearse.

4.1.2 Las alturas de las letras minúsculas serán las que aparecen en los dibujos correspondientes.

4.1.3 Los números se subdividen en función de su naturaleza.

4.1.3.1 Números enteros cuyas alturas serán iguales a la altura “h” del módulo a emplearse.

4.1.3.2 Números quebrados cuyas alturas de numerador y denominador serán iguales y

equivalentes a 0,5 h divididos en diez partes iguales. Para el trazo del numerador se

utilizarán los 0,4 h superiores, agregándose 0,1 h en la parte de encima. Para el trazo

del denominador se utilizarán los 0.4 h inferiores, agregándose 0,1 h debajo de la línea

de base.

4.1.3.3 Números mixtos: mantendrán lo indicado anteriormente y la distancia entre sus

números entero y quebrado será 0,1 h, medida hasta el extremo de la barra del

quebrado.

4.1.3.4 La barra del quebrado se extenderá en ambas direcciones 0,05 h medidas desde las

cifras extremas del número (numerador o denominador) que tenga mayor cantidad de

cifras de extensión.

4.1.3.5 El numerador y denominador estarán centrados entre sí.

4.2 Forma de los caracteres. La forma de los caracteres estará de acuerdo con las figuras mostradas.

4.3 Espaciamiento

4.3.1 Espaciamiento entre letras: El espacio entre dos letras adyacentes se estimará óptimamente de

modo que el área entre ellas sea aproximadamente igual.

4.3.2 Espaciamiento entre palabras: El espacio entre dos palabras adyacentes será el que le

correspondería a un módulo.

4.3.3 Espaciamiento entre líneas de base. Tratándose del mismo texto, el espacio entre líneas de base

deberá ser uniforme y estará comprendido entre 1,3 h como mínimo y 2,0 h como máximo.

4.4 Inclinación.

4.4.1 Las escrituras se podrán hacer en forma vertical o con inclinación hacia la derecha.

4.4.2 La inclinación se hará siguiendo uno de los siguientes criterios:

4.4.2.1 Formando un ángulo de 75° con la horizontal, la cual se empleará en la escritura

normal.

4.4.2.2 Modificando el módulo normal a uno inclinado que se obtendrá por desplazamiento de

dos divisiones horizontales en dicha dirección y uniendo las divisiones de la línea de

base con la que así se formare en la parte superior, la cual se podrá emplear para la

escritura normal, comprimida o ensanchada.

Page 27: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

31

4.5 Tipos de Escritura.

4.5.1 Escritura normal. Considerará un módulo cuadrado.

4.5.2 Escritura comprimida. Considerará un módulo rectangular de mayor alto que ancho.

4.5.3 Escritura ensanchada. Considerará un módulo rectangular de mayor ancho que alto.

4.6 Grosor del Trazo.

4.6.1 Escritura normal. El grosor del trazo será uniforme y como máximo 1/10 de la altura del módulo

a emplearse.

4.6.2 Escritura ensanchada. El grosor del trazo será uniforme y como máximo 1/10 de la altura del

módulo a emplearse.

4.6.3 Escritura comprimida. El grosor del trazo será uniforme y como máximo 1/10 de la altura del

módulo a emplearse.

4.6.4 Cuando la escritura normal, ensanchada o comprimida incluya quebrados, el grosor de los trazos

será uniforme para todo el texto y será como máximo el 50% de lo especificado en 4.6.1, 4.6.2 ó

4.6.3.

4.7 Signos Particulares.

4.7.1 Los signos particulares tales como tilde, diéresis, signos aritméticos, etc., se adoptarán de

acuerdo con lo expresado en las páginas siguientes.

4.7.2 Para el caso de otros signos particulares no considerados en la presente norma, se ejecutarán de

acuerdo a la Norma ITINTEC que especifique.

5. ANTECEDENTES.

5.1 COPANT 28:1-010 Dibujo Técnico. Escrituras.

5.2 DIN 1451 – Feb. 1951. Dibujo Técnico. Escritura.

5.3 DIN 16 – Dic. 1967

Nota: A continuación se muestran las letras, números y símbolos propuestos por la norma peruana

Page 28: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

32

ESCRITURA NORMAL

Figura 29. Escritura normal

Page 29: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

33

ESCRITURA INCLINADA

Figura 30. Escritura inclinada

Page 30: Libro Dibujo Electronico

Dibujo Electrónico - © MUE

34

PRÁCTICAS DE DIBUJO TÉCNICO

A continuación se especifica los materiales que se utilizarán para todas las prácticas a efectuarse durante el desarrollo del curso.

A fin de llevar a cabo el trabajo de aula en forma satisfactoria, todas las hojas de trabajo deben ser

formateadas previamente según las especificaciones establecidas en la práctica 0.

Materiales:

200 hojas papel bond 80 g. o más, formato A4

50 hojas papel milimetrado formato A4.

01 lápiz HB y 01 lápiz H ó 2H (Teknik) o en su defecto portaminas con las características mencionadas.

Regla de 30 cm

Escuadras:

– 30°/ 60°: 30 cm

– 45°: 20 cm

Compás semiprofesional

Borrador y tajador