Author
angodi-maniz
View
74
Download
17
Embed Size (px)
DESCRIPTION
g
Page | 72
KATA PENGANTARDahulu manusia hidup sangat sederhana bahkan mungkin kita tidak bisa membayangkannya, mulai dari cara mereka bersosialisasi, mencari makan, cara berpakaian, cara membuat rumah sebagai tempat tinggal tanpa terlalu mengutamakan design struktur bangunan yang awet dan nyaman, dan masih banyak lagi. namun dengan seiring berjalannya waktu, otak manusia semakin berkembang dan berkembang, mulai mengenal sopan santun, dapat membuat kendaraan yang lebiih modern, bisa membuat pondasi rumah walaupun sederhana.Tahun berlalu begitu cepat dan manusia telah memasuki era modernisasi yang penuh dengan tehnologi-tehnologi tinggi yang diciptakan oleh manusia itu sendiri, yang mampu membantu kehidupan manusia. Itulah era dimana manusia tidak perlu lagi mencari ikan menggunakan tombak, dll. Semuanya tehnologi, mulai dari kota hingga pelosok desa yang terpencilpun mereka menggunakan tehnologi untuk membantu segala aspek didalam kehidupannya.
Dalam masa sekarang ini, kita ambil satu aspek yaitu rumah. rumah merupakan surga keluarga dimana ketenangan menjadi point utama, dan untuk memunculkan aura ketenangan di dalam istana kecil memerlukan setting arsitektur dan design yang mendukung, itu semua tak lepas dari kata tehnologi dan Architecture.
Sekarang ini ada sebuah software yang salah satunya berfungsi untuk mendesign suatu rumah, hotel, apartement, mall, semua hal yang berhubungan dengan gambar konstruksi. Ialah AUTOCAD, Namun tak banyak orang yang tahu bahwa belajar autocad ( salah satu software design grafis) itu mudah, Hingga Saya berfikir bagaimana membuat semua orang tertarik dalam dunia design grafis seperti AUTOCAD yang pada dasarnya tidak sulit untuk pelajari, namun kebanyakan orang mengira bahwa AUTOCAD merupakan software yang rumit dan hanya untuk para arsitek, Drafter dengan gelar Diploma atau Sarjana sajalah yang dapat mengoperasikannya. dugaan itu salah, jadi semua kalangan mulai dari remaja SMP, SMA/SMK, mahasiswa, dewasa, dan umum bisa dengan mudah mempelajari dan menguasainya namun dengan tuntunan dan materi yang mudah untuk dimengerti.Buku pengetahuan yang bagus ialah buku yang mudah untuk dimengerti oleh orang lain, yang mudah untuk dipraktekkan, menggunakan bahasa sehari-hari, untuk memenuhi kebutuhan masyarakat akan buku yang Simple dan juga bermutu, maka terciptalah buku BELAJAR AUTOCAD ITU MUDAH SEMUDAH MENGEDIPKAN MATA , buku yang hangat yang mudah untuk dipahami bagi semua kalangan bahkan pemula. Di dalam buku ini menjelaskan secara rinci langkah-langkah dan tehnik-tehnik di dalam Autocad, jadi walau seorang pemulapun bisa dengan mudah menguasainya.
Harapan yang besar terkandung dalam buku ini, semoga bisa bermanfaat bagi semua orang yang membutuhkan buku pengetahuan yang mudah dicerna dan dipahami. Dan terimakasih banyak kepada Tuhan Yang Maha Esa, Penerbit, rekan-rekan, semua pihak yang telah membantu hingga terbitnya buku ini. Tak lupa sebagai seorang manusia biasa pasti tidak luput dari segala salah dan khilaf, maka dari itu kritik dan saran yang membangun dari kalian semua diperlukan demi terciptanya buku yang lebih baik lagi dikemudian hari, yang bisa dikirim ke E-Mail Saya :
Akhir kata dari saya, Rio De Cuya, kita ubah pepatah tuntutlah ilmu hingga ke negeri cina, menjadi Tuntutlah ilmu selama bumi ini masih berputar
(
Writer
Rio De Cuya
B. DAFTAR ISI
A. Kata Pengantar B. Daftar isi
C. Bibliografi
D. Mengenal Autocad
E. Membuka program Autocad 2008
F. DRAW
1. Line / Garis2. Rectangular snap3. Isometric snap
4. Circle / Lingkaran
5. Polygon / Segi
6. Rectangle / Persegi panjang
7. Ellipse / Elips
8. Spline / Garis fleksibel9. Donut / Donat
10. Helix / Obat nyamuk
11. Arc / Lengkung
12. Polyline / Garis sambung
13. Revision Could / Awan14. TextG. MODIFY1. Erase
2. Trim
3. Break
4. Copy5. Paste6. Undo7. Mirror8. Offset9. Array10. Move
11. Rotate
12. Scale13. Stretch14. Lengthen15. Extend16. Explode17. Chamfer18. Fillet
19. Pan
20. Zoom
21. Leader22. Bhatch23. Pedit
24. Block
25. Change
26. Trace27. AreaH. DIMENSION
1. Horizontal
2. Vertical
3. Aligned
4. Angular
5. Rotated
6. Radius
7. Diameter8. Baseline
9. Continue
10. Oblique
11. Tedit
I. OTHER1. Layer
2. Properties
3. Option
4. Insert
5. Export
6. MA7. Osnap8. Linetype9. Setting J. Mencetak Lembar Kerja1. Plot2. MV3. PSK. Command singkat dalam autocadL. TIPS-TIPSM. PENUTUPC. BIBLIOGRAPY
Bekerja memang menyenangkan, apalagi jika pekerjaan itu sesuai dengan hobi dan minat kita (. Inilah saya, Rio De Cuya, seorang yang lahir di Jawa Timur, tepatnya di kota Kediri. Saya lahir pada tanggal 29 Oktober 1992, dengan riwayat pendidikan saya mulai dari SD hingga SMK semuanya di Kota Kediri. Dan saat ini saya tengah mempersiapkan untuk melanjutkan ke Universitas demi menyambung ilmu, sesuai pepatah Tuntutlah ilmu selama bumi ini masih berputar (.
Sebagai seorang keturunan Jawa timur asli dan tinggal di kota kecil di Propinsi itu, tak menutup hati dan minat saya dalam bidang tehnologi, Hobi bergelut dalam bidang computer sudah merasuk dalam jiwa saya ketika masih duduk di bangku SMP, Jejaring sosialpun menjadi salah satu agenda saya setiap harinya, disaat masih hangat-hangatnya Jejaring Sosial seperti Friendster, Game online, Chat MIRC, Yahoo Messenger hingga sekarang ini Facebook dan Twitter. Sebagai ( OTODIDAKter ) ( / seorang yang suka belajar secara otodidak saya pernah mengikuti perlombaan mendesign Blog, yang walau saya pelajari sendiri secara otodidak dengan browsing tutorial, baca buku. Hasil Blognya bisa dilihat di www.dunialo.co.cc. bahkan dunia design grafis juga merupakan hobi saya, mulai dari mendesign photo, manipulasi photo, hingga pengeditan video mulai dari software sederhana Windows Movie Make hingga Adobe Premiere yang menjadi salah satu software yang paling digunakan di dunia pertelevisian saat ini.
Pertanyaan seorang yang Cerdas ialah apa yang kau kerjakan saat mempunyai free time ? Keahlian saya dalam mengunakan software-software design grafis pada umumnya saya pelajari secara otodidak, hanya sebagian kecil yang mengikuti khursus dan selanjutnya saya perdalam dengan mempelajarinya setiap waktu yang kosong, istirhat siang, bahkan weekend. Jika seseorang sudah tertarik untuk mempelajari suatu hal, belajarlah..!! jangan ditunda-tunda, apalagi soal dana, jika ingin mengikuti khursus tapi biaya mahal dan kita tidak mempunyai dana yang cukup, lebih baik belajar secara otodidak, kita bisa membeli buku di Gramedia, browsing di Om Google, download tutorial-tutorial belajar dari software design grafis yang kita minati, banyak yang menyediakan cara yang mudah dimengerti. Semuanya itu mungkin jika kita ingin mempelajari dan menguasai suatu keahlian dan keterampilan, intinya niat dari hati. Contohnya waktu perayaan kenaikan kelas 1 ke kelas 2 SMP, saya mendapat sebuah kado yang tak pernah saya duga sebelumnya, ialah seperangkat computer meja. Computer yang sederhana dengan prosesor Pentium 2 saat itu, sederhana memang, tapi cukup bagus lah untuk media belajar pemula seorang anak SMP kelas 2. Kita syukuri saja. Dan mulai saat itulah saya mulai tertarik dalam dunia computer walau banyak sekali kesalahan yang saja lakukan pada computer pertama saya ( untung computer sederhana ) (. Yakinlah kesalahan itu bukan akhir, akan tetapi awal dari keberhasilan, jadi seseorang yang belum pernah mengalami kegagalan selamanya dia tidak akan pernah menemukan keberhasilan.
Tumbuh menjadi remaja yang hampir menggunakan kacamata, karena terlalu sering berada di depan layar monitor (, tidak membuat hobi dalam bidang computer dan design grafis saya luntur, bahkan hilang, bahkan lebih membuat semangat belajar saya lebih tinggi, apalagi ditunjang dengan kemajuan tehnologi dan internet, semua informasi dan hal-hal baru di dunia ini begitu cepat tersebar keseluruh pelosok dunia hanya dengan satu Push Enter , dan kita bisa dengan mudah mengakses dan mendapatkan info dan pengetahuan yang kita butuhkan secara up to date saat itu juga.
Mengisi waktu dengan mengetik cerpen, novel, puisi, pengetahuan tentang dunia design grafis juga merupakan hobi saya, maka terciptalah buku BELAJAR AUTOCAD ITU MUDAH SEMUDAH MENGEDIPKAN MATA ini. Buku yang saya ciptakan ketika saya tengah bekerja sebagai DRAFTER di salah satu kontraktor di Jakarta, buku yang di adaptasi dari pengalaman selama menjadi seorang Drafter.
Mungkin dibenak kita, mengapa manusia dituntut untuk belajar dan belajar ? jawabannya ialah sebab kita bukan robot atau sejenisnya, kita manusia yang dianugerahi sebuah otak dimana kita harus mengasah otak itu sebaik mungkin dengan cara belajar dan memperdalam Kebenaran Duniawi dan Akhirat, supaya kita di judge sebagai orang yang bersyukur dan memelihara apa yang telah dianugerahkan oleh-Nya. Itulah motivasi saya dalam pembuatan buku ini, semoga manusia bisa lebih mempergunakan apa yang dia punya dan telah dipercayakan/dianugerahkan padanya.
Salam hangat
D. MENGENAL AUTOCAD 2008
Dahulu setelah manusia mengenal apa itu struktur bangunan dan mengerti cara mendesign suatu gedung atau tempat tinggal yang layak, belum ada suatu media atau cara yang tepat untuk bagaimana cara mengerjakan pekerjaan mereka agar lebih ringkas dan tidak memakan banyak waktu, untuk itu manusia mengapresiasikan imajinasi design gambar mereka sebagai contohnya sebelum muncul program Autocad, manusia menggunakan alat yang seadanya seperti menggambar di kertas gambar menggunakan pensil atau bolpoin, namun cara seperti itu sangat tidak efisien, memerlukan waktu yang lama, dan ketelitiannya pun sangat tidak terjamin. Namun kini berkat IQ otak manusia yang semakin tinggi, terciptalah sebuah software yang ditunggu-tunggu dan berguna bagi peminat design grafis, yaitu AUTOCAD.
Autocad merupakan salah satu sotware design grafis yang mutlak digunakan pada masa sekarang ini. Contohnya digunakan oleh para Arsitek maupun Drafter disuatu kontraktor untuk mendesign suatu instalasi yang sederhana bahkan rumit, membuat struktur gedung suatu bangunan, membantu pembuatan soft drawing, pada dasarnya membantu dan mempermudah agar pekerjaan manusia bisa lebih efisien, teliti, tepat dan mempersingkat waktu pekerjaan.
Untuk mendapatkan software Autocad ini pun tidak sulit, bisa membeli di toko software di kota kamu, karena software ini sudah banyak digunakan oleh masyarakat, sekolah-sekolah, maupun perusahaan-perusahaan besar di perkotaan.
Peluncuran autocad pun juga terdiri dari beberapa versi, tetapi pada intirya mempunyai fungsi yang sama, sesuai keinginan kita mana yang ingin kita gunakan, namun yang terkandung dalam buku ini lebih menjelaskan pada program Autocad 2008 yang pada dasarnya dapat digunakan pada Versi Autocad yang lainnya. Didalam program autocad ada 2 macam type gambar yaitu 2 Dimensi dan 3 Dimensi, bagi seorang yang masih awan dalam dunia autocad lebih disarankan untuk mempelajari dahulu program 2 diimensi agar untuk mempelajari program 3 dimensi nantinya lebih mudah dan lebih memahami dasar Dalam buku BELAJAR AUTOCAD ITU MUDAH SEMUDAH MENGEDIPKAN MATA ini akan menjelaskan Program Autocad 2 Dimensi, Saat pertama kali kita masuk dalam program Autocad, kita akan disuguhkan berbagai perintah, toolbar, dll. Dalam materi ini kita akan mempelajari berbagai perintah dan untuk menggunakan perintah tersebut kita membutuhkan E. Membuka Program Autocad
Langkah-langkah :1. Niat belajar Autocad (2. Pelajari Buku BELAJAR AUTOCAD ITU MUDAH SEMUDAH MENGEDIPKAN MATA menggunakan software Autocad 2008.3. Pastikan di computer atau laptop kamu telah ter-install software Autocad ( jika belum ada, bisa membeli atau menyewa di tempat penyewaan Software )4. Pastikan computer atau laptop telah menyala5. 1. Klik Start2. Klik Program3. Klik Autodesk4. Klik Autocad 20085. Klik Autocad 2008
Gambar. Cara membuka program AutocadF. DRAW
Gambar. Contoh gambar sederhana dalam Autocad
Akan menjelaskan bagaimana teknik membuat suatu object / bentuk gambar di dalam program Autocad, sangat mudah dan simpel. Mulai dari dasar membuat garis, lingkaran, persegi panjang, bentuk segi, helix, dll. Sekaranglah waktunya jendela dunia akan terbuka untuk anda. Semuanya akan dijelaskan secara detail dan mudah untuk dipahami. Maka simak baik-baik, jangan buru-buru, dan ikuti langkah-langkah secara berurutan.
Chech this Out1. Membuat LINE / GARISLine atau garis ialah satu perintah / Command yang sangat sering dan selalu digunakan dalam mendesign suatu gambar, dan cara penggunaannyapun cukup mudah dan sederhana, salah satunya biasa digunakan pada object gambar yang mempunyai sudut, lurus, dll.
Didalam pembuatan garis ada 2 option type yang bisa digunakan untuk membuat sudut satu pandangan atau membuat pandangan menjadi lebih nyata dan hidup, Yaitu :
a. Rectangular snap Membuat sebuah garis fleksibel mulai dari 0 s/d 360, atau membuat garis lurus horizontal dan vertical untuk membuat Sudut garis 0, 90, 180, 270, 360 secara tepat, untuk menggunakannya tekan F8 pada keyboard.Biasa digunakan pada gambar dengan sudut pandangan atas, depan, samping kiri, kanan, atau membuat sebuah diagram schematic, dll.KelebihanKelemahan
RECTANGLE SNAPDapat membuat gambar 2 type, yaitu Rectangle snap dan Isometric snap secara Lurus maupun flexible menggunakan F8Memerlukan waktu yang lama untuk membuat gambar Isometric snap karena harus memasukkan ukuran derajad satu persatu
Ukuran derajad lebih fleksibel dan bisa disesuaikan menurut kebutuhan
ISOMETRIC SNAPDapat membuat gambar 2 type, yaitu Rectangle snap dan Isometric snapAanya bisa menggambar garis lurus vertikal ( tanpa memasukkan ukuran derajad )
Gambar seolah-olah seperti nyata dan difokuskan pada pembuatan gambar sudut diagonal ( default 30 derajad )
b. Isometric snapSebuah garis dengan sudut default 30 ( sudut bisa dirubah sesuai keinginan ). Walau gambar 2 Dimensi namun Biasa digunakan untuk membuat sebuah gambar yang menyerupai bentuk aslinya menurut pandangan sehingga seolah-olah menampilkan sudut pandangan secara diagonal atau lebih dari satu sudut pandangan .a. Rectangular snap
Gambar. Garis lurus
Pada kebanyakanLangkah-langkah:
1. Ketik pada kolom command : Tekan enter.
2. Muncul perintah Maksudnya : Kamu diminta menentukan first point / titik awal garis. Caranya : klik pada titik pertama kamu akan membuat titik awal garis.3. Ketikkan panjang garis ( contoh : 40 )Tekan enter
b. Isometric snap
Gambar. 1
Gambar. 2Langkah-langkah gambar 1 :
1. Ketik pada kolom command : Tekan enter
Nb. Command DS ialah command yang berfungsi untuk mengatur Rectangular snap dan Isomtric snap / snap & grid, Object snap, Pointer, untuk lebih jelasnya akan diterangkan di materi selanjutnya ).
2. Pada option Snap Type, klik Isomtric snap. Lalu klik OK.
3. Buatlah sebuah garis !Ketik pada Command, lalu tekan Enter.
Buat garis dengan ukuran 3, enter
4. ( Buat garis yang memotong garis pertama )Tekan enter lagi untuk menggunakan command sebelumnya ( Line )Letakkan crussor seperti gambar !
5. Klik dan tarik ke bawah sehingga seperti pada gambar
Klik pada ukuran yang diinginkan. Tekan enter.
Untuk membuat gambar seperti pada gambar 2 ( dua ) :
Ikuti langkah berikut ini :
1. Ikuti langkah seperti nomor 1 dan 2 di atas2. Tekan CTRL + E ( hanya digunakan saat menggunakan type Isometric )3. ( Buat garis sederhana )Ketik pada kolom command. Tekan Enter
Buatlah ukuran 3, lalu tekan Enter
Lalu tekan enter lagi untuk menggunakan command sebelumnya, yaitu Line.4. Buat garis memotong garis pertama.Letakkan crussor seperti gambar !
5. Klik dan tarik ke bawah sehingga seperti pada gambar
Klik pada ukuran yang diinginkan, lalu tekan Enter.
CATATAN1. Tekan F8: Untuk mengaktifkan ( garis LURUS secara horizontal maupun vertical ) dan menonaktifkan ( garis tak beraturan ).2. Tekan F7: Untuk mengaktifkan dan menonaktifkan garis bantu.
Garis bantu aktif
Garis bantu tidak aktif2. Membuat CIRCLE / LINGKARAN
Circle atau lingkaran juga merupakan salah satu object yang sering digunakan. digunakan pada object yang berdiameter, poros, dll. Sangat sederhana, berikut penjelasannya..
Gambar. Lingkaran penuhLangkah-langkah:
1. Ketik pada kolom command : Tekan enter
2. Muncul perintah
Gambar. Membuat titik pusat lingkaran
Maksudnya : Kamu diminta menentukan first point / titik pusat lingkaran. Caranya : klik pada titik pertama kamu akan membuat titik pusat lingkaran.3. Muncul perintah
Maksudnya : Kamu diminta memasukkan ukuran radius / jari-jari lingkaran yang akan dibuat.4. Ketik ukuran radius / jari-jari lingkaran. ( contoh : 10 ) Tekan enter.
( Untuk merubah menjadi ukuran Diameter. Ketik / pada langkah nomor 4). Lalu Tekan enter.
Kemudian Ketik ukuran diameter lingkaran. ( contoh : 50 ) Tekan enter.
5. Selesai. 3. Membuat POLYGON / SEGI
Polygon atau dalam bahasa sehari-hari kita sebut dengan segi, mulai segi 4 s/d segi tak terhingga hingga bisa berbentuk menyerupai lingkaran, contohnya digunakan dalam pembuatan Mur & baut, dan dalam pembuatannya dibedakan menjadi 2, yaitu :
Polygon yang dibuat berada di dalam ukuran jari-jari lingkaran ( Inscribed In Circle ) Polygon yang dibuat berada di luar ukuran jari-jari lingakaran ( Circumscribed Abour Circle )
Untuk lebih jelasnya, simak penjelasan dan langkah-langkah pembuatannya berikut ini.
Gambar. Polygon berasa di luar ukuran jari-jari lingakranLangkah-langkah:
1. Ketik pada kolom command : Tekan enter
2. Muncul perintah
Maksudnya : Kamu diminta memasukkan jumlah segi yang diinginkan.
3. Tulis berapa segi yang diinginkan
Contoh: 6
Tekan enter
4. Muncul perintah
Maksudnya : Kamu diminta menentukan titik pusat polygon.
5. Klik pada lokasi atau tempat dimana akan dijadikan titik pusat polygon.
6. Muncul perintah Enter an option :
Ketik/ketik I: Untuk membuat polygon berada didalam radius lingkaran yang ditentukan.Ketik/ketik C:
Untuk membuat polygon berada diluar radius lingkaran yang ditentukan.Contoh 1.
( Membuat polygon berada di dalam lingkaran ).Langkah-langkah :
1. Buatlah Lingkaran dengan radius 32. Buatlah Polygon dengan sides / sudut = 6
3. Specify center berada pada pusat lingkaran.
4. Klik
5. Masukan sesuai radius lingkaran yaitu 3.
Tekan enter.
( Polygon akan secara otomatis akan berada didalam lingkaran)Contoh 2( Membuat polygon berada di luar lingkaran ).
Langkah-langkah :1. Buatlah Lingkaran dengan radius 3
2. Buatlah Polygon dengan sides / sudut = 6
3. Specify center berada pada pusat lingkaran.
4. Klik
5. Masukan sesuai radius lingkaran yang telah dibuat yaitu 3.
Tekan enter.
( Polygon secara otomatis akan berada diluar lingkaran )4. Membuat RECTANGLE / PERSEGI PANJANGPasti kita tahu, persegi panjang mempunyai ukuran 2 garis yang sejajar sama panjang, dan 2 garis yang sejajar lainnya mempunya ukuran yang sama pula. Cara pembuatanya pun juga sederhana. Terdapat 2 cara dalam pembuatannya. Simak baik-baik.
Gambar. Persegi panjangLangkah-langkah:
1. Ketik pada kolom command : Tekan enter
2. Muncul perintah Maksudnya : Kamu diminta menentukan titik salah satu sudut suatu persegi panjangKemudian klik lokasi dimana akan dijadikan titik salah satu sudut persegi panjang yang diinginkan.
3. Terdapat beberapa pilihan : Area/Dimension/Rotation.
Ketik / Tekan enter.
4. : Ukuran Panjang persegi panjang Contoh: 20
Lalu enter
5. : Ukuran Lebar persegi panjang
Contoh: 10
Lalu enter
6. Tekan enter.
7. Klik pada posisi yang diinginkan.
( Gambar. Persegi panjang ) CATATAN
Ada cara lain yang lebih efisien untuk memasukkan ukuran panjang ( ) dan lebar.( h ).Pada langkah nomor 3. Ketik @20,10 ( Nb. Pemisahan antara 20d an 10 dengan tanda koma ( , )
kemudian enter.
NB. Angka pertama ( 20 ) mewakili sebagai panjang
Angka kedua ( 10 ) mewakili sebagai lebar.
Lebih ringkas dan efisien.5. Membuat ELLIPSEBicara tentang ellipse mengingatkan bola baseball, hampir menyerupai lingkaran namun tidak memiliki radius yang sama, perbedaannya jika lingkaran menggunakan radius yang sama, ellipse menggunakan axis 2 ukuran sehinggga seolah-olah lingkaran yang mempunyai panjang.Ikuti langkah-langkah secara berurutan !
( Gambar. Ellipse )Langkah-langkah:
1. Ketik pada kolom command : Tekan enter
2. Muncul perintah Maksudnya : Kamu diminta untuk menentukan letak titik ujung pertama atau poros pertama dari Ellipse.
Klik lokasi dimana akan dijadikan titik ujung pertama atau poros dari Ellipse.
3. Uncul perintah
Maksudnya : Kamu diminta menentukan titik terakhir dari Ellipse.Contoh : Ketik 5. Lalu Tekan enter.
4. Muncul perintah
Maksudnya : Kamu diminta menentukan jarak kedua poros.
Ketik angka 1 ( satu ) pada command
Lalu tekan enter.
5. Selesai
6. Membuat SPLine / SPL
Seolah-olah seperti pensil yang bergoyang, di dalam setiap belokan pada garis atau dalam membuat garis yang continue tidak akan muncul belokan atau terdapat sudut lacip maupun tumpul. Belokan akan mengikuti secara Arc kemana garis selanjutnya berada. Untuk lebih memahaminya, simak baik-baik penjelasan berikut ini :
( Gambar. Spline seperti agin topan tidur )Langkah-langkah1. Ketik pada command : Tekan enter.
2. Muncul perintah
Maksudnya : Kamu diminta menentukan titik pertama garis SPL
Klik pada Lokasi yang diinginkan.
3. Muncul perintah
Maksudnya : Kamu diminta menentukan titik kedua, ketiga, dst.
Klik pada lokasi yang diinginkan.
Jika sudah, Tekan enter sebanyak 3 kali.
4. Selesai
7. Membuat DONUT / DonatDonut biasa dicontohkan seperti sebuah makanan yang berbentuk bulat dan memiliki diameter lingkaran terkecil dan terbesar. Itulah kuncinya, diameter kecil ( d ) dan diameter besar (D ) .Command ini jarang digunakan, namun tidak ada salahnya jika kita mengetahui.
Berikut penjelasannya.
( Gambar. Donut )Langkah-langkah
1. Ketik pada command : Tekan enter
2. Muncul perintah
Maksudnya : Kamu diminta menentukan diameter dalam Donut.
Contoh : 2
Lalu enter
3. Muncul perintah
Maksudnya : Kamu diminta menentukan diameter luar dari donat.
Contoh : 5
Tekan enter
4. Muncul perintah r
Maksudnya : Kamu diminta menentukan donat yang akan dibuat.Pilih posisi yang diinginkan lalu tekan enter.
8. Membuat HELIX / Obat NyamukSeperti obat nyamuk, itulah helix, jarang digunakan kecuali untuk gambar pembantu atau sebuah symbol dalam gambar utama.
Sederhana, mari simak penjelasannya.
Gambar. HelixLangkah-langkah1. Ketik pada command : Tekan enter2. Muncul perintah
Maksudnya : Kamu diminta menentukan titik pusat helixKlik pada lokasi dimana akan dijadikan titik pusat.
3. Muncul perintah Specify base radius or ( Diameter )
Maksudnya : Kamu diminta menentukan radius atau diameter luar Helix.4. Muncul perintah
Maksudnya : Kamu diminta menentukan radius atau diameter dalam Helix.
Contoh : Ketik 2
Tekan Enter Muncul beberapa option
Tekan Enter.
Tekan Enter.5. Selesai.
9. Membuat Arc / LengkungLangkah-langkah
1. Ketik pada command : Arc / Tekan enter
10. Membuat POLYLINE / Garis SambungPolyline atau garis sambung hampir sama seperti line, namun ada perbedaan yang mencolok dan bukan hanya sekedar garis.Diantaranya mengatur tebal garis secara langsung pada option, dan garis yang dibuat dari command Polyline atau Pline ini akan menjadi satu kesatuan object yang menyatu.
Gambar, Polyne editingLangkah-langkah
1. Ketik pada command : Tekan Enter
2. Muncul perintah
Maksudnya kamu diminta menentukan titik awal untuk membuat garis PLine
3. Muncul perintah
Buatlah garis sesuai keiinginan kemudian klik pada lokasi yang diinginkan.4. Keterangan option :
Arc
: Untuk membuat garis lengkung
Halfwidth: merubah ukuran tebal kedua ujung garis yang berbeda
Length: ukuran panjang garis
Undo
: Untuk membatalkan perintah yang baru saja dilakukan
Width
: merubah ukuran tebal garis5. Buatlah garis yang menggunakan kesemua option pada langkah nomor 4. Gunakan kreatifitras kalian (6. selesai11. Membuat REVISION COULD / AwanRevision could ialah suatu object gambar yang biasanya berfungsi sebagai penunjuk untuk object utama atau bias digunakan untuk pekerluan yang lainnya, cukup simple. Mari simak langkah-langkahnya berikut ini !
Langkah-langkah
1. Klik Draw Revision Cloud
2. Muncul perintah
Maksudnya kamu diminta menentukan titik pertama Revision Cloud.Terdapat beberapa pilihan, antara lain : :
Tekan Enter.
Kamu diminta untuk menentukan panjang jarak / diameter satu lengkung.
Contoh : ketik angka 10. Lalu tekan enter.
Untuk memberikan keseragaman lengkungan, ketikkan angka 10 lagi pada perintah atau tekan enter ( untuk memasukkan angka yang sama ).Tekan Enter.
Klik pada lokasi yang diinginkan kemudian geser sesuai yang diingnkan.
Geser hingga bertemu dengan titik awal Cloud. Dan secara otomatis akan terbentuk Cloud yang sesuai dengan yang kamu inginkan.
:
1. ( Buatlah suatu object, contohnya lingkaran ).
2. Klik Draw, pilih Revision Cloud
Ketik O atau Object pada command.
Tekan Enter.
Muncul perintah
Klik pada object lingkaran yang telah kamu buat.
Lalu Muncul perintah
Maksudnya : Jika kamu memilih NO, object akan berubah menjadi bentuk seperti yang telah tampil.
Jika memilih YES, maka object akan berubah menjadi kebalikan dari bentuk yang telah tampil.
Pilihan NO
Pilihan YES Style
1. Klik Draw, Pilih Revision Cloud2. Ketik S atau Style pada command.
Tekan Enter.
Muncul perintah Kemudian klik
Setting Arc sesuai keinginan, lalu klik dan geser sesuai bentuk yang diinginkan, kemudian satukan cloud hingga titik awal pembuatan.
12. Membuat TEXTText atau tulisan sangat diperlukan untuk member keterangan pada gambar, text sangat berpengaruh sebab gambar tanpa text kurang efisien untuk dijelaskan, dan text tanpa gambar pun juga tidak efektif.
Ada 2 macam cara pembuatanLangkah-langkah
1. Ketik pada command :
Tekan Enter
2. Muncul perintah
Maksudnya : Kamu diminta menentukan titik awal text.
Klik pada lokasi yang diinginkan.
3. Muncul perintah Specify height
Maksudnya : Kamu diminta menentukan tinggi Text.
Contoh :
Tekan Enter.
4. Lalu muncul perintah Specify rotation angle of text
Maksudnya : Kamu diminta menentukan rotasi atau perputaran text.
Jika ingin text lurus horizontal, tekan Enter. ( karena secara default autocad telah memberikan perintah 0 derajad ).
5.
Tandanya telah siap untuk memasukkan text yang diinginkan.
Kemudian tekan Enter. ( untuk menulis text dibawahnya )
Tekan Enter sekali lagi untuk mengakhiri pembuatan text.
CATATAN.
G. MODIFY
1. Membuat ERASE
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : ERASE 2. Membuat TRIM
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : TRIM / TR3. Membuat BREAK
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : BREAK4. Membuat COPY
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : COPY / CO5. Membuat PASTE
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : PASTE6. Membuat UNDO
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : UNDO7. Membuat MIRROR
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : MIRROR / MI8. Membuat OFFSET
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : OFFSET / O9. Membuat ARRAY
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : ARRAY10. Membuat MOVE
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : MOVE11. Membuat ROTATE
ROTATEKita tahu bahwa :
1 Lingkarang penuh= 360 1/2 Lingkaran
= 180 1/4 Lingkaran
= 90 1/8 Lingkaran
= 45
Berikut kita akan belajar bagaimana cara membuat garis sesuai dengan sudut yang kita inginkan.!
Contoh : Membuat garis 45 derajad
1.
Cara membuat :
1. Buatlah 2 garis lurus Horizontal dengan panjang 50 ( Aktifkan F8 ).
2. Lalu masukkan Perintah ROTATE pada command. Tekan enter.
3. Muncul perintah Select object
Klik object yang akan di Rotate atau di putar (derajad). Tekan Enter.4. Muncul Perintah Specify base point
Klik pada titik pusat yang jika nanti diputar tidak akan berubah.
5. Muncul perintah : Specify rotation angle or
Ketik 45 pada command. ( 45 maksudnya merubah menjadi sudut 45 derajad ).
Tekan enter.
12. Membuat SCALE
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : SCALE / SC13. Membuat STRETCH
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : STRETCH / S14. Membuat LENGTHEN
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : LENGTHEN / LEN15. Membuat EXTEND
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : EXTEND / EX16. Membuat EXPLODE
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : EXPLODE17. Membuat CHAMFER
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : CHAMFER / CHA18. Membuat FILLET
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : FILLET19. Membuat PAN
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : PAN20. Membuat ZOOM
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : ZOOM / Z21. Membuat LEADER
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : LEADER / LE22. Membuat BHATCH
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : BHATCH / BH23. Membuat PEDIT
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : PEDIT24. Membuat BLOCK
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : BLOCK / B25. Membuat CHANGE
Langkah-langkah
2. Ketik pada command : CHANGE26. Membuat TRACE
Langkah-langkah
3. Ketik pada command : TRACE27. Membuat AREALangkah-langkah
4. Ketik pada command : AREAH. DIMENSION / DIMDisebuah gambar kerja, biasanya terdapat text berupa ukuran panjang, lebar, keterangan dan sejenisnya, untuk itulah digunakan DIMENSION untuk memberikan text sesuai yang diinginkan. Berikut penjelasan yang dijabarkan dengan sederhana yang diharapkan bisa dengan mudah dipahami..
1. Membuat ukuran Horizontal
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : DIM2. Membuat ukuran Vertikal
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : DIM3. Membuat ukuran Aligned
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : DIM4. Membuat ukuran Angular
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : DIM5. Membuat ukuran Rotated
Langkah-langkah
2. Ketik pada command : DIM6. Membuat ukuran Radius
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : DIM7. Membuat ukuran Diameter
Langkah-langkah
1. Ketik pada command : DIM8. Membuat ukuran Baseline
Langkah-langkah
2. Ketik pada command : DIM9. Membuat ukuran Continue
Langkah-langkah
3. Ketik pada command : DIM10. Membuat ukuran Oblique
Langkah-langkah
4. Ketik pada command : DIM11. Membuat ukuran Tedit
Langkah-langkah
5. Ketik pada command : DIMI. OTHER
1. Layer
2. Properties
3. Option
4. Insert
5. Export
6. MA
7. Osnap 8. Linetype9. Setting J. Mencetak Lembar Kerja
1. Plot2. MV3. PSCOMMAND SINGKAT DALAM AUTOCAD
No.PerintahSingkatanFungsi
1ALIGNED ALI
2ANGULARANG
AREA
3ARCA
4ARRAYAR
5BASELINE
6BHATCHH
7BLOCKBH
8BREAKBR
9CHANGE
10CHAMFERCHA
11CONTINUE
12COPYCOMenggandakan object
13DIAMETERDIAM
14DPengaturan garis & text ( tebal, model, dll )
15DRAFTING SETTINGSE
16DONUTDOMembuat Donat
17ERASEEMenghapus object
18EXPORTEXPMerubah format file
19FILLETF
20F1
21F3Mengaktif dan menonaktifkan Osnap
22F7Memunculkan titik-titik bantu
23F8Mengaktifkan format horizontal dan vertical (lurus)
24HELIXMembuat Sircuit Circle / obat nyamuk
25HORIZONTALHOR
26INSERTI
27LAYERLA
28LEADERLEMembuat simbol penunjuk arah
29MATCHPROPMAMe-cloning object
30LINELMembuat garis
31MIRRORMIMembuat object berlawanan
32MOVEMIMemindah object
33MVIEWMVMembuat wilayah di Layout supaya dapat di cetak
34OBLIQUE
35OFFSETO
36OSNAPOSTitik potong pada object ( end, mid, tangent, dll )
37OOP
38PANPMenggeser tampilan ( muncul gambar tangan )
39PEDITPE
40PLINEPLUntuk menggabungkan 2 object atau lebih ( join )
41PROPERTIESPR
42PS( Paper Space ) Object bebas
43RADIUSRADJari-jari
44ROTATEROMemutar object 0 s/d 360 derajad
45ROTATED
46SE/DS
47SCALESCMenentukan Skala object
48SOLIDSO
49SPLINESPLMembuat garis fleksibel
50STRETCHS
51TEDIT
52TEXTTMembuat text / tulisan
53TRACE
54TRIMTRMemotong object yang bersinggungan
55UNDOUMengembaikan seperti yang sebelumnya
56VERTICALVER
57ZOOMZMengatur tampilan
TIPS TIPSF8PENUTUP
Untuk keterangan lebih lanjut, bila ada pertanyaan seputar kesulitan dalam pengerjaan contoh soal maupun yang lain, bisa langsung menghubungi Contact Person saya :
Nama
: Rio De Cuya
Alamat
: Jln. Ogan 2 No. 71B Dsn. Durenan Desa Pelem Kec. Pare KP 64213
Kab. Kediri Jawa Timur Indonesia
No. HP
: 085 736 634 472
:
Semoga saja bisa membantu.
SINOPSISBelajar Autocad itu sulit ..!!
Hmm.. Statement itulah yang pasti akan muncul dari seseorang yang belum membaca buku Belajar Autocad 2008 itu mudah, semudah mengedipkan mata
Autocad ialah suatu program design grafis yang paling digunakan diera saat ini, dan banyak tutorial-tutorial maupun buku-buku yang menunjang yang telah ada namun banyak orang yang belum mengerti dan paham benar akan pemahamannya, untuk itulah buku Belajar Autocad 2008 itu mudah, semudah mengedipkan mata ini ditulis, yang dirangkum secara detil & menarik, dalam pemberian perintahpun lebih efisien untuk tahap belajar yaitu tanpa menggunakan command pada toolbar, karena disamping kita mmenggunakan command dengan mengetik ( menghafal ), kita akan lebih memahami maksud dari command yang kita gunakan. sehingga seorang pemulapun bisa dengan mudah mempelajarinya, jadi bukan mustahil sesuatu yang awalnya dianggap sulit, yang hanya orang tertentu saja yang menguasai, kini anda bisa tersenyum sebab keahlian Pemrogaman Autocad telah ada pada genggaman anda. Dalam Paket Buku ini terdiri dari 2 ( dua ) macam buku yang menjelaskan tentang :
Buku 1 :
Mengenal AUTOCAD
Pemahaman paling dasar belajar AUTOCAD Materi difilter menurut penggunaan ( materi yang paling sering digunakan sehari-hari )
Trik-trik rahasia dalam Autocad
Buku 2 :
Puluhan contoh Soal Object gambar yang bervariasi dan beragam Disc yang berisi tentang Cara pengerjaan SoalMateri mengenai bagaimana mengoperasikan program Autocad 2008 di dalam buku ini telah disesuaikan & disederhanakan menurut penggunaan sehari-hari dalam dunia Bangun ruang, Arsitektur, Drafter, dan juga menerangkan tentang perintah-perintah yang sering digunakan sehingga bacaan tidak terbuang sia-sia, namun langsung bisa kita dipraktekan dengan mudah. EMBED AutoCAD.Drawing.17
| Niat itu pintu kesuksesan
_1073066187.dwg