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PD SOFTWARE MS-DOS Forza Italia! a cura di Paolo Ciardelli Il 1 gennaio 1993 è vicino. Da più parti arriva l'avvertimento, più finanziario che calcistico, che !'Italia potrebbe essere classificata nell'Europa Unita, come nazione di serie B. Non sta a me cercare i perché a contraddire tali affermazioni di carattere economico, però nel campo del software di Pubblico Dominio ciò non mi sembra vero. Forse la quantità non è paragonabile a livelli mondiali, ma la qualità è più che con fra n tabile. Dunque IlForza Italia!» Dedicato a chi registra in casa le proprie cassette audio, Cover permette la scelta delle varie opzioni e l'accesso a menu secondari per mezzo di semplici menu posti sullo schermo in senso verticale. MCmicrocomputer n. 108 - giugno 1991 Caver Autore Cristiano De Mei Cover è dedicato a chi vuole crearsi delle etichette personalizzate per i pro- pria biblioteca musicale registrata. Permette la scelta delle varie opzioni e l'accesso a menu secondari per mez- zo di semplici menu posti sullo schermo in senso verticale. Ogni menu è posto in una cornice che nella sua parte superiore porta il no- me del menu o della opzione che si sta utilizzando. Per scegliere tra le opzioni occorre spostarsi con i tasti del movimento del cursore e per confermare la scelta oc- corre premere Return. Per tornare al menu precedente si de- ve scegliere l'opzione «Uscita» (che nel caso del menu principale equivale all'ab- bandonare il programma stesso). Nel menu principale si può scegliere una delle seguenti opzioni: Edita Cover; Carica Cover; Salva Cover; Stampa Co- ver; Opzioni; Utility; Cancella Cover. Le opzioni «Stampa Cover», «Opzio- ni» e «Utility» visualizzano un ulteriore menu mentre le altre opzioni forniscono immediatamente il loro servizio. Edita il Cover permette di entrare im- mediatamente nell'editor del program- ma Cover. Sullo schermo apparirà una schema- tizzazione della copertina che poi verrà stampata; si tratta di una finestra divisa in tre zone. Inoltre sulla destra della finestra di editing apparirà una lista di opzioni r1- chiamabili con i tasti funzione. I tasti funzione offrono le seguenti possibilità: Fl richiama l'Help; F2 per- mette di inserire la lunghezza del nastro espressa in minuti; F3 centra la linea corrente; F4 cancella la riga corrente; F5 inserisce una riga vuota nella posi- zione corrente. Attivando Carica Cover, sullo scher- mo apparirà una finestra dove potrà es- sere inserito il nome del Cover. Nell'inserire tale nome non occorre (e non si deve) inserire il Path (cioè il disco e le sottodirectory interessate) e l'e- stensione (poiché tutte le copertine sal- vate andranno sotto l'estensione .COV). Se non si vuole caricare nulla basterà uscire con il tasto Esc. Quando si carica da disco un nuovo Co- ver si cancella il contenuto del Cover precedente, quindi, in caso di richiamo da disco, occorre salvare l'ultimo lavoro svolto. In caso di errore (file .COV non tro- vato, Path inesistente o disco non pron- to) il programma visualizza un messag- gio d'errore (in basso a destra) ed emet- te un suono (beep) di avviso. Il Path dove il file verrà cercato è quello definito nella opzione del sotto- menu «Opzioni», «Path Dati». Le possibilità offerte dal menu di stampa sono: Minuti On/Off, Doppio Cover On/Off, Stampa, Uscita. La prima opzione (<<Minuti On/Off») permette di definire la stampa o l'inibi- zione di essa della lunghezza del nastro espressa in minuti. Se Minuti è posto a On (cioè On è evidenziato) allora sulla costina superio- re del Cover verrà stampata la lunghez- za della cassetta (se definita) in modo espanso. La seconda opzione (<<Doppio Cover 263

PD SOFTWARE MS-DOS nell'editor del program-ma Cover. Sullo schermo apparirà una schema-tizzazione della copertina che poi verrà stampata; si tratta di una finestra divisa in tre

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Forza Italia!a cura di Paolo Ciardelli

Il 1 gennaio 1993 è vicino. Dapiù parti arriva l'avvertimento,più finanziario che calcistico,che !'Italia potrebbe essereclassificata nell'Europa Unita,come nazione di serie B. Nonsta a me cercare i perché néa contraddire tali affermazionidi carattere economico, perònel campo del software diPubblico Dominio ciò non misembra vero. Forse laquantità non è paragonabile alivelli mondiali, ma la qualità èpiù che con fra ntabile.Dunque IlForza Italia!»

Dedicato a chi registrain casa le proprie

cassette audio, Coverpermette la scelta

delle varie opzioni el'accesso a menu

secondari per mezzodi semplici menu posti

sullo schermo insenso verticale.

MCmicrocomputer n. 108 - giugno 1991

CaverAutore Cristiano De Mei

Cover è dedicato a chi vuole crearsidelle etichette personalizzate per i pro-pria biblioteca musicale registrata.

Permette la scelta delle varie opzionie l'accesso a menu secondari per mez-zo di semplici menu posti sullo schermoin senso verticale.

Ogni menu è posto in una corniceche nella sua parte superiore porta il no-me del menu o della opzione che si stautilizzando.

Per scegliere tra le opzioni occorrespostarsi con i tasti del movimento delcursore e per confermare la scelta oc-corre premere Return.

Per tornare al menu precedente si de-ve scegliere l'opzione «Uscita» (che nelcaso del menu principale equivale all'ab-bandonare il programma stesso).

Nel menu principale si può scegliereuna delle seguenti opzioni: Edita Cover;Carica Cover; Salva Cover; Stampa Co-ver; Opzioni; Utility; Cancella Cover.

Le opzioni «Stampa Cover», «Opzio-ni» e «Utility» visualizzano un ulterioremenu mentre le altre opzioni fornisconoimmediatamente il loro servizio.

Edita il Cover permette di entrare im-

mediatamente nell'editor del program-ma Cover.

Sullo schermo apparirà una schema-tizzazione della copertina che poi verràstampata; si tratta di una finestra divisain tre zone.

Inoltre sulla destra della finestra diediting apparirà una lista di opzioni r1-chiamabili con i tasti funzione.

I tasti funzione offrono le seguentipossibilità: Fl richiama l'Help; F2 per-mette di inserire la lunghezza del nastroespressa in minuti; F3 centra la lineacorrente; F4 cancella la riga corrente;F5 inserisce una riga vuota nella posi-zione corrente.

Attivando Carica Cover, sullo scher-mo apparirà una finestra dove potrà es-sere inserito il nome del Cover.

Nell'inserire tale nome non occorre (enon si deve) inserire il Path (cioè il discoe le sottodirectory interessate) e l'e-stensione (poiché tutte le copertine sal-vate andranno sotto l'estensione .COV).

Se non si vuole caricare nulla basteràuscire con il tasto Esc.Quando si carica da disco un nuovo Co-ver si cancella il contenuto del Coverprecedente, quindi, in caso di richiamoda disco, occorre salvare l'ultimo lavorosvolto.

In caso di errore (file .COV non tro-vato, Path inesistente o disco non pron-to) il programma visualizza un messag-gio d'errore (in basso a destra) ed emet-te un suono (beep) di avviso.

Il Path dove il file verrà cercato èquello definito nella opzione del sotto-menu «Opzioni», «Path Dati».

Le possibilità offerte dal menu distampa sono:

Minuti On/Off, Doppio Cover On/Off,Stampa, Uscita.

La prima opzione (<<Minuti On/Off»)permette di definire la stampa o l'inibi-zione di essa della lunghezza del nastroespressa in minuti.

Se Minuti è posto a On (cioè On èevidenziato) allora sulla costina superio-re del Cover verrà stampata la lunghez-za della cassetta (se definita) in modoespanso.

La seconda opzione (<<Doppio Cover

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On/Off») permette di definire la stampadi un Cover a lunghezza doppia o meno.

Questo tipo di Cover (a lunghezzadoppia) è completamente uguale al Co-ver semplice ed offre la sola possibilitàdi creare una copertina più «solida»poiché costituita da un doppio spesso-re.

Toto ProjetAutore Stefano Monsignori

Toto Project è un software per lo svi-luppo di sistemi Totocalcio. Lo scopo diquesto programma è quello di fornire achi inizia ad occuparsi di sistemistica,una panoramica generale sui concetti dibase.

Non è quindi un programma creatoper professionisti del settore, i quali,certamente, avranno altri strumenti piùpotenti con cui lavorare.

I risultati possibili di una partita, comecertamente saprete, sono tre: vittoria,pareggio o sconfitta per la squadra chegioca «in casa». Ad ognuno di questi ri-sultati è associato un valore che deter-mina sulla schedina la cosidetta colonnavincente.

In sistemistica una combinazione di

TesoriAutore Paolo Gai

Ovvero un programma per la divisio-ne dei tesori acquisiti dai personaggi ingiochi di ruolo quali Dungeons & Dra-gons e Advanced Dungeons & Dragons.

Il programma permette l'immissionee la divisione di un tesoro acquisito daipersonaggi nei 2 giochi di ruolo (D&D eAD&D).

Esso nasce dalla necessità di divideregrandi quantità di tesori in poco tempo,essendo questo procedimento troppolungo da fare a mano e senza errori.

Le caratteristiche principali del pro-gramma sono: Possibilità di immissionedi 50 gemme e 50 gioielli di valore equantità diversa, e dei 5 tipi di monetepermesse nel gioco (MP, MO, ME, MA,MR) con un valore compreso fra O e65535; possibilità di calcolare le divisio-ni dividendo i tesori fra vari personaggi(da 1 a 10); calcolo del peso dei tesori

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Infatti in caso di Doppio Cover si do-vrà (dopo l'effettuazione della stampa)piegare la copertina all'altezza della li-nea che delimita la fine della zona de-dicata ai titoli delle canzoni.

La terza opzione consente la stampavera e propria del Cover.

In caso di stampante spenta, inesi-

più pronostici su una partita determinauna variante: se il pronostico è compo-sto da due valori si avrà una doppia, seè composto da tre valori si avrà una tri-pla.

Per calcolare il numero di colonne diun sistema bisogna elevare il 2 (se sitratta di una doppia). o il 3 (se si trattadi una tripla) alla potenza uguale al nu-mero delle varianti.

Tre doppie sono pari a otto colonne (2elevato a 3 = 8). mentre quattro triplesono 81 colonne (3 elevato a 4 = 81).

Le funzioni del programma sono: ilPronostico desiderato su tutte le tredicipartite, anche in quelle che sono a pro-nostico fisso; le Condizioni generali(minimo e massimo dei segni) la Con-secutività minima e massima dei segnie delle accoppiate, terzine, quartine; ilPasso delle accoppiate, terzi ne, quarti-ne; interruzioni minimo e massimo; le

Chi si diverte congiochi di ruolo quali

Dungeons & Dragonse Advanced Dungeons& Dragons, sa quanto

è difficile tenere iconti. Tesori è studiato

appositamente.

divisi per personaggio secondo le rego-le del D&D Basic Set DM Guide e delloro valore totale; approssimazione allaMR del valore delle divisioni; possibilità

stente o offlline il programma segnaleràil malfunzionamento all'utente con unmessaggio di errore in basso a destrasullo schermo e con un beep sonoro diavvIso.

Per la completa gestione del pro-gramma viene in aiuto il menu Opzioni:Path Dati; Minuti; Beep On/Off.

Colonne condizionate; il Punteggio; laConsecutività minima e massima deipunti; la Vista Colonne (visualizza le co-lonne del sistema in memoria); la VistaPercentuali (fornisce la frequenza di ri-petizione dei segni per ogni partitaespressa in percentuale); la Stampaprospetto (stampa le condizioni del si-stema in memoria) la Stampa Colonne(stampa le colonne del sistema in me-moria); Salva (salva su disco nella dire-ctory corrente il sistema in memoria);Carica (carica in memoria i dati relativial file specificato); l'Analisi del sistema(permette di avere le percentuali deisegni per ogni partita del sistema); laRicerca colonna vincente (per trovare leeventuali vincite di prima o seconda ca-tegoria); Cancella sistema (azzera tutti idati del sistema in memoria); Tastofunzione F5 (elaborazione del sistemain memoria).

di ottenere le divisioni su stampante osu file ASCII per permettere l'esporta-zione su altri programmi; help in linea inogni punto del programma; possibilità

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di salvare i tesori immessi su disco perpermettere una successiva rilettura;Shell al Sistema Operativo; finestra coni tasti utilizzabili in ogni Opzione e Me-nu.

Il programma utilizza per colloquiarecon l'utente un sistema di finestre atendina con menu a barre.

NimAutore Giuseppe Navata

Nim è un gioco di tipo matematiconel quale ci si confronta al computer.

L'uso del programma è semplice e in-tuitivo. Inizialmente compare una scher-mata di presentazione, seguita da alcu-ne informazioni sull'autore del program-ma.

Di seguito compaiono due menu perla scelta del livello di difficoltà e deltempo di gioco a disposizione. A questopunto la partita ha inizio: sullo schermocompare una serie di «campi numerici»sui quali bisogna operare.

t bene precisare che il livello di dif-ficoltà scelto non influisce sulla bravuradell'avversario-computer, ma serve uni-camente a determinare il numero di tali«campi», che possono essere tre, sei onove. Trattandosi di un gioco matema-tico, possiamo dire che non esistono«mosse» più buone e meno buone, masolo «mosse» giuste e «mosse» sba-gliate: il computer gioca sempre senzacommettere errori, ed altrettanto devefare il giocatore per poterlo battere. Ilgiocatore, infatti, ha il vantaggio di farela prima mossa, e questo gli dà la cer-tezza matematica di vincere, a menoche non commetta qualche errore; intal caso il computer prenderà il soprav-

ZapDirAutore Stefano Nardone

ZapDir è stato sviluppato per colmareuna delle lacune del sistema operativoMS-DOS (ndr risolta però dal DR-DOS5.0): infatti non esiste nessun comandocapace di rimuovere in un sol colpo unaintera directory con tutto il suo contenutodi file e di sottodirectory. Questo è proprioquello che fa ZapDir: ....zzaaaaapp e ladirectory svanisce. ZapDir è utile a chideve cancellare da un hard disk uno deitanti programmi che si installano con in-

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Il Menu Principale è quel menu cheappare dopo che il programma ha visua-lizzato le informazioni. Esso è formato asua volta dai Menu Secondari dai qualisi può accedere alle varie Opzioni per-messe dal programma.

Nella parte bassa del video è presen-te una Finestra chiamata «Tasti» nella

vento e la partita sarà irrimediabilmentecompromessa.

Ulteriori informazioni sulle regole delgioco e sulla strategia da adottare con-tro il computer sono contenute nell'helpdel programma, richiamabile durante ilgioco con il tasto Fl.

AI termine della partita compare unmenu con due opzioni: la prima permet-te di cominciare una nuova partita la-sciando invariati il livello di difficoltà e il

numerevoli subdir ed enorme numero difile, oppure a chi deve visionare tempo-raneamente file dati, software, ecc., cheviene raccolto in subdir temporanee inattesa di essere cancellato, oppure sem-plicemente a chi deve riorganizzare unhard disk molto grosso in modo diverso.

Avvertenza: poiché ZapDir cancella ladirectory e le sottodirectory con il lorocontenuto, è molto difficile recuperaredette informazioni se l'operazione è av-venuta per errore. La cura messa nel-l'evitare che ciò accada non può comun-que nulla contro la distrazione dell'uti-lizzatore che risponde affermativamente

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quale si trovano i tasti utilizzabili nel Me-nu/Opzione corrente.

I Tasti utilizzabili nel Menu Principale,nei Menu Secondari e nelle Opzioni ver-ranno descritti insieme alle funzionalitàdegli stessi.

Il programma dispone anche di unsemplice Help in linea.

Nim è un gioco di tipomatematico che civede confrontarecontro il computer inmodo semplice eintuitivo.

tempo; la seconda permette di cambia-re queste impostazioni, tornando ai duemenu iniziali.

Per abbandonare il programma pre-mere il tasto ESC. Se tale tasto vienepremuto durante la partita, viene chie-sto al giocatore di confermare la sua de-cisione; se viene premuto in un altromomento, l'abbandono è immediato. Ilprogramma è interamente in graficaCGA.

all'ultimo avvertimento prima della can-cellazione. Verificate quindi che la dire-ctory indicata sia veramente quella de-siderata. ZapDir compie automatica-mente il procedimento che si usa anchemanualmente per rimuovere una dire-ctory: si sposta al suo interno, cancellatutti i file, ritorna alla directory prece-dente e rimuove la directory specificata.

t però capace di compiere questo la-voro ricorsivamente su tutte le sotto di-rectory presenti. Un primo passo è peròcostituito da una scansione dei file pre-senti nella directory da rimuovere perverificare l'assenza di file con attributo

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READ ONLY, HIDDEN o SYSTEM. Nelcaso siano presenti file di questo tipoZapDir termina con un messaggio di er-rore. La cancellazione dei singoli file av-viene, quando non sono specificati i pa-rametri «I» oppure «E», un file alla vol-ta. Da prove effettuate si riscontra cheil comando DEL *. * cancella tutti i filepresenti nella directory in un temposensibilmente inferiore a quello neces-sario alla cancellazione file per file, an-che se effettuata con una routine effi-

TombolaAutore Mario Armento

Forse è prematuro parlare di una ver-sione elettronica del gioco della tombo-la, ma a me sembra l'unico che finorasvolge tutte le funzioni desiderate. Puòessere installato su qualunque personalcomputer operante con sistema MS-DOS e richiede una memoria centrale dialmeno 256 Kbyte. Prestazioni ottimalisi ottengono disponendo di monitor acolori e stampante.

Consente il gioco a 35 persone, ogru'ppi di persone, e l'utilizzo, oltre diquelle standard caricate direttamentenel programma, di 48 cartelle personalio personalizzate.

Sia le cartelle standard che quellepersonali possono essere stampate sumodulo continuo.

Delle apposite funzioni consentono:la vendita controllata delle cartelle; l'e-strazione dei numeri manuale o automa-tica; il controllo dell'andamento del gio-co; la visualizzazione delle cartelle vin-centi; la visualizzazione dei nomi deivincitori; la gestione automatica dellacontabilità di gioco.

L'uso del programma Tombola è fa-cile ed intuitivo grazie alla sua struttura

xSetAutore Giorgio 50lla

xSet costituisce un'estensione delcomando di sistema Set che definisceuna variabile dell'ambiente operativo inmodo interattivo. Se xSet viene lanciatosenza nessuna opzione sulla linea di co-mando, presenterà il copyright ed unpiccolo riassunto delle sua funzionalità.

L'ambiente operativo è costituito dauna serie di stringhe in cui una variabile

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ciente. Quindi per velocizzare le cosebasta poter utilizzare questo comando,sfruttando la possibilità di richiamare edeseguire il processore comandi COM-MAND.COM e la ridirezione dell'input edell'output dell'MS-DOS. Tale comandorichiede una conferma da parte dell'u-tente sulla effettiva volontà di cancella-re tutti i file. Da qui la necessità di in-dicare, nel caso si desideri utilizzarequesta modalità di cancellazione più ra-pida, un parametro sulla linea di coman-

Schermata del giocodella Tombola in cui si

nota la possibilità dicreare cartelle

personalizzate.

a menu. I menu vengono visualizzatinella seconda riga a partire dall'alto e leopzioni che comprendono sono scrittein minuscolo e con colore bianco trannela prima lettera che è scritta in maiusco-lo e in rosso.

La prima è posta in reverse per indi-care che è quella di default: pertantoper selezionarla è sufficiente premere iltasto RETURN.

di ambiente è associata al suo valore nelformato variabile=valore. Il comandoxSet consente di aggiungere, modificareo cancellare una variabile dell'ambientedel programma padre di xSet (tipicamenteil COMMAND.COM). xSet cancella au-tomaticamente una variabile che non haun valore associato, prestando però at-tenzione al fatto che i caratteri di spaziosono considerati caratteri validi al pari de-gli altri. Ilvalore della variabile deve esserepreceduto da uno o due caratteri che in-dicano l'azione da intraprendere con la

do corrispondente alla versione del MS-DOS utilizzata (la conferma, per inter-nderci, che è diversa a seconda se laversione del MS-DOS è inglese «Y» oitaliana «S»). Tale parametro è utilizzatoda ZapDir per costruire la linea di co-mando appropriata ed adeguata alla ver-sione del Sistema Operativo. È moltoimportante per evitare malfunzionamen-ti indicare correttamente il parametroche corrisponde alla versione di MS-DOS utilizzata I

Per selezionare un'opzione diversa ènecessario spostare (per mezzo dellabarra, o dei tasti cursore, o dei tasti +e -) il rettangolino, che pone in reversela prima opzione, su quella desiderata epremere il tasto RETURN.

Per una selezione più immediata pre-mere il tasto corrispondente alla primalettera del nome della opzione deside-rata (scritta in maiuscolo).

stringa. Le tre azioni possibili d'uso perxSet sono: =, += e -=.

Un programma quindi molto utile a che«smanetta» con il computer o ha dime-stichezza con file batch, come l'AUTOE-XEC.BAT, incui si può allungare peresem-pio il percorso di PATH, associando adun primo percorso un secondo definitotramite una stringa. I requisiti minimi delprogramma sono un computer MS-DOScon versione del sistema operativo ugua-le o superiore alla 2.00 e almeno 65.520byte liberi di RAM. r;;rs

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dichiarando di esseme l'autore ed autorizzando MCmicrocomputer alla distribuzionesecondo le regole ed i canali consueti del Pubblico Dominio.

Questo tagliando (o fotocopia o equivalente) deve essere Inviato ad MCmicrocom-puter, unitamente al materiale da selezionare, da parte degli autori di software chepresentano i propri lavori per la recensione sulla rivista e l'inserimento nei canali PD.

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6) Saranno presi in considerazione solo i lavori giunti inredazione accompagnati dal talloncino riprodotto in questapagina (o sua fotocopia) debitamente firmato dall'autore.

I programmi classificati non come FreeWare ma comeShareWare (quindi non propriamente di Pubblico Dominio,anche se considerati ne generalmente parte) comportanoda parte dell'utente l'obbligo morale di corrispondere al-l'autore un contributo a piacere o fisso secondo quanto in-dicato dall'autore e conformemente a quanto appare al lan-cio del programma. MCmicrocomputer non si assume al-cuna responsabilità od obbligo riguardo a questo rapportointercorrente tra autore ed utilizzatore del programma. Atitolo informativo precisiamo che l'obbligo morale alla cor-responsione del contributo scatta non nel momento in cuisi entra in possesso del programma, ma nel momento incui si passa a farne uso dichiarando implicitamente di ap-prezzarne le caratteristiche.

In nessun caso (per ragioni organizzative) sarà reso notoall'autore l'elenco o il numero delle persone che hannoeventualmente deciso di entrare in possesso del program-ma attraverso il canale MCmicrocomputer.

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È necessario attenersi ad alcune semplici regole nell'in-viare i programmi in redazione.

1) Il materiale inviato deve essere di Pubblico Dominio(o ShareWare) e prodotto dallo stesso lettore che lo invia.

2) Il programma inviato deve risiedere su supporto ma-gnetico (non saranno presi in considerazione listati).

3) I sorgenti eventualmente ac-clusi devono essere sufficientemen-te commentati.

4) Per ogni programma inviatol'autore deve includere due file(<<readme» e «manuale»), il primocontenente una breve descrizionedel programma ed il secondo una ve-ra e propria guida all'uso per gli uten-ti, con tutte le informazioni necessa-rie per un corretto impiego (se il pro-gramma è particolarmente semplicepuò essere sufficiente il solo read-me, mentre saranno partièolarmenteapprezzati fra i programmi più com-piessi quelli dotati di help in linea). Incalce ad entrambi i file deve essereapposto il nome, l'indirizzo ed even-tualmente il recapito telefonico del-l'autore.

5) AI lancio, il programma devedichiarare la sua natura PD (o Sha-reWare), nonché nome e indirizzodell'autore. È ammesso, alternativa-

Lo spazio tradizionalmente dedicato al software dei lettorie quello occupato dal PD-sòftware sono stati unificati.

In queste pagine parleremo di programmi di Pubblico Do-minio (FreeWare o ShareWare) disponibili in Italia attraver-so i vari canali PD. Tutti i programmi presentati sarannoreperibili anche attraverso il canale MCmicrocomputer, siasu supporto magnetico sia su MC-Link.

Saranno recensiti sia programmi già nei circuiti PD, siaquelli che i lettori stessi vorranno inviarci affinché, se rite-nuti meritevoli dalla redazione, siano resi di Pubblico Do-minio.

I lettori di MCmicrocomputer autori dei programmi dei qua-li si parlerà in queste pagine (e i cui programmi sarannodistribuiti come PD dalla rivista) saranno ricompensati conun «gettone di presenza» di 100.000 lire.

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