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Reingeniería y prototipo de software de apoyo para al proceso de cobro de las facturas por servicios en una empresa Alumno : Fernando Rodríguez Herrera Ing. Civil en Informática Profesor Guía: Alcides Quispe

Seminario Presentacion3 Final

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Presentación Seminario de Titulo Proyecto de SW

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  • Reingeniera y prototipo de software de apoyo para al proceso de cobro de las facturas por servicios en una empresaAlumno :Fernando Rodrguez HerreraIng. Civil en Informtica

    Profesor Gua:Alcides Quispe

  • ndiceMetodologa, herramientas y ambiente de desarrolloMetodologa a usarHerramientas de desarrolloAmbiente de desarrolloPlan de trabajoConclusin

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  • Metodologa, herramientas y ambiente de desarrollo

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  • Metodologa a usar

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  • Anlisis de la Situacin Actual

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    Tormenta de Ideas (Brainstorming): Es una tcnica que puede aplicarse tanto para identificar, comprender y dimensionar problemas, como para determinar sus causas o las soluciones a los mismos.

    BPMN (Business Process Model and Notation): Estndar de modelado de procesos de negocio.

  • Reingeniera Proceso

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    Plan estratgico: Se deben definir a partir de los objetivos y metas fijadas en la organizacin, cuales sern los procesos cuyo rediseo es prioritario.

    Anlisis de los procesos y propuestas: Esta etapa incluye la descripcin y anlisis de los procesos, la elaboracin de propuestas de mejoras y la planificacin de los cambios que se deberan realizar.

    BPMN (Business Process Model and Notation): Estndar de modelado de procesos de negocio.

  • Construccin Software I

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    Metodologa gil Scrum: Se ejecuta en bloques temporales cortos y fijos, entregando en cada iteracin un resultado completo, un incremento del producto final.

  • Construccin Software II

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    Por que Scrum?

    Entrega de resultados tangibles lo cual proporciona las siguientes ventajas:

    Gestin regular de las expectativas del cliente y basada en resultados tangibles.

    Flexibilidad y adaptacin respecto a las necesidades.

    Mitigacin sistemtica de los riesgos del proyecto.

  • Herramientas de desarrollo

    9/12APP WebAPP Escritorio

  • Ambiente de desarrollo10/12APP WebAPP Escritorio

  • Plan de trabajo

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  • Conclusin12/12

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