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[Nux]01 orientation

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話頭

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화두(話頭)는 불교에서 부처님과 스님들의 말씀이나, 행동, 그리고 문답으로 이루어진 것으로 수행하는 과정에서 본질에 대한 의구심을 이끌어내기 위한 질문이다.

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무엇이 보이시나요?

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POOG

LTE LG U+

CJ MEDIA

HOPIN

TVING

이동통신3사

유료화

CDN

DCS

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스마트폰 보급과 클라우드 컴퓨팅 등 IT 기술진화로 케이블방송사, 지상파, 통신사 등이앞다투어 서비스 경쟁에 나서고 있다. N스크린 서비스가 초기 단계이기 때문에 무료가입자 중심이고 유료화율이 낮은 어려움이 있지만, 장기적으로 성공가능성이 높아 보인다.

△ 온 가족이 모여서 1대의 TV로 방송 콘텐츠를 시청하던 시대에서 개인화된 스마트기기(스마트폰, 태블릿PC, PC 등)의 보급으로 개인별 콘텐츠 소비로 전환되고 있고△LTE네트워크와 클라우드 컴퓨팅 등 IT 기술의 발달로 고화질로 끊임없이 콘텐츠를 즐길 수 있게 되었으며 △본방송 시청에서 VOD 시청 중심으로 콘텐츠 소비 패턴이 변하고있고, △정액제를 이용할 경우 콘텐츠 가격 부담이 크게 감소하며 △불법 콘텐츠에 대한규제가 이루어지고 있기 때문이다.

현재 제공되는 N스크린 서비스는 CJ헬로비전의 티빙과 현대HCN의 에브리온TV, 지상파TV(콘텐츠연합플랫폼)의 pooq, CJ E&M의 마이캐치온, SK플래닛의 호핀, KT의 올레TV나우, LG유플러스의 유플러스 HDTV, SK브로드TV의 Btv모바일 등이 있다.

콘텐츠와 요금 경쟁력을 감안하면 승자는 콘텐츠연합플랫폼의 푹과 CJ헬로비전의 티빙이 될 가능성이 높다고 판단된다. 수혜주는 SBS, SBS콘텐츠허브, SBS미디어홀딩스가될 것으로 예상된다.

머니투데이 증권부가 선정한 최고의 리포트박종수연구원의 광고/미디어 산업 다시보기-N스크린과 DCS를 중심

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스마트폰 보급과 클라우드 컴퓨팅 등 IT 기술진화로 케이블방송사, 지상파, 통신사 등이앞다투어 서비스 경쟁에 나서고 있다. N스크린 서비스가 초기 단계이기 때문에 무료가입자 중심이고 유료화율이 낮은 어려움이 있지만, 장기적으로 성공가능성이 높아 보인다.

△ 온 가족이 모여서 1대의 TV로 방송 콘텐츠를 시청하던 시대에서 개인화된 스마트기기(스마트폰, 태블릿PC, PC 등)의 보급으로 개인별 콘텐츠 소비로 전환되고 있고△LTE네트워크와 클라우드 컴퓨팅 등 IT 기술의 발달로 고화질로 끊임없이 콘텐츠를 즐길 수 있게 되었으며 △본방송 시청에서 VOD 시청 중심으로 콘텐츠 소비 패턴이 변하고있고, △정액제를 이용할 경우 콘텐츠 가격 부담이 크게 감소하며 △불법 콘텐츠에 대한규제가 이루어지고 있기 때문이다.

현재 제공되는 N스크린 서비스는 CJ헬로비전의 티빙과 현대HCN의 에브리온TV, 지상파TV(콘텐츠연합플랫폼)의 pooq, CJ E&M의 마이캐치온, SK플래닛의 호핀, KT의 올레TV나우, LG유플러스의 유플러스 HDTV, SK브로드TV의 Btv모바일 등이 있다.

콘텐츠와 요금 경쟁력을 감안하면 승자는 콘텐츠 연합플랫폼 의 푹과 CJ헬로비전의 티빙이 될 가능성이 높다고 판단된다. 수혜주는 SBS, SBS콘텐츠허브, SBS미디어홀딩스가될 것으로 예상된다.

머니투데이 증권부가 선정한 최고의 리포트박종수연구원의 광고/미디어 산업 다시보기-N스크린과 DCS를 중심

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과연, N-SCREEN에는

밖에 없는 것일까요?

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N 스크린이란 공통된 운영체계를 탑재한 다양한 단말기에서공통된 콘텐츠를 이용할 수 있는 서비스를 의미한다.

예를 들어,특정 영화나 음악, 게임을 스마트폰 앱스토어에서 구입하여즐기다가 집에 들어와서는 TV로, 혹은 PC로 동일 콘텐츠를 이

어서 볼 수 있는 것이다.

이때 어떤 추가적인 비용이나 기술적인 장애가 없어야 한다.

N 스크린 전략 및 추진 동향 분석 , 방송통신정책 (제22권20호)정보통신정책연구원 미래융합연구실 전문연구원 김윤화

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공통의 OS를 적용함으로써 하나의 콘텐츠를 스마트폰ㆍPCㆍ스마트TVㆍ태블릿PCㆍ자동차 등 다양한 디지털 정보기기에서공유할 수 있는 차세대 컴퓨팅ㆍ네트워크 서비스를 말한다.

이는 시간ㆍ장소ㆍ디지털기기에 구애 없이 언제 어디서나 하나의 콘텐츠를 이어서 볼 수 있어, 컴퓨터로 다운받은 영화를 TV로 보다가 지하철에서 스마트폰으로 보거나, 태블릿PC로 이어

서 볼 수 있는 서비스다.

N은 부정정수로 여러 개의 디지털 단말을 접속할 수 있다는 의미이며, 휴대폰ㆍPCㆍTV 등 3개의 스크린을 이어서 볼 수 있다는 의미의 '3스크린 플레이'의 확대된 개념이라고 할 수 있다.

Naver 지식 백과사전

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본 교과목은 Smart Media의 다양한 N-Screen환경에서의사용자 경험을 디자인하는 수업(UX)으로

1. N-Screen환경에 대한 이해, (Phase1)2. 이에 대한 사용자 경험의 특징을 이해하고 (Phase2)3. 그에 따른 새로운 Implecation과 사용자 경험을 창출(Phase3)4. 새로운 서비스를 간단한 디자인 프로토타이핑(Phase4)

을 통해 진행해 본다.

Universal Display

User ExperienceDesign

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8.주차별 강의계획

주 날짜 주제 내용

1 09/05 수업 소개 Class Introduction & Ice Braking

2 09/12 환경조사(1) N-Screen환경에대한 이해_기술, 마켓을 중심으로| N-Screen에대한 개인 경험

3 09/19 환경조사(2) N-Screen환경에대한 심화 연구_사용자를 중심으로 | N-Screen에대한 담론

4 09/26 방법론 연구 사용자 경험디자인방법론기초 | 개인/팀별 “무엇이 문제인가?”

5 10/12 데스크 리서치 토의된 내용을 중심으로 데스크 리서치 연구 및 진행

6 10/19 사용자 리서치(1) 사용자 경험에 대한 사용자 리서치 방법론 기초

7 10/26 사용자 리서치(2) 개인별/그룹별사용자 리서치 진행에 대한 내용 토론 및 키워드 추출

8 11/02 중간고사 문제점발견 및 그에 따른 요소정의/환경요소에대한 서론 제출

9 11/09 방법론 실행(1) 중간고사 내용을 중심으로 문제를 해결하기 위한 다양한 방법 연구 기초

10 11/16 방법론 실행(2) Persona, Mindmapping등을통한 주요한 키 Finding 추출

11 11/23 방법론 실행(3) 사용자 스토리보드/시나리오제작

12 11/30 프로토타이핑(1) 프로토타이핑기초

13 12/7 프로토타이핑(2) 프로토타이핑제작

14 12/14 프로토타이핑(3) 프로토타이핑및 Documentation

15 12/21 기말고사 Public Presentation

환경조사

사용자조사

사용자경험

프로토타이핑

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1. FUN : 동일한 동사로 다른 행위를 하는 물건 찾아오기

2. RUDE : 자신이 경험한 N-SCREEN 찾아보기

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닦다