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Por Sara Álvarez Ferrer
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H. Rahim Sara Álvarez Ferrer
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Comenzando con la idea
Sobre la iden8dad 1. Ac8vidad y sector. • Taller técnico de tablas, locales en los que se vendan únicamente sus tablas, y en los cuáles el público pueda entrar
a pasar un rato, informarse del estado de las olas y comentar algunos movimientos del día. • Se arreglarán tablas por un precio mínimo y los dueños podrán ver, ayudar y aprender a hacerlo. • También se venderán tablas que serán rela8vamente caras debido a la cualidad arLs8ca de éstas, ya que se crearán
manualmente.
2. Ubicación: dónde está. • La principal sucursal se encontraría en Gijón. De ahí en adelante y tras darse a conocer en los diferentes fes8vales
de surf, se recrearía en las principales ciudades surferas españolas. • En estos fes8vales la gente va a conocer las novedades y el mejor método para captar clientes en este “mundillo”
es el boca a boca.
3. En qué se diferencia de la competencia. • La principal diferencia sería el trato cercano que da a los clientes para comprobar cómo funciona un taller, el trato
cercano al sen8rse parte del proceso y iden8ficación que esto produciría con el cliente al ver otra sucursal similar donde quiera que esté.
• Las tablas se crearán en vivo, es decir, puedes pasarte a ver como funciona. • También habrá sofás y máquinas expendedoras para que al pasar el rato puedan hablar y aprender de los
trabajadores.
4. Quiénes son sus fundadores. • Me gustaría poner a H. Rahim de fundador y técnico principal, de él aprenderían los demás, ya que es reconocido y
su taller consiste en una nave sin publicidad y métodos completamente manuales a pesar de su fama mundial.
5. Qué dimensión 8ene (empleados, facturación, datos que ayuden a dimensionarla). • Empleados serían unos cuatro o cinco por sucursal que estén al menos dos siempre de cara al público para
proporcionarles la información que necesiten.
6. Compe8dores directos. • Compe8dores directos serían otras marcas que crean tablas como Slash y Lost, aunque son más
producciones en cadena.
7. Compe8dores indirectos. • El resto de 8endas de deportes como TodoSport en las que venden tablas y demás elementos para
estos deportes.
8. Ventajas compe88vas. • No hay actualmente ningún centro donde los surfistas puedan estar y pasar el rato, aprender… • Los trabajadores también son conocedores de todo lo que rodea a esta empresa por lo que 8enen
en común esto con lo clientes.
9. Desventajas compe88vas. • Este mercado es muy “marquista”, se habitúan a una marca porque las usa un surfista reconocido.
No quiero que mi empresa se base en esto para que prime el concepto de calidad en lugar de el de moda.
10. Obje8vos a medio y largo plazo. ¿cómo/qué quiero ser de mayor? • El obje8vo principal sería darse a conocer mediante el boca a boca, que “se sepa” que H. Rahim a
abierto un local y puedes aprender de él o de sus aprendices, así como un si8o dónde pasar el rato y hablar con gente que te pueda recomendar playas, horarios…
11. Otras caracterís8cas que parezcan relevantes. • Se creará una marca propia de la que se irán lanzando diferentes productos como parafina (se echa
a las tablas creando fricción para poder usarlas) o rascadores.
Sobre la planificación de la comunicación
1. Obje8vos generales de comunicación (suelen tener que ver con la misión). • Darse a conocer desde dentro, en vez de “rociar” a la gente con publicidad sobre esto, que desde dentro se vaya
viendo.
2. Obje8vos secundarios (con respecto a acciones concretas o campañas). • Crear una zona para que gente con un mismo hobby puedan compar8r y aprender unos de otros.
3. Mapa de públicos básico. • Gente que ya le guste surfear o que quieran aprender.
4. Tono, es8lo de comunicación. • Principalmente el boca a boca, que sean las personas las que lo transmitan. • Para empezar se vería a H. Rahim creando tablas en los fes8vales de surf y se repar8rían pulseras con el logo y la
situación de la nueva empresa.
5. Mensajes generales: redacta qué mensajes son los que quieres emplear. No se trata aquí de redactar el copy final, sino la idea.
• Quiero un trato cercano. • Un ambiente de aprendizaje. • Tablas técnicas donde prime la calidad. Sensación de estar avanzando al adquirir una tabla de éstas.
6. Acciones de comunicación. Describe qué 8po de herramientas de comunicación con tus públicos vas a emplear para comunicar tu iden8dad (publicidad, marke8ng, patrocinio… describe estas acciones y sus obje8vos) y cuáles son sus obje8vos. En este punto no nos referimos a los soportes, sino a la descripción de cada acción y sus obje8vos. Debe haber una dimensión temporal en la explicación de estas acciones.
• Crear tablas delante de todos en los fes8vales.
7. Soportes óp8mos para cada acción (ya veremos después, cuáles son los que debemos acabar haciendo). • Tienen que verse en los lugares donde se concentre el público obje8vo. • Allá dónde hay acción, está la empresa.
El alma de la empresa
QUÉ
• Taller técnico de tablas, locales en los que se • vendan únicamente sus tablas, y en los cuáles el público
pueda entrar a pasar un rato, informarse del estado de las olas y comentar algunos movimientos del día.
• También se impar8rán clases de diversos deportes de costa como surf, pesca submarina...
• Se arreglarán tablas por un precio mínimo y los dueños podrán ver, ayudar y aprender a hacerlo.
• También se venderán tablas que serán rela8vamente caras debido a la cualidad arLs8ca de éstas, ya que se crearán manualmente.
PORQUÉ La principal diferencia con la competencia sería el trato cercano que da a los clientes para comprobar cómo funciona un taller, el trato cercano al sen8rse parte del proceso y iden8ficación que esto produciría con el cliente al ver otra sucursal similar donde quiera que esté.
Las tablas se crearán en vivo, es decir, puedes pasarte a ver como funciona.
También habrá sofás y máquinas expendedoras para que al pasar el rato puedan hablar y aprender de los trabajadores.
H. RAHIM
El fundador de esta franquicia será H.Rahim, quien le da su nombre.
Técnico principal, de él aprenderían los demás, ya que es reconocido y su taller consiste en una nave sin publicidad y métodos completamente manuales a pesar de su fama mundial (lo que actualmente es un problema).
Local para deportes de Costa
Mecánico principal: H. Rahim
Principales marcas compe2doras
• Lost • Slash • QuickSilver
Otras marcas compe2doras
• Los colores más u8lizados son rojo . Negro y blanco. En mi empresa quiero u8lizar colores más vivos, transgresores.
FASE 2
Objetivos generales de comunicación
• Darse a conocer desde dentro, en vez de “rociar” a la gente con publicidad sobre esto, que desde dentro se vaya viendo.
• Mostrar calidad, cercanía
y compromiso.
Objetivos secundarios
• Crear una zona para que gente con un mismo hobby puedan compar8r y aprender unos de otros.
Mapa de públicos básicos
• Público externo: – Gente que ya le guste surfear o que quieran aprender. – Prac8cantes de pesca submarina, windsurf, piragüismo…
– Proovedores – Relación con Chris*an Surfers
• Público interno: – H. Rahim
– Empleados
Tono estilo de comunicación
• Principalmente el boca a boca, que sean las personas las que lo transmitan.
• Para empezar se vería a H. Rahim creando tablas en los fes8vales de surf y se repar8rían pulseras con el logo y la situación de la nueva empresa.
Mensajes generales
• Te acerca los deportes de costa a 8. • Quiero un trato cercano. • Un ambiente de aprendizaje.
• Tablas técnicas donde prime la calidad. Sensación de estar avanzando al adquirir una tabla de éstas.
Acciones de comunicación
• Crear tablas delante de todos en los fes8vales. • Ofrecer reportajes de fotos. • Regalar pega8nas corpora8vas en los fes8vales depor8vos.
Soportes óptimos para cada acción
• Tienen que verse en los lugares donde se concentre el público obje8vo.
• Allá dónde hay acción, está la empresa. • El “boca a boca”. • Lanchas para introducir a los surfistas a por las olas o a los
submarinistas y buceadores a su zona. • Vestuarios para abonados: para la tabla, la piragua, el material de
pesca... • Gama de productos: tablas, piraguas, inventos, grip colores
corpora8vos • Cámaras acuá8cas para reportajes de fotos. • En los chiringuitos, vasos con un forro que parezca que dentro hay
vida submarina. • Grips, inventos y trajes corpora8vos únicamente para los que
superen un cierto nivel, de esta forma se creará una imagen eli8sta.
El vaso tendrá un fondo submarino u oleaje y el forro un submarinista o un surfista y el logo de la empresa.
Grips, inventos y trajes corpora8vos únicamente para los que superen un cierto nivel, de esta forma se creará
una imagen eli8sta.
Creando el logo
Primeros pasos
Creando el logo
Mejorando el logo
DISEÑO FINAL