8

Miner News 3

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Od posledního vydání se toho změnilo opravdu hodně ale především v odstranění desítek chyb, které byly ať už na webu či ve hře, přidání spousta drobných nástrojů jak pro Vedení, tak pro všechny naše hráče. Kromě toho si budete moci přečíst první díl našeho nového příběhu Stevova dobrodružství, nebo poutavou knihu, objevenou teprve nedávno a to s názvem Spisy panoptické! Chcete-li si popovídat s dalšími hráči Minecraftu, můžete vyjet na Moravský Craftcon, který se koná za několik dní a nebo si jen otevřít youtube a prohlédnout jeden z nejslavnějších Minecraft kanálů v historii!

Citation preview

Page 1: Miner News 3
Page 2: Miner News 3

MC-Miners.eu - 3. vydání strana č. 1

Miner News 3 VIP zdarma, Skyblock shop, Stevova dobrodružství, Panoptické listy, DigBuildLive 1.6...

Od posledního vydání se toho změnilo opravdu hodně ale především v odstranění desítek chyb, které byly ať už na webu či ve hře, přidání spousta drobných nástrojů jak pro Vedení, tak pro všechny naše hráče. Kromě toho si budete moci přečíst první díl našeho nového příběhu Stevova dobrodružství, nebo poutavou knihu, objevenou teprve nedávno a to s názvem Spisy panoptické! Chcete-li si popovídat s dalšími hráči Minecraftu, můžete vyjet na Moravský Craftcon, který se koná za několik dní a nebo si jen otevřít youtube a prohlédnout jeden z nejslavnějších Minecraft kanálů v historii!

Novinka u obchodníků

Dlouho očekávaný block Netherrack se konečně objevil i na Skyblocku! Jak vidíte na obrázku, stojí stack klasické mrkve a stack peří ze slepic. Také si můžete povšimnout, že není potřeba vkládat předměty přesně do daných políček ale lze je mezi sebou zaměnit. DJT

VIP zdarma aneb Nábor hráčů 2

Jak jsme se zmiňovali v minulém čísle, nabíráme hráče na náš server a to za odměnu. Bylo ale potřeba tento systém otestovat a zjistit, jaká odměna by byla vhodná k tomu, aby jí nebylo příliš málo nebo naopak moc. Nakonec bylo stanoveno 5 denní VIP za hráče, který si udělá práva. V tu chvíli se na stránce MC-Miners.eu/ref změní text na tlačítko s možností si tímto aktivovat 5 denní VIP. Pokud pozvete dalšího, ještě před vypršením dosavadního VIP, nezruší se ale připočte se. Takto lze nasbírat týdny a klidně i měsíce VIP, jediné, co je potřeba, je sdílet svůj odkaz dál a dál, kam jen napadne! Opravdu ZDARMA! Více informací na již zmíněném odkazu MC-Miners.eu/ref. DJT

Moravský Craftcon Jak asi všichni tušíte, za pár dní, přesněji 10 - 12 května, bude v Brně probíhat další velký sraz všech fanoušků Minecraftu. Tentokrát se bude konat v kulturním centru Semilasso.

Celá událost začne v pátek v poledne úvodním slovem Doktora a Wizardyho. Na programu jsou pak jako obvykle přednášky let's playerů (GoGo, Minecrafák, Ježíšek, Ment, Kogy, PST a další), besedy, tombola a netradičně i diskotéky. Craftcon bude zakončen v neděli večer koncertem Cvrčka55 a ZdepaPepy. (podrobnější program)

Vstupenky na CraftCon jsou v prodeji na TicketPortalu, nově k nim přibyly i tzv. VIP lístky. Přijdou vás na dvojnásobek běžné ceny, ale přináší několik výhod, jako například místa k sezení v první řadě a přednostní podpisy na autogramiádě. K VIP vstupence na celý Craftcon, která stojí 1200,- dostanete navíc tričko od sponzora Craftconu, Boostermanie. Další ceny popřípadě výhody najdete na oficiálních stránkách moravského CraftConu: zrcon.cz.

Pokud se těšíte, že stejně jako na minulém Craftconu v Praze budete mít možnost setkat se s vedením našeho serveru, musím vás zklamat. Z časových důvodů nikdo nemůže přijet, takže musíte počkat až do další podobné akce, na které se možná zase ukážeme. (Pokud byste byli zvědaví, můžete si nás prohlédnout v záložce Vedení na serverovém webu.) DR

Page 3: Miner News 3

MC-Miners.eu - 3. vydání strana č. 2

Spisy panoptické - 1. díl

Několik vteřin po předložení plánu se pod oknem ozval šramot. "Mohl by tady být špeh", napsal Sarten na papír a ukázal to ostatním. Lain zakýval hlavou a přikrčen mířil do druhé místnosti, odkud bylo vidět do zahrady. Tomun a Sarten mezitím pokračovali v konverzaci, aby si případný špeh nevšiml dlouhého ticha, ale kvůli tajným plánům změnili téma. Lain se vrátil zpět do místnosti, skrčený u země mířil ke dveřím a posunkem naznačoval ostatním, že se tam opravdu skrývá špeh a že ho jde chytit. Sarten Laina tiše následoval, poté se rozdělili a každý zamířil na jednu stranu domku. Na zahradě za domkem uviděli menšího mužíka, který přilepený na zdi pod oknem poslouchal rozhovory odehrávající se ve stavení. Sarten natáhl ruku nahoru, počkal na Lainovo kývnutí, pak ruku svěsil dolů a oba se rozeběhli k nezvanému posluchači. Po chvilce už seděl vevnitř a byl vyslýchán, kým byl poslán.

Byl rok Beta 1.3 a ve městě Old City, které vybudoval Tomun na počest boha TomC, patrona všech stavitelů, bylo rušno. Ulice se hemžily lidmi a na tržišti nebylo vůbec k hnutí. Mezi mnoha novými obyvateli se do města přistěhovali také Sarten a Lain. Oba byli stavitelé, které město zajímalo kvůli své originální architektuře, a oba se těšili, že budou mít mnoho příležitostí objevovat jeho slabiny či jeho silné stránky. Po dnech zkoumání si nezávisle na sobě vyžádali schůzku s Tomunem. Sešli se tedy, překvapeni, že se vidí navzájem, a každý Tomunovi předložil návrh s nápady, jak zacelit bezpečnostní slabiny ve městě v případě napadení a zpřehlednit zalidněné ulice. Tomun uznal, že jejich nápady by mohly být městu velkým přínosem a po několikahodinové vášnivé debatě se všichni tři zpřátelili. Tomun byl excelentní architekt, Sarten byl naopak expert v červenošutrologii a Lain byl dost velký detailista a velký zájem věnoval interiéru. Po měsících v Minecraftu se město bezpečně opevnilo, postavila se dokonce nová čtvrť, ale dále už bohužel nešlo rozšiřovat z důvodů chráněných oblastí na jedné straně města a nehostinných močálů na straně druhé.

Bylo potřeba najít jiný terén, který byl brzy nalezen poblíž villagery vybudované vesničky zvané Panoptikum Ihned jakmile si Tomun získal jejich náklonnost, začalo se chystat založení železné aliance, která by se mohla chlubit nejen svou silou, ale i svou originalitou v oboru stavění. Nejen že měli v plánu založit největší říši, kterou kdy tento svět viděl, ale tyto plány začali také uskutečňovat. Několik dlouhých Minecraftových let nasazovali své životy, aby posbírali materiály, které se v budoucnu stanou největším pokladem všech hráčů

Page 4: Miner News 3

MC-Miners.eu - 3. vydání strana č. 3

"Nic nevím...", stále opakoval špeh. Po několika dnech, kdy byl odkázán na lahvičku s lektvarem oslabení a pavoučích ok začal mluvit. "Ten, jehož jméno nesmíme vyslovit.. to byl...". "Kdo?!", zvolal rozhořčeně a pln netrpělivost Sarten a praštil do stolu až pes zaštěkal. "Shukau..." zašeptal... TM, DJT

DigBuildLive Digging holes and building things... Animovaná Minecraft série, která nás fascinuje svou originalitou, vtipem a celkovou propracovaností. A není se čemu divit, za touto sérií stojí legendy celé Minecraft komunity. Slamacow, CaptainSparklez a méně známý BootstrapBuckaroo. První dvě jména snad není třeba představovat, snad jen stručně. Slamacow je známý pro své animace, CaptainSparklez pro let's playe a Minecraft parodie "TNT", "Revenge", "Fallen Kingdom" a "Minecraft Style". BootstrapBuckaroo animoval videa pro poslední tři jmenované parodie a jednu dobu se věnoval animování série "Cooking with Iron Golem", kterou po delší pauze obnovil ve spolupráci s Slamacow. Nyní je také k vidění na jejich společném youtube kanálu se sérií Digging holes and building things.

Série nám ukázala, jak vzniká Minecraft svět, od velkého třesku, přes Cowasaury a Creepamandery, dobu ledovou, středověk až po spawn hlavního hrdiny, kterého nečekají, jak ví každý minecrafťák, zrovna lehké začátky. Prožíváme s ním jeho první noc a úmrtí, sledujeme stavbu hliněného přístřešku a craftění nestvůrných předmětů, těžbu, výbuchy creeperů, prozkoumávání opuštěných dolů a spoustu dalších strastiplných dobrodružství okořeněných vtipnými vsuvkami, jako třeba zombies párty, šachové partie nebo kino pro moby. To vše prostě vykouzlí úsměv na tváři.

První epizoda ovšem odhalila ještě spoustu dalších pro většinu hráčů neznámých věcí. Například meteor, který při nárazu do planety, způsobí dobu ledovou, a objasňuje, jak se nether dostal pod povrch planety. Začínáme v dobách, kdy villageři chovali stáda ovcí, nebo kdy vesnice okupovali obrovští červi. Ukazuje nám improvizační show skeletonů (parodie na pořad stanice HBO, Na stojáka), podivné stvoření v nahrávacích

Page 5: Miner News 3

MC-Miners.eu - 3. vydání strana č. 4

studiích, vařícího Iron Golema, kočovné divadlo, malé dítě s pastelkami ale odhaluje také něco podivného co se ani nedá popsat.

Perfektní zpracování vizuální i zvukové stránky, spolu se skvělým scénářem epizod tak dohromady vytváří nejúspěšnější animovanou sérii s Minecraft tématikou, což dokazuje přes 200 000 odběratelů během 4 epizod a jednoho dílu "Cooking with Iron Golem". A pokud je to poprvé, co o této sérii slyšíte, tak neváhejte a běžte se přidat k ostatním nedočkavým fanouškům, kteří neustále chtějí další epizody na jejich oficiální stránku www.digbuildlive.com, kde se dozvíte více informací. TOMC

Novinky v 1.6

Již brzy zde bude aktualizace Minecraftu a to s číslem 1.6. Zde si můžete pohodlně prohlédnout seznam všech důležitějších změn a novinek, se kterými se v další verzi můžeme setkat a jako je tomu téměř vždy, i tentokrát se zde nachází spoustu velice zajímavých věcí. ● Nový launcher - s možností automatické aktualizace na pozadí, podpora více verzí

MC - můžete mít nainstalovány např 1.5 a 1.4.7 a přepínat mezi nimi. Bezpečnější uložení hesla. Lepší stabilita.

● Roční období - přes zimu kratší dny a delší noci, v létě naopak. Pěkné by bylo kdyby přes zimu sněžilo i v ostatních biomech

● Změna ovládání lodi - místo A,S,D se bude ovládat směr plavby myší. zůstane W pro pohyb dopředu

● Enchant Respiration - mimo stávajícího prodloužení doby pod vodou bude nově také zlepšovat viditelnost ve vodě

● Lokální změna obtížnosti - čím déle bude hráč zůstávat na určitém území tím se bude zvětšovat obtížnost mobů (počet, AI mobů). Zároveň s tím by se měla zvyšovat i kvalita dropu (počet, raritní dropy,kvalitnější enchanty na dropnuté výzbroji)

● Slezání/výstup - bude změněn místo pravého kliknutí se bude vozík/mob opouštět klávesou pro plížení (standartně levý shift)

● Creative mód - v inventáři bude přidáno info do jaké kategorie spadá konkrétní blok

● World Generation - v pouštním biomu se již nebudou generovat jezírka vody (s vyjímkou rozhraní biomů)

● Zombie - při zasažení zombáka bude určitá šance (pravděpodobně velmi malá) že ze země vylezou další zombákovy kámoši

● Kůň - bude v několika variantách lišících se vzhledem,počtem HP a délkou skoku. S pomocí koňského sedla bude moci hráč na koni jezdit :)

Co jsem tak hledal ochočit takového koníka bude docela švanda..Koně se budou krmit(léčit) a rozmnožovat s pomocí pšenice. Hříbě je zvíře velmi žravé a proto pokud ho řádně nakrmíte jablky,cukrem či pšenící, doroste vám záhy v dospělého koně. Pro ochránce zvěrstva všeho druhu tu mám jednu nemilou zprávu - kůň po zabití dropne kůži :)

● Oslík - místo hráče se bude moci na sedlo dát truhla a oslík vám bude věrně tahat další inventář.

● Mula - Vznikne křížením koně a oslíka. Stejně jako oslík slouží k převážení nákladů.

● Koňské brnění - V provedení Iron,Gold a Diamond bude k nalezení v dungeon chestkách. Zda půjde enchantnout zatím nevíme, každopádně Šemík doporučuje Lehkost pírka alespoň lvl III

● Koňské sedlo - Opět k nalezení v dugeonech nebo vyrobitelné doma. 11 z 10 kovbojů doporučuje jeho použití v každé situaci..

Page 6: Miner News 3

MC-Miners.eu - 3. vydání strana č. 5

Změny na webu a serveru v obdélníku: aktualizace: CraftBukkit,

TrainCarts GroupAnnouncer netherrack na Skyblocku omezení u některých příkazů zpřehledněno TODO pro Vedení server byl znovu optimalizován zpřehledněno fórum mapa stránek VIP zdarma za pozvání hráče mnoho oprav bugů na webu...

● Blok slámy - použitelný ke krmení koníků nebo na okrasu. Možnost prostorově otočit stejně jako např. dřevo

● Vodítko - Již nikdy vám váš pes neuteče k sousedovic slépkám. Jak už název napovídá bude sloužit k vodění pasivních mobů, ano bohužel creepera si na vodítko stále neuvážeme :( Další možnost bude uvázat moba např k plotu nebo nějaké to zvířátko oběsit.

● Koberec - s 2 bloků barevné vlny dostanete 3 kousky luxusního perského koberce. Nezbytná pomůcka správného byto vého designera

● Jmenovka - k nalezení v každém správném dungeonu.. Bude sloužit k pojmenování mobů. Na kovadlině si přejmenujete jmenovku a poté jmenovkou kliknete na moba. Nebude fungovat na Vilagery

● Tvrzený Jíl - Dostanete vypálením bloku jílu v peci. Ideální na stavbu hliněných chatrčí všeho druhu

P.S.: Šušká se něco nemrtvých a kostlivých oslících. Tak si dejte pozor v noci na pláních ;) PET

Web - Oprava chyb Na webu i ve hře se nashromáždilo opravdu mnoho chyb a dalo dost práce většinu z nich odstranit. Namátkou můžeme vybrat odeslání VIP smsky. Pokud hráč poslal dvě smsky, tak druhá přepsala první, čímž hráč přišel o několik dnů svého VIP. Nyní je zařízeno, aby se VIP připisovalo ale nikdy nepřepisovalo.

Velké problémy způsobovaly funkce pro přihlášení. Nepočítaly totiž s tím, že někteří přistupují na web přes mc-miners.eu a někteří přes www.mc-miners.eu. Cookies (speciální maličké data uložená ve vašem prohlížeči, která zajišťují aby web rozpoznal, zda-li jste to opravdu vy) tyto dvě adresy neberou jako jednu a tu stejnou. Vyřešeno tím způsobem, že jakákoliv komunikace vedoucí na www.mc-miners.eu bude automaticky přesměrována na mc-miners.eu a tím nemůže dojít k žádným zmatkům či problémům. Velké problémy také způsoboval script pro dodatečné přidělení odměn za hlasování, který se spouští vždy několik minut po celé hodině a kvůli špatně napsanému SQL dotazu (aby se zjistilo, kdo nedostal odměnu a je právě ve hře) se server vždy na několik vteřin zastavil. Nyní je vše v plném pořádku a vydržel i nápor přidělení cca 400 hlasů najednou hráči, který se zde po dlouhé době ukázal. Statistiky, které byly velice pomalé v načítání způsobovaly docela pořádnou zátěž našeho webu i serveru, protože se pracuje s několika milióny záznamů, aby se spočetl počet všech položených i zničených kostek a vyhodnotili ti nejlepší z nás. Abych nebyl donucen tyto statistiky úplně zrušit, tak jsem na radu použil cachování stránek. Po nějaké době jsem konečně pochopil, jakým způsobem to funguje a jak tuto funkci mám používat a od té doby se zátěž podstatně snížila. Cache má platnost 6 hodin a poté se uvolní pro aktualizaci (tu provede první další návštěvník). U každé načtené stránky můžete vidět, kdy byla cache naposledy uložena a jednoduše si dopočítat, kdy bude možno ji aktualizovat. Spoustu dalších informací si můžete přečíst na mém Twitteru. DJT

Page 7: Miner News 3

MC-Miners.eu - 3. vydání strana č. 6

Web - aktualizace

Snažil jsem se také obnovit mnoho starých textů, které postupem času přestaly být aktuální, ať už to je tutoriál k pluginu mcMMO, příkazy (i pro Vedení), cracklá verze herního klienta, ušitá na míru pro náš server, webhelp (vysvětlení níže) nebo i námi vytvořenou konzoli pro přístup do hry. DJT

Web - novinky

Nezahálel jsem ani v přidávání novinek na web a začal jsem hned v Shoutboxu. Někteří si možná všimli, že když psali nějakou zprávu a chtěli si ji přečíst, museli rolovat malým okénkem nahoru a dolů. To malé okénko tam stále je! Ale umí se samo přizpůsobit podle zadaného textu a zvětšuje svou výšku dokud nějaký text píšete.

Způsobuje to tzv. Javascript, což je scriptovací jazyk, který neběží plně u nás, ale přímo ve vašem prohlížeči. Umožňuje opravdu obrovské množství věcí v interakci mezi danou stránkou a uživatelem, který web navštívil a v tomto případě to je právě ta automatická změna výšky textového pole. Další podobnou funkci si můžete prohlédnout v banlistu, kde lze řadit položky v tabulce nebo je dokonce úplně filtrovat a zobrazit jen to, co je potřeba.

Především pro mě ale také pro jiné uživatele, kteří jsou zkušenější nejen ve webových technologiích jsou do patičky přidány podrobnější informace o právě načtené stránce ať už se to týká čas a doba stažení stránky, počet provedených SQL dotazů nebo IP adresa, ze které byla stránka stažena. Pokud to některé z vás zajímá, doporučuji si přečíst webhelp, jehož odkaz je rovněž umístěn v patičce a kde se nachází spoustu pokročilých informací. DJT

Pod pokličkou Pravidelná rubrika, ve které se vždy ukáže nějaký ten obrázek nebo bude k přečtení nějaká informace, o které ví pouze Vedení. Pro toto vydání to je náhled i na rozšířené menu, které vidí pouze přihlášený člen našeho týmu. DJT

Změny ve hře

Změny ve hře jsou o něco chudší, ale přece jen jsou, především lepší komfort pro VIP hráče a to tím způsobem, že se jim již nezobrazují otravné hlášky k tomu, aby si zakoupili VIP, nebo dokonce aby si udělali /prava. Plugin GroupAnnouncer toto hravě roztřídil a hlášky se zobrazují pouze těm, kterým to je určeno. Také byl přidán plugin pro menší úpravu příkazů, přesněji pro jejich spouštění. Např. příkaz pro založení ostrova lze použít pouze jednou, jeho reset jednou za 2 hodiny a na dalších úpravách se dále pracuje.

Tip: rozhodně doporučuji projít si Průmyslovou oblast, která od doby, kdy ji spravuje náš bývalý moderátor Dafelix se velice rozrostla (Diamantový důl, kaktusová farma), zlepšila (více craftovacích beden, více obchodů) a také zde přidal opravdu mnoho drobných zábavných prvků, které opravdu stojí za to se zde podívat. Návrhy a připomínky pište jako vždy přímo na fórum. DJT

Page 8: Miner News 3

MC-Miners.eu - 3. vydání strana č. 7

Stevova dobrodružství - 1. díl

Steve vyrůstal ve vesnici v chudé kovářské rodině se svými rodiči a jeho psem Wolfem. Byla to dost chudá vesnice ale každému se vedlo poměrně dobře. Měli vždy čerstvou vodu, žádné velké lijáky, které by odplavily dům nebyly a jejich úroda byla skvělá. Jejich správce vesnice, Georg, chtěl aby všichni měli jen to nejlepší, což se mu velice dařilo a ostatní ho za to měli velice rádi. Jednoho dne se Steve s Wolfem procházeli po louce a najednou objevili takovou divnou propadlinu v zemi. Nikdy dříve si jí nevšimli, ač toto místo navštěvovali dost často a jakmile se z díry ozvaly zvláštní zvuky, Wolf stáhl ocas k zemi, zakňučel a utekl do vesnice. Steve měl ale více odvahy než jeho čtyřnohý miláček a zamířil k díře. Hnala ho i zvědavost. Málem se mu to stálo osudným. Několik málo vteřin poté, kdy se nad díru naklonil zaslechl zvuk kroků po trávě a než se stihl vzpamatovat už ležel v díře. Stihl si jen všimnout, že daný člověk byl velice podobný jemu jenom oči měl celé bílé. Když se Steve probudil tak zjistil, že v žádné díře není. Všude samá příroda a žádná civilizace. Když se pomalu vzpamatovával tak se šel porozhlédnout ale nikde nic nepoznával, všechno vypadalo velice cizí. Uvědomil si, že se bude muset postarat sám o sebe, bez jakékoliv cizí pomoci a také začít úplně od nuly. Nebyl ale příliš zhýčkaný, protože musel pracovat u své rodiny v kovárně, tak mu nebyla práce cizí. Po několika minutách si obstaral dřevo, ze kterých si vyrobil provizorní pracovnu, kde si vycraftil potřebné nástroje, se kterými se hned lépe pracovalo. Když si všiml, že se stmívá rychle dokončoval dům, ve kterém přečká noc. Stihl to taktak. Aby si zkrátil dlouhou chvíli, začal kopat schody směrem dolů, aby si získal pevnější materiál než dřevo ale dost se bál. Připomnělo mu to onoho člověka, kterého potkal nahoře. Pln myšlenek si ani neuvědomoval, že má docela pořádný hlad. Když na něj přestal myslet tak si uvědomil, že vidí trošku rozmazaně a jemně sebou škube, vždy když zakručí v břiše. Doufal, že nezemře dříve, než nadejde ráno... Ani běhat už nemohl jak byl unavený a to je Steve opravdu dobrý běžec. Ani spát neměl kde, všude tvrdá kamenitá zem, kde to nešlo. Už se mu klížila víčka když tu zahlédl přes mřížku dřevěných dveří světlo onoho hranatého Slunce. Stihne si mezitím ulovit nějakou večeři? PETULIN, DTJ

Obrázek čísla

Každé číslo vybereme nějaký obrázek, který se otiskne zde na konci vydání. Své návrhy můžete zasílat na fórum do sekce o Miner News nebo soukromou zprávou přímo DJTommkovi. Jako v posledním vydání i zde je to výtvor našeho Modrátora tomu19, tentokrát za pomoci snooli22 ve zdarma dostupném programu Blender. DJT

Slovo závěrem Jako Admin, nově i hlavní redaktor nedávno založených novin Miner News jsem velice rád, že jste projevili u posledního vydání takové nadšení a touhu po dalším díle. Do tohoto dílu se tentokrát zapojilo více lidí a také jsme si dali ještě více záležet. Menší změny také nastaly v pozadí, kde jsme použili knihu ze hry, kterou nám dodal TomC601 (vytvořil také speciální cover - první stranu - pro toto číslo). Děkuji i Moderátorovi tomu19 za skvělý návrh k novému příběhu a to Spisy panoptické, do kterých jsme se s vervou pustili, Helperovi Petovi za rozsáhlý popis novinek, které nás čekají v další verzi a samozřejmě Moderátorce drali_ za celkovou korekturu většiny příspěvků v tomto vydání. S pozdravem v dalším díle DJTommek