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Crysis 3 | DmC | Ni no Kuni | Sing Party | Scribblenauts Unlimited Bioshock Infinite Emerge uno de los grandes títulos del año Dead Space 3 Combinación perfecta entre acción pura y atmósfera de terror Metal Gear Rising Revengeance El título más cañero de la saga con Raiden como protagonista Los mejores juegos en todas las consolas Nº 105 Enero-Febrero 2013 3DS Reportaje Los próximos juegos de la portátil

MEGACONSOLAS Nº 105

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Revista especializada en videojuegos y consolas distribuida en El Corte Ingles. Número 105 de la nueva etapa editorial a cargo de RUMBOPRESS S.L. , incorporando una capacidad tecnológica más avanzada con su lanzamiento en iPad

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Page 1: MEGACONSOLAS Nº 105

Crysis 3 | DmC | Ni no Kuni | Sing Party | Scribblenauts Unlimited

BioshockInfiniteEmerge uno de losgrandes títulos del año

Dead Space 3Combinación perfectaentre acción pura yatmósfera de terror

Metal GearRising RevengeanceEl título más cañero de la saga

con Raiden como protagonista

Los mejores juegos en todas las consolas

Nº 105 Enero-Febrero 2013

3DSReportajeLos próximos juegosde la portátil

Page 2: MEGACONSOLAS Nº 105

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Page 3: MEGACONSOLAS Nº 105

Enero-Febrero 2013 | Sumario |

Crysis 3 | DmC | Ni no Kuni | Sing Party | Scribblenauts Unlimited

BioshockInfiniteEmerge uno de losgrandes títulos del año

Dead Space 3Combinación perfectaentre acción pura yatmósfera de terror

Metal GearRising RevengeanceEl título más cañero de la saga

con Raiden como protagonista

Los mejores juegos en todas las consolas

Nº 105 Enero-Febrero 2013

3DSReportajeLos próximos juegosde la portátil

Dead Space 3

Con más temibles criaturas, modocooperativo para dos jugadores yacción apoteósica en el exterior.

Staff

Punto “G”Acabodedescubrir el puntoG...

Me refiero al punto “G” de losvideojuegos. Algo tiene esta

letra de talismánparaquienes se en-cargan de titular los juegos, sobretodo los considerados “Triple A”(vaya, otra letramágica), que cuandollega el momento de conocer cómosevana llamar,van con la“G”debajodel brazo y la cascan. No hay másque remitirse a unos cuantos bom-bazos que caerán en este 2013 paradarse cuenta que la “G” suena confuerza desde el principio en el títulodel juego: «God of War: Ascension»,«Gears ofWar: Judgement» y , cómono, «GTA V». Y si una franquicia noreparó desde el principio en sumag-netismo, siempre estará a tiempo deno ser menos y colocar la “G” comoprimera letra del título de la nuevaentrega. Así «Ground Zeroes», elMetal Gear quenos llegará allá por elinvierno. Por cierto, nos sabemos sies porque la letra con sangre entra,que los de la “G” son los juegos máscañerosdelmercado.Desconocemostambién por qué estos títulos no sonsusceptibles de traducirse del inglés,comosi la susodicha consonante im-pusiera su jerarquía y asegurase eléxito que luego se comprueba tienenentre los jugones, con efecto “gusti-rrinín” extensible como la pólvorapor las redes sociales. Entonces,¿cómo se explica «Bioshock Infinite»en portada sin una sola “g” en su tí-tulo? Será que es un juegazo, ¿o no?.Y además, ¿acaso alguien dijo que elpunto “G” fuera ciencia exacta?J.M. Fillol

Realiza:Rumbo Press S.LC/ José Abascal, nº57,

Esc. derecha 5ºB.28003 Madrid

Telf: 91 510 65 [email protected]

Director:José María Fillol

[email protected]

Dirección de Arte y Diseño:Raúl Blázquez

Maquetación:Blázquez Bros

Colaboradores:Jotacé, Lorena Pérez,

Carlos González,Galibo,Penea

Publicidad Madrid:Sandra Salinas

[email protected]

Fotomecánica:Blazquez Bros

Imprime:Rivadeneyra

Depósito Legal:M-43083-2002

Las fechas de lanzamiento indicadas en lasfichas técnicas de los videojuegos son las fa-cilitadas por las distribuidoras. Megaconso-las no se responsabiliza de posibles cambios.

10 M.G.RisingRevengenace

Raiden protagoniza esta nuevaentrega de la saga, con acción infi-nita y argumento propio de Kojima.

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Ni no Kuni

De los responsables de produccionesanimadas como El viaje de Chihiro,llega este RPG espectacular.

04 News

06 God ofWar: Ascension

12 DmC: Devil May Cry

13 Aliens Colonial Marines

16 Anarchy Reigns

17 Crysis 3

19 Concurso Club Megaconsolas

19 PlayStation All-Stars:Battle Royale

22 Sing Party

23 Ninja Gaiden 3: Razor´s Edge

24 New Super mario Bros. U

25 Mass Effect 3

25 BatmanArkhamCity

28 Scribblenauts Unlimited

29 Ofertas

30 Megaconexión

31 Club Megaconsolas

32 Megazona

34 Bazar

21 Reportaje3DS

La portátil de Nintendo demuestraque tiene cuerda para rato con losjuegos de 2013 que aterrizan en ella.

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08

Bioshock InfiniteAvance de uno de los grandes estrenos del año

www.megaconsolasdigital.com

MEGACONSOLAS en iPadDisponible en App Store

NETWORK

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Page 4: MEGACONSOLAS Nº 105

| News |4

l 23 de enero, en laúltima entrega de Nin-tendo Direct (espacio

online de noticias exclusivo deNintendo), el presidente de la com-pañía, Satoru Iwata, dio a conocerlas novedades que llegarán aWii U.Algunas de las franquicias máspopulares de la casa estarán pre-sente en este catálogo, tales comoZelda, Mario y Mario Kart. AdemásIwata también anunció la llegadade Miiverse a los smartphones. Enconcreto saldrán al mercado dostítulos de la mítica saga de Zelda.También se está trabajando en unjuego de acción protagonizado porMario, «Mario 3D», que será jugableen el E3 de este año, al igual que elnuevo título de la saga Mario Kart.

A Yoshi le tocará protagonizar otraaventura, ambientada en unmundode fantasía entre telares y retales. Setrabaja también en nuevas entregasde «Wii Party», en «Pikmin 3» y enpresumibles éxitos bajo los títulosde «Fire Emblem», «TheWonderful101», «Bayonetta 2», «Game &Wario» y «Super Smash Bros.

E

La Wii U amplia su catálogoSatoru Iwata anunció las novedadesEl presidente mundial de Nintendo, Satoru Iwata,anuncia que franquicias como Zelda, Mario yMario Kart formarán parte del catálogo de lanueva consola de sobremesa de Nintendo.

El estudio NetherRealm ha sido el encargado de desarrollar una nuevafranquicia de lucha, protagonizada en este caso por los héroes y losvillanos del universo DC Comics. Entre ellos figura por primera vez LexLuthor. Pero están casi todos: Batman, Catwoman, Cyborg, Flash, Linter-naVerde, Deathstroke, Harley Quinn, Joker, Superman…etc. Cada uno deellos con unas cualidades y habilidades especiales, como la súper fuerzade Superman. El juego enfrenta a a estos personajes en rincones oscuros,implacables y tenebrosos inspirados en los escenarios de los cómics y tanconocidos como la Baticueva o la Fortaleza de la Soledad. El título se pon-drá a la venta el próximo 19 de abril para PS3,Wii U y Xbox 360.

Injustice: Gods Among Us

Supérheroes en acciónNueva entrega en Xbox 360, PS3 y PSVita

Moto GP 13Nueva franquicia de lucha y acción de la mano de los responsablesde «Mortal Kombat» que llegará a las consolas en abril para dis-putar épicas batallas entre héroes y villanos de DC Comics.

Regresa toda la emoción del campeonatomundial demotos a las con-solas. Lo hará en junio conmuchas novedades, respetando los acier-tos de sus anteriores entregas y con un potentemultijugador.

La desarrolladora y editora espe-cializada en juegos de carrerasMi-lestone es la encargada de estanueva entrega de la popular fran-quicia. El juego saldrá en junio deeste año cargado de novedades ymanteniendo la esencia de lasaga: emoción, realismo, exce-lencia gráfica.Tres serán lomodosde juego: Moto GP oficial, para se-guir el campeonato oficial; modoCarrera, con importantes nove-dades que combina la primera y latercera persona; y el modomulti-jugador, el punto fuerte de este tí-tulo recreando emocionanteseventos y mezclándolos con loselementos clásicos de MotoGP. Eljuego incluye todos los circuitos ya todos los pilotos de la tempora-da y ha sido creado con un nuevomotor que ha permitido gestionartodos los elementos del juego:gráficos, físicas,motos,modeladode los escenarios y sonido.

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Gears ofWar: Judgment

Guerra a la invasión LocustEl 22 demarzo llegará a la Xbox 360 un nuevo título de esta saga de ciencia ficciónque hace las veces de precuela de «Gears ofWar». Con importantes novedades téc-nicas ymayor jugabilidad hará las delicias de los aficionados a los shooters.

Epic Games y People Can Fly son los responsables de que a partir del próximo mes de marzolos aficionados a esta franquicia puedan disfrutar de un nuevo título repleto de novedadesy que resulta ser la precuela del aclamado «Gears of War». Pero es que además, según estu-dios realizados por Epic Games, muchos de los jugadores aficionados a la saga no han dis-frutado del primero de los títulos por lo que han anunciado que el primer lote de fabricacióndel nuevo juego incluirá un código para descargar el primer título de la franquicia. En cuan-to a las novedades que presenta el nuevo shooter éstas son muchas y prometen ofrecerdiversión extra y horas y horas de aventura en un mundo ficticio en el que lo único queimporta es sobrevivir y cargarse a los enemigos. Entre esas novedades se encuentra el sis-tema de reaparición inteligente “Smart Spawn”, una gran colección de nuevas armas,nuevas y originales mecánicas de defensa, un sistema revolucionario de “Misiones descla-sificadas”, que aporta un extra muy atractivo a los jugadores y nuevas recompensas.

Sly Cooper: Ladrones en el tiempo

El mapache enmascaradoEl escurridizo ladrónmapache regresa, al fin, con el cuarto título de la saga que sal-drá al mercado el próximo 27 demarzo para PS3 y PSVita. Una aventura cargadade acción y plataformas que llevará a Sly y los suyos a viajar en el tiempo.

Con una trilogía ya a sus espaldas, al mapache más sigiloso del mundo virtual, el gran SlyCooper, le tocaba ya darle continuación a su “lucrativa”actividad en una nueva aventura pla-taformera junto a sus fieles Bentley y Murray y, como siempre, seguido de cerca por la poli-cía. El juego arranca cuando Sly descubre que las páginas de su preciado LatroniusMapáchibus, el libro de trucos para robar de su familia, ha sido robado.Así que propone a lossuyos viajar en el tiempo para descubrir qué es lo que ha ocurrido y mantener en secreto lostrucos de una de las familias de ladrones más respetada de la historia. Ladrones, cuya filo-sofía es robar sólo a aquellos que se enriquecen a costa de los demás.Así que a lo largo deeste título visitaremos de la mano de Sly diferentes periodos históricos y disfrutaremos deuna gran variedad de plataformas con un único objetivo: lograr encontrar el libro de trucosy salvar al mundo de las intenciones de ciertos estafadores.

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PS3Lanzamiento 27/02/13Si reservaantesdel 07/05/13,el clientetendráde regalo2PacksDLCsdedescarga:PackSupervivenciayPackdeVisitasySonidos.Lapromociónestá limitadaa1.000unidadesysepodrá canjearhasta15díasdespuésde la fechade lanzamiento.

| The Last Of Us |

PS3Lanzamiento 07/05/13Si reservaantesdel 07/05/13,el clientetendráde regalo2PacksDLCsdedescarga:PackSupervivenciayPackdeVisitasySonidos.Lapromociónestá limitadaa1.000unidadesysepodrá canjearhasta15díasdespuésde la fechade lanzamiento.

| Metal Gear Rising Revengeance |

PS3 y Xbox 360"Lanzamiento21/02/13

PROMOCIÓN

PROMOCIÓN

PROMOCIÓN

Page 6: MEGACONSOLAS Nº 105

Preview | |Fdo. Jotacé

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ue se te acaba argumen-talmente una saga, quie-res seguir explotando el

filón e inventarte un spin-off o unaresurrección? Pues no pasa nada, poralgo se inventaron las precuelas.Así,el dios de la guerramásmemorable yrentable de los últimos tiemposretrocede a sus añosmozos en «Godof War: Ascension», juego en el queexploramos los orígenes de Kratosmientras él intenta romper su pactode sangre con el dios griego Ares.Para centrarnos con la cronología dela historia, el argumento se sitúa seismeses después del engaño que lo

llevó a matar a su mujer y su hijo, yque lleva a Kratos al destierro en lasFuries, encerrado en una prisión queríete deAlcatraz.La vuelta a los dominios de la PS3 deKratos no debería defraudar a nin-guno de sus fans, ya que las bases desu magisterio en la acción épica entercera persona se respetan a rajata-bla: grandes escenarios, villanos titá-nicos y combates brutales gracias asus clásicas cuchillas de doble cade-na. Eso, aparte de los rompecabezas alos que tendremos que enfrentar-nos, algunos un poco puñeteros.Otro

punto a considerar es la generosapersonalización de nuestro propiopersonaje, incluyendo armas y cora-za, que nos permitirán ganarnos laconfianza deAres, Poseidón y Hadespara así desbloquear nuevas habili-dades y armamentos.Un nivel gráfi-co pormomentos apabullante, y esamitología épica que ha definido lafranquicia desde un principio aupa-rán al juego a niveles casi históricos.Well come, Kratos.

Unahistoriaqueexplora losorígenes del héroe, gráficostremendos y nuevas opcio-nesmultijugadoras definenun regresomuy esperado

All-Star olímpicoAunque, para muchos,decir «God ofWar» esmentar a la quintae-sencia del “single”, enesta ocasión SCE haechado el resto conunas opciones multiju-gadoras renovadas yhasta para ocho juga-dores, divididos en dos

equipos para así podercontrolar al Olimpo enpleno, como quien dice.Modos como ‘Favor delos Dioses’ ofreceránunos niveles de accióny espectacularidad in-sólitos en la saga. Sinduda, la vuelta de Kra-tos es por todo lo alto.

God of War Ascension

Más explosivo quenunca (las cosas de lajuventud), Kratos re-parte cera con sus clási-cas armas a enemigosde todo pelaje y condi-ción: su vuelta a la PS3es un prodigio de accióny espectacularidad, y subrío nos llevará a dis-frutar de la aventuracon mayúsculas.

Unade las resurreccionesmás esperadas del año está a punto de caramelo.Comoape-ritivo, ahí van las claves maestras de la vuelta al ruedomitológico del heroico Kratos.

QSony | Acción, aventura

13/03/13 | 18+www.godofwar.com

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De los infiernos de lasprofundidades marinas en Raptureal cielo, literalmente.Conoce desdedentro la compleja sociedad deColumbia,una utopía en el másestricto de los significados.

El genio trasel guión

Ken Levine, uno de losfundadores de IrrationalGames, es la mente que

ha dado los trazos maes-tros a todo el universo

Bioshock. Él mismo se de-clara influenciado por losmovimientos de protesta

popular griegos para suúltima entrega. Levine

saltó hace unos meses alas noticias del sector por

su forma de trabajar enInfinite. En las largas se-

siones de doblaje, pidiólas opiniones de los acto-

res que ponían la voz aBooker y Elizabeth sobreel guión, realizando sus-

tanciales cambios en elmismo con el fin de que

sus actuaciones fueranmás convincentes.

| Especial |Fdo. Carlos González

8

BioshockInfinite

Plataformas: PS3, Xbox 360Take 2 | Shooter

26/03/13 | 18+www.bioshockinfinite.com

Más que un simple secundarioElizabeth es el personaje más importante de Colum-bia, y ella tiene una ligera idea de por qué. Su menteprivilegiada puede romper el tejido del tiempo y delespacio, y con ello viajar a lugares lejanos no sólo endistancia, sino en diferentes épocas. La mayor partede la aventura estará a nuestro lado, dándonos pis-tas, curándonos o proporcionando elementos de co-bertura. La interacción con ella es tan fluida que noparece un personaje de videojuego, sino de una obrade teatro. La relación entre los dos protagonistas co-mienza con un desconocimiento mutuo, pero segúnavancemos viviremos asombrosos diálogos dondese desvela la consistencia del universo creado.

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Los Vigores son una seriede mejoras que se vendenen frasquitos y que hacenlas funciones que hastaahora tenían los plásmidos.Con beber un trago de Vigor,tendremos control sobreelementos como el fuego, elviento o incluso podremosinvocar a unos fantasmalescuervos que atormenten ydistraigan a los enemigos.Si lo acompañamos de unbuen arma de fuego, nohabrá quien nos pare.

a palabra utopía la habrás oídocientos de veces, ¿pero conocessu auténtico significado y origen?Proviene del griego, de la unióndel prefijo “eu” (bueno) y “topos”

(lugar). Pero juega con la polisemia, ya que algunospiensan que el prefijo auténtico no es “eu”, sino “u”(no). Es decir, el “lugar bueno”, ese sueño idílico delque hablan las leyendas de laAtlántida o El Dorado,es también el “lugar que no debe existir”. Y eselugar en los videojuegos ha sido Rapture, y ahoraserá Columbia.La reinvención de la historia según los estudios 2Kasombró al mundo por su originalísimo plantea-miento en 2007,cuando el primer «Bioshock» dio unlustre nuevo al poco explotado género de los shoo-ters-rpg. Seis años después de aquel hito, y trascuatro de desarrollo, Irrational Games vuelve aencargarse la serie que ellosmismos crearon, reto-mándola con una serie de conceptos innovadores.Para empezar, la ciudad de Columbia surcamajes-tuosa los cielos de todo elmundo.No se trata de unproyecto secreto, sino que el gobierno estadouni-dense la presentó a bombo y platillo en la Feria

Mundial de 1900. Sin embargo, tras un incidentecon China, la ciudad se independizó y EstadosUnidos le retiró todo su apoyo.Nosotros entramos en la historia en 1912, cuandoBooker DeWitt es contratado para rescatar a unachica que lleva secuestrada más de diez años enColumbia. Se llama Elizabeth, y está allí retenidapor el líder de la facción dominante: Zachary HaleComstock. Recluida en unamansión amedida, lle-van más de una década estudiándola con finesdesconocidos al principio de la historia...Cuando comenzamos la huida, toda la sociedad deColumbia se viene abajo. Nos veremos inmersosen una compleja trama que, como en los anterio-res capítulos de «Bioshock», tendrán en cuentanuestros valores a la hora de afrontar situacioneslímite. Si salvamos la vida a unos personajes,

quizá nos los encontremos a lo largo de la aven-tura y quieran devolvernos el favor; pero tampocohabrá que fiarse: es una ciudad llena de traidores.La nueva ambientación no sólo nos proporcionamayor libertad paramovernos, sino una paleta decolores mucho más viva y alegre. A pesar detodo, la tranquilidad tiene algo siniestro que noshace sospechar en todo momento que estamosen peligro. Irrational Games ha escogido el cami-

no difícil: hacernos pasar miedo a plena luz deldía. En cada esquina se respira inquietud, a lo queayuda una estupenda banda sonora compuestaotra vez por Garry Schyman. En definitiva, unadelicia para paladaresmuy finos, en una saga quelleva cerca de diez millones de copias vendidasen apenas dos títulos. Con Infinite, «Bioshock»tiene garantizado el cielo.

L

Strauss Zelnik, el presidente deTake 2, declaró que los planes dela compañía para Bioshock eranconvertirlo en una saga al estiloGTA, y preveía al menos 5

9

«Bioshock Infinite» va a ser el primer título de laserie completamente doblado al castellano, todauna proeza teniendo en cuenta la complejidad dela trama y la gran cantidad de personajes queaparecen en escena. ¿No estás deseando oírcómo suenan estos tipos?

En el E3 de 2011 se hizo el anun-cio de que se está desarrollandouna versión exclusiva para por-tátiles. Probablemente la afortu-nada será PS Vita

Curtido en mil batallasBooker DeWilt es un detective implaca-ble de una agencia gubernamental, yademás, un veterano de la guerra de Se-cesión americana. Un cruelsuceso histórico, del que fue testigo deexcepción, le marcó parasiempre. Las misteriosas iniciales quelleva tatuadas en su mano lemarcan como un enemigo de Columbia,pero su compromiso por cumplir la mi-sión de rescate encomendada es incues-tionable. La aventura le llevará portierra, mar y aire (ojo a los zepelines gi-gantes y los aerocarriles meteóricos),aunos escenarios de película para emple-arse a fondo en poderosos combates.

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DeadSpace 3

a gente de Visceral Games no hatenido nunca reparos en declararque se han inspirado y copiadohasta la saciedad los mejores re-ferentes de la ciencia ficción

para desarrollar «Dead Space». Y sin embargo,esta amalgama de alienígenas, zombis y armasfuturistas comenzó con un estilo propio desde suprimera entrega. Ya en el tercer capítulo, «DeadSpace» rompe el molde y se convierte en unaaventura de dimensiones mucho más épicas.Unos meses después de los su-cesos de la segunda parte,Isaac Clarke y su nueva tripu-lación descubren un planetahelado donde hay ruinas de latemible raza extraterrestre a laque lleva años enfrentándose.Al entrar en la atmósfera deTau Volantis su nave sufre unaccidente, y él queda aisladodel resto de sus compañeros.En su intento por reunirse de nuevo con ellos irádescubriendo más detalles sobre los misterio-sos Marcadores, y tendrá que enfrentarse no sóloa alienígenas mutantes, sino también a soldadosdel culto religioso La Uniología.Técnicamente luce estupendo, como ya hicieraDead Space 2. La gran diferencia es que por pri-mera vez estaremos en la superficie de un pla-neta y a cielo abierto, si bien seguirán exis-tiendo pantallas en el espacio. La otra novedadestá en los necromorfos, la raza de marcianosque muta a los seres vivos en engendros peli-grosísimos. La mecánica será la misma de siem-pre: desmembrarlos, sólo que ahora son bichosmás listos y algunos de ellos muchísimo más

EA | Acción, terror| Febrero | 18+

www.deadspace.com

¿Ingenieroo armero?Una original incorpora-ción en la jugabilidades la opción de creararmas casi desde cero.Por los escenarios po-dremos ir recogiendopiezas que luego mon-tamos en las mesas es-

peciales dondetambién podemos me-jorar las herramientasque utilizamos a lolargo del modo histo-ria. Como en las ante-riores entregas,necesitaremos pasar-nos el juego por lomenos un par de vecespara conseguir todoslos extras. Así que pa-ciencia, que la recom-pensa merece la pena.

Análisis | | |Fdo. Carlos González

10

GráficosJugabilidadSonido/FX

Originalidad

L

Ciencia ficción, terror y acción: tres ingredientes para la tercera entregadel juego más espeluznante de los últimos años. Acompaña a IsaacClarke para acabar de una vez con los Marcadores.

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Acostumbrados a ver a Isaaccon lo último en tecnología,se puede hacer un poco raroverle abrigado con pieles enla superficie de Tau Volantis.Se nota que el tiempo ha pa-sado, se le ve mucho másduro, pero sigue en forma ycapaz de enfrentarse a situa-ciones extremas con muchaagilidad. En el exterior haymuchos peligros acechando yno habrá ningún margen parala duda a la hora de actuar.

Guía de juegoLa forma de jugar permanece casiintacta: visión en tercera personade nuestro protagonista con au-sencia total de menús. Una luz ennuestra columna vertebral mues-tra la salud que nos queda, y unsemicírculo indica la cantidad de“éxtasis” que podemos utilizarpara ralentizar a enemigos u ob-jetos. Nuestros trajes seguirán te-niendo la capacidad conocidacomo Kinesis, que sirve para

mover algunos elementos del es-cenario. A la hora de enfrentarnosa los enemigos hay que observarlos puntos débiles de cada uno deellos. Los monstruos más grandestienen zonas rojas y brillantesque son vulnerables, mientrasque los pequeños bebés parásitosinvaden cuerpos y son invenciblesa menos que les disparemos en lacabeza. En general, separando lasextremidades del tronco todos losbichos acaban por claudicar. Porsuerte, en los tiroteos se ha in-cluido la habilidad de disparar acubierto, minimizando nuestraexposición al fuego cruzado.

Multijugador cooperativoEn «Dead Space 3» dos usuarios pue-den compartir un curioso mododonde cada uno vivirá una aventuradistinta. El acompañante de Isaac sellama John Carver, y al igual que elprotagonista tiene ataques paranoi-des causados por La Efigie. Así, unode ellos puede ver cosas que el otrono, y la participación de ambos si-multáneamente no será necesariapara completar la historia. Es decir,que cuando uno quiera irse, el otropodrá seguir jugando en ese modo.Una dualidad que supone toda unaprestación en la jugabilidad.

11

grandes de lo visto hastala fecha en la saga.Hay varias situacionesespeciales que la gentede Visceral Games yacontrola a la perfección.Una es la de los puzzles:habrá que resolver deter-minados desafíos lógicosque además nos sirven para practicar habilida-des que quizá no nos acordamos ni de que tene-mos. Es el caso de la Kinesis, con la que tendre-mos que poner en marcha artilugios o sujetartrampillas para facilitarel paso. La otra situa-ción es la de los QuickTime Events, donde nosenfrentamos a unaamenaza muy concretay se reproduce una ani-mación única para esemomento. Cuando estésintentando huir de una

máquina quitanieves alborde de un precipicio sa-brás de lo que estamoshablando.Electronic Arts ha vueltoa conseguir un juegazocambiando lo mínimopara mejorar lo visto.«Dead Space 3» es una

continuación ejemplar: mantiene intactos suspuntos más reconocibles, y añade mejorascomo el juego cooperativo o la fabricación de ar-mas. Todo esto unido a unos apartados visuales

y sobre todo sonoros dematrícula de honor, y auna historia que te man-tiene pegado al sillóncomo si de verdad estu-vieras rodeado por ne-cromorfos. Uno de esosjuegos con los que empe-zar a tope y con muchaenergía el 2013.

Una historia absorbente, unosgráficos de primera línea y ungran modo multijugador es loque nos trae la tercera parte deesta saga, ya muy consolidada

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Page 12: MEGACONSOLAS Nº 105

Análisis | | |Fdo. Carlos González

12

s imposible jugar a un«Devil May Cry» y nosentir el magnetismo de

su invencible protagonista. Dante,hijo de Sparda, ha reunido lo mejorde Bruce Willis, Brad Pitt e inclusoBruce Lee en cuatro entregas apa-sionantes (quizá exceptuando lasegunda) donde la acción, los dispa-ros y hasta el erotismo infundían deestilo propio cada plano del juego.Ya conocíamos parte de su juventudgracias a «Dante’s Awakening», yahora conoceremos su adolescenciaen un mundo que se va volviendohostil a los humanos, donde existe

un plan para resistir al inminenteataque demoníaco.No te dejes enga-ñar por su aspecto: antes de podersacarse el carnet de conducir, el pri-mogénito de Sparda ya era unamáquina en eso de disparar y soltarmandobles. Su elegancia al pegarsigue intacta, si bien se nota que esmás débil que cuando crezca, y loscombos disponibles son más largosde lo visto en capítulos anteriores.En cuanto a la historia, «DmC» nodisimula que bebe de fuentes comoVde Vendetta, «Assassin’s Creed» yOrigen, formando un batiburrillo

único con el toque de exploración yclase de otras producciones de NinjaTheory (responsables de «HeavenlySword» o «Enslaved»). Con una com-pañera que a veces nos guía y otrasnos estorba en la historia, descubri-remos los secretos del infierno.Como arcade «DmC» no tiene pre-cio, divertidísimo, y sin duda teentrarán ganas de acabártelo milveces, hasta que controles bien todoslosmovimientos especiales.

La espectacular transi-ción entre universos ma-ligno y humano recuerdaa los efectos visuales de lapelícula Origen

A tiros y espadazosSi algo destaca «DmC» espor su jugabilidad. Se haideado un sistema decontrol que permitemucha libertad, fácil paranovatos y un reto para losveteranos. Los gatillos sir-ven para invocar a dosguadañas que producenefectos devastadores,

además de poder utilizar-las como trampolín parallegar a lugares imposi-bles. Contra los jefes fina-les se necesitarán todasestas habilidades espe-ciales para derrotarlos, loque además sirve de en-trenamiento para usarlasconmás soltura.

DmC Devil May Cry

Dante, por las pin-tas que lleva y suforma de hablaren esta entrega,podría ser uno delos seleccionadospara entrar en lacasa de GandíaShore. Pero no teequivoques, esuna autentica má-quina de matar.

Dante, el Tyler Durden de los videojuegos, nos cuenta cómo le fue en la adolescenciacomo hijo hiperactivo de un demonio legendario

E

GráficosJugabilidadSonido/FX

Originalidad

Capcom | AcciónEnero | 16+

www.devilmaycry.com

Page 13: MEGACONSOLAS Nº 105

GráficosJugabilidadSonido/FX

Originalidad

Sega | AcciónFebrero | 18+www.sega.es

| | | Análisis Fdo. Jotacé

13

i el rollo filosófico de Pro-metheus no te dejó hue-lla, siempre te quedará

el universo jugón, donde el auténtico“alien” sigue campando a susanchas. Véase este título de Sega,donde tendremos que calzarnos lasbotasmarines para salvar al mundode un ataque extraterrestre aterrador.Escrita por Bradley Thompson yDavid Weddle, y desarrollado porGearbox Software, el juego nos sitúaen una nave abandonada, desde

donde lideraremos a un grupo desoldados de élite en unamisión pla-gada de terror psicológico (y del otro)y un clima de angustia casi indes-criptible, y con una conspiracióngaláctica de fondo, por si fuera poco.Esta nueva entrega de la saga«Aliens: Colonial Marines» tiendelazos de lomás fornidos con la pan-talla grande, tanto por las armas clá-sicas que llevaban la teniente Ripleyy compañía en el cine, como porentornos sobradamente conocidospor los fans, como Hadley’s Hope, elSulaco y LV-426. Además, nos per-

mite ponernos en la piel de unmari-ne (en primera persona) o de unxenomorfo (en tercera), y así duplicarla experiencia batalladora desdediversas perspectivas. Un generososistema de mejoras para ampliarnuestro arsenal y nuestra habilidad,un control de lomás ajustado (inclu-so en la versiónWii U, también dis-ponible) y un sonido que logramultiplicar el suspense y la carne degallina hacen de este juego una vuel-ta a los orígenes de una de las sagasmás terroríficas de todos los tiempos.Y ojo a la edición limitada, que estambién de traca...

Un genuino shooter, sindescuidar la tercera per-sona y ambientado perfec-tamente. En el espacionadie podrá oír tus gritos...

AliensColonialMarinesEl octavo pasajero más famoso de todoslos tiempos regresa a las consolas con unaaventura espeluznante que nos devuelvela fe en el género terrorífico galáctico.

S

Pidiendo árnica enmitad del “fregao”Hay juegos concebidospara ser disfrutadomano amano. Este esuno de ellos. Porque, enmitad de un ataque de

Xenos, lomás inteligentees pedir ayuda a los ami-gos y, entre cuatro, liqui-dar conmás arte y sañaa los bicharracos deturno.Y es que elmodocampaña permite incor-porarse o abandonar lasmisiones en cualquiermomento de la trama.Coopera omuere.

El universo deAlien se rein-venta y centri-fuga de formaenvidiable paraque los aguerri-dos marines en-tren en acción dela forma másasilvestrada po-sible. Toda unalucha sin cuartel.

Page 14: MEGACONSOLAS Nº 105

Fdo. Carlos González

14

Metal GearRising Revengeance

| Análisis | | |

RESÉRVALOYA EN

www.elcorteingles.eso en tu centro más cercano de

Marchando unade DesperadosEl nuevo grupo de solda-dos de élite al que tendre-mos que enfrentarnos sonlos Desperados (ojo, nadaque ver con la cerveza) .Sus jefes tienen nombresde vientos, como Mistral oMonzón, y nos pondránen apuros en largas bata-llas donde cada uno deellos nos demostrará cuá-les son sus habilidadesespeciales. Los combatesdurarán como mínimodiez minutos, y tienen al-gunos detalles reale-mente memorables, comoenfrentamientos en laniebla o duelos de moto-sierras. Acción de muchosquilates para la cual de-beremos estar en forma.

GráficosJugabilidadSonido/FX

Originalidad

Konami | Acción| Febrero | 18+

www.metalgearsolid.com

Page 15: MEGACONSOLAS Nº 105

Guía de juegoOlvida todo lo que sabías sobre«Metal Gear». «Metal Gear RisingRevengeance» es un nuevo co-mienzo y lleva una revolucióncompleta en su jugabilidad. Esmuy importante jugar el entrena-miento virtual antes de lanzarse ala aventura, porque el control dela espada puede resultar algoconfuso al principio. Hay dos bo-tones de ataque (fuerte y débil),además de otro para salto, esqui-

var, cubrir y el más sofisticado detodos: Zan-datsu. Al mantenerpulsado el gatillo, entraremos enun tiempo bala que, si el enemigoestá debilitado, podremos desme-nuzar en rodajas, cual mortadelaitaliana, y obtener puntos o ener-gía por ello. También hay unagran cantidad de eventos QTE,esos donde hay que pulsar unacombinación de botones en unmomento determinado. Los en-frentamientos contra los gigan-tescos y potentes Metal Gear Rayson otro punto fuerte para losusuarios más veteranos. La únicapega es que al entrar en el Zan-datsu, el stick de la cámara seconvierte en el del manejo de laespada, por lo que hay cierta difi-cultad en los controles.

El culebrón de RisingDespués de su anuncio en 2009, la

gente de Kojima Productions tuvo di-ficultades para terminar el juego y

casi lo canceló, por lo que encargarona Platinum Games que continuara eldesarrollo. La idea original era que el

juego contara los acontecimientosentre «Metal Gear Solid 2» y «Metal

Gear Solid 4», pero los nuevos respon-sables tuvieron libertad creativa y lo-

calizaron la historia cuatro añosdespués de Sons of the Patriots. El

subtítulo Revengeance es, según Ko-nami, un sentimiento de venganzapor no haber podido completar el

proyecto original.

15

Desde el primer día los usuarioseuropeos tendremos disponibleuna descarga gratuita del traje“Gray Fox”. Se trata del exoes-queleto que popularizó Frank Jae-ger en «Metal Gear Solid», todoun icono de la serie y uno de lospersonajes más aclamados. Loluciremos formidablementecuando tengamos que emplear-nos a fondo contra la pléyade deenemigos que nos saldrán alpaso. Y desde luego, no será pre-cisamente para vestir a un santo.

¿Recuerdas la entrada triunfal de Raiden en«Sons of the Patriots»? Pues imagínate 10 horasde juego manejando a ese personaje. ¡Bestial!

an pasado algomás de cuatro añosdesde que «MGS4» saliera al mer-cado, y con el estudio Kojima Pro-ductions enfrascado en variosproyectos simultáneamente, surgió

la idea de hacer un spin off de su seriemás popularprogramada por otro estudio. El equipo elegido fuePlatinum Games, y el resultado, este «Metal GearRising: Revengeance», que puede convertirse enuna serie independienteen historia y jugabilidad.Los responsables de lostrepidantes «Vanquish» o«Bayonetta» han creadoa partir de los persona-jes de Hideo Kojima ununiverso similar en esté-tica a los juegos de laserie, pero con un planteamiento muchísimo másarcade ymenos realista.Después de los acontecimientos de «Sons of thePatriots», en este Metal Gear no queda ni rastro deSolid Snake ni apenas de sus dotes para la infiltra-ción. Raiden trabaja para una organización supues-tamente pacifista; durante una operación rutinariaresulta gravemente herido, y el mandatario al queescoltaba asesinado. El grupo terrorista conocidocomoDesperados reclama la autoría, y Raiden pasapor un proceso de rehabilitación que le convierte enun cyborgmuchomás letal.

Como es la norma en la serie, «Rising Revengeance»semaneja desde una cámara en tercera persona, sibien el salto técnico frente a la últimaentrega esmásque notable. Son unos gráficos suaves en movi-miento y repletos de espectaculares efectos de luz.Laparticularidad de este título reside en la confianzacasi total en la espadadeRaiden,yaque las armasdefuego son secundarias frente al poder destructorde su afilada hoja. Tanto enemigos como objetos

en el escenario caenhechos pedazos trasunos cuantosmandobles,añadiendo vistosidad anuestros esfuerzos porencadenar combos.Donde más se nota lamano de Kojima es en lahistoria. A pesar de ser

más sencilla que en otros juegos suyos, a los perso-najes les encanta hablar y tirarseminutos en diálo-gos que no siempremantienen el interés.Quizás algunos duden de «Revengeance», al trans-formar el espíritu de espionaje táctico por otro deaccióndesenfrenada.Pero teniendo en cuenta el res-peto a los diseños originales de la serie y que el pro-tagonista es Raiden, nadie puede negar que se tratade una interesante opción para aquellos que quie-ran enfrentarse a enormesmolesmecánicas comosi fueran Gray Fox en el primer «MGS». Olvídate deconspiraciones nucleares y afila tu espada.

H

Espectacularidad a raudales, com-bates apoteósicos y buena bandasonora. Este nuevo Metal Gearllega dando mucha caña

Page 16: MEGACONSOLAS Nº 105

Análisis | | |Fdo. Penea

16

Fdo. Jotacé

unca te metas con untipo que mide dos pordos y que vive en una

ciudad en la que todo es caos y des-trucción, porque sólo te traerá dis-gustos, aunque si a ti te ocurre quetambién tienes ganas de leña estásen el lugar perfecto: Altambra. Estaciudad es el escenario de la acciónde este juego en el que tipos comoLeo, Jack o Bayonetta en persona(del juego homónimo) viven inten-tando sobrevivir día a día en durosy frenéticos combates a vida omuerte. El modo historia (que sesubdivide en dos historias), ha sidoconcebido como un tutorial avan-zado, pero algo monótono. Donderealmente le sacarás partido al

juego es un modo online muy va-riado, con retos de todo tipo (bata-llas por equipos, captura de bande-ras, fútbol indoor, todos contratodos), en el que hasta 16 jugadoressimultáneos podrán participar almismo tiempo. Combates extremoscon distintos personajes que ofre-cen un control sencillo, aunquecada uno de ellos tiene unas carac-terísticas de fuerza, velocidad yprecisiónmuy diferentes. Está claroque es en la parte online de estebeat’em up donde los chicos de Pla-tinum Games han puesto toda lacarne en el asador, con gran varie-dad de opciones de juego, porqueen la parte técnica no han encon-trado demasiada inspiración a lahora de crear los escenarios o mo-delar a los personajes, eso sí, sinincurrir en ningún atropello. Noobstante la bandera que se ondeaes el puro entretenimiento, repartirmucha cera, dejando la línea artís-tica en un segundo plano.

Anarchy ReignsUn título de extrema acción cuyo puntoprincipal es su versión online en la quehasta 16 jugadores a la vez pueden liarsea leches de las de verdad.

N

El modo campaña per-mite subir al personajede nivel y desbloquearasí nuevos personajes ymovimientos

GráficosJugabilidadSonido/FX

Originalidad

Sega | Acción| Enero | 18+

www.sega.com/anarchyreigns

Para repartir ceraEl surtido de personajeses variado, algunos sonde sobra conocidos otroslos acabarás cono-ciendo… Pero cada unode ellos cuenta con unagama de acciones,movi-mientos y golpes espe-ciales que te llevarán aquerer probarlos todos.Eso sí el sistema de con-trol es el mismo para to-dos y se basa en el usode dos botones para losataques, a los que se su-man otros si lo que que-remos es bloquear, aga-rrar, empujar, etc.Aparte, cada personajetiene un poder especialque, cuando lo ejecutes,resultará brutal contranuestros rivales.

La estética de lospersonajes estámuy trabajada,

centrándose sobretodo en las expre-

siones faciales.Los escenariostambién llevan

curro y están re-pletos de acceso-rios para repartir

buena leña acuanto enemigosalga a tu paso.

Page 17: MEGACONSOLAS Nº 105

| Análisis Fdo. Jotacé

17

e nos presenta la terceraentrega de uno de losfenómenos shooter por

excelencia de los últimos años.Y otravez la acción sin tregua viene de lamano de Prophet y su Nanotraje enunamisión que le pondrá la guinda asu brutal venganza y salvar a lahumanidad de un peligro inminente.Estamos, pues, ante una aventuraurbana y apocalíptica demanual quese beneficia de los entornos y esce-narios creados con una brillantez,

incluso en su “chatarrería”, que logrameternos hasta la médula en unargumento hipnótico como pocos.Como suele ser habitual en estoscasos, tendremos que adaptarnos yconocer al dedillo las característicasy habilidades del Nanotraje, con susposibilidades de sigilo y protección aflor de piel, o de coraza.Aparte, tam-bién tendremos un arsenal arma-mentístico de aúpa, dotado de unatecnología punta que tampoco haceascos a las armas alienígenas másadelantadas que nos permitan dar

caza a nuestros feroces enemigos,tanto humanos como extraterres-tres. Además, entre batalla y bata-lla, también tendremos que desvelarlo que se oculta detrás de la muertede nuestra patrulla mientras inten-tábamos restablecer el poder.Numerosos giros argumentalesinesperados, un apartado visual alu-cinante gracias a la magia delCryENGINE, un modo multijugadorcorregido y aumentado y un sonidomech a la altura de las circunstan-cias redondean uno de los mejoresjuegos del arranque de 2013.UnNuevaYorkacristaladoy

convertido en gigantescocoto de caza apocalíptico einteractivo, lleno de peligrosy también de recompensas

Crysis 3La saga de EAdespacha su tercera entregasubiendo el listón de poderío y energíahasta límites insospechados. Cálzate elNanotraje y a liquidar villanos se hadicho.

S

Con el Nanotrajerecién salido de latintorería, nos en-frentaremos a fe-roces enemigos,humanos y aliens,a lo largo de unosescenarios de pe-sadilla mech.Ycon armas muyvariopintas,como vemos.

| |

RESÉRVALO YA EN

www.elcorteingles.eso en tu centro más cercano de

De caza porNuevaYorkUno de los atractivosmás destacados de «Cry-sis 3» es, sin duda, su ge-nial entorno y escenario.Y es que Las Siete Mara-

villas de la Selva Urbana,nano-cúpula que rodea aNuevaYork, es el per-fecto territorio coman-che para desplegar todala acción y la emoción deun argumento que nosconvierte en tiradores, ya veces presa, de un cotode caza brutal.

GráficosJugabilidadSonido/FX

Originalidad

EA | ShooterFebrero | 18+

www.residentevil.com/6/

Page 18: MEGACONSOLAS Nº 105

Comparte con otros megaconsoler@s tu pasión por los videojuegos

Y no dejes de participar en nuestros Concursos

¡Hay muchos premios esperándote!

Page 19: MEGACONSOLAS Nº 105

31CONCURSO

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Cómo participarTan sólo tienes que visitar nuestro Club Megaconsolas en Facebook y darnos tu opiniónsobre el trailer de Disney Epic Mickey: El retorno de dos héroes que está colgado.

Las opiniones serán valoradas y entre las mejores saldrán los ganadores. Cuanto másoriginal sea la opinión más posibilidades de ganar.

Hasta el 25 de febrero 2013 puedes participar. La lista de los ganadores se publicará el 28febrero de 2013 en Club Megaconsolas en Facebook.Disney Epic Mickey: El retorno de dos héroes está disponible para las plataformas PS3, Xbox 360,Wii U,Wii y 3DS

http://www.youtube.com/Disneyjuegos https://www.facebook.com/DisneyEpicMickeyES

©2012 Disney. KINECT, Xbox, Xbox 360, Xbox Live and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies and are used under license fromMicrosoft.“PlayStation” and the “PS” family logo are registered trademarks and “PS3” and the PlayStation Network logo are trademarks of Sony Computer Entertainment Inc.

Page 20: MEGACONSOLAS Nº 105

ste “crossover” de Sonyreúne a tipos de la tallade Kratos, Sly Cooper,

Parappa y SweetTooh para ofrecerlesla oportunidad de repartir buena leñay de paso para convertirse en uno delos títulos combativosmás originalesy de mayor calidad del año. Por suoriginalidad, por su apartado técnicoy visual y también porque es diverti-do a rabiar. Siguiendo unpoco la este-la del mítico «Super Smash Bros», eljuego enfrenta a los distintos perso-najes (un total de 20) en un sistemade combate profundo y accesible atodos los usuarios con un controlsencillo pero que también requeriráciertas destrezas. Cada personajeviene con unas particularidadesmuyconcretas que habrá que descubrir yque además funcionan de diferentemanera en base a cómo esté nuestrabarra de energía.Y para que ésta estéa tope no queda otra que repartir ysinmuchosmiramientos. En total losjugadores cuentan con unos 300movimientos (entre todos), y algu-nos son realmente espectaculares.Alucinantes combos, ofensivas desdeel aire que no sabes ni de dónde hanvenido, llaves imposibles…

El ritmo de las refriegas es frenético,pero ofrece la posibilidad de pararse apensar (un segundo al menos) paradirigir la pelea por dónde uno consi-dera necesario e ir machacando alcontrario, hasta llevarlo al K.O. Ade-más cada personaje tiene un par otres de ataques finales y esmuy inte-resante descubrir cómo se las arreglacada unode ellos en función de cómoestá su barra de energía.Algunos sonrealmente sorprendentes. Pero tam-poco te relajes demasiado ponién-doles a prueba para ver de lo que soncapaces, porque en los combates eltiempo corre y si se te acaba lo tienescomplicado.No es el juego de lucha definitivopara PS3, pero tanto por el dinamis-mo y buen reparto de leña en loscombates, como por los personajesque lo protagonizan, bienmerece unvoto de confianza.O dos.

PlayStation All-StarsBattle RoyaleLos personajes más conocidos y carismáticos de PlayStation se dan cita en estejuego… para darse de mamporros. Lucha con mucho peso pesado.

E

Análisis | |Fdo. Lorena Pérez

20

Llevar al K.O. a tu contrincante noserá fácil de conseguir, dependeráde la elección del momento precisoen la ejecución de un movimientoespecial (en cada personaje es dis-tinto), y para realizarlo la barra deenergía tendrá que estar comple-tita. Así que te puede llevar un ratopoder asestarle el golpe definitivo.Eso sí, hasta la suerte suprema, lepuedes ir inflando a tortas, que sino es por una, caerá por otra.

Sony | LuchaNoviembre | 12+

es.playstation.com

El juego combina la emo-ción de un título de lucha,una gran calidad técnica yel carisma de estelarespersonajes como Kratos

El lugar de la luchaTan importantes como lospersonajes y sus golpes sonlos escenarios. Presenta 14decorados transformables(empiezas en un lugar ytres patadas después hacambiado por completo) enel que los elementos no sonadornos, sino que son po-tenciales armas, platafor-mas que te permiten saltarpor los aires, escudos..etc.El título también incluyedistintas modalidades dejuego, la más completa laarcade, algo así como el“modo historia” en el quenos presenta las motivacio-nes por las cuales los perso-najes luchan.

Page 21: MEGACONSOLAS Nº 105

| | Análisis Fdo. Jotacé

21

Ni no Kuni

Todo el encantode Estudio Ghiblise traslada por fina las consolas conesta aventurafantástica dondehabrá que subirsea las barbas de laBruja Blanca enmitad de unosescenariosasombrosos.

La asociación entre Level-5 y Estudio Ghibli cristaliza en un RPG viajero,mágico y conel inconfundible sello de las mejores producciones de dibujos animados japoneses.

a tocaba que la belleza yla poesía de Estudio Ghi-bli se derramara en el

universo consolero. Y ha sido coneste «Ni no Kuni: La ira de la BrujaBlanca», un juego desarrollado porlos creadores de maravillas cinema-tográficas como El viaje de Chihiro yPonyo en el acantilado, con la cola-boración de Level-5, responsables deperlas como la saga «El profesor Lay-ton», «Dark Cloud» e «InazumaEleven». El tándem es de lo másapropiado, teniendo en cuenta las

características de la historia, quenarra el alucinante viaje de un niñollamado Oliver hacia otro mundocon el objetivo de convertirse enmago e intentar devolver a su madrea la vida. Nuevamente el esquemade “trayecto iniciático y mágico” seaplica a un producto del sello Ghibli,que no hace ascos a los guiños eco-lógicos y a las fantásticas criaturas (ytemibles enemigos, claro) con quenos cruzaremos.Con la partitura de fondo del míticoJoe Hisaishi, recorreremos las baldo-

sas doradas de un RPG de manualpero con novedades e ingenios incor-porados, tales como un mapa demovimiento libre, variados sistemasde transporte,un sistemade combatetáctico de fácil manejo, así como unagran cantidad de misiones secunda-rias, minijuegos y extras. Además, eljuego está localizado a cinco idiomas,

de tal modo que podremos elegirentre el doblaje inglés o el originaljaponés, además de subtítulos eninglés, francés, italiano, alemán yespañol. Lo dicho,una auténtica deli-catessen, brillantemente concebida yrematada, que llega como un soplode aire mentolado y hechizado anuestros dominios.

De la mano del jovencito Oliver recorreremos mundosenigmáticos y misteriosos y conoceremos criaturas fan-tásticas hasta enfrentarnos con la Bruja Blanca

Y

Alma de animeComo no podía ser deotra forma, el compo-nente gráficoestá especial-mente cui-dado, omimado, en esteprecioso juego.Por algo YoshiyukiMomose, uno de losmejores talentos deEstudio Ghibli, super-visó los storyboardsde sus escenas másnotables y propor-cionó orientaciónpara las secuencias decaptura de movimien-tos, aportando a lahistoria ese toque delgran Hayao Miyazakisencillamente mara-villoso. Cada mo-mento en nuestrapantalla será un de-leite para nuestrosojos que merecerá lapena recordar.

21

GráficosJugabilidadSonido/FX

Originalidad

Namco | Rol| Febrero | 12+

www.ninokunigame.eu

Page 22: MEGACONSOLAS Nº 105

l repertorio es extenso yvariado y las posibilida-des del juego con sus dis-

tintosmodos hacen que éste sea unode los títulos del género “baile” másdinámicos y divertidos de los últi-mos años.Y todo gracias a las posibi-lidades que ofrece laWii U y tambiéna la opción de que el número de juga-dores sea ilimitado, ¡sí, sí, ilimitado!Así que se puede liar una curiosa sinsalir de casa. Elmodomás potente esel modo Fiesta, es la clave del juego.Mientras el cantante principal lee laletra de la canción en el GamePad,puede interactuar con el resto de labanda que seguirá las instruccionesen la pantalla del televisor para conlos wiimotes tocar los distintos ins-trumentos o echarse unos bailecitos.El Sing Mode, o modo cante, sirvepara que aquellos que sean poten-ciales cantantes se luzcan ante loscolegas.Aquí el cantante leerá la letraen la televisión y recibirá en tiemporeal comentarios y valoraciones sobresu actuación. Cómo no, deberá con-trolar el tono, la potencia y tambiénsu personal estilo.

Otro modo destacable y divertido,sobre todo para aquellos a los queno les gusta perder ni a las canicas, esel Team Mode; donde el jugadorpodrá crear su propio equipo y seenfrentará a sus enemigosmusicalespara lograr averiguar quién es elmejor, tras superar distintos retos yminjuegos musicales. Tienes laopción también de crear tu propialista de canciones, para sorprendercon los temas que te tienesmás estu-diados y obtener más puntos, másfama ymás todo.En definitiva,muchas opciones paramontar una fiesta en casa, en la quenadie se quedará sin dar el cante.

Mucha variedadPara todos los gustos, detodas las épocas, clarísima-mente en la variedad estáel gusto y este título es ungran ejemplo. El juego in-cluye 50 temas que vandesde los más actualescomo “Call Me Baby” deCarly Rae Jepsen, “Glad YouCame” de TheWanted,“Just a Kiss” de Lady Ante-bellum a grandes clásicosde la historia de la músicacomo es el “Don’t Stop MeNow” de Queen, “You Can’tHurry Love” de The Supre-mes o “IWant You Back” delos Jackson 5.

Nintendo | Musica, baileEnero | 3+

www.nintendo.es

E El modo Practice es ideal para ensayar aquellas can-ciones que se te resisten. No obstante, gracias alWii UGamePad puedes seleccionar una parte concreta de lacanción y repetirla hasta la saciedad

Fdo. Hal

22

Cantar, bailar, tocar instrumentos…Con «Sing Party» paraWii U pondrás a prueba tusdotes para el artisteo musical de la manera más divertida y novedosa.

Sing Party| Análisis | |

GráficosJugabilidadSonido/FX

Originalidad

A veces en la panta-lla del televisior,otras en la del Wii UGamePad, podremosseguir las letras delas canciones, siem-pre con una inyec-ción de color enimágenes para queal mismo tiemponos echemos el bai-lecito obligado.

Page 23: MEGACONSOLAS Nº 105

| | Análisis Fdo. Jotacé

oco a poco, la nuevaperla de Nintendo vaadquiriendo músculo,

sin temor a colocar el “para mayoresde 18 años” a algunos de sus juegos.Por ejemplo, el último tajo con lakatana endiablada de «Ninja Gai-den», franquicia que, desde 1988,lleva llenando de sangre y venganza

todo tipo de consolas. En esta oca-sión, tenemos a Ryu Hayabusa con-tagiado con The Grip of Murder ensu brazo derecho, que amenaza condestruirle si no halla una forma deliberarse de ella. Así que tenemostarea para entretenernos a lo largode una serie de misiones y escena-rios que explotan al máximo las ha-

bilidades de la saga, sobre todo unosataques brutales, unos combates agran escala y unos escenarios de lomás apropiados para la escabe-china.Y a medida que arrecia la ba-talla en distintos lugares, tanto fa-miliares como inéditos para los fans,deberemos emplear diversas técni-cas para derrotar a los enemigos,siendo recompensados con anima-ciones de lo más realistas y gore.Mediadocena dearmas y tres tiposdeataques se nos quedarán cortos anteel zafarrancho que propone esta bar-baridad. Encima, con el GamePad laacción resulta más fluida y letal, conpotentes “ninpos”y fulgurantes cam-biosdearma graciasa loscontrolesdelapantalla táctil,que tambiénnosper-mite elegir la combinación perfectapara romper la defensa del rival. Unnuevo sistema de mejora de persona-jes, nuevos movimientos, puntosKarma y gran cooperativo online ledan caña a un juego que puede rom-per un par de barreras y prejuicios.

La saga más afilada del mercado ate-rriza en Wii U para no dejar títere concabeza ni arteria sin sangrar. Un juegoque corta hasta el aliento.

P

La combinación perfectaentre FPS, sandbox y sur-vival, gracias a un escena-rio enorme y repleto detrampas para osos

GráficosJugabilidadSonido/FX

Originalidad

Team Ninja | Acción| Enero | 18+

ninjagaiden3.nintendo.com

La NinjasalvajeAunque en algún mo-mento la veamos rela-jarse de forma muyzen, no hay que fiarseun pelo, ya que la ninjaAyane es una de lasatracciones indiscuti-bles del juego. Su en-trada en escena comopersonaje jugable,tanto en exclusivos ca-pítulos del modo histo-ria como en el modocooperativo onlinepara dos jugadores,proporcionará momen-tos memorables gra-cias a sus armas y ata-ques personales eintransferibles. Lo quese dice, una fiera.

Ninja Gaiden 3Razor´s Edge

23

En estos tiemposde recortes, noviene nada mal

practicar algunos"tajos" maestrosde la mano de losguerreros ninja ysus katanas estra-tosféricas. LaWii

U engulle un buenaporte vitamínicocon este juego deacción sin tregua.

Page 24: MEGACONSOLAS Nº 105

o sólo tenemo la historiaprincipal para avanzar ydesbloquear mundos

nuevos repletos de color y emocio-nes, hay novedosos modos de juegotanto en solitario como en grupo, yaque hasta cinco usuarios puedenparticipar simultáneamente, con el

Wii U GamePad como quinto jugadorinteractuando con el escenario. Elargumento es de sobra conocido:Mario tiene que salvar a la princesaPeach de las garras delmalvado Bow-ser y para eso correrá mil y un peli-gros librando los obstáculos y lastrampasmás originales y divertidas.

Sí, la historia de siempre, pero laverás como nunca con su ilumina-ción dinámica y los 60 frames porsegundo.Además el fuego, el hielo yel viento son algunos de los elemen-tos que nos ayudarán en nuestraempresa. Con múltiples referenciasal mítico «Super Mario World» deSuper Nintendo, incluye algunosmodos de juegomuy divertidos comoelModoDesafío, que invita a los juga-dores a completar objetivos específi-cos, como terminar un nivel sinobtener una solamoneda o sin tocarel suelo. Los desafíos pueden ser decuatro tipos (Contrarreloj, Monedas,1Up y Otros) con la necesaria colabo-ración de al menos dos jugadores.Con el Modo Caza demonedas hastacuatro jugadores correrán por unnivel intentando recolectar lamayorcantidad de monedas posible, ade-más en estamodalidad puedes utili-zar a tu propio Mii. Y nuevospersonajes, como el veloz Caco Gaza-po, y otras sorpresas que el carismá-tico fontanero nos descubrirá decamino, por la alfombra roja, quelleva al nuevo ingenio deNintendo.

Mapa “mariófilo”El nuevo título de Mario esel primer juego de despla-zamiento lateral desde elmítico »Super MarioWorld»(que salió a la venta en1992) en el que aparece unmapa del mundo en el quefiguran el nombre de losdistintos mundos y los ni-veles. Lo mejor es que estemapa contiene una grancantidad de salidas secre-tas que lo modifican yhacen que surjan atajos.Además los mundos estánconectados entre sí por loque no es necesario jugarde manera lineal.

N Recorre el Reino Champi-ñón y sus ocho mundos,cada uno entre 6 y 7niveles y disfruta de horasy horas de diversión,Wii UGamePad en mano.Y ade-más, ¡en HD!

Fdo. Penea

24

La esencia de los juegos del conocidísimo fontanero y las jugosas novedades que in-corpora convierten la primera aventura de Mario enWii U en imprescindible.

New Super Mario Bros. U| Análisis | |

De la mano deMario podemosvivir las delicias deeste clásico plata-formero, ahorasolos o cooperandogracias al Wii UGamePad, que nospermitirá echarleuna mano a unamigo que juegueen la tele.

Nintendo | PlataformasNoviembre | 3+

www.nintendo.es

GráficosJugabilidadSonido/FX

Originalidad

Page 25: MEGACONSOLAS Nº 105

| Test Fdo. Penea

25

| Test Fdo. Penea

l Comandante Shepard ylossuyosalunizanen laWiiU con otra aventura rolera

adaptadaa lanuevaconsolaycongran-desmejoras.Bioware no ha querido dejar pasar la

ocasióndeadaptarunode sus juegazos

a Wii U y el resultado es el esperado:

una tercera secuela de la saga que su-

pone mayor acción, más contenidos,

nuevas armas (como la M597 Ladon,

creadaespecialmentepara este juego) y

una jugabilidad exclusiva adaptada a

las posibilidades que ofrece el nuevo

ingeniodeNintendo.El hilo argumental

lo conocemos,el Comandante Shepard,

junto a su fiel equipo tendrá que salvar

al planeta de la destrucción y la aniqui-

laciónpor parte de Los Segadores,unos

alienígenas lamar de graciosos.

Nos encontramos con uno de los RPG

más potentes de los últimos años, con

contenidos descargables ya incluidos

en el disco desde el primer momento.

Desde el punto de vista gráfico es una

pequeña joya, Shepard y los suyos des-

cubriránnuevosmundos llenosdemis-

terios y secretos,deslumbrantes anues-

tros ojos.Y gracias a la pantalla delWii

U GamePad el jugador tendrá a mano

en todo momento la información más

útil para avanzar en el juego, así como

elmedioparadesencadenarpoderosos

ataques y órdenes especiales.

Mass Effect 3E

l murciélago más famosode Gotham City se estrenaen la Wii U adaptando a

esta consola su última y cañera aven-tura junto a Catwoman.El juego se adapta a la nueva consola

con una calidad excelente y con inno-

vaciones de lo más atractivas.Además

todos los contenidos descargables del

juego original aparecen aquí desde el

principio.Repasamos el argumento: los

criminalesmáspeligrosos de «Arkham

Asylum» (del primer juego de la saga),

son trasladados a un rincón apartado

deGotham Citypara estar bajo control,

peropronto todo sedescontrola y el Ca-

ballero Oscuro, el gran héroe, tendrá

que meterlos en cintura. Y lo hace

acompañado de Catwoman que tam-

biénesunpersonaje jugable enalgunos

momentos de la historia. Además de

ser fiel al título original, incluye un

nuevomodo de batalla e increíbles po-

sibilidades como la opcióndeutilizar el

batarang sirviéndosede los sensoresde

movimiento del Wii U GamePad o de-

tonando cargas explosivas tocando la

pantalla táctil, ya que todos los gadgets

han sido rediseñados para poder con-

trolarse a través de esta pantalla.

BatmanArkham City

E

GráficosJugabilidadSonido/FX

Originalidad

Bioware | Rol/Acción| Noviembre | 18+

http://masseffect.bioware.com

UP: Con la nueva con-sola las posibilidades semultiplican para estejuegazo que ya deslum-bró en PS3 y 360 .DOWN: Quizás el usoWii U GamePad adap-tado al ritmo del juego.

GráficosJugabilidadSonido/FX

Originalidad

Warner | Acción| Noviembre | 16+

www.wbie.com

UP: Poder seleccionar ob-jetivos con el GamePad yaplicar las mejoras deltraje de Batman desde elel menú integrado.DOWN: Le falta algo dechicha argumental,Batman se merece más.

Page 26: MEGACONSOLAS Nº 105

Reportaje |Fdo. Jotacé

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El esperado regreso de Gabriel Belmont para partirle elespinazo a los señores de las tinieblas. Una lucha épicaa lo largo de 16 horas de historia principal que nosdevuelve al cazavampiros definitivo en un juego consangre española en sus venas.

Sácale partido: Con alma 2D pero con imágenes 3D per-fectamente inoculadas en su ADN, este juego es elcapítulo central de la trilogía de Drácula, aunque el juegopuede disfrutarse de forma independiente tan rica-mente.Te gustará... Si eres un fan de la saga más oscura y cool,y quieres redondear sus anteriores entregas.

Konami | 8 de Marzo

En su versión estándar, o en formato XL, la portátil de Nintendo sigue marcando tendenciay poderío en un mercado que no olvida la prodigiosa evolución de las consolas “pequeñas”.He aquí las mejores razones para su grandeza: sus juegos.Y el 2013 viene bien nutrido.

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Fdo. Jotacé

Nintendo 3DSEres Grande, Pequeña

Castlevania: Lord Of Shadow. Mirror Of Fate

El clásico de GameCube continúa en 3DS. Luigi, uno de loscazafantasmas más cobardicas que se recuerdan, tendráque peinar habitaciones, corredores y recovecos variadospara pescar a los espectros más malasombras. Gracias al3D estereoscópico y la “Succionaentes”, pan comido. O no.

Sácale partido: Gracias a la posibilidad de ajustar elgrado de dificultad (con 5, 10 ó 25 pisos) y al multijuga-dor para tres amigos, la diversión, los puzzles y hasta losescalofríos se multiplican convenientemente.Te gustará... Si eres un nostálgico del universo Luigi engeneral y de la GameCube en particular, y si quieres dis-frutar de más puzzles que nunca.

Nintendo | Marzo | Modo Online

Luigi’s Mansion 2

Dos de las mentes más preclaras de Nintendo combinansus neuronas para resolver los extraños sucesos acaecidosen la medieval y enigmática Ciudad Laberinto. Una tramallena de brujería y fenómenos sobrenaturales llena deencanto una aventura repleta de desafíos y fino humor.

Sácale partido: Para que no haya pisotones, Layton seencargará de resolver el misterio de Ciudad Laberinto abase de resolver acertijos, y Ace defenderá a una niñaacusada de hechicería. Juntos pero no revueltos, vaya.Te gustará... Si echabas en falta animaciones en la fran-quicia «Ace Attorney» y más nervio en la de «ProfesorLayton».

Level-5/Capcom | Primavera 2013

Profesor Layton Vs. Ace Attorney

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27Los monstruos más fieros saltan a la 3DS en esta nueva pieza derol de acción con más de 200 misiones y 2.000 piezas de equipaciónoriginales para darle caña a 30 criaturas sedientas de sangre.

Sácale partido: Con la Target Camera, que facilita el enfoque rápidodel enemigo con solo pulsar un botón, algo nunca visto aquí.Te gustará... Gracias a su calidad gráfica, sus minijuegos y sus tresdescargas gratis a la semana.

Capcom | 22 marzo | Con descargas online

Monster Hunter 3 Ultimate

Uno de los simuladores «ecosociales» con más seguidores y mayornivel de «monería» regresa con más interacción que nunca, acceso-rios, complementos, animalitos y bayas que nunca.

Sácalepartido:Conelabrumadormobiliariodisponible,asícomoelvestuario,losnuevospersonajes y lasnuevas acciones,comonadar ybucear tan ricamenteTe gustará... Si estás en la onda de esta franquicia que rompe lapana en Japón y que conservad el genuino espíritu GameCube.

Nintendo | Segundo trimestre

He aquí el primer rol táctico que se nutre de material de tres pesospesados como Namco, Capcom y Sega. Un crossover de categoríaque nos permitirá ataques espectaculares y combos estratosféricos.

Sácale partido: Con susmás de 200 personajes, entre aliados, enemigosy fichajes exclusivos, cada uno con sus habilidades guerreras y ninjas.Te gustará... Si te van las multitudes “repartidoras” y los clásicoscomo «Virtua Fighter», «Ghost’s Goblins» o «Resident Evil».

Namco Bandai/Capcom/Sega | Verano

Project X Zone

Ambientado en el universo de«Lost Planet», he aquí otro es-tupendo título de espírituanime donde conviven sincomplejos “piratas de la nieve”y alienígenas feroces. Un juegooriginal para buscarle las cos-quillas a la 3DS.

Te gustará... Si eras fan de Co-mando G y de otros clásicos delcombate galáctico con altas do-sis de diseño “glam”.

Capcom| Segundo/tercer trimestre

E.X.Troopers

Loa amantes del manga estánde enhorabuena, ya que ate-rriza un nuevo juego de rol conel sello de Square Enix y conun hada embarcada en unaemocionante aventura fantás-tica-medieval.

Te gustará... Gracias a su di-seño entre naíf y provocativo, asus combates por turnos y a suambientación muy creativa.

Square Enix| Primavera

Bravely Default

Uno de los RPG más clásicos ycelebrados de todos los tiem-pos salta a la 3DS en un re-make que mantiene el sabortradicional, añadiendo nuevasmazmorras, enemigos asom-brosos y piedras mágicas a tu-tiplén.

Te gustará... Si eres un segui-dor de la saga y quieres disfru-tar de las delicias del servicioStreetPass.

Square Enix| Segundo/tercer trimestre

Dragon Quest VII

Picross2: Estupenda secueladel clásico «Picross», con 150nuevos puzzles, función denavegación para aportar másfluidez al juego, y un nuevomodo llamado "Micross". Adarle al crucigrama maldito.

Tokyo Crash Mobs: Conta-giosa locura donde debemosencadenar personajes delmismo color, avanzando enla cola, y echando mano deovnis, paraguas mágicos yotras diabluras.

The Denpa Men: They CamebyWave: Horas de entrete-nimiento y enredo en un RPGalto en mazmorras, coloridoe ingenio, de la mano deunos curiosos personajillos.

Crimson Shroud: Con elsello de Level-5, y deYasumiMatsuno, he aquí un home-naje a los juegos de rol demesa, con dados y todo.Mucha estrategia y habilidadsobre el tapete para guiar alintrépido cazado Giauque.

Y para descargar...

Animal Crossing: New Leaf

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Análisis |Fdo. Lorena Pérez

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ocenas de puzzles, retosy desafíos que el juga-dor sólo podrá superar

si dispone de una imaginaciónpotente y en excelente estado deforma. El mundo de Maxwell (unmundo abierto de desplazamientolateral y en 3D) está lleno de color, defantasía, de sorpresas y sobre todo deretos. Esta nueva edición viene conalgunas novedades importantescomo es el modo multijugador o laposibilidad de compartir objetos conotros jugadores. Pero sin duda uno delos grandes atractivos del juego esque por primera vez el jugador des-

cubrirá la verdadera historia de Max-well. Él aprenderá sobre sus padres ysus 41 hermanos, y nosotros cono-ceremos cómo consiguió su cuader-no mágico. Todo ello mientrasavanzamos por los distintos niveles-en algunos de ellos cobran prota-gonismo personajes como Mario,Ganon o su gemela Lily- superandoretos de astucia y creando para ello loque haga falta, porque la clave esesa, la libertad para crear cualquiercosa que se considere necesaria. Porlos caminos y senderos de estemundo de Maxwell te encontrarás

con un montón de pistas que puedenayudarte a seguir resolviendo puzz-les y desafíos, incluso algunos trucospara facilitar tu misión como el sis-tema “StariteVision”que permite vermás fácilmente “starites” y vasijas“starite”, para así acumular estosobjetos y usarlos cuando sea conve-niente. Además gracias al StreetPasspuedes ver cómo otros jugadores hanresuelto pruebas y podrás comentarcon ellos la experiencia del juego.

Diversión, imaginación,color y fantasía en unmundo abierto con infini-dad de posibilidades yretos retos que enganchan

También enWii UEl mundo de Maxwell noha querido perderse laocasión de aparecer en elcatálogo de la Wii U y lohace con incorporacio-nes muy interesantes ydivertidas como son al-gunos de los personajesdel universo Super Marioy Zelda, que tendrán que

superar algunos retos,ayudar a Maxwell y sushermanos etc. La jugabi-lidad cambia, las opcio-nes se multiplican y elsistema de control semodifica para obtenerun título excelente, adic-tivo y plagado de unagran variedad de retos.

Scribblenauts Unlimited

Para avanzar en laaventura debes re-currir a lo que ne-cesitas. ¿Una cañade pescar? Puesescribes la palabraen la pantalla tác-til y la tienes. Yquien dice caña depescar, dice cual-quier otra cosa quese te ocurra.

Una nueva versión para este divertido título que viene cargado de novedades como elmodo online y su adaptación a la Wii U. Imaginación al poder.

DGráficos

JugabilidadSonido/FX

Originalidad

Warner B. I. | PuzzleFebrero | 12+

www.nintendo.es

Page 29: MEGACONSOLAS Nº 105

| | Promociones

Hasta el 28 de febrero de 2013

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Juegos para consola desde 9,90 €

3x2 En una selección deVIDEOJUEGOS DE PC

MEJORESOFERTAS

LAS

3X2

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Liberation MaidenEn Japón forma parte de una compilación de videojuegos, aquí hallegado a Nintendo eShop para la 3DS de forma individual.El juego arranca con el asesinato del Presidente de Japón y la llega-da de su hija al poder en una situación crítica. En la piel de ShokoOzora, la chica en cuestión, nos meteremos para asumir de la nochea la mañana las responsabilidades de ser la cabeza visible delEstado. Además en un momento en el que un poderoso ejército pre-tende hacerse con el control de Japón para gestionar sus recursosenergéticos. Pero a buen sitio han ido a parar... Ozora se encargaráde controlar a Kamui, un pedazo de mecha con el que reventaráflotas enteras, destruirá cohetes y se cargará a quien se le pongapor delante. El modo historia cuenta con cinco misiones a realizaren un tiempo limitado. Intenso, es uno de los adjetivos que mejordefinen a este juego de estética anime repletito de acción.

Call of Duty: Black Ops II RevolutionPrimer contenido descargable de los cuatro que ofrece el juegoy disfruta de nuevas armas y modos de juego.Ambientado en la Guerra Fría y en pleno siglo XXI, este sho-oter ofrece toda la acción que te puedas imaginar y más. Peroes que ahora los “mata-zombies” deben sentirse dichosos alpoder disponer, en exclusiva en Xbox Live, de ‘Revolution’, elprimer contenido descargable del juego. Entre las novedadesque incluye hay cuatro mapas multijugador, un nuevo mapapara el modo Zombie, “Rise Die” (que traslada la acción alLejano Oriente) y la opción de invertir las reglas del juegodesde una perspectiva diferente: la de un zombie, en lo quese ha llamado “Turned. También incluye nuevas armas parael modo multijugador, como la Peacekeeper. Este contenidoestará disponible en próximas fechas para otras plataformasy se puede adquirir de manera individual o como parte delSeason Pass de «Call of Duty: Black Ops II».

DLC Todos contra todos Perfecto de Max Payne 3Nuevo pack descargable para la tercera entrega de «Max Payne», con cuatro nuevosmodos de juego cooperativos y nuevas y poderosas armas.Con una estética totalmente cinematográfica, acción adrenalítica, un tiempo bala mejora-do y el prota más cínico que nunca, «Max Payne 3» nos enganchó en el año pasado. Porsi quieres seguir con la “fiesta” en el 2013, agénciate este pack que incluye cuatro nuevosmodos de juego cooperativos y competitivos al multijugador (el Modo cooperativo DeadMan Walking 2 Player, el modo Time Attack, el Marked Man y el Run & Stun) y el modopara un jugador Challenge Arcade, que te mantiene alerta y pone a prueba tus habilida-des con improvisados y complicados desafíos. Disponible por 800 Puntos Microsoft enXbox LIVE, en PlayStation Network y en PC (gratis para los que posean el Rockstar Pass).

Gracias a la posibilidad de poderdescargar contenido extra, nues-tra pasión por algunos de losme-jores juegos del momento puedeverse expandida. Títulos como«Max Payne 3» o «Black Ops II»ofrecen grandes alicientes paraseguir en la brecha con la mismaintensidad de juego.

Informe D(escarga)

Febrero será un gran mespara los suscriptores dePlaystation Plus que podrándisfrutar desde el día 6 degrandes títulos descargablescomo «Sleeping Dogs», «F1Race Stars» y «QuantumConundrum» entre otros.Pero haymás,muchomás.El‘NBA All-Stars presented bySprite’ es un magnífico DLCque todo fan de «NBA2K 13»debe descargarse sí o sí.Incluye cuatro eventos del finde semana de las estrellas.Tampoco vienen mal nutri-das las ofertas descargables‘Rally Expansion’ del velocí-pedo «Forza Horizon», connuevos coches, terrenos ydesafíos.Y a quines les gus-ten los tiros como el comer,«XCOM: Enemy Unknown»ofrece el contenido ‘SecondWave’, descargable para PC,PS3 y Xbox 360. Casi nada.

Megaconexión |Fdo. Jotacé

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Fdo. Jotacé

Acción infinitapara todoslos gustos

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| Club

Salió enOctubre de 2012 en PC,Xbox360 y PS3.Acción en primera persona pro-tagonizadaporCorvo,guardaespaldas de la emperatriz asesinada.Le acusan fal-samente y busca venganza.Ambientado enDunwall,mezcla tecnología ymagiaoscura. Juegazo.Felicitar aBethesdapor traducir el juego, textos y voces,conactoresprofesionales.Libertad absoluta paramovernos por la ciudad y realizarmisiones.Jugamosde frente arrasandocon todos,o sigilosamentey escapando sin ser visto.Inclusopuedes terminar el juego sinmatar anadie.Cadamuerte tendrá sus con-secuencias, y todas las misiones tienen rutas indirectas. Nuestras accionesinfluirán en el juego: reacciones de personajes hacia nosotros y recompensas arecibir (ono).También cambiará el final del juego.Aviso: conaltonivel de caoshaymás enemigos y ratas.Duramás de 20horas siendo sigilosos, realizandomisio-nes secundarias, buscando objetos y ruinas.

Miguel Romeroexpone de formatelegráfica laesencia del granDishonored

El vídeo del mes

por Miguel Romero Gamarra

CONCURSO EN FACEBOOKGana con «Disney Epic Mickey 2»

Si te gustan los juegos originales e imaginativos, dinosqué te sugieren las imágenes de este artístico vídeo.Visita Club Megaconsolas en Facebook, da tu opinión sobre este vídeo antes del 26 de fe-brero y podrás participar en el sorteo de 20 juegos de «Disney Epic Mickey 2».

Visita Club Megaconsolas en Facebook y deja escrito tu opinión o análisis sobre un videojuego en particular o sobre cualquier tema relacionado conel mundo de los videojuegos. Si tu escrito resulta ser el más votado, se publicará en esta sección el próximo mes, con tu firma y fotografía.

Martín Gil Gutiérrez, sobre la portada de Tiger Woods Tour 14 - Facebook

En la portada del nuevo juego aparecen tres súper golfis-tas: nuestro Seve Ballesteros, el inglés Rory Mcllroy y elprota,TigerWoods. “¡Qué bien luce el de Pedreña!”, dice GilGutiérrez.Y qué gran deportista fue. Un orgullo para todos.

Santi Lastres reflexiona sobre el nuevo The Cave - Twitter

El padre de «Monkey Island», Ron Gilbert tiene juegonuevo,The Cave. Santi Lastres lo tiene claro: “Semejantelocura sólo se le podía ocurrir al Gilbert, tengo miedo deprobarlo y no poder desengancharme nunca”.

Daniel Mena Morales señala las novedades de Wii U - Facebook.

Nuevos títulos de golosas franquicias para esta consola.Daniel nos ayudaba a informaros: “Saldrá el «ZeldaWindWaker», «Yoshi´s Island», «Xenoblade 2» y «Fire Emblem».¿Y en el E3? Pues «Mario 3D», «Smash Bros U» y «Mario Kart».

María Mar, sobre la beta de Warface - Twitter

Amediados de enero salía la beta cerrada de «Warface» yesta jugona recibía conmucho entusiasmo la noticia: “Ole,ole, sólo he leído cosas buenas sobre este juego. Haymuchas ganas de catarlo”.

Salva Sont la quiere liar con Sing Party para Wii U - Twitter

El juego se las trae porque permite cantar, bailar y tocar ins-trumentos, y gracias al GamePad hacerlo sinmirar a la tele,así que normal el revuelo que ha creado. Salva Sont no puedeesperarmás.“Las que se pueden liar en casa con este juego”.

Tus comentarios en la red

Platos fuertes para 2013

El vídeo de «Disney Epic Mickey 2» es un estupendoaperitivo de lo mucho que se puede disfrutar coneste título. Arte e imaginación en estado puro.

Visita Club Megaconsolas en nuestras redes sociales:

Las compañías están a tope estos meses para cumplir con el calendario previsto para el 2013. En nuestrasredes os adelantamos un montón de noticias y por eso sabemos que entre los juegos que más esperáis haytítulos como «Crysis 3», «Dead Space 3» o «The Cave» que ya están por aquí y os están gustando mucho.«StarTrek», «Resident Evil Revelations» o «GranTheftAutoV» también verán la luz en 2013 y son juegos que estáncreando gran expectación en las redes.Sin duda vuestros comentarios son un buen termómetro para medirla temperatura de lo que la gente más demanda,y últimamente los juegos más“cañeros” ganan por goleada.

Dishonored, en clave telegráfica

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Far Cry 3Trofeos de Bronce:Acorralado:Huyede los piratas y sobrevive en la jungla.Setas mágicas: Llévale al doctor las setas de la cueva.

Trofeos de Plata:¿Te he contado ya…?: Sobrevive a tu encuentro conVaas y escapa.Grant estaría orgulloso:Mata aVaas

Trofeos de Oro:Menudo viaje: Asiste a la ceremonia finalTatuado hasta las cejas: Consigue todos los tatuajesaprendiendo todas las habilidades.

Paper Mario Sticker StarEn este nuevo juego de la saga Paper Mario seráimportante encontrar a los Luigis ocultos. Echa un vis-tazo a nuestros trucos para descubrir Luigis ocultos:

Luigi 1 (Mundo 1-6): Está en el puente de la torrecentral.

Luigi 2 (Mundo 2-5): Está en el cuarto piso de latorre, en una de las ventanas.

Luigi 3 (Mundo 3-12): Está en una roca del mar y lopuedes ver desde elmuelle.

ZombiUEn una desolada Londres superpoblada por zombiscon muy malas ideas necesitarás hacerte con lasmejores armas para salir de la aventura.Aquí te deci-mos dónde puedes encontrar algunas.

La ballesta:Muyútil pero no es fácil encontrarla, estáen el palacio de Buckingham. Una vez en la entradaprincipal coge el ascensor hasta la parte superior y vea la izquierda.Al final encontrarás unpasadizo secre-to.

La escopeta:Hay tres tiposde escopetasdiferentes concaracterísticas distintas. Las puedes encontrar en losapartamentos de Brick Lane, detrás de la gasolineraShoreditchyen laTorredeLondres,en la barcaquehayen el embarcadero.

La pistola:Tambiénhay tres tiposdepistola,potentes yligeras que deberás llevar siempre cerca. Están en losrefugios,en el inventario,en el sótanodeBuckinghamPalace y en la caseta que está al lado del jardín deinfancia enBaconsfield.

Trucos

| Megazona |32

Croft, Lara CroftLas chicas son guerreras

Nos preguntamos...

Rincón del Jugador

1. ¿Quién inventa los nombres en clave para las consolas?Que siThebes,que si Kryptos,que siOrbis,quesiDurango...Parecensalidosdeunserialmacarrónicodeciencia-ficciónde los70.Claroque lodeProyectCafétambién tenía delito.Menosmal que luegonadie se acuerda.2.¿Porquésigueninsistiendoenunir«CallofDuty»concualquierzumbadopistoleroqueprotagoniceunamasa-creenuninstituto?SeguroquesielpájaroencuestiónsedeclarasefandelprogramadeOprahnodecíannimú.3. ¿Y por qué en ¡RompeRalph! censuraron finalmente el chiste de“cagarruti” (por «Call of Duty») que salíaen el tráiler? Lode“pedosfruti”,o así, es lo único que chirría en tanmagnapelícula.4. ¿Por qué la toman con «Devil May Cry», magnificando polémicas tontas como lo de su rediseño“emo”? Pues porque, comohabréis comprobado, enero es un erial jugón y hay que sacar escandalillos dedebajo de las piedras.

Vuestros juegos favoritos

El libro de los hechizos / PS3El primer título para «Wonderbook» os ha encantado.Unmundo lleno demagia, fantasía y aventuras que

propone una nueva experiencia jugable.

COD: Black Ops II / MultiEsta saga bélica sólo nos da alegrías. Acción frené-tica, adrenalítica, enemigos por todas partes en

pleno siglo XXI y en un Guerra fría sui generis.

NintendoLand /Wii UUn apasionante viaje por los universos de Nintendo,para estrenar su nuevo ingenio y explotar las posibi-

lidades delWii U GamePad. Divertidísimo, ¿verdad?

Far Cry 3 / MultiComo el protagonista, algunos os habéis vueltolocos y liados a tiros con todo lo que se ha movido

en la isla. Un shooter de lo más adictivo.

Epic Mickey 2 / MultiUna genial aventura de la mano de Mickey y Os-wald, recorriendo y creando mundos llenos decolor. La imaginación, vuestra principal arma.

5

4

3

2

1

La heroínamás famosa del mundo virtual regresa el 5 demarzo con nueva aventura: «Tomb Raider»(para Xbox 360, PS3 y PC).Después de unmontónde títulos jugándonos el pellejo con ella, en estenuevo título descubriremos sus orígenes y conocere-mos a una Lara totalmente inexperta, eso sí, inteligente,tenaz y valiente como es ella y ¡como somos nosotras! Eljuego supone un reto para las que hemos gozado de susincreíbles habilidades, porque aquí empezamos desde elprincipio, en un isla donde Lara deberá aprender a sobre-vivir. A lo largo de esta aventura repleta de acción enten-deremos un poco más a esta heroína que tantos buenosratos nos ha dado y con la que también hemos sufrido.Chicas, toca repartir para dejar boquiabiertos a todos esosque piensan que la acción es cosa de chicos.

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Te lo diceGalibo...¿Soy Batman?

Con «Batman Arkham City» hetenido la oportunidad de en-fundarme una vez más en eltraje del hombre murciélago yconvertirme en el terror de cri-minales y otras gentes de malvivir. ¡Que tiemblen los crimi-nales, que Batman ha vuelto!Al poco de empezarla aventura,no tardo en encontrarme conmi primera situación heroica.Dos Caras ha capturado a Cat-woman, que se encuentra inde-fensa colgada por los tobillossobre un tanque de ácido. ¡Ob-viamente se trata de una dami-sela en apuros que necesita unhéroe que la salve! Sin dudarloun momento me lanzo a repar-tir mamporros entre los sica-rios del villano para intentarllegar hasta la chica antes deque sea demasiado tarde. Ellaelige ese momento para sol-tarse de sus ataduras y liarse azarpazos con Dos Caras, que re-sulta así derrotado.¡Un momento, paren la película!¿Qué puñetas es esto? ¿No sesupone que es el héroe el quetiene que salvar a la damisela enapuros? Si la moza podía sol-tarse cuando quisiera, ¿para quéme necesitaba? ¡Pues vaya de-cepción! ¿Y para esto me hepuesto las mallas de superhé-roe? Pues miren, si las cosas vana ser así, paso de ser Batman.Ahora quiero ser Catwoman.

Retrato robotJason Brody

1 2 3 4 5

EDAD:Treintañero cómodo, aunque las tuercas aflojadasenvejecen lo suyo.APARIENCIA:De lomás casual, con camiseta azul, pan-talónmarrón oscuro y cinto blanco.Aparte de su pisto-lón y suAK-47, que también forman parte de suvestuario.CURRÍCULO: En un principio Jason era un jovenmodéli-co, agradable, amable, buen hermano, buen cristiano yprácticamente el yerno ideal. Incluso el cuñado. Pero,cuando fue de vacaciones a las Islas Rock, secuestrado yenjaulado por el pirata zumbadoVaasMontenegro, lacosa cambió.

ARMAS: Fundamentalmente, de fuego.Aunque tambiénsu ingenio está bien cargado, algo imprescindible parasobrevivir a la isla de los locos de «Far Cry 3». El odiohaciaVaas le alimenta.FUTURO: Sin ánimo de spoilear el juego, hay que decirque el prototipo de héroe anónimo y por accidente deJason siempre tendrá un hueco en nuestros corazonesjugones.Y, si no, le queda la opción de fichar por Super-vivientes. Lo tendría chupado.

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| Bazar |34

l próximo 13 demarzo sale a la venta la nueva aventura del todo-poderoso Kratos en «God ofWar: Ascension», el primer título deesta emocionante saga que incorpora un modo multijugador.

Para celebrarlo sale al mercado este exclusivomando inspirado en la figuradel legendario héroe espartano, con los colores típicos del juego y algunos desus más característicos símbolos. Este DualShock3 único de Sony tiene undiseño estético y guerrero, con el retrato de Kratos impreso, siempre presenteen los combates que juntos, el jugador dirigiéndole y él ejecutando losferoces movimientos que se le ordenen, van a acometer. Toda una deliciapara los fans de esta franquicia de tintes cinematográficos y una gran excu-sa para una inmersión total en el juego. «God ofWar: Ascension» nos sitúa enuna épica aventura en la que exploraremos los orígenes de Kratosmientrasél intenta romper su pacto de sangre con el dios griegoAres.

E

Resident Evil:VenganzaUnnuevo título para la sagade acción futurista y terror di-rigida desde hace ya algunosaños por el cineasta PaulW.S.Anderson,y que se inspira enla conocida serie de videojue-gos. Protagonizada denuevopor la guapaMilla Jovovich,que da vida aAlice, la intré-pida joven continúa en estasecuela de“Resident Evil 4: Ul-tratumba” su lucha contra laincansableUmbrella Corpora-tion y sus terroríficos planes.Un filmede ciencia ficción yacción que transcurre enunfuturo postapocalíptico re-pleto de zombies, los cualescampan a sus anchas por laciudad deTokio.Acompa-ñando a la atlética Jovovich,están al servicio de la emo-ción algunas caras conocidasde la gran pantalla, comoColin Salmon,Michelle Rod-gríguez o SiennaGuillory.

Volante para PS3 Thrustmaster T500Los juegos de carreras gananen realismo, precisión yautenticidad con este volan-te T500 de Thrustmasterpara la PS3 con pedales y lanueva tecnología H.E.A.R.T.El volante tiene un diámetrode 30 cm con radios centra-les de metal pulido y des-montable, y auténticaspalancas secuenciales decambio demarchas fijadas ala base. Cuenta con elmeca-nismo Force Feedback, conmotor industrial muy

potente y de respuesta rápi-da, y un mecanismo concorreas dobles lo que per-miten una acción fluida ysuave.Además el ángulo derotación del volante es ajus-table hasta 1080º, permi-tiendo así tres giroscompletos. Por su parte, lospedales contribuyen a quela sensación de realidad seaaúnmayor, completamenteajustables, realizados enmetal y con un peso y unaresistencia óptimos.

Torre de sonido PS VitaSofisticada Torre de sonidode Big Ben para PlayStationVita, con un diseño eleganteymoderno, acabado en colornegro y tres altavoces de15w.Cuenta también con unsubwoofer de 30w y entradaUSB. La torre tiene una esta-ción de carga Dock paravarios soportes, la PS Vita,iPod y iPhone. Es tambiéncompatible con losMP3 y leetarjetas SD. Además cuentacon una pantalla LCD, conreloj digital y las funcionesde Timer y Sleep, para pro-

gramar la hora a la que que-remos despertarnos o que lamúsica se apague en deter-minadomomento.Viene conecualizador y su forma, encolumna permite podertenerlo en cualquier partede la casa. Una opción idealpara los aficionados a la PSVita y para los amantes delas nuevas tecnologías quede esta manera podránsacarle el máximo partidotambién al iPod y al iPhone ydisfrutar de una calidad desonido excepcional.

Mando Dualshock exclusivoGod of War: Ascension para PS3

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en iPad!!¡¡

A partirdel 6 de febreroel nuevo númerocon contenidosespecialespara iPad

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