31
Zavod sv. Stanislava Škofijska klasična gimnazija 3D MODELIRANJE V GOOGLE SKETCHUP Modeliranje hleva Maturitetna seminarska naloga iz informatike Kandidat: Rodič Jernej Mentor: Medvešek Helena Ljubljana Šentvid, šolsko leto 2014/2015

Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

  • Upload
    ngonhu

  • View
    224

  • Download
    5

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Zavod sv. Stanislava

Škofijska klasična gimnazija

3D MODELIRANJE V GOOGLE

SKETCHUP

Modeliranje hleva

Maturitetna seminarska naloga iz informatike

Kandidat: Rodič Jernej

Mentor: Medvešek Helena

Ljubljana Šentvid, šolsko leto 2014/2015

Page 2: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

2

Povzetek

Za projektno nalogo pri informatiki sem modeliral in načrtoval hlev s pomočjo

računalniškega programa Google Sketchup. Pri sami izpeljavi naloge sem potreboval

znanje tega programa, ki sem ga v veliki meri pridobil doma, ko sem program

spoznaval. Načrtovanje modelov v Google Sketchup je zahtevalo čas in vnaprejšnji

premislek. Naučil sem se uporabljati program in tudi bolje spoznal teţave pri

načrtovanju zgradb.

Abstract

For the project work in informatics, I modeled and planned with a computer

program Google Sketchup. For working on this project I needed knowledge of this

program, which I largely learned at home, when I did some small things and projects

in the program. Planning models in Google Sketchup requested time and forward

planning. I learned how to use the program and learned about problems and

difficulties of designing buildings.

Ključne besede

Google Sketchup, modeliranje, 3D, hlev, računalniški program, 3D Warehouse

Page 3: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

3

Kazalo

Povzetek .............................................................................................................. 2

Abstract ............................................................................................................... 2

Ključne besede .................................................................................................... 2

Kazalo ................................................................................................................. 3

1. Uvod ............................................................................................................ 4

1.1. Predstavitev in razlaga problema ......................................................... 4

1.2. Uporabljena tehnologija ....................................................................... 6

1.3. Predstavitev cilja .................................................................................. 6

2. Teoretični del ............................................................................................... 7

2.1. Google Sketchup .................................................................................. 7

2.2. Oblikovanje v programu Google Sketchup .......................................... 9

3. Praktični del ............................................................................................... 13

3.1. Izbira elementa za načrtovanje ........................................................... 13

3.2. Načrtovanje hleva ............................................................................... 14

3.3. Potek dela ........................................................................................... 14

3.4. Nadaljevanje načrtovanja ................................................................... 23

4. Sklep .......................................................................................................... 28

4.1. Odprta vprašanja ................................................................................ 28

4.2. Ocena rešitve ...................................................................................... 28

Kazalo slik ........................................................................................................ 30

Stvarno kazalo .................................................................................................. 31

Literatura .......................................................................................................... 31

Page 4: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

4

1. Uvod

1.1. Predstavitev in razlaga problema

V prvem letniku pri informatiki sem spoznal program Google Sketchup in tudi

zaradi zanimive naloge, ki jo je sošolec predstavil pri uri, sem program naloţil na

domač računalnik. Enostavnost programa in zanimive opcije so me navdušile, da sem

se nekaj časa s programom zabaval tudi doma. Preproste hiške in stavbe, ki sem jih

modeliral v programu, so bile ravno dovolj zahtevne za spoznavanje programa.

Na naslov, vzet iz kataloga za seminarske naloge pri predmetu informatika za

šolsko leto 2014/15, sem zato takoj postal pozoren. Odločil sem se, da bi rad program

Google Sketchup spoznal bolje. Za razliko od prvič sem ţelel sedaj narediti tudi nekaj

zahtevnejšega in zanimivejšega. Projektna naloga pri informatiki mi je tako

omogočila, da sem v okviru obvezne naloge lahko delal tudi nekaj, kar me tudi veseli.

Svoj projekt sem načrtoval sam. Najprej sem ţelel v programu modelirati

moderno ekološko hišo, pa sem kmalu ugotovil, da je brez načrtov in brez vnaprejšnje

predstave v glavi, to skoraj nemogoče. Ni se mi zdelo smiselno risati in načrtovati na

papir. Tudi največjega smisla za arhitekturo nimam in zato sem to idejo kmalu

zavrgel.

Kot drugo rešitev sem si predstavljal načrtovanje domače hiše. Kmalu sem se

znašel pred podobnimi ovirami kot pri prvem načrtu. Projekt se mi je zdel tudi

nezanimiv, ţelel sem narediti nekaj unikatnega.

Kot ljubitelj konj sem ţe kot majhen s pomočjo svinčnika, papirja in ravnila

risal in ustvarjal načrte za preprost hlev. Prostora v hlevu je bilo dovolj za dva konja

in takrat sem ţelel tak hlev postaviti na domačem vrtu. Ko sem ţe nekaj časa

razmišljal česa naj se lotim, sem se spomnil na te preproste načrte, ki sem jih risal

pred nekaj leti. Načrt, narisan samo kot tloris, bi lahko predstavljal moje izhodišče za

modeliranje.

Page 5: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

5

Tako sem na samem začetku poiskal tistih nekaj papirjev, ki so bili pozabljeni

nekje v omari. Še enkrat sem jih prerisal na računalnik in natančno določil mere in

ostale podrobnosti. Za razliko od prejšnjih idej je bila ta manj zahtevna, a vendar

dovolj zanimiva, da me je pritegnila in motivirala za delo.

Predvsem pri merah sem si postavil pravilo, da bi bil hlev, ki bi ga postavil po

takem načrtu, čim manjši, da bi zavzema karseda majhno območje. Vse skupaj sem

gledal iz lastnega vidika, saj sem kot majhen narisal hlev, primeren za naš majhen vrt.

Čeprav vsekakor sedaj nimam podobnih načrtov in ne razmišljam o kakšnem hlevu,

pa mi je to načrtovanje dalo boljšo motivacijo in večje veselje kot pa načrtovanje

kakšne druge stavbe.

Problem, s katerim sem se srečeval na samem začetku, je predstavljalo slabo

poznavanje programa in nerodnost pri samem modeliranje. Nisem se zadovoljil z

prvim narejenim modelom. Poskušal sem nadgraditi svoje znanje in vsakič preseči

prejšnjo 3D upodobitev.

Page 6: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

6

1.2. Uporabljena tehnologija

Tabela 1: Uporabljena strojna oprema

Računalnik EXTIAN H51.1

Model Personal Computer

Procesor Intel CORE i5, 3.10 GHz

Operacijski sistem 64- bitni Windows 7 Premium

RAM 8 GB

Tabela 2: Uporabljena programska oprema

Programska oprema Uporaba

Windows 7 Operacijski sistem

Google Sketchup Modeliranje 3D hleva

Microsoft Office Word 2010 Priprava besedila

Slikar Urejanje skic

Mozila Firefox Iskanje virov

1.3. Predstavitev cilja

Moj cilj je bil narediti realen prikaz hleva za dva konja. V ţelji po izpolnitvi

tega cilja sem tako na koncu naredil več primerov, pri katerih je vsak naslednji

nadgradnja prejšnjega.

Obenem sem ţelel program dobro spoznati in izkoristiti njegove prednosti.

Page 7: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

7

2. Teoretični del

2.1. Google Sketchup

Program Google Sketchup je primeren za enostavno 3D modeliranje. Z

njegovo pomočjo si načrtovalci in mnogi lahko pomagajo pri predstavi predmetov,

zgradb, elementov,… Primeren je za vse uporabnike, najbolj za tiste, ki se z

računalniškim načrtovanje ne ukvarjajo poklicno, ampak za zabavo ali pa za

načrtovanje bolj enostavnih elementov.

Program je bil predstavljen avgusta leta 2000 v veliko bolj osnovni in preprosti

različici. Google SketchUp je brezplačen program. Program deluje v operacijskih

sistemih Windows in Mac. Sketchup Pro je soroden program, ki pa je plačljiv in

zahtevnejši, vendar pa zato ponuja veliko več moţnosti, natančnost in je primeren za

zahtevnejše uporabnike.

Še ena dobra lastnost in prednost programa je različica v slovenskem jeziku.

Tako je spoznavanje orodij in delovanje programa enostavnejše in uporabniku bolj

dostopno. Namenjen je predvsem načrtovanju predmetov, ki bi jih radi videli tudi v

3D obliki. Uporaben je na vseh stopnjah izobraţevanja za potrebe predstavljanja 3D

modelov, še posebej pri pouku tehnike in tehnologije v šolah.

Z preprosto tehniko senčenja, ki jo program sam doda k skiciranem modelu, je

pogled na 3D predmete enostavnejši in preglednejši. Svobodno ustvarjanje v

programu nam ponuja razvijanje kreativnosti in realizacijo idej.

Ko je model dokončan in je ţe samodejno senčen, lahko uporabnik po ţelji

doda barve in materiale, da je na koncu model videti še bolj realen.

Page 8: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

8

Slika 1: Model preproste lesene hiše

Slika 2: Model preproste hiše z barvami in materiali

Page 9: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

9

2.2. Oblikovanje v programu Google Sketchup

Program vsebuje nekaj enostavnih orodji, ki pa vseeno dobro pokrivajo paleto

uporabnosti. Eno orodje se lahko uporablja na različne načine in prav zaradi tega je

učenje programa tudi zabavno.

Slika 3: Orodjarna programa Google Sketchup

Tabela 3: Osnovna orodja Google Sketchupa

Simbol Ukaz Razlaga

Izberi Orodje za izbiro površin, črt, ţelenih delov na modelu,

ki jih ţelimo označiti ali spremeniti

Radirka Orodje za brisanje črt, površin, 3D elementov,…

Svinčnik Orodje za risanje ravnih/krivih črt.

Lok Orodje za risanje kroţnih lokov

Pravokotnik/

Krog/Mnogokotnik

Orodje za risanje pravokotnikov, krogov,

mnogokotnikov

Potisni/Povleci Orodje za dodajanje ali odvzemanje volumna

Kopiranje

originala

Orodje, ki kopira črte ali površine v enaki oddaljenosti

od originala

Premakni Orodje, ki premakne, kopira, raztegne model

Page 10: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

10

Obrni Orodje za obračanje, kroţno kopiranje in prepogibanje

modela

Merilo Orodje za povečanje ali manjšanje modela

Meter Orodje za risanje ravnih pomoţnih črt ali za merjenje

modela

Besedilo Orodje za vnašanje besedila

Barvaj Orodje za barvanje in dodajanje materialov

Vrtenje Orodje za vrtenje pogleda na model

Premik Orodje za premikanje modela na delovni površini

Povečaj Orodje za povečan pogled na model

Razširjena

povečava

Orodje za razširjanje povečave na celoten model

Dodajanje lokacije Orodje za dodajanje lokacije modela

Pridobi modele Orodje za dostop do Warehouse z brezplačnimi 3D

modeli

Razširjenja

Warehous

Dodaj razširitev vtičnika

LayOut Pošlji modele v LayOut

Najpreprostejši orodji sta svinčnik in radirka. Ostala nam omogočajo tudi

risanje likov (kvadrat, krog,…), obris in kopiranje predmeta, dviganje oz. spuščanje

ploskve, merjenje, vrtenje oz. rotacijo okoli osi, barvanje, povečavo…

Page 11: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

11

Slika 4: Delovno okolje

Delovno okolje v Google sketchup nam predstavlja Delovna površina in tri

vrstice: Menijska, Orodna in Statusna vrstica.

Tudi bliţnjice na tipkovnici in miški omogočajo hitro in zabavno uporabo.

Program nam omogoča nalaganje ţe obstoječih 3D elementov, ki so zbrani v galerijo

modelov »3D Warehouse«. Sam sem si z takimi elementi pomagal pri izboljšanju

videza in podrobnosti v samem modelu. 3D elemente lahko v skupno uporabo nameni

vsak uporabnik programa. Njihovo število se iz dneva v dan povečuje, saj je na svetu

več milijonov uporabnikov.

Menijska vrstica

Orodna vrstica

Delovna površina

Statusna vrstica

Page 12: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

12

Slika 6: 3D elementi iz 3D Warehouse

S samim začetkom izdelave modela lahko začnemo na različne načine. Za

osnovo imamo lahko prazno površino, pokrajino iz Google Earth-a, sliko ali pa

uvozimo druge CAD datoteke. Sam sem začel svoj model na prazni površini in se

ostalih načinov nisem posluţeval.

Slika 5: 3D konj iz 3D Warehouse

Page 13: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

13

3. Praktični del

3.1. Izbira elementa za načrtovanje

Kot sem ţe v uvodu omenil, moje načrtovanje hleva sloni na preprostih

načrtih iz otroštva. Z znanjem, ki sem ga kot majhen pridobil iz knjig o konjih in ki je

opisan v poglavju Načrtovanje hleva, sem na začetku nekoliko opustil pri samem

načrtovanju.

Spodnji sliki sta kopiji originalnih skic, ki sem jih opisal v poglavju

Predstavitev in razlaga problema. Slika se na računalniku po digitalizaciji ni skoraj nič

videla, ker je bil tloris načrta narejen s svinčnikom. Tako sem se lotil zamudnega

urejanja slik v programu Slikar in skice uredil. Poudaril sem črtne, ki so bile narisane

samo s svinčnikom in dodal napise.

Takoj po prvi 3D skici, ki sem jo naredil pa sem še enkrat dobro pogledal

ključne elemente in višine hleva (poglavje Načrtovanje hleva). Po prvih dveh

poskusih sem vedel, da sem za načrtovanje izbral pravi element.

Slika 7: Skica hleva številka 1

Page 14: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

14

Slika 8: Skica hleva številka 2

3.2. Načrtovanje hleva

Pri načrtovanju hleva sem veliko časa posvetil samim osnovam. Pomembni

podatki za moje načrtovanje so bile mere samega hleva. Boks, primerne velikosti za

enega konja, je velik okoli 3,5m*3,5m. Velikosti se razlikujejo odvisno od pasme

konj, prostora in razporeditve hleva. Vendar pa mora imeti konj dovolj prostora,

pomembna je tudi višina. Konj se ne sme počutiti utesnjenega. Višina stropa pa je

pomembna tudi zaradi zračnosti prostora.

3.3. Potek dela

Teţave s pomanjkljivim znanjem programa, ki sem ga uporabljal slabe štiri

leta nazaj, sem reševal sproti. Najprej sem naloţil program na računalnik in se nekaj

dni s programom spoznaval. Načrtoval sem poljubne enostavne predmete. Ţe po nekaj

minutah dela sem osvojil osnove, po nekaj enostavnih predmetih pa sem program

dovolj dobro spoznal.

Sam potek izdelovanja moje projektne naloge je trajal več časa in se je skozi

delo tudi razvijal. Začel sem z preprostim načrtovanjem, ki je slonel zgolj na

zastavljenih skicah.

Page 15: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

15

Prvi projekt, ki sem ga po tem načrtu izdelal, je najšibkejša konstrukcija. Pri

samem izdelku sem se zadovoljil samo z 3D prikazom ţelenega objekta. Stene boksa

in vrata so bili edini elementi hleva.

Slika 9: Model 1

Vendar sem s tako osnovo lahko dobro razvijal svoje ideje. Naslednja različica

je ţe natančnejša in realnejša. Uporabil sem elemente, dostopne na 3D Warehouse in z

tem zelo izboljšal prikaz in obliko. Uporabljeni elementi v tem in tudi v kasnejših

modelih so:

konj v naravni velikosti

vrata (različne vrste)

okna (različne vrste)

kovinska ograja

napajalnik

slama (dve vrsti)

jahalna oprema in orodje

lestev

Page 16: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

16

vozila in prikolice za konje (traktor, vozilo za prevaţanje večjega števila

konj,…)

drevesa (dve vrsti)

Tako je podoba hleva s pomočjo teh elementov dobila realen videz. Pri tem

drugem načrtovanju sem takoj, ko sem iz 3D Warehouse v projekt dodal dva konja

realne velikosti, opazil prvi problem. Višina stropa je bila prenizka. Na podstrešju sem

načrtoval prostor za slamo, vendar pa pri tem izpustil pomembno upoštevanje

minimalne višine.

Slika 10: Model 2

Page 17: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

17

Slika 11. Model 2, težave z višino stropa

Pri svojih projektih sem izpostavil problem prostorske stiske in prav zaradi

tega je delo postalo zanimivo. Iskanje optimalnih mer v harmoniji s praktičnostjo.

Tako sem v naslednjem projektu zvišal strop in spremenil prvoten načrt (prehod na

sredini sem izpustil).

Slika 12: Model 3

Page 18: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

18

Slika 13: Model 3, povišan strop nad boksom

Toda z tem še zdaleč nisem bil zadovoljen. Cel hlev je bil prevelik in previsok

za moje ţelje. Tako sta nastali še četrta in peta različica, med seboj zelo podobni. Za

razliko od tretje različice sem pri tema dvema dvignil osrednji del podstrešja nad

boksi. Tako sem lahko cel hlev spet zniţal. Pri vhodu sem dodal zaboje za krmo, ob

zunanjih vratih v boks pa sem dodal lesen prostor za shranjevanje potrebne opreme.

Peta verzija se od četrte razlikuje le po oknih in dodanem prostoru za hlevske

odpadke.

Page 19: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

19

Slika 14: Model 4

Slika 15: Model 4, dvignjeno podstrešje

Slika 16: Model 4, prostor za shranjevanje opreme

Page 20: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

20

Slika 17: Model 4, prostor za shranjevanje opreme

Slika 18: Model 5, dodan bazen za hlevske odpadke

Page 21: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

21

Med samim načrtovanjem sem si postavljal večje izzive. Zato sem zmeraj vzel

za osnovo prejšnji model in ga izboljšal, mu dodal nove podrobnosti, iskal optimalne

rešitve. Novo okno, drugačna razporeditev, višina, širina,..vse je vplivalo na razvoj

modela, ki sem označil za končnega.

Z tem modelom sem se ukvarjal največ časa. Odločil sem se za drugačno

razporeditev boksov, povečal sem tako prostor takoj za vhodom. Izpustil sem odvečen

del pri zunanjih vratih v boksa. Izpustil sem podstrešje nad boksoma, ki je bilo

premajhno za koristno uporabo. Tako sem izdelal precej natančen hlev, ki je za moje

merilo odlično razporejen.

Slika 19: Model 6

Page 22: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

22

Slika 20: Model 6, pogled z ospredja

Slika 21: Model 6, pogled skozi streho

Končnih izdelkov je tako več, najprej najosnovnejši, kasneje drugi, ki pa mi je

dal osnovo za naslednje štiri modele. Za primerjavo sem na spodnjih slikah primerjal

modele številka 2, 4, 5 in 6. Številko 3 sem delal v posebnem dokumentu in zato ni na

slikah.

Page 23: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

23

Slika 22: Primerjava modelov 2, 4, 5, 6 (tloris, pogled spredaj in zadaj)

Ko sem dosegel cilje, ki sem si jih zadal, in ko ni bilo smiselno narediti novega

modela hleva, sem preprosto postavil nov cilj in idejo. Zakaj ne bi postavil še večjega

objekta, kjer ne bom imel omejitve s prostorom. In tako sem zastavil za cilj celo

poslopje namenjeno konjem.

3.4. Nadaljevanje načrtovanja

Prvi problemi so se pokazali ţe pri samih osnovah pri risanju modela, ko sem

neštetokrat ponavljal enake dolţine, risal enake črte in premikal elemente. Dela je bilo

za razliko od prejšnjih projektov več. Predvsem dolgočasnega ponavljanja enakih

potez. Mere in ostalo sem črpal iz znanja, ki sem ga pridobil pri prejšnjih

konstrukcijah.

Page 24: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

24

Prvi model je velik hlevski objekt, v katerem je prostora za 12 konj. Ima velik

osrednji del za nemoteno uporabo vozila (npr. traktor). Na podstrešju je dovolj

prostora za veliko količino sena.

Slika 23: Model 1

Slika 24: Model 1, pogled v notranjost

Page 25: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

25

Tudi tokrat sem se lotil načrtovanja še enega novega modela. Drugi je za

razliko od prvega ţe v sami osnovi drugače zastavljen. Hlevski objekt je v obliki črke

L, boksi pa so razporejeni samo ob eno steno, kar omogoča dostop do konja tudi iz

dvorišča. Na dvorišču sem za še boljši realen prikaz dodal drevesa, prikolice za konje,

vozilo za prevaţanje večjega števila konj in narisane površine opremil s primernim

materialom.

V notranjosti sem dodal še majhen traktor za voţnjo po hlevu.

Slika 25: Osnova za Model 2

Page 26: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

26

Slika 26: Model 2

Slika 27: Model 2, pogled v notranjost

Page 27: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

27

Slika 28: Model 2, vozilo, prikolice

Page 28: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

28

4. Sklep

4.1. Odprta vprašanja

Ob zaključevanju projektne naloge sem prišel do različnih sklepov in

rezultatov. Izpolnil sem zastavljen cilj in naredil model hleva. Med samim

izdelovanjem sem način dela spremenil in tako na koncu prišel do večjega števila

končnih izdelkov. Sam sem najbolje lahko spremljal napredek, izboljšave in

spremembe na modelih. V prvem delu načrtovanja, kjer sem se lotil hleva za dva

konja, sam odkrival stvari, ki bi jih lahko izboljšal. Moje načrtovanje se tako ne

zaključi pri modelu številka 6. Ta je sicer najboljši med vsemi, ki sem jih naredil, toda

zmeraj obstajajo moţnosti nadgradnje. Lahko bi razporedil boksa na drugačen način,

lahko bi poskusil z enokapno streho. Ideje, ki jih lahko uporabim pri nadaljevanju.

Pri drugem delu načrtovanja, kjer sem modeliral hlevsko poslopje, pa so

moţnosti izboljšave še toliko večje. Veliko je načinov postavitve poslopja in boksov,

lahko bi pridobil še več elementov ali pa dodal dodatna poslopja za mehanizacijo,

krmo,…

Google Sketchup je prosto dostopen program za 3D načrtovanje. Vendar lahko

ţe s tem programom dobro modeliraš in prikaţeš različne 3D modele. Tako me prav

gotovo zanima tudi, kako delujejo tudi profesionalni programi za modeliranje s

pomočjo računalnika. Bila bi prav gotovo zanima naloga primerjati Google Sketchup

in plačljivo različico.

4.2. Ocena rešitve

Zadovoljen sem z rezultati, vesel sem, da sem vsakič poskušal narediti nekaj

boljšega. Tudi različne tehnike, s katerimi sem poskušal v samem programu na

enostavnejše načine priti do dobrih rezultatov, so pripomogle, da sem program res do

dobra spoznal. Zadovoljen sem, da sem lahko s pomočjo dodatnih, ţe izdelanih

Page 29: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

29

elementov, popestril moje modele in tako dosegel še bolj realen prikaz. Cilj, da dobro

spoznam program, mi je prav gotovo uspel.

Največ časa mi je vzelo modeliranje v programu, takoj za tem pa pisanje

poročila. Zaradi ţe izdelanih skic, mi obdelava teh ni vzela veliko časa. Sam začetek

pa je temeljil na iskanju idej in podatkov na internetu.

Za boljšo predstavo porabljenega časa sem ocenil število ur, ki sem jih porabil

pri različnih delih naloge, v spodnjem grafu:

Grafikon 1: Ocena porabljenega časa

Veliko časa sem porabil za spoznavanje programa, iskanje podatkov in drugih

zamudnih stvari. Kljub temu pa sem dosegel pričakovan cilj, zato lahko moje delo

označim za uspešno.

4

30 22

4

Število porabljenih ur za posamezne dele naloge

Risanje skic

Modeliranje v programu

Poročilo in izdelava spletnepredstavitve

Iskanje podatkov in idej

Page 30: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

30

Kazalo slik

Slika 1: Model preproste lesene hiše .................................................................. 8

Slika 2: Model preproste hiše z barvami in materiali ......................................... 8

Slika 3: Orodjarna programa Google Sketchup .................................................. 9

Slika 4: Delovno okolje .................................................................................... 11

Slika 5: 3D konj iz 3D Warehouse ................................................................... 12

Slika 6: 3D elementi iz 3D Warehouse ............................................................ 12

Slika 7: Skica hleva številka 1 .......................................................................... 13

Slika 8: Skica hleva številka 2 .......................................................................... 14

Slika 9: Model 1 ............................................................................................... 15

Slika 10: Model 2 ............................................................................................. 16

Slika 11. Model 2, teţave z višino stropa ......................................................... 17

Slika 12: Model 3 ............................................................................................. 17

Slika 13: Model 3, povišan strop nad boksom .................................................. 18

Slika 14: Model 4 ............................................................................................. 19

Slika 15: Model 4, dvignjeno podstrešje .......................................................... 19

Slika 16: Model 4, prostor za shranjevanje opreme ......................................... 19

Slika 17: Model 4, prostor za shranjevanje opreme ......................................... 20

Slika 18: Model 5, dodan bazen za hlevske odpadke ....................................... 20

Slika 19: Model 6 ............................................................................................. 21

Slika 20: Model 6, pogled z ospredja ............................................................... 22

Slika 21: Model 6, pogled skozi streho ............................................................ 22

Slika 22: Primerjava modelov 2, 4, 5, 6 (tloris, pogled spredaj in zadaj) ........ 23

Slika 23: Model 1 ............................................................................................. 24

Slika 24: Model 1, pogled v notranjost ............................................................. 24

Slika 25: Osnova za Model 2 ............................................................................ 25

Slika 26: Model 2 ............................................................................................. 26

Slika 27: Model 2, pogled v notranjost ............................................................. 26

Slika 28: Model 2, vozilo, prikolice ................................................................. 27

Page 31: Modeliranje hleva - arnes.sissljskg2s/2014_15/Jernej Rodic/Seminarska_naloga_2.… · Jernej Rodi Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA 2 Povzetek Za projektno nalogo pri informatiki

Jernej Rodič Google Sketchup MODELIRANJE HLEVA

31

Stvarno kazalo

3D načrtovanje, 28

boks, 18

CAD datoteke, 12

Delovna površina, 11

Google Earth, 12

Google Sketchup, 2, 4, 6, 7, 9, 28

hlev, 2, 4, 5, 18, 21

konj, 4, 14, 15, 16, 24, 25

Sketchup Pro, 7

Warehouse, 2, 10, 11, 12, 15, 16

Literatura

SketchUp, Google Sketchup (online), [uporabljeno 15.10.2014],

dostopno na http://www.sketchup.com/

Wikipedia, Google Sketchup (online), [uporabljeno 20.1.2015],

dostopno na http://en.wikipedia.org/wiki/SketchUp

Slovensko izobraţevalno omreţje, SketchUp (online), [uporabljeno

25.1.2015], dostopno na http://wiki.sio.si/SketchUp

DOLENC, K.: Diplomska naloga: Uporaba Google Sketchup za 3D

oblikovanje in vizualizacijo v osnovni šoli. Maribor, 2010.