Svart Som Natten

Embed Size (px)

Citation preview

  • 8/18/2019 Svart Som Natten

    1/6

      vart som nattenSvart som natten

     

  • 8/18/2019 Svart Som Natten

    2/6

    I byn Emdal slingrade sig osen rån husens rökhål sakta upp

    mot den ljusblå hösthimlen. De gula och röda löven rån träden

    hade börjat alla till marken och luten, kyligt risk, letade sig in

    i sömmarna på det mest välskräddade plagg.

    Här gick tiden sin gilla gång i sakta mak och dagarna,veckorna, ja till och med åren var sig lika. Problemen man hade

    bestod i huruvida skörden skulle räcka över vintern, att göra sitt

    bästa ör att hålla gubben borta rån ölahuset eller lura ut nya

    sätt att smita rån kärringen ör att å sig ett stop dryckjom.

    Men oroliga tider randas

    En flicka örsvinner spårlöst

    Ett nidingsdåd verkar ha begåtts

    Och gåtan måste lösas

    Får den ett lyckligt slut?

    Äventyrets översikt

    Byn Emdal har på sista tiden drabbats hårt av stölder. Allt

    från inbrott i hus till boskapsstölder har skett. Gemene man

    pratar om att troll ligger bakom på grund av deras ökade

    aktivitet i trakten. Sanningen:  Olvard Sike, en misslyckad

    handelsman har återvänt från staden Vidmerhugg efter

    dåliga affärer med vapen och utför dessa stölder för att betala

    av skulder till ljusskygga personer. Byns befolkning tror atthan är rik. Det bor även en häxa i skogen. Gerbanisprästen

    Ejdram har på sistone försökt driva bort henne från skogen

    och många tror därför att hon nu hämnas för det. Det talas

    även om att hon slagit sig samman med trollen för att göra

    livet surt för byn.

    För tolv dagar sedan försvann dottern till byns rikeman,

    den starke Torvigg Lidehjelm  och inget spår har synts

    till av henne - Melvinda  - efter det. Man tror att hennes

    försvinnande har samband med stölderna. Sanningen: 

    Ejdram har kidnappat Melvinda. Detta efter att han efter ett

    Svart som natten

    F K S

    I P B© RM

    möte i skogen med häxan blivit förhäxad av densamma.

    Hon tyckte han var så förbålt bitter och stel så hon lade

    en förtrollning över honom som hade den effekt att

    den första kvinna han skulle få syn på efter deras möte

    skulle bli mål för hans oändliga kärlek. Häxan trodde ioch med det att han kanske skulle lämna henne ifred.

    Prästen, omtöcknad efter förhäxningen, möter sen

    Melvinda och förtrollningen börjar strax därpå verka.

    Han har svårt att hantera de nya känslorna och undrar

    om han blivit övergiven av sin gud. När han sedan ser

    Melvinda uppvaktas av andra unga män får svartsjukan

    honom att tappa kontrollen och han kidnappar henne

    och hon hålls inlåst nere i den underjordiska kyrkan, i

    väntan på att hans tankar ska klarna.

    Äventyret börjar med att rollpersonerna hjälper Tor-vigg undan troll i skogen och de får husrum hos honom.

    Han ber dem därefter om hjälp att hitta Melvinda.

    Svarar de ja kan äventyret börja! Fortsättningen följer

    i äventyret…

    Inledning 

    (Den kursiva texten kan läsas upp för spelarna)

    Granar åt alla håll. Mossa täcker marken under era

    skitiga läderstövlar och småflugor surrar ivrigt, sökandestillträde till era öron. Detta har varit er verklighet under

    ett antal timmar. I den mindre staden Vidmerhugg, där ni

    sist såg civilisation, sa man att den större byn Emdal invid

    Mosskogarna var ett bra stopp på en ortsatt ärd västerled.

    solvarv hade den Vortländske utbygdsjägaren sagt att det

    skulle ta då ni ölade tillsamman på tavernan ”Vildgalten”

    i staden. På dagen var det nu solar sen ni skålat arväl

    med den svartbuskige mannen och otåligheten började nu så

    sakteliga komma. Vortländare må springa mellan byarna

    om de så behagar dem men vettigt manolk lägger på en

  • 8/18/2019 Svart Som Natten

    3/6

    3

    handull dagar och går som olk flinade en metande gammal

     gubbe ni träffade tidigare denna dag innan han vänligt pekade

    ut en genväg till byn genom ett skogsparti. Skogens alla ljud

    blandas plötsligt med dova mullrande rop och hesa mansskrik.

    När ni kommer närmare ser ni tre karlar, knappast stridsmän,som med ullt sjå örsöker färma sig rån sex gråtroll.

    Om rollpersonerna oskadliggör några troll, flyr de övriga

    trollen. Karlarna är Torvigg Lidehjelm och två av hans män.

    Han och en av männen är skadade och de ber om hjälp om

    eskort till byn Emdal där de kommer från.

    Emdal

    Byrackors envisa skall och en hammares klang mot ett städavslöjar byn bakom en trädbeprydd kulle. Stödjande de skadade

    männen träder ni ut mellan de sista granarna och örvånas över

    byns storlek, inte långt mindre än staden ni sist var i. Ni kommer

    snart ut på byns huvudstråk och olk rusar ram ör att råga

    vad som hänt och ör att erbjuda sin hjälp. Ni går örbi en stor

    skara hus och gårdar, diverse hantverkare och handelsbodar, ett

    värdshus, ett torg och i änden av stråket och byn ser ni en kulle

     på vilken en liten gerbansk helgedom ligger. Strax eter torget

    viker ni ner på en smal gata som leder mot ett stort boningshus,

    det största ni sett hittills i byn och det är ert mål.

    Torvigg insisterar på att få ge dem husrum och mat och

    accepterar inte ett nej. Bara någon dag senare ber han att få

    tala med rollpersonerna privat.

    Torvigg ber om hjälpJag är er evigt tacksam. Om ni inte kommit örbi och hjälpt

    oss mot de ördömda bestarna hade vi nog vandrat vid Stormes

    sida nu. Jag tror det var en ödets nyck att ni dök upp och det är

    därör jag ber om hjälp ännu en gång. Jag ska hålla mig kort.För en tid sen började stölder inträffa i denna ridulla by. Man

    har inte kunnat hitta någon örövare men man tror att troll

    eller skogshäxan ligger bakom. Än värre är att min dotter, mitt

    enda barn, Melvinda örsvann ör ett dussin solvarv sedan. Jag

    och mina män var ute i skogen och letade när vi blev överallna

    av trollen och ni hjälpte oss. Det tros finnas ett samband mellan

    händelserna men personligen bryr jag mig inte. Jag vill bara

    ha min dotter tillbaka. Ni år guld, mycket guld, om ni hittar

    henne. Det enda jag vet, enligt rykten, är att hon uppvaktats

    av unga män i byn men jag vet inte om det är sant och i så all

    av hur många och vilka. Jag skulle vara oerhört tacksam av er

    hjälp!

    Ersättningen är upp till , dock inte för mycket. Tackar de

    nej är äventyret över och de kan lämna byn.

    Ledtrådar i byn

    Fem män har visat intresse för Melvinda. Vissa mer, andra

    mindre. Folk i byn vet tre stycken män som svärmat kring

    henne. Frågar man tillräckligt många återkommer dessa tre

    namn:

    Briek Borne: en -årig smedson. Han är grov, korthuggen

    i prat, ingen romantiker utan mest ute efter en fru. Han vetinte vilka fler som uppvaktat Melvinda. Briek har inte sagt

    något till sina föräldrar om det eventuella frieriet. Det folk

    säger om Briek: Har uppvaktat henne bara en kort tid, har

    svårt att visa känslor.

    Druster Valthark : år gammal och tredje sonen av fyra

    i en bondfamilj i byn. Han är mest ute efter nappatag på

    höskullen och det har inte varit något allvar från enderas

    sida. Han har dock hört talas om att Briek uppvaktat henne.

    Det folk säger om honom:  Att han är en kvinnotjusare,hans familj vet om det men ogillar det.

    Robald Mastfall: en -årig före detta hirdman som efter

    att ha fått ena handen avhuggen i strid flyttat hem till byn

    och föräldrarna. Han är störtförälskad i Melvinda, har varit

    ute och letat efter henne själv i skogen. Robald känner till

    affären mellan Druster och Melvinda och ogillar den. Han

    har hittat trollgrottan men inte vågat sig fram på grund

    av att han har varit ensam. Folk om Robald:  Gillar inte

    Druster och har vid fler tillfällen hamnat i handgemäng medhonom angående Melvinda. Några personer har sett honom

    gå ut i skogen med full stridsmundering de senaste dagarna.

    Alla tre nämner att de ofta stämt möte med henne ute i

    skogen och tror därför hon blivit bortrövad av troll.

    Rollpersonerna letar i Melvindas rum

    Under en lös golvplanka [lyckat slag med Finna dolda ting

    alternativt aktivt letande på golvet] hittar rollpersonerna

  • 8/18/2019 Svart Som Natten

    4/6

    4

    två brev. Det är meningen att rollpersonerna SKA hitta

    lönnfacket. Om inget av de andra alternativen används hör

    man en knarrande planka…

    Brev 1  är undertecknad Malter V . Innehållet, i något

    hotfull ton går i korta drag ut på att det bara var enengångsöreteelse. Du år inte säga något till någon! Brev 2 är

    undertecknat med ett O och ett sigill. I brevet står att  Jag

    vill ge dig guld och smycken och klänningar värdiga en jarlru.

    Bara du kan vänta en tid tills jag ått reda ut mina affärer.  I

    brevet ligger även ett halssmycke av guld och det står även

    att hon absolut inte får visa det för någon i byn. Sigillet är

    ett handelssigill som används i handel med vapen och O

    står för Olvard. Om inte rollpersonerna själva kan komma

    på vad det är för sigill vet Torvigg ifall de frågar honom eller

    om de frågar någon av näringsidkarna i byn. Byn har ingenvapenhandlare och smeden säljer vidare till staden men

    kommer efter lite funderingar på att han sålde vapen till

    Olvard för några år sedan.

    Om rollpersonerna själva inte listar ut att Olvard ligger

    bakom stölderna gör Torvigg det (om de visar honom

    brevet).

    Männen i breven

    Malter Valthark :  år och äldre son till Druster. Har fruoch barn. En spontan affär (en gång) när Melvinda väntade

    på Druster vid höskullen. Han ångrar sig djupt och har

    skickat ett brev och förklarat sin ståndpunkt. Vill absolut

    inte att Druster eller hans fru eller någon överhuvudtaget

    ska få reda på något! Folk om Malter: Rejäl bonde med fru

    och barn som tagit över efter sin far. Han är rättskaffens.

    Olvard Sike: år gammal och misslyckad handelsman

    som ligger bakom stöldräden i byn. Träffade Melvinda när

    han var på väg ut till sitt gömställe i skogen efter en stöldi byn. Försökte tysta henne med guld vilket gjorde henne

    intresserad av honom. Är nu den man hon helst vill ha.

    Hon känner till varför han gör stölderna och även hans

    gömställe. Hon kommer inte att avslöja honom om hon

    inte blir pressad. Ingen vet om hans romans med henne. Det

    enda som kan avslöja deras förhållande är brevet (sigillet och

    smycket). Folk om Olvard: De tror han är rik efter lyckosam

    handel i staden som kommit hem för att leva på sitt guld.

    Prästen Ejdrams upplysningarEjdram ger rollpersonerna falska upplysningar om att det är

    häxan som tagit Melvinda. Han är väldigt övertygande och

    säker på sin sak (nästan lite för övertygande). Ejdram vet

    även vad hennes stuga är belägen i skogen. Folk om honom:Den sista folk i byn misstänker är prästen Ejdram, då han

    i så många år de kan minnas har predikat sina stålfasta

    principer om rätt och fel och är fullt trogen sin religion.

    Han är även respekterad av gerbaniskyrkan själv och har

    haft besök av silverbryckar mer än en gång. Folk säger

    dock att han på sista tiden (läs: sedan Melvinda försvunnit)

    blivit mer grubblande och inåtvänd än vanligt men de tror

    det beror på hans oförmåga att bli av med häxan och att

    han kanske känner att han tappat kontrollen över byns

    och traktens moral i och med Melvinda försvinnande ochstölderna. Han ställde in sin senaste predikan på grund av

    sjukdom, något som ingen minns har hänt förut och han

    har sänt iväg sina lärlingar till staden efter helande örter.

    Om ledtrådsletandet går trögt kan det blossa upp en

    fejd mellan två av de misstänkta männens familjer som

    snart involverar nästan hela byn. Bara spelledarens fantasi

    sätter gränser för vad som kan hända. Går det för lätt kan

    personer börja bli motsträviga, [Muta/Övertala med mera

    kan vara bra].

    Trollgrottan

    Robald Mastfall kommer att följa med rollpersonerna om

    de följer upp trollspåret. Han visar vägen och det tar en halv

    dag att ta sig dit. Det är söder om byn in i Mosseskogen.

    Själva grottan består av två rum och en dåligt dold

    lönngång. Väl inne i grottan kommer man först till en rund

    sovsal med halmbestrött golv. Lite överallt ligger filtar och

    uppsprättade säckar. Rummet mäter meter i diameter.

    I övrigt ligger en del bråte slängt huller om buller. Frånsovsalen leder grottgången längre in och neråt.

    Efter ca. meter in i en två meter bred gång öppnar

    sig ett rum, ungefär hälften så stort som sovsalen. Mitt på

    golvet står en riktig träsäng, även om den ser fallfärdig ut.

    Mot vägen står tre säckar. I dem finns trollens värdesaker.

    Förutom skräp och klädtrasor finns några olika djurpälsar

    (ytterplagg för -), några användbara vapen (

    väljer) och blandade mynt till ett värde av silvermynt.

  • 8/18/2019 Svart Som Natten

    5/6

    En skabbig björnskinnsfäll sitter uppspänd på väggen och

    bakom den leder en gång svagt uppåt. Den är två meter bred

    och slutar efter meter i buskig sly. Det är en lönngång ut

    på baksidan av bergskullen.

    Väljer man ett överaskningsanfall befinner sig två trollutanför grottan och fem i sovsalen, alla stridsklara men med

    minus på initiativ första rundan. Om man istället väljer att

    försöka prata med trollets ledare, Gurgak , för att utröna

    om de rövat Melvinda berättar han att de inte har det,

    därefter beordrar han anfall i samlad trupp ( st) eftersom

    rollpersonerna hittat deras grotta. Striden äger då rum

    utanför grottan. Trollens ledare, Gurgak, flyr om det går

    dåligt in mot sitt rum och ut via lönngången och meningen

    är att han ska lyckas.

    Häxan

    Huset ligger ca. två dagar norr om byn in i Mosseskogen.

    Ejdram ger rollpersonerna en enkel handritad karta. Under

    sin jakt efter häxan hittade prästen Ejdram till slut hennes

    hem, som är gigantisk ihålig gammal ek. Eken ligger i en

    sänka och ser ganska trivsam ut med en liten dörr och ett

    fönster. En avhuggen och ihålig gren fungerar som skorsten

    och det bolmar lite rök ur den. Häxan är en gammal alv

    (svårt att se för håret som täcker nästan hela ansiktet) och ären av De utvalda (mästarnivå). Efter lång tid i ensamhet har

    hon utvecklat några egna förmågor (prästens förtrollning

    är en av dem). På inget sätt är hon ond men har på sistone

    blivit lättretlig på grund av alla försök att få bort henne från

    skogen. Hon är lite av djurens beskyddare, därför kan man se

    vilda djur runt eken. Skulle rollpersonerna försöka nedgöra

    något djur vid stugan träffas de av en blixt [ljusenergi] eller

    av ekgrenar [animera träd]. Om rollpersonerna försöker

    skada djur eller konfronterar henne på ett hotfullt sätt

    kommer hon att bli vrång. Hon använder sina förmågorendast för att freda sig själv eller djuren.

    Om rollpersonerna däremot närmar sig henne på ett

    icke fientligt sätt bjuder hon in dem på örtte (fungerar som

    läkande dryck, tillbaka) och småpratar lite med dem

    innan hon frågar vad deras ärende är. När de berättar blir

    hon ledsen över det som inträffat. Efter ett tag säger hon

    som i förbifarten (och skrockande) att det enda hon haft

    att göra med någon i byn är prästen, som hon gav en liten

    kärleksförtrollning. Detta är signalen för rollpersonerna.

    Förstår de inte sambandet kommer, vid återkomsten till

    byn, en ung kvinna springandes mot dem och säger flåsande

    att hon precis hört svaga skrik inifrån kyrkan när hon

    gick förbi. Sen såg hon rollpersonerna komma. Hur de än

    listar ut sambandet ska det vara sen kväll och mörkt när de

    återkommer till byn (för stämningen).

    Prästen

    Vid det här laget har Ejdram bestämt sig för att ta Melvindas

    liv. I sitt nyväckta vansinne har han kommit fram till att även

    hon är en häxa. I samarbete med skogshäxan söker hon nu

    bringa kaos i hans tillvaro. Just när rollpersonerna tar sig in i

    kyrkan ska han utföra sin förvirrade handling. Han kommer

    att försvara sig mot alla som attackerar honom [gerbanis

    böner] med hätska skrik om att de alla är i maskopi medhäxorna. SL bestämmer vilka böner han använder. Betänk

    dock att han nu är skvatt galen och inte håller igen på krutet.

    Om Ejdram inte dör under striden kommer två Jaarnbrotir

    och hämtar honom fem dagar senare.

    När rollpersonerna öppnat den olåsta dörren in till

    kyrkan, läs:

    Ni kommer in i ett litet rum. Det är svart som natten.

    Inga ljud hörs örutom kvällsbrisen som år det att

    knaka i träväggarna. Någon hittar en ackla och tänderden. Ett spartanskt örmak blir i det svaga ljusskenet

    synligt. En stängd dörr leder vidare inåt. Någon av

    er drar örsiktigt i dörren som svagt knarrande glider

    upp. Nästa rum är lika litet som det örra men inte

    riktigt lika tomt. Runt väggen i det runda rummet finns

    sittbänkar av trä. På golvet i mitten av rummet sitter en

    lucka, vackert träsnidad med dubbla dörrar. En snabb

    blick på väggar och luckan och ni ser religiösa motiv

    tagna ur den gerbanska tron. Plötsligt hörs ljud, svaga

    mumlanden och låga snytningar nerirån luckan och ettsken lyser upp rån springan mellan de båda luckorna.

    Ni örstår att det är bråttom och sliter därör upp

    luckorna, tumlar ner ör trapporna och står plötsligt öga

    mot öga med prästen. Galen i uppsyn, lätt flinande och

    böjd över en astspänd ung kvinna med en dolk i sin

    hand, kvider han häxan måste dö, MÅSTE DÖ!

    Avslutning och fortsättning 

    Trollens ledare Gurgak kan ha samlat ihop troll för att

  • 8/18/2019 Svart Som Natten

    6/6

    6

    hämnas rollpersonerna. Om rollpersonerna inte avslöjat

    stölderna kan de bli erbjudna att lösa det problemet också,

    lite beroende på hur de behandlat brevet med smycket (se

    ledtrådar).

    Äventyrspoäng 

    Räddade Melvinda

    Löste stölderna

    Snälla mot häxan

    Löste ledtrådarna utan hjälp

    Besegrade trollen i grottan

    Försökte skada häxan el. djuren hos henne --