Upload
markus-melander
View
221
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
8/18/2019 Svart Som Natten
1/6
vart som nattenSvart som natten
8/18/2019 Svart Som Natten
2/6
2
I byn Emdal slingrade sig osen rån husens rökhål sakta upp
mot den ljusblå hösthimlen. De gula och röda löven rån träden
hade börjat alla till marken och luten, kyligt risk, letade sig in
i sömmarna på det mest välskräddade plagg.
Här gick tiden sin gilla gång i sakta mak och dagarna,veckorna, ja till och med åren var sig lika. Problemen man hade
bestod i huruvida skörden skulle räcka över vintern, att göra sitt
bästa ör att hålla gubben borta rån ölahuset eller lura ut nya
sätt att smita rån kärringen ör att å sig ett stop dryckjom.
Men oroliga tider randas
En flicka örsvinner spårlöst
Ett nidingsdåd verkar ha begåtts
Och gåtan måste lösas
Får den ett lyckligt slut?
Äventyrets översikt
Byn Emdal har på sista tiden drabbats hårt av stölder. Allt
från inbrott i hus till boskapsstölder har skett. Gemene man
pratar om att troll ligger bakom på grund av deras ökade
aktivitet i trakten. Sanningen: Olvard Sike, en misslyckad
handelsman har återvänt från staden Vidmerhugg efter
dåliga affärer med vapen och utför dessa stölder för att betala
av skulder till ljusskygga personer. Byns befolkning tror atthan är rik. Det bor även en häxa i skogen. Gerbanisprästen
Ejdram har på sistone försökt driva bort henne från skogen
och många tror därför att hon nu hämnas för det. Det talas
även om att hon slagit sig samman med trollen för att göra
livet surt för byn.
För tolv dagar sedan försvann dottern till byns rikeman,
den starke Torvigg Lidehjelm och inget spår har synts
till av henne - Melvinda - efter det. Man tror att hennes
försvinnande har samband med stölderna. Sanningen:
Ejdram har kidnappat Melvinda. Detta efter att han efter ett
Svart som natten
F K S
I P B© RM
möte i skogen med häxan blivit förhäxad av densamma.
Hon tyckte han var så förbålt bitter och stel så hon lade
en förtrollning över honom som hade den effekt att
den första kvinna han skulle få syn på efter deras möte
skulle bli mål för hans oändliga kärlek. Häxan trodde ioch med det att han kanske skulle lämna henne ifred.
Prästen, omtöcknad efter förhäxningen, möter sen
Melvinda och förtrollningen börjar strax därpå verka.
Han har svårt att hantera de nya känslorna och undrar
om han blivit övergiven av sin gud. När han sedan ser
Melvinda uppvaktas av andra unga män får svartsjukan
honom att tappa kontrollen och han kidnappar henne
och hon hålls inlåst nere i den underjordiska kyrkan, i
väntan på att hans tankar ska klarna.
Äventyret börjar med att rollpersonerna hjälper Tor-vigg undan troll i skogen och de får husrum hos honom.
Han ber dem därefter om hjälp att hitta Melvinda.
Svarar de ja kan äventyret börja! Fortsättningen följer
i äventyret…
Inledning
(Den kursiva texten kan läsas upp för spelarna)
Granar åt alla håll. Mossa täcker marken under era
skitiga läderstövlar och småflugor surrar ivrigt, sökandestillträde till era öron. Detta har varit er verklighet under
ett antal timmar. I den mindre staden Vidmerhugg, där ni
sist såg civilisation, sa man att den större byn Emdal invid
Mosskogarna var ett bra stopp på en ortsatt ärd västerled.
solvarv hade den Vortländske utbygdsjägaren sagt att det
skulle ta då ni ölade tillsamman på tavernan ”Vildgalten”
i staden. På dagen var det nu solar sen ni skålat arväl
med den svartbuskige mannen och otåligheten började nu så
sakteliga komma. Vortländare må springa mellan byarna
om de så behagar dem men vettigt manolk lägger på en
8/18/2019 Svart Som Natten
3/6
3
handull dagar och går som olk flinade en metande gammal
gubbe ni träffade tidigare denna dag innan han vänligt pekade
ut en genväg till byn genom ett skogsparti. Skogens alla ljud
blandas plötsligt med dova mullrande rop och hesa mansskrik.
När ni kommer närmare ser ni tre karlar, knappast stridsmän,som med ullt sjå örsöker färma sig rån sex gråtroll.
Om rollpersonerna oskadliggör några troll, flyr de övriga
trollen. Karlarna är Torvigg Lidehjelm och två av hans män.
Han och en av männen är skadade och de ber om hjälp om
eskort till byn Emdal där de kommer från.
Emdal
Byrackors envisa skall och en hammares klang mot ett städavslöjar byn bakom en trädbeprydd kulle. Stödjande de skadade
männen träder ni ut mellan de sista granarna och örvånas över
byns storlek, inte långt mindre än staden ni sist var i. Ni kommer
snart ut på byns huvudstråk och olk rusar ram ör att råga
vad som hänt och ör att erbjuda sin hjälp. Ni går örbi en stor
skara hus och gårdar, diverse hantverkare och handelsbodar, ett
värdshus, ett torg och i änden av stråket och byn ser ni en kulle
på vilken en liten gerbansk helgedom ligger. Strax eter torget
viker ni ner på en smal gata som leder mot ett stort boningshus,
det största ni sett hittills i byn och det är ert mål.
Torvigg insisterar på att få ge dem husrum och mat och
accepterar inte ett nej. Bara någon dag senare ber han att få
tala med rollpersonerna privat.
Torvigg ber om hjälpJag är er evigt tacksam. Om ni inte kommit örbi och hjälpt
oss mot de ördömda bestarna hade vi nog vandrat vid Stormes
sida nu. Jag tror det var en ödets nyck att ni dök upp och det är
därör jag ber om hjälp ännu en gång. Jag ska hålla mig kort.För en tid sen började stölder inträffa i denna ridulla by. Man
har inte kunnat hitta någon örövare men man tror att troll
eller skogshäxan ligger bakom. Än värre är att min dotter, mitt
enda barn, Melvinda örsvann ör ett dussin solvarv sedan. Jag
och mina män var ute i skogen och letade när vi blev överallna
av trollen och ni hjälpte oss. Det tros finnas ett samband mellan
händelserna men personligen bryr jag mig inte. Jag vill bara
ha min dotter tillbaka. Ni år guld, mycket guld, om ni hittar
henne. Det enda jag vet, enligt rykten, är att hon uppvaktats
av unga män i byn men jag vet inte om det är sant och i så all
av hur många och vilka. Jag skulle vara oerhört tacksam av er
hjälp!
Ersättningen är upp till , dock inte för mycket. Tackar de
nej är äventyret över och de kan lämna byn.
Ledtrådar i byn
Fem män har visat intresse för Melvinda. Vissa mer, andra
mindre. Folk i byn vet tre stycken män som svärmat kring
henne. Frågar man tillräckligt många återkommer dessa tre
namn:
Briek Borne: en -årig smedson. Han är grov, korthuggen
i prat, ingen romantiker utan mest ute efter en fru. Han vetinte vilka fler som uppvaktat Melvinda. Briek har inte sagt
något till sina föräldrar om det eventuella frieriet. Det folk
säger om Briek: Har uppvaktat henne bara en kort tid, har
svårt att visa känslor.
Druster Valthark : år gammal och tredje sonen av fyra
i en bondfamilj i byn. Han är mest ute efter nappatag på
höskullen och det har inte varit något allvar från enderas
sida. Han har dock hört talas om att Briek uppvaktat henne.
Det folk säger om honom: Att han är en kvinnotjusare,hans familj vet om det men ogillar det.
Robald Mastfall: en -årig före detta hirdman som efter
att ha fått ena handen avhuggen i strid flyttat hem till byn
och föräldrarna. Han är störtförälskad i Melvinda, har varit
ute och letat efter henne själv i skogen. Robald känner till
affären mellan Druster och Melvinda och ogillar den. Han
har hittat trollgrottan men inte vågat sig fram på grund
av att han har varit ensam. Folk om Robald: Gillar inte
Druster och har vid fler tillfällen hamnat i handgemäng medhonom angående Melvinda. Några personer har sett honom
gå ut i skogen med full stridsmundering de senaste dagarna.
Alla tre nämner att de ofta stämt möte med henne ute i
skogen och tror därför hon blivit bortrövad av troll.
Rollpersonerna letar i Melvindas rum
Under en lös golvplanka [lyckat slag med Finna dolda ting
alternativt aktivt letande på golvet] hittar rollpersonerna
8/18/2019 Svart Som Natten
4/6
4
två brev. Det är meningen att rollpersonerna SKA hitta
lönnfacket. Om inget av de andra alternativen används hör
man en knarrande planka…
Brev 1 är undertecknad Malter V . Innehållet, i något
hotfull ton går i korta drag ut på att det bara var enengångsöreteelse. Du år inte säga något till någon! Brev 2 är
undertecknat med ett O och ett sigill. I brevet står att Jag
vill ge dig guld och smycken och klänningar värdiga en jarlru.
Bara du kan vänta en tid tills jag ått reda ut mina affärer. I
brevet ligger även ett halssmycke av guld och det står även
att hon absolut inte får visa det för någon i byn. Sigillet är
ett handelssigill som används i handel med vapen och O
står för Olvard. Om inte rollpersonerna själva kan komma
på vad det är för sigill vet Torvigg ifall de frågar honom eller
om de frågar någon av näringsidkarna i byn. Byn har ingenvapenhandlare och smeden säljer vidare till staden men
kommer efter lite funderingar på att han sålde vapen till
Olvard för några år sedan.
Om rollpersonerna själva inte listar ut att Olvard ligger
bakom stölderna gör Torvigg det (om de visar honom
brevet).
Männen i breven
Malter Valthark : år och äldre son till Druster. Har fruoch barn. En spontan affär (en gång) när Melvinda väntade
på Druster vid höskullen. Han ångrar sig djupt och har
skickat ett brev och förklarat sin ståndpunkt. Vill absolut
inte att Druster eller hans fru eller någon överhuvudtaget
ska få reda på något! Folk om Malter: Rejäl bonde med fru
och barn som tagit över efter sin far. Han är rättskaffens.
Olvard Sike: år gammal och misslyckad handelsman
som ligger bakom stöldräden i byn. Träffade Melvinda när
han var på väg ut till sitt gömställe i skogen efter en stöldi byn. Försökte tysta henne med guld vilket gjorde henne
intresserad av honom. Är nu den man hon helst vill ha.
Hon känner till varför han gör stölderna och även hans
gömställe. Hon kommer inte att avslöja honom om hon
inte blir pressad. Ingen vet om hans romans med henne. Det
enda som kan avslöja deras förhållande är brevet (sigillet och
smycket). Folk om Olvard: De tror han är rik efter lyckosam
handel i staden som kommit hem för att leva på sitt guld.
Prästen Ejdrams upplysningarEjdram ger rollpersonerna falska upplysningar om att det är
häxan som tagit Melvinda. Han är väldigt övertygande och
säker på sin sak (nästan lite för övertygande). Ejdram vet
även vad hennes stuga är belägen i skogen. Folk om honom:Den sista folk i byn misstänker är prästen Ejdram, då han
i så många år de kan minnas har predikat sina stålfasta
principer om rätt och fel och är fullt trogen sin religion.
Han är även respekterad av gerbaniskyrkan själv och har
haft besök av silverbryckar mer än en gång. Folk säger
dock att han på sista tiden (läs: sedan Melvinda försvunnit)
blivit mer grubblande och inåtvänd än vanligt men de tror
det beror på hans oförmåga att bli av med häxan och att
han kanske känner att han tappat kontrollen över byns
och traktens moral i och med Melvinda försvinnande ochstölderna. Han ställde in sin senaste predikan på grund av
sjukdom, något som ingen minns har hänt förut och han
har sänt iväg sina lärlingar till staden efter helande örter.
Om ledtrådsletandet går trögt kan det blossa upp en
fejd mellan två av de misstänkta männens familjer som
snart involverar nästan hela byn. Bara spelledarens fantasi
sätter gränser för vad som kan hända. Går det för lätt kan
personer börja bli motsträviga, [Muta/Övertala med mera
kan vara bra].
Trollgrottan
Robald Mastfall kommer att följa med rollpersonerna om
de följer upp trollspåret. Han visar vägen och det tar en halv
dag att ta sig dit. Det är söder om byn in i Mosseskogen.
Själva grottan består av två rum och en dåligt dold
lönngång. Väl inne i grottan kommer man först till en rund
sovsal med halmbestrött golv. Lite överallt ligger filtar och
uppsprättade säckar. Rummet mäter meter i diameter.
I övrigt ligger en del bråte slängt huller om buller. Frånsovsalen leder grottgången längre in och neråt.
Efter ca. meter in i en två meter bred gång öppnar
sig ett rum, ungefär hälften så stort som sovsalen. Mitt på
golvet står en riktig träsäng, även om den ser fallfärdig ut.
Mot vägen står tre säckar. I dem finns trollens värdesaker.
Förutom skräp och klädtrasor finns några olika djurpälsar
(ytterplagg för -), några användbara vapen (
väljer) och blandade mynt till ett värde av silvermynt.
8/18/2019 Svart Som Natten
5/6
5
En skabbig björnskinnsfäll sitter uppspänd på väggen och
bakom den leder en gång svagt uppåt. Den är två meter bred
och slutar efter meter i buskig sly. Det är en lönngång ut
på baksidan av bergskullen.
Väljer man ett överaskningsanfall befinner sig två trollutanför grottan och fem i sovsalen, alla stridsklara men med
minus på initiativ första rundan. Om man istället väljer att
försöka prata med trollets ledare, Gurgak , för att utröna
om de rövat Melvinda berättar han att de inte har det,
därefter beordrar han anfall i samlad trupp ( st) eftersom
rollpersonerna hittat deras grotta. Striden äger då rum
utanför grottan. Trollens ledare, Gurgak, flyr om det går
dåligt in mot sitt rum och ut via lönngången och meningen
är att han ska lyckas.
Häxan
Huset ligger ca. två dagar norr om byn in i Mosseskogen.
Ejdram ger rollpersonerna en enkel handritad karta. Under
sin jakt efter häxan hittade prästen Ejdram till slut hennes
hem, som är gigantisk ihålig gammal ek. Eken ligger i en
sänka och ser ganska trivsam ut med en liten dörr och ett
fönster. En avhuggen och ihålig gren fungerar som skorsten
och det bolmar lite rök ur den. Häxan är en gammal alv
(svårt att se för håret som täcker nästan hela ansiktet) och ären av De utvalda (mästarnivå). Efter lång tid i ensamhet har
hon utvecklat några egna förmågor (prästens förtrollning
är en av dem). På inget sätt är hon ond men har på sistone
blivit lättretlig på grund av alla försök att få bort henne från
skogen. Hon är lite av djurens beskyddare, därför kan man se
vilda djur runt eken. Skulle rollpersonerna försöka nedgöra
något djur vid stugan träffas de av en blixt [ljusenergi] eller
av ekgrenar [animera träd]. Om rollpersonerna försöker
skada djur eller konfronterar henne på ett hotfullt sätt
kommer hon att bli vrång. Hon använder sina förmågorendast för att freda sig själv eller djuren.
Om rollpersonerna däremot närmar sig henne på ett
icke fientligt sätt bjuder hon in dem på örtte (fungerar som
läkande dryck, tillbaka) och småpratar lite med dem
innan hon frågar vad deras ärende är. När de berättar blir
hon ledsen över det som inträffat. Efter ett tag säger hon
som i förbifarten (och skrockande) att det enda hon haft
att göra med någon i byn är prästen, som hon gav en liten
kärleksförtrollning. Detta är signalen för rollpersonerna.
Förstår de inte sambandet kommer, vid återkomsten till
byn, en ung kvinna springandes mot dem och säger flåsande
att hon precis hört svaga skrik inifrån kyrkan när hon
gick förbi. Sen såg hon rollpersonerna komma. Hur de än
listar ut sambandet ska det vara sen kväll och mörkt när de
återkommer till byn (för stämningen).
Prästen
Vid det här laget har Ejdram bestämt sig för att ta Melvindas
liv. I sitt nyväckta vansinne har han kommit fram till att även
hon är en häxa. I samarbete med skogshäxan söker hon nu
bringa kaos i hans tillvaro. Just när rollpersonerna tar sig in i
kyrkan ska han utföra sin förvirrade handling. Han kommer
att försvara sig mot alla som attackerar honom [gerbanis
böner] med hätska skrik om att de alla är i maskopi medhäxorna. SL bestämmer vilka böner han använder. Betänk
dock att han nu är skvatt galen och inte håller igen på krutet.
Om Ejdram inte dör under striden kommer två Jaarnbrotir
och hämtar honom fem dagar senare.
När rollpersonerna öppnat den olåsta dörren in till
kyrkan, läs:
Ni kommer in i ett litet rum. Det är svart som natten.
Inga ljud hörs örutom kvällsbrisen som år det att
knaka i träväggarna. Någon hittar en ackla och tänderden. Ett spartanskt örmak blir i det svaga ljusskenet
synligt. En stängd dörr leder vidare inåt. Någon av
er drar örsiktigt i dörren som svagt knarrande glider
upp. Nästa rum är lika litet som det örra men inte
riktigt lika tomt. Runt väggen i det runda rummet finns
sittbänkar av trä. På golvet i mitten av rummet sitter en
lucka, vackert träsnidad med dubbla dörrar. En snabb
blick på väggar och luckan och ni ser religiösa motiv
tagna ur den gerbanska tron. Plötsligt hörs ljud, svaga
mumlanden och låga snytningar nerirån luckan och ettsken lyser upp rån springan mellan de båda luckorna.
Ni örstår att det är bråttom och sliter därör upp
luckorna, tumlar ner ör trapporna och står plötsligt öga
mot öga med prästen. Galen i uppsyn, lätt flinande och
böjd över en astspänd ung kvinna med en dolk i sin
hand, kvider han häxan måste dö, MÅSTE DÖ!
Avslutning och fortsättning
Trollens ledare Gurgak kan ha samlat ihop troll för att
8/18/2019 Svart Som Natten
6/6
6
hämnas rollpersonerna. Om rollpersonerna inte avslöjat
stölderna kan de bli erbjudna att lösa det problemet också,
lite beroende på hur de behandlat brevet med smycket (se
ledtrådar).
Äventyrspoäng
Räddade Melvinda
Löste stölderna
Snälla mot häxan
Löste ledtrådarna utan hjälp
Besegrade trollen i grottan
Försökte skada häxan el. djuren hos henne --