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CORPORACION UNIVERSITARIA DEL META PROYECTO DE SOCIEDAD DEL FUTURO PROYECTO SOCIEDAD DEL FUTURO; SALAS DE CINE FUTURISTAS AVANCES Y FUTURO DE LAS SALAS DE CINE CON INTEGRACION DE LA REALIDAD AUMENTADA Y SONIDO DIGITAL. PRESENTADO POR: BREGY HASSLER CHOQUE JIMENEZ CORPORACION UNIVERSITARIA DEL META MEUM –SOCIEDAD DEL FUTURO FACULTAD DE INGENIERIA Y ARQUITECTURA VILLAVICENCIO – META

Proyecto Sociedad Del Futuro

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Trabajo referente a Realidad aumentada

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CORPORACION UNIVERSITARIA DEL METAPROYECTO DE SOCIEDAD DEL FUTUROPROYECTO SOCIEDAD DEL FUTURO; SALAS DE CINE FUTURISTAS AVANCES YFUTURO DE LAS SALAS DE CINE CON INTEGRACION DE LA REALIDADAUMENTADA Y SONIDO DIGITAL.PRESENTADO POR:BREGY HASSLER CHOQUE JIMENEZ CORPORACION UNIVERSITARIA DEL METAMEUM SOCIEDAD DEL FUTUROFACULTAD DE INGENIERIA Y ARQUITECTURAVILLAVICENCIO META201CORPORACION UNIVERSITARIA DEL METAPROYECTO DE SOCIEDAD DEL FUTUROPROYECTO SOCIEDAD DEL FUTURO; SALAS DE CINE FUTURISTAS AVANCES YFUTURO DE LAS SALAS DE CINE CON INTEGRACION DE LA REALIDADAUMENTADA Y SONIDO DIGITAL.PRESENTADO POR:BREGY HASSLER CHOQUE JIMENEZ PRESENTADO A:PROFESORA MAGDA MENDIVELSOCORPORACION UNIVERSITARIA DEL METAMEUM SOCIEDAD DEL FUTUROFACULTAD DE INGENIERIA Y ARQUITECTURAVILLAVICENCIO META201CORPORACION UNIVERSITARIA DEL METAPROYECTO DE SOCIEDAD DEL FUTUROINTRODUCCION En el siguiente documento se presenta y describe las ltimas tecnologas en SALAS DECINE, al igual que se proyecta lo que va a ser el uturo de las salas de cine las cualesbridaran a los usuarios una mayor sensaci!n de realidad tanto como en pantallas en "D o#D que recreen con la mayor e$actitud el ambiente de la pelcula o proyecci!n as como elme%or sonido envolvente que permita al espectador &acer parte m's de la pelcula()nadelaspropuestasqueseplanteaesqueadem'sdeme%orar lasim'genesyelsonidoespermitir al espectador interactuar conlapelculalocual obligaraagrabardistintas escenas de las pelculas segn la decisi!n del espectador y poder brindarle lame%or e$perienciaencine, el cual lepermiteser partedelamismapelculaestoinvolucrara un mayor traba%o incluso de los guionistas y actores de las pelculasnovedosas(*ambi+ncentraremosnuestraatenci!nenla,ealidad Aumentada, unatecnologaquedurantelas ltimasd+cadasungrannmerodeinvestigadores &aconcentradosusesuer-os en dierentes campos, sin embargo en esta se &ar' +nasis en su aplicaci!n alas Salas de Cine.uturistas(CORPORACION UNIVERSITARIA DEL METAPROYECTO DE SOCIEDAD DEL FUTUROT!"#! $% &'()%(*$'1. OBJETIVO GENERAL....................................................................................... 41.1. OBJETIVOS ESPECIFICOS.........................................................................52. MARCO TEORICO........................................................................................... 62.1 TECNOLOGIAS FUTURAS EN SONIDO DIGITAL.........................................62.1.1 DEFINICION Y ALCANCE....................................................................62.2 TECNOLOGIAS EN PANTALLAS 3D, DEFINICION Y FUTURO......................82.2.1 DEFINICION...................................................................................... 82.2.2 HISTORIA.......................................................................................... 82.2.3 TECNOLOGA ESPA!OLA PARA VER CINE 3D SIN GAFAS..................."3. B#$%#&'()*+).................................................................................................. 1,1. OBJETIVO GENERALCORPORACION UNIVERSITARIA DEL METAPROYECTO DE SOCIEDAD DEL FUTURO /lanear yproyectar lastecnologasuturasenSALASDECINEen"Dy#D,e$plicando cada uno de los componentes que integran estas salas uturistas(1.1. OBJETIVOS ESPECIFICOS Describir cada uno de los componentes de estas salas de cine el cual en su arquitectura integra el ambiente propicio para estas proyecciones 0acer reerencia a cada una de las tecnologas uturistas que se implementaran( E$poner las tecnologas uturistas en pantallas "D y #D E$poner las tecnologas uturistas en sonido digital(CORPORACION UNIVERSITARIA DEL METAPROYECTO DE SOCIEDAD DEL FUTURO2. MARCO TEORICO2.1 TECNOLOGIAS FUTURAS EN SONIDO DIGITAL I+!,%( N' 1 -S'(*$' $*,*)!# 12.1.1 DEFINICION Y ALCANCEEn cuanto a las tecnologas en sonido digital encontramos al Dolby digital el cual es unode los m's populares sistemas de sonido digitali-ado que se puede reproducir en equipode alta idelidad(La palabra Dolby pasa por ser uno de los trminos relacionados con el sonido de mayorpopularidad entre el pblico en general. Aunque es cierto que poca gente sera capaz deofrecer una definicin austada de lo que representan las mltiples tecnologas! conceptosy aplicaciones que lle"adetr#s! la marcaDolby disfrutadeunacierta familiaridad!seguramentealimentadapor suomnipresenciadesde$acem#sdecuarentaa%osentodotipodedispositi"osaudio"isualesqueformanpartedenuestros$ogares. Desdeequipos de msica a tele"isores! reproductores de D&D o sistemas de cine en casa! ellogotipo de la doble D de Dolby es un icono recurrente! un sello asociado con la calidad yfidelidad en la reproduccin y grabacin del sonido. La doble D representa un procesosimtrico! e'plica (ay Dolby! fundador de la compa%a! en una entre"ista con )ianluca*ergi! como una imagen en espeo! porque esa fue la cla"e del 'ito de mi sistema dereduccin de ruido+ que lograba una imagen en espeo perfecta,1 -../011)(2343..$%&'5/&..2&612 D&%$7 7 3% 8#539& 5&4&(& 34 3% 2#43 2&4.36/&(:43&; J&('3 R>>.3