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UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN CRISTÓBAL DE HUAMANGA FACULTAD DE INGENIERÍA DE MINAS, GEOLOGÍA Y CIVIL ESCUELA DE FORMACIÓN PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE MINAS Edison Jesus Rosas Quispe Página 1 REPRESENTACIÓN DE UNA SUPERFICIE CON CURVAS DE NIVEL Edison Jesús Rosas Quispe PRÁCTICA DE SURFER 7.0 Ayacucho Perú

PRÁCTICA DE SURFER 7.0

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REPRESENTACIÓN DE UNA SUPERFICIE CON

CURVAS DE NIVEL

Edison Jesús Rosas Quispe

PRÁCTICA DE SURFER 7.0

Ayacucho – Perú

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PASO 1: Cargar la ventana principal de Surfer.

PASO 2: Aparecerá la ventana principal de Surfer.

1. Luego seleccionar el Menú File, y escoger la opción New.

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2. Aparecerá una ventana de dialogo con 2 opciones:

- Plot Document

- Worksheet

3. Seleccionaremos la opción Worksheet y hacemos clic en el botón aceptar.

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4. Entonces aparecerá la siguiente ventana:

5. En la celda A1, comenzaremos a llenar los datos de X, Y, y la cota (Z), de la siguiente forma:

Una vez que ya ingresamos los datos, procedemos a Guardar los datos, para esto seleccionamos el Menú

File, y de ahí escogemos la opción Save As…, de la siguiente forma.

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Aparecerá un cuadro de dialogo de la siguiente forma, donde debemos de ingresar la ubicación y el nombre

de archivo para guardar los cambios

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A continuación aparecerá un cuadro de dialogo de la siguiente forma, donde debemos de seleccionar el tipo

de delimitación y el tipo de calificador de texto los cuales se encuentran en el siguiente orden.

Tab : Tabulador

Comma : Coma

Semicolon : Punto y coma

Space : Espacio

Double quote (“) : Comilla doble

Single quote (‘) : Comilla simple

None : Ninguno

Para nuestro caso seleccionaremos comma (coma) y double quote (comilla doble (“)). Finalmente hacemos

clic en OK.

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Luego de esto seleccionamos el Menú Window y escogemos la opción Plot.

Luego de esto vuelve aparecer la ventana de [Plot1]

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Ahora debemos seleccionar el Menú Grid, y escogemos la opción Data…

Luego de haber hecho esto aparece la siguiente caja de dialogo de donde debemos seleccionar el archivo

guardado anteriormente, conteniendo los datos X, Y, Z al cual le asignamos el nombre de Terreno. Una vez

seleccionado el archivo, hacemos clic sobre el botón Abrir.

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A continuación aparecerá la siguiente ventana, donde hacemos clic en Aceptar.

Una vez hecho clic en el botón Aceptar se muestra automáticamente la siguiente ventana. Nos muestra un

reporte completo, el cual puede ser modificado.

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Una vez de haber terminado de revisar el reporte y de hacer las modificaciones necesarias cerrar la

ventana e inmediatamente se presentará el siguiente mensaje, al cual haremos clic en el botón Sí.

Al hacer clic en el botón Si aparecerá la siguiente ventana con el nombre de Report1 (el cual se crea

automáticamente) y hacer otro clic en el botón Guardar.

El siguiente gráfico que se va a proceder a crear es la base de todos los gráficos del Surfer. A continuación

crearemos la gráfica de las curvas de nivel, bajo los siguientes pasos:

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.- Seleccionamos el Menú Map, y se escoge la opción Contour Map – New Contour Map… como se

muestra en la imagen.

Después de esto aparece la siguiente caja de dialogo (Open Grid), aquí se busca el archivo Terreno y se

selecciona, después de esto hacer clic en el botón Abrir.

Luego de esto aparece otra ventana de dialogo, en donde podemos cambiar el color de las líneas,

contornos degradación de acuerdo a niveles, etc.

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Por lo pronto marcar las opciones adecuadas (Fill Contours – Color Scale) y dejar la ventana de la

siguiente forma:

Si se quiere modificar los colores, hacer clic en la opción Levels y se mostrará la siguiente imagen:

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Para modificar el color que se desea, seleccionar la opción Fill, y aparecerá la siguiente ventana:

Para modificar el tipo de patrón hacer clic en la opción Fill Pattern y seleccionar el tipo de sólido a utilizar.

Para modificar el Color del primer plano seleccionamos la opción Foreground Color y nos aparecerá la

siguiente ventana en la cual seleccionaremos el color deseado.

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Para modificar el color de fondo seleccionamos la opción Background Color y aparecerá una ventana al

igual que la anterior, y de igual forma seleccionamos el color deseado.

Después de haber seleccionado los colores deseados hacemos clic en el botón OK. Aparecerá

nuevamente la ventana Contour Map Properties, ya modificado con los colores seleccionados, luego

hacemos clic en el botón Aceptar y aparecerá el mapa de curvas de nivel.

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Ahora, para tener el dibujo en 3D (tres Dimensiones) o mallas, hacemos lo siguiente: Seleccionamos el

menú Map y escogemos la opción Wireframe… y nos aparecerá la siguiente ventana, en la cual

seleccionamos la opción Terreno y hacemos clic en el botón Abrir.

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Una vez hecho clic en el botón Abrir nos aparece el siguiente cuadro de dialogo, en donde hacemos clic en

el botón Aceptar.

Luego aparecerá el gráfico de la malla de niveles o gráfico en 3D.

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Finalmente, podemos tener una vista aérea satelital del terreno.

Seleccionamos el menú Map, y escogemos la opción Shaded Relief Map, y nos aparecerá la siguiente

ventana, en la cual seleccionamos la opción Terreno y hacemos clic en el botón Abrir.

Una vez hecho clic en el botón Abrir nos aparece el siguiente cuadro de dialogo (Shaded Relief Map

Propiertes), en donde hacemos clic en el botón Aceptar.

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Ahora podremos ver el siguiente gráfico:

Para poder guardar el trabajo:

Hacer clic en el menú File y seleccionar la opción Save As.

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Una vez hecho clic en la opción Save As, aparecerá la siguiente ventana en la cual haremos clic en el

botón Guardar.

Finalmente para salir del Surfer, ir al menú File y hacemos clic en la opción Exit.

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Trabajo realizado por:

Edison Jesús Rosas Quispe, egresado de la “Universidad Nacional de San Cristóbal de Huamanga” de la

Escuela de Formación Profesional de Ingeniería de Minas.