16
PENGENALAN TATA SURYA BERBASIS AUGMENTED REALITY NAMA : Rina Aprilia NPM : 55410966 KELAS : 3IA09

PENGENALAN TATA SURYA BERBASIS AUGMENTED REALITYpublication.gunadarma.ac.id/bitstream/123456789/8952/1/dokumen... · dengan model 3 Dimensi ini, aplikasi Artoolkit dibantu dengan

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: PENGENALAN TATA SURYA BERBASIS AUGMENTED REALITYpublication.gunadarma.ac.id/bitstream/123456789/8952/1/dokumen... · dengan model 3 Dimensi ini, aplikasi Artoolkit dibantu dengan

PENGENALAN TATA SURYA BERBASIS AUGMENTED REALITY

NAMA : Rina Aprilia

NPM : 55410966

KELAS : 3IA09

Page 2: PENGENALAN TATA SURYA BERBASIS AUGMENTED REALITYpublication.gunadarma.ac.id/bitstream/123456789/8952/1/dokumen... · dengan model 3 Dimensi ini, aplikasi Artoolkit dibantu dengan

LATAR BELAKANG MASALAH

• Seiring dengan perkembangan teknologi komputer yangberkembang pesat saat ini dapat diterapkan dalam berbagaiaspek kehidupan, salah satunya diterapkan pada bidangpendidikan sebagai media pembelajaran.

• Teknologi terbaru saat ini adalah Augmented Reality yaituteknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensiataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tigadimensi serta dalam waktu yang nyata.

• Kelebihan lain dari augmented reality yaitu dapatdiimplementasikan secara luas dalam berbagai media. Sebagaiaplikasi dalam sebuah smartphone (contohnya Nokia seri N atauiPhone), dalam bingkisan sebuah produk, bahkan media cetakseperti buku, majalah atau koran.

Page 3: PENGENALAN TATA SURYA BERBASIS AUGMENTED REALITYpublication.gunadarma.ac.id/bitstream/123456789/8952/1/dokumen... · dengan model 3 Dimensi ini, aplikasi Artoolkit dibantu dengan

BATASAN MASALAH

Masalah yang dibahas pada Penulisan Ilmiah iniadalah Augmented Reality untuk menampilkanTata Surya yang ada di Jagad Raya ini. Tata Suryaini terdiri dari Matahari, Merkurius, Venus, Bumi,Mars, Yupiter, Saturnus, Uranus, Neptunus.Untuk membuat aplikasi ini, menggunakanperangkat lunak Blender 2.64 dan Artoolkit.

Page 4: PENGENALAN TATA SURYA BERBASIS AUGMENTED REALITYpublication.gunadarma.ac.id/bitstream/123456789/8952/1/dokumen... · dengan model 3 Dimensi ini, aplikasi Artoolkit dibantu dengan

TUJUAN PENULISAN

Tujuan penulisan makalah iniadalah memperkenalkan TataSurya yang ada di Jagad Rayaberbasis Augmented Realitysebagai media pembelajaranumum.

Page 5: PENGENALAN TATA SURYA BERBASIS AUGMENTED REALITYpublication.gunadarma.ac.id/bitstream/123456789/8952/1/dokumen... · dengan model 3 Dimensi ini, aplikasi Artoolkit dibantu dengan

AUGMENTED REALITY

• Augmented Reality atau bisa disingkat AR adalahsebuah teknologi untuk memunculkan danmengintegrasikan benda virtual ke dalam dunianyata.

• Tujuan utama Augmented Reality adalahmenghadirkan sensasi objek virtual yang hadirdalam dunia nyata. Untuk mencapainya yaitudengan menggabungkan perangkat VirtualReality ke dunia nyata.

Page 7: PENGENALAN TATA SURYA BERBASIS AUGMENTED REALITYpublication.gunadarma.ac.id/bitstream/123456789/8952/1/dokumen... · dengan model 3 Dimensi ini, aplikasi Artoolkit dibantu dengan

STRUKTUR NAVIGASI

Page 8: PENGENALAN TATA SURYA BERBASIS AUGMENTED REALITYpublication.gunadarma.ac.id/bitstream/123456789/8952/1/dokumen... · dengan model 3 Dimensi ini, aplikasi Artoolkit dibantu dengan

TAHAP PEMBUATAN APLIKASI

• Pembuatan objek 3D menggunakan blender.

• Pembuatan marker objek.

• Pembuatan marker suara.

• Memasukkan data objek dan suara di ARSound.

• Menjalankan aplikasi ARSound.exe.

• Mendeteksi marker suara dan objek pada webcam.

Page 9: PENGENALAN TATA SURYA BERBASIS AUGMENTED REALITYpublication.gunadarma.ac.id/bitstream/123456789/8952/1/dokumen... · dengan model 3 Dimensi ini, aplikasi Artoolkit dibantu dengan

Pembuatan Objek 3D dengan Blender

Page 10: PENGENALAN TATA SURYA BERBASIS AUGMENTED REALITYpublication.gunadarma.ac.id/bitstream/123456789/8952/1/dokumen... · dengan model 3 Dimensi ini, aplikasi Artoolkit dibantu dengan

Pembuatan Marker Objek dan Suara

Page 11: PENGENALAN TATA SURYA BERBASIS AUGMENTED REALITYpublication.gunadarma.ac.id/bitstream/123456789/8952/1/dokumen... · dengan model 3 Dimensi ini, aplikasi Artoolkit dibantu dengan

Data Objek dan Suara pada ARSound

Page 12: PENGENALAN TATA SURYA BERBASIS AUGMENTED REALITYpublication.gunadarma.ac.id/bitstream/123456789/8952/1/dokumen... · dengan model 3 Dimensi ini, aplikasi Artoolkit dibantu dengan

Menjalankan Aplikasi ARSound.exe

Page 13: PENGENALAN TATA SURYA BERBASIS AUGMENTED REALITYpublication.gunadarma.ac.id/bitstream/123456789/8952/1/dokumen... · dengan model 3 Dimensi ini, aplikasi Artoolkit dibantu dengan

Mendeteksi Marker Suara dan Objek pada Webcam

Page 14: PENGENALAN TATA SURYA BERBASIS AUGMENTED REALITYpublication.gunadarma.ac.id/bitstream/123456789/8952/1/dokumen... · dengan model 3 Dimensi ini, aplikasi Artoolkit dibantu dengan

TAMPILAN PROGRAM

Page 15: PENGENALAN TATA SURYA BERBASIS AUGMENTED REALITYpublication.gunadarma.ac.id/bitstream/123456789/8952/1/dokumen... · dengan model 3 Dimensi ini, aplikasi Artoolkit dibantu dengan

KESIMPULAN

• Dengan ada nya Augmented Reality (AR) kita dapat memunculkan objek 3Dimensi. Objek dari 3 Dimensi ini, dunia nyata dan dunia virtual dipertemukandalam dunia superimpose (dunia maya) yang disebut dengan AugmentedReality (AR). ARToolkit yang digunakan dalam proses pembacaan marker dankeseluruhan proses Augmented Reality (AR) hingga objek dapat tampil padawebcam.

• Augmented Reality (AR) yang menggunakan aplikasi Artoolkit yang memilikikontras yang tinggi dan memiliki untuk kemampuan untuk menarik perhatiandengan model 3 Dimensi ini, aplikasi Artoolkit dibantu dengan sebuahwebcam yang kualitasnya bagus, semakin baik tingkat penangkapan gambaroleh webcam, maka objek – objek 3 Dimensi (marker) tersebut yang disorotkan ke arah webcam yang nantinya akan menampilan sebuah objekdalam bentuk animasi 3 Dimensi yang berupa animasi tata surya.

Page 16: PENGENALAN TATA SURYA BERBASIS AUGMENTED REALITYpublication.gunadarma.ac.id/bitstream/123456789/8952/1/dokumen... · dengan model 3 Dimensi ini, aplikasi Artoolkit dibantu dengan

SARAN

Untuk mengembangkan aplikasi ini di sarankandalam pembuatan objek pada aplikasi Blenderjangan terlalu besar kapasitas memorinya,karena dapat berpengaruh saat memunculkanobjek 3D di ARToolkit.

Gunakan pola marker yang bersifat unik.

Gunakan kertas sebagai markeryang tidakmengkilap.