Click here to load reader

proces didactic asistat IT_repere pentru

  • View
    227

  • Download
    2

Embed Size (px)

Text of proces didactic asistat IT_repere pentru

Procesul didactic asistat de TIC

I. Argument

Utilizarea mijloacelor digitale n procesul didactic poate fi concretizat ncepnd cu transmiterea informaiei utiliznd calculatorul pentru a crea o simpl prezentare (utiliznd Ms PowerPoint) a unei lecii difuzat la videoproiector i poate ajunge pn la utilizarea tehnologiilor de comunicare astfel nct ntregul proces didactic (predare-nvare-evaluare) s fie total asistat de calculator.

Necesitatea nvmntului asistat de tehnologia informaiei i comunicaiilor este o realitate fiind susinut i de studiile n domeniu, care arat c, n momentul n care elevii se bucur de o experien de nvare interactiv, acetia rein 75% din informaii, n timp ce doar 20% dintre informaii sunt reinute atunci cnd suportul de nvare este doar audio-video.

Prin urmare utilizarea tehnologiilor TIC n procesul didactic este din ce n ce mai evident i susinut de urmtoarele argumente:

ncurajarea nvmntului inovativ i stimularea creativitii profesorilor i elevilor

atractivitatea coninutullui tiinific i eficientizarea transmiterii informaiei

diversificarea surselor de informare i documentare a elevului

parcurgerea de ctre elevi a coninutului n ritm propriu i introducerea interactivitii n procesul de nvare

creterea semnificativ a proiectelor viznd dezvoltarea competenelor n utilizarea TIC

includerea n Legea Educaiei Naionale a cerinelor specifice societii informaionale

stimularea utilizrii TIC n medii defavorizate ca premiz a egalizrii anselor de acces la educaie

Asistarea procesului educativ prin mijloace TIC aduce beneficii tuturor celor implicai:

Elevi

Optimizarea procesului de nvare;

Posibilitatea de a repeta leciile i de a forma propriile concluzii;

Posibilitatea de a descoperi i explora experimente complexe, ntr-un mediu sigur; Profesori

Diminuarea timpului pentru pregtirea experimentelor i simulrilor practice;

Posibilitatea de a demonstra fenomene complexe din viaa real, pe care elevii le pot repeta digital;

Mai mult timp pentru explicaii suplimentare asupra unui anumit subiect;

Experimentele periculoase se desfoar n mediu virtual, sigur, fr riscuri;

Leciile devin interactive, elevii particip activ la or;

Mai mult timp pentru fiecare elev, urmnd modelul de abordare de predare centrat pe elev;

coal

Clasa virtual e mai puin costisitoare dect laboratoarele tradiionale;

Leciile virtuale sunt uor de utilizat pentru grupuri de dimensiuni variabile i niveluri de studiu diferite;

Asigur un mediu de lucru sigur pentru fiecare cursant;

Costurile de achiziie a materialelor de laborator se reduc, prin utilizarea obiectelor de nvare reutilizabile.

II. Obiective

S cunoasc conceptele specifice integrrii TIC n procesul didactic

S utilizeze TIC pentru a crea materiale didactice de tip e-content

III. Repere teoretice privind conceptele de baz ale instruirii asistate de calculator

IT - este un termen care include toate formele de tehnologie folosite pentru a crea, a nmagazina, a transmite i a folosi informaia n toate formele ei i n toate mediile (afaceri, conversaii, imagini statice, imagini video, prezentri multimedia i alte forme incluznd i pe cele care nu au fost nc concepute). Este un termen ce include att comunicaia dar i tehnologia calculatoarelor, n acelai cuvnt.

Software-ul reprezint sistemul de operare mpreun cu totalitatea programelor disponibile care pot fi utilizate de un sistem de calcul. Software-ul este format din informaie codat (sau instruciuni) i reprezint toat informaia procesat de sistemul de calcul, programe i date. Termenul de software a fost utilizat pentru prima data n aceste sens de ctre John W. Tukey n 1957, dar a fost propus spre utilizare de Alan Turing ntr-un eseu de al su. Literatura de specialitate mparte componenta software n trei clase majore: software de sistem (sisteme de operare, drivere, unelte de diagnosticare, servere) software pentru aplicaii (specializat pe anumite domenii) i software de programare (medii de programare).

Din punctul de vedere al licenei software putem vorbi despre:

software liber (free software), aa cum este definit de ctre Free Software Foundation (Fundaia de Software Gratuit), este un software care poate fi folosit, copiat, studiat, ]modificat i redistribuit fr nici o restricie.

software cu sursa deschis (open source) se refer la software-urile de calculator ale cror coduri surs sunt disponibile pentru a fi studiate, schimbate i mbuntite din punct de vedere al proiectrii. (Apache, Mozilla, PHP - http://opensource.org/)

software particular (proprietary software) este soft-ul care prezint restricii legate de folosirea sau copierea lui, n general de ctre proprietar. Folosirea, copierea sau modificarea pot fi obinute legal sau prin scopuri tehnice. Scopurile tehnice includ publicarea i vinderea parii binare accesibil doar calculatoarelor i reinerea codului sursa accesibil oamenilor. Utilizrile legale ale acestui soft pot implica drepturi de autor i mrci nregistrate.

Hardware ul reprezint totalitatea componentelor fizice ale unui calculator. Acestea pot fi grupate astfel: unitatea central de prelucrare (procesor i memorie intern), dispozitive periferice (de intare i de ieire), memorii externe, dispozitive de conectare i comunicare.

WWW (World Wide Web) este un sistem de documente i informaii de tip hipertext legate ele ntre ele care pot fi accesate prin reeaua mondial de Internet. Pentru accesarea www sunt folosite programe software denumite web browser (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Crome, Opera). Paginile de web sunt formatate pentru aceste browser-e prin intermediul limbajului HTML Hyper Text Markup Language.

Paginile de web sunt identificate printr-o adres unic denumit URL (Uniform Resourse Locator). URL-ul specific unde pe internet este localizat o resurs particular. Aceste resurse pot fi accesate cu un web browser, iar transferul dintr-o locaie n alta se face cu un clic pe Hyper Link. Hyper Link este o adres ce identific o locaie URL sau un fiier stocat pe un computer pe reeaua de internet.

Pentru a accesa pagini web se folosete urmtoarea notaie: http:// nume locaie // nume fiier HTML (Hyper Text Tranfer Protocol)

Un site web se identific prin notaia: www. nume domeniu. extensie domeniu general.

Link-ul reprezint legtura ce stabilete o conexiune electronic ntre 2 obiecte infomaionale crend un obiect informaional comun existnd o legtur foarte strnsa ntre punctul de plecare iniial al legturii i destinaia legturii.

Wireless - Este o transmisie radio prin unde. Tehnicile de comunicaie folosite pentru wireless includ infrarou, microunde, satelit, transmisii radio cu spectru mprtiat, etc. http://www.wireless.com/ .

Formate de fiiere

AVI - Audio Video Interleaved este un format video de la Microsoft. Conine informaie audio-video standard.

BMP - este utilizat de pachetul software Microsoft Windows ca format grafic standard.

CDA - este prescurtarea de la Compact Disk Audio track. Este un format de fiier folosit pentru a nmagazina audio track-uri pe un CD de muzic. Fiierul .cda este numai o scurttura (shortcut) i nu conine informaie audio, care este memorat n alt parte pe CD.

DOC - este folosit pentru editare de text i manipularea acestuia.

GIF - Graphics Interchange Format este un format grafic dezvoltat de ctre CompuServe. Este folosit pentru site-uri Web din cauza dimensiunilor mici ale fiierelor.

HTM - HTM(L) - HyperText Markup(Language) este un limbaj folosit n World Wide Web (www). Generarea paginilor Web se face pe baza de HTML i conin diferite formatri de text, formatri de imagini, module pentru sunete, module pentru animaie, precum i legturi (hyperlinks) pentru alte documente HTML.

JPG - Este un standard de compresie cu pierderi a unei imagini (un tip de compresie la care n momentul decomprimrii informaia difer de cea originala, dar este destul de apropiata pentru a putea fi folosita). Este un format comun pentru stocarea i transmiterea imaginilor/fotografiilor pe paginile Web.

MKV - Matroska Multimedia Container este un format liber care poate conine un numr nelimitat de elemente audio, video, imagini i subtitrri n interiorul unui singur fiier. Este similar ca i concept altor formate ca AVI, MP4, ASF, dar este folosit cu precdere pentru calitate video HD (HD-High Definition)

MP3 - MPEG Audio Layer 3 (MP3) este un standard de compresie audio dezvoltat n Germania n 1991 de ctre Institutul Fraunhofer. MP3 a fcut posibil descrcarea de pe Web a informaiei audio de buna calitate, ntr-un mod extrem de rapid.

MPG - MPEG - Moving Pictures Experts Group este un standard de compresie audio/video.

PHP - Hypertext Preprocessor este un program open source de scripting folosit pentru crearea de aplicaii web dinamice. Se mai folosete i termenul Personal Home Page sau Pretty Hypertext Preprocessor

PNG - Portable Network Graphics este un format grafic de fiier recunoscut de cele mai multe browser-e Web de actualitate, considerat adesea o mbuntire a formatului GIF. Formatul accepta transparenta variabila a imaginilor (canale alpha) i controlul variabil al luminozitii imaginii pe diferite computere (corecie gama). PNG este folosit pentru o gama larga de reprezentri grafice, de la imagini de dimensiuni mici (butoane, forme ondulate), la imagini complexe (fotografii).

PSD - PSD este un format specific Photoshop-ului, un editor de imagini popular pentru Macintosh i Windows de la firma americana Adobe

RAR - Este un fiier format pentru compresii de date i arhivare.

TIFF - Tagged Image File Format este utilizat pentru schimbu

Search related