123
ZAVOD ZA PROMETNICE PROJEKTIRANJE CESTA UPUTE ZA RAD U RAČUNALNOM PROGRAMU ZA PROJEKTIRANJE PROMETNICA MXROAD V8i Edition Izradili: dr. sc. Ivica Stančerić, dipl.ing.građ. Dubravka Brajković, dipl.ing.građ. Zagreb, veljača 2012.

MX Skripta 2012

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

 

 

 

 

 

 

PROJEKTIRANJE CESTA  

 

 

 

UPUTE ZA RAD U RAČUNALNOM PROGRAMU ZA PROJEKTIRANJE 

PROMETNICA MXROAD V8i Edition  

  

Izradili: dr. sc. Ivica Stančerić, dipl.ing.građ. 

          Dubravka Brajković, dipl.ing.građ. 

 

 

Zagreb, veljača 2012. 

 

 

Page 2: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  2

SADRŽAJ  

1.  UVOD  3

2.  KREIRANJE PROJEKTA  4

  2.1. Početne postavke, kreiranje novog projekta i otvaranje postojećih projekata  4  2.2. Datoteke koje nastaju pri kreiranju projekta  6  2.3. Pomoć u radu s računalnim programom (Help)  7

3.  UNOS PODLOGE ZA IZRADU PROJEKTNOG ZADATKA  10

  3.1. Popis i prikaz svih unesenih podataka unutar MXROAD programa  11  3.2. Otvaranje postojeće i stvaranje nove situacije  13  3.3. Osnovni pojmovi programa MXROAD  15

4.  KREIRANJE MODELA TERENA  18

  4.1. Kopiranje modela  19  4.2. Brisanje modela  19  4.3. Granica oko modela  20  4.4. Izrada triangulacije od 3D modela  22  4.5. Analiza trianguliranog modela terena i izrada modela slojnica  25

5.  KREIRANJE OSI I NIVELETE CESTE  29

  5.1. Nulta linija za prosječan uzdužni nagib  30  5.2. Nulta linija za najveći dopušteni uzdužni nagib  31  5.3. Crtanje nulte linije  32  5.4. Alignment – Horizontal Design  34  5.5. Quick Alignment – Horizontal Design  48  5.6. Quick Alignment – Vertical Profile  54

6.  OSNOVE INPUT DATOTEKA 61

  6.1. Journal datoteka  65

7. IZRADA IZVJEŠTAJA O HORIZONTALNIM I VERTIKALNIM ELEMENTIMA CESTE 

67

8.  KREIRANJE TRUPA CESTE  72

  8.1. Izrada kolnika ceste  72  8.2. Određivanje proširenja kolnika u krivinama  75  8.3. Vitoperenje kolnika  81  8.4. Izrada pokosa usjeka i nasipa  84  8.5. Kontrola karakterističnih poprečnih presjeka  91

9.  ISPITIVANJE PREGLEDNOSTI  93

  9.1. Kreiranje kompozitnog modela  93  9.2. Ispitivanje preglednosti – Through Visibility  96

10.  KREIRANJE KOLNIČKE KONSTRUKCIJE  103

11.  PRORAČUN MASA NASIP – USJEK  110

12.  CRTANJE UZDUŽNOG PROFILA CESTE   113

13.  CRTANJE KARAKTERISTIČNIH POPREČNIH PROFILA CESTE  117

14.  IZVOZ DATOTEKA IZ MXROAD‐a U AutoCAD  121

  

Page 3: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  3

1. UVOD   Računalni programi u današnje vrijeme su neizostavni dio suvremenog načina projektiranja prometnica. Jedan od takvih računalnih programa je i MXRoad. MXRoad se često primjenjuje u praksi te se pokazao kao vrlo pouzdan alat. Budući da za rad u ovom računalnom programu nema skripte na hrvatskom jeziku ova skripta namijenjena  je studentima diplomskog studija kao pomoć pri  izradi programa  i diplomskih radova vezanih uz projektiranje cesta.   Skripta  zapravo  predstavlja  uvod  u  projektiranje  primjenom  računalnog  programa MXRoad.  Koncept projektiranja  u  računalnom  programu  baziran  je  na  3D  projektiranje  i  samim  time  razlikuje  se  od klasičnog  načina  (traži  drugačiji  način  razmišljanja)  koji  je  baziran  na  2D  projektiranju.  Osim  za projektiranje  prometnica  ovaj  računaln  programi  može  se  primjeniti  i  za  projektiranje  posebnih prometnih površina (parkirališta, čvorišta, odmorišta i dr...).  

 

 http://www.bentley.com/en‐US/Products/Bentley+MXROAD/ 

 Slika 1.1 Uvodni logo računalnog programa MXRoad‐a 

                   

Page 4: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  4

2. KREIRANJE PROJEKTA  

Kreiranje projekta počinje odabirom kratice mx (slika 2.1) na desktopu računala. 

 

  

Slika 2.1 Kratica za pokretanje MXRoad‐a 

 

 

2.1. Početne postavke, kreiranje novog projekta i otvaranje postojećih projekata 

 

Za kreiranje projekta i definiranje njegovih postavki u Start Up dijalogu (slika 2.2) treba odabrati: 

New Project,   

Browse  ‐ bilo gdje na računalu   potrebno  je otvoriti novi direktorij/folder u koji će se spremati 

podaci vezani uz novi projekt, 

Project Name – upisati ime projekta npr. Cesta, 

Default Project Settings ‐ HR_metric (početne postavke projekta), 

String Name Convention ‐ pravila o imenovanju linija, točaka, tekstova unutar projekta, 

Non‐tangential Alignments ‐ posebni uvjeti projektiranja osi cesta. 

 

  

Slika 2.2. Start Up dijalog (kreiranje novog projekta) 

 

 

Cesta

Page 5: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  5

Edit Project Settings – mogućnost promjene početnih postavki projekta (slika 2.3) 

 

Slika 2.3. Project Settings (postavke projekta) 

 

Za otvaranje već kreiranog projekta (npr. Cesta.mmd) potrebno je odabrati (slika 2.4): 

Open Project,  

Last Used Projects  ‐ ukoliko projekta nema na popisu, potrebno ga  je potražiti preko naredbe 

more... 

 

 

Slika 2.4. Start Up dijalog (otvaranje postojećeg projekta) 

Page 6: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  6

Prema  parametrima  koji  su  zadani  kod  otvaranja  projekta,  program  će  otvoriti  (kreirati)  datoteku 

draw.dgn (slika 2.5). U datoteki draw.dgn će se nalaziti situacijski nacrt ceste. 

 

 

Slika 2.5. Početno otvaranje datoteke 

 

 

2.2. Datoteke koje nastaju pri kreiranju projekta 

 

Kreiranjem projekta  (npr. CESTA) u početno odabranom  (projektnom) direktoriju  stvaraju  se  sljedeće                       

datoteke (slika 2.6): 

CESTA.mmd (ime projekta),  

draw.dgn (situacija), 

model.fil  (datoteka u kojoj  su  spremljeni  svi podaci, potrebno  ju  je  čuvati  i u nekom drugom 

direktoriju (back up), ne smije biti veći od 1GB (potrebno ga je kompresirati).  

 

 Slika 2.6. Datoteke nastale kreiranjem projekta 

 

Projektnom direktoriju može se pristupiti iz programa MXROAD odabirom sljedeće naredbe (slika 2.7): 

File→Project Folder Explorer   

 Slika 2.7. Otvaranje projektnog direktorija  

Page 7: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  7

2.3. Pomoć u radu s računalnim programom (Help)  

Za otvaranje Help stranice na glavnom meniju treba odabrati (slika 2.8):  

Help→Contents...   

 

 

 Slika 2.8. Help meni 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Page 8: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  8

Sadržaj MXROAD Help‐a prikazan je na slici 2.9. 

 

Slika 2.9. Sadržaj Help menija  

Glossary of terms ‐ predstavlja objašnjenja svih pojmova, npr. string, model, alignments, .... (slika 2.10)  

 

Slika 2.10. Rječnik pojmova 

Page 9: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  9

Ograničenja (veličina datoteke, maksimalan broj modela i stringova i td.) u MXROAD‐u (slika 2.11).  

 

Slika 2.11. Ograničenja u MXROAD‐u 

 

Tutorijal u MXROAD‐u (slika 2.12).  

 

Slika 2.12. Praktični vodič kroz program MXROAD 

Page 10: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  10

3. UNOS PODLOGE ZA IZRADU PROJEKTNOG ZADATKA  

Nakon kreiranja projekta u MXROAD‐u (npr. Cesta.mmd) potrebno  je u njega unijeti podatke o terenu 

(DMR – digitalni model  reljefa)  i položaj početne  i krajnje  točke buduće  trase,  tj. potrebno  je unijeti 

projektni zadatak. Budući da se projektni zadatak zadaje u AutoCAD‐u, u datoteci s ekstenzijom *.dwg u 

više  „layer‐a“  (IZOHIPSE,  TOČKE,  TEKST,  ZID),  radi  unosa  u MXROAD  potrebno  je  napraviti  njegovu 

konverziju u datoteku s ekstenzijom *.dxf. Konverzija *.dwg datoteke u *.dxf provodi se u AutoCAD‐u na 

sljedeći način:  

File→Save as→ *.dxf (2007)  

Nakon  uspješno  obavljene  konverzije  svi  „layer‐i“  iz  *.dxf  datoteke mogu  se  ubaciti  u  novo  kreirani 

projekt u MXROAD‐u, na sljedeći način (slika 3.1):  

File→Import→ASCII File... (odabrati *.dxf dokument)  

 

Slika 3.1. Unos *.dxf datoteke u MXROAD  

 

S Finish‐om (završetkom) program stvara (slika 3.2): 

*.txt  datoteku  istog  naziva  kao  i  *.dxf  datoteka  (daoteka  se  nalazi  u  osnovnom  direktoriju 

projekta, gdje i model.fil) 

Modele unutar projekta. Nazivi „Layer‐a“  iz *.dxf datoteke postaju nazivi Modela u programu 

MXROAD. 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Slika 3.2. Unos podataka (layera) iz AutoCAD datoteke   

Page 11: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  11

3.1. Popis i prikaz svih unesenih podataka unutar MXROAD programa 

 

Popis svih Modela  (nekadašnjih Layera, npr. AB,  IZOHIPSE, TOCKE  i  td.) u projektu *.mmd moguće  je 

vidjeti pomoću padajućeg menija ili kratice Multiple models na alatnoj traci (slika 3.3).  

 

 

Slika 3.3. Primjena kratice Multiple Models 

 

Korištenjem  kratice Multiple Models  otvara  se  dijalog  u  kojem  su  prikazani  svi  postojeći modeli  u 

projektu. Pojedinačnim označavanjem svakog od ponuđenih modela dobivamo na uvid njegov Style Set 

(postavke prikaza  linija  i  točaka svakog modela)  (slika 3.4). Style set se mijenja desnim klikom ˝miša˝ 

iznad označenog modela i naredbom Edit Models Defaults (slika 3.4), nakon čega se iz Public direktorija 

odabire predviđeni Style set (slika 3.5). Svaki model treba  imati pravilno odabran Style set, a postupak 

odabira Style set‐a treba napraviti pojedinačno za svaki model na sljedeći način: 

model AB → MFW Text strings.pss, 

modeli IZOHIPSE i TOCKE → MFW Simple Survey.pss i 

model ZID → MXSITE RetWall.pss. 

 

 

Slika 3.4. Style set Modela 

 

Kvačice ispred modela označavaju koji su modeli trenutno prikazani na ekranu (draw.dgn datoteci, slike 

3.3 i 3.4). Kvačice uključiti tek nakon što se odaberu odgovarajući style setovi za svaki model. 

 

Unutar Multiple Models  dijaloga  (slika  3.4) moguće  je  primjenom  crvenog  križića  izbrisati  označeni 

model  iz  projekta  uz  upozorenje  da  se  na  taj  način  model  trajno  briše  iz  projekta  (nema  undo 

naredbe). 

 

 

Kratica za MultipleModels

Brisanje modela

Page 12: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  12

Style set dokumenti iz Public direktorija (slika 3.5).  

  

Slika 3.5. Odabir Style set datoteke iz Public direktorija 

  

 

Nakon odabira Style set‐ova potrebno  je sve modele prikazati na ekranu. Označavanjem kvačica  ispred 

svakog modela u Multple Models panelu (slika 3.4) na ekranu se mora pojaviti teren (slojnice i točke) te 

početna (A) i krajnja točka (B) buduće trase ceste (slika 3.6). 

 

 

 

Slika 3.6. Prikaz projektnog zadatka na ekranu 

 

 

Obavezno uključiti 

Page 13: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  13

Na slici 3.7 prikazane su neke od važnijih naredbi koje se nalaze na MX Model Display alatnoj traci, a 

koriste se za prikaz ili za brisanje različitih modela terena s ekrana. Brisanjem modela s ekrana model se 

ne briše iz projekta (slično kao u Autocad‐u uključivanje i isključivanje layer‐a). 

 

  

  

  

Slika 3.7. Naredbe za brisanje i prikazivanje modela na ekranu 

 

Naredbe za kontrolu crteža na ekranu slično kao i u AutoCAD‐u (slika 3.8). 

 

  

Slika 3.8. Naredbe za upravljanje crtežom na ekranu 

 

 

 

3.2. Otvaranje postojeće i stvaranje nove situacije 

 

Svi  crteži  (osim poprečnih  i uzdužnih profila) koji  se kreiraju u okviru projekta  spremaju  se u  situaciji 

*.dgn. Situacija predstavlja radnu površinu na kojoj se zapisuje sve što korisnik programa radi. U jednom 

projektu može se nalaziti više stuacija. Početna situacija koju stvara MXROAD naziva se draw.dgn, a u 

projektnom direktoriju ona je zapisana kao draw.dpw. Za otvaranje postojeće situacije koristiti sljedeću 

naredbu (slika 3.9): 

 

File→Open Display/Drawing...  

 

Zatim je još potrebno odabrati situaciju draw.dpw iz projektnog direktorija (slika 3.9). 

 

 

Page 14: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  14

  

 

Slika 3.9. Otvaranje postojeće situacije 

 

 

Za kreiranje nove situacije koristiti sljedeću naredbu (slika 3.10): 

File→New Plan Display...  

 

 

Nova situacija može se nazvati bilo kojim nazivom ili samo SITUACIJA (slika 3.10). 

 

  

 

Slika 3.10. Kreiranje nove situacije 

Page 15: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  15

 

Slika 3.11. Prikaz nove situacije 

 

Nakon  kreiranja  nove  situacije  (Situacija.dgn)  na  ekranu  će  se  pojaviti  crna  površina  (slika  3.11). 

Prikazivanje postojećih modela  iz projekta napraviti pomoću Multiple Models panela  (uključiti kvačice 

ispred modela, slika 3.4). 

 

 

 

3.3. Osnovni pojmovi programa MXROAD 

 

Da bi se mogao nastaviti daljnji  rad potrebno  je znati osnovne pojmove programa MXROAD‐a, koji se 

razlikuju od najčešće korištenog crtaćeg alata AutoCAD‐a. 

 

String  –  stringovi  su  2D  i  3D  linije.  Točke  i  tekst  također  se  nalaze  u  stringovima  (Point  String,  Text 

String).  Stringovi mogu  biti  definirani  različitim  parametrima.  Tako  točke  pojedinih  linija  –  stringova 

mogu u sebi sadržavati sljedeće podatke:  X coordinate, Y coordinate, Z coordinate, Chainage, Tangential 

bearing, Horizontal radius of curvature, i td., ovisno o kojem se stringu radi. 

 

String Name Convention  (SNC),  je pravilo o  imenovanju stringova unutar projekta.  Ime svakog stringa 

sastoji se od  četiri mjesta npr. MC00,  IZ1F, CE01, PO00,  i  td. Prva dva mjesta  imena stringa definiraju 

vrstu stringa (os ceste, granicu, rub kolnika, i td.), a druga dva mjesta vezu s glavnom osi ceste. 

 

Primjeri imenovanja stringova: 

MC00 – master string – os ceste, 

BO00 – boundary string – granica, 

CE00 – carriageway – rub kolnika..... 

 

Za lijeve stringove imena se kreću od brojke 0, 1, 2, ..... do slova H. 

Za desne stringove imena se kreću od slova I, J, K, .....do slova Z. 

 

Primjer označavanja stringova (slika 3.12): 

MC30: MC označava Road centerline (os ceste), a 30 broj osi, 

CE3I: CE označava Carriageway edge, 3  predstavlja vezu s MC30, a I  označava da je to prvi string 

s desne strane. 

 

Page 16: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  16

 Slika 3.12. Primjer označavanja stringova 

 

Model  ‐  je „prostor“ u kojem su spremljeni stringovi. U  jednom modelu ne mogu biti dva stringa  istog 

naziva. Model u kojem je spremljena triangulacija osim imena ima i oznaku (TRIA). 

 

Style Set Name ‐ su datoteke s *.pss ekstenzijom koje služe za pravilno   prikazivanje stringova (vezano 

za SNC)  i točaka u modelima te  je  iznimno važno za svaki model odabrati njemu pripadajući Style Set. 

Osim naziva  stringova Style Set  služi  i  za  različito prikazivanje  linija  (boje  i  tipovi: puna,  isprekidana)  i 

slova  (vrsta  i  veličina)  i  dr..  Tako  primjerice,  datoteka MXROAD.pss  služi  za  prikazivanje  osi  ceste  i 

kolnika (prometni i rubni trakovi) te se prema njoj os ceste (Master string ‐ MC) prikazuje u crvenoj boji, 

a rubovi kolnika (npr. CE ‐ string) u žutoj boji i td. 

 

U sklopu programa MXROAD nalazi se i aplikacija namijenjena crtanju (linija, kružnica i dr.) bazirana na 

MicroStation CAD programu. U donjem  lijevom kutu programa MXROAD nalazi se  izbornik u kojem se 

može birati  između dva  različita načina  rada programa CAD  i MX  (slika 3.13). Tako primjerice u  svrhu 

prikazivanja detaljnih podataka o stringu u izborniku treba odabrati MX (slika 3.13) kako bi se strelicom 

˝miša˝ moglo proći preko neke od točaka istaknutog stringa (npr. IZOHIPSE) da bi se na ekranu pojavio 

prozor (slika 3.13) iz kojeg se onda mogu očitati razni podaci upravo o toj točci i stringu (model kojemu 

pripada, naziv linije, ime stringa, broj točke, koordinate X, Y, Z). 

 

 

 Slika 3.13. Odabir načina prikazivanja podataka o stringovima 

Page 17: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  17

Za odabir postavki prikaza modela, stringova i točaka koristiti naredbu: 

View →Preferences. 

 

Postavke prikaza (slika 3.14): 

Display Status Tooltips – mora biti selektirano da bi se prikazali podaci, 

Highlight Status Element – element za koji se dobivaju podaci je osvijetljen,  

Use MiniFrame Window – kod selekcije ove funkcije, prozor u kojem vidimo podatke stalno se 

nalazi na ekranu (primjer slike s gornjom plavom linijom u kvadratu), 

Data to Display – koji se sve podaci prikazuju. 

 

 Slika 3.14. Postavke prikaza stringova 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Page 18: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  18

4. KREIRANJE MODELA TERENA  

Za  daljni  rad  na  projektnom  zadatku  potrebno  je  kreirati model  terena  (npr.TEREN).  Kreiranje  novih 

modela vrši se preko sljedeće naredbe (slika 4.1):  

Modify → Edit Models → Create Model...  

U Create Model dijalogu u praznu kućicu potrebno je upisati ime modela (slika 3.1).  

 

 Slika 3.1. Kreiranje modela TEREN 

 

Za  svaki  novi model  pa  tako  i  za  TEREN  treba  odabrati  pravilan  Style  Set  (*.pss). U  sklopu Defaults 

poddijaloga  za model TEREN potrebno  je odabrati Style  set name Mfw Simple Survey.pss  (slika 4.2). 

Nakon odabira Style set‐a, ako ne postoji potreba za stvaranjem novih (drugih) modela, za izlaz odabrati 

OK. Novo  kreirani model  TEREN  je  prazan  (provjera  pomoću Multiple Models  panela),  tj.  ne  sadrži 

podatke o  stringovima  i  točkama  (slika 4.2). Zbog  toga  je u njega potrebno kopirati  sve dostupne 3D 

podatke o terenu iz ostalih modela (npr. IZOHIPSE, TOCKE i ZID).  

 

 Slika 4.2. Odabir Style seta za model TEREN 

Page 19: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  19

4.1. Kopiranje modela 

 

U jednom modelu treba skupiti sve 3D podatke o terenu (podlogi za projektiranje trase ceste). Da bi se 

to učinilo potrebno je sve modele koji sadrže 3D podatke (npr. IZOHIPSE, TOCKE i ZID) kopirati u prazan 

model TEREN. Kopiranje se provodi na pomoću sljedeće naredbe (slika 4.3):  

 

Modify → Copy → Models... 

 

 

 Slika 4.3. Kopiranje modela 

 

Prije početka kopiranja  treba odabirati model  iz kojeg  se kopiraju podaci  (Model  to Copy From, npr. 

IZOHIPSE, TOČKE) i model u koji se kopiraju podaci (Model to Copy To, npr. TEREN) (slika 4.3). Kopiranje 

se potvrđuje s naredbom Apply sve dok se ne iskopiraju svi modeli u model TEREN (slika 4.3). Za izlaz iz 

ovog dijaloga korisititi Cancel ili OK naredbu kod zadnjeg kopiranja. Potvrdom (kvačica) na Draw String 

program  istovremeno crta model u koji  se kopira na ekranu, u ovom  slučaju TEREN. Ova postavka  se 

može  i  isključiti,  a  model  TEREN  se  može  naknadno  prikazati  nakon  kopiranja,  uključenjem  preko 

Multiple Models panela. 

 

 

 

4.2. Brisanje modela 

 

Korištenjem naredbe Delete model (crveni križić) mogće je izbrisati sve modele iz projekta. Za razliku od 

većine programa (Word, Excel, AutoCAD...) u MXROAD‐u ne postoji naredba „Undo“, tako da model koji 

se izbriše naredbom Delete više se ne može vratiti. 

 

Nakon  što  su  svi modeli  (IZOHIPSE,  TOCKE  i  ZID)  iskopirani  u model  TEREN  i  izvršena  je  provjera  te 

radnje (Multiple Models panel) oni se mogu izbrisati (slika 4.4). Naredbom Apply potvrđuje se brisanje 

odabranog modela  sve dok  se ne  izbrišu  svi  željeni modeli. U Multiple Models panelu moraju ostati 

samo dva modela AB i TEREN (slika 4.4). 

 

Page 20: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  20

                Slika 4.4. Brisanje modela iz projekta 

 

 

 

4.3. Granica oko modela 

 

Granica oko modela predstavlja pripremu za  izradu što kvalitetnije triangulacije. Prije kreiranja granice 

treba otvoriti alatnu traku s kraticom za kreiranje granice oko modela na sljedeći način (slika 4.5): 

View→Toolbars→Seeding 

 

 Slika 4.5. Otvaranje alatne trake s kraticom za kreiranje granice oko modela 

 

Koristeći kraticu Create Boundary around Model potrebno je kreirati granicu oko modela TEREN. Nakon 

što se u Create Boundary dijalogu odabere  ime modela TEREN, na ekranu  će se prikazati granica oko 

modela (roza linija) (slika 4.6).  

 

Delete model 

Page 21: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  21

 Slika 4.6. Kreiranje granice oko modela ‐ odabir modela (TEREN) 

 

Naredbom  Trimming  Tool  korisnik može  po  volji  na  različite  načine mijenjati  veličinu  i  oblik  granice 

terena, međutim za izradu projektnog zadatka u okvikru kolegija Projektiranje cesta dovoljno je koristiti 

automatsko definiranje granice  (Auto Boundary). Nakon odabira modela  za daljnji postupak kreiranja 

granice dovoljno je samo odabrati Next (slika 4.6).  

 

Nakon  toga  potrebno  je  definirati  naziv  stringa  granice  –  String  Name.  Za  naziv  stringa  granice  iz 

padajućeg menija odabrati Boundary String (BO), pri čemu se automatski (zbog SNC‐a) imenu BO dodaju 

dvije nule te se dobiva naziv granice BO00 (slika 4.7). Naredbom Finish (slika 4.7) završava se kreiranje 

granice modela, nakon čega na ekranu ostaje prikazan model TEREN i njegova granica BO00 (slika 4.8). 

 

 Slika 4.7. Kreiranje granice oko modela ‐ odabir naziva stringa 

Page 22: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  22

 

 

Slika 4.8. Granica (string BO00) oko modela TEREN 

 

 

 

 

4.4. Izrada triangulacije od 3D modela 

 

Triangulacija  je  postupak  modeliranja  terena  iz  nepravilnog  skupa  točaka,  kao  što  je  to  primjerice 

geodetska  izmjera. Dobiveni  trodimenzionalni model  sastoji  se od  trokuta  koji  povezuju  sve  točke,  a 

postupak  generiranja  trokuta  naziva  se  Delaunayjevom  triangulacijom  prema  ruskom matematičaru 

Borisu Delaunayu. 

 

Za potrebe projektnog zadatka treba izraditi triangulaciju modela TEREN u kojem se nalaze svi 3D podaci 

Triangulacija se provodi pomoću sljedeće naredbe (slika 4.9): 

Analysis→Triangle→Triangulation from a String Model... 

 

  

Slika 4.9. Pokretanje naredbe za triangulaciju modela 

 

 

 

 

 

 

Page 23: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  23

Nakon  pokretanja  naredbe  za  triangulaciju  otvara  se  dijalog  Triangulation  from  a  String Model  s  tri 

poddijaloga (slika 4.10):  

Model Details,  

Boundary Details,  

Trimming Details. 

 

U okviru Model Details podijaloga potrebno je definirati sljedeće (slike 4.10, 4.11): 

Model  to Triangulate: odabire  se model koji  se  želi  triangulirati  (npr. TEREN  ‐ upisuje  se  ime 

modela, može  se  i  izabrati klikom na ekranu  ili  iz padajućeg menija),  te  se ostavlja opcija No 

Masking. 

Model  to  Store  Triangulation:  ime  novog  modela  u  kojeg  će  program  spremiti  stringove 

triangulacije,  upisati  TRIANGULACIJA.  Kada  se  hoće  odabrati  ime  stringa  triangulacije 

Triangulation String Name, na ekranu se pojavljuje poruka TRIANGULACIJA   TRIA Model does 

Not Exist! Create a new model?. Odabirom Yes program  će kreirati prethodno upisan model 

TRIANGULACIJA te mu za to treba potvrda. 

Triangulation  String Name:  iz  padajućeg menija  odabrati  Triangulation‐Existing  TX,  pri  čemu 

program automatski dodaje ime stringa TX00. 

 

  

Slika 4.10. Postavke Model Details podijaloga kod triangulacije modela 

 

 

  

Slika 4.11. Odabir naziva triangulacijskih stringova 

Page 24: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  24

Boundary Details odabrati kao na slici 4.12. 

 

 Slika 4.12. Boundary Details 

 

Trimming Details odabrati kao i na slici 4.13. 

 

 Slika 4.13. Trimming Details 

 

 

Konačni odabir postavki  triangulacije potvrditi  s OK  (slika 4.13), nakon  čega  će  se na  ekranu pojaviti 

triangulacija modela TEREN (slika 4.14). 

 

Page 25: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  25

Slika 4.14. Triangulacija modela TEREN 

 

 

 

4.5. Analiza trianguliranog modela terena i izrada modela slojnica  

 

U MXROAD‐u postoji aplikacija   Surface Analysis pomoću koje se može  izvršiti dodatna analiza modela 

TEREN, ali i drugih 3D modela. U okviru Surface Analysis aplikacije postoji mogućnost promjene razmaka 

slojnica,  analize  nagiba  terena,  prikaza  tečenja  vode  po  terenu  (određivanje  slivnog  područja)  itd.. 

Aplikacija se pokreće na sljedeći način (slika 4.15): 

Analysis→ Surface Analysis... 

 

 

Nakon  pokretanja  aplikacije  potrebno  je  odabrati model  koji  se  želi  analizirati  (npr.  TEREN)  te  je  još 

potrebno  odabrati  Analysis  within  a  Boundary  te  potvrditi  odabir  s  Next  (slika  4.15).  U  dijalogu 

Boundary Details  treba odabrati  granicu  (pripadajući  string) oko  terena  (Boundary; BO00)  i potvrditi 

odabir s Next. 

 

Page 26: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  26

       

        

Slika 4.15. Pokretanje Surface Analysis aplikacije 

 

U Surface Analysis prozoru nalaze se razne opcije za analiziranje terena. Za potrebe  izrade projektnog 

zadatka treba odabrati CONTOURS (slika 4.16). 

 

 Slika 4.16. Surface Analysis prozor 

 

Na slikama 4.17 i 4.18 prikazan je primjer (dijalog Contours) promjene visinskog razmaka (ekvidistance) i 

boje  slojnica  terena.  Za  lakše  rješavanje projektnog  zadatka u dijalogu Contours poddijalogu  Interval 

umjesto 1  i 5 treba upisati 2.5  i 4 tako da ekvidistanca (visinska razlika  između dvije susjedne slojnice) 

bude 2,5 m te da svaka 4 slojnica bude glavna  i druge boje. Nakon završetka postavki budućih slojnica 

odabrati Next. Nakon odabira naredbe Next na ekranu će se pojaviti novokreirane slojnice. 

Slojnice

Page 27: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  27

  

 

  

Slika 4.17. Kreiranje slojnica ‐ promjena ekvidistance 

 

 

Ukoliko se ne želi vršiti daljnja analiza terena (promjena ekvidistance), a želi se zadržati novokreirana u 

dijalogu  Surface  Analysis  Review  potrebno  je  odznačiti  Delete  Analysis  from  the Display  i  odabrati 

Finish,  a  u  dijalogu  Rename  Temporary  Model  potrebno  je  označiti  Delete  TMP  TRIANGLES  i 

preimenovati  TMP  CONTOURS  u  CONTOURS  te  odabrati OK  za  izlaz.  (slika  4.18). Na  taj  se  način  na 

ekranu zadržavaju se novokreirane slojnice koje su spremljene u novokreiranom modelu CONTOURS. 

 

 

Razmaci slojnica 

Označavanje slojnica različitim bojama radi lakšeg 

raspoznavanja 

Page 28: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  28

      

  

  

Slika 4.18. Završetak postupka kreiranja slojnica – kreiranje modela CONTOURS 

 

Na slici 4.19 prikazan je primjer terena prije i poslije izrade slojnica s drugačijom ekvidistancom. 

 

       

Slika 4.19. Teren prije i poslije kreiranja slojnica s drugačijom ekvidistancom 

PRIJE  POSLIJE 

Page 29: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  29

5. KREIRANJE OSI I NIVELETE CESTE  

Nakon  što  su  definirani  svi  potrebni  detalji  vezani  za  teren  prelazi  se  na  izradu  osi  ceste  između 

projektnim zadatkom zadanih točaka A (početna točka trase) i B (krajnja točka trase) (slika 5.1). Situacija 

je  prilog  projekta  u  kojem  je  prikazan  horizontalni  tok  trase,  odnosno  elementi  trase  u  “tlocrtu”. 

Elementi  trase  u  geometrijskom  smislu  sastoje  se  od  pravaca,  kružnih  lukova  i  prijelaznih  krivina  u 

obliku klotoide.   

 

  

Slika 5.1. Početna (A) i krajnja točka (B) trase 

 

Zemljani radovi čine najveće troškove pri izgradnji neke ceste. Kako bi troškovi izrade zemljanih radova 

bili što manji, cesta na što duljim potezima treba biti u zasjeku. Minimum zemljanih radova postiže se 

prilagođavanjem  trase  konfiguraciji  terena  pomoću  nulte  linije  –  nultog  poligona.  Nultom  linijom 

svladva  se visinska  razlika  između  susjednih  slojnica  (˝e˝  ‐ ekvidistanca)  s prosječnim ˝s˝  ili najvećim 

dopuštenim uzdužnim nagibom ˝smax˝.  

 

 

 

 

 

Page 30: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  30

5.1. Nulta linija za prosječan uzdužni nagib 

 

Nulta  linija  za prosječan uzdužni nagib u pravilu  se primijenjuje  za optimalno polaganje  trase  između 

dviju točaka koje se nalaze na istoj padini u vertikalnom smislu. Proračun duljine koraka ˝k˝ svodi se na 

sljedeće korake:  

1. OČITANJE vrijednosti nadmorske visine točke A i B 

 

2. PROCJENA ukupne horizontalne duljine nulte linije “d” između točke A i B (ovisno o konfiguraciji 

terena duljinu treba uvećati za 20 – 30 %) 

 

3. IZRAČUN duljine koraka  

          k : e = d : h → k = (e ∙ d) : h [m] (e ‐ ekvidistanca) 

 

 

4. PROVJERA da li vrijednost prosječnog uzdužnog nagiba “s” zadovoljava uvjet s ≤ smax  

  Prosječni uzdužni nagib s određuje se iz omjera s : 100 = h : d → s = (100 ∙h) : d [%] 

 

Maksimalni uzdužni nagib smax [%] određuje se prema Pravilniku [1], tablica 1.3.1., ovisno o projektnim 

zadatkom  zadanoj  kategoriji  ceste  i  vrsti  terena.  Vrijednosti  nadmorske  visine  točaka  A  i  B                       

(z ‐ koordinata) očitavaju se postavljanjem strelice miša na slojnicu terena (slika 5.2). 

  

        

 

Slika 5.2. Očitanje nadmorske visine 

 

Horizontalna  udaljenost  između  točaka  A  i  B mjeri  se  pomoću  naredbe  Distance  (slika  5.3),  očitati 

projiciranu vrijednost. 

 

  Postavka načina rada programa

Page 31: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  31

  

Slika 5.3. Mjerenje udaljenosti između dviju točaka 

 

 

5.2. Nulta linija za najveći dopušteni uzdužni nagib 

 

Nulta  linija za najveći dopušteni uzdužni nagib uglavnom se primijenjuje za optimalno polaganje  trase 

između dviju točaka koje se ne nalaze na istoj padini u vertikalnom smislu, kada je cilj da se točke povežu 

najkraćom  trasom.  Povezivanje  točaka  najkraćom  trasom  traži  primjenu max.  dopuštenog  uzdužnog 

nagiba smax određenog pravilnikom [1]. Proračun duljine koraka ˝kSmax˝ svodi se na sljedeći korak: 

 

1. PRORAČUN duljine koraka  

           kSmax : e = 100 : smax → kSmax = (e ∙ 100) : smax [m] 

  (e ‐ ekvidistanca) 

 

 

 

Maksimalni uzdužni nagib smax [%] određuje se prema Pravilniku [1], tablica 1.3.1., ovisno o projektnim 

zadatkom zadanoj kategoriji ceste i vrsti terena.  

 

NAPOMENA: 

Duljina  projektirane  osi  ceste  će  biti  sigurno  kraća  od  duljine  nulte  linije  pa  postoji  opasnost  da 

uzdužni nagib nivelete premaši propisanu vrijednost smax. Stoga je uputno za nultu liniju koristiti nešto 

veću vrijednost koraka od stvarno proračunate.   

Naredba za mjerenje udaljenosti između dviju točaka  

Page 32: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  32

5.3. Crtanje nulte linije 

 

Nakon  izračuna duljine koraka ˝k˝ po  jednoj od gore nevedenih metoda potrebno  je na terenu  iscrtati 

(iskoračati) nultu  liniju. Za  iscrtavanje koraka na terenu koristiti naredbu Line u sklopu Civil Geometry 

(slika 5.4) ili Drawing (slika 5.5) sučelja.  Za brisanje linija koristiti crveni križić (slika 5.4). 

  

  

  

Slika 5.4. Iscrtavanje nulte linije pomoću Civil Geometry sučelja 

 

Brisanje linija (koraka)

Civil Geometry  sučelje 

Koraci 

Page 33: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  33

  

Slika 5.5. Iscrtavanje nulte linije pomoću Drawing sučelja 

 

Budući  da  os  ceste  ne može  pratiti  nultu  liniju  koja  je  lomljena,  nulti  poligon  je  samo  okosnica  za 

postavljanje pravaca,  kružnih  lukova  i prijelaznih  krivina horizontalne osi  trase. U MXROAD‐u postoje 

dvije aplikacije za polaganje osi  i nivelete ceste: Alignment  i Quick Alignment. Za polaganje osi ceste u 

svrhu izrade projektnog zadatka iz kolegija Projektiranje cesta, treba primjeniti aplikaciju Alignment, a za 

postavljanje nivelete Quick Alignment. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Drawing  sučelje

Korak

Page 34: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  34

5.4. Alignment ‐ Horizontal Design 

 

Aplikacija Alignment ‐ Horizontal Design (slika 5.6) služi za kreiranje osi ceste, a pokreće se na sljedeći 

način: 

Design→Alignment... 

 

  

  

Slika 5.6. Pokretanje aplikacije za polaganje osi ceste 

 

Nakon pokretanja aplikacije Alignment... potrebno  je definirati  ime modela u kojem  će  se nalaziti os 

ceste  (npr. CESTA)  (slika  5.6). Budući  da  taj model ne postoji u projektu  (nije prethodno  kreiran) na 

ekranu će se pojaviti prozor s natpisom Model Not Found na kojem treba odabrati Yes da bi se model 

kreirao  (slika 5.6). Odabirom Next na dijalogu Alignment Model Selection  (slika 5.6) otvara  se alatna 

traka Begin Alignment na kojoj se nalaze  različite opcije  (1 do 9) koje služe za  izradu  trase  (osi) ceste 

(slika 5.7). 

 

       1  2         3       4               5       6       7        8               9  

Slika 5.7. Alatna traka Begin Alignment 

 

Opcije koje se nalaze na Begin Alignment alatnoj traci su (slika 5.7): 

1  →  Reselect Designe Mode ‐ promjena već definirane horizontalne osi                       

2  →  Horizontal Design ‐ horizontalno postavljanje osi 

3  →  Vertical Design ‐ vertikalno postavljanje osi (nivelete) 

4  →  Superelevation design ‐ vitoperenje 

5  →  Create Master String ‐ kreiranje Master Stringa 

6  →  Create Data Output ‐ kreireanje izlaznog dokumenta 

7  →  Display Management ‐ prikaz osi ceste 

8  →  Alignment Management ‐ dodatni alati za definiranje osi 

9  →  Finish ‐ izlaz iz Alignment aplikacije 

Page 35: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  35

Za  kreiranje  osi  ceste  potrebno  je  odabrati  Horizontal  Design  opciju  (slika  5.7).  Nakon  odabira 

spomenute opcije potrebno je upisati MC10 za naziv osi (Alignment Name) i provjeriti postavke vezane 

uz  jedinice  i  tipove prijelaznica  (Design Parameters....)  (slika 5.8). Kad su parametri postavljeni kao na 

slici 5.8 odabrati Next nakon čega se otvara Element Alignment alatna traka. 

 

  

Slika 5.8. Upisivanje naziva osi i provjera postavki  

Na Element Alignment alatnoj  traci nude se  različite mogućnosti kreiranja osi ceste  (slika 5.9). Prema 

ponuđenom  os  ceste može  se  kreirati  pomoću  fiksnih,  slobodnih  i  „plivajućih“  elemenata  koje  čine 

pravci i kružnice. Fiksni pravci mogu se definirati pomoću dvije točke ili pomoću točke i kuta (slika 5.10). 

Fiksne kružnice se mogu definirati pomoću  fiksne  točke  i radijusa, pomoću dvije  fiksne točke, pomoću 

radijusa i kuta i td..   

           1  2        3       4       5        6              7        8       9            10      11     12           13 

 

Slika 5.9. Element Alignment alatna traka  

Opcije Element Alignment alatne trake (slika 5.9): 

1   →  Fixed Straight – fiksni pravac                          

2   →  Fixed Arc – fiksni kružni luk 

3   →  Float Straight – „plivajući“ pravac 

4   →  Float Arc – „plivajući“ kružni luk 

5   →  Free Straight – slobodni pravac 

6   →  Free Arc – slobodni kružni luk 

7   →  Add Straight – dodaj pravac  

8   →  Add Arc – dodaj kružni luk 

9   →  Special Geometry – specijalna geometrija 

10 →  Edit Alignment – promjena elementa osi ceste 

11 →  Clearance to Alignment  

12 →  Amend Parameters – promjena početnih parametara. 

13 →  End This Alignment – završetak polaganja osi. 

Page 36: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  36

Crtanje  osi  ceste  treba  započeti  s  fiksnim  pravcem  Fixed  Straight  u  skladu  s  prethodno  izrađenom 

nultom  linijom. Odabirom  kratice  Fixed  Straight  na  Element Alignment  alatnoj  traci  otvara  se  Fixed 

Straight Definition Method alatna traka (slika 5.10) na kojoj se nude tri različita načina crtanja pravaca, 

odabrati način Two Points (crtanje pravca kroz dvije točke). 

 

 

 

Slika 5.10. Alatna traka za crtanje pravaca 

 

 

Odabirom  kratice  Two  Points  otvara  se  dijalog  u  koji  je  potrebno  upisati  koordinate  (X,Y)  početne  i 

krajnje  točke pravca. Koordinate  točaka upisuju  se automatski  (prvo  točke 1, pa onda  točke 2) nakon 

klikanja  strelice miša po  terenu  (žuti osmerokut,  slika  5.11).  Točke  treba postaviti u  skladu  s nultom 

linijom tako da duljina pravca bude najmanje 40 m. Položaj (koordinate) točaka može se promijeniti tako 

da se prvo klikne mišem u polje s koordinatama (X ili Y) točke čiji se položaj želi promijeniti (vidi se kao 

treperenje vertikalne  linije) pa  se  zatim klikne mišem na novoj poziciji na  terenu. Nakon postavljanja 

(upisa koordinata)  točaka na željeni položaj odabrati Next nakon  čega  će se na ekranu pojaviti pravac 

(slika 5.12). 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Slika 5.11. Dijalog za crtanje pravca (Fixed Straight: Two Points) 

 

 

 

 

 

Page 37: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  37

 

Slika 5.12. Početni pravac osi ceste 

 

Ostali elementi (kružni lukovi i prijelaznice) osi ceste konstruiraju se na sličan način kao i početni pravac. 

Kod  konstruiranja  elemenata  važno  je  popuniti  sva  prazna mjesta  u  dijalogu  (slika  5.14)  i  paziti  na 

upisane vrijednosti kako bi se element konstruirao na željenom mjestu na terenu.  

 

Početni pravac treba nastaviti s plivajućim (npr.desnim) kružnim lukom. Odabirom kratice Float Arc nudi 

se mogućnost crtanja kružnog  luka na više načina, dovoljno  je odabrati Point and Radius  (kružni  luk  i 

točku, slika 5.13). 

 

 

Slika 5.13. Alatna traka za crtanje „plivajućeg“ kružnog luka 

 

Pri  crtanju  kružnog  luka  prvo  je  potrebno  definirati  položaj  točke  na  terenu  (klikom miša  u  praznu 

kućicu)  kroz  koju  treba  proći  kružni  luk  određenih  karakteristka,  zatim  u  praznu  kućicu  treba  upisati 

polumjer kružnog luka i odabrati desni ili lijevi kružni luk, nakon toga treba odabrati element (klikanjem 

miša na pravcu) na koji  će  se kružni  luk vezati  (prethodni  (Preceding)  ili  sljedeći  (Following))  i upisati 

duljinu prijelaznice, na kraju treba odabrati Next kako bi program nacrtao element u skladu sa zadanim 

parametrima  (slike  5.14,  5.15).  Sve  vrijednosti  (polumjer  kružnog  luka  i  duljinu  prijelaznice)  treba 

odabrati u skladu s projektnim zadatkom i pravilnikom [1].  

     

Slika 5.14. Dijalog za crtanje „plivajućeg“ kružnog luka (Float Arc: Point and Radius) 

Page 38: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  38

Ukoliko su odabrani elementi nacrtani na pravome mjestu  (u skladu s nultom  linijom) odabrati zelenu 

kvačicu  (slika  5.15),  u  suprotnom  treba  odabrati  Undo  i  redefinirati  prethodno  zadane  parametre 

kružnog luka i prijelaznice. 

 

  

Slika 5.15. Kružni luk i prijelaznica nastavljaju se na pravac 

 

Pri polaganju  kružnih  lukova  često  se događa da program ne može  iscrtati  kružni  luk  i prijelaznicu u 

skladu  s  prethodno  zadanim  parametrima  te  javlja  grešku  (slika  5.16)  koja  zahtijeva  redefiniranje 

prvotno odabranih parametara  (položaj  točke, polumjer kružnog  luka  i duljina prijelaznice, slika 5.14). 

Odabirom kratice Modify... na alatnoj  traci Anlysis  in Error  (slika 5.16) korisnik može u dijalogu Float 

Arc:  Point  and  Radius  redefinirati  prethodno  zadane  elemente  (slika  5.14),  dok  odabirom  kratice 

Abandon može izaći iz sučelja za postavljanje kružnog luka.  

 

  

Slika 5.16. Prozor s upozorenjem o grešci pri definiranju parametara kružnog luka i prijelaznice 

 

Prethodno  definirani  kružni  luk  može  se  nastaviti  pravcem  ili  kružnim  lukom  (protusmjernim  ili 

istosmjernim).  Ovdje  će  biti  prikazan  primjer  s  protusmjernom  krivinom,  u  kojem  se  na  prethodno 

konstruiran desni kružni luk nastavlja lijevi kružni luk. Za polaganje lijevog kružnog luka treba primijeniti 

kraticu Float Arc i odabrati Point and Radius. Kod polaganja drugog kružnog luka kao i kod konstrukcije 

prvog  kružnog  luka  treba na  terenu odabrati  točku  kroz  koju  će  taj  luk proći  te  treba upisati duljine 

prijelaznica za prethodnu i novu krivinu (slika 5.18).  

 

Page 39: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  39

Ukoliko  se  točka  odabere  na  ˝krivom mjestu˝  (ne‐mogućnost  zadovoljenja  postavljenih  parametara) 

program  neće  nacrtati  ništa,  već  je  javiti  grešku  (slika  5.16).  Tada  postupak  treba  ponoviti  s  novim 

položajem  točke  i/ili  treba  promjeniti  početne  parametre.  Pri  polaganju  protusmjernih  krivina  treba 

voditi  računa  o  sukladnosti  susjednih  krivina  i  najmanjoj  dopuštenoj  duljini  kružnog  luka  prema 

pravilniku  [1]  i  projektnom  zadatku.  Provjeru  duljine  i  polumjera  kružnog  luka  te  duljinu  prijelaznice 

moguće je izvršiti vizualnim pregledom osi jer je uz svaki element u situaciji navedena i njegova duljina 

(slika 5.17) 

 

  

Slika 5.17. Način prikazivanja duljina prijelaznica i kružnog luka u MX‐u 

 

  

  

Slika 5.18. Polaganje protusmjerne krivine (odabir duljine prijelaznica za novi i prethodni element) 

 

 

 

A002

Duljina i polumjer kružnog luka 

Duljina prijelaznice 

Page 40: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  40

Na slici 5.19 prikazana je os ceste definirana pravcem i dvjema protusmjernim krivinama.  

 Slika 5.19. Os ceste definirana pravcem i dvjema protusmjernim krivinama 

 

Os ceste treba završiti „plivajućim“ pravcem (slika 5.20).  

 

 

 Slika 5.20. Konstruiranje završnog pravca osi ceste 

 

Page 41: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  41

Odabrani elementi osi ceste (pravci, kružni lukovi i prijelaznice) mogu se mijenjati odabirom kratice Edit 

Alignment na alatnoj traci Element alignment (slika 5.21) 

 

 Slika 5.21. Konstruiranje završnog pravca osi ceste 

 

 

Edit Alignment dijalog sadrži tri poddijaloga: 

Element (slika 5.22), 

Alignment (slika 5.23), 

Link (slika 5.24). 

 

Svaki od navedenih poddijaloga  sadrži odgovarajuće naredbe  za promjenu elemenata osi  ceste. Tako 

primjerice  podijalog  Element  sadrži  naredbe  za  redefiniranje  elementa:  Re‐specify  Element,  Delete 

Element  i  Reverse  Element.  Poddijalog  Alignment  sadrži  naredbe  (u  vidu  kratica)  za  promjenu 

cjelokupne  osi  ceste:  Lengthen,  Truncate,  Translate,  Rotate,  Reverse  i  Split.  Podijalog  Link  sadrži 

naredbe za promjenu linkova: Re‐specify Link, Delete Link i Swap Link. 

 

Prije primjene bilo koje od ponuđenih naredbi važno je razlikovati Element od Link‐a. Link čine dva ili tri 

međusobno  povezana  elementa  (pravci,  kružni  lukovi  i  prijelaznice,  slika  5.20),  a  Element  je  svaki 

zaseban element osi ceste (slika 5.14). Ukoliko postoji potreba za brisanjem elementa koji je spojen  , s 

drugim elementom  (link) prvo  treba primjenom naredbe Delete Link  izbrisati  link, a zatim primjenom 

naredbe Delete Element treba izbrisati svaki element zasebno. 

 

 

Slika 5.22. Edit Alignment – Element  

Page 42: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  42

Slika 5.23. Edit Alignment – Alignment 

Slika 5.24. Edit Alignment – Link

 

Kada postoji potreba za promjenom veličine elemenata (polumjer kružnog luka, duljina prijelaznice) koji 

su  u  „linku“  tada  treba  odabrati  naredbu  Re‐specify  Link  u  poddijalogu  Link. Odabirom  te  naredbe 

otvara  se dijalog koji upućuje korisnika da odabere  link,  tj. element  čiju veličinu  želi promijeniti  (slika 

5.25).  Link  se  odabire  klikom  miša  na  element  koji  je  potrebno  promijeniti.  Nakon  odabira  Link‐a 

otvaraju  se  različiti  dijalozi  ovisno  o  načinu  konstrukcije  tog  elementa.  Ukoliko  je  primjerice  riječ  o 

plivajućem pravcu tada će se otvoriti dijalog Float Straight: Point (slika 5.26), a ako   je riječ o kružnom 

luku između dva susjedna elementa tada će se otvoriti dijalog Free Arc: Radius (slika 5.26). 

 

 

 Slika 5.25. Re‐specify Link

 

 

Page 43: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  43

 

 Slika 5.26. Re‐specify Link (promjena  polumjera kružnog luka i duljine prijelaznica)

 

 

Kada je konstruirana cijela os ceste u skladu s nultom linijom, projektnim zadatkom i pravilnikom [1] za 

izlaz na Element Alignment alatnoj traci treba odabrati zelenu kvačicu tj. naredbu End this Alignment 

(slika 5.27). 

 

 Slika 5.27. Završetak postavljanja osi ceste 

 

 

Nakon završetka kreiranja osi ceste treba napraviti izlazni dokument (tzv. „save file“ ili „input“) u kojem 

će  se  nalaziti  svi  podaci  vezani  uz  njezino  horizontalno  oblikovanje.  Kreiranje  izlaznog  dokumenta 

započinje odabirom  kratice Create Data Output na Begin Alignment  alatnoj  traci  (slika  5.28). Nakon 

odabira spomenute naredbe otvara se Data Output alatna traka na kojoj se nude različiti načini  ispisa 

podataka. Za  ispis podataka o horizontalnoj osi ceste  treba odabrati Create HALGN Data  i Next  (slika 

5.28). 

 

Page 44: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  44

  

 Slika 5.28. Kreiranje zapisa o horizontalnoj osi ceste  

 

U HALGN Output dijalogu (slika 5.29) potrebno  je odabrati os ceste (klikom miša na os ceste)  i upisati 

ime  input dokumenta  (npr. Cesta). Na  taj  se način kreira dokument Cesta.inp u kojem  je  zapisana os 

ceste (sve krivine, prijelaznice i pravci). Dokument Cesta.inp se nalazi u početno odabranom direktoriju.  

 

  

  

Slika 5.29. Kreiranja zapisa Cesta.inp o horizontalnoj osi ceste 

Page 45: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  45

Sve  datoteke  („inputi“)  pregledavaju  se  pomoću  Notepad‐a  preglednika.  Na  slici  5.30  u  Notepad 

pregledniku prikazan  je primjer  tekstualnog zapisa o horizontalnoj osi ceste dobivenog preko naredbe 

Create HALGN Data. 

 

 Slika 5.30. Tekstualni zapis horizontalne osi ceste 

 

Nakon kreiranja  zapisa o osi  ceste potrebno  je  još definirati  i Master String. Ukoliko  se preskoči ovaj 

korak nakon izlaska iz aplikacije Alignment... na ekranu neće biti prikazana horizontalna os ceste. Master 

string  se  kreira  pomoću  naredbe  Create Master  String  na Begin Alignment  alatnoj  traci  (slika  5.31). 

Nakon pokretanja naredbe  za  kreiranje Master  Stringa otvara  se dijalog  (slika 5.31) u  koji  se upisuju 

karakteristike  odabrane  osi  ceste  (klikom miša  na  os  ceste).  Nakon  upisa  podataka  o  osi  ceste  za 

kreiranje Master Stringa potrebno je još samo odabrati Next na Create M‐string dijalogu (slika 5.31). 

 

  

 Slika 5.31. Kreiranje Master Stringa 

Intervali stacionaže osi 

ceste 

Page 46: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  46

Uslijed  toga na ekranu  će  se pojaviti upozorenje o potrebi odabira Style Set‐a za definiranu os ceste. 

Style  Set  za  os  ceste mora  biti MXROAD.pss  (dovoljno  je  odabrati  Style  Set  s  ekstenzijom  *.pss,  jer 

program automatski u skladu s odabranim Style Set‐om odabire i Feature Set) iz direktorija PublicStyles 

(slika  5.32).  Nakon  odabira  Style  Set‐a  otvara  se  Begin  Alignment  alatna  traka  u  kojoj  se  odabirom 

crvenog  križića  izlazi  iz Alignment...  opcije  kreiranja  osi  (slika  5.33). Na  slici  5.34  prikazan  je  primjer 

horizontalne osi ceste (situacije). 

 

 Slika 5.32. Odabir Style‐Set‐a horizontalne osi ceste 

 

 Slika 5.33. Izlaz iz Alignment aplikacije 

 

 Slika 5.34. Primjer horizontalne osi ceste (situacije) 

 

U dijalog za horizontalno crtanje osi uvijek se može vratiti zbog promjene elemenata osi ceste ili nekog 

drugog razloga, ponovnim odabirom naredbe: 

 Design → Alignment...  

 

Kod ponovnog pokretanja aplikacije Alignment... otvara  se dijalog u kojem  iz padajućeg menija  treba 

odabrati model  (npr.  CESTA)  u  kojem  se  nalazi  horizontalna  os  ceste.  Nakon  odabira modela  treba 

odabrati  i string  (npr. HC10 = MC10) koji se želi editirati. Nakon toga na Begin Alignment alatnoj traci 

treba  odabrati  Horizontal  Design,  u  dijalogu  New  or  Existing  Alignment  teba  odabrati  (kvačicom) 

Page 47: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  47

Continue Old Alignment  i kliknuti mišem na Master string  (npr. HC10), dijalogu Horizontal Alignment 

treba odabrati Next da bi se u konačnici na ekranu pojavila alatna traka Element Alignment. 

  

  

  

Slika 5.35. Ponovno pokretanje alikacije Alignment... 

Page 48: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  48

5.5. Quick Alignment ‐ Horizontal Design 

 

Aplikacija  Quick  Alignment  Horizontal  Design  jednostavnija  je  u  primjeni  od  Alignment  Horizontal 

Design, ali se  zbog određenih nedostataka rjeđe primijenjuje za polaganje osi ceste. Glavni nedostatak 

Quick Alignment Horizontal Design aplikacije je u tome što kod polaganja osi ceste nije moguće izbjeći 

kratke međupravce između prijelaznica protusmjernih krivina. Zato se ovaj način uglavnom primjenjuje 

za  polaganje  osi  jednostavnijih  projektnih  elemenata  npr.  jaraka.  Za  pokretanje  aplikacije  brzog 

postavljanja horizontalne osi ceste potrebno je odabrati sljedeću naredbu (slika 5.36): 

Design→Quick Alignment→Horizontal Design... 

 

 

 

Slika 5.36. Pokretanje aplikacije brzog kreiranja osi ceste ‐ Quick Alignment ‐ Horizontal Design... 

 

Nakon pokretanja aplikacije Quick Alignment  ‐ Horizontal Design... potrebno  je definirati  ime modela 

(slika 5.36) u kojem će se nalaziti os ceste (npr. OS). Budući da taj model ne postoji u projektu (još nije 

kreiran) u prozoru Model Not Found treba odabrati Yes kako bi se on kreirao (slika 5.36). Za ime stringa 

upisati primjerice MC00 i potvrditi s Next. Nakon toga se otvara Horizontal design alatna traka (Add IP 

Mode) koja služi za postavljanje osi ceste. Ona se sastoji od više različitih naredbi, na slici 5.37 označenih 

brojkama od 1 do 20. Namjena  svake od navedenih naredbi dobiva  se postavljanjem  strelice miša na 

kraticu naredbe. 

Page 49: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  49

 

1     2      3    4       5     6      7    8      9    10   11  12  13  14  15   16   17    18     19   20 

Slika 5.37. Alatna traka za postavljanje horizontalne osi ceste 

 

Opcije Element Alignment alatne trake (slika 5.37): 

1   →  Parameters – ulazni podaci (polumjeri kružnih lukova, duljine prijelaznica i td..)                           

2   →  Show Curve Details – prikaz podataka o kružnom luku 

3   →  Delete Alignment – brisanje kompletne osi ceste 

4   →  Reverse Alignment – promjena smjera osi ceste 

5   →  Corridor Details – širina koridora 

6   →  Annotate – označavanje karakterističnih točaka osi ceste 

7   → Snap – primjenjuje se kod postavljanja IP točaka po točkama postojećih stringova 

8   →  XY Keyboard Entry – tipkovnica za unos podataka o osi ceste 

9   →  Add IP – postavljanje IP točaka (sjecišta tangenti) osi ceste 

10 →  Construct Tools – alati za konstruiranje osi  ceste 

11 →  Insert IP – dodavanje IP točaka između postojećih 

12 →  Move IP – pomicanje IP točaka 

13 →  Slide on Bearing – pomicanje IP točaka zadržavajući skretni kut jedne odabrane tangente 

14 →  Edit Curve – promjena početnih parametara kružnog luka i prijelaznica 

15 →  Edit straight – promjena početnih parametara pravca 

16 →  Remove IP – brisanje IP točaka. 

17 →  Clearances – raščišćavanje prostora (koridora) 

18 →  Undo – povratak na prethodnu  varijantu polaganja i/ili odabira elemenata osi ceste 

19 →  Cancel – poništiti (izlaz) 

20 →  OK – sve u redu (izlaz) 

 

 

Prije postavljanja horizontalne osi ceste potrebno je definirati početne parametre (Parameters ‐ 1) ceste 

(slika  5.38).  Ovisno  o  zadanoj  kategoriji  ceste  u  dijalogu  Quick  Alignment  –  Parameters  upisuju  se 

početne vrijednosti duljina prijelaznica i polumjera krivina (slika 5.38). 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Page 50: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  50

Slika 5.38. Definiranje početnih parametara horizontalne osi ceste 

 

Nakon definiranja početnih parametara, os ceste definira se postavljanjem IP točaka (sjecišta tangenata) 

po  terenu  ‐ Add  IP  (9) od  točke A do  točke B  i njihovim pomicanjem  ‐ Move  IP  (12)  te promjenom 

parametara krivina ‐ Edit Curve (14) (slike 5.39, 5.40). Na ekranu (slika 5.39) prema bojama razlikuju se 

pravci (žuta), prijelaznice (crvena) i kružni lukovi (svjetlo plava). 

 

 

Slika 5.39. Definiranje horizontalne osi ceste 

IP točke 

Pravci, prijelaznice i kružni lukovi 

Page 51: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  51

Slika 5.40. Promjena parametara krivina ceste 

 

Odabirom naredbe Curve Details (2) i približavanjem strelice miša bilo kojoj krivini na ekranu dobivaju se 

podaci  o  njoj.  Pri  postavljanju  IP  točaka  moguće  je  koristiti  i  naredbu  Undo  (18)  za  povratak  na 

prethodno stanje. Ako postavljanje osi nije  izvedeno na pravilan način (npr. preklapaju se prijelaznice), 

pri izlasku iz aplikacije ‐ OK (20) na ekranu će se pojaviti upozorenje (slika 5.41).  

 

 

Slika 5.41. Upozorenje na preklapanje prijelaznica susjednih krivina ceste 

PRIJE  POSLIJE 

Page 52: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  52

Kada je os ceste postavljena u skladu s pravilima i projektnim zadatkom iz aplikacije Quick Alignment ‐ 

Horizontal Design  se  izlazi odabirom OK  (20  ‐  zelena  kvačica) nakon  čega  se na ekranu pojavljuje os 

ceste u obliku MC00 stringa s točkama na svakih 10 m (slika 5.42). 

 

 Slika 5.42. Izlaz iz aplikacije Quick Alignment ‐ Horizontal Design 

 

Podaci  o  položenoj  osi  ceste  u  tekstualnom  obliku  nalaze  se  u  početno  odabranom  direktoriju  (npr. 

CESTA) u datoteci s ekstenzijom *.log. U slučaju da se u direktoriju ne vidi *.log   ekstenzija datoteke, 

datoteka sa zapisom može se prepoznati po nazivu modela  i datumu kreiranja (npr. CESTA 11 01 2012 

09‐28, slika 5.43 ).  

 

 

Slika 5.43. Direktorij i datoteka s podacima o osi ceste 

Page 53: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  53

Označeni dio unutar datoteke  (npr. CESTA 11 01 2012 09‐28) predstavlja tekstualni zapis horizontalne 

osi  (HALGN,  CESTA)  te  ga  je  potrebno  kopirati  i  spremiti  u  poseban  dokument  (npr.  Cesta.inp,  slika 

5.44). 

 

 

Slika 5.44. Datoteke s podacima o osi ceste u tekstualnom obliku 

 

 

 

 

Page 54: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  54

5.6. Quick Alignment – Vertical Profile 

 

Aplikacija Quick Alignment – Vertical Profile primjenjuje se za definiranje osi ceste u vertikalnom smislu, 

odnosno za postavljanje nivelete ceste. Za pokretanje potrebno je odabrati sljedeću naredbu (slika 5.45): 

Design→Quick Alignment→Vertical profile... 

 

 

Slika 5.45. Pokretanje aplikacije za postavljanje nivelete ceste 

 

U dijalogu Quick Profile: Design Model treba odabrati model za kojeg treba definirati niveletu, 

tj. model u kojem se nalazi prethodno definirana horizontalna os ceste (slika 5.45). Model može 

biti npr. CESTA, a string MC10 (odabrati klikom na ekranu ili iz padajućeg menija). Nakon odabira 

modela  osi  ceste  kliknuti Next  i  za model  terena  –  Existing  Surface Model  u  dijalogu Quick 

Profile: Existing Profile Model odabrati TRIANGULACIJA (TRIA) i kliknuti Next (slika 5.46). 

 

  

 

Slika 5.46. Odabir modela  

 

Na ekranu se otvaraju dva dijaloga (situacija i uzdužni profil) te Vertical Profile alatna traka (Add IP mod) 

(slika  5.47).  Radi  boljeg  prikaza  linije  terena  omjer  horizontalnog  i  vertikalnog  mjerila  ‐  Vertical 

Exaggeration treba biti 1:10 (slike 5.47, 5.48). 

 

Page 55: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  55

  

 

Slika 5.47. Uzdužni profil (linija terena) i situacija ceste 

 

 

Vertical  profile  alatna  traka  (slika  5.48)  služi  za  postavljanje  nivelete,  a  sastoji  se  od  više  različitih 

naredbi čija se svrha dobiva postavljanjem strelice miša na kraticu naredbe. 

 

 

   1     2    3     4     5     6    7     8    9    10  11  12    13   14  15  16  17  18  19    20   21  22     23    24  25 

   26   27  28               29               30        31                 32                 33                   34                        35 

Slika 5.48. Alatna traka za postavljanje nivelete 

 

 

Opcije Vertical profile alatne trake (slika 5.48): 

1   →  Reset Origin – pomicanje crteža (uzdužnog profila) po ekranu            

2   →  Show Details – detaljniji prikaz uzdužnog profila ceste (točke 26 do 35) 

3   →  Parameters – ulazni podaci (polumjeri kružnih lukova, uzdužni nagibi i td..)         

4   →  Save Settings – spremanje postavki uzdužnog profila 

Page 56: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  56

5   →  Curve Details – detaljni podaci o vertikalnim krivinama  

6   →  Delete Profile – brisanje nivelete 

7   →  Profile Surface Details – podaci o terenu 

8   →  Snap Surface Selector – odabir modela terena  

9   →  Snap to Surface – primjenjuje se kad IP točke treba „zalijepiti“ na teren 

10 →  Snap to Point – primjenjuje se kad IP točke treba „zalijepiti“ u određenu točku na terenu 

11 →  Lock Start/End IPs – zaključavanje pozicije prve i zadnje IP točke 

12 →  Table View – tablični pregled uzdužnog profila ceste 

13 →  Add IP – postavljanje IP točaka (sjecišta tangenti) nivelete 

14 →  Insert IP – dodavanje IP točaka između postojećih 

15 →  Delete IP – brisanje IP točaka 

16 →  Move IP – pomicanje IP točaka 

17 →  Slide on Grade – pomicanje IP točaka zadržavajući uzdužni nagib odabrane tangente 

18 →  Move Z (Bounce) – pomicanje IP točaka po visini (Z ‐ koordinati) 

19 →  Move X (Skid) – pomicanje IP točaka duž ceste (X ‐ koordinati) 

20 →  Fit VC Thru Point – uklapanje vertikalnih krivina 

21 →  Set Gradients – definiranje uzdužnog nagiba tangenti vertikalnih krivina 

22 →  Edit IP Details ‐  

23 →  Undo – povratak na prethodnu  varijantu polaganja IP točaka nivelete 

24 →  Cancel – poništiti (izlaz) 

25 →  OK – sve u redu (izlaz) 

26 →  Zoom To Plan – zumiranje (približavanje) situacije na ekranu 

27 →  Tracking (Off) – praćenje (povezivanje stacionaže situacije i uzdužnog profila) 

28 →  Annotate – označavanje glavnih točaka vertikalnih krivina 

29 →  XZ – trenutni položaj kursora (položajni (stacionaža) i visinski) 

30 →  Current Snap Profile – trenutni profil terena 

31 →  Grade – uzdužni nagib nivelete u određenom presjeku 

32 →  Cut %, Fill % – odnos površine usjeka i nasipa 

33 →  Difference – visinska razlika između terena i nivelete (+ visina nasipa, ‐ visina usjeka) 

34 →  Horizontal Radius – polumjer horizontalne krivine 

35 →  Vertical Exaggeration – promjena odnosa horizontalnog i vertikalnog mjerila 

 

 

Niveleta  se  konstruira  postavljanjem  IP  točaka  (sjecišta  tangenata  vertkalnih  krivina)  po  uzdužnom 

profilu u skladu s konfiguracijom terena, vodeći računa o odvodnji, količini zemljanih radova  i položaju 

horizontalnih  elemenata  ceste.  Prije  postavljanja  IP  točaka  potrebno  je  definirati  početne  parametre 

vertikalnih krivina u  skladu  s projektnim zadatakom  (kategorija ceste  i vrsta  terena). U dijalogu Quick 

Profile Parameters treba upisati vrijednosti sljedećih parametara vertikalnih krivina: 

Hog Vertical Radius – polumjer konveksne krivine (kao na slici 5.49), 

Sag Vertical Radius – polumjer konkavne krivine (kao na slici 5.49), 

Maximum Grade % ‐ najveći dopušteni uzdužni nagib (ovisno o kategoriji ceste i vrsti terena), 

Minimum Grade % ‐ najmanji dopušteni uzdužni nagib (kao na slici 5.49), 

 

Ostale postavke, Vertical Curve Locking i Environment Settings odabrati kao na slici 5.49. 

 

 

Page 57: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  57

 

 

Slika 5.49. Početni parametri vertikalnih krivina 

 

 

IP  točke  se  postavljaju  po  uzdužnom  profilu  terena  s  desna  na  lijevo  vodeći  računa  o  položaju 

horizontalnih  elemenata  (pravci,  prijelaznice  i  kružni  lukovi)  ceste  (slika  5.50).  U  uzdužnom  profilu 

isprekidane vertikalne linije različitih boja predstavljaju početke i krajeve tih elelmenata.  Tako vertikalne 

isprekidane  linije crvene boje predstavljaju početke prijelaznih krivina, odnosno stacionažu poslije koje 

se ne  smiju postavljati  IP  točke, plave  linije predstavljaju početke kružnih  lukova, odnosno  stacionažu 

poslije koje se smiju postaviti IP točke, žute linije predstavljaju početke pravaca, a bijele linije početne i 

krajnje točke ceste (slika 5.50). 

 

Pomicanjem  strelice  lijevo‐desno  po  ekranu  na  alatnoj  traci  se  prikazuju  podaci  o  položaju  (X  i  Z 

koordinate), o uzdužnom nagibu tangenti vertikalnih krivina, o odnosu usjeka i nasipa te podaci o visini 

usjeka  ili  nasipa  (slika  5.50). Ukoliko  je  to moguće  treba  težiti  tome  da  odnos  usjeka  i  nasipa  bude 

približno 60:40. 

 

Page 58: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  58

 

Slika 5.50. Postavljanje IP točaka – tangenata vertikalnih krivina 

 

Nakon polaganja IP točaka pomoću naredbe Lock Start/End IPs (11) prvu i zadnju IP točku treba vezati 

uz početnu  i krajnju stacionažu ceste  i  teren  ‐ First and Last X  ‐ Z, ako  je  to nije moguće onda prvu  i 

zadnju IP točku treba vezati samo za početnu i krajnju stacionažu ‐ First and Last X (slika 5.51). 

 

 

Slika 5.51. Zaključavanje pozicije IP točaka  

 

Nakon što su sve  IP točke pravilno pozicionirane na uzdužnom profilu, potrebno  je odabrati polumjere 

vertikalnih krivina koji su veći od najmanjih dopuštenih (prema pravilniku [1]) tako da duljina vertikalne 

krivine  bude  približno  jednaka  dvostrukoj  projektnoj  brzini  (preporuka  iz  njemačkih  smjernica). 

Promjena  polumjera  vertikalnih  krivina  radi  otvaranjem  Table  View‐a  (12)  i  upisivanjem  polumjera 

krivina (slika 5.52). 

 

Page 59: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  59

 

Slika 5.52. Promjena polumjera vertikalnih krivina 

 

Nakon što su polumjeri vertikalnih krivina odabrani na propisani način i podešene sve IP točke izvedbu je 

potrebno potvrditi zelenom kvačicom ‐ OK (25) na alatnoj traci. 

 

Tekstualni zapis o postavljenoj niveleti  (vertikalnim krivinama) može se pronaći u početno odabranom 

direktoriju  u datoteci s ekstenzijom *.log (npr. CESTA 13 01 2012 13‐33) (slika 5.53). Podaci o niveleti u 

tekstualnom obliku nalaze se  ispod naredbe  (VERAT,CESTA). Podatke  je potrebno kopirati  i spremiti u 

odgovarajuću  datoteku  npr.  Cesta.inp  koja  se  po  želji može  nalaziti  u  direktoriju  Inputi  (slika  5.54). 

Cesta.inp datoteka u sebi sadrži podatke o horizontalnim (HALGN) i vertikalnim (VERAT) elementima osi 

ceste (5.54).  

Slika 5.53. Tekstualni zapis nivelete

Page 60: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  60

 

Slika 5.54. Input datoteka 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Page 61: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  61

6. OSNOVE INPUT DATOTEKA  

Input  datoteke  služe  za  spremanje  podataka  o  projektu  ceste,  nešto  kao  save  naredba  kod  ostalih 

programa. Program MXROAD podatke o radu na projektu ceste automatski sprema u datoteke s *.log 

ekstenzijom u obliku  tekstualnih zapisa, dok se u  input datoteke podaci unose  ručno za svaki korak u 

projektiranju trase ceste (slike 5.53, 5.54).  

 

Kada  je  projektant  zadovoljan  s  određenim  dijelom  projekta  ceste  on  najčešće  iz  datoteke  s  *.log 

ekstenzijom sprema  tekstualni zapis u  input dokument  i nastavlja dalje. U slučaju da nije zadovoljan s 

nastavkom tada učitavanjem input datoteke se može vratiti tamo gdje je prethodno stao. To je moguće 

zbog  toga  što  u MXROAD‐u  postoji mogućnost  učitavanja  input  datoteka/podataka,  a  samim  time  i 

brisanja krivih podataka/koraka.  

 

Da  bi  se  input mogao  učitati  u MXROAD  na  ispravan  način  potrebno  je  poznavati  osnovne  naredbe, 

pravila pisanja  te način dorade početno  kreirane  input datoteke  (npr. Cesta.inp,  slika 5.54). Osnovne 

naredbe u inputu su (slika 6.1): 

DELETE (DELE)  ‐ brisanje modela 

CREATE (CREA) ‐ kreiranje modela 

999    ‐ završetak naredbe 

FINISH (FINI)  ‐ završetak zapisa 

 

Pravila pisanja inputa su sljedeća: 

podatke odmaknute za tri mjesta od ruba MXROAD ne čita kao naredbe (služi za komentare); 

ne razlikuje mala i VELIKA slova; 

naredbe (HALGN, VERAT, DESIGN,...) imaju pravila i brojčane podnaredbe; 

pravila  iza  brojčanih  podnaredbi:  definiranje  sa  slovima  (SC=,  CF=,..),  zarezom  se  označava 

mjesto u naredbi; 

mjesto u redu se može naznačiti  i s brojem  (npr. nešto što se mora nalaziti na osmom mjestu 

8=;) 

neke naredbe: HALGN, VERAT, DESIGN, EDIT,..... 

 

Dorada input zapisa provodi se na način da se prije svih naredbi (npr. HALGN, VERAT) na početku input 

zapisa obavezno dodaju  naredbe DELE  i CREA  kako bi  se  kod njegovog ponovnog učitavanja obrisao 

postojeći model  (npr.  CESTA)  i  kreirao  novi  istoimeni,  ali  s  drugim  podacima  (npr.  CESTA). Na  kraju 

naredbe HALGN i VERAT upisuje se naredba 999, dok se naredba FINI dodaje na kraju zapisa (slika 6.1). 

Ukoliko se sve to ne učini input se neće učitati na ispravan način i MXROAD će javiti grešku.  

 

Napomene:  

prilikom pisanja ili uređivanja inputa ne koristiti TAB‐ove,  

ukoliko  u  projektu  primjerice  ne  postoji model  CESTA  tada  je  dovoljno  na  početku  inputa 

napisati samo naredbu CREA,CESTA da bi se on kreirao. 

 

 

Page 62: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  62

 Slika 6.1. Primjer dorađene input datoteke   

 

Kada je input datoteka dorađena postupak učitavanja podataka u MXROAD‐u je sljedeći: 

File→Input...  

 

Iz direktorija (npr. Inputi) treba odabrati odgovarajuću input datoteku (npr. Cesta) i kliknuti Open (slika 

6.2) da bi se input učitao u projekt ceste (npr. Cesta.mmd). 

 

 

Slika 6.2. Učitavanje input datoteke 

 

 

Page 63: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  63

Ukoliko  su  u  modelu  učinjene  određene  preinake  te  promjene  nakon  učitavanja  inputa  neće  biti 

automatski vidljive i na crtežu. Da bi se promjene na modelu vidjele i na crtežu (ekranu) potrebno je stari 

crtež izbrisati s ekrana i prikazati novi. Ažuriranje crteža modela (npr. CESTA) vrši se odabirom naredbe 

Erase the plan drawing then display the MX models (slika 6.3). 

 

 Slika 6.3. Ažuriranje prikaza modela na ekranu 

 

 

Inputi  se mogu  urediti  i  pomoću  računalnog  programa  UltraEdit‐32  (slika  6.4)  u  kojem  su  različite 

naredbe prikazane različitim bojama. 

 

 

 

Slika 6.4. Prikaz inputa u programu UltraEdit‐32 

 

 

 

Page 64: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  64

Informacije o svim naredbama dostupne su u Help‐u  (slika 6.5). U Help‐u se nalazi popis svih naredbi 

koje se mogu koristiti za projektiranje osi ceste i ostalih elemenata ceste 

 

 

 

Slika 6.5. Help 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Page 65: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  65

6.1. Journal datoteka 

 

Journal  datoteka  s  ekstenzijom  *.jou  jednako  kao  i  datoteka  s  *.log  ekstenzijom  služi  za  spremanje 

tekstualnih podataka o projektnim elementima ceste. Osnovna razlika između *.jou i *.log datoteke je u 

tome što je u *.log datoteci  zapisano sve što korisnik radi pri projektiranju ceste, a u journal datoteku se 

zapisuje samo ono što korisnik želi. U pravilu se  journal datoteka kreira kada korisnik  točno zna svaki 

korak  pri  projektiranju  određenog  elementa  ceste  (npr.  za  projektiranje  kolnika  ceste  ‐  vozni  i  rubni 

trakovi). 

 

Za kreiranje journal dokumenta potrebno je odabrati sljedeću naredbu (slika 6.6): 

File→Open Journal File... 

 

Prilikom  otvaranja  program  samostalno  definira  ime  datoteke,  od  korisnika  se  traži  da  odabere 

direktorij, klikne na Open  i potvrdi  s OK zatim da odabere postavku Record and Rationalise  i potvrdi 

odabir s OK (slika 6.6). 

 

       

 

 

 

Slika 6.6. Kreiranje journal datoteke 

 

 

Page 66: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  66

Nakon kreiranja  journal datoteke na ekranu će se pojaviti  i  journal alatna traka (slika 6.7) koja na sebi 

ima kratice za snimanje (crvena točka), pauzu (dvije paralelne linije) i zaustavljanje snimanja (kvadrat). 

 

 

Slika 6.7. Journal alatna traka 

 

Primjer journal tekstualnog zapisa za kreiranje kolnika ceste prikazan je na slici 8.5.

Page 67: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  67

7. IZRADA IZVJEŠTAJA O HORIZONTALNIM I VERTIKALNIM ELEMENTIMA CESTE  

Podaci  o  horizontalnim  i  vertikalnim  elementima  ceste mogu  se  prikazati  u  obliku  izvještaja  preko 

naredbe Alignment Reports.  

 

 

Izvještaj o horizontalnim elementima ceste 

 

Za pregled horizontalnih elemenata ceste treba odabrati sljedeću naredbu (slika 7.1): 

Report →Alignment Reports→Horizontal Alignment Report... 

 

Nakon pokretanja naredbe Horizontal Alignment Report treba odabrati os ceste (npr. MC10) za koju se 

želi izraditi izvještaj i odabir potvrditi s Next (slika 7.1). 

 

  

 

Slika 7.1. Izrada izvještaja o horizontalnim elementima ceste 

 

U dijalogu Horizontal Alignment Report: Details nalaze se tri podijaloga koji predstavljaju elemente osi 

ceste (slika 7.2):  

Arc Details (kružni luk), 

Transition Details (prijelaznica), 

Straight Details (pravac). 

 

U svakom od navedenih poddijaloga odabiru se detalji/podaci (polumjer kružnog luka, duljina elementa, 

stacionaža, skretni kut, itd.) vezani uz horizontalne elemente ceste koji se mogu nalaziti u izvješću (slika 

7.2). Odabir podataka za  svaki od navedenih elemenata ceste vrši  se klikom miša na prazne kućice, a 

podatak je odabran kada se u kućici nalazi kvačica (slika 7.3). 

 

Page 68: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  68

Slika 7.2. Dijalog Horizontal Alignment Report: Details 

 

Na  slici 7.3  s  lijeve  strane prikazani  su odabrani podaci  za  kružni  luk  (Arc Details), a  s desne  strane  i 

njihov redoslijed, na slici 7.4. prikazani su odabrani podaci za prijelaznicu (Transition Details) i na slici 7.5 

prikazani su odabrani podaci za pravac (Straight Details). 

 

 

Slika 7.3. Dijalog Horizontal Alignment Report: Details, podijalog Arc Details 

 

 

 

 

 

 

 

Page 69: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  69

 

 

Slika 7.4. Dijalog Horizontal Alignment Report: Details, podijalog Transition Details 

 

 

Slika 7.5. Dijalog Horizontal Alignment Report: Details, podijalog Straight Details 

 

Nakon  što  su  odabrani  svi  podaci  koje  korisnik  želi  imati  u  izvješću  treba  odabrati  Next  (slika  7.5). 

Rezultat  toga  je  izvještaj  prikazan  na  slici.  7.6.  Izvještaj  se  može  spremiti  u  obliku  *.txt  datoteke 

odabirom naredbe Save to File.... (slika 7.6). 

 

 

 

 

 

Page 70: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  70

 

 

Slika 7.6. Izvještaj o horizontalnim elementima ceste 

 

Izvještaj o vertikalnim karakteristikama ceste 

 

Na sličan način kao  i za horizontalne elemente  izrađuje se  izvještaj o vertikalnim elementima ceste. Za 

pregled vertikalnih elemenata ceste treba odabrati sljedeću naredbu (slika 7.7): 

Report →Alignment Reports→Vertical Alignment Report... 

 

Nakon pokretanja naredbe Vertical Alignment Report treba odabrati os ceste (npr. MC10) za koju se želi 

izraditi izvještaj i odabir potvrditi s Next (slika 7.7). 

 

 

 

Slika 7.7. Izrada izvještaja o horizontalnim elementima ceste 

Page 71: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  71

 

U dijalogu Vertical Alignment Report: Details treba odabrati detalje vertikalnih elemenata kao na slici 

7.8 pa zatim Next. 

 

 

Slika 7.8. Dijalog Vertical Alignment Report: Details 

 

Primjer izvještaja o vertikalnim karakteristikama ceste prikazan je na slici 7.9. Odabirom naredbe Save to 

File.... izvještaj se može spremiti kao *.txt datoteka (slika 7.9). 

 

 

Slika 7.9. Primjer izvještaja o vertikalnim elementima ceste 

 

 

 

 

 

Page 72: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  72

8.  KREIRANJE TRUPA CESTE   

Nakon  kreiranja  osi  ceste  potrebno  je  kreirati  trup  ceste  ‐  kolnik,  rigole,  bankine  te  pokose  nasipa  i 

usjeka. Kolnik  (prometni  i rubni  trakovi) se kreira uz pomoć naredbe DESIGN, a pokosi nasipa  i usjeka 

pomoću naredbe INTERFACE. Naredba DESIGN osim za kreiranje kolnika primjenjuje se i za vitoperenje 

te proširenje kolnika u krivinama, a naredba  INTERFACE  za kreiranje  rigola, bankina  te  linija presjeka 

plohe pokosa i terena. 

 

8.1. Izrada kolnika ceste 

 

Za kreiranje kolnika ceste (prometnih i rubnih trakova) potrebno je odabrati sljedeću naredbu (slika 8.1): 

Design→Road Design→Carriageways... 

 

Nakon  pokretanja  naredbe  Carriageways...  treba  odabrati model    (npr.  CESTA)  u  kojem  se  nalazi  os 

ceste (npr. MC10) (slika 8.1). Odabir modela i osi ceste treba potvrditi s Next. 

 

    

 

Slika 8.1. Pokretanje naredbe za kreiranje kolnika ceste 

 

Nakon odabira modela  i osi ceste otvara se dijalog Road Design: Road Profile u kojem  treba odabrati 

unaprijed definiran predložak kolnika ceste (npr. MFW 3. Kategorija V=70 km/h)  ili kreirati novi, zatim 

treba odabrati početnu  i  krajnju  stacionažu  ceste  (ukoliko nije upisana u kućice)  te potvrditi odabir  s 

Next (slika 8.2). 

Page 73: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  73

  

 

Slika 8.2. Pokretanje naredbe za kreiranje kolnika ceste 

 

Za izlazak iz naredbe za kreiranje kolnika u dijalogu Road Design: Create Another Length odabrati Finish 

(slika 8.3). 

 

 

Slika 8.3. Izlaz iz naredbe za kreiranje kolnika ceste 

Page 74: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  74

Na slici 8.4 žutim  linijama su prikazani kreirani prometni  i  rubni  trakovi kolnika ceste. Ako  je os ceste 

Master string MC10 stringovi koji čine kolnik ceste su: 

CM1I – desni rub kolnika ‐ Carriageway Material Edge  

CE1I – desni rub prometnog traka ‐ Carriageway Edge 

CE10 – lijevi rub prometnog traka ‐ Carriageway Edge 

CM10 – lijevi rub kolnika ‐ Carriageway Material Edge  

 

Slika 8.4. Pokretanje naredbe za kreiranje kolnika ceste 

 

Svaka naredba koja se primjenjuje u MXROAD‐u automatski ili prema želji korisnika sprema se u različite 

datoteke  (*.log  ili *.jou). Na  slici 8.5 prikazan  je  tekstualni  zapis u  journal datoteci,  snimljen prilikom 

kreiranja kolnika ceste. Uokvireni  tekstualni dio predstavlja podatke vezane  za kreiranje kolnika ceste 

(voznih i rubnih trakova) te ih treba kopirati u početnu input datoteku (npr. Cesta.inp).  

 

Slika 8.5. Journal tekstualni zapis za kreiranje kolnika ceste 

Page 75: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  75

8.2. Određivanje proširenja kolnika u krivinama 

 

Proširenje kolnika treba izvesti u skladu s pravilnikom [1], pri čemu veličina proširenja u krivinama ovisi o 

polumjeru  krivine  te  o mjerodavnom  vozilu.  U MXROAD‐u  proširenje  kolnika  provodi  se  tako  da  se 

stringovi  (Carriageway  (Material Edge)(CM)  i Carriageway  (Edge)(CE)) koji  čine kolnik na odgovarajući 

način odmiču od osi ceste na cijeloj duljini krivine. Za pravilno izvođenje proširenja kolnika u krivinama u 

MXROAD‐u treba odabrati sljedeću naredbu (slika 8.6): 

Design→Road Design→Road Widening... 

 

Nakon  pokretanja  naredbe  Road  Widening...  u  dijalogu  Widening:  Start  Wizard  (slika  8.6)  treba 

odabrati model (npr. CESTA) u kojem se nalaze stringovi koji čine kolnik, zatim treba odabrati referentni 

string (npr. MC10) i na kraju string koji će se „proširiti“ (CE?? ili CM??). U spomenutom dijalogu može se 

odabrati samo jedan string za „proširenje“ (npr. CM1I) iako treba „proširiti“ sve stringove koji čine kolnik 

ceste,  zato  što  ovaj  način  izvođenja  proširenja  treba  provesti  pojedinačno  za  svaki  string  (slika  8.6). 

Nakon   odabira modela  i  stringova  za daljnju proceduru  treba odabrati Next  te u dijalogu Widening: 

Details postavke treba odabrati kao na slici 8.7. 

 

 

  

 

Slika 8.6. Pokretanje naredbe za proširenje kolnika ceste 

 

 

Page 76: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  76

 

Slika 8.7. Odabir načina izvedbe proširenja 

 

U dijalogu Widening: By Taper  Length  treba odabrati  (klikom miša) početnu  (PPK  ‐ Start Chainage)  i 

krajnju stacionažu (KPK ‐ End Chainage) krivine, duljinu prijelaznice (Taper Length) te upisati potrebnu 

veličinu proširenja  (2Δš ‐ Taper Width). Odabir potvrditi s Next. 

 

 

Slika 8.8. Upisivanje stacionaže, duljine prijelaznica i veličine proširenja 

 

U dijalogu Widening: Crossfall poprečni nagib kolnika treba odabrati kao na slici 8.9, tj. tako da poprečni 

nagib proširenja bude jednak poprečnom nagibu kolnika (0,0 %). Odabir potvrditi s Next. 

 

 

Slika 8.9. Odabir poprečnog nagiba proširenja 

CM1I

Page 77: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  77

U dijalogu Widening: End Wizard (slika 8.10) nudi se nakoliko opcija za nastavak proširenja kolnika treba 

odabrati Next kako bi se ponovno otvorio dijalog Widening: Start Wizard  i odabrala  ista krivina  i drugi 

string  (slika 8.11)  ili odabrala sljedeća krivina  i  isti string. Da bi se prometni  trakovi ceste u krivinama 

proširili na pravilan način prethodno opisani postupak proširenja (slike 8.6, 8.7, 8.8, 8.9) treba ponoviti i 

na preostalim krivinama i stringovima koji čine kolnik ceste. Nakon izvršenog proširenja zadnje krivine i 

stringa u dijalogu Widening: End Wizard za izlaz treba odabrati Finish (slika 8.10).  

 

 

Slika 8.10. Završni dijalog kod proširenja krivine 

 

 

 

Slika 8.11. Početni dijalog proširenja, ponovni odabir modela i stringova kolnika ceste 

 

 

 

Na slici 8.12 prikazan je tekstualni zapis iz journal datoteke koji se dobiva pri izradi proširenja kolnika  za 

jedan  string  i  jednu  krivinu  (npr.  proširenje  CM1I  stringa  od  stacionaže  241.988  do  574.143). U  tom 

zapisu  ima viška podataka pa određene dijelove prije kopiranja u  input datoteku (npr. Cesta.inp) treba 

izbrisati,  u  protivnom  se  input  neće  na  ispravan  način moći  učitati  u MXROAD. Na  slici  8.12  crveno 

uokviren  je  tekst  koji  se  kopira u  input datoteku,  a na  slici  8.13 prikazan  je pročišćeni  tekst u  input 

datoteci (npr. Cesta.inp).  

 

 

 

 

 

 

 

Page 78: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  78

  

Slika 8.12. Primjer journal datoteke s zapisom za proširenje kolnika 

 

 

 

Napomene:  

prilikom pisanja ili uređivanja inputa ne koristiti TAB‐ove,  

natpisi  kao  npr.  ***PROŠIRENJE  KOLNIKA***  moraju  se  odmaknuti  od  lijevog  ruba  za 

najmanje tri polja. 

 

 

 

Proširenje 2Δš [m] 

Page 79: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  79

  

Slika 8.13. Primjer pročišćenog teksta za proširenje kolnika u input datoteci  

 

Kontrolu proširenja kolnika moguće je izvršiti pomoću naredbe (slika 8.14): 

Analysis→Crossfall Checker... 

 

U dijalogu Crossfall Checker: Model and Alignment Data treba odabrati referentni string (npr. MC10), 

zatim Select String Names  i string (npr. CM1I) na kojem  je  izvršeno proširenje (slika 8.14). Za nastavak 

odabrati Next.   

 

Slika 8.14. Odabir stringova za kontrolu proširenja u krivinama 

Na prozoru Crossfall Checker: Superelevation Analysis prikazana je os ceste (npr. MC10) i širine trakova 

na određenoj stacionaži (slika 8.15). Širina trakova na određenoj stacionaži dobiva se pomicanjem plave 

Page 80: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  80

linije  lijevo‐desno  po  zelenoj  liniji. Na  slici  8.15  za  os  ceste  (string MC10)  prikazana  je  širina  desnog 

prometnog i rubnog traka (udaljenost stringa CM1I od referentnog stringa MC10) kad je cesta u pravcu i 

krivini.  Širina  traka u pravcu  iznosila 3,300 m,  a u  kružnom  luku  iznosi 3,770 m  (slika 8.15). Rezultat 

analize  je pokazao da  razlika od 0,47 m u  širini  trakova  iznosi  točno onoliko koliko  je  i  iznos  zadanog 

proširenja (slika 8.8). Za izlaz odabrati Cancel.  

Slika 8.15. Širina desnog traka u pravcu i kružnom luku 

Page 81: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  81

8.3. Vitoperenje kolnika 

 

Vitoperenje  kolnika  ceste  treba  izvesti  u  skladu  s  pravilnikom  [1]  i  projektnim  zadatkom.  Pravilno 

vitoperenje  kolnika može  se napraviti  samo  samostalnim pisanjem  inputa  iako u programu MXROAD 

postoji  aplikacija  pomoću  koje  se može  izvitoperiti  kolnik. Da  bi  se  input  na  ispravan  način  napisao 

potrebno  je  znati  (imati)  podatke  o  stacionažama  glavnih  točaka  iskolčenja  horizontalne  osi  ceste         

(A, PPKi, PKi, KKi, KPKi i B). Do podataka o stacionažama glavnih točaka horizontalne osi ceste može se 

doći preko izvještaja o horizontalnim elementima trase (poglavlje 7.). 

 

Glavna tekstualna naredba za vitoperenje kolnika je DESIGN, a podnaredba je 131. Naredba 131 zasniva 

se na upisivanju stacionaže glavnih točaka  iskolčenja horizontalne osi (pozicije 5  i 8) za odabrani string  

(pozicija  4)  te  na  upisivanju  vrijednosti  poprečnog  nagiba  kolnika  u  tim  točkama  (pozicije  7  i  10). 

Detaljnije o naredbi DESIGN  i podnaredbi 131 može se pročitati u Help‐u.  Input za vitoperenje kolnika 

piše se odvojeno za svaki string kolnika ceste, a radi bolje preglednosti tekstualnog zapisa stringove  je 

potrebno odvojiti na lijeve i desne (desno ‐ CE1I i CM1I i lijevo ‐ CE10 i CM10, ako je MC10). 

 

Na  slici  8.16  prikazan  je  primjer  sheme  vitoperenja  oko  osi  kolnika  s  dvije  protusmjerne  krivine  i  s  

ulaznim  i  izlaznim  pravcima  kad  je  nagib  kosine  vitoperenja manji  od  najmanjeg  dopuštenog  nagiba     

(Δs < Δsmin). Na slici 8.16 prikazane su i stacionaže glavnih točaka horizontalnih elemenata osi ceste. Lvmax 

je najveća duljina vitoperenja kad je Δs = Δsmin te ona u primjeru prikazanom na slici 8.16 iznosi 25 m. 

 

  

 Slika 8.16. Primjer sheme vitoperenja oko osi kolnika za protusmjerne krivine [2] 

CE10 ili CM10 

CE1I ili CM1I 

Page 82: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  82

Za shemu vitoperenja prikazanu na slici 8.16 prikazan je primjer (slika 8.17) pravilno napisanog inputa za 

vitoperenje kolnika, za stringove CE1I, CM1I, CE10 i CM10 (Master String je MC10). Budući da se na osi 

ceste nalaze stacionaže samo na deset metara (slika 5.31) i na glavnim točkama iskolčenja horizontalne 

osi  ceste,  stacionaže  na  pet metara  se moraju  dodati  u  input  prije  vitoperenja  (slika  8.17)  pomoću 

naredbe EDIT i podnaredbe 026.  

Napomene:  

prilikom pisanja ili uređivanja inputa ne koristiti TAB‐ove,  

razmaci između susjednih podnaredbi ne smiju biti veći od tri razmaka,  

natpisi kao npr. ***VITOPERENJE DESNA STRANA*** moraju biti odmaknuti od ruba najmanje 

tri polja, 

treba voditi računa o točnim imenima stringova ovisno o tome da li je Master String MC00 ili 

MC10.  

 Slika 8.17. Primjer teksta za vitoperenje kolnika u input datoteci 

Page 83: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  83

Kontrolu vitoperenja izvršiti putem aplikacije (slika 8.18): 

Analysis→Crossfall Checker...  

U dijalogu Crossfall Checker  treba odabrati model u kojem se nalazi os ceste  (npr. CESTA),  referentni 

string oko kojeg se vrši vitoperenje (npr. MC10) i stringove koji čine kolnik ceste (npr. CM10, CE10, CE1I i 

CM1I). Odabir modela i stringova potvrditi s Next. Analiza vitoperenja prikazana je na slici 8.18 (primjer s 

dvije protusmjerne krivine, ulaznim i izlaznim pravcem). Za izlaz iz analize odabrati Cancel. 

 

  

 

Slika 8.18. Analiza vitoperenja kolnika 

Nakon vitoperenja kolnika potrebno  je  iscrtati uzdužni profil ceste s uključenom shemom vitoperenja  ‐ 

Superelevation schem. 

Page 84: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  84

8.4. Izrada pokosa usjeka i nasipa 

 

Pokosi  usjeka i nasipa mogu se izraditi na dva načina, pomoću unaprijed definiranog tekstualnog zapisa 

‐  inputa  ili  pomoću  aplikacije  Earthworks  Wizard.  Osim  za  izradu  pokosa  input  zapis  i  aplikacija 

Earthworks Wizard mogu se primijeniti i za izradu bankina, rigola te potpornih i upornih zidova. Svaki od 

navedenih načina ima svoje prednosti i mane. Prednost Earthworks Wizard aplikacije ogleda se u tome 

što  korisniku  na  vizualno  razumljiv  i  jednostavan  način  omogućava  kreiranje  predložaka  s  različitim 

oblicima  i dimenzijama pokosa,  rigola, bankina  i  zidova,  za  razliku od  input  zapisa kod kojeg  je važno 

dobro poznavati postavke svih tekstualnih naredbi i podnaredbi. Glavna prednost input zapisa je u tome 

što njegovom primjenom ne dolazi do stvaranja grešaka u obliku nepotpunih bankina i rigola na prijelazu 

ceste iz usjeka u nasip i obratno (slika 8.19).  

 

   

Slika 8.19. Razlike u rigolima i bankinama na prijelazu ceste iz nasipa u usjek i obratno 

 

Input zapis 

 

Glavna  tekstualna naredba za pisanje  inputa za  izradu pokosa usjeka  i nasipa  te za  rigole  i bankine  je 

INTERFACE, a podnaredbe su 259, 260, 261, 262  i 263. U okviru podnaredbe 260 upisuje se početna  i 

krajnja  stacionaža  ceste, u okviru podnaredbe 261 predložak  izrade pokosa usjeka  i  rigola, a u okviru 

podnaredbe 262 predložak  izrade pokosa nasipa  i bankina. Na  slici 8.20 prikazani  su  različiti primjeri 

poprečnih profila ceste u usjeku  i nasipu  s bankinom  i  rigolom koji ustvari predstavljaju predloške na 

temelju kojih se iscrtavaju spomenuti elementi poprečnih profila duž ceste. Predložak USJEK 1. kreiran je 

zbog toga što na prijelaznim dijelovima (iz usjeka u nasip) ceste treba na nešto duljem potezu zadržati 

rigol radi bolje odvodnje površinske vode. Predložak USJEK 1. na prvi pogled bi se moglo svrstati  i pod 

plitki  nasip,  ali  zbog  načina  na  koji  se  kreira  (podnaredba  261)  svrstan  je  pod  usjek.  Osim  ova  tri 

predloška input može dodatno sadržavati i predloške s potpornim i upornim zidovima. 

 

Ukoliko  se  input  dobije  na  temelju  predložaka  iz  Earthwork Wizard‐a  tada  ga  je  potrebno  urediti. 

Uređenje  inputa  svodi  se na promjenu  imena  stringova  te na dodavanje Barrier  stringa. Na  slici 8.20 

prikazana su dva inputa (lijevo‐neuređeni i desno‐uređeni) za MC10 string od stacionaže 0.000 (pozicija 

5) do stacionaže 1260.521 (pozicija 8) za prethodno definirane predloške (USJEK 1, USJEK 2 i NASIP 1).  

Inputi sastoje od dva dijela jer su napisani za lijevi i desni pokos nasipa i usjeka. 

INPUT EARTHWORK WIZARD 

Page 85: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  85

  

 

 Slika 8.20. Predlošci i inputi za izradu pokosa nasipa i usjeka, rigola i bankina 

 

Ukoliko je input napisan na ispravan način program će nacrtati pokose usjeka i nasipa te rigole i bankine 

(zelene linije na slici 8.21). 

U 1.

U 2.

N 1.

U 1.

U 2.

N 1.

EARTHWORK WIZARD  INPUT  

15 %

15 %

5 % 

StacionažeStacionaže 

5 %

švt  šrt 100

Desni pokos 

Lijevi pokos  Lijevi pokos 

Stacionaže  Stacionaže

Desni pokos 

Page 86: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  86

 Slika 8.21. Pokosi usjeka i nasipa (zelene linije)  

 

Earthworks Wizard 

 

Za pokretanje Earthworks Wizard aplikacije treba odabrati (slika 8.22): 

Design→Earthworks Wizard... 

 

U dijalogu Earthworks Model Details treba odabrati model (npr. CESTA), referentni string (npr. MC10) 

te stringove koji predstavljaju  rubove kolnika ceste  (npr. CM10  i CM1I), zatim  treba odabrati model s 

trianguliranim terenom (npr. TRIANGULACIJA) te potvrditi s Next (slika 8.22).  

   

 

Slika 8.22. Pokretanje aplikacije Earthworks Wizard 

Page 87: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  87

U dijalogu Assign Earthwork Style and Strategy  (slika 8.23) nalaze se četiri odjeljka od kojih gornja dva 

predstavljaju  lijevi  i  desni  pokos  usjeka,  a  donja  dva  lijevi  i  desni  pokos  nasipa.  Pred  korisnika  se 

postavlja zahtjev za odabirom strategije crtanja pokosa nasipa i usjeka, pri čemu korisnik može odabrati 

gotove predloške ili kreirati nove. Lijevi i desni predlošci su isti te ih nije potrebno kreirati zasebno. Radi 

bržeg i lakšeg rješavanja projektnog zadatka potrebno je odabrati gotove (unaprijed kreirane) predloške 

za usjek u okviru Alternative Strategy, a za nasip u okviru Earthwork Style Open (slika 8.23).  

 

 

Slika 8.23. Odabir strategije izrade pokosa usjeka i nasipa 

Gotove predloške za kreiranje pokosa usjeka treba odabrati iz Public direktorija, pomoću Add naredbe. 

Konačan odabir potvrditi naredbom Next. Na primjeru prikazanom na slici 8.24 za alternativnu strategiju 

odabrana su dva predloška za izradu pokosa usjeka (nagib pokosa 1:1.5). Predlošci usjeka oblikovani su 

prema poprečnim presjecima sa slike 8.20. 

 

   

Slika 8.24. Odabir predložaka za alternativnu strategiju izrade pokosa 

Alternativna strategija pokosa usjeka 

Earthwork Style Open strategija pokosa nasipa 

Page 88: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  88

Za pokose nasipa u okviru Earthwork Style Open‐a (slika 8.25)  iz Public datoteke potrebno  je odabrati 

Pokos nasipa (1.5) sa bankinom.sty (nagib pokosa 1:1.5). Konačan odabir potvrđuje se naredbom OK. 

 

 

Slika 8.25. Odabir predloška za izradu pokosa nasipa 

 

Nakon što su definirane strategije  izrade svih pokosa  (usjeka  i nasipa) glavni dijalog Assign Earthwork 

Style and Strategy mora izgledati kao na slici 8.26. Za potvrdu odabrati Next. 

 

 

Slika 8.26. Dijalog Assign Earthwork Style and Strategy s odabranim strategijama izrade pokosa 

Page 89: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  89

 

U dijalogu End Earthworks treba upisati početnu i krajnju stacionažu (ukoliko nije već upisana), u okviru 

Strategy podijaloga treba  isključiti kvačice na Final  Interface String Strategy, u okviru Slope Signature 

podijaloga  treba odabrati postavke pokosa  Slope Annotation  kao na  slici 8.27.  Za  iscrtavanje pokosa 

potvrditi postavke s Apply ili Finish. 

 

 

           

Slika 8.27. Dijalog End Earthworks 

 

Ukoliko su sve postavke u sklopu Earthwork wizard‐a napravljene na ispravan način program će nacrtati 

pokose usjeka i nasipa te rigole i bankine (slika 8.21). 

 

 

 

Editiranje predložaka za izradu pokosa usjeka i nasipa 

 

Svaki od ponuđenih predložaka u sklopu Earthwork Style dijaloga može se promijeniti (editirati) prema 

potrebi, odnosno prema projektnom zadatku. Za editiranje predložaka potrebno  je  iz Public direktorija 

(slika 8.28) odabrati neki od već ponuđenih predložaka (npr. Pokos usjeka (2‐1) sa rigolom.sty). Kada se 

odabrani  pedložak  pojavi  na  dijalogu Assign  Earthwork  Style  and  Strategy  potrebno  ga  je  označiti  i 

odabrati naredbu Edit (slika 8.28). 

Page 90: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  90

 

  

 

Slika 8.28. Odabir predloška za editiranje 

Odabrani  predložak  (npr.  Pokos  usjeka  (2‐1)  sa  rigolom.sty)  prikazan  u  Custom  Earthworks  Style 

dijalogu sastoji se od nekoliko elemenata (slika 8.29). Karakteristike svakog elementa (nagib, visina i td.) 

mogu se vidjeti u uokvirenom dijelu dijaloga, gdje se ujedno mogu izvršiti i njihove promjene. Nakon što 

su  promjene  izvršene  (npr.  promijenjen  nagib  pokosa)  treba  odabrati  Next  i  spremiti  novokreirani 

Odabir predloška 

Page 91: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  91

predložak  u  Public  direktorij.  Ovakav  način  promjene  (editiranja)  može  se  primijeniti  na  svim 

predlošcima. 

 

 

Slika 8.29. Editiranje predloška 

 

 

 

8.5. Kontrola karakterističnih poprečnih presjeka 

 

Kontrolu elemenata poprečnih presjeka ceste (proširenje, vitoperenje kolnika, rigoli, bankine te pokose 

nasipa  i usjeka) moguće je provjeriti pomoću aplikacije Cross Sectional Editor. Aplikacija se pokreće na 

sljedeći način (slika 8.30): 

 Modify→Cross Sectional Editor... 

 

   

Slika 8.30. Pokretanje aplikacije Cross Sectional Editor 

 

U dijalogu Cross Section Editor: Reference Details treba odabrati model ceste (npr. CESTA), referentni 

string  (npr. MC10) početnu  i  krajnju  stacionažu  (ukoliko nije upisana)  te Next  (slika 8.31). U dijalogu 

Models  to  Section  treba  odabrati  No  Masking  i  model  terena  (npr.  TRIANGULACIJA)  te  širinu  

poprečnog presjeka Section Offset (od 15 do 25 m ili ovisno o širini trupa ceste). Odabir potvrditi s Next. 

Nakon toga će se na ekranu pojaviti poprečni presjek ceste u okviru Edit Section dijaloga. 

 

Page 92: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  92

 

     

Slika 8.31. Postavke prikaza poprečnih presjeka ceste 

 

Karakteristični poprečni presjeci prikazani  su na  svakih 10 m,  a njihov položaj na  situaciji označen  je 

žutim kružićem (slika 8.32). U Current Selection poddijalogu prikazuju se osnovni podaci o označenom 

elementu poprečnog presjeka ceste. Označeni element nalazi se u bijelom kvadratu s plavom točkom. 

Plave točke koje predstavljaju stringove u poprečnom presjeku. Elementi poprečnog presjeka mogu se 

mijenjati pomicanjem plavih točaka u svim smjerovima. Za izlaz iz aplikacije odabrati Cancel.   

 

Slika 8.32. Poprečni presjeci ceste 

 

 

 

 

 

 

Page 93: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  93

9. ISPITIVANJE PREGLEDNOSTI  

Ispitivanje  preglednosti  bitno  je  radi  sigurnog  odvijanja  prometa  na  cestama.  Prije  samog  postupka 

ispitivanja preglednosti potrebno  je kreirati kompozitni model koji će biti sastavljen od modela ceste  i 

modela terena. Ispitivanje preglednosti radi se na kompozitnom modelu kako bi se istovremeno u obzir 

uzeli svi utjecajni čimbenici (teren i cesta) tj. kako bi se provelo 3D ispitivanje.  

 

 

 

9.1. Kreiranje kompozitnog modela 

 

Kreiranje kompozitnog modela terena i ceste izvodi se na sljedeći način: 

Modify→Edit Models →Create Composite Model...  

 

 

Slika 9.1. Pokretanje naredbe za kreiranje kompozitnog modela 

 

U  dijalogu  Create  Composite:  Select  Outside Model  (slika  9.2)  kao  Outside Model  odabrati model 

terena (npr. TEREN), u Boundary Options  iz padajućeg menija odabrati Use Existing Boundary String  i 

odabrati  postojeću  granicu  Select  Existing. U  dijalogu  Select  Existing  Boundary  (slike  9.2,  9.3)  treba 

odabrati model u kojem  se nalazi granica modela  (npr. TEREN)  i string koji predstavlja granicu  terena 

(npr.  BO00).  Odabir  potvrditi  zelenom  kvačicom. Model  terena  pojavljuje  se  na  ekranu  kao  zelena 

šrafura, a granica oko terena kao roza linija (slika 9.3). Nakon odabira vanjskog modela za nastavak treba 

odabrati Next (slika 9.2).  

 

                

Slika 9.2. Kreiranje kompozitnog modela: odabir vanjskog modela i njegove granice 

Page 94: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  94

 

Slika 9.3. Kreiranje kompozitnog modela: odabir granice terena 

 

U dijalogu Create Composite: Select Inside Model (slika 9.4) za Inside Model odabrati postojeći model 

ceste, (npr. CESTA), Boundary Options ostaviti na Auto Boundary (označava granicu modela ceste kao 

crvenu šrafuru koja je nešto slabije vidljiva pa neće biti prikazana na slici).  

 Slika 9.4. Kreiranje kompozitnog modela: odabir unutarnjeg modela i njegove granice 

 

Nakon odabira unutarnjeg modela, klikom na Next, otvara se dijalog za kreiranje kompozitnih modela 

Create Comoposite: Create Models (slika 9.4). U tom dijalogu potrebno je odznačiti Create Composite 

Triangulation kvadratić i označiti Create Composite String Model kvadratić, te upisati ime kompozitnog 

modela  (npr. KOMPOZITNI MODEL). Nakon upisivanja  imena novog modela na  ekranu  će  se pojaviti 

upozorenje  da  taj model  ne  postoji  (Model  does  not  exist!). Odabirom  Yes  treba  potvrditi  njegovo 

kreiranje, a za izlaz iz aplikacije odabrati Finish. 

Page 95: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  95

 

Slika 9.5. Kreiranje KOMPOZITNOG MODELA 

Nakon kreiranja KOMPOZITNOG MODELA u Multiple Models panelu  treba odabrati njegov Style Set 

(kliknuti desnom tipkom miša na model i odabrati Edit Model Defaults...). Iz Public direktorija odabrati 

Tutorial Merged.pss i pritisnuti na kvačicu ispred modela za prikazivanje na ekranu. 

 

 

Slika 9.6. Odabir načina prikazivanja KOMPOZITNOG MODELA 

Kreiranjem kompozitnoga modela napravljen  je preduvjet za  ispitivanje preglednosti koje  je opisano u 

nastavku.  

Page 96: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  96

9.2. Ispitivanje preglednosti – Through Visibility  

 

Opcija  Through  visibility  se  najčešće  koristi  za  provjeru  preglednosti  na  dizajniranom modelu  ceste. 

Naredbi se pristupa na sljedeći način (slika 9.7):  

 Analysis→ Visibility→ Through Visibility   

 

 

Slika 9.7. Pokretanje aplikacije za ispitivanje preglednosti  

Dijalog Through Visibility služi za definiranje postavki  ispitivanja preglednosti  i sadrži četiri poddijaloga 

(slike 9.8, 9.10): 

Model Details – služi za odabir modela ceste i pripadajućih stringova;  

Visibility Details – određivanje tipa analize, visine oka vozača i zapreke, udaljenosti oka vozača i 

zapreke od referentnih stringova; 

Objects – definiranje i spremanje objekata koji će biti korišteni u analizi preglednosti; 

Display – boje i stilovi, prikaz rezultata ispitivanja preglednosti.   

Model details  

U  praznim  poljima  Reference  Model  Name  i  Model  to  Analyse  treba  odabrati  otprije  kreiran 

KOMPOZITNI MODEL,  a  za Reference  String Name odabrati npr. MC10. Početna  i  krajnja  stacionaža 

ceste automatski se upisuje  izborom referentnog stringa. Za Eye and Target Control Strings  (kontrolni 

stringovi  oka  vozača  i  zapreke)  potrebno  je  primjerice  odabrati  stringove  CE1I  (Forward)  i  CE10 

(Reverse). Offset treba biti od 20 do 30 m i više ako je potrebno (ovisno o širini trupa ceste). Za Side of 

Road to Drive on treba odabrati Right side (desna strana vožnje).   

Visibility Details  

U Visibility Details dijalogu treba odabrati Chord Length te je potrebno u polje Sight Distance Required 

upisati vrijednost duljine zaustavne preglednosti Pz  iz  tablice 2.5. pravilnika ovisno o  računskoj brzini. 

Primjerice  za  računsku brzinu od  70  km/h, potrebna duljina preglednosti  je  90 m. U polja  Eye Point 

Details upisuje se položaj oka vozača u skladu s pravilnikom [1]. U Offset polje upisuje se udaljenost oka 

vozača od referentnog stringa (npr. CE1I ili CE10) od 1,5 m, a u Height polje upisuje se visina oka vozača 

od 1,0 m. U polja Target Point Details upisuje se vrijednost Offset‐a (odmaka od referentnog stringa) od 

1,5 m, te Height (visina nepomičnog dijela zapreke) od 0,25 m. Za Type of Analysis odabrati Line of Sight 

(slike 9.8, 9.9) te Move Target to Achieve Visibility. 

Page 97: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  97

 

Slika 9.8. Postavke ispitivanja preglednosti – dijalog Through Visibility: Reference Details 

 

Analiza preglednosti Line of Sight koristi jedan vektor povučen između oka i zapreke, koji ako je prekinut 

bilo površinom, bilo objektom, prikazuje duljinu preglednosti nedostatnom. Kada  vektor preglednosti 

nije prekinut, duljina preglednosti je u potpunosti ostvarena (slika 9.9). 

 

 Slika 9.9. Analiza preglednosti Line of Sight 

 

 

Objects 

 

Through Visibility  ima mogućnost dodavanja objekata u analizu, kako bi se provjerio njihov utjecaj na 

dobivenu preglednost. Svi objekti koji se dodaju kompozitnom modelu ceste privremenog su karaktera, 

odnosno  ne  spremaju  se  i  ne  mijenjaju  kompzitni  model  te  su  dostupni  samo  kod  ispitivanja 

preglednosti.  

Page 98: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  98

Display 

 

Poddijalog Display  služi  se odabrati postavke prikaza  razultata  ispitivanja. Osim odabira boja  (Colour 

Settings) koje prikazuju vidljive (Visible) i nevidljive (Invisible) detalje, moguće je odabrati i razne stilove 

prikazivanja perspektivnoga pogleda odabirom Seeding File‐a i Style Set‐a. Postavke odabrati kao na slici 

9.10.  

 

   

Slika 9.10. Postavke načina prikazivanja rezultata ispitivanja preglednosti  

 

Nakon određivanja postavki vezanih uz postupak  ispitivanja preglednosti u dijalogu Through Visibility: 

Reference  Details  odabirom  Next  računalni  program  će  izvršiti  analizu  preglednosti  duž  odabrane 

dionice ceste u oba smjera. Kada se završi analiza preglednosti, otvara se dijalog Through Visibility koji 

omogućuje korisniku da detaljnije analizira rezultate ispitivanja preglednosti.  

 

Dijalog  Through  Visibility  podjeljen  je  na  dva  dijela  (slika  9.11).  U  lijevom  dijelu  dijaloga  nalaze  se 

poprečni profili ceste s prikazanim položajem oka vozača (Eye Point) i zapreke (Target Point). U desnom 

dijelu  dijaloga  prikazan  je  uzdužni  profil  sa  zrakom  preglednosti  i  površinom  koju  ona  presjeca.  Na 

gornjem  rubu dijaloga nalaze  se  informacije o  traženoj  (Sight Distance Required)  i postignutoj duljini 

preglednosti (Sight Distance Achieved).  

 

Page 99: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  99

 

Slika 9.11. Analiza rezultata ispitivanja preglednosti – djalog Through Visibility 

 

 

Analiziranje  rezultata  ispitivanja  preglednosti  u  dijalogu  Through  Visibility  vrlo  je  jednostavno  i 

intuitivno. Cijeli postupak bazira  se na grafici potpomognutoj podacima o  zadanoj  i ostvarenoj duljini 

preglednosti.  Sve  duljine  preglednosti  koje  su  u  potpunosti  ostvarene  prikazane  su  žutom  bojom,  a 

nedovoljne  duljine  preglednosti  prikazane  su  crvenom  bojom  (križić  koji  označava  položaj  zapreke  ‐

Target Point  i   duljina ostvarene preglednosti ‐ Sight Distance Achieved u gornjem desnom rubu (slika 

9.11)).  

 

Informacije o položaju i karakteristikama zapreke i oka vozača u poprečnim presjecima, dobivaju se tako 

da se kursor miša drži na križiću koji predstavlja oko vozača ili zapreku (slika 9.12). 

 

 

 

 

Nedovoljna preglednost 

Dovoljna preglednost 

Page 100: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  100

 

 

Slika 9.12. Informacije o položaju i karakteristikama zapreke i oka vozača  

 

Kretanje  po  trasi  (stacionažama)  moguće  je  preko  Tracking  izbornika  (slika  9.13).  Odabirom 

odgovarajuće  kratice  u  Tracking  izborniku  moguće  je  i  promjeniti  smjer  promatranja  preglednosti 

(Forward ili Reverse) tj. moguće je ispitati preglednost u oba smjera vožnje.  

 

 

  

 

 

Slika 9.13. Alatna traka za kretanje po trasi 

 

Rezultati  ispitivanja  preglednosti  mogu  se  prikazati  na  više  načina.  U  dijalogu  Through  Visibility 

ponuđene su četiri načina prikaza (slika 9.14): 

Cross Sections – prikaz preko poprečnih profila (slika 9.11), 

Profile – prikaz preko uzdužnog profila (slika 9.11), 

Report – tablični izvještaj, 

Perspective – 3D analiza. 

 

 

 

Slika 9.14. Odabir prikaza rezultata ispitivanja 

Odabir različitih načina prikazivanja rezultata ispitivanja preglednosti

Preglednost  unaprijed Preglednost 

unazad 

Kretanje prema nazad

Kretanje prema naprijed

Page 101: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  101

Otvaranjem Report prikaza rezultata u dijalogu Through Visibility pojavljuje se izvještaj u obliku tablice s 

podacima  o  položaju  (stacionaži)  oka  vozača  i  zapreke,  visinskim  kotama  oka  vozača  i  zapreke,  te 

postignutoj duljini preglednosti (slika 9.15). Sve stacionaže na kojima duljine preglednosti nisu ostvarene 

prikazane  su  crvenom  bojom. Ako  postoji  potreba  za  ispitivanjem  preglednosti  u  suprotnom  smjeru, 

dovoljno je odabrati kraticu za promjenu smjera (slika 9.13). Svaki Report (izvještaj) moguće je spremiti 

u obliku *.txt dokumenta koristeći Save Report ili isprintati u  *.pdf dokument.  

 

 

Slika 9.15. Prikaz rezultata ispitivanja u obliku izvještaja  

Perspective  daje  vizualnu  (3D)  analizu  preglednosti.  Vizualnom  analizom  mogu  se  lakše  uvidjeti 

problematična mjesta  u  pogledu  preglednosti  i  na  taj  način  odabrati  odgovarajući  načini  rješavanja 

problema.  

 

 

Slika 9.16. Prikaz rezultata ispitivanja u obliku perspektive 

Page 102: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  102

Nakon  izvršene  analize  preglednosti,  rezultate  analize  potrebno  je  prikazati  grafički.  Grafički  prikaz 

analize  dobiva  se  spremanjem  anvelopa  preglednosti.  Anvelope  preglednosti  mogu  biti  teoretske 

(Theoretical  Envelope)  i  stvarne  (Achieved  Envelope),  a  sastoje  se  od  tetiva  između  oka  vozača  i 

nepomične zapreke (slika 9.17). Osim anvelopa grafički se mogu prikazati i konstruktivne linije (Forward 

i Reverse Construction Lines). One služe za određivanje potrebne širine berme preglednosti (odmicanje 

objekata,  čišćenje  raslinja  koji  smanjuju  preglednost).  Anvelope  i  konstruktivne  linije  spremaju  se 

odabirom Save naredbe na dnu Through Visibility dijaloga (slika 9.16). U naredbi spremanja potrebno je 

samo  upisati  ime  modela,  ostale  postavke  ostaviti  nepromijenjene.  Dovoljno  je  spremiti  samo 

konstruktivne linije jer anvelopa preglednosti nemaju neku naročitu svrhu zbog velike količine podataka 

i nemogućnosti filtriranja istih.  

 

 

 

Slika 9.17. Spremanje grafičkih rezultata ispitivanja preglednosti 

 

 

Page 103: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  103

10. KREIRANJE KOLNIČKE KONSTRUKCIJE  

Nakon definiranja pokosa nasipa  i usjeka, rigola  i bankina te prije  iscrtavanja poprečnih presjeka ceste 

potrebno  je  definirati  kolničku  konstrukciju  i  posteljicu.  Aplikacija  za  kreiranje  kolničke  konstrukcije 

pokreće se na sljedeći način (slika 10.1): 

Design→Pavement and Subgrade Design... 

 

 

Slika 10.1. Pokretanje aplikacije za kreiranje kolničke konstrukcije 

 

U dijalogu Pavement and Subgrade Design: Model Details poddijalogu Model Details  treba odabrati 

model  (npr. CESTA)  i njegov  referentni string  (npr. MC10)  te potvrditi s Next  (slika 10.2) U podijalogu 

Start and End treba upisati početnu i krajnju stacionažu ceste (ukoliko nije upisana) i odabrati Next. 

 

   

   

Slika 10.2. Odabir modela ceste i pripadajućeg master stringa 

 

Page 104: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  104

U  dijalogu  Create  New  Cross  Sections  podijalogu  Model  Details  treba  odabrati  model  ceste  (npr. 

CESTA), model terena (npr. TRIANGULACIJA) i No Masking (slika 10.3). U podijalogu Offsets treba zadati 

širinu ceste od 20 do 30 m  (ovisno o širini  trupa) na kojoj  će se  razmatrati karakteristični pop. profili. 

Odabir potvrditi s Next. 

 

  

 

Slika 10.3. Odabir modela ceste i terena te širine trupa ceste 

 

Za definiranje kolničke konstrukcije iz prozora Pavement and Subgrade Design: Options treba odabrati 

Pavement Layer Design te Next (slika 10.4). 

 

 

 

Slika 10.4. Alatna traka s kraticama za kreiranje kolničke konstrukcije i posteljice 

Page 105: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  105

U  dijalogu  Pavement  Layer  Design:  Style  Set  Preview  iz  Public  Pavement  Style  Set‐a  potrebno  je 

kopirati predložak AB_BNS.pvs u Project Pavement Style Set  te odabrati Close  (slika 10.5). Odabirom 

odgovarajućih  naredbi    (npr.  Create,  Edit,...) moguće  je  kreirati  nove  predloške  i  editirati  postojeće. 

Dijalog za kreiranje ili editiranje predložaka prikazan je na slici 10.6, za izlaz iz editiranja odabrati Close. 

 

 

Slika 10.5. Odabir predloška kolničke konstrukcije 

 

 

Slika 10.6. Dijalog za kreiranje ili editiranje predloška kolničke konstrukcije 

 

Nakon  odabira  predloška  AB_BNS.pvs  otvara  se  dijalog  Pavement  Layer  Design:  Design  Settings  u 

kojem  je potrebno definirati granice  (rubne uvjete  ‐  širinu  i duljinu)  kolničke  konstrukcije  ceste  (slika 

10.7). Na cijeloj dužini trase može se definirati više područja s različitim rubnim uvjetima. Na slici 10.7 

prikazan je primjer s samo jednim područjem, tj. kolnička konstrukcija je ista na cijeloj duljini ceste. Na 

tom primjeru rubni uvjeti su definirani lijevim (npr. CM10) i desnim stringom (npr. CM1I) te početnom i 

krajnjom stacionažom ceste. Da bi se teko definirano područje unijelo u projekt treba ga potvrditi s Add 

naredbom. Naknadne promjene područja ažuriraju se pomoću naredbe Update. Nakon što su definirane 

sve postavke kolničke konstrukcije potrebno je odabrati Finish, a nakon završene obrade podataka Close 

(slika 10.7). 

Editiranje predloškaKreiranje predloška

Page 106: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  106

  

  

 

Slika 10.7. Postupak kreiranja kolničke konstrukcije 

 

 

Nakon  kreiranja  kolničke  konstrukcije  na  cijeloj  duljini  trase  treba  konstruirati  i  posteljicu.  Kreiranje 

posteljice  započinje  odabirom  kratice  Subgrade  Design  i  naredbe  Next  na  prozoru  Pavement  and 

Subgrade Design: Options (slika 10.8). 

 

 

Page 107: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  107

 

Slika 10.8. Pokretanje aplikacije za kreiranje posteljice  

U dijalogu Subgrade Design: Design Settings (slika 10.9) kod definiranja posteljice potrebno je kao i kod 

kolničke konstr.   definirati  rubne uvjete područja – Area  (New). U primjeru prikazanom na  slici   10.9 

definirano je samo jedno područje u Carriageway podijalogu na sljedeći način:  

metoda vitoperenja posteljice – Automatic Single Carriageway,  

vrijednost nagiba posteljice – Automatic Crossfall ‐4.0, 

početna i krajnja stacionažu ceste – Start i End Chainage, 

lijevi, središnji i desni string – CM10, LC10 i CM1I, 

dubina posteljice – Subgrade Depth 0.570 , 

lijevi i desni odmak od odabranih stringova – Subgrade Offset 1.000.  

Nakon  što  su definirani  rubni uvjeti posteljice  treba  ih  „zalijepiti“ na  cijelu  trasu preko naredbe Add 

Subgrade Details to Area List (slike 10.9). Na taj način se kreira područje (Area 1) s početno odabranim 

rubnim  uvjetima  (slika  10.10).  Naknadne  promjene  područja  ažuriraju  se  pomoću  Update  Subgrade 

Details. Za nastavak odabrati Next.  

 

Slika 10.9. Definiranje rubnih uvjeta kod kreiranja posteljice 

0.570

Page 108: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  108

 

Slika 10.10. Kreiranje posteljice ‐ Area 1 

 

Nakon završetka obrade podataka odabrati Finish (slika 10.11). 

 

 

Slika 10.11. Završetak kreiranja posteljice 

0.570

Page 109: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  109

Za izlaz iz dijaloga za izradu kolničke konstrukcije i posteljice odabrati Finish (slika 10.12). 

 

 

Slika 10.12. Izlaz iz aplikacije za kreiranje kolničke konstrukcije i posteljice 

 

 

Rezultati izrade kolničke konstrukcije i posteljice vidljivi su u Multiple Models panelu (slika 10.13), gdje 

se mogu  pronaći  četiri  nova modela  od  kojih  je  bitan  samo model  PVTSECTSCESTAMC10. Modeli  se 

prikazuju  na  ekranu  u  obliku  linija  okomitih  na  os  ceste  pri  čemu  predstavljaju  položaj  odabranih 

karakterističnih poprečnih profila (slika 10.13).  

 

 

Slika 10.13. Prikaz modela kolničke konstrukcije 

 

 

 

Page 110: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  110

11. PRORAČUN MASA NASIP ‐ USJEK  

Račun masa, odnosno izračun količine zemljanih radova (iskop/nasip) radi se pomoću aplikacije Volume 

from Sections Normal to Reference String. Aplikacija se pokreće na sljedeći način (slika 11.1): 

Analysis→Volume→Volume from Sections Normal to Reference String... 

 

 

Slika 11.1. Pokretanje aplikacije za proračun masa 

 

Za  proračun  masa  u  dijalogu  Volume  from  Sections  Normal  to  Reference  String  treba  odabrati 

postojeće poprečne profile ‐ Use Stored Sections i Next (slika 11.2). 

 

 

Slika 11.2. Odabir poprečnih profila 

 

U dijalogu Volume – Use Stored Sections poddijalogu Reference  string  za  referentni model odabrati 

npr.  CESTA  i  njegov  referentni  npr. MC10  string,  a  u  podijalogu  Start  and  End  za  početnu  i  krajnju 

stacionažu nije potrebno ništa upisati ukoliko se u proračun želi uvrstiti ukupna duljina trase ceste (slika 

11.3). Sve postavke potvrditi s Next. 

 

    

Slika 11.3. Odabir referentnog modela, stringova i stacionaže 

Page 111: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  111

 

U dijalogu Stored Sections – Section Set Details potrebno je odabrati model (npr. PVTSECTCESTAMC10) 

u  kojem  se  nalaze  poprečni  presjeci  i  elemente  (X‐Existing  Ground  (linija  terena)  i  Z‐Subgrade 

(posteljica))  između  kojih  se  želi  napraviti  račun  masa  i  Next  (slika  11.4).  U  dijalogu  Output  Style 

odabrati Full Output With Summary način ispisa podataka, a nakon toga Next (slika 11.4). 

 

 

    

Slika 11.4. Odabir modela s karakterističnim poprečnim profilima 

 

U  dijalogu  Area/Volume  String  Storage  nije  potrebno  odabrati  ništa,  već  samo  potvrditi  prethodne 

postavke s Finish kako bi se pokrenuo proračun (slika 11.5). 

 

 

 

Slika 11.5. Završetak proračuna masa – izlaz iz aplikacije 

 

Rezultati proračuna vidljivi  su  jedino u Mx Otput Window‐u  (slika 11.6).   Na kraju proračuna vide  se 

ukupne  količine  iskopa  i nasipa, njih  je potrebno označiti,  kopirati  i  spremiti u Notepad  ili Microsoft 

Office Word datoteku.  

 

Page 112: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  112

 

 

Slika 11.6. Račun masa 

 

 

 

Page 113: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  113

12.  CRTANJE UZDUŽNOG PROFILA CESTE  

Za  crtanje  uzdužnog  profila  ceste  koristi  se  aplikacija  UZDUZNI.  Aplikacija  UZDUZNI  nalazi  se  u 

MXROAD‐u kao dodatak tj. Add‐Ins, a pokreće se na sljedeći način (slika 12.1):  

Add‐ins→Personal Add‐ins→UZDUZNI 

 

 

Slika 12.1. Pokretanje aplikacije za crtanje uzdužnog profila 

 

U dijalogu Longsection definition  (slika 12.2)  treba odabrati model  (npr. CESTA) za koji se želi  iscrtati 

uzdužni  profil,  referentni  string  (npr. MC10),  upisati  stacionažu  (ukoliko  nije  upisana)  i  kreirati  novi 

model (npr. UZDUZNI MC10) u kojem će biti spremljen uzdužni profil. Postavke potvrditi s Next. 

 

 

Slika 12.2. Odabir modela ceste, referentnog stringa i stacionaže za crtanje uzdužnog profila 

Page 114: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  114

U  dijalogu  Triangulation  terrein model  treba  odabrati model  terena  (npr.  TRIANGULACIJA  (TRIA))  i 

potvrditi odabir s Next (slika 12.3). 

 

 

Slika 12.3. Odabir modela terena 

 

Postavke uzdužnog profila u dijalogu Parameters  treba odabrati kao na  slici 12.4,  te potvrditi  s Next. 

Prema postavkama iz dijaloga uzdužni profil će biti spremljen u uzduzniMC10.dpf datoteci. 

 

 

Slika 12.4. Postavke uzdužnog profila 

 

Radi odabira iscrtavanja vitoperenja kolnika (yes kod Superelevation schem. slika 12.4) otvara se dijalog 

Superelevation‐Single carriageway (slika 12.5), u kojem treba odabrati stringove (lijevi npr. CE10 i desni 

npr. CE1I) na osnovu  kojih  će  se nacrtati  shema  vitoperenja. Odabir potvrditi  s Next da bi  se  iscrtao 

uzdužni profil. Primjer uzdužnog profila prikazan je na slici 12.6. 

 

Page 115: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  115

 

 

Slika 12.5. Postavke vitoperenja – odabir stringova 

 

 

Slika 12.6. Primjer uzdužnog profila ceste 

 

Otvaranje uzdužnog profila i situacije 

 

Ukoliko  se  datoteka  s  uzdužnim  profilom  zatvori  („makne  s  ekrana“),  ponovno  se može  otvoriti  na 

sljedeći način (slika 12.7): 

File→Open Display/Drawing... → iz projektnog direktorija odabrati datoteku npr. uzduzniMC10.dpf  

 

Bez  obzira  na  to  što  je  u  projektnom  direktoriju  odabrana  npr.  uzduzniMC10.dpf  datoteka  čim  se 

uzdužni profil otvori na ekranu će uvijek pisati da je otvorena datoteka uzduznimc10.dgn (slika 12.8).  

 

NAPOMENA: Kada  je u MXROAD‐u otvorena datoteka u kojoj se nalazi uzdužni profil ceste tada nije 

moguće pristupiti radu na osnovnim i pomoćnim aplikacijama vezanim uz projektiranje ceste (Design, 

Modify, Analysis Add‐ins  itd..). Rad  na  tim  aplikacijama moguć  je  samo  kada  je  otvorena  situacija 

Page 116: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  116

ceste. Za ponovno otvaranje stuacije treba provesti isti postupak kao i za ponovno otvaranje uzdužnog 

profila samo što iz projektnog direktorija treba odabrati npr. datoteku draw.dpw (slika 12.7). 

 

Prilikom korištenja Add‐ins‐a UZDUZNI osim kreiranja uzdužnog profila kreira se i input uzdužnog profila 

uzduMC10.inp koji je spremljen u projektni direktorij. 

 

      

Slika 12.7. Otvaranje uzdužnog profila 

 

 

 

Slika 12.8. Uzdužni profil – uzduznimc10_dr_001.dgn 

 

 

Page 117: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  117

13. CRTANJE KARAKTERISTIČNIH POPREČNIH PROFILA CESTE  

Za  crtanje  karakterističnih  poprečnih  profila  ceste  koristi  se  aplikacija  Poprecni.  Aplikacija  Poprecni 

nalazi se u MXROAD‐u kao dodatak tj. Add‐Ins, a pokreće se na sljedeći način (slika 13.1):  

Add‐ins→Personal Add‐ins→Poprecni 

 

 

Slika 13.1. Pokretanje aplikacije za crtanje karakterističnih poprečnih profila 

 

U dijalogu Model (slika 13.2) treba odabrati referentni model (npr. CESTA), referentni string (npr. MC10) 

ime modela (npr. POPRECNI MC10) u kojem će se nalaziti poprečni presjeci, početnu i krajnju stacionažu 

(program  crta max.  90  profila)  te Next.  Zbog  toga  što  ova  aplikacija  odjednom  crta  ograničeni  broj 

profila potrebno ju je koristiti više puta (ovisno o dužini trase i željenom razmaku između profila) da bi 

se iscrtali svi karakteristični poprečni profili ceste.  

 

 

Slika 13.2. Odabir modela, stringova i stacionaže  

 

Page 118: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  118

U  dijalogu  Triangulation  terrein  model  (slika  13.3)  treba  odabrati  model  terena  (npr. 

TRIANGULACIJA(TRIA)), pripadajući string (npr.TX00) i Next. 

 

 

 

Slika 13.3. Odabir modela terena 

 

U  dijalogu  Section  another models  (slika  13.4)  treba  odabrati model  PVTSECTSCESTAMC10,  zatim  iz 

njega treba redom (jedan po jedan) kopirati sve elemente (D, X, 1, I, E, V i Z) pomoću naredbe Include 

model te na kraju odabrati End of Definition. 

 

 

     

Slika 13.4. Kopiranje dodatnih elemenata poprečnog presjeka ceste 

 

 

Page 119: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  119

U dijalogu Parameters  (slika 13.5) potrebno  je promijeniti  interval  crtanja  karakt. pop. profila na all, 

voditi računa o  imenu dokumenta  (kad  ih se kreira više od  jednog) da ne dođe do preklapanja, ostale 

postavke odabrati kao na slici te potvrditi s Next. 

 

 

Slika 13.5. Postavke crtanja karakterističnih poprečnih profila 

 

U dijalogu Single Carriageway (slika 13.6) treba odabrati model (npr. CESTA)  i stringove (MC10, CE10  i 

CE1I) koji definiraju prometne trakove ceste te Next.   

   

Slika 13.6. Odabir modela i stringova  

Page 120: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  120

U dijalogu Annotation (slika 13.7) za označavanje nagiba pokosa odabrati no te Next nakon čega će se 

na ekranu pojaviti karakteristični poprečni profili (slika 13.8). 

 

   

Slika 13.7. Odabir označavanja nagiba pokosa i širine profila 

 

 

Slika 13.8. Primjeri iscrtanih karakterističnih poprečnih profila 

 

 

 

 

 

 

 

Page 121: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  121

14. IZVOZ DATOTEKA IZ MXROAD‐a U AutoCAD   

Za  izvoz  svih  crteža  (situacije,  uzdužnih  profila  ceste  i  jaraka,  karakterističnih  poprečnih  profila)  u 

AutoCAD *.dwg datoteke potrebno je odabrati sljedeću naredbu (slika 14.1): 

File→Export→AutoCAD DWG (odabrati ime datoteke) 

 

  

 

Slika 14.1. Izvoz podataka iz MXROAD‐a u AutoCAD  

Page 122: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  122

MXROAD  primjerice  kod  izvoza  situacije  uvijek  kreira  dvije  datoteke  (slika  14.2),  jedna  je  3D  (npr. 

situacija.dwg),  a  druga  2D  (npr.  situacija_2D.dwg).  Datoteke  s  2D  podacima  koriste  se  za  uređenje 

nacrta. 

 

 

Slika 14.2. Primjer izvezene situacije u AutoCAD datotekama 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Page 123: MX Skripta 2012

ZAVOD ZA PROMETNICE

PROJEKTIRANJE CESTA  123

LITERATURA 

 [1]  Pravilnik  o  osnovnim  uvjetima  kojima  javne  ceste  izvan  naselja  i  njihovi  elementi  moraju 

udovoljavati sa stajališta sigurnosti prometa (NN, br. 110/01). 

[2]  Richtlinien  für  die  Anlage  von  Strassen  Teil:  Knotenpunkte,  Abschnitt  1:  Plangleiche 

Knotenpunkte,  Forschungsgessellschaft  für  Straßenund  Verkehrswesen  (FGSV),  Köln  1988.; 

Beiblatt 2001.