Upload
others
View
3
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Pramonės skaitmeninimas: iššūkiai ir
galimybės Lietuvos įmonėms
Gintaras Vilda
Lietuvos Respublikos ūkio ministerija
IŠŠŪKIS ŽMONIJAI. ATEITIES GAMYKLOS
Esame ties revoliucija, kuri iš esmės pakeis
tai, kaip mes gyvename,
dirbame ir bendraujame tarpusavyje.
Žmonija iki šiol nepatyrė nieko, kas savo
dydžiu ir sudėtingumu būtų panašu į ketvirtąją
pramonės revoliuciją.
DIDELĖS PERMAINOS. TECHNOLOGIJOS
ŠALTINIS: WORLD ECONOMIC FORUM, 2016
IMPLANTUOJAMOS TECHNOLOGIJOS VIRTUALUS
GYVENIMAS
REGOS SĄSAJOS
INTERNETAS APRANGOJE
SUPER KOMPIUTERIS KIŠENĖJE
DAIKTŲ INTERNETAS
IŠMANŪS NAMAI
IŠMANŪS MIESTAI
DIDELI DUOMENYS SPRENDIMAMS PRIIMTI
SAVAEIGIAI AUTOMOBILIAI
DALIJIMOSI EKONOMIKA
3D SPAUSDINIMAS
NEUROTECHNOLOGIJOS
DIDELI DUOMENYS
ROBOTIKA PASLAUGOS,ŽMOGUS - MAŠINA SĄSAJA
• GAMYBA
• SVEIKATA
• ŽEMĖS ŪKIS
EUROPOS PRIORITETAI 2030
SKAITMENINIMAS
ŽIEDINĖ EKONOMIKA
SEKTORIAI:
EK POLITIKA – PERDUOTI SKAITMENINES TECHNOLOGIJAS
40-50
80-90
10-20
100
EK EPS (DIH) iniciatyvos tikslai:
1.Pramonės skaitmeninimo iniciatyvų koordinavimas
2.Bendros investicijos į Europos skaitmeninių inovacijų
pajėgumus
3.Tinkamų reglamentavimo sąlygų sudarymas
4.Aprūpinimas skaitmeninėms permainoms būtinų
įgūdžių turinčiu žmogiškuoju kapitalu
Dvi EK darbo grupės:
1DG – skaitmeninių inovacijų integravimas visuose
sektoriuose
2DG – pirmavimo skaitmeninių technologijų srityje ir
skaitmeninių pramonės platformų vertės grandinėse
visuose ekonomikos sektoriuose stiprinimas
Skaitmeninių inovacijų centras (SIC)(angl. Digital Innovation Hub) – tai paramos priemonė įmonių konkurencingumui didinti, kai verslo ar
gamybos procesai, produktai ir paslaugos tobulinamos skaitmeninėmis technologijomis. SIC suteikia galimybę bet kokiai įmonei gauti
naujausią informaciją, ekspertinę pagalbą ir naudotis technologijomis skaitmeninių inovacijų bandymams ir eksperimentams su įmonės
produktais, procesais ar verslo modeliais atlikti.
REGIONŲ POLITIKA – (PER)IMTI TECHNOLOGIJAS
NACIONALINĖS PLATFORMOS. LIETUVOJE IR EUROPOJE
ATEITIES GAMYKLOS. TENDENCIJOS
Daug didesnė įsidarbinimo atsakomybė tenka
patiems darbuotojams. (žmonių
debesija/dalijimosi ekonimika/insoursing)
Gamybos sektoriuje reikalingų įgūdžių iššūkiai tampa
vis didesni, nes pramonė vis labiau skaitmeninama
Produktų ir procesų skaitmeninimas, kaip ir darbo
organizavimo skaitmeninimas, keičia darbuotojų
įgūdžių ir kompetencijų poreikį
Darbuotojams bus reikalingas kur kas didesnis
skaitmeninis raštingumas – turimų skaitmeninių
žinių pagrindų jau neužteks
Šaltinis: CEEMET, 2017, Digitalisation and the world of work
Karjeros siekiantiems darbuotojams teks nuolat
mokytis, norint neatsilikti nuo technologinio progreso
Skaitmeninė lyderystė bus sėkminga tik suvokiant,
kaip kurti tarpsektorinius ir tarpvalstybinius verslo
modelius ir procesus
Verslas turi dirbti išvien su valdžia, profesinio
mokymo ir darbo biržų (užimtumo tarnybų)
sistemomis.
Darbuotojai dirbs kartu su nuotolinės pagalbos ir
priežiūros sistemomis; standartinius rutiniškus veiksmus
perims kibernetinės - fizinės sistemos (CPS)
Šaltinis: CEEMET, 2017, Digitalisation and the world of work
ATEITIES GAMYKLOS. TENDENCIJOS
• Reikalingiausi įgūdžiai – bendrieji techniniai, programinės ir
techninės įrangos integravimas, STEAM
• Į gaminius diegiant vis daugiau programinės įrangos, vis
labiau reikės elektronikos ir programų inžinierių
• Vis daugiau inžinierių reikės robotikos ir automatikos srityse
• Vieni iš esminių įgūdžių – programavimas ir kodavimas
• Vis labiau bus reikalingos analitinės kompetencijos
• Kibernetinio saugumo gebėjimai – taps esminiais
Šaltinis: CEEMET, 2017, Digitalisation and the world of work
ATEITIES GAMYKLOS. TENDENCIJOS
ATEITIES GAMYKLOS. ASMENINIAI GEBĖJIMAI
• Gebėjimas bendradarbiauti
• Gebėjimas prisiimti atsakomybę
• Problemų sprendimo įgūdžiai
• Gebėjimas bendrauti (įskaitant
bendravimą tarp skirtingų šalių verslo
kultūrų)
Šaltinis: CEEMET, 2017, Digitalisation and the world of work
PRODUKTYVUMAS. UŽIMTUMAS. INVESTICIJOS
Robotizacija Europoje vis labiau įsibėgėja
Šaltinis: Eurostat
20,818,9
16,411,7
6,1 7,2
1,5
33,2 33,9
40,4
-2,5-6,8
-0,6
-12,7
-0,4
0,3
-12,5
5,27,7
10,2
Dan
ija
Bu
lgari
ja
Slo
vėn
ija
Belg
ija
Nyd
erl
an
dai
Eu
ro z
on
a
Liu
kse
mb
urg
as
Lietu
va
Latv
ija
Est
ija
Pramonės gamybos apimčių ir užimtųjų skaičiaus pramonėje pokytis 2016 m., palyginti su
2010 m., proc.
Apdirbamosios gamybos produkcijos pokytis 2016 m., palyginti su 2010 m., proc.
Darbuotojų skaičiaus apdirbamojoje gamyboje pokytis 2016 m., palyginti su 2010 m., proc.
PRODUKTYVUMAS IR PAJAMOS
Šaltinis: Eurostat
PROBLEMA
Trūksta darbuotojų – trūks
užsakymų
ATVEJIS: INŽINERINĖ
PRAMONĖ
IŠŠŪKIS - GALIMYBĖ
1,5 MLRD. EURŲ
papildomų pajamų su tiek
pat darbuotojų:
Naujos verslo vertės grandinės
Nauji verslo modeliai
Reikia ugdyti gebėjimus
103,5
93,1
90,1
89,3
89,0
82,6
78,1
74,0
73,6
71,7
62
58,8
57,6
37,3
36,6
31,4
30,6
28,7
28,3
27,3
24,8
24,6
19,2
19,1
17,4
12,8
11,4
Belg
ija
Nyd
erl
an
dai
Šved
ija
Dan
ija
Jun
gti
nė K
ara
lyst
ė
Au
stri
ja
Liu
kse
mb
urg
as
Su
om
ija
Vo
kie
tija
Pra
ncū
zija
ES-2
8
Italija
Isp
an
ija
Slo
vėn
ija
Gra
ikija
Kip
ras
Ven
gri
ja
Po
rtu
galija
Čekija
Slo
vakija
Len
kija
Est
ija
Kro
ati
ja
Lietu
va
Latv
ija
Ru
mu
nija
Bu
lgari
ja
Pridėtinė vertė, tenkanti vienam darbuotojui
apdirbamosios gamybos sektoriuje, 2015 m. tūkst.
EUR
Eksportuojamos
produkcijos
pridėtinės vertės
transformacija į
aukštesnės
Šaltinis: Europos Komisija
69,6
67,6
66,5
64,1
58,6
57,6
56,7
56,2
56,0
54,8
54,7
52,8
52,5
52,2
52,1
49,4
48,5
48,5
47,8
47,8
44,6
43,2
42,7
38,0
36,7
34,7
34,5
31,0
22,7
Ven
gri
ja
Vo
kie
tija
Slo
vakija
Čekija
Pra
ncū
zija
Au
stri
ja
Malt
a
ES-2
8
Slo
vėn
ija
Jun
gti
nė K
ara
lyst
ė
Šved
ija
Ru
mu
nija
Air
ija
Liu
kse
mb
urg
as
Italija
Len
kija
Belg
ija
Nyd
erl
an
dai
Dan
ija
Isp
an
ija
Su
om
ija
Kip
ras
Est
ija
Kro
ati
ja
Po
rtu
galija
Latv
ija
Lietu
va
Bu
lgari
ja
Gra
ikija
Vidutinės ir aukštos pridėtinės vertės prekių eksporto dalis
visoje eksporto struktūroje, 2015 m., proc.
PRODUKTYVUMAS IR EKSPORTAS
Darbuotojų mažiau ir
jie sparčiai brangsta
Šaltinis: Europos Komisija
54,8
48,7
43,0
42,6
38,2
36,2
27,2
25,2
23,3
16,1
15,4
12,8
12,0
11,2
11,0
10,5
10,2
10,0
9,9
7,6
5,8
5,6
4,3
3,6
3,5
3,1
-3,6
-7,9
Ru
mu
nija
Bu
lgari
ja
Lietu
va
Latv
ija
Est
ija
Ven
gri
ja
Slo
vakija
Len
kija
Čekija
Slo
vėn
ija
Kro
ati
ja
Vo
kie
tija
Au
stri
ja
ES-2
8
Jun
gti
nė K
ara
lyst
ė
Pra
ncū
zija
Dan
ija
Šved
ija
Eu
ro z
on
a
Liu
kse
mb
urg
as
Belg
ija
Po
rtu
galija
Air
ija
Italija
Isp
an
ija
Su
om
ija
Kip
ras
Gra
ikija
Darbo užmokesčio pokytis apdirbamosios gamybos
sektoriuje 2017 m., palyginti su 2012 m., proc.
PRODUKTYVUMAS IR DARBUOTOJAI
Lietuvos pramonė beveik
maksimaliai išnaudoja
gamybos pajėgumus???
Tai – geras laikas
produktyvių investicijų
skatinimui
Šaltinis: Lietuvos statistikos departamentas
2003M
04
2003M
11
2004M
06
2005M
01
2005M
08
2006M
03
2006M
10
2007M
05
2007M
12
2008M
07
2009M
02
2009M
09
2010M
04
2010M
11
2011M
06
2012M
01
2012M
08
2013M
03
2013M
10
2014M
05
2014M
12
2015M
07
2016M
02
2016M
09
2017M
04
2017M
11
Pramonės gamybinių pajėgumų panaudojimo
lygis, proc.
PRODUKTYVUMAS IR PAJĖGUMAI
DIDELĖS PERMAINOS. IŠMANIOSIOS DARBO ORGANIZAVIMO SISTEMOS
Šaltinis: http://www.ewab.com/ewabsitede.nsf/ID/home
SKAITMENINIS GAMYBOS
MODELIAVIMAS
•Virtualiųjų produkto vystymo,
projektavimo ir gamybos
modeliavimo sistemų
naudojimas
•„Ready to use“ gamyklų
projektavimas per rekordiškai
trumpą laiką
•Human workplace modeling
DIDELI DUOMENYS. SKAITMENINĖ TRANSFORMACIJA
Šaltinis: http://archvirtual.com/2014/08/19/new-oculus-rift-app-
safety-training-trade-show-exhibit-atlas-engineering/Big Data Smart Data Business Processes
Machine to
MachineTransactional Data
Consumer Data
Social Media
Structured and Unstructured
IŠŠŪKIAI LIETUVAI. (PER)IMTI TECHNOLOGIJAS
40-50
80-90
10-20
100
50 milijardų € viešųjų ir privačių
investicijų:
• 37 mlrd € padidinti skaitmeninimo naujoves
• 5,5 mlrd € į skaitmeninių inovacijų centrus (DIH)
• 6,3 mlrd € į naujos kartos elektroninių
komponentų gamybą
• 6,7 mlrd € į Europos Cloud iniciatyvą
Skaitmeninių inovacijų centras (SIC)(angl. Digital Innovation Hub) – tai paramos priemonė įmonių konkurencingumui didinti, kai verslo ar
gamybos procesai, produktai ir paslaugos tobulinamos skaitmeninėmis technologijomis. SIC suteikia galimybę bet kokiai įmonei gauti
naujausią informaciją, ekspertinę pagalbą ir naudotis technologijomis skaitmeninių inovacijų bandymams ir eksperimentams su įmonės
produktais, procesais ar verslo modeliais atlikti.
Pramonės skaitmeninimas: iššūkiai ir
galimybės Lietuvos įmonėms
Gintaras Vilda
Lietuvos Respublikos ūkio ministerija