Upload
sultan-arif-rahmadianto
View
26
Download
1
Embed Size (px)
DESCRIPTION
proposal laporan tugas akhir PKL
Citation preview
PROPOSAL
PROYEK KREATIVITAS MASYARAKAT MANDIRI DI BLITAR
Untuk memenuhi tugas matakuliah
Proyek Kreativitas Masyarakat Mandiri
yang dibimbing oleh Bapak Gunawan Susilo, S.Sn, M.Sn
Oleh :
Putra Widiana (NIM. 307253410854)
Hanifa Nurdiana (NIM. 307253407204)
Layla Eva Erida (NIM. 307253410856)
Erik Armayuda (NIM. 307253410859)
M. Aziz L. N. H. (NIM. 307253410860)
Afif Bachrun Naja (NIM. 307253410869)
UNIVERSITAS NEGERI MALANG
FAKULTAS SASTRA
JURUSAN SENI DAN DESAIN
PROGRAM STUDI S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
Maret 2010
A. LATAR BELAKANG
Untuk meningkatkan pemberdayaan UMKM dan pembangunan desa,
mulai tahun 2009 telah dilaksanakan program Produk Unggulan Industri
Kecamatan (Putri Kencana). Pembangunan perekonomian di Kabupaten Blitar
selama ini sudah bertumpu pada potensi ekonomi lokal yaitu pertanian dengan
melalui kegiatan revitalisasi pertanian dan pembangunan desa. Sehingga
kontribusi pertanian nampak dominan terhadap PDRB sebesar 47 %, diikuti
dengan sektor perdagangan, hotel dan restoran dengan kontribusi 28 %.
Kondisi ini tidak ideal dengan kontribusi disektor industri pengolahan
yang hanya mencapai 2,8 %. Kondisi ini satu diantaranya akibat rendahnya
kontribusi UMKM yang menjadi tumpuan dalam mencapai nilai tambah dari
pengolahan hasil pertanian.
Untuk itu melalui program Produk Unggulan Industri Kecamatan (Putri
Kencana) yang dilaksanakan mulai pada tahun 2009, produk-produk unggulan di
masing-masing kecamatan bisa diolah secara maksimal. Dimana di setiap
kecamatan harus memiliki produk unggulan sendiri untuk diproyeksikan dijual ke
daerah lain, bahkan kalau bisa sampai kepada tahap eksport.
Melalui Program Putri Kencana diharapkan pemberdayaan masyarakat dan
pemberdayaan perdesaan akan lebih mudah dan maksimal karena adanya
pengkhususan. Pada intinya substansi dari program ini adalah pemberdayaan
segenap potensi daerah sesuai dengan karakteristik, proporsional, sinergis, dan
sistemik dengan mengadopsi filosofi “one village one product”.
Salah satu produk dari program Putri Kencana adalah minyak wangi Java
Atsiri. Java Atsiri mempunyai peluang pasar di tingkat nasional dan global yang
menjanjikan. Sampai saat ini Java Atsiri baru mampu mensuplay tidak kurang dari
5% dari permintaan minyak Atsiri dunia sehingga peluangnya amat tinggi. Produk
ini masih belum memiliki media promosi sehingga produk sulit dikenal. Sayang
sekali jika produk yang berpotensi sebagai produk unggulan nasional atau bahkan
internasional kurang mendapatkan pengembangan yang signifikan sehingga dapat
mengakibatkan produk tersebut tenggelam karena kompetitor lain. Dengan
demikian diperlukanlah pengembangan produk melalui desain kemasan dan
melakukan promosi melalui berbagai media yang ditentukan.
B. RUMUSAN MASALAH
Berdasarkan latar belakang dan permasalahan yang disampaikan di atas, maka
dapat dirumuskan masalah sebagai berikut:
1. Program Putri Kencana dengan produk Java Atsiri belum memiliki logo
dan desain kemasan beserta media promosi yang sempurna.
2. Perancangan logo beserta desain kemasan dan media promosi yang lebih
baik adalah solusi yang tepat untuk meningkatkan citra produk di mata
pasar.
3. Perancangan desain logo beserta desain kemasan dan media promosi yang
mengangkat local genius Blitar adalah desain yang tepat untuk
mengangkat produk khas blitar.
4. Perancangan logo yang applicable pada media apapun adalah perancangan
yang tepat untuk logo Putri Kencana dengan produk Java Atsirinya.
Sedangkan untuk desain kemasan dan media promosinya haruslah dapat
diterima di masyarakat Blitar pada khususnya dan Indonesia pada
umumnya.
C. MASYARAKAT SASARAN
1. Koperasi Ngudi Luhur yang menopang kegiatan infrastruktur untuk
minyak atsiri
2. Masyarakat UKM minyak atsiri di Kabupaten Blitar
D. TUJUAN PELAKSANAAN
Tujuan dari pelaksanaan kegiatan ini adalah:
1. Membuat dan menyempurnakan logo Putri Kencana, logo Java Atsiri,
membuat desain kemasan produk Java Atsiri, dan media promosinya.
2. Merancang logo, desain kemasan, dan media promosi Putri Kencana dan
Java Atsiri untuk meningkatkan citra produk di mata pasar.
3. Merancang desain logo, desain kemasan, dan media promosi yang
mengangkat local genius Blitar.
4. Merancang logo Putri Kencana dan Java Atsiri yang applicable pada
media apapun.
E. LUARAN YANG DIHARAPKAN
Luaran yang diharapkan dari kegiatan ini adalah:
1. Menghasilkan rancangan aplikatif kemasan produk Java Atsiri
2. Menghasilkan rancangan aplikatif media promosi produk Java Atsiri
3. Meningkatkan daya jual produk Java Atsiri
4. Meningkatkan kualitas pemasaran dari produk Java Atsiri
5. Java Atsiri dapat bersaing dengan produk impor
6. Java Atsiri mempunyai peluang untuk ekspor
F. MANFAAT PERANCANGAN
1. Bagi Mahasiswa
Program PKMM ini bermanfaat sebagai media pengaplikasian ilmu desain
komunikasi visual mahasiswa terhadap sebuah produk, sekaligus
memberikan pengalaman kerja lapangan
2. Bagi Produsen
Mendapatkan solusi desain yang aplikatif, meningkatkan daya tarik
produk sehingga meningkatkan penjualan
3. Bagi Konsumen
Memberikan brand image produk yang positif terhadap konsumen
4. Bagi Pemerintah Daerah
Peningkatan pemasukan daerah dari penjualan produk Java Atsiri, selain
itu produk Java Atsiri dapat menjadi produk khas Blitar yang dapat
diunggulkan oleh pemerintah daerah
G. STRUKTUR ORGANISASI
Ketua : Putra Widiana
Sekretaris : Layla Eva Erida
Bendahara : Hanifa Nurdiana
Koordinator Lapangan : Erik Armayuda
Anggota : Afif Bachrun Naja
M. Aziz L. N. H.
H. DESKRIPSI PEMBAGIAN TUGAS
Packaging : Putra Widiana & Layla Eva Erida
Visual Merchandise : M. Aziz L. N. H.
Media Advertising : Afif Bachrun Naja & Hanifa Nurdiana
Desain Web : Erik Armayuda
I. ANGGARAN BIAYA
- Transportasi @ Rp. 15.000 x 4(pp) x 3 Rp. 180.000,-
- Dokumentasi @ Rp. 15.000 x 3 Rp. 45.000,-
- Biaya print laporan dan konsep desain packaging Rp. 225.000,-
dan media promosi @ 75.000 x 3
- Pembuatan prototype packaging Rp. 250.000,-
- Pembuatan visual merchandising (souvenir) Rp. 175.000,-
- Pembuatan Audio Visual Rp. 50.000,-
- Konsumsi selama survey dan analisa data pasar Rp. 75.000,- +
Total Rp. 1.000.000,-
J. RENCANA KEGIATAN
1. Survey lapangan, mengumpulkan data lapangan sebagai bahan pembuatan
konsep desain
2. Menganalisis data lapangan
3. Membuat konsep desain berdasarkan analisa data
4. Merancang CI/brand produk dan desain kemasan produk Java Atsiri
5. Eksekusi desain CI/brand dan desain kemasan produk Java Atsiri
6. Merancang media promosi produk Java Atsiri sesuai kebutuhan
7. Eksekusi desain media promosi produk Java Atsiri
8. Merancang merchandise Java Atsiri berbasis potensi lokal
9. Menulis laporan kegiatan kepada fakultas sebagai laporan
pertanggungjawaban kegiatan PKMM ini
No. Kegiatan
Maret April
I II III IV I II III IV
1 Survey lapangan
2 Analisa data survey
3 Pembuatan konsep logo
4 Eksekusi desain logo
5 Pembuatan desain
kemasan
6 Eksekusi desain
kemasan
7 Revisi desain
(BAPPEDA, Koperasi
Ngudi Luhur, Poltekes)
8 Redesain + revisi
9 Rembuatan media
promosi
10 Eksekusi media promosi
11 Pembuatan proposal
akhir desain, logo,
kemasan, dan media
promosi Java Atsiri ke
pihak yang bersangkutan
12 Pembuatan laporan
PKMM