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UNIVERSIDAD SAN FRANCISCO DE ASIS COMPUTACION EN LA NUBE NOMBRE: Leonardo Felix Quispe Alvarez DOCENTE: Maria Esther Espada S. CARRERA: Ingeniería de Sistemas FECHA: 05 de Marzo del 2013

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UNIVERSIDAD SAN FRANCISCO DE ASIS

COMPUTACION EN LA NUBE

NOMBRE: Leonardo Felix Quispe Alvarez

DOCENTE: Maria Esther Espada S.

CARRERA: Ingeniería de Sistemas

FECHA: 05 de Marzo del 2013

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COMPUTACION EN LA NUBE “CLOUD COMPUTING”

I. INTRODUCCION.-

En este tipo de computación todo lo que puede ofrecer un sistema informático se ofrece como servicio, de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles "En la nube de Internet" sin conocimientos (o, al menos sin ser expertos)en la gestión de los recursos que usan. Según el IEEE Computer Society, es unparadigma en el que la información se almacena de manera permanente en servidoresde Internet y se envía a cachés temporales de cliente, lo que incluye equipos de escritorio, centros de ocio, portátiles, etc. Computación en nube consigue aportar estas ventajas, apoyándose sobre una infraestructura tecnológica dinámica que se caracteriza, entre otros factores, por un alto grado de automatización, una rápida movilización de los recursos, una elevada capacidad de adaptación para atender a una demanda variable, así como virtualización avanzada y un precio flexible en función del consumo realizado evitando además el uso fraudulento del software y la piratería. La computación en nube es un concepto que incorpora el software como servicio,como en la Web 2.0 y otros conceptos recientes. La computación en nube se diferencia del clásico modelo cliente-servidor,proporcionando aplicaciones de un servidor que se ejecutan y gestionados por el navegador web de un cliente, sin la versión del cliente de una aplicación instaladarequiere. La centralización permite a los proveedores de servicios cloud completocontrol sobre las versiones de las aplicaciones basadas en navegador proporciona alos clientes, lo que elimina la necesidad de actualizaciones de la versión o la gestión delicencias en los distintos dispositivos de informática de cliente. La frase "software como servicio" se utiliza a veces para describir los programas de aplicación ofrecidosa través de la computación en nube. Una abreviación común para un servicio de cloud computing siempre (o incluso una agregación de todos los servicios en la nubeexistentes) es "La Nube". 1. DELIMITACION DEL TEMA.-

La computación en nube se sustenta en tres pilares fundamentales de los que depende

intrínsecamente para su correcto funcionamiento: software, plataforma, e infraestructura. Cada uno de estos pilares cumple un propósito diferente en la nube al sustentar las distintas áreas de productos y tipos de servicios de cloud computing prestados a corporaciones, empresas y particulares de todo el mundo.

En el segmento de software, la computación en la nube ha demostrado ser útil como

un modelo de negocio. Ejecutando el software mediante servidores centralizados en Internet en lugar de servidores locales, los costes se reducen enormemente. Por otra parte, al eliminar los gastos de mantenimiento, licencias y hardware necesario para mantener estos servidores, las empresas son capaces de ejecutar aplicaciones de forma mucho más fluida y eficiente desde el punto de vista informático.

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El último segmento de la computación en nube, la infraestructura como servicio (“Infrastructure as a Service (IaaS)“), representa en gran medida la columna vertebral de todo el concepto. La infraestructura es la que permite a los usuarios crear y usar el software y las aplicaciones. En lugar de mantener centros de datos o servidores, los clientes compran los recursos como un servicio completamente externo. Los proveedores cobran los servicios según la base establecida y por la cantidad de recursos consumidos.

2. PLANEAMIENTO DE LA PROBLEMÁTICA.-

La plataforma de computación en nube (“Platform as a Service (PaaS)“) permite a los usuarios acceder a aplicaciones en servidores centralizados, sustentándose en la infraestructura de la nube. De esta manera, permite el funcionamiento de las aplicaciones en la nube, facilitando la implementación de las mismas sin el costo y la complejidad de mantener múltiples capas de hardware y software como ha ocurrido hasta ahora. Entre sus principales ventajas son: el costo se reduce notablemente debido a que su capital de trabajo se reduce a gastos operacionales, solo se necesita de un navegador y conexion a la red, tambien pueden ingresar multiples usuarios, permite conectarce a traves de cualquier dispositivo de ultima generacion, mediante la cual reduce los costos en infraestructura tecnologica.

3. JUSTIFICACION DEL TEMA.-

Actualmente la computación avanza muy rápidamente y por ende los equipos de computo se vuelven más sofisticados y al mismo tiempo más delicados, propensos a dañarse y a ser victimas de virus, hoy cuando los puntos de acceso a Internet se hacen más comunes, se necesita almacenar más datos y hacerle respaldos verdaderamente efectivos a estos, la computación en la nube se convierte en una excelente alternativa para dar solución a estas necesidades. Esta tecnología brinda beneficios tales como: ahorro energético, reducción de espacios, seguridad de los datos al no estar en medios físicos dentro de las empresas o viviendas(propensos a daños o robo), facilita el trabajo en equipo sin importar donde se encuentren los integrantes, cuenta además con facilidad de integración de aplicaciones empresariales lo cual permite crear negocios en esta plataforma, realiza actualizaciones de forma automática sin poner en riesgo los recursos de tecnología informática, es móvil y provee un gran balance en cuanto a costo/beneficio, además de ser generalmente la solución más económica. Por todo esto, es importante que la comunidad en general conozca esta tecnología.

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4. OBJETIVOS.- OBJETIVOS GENERALES.-

Conocer el desarrollo y aplicaciones de la Computación en la Nube “Cloud

Computing” como tambien la importancia del crecimiento que ha tenido la misma en sus principales características.

OBJETIVOS ESPECIFICOS.-

Conocer los orígenes e historia del Cloud Computing. Explicar el concepto de Cloud Computing, sus principales características y la

oferta de escenarios de desarrollo. Discutir las ventajas y desventajas que giran alrededor del Cloud Computing. Conocer los modelos o capas de servicios que propone el mercado y las

gigantes empresas de tecnología. Identificar los tipos de nubes y sus principales características. La nube y el mañana que se espera para el futuro para las nuevas

generaciones

II. DESARROLLO.- Historia de la computación en la nube: En el año de 1961, John McCarthy inventor del lenguaje de programación LISP visionó: un día la computación estará organizada como un servicio público, posteriormente el 3 de julio del año de 1969, Leonard Kleinrock uno de los científicos a cargo del proyecto ARPANET (AdvancedResearchProjects Agency Network), el cual sentó las bases de Internet, dijo: actualmente las redes de computadoras están en su infancia, pero en la medida en que crezcan y se vuelvan sofisticadas, probablemente veremos el nacimiento de servicios de computación„ los cuales, al igual que los servicios de electricidad y teléfono, llegarán a cada casa y oficina alrededor de todo el país. Estas visiones se anticipaban a la aparición de nuevos paradigmas de computación fortalecidos por el desarrollo de tecnologías de vanguardia capaces de proveer medidas de desempeño, eficiencia, escalabilidad, distribución, autonomía y ubicuidad, nunca antes vistas. Estos novedosos paradigmas de la computación incluyen: cluster computing, grid computing, global computing, Internet computing, peer-to-peer computing (P2P), ubiquitous computing, utility computing y más recientemente cloud computing, derivada del término cloud, usado como metáfora de infraestructuras tecnológicas complejas y cuyo origen se remite a la década de los 90, en referencia a las ya enormes redes ATM (Asynchronous Transfer Mode).

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En el año de 1999, Marc Benioff, Parker Harris y otros socios, fundaron la compañía Salesforce.com , aplicando tecnologías desarrolladas por compañías como Google y Yahoo! a diversas aplicaciones de negocio. Ellos fortalecieron la entrega de servicios bajo demanda, particularmente SaaS, viéndose respaldados por miles de clientes y negocios exitosos. A inicios del año 2000, Yahoo! y Google anunciaron la prestación de servicios cloud a cuatro de las más grandes universidades de Estados Unidos: la Universidad de Carnegie Mellon, la Universidad de Washington, la Universidad de Stanford y el Massachusetts Institute of Technology (MIT). Poco tiempo después IBM Corp. anunció el ofrecimiento de servicios cloud, seguido por gigantes informáticos como Microsoft, Oracle, Intel, SUN, SAS y Adobe, cuyos enfoques abarcaron la provisión de modelos IaaS, PaaS y SaaS. Sin embargo, se considera que el inicio de cloud computing, puede ser atribuido a la aparición de los servicios Web de Amazon (Amazon Web Services), que iniciaron su producción en el año 2006 ofreciendo el modelo IaaS con capacidades básicas de procesamiento y almacenamiento a través de Internet . Amazon Web Services popularizó el modelo IaaS, convirtiéndolo en una de las nociones principales de cloud computing. Su novedosa estrategia permitió la ejecución personalizada y bajo demanda de máquinas virtuales Linux en infraestructuras computacionales con una complejidad totalmente oculta a los usuarios finales. Esta estrategia minimizó e incluso eliminó los costos capitales para los consumidores de servicios cloud, otorgándoles la posibilidad de aumentar o disminuir las capacidades de su infraestructura computacional para satisfacer los picos o las fluctuaciones en la demanda de servicios TI, pagando únicamente por la capacidad consumida bajo un modelo de facturación basado en tarifas horarias. COMIENZOS DE LA COMPUTACION EN LA NUBE: El concepto de la computación en la nube empezó en proveedores de servicio de Internet a gran escala, como Google, Amazon y otros que construyeron su propia infraestructura. De entre todos ellos emergió una arquitectura: un sistema de recursos distribuidos horizontalmente, introducidos como servicios virtuales de TI escalados masivamente y manejados como recursos configurados y mancomunados de manera continua. Este modelo de arquitectura fue inmortalizado por George Gilder en su artículo de octubre 2006 en la revista Wired titulado Las fábricas de información. Las granjas de servidores, sobre las que escribió Gilder, eran similares en su arquitectura al procesamiento “grid” (red, parrilla), pero mientras que las redes se utilizan para aplicaciones de procesamiento técnico débilmente acoplados (looselycoupled, un sistema compuesto de subsistemas con cierta autonomía de acción, que mantienen una interrelación continua entre ellos), este nuevo modelo de nube se estaba aplicando a los servicios de Internet.

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HISTORIA: AÑO DESCRIPCION

1960 John McCarthy opinó que "algún día computación podrá organizarse como un servicio público”.

1960 Mainframes, función centralizada, grande, costosa y pesada.

1966 Douglas Parkhill, Escribió el libro "El desafío de la Utilidad de PC” y casi todas las características modernas de la computación en nube”.

1980 Empezó la masificación, la descentralización y la personalización de las pc.

1990 El termino nube fue robado por la telefonía con las redes privadas virtuales (VPN) con calidad de servicio pero a un menor precio, al equilibrar la utilización de la red su ancho de banda con más eficacia.

1990 Tiempo del modelo: (cliente – servidor), entre ellos Interactúan. Algunas funciones están en el cliente, otras en el servidor. La inteligencia es compartida. (Cliente - Servidor).

2000 Similar al modelo cliente-servidor, pero otorgando mayor inteligencia al servidor. Luego fue el tiempo de Internet. La inteligencia seguía siendo compartida, cliente –internet.

2005 Llega Cloud Computing. Gracias a nuevas tecnologías e infraestructura. La inteligencia y el servicio empezaron a estar en la nube de Internet. Gran cantidad de datos y su almacenamiento generan más y mejor inteligencia.

2006 Amazon dio el gran paso cuando modernizo sus centros de datos, entonces las redes de computadoras solo utilizaban el 10% de su capacidad.

2007

Google, IBM, y un número de universidades se embarcó en una escala de computación nube gran proyecto de investigación. 2008 Eucalyptus se convirtió en el primero de código abierto compatible con AWS, API de la plataforma para el despliegue de nubes privadas.

2008 Gartner vio una oportunidad para la computación en nube "para dar forma a la relación entre los consumidores de servicios de TI, quienes utilizan los servicios de TI y aquellos que los venden”.

2010 Microsoft declaro que "Alrededor del 75 por ciento de nuestra gente está haciendo todo nube basado o inspirado por completo de nubes, dentro de un año que será de 90 por ciento. "

2013 Los Sistemas ERP conforma una sólida modalidad tecnológica para la gestión empresarial, y debido a sus opciones de uso produce ventajas estratégicas en las PYMES.

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Definición de nube: El “Cloud Computing” sería la tendencia a basar las aplicaciones en servicios alojados de forma externa, en la propia web. Esto en otras palabras quiere decir: Que nuestros datos y relaciones no estén en nuestros equipos ni dependan del sistema operativo de nuestros equipos, sino en la red, en las nubes. Características de la nube: Para que un servicio se pueda considerar como Cloud Computing debe cumplir con las siguientes características: La infraestructura: No hay necesidad de conocer la infraestructura detrás de esta, pasa a ser “una nube” donde las aplicaciones y servicios pueden fácilmente crecer, funcionar rápido y casi nunca fallan, sin conocer los detalles del funcionamiento de esta “nube”. Pago por uso: Este es el principal atractivo ya que el usuario solo tendrá que abonar los recursos que haya consumido con su servicio, ahorrando así en implantaciones remotas y reduciendo el riesgo inicial de los proyectos. Auto Reparable: En caso de fallo, el último backup de la aplicación pasa a ser automáticamente la copia primaria y se genera uno nuevo. Escalable: Todo el sistema, la arquitectura es predecible y eficiente. Si un servidor maneja 1000 transacciones, 2 servidores manejaran 2000 transacciones. Regidos por un Acuerdo de Nivel de Servicio (SLA): Es un contrato escrito entre un proveedor de servicio y su cliente con objeto de definir varias políticas para la calidad de dicho servicio, las cuales pueden ser, los tiempos esperados de rendimiento, disponibilidad horaria, documentación disponible, personal asignado al servicio, etc. Virtualizado: Las aplicaciones son independientes del hardware en el que corran, incluso varias aplicaciones pueden correr en una misma maquina o una aplicación puede usar varias máquinas a la vez. Multi-Proposito: El sistema está creado de tal forma que permite a diferentes clientes compartir la infraestructura sin preocuparse de ello y sin comprometer su seguridad y privacidad.

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Escenarios para el desarrollo de la nube: La computación en nube puede jugar un papel importante en una variedad de áreas, incluyendo los planes pilotos, innovaciones, los mundos virtuales, comercio electrónico, redes sociales, y la búsqueda. Aquí resumimos varios escenarios de uso básicos pero importantes que ponen de relieve la amplitud y profundidad del impacto de esa nube informática puede tener en una empresa. Innovación Interna: La solicitudes de recursos en línea por parte de innovadores, se hace fácilmente a través de una interfaz Web, el innovador simplemente tiene que especificar la fecha de inicio y la fecha de finalización del plan piloto, un administrador de recursos de nube(Cloud Computing) aprueba o rechaza la solicitud. Una vez aprobadas, las disposiciones de la nube de servidores. El innovador tiene los recursos disponibles para uso dentro de unos minutos o una hora dependiendo del tipo de recurso se solicitó. Mundos virtuales: Los mundos virtuales requieren grandes cantidades de potencia de cálculo, sobre todo en los espacios virtuales que se han convertido en sitios muy famosos donde los usuarios entran diariamente a disfrutar del servicio, además deben permitir que más y más usuarios nuevos se unan diariamente. Los juegos en línea multi jugador masivo (MMPOG) son un buen ejemplo de los mundos virtuales significativamente grandes. Varios mundos virtuales comerciales tienen hasta nueve millones de usuarios registrados y cientos y miles de servidores que soportan estos entornos. Una empresa que aloja un mundo virtual podría tener monitores de tiempo real que muestra el nivel de utilización de la infraestructura actual o el tiempo medio de respuesta de los clientes en cualquier "campo" de la propuesta mundo virtual. Los “dominios” son áreas arbitrarias dentro de un mundo virtual que admiten un subconjunto específico de las personas o un subconjunto de todo el mundo. Después de un par de minutos, los diez servidores son reubicados sin interrupción a los usuarios del dominio A, además el tiempo de respuesta para el dominio A, regresó a niveles aceptables. La compañía ha logrado un ahorro significativo de costos mediante la reutilización de sus equipos, manteniendo una alta satisfacción del cliente, evitando cientos de llamadas al servicio al cliente, todos estos pasos se realizaron en cuestión de minutos, lo que antes hubiera tomado días o semanas para llevar a cabo. E-Business: En el comercio electrónico, la escalabilidad se puede lograr haciendo que los nuevos servidores estén disponibles a tiempo según la necesidad. Por ejemplo, durante la temporada de mayores ventas, se pueden sumar más servidores disponibles, que pueden satisfacer la demanda de los compradores.

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En otro ejemplo, una empresa puede experimentar altas cargas de trabajo los fines de semana y las tardes. En lugar de las mañana, o los días entre semana. Si una empresa tiene una nube, podría programar los recursos de los equipos para las noches, fines de semana, o durante una temporada alta. Otro aspecto de este escenario consiste en emplear las políticas de negocio para decidir qué aplicaciones tienen mayor prioridad y por lo tanto más recursos informáticos. Aplicaciones de generación de ingresos puede ser prioridad versus las investigaciones pilotos, desarrollo o innovación. Durante varios meses, IBM ha puesto en marcha una infraestructura en la nube que ajusta los recursos informáticos de manera adecuada y automáticamente de acuerdo con las políticas de negocio. Hobbies: La innovación no es solo un concepto de desarrollado, ni propiedad exclusiva de empresas y negocios. Es cada vez más popular a nivel individual, más y más personas están entrando a este campo con las innovaciones. Estos individuos podrían tener muchos intereses en los servidores de una nube para que soporten sus innovaciones. Ventajas de la nube: Disponibilidad del servicio y aplicación web 24h-7dias-365dias. Abstracción de problemas de mantenimiento, soporte e instalación. Accesibilidad mediante diferentes tecnologías, tales como: PDAS, Smart phones,

Notebooks, entre otras. No saturación del uso del disco duro en el ordenador o aplicación que se usa,

debido a que solo se necesita un navegador web, e internet. Capacidad de procesamiento y almacenamiento sin instalar máquinas

localmente. Desventajas de la nube: En ocasiones, puede que debido a una catástrofe natural o error humano, dicho

servicio quede fuera de servicio, con las malas repercusiones a los clientes). Descontrol del manejo, almacenamiento y uso de esta información. Dependiendo de qué tecnología use ese servicio, un dispositivo u otro podrá

acceder o no a usarlo. Mayor dependencia de proveedores de Internet, y de la velocidad de ADSL,

cable, fibra óptica u otras tecnologías. Situación actual en el mundo de la nube:

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En el mercado global competitivo de hoy, las empresas deben innovar y disfrutar al máximo de sus recursos para tener éxito. Esto requiere que sus empleados, socios comerciales y los usuarios utilicen plataformas y herramientas que colaboren y promuevan la innovación de los servicios. Las plataformas infraestructurales y servicios en la nube de nueva generación pueden proporcionar un enorme valor a las empresas de cualquier tamaño. Se puede ayudar las empresas a lograr un uso más eficiente de sus inversiones en hardware y software y proporcionar un medio para acelerar la adopción de innovaciones. Nube de computación aumenta rentabilidad mediante la mejora de la utilización de recursos. Los costos son impulsados por la entrega adecuada recursos sólo para el momento esos recursos se necesitan. La computación en nube ha permitido a los equipos y organizaciones para agilizar los procesos largos de contratación. La computación en la nube permite a la innovación mediante la mitigación de la necesidad de los innovadores para encontrar los recursos para desarrollar, probar y hacer sus innovaciones a disposición de la comunidad de usuarios. Los innovadores son libres de centrarse en la innovación en vez de la logística de la búsqueda y gestión de los recursos que permitan la innovación. La combinación de computación nube con las grandes empresas de la tecnología proporciona una fábrica de Innovación de extremo a extremo colaboración ambiente que podría transformar las organizaciones en las casas de alimentación de la innovación. Tipos de nubes: Nube privada: Es propiedad de la empresa que lo utiliza y, por lo tanto está bajo su control, lo que le permite disponer de servicios personalizados que se pueden adecuar totalmente a sus necesidades. Asimismo al ser de su propiedad es la empresa la que define quien debe tener acceso al cloud. Nube pública: Es propiedad y está controlado por un proveedor externo que proporciona acceso al mismo bajo suscripción. Desde este cloud público se prestan servicios definidos en un catálogo que no pueden ser personalizados. Nube híbrida: La infraestructura en la nube es una composición de dos o más nubes (privada-público) que siguen siendo las entidades únicas, pero son unidas por estandarizados o de propiedad de tecnología.

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Tipos de modelos de nubes: Software como servicio (SaaS): El software como servicio (Software as a Service) se encuentra en la capa más alta y caracteriza una aplicación completa ofrecida como un servicio, que significa que la infraestructura corre por el proveedor y sirve a múltiples organizaciones de clientes. El ejemplo de SaaS conocido más ampliamente es Salesforce.com, pero ahora ya hay muchos más, incluyendo, Google Apps, Oracle Cloud Computing, entre otros que ofrecen servicios básicos de negocios. Por otro lado, como muchos más jugadores en el negocio de la nube, Salesforce.com ahora opera en más de una capa de la nube con su Force.com, que ya está en servicio, y que consiste en un ambiente de desarrollo de una aplicación o plataforma como un servicio. Plataforma como servicio (PaaS): La capa del medio, que es la plataforma como servicio (Platform as a Service), se centra en ofrecer una solución completa para la construcción y puesta en marcha de aplicaciones y servicios Web que estarán completamente disponibles a través de Internet. El PaaS puede dar servicio a todas las fases del ciclo de desarrollo y pruebas del software, o pueden estar especializadas en cualquier área en particular, tal como la administración del contenido. Estos Servicios ofrecen gran flexibilidad, pero puede ser restringida por las capacidades que están disponibles a través del proveedor. Los ejemplos comerciales incluyen Google App Engine, Amazon SimpleDB. Infraestructura como servicio (IaaS): La infraestructura como servicio (infrastructure as a service) se encuentra en la capa inferior proporciona al cliente una infraestructura de computación como un servicio, usando principalmente la virtualización. para manejar tipos específicos de cargas de trabajo. El cliente compra recursos a un proveedor externo, para sistemas de almacenamiento, conexiones, enrutadores, hosting, capacidad de cómputo, mantenimiento y gestión de redes, entre otros. El ejemplo comercial mejor conocido es Amazon Web Services, cuyos servicios EC2 y S3, y servicios de almacenamiento esenciales. Algunos ejemplos de nube: Varias son las grandes empresas que se han dedicado a ofrecer estos servicios, promoviendo el fácil acceso a nuestra información, los bajos costos, la escalabilidad y muchas características que nos hace pensar en la comodidad que nos brindan, entre ellas podemos mencionar:

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Google Apps: Brinda el servicio de aplicaciones para empresas como Gmail, Google Talk, Google Calendar y Google Docs, etc. Amazon Web Services: Los servicios que ofrece son el Amazon EC2™, Amazon S3™, SimpleDB™, Amazon SQS™. Azure de Microsoft: Ofrece servicios de sistema operativo, hosting, sistemas para desarrollo. Microsoft Cloud Services: entre los servicios más reconocidos se encuentran Microsoft Exchange Online, Microsoft SQL Azure y Microsoft Sharepoint Online. Dropbox: es el ejemplo más práctico de computación en nube, donde el proveedor ofrece un servicio de almacenamiento en línea que permite la sincronización sus archivos en línea y con otros computadores. VPS.net: ofrece un servicio de hosting en nube, y un servicio de hosting de contenidos. Estos servicios poseen redundancia en dos continentes distintos que entregan el contenido de acuerdo al nodo que más convenga según la ubicación geográfica. SkyDrive: se integra con Windows Live Toolbar para permitir el intercambio de vínculos de la web marcados entre los usuarios. Los enlaces a sitios web se almacenan en una carpeta dentro de SkyDrive. Esta característica reemplaza los favoritos de Windows Live existentes. Google Drive: es un servicio de almacenamiento de archivos en línea. Fue introducido por Google el 24 de abril de 2012. Google Drive actualmente es un reemplazo de Google Docs que ha cambiado su dirección de enlace de docs.google.com por drive.google.com entre otras cosas. Cada usuario cuenta con 5 Gigabytes de memoria gratuitos para almacenar sus archivos, ampliables mediante pago. Está disponible para computadoras y portátiles Mac, Android y próximamente para iPhone y iPad.

III. CONCLUSIONES.- El crecimiento acelerado del Cloud Computing estos últimos años hace evidente

el desplazamiento a lo convencional, Hoy en día estamos al inicio de un gran cambio, un cambio tecnológico desde hace años anunciado, guiados por las grandes empresas de tecnología , que ponen a disposición cada vez más sus servicios en la nube, el “Cloud Computing” es hoy por hoy en el mundo actual de negocios una de las mayores invenciones después del internet, estos gigantes de

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la tecnología son los actores principales que innovan y interactúan al punto de afectar de forma directa la vida cotidiana en el mundo.

Se observaron los principales hechos que marcaron la historia de la nube.

La nube permite ofrecer servicios por vía internet, presenta características y

oportunidades de desarrollo para usuarios y empresas bastante completas, por la calidad y rapidez de los servicios que los proveedores ofrecen al mercado.

La nube da oportunidad de desarrollo a cualquier empresa que desee entrar al

mundo empresarial al poner a disposición y a un precio razonable las mismas herramientas con que cuentan las grandes empresas, sin embargo su principal limitante es el control del manejo, almacenamiento y uso de la información, por parte de los proveedores.

Los modelos de servicios como Infraestructura, Plataforma, Software en la nube

cada día pasa su utilización en las empresas, desarrolladores y usuarios es más frecuente, cuando estos tres llegan aparece el éxito, la innovación y esta tiene un enorme impacto.

Los tipos de nubes que ofrece el mercado cada vez es más diverso, el tipo de nube va depender de las necesidades del cliente y factores como capacidad, seguridad, servicios y otros que el cliente vea adecuado para el propósito preestablecido.

La próxima generación de aplicaciones y servicios está aquí de la mano de las

grandes empresas y da pasos de gigante llevándonos hacia un nuevo entorno tecnológico.

IV. BIBLIOGRAFIA.-

Ing. JonathanCorrea-ComputacionenNube-Sudamericana-Abril 2009-Bogota-Colombia http://www.tecnoent.com/878-cloud-computing-computacion-n-nube Lina Maria Quintero Martinez-computacionenlanube-armenia, quindio-2012 http://www.computacionennube.org/ http://www.youtube.com/watch?v=tmuKjgmN_Ko&playnext=1&list=PL438D59C47EB35EC5&feature=results_main http://cloudcomputingunad.blogspot.com/2011/05/computacion-en-nube.html http://www.bittech.mx/temas/ti-hibrida-y-la-computacion-en-la-nube-tendencias-para-el-2013 http://www.nimbosfera.com/ver-noticia/ti-hibrida-y-la-computacion-en-la-nube-tendencias-para-el-2013?goback=%2Egde_3282148_member_197204733

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V. ANEXOS.-

NUBES PUBLICAS Y PRIVADAS

NUBES HIBRIDAS