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BENEMRITA UNIVERSIDAD AUTNOMA DE PUEBLA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIN Tesina de Licenciatura Prototipo de Biblioteca Digital de ImÆgenes Astronmicas Presenta: Humberto PØrez Espinosa Asesor: Dr. Rogerio Enrquez Caldera Puebla, Pue. Junio 2004

Prototipo de Biblioteca Digital

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Page 1: Prototipo de Biblioteca Digital

BENEMÉRITA UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE PUEBLA

FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN

Tesina de Licenciatura

Prototipo de Biblioteca Digital

de Imágenes Astronómicas

Presenta: Humberto Pérez Espinosa

Asesor: Dr. Rogerio Enríquez Caldera

Puebla, Pue. Junio 2004

Page 2: Prototipo de Biblioteca Digital

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Resumen

En esta tesis se presenta, un modelo de biblioteca digital propuesto por Enríquez et al.,

1998 para la construcción de una biblioteca digital. También, se ilustra la utilización de este

modelo mediante la construcción de una biblioteca digital de imágenes astronómicas.

En el primer capítulo de esta tesis, se exponen los objetivos y la justificación de este

trabajo. En el segundo capítulo se da un panorama de lo que es una biblioteca tradicional, como

opera y cuales son sus principales funciones. También, se muestra cual es y cual ha sido el papel

de la computadora en la enseñanza y se analizan algunos trabajos relacionados. Por último, se

define una biblioteca digital, se hace una comparación con las bibliotecas tradicionales y se

presenta el modelo de biblioteca digital.

En el tercer capítulo, se describe el modelo de biblioteca digital; cada uno de sus

componentes y se hace un análisis del proceso de construcción de una biblioteca digital. En el

capítulo cuatro, se expone el trabajo realizado para la implementación de una biblioteca digital

de imágenes astronómicas, siguiendo el modelo descrito en el capítulo tres.

Finalmente, en el quinto capítulo se dan las conclusiones, las aportaciones obtenidas del

desarrollo de esta tesis y se proponen algunos trabajos futuros.

Page 3: Prototipo de Biblioteca Digital

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ÍNDICE

CAPÍTULO 1 Introducción

1.1 Prefacio..................................................��.....................................................................05

1.2 Objetivos...................................................�......................................................................06

1.3 Justificación .......................................................................................................................07

CAPÍTULO 2 Marco Teórico: Bibliotecas Tradicionales y Bibliotecas Digitales

2.1 Bibliotecas Tradicionales...................................................��.........................................08

2.2 Computadoras y Educación ..............................................................�..............................11

2.2.1 Maquinas de Enseñanza...................................................�...................................11

2.2.2 Papel de la Computadora en la Educación.............................................................12

2.3 Trabajos Relacionados.......................��..........................................................................15

2.3 Biblioteca Digital.................................................................................................................23

2.3.1 ¿Qué es la Biblioteca Digital? ................................................................................23

2.3.2 Componentes del Modelo de Biblioteca Digital...................................................26

2.3.3 Modelo Gráfico de Biblioteca Digital...................................................................27

CAPÍTULO 3 Marco de Referencia: Descripción del Modelo de Biblioteca Digital

3.1 Descripción del Modelo.....................................................................................................31

3.2 Generación���..............................................................................................................32

3.2.1 Documentación..................................................�.................................................34

3.2.2 Digitalización de la Información............................................................................34

3.2.3 Edición de la Información......................................................................................35

3.3 Almacenamiento...................................................�..........................................................35

3.3.1 Clasificación de la Información..............................................................................36

3.3.2 Catalogación de la Información..............................................................................37

3.3.3 Forma de Almacenamiento.....................................................................................37

3.4 Comunicación...................................................�..............................................................38

3.4.1 Búsqueda..................................................�..........................................................39

3.4.2 Recuperación de la Información.............................................................................40

3.4.3 Envío...................................................�................................................................40

3.5 Asimilación...................................................�..................................................................42

3.5.1 Discusión de la Información Obtenida...................................................................43

3.5.2 Evaluación y Obtención del Conocimiento............................................................43

Page 4: Prototipo de Biblioteca Digital

4

3.6 Creación..................................................... ........................................................................43

3.6.1 Actividad de Genera nueva Información...............................................................44

CAPÍTULO 4 Metodología: Implementación de una Biblioteca Digital de Imágenes

Astronómicas

4.1 Generación..................................................... ....................................................................45

4.1.1 Tabla Generación....................................................................................................46

4.1.2 Análisis de Recursos...............................................................................................46

4.1.3 Identificación de los diferentes formatos de Imágenes Astronómicas...................47

4.1.4 Principios Básicos de Astronomía..........................................................................48

4.2 Almacenamiento

4.2.1 Tabla Almacenamiento...........................................................................................52

4.2.2 Diseño de Base de Datos........................................................................................53

4.2.3 Creación de la Base de Datos y de un Origen de Base de Datos...........................54

4.3 Comunicación

4.3.1 Tabla Almacenamiento..................................................�.....................................56

4.3.2 Análisis de los Servicios Ofrecidos........................................................................57

4.3.3 Herramientas...........................................................................................................57

4.3.4 Diseño y Creación de la Interfaz Grafica de Usuario............................................58

4.3.5 Configuración del Servidor WEB...........................................................................59

4.3.6 Programación de los Servicios Ofrecidos...............................................................60

4.3.7 Descripción de las interfaces de los Servicios Ofrecidos....................................63

4.4 Asimilación

4.4.1 Tabla Asimilación..................................................�.............................................69

4.4.2 Diseño y Programación de chat de discusión.........................................................70

CAPÍTULO 5 Conclusiones y Contribuciones

5.1 Conclusiones�..............................................�................................................................71

5.2 Contribuciones..................................................�.............................................................72

5.3 Trabajos Futuros..................................................... ..........................................................72

GLOSARIO..................................................... ...........................................................................73

LISTA DE REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.���������������.....87

Page 5: Prototipo de Biblioteca Digital

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CAPÍTULO 1 Introducción 1.1 Prefacio

Desde sus orígenes, el hombre se ha preocupado por transmitir sus conocimientos y

hacerlos perdurar a través del tiempo. Así por ejemplo, con la aparición del lenguaje oral hará

entre 100,000 y 30,000 años el hombre pudo transmitir sus conocimientos oralmente de

generación en generación. Después, también lo hizo a través del arte con pinturas rupestres. Y

luego, por medio de testimonios escritos, los cuales aparecieron, más o menos, hace 5,000 años

en Mesopotamia (escritura cuneiforme) y aproximadamente 100 años después en Egipto

(Jeroglíficos). A partir de 1450 con la aparición de la imprenta de Gutemberg, se comenzaron a

imprimir y publicar gran cantidad de libros, de los cuales la mayor parte eran libros religiosos,

posteriormente se publicaron obras de autores clásicos romanos y griegos; poco después,

también de autores renacentistas. Hoy en día podemos encontrar libros acerca de una cantidad

inagotable de temas.

Las bibliotecas vistas como un simple repositorio de información son tan antiguas como

la escritura misma. Las más importantes del mundo antiguo estuvieron en Egipto (20,000

papiros) y en Alejandría en Grecia (700,000 pergaminos.) Esta última contaba además con un

museo y una sala donde se traducían textos. En nuestros días la biblioteca del congreso de

Estados Unidos es la más grande del mundo, con más de 120 millones de artículos en

aproximadamente 530 millas de estantes. Las colecciones incluyen más de 18 millones de

libros, 2.5 millones de grabaciones, 12 millones de fotografías, 4.5 millones de mapas, y 54

millones de manuscritos.

En los últimos cincuenta años, las computadoras han tenido un gran desarrollo. En la

actualidad las computadoras son una herramienta muy útil en gran diversidad de disciplinas y

actividades. Una de ellas es la educación, en la cual las bibliotecas son de gran importancia. Es

en este punto en donde nace la relación Biblioteca - Computadora. Desde hace algunos años se

inicia el uso de computadoras en las bibliotecas para buscar en un catalogo los títulos

disponibles, representando solo una herramienta útil dentro de una biblioteca convencional. Con

los avances en las ciencias computacionales, entre los cuales están el almacenamiento,

búsqueda, recuperación y procesamiento de grandes volúmenes de información, el surgimiento

de hipermedios y de grandes redes de computadoras como Internet, ha sido posible llevar

mucho más allá esta relación. De hecho, algunos autores como I. Asimov, H.G Wells y B.

Page 6: Prototipo de Biblioteca Digital

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Fuller, plantearon la posibilidad de que en el futuro existiera una fuente global de información

que contuviese toda la información generada en la historia de la humanidad, la cual fuese

accesible en cualquier lugar del planeta para cualquier persona que quisiera hacerlo. Ahora, con

el desarrollo tecnológico, nos encontramos ante la posibilidad de hacer este sueño realidad.

El estudio en las áreas relacionadas con bibliotecas digitales ha cobrado importancia en

los últimos años. Actualmente se realiza un arduo trabajo sobre el tema por parte de muchas

instituciones alrededor de todo el mundo y esto requiere nuevos modelos y esquemas que

permitan el desarrollo de bibliotecas digitales.

1.2 Objetivos

Objetivo General

• Contribuir al progreso en el área de bibliotecas digitales, aportando ideas que ayuden a

aclarar conceptos relacionados con la creación y funcionamiento de una biblioteca

digital.

Objetivos Específicos

• Presentar un modelo integral para la construcción de una Biblioteca Digital que sirva

como guía a todo aquel que este interesado en construir una.

• Implementar una biblioteca digital de imágenes astronómicas que ilustre la utilización

del modelo presentado.

• Mostrar las ventajas y beneficios que proporcionan las bibliotecas digitales.

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1.3 Justificación

El avance mundial actual en ciencias de la computación sirve de apoyo a prácticamente

todas las áreas del conocimiento. Desarrollando aplicaciones y sistemas que sirven como

herramienta en muchas actividades y que automatizan completamente algunas otras. En el área

de la educación, existen tutoriales, enciclopedias, repositorios de información, sistemas de

educación a distancia, etc. Todas estas herramientas pueden estar englobadas en una sola fuente

de conocimiento llamada biblioteca digital.

Hoy en día las Bibliotecas Digitales representan un excelente medio de difusión y

recuperación de información y pueden brindar herramientas para la mejor asimilación de la

información obtenida.

Los siguientes factores ayudan al desarrollo de Bibliotecas Digitales:

• Actualmente los dispositivos de almacenamiento digital permiten guardar cantidades

muy grandes de información.

• El avance en el área de bases de datos ofrece la ventaja de clasificar y catalogar la

información para hacer más fácil su recuperación.

• Se pueden programar aplicaciones que ayuden a los usuarios a asimilar la información

que esté disponible en la Biblioteca Digital.

Debido a la importancia de las bibliotecas digitales en nuestros días, se necesita de un

modelo que sirva de guía para la construcción de nuevas bibliotecas digitales y que contemple

todo el proceso de adquisición de conocimiento por parte de los usuarios.

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CAPÍTULO 2 Marco Teórico

Bibliotecas Tradicionales y Bibliotecas Digitales

2.1 Bibliotecas Tradicionales

Constantemente, en el mundo se está generando información como expresión del

desarrollo de la sociedad, tanto en el terreno académico, como en el productivo y cultural

(Salinas, 1999). Esta información necesita ser organizada, almacenada y accedida por las

personas que la necesiten.

Antiguamente, dada la complicación de la producción masiva de libros; el lugar

tradicional para organizar, almacenar y compartir fuentes información era la biblioteca. Dentro

de una biblioteca tradicional, la información impresa representa el contenido de libros, revistas,

tesis, etc., los cuales forman parte de las colecciones de la biblioteca. Como consecuencia, una

biblioteca se puede ver como una colección organizada de fuentes de información que se

encuentran físicamente en un lugar y disponible a los usuarios que la soliciten (Miksa, 1994).

Actualmente es muy fácil adquirir un libro, pues, a través de los siglos la tecnología a

hecho que el costo de imprimir libros haya disminuido considerablemente. Antiguamente en

una prensa manual un hombre podía imprimir 2500 hojas al día, mientras que las imprentas

modernas producen cientos de miles de paginas por empleado. El papel solía costar el salario de

un día por 24 hojas; ahora es muy barato y es posible reciclarlo. Además, con el uso de las

computadoras ahora es mucho más rápido escribir, un escritor moderno puede escribir

fácilmente 50 palabras por minuto (Lesk, 1997).

A consecuencia de todo esto algunas bibliotecas de la actualidad han acumulado cientos

de miles de libros, a deferencia de las bibliotecas medievales que solo contenían algunas

docenas. En la siguiente tabla podemos observar el volumen de los acervos más grandes del

mundo.

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INSTITUCIÓN NÚMERO DE VOLÚMENES

Library of Congress 23.0 M

British Library 15.0 M

University of Harvard 12.9 M

Bibliotèque Nationale de France 11 M

University of Yale 9.5 M

Para la obtención de fuentes de información impresa en una biblioteca se realizan las

siguientes actividades:

• Selección y adquisición de material.

• Catalogación y/o organización del material.

• Servicio a usuarios.

La biblioteca como agente mediador entre los usuarios y la información, se configura

alrededor de un medio más significativo, y entonces tenemos la biblioteca organizada por y para

el medio impreso, con todos los servicios y herramientas girando alrededor de la comunicación

con el usuario (Salinas, 1999).

Los servicios más importantes de la biblioteca tradicional son:

• Catálogo ( tema, título, autor, etc. con metadatos)

• Préstamo de libros, revistas, y demás colecciones,

• Préstamo Interbibliotecario.

En una biblioteca, una colección organizada es un conjunto de objetos que contienen

datos que a su vez contienen datos que los describen y que son llamados metadatos. Por otro

lado, el lugar físico donde reside una biblioteca tradicional normalmente es un edificio

destinado para ser un repositorio de información al cual acuden los usuarios para obtener

conocimiento.

Tabla1.1 Número de millones de volúmenes en algunas de las bibliotecas más grandes del mundo.

Page 10: Prototipo de Biblioteca Digital

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En conclusión podemos decir que la biblioteca tradicional es:

• Una colección organizada de fuentes de información (Con un catálogo definido por

metadatos).

• Un lugar físico (Edificio y otras facilidades de infraestructura).

• Con un conjunto de servicios ofrecidos al usuario (Administración y demás elementos

de supraestructura).

USUARIO

SERVICIOS OFRECIDOS

LUGAR

INFORMACIÓN

Figura 1 Componentes de una Biblioteca Tradicional.

Page 11: Prototipo de Biblioteca Digital

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2.2 Computadoras y Educación

Tradicionalmente la educación se ha impartido mediante una serie de técnicas que se pueden

resumir en los siguientes puntos (Fernández, 1992) (Couffingal, 1964):

• Clases magisteriales teóricas en el aula (Cadena directa)

• Estudio en material impreso (libros, apuntes.)

• Resolución de ejercicios, casos, proyecto, etc. (En casa.)

• Discusiones en grupo.

También se han construido instrumentos mecánicos y electrónicos conocidos como

maquinas de enseñanza que ayudan a los maestros y alumnos en el proceso de enseñanza �

aprendizaje.

2.2.1 Maquinas de Enseñanza

La automatización de la enseñanza no empezó con la computadora. En la década de los

20�s, Sydney Pressey, profesor de un curso masivo introductorio de sicología educativa en la

Universidad de Ohio, se dio cuenta que era excesivo el tiempo que se requería para revisar las

pruebas semanales que les aplicaba a sus alumnos. Procedió a diseñar una maquina parecida al

carro modificado de una maquina de escribir con cuatro teclas y una ventana larga por la cual se

podía ver un marco con una pregunta y cuatro posibles respuestas, después de leer las preguntas,

los estudiantes seleccionaban la respuesta más adecuada por medio de una de las teclas. Pressey

se dio cuenta que la maquina se podía modificar para que no solo examinara a los alumnos, sino

que también, podía instruirlos a través de sistemas de marcos que son una colección de atributos

con valores asociados que describen alguna entidad del mundo.

Por diferentes circunstancias las maquinas de Pressey no tuvieron el éxito esperado. En

1954 F.B. Skinner, un profesor de la universidad de Harvard desarrolló sus principios de

análisis de la conducta y sostuvo que era indispensable una tecnología de cambio de conducta.

Skinner adopto las maquinas de Pressey con algunas mejoras y utilizo la programación lineal

por medio de la cual definía cuidadosamente la secuenciación de los marcos para asegurar que

casi no se presentaran errores en las respuestas del estudiante.

Page 12: Prototipo de Biblioteca Digital

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Norman Crowder, un instructor de la fuerza aérea norteamericana, cuestionó la idea del

programa lineal y desarrollo el programa intrínseco ramificado. Crowder consideraba que los

errores en las respuestas eran inevitables pero podrían ser útiles. Con la programación

ramificada no todos los estudiantes pasaban por la misma secuencia, sino que esta dependía de

la situación de cada estudiante. La mayor parte de los programas de instrucción programada hoy

en día siguen algún método de programación ramificada.

Gordon Pask fue quien construyó el puente entre Instrucción Programada (PI) en

Instrucción Asistida por Computadora (CAI). En este tipo de instrucción los papeles del

estudiante y de la maquina se asemejan a los participantes de un dialogo en el cual ambos

participantes se están constantemente adaptando uno al otro hasta que logran entenderse,

comunicarse y despedirse. Este comportamiento adaptable ya no es posible llevarlo a cabo con

instrumentos mecánicos sino que requieren maquinas electrónicas elaboradas equipadas con

tutores inteligentes los cuales aseguran en la medida de sus posibilidades el éxito de la

comunicación entre el estudiante y la maquina (Ordóñez, 1997).

2.2.2 Papel de la Computadora en la Educación

La transmisión oral de información puede sustituirse por otros mecanismos. El invento

más importante en este sentido son los documentos escritos que después se convirtieron en

libros completos. En época más reciente, además del libro, existen los sistemas reproductores de

sonido para discos y cintas magnéticas, los reproductores de observaciones visuales y los

mecanismos reproductores del movimiento.

La aparición de la computadora causó un impacto en el mundo de la enseñanza y en

especial en el de las enseñanzas técnicas. Aparte de emplearse como herramienta auxiliar al

proporcionar procesador de texto, creación de gráficos, hoja de cálculo y bases de datos, ahora

se utiliza también como generadora y reproductora de video y sonido.

La computadora puede intervenir en la relación pedagógica en cinco formas (Ordóñez, 1997):

- Forma Tutorial (Tutores no Inteligentes e Inteligentes.)

- Ayuda en Ejercicios (Drill and Practice Method.)

- Técnicas de Simulación.

- Consulta y Solución de Problemas.

- Administración de la Enseñanza.

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Las cuatro primeras pertenecen a la llamada �Instrucción Asistida por Computadora� (CAI),

y la última a la �Instrucción Administrada por la Computadora�. A continuación se describe

cada una de ellas.

- Forma Tutorial

a) Tutores no Inteligentes: Esta forma se desenvuelve con base en la lógica de la

enseñanza programada. En vez de texto escrito clásico, el mensaje aparece en la

pantalla de la computadora y se presenta por primera vez. El aprendiz contesta las

preguntas que se le someten a consideración. Su papel se limita a responder y a

preguntar sobre lo mismo, pues no le está permitido plantear nuevas interrogantes a la

maquina. Puede dar la impresión de enseñanza individualizada y al ritmo del

estudiante.

b) Sistemas Tutoriales Inteligentes (ITS): Los sistemas tutoriales inteligentes, al igual que

un tutor humano, se adapta a un proceso de enseñanza dependiendo del ritmo de la

persona a la que va dirigido.

- Ayuda en Ejercicios (Drill and Practice Method)

La computadora propone una serie de ejercicios programados que el estudiante debe

resolver, como una ayuda para reforzar los conceptos adquiridos previamente. La maquina

indica el camino a seguir en caso de error, lo cual permite generar la ilusión del autocontrol

en el proceso de conocimiento.

- Técnicas de Simulación

Esta modalidad puede tener diversas alternativas. Una de ellas es lo que se puede

denominar �descubrimiento guiado�. El estudiante puede realizar experiencias simuladas

orientadas a redescubrir las relaciones entre los paramentos que definen a una ley de la

física, la biología y otras disciplinas en las que se quiera experimentar. El estudiante puede

�adquirir experiencia� introduciendo variaciones en algún paramento del modelo estudiado.

La computadora da una respuesta inmediata acerca de los efectos de la variación introducida

en el conjunto del modelo. Por último, el estudiante también puede �construir� su modelo y

verificar su validez.

Page 14: Prototipo de Biblioteca Digital

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- Consulta y Solución de Problemas

La computadora sirve para consultar bancos de información bibliográfica y de datos

estadísticos, así como permite su uso como calculadora en solución de problemas.

- Administración de la Enseñanza

Esta es una manera integra de ver la relación entre alumnos y maestros en el proceso de

enseñanza aprendizaje. En esta el alumno se somete a ciertas pruebas de evaluación para

saber, si el nivel que quiere aprender es el que le corresponde, la computadora le solicita lo

que desea aprender y en que nivel (secundaria, preparatoria, etc.), posteriormente la

computadora le informa de manera detallada las cosas que deberá aprender en un periodo de

tiempo determinado. Esto es más una forma deseada que algo ya existente.

Como se mencionó anteriormente, las computadoras ahora son capaces de manejar

video y sonido además de texto y gráficos. A la capacidad de manejar este conjunto de

medios por una computadora se le denomina Multimedios. Los sistemas Multimedios sin

duda contribuyen a una mejor asimilación del conocimiento por parte de los estudiantes por

lo que se han convertido en una herramienta muy útil en la relación pedagógica

PAPEL DE LA COMPUTADORA

EN LA EDUCACION

Ayuda en Ejercicios Técnicas de

Simulación

Consulta y Solución de Problemas

Administración de la Enseñanza

Forma Tutorial

Figura 2. Papel de la Computadora en la Educación

Page 15: Prototipo de Biblioteca Digital

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2.3 Trabajos Relacionados

En esta sección se analizan cuatro trabajos que se seleccionaron de la literatura porque

exponen definiciones de biblioteca digital y por que proponen guías para construir bibliotecas

digitales al igual que en esta tesis, en el sentido de proponer un modelo y conceptos que ayuden

y sirvan como guía en la construcción de bibliotecas digitales.

El primer trabajo relacionado se titula: Creando bibliotecas digitales: un modelo

para el desarrollo de bibliotecas digitales (Magnussen, 2003). En este artículo se propone un

modelo que fue hecho considerando las actividades hechas por bibliotecas que intentan

desarrollar una biblioteca digital, dando una guía para el desarrollo de una biblioteca digital.

A partir de la literatura se identifican dos grupos de definiciones de biblioteca digital:

Definición estrecha de biblioteca digital: Una biblioteca digital esta construida

principalmente o totalmente, como una entidad digital, aunque este escenario completamente

digital es dependiente de los materiales necesarios estando disponibles en un formato apropiado.

Definición amplia de biblioteca digital: Una biblioteca digital esta definida como un

híbrido de los servicios tradicionales de una biblioteca y de recursos y métodos electrónicos

nuevos.

En este trabajo se adopta la definición amplia de biblioteca digital. Los componentes

que se identifican en una biblioteca digital son: una colección a la cual los clientes deban estar

ligados en una manera eficiente y satisfactoria. También, hay un conjunto de servicios, ya sea

humanos o electrónicos, los cuales ligan a los clientes con las colecciones. La tecnología

involucrada en proveer los servicios de biblioteca digital debe soportar la creación de

documentos, recuperación, transferencia, diseminación, manipulación y administración.

Estos componentes se dividen en los que forman el núcleo de una biblioteca digital y

que no pueden faltar y los componentes que son opcionales. Además, el desarrollo de

bibliotecas digitales es altamente dependiente del número de factores interrelacionados. Estos

incluyen cuestiones tales como derechos de autor, actitudes de clientes, cambio y estructura de

financiamiento, la necesidad de nuevas estructuras organizacionales, cuestiones tecnológicas y

entrenamiento de personal. El continuo progreso y éxito de las bibliotecas digitales depende de

la resolución de estas cuestiones. Se puede decir que estas cuestiones forman el ambiente que

rodea a la biblioteca digital.

Page 16: Prototipo de Biblioteca Digital

16

Modelo de biblioteca digital:

Internet e Intranet

Publicaciones Electrónicas

Entrega de Documentos Electrónicos

Servicios a Usuario Final

Acceso Integrado a Información

Digitalización de Materiales

Información Compartida

Cooperación bibliotecaria

Componentes Opcionales de una Biblioteca Digital

Componentes Nucleares de una Biblioteca Digital

Cuestiones Legales

Cuestiones

de disciplina

Cuestiones Tecnológicas

Cuestiones Organizacionales

Cuestiones de Colaboración

Cuestiones de clientes

Cuestiones

de Personal

Cuestiones de

Financiamiento

Cuestiones de

Administración

Figura 3 Modelo de biblioteca digital de Magnussen

Page 17: Prototipo de Biblioteca Digital

17

El segundo trabajo relacionado se titula: Biblioteca Digital: Estructura y

Requerimientos Generales (Gladney, 1994). En este trabajo se busca definir los parámetros de

una biblioteca digital que influencian cuestiones de acceso, recuperación, e interacción con

información; identificar problemas clave que deben ser resueltos para hacer los servicios de

bibliotecas digitales una realidad efectiva, identificar una estructura o marco de trabajo para

integrar investigación y soluciones. Este trabajo es un reporte de un taller sobre acceso en línea

a bibliotecas digitales.

La definición de biblioteca digital que se toma como punto de partida en este trabajo es:

Una biblioteca digital es un ambiente de tecnología distribuido el cual reduce dramáticamente

barreras a la creación, diseminación, manipulación, almacenamiento, integración, y reutilización

de información por individuales y grupos.

En cuanto a la relación entre bibliotecas tradicionales y bibliotecas digitales se dice que

las bibliotecas digitales involucran no solo la automatización de cada una de las actividades y

servicios de una biblioteca tradicional, sino también incitan a una redefinición de servicios,

nuevos grupos de servicio o sustitución de grupos de servicios con otras soluciones.

La definición de biblioteca digital y sus servicios propuesta en este trabajo es la

siguiente: Una biblioteca digital es una representación de materiales leíbles por una maquina los

cuales pueden ser encontrados en una biblioteca de una universidad junto con información de

organización que intenta ayudar a los usuarios a encontrar información especifica. Un servicio

de biblioteca digital es un ensamble de computación digital, almacenamiento, y maquinaria de

comunicación junto con el software necesario para producir, emular y extender los servicios

provistos por bibliotecas convencionales basadas en papel y otros medios materiales de

colección, almacenamiento, catalogación, búsqueda, y diseminación de información. Una

biblioteca digital en pleno servicio debe cumplir con todos los servicios esenciales de una

biblioteca tradicional y también explotar el almacenamiento digital, búsqueda, y comunicación.

Un recurso protegido es la combinación de una colección de datos persistentes y un

conjunto de programas los cuales definen su semántica. Para definir la semántica de los datos

con integridad absoluta, este programa debe constituir la única ruta de acceso a los datos; esto es

llamado un administrador de recursos. Los servicios como la autentificación, subsistemas de

archivos, servicios de directorio de red, sistemas de administración de bases de datos, y

componentes de biblioteca digital pueden ser construidos como un administrador de recursos. El

contenido de una biblioteca es un recurso protegido y los procedimientos que definen el acceso

al contenido constituyen un administrador de recursos. Los administradores de recursos son

Page 18: Prototipo de Biblioteca Digital

18

servicios genéricos. No todos los servicios genéricos necesitan proveer distribución en red o

mantener datos si pueden hacerlo indirectamente invocando a administradores de recursos. Los

servicios tales como editores, filtros, y otro software genérico constituyen una clase llamada

habilitadores de aplicaciones. El propósito de tales habilitadores es hacer la programación de

aplicaciones fácil y rápida, o, óptimamente, evitarla completamente.

El tercer trabajo relacionado se titula: Una Arquitectura para Información en

Bibliotecas Digitales (Arms, 1997). Aquí se describe como unos pocos bloques de construcción

son usados para organizar el material en colecciones, tales como el proyecto de biblioteca

digital nacional de la Biblioteca del Congreso, el cual pretende convertir colecciones históricas a

formato digital y ponerlas disponibles en Internet, y cómo estos métodos se adecuan en un

marco general de trabajo computacional distribuido. Los principales bloques de construcción

son: �objetos digitales�, los cuales son usados para administrar material digital en un ambiente

de red; �manipulador�, el cual identifica objetos digitales y otros recursos de red; y

�repositorios�, en los cuales los objetos digitales son almacenados.

El propósito de la arquitectura de información es representar la riqueza y variedad de

información, usando los bloques de construcción del sistema de biblioteca digital. Desde un

Habilitadores de Aplicación

Administradores de Recursos

Figura 4 Software de distribución de datos = software de sistema operativo + software de comunicación + administradores de recursos + habilitadores de

aplicaciones.

Page 19: Prototipo de Biblioteca Digital

19

punto de vista computacional, la biblioteca digital esta construida de componentes simples,

notablemente objetos digitales. Un objeto digital es una forma de construir información en

formato digital, algunos de los cuales pueden ser metadatos, e incluir un identificador único,

llamado manipulador. Sin embargo, la información en la biblioteca digital no es simple. Un

trabajo simple podría tener muchas partes, una estructura interna compleja, y una o más

relaciones arbitrarias a otros trabajos. Para representar la complejidad de la información en la

biblioteca digital, varios objetos digitales podrían ser agrupados. Esto es llamado un conjunto de

objetos digitales. Todos los objetos digitales tienen la misma forma básica, pero la estructura del

conjunto de objetos digitales depende de la información que representa.

El marco de trabajo de una biblioteca digital permite que coexistan muchos sistemas

computacionales. Los componentes clave, que se muestran en la figura 5. Corren en una

variedad de sistemas de computacionales conectados por una red de computadoras, tal como

Internet.

Interfaces de Usuario: Se pueden tener dos interfaces: una para los usuarios de la

biblioteca y otra para los bibliotecarios y administradores del sistema quienes administran las

colecciones. Cada interfaz de usuario tiene dos partes. Un browser estándar de Internet es usado

para las interacciones reales con el usuario. El browser conecta a los servicios de cliente, los

cuales proveen funciones intermediarias entre el browser y las otras partes del sistema. Los

servicios de cliente permiten al usuario decidir donde buscar y que recuperar; interpretan

información estructurada como objetos digitales; negocian términos y condiciones, administran

relaciones entre objetos digitales, recuerdan el estado de la interacción, y convierten entre los

protocolos usados por las varias partes del sistema.

Repositorio: Los repositorios almacenan y administran objetos digitales y otra

información. Una biblioteca digital grande podría tener varios repositorios de varios tipos,

incluyendo repositorios modernos, bases de datos heredadas, y servidores WEB.

Sistema de Manipulación: Los manipuladores son identificadores de propósito general

que pueden ser usados para identificar recursos, tales como objetos digitales, sobre largos

periodos de tiempo para administrar materiales almacenados en un repositorio o base de datos.

Sistema de Búsqueda: El diseño de un sistema de biblioteca digital asume que habrá

muchos índices y catálogos que pueden ser buscados para descubrir información antes de

recuperarla del repositorio.

Page 20: Prototipo de Biblioteca Digital

20

El cuarto y ultimo trabajo analizado en esta sección se titula: La Biblioteca Digital:

Mitos y Retos (Kuny 1997). En el se exponen varios mitos que en la prensa popular han

aparecido y se argumenta en su contra. Estos argumentos son: que el Internet es una biblioteca

digital, el mito de una biblioteca digital única, el mito de que las bibliotecas digitales proveerán

acceso equitativo, donde sea a cualquier hora, y el mito de que las bibliotecas digitales serán

más baratas que las bibliotecas tradicionales.

Crear bibliotecas digitales �efectivas� tiene serios retos para la tecnología existente y

futura. Tomando lo que conocemos acerca de bibliotecas como punto de partida, podemos

empezar a examinar en mas detalle lo que podrían ser retos específicos.

Descubrimiento de Recursos: Los bibliotecarios organizan el conocimiento a través del

proceso de análisis de tema y catalogación, creando información sobre la información, o lo que

se conoce como �metadatos�. Un reto importante existe en desarrollar métodos para identificar

consistente y únicamente y recuperar información de la red, sin importar los formatos.

Desarrollo de Colecciones Digitales: Algunos tipos de medios son más adecuados para

la digitalización que otros, colecciones fotográficas, recursos bibliográficos, colecciones

estáticas, y algunos tipos de revistas. Otros materiales tales como mapas y libros son menos

adecuados para la digitalización. Se requiere de estudio considerable de lo que los usuarios

necesitan, como usan la información, y si los formatos digitales sirven a sus necesidades

Figura 5 Principales componentes del sistema

Page 21: Prototipo de Biblioteca Digital

21

efectivamente. Los bibliotecarios coleccionan información publicada en una variedad de

formatos y los añaden a repositorios de infamación. Generalmente no se dará el caso de que los

bibliotecarios reemplacen medios viejos con medios digitales. Las razones son: resistencia de

los usuarios, limitaciones en el uso, diseño digital pobre, o que el medio no satisface los

requerimientos. El reto será �extender los materiales impresos y digitales y proveer una visión

coherente de colecciones de información muy grandes� (Lynch, 1995).

Preservación: Para preservar la información digital, las bibliotecas digitales tendrán que

migrar continuamente la información de una configuración digital de hardware y software a

otra. Los bibliotecarios argumentan que si no se construyen colecciones que puedan ser

preservadas, las futuras generaciones mirarán atrás y verán un tiempo, donde se perdió el

conocimiento humano.

Administración de Biblioteca Digital: Las tareas técnicas son las más fáciles de

resolver; ellas no cuestan dinero. Son los compromisos institucionales los que serán más

difíciles de alcanzar. La administración de la infraestructura técnica para los servicios de

biblioteca digital serán los obstáculos más significantes para la mayoría de las bibliotecas.

Licencias y Derechos Reservados: Si las bibliotecas empiezan a coleccionar

información digital sistemáticamente a gran escala, la provisión de acceso efectivo podría ser

cuestionable. De hecho, los derechos de autor podrían terminar previniendo a las bibliotecas de

acceso abierto a la información digital que coleccionan. Cuestiones de derecho reservado deben

ser administradas para que la información digital pueda ser creada y distribuida por la biblioteca

digital. Los derechos reservados podrían convertirse en una barrera insuperable para el

desarrollo de colecciones digitales.

Costos: Siempre hay un costo en la creación de la información, su producción, y

diseminación. Las bibliotecas de acceso publico, subsidiadas a través de impuestos, esconden el

costo real de la información de los usuarios de las bibliotecas y es apropiado donde las

bibliotecas son consideradas un bien publico. Las bibliotecas digitales introducen realidades

económicas nuevas e inciertas y relaciones entre bibliotecas. Donde los costos del acceso a la

información fueron una vez escondidos a usuarios, en la era digital son posiblemente requeridos

como clientes que tendrán que pagar por acceder a los servicios y colecciones de las bibliotecas

digitales.

Page 22: Prototipo de Biblioteca Digital

22

Comparación entre los cuatros trabajos:

Trabajo Una Biblioteca Digital es: Enfoque / Modelo

Magnussen

Un híbrido de los servicios tradicionales de

una biblioteca y de recursos y métodos

electrónicos nuevos.

Componentes nucleares y

opcionales rodeados por un medio

ambiente.

Gladney

Una representación de materiales leíbles por

una maquina los cuales pueden ser encontrados en una biblioteca de una

universidad junto con información de

organización que intenta ayudar a los

usuarios a encontrar información especifica.

Administradores de recursos y Habilitadores de Aplicaciones.

Arms

---------------------------------------------

Bloques de construcción que son:

objetos digitales, manipulador,

repositorios.

Kuny Un conjunto de: colecciones de objetos digitales, además de procesos y servicios

como: desarrollo y administración de

colecciones, análisis de temas, creación de

índices, trabajo de referenciación y

preservación.

Modelado de procesos de

bibliotecas tradicionales + solución

de retos inherentes a la tecnología.

Tabla2 Comparación entre trabajos relacionados

Page 23: Prototipo de Biblioteca Digital

23

2.4 Biblioteca Digital

Con el desarrollo de la tecnología computacional, las computadoras empezaron a ser

utilizadas como herramientas dentro de las bibliotecas. Las computadoras en la biblioteca

tradicional fueron asistentes de organización y recuperación, pero no los medios mismos de

acceso a la información, ya que ésta no residía en ellas.

El uso de computadoras dentro de las bibliotecas, aunado a los recientes desarrollos y

avances en el procesamiento, almacenamiento y comunicación de datos junto con la

disponibilidad de redes de computadoras, en especial la de Internet, proporciona la posibilidad

de compartir recursos de información entre bibliotecas. En este escenario surgen las bibliotecas

digitales (Salinas, 1999).

2.4.1 ¿Qué es la Biblioteca Digital?

Una biblioteca Digital es una colección organizada de información digital que puede ser

accedida rápidamente alrededor del mundo mediante una red de cómputo. También, puede ser

copiada sin error alguno, almacenada en muy poco espacio físico y recuperada rápidamente

(Lesk 1997). Las colecciones dentro de las bibliotecas digitales representan el contenido de las

colecciones impresas o en formato no digital que se encuentran en la biblioteca tradicional.

Debe notarse el hecho de que, algunas veces, cuando las colecciones son creadas y agrupadas en

forma digital directamente, no necesariamente implica que se encuentren organizadas.

En comparación con las bibliotecas tradicionales, en las bibliotecas digitales, las fuentes

de información se encuentran en forma digital y no impresa, y por tanto, la forma de organizar

las fuentes de información, almacenarlas y recuperarlas es diferente. Como ejemplo, podemos

decir que para el almacenamiento, se deben tomar en cuenta aspectos como: en que

computadora o servidor se va a almacenar la información, cuanto espacio de memoria, tanto

virtual como real, se va a destinar para ello, etc. ; en cambio en las bibliotecas tradicionales, el

almacenamiento tiene que ver con el espacio físico que ocupan las colecciones en los estantes

(Miksa 1994). Internet se ha convertido en parte importante dentro de las bibliotecas digitales,

ya que gracias a sus servicios podemos recuperar información de forma remota. Internet puede

soportar bibliotecas digitales de varias maneras, por ejemplo como vehículo de comunicación de

las fuentes de información o como forma de organización de una biblioteca (Salinas 1999).

Page 24: Prototipo de Biblioteca Digital

24

Otra de las diferencias entre una biblioteca digital y una tradicional es la forma como

están organizadas, mientras que en una biblioteca tradicional la organización se realiza tomando

en cuenta las colecciones impresas para poder organizarlas en los estantes, en una biblioteca

digital la organización puede realizarse de diferentes maneras al tomar en cuenta aspectos tales

como el autor, el título, el tema, el formato de los archivos, etc. Por otro lado, se encuentran

también diferencias en los servicios, dentro de una biblioteca tradicional éstos son realizados y

ejecutados por personas llamadas bibliotecarios, en cambio en una biblioteca digital los

servicios son proporcionados por el sistema de cómputo mismo.

Rápidamente se están combinando las dos bibliotecas así, mientras que los

bibliotecarios habían sido tradicionalmente usuarios de sistemas y no diseñadores, hoy en día

pueden ser muy eficientes en el desarrollo de páginas WEB que muestran su biblioteca al

mundo (Salinas, 1999).

En resumen una biblioteca digital está formada por:

• Información digitalizada como documentos de texto, imágenes, audio, vídeo,

animaciones etc.

• De hardware como computadoras y tecnología de telecomunicaciones.

• Y de software que nos ofrece servicios dentro de la Biblioteca Digital como

búsqueda y recuperación de información, manipulación de la información, trabajo

cooperativo, y la posibilidad de crear nueva información, entre otros.

El concepto permite la interacción Hombre � Hombre pero también contiene el fundamento

esencial para la interacción Hombre � Maquina y abre la posibilidad de interacción Maquina �

Maquina, creando en su conjunto un concepto universal de ciclo Hombre � Maquina � Maquina

� Hombre.

Existen algunos otros términos como �Biblioteca Virtual� y �Biblioteca Electrónica�

que pueden causar confusión en cuanto a su relación con la definición de Biblioteca Digital. En

realidad no existe una definición oficial para cada uno de estos términos y a veces se llegan a

utilizar de manera indistinta. Para Biblioteca Virtual podemos encontrar algunas definiciones

como la siguiente: �Es una biblioteca en la cual el acervo es encontrado en pilas electrónicas.

Es una biblioteca que existe, sin ninguna consideración de espacio físico o ubicación. Es una

manera tecnológica de reunir las fuentes de varias bibliotecas y servicios de información,

Page 25: Prototipo de Biblioteca Digital

25

internos y externos, todo en un solo lugar, así que los usuarios pueden encontrar los que se

necesitan fácil y rápido� (Riccio, 2002).

La National Diet Library, en su pagina de Internet, define a la Biblioteca Electrónica

como �un tipo de servicio que permite a los usuarios, sin ir realmente a la biblioteca, leer libros

de la biblioteca y llevar su trabajo de investigación a casa, a la oficina o a la escuela, usando el

Internet. Éste servicio permite a los usuarios emplear datos electrónicos usando una biblioteca

en línea. Éste es un nuevo servicio que aplica rápidamente la tecnología del procesamiento de

información y tecnología de redes�. Como se puede ver estas definiciones están englobadas en

la definición que se ha dado en esta tesis de Biblioteca Digital. Una Biblioteca Digital es algo

más amplio que una Biblioteca Virtual ya que el enfoque de la Biblioteca Virtual es simular una

biblioteca real convencional mediante la reunión de fuentes digitales de información, mientras

que, una Biblioteca Digital lleva más allá las características de una biblioteca real convencional,

añadiendo características que solo pueden dar los medios electrónicos.

En cuanto al contraste entre Biblioteca Digital y Biblioteca Electrónica, según la

definición antes dada de Biblioteca Electrónica, podemos decir que la Biblioteca Electrónica se

considera un servicio más de una biblioteca convencional, lo cual se queda lejos de los objetivos

de una Biblioteca Digital, sin embargo, como estos dos conceptos quedan englobados en el de

Biblioteca Digital el modelo presentado en esta tesis es útil para la construcción de una

biblioteca vista desde el enfoque de Biblioteca Virtual o Biblioteca Electrónica. Cabe recalcar

que las definiciones aquí presentadas tanto de Biblioteca Virtual como de Biblioteca Electrónica

no son un estándar universal, pero que no obstante, expresan la idea más o menos aceptada de

estos términos.

En conclusión, una biblioteca digital conjuga la tecnología computacional actual, las

fuentes de información de la biblioteca y los servicios de información, dando lugar a la

conceptualización de un sistema de bibliotecas digitales.

Page 26: Prototipo de Biblioteca Digital

26

2.4.2 Componentes del Modelo de Biblioteca Digital

Tomando en cuenta que un proyecto para la creación de un sistema de biblioteca digital

es multidisciplinario, y con el objetivo de entender su complejidad, (Enríquez et. al., 1998), ha

propuesto un modelo que contiene cinco componentes, donde se llevan a cabo actividades en

diferentes áreas. Enríquez, describe cada una de estos componentes haciendo notar que no son

independientes. A continuación se explica brevemente cada uno de ellos.

1. - Generación:

En el primer componente, se genera la información, que es la esencia de cualquier

biblioteca. Se deben tener en cuenta varios factores antes de obtener digitalmente la

información, como son: el tipo de información a digitalizar, el formato que se le dará, la calidad

que tendrá, políticas de derecho de autor, políticas de distribución, administración de recursos y

herramientas utilizadas para la generación de información.

2. - Almacenamiento:

En el segundo componente, se identifican las características de la información generada

para almacenarla. Dentro de la capa de almacenamiento es necesario tomar en cuenta: la

clasificación de la información, las políticas de organización de la información, las políticas de

uso de estándares, índices y vocabularios controlados, la arquitectura de la definición de áreas

físicas y lógicas de almacenamiento, los estándares de catalogación y las políticas de la forma

de almacenar la información.

3. - Comunicación:

Una vez que la información ha sido almacenada, es necesario ponerla a disposición de

los usuarios, independientemente de donde se encuentren estos, por lo cual es conveniente

tomar en cuenta algunos aspectos dentro de la capa de comunicación, tales como: los algoritmos

y métodos de búsqueda de información, los sistemas de seguridad para restringir el acceso y uso

de la información, mantener la integridad de la información y los enlaces de comunicación para

la transferencia de información.

Page 27: Prototipo de Biblioteca Digital

27

4. - Análisis y Obtención de Conocimiento (Asimilación):

Cuando la información llega al usuario mediante medios de comunicación efectivos,

éste debe asimilarla obteniendo finalmente conocimiento. Por lo anterior, dentro de la capa de

análisis, se debe tomar en cuenta aspectos tales como: análisis de la información ya sea en

forma individual o en grupo, áreas de conocimiento diversas, según el tema a analizar,

evaluación de la información obtenida de acuerdo al análisis realizado, obtención de

conocimiento a partir de la información.

5. - Creación:

Producto de la obtención de conocimiento es posible crear algo en donde los

conocimientos adquiridos puedan ser puestos en práctica. Así que es necesario tomar en cuenta,

que de acuerdo al conocimiento obtenido, se toman decisiones o se analizan situaciones, y se

modifica o genera más información.

2.4.3 Modelo Gráfico de Biblioteca Digital

Los cinco componentes anteriores se encuentran relacionadas ya que las actividades que se

realizan dentro de una capa pudieran tener aspectos dentro de las actividades de una o varias

otras capas. Todo lo descrito anteriormente se puede observar en las figuras 6 y 7.

Una vez que han sido identificadas los cinco componentes dentro de un proyecto de

bibliotecas digitales, es necesario describir diferentes aspectos de sus actividades que pueden

agruparse en tres niveles:

- Políticas de organización:

- Áreas de estudio o investigación:

- Infraestructura requerida:

Page 28: Prototipo de Biblioteca Digital

28

Estas actividades y todos los componentes del modelo se analizaran con mayor detalle en el

siguiente capítulo.

En este modelo gráfico tridimensional de la Biblioteca Digital se muestra la manera en que

los cinco componentes de la arquitectura conforman un todo. Estos cinco componentes dividen

la esfera verticalmente, mientras que horizontalmente está dividida por las consideraciones

hechas en cada capa de los componentes que son: en primer lugar por las políticas de

organización y administración de recursos, en segundo lugar por las áreas de investigación y

desarrollo, y en tercer lugar por la infraestructura o recursos requeridos en cada componente. Se

puede apreciar que algunos elementos pertenecen a más de un componente. Los cinco

ALMACENAMIENTO

POLITICAS DE LA ORGANIZACION

AREAS DE INVESTIGACION

HERRAMIENTAS REQUERIDAS

Figura 6 Modelo de Biblioteca Digital (vista frontal)

Page 29: Prototipo de Biblioteca Digital

29

componentes, sus capas y los elementos que las conforman se listan en las tablas de la

arquitectura de la Biblioteca.

En la figura 7 se observa la parte superior de la esfera con sus cinco componentes, cada uno

con las capas que los conforman.

En este modelo de biblioteca digital, cada capa se puede ver como un proyecto de trabajo,

en el cual, se identifican necesidades y problemas, a partir de estos se definen objetivos y se

plantean metas, a partir de los objetivos y metas se genera un plan de acción, y finalmente, se

hace una evaluación de las acciones realizadas y se mantiene un seguimiento.

COLABORACIONNACIONAL E

INTERNACIONAL

ASIMILACION

COMUNICACION

ALMACENAMIENTOGENERACION

CREACION

DISCUSION

EVALUACIONOBTENCION DEL CONOCIMEINTO

RECUPERACION

ENVIO

BUSQUEDAS

CLASIFICACION

CATALOGACION

FORMA DE ALMACENAR

DOCUMENTACION

CONVERSION

EDICION

SINTESIS

PRAXIS

ORGANIZACION E INTEGRACION

MISION

NECESIDADES PRESUPUESTO

Figura 7 Modelo de Biblioteca Digital (vista superior)

Page 30: Prototipo de Biblioteca Digital

30

En la figura 8, se muestran los principales factores que intervienen en un sistema de

biblioteca digital. Los usuarios, generan nueva información a partir de la información obtenida

de la biblioteca y se incorpora a las bases de datos, dando un valor agregado a la información

ya existente. También, se observa la intervención de la infraestructura y de los convenios

institucionales en las políticas internas adoptadas por la biblioteca digital y en las decisiones

tomadas por sus administradores.

Figura 8 Perspectiva del sistemade bibliotecas digitales.

Page 31: Prototipo de Biblioteca Digital

31

CAPÍTULO 3 Marco de Referencia

Descripción del Modelo de Biblioteca Digital

3.1 Descripción del Modelo

Para resolver los problemas de la construcción de una Biblioteca Digital el equipo de

desarrollo de la misma debe de incorporar una estrategia de desarrollo que incorpore

actividades, que en primer lugar, le permitan administrar y organizar los recursos que son

necesarios para llevar a cabo el proyecto. En segundo lugar, cuando se construye una Biblioteca

Digital se necesitan nuevos conocimientos sobre las áreas que nos van a ayudar a implementar

nuestra Biblioteca Digital por lo que se requiere de una disciplina de investigación constante.

Por último, se necesita de un análisis de la tecnología y necesaria en el desarrollo de nuestro

proyecto.

En este modelo de Biblioteca Digital estos tres tipos de consideraciones se hacen para

cada una de las capas de los cinco componentes del modelo los cuales ya se han mencionado

anteriormente. En las siguientes secciones de este capítulo se analizará cada uno de los cinco

componentes del modelo. Para cada componente se presenta una tabla que contiene tres filas

una para cada una de los tres tipos de consideraciones mencionadas en el párrafo anterior. En las

columnas de la tabla se encuentran las capas en las que se dividen los componentes.

Cuando en un proyecto para la implementación de una Biblioteca Digital se tenga que

empezar desde cero, es decir, que se tenga que empezar desde generar la información el proceso

de trabajo sería de la siguiente manera.

Generación Almacenamiento Comunicación

AsimilaciónCreación

Figura 9 Modelo de Biblioteca Recorrido de Manera Secuencial

Page 32: Prototipo de Biblioteca Digital

32

Como podemos ver en la figura 9 el modelo se seguiría de una manera secuencial en los

tres primeros componentes, porque no podemos almacenar información que todavía no

generamos, o no podemos enviar la información solicitada si no esta disponible para poder

hacerlo. Sin embargo, los dos últimos componentes aunque de manera ideal se deberían

implementar inmediatamente después, no es estrictamente necesario que se haga de esta manera.

Se pueden hacer varias iteraciones de los tres primeros componentes antes de pasar a los últimos

dos. Una vez que se han visitado todos los componentes al menos una vez, se pueden visitar sin

ningún orden especifico. A continuación se analizará cada uno de los componentes, con sus

consideraciones divididas por capas y tipo de consideración.

3.2 Generación

En el desarrollo de toda actividad creadora se genera información. Al ubicarnos dentro

de este componente, debemos tomar en cuenta aspectos tales como: las fuentes generadoras de

información, la forma de generarla, tipo y formato de la información, digitalización de la

información convencional, aspectos de calidad, políticas de derechos de autor, políticas de

distribución, administración de recursos y herramientas utilizadas para la generación de

información. Todas estas actividades se muestran en la tabla de abajo. Los superíndices en

algunas consideraciones indican que se puede encontrar información más detallada en el

glosario.

COMPONENTE GENERACIÓN

Capas Documentación Digitalización de información

Edición

Planeación, administración y organización de recursos y actividades

- Análisis de recursos y factores humanos. - Ingeniería de Software. - Contactar a bibliotecólogos. - Contactar a los autores de información gris y convencional1. - Identificar los diferentes formatos y temas2. - Definir las políticas de calidad de la información generada3.

- Definir las especificaciones y requerimientos para la conversión digital de la información de acuerdo a los usos y servicios 4. - Administrar los recursos electrónicos, económicos y humanos5.

-Vigilar las políticas de aceptación de información, y convenios de derechos de autor6.

- Realizar la producción y distribución de la información 7.

Page 33: Prototipo de Biblioteca Digital

33

Áreas de investigación y

desarrollo

- Interfaces hombre máquina8. - Lenguaje natural9. - Inteligencia Artificial10. - Diferentes áreas de investigación de acuerdo al tema11

- Calidad de conversión de la información12. - Resolución de la información digital. - Procesamiento de imágenes, OCR13. - Reconocimiento de Voz. - Algoritmos de compresión14. - Acuerdos legales para la reproducción de información.

- Calidad de la información a editar. - Traductores automáticos15. - Edición y actualización. - Legalidad de la información16. - Respeto a los derechos de autor17. - Convenios para compartir la información digital18.

Herramientas y recursos

requeridos

- Software y hardware - Editores de texto. - Tecnología multimedia. - Medios de comunicación(para la investigación). 19

- Software para la digitalización. - Tecnología multimedia. - Utilización de redes de computo y software de transferencia de datos para compartir información. 20

- Tecnología para la producción digital. 21

Este componente del modelo de Biblioteca Digital tiene tres capas que son: Documentación,

Digitalización de la Información y Edición.

Documentación

Digitalización de la Información

Edición

Administración y Organización

Investigación y desarrollo

Herramientas Requeridas

Generación de la Información Digital

Figura 10 Proceso de generación de Información Digital

Tabla 3 Primer Componente: Generación

Page 34: Prototipo de Biblioteca Digital

34

3.2.1 Documentación

En esta capa se crea, recopila y organiza la información que constituirá el contenido de

la biblioteca. Se establecen contactos con expertos en el dominio al que pertenece la

información que estará contenida en la Biblioteca Digital con el objetivo de obtener

asesoramiento. En esta capa del desarrollo es de vital importancia la buena planeación del

proyecto de construcción de la Biblioteca Digital.

Proyecto de Documentación:

• Objetivo: Generar u obtener la información requerida para la biblioteca digital.

• Posible plan de acción: Definición de las características de la información requerida,

elaboración de texto, grabación de video, voz, toma de fotografías u otras formas de

generar información, o buscar fuentes de información previamente generada.

3.2.2 Digitalización de la Información

Cuando ya se cuenta con la información en formato convencional corresponde

digitalizarla. En esta capa son muy importantes las herramientas de software y hardware para

digitalizar información, considerando también, el tiempo necesario para hacerlo.

Proyecto de Digitalización de la Información:

• Objetivo: Realizar la conversión de información entre los dominios digital y

convencional.

• Posible plan de acción: Definición de las características que tendrá la información

digital, estándares, calidad, etc. Obtención dispositivos necesarios para la conversión.

Page 35: Prototipo de Biblioteca Digital

35

3.2.3 Edición de la Información

Cuando la información ya está digitalizada, es necesario definir el o los formatos en los

cuales se pondrá disponible la información a los usuarios. Es muy importante el formato que

tendrá la información digital y los estándares existentes a adoptar dependiendo de las políticas

implantadas, y tomando en cuenta la capacidad de almacenar y transmitir información.

También se debe ser cuidadoso de no violar algún derecho de autor al poner disponible

información que quizás no se deba.

Proyecto de Edición de información:

• Objetivo: Definir los formatos de la información y vigilar políticas y derechos de autor.

• Plan de acción: Realización de la edición, producción y distribución de la información

en su formato final, su acumulación y preservación ya sea en discos compactos,

disquete, cintas magnéticas etc.

3.3 Almacenamiento

En el segundo componente, se identifican las características de la información generada

para almacenarla. En este componente es necesario tomar en cuenta: la clasificación de la

información, las políticas de organización de la información, las políticas de uso de estándares,

índices y vocabularios controlados, la arquitectura de la definición de áreas físicas y lógicas de

almacenamiento, los estándares de catalogación y las políticas de la forma de almacenar la

información. Todo esto con la finalidad de hacer más practicas la búsqueda y recuperación de

información.

Este componente se divide en tres capas, que son: Clasificación, Catalogación y Forma

de Almacenamiento. También en cada una de estas capas se hacen tres tipos de consideraciones,

que facilitan la transición entre capas y componentes. Éstas consideraciones involucran

políticas de organización y administración de recursos, varias áreas del conocimiento, y

herramientas y recursos requeridos en cada capa.

Page 36: Prototipo de Biblioteca Digital

36

COMPONENTE ALMACENAMIENTO

Capas Clasificación Catalogación Forma de Almacenamiento

Planeación,

administración y organización de recursos y actividades

- Acordar si se toman en cuenta o no estándares de clasificación. - Definir las políticas de organización de la información22. - Definir los temas de la información.

- Acordar políticas sobre utilizar o no estándares de catalogación23. - Reglamentar la utilización de tesauros y vocabularios controlados24.

- Emplear una estructura de almacenamiento considerando o no los estándares25.

- Definir las políticas de almacenamiento de información.

Áreas de investigación y

desarrollo

- Metadatos26. - Estándares.

- Catalogación de la información27. - Creación de estándares. - Creación de índices. - Vocabulario controlado.

- Bases de datos(Centralizada, Distribuida, Heterogénea)28. - Tipo de software. - Servidores y manejadores de bases de datos29. - Capacidad de almacenamiento. - Algoritmos de compresión.

Herramientas y recursos requerido

- ISO 30 - SDTS 31 - Dublin Core 32

-Estándares existentes (MARC) 33 - Software (z39.50) 34

- Tecnología de almacenamiento de datos. - Software de bases de datos.

3.3.1 Clasificación de la Información

La clasificación de la información se hace analizando la información con la que se

cuenta y las necesidades de los usuarios potenciales. Esta clasificación se puede hacer utilizando

muchos criterios como por ejemplo, el origen de la información, tema, etc. La clasificación

puede ir o no de acuerdo a estándares ya existentes como el Dublin Core que consiste en un

conjunto de normas y el uso metadatos que permiten sistemas de recuperación más inteligentes.

Proyecto de clasificación de información:

• Objetivo: Identificar los temas con los que contará la biblioteca digital.

• Posible plan de acción: Identificación de la información gris, convencional o digital, e

identificación de diversidad de temas a los que pertenece la información con la que se

cuenta, análisis de estándares.

Tabla 4 Segundo Componente: Almacenamiento

Page 37: Prototipo de Biblioteca Digital

37

3.3.2 Catalogación de la Información

Una vez clasificada la información se puede añadir a un catalogo para poder

recuperarla. Existen varias maneras de hacer más eficiente su recuperación como es el uso de

tesauros. También se puede hacer uso de estándares dependiendo del tipo de información, ya

que hay estándares para información medica, astronómica, etc. El estándar más conocido para

catalogación bibliográfica es el estándar MARC.

Proyecto de Catalogación:

• Objetivo: Crear una lista o catálogo de la información, ya sea siguiendo algún estándar

o no.

• Posible plan de acción: Análisis de tesauros, vocabulario controlado e índices, así

como la definición de la ubicación física de la información.

3.3.3 Forma de Almacenamiento

Después de clasificar y catalogar se deposita la información en uno varios lugares para

hacerla disponible a los usuarios.

Proyecto de Almacenamiento

• Objetivo: Definir si habrá almacenamiento centralizado, distribuido, por especialidad o

por algún otro criterio.

• Plan de acción: Diseño de la estructura de almacenamiento, empleo de técnicas o

algoritmos de compresión.

Page 38: Prototipo de Biblioteca Digital

38

3.4 Comunicación

En el tercer componente el sistema entra en contacto con el usuario, poniendo a su

alcance la información almacenada. En este componente se toman en cuenta aspectos como:

algoritmos y métodos de búsqueda de información, sistemas de seguridad para restringir el

acceso y uso de la información, mantenimiento de la integridad de la información y los enlaces

de comunicación para la transferencia de información.

Las tres capas en las que se divide este componente son: Búsquedas, Recuperación de la

Información y Envío.

Información

Generada

Información

Generada

Información

Generada

InformaciónClasificada

InformaciónClasificada

InformaciónClasificada

Z4

Z3

Z2

Información Catalogada

Z1

R4

R3

R2

InformaciónCatalogada

R1

A4

A3

A2

InformaciónCatalogada

A1

AA

A

Información Catalogada

A

AA

A

InformaciónCatalogada

A

AA

A

InformaciónCatalogada

A

Información Almacenada

Figura 11 Proceso de Almacenamiento de la Información.

Page 39: Prototipo de Biblioteca Digital

39

COMPONENTE COMUNICACIÓN

Capas Búsqueda Recuperación de la información

Envío

Planeación, administración y organización de recursos y actividades

- Identificar el lugar específico de almacenamiento de acuerdo al tipo de información a localizar 35. - Lugares lógicos y físicos donde se encuentra la información. - Definir las políticas de seguridad 36.

- Definir las formas de recuperar la información37. - Definir restricciones de uso38.

- Definir el uso de estándares de transferencia. - Considerar los protocolos de comunicación y tecnología requerida para el envío. - Concebir, mantener y actualizar los medios físicos de envío.

Áreas de investigación y desarrollo

- Interfaces para acceder a la información. - Agentes de búsquedas39. - Algoritmos y metodología de búsquedas (Paralelos, Secuenciales)40 - Análisis e interpretación de textos e imágenes41.

- Procesamiento de imágenes42. - Reconocimiento de patrones43. - Algoritmos de recuperación de textos, imágenes, videos, sonidos. - Minería de datos. - Realidad Virtual.

- Redes de comunicación. - Protocolos de comunicación. - Estándares de transferencia de información. - Formato de la información. - Conectividad existente. - Seguridad del envío de información.

Herramientas y recursos requerido

- Lenguajes de búsquedas. - Bases de datos. - Interfaces y manejadores de bases de datos.

- Herramientas matemáticas. - Traductores.

- Software y hardware. - Redes y protocolos de comunicación.

3.4.1 Búsqueda

En esta capa se debe tener un control de los usuarios que puedan tener acceso a la

Biblioteca Digital. Después, se considera la manera en que se va a buscar la información

requerida por el usuario. Existen muchas maneras de hacer esta búsqueda y también muchas

herramientas.

Tabla 5 Tercer Componente: Comunicación

Page 40: Prototipo de Biblioteca Digital

40

Proyecto de Búsqueda:

• Objetivo: Implementar un programa que permita hacer búsquedas en el catálogo.

• Plan de acción: Utilización de algoritmos y lenguajes de búsqueda, restricción de

acceso, mantenimiento de la integridad de la información.

3.4.2 Recuperación de la Información

En segundo lugar de este componente, es necesario establecer políticas acerca del uso

de la Biblioteca Digital y de la información contenida en ella. La recuperación significa obtener

de la base de datos la información que requiere el usuario.

Proyecto de Recuperación de la Información:

• Objetivo: Implementar un programa que permita obtener información de la base de

datos a los usuarios adecuados.

• Posible plan de acción: Establecimiento de restricciones de uso, selección de la

información solicitada, obtención de copias en el medio adecuado.

3.4.3 Envío

En la capa final de este componente se estudia la tecnología que hace posible que la

información llegue hasta el usuario que la ha solicitado, teniendo en cuenta protocolos de

comunicación y seguridad en redes entre otras cosas.

Proyecto de Recuperación de la Información:

• Objetivo: Implementar un medio de envío de información.

• Plan de acción: Establecimiento de enlaces de comunicación remotos y locales,

definición de la confiabilidad de transferencia.

Page 41: Prototipo de Biblioteca Digital

41

Inform

I f

Inform

Búsqueda

Recuperación

Envío

Figura 12 Proceso de comunicación Biblioteca - Usuario.

Page 42: Prototipo de Biblioteca Digital

42

3.4 Asimilación

En este componente, el usuario hace un análisis de la información obtenida mediante

medios de comprensión efectivos para así asimilarla obteniendo finalmente el conocimiento

deseado. Por lo anterior, dentro de la capa de asimilación se deben tomar en cuenta aspectos

tales como: análisis de la información ya sea en forma individual o en grupo, áreas de

conocimiento diversas, según el tema a analizar, evaluación de la información obtenida de

acuerdo al análisis realizado, obtención de conocimiento a partir de la información. Este

Componente se divide en dos capas: Discusión de la Información Obtenida y Evaluación y

Obtención del Conocimiento.

COMPONENTE ASIMILACIÓN Capas Discusión de la información

obtenida

Evaluación y obtención del conocimiento

Planeación, administración y organización de recursos y actividades

- Facilitar las formas de discutir la información entre grupos de individuos44.

- Proporcionar los medios para la evaluación de la información ya sea de forma individual o en grupo.

Áreas de investigación y desarrollo

- Aprendizaje colaborativo (CSCL)45. - Trabajo cooperativo (CSCW)46. - Conocimiento en el tema o diferentes áreas que permitirán discutir la información.

- Sistemas de modelado y simulación basados en conocimientos y comportamientos (KBS y BBS)47. - Algoritmos de análisis de la información

Herramientas y recursos requerido

- Herramientas matemáticas. - Conocimientos de individuos

- Software

Tabla 6 Cuarto Componente: Asimilación

Page 43: Prototipo de Biblioteca Digital

43

3.4.1 Discusión de la información obtenida

Cuando los usuarios tienen la información en su poder es preciso brindarles medios para

mejorar el entendimiento de dicha información. Un medio muy efectivo para lograrlo es la

discusión. En esta capa se brinda a los usuarios de la Biblioteca Digital los medios para llevar a

cabo una discusión con otros usuarios a cerca del tema del cual esta investigando.

3.4.2 Evaluación y obtención del conocimiento

En la segunda capa de este componente el usuario de la Biblioteca Digital hace un análisis del

conocimiento y lo evalúa para de esta manera adquirir finalmente los conocimientos que

buscaba obtener de la Biblioteca Digital.

Proyecto de Discusión de la Información obtenida y Evaluación del Conocimiento:

• Objetivo: Proporcionar herramientas al usuario para que pueda compartir sus

inquietudes con otros usuarios y herramientas que le permitan evaluar el conocimiento

que ha adquirido.

• Plan de acción: Realización de un análisis matemático, semántico, conceptual,

cognoscitivo. Representación, substracción y evaluación del conocimiento.

Programación de herramientas e interfaces que ayuden a los usuarios a similar la

información obtenida.

3.5 Creación

Dentro del último componente de la Biblioteca Digital se le da uso a la información

obtenida y asimilada, ya sea para solucionar problemas o para generar nueva información. Así

que es necesario tomar en cuenta que de acuerdo al conocimiento obtenido, se toman decisiones

o se analizan situaciones, y se genera o no nueva información.

Page 44: Prototipo de Biblioteca Digital

44

COMPONENTE CREACIÓN

Capas Actividad de Generar Nueva Información

Planeación, administración y organización de

recursos y actividades

- Documentar la solución a los problemas y generar nueva información.

Áreas de

investigación y desarrollo

- Áreas de investigación existente - Creación de nuevas áreas de investigación para dar solución a los problemas que existen o se presenten en el transcurso de la generación de información.

Herramientas y

recursos requerido

- Project - CASE - UML 48

3.5.1 Proyecto de Generar Nueva Información:

• Objetivo: Proporcionar herramientas al usuario para que pueda crear sus propios

proyectos de manera individual o en colaboración con otros usuarios.

• Plan de acción: Decisión de como ayudar a la solución de problemas a partir del

conocimiento adquiridos, contribución para mejorar o incrementar la información,

construcción de herramientas que ayuden a la creación de nueva información.

Discusión Evaluación

Solución de Problemas / Creación de Información

Figura 13 Asimilación y creación de nueva información

Tabla 7 Quinto Componente: Creación

Page 45: Prototipo de Biblioteca Digital

45

CAPÍTULO 4 Implementación de Biblioteca Digital

En este capítulo, se hace un análisis para la construcción de una Biblioteca Digital de

Imágenes Astronómicas. Todo el análisis esta basado en el modelo descrito en el capítulo

anterior. Por otra parte, es importante señalar que solo se analizan los componentes de

Generación, Almacenamiento, Comunicación y Asimilación dejando como trabajo futuro el

componente Creación, ya que el objetivo es solamente ilustrar el uso de este modelo y de

mostrar su utilidad y no el de construir una Biblioteca Digital completamente funcional. La

motivación para la implementación de esta biblioteca digital, surge de la necesidad que existe en

la coordinación de astrofísica del INAOE de compartir las imágenes obtenidas por los

investigadores de esta coordinación.

4.1 GENERACIÓN

Proyecto de Generación de Información

• Objetivo: Obtener las imágenes adecuadas para la biblioteca digital.

• Plan de acción:

1 Identificar en la tabla de generación, para cada capa del componente, cuáles serán los

elementos de planeación y administración, las áreas de investigación y desarrollo, y las

herramientas y recursos requeridos.

2 Analizar recursos.

3 Identificar los diferentes formatos de imágenes astronómicas.

4 Investigar sobre astronomía básica.

Page 46: Prototipo de Biblioteca Digital

46

4.1.1 Tabla Generación

COMPONENTE GENERACIÓN Capas Documentación Digitalización de

información Edición

Planeación, administració

n y organización de recursos y actividades

- Análisis de recursos y factores humanos. - Contacto con astrónomos y personas con experiencia en proyectos similares. - Identificación de los diferentes formatos de fotografías y tipos de instrumentos para su obtención. -Definición de las políticas de calidad de las imágenes.

-Definición de las especificaciones y requerimientos de las imágenes a conseguir(formato, calidad, contenido, etc). - Búsqueda de las imágenes en Internet y con personas contactadas anteriormente.

- Supervisión de las políticas y convenios de derechos de autor.

Áreas de investigación y desarrollo

-Principios Básicos de Astronomía -Tipos de Objetos celestes

-Conversión entre formatos de imágenes astronómicas(FITS, gif, jpg). -Resolución de las imágenes. -Acuerdos legales para la reproducción de las fotografías obtenidas.

- Calidad de las imágenes a editar. - Legalidad de la información. - Respeto a los derechos de autor. - Convenios para compartir la información digital.

Herramientas

y recursos requeridos

-Software de visualización de imágenes en diferentes formatos(FITS, gif, jpg).-Medios de Investigación

- Internet

- Software de edición de imágenes en diferentes formatos. - Software especifico para manejo de imágenes astronómicas.

4.1.2 Análisis de Recursos

Recursos Materiales:

Para la implementación de la biblioteca digital de imágenes astronómicas se contó con

una computadora con las siguientes características:

• Procesador AMD k6 II a 475 MHZ

• 192 Mbytes de Memoria RAM

• Disco Duro de 8 Gigas

Tabla 8 Generación para una biblioteca digital de imágenes astronómicas.

Page 47: Prototipo de Biblioteca Digital

47

• Acceso a Internet

• Sistema Operativo Windows 2000

El software que se utilizó en esta capa fue:

• fv Desktop Manager para la visualización de imágenes en formato FITS.

• Internet como medio principal de investigación para la búsqueda de información en

las áreas de investigación y desarrollo y para contactar a las personas con

experiencia en proyectos similares.

Recursos Humanos

Los recursos humanos para la implementación de la biblioteca digital de imágenes astronómicas

fueron el tesista y el asesor de tesis.

4.1.3 Identificación de los diferentes formatos de Imágenes Astronómicas:

Después de investigar sobre estándares en el formato de la información compartida por

los astrónomos, se determino que el Formato FITS (Flexible Transport System) es el más

común y se decidió utilizar este formato en la biblioteca digital.

El estándar FITS surgió de la necesidad de transferir datos astronómicos de una

instalación a otra. Consiste de un arreglo binario, usualmente multidimensional, precedido por

una cabecera de texto ASCCI con información que describe la organización y contenido

del arreglo. Inicialmente fue diseñado para la transferencia de imágenes, posteriormente ha

sido expandido para contener formatos de datos más complejos (FITS Support Office, 2004).

Los objetos que se incluyen en la biblioteca digital son galaxias de los tres tipos: elípticas,

espirales e irregulares. Estas galaxias, forman un conjunto de 50 galaxias diferentes, algunas de

las galaxias están en uno o más de los filtros: B, K, R, o V, por lo que en total son 93 archivos

en formato FITS y fueron recopiladas por el Dr. Divakara Maya del INAOE.

Page 48: Prototipo de Biblioteca Digital

48

4.1.4 Principios Básicos de Astronomía

Para poder comprender mejor la información con la que se estaría trabajando se realizó

una investigación sobre algunos principios de astronomía necesarios para entender los

metadatos que contienen los archivos FITS. Los archivos FITS en su cabecera retienen

información que indican, las coordenadas del centro del objeto, la fecha y hora en que se tomo

la imagen, el nombre del objeto en algún catálogo, el nombre del instrumento con el que se

tomo la imagen, entre muchos otros metadatos. Los metadatos que contiene cada archivo no son

siempre los mismos, y esto es determinado por la persona que crea el archivo. Los conceptos

presentados a continuación ayudan a interpretar la información esencial de un archivo FITS.

Figura 14 Archivo FITS abierto con SAOImage DS9,

desarrollado por el Smithsonian Astrophysical Observatory

Page 49: Prototipo de Biblioteca Digital

49

Medidas en el Cielo:

Las distancias en el cielo no pueden ser expresadas en medidas lineales como

pies, pulgadas, metros o centímetros. La manera de expresarlas es en medidas angulares.

Los astrónomos podrían decir que dos estrellas están separadas diez grados (10° ) lo que

significa que si fueran dibujadas líneas desde uno de nuestros ojos a cada estrella, las

dos líneas formarían un ángulo de 10° en nuestro ojo.

Si dos objetos aparecen alejados un cuarto de grado, los astrónomos podrían

anotar eso como 15 minutos de arco (abreviados 15�). Los planetas más brillantes vistos

desde la tierra son de unas pocas docenas de segundos de arco de tamaño. Un telescopio

de 5 pulgadas puede dar detalles de un segundo de arco de tamaño (MacRobert, 2004).

Coordenadas en el Cielo:

Visto desde la tierra, el cielo nocturno se ve como un gran domo con estrellas

dibujadas en su superficie interna. Si la tierra debajo de nosotros desapareciera,

veríamos estrellas a todo nuestro alrededor y tendríamos la sensación de colgar en el

centro de una inmensa esfera pintada con estrellas. Los astrónomos designan las

posiciones de las estrellas por donde están ubicadas en esta esfera celestial.

Si imaginamos a la tierra colgando en medio de la esfera celestial. Las líneas de

longitud (líneas verticales) y latitud (líneas horizontales) de la tierra se expanden en sus

extremos y se imprimen dentro de la esfera celestial. Ahora proveen una cuadricula de

coordenadas en el cielo que dice la posición de cualquier estrella, justo como la latitud y

longitud dicen la posición de cualquier punto en la tierra. En el cielo, la latitud es

llamada declinación y la longitud es llamada ascensión recta. La declinación es

expresada en grados, minutos de arco y segundos arco norte ( + ) o sur ( - ) del ecuador

celestial. La ascensión recta no es expresada en grados sino en horas (h), minutos (m), y

segundos (s) de tiempo, desde 0 hasta 24 horas. Los astrónomos establecieron esto hace

mucho tiempo, porque la Tierra completa una vuelta en 24 horas, de esta manera la

esfera celestial parece tomar cerca de 24 horas para completar una vuelta alrededor de la

tierra (MacRobert, 2004).

Page 50: Prototipo de Biblioteca Digital

50

Magnitud:

El brillo de un objeto estelar es llamado magnitud. El sistema de magnitud

empezó hace 2,100 años aproximadamente cuando el astrónomo Griego Hiparco de

Nicea separó a las estrellas en clases de brillantez. Él llamó, a las más brillantes, �1a

magnitud �. Aquellas un poco más débiles las llamó �2a magnitud�, y así sucesivamente

hasta las más débiles de �6a magnitud�.

Con la invención del telescopio, los observadores pudieron ver estrellas aún más

débiles. De esta manera, fueron añadidas las magnitudes 7a, 8a y 9a. Hoy en día, con

binoculares se pueden ver estrellas de 9a magnitud, y un telescopio amateur de 6

pulgadas llegara hasta 12a o 13a. Los más grades y sensitivos telescopios usados por

astrónomos profesionales pueden alcanzar hasta la 29a magnitud (más de un billón de

veces más débiles que las estrellas más débiles visibles a simple vista) (MacRobert,

2004)

Distancias:

La tierra orbita al rededor del Sol una vez cada año a una distancia promedio del

Sol de 150 millones de kilómetros. Esa distancia es llamada una unidad astronómica

(a.u.). La distancia que la luz recorre en un año (9.5 trillones de km) es llamada año �

luz. La Galaxia Andrómeda, la galaxia más cercana a la Vía Láctea se encuentra a 2.5

millones de años luz

Los astrónomos frecuentemente usan otra unidad para grandes distancias: el

pársec. Un pársec es igual a 3.26 años � luz. (Un pársec es la distancia a la cual una

estrella muestra un paralaje de un segundo de arco contra el cielo de fondo cuando la

Tierra se mueve 1 a.u. alrededor del Sol) (MacRobert, 2004).

Page 51: Prototipo de Biblioteca Digital

51

Nombres de las Estrellas:

Existen actualmente más de 1,000 sistemas diferentes para nombrar objetos

celestes. Un sistema muy sencillo es sistema de letras Griegas introducido por el

astrónomo Alemán Johann Bayer en 1603. Las letras de Bayer son usadas con genitivo

Latín del nombre de la constelación, así que la estrella encabezando Centaurus es Alpha

Centauri. Hay muchísimas estrellas por constelación pero solo 24 letras Griegas.

Algunas veces una letra es usada repetidamente con superíndices para cubrir varios

varias estrellas adyacentes. Pero como más y más estrellas necesitan nombres, los

astrónomos adoptan números.

En 1658 el astrónomo Alemán F. W. A Argelander en el Observatorio Bonn

empezó a medir las posiciones de las estrellas con un telescopio de 3 pulgadas para

compilar una lista gigantesca, el Bonner Durchmusterung (BD). El BD eventualmente

incluyo 324,188 estrellas de una magnitud de 9.5 Argelander y sus sucesores dividieron

el cielo en delgadas bandas de declinación de 1° de ancho envolviendo las 24 horas de

ascensión recta. Las estrellas dentro de cada banda estaban numeradas en orden de

ascensión recta. De ésta manera la designación BD de Vega +38°3238 significa que fue

la 3,238° estrella (contando desde 0 horas de ascensión recta) en la zona entre

declinación +38° y +39°.

Quizá hoy en día, el sistema más común de enumeración de estrellas es la

designación SAO. Se refiere al Smithsonian Astrophysical Observatory Star Catalog

(1966). Este catalogo da posiciones muy exactas para 258,997 estrellas hasta la 9a

magnitud, sin embargo, la cobertura para las más débiles es escasa. Las estrellas SAO

son numeradas por ascensión recta dentro de bandas de declinación de 10° de ancho.

Cubren la esfera celeste completamente. Los números SAO han suplantado casi

completamente las designaciones GC.

La última y más grande lista de estrellas es el Guide Star Catalog del

Telescopio Espacial Hubble. Es distribuida en dos CD � ROMs porque es muy grande

para ser impresa. Este es un claro ejemplo de la importancia de las bibliotecas digitales

en nuestros días. Del total de 15,169,873 están listadas como estrellas, la mayoría de los

restantes 3.6 millones de objetos son galaxias pequeñas, débiles. Un individuo típico en

esta lista es GSC 1234 1132, una luminaria de magnitud 13.3 en Taurus. Los primeros

cuatro dígitos especifica una de las 9,537 pequeñas regiones del cielo, los cuatro

últimos dan el número serial del objeto dentro de esta región (MacRobert, 2004).

Page 52: Prototipo de Biblioteca Digital

52

4.2 ALMACENAMIENTO

Proyecto de Almacenamiento de Información

• Objetivo: Crear una base de datos de archivos FITS.

• Plan de acción:

1 Identificar en la tabla de almacenamiento, para cada capa del componente, cuáles serán

los elementos de planeación y administración, las áreas de investigación y desarrollo, y

las herramientas y recursos requeridos.

2 Diseño de la base de datos,

3 Creación dela base de datos y de un origen de bases de datos.

4.2.1 Tabla Almacenamiento COMPONENTE ALMACENAMIENTO

Capas Clasificación Catalogación Forma de almacenamiento

Planeación,

administración y organización de recursos y actividades

-Definición de criterio

estandarizado de clasificación.

- Definición de clases de imágenes.

- Acuerdo sobre políticas de utilización de estándares de

catalogación(National Virtual Observatory).

- Definición de una estructura de almacenamiento considerando los estándares. � Definición de las políticas de almacenamiento de información.

Áreas de investigación y

desarrollo

- Metadatos para imágenes

astronómicas. - Estándares de

clasificación de objetos astronómicos.

- Catalogación de la Información.

- Bases de datos de imágenes. - Servidores y manejadores de bases de datos.

Herramientas y recursos requerido

-NVO (Estándares)

- FITS (software)

- Acces, Oracle.

Tabla 9 Almacenamiento para una biblioteca digital de imágenes astronómicas.

Page 53: Prototipo de Biblioteca Digital

53

4.2.2 Diseño de Base de Datos

Debido a que toda la información trascendente relacionada con cada imagen esta dada

en la cabecera del archivo FITS, la base de datos necesita solamente muy poca información para

tener registrados todos los archivos.

Figura 15 Cabecera de archivo FITS abierto con el editor y lector fv desarrollado por HEASARC en NASA/ GSFC.

Page 54: Prototipo de Biblioteca Digital

54

La base de datos creada, consiste una tabla con los siguientes campos:

Campo Tipo de Datos Descripción

ID Numérico Clave Principal

Nombre Texto Nombre de la galaxia en el catálogo UGC

Centro Texto Coordenadas del centro de la imagen

Imagen Texto Ubicación física del archivo JPG

Filtro Texto Filtro en el que esta tomada la imagen (B, K, R, o V)

FITS Texto Ubicación física del archivo FITS

En la tabla se guarda el lugar donde se encuentran los archivos en formato FITS y en

Formato JPG. Se tienen los dos formatos ya que, se requiere tener las imágenes de las galaxias

en un formato que pueda ser desplegado en una pagina web. El nombre la galaxia y el centro de

la imagen son importantes para hacer búsquedas usando estos criterios. El filtro se incluyó para

diferenciar las imágenes de la misma galaxia.

4.2.3 Creación de la Base de Datos y de un Origen de Base de Datos

La base de datos se creó usando Microsoft Access 97. Este, un software para crear y

manipular bases de datos relacionales. Utiliza el lenguaje de consulta SQL (Structured Query

Language � Lenguaje de consulta estructurado) para realizar consultas en la base de datos. Dada

la gran cantidad de situaciones diferentes en las que se puede utilizar una base de datos, existen

muchos tipos y formas de acceder a ellas. Access utiliza un estándar de acceso llamado ODBC

(Open Data Base Connectivity � Conectividad abierta de bases de datos) que brinda la

capacidad de manipular bases de datos creadas en otros paquetes proporcionando un conjunto

de funciones estándar (API � Application Programming Interface - Interfaz de programación de

aplicaciones) para acceder al motor de la base (Alvares, 2002 ).

Tabla 10 Diseño de base de datos.

Page 55: Prototipo de Biblioteca Digital

55

Para tener acceso a la base de datos se necesita crear un nuevo origen de datos ODBC.

Para registrar la base de datos como un origen de datos, se usó el administrador de orígenes de

datos (ODBC) de las herramientas administrativas de Windows. Se agregó como un nuevo DSN

(Data Source Name) de usuario. Dándole el nombre �BIBLIO.�

Figura 16 Creación del origen de datos ODBC

Page 56: Prototipo de Biblioteca Digital

56

4.3 COMUNICACIÓN

Proyecto de Comunicación

Objetivo: Crear una aplicación web que brinde los servicios básicos que debe ofrecer una

biblioteca digital a sus usuarios.

Plan de acción:

1. Identificar en la tabla de comunicación, para cada capa del componente, cuáles serán los

elementos de planeación y administración, las áreas de investigación y desarrollo, y las

herramientas y recursos requeridos.

2. Analizar los servicios que serán ofrecidos.

3. Identificar herramientas necesarias para implementar la aplicación.

4. Diseño y creación de la interfaz.

5. Crear un servidor WEB.

6. Programación de los servicios que serán ofrecidos.

7. Descripción de las interfaces de los servicios ofrecidos

4.3 .1 Tabla Comunicación COMPONENTE COMUNICACIÓN

Capas Búsqueda Recuperación de la información

Envío

Planeación,

administración y organización de recursos y actividades

- Definición de las políticas de seguridad. - Definición de criterios de búsqueda.

- Definición de las formas de recuperar la información. - Definición de restricciones de uso.

- Consideración de los protocolos de comunicación y tecnología requerida para el envío.

Áreas de investigación y desarrollo

- Interfaces para acceder a la información. - Algoritmos y metodología de búsquedas (Paralelos, Secuenciales)

- Procesamiento de imágenes.

- Redes de comunicación. - Protocolos de comunicación en Internet(IP, ICMP, POP3, HTTP). - Estándares de transferencia de información.

Herramientas y recursos requerido

-SQL -Dreamweaver -Acces -Visual Basic Script

-http request

- Redes y protocolos de comunicación.

Tabla 11 Comunicación para una biblioteca

digital de imágenes astronómicas.

Page 57: Prototipo de Biblioteca Digital

57

4.3 2 Análisis de los Servicios Ofrecidos

Los servicios básicos se identificaron a partir de las necesidades de los usuarios de esta

biblioteca digital, y fueron establecidas mediante entrevistas con el Dr. Divakara Maya de la

coordinación de astrofísica del INAOE

Los servicios ofrecidos son:

• Acceso al catálogo desde cualquier lugar donde se encuentre.

• Realización de búsquedas y recuperación de información sobre los archivos requeridos

• Posibilidad de añadir nuevos archivos y nuevos registros a la base de datos

• Posibilidad de modificar registros

• Eliminar registros

• Obtención de los archivos requeridos

• Comunicación con el encargado de la biblioteca digital y con otros usuarios.

• Acceso a archivos de otras bibliotecas digitales

4.3 3 Herramientas:

Macromedia Dreamweaver: Es una herramienta de diseño HTML que elimina la necesidad de

saber HTML para crear interfaces, lo que hace muy sencillo el diseño y la publicación de

paginas WEB.

Page 58: Prototipo de Biblioteca Digital

58

Internet Information Server: Windows 2000 incluye Internet Information Server (IIS). Con

IIS, se pueden construir servidores World Wide Web para mostrar documentos, gráficos,

sonidos e incluso videos. Además de proporcionar estos servicios Web, IIS proporciona servicio

de host ftp y servicio Gopher.

Servicio FTP: El servicio ftp incluido en IIS, proporciona una plataforma independiente para

transferir archivos entre computadoras. Los exploradores Web, como Internet Explorer y

Netscape Navigator, permiten conectarse directamente a un servidor ftp anónimo como si fuera

una pagina Web (Russel, 1997).

Adobe Photoshop: Es una herramienta, para la manipulación de imágenes.

4.3 4 Diseño y Creación de la Interfaz Grafica de Usuario

Todas las paginas web usadas como interfaz con el usuario en la biblioteca digital,

fueron creadas con Macromedia Dreaweaver. Los fondos de las paginas se crearon con Adobe

Photoshop.

Figura 17. Creación de la interfaz grafica de usuario utilizando Dreamweaver

Page 59: Prototipo de Biblioteca Digital

59

En el lado izquierdo de la pagina principal se tienen un marco con botones que nos

llevan a las diferentes secciones de la biblioteca digital. Estas secciones son:

Sección Descripción

Información Se da información a los usuarios acerca de conceptos sobre biblioteca digital

Consultar El usuario puede ver el catálogo y buscar galaxias por nombre o coordenadas

Editar El usuario puede modificar registros de galaxias existentes en la base

Añadir El usuario crea un nuevo registro de una galaxia en la base de datos

Borrar El usuario puede borrar registros de la base de datos.

Registrarse El usuario da su nombre y contraseña para poder editar, añadir y borrar.

Discusión El usuario puede participar en un chat de discusión y contactar al administrador

FTP El usuario puede añadir y obtener archivos de la base de datos.

Contacto El usuario puede enviar un correo al encargado de la biblioteca digital.

Mas adelante, en este mismo capítulo, se describirá con más detalle cada una de las secciones de

la biblioteca digital, su interfaz con el usuario y su programación.

4.3 .5 Configuración del Servidor WEB

Una vez creada la pagina principal se preparó el servidor WEB que es el que maneja las

peticiones de paginas o archivos de los navegadores y les regresa una respuesta. Para hacer esto,

se copiaron los archivos del sitio WEB a un directorio al cual se tendrá acceso desde el

navegador. Con Internet Information Sever, que fue el servidor usado, se dio de alta el nombre

del directorio virtual donde se dispondrán del sitio WEB, el sitio FTP, etc., para así tener

comunicación con los objetos del lado del cliente.

Tabla 12 Diseño de base de datos.

Figura 18. Configuración del Servidor WEB con IIS.

Page 60: Prototipo de Biblioteca Digital

60

4.3 6 Programación de los Servicios Ofrecidos

Se utilizó la herramienta de desarrollo Dreamweaver para crear y editar paginas WEB, y

además de emplear comandos HTML para su creación, también se insertaron comandos en el

lenguaje Visual Basic Script. Los comandos script nos dan la capacidad de manipular la

información de la base de datos. Es mediante el empleo de una conexión ODBC y comandos

script que se puede desarrollar una aplicación en Internet que acceda a una base de datos.

Una pagina WEB puede ser estática o dinámica. En las estáticas la información que se

muestra esta escrita con código HTML y es constante, es decir la información mostrada no

cambia, a menos, que se modifique el código de la pagina. Estas paginas, se almacenan en

archivos con extensión html. Las paginas WEB dinámicas nos dan el poder de almacenar los

contenidos en bases de datos. De esta forma, podemos organizarlos, actualizarlos y buscarlos de

una manera mucho más simple. Éste tipo de paginas se almacenan en archivos con extensión

asp (Russel, 1997).

ASP (Active Server Pages) es la tecnología desarrollada por Microsoft para la creación

de páginas dinámicas del lado del servidor, ya que es el servidor quien se ocupa de ejecutarlo,

interpretarlo y enviarlo al cliente (navegador) en forma de código HTML. Para escribir páginas

ASP se utiliza un lenguaje de scripts que se colocan en la misma página web junto con el código

HTML. Comúnmente este lenguaje de scripts es Visual Basic Script, derivado del lenguaje

Visual Basic. También se pueden escribir los scripts ASP en otro lenguaje, por ejemplo, JScript,

que deriva de Javascript (Deitel & Nieto, 2000). El tipo de servidores que emplean este lenguaje

son aquellos que funcionan con sistema operativo de la familia de Windows NT. En la figura de

abajo se ilustra esta interacción.

Navegador IIS ASP ODB AccesSMBD

BD

Figura 19 Arquitectura del funcionamiento

Page 61: Prototipo de Biblioteca Digital

61

A continuación se comenta parte del código para mostrar como funcionan los comandos script.

La primera línea de un archivo ASP es:

<% @ LANGUAGE="VBSCRIPT" %>

Que define el tipo de lenguaje utilizado, en este caso Visual Basic Script.

Para consultar una base de datos, lo primero que hay que hacer es establecer la conexión

con ella. Esto se hace a partir del objeto Connection el cual es invocado por medio de una

instrucción en la cual el objeto toma el nombre arbitrario de la variable Conn. Esto se hace con

el siguiente comando:

Set Conn=Server.CreateObject("ADODB.Connection")

El siguiente paso es abrir el objeto y asignarle la base de datos con la que debe

contactar. En este caso, la base se llama BIBLIO. Éste, debe de ser el mismo nombre que se le

dio cuando se creo el origen de datos ODCB en el componente de almacenamiento.

Conn.Open "BIBLIO"

Una vez creada la conexión a la base de datos, el siguiente paso es hacer alguna

consulta. Esta consulta se expresa en una sentencia que puede ser concatenada y almacenada en

una variable (ssql) para ser ejecutada por medio de la siguiente instrucción.

ssql = "Select * from Galaxias" & swhere & " order by " & sby

La consulta que aquí se realiza es seleccionar todos los campos que hay en la tabla

Galaxias (* quiere decir todos los campos) donde los registros cumplan con la condición swhere

y ordenar los resultados por el criterio sby.

Las variable swhere almacena sentencias de la forma:

where Nombre like '" & request.form("Nombre")

Los registros que cumplan esta condición serán los que en su campo Nombre tengan un

texto parecido a request.form("Nombre"). Donde, el objeto Request nos devuelve información

Page 62: Prototipo de Biblioteca Digital

62

que el usuario envió por medio de un formulario desplegado en la pagina Web. La variable sby,

contiene simplemente el nombre de uno de los campos de la base de datos.

El resultado de la selección es almacenado en la variable rs en forma de tabla con la

siguiente instrucción:

set rs=Conn.execute(ssql)

Para visualizar el contenido de la tabla rs, lo que hay que se hace es recorrerla. La tabla

rs posee un puntero que apunta al primer registro de la selección. Para desplazar el puntero a lo

largo de la tabla se hace un ciclo hasta encontrar el final de la tabla. (rs.Eof). Este conjunto de

instrucciones ASP viene en combinación con un código HTML que permite su visualización en

forma de tabla. Este ciclo para visualizar los datos en la pagina se muestra a continuación.

<%

do while not rs.Eof

%>

<tr bgcolor="#000066">

<td width="12%" bgcolor="#000000"><font color="#FFFF00" face="Arial" size="1"><%=rs("Name") %></font></td>

<td width="7%" bgcolor="#000000"><font color="#FFFF00" face="Arial" size="1">< %=rs("Filtro") %></font></td>

<td width="16%" bgcolor="#000000"><font color="#FFFF00" face="Arial" size="1"><%=rs("Centro") %></font></td>

<td width="36%" bgcolor="#000000">

<div align="center"><img src=<%=rs("Imagen")%> width="150" height="150" align="absmiddle">

<%

rs.movenext

loop

%>

Los símbolos <% y %> sirven para indicar en el código HTML donde empieza y donde

termina el código en lenguaje ASP.

Page 63: Prototipo de Biblioteca Digital

63

4.3 .7 Descripción de las interfaces de los Servicios Ofrecidos

Consultas:

Las consultas pueden hacerse usando uno de los tres criterios de consulta, que son:

Nombre del objeto, el filtro con el que este tomada la imagen y las coordenadas del centro de la

imagen.

Los resultados son desplegados en una tabla con cuatro columnas, en la cual, la primera

columna contiene el nombre de la galaxia, la segunda las coordenadas de su el centro y la cuarta

una pequeña imagen de la galaxia en formato JPG.

Figura 17 Consultas

Figura 20 Consultas

Page 64: Prototipo de Biblioteca Digital

64

Al abrir la sección de consultas se muestran todos los registros de la base de datos, en la

tabla arriba mencionada. Este listado, así como, los resultados de una consulta, pueden ser

ordenados, por los mismos criterios que para hacer consultas, haciendo clic sobre el título de la

columna en la tabla de resultados.

En la siguiente figura se muestra el resultado de realizar una consulta usando el criterio

de nombre. En este caso el nombre fue: UGC12443.

Registrarse

Para que un usuario pueda, añadir, eliminar o editar registros de la base de datos,

primero necesita autentificarse como un usuario con esos privilegios. Se cuenta con una base de

datos en la cual se encuentran los nombres y passwords. Para todos los demás servicios no es

necesario autentificarse.

Figura 21 Resultados de una búsqueda

Page 65: Prototipo de Biblioteca Digital

65

Añadir un Registro

Para añadir un nuevo, registro se insertan los datos de todos los campos (ver tabla 10).

En los cuadros de texto de la interfaz, con etiquetas Archivo FITS y Archivo JPG se dan los

nombres de los archivos en formato FITS y JPG, sin ruta y sin extensión.

Figura 23 Añadir un Registro

Figura 22 Ventana de Autentificación

Page 66: Prototipo de Biblioteca Digital

66

Editar un Registro

Para editar un registro, se elige el nombre de la galaxia de un menú desplegable que se

encuentra en la parte superior de la pagina. Después se modifican los datos en los cuadros de

texto, y se hace clic en el botón de actualizar. Después, se pueden visualizar los datos

actualizados en la sección de consultas descrita anteriormente.

Figura 24 Editar un registro

Page 67: Prototipo de Biblioteca Digital

67

FTP

Mediante el servicio de FTP los usuarios podrán cargar y descargar archivos FITS y

JPG para ponerlos disponibles a los demás usuarios de la biblioteca digital. Se pueden

descargar las imágenes del sitio FTP o haciendo clic en las imágenes que aparecen en la tabla en

donde se muestran los resultados de las consultas.

Figura 25 Servicio de FTP

Page 68: Prototipo de Biblioteca Digital

68

Información

El objetivo de esta sección es difundir los conceptos de biblioteca digital presentados en

esta tesis. Así como mostrar los beneficios que ofrecen las bibliotecas digitales.

Figura 26 Información

Page 69: Prototipo de Biblioteca Digital

69

4.4 ASIMILACIÓN

Proyecto de Asimilación

Objetivo: Crear una aplicación web que brinde la facilidad de discutir información en entre

los usuarios y también que permita entrar en contacto con el administrador de la biblioteca.

Plan de acción:

1. Identificar en la tabla de comunicación, para cada capa del componente, cuáles serán los

elementos de planeación y administración, las áreas de investigación y desarrollo, y las

herramientas y recursos requeridos.

2. Diseño y programación de un chat de discusión.

4.4.1 Tabla Asimilación

COMPONENTE ASIMILACIÓN Capas Discusión de la información obtenida

Planeación, administración y organización de

recursos y actividades

- Facilitar las formas de discutir la información entre astrónomos o cualquier usuario.

Áreas de investigación y

desarrollo

- Programación de ASP con javascript.

Herramientas y recursos requerido

-Dreamweaver -Visual Basic Script Java Script

Tabla 13 Asimilación para una biblioteca digital de imágenes astronómicas.

Page 70: Prototipo de Biblioteca Digital

70

4.4.1 Diseño y programación de un chat de discusión.

En la pagina principal de la interfaz de usuario hay un botón para abrir la ventana de

discusión. En la ventana que se abre se pide un nombre para entrar a la discusión. Después de

esto se puede empezar a platicar con los demás usuarios que estén en la platica. También

mediante este medio se puede contactar al administrador de la biblioteca digital, para pedirle por

ejemplo que nos dé de alta para poder añadir, modificar y eliminar registros.

Figura 27 Salón de discusión

Page 71: Prototipo de Biblioteca Digital

71

CAPÍTULO 5 Conclusiones y Contribuciones

5.1 Conclusiones

Mediante el trabajo realizado en esta tesis se pudo resaltar el gran potencial que nos

brinda la tecnología actual para poder generar, almacenar, comunicar, y asimilar información.

Se propuso un modelo con una visión diferente, considerando componentes que no se habían

considerado en otros trabajos relacionados. Este modelo incorpora al modelo de bibliotecas

digitales la capacidad de ayudar a los usuarios a entender la información que obtienen de ésta y

a utilizarla para resolver problemas y para crear nueva información.

En la actualidad se cuenta con los recursos tecnológicos necesarios para digitalizar,

almacenar y difundir grandes cantidades de información, principalmente por Internet. La

tecnología que puede ayudar a crear información en una biblioteca digital todavía no está muy

desarrollada y difundida. Actualmente, existe un interés muy grande por parte de muchas

instituciones en todo el mundo para desarrollar ésta tecnología, y que pronto pueda ser parte de

las bibliotecas digitales.

Al parecer, la tendencia es que cada vez hay más versiones digitales de publicaciones

como periódicos, revistas, libros. Podemos esperar que aumente la lectura de estas versiones y

como consecuencia que también aumente la construcción de bibliotecas digitales. Sin embargo,

hasta este momento sigue siendo más cómodo leer las versiones impresas de estos documentos,

ya que se puede tener una lectura más �flexible�, al hojear un libro o al hacer anotaciones sobre

él. Además que un material impreso se puede leer prácticamente en cualquier lugar. Es trabajo

de las personas que trabajan en esta área el explotar las características de los medios digitales

(por ejemplo hipertexto) para facilitar la lectura de documentos en este formato y él tratar de

idear medios de corregir las desventajas que puedan tener en comparación con formatos

tradicionales.

Mediante la construcción de una biblioteca digital de imágenes astronómicas se pudo

resolver un problema que tenían un grupo de científicos. Se siguió el modelo propuesto en esta

tesis y se comprobó que puede ser muy útil para la construcción de bibliotecas digitales que

ofrezcan cualquier tipo de información. También, se pudo notar el esfuerzo que se hace en

muchas áreas para estandarizar los formatos de su formación y así poder compartirla. En el caso

de información astronómica el formato FITS.

Page 72: Prototipo de Biblioteca Digital

72

5.2 Contribuciones

Las principales contribuciones aportadas por este trabajo de tesis se enlistan a

continuación.

1. Se presentó y explicó un modelo de biblioteca digital que propone ideas novedosas para

la construcción de bibliotecas digitales.

2. Se ilustró la aplicación de este modelo con la construcción de una biblioteca digital de

imágenes astronómicas.

3. Se dio solución al problema de tener una fuente compartida de imágenes astronómicas

que tenia un grupo de científicos.

5.3 Trabajos Futuros

Algunos trabajos que se pueden hacer tomando como base el trabajo hecho en esta tesis

son los siguientes:

En cuanto al modelo de biblioteca digital:

• Investigar y desarrollar áreas de estudio en los componentes de Asimilación y Creación.

• Desarrollar más los conceptos sobre el componente de creación.

En cuanto a la biblioteca de imágenes astronómicas:

• Mejorar en la implementación el componente de asimilación, para que además de un

chat existan otras maneras de asimilar la información.

• Integrar a la biblioteca digital alguna herramienta para crear información, como pueden

ser herramientas de planeación de proyectos o alguna herramienta que permita analizar

imágenes astronómicas de manera colaborativa entre varios usuarios de la biblioteca.

Page 73: Prototipo de Biblioteca Digital

73

• Darle mayor interoperación a la biblioteca digital implementada, haciendo que cumpla

con los requerimientos pedidos por el proyecto National Virtual Observatory, para que

pueda formar parte de una red de repositorios de imágenes astronómicas interoperables

a escala mundial.

• Darle a la implementación un enfoque multiagente, en donde cada agente se pueda

encargar de los diferentes servicios y permita tener una personalización de los servicios

brindados.

• Incorporar clasificación automática de las imágenes y minería de datos para extraer

información importante de las imágenes de la biblioteca digital.

GLOSARIO

1. Contactar a los autores de información gris y convencional: La información gris es toda

literatura o documentación que no se distribuye por canales comerciales convencionales, se

caracteriza porque en general es de corta tirada, cuenta por lo tanto con un número limitado de

lectores, tiene poco control bibliográfico, su formato y presentación son poco profesionales, de

bajo costo y no muy buena calidad en el soporte y en la impresión, puede ser editada por

organismos, instituciones o empresas, o por sujetos particulares. Es importante contactar a los

autores de información gris y convencional para poder incluir de manera adecuada sus trabajos

dentro de la colección de una biblioteca digital. A través de la aplicación de un cuestionario al

autor, se puede obtener información útil para la documentación de este componente.

Productor / Autor

Fuentes de Referencia (Electrónica, Papel)

Receptor / Centro De Documentación

Difusión (Biblioteca Dig.)

Usuario

Figura 28 Componentes del proceso para labúsqueda y difusión de literatura gris (Rodino,2001)

Page 74: Prototipo de Biblioteca Digital

74

2. Identificar los diferentes formatos y temas: La información que se genere se puede

encontrar en múltiples y muy variados formatos. Por ejemplo, si la información es escrita puede

estar impresa en un libro, en una revista o incluso en una piedra en el caso que deseáramos

digitalizar una colección de pastillas de escritura cuneiforme. Así mismo, esta información pude

ser relativa a cualquier tema. Debido a esta diversidad será de gran utilidad identificar los

diferentes formatos y temas de la información a digitalizar. Esto nos permitirá seleccionar los

recursos necesarios para la digitalización de la información y nos dará una visión más general

de la organización de la información dentro de la biblioteca digital.

3. Definir las políticas de la calidad de la información generada: Las políticas de calidad de

la información que se manejen en una biblioteca digital pueden depender de diferentes factores

por ejemplo; es necesario tener una mejor calidad en la información digitalizada para la

preservación que en aquella digitalizada para acceso en línea. Los archivos para la preservación

o archivos maestros son usualmente utilizados para generar otros archivos como archivos para

acceso en línea o archivos para �thumbnails�, debido a esto deben tener una mejor calidad. La

información debe tener la calidad suficiente para que sea útil y fácilmente asimilable para el

usuario final y al mismo tiempo que esta calidad no impida su manejo ágil a través de Internet.

En la siguiente tabla se muestran algunas sugerencias de calidad para algunos formatos de

información de acceso y de preservación:

Formato Calidad para Acceso Calidad para Preservación

Imágenes de libros de texto y otros documentos.

150-300 dpi imagen binaria, comprimida tanto como sea necesario.

300-1,000 dpi imagen binaria, comprimida sin usar algoritmos destructivos.

Imágenes de Impresiones y fotografías.

JPEG de 640 x 480 a 1024 x 768 pixeles.

Elemento fotográfico con negativo o Interpositivo si es necesario.

Audio Archivo de audio digital de 8 �10 Khz. de ancho de banda

Archivo de audio digital de 20 �40 Khz. de ancho de banda

Video Video digital comprimido de baja calidad

Elemento fotográfico por ejemplo positivo de grano fino.

4. Definir las especificaciones y requerimientos para la conversión digital de la

información de acuerdo a los usos y servicios: Un requerimiento es definido como una

propiedad que debe ser exhibida para resolver algún problema del mundo real. En este caso los

requerimientos y especificaciones de los dispositivos necesarios para la conversión y del

formato digital final de la información serán dados según el formato de la información original

así como del uso que se le dará a la información digitalizada y los servicios que se ofrecerán a

partir de esta.

Tabla 14 Sugerencias de calidad en diferentes formatos(Fleischhauer & Erway, 1992).

Page 75: Prototipo de Biblioteca Digital

75

5. Administración de recursos electrónicos, económico y humanos: Para facilitar y fomentar

la conversión de información a formato digital es necesario administrar de forma adecuada

todos los recursos de manera que la conversión de información se haga del modo más eficiente

posible en el menor tiempo y con el menor costo. La administración de los recursos involucra el

determinar que recursos físicos (gente, equipo, materiales) y que cantidades de cada uno deben

ser usadas y cuando serán requeridos para desempeñarse en el proyecto. Todo esto debe

realizarse teniendo muy en cuenta la estimación de costos.

6. Vigilar las políticas de aceptación de información, y convenios de derechos de autor: Se

puede implementar un control para acceso a información digital de acuerdo a los derechos de

autor utilizando teniendo en cuenta las siguientes consideraciones:

• LDAP, Kerberos, certificados digitales y DOI

• Catalogación, indización y despliegue con base en MARC-21 y Dublin-Core

• Creación y acceso automático en los despliegues cortos a los objetos digitales

• Extracción automática de información técnica al crear el metadato

• Control de acceso mediante claves administradas por la institución

7. Realizar la producción y distribución de la información: La información generada

y las bases de datos formadas con ella pueden ser distribuidas a través de objetos físicos como

CD�s, cintas magnéticas, computadoras portátiles etc., o transmitidas a través de una red de

computadoras.

8. Interfaces hombre � máquina: Es favorable documentarse en el diseño de interfaces

hombre � maquina agradables y eficientes, ya que es básico que una biblioteca digital sea un

sistema fácil de utilizar por cualquier persona sin necesidad de recibir un entrenamiento previo

de cómo hacerlo además de que una biblioteca digital debe contar un ambiente propicio para el

estudio y la creación.

9. Lenguaje natural: El estudio de teorías, técnicas y aplicaciones para manejo de información

en lenguaje natural, se hace con el fin de "entenderla" y procesarla en forma similar a la de una

persona. En el contexto de una biblioteca digital esta área de investigación es útil en la búsqueda

y recuperación de información.

Page 76: Prototipo de Biblioteca Digital

76

10. Inteligencia Artificial: Algunos investigadores en Inteligencia Artificial han intentado

definir lenguajes formales de conocimiento, con el objetivo de permitir que el conocimiento sea

expresado con tal detalle que pueda ser manipulado automáticamente. Este tipo de lenguajes

puede ofrecer una mayor capacidad de interpretación de las búsquedas en una biblioteca digital.

11. Diferentes áreas de investigación de acuerdo al tema: Antes de digitalizar la información

es conveniente tener nociones del contenido de los documentos o información en general que se

digitalizara con el fin de conocer cuales son los atributos de la información que más le interesan

a los estudiosos de esa área.

12. Calidad de conversión de la información: En una biblioteca digital es muy importante la

calidad de la información digitalizada, como se menciono en un punto anterior lo ideal es

encontrar un punto de equilibrio entre una buena calidad y un buen tamaño del documento

digital. Por lo tanto la investigación sobre formatos de almacenamiento y algoritmos de

compresión es muy útil en esta etapa del desarrollo.

13. Procesamiento de imágenes: Esta área de investigación es fundamental cuando se manejan

imágenes en la biblioteca digital y se desea ofrecer servicios para manipular y procesar estas

imágenes. Esta área de investigación también puede tener otras aplicaciones, por ejemplo en la

búsqueda y recuperación de imágenes basadas en el contenido de las imágenes y el

Reconocimiento Óptico de Caracteres.

14. Algoritmos de compresión: El estudio de algoritmos de compresión nos ofrece agilidad en

el manejo de los archivos digitales y un la capacidad de almacenar mas información en el

mismo espacio.

15. Traductores automáticos: Los programas traductores en la actualidad aun no producen

traducciones suficientemente buenas. Pero algunos traductores automáticos llegan más cerca

que otros a una traducción aceptable. La investigación en el mejoramiento de traductores sirve

en una biblioteca digital para traducir información a un idioma comprensible a los usuarios y

editores de la información en el caso de que no lo sea.

16. Legalidad de la información: Durante muchos años, las bibliotecas convencionales han

venido padeciendo la �crisis de las publicaciones�, teniendo que hacer frente no solamente al

constante aumento del numero de nuevas publicaciones, sino también al aumento estructural de

los precios de las publicaciones, oscilando de un 7 a un 15 por ciento al año. Con el fin de

reaccionar ante esta evolución, las bibliotecas han emprendido algunas acciones como: Intentar

Page 77: Prototipo de Biblioteca Digital

77

aumentar sus presupuestos en diferentes formas; desarrollar una política de cancelación de

títulos y disminuir sus presupuestos destinados a la adquisición de nuevos libros, lo que ha dado

lugar a un serio empobrecimiento de las colecciones de muchas bibliotecas. El limitado aumento

de los presupuestos de las bibliotecas no puede de modo alguno seguir el ritmo del aumento de

precios de la información académica y científica. Por lo tanto, las bibliotecas acogen de buen

agrado los avances realizados gracias a las tecnologías de la información, en especial el fácil

acceso de la información electrónica a través de Internet. Consideran este avance como una

oportunidad importante para mejorar la comunicación internacional entre investigadores;

proporcionar al usuario acceso eficaz a los productos relevantes de la labor científica en formato

electrónico; crear un acceso a las publicaciones académicas y científicas que resulte económico.

Además de los problemas mencionados anteriormente, las bibliotecas están experimentando

unas tendencias significativas a medida que algunos editores intentan levantar barreras al

almacenamiento y acceso de la información, y presentan contratos de licencias para el acceso

electrónico a los títulos de publicaciones en las que se solicitan cuotas adicionales, se dificulta la

entrega de documentos y se introducen cláusulas de no cancelación. La situación de las

bibliotecas convencionales en lo que respecta a la ley de propiedad intelectual en la era digital

se esta viendo amenazada. Los derechos que tienen las bibliotecas en la esfera de la letra

impresa están siendo cuestionados por parte de los editores. Ello podría poner en peligro la libre

circulación de información, comunicación científica y educación publica (Klugkist, 1999).

A raíz de todo lo anterior normas, políticas, y decretos aceptados a nivel nacional e

internacional surgen rápidamente intentando controlar de alguna manera el �trafico� de

información digital. Por lo tanto es imprescindible el estudio de ellas para hacer un uso legal de

la información. En el ámbito de las bibliotecas digitales esta situación se debe tener muy

presente, ya que se puede incurrir en alguna ilegalidad en el uso de la información digitalizada

sin mala fe pero por falta de documentación en este aspecto.

17. Respeto a los derechos de autor: La divulgación de obras por Internet como en el caso de

una biblioteca digital, plantea nuevas cuestiones en relación con el derecho de autor. La

organización mundial de la propiedad intelectual, ha trabajado sobre la configuración de nuevas

normas para proteger el derecho de autor en el espacio cibernético. La Organización administra

el Tratado de la OMPI (organización mundial de la propiedad intelectual) sobre Derecho de

Autor y el Tratado de la OMPI sobre Interpretación o Ejecución y Fonogramas (conocidos

conjuntamente como "Tratados de Internet"), que establecen normas internacionales destinadas

a impedir el acceso no autorizado y la utilización de obras creativas en Internet u otras redes

Page 78: Prototipo de Biblioteca Digital

78

digitales. Este tratado ha marcado un hito en cuanto a los derechos de autor y es una referencia

muy importante que nos debe servir de guía en el respeto de los derechos de autor.

18. Convenios para compartir la información digital: Las bibliotecas convencionales tienen

una historia larga de compartir recursos por medio de proyectos cooperativos. La idea básica

que promueve este tipo de cooperación es que un grupo de bibliotecas cuenta con más recursos

que cualquier biblioteca individual puede tener, puesto que hasta las bibliotecas chicas tienen

materiales únicos que enriquecen este tipo de cooperación. La información contenida en las

bibliotecas digitales y que es disponible a través de Internet hace este tipo de cooperación cada

vez más práctica. Hay tres diferentes aspectos de la cooperación interbibliotecaria para

compartir recursos: el acceso bibliográfico, el préstamo interbibliotecario y el desarrollo

cooperativo de colecciones. El acceso bibliográfico se refiere a la posibilidad de compartir

información sobre los acervos de diferentes bibliotecas por medio de sistemas automatizados e

Internet. El préstamo interbibliotecario y la entrega de documentos son aspectos fundamentales

en la cooperación interbibliotecaria. El desarrollo cooperativo de colecciones permite que las

bibliotecas como grupo cuenten con materiales sobre más áreas de conocimiento, así como

materiales más especializados. Sin embargo, no es tan fácil realizar con éxito un proyecto

cooperativo de desarrollo de colecciones, ya que frecuentemente hay conflictos entre las

necesidades de las bibliotecas individuales y las necesidades del grupo (Mattes, 2000).

19 Recursos Documentación: Software y hardware como:

- Editores de texto: Que nos permitan escribir toda la documentación necesaria.

- Tecnología de multimedios:

- Medios de comunicación: Para conseguir información.

20 Recursos Conversión: Software para la digitalización: Software que normalmente se

incluye con el hardware para la digitalización.

Hardware para la digitalización: Como scanners, cámaras digitales, tarjetas etc.

Tecnología de multimedios: La tecnología multimedios

Utilización de redes de cómputo:

Software de transferencia de datos para compartir información.

21. Recursos Edición: Tecnología para la producción digital y de papel considerando diferentes

idiomas en México.

22. Definir las políticas de organización de la información: Los principios o políticas

sobre los que se base la organización de la información pueden ser (Hsieh-Yee, 1996).

Page 79: Prototipo de Biblioteca Digital

79

1. La determinación de que recursos existen y la selección de aquellos que son

relevantes para las necesidades de los usuarios.

2. La descripción de los recursos seleccionados.

3. El proporcionar los puntos de acceso necesarios, incluyendo el control de

autoridad de los mismos.

4. El análisis del contenido de los recursos seleccionados.

5. El proporcionar la información necesaria para la localización de esos recursos.

23. Acordar políticas de utilizar o no estándares de catalogación: Hoy en día la falta de una

infraestructura sólida y estable ha hecho de Internet, un sistema de información complejo y no

muy bien desarrollado, donde la gestión, mantenimiento y recuperación de información se han

convertido en un problema para los gestores de la información y para el usuario de información

electrónica. La relevancia en la recuperación resulta cada vez más difícil desde que el

conocimiento humano ya no está sólo determinado por unidades físicas de información, sino

que se ha convertido en un acervo distribuido de textos, imágenes, sonidos, publicaciones

electrónicas, etc., con formatos heterogéneos y heteróclitos, que conforman nuevas

representaciones de conocimiento (Méndez, 1999).

Para que no ocurra esto con las bibliotecas digitales se desarrollan modelos de metadatos,

estructuras de base para describir distintos objetos de información distribuidos en la Web, de tal

forma que la búsqueda basada en estos metadatos mitigue el problema de la recuperación de

información. Estos metadatos corresponden a estándares.

Se debe de analizar muy a fondo si se utilizan o no estándares de clasificación y en el caso de

utilizarlos analizar que estándar o que combinación de estándares podría ser la mas adecuada de

acuerdo a los requerimientos de la información y de la comunidad de usuarios a la que van a

servir.

24. Reglamentar la utilización de tesauros y vocabularios controlados: Hay dos tipos de

errores que un sistema de recuperación puede cometer: errores de omisión (un documento

relevante no es encontrado) y errores de inclusión (un documento no relevante es recuperado).

Convencionalmente en una simple búsqueda por palabra clave, una falla del primer tipo puede

ocurrir cuando el mismo concepto es expresado en dos palabras diferentes. El usuario podría

preguntar por información en palabras y el documento podría hablar de términos o algo

equivalente. Las fallas del segundo tipo pueden surgir por la presencia de palabras ambiguas: el

usuario podría haber preguntado por rock, refiriéndose a música, y ser dados documentos sobre

geología. El uso de un tesauro es una posible respuesta a estos problemas (Lesk, 1997).

Page 80: Prototipo de Biblioteca Digital

80

Los tesauros guían a los buscadores acerca de que términos utilizar, ayudan a mejorar la calidad

de la recuperación. Con un tesauro, una etiqueta simple es aplicada a cada concepto. El formato

más familiar es el Roget-s Thesaurus, una lista de 1000 conceptos con una lista de palabras para

cada uno. Usualmente, un tesauro es diseñando para indexamiento y búsqueda en una área de un

tema especifico. Algunos ejemplos de áreas cubiertas por un tesauro son educación, metalurgia

y arte y arquitectura. La principal parte del control de vocabulario es restringir el vocabulario

para que sea más fácil predecir que palabras podrían ser utilizadas para indexar un concepto.

La reglamentación en la utilización de tesauros y vocabularios controlados en una biblioteca

digital dependerá de la clasificación de la información y el uso de ellos será muy útil en la

recuperación eficiente de la información.

25. Emplear una estructura de almacenamiento considerando o no los estándares: Estos

son algunos de los estándares internacionales más comunes que se pueden considerar para

estructurar el almacenamiento de datos:

Dublin Core

MARC-21,

MAB

TEI

EAD

VRA

CIMI

REACH.

26. Metadatos: Los metadatos consisten en información que caracteriza datos. Los metadatos

son utilizados para suministrar información sobre datos producidos. Intentan responder a las

preguntas quién, que, cuando, donde, por qué y cómo, sobre cada una de las facetas relativas a

los datos que se documentan. Del Valle describe a los metadatos de la siguiente manera: � es

difícil definirlos con claridad. El prefijo �meta� significa �sobre, �junto a�, después�, lo que

sugiere que los metadatos son compañeros de viaje de los datos, sean estos un artículo

científico, una fotocopia o un sitio Web. Los metadatos describen un recurso de información o

facilitan el acceso a un recurso de información. Son información o documentos secundarios�.

(Del Valle 2000).

Page 81: Prototipo de Biblioteca Digital

81

Existe gran variedad de conjuntos de metadatos que describen datos por lo que es importante

estudiar cual de estos conjuntos es el más adecuado para acompañar a la información de una

biblioteca digital.

Hay tres tipos de metadatos que operan en las bibliotecas digitales:

1) Descriptivos o intelectuales.

2) Administrativo.

3) Estructural.

El primero describe la información contenida en una ficha catalográfica y sirven para localizar y

buscar el documento en cuestión. Los segundos describen cómo fue producido el archivo digital

y la información sobre la utilización y condiciones de uso del documento y el tercero nos indica

realmente cómo está estructurado un documento. Cuando se digitaliza y se crea un texto que

puede ser disgregado, se requiere diseñar un sistema que nos de la información de lo que

comprende el documento (Fernández, 2002).

27. Catalogación de la información: La necesidad de organizar la información que existe en

Internet es atestiguada por la serie de encomiables esfuerzos que varios investigadores han

hecho para lograr un control de dicha información. La mayoría de los motores de búsqueda que

actualmente existen fueron desarrollados por profesionales de la computación. La emoción

inicial generada por estas herramientas motivó que algunos usuarios llegaran a la conclusión de

que el problema que representaba organizar la información dentro de Internet estaba resuelto.

Sin embargo, una vez que el efecto de la novedad había pasado, los usuarios se dieron cuenta,

rápidamente, de la imprecisión de tales herramientas. Otro gran intento para organizar la

información de Internet ha sido la identificación del núcleo de elementos que pueden constituir

los metadatos de un documento para describirlo y hacerlo accesible. El "encabezamiento

semántico", el "Dublin Core" y las "características uniformes de recursos", son algunos de los

ejemplos más conocidos del producto de las deliberaciones entre computólogos,

bibliotecólogos, editores, vendedores, a archivistas e ingenieros. Sin embargo, es un tanto

incomprensible que muy pocos catalogadores hayan sido involucrados en estos esfuerzos, a

pesar de que durante mucho tiempo son quienes han tenido a su cargo la identificación de los

metadatos para elaborar los registros de información (actividad que ha sido llamada

catalogación dentro de la Bibliotecología). El paralelismo que existe entre las especificaciones

para registrar estos metadatos y aquellas utilizadas en los registros de catalogación salta a

primera vista. Por otro lado, los esfuerzos que se han hecho para adaptar el encabezamiento TEI

(Text Coding Initiative) al formato MARC, son evidencias de que las normas y métodos

Page 82: Prototipo de Biblioteca Digital

82

utilizados en la catalogación tienen mucho que contribuir a la organización de los recursos que

existen en Internet.

28. Bases de datos: En una biblioteca las bases de datos pueden responder a diferentes

modelos, es especialmente atractivo pensar que las bases de datos sean distribuidas y

heterogéneas, es decir que la información se encuentre almacenada en varios servidores de

diferentes tipos.

29. Servidores y manejadores de bases de datos: Informix conserva la integridad de los datos

y soporta una amplia gama de las transacciones que se llevan a cabo en la biblioteca digital. Este

DBMS incluye un API (Interfaz para Programación de Aplicaciones) para comunicarse con Java

por medio de JDBC (Java Data Base Connectivity). JDBC es una interfaz que sirve para acceder

a bases de datos por medio de SQL (Lenguaje Estructurado de Consultas).

30. ISO: Existen varias normas ISO a tomarse en cuenta en la construcción de una Biblioteca

Digital por ejemplo: ISO 10160/10161 que son protocolos de prestamos interbibliotecarios.

También hay normas de representación de texto que sirven para su descripción normalizada. La

básica es Standard Generalized Markup Language SGML, ISO 8879 y el subconjunto para

intercambio en Internet HTML y sus ampliaciones XML.

Existe además un conjunto de normas para el área de descripción de documentos: ISO 690:1987

Documentation Bibliographical references. Content form and structure. ISO 832: 1994

Information and Documentation. Bibliographic description and references. Rules for

abbreviation of bibliographic terms.

Existen también las de tipo lingüístico: normas para generación de Tesauros las normas de

Terminología, la más completa es la ISO 12.360. La norma internacional para la especificación

y estandarización de elementos de datos es la ISO/IEC 11179/1-6, en dos versiones ISO

/IEC/JTC1/Sc/14/CD 11179:1992 Basic Attributes of data element types e ISO 11179:1995

Information Technology - Specification and Standardization of Data Elements, define un

conjunto de reglas y lineamientos para la generación de elementos de datos, atributos,

identificación, denominación, definición, clasificación y registro, con independencia de su uso

en diferentes aplicaciones, bases de datos, etc.

Tenemos finalmente normas que no son normas técnicas internacionales pero que tienen valor

importante como referencia. Para la parte bibliográfica: General International Standard

Bibliographic Description, ISBD(G) y para Archivos: Norma General Internacional de

Page 83: Prototipo de Biblioteca Digital

83

Archivos, General International Standard Archival Description, ISAD(G) y una DTD basada en

ésta: Encoding Archival Description, EAD. Para nombres está la International Standard

Archival Authority Record for Corporate Bodies, Persons and Families ISAAR

31. SDTS: La idea del protocolo SDTS (Spatial Data Transfer Standard) es desarrollar un

método uniforme para describir y manejar los datos espaciales, como los mapas de rendimiento

y de suelos.

32. Dublin Core: El modelo de metadatos Dublin Core (DC) o DCMI(Dublin Core Metadata

Initiative), es un esfuerzo internacional e interdisciplinar abocado a definir el conjunto de

elementos básicos para describir los recursos electrónicos y facilitar su recuperación. El DC,

surgido en 1995 en el seno de OCLC, es hoy un esquema maduro de metainformación cuyo

conjunto de elementos se ha formalizado como norma ANSI/NISO Z39.85-2001. La DCMI, ha

asumido la responsabilidad formal de desarrollar el modelo de metadatos del Dublin Core de

una forma consorciada emulando el modelo de especificaciones de dominio público o

estándares de facto del W3C, adaptando la sintaxis al nuevo metalenguaje XML e involucrando

su evolución con la de otros estándares, protocolos, etc. como Z39.50, o la norma ISO 11179.

33. Estándares existentes (MARC): Machine Readable Catalog. (Norma ISO- 2709) es un

formato informático creado para facilitar el CBU (Control Bibliográfico Universal). Designa

tanto al formato con el que se recogen los datos bibliográficos, como al conjunto de normas para

su cumplimiento y el programa con que se aplica.

34. Software Z39.50: Es un estándar y protocolo de comunicaciones abierto dirigido a la

búsqueda y recuperación de información en bases de datos con diferente estructura usando una

interfaz común para realizar la búsqueda.

Es un patrón común definido que se usa para describir las bases de datos, de manera que cada

sistema puede mapear su base (o bases) de datos de manera que diferentes sistemas puedan

comunicarse con él en términos estándares y mutuamente entendibles para el propósito de

búsqueda y recuperación de información en una base de datos.

Este protocolo que especifica una estructura de datos y reglas de intercambio que permite a una

computadora cliente (llamada �origen� en el estándar) buscar en bases de datos depositadas en

una computadora servidor (llamada "objetivo" en el estándar) y recuperar registros identificados

a través de una búsqueda. Este estándar nos permite la recuperación de información en bases de

Page 84: Prototipo de Biblioteca Digital

84

datos totalmente diferentes unas de otras por medio de un acceso común, basándose en una

estructura predeterminada.

35. Identificar el lugar específico de almacenamiento de acuerdo al tipo de información a

localizar: Cuando en una biblioteca digital la información se encuentra distribuida en diferentes

servidores de diferentes instituciones se debe de tener identificada la información que contiene

cada uno de estos, para que la búsqueda no se realice en todos los servidores sino solo en el que

se encuentre el archivo buscado.

36. Definir las políticas de seguridad: La presencia de servidores que responden a comandos

externos ofrecen oportunidades a �usuarios� de causar algún daño al sistema de la biblioteca

digital, los servidores WEB necesitan ser cuidadosos acerca las medidas tomadas para proteger

el sistema.

37. Definir las formas de recuperar la información: La formas de recuperación de

información se pueden dividir en dos �Searching� y �Browsing�, en la primera el usuario teclea

una palabra clave que sirve para realizar la búsqueda en la base de datos y se devuelven los

documentos que correspondan a la palabra o palabras clave dadas. En el segundo en usuario

explora la información que se encuentra clasificada de acuerdo a temas.

38. Definir restricciones de uso: La manera más usual de restringir el uso a personas que no

tengan derecho de utilizar la biblioteca digital es que cada usuario tenga un password.

39. Agentes de búsquedas: Un agente es un programa que desempeña una recolección de

información o una tarea de procesamiento en segundo plano. Típicamente, un agente realiza una

tarea pequeña y bien definida. Sin embargo la teoría detrás de los agentes ha aumentado en los

últimos años, los agentes se han destacado con el crecimiento de Internet. Se pueden

implementar agentes dentro de una biblioteca digital para que ayuden al usuario a realizar sus

búsquedas mas eficientemente.

40. Algoritmos y metodologías de búsqueda: El conocimiento de algoritmos, técnicas y

metodologías de búsqueda facilita la elección de algunos de ellos para la búsqueda de

información en la biblioteca digital dependiendo de la naturaleza de la información y de la

manera en que se encuentre organizada y almacenada.

Page 85: Prototipo de Biblioteca Digital

85

41. Análisis e interpretación de textos e imágenes: El objetivo del análisis e interpretación de

texto e imágenes es el hacer una búsqueda en los documentos basada en el contenido de estos

haciendo una búsqueda más eficiente y esto puede la laboriosa actividad de indexar los

documentos.

42. Procesamiento de imágenes: El procesamiento digital de imágenes nos proporciona la

posibilidad de recuperar imágenes de acuerdo a sus características visuales, y a características

no percibibles a la vista del hombre, también podemos recuperar texto en formato de imagen.

43. Reconocimiento de patrones: El reconocimiento de patrones es la identificación de objetos

e imágenes por su figura, forma, contorno, color, textura de su superficie, temperatura u otros

atributos (Weik, 1989). Por medio del reconocimiento de patrones podemos identificar

información contenida en imágenes como son caracteres u otro tipo de figuras u objetos.

44. Facilitar las formas de discusión entre grupos de individuos: Dentro de una biblioteca

digital se necesita intercambiar con otros usuarios opiniones, comentarios, sugerencias etc.,

acerca de la información consultada, este contacto entre usuarios facilita la asimilación del

conocimiento. Con este fin se debe fomentar y facilitar la discusión de la información obtenida

45. Aprendizaje Colaborativo (CSCL): El Aprendizaje Colaborativo Asistido por

Computadora (Computer Supported Cooperative Learning), considera a la computadora como

recurso mediador que ayuda a los estudiantes a comunicarse y colaborar en actividades

conjuntas a través de una red, proveyendo asistencia en su coordinación y aplicación de cierto

dominio del conocimiento (Ayala & Yano, 1998).

46. Trabajo cooperativo (CSCW): El trabajo cooperativo Apoyado por Computadora

(Computer Supported Cooperative Work) es una área de investigación que examina cuestiones

relativas al diseño de sistemas computacionales que ayuden a la gente a trabajar junta (Nichols

& Twidale, 2000). Las bibliotecas digitales ofrecen nuevas oportunidades para la colaboración

y comunicación que era irrealizable en las bibliotecas tradicionales. Las interfaces para los

sistemas de información (Incluyendo bases de datos, catálogos de bibliotecas y aplicaciones de

recuperación de información) han reflejado estereotipos de usuarios simples. Es decir, las

actividades de otros usuarios casi no tienen impacto en la experiencia de otro usuario. La

tecnología asociada con las bibliotecas digitales nos permite considerar nuevas maneras de

trabajar con materiales de la biblioteca. Específicamente, permite a los usuarios trabajar en

grupos, en lugar de individualmente, y agregar información a colecciones en lugar de solo leer.

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Ejemplos de varios cuadrantes:

Mismo tiempo, Mismo lugar: Herramientas de soporte de reuniones.

Mismo tiempo, diferente lugar: Video conferencias.

Diferente tiempo, mismo lugar: Una sala compartida para un equipo de diseño

conteniendo equipo especial.

Diferente tiempo, diferente lugar: Sistemas de email.

47. Sistemas basados en conocimiento y comportamiento (KBS y BBS): En el campo de la

Inteligencia Artificial, los Sistemas basados en el conocimiento (Knowledge � based Systems) y

los sistemas basados en el comportamiento (Behaviour � based Systems) han modelado y

simulado muestras de inteligencia de diferentes tipos, los cuales se pueden denominar

Inteligencia �Cognitiva� e Inteligencia �Adaptativa� respectivamente. Ampliamente e

independientemente de sus metodologías, los BBS han modelado inteligencia mostrada por

animales adaptándose a su medio ambiente, mientras KBS ha modelado cognición �mas alta�:

razonamiento, planeación y resolución de problemas.

48. Project, CASE, UML: Este tipo de herramientas nos sirve para planear proyectos, y

automatizan en cierto sentido, el proceso de creación de un sistema.

Diferente Lugar

Salas de Reunion Salas de Equipo

Al mismo Tiempo

Tiempo Diferente

Mismo Lugar

Reuniones DistribuidasMUDs & MOOs Dibujo Distribuido Video Conferencia Escritura Colaborativa

Memoria Organizacional Flujo de Trabajo Aplicaciones basadas en Web Escritura Colaborativa

Figura 29: Los cuadrantes espaciales y temporales del CSCW (Nichols & Twidale, 2000)

Page 87: Prototipo de Biblioteca Digital

87

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