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} , VS Math World Brecha tecnologica de japón ¡No te pierdas todo lo que tenemos que mostrarte!

Technoland "C2"

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VS Math

World

Brecha tecnologica de

japón

¡No te pierdas

todo lo que

tenemos que

mostrarte!

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Helping those who helps

Page 3: Technoland "C2"
Page 4: Technoland "C2"

Las redes sociales en internet son

aplicaciones web y también son una forma de

representar una estructura que favorecen el

contacto entre individuos. Estas personas

pueden conocerse previamente o hacerlo a

través de la red. Los individuos incluidos en

esto pueden estar relacionados por una

relación ya sea profesional, amistad,

parentesco, etc.

Como muchos temas, las redes sociales son

muy debatidas, es muy importante que se

sepa toda la información tanto negativa como

positiva ya que estas redes sociales influyen

de una manera enorme en las vidas de

millones de jóvenes.

Los jóvenes son el grupo que más influyen

estas y estas poseen consecuencias positivas

como negativas algunas de estas

consecuencias de las que los jóvenes

enfrentan son:

Page 5: Technoland "C2"

Positivas • Se sienten socialmente

aceptados.

• Conocen distintos puntos de vista.

• Crean vinculos mas grandes con mas personas.

• Pueden aclarar dudas o intercambiar información sobre algún tema.

Negativas

• Pasar mucho tiempo en estas redes los aleja de las relaciones reales.

• En algunos casos crean adicciones a estas redes.

• El uso adictivo de estas redes, causa apatía para realizar otras actividades.

¿Porque se interesan en las redes sociales?

1

• Cuando los jóvenes abren su cuenta en alguna de las muchas redes sociales, por lo general comienzan a subir fotografías, compartir videos que les gustan, contar experiencias y así poco a poco van adquiriendo más y más amigos virtuales.

2

• Entonces se crean Identidades virtuales donde dan a conocerse de la forma que ellos aparecen en el internet. Sin embargo muchos jóvenes dan a conocer al público cibernético otra forma de cómo ellos no son en el vida real.

3 • El pasar tiempo hablando con otras personas, chateando o compartiendo material

como imagenes o fotos de forma gratuita.

Page 6: Technoland "C2"

La teoría de los seis grados de

separación afirma que cada

individuo del planeta está

Conectado con el resto. Esta

relación se basa en una cadena de

conocidos que no supera las 6

personas. Esta hipótesis ha

intentado ser demostrada desde su

origen a principios del siglo XX.

La Teoría reza que cada individuo

conoce a una media de 100

personas. Si estas 100 personas

difunden un mensaje a todos sus

conocidos podemos transmitir

información a 10.000 individuos

fácilmente. Con la llegada de

internet y las redes sociales online

la teoría de los seis grados de

separación ha recobrado fuerza.

La teoría fue inicialmente

propuesta en 1930 por el escritor

húngaro Frigyes Karinthy en un

cuento llamado Chains.

Seis grados de separación

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}

Bienvenidos a la sección:

10 Cosas interesantes

que probablemente

no sabias...

Page 9: Technoland "C2"

Puede perjudicarte eliminar una conversación delicada en Facebook porque las aplicaciones de esta red tienen acceso

a tus datos personales una vez que aceptas utilizarlas.

• Información de las redes sociales.

•Los teléfonos celulares.

No está conprobado que los teléfonos celulares provoquen algún tipo de

catástrofe aérea.

•Facebook

La primera foto subida a Facebook fue un dibujo de un gato. De inmediato

empezaron a subir fotos de chicas en fiestas.

Page 10: Technoland "C2"

La computadora.

Cuando apagas la computadora, es recomendable dejarla reposar por lo menos 10 segundos antes

de volver a encenderla.

Escritorio lleno de iconos.

Aunque no lo creas, este es un motivo por lo que tu pc sea lenta. El

tenerlo lleno de iconos y accesos directos mas trabajo tendra la tarjeta

grafica porque tiene que redibujar todo el tiempo el escritorio.

¿Poqué se llama apple?

Aunque existen varias teorías del nombre se puede mencionar esta en

donde el mismo cofundador de Apple, Steve Wozniak quien asegura que el

origen de "Apple" es muy simple: Jobs decidió este porque un granjero de

Oregón se lo sugirió.

Page 11: Technoland "C2"

.

Efecto Mozart

• Está comprobado que algunas piezas provocan un nivel de frecuencia en el cerebro. Por ejemplo la sonata para 2 pianos en Re mayor. Al terminar la pieza estarás bajo el "efecto Mozart". Que dura aprox. 15 minutos y se hace que tu cerebro se vuelva más rapido y se concentra mucho mucho mejor.

Los Diestros • Existe una teoría de que las

personas diestras viven 9 años más que las personas Zurdas.

El Robot

• En firefox, escribe en la barra de direcciones "about:robots" y podrás leer un cómico mensaje enviado por un robot, pero fíjate bien en el botón que aparece en la página y presiónalo.

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v

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Page 18: Technoland "C2"

Arbolito de fieltro

Materiales: - Fieltro verde

- Carrete de hilo de madera

- Botones con diseños

navideños o con colores de

los tonos típicos de

Navidad

- Cinta decorativa de varios

tipos

- Tijeras

Aguja e hilo

Pegamento

- Palito de brocheta o

ramita

- Algodón

¡En Technoland nos preocupamos

por tu navidad!

¡Haz tu

propio

arbolito de

navidad!

Page 19: Technoland "C2"

1 •Recortamos 2 triangulos del mismo

tamaño . sugerencia: 15 x 12cm

2

•Colocale botones en a uno de los

triangulos de manera dispersa.

3

•pinta o forra el carrete a tu gusto

4 •Coloca los listones en forma de moño; uno

en la punta del árbol y el otro en la base.

5 •Une los dos triángulos casi por completo y antes

de cerrar la costura, rellena con algodón

6

• coloca la rama o palito y pegalo en la

parte que no decoraste, dejando un

espacio para pegarlo a la base. (e l

carrete) de modo que te quede como la

imagen

¿Cómo lo hago?

Page 20: Technoland "C2"

on tenacidad, perseverancia y

espíritu deportivo, el triatleta de El

Salvador, cumplió con el objetivo

principal que se trazó al viajar a

participar en la Maratón Des Sables, de

240 kilómetros. Una prueba en la que

un buen número de atletas

internacionales se quedó en el camino.

La Maratón contó con la participación

de más de 1,000 atletas, pero por lo

duro de la competencia solo la

completaron 980 competidores, con

Juan Pablo ubicándose en la casilla 461

con un tiempo acumulado de 40 horas,

26 minutos y 20 segundos.

El triatleta de 41 años de edad, quien porta el

número 1,018, recorrió en el primer día 37.2

kilómetros en casi seis horas, a una

temperatura máxima de 35º centígrados (C) y

una mínima de 10º C.

C

Personaje Famoso de El Salvador

“Juan Pablo Gálvez

cumplió en la Maratón Des

Sables”

Page 21: Technoland "C2"

Agregó que competir en zonas desérticas en Marrueco, con

temperaturas que rondaron los 40 y 45 grados centígrados fue

impresionante y motivador. "Más allá que competir por premios

económicos, cumplir el recorrido recompensa el esfuerzo y

sacrificio por completar una competencia muy dura con toda

clase de obstáculos", sostuvo.

"Culminar la carrera fue cumplir un sueño importante en mi trayectoria deportiva en el

atletismo y esta vez representando los colores azul y

blanco de El Salvador en la edición número 28 de esta

maratón", manifestó Juan Pablo, agradeciendo el apoyo de

Powerade, que le permitió una buena preparación física antes de

la dura prueba.

El salvadoreño Juan Pablo Gálvez narró su

experiencia de haber hecho historia por su

participación, en la Maratón Des Sables, en

Marruecos, que constó de 240 kilómetros.

El en la entrevista que hizo para la prensa

grafica explico estas palabras:

"La promesa que me hice antes de partir

fue el cruzar la meta y gracias a Dios logré

cumplirla, mientras una buena cantidad de

los atletas que tomaron la meta de salida

no la terminaron", expresó Gálvez. El atleta,

que fue patrocinado por La Constancia, a

través de su marca Powerade, atribuyó el

éxito al esfuerzo, sacrificio y apoyo integral.

Page 22: Technoland "C2"

l Salvadoreño Juan Pablo Gálvez

que represento al país en esa

competencia que implicaba muchos

problemas y peligros. Pero para cada

una de las situaciones que se le

presentaron en la competencia les

puso esfuerzo y los realizo

positivamente con el fin de

conseguirlos.

Al culminar la tercera etapa de la

carrera revelo esta experiencia para el

reconocido periódico salvadoreño “El

Mundo”:

“He terminado la 3 etapa. Duro porque fueron 38 kilómetros, aunque fue bastante plana solo una montaña grande de arena. La bajada fue fenomenal, bajé volando una montana de arena. Me dejé ir con todo y se sintió muy rico, emocionante sin parar. Creo que pase a 10 personas. Después nos tocó un

tramo de arena plana, dura, como la que entrené en la playa en El Salvador, pero le pusimos ganas y mucha sabiduría para llegar al final. Muchas gracias por tus mensajes y los de varias personas que han escrito. Es súper gratificante. Los llevo conmigo, sin duda los necesitaré mañana para que me den fuerza en la etapa de mañana 75 kilómetros. Han salido 27 personas (abandonado) antes de la tercera etapa (la 2 etapa fue dura). Hoy puede ser algo similar. Tomé suero y me siento mucho mejor para mañana. Hoy el desierto se compadeció de nosotros y nos puso

un par de nubes. Las primeras 2 horas

se sintió muy rico. Aún así hace un

calor increíble. Mañana pueda que

no escriba ya que intentaré hacer la

etapa sin parar, así que pueda que

termine en tipo 14 o 16 horas. Gracias

por el apoyo! JP”, escribió el atleta

desde el Sahara.

E

Page 23: Technoland "C2"

En el pasado tener una compuradora era un lujo,

aquellos que la poseian eran personas que estaban

solventes economicamente,en la actualidad tener

una computadora se ha vuelto una necesidad, algo

esencial en la vida de estudiantes, profesionales,

empresas,organizaciones,etc. Pero el primer paso

para poder hacer una buena compra de un

computadora, es ver ¿Quién lo necesita? Y ¿Para

que lo necesita?, por ello es necesario pensar antes

de comprar. A continuación unos cuantos consejitos

para comprar y mantener en buen estado el equipo.

La

máquina

de hoy

Hoy en día como casi todos sabemos las computadoras son maquinas eléctricas

que nos sirven para almacenar datos ya sean documentos o música e imágenes

también tienen programas adecuados que nos ayudan a que la vida sea más fácil,

ahora nos podemos comunicar mediante varios medios como skype, facebook,

twitter, skydrive , etc.

Entonces surge la interrogante ya que nosotros los jóvenes necesitamos una

computadora que se adecue ¿Entonces cual sería nuestra computadora para

nosotros? Investigamos y la dura realidad es que ya existe las más veloz

computadora elaborada por los jóvenes coreanos y llegamos a una conclusión es

que nosotros tenemos que personalizarla a nuestra manera.

Page 24: Technoland "C2"

Sacudir la computadora con regularidad y mantener limpio el espacio donde se encuentra esta, para no causar un desperfecto en la computadora.

Nunca comer sobre la computadora por que restos de comida pueden caer en el teclado acortando su vida útil y mucho menos tomando alguna bebida ya que puede suceder un accidente y causar un corto circuito en la computadora.

Algo muy importante que no hay que dejar de lado es instalar un antivirus certificado, aunque existen muchos antivirus que son gratuitos como : Avast! Free Antivirus 5, Avira AntiVir Free Edition, AVG Free, entre otros.

Para comenzar, es muy necesario tener un presupuesto para no acabar gastando más de la cuenta; hay que tener muy en claro lo que queremos para no andar divagando en las decisiones y acabar con algo que no deseabamos.

Muchas personas piensan que comprar un procesador acabado de salir al mercado es mejor, pero estan actuan de una forma insensata, ya que ese mismo equipo dentro de unos 12 meses estara a un precio más accesible.

Hay que darle mantenimiento al equipo para alargar su vida útil como: tener muy ventilado el procesador para no sobrecalentar la maquina.

6 CONSEJOS QUE TE SERVIRÁN.

Page 25: Technoland "C2"

Evolución de la

computadora

Hoy en día la computadora ha cambiado tanto

desde sus inicios que últimamente ha

rediseñado nuestra forma de pensar, de

comunicarnos, de vivir nuestra vida, hasta llegar

al punto que se ha vuelto un recurso casi

indispensable para la mayoría .Prácticamente

ha cambiado radicalmente en como nosotros

trabajamos debido al manejo y

almacenamiento de la información

En la historia de la humanidad se han construido

distintos tipos de instrumentos de ayuda para que

el hombre pudiera calcular, hasta llegar a la

computadora digital moderna.

Page 26: Technoland "C2"

Segunda Generación (1956-

1963)

Se remplazaron los tubos

al vacío por los

transistores.

Se reemplazó el lenguaje

de máquina por el

lenguaje ensamblador.

Se crearon los lenguajes

de alto nivel como

COBOL (Common

Business-Oriented

Language) y FORTRAN

(Formula Translator).

Se diseñaron

computadoras más

pequeñas, rápidas y

eficientes.

Primera Generación (1945-1956)

• La computadora fue utilizada para

fines militares durante la Segunda

Guerra Mundial.

• IBM creó la primera calculadora

electrónica en 1944.

• Se desarrolló la computadora ENIAC

(Electronic Numerical Integrator and

Computer), EDVAC (Electronic Discrete

Variable Automatic Computer) en 1945 y

la UNIVAC (Universal Automatic

Computer) en 1951.

• Lo más significativo de esta

generación fue el uso de los tubos al

vacío.

Generaciones de la Computadora (Eventos más trascendentales)

Page 27: Technoland "C2"

Quinta Generación (1984 -1999)

Surge la PC tal cual como la

conocemos en la actualidad.

IBM presenta su primera

computadora personal y

revoluciona el sector

informativo.

Tercera Generación (1964-1971)

Uso de chips de silicón.

Sistemas operativos

Cuarta Generación (1971-1983)

Fase caracterizada por la

integración de los componentes

electrónicos, lo que propició la

aparición del microprocesador, es

decir, un único circuito integrado

en el que se reúnen los elementos

básicos de la máquina.

Sexta Generación (1999-

Actualidad)

Una generación en la cual los

ordenadores son más

pequeños, versátiles y poseen,

como herramienta

indispensable, Internet. La

sexta generación de

computadoras podría

denominarse como la era de

las computadoras basadas en

redes neuronales artificiales o

“cerebros artificiales”.

Page 28: Technoland "C2"

DISPOSITIVOS DE

ALMACENAMIENTO

Son todos aquellos dispositivos

que pueden almacenar

información como archivos o

carpetas, documentos de audio

y video.

Existen diferentes tipos de dispositivos de

almacenamiento como son:

1. Memorias RAM

2. Memorias ROM

3. Memorias Auxiliares

Las Memorias RAM: (Rendón Access Memory).Esta

las que tienen los computadores y se utiliza porque es

la que guarda la información que se está utilizando

en este momento en el momento en que se está

utilizando el aparato, pero los datos son guardados

temporalmente mientras el aparato este encendido.

Page 29: Technoland "C2"

Memorias ROM: Este tipo de memoria sirve solo para

lectura y permite ver archivos instalados desde la

construcción desde fábrica.

Esta entra en función cuando se inicia la computadora

y la primera función que debe realizar al haber

encendido el aparato es reconocer los dispositivos

conectados al computador.

Memorias Auxiliares: Estas memorias se caracterizan por que la información

almacenada no se puede borrar a menos que una persona así lo desee. Estas

memorias pueden ser utilizadas cuantas veces quiera una persona, pueden

también instalarse y desinstalarse del computador.

Algunas de estas pueden ser:

Pendrive(USB)

CDs

DVDs

Page 30: Technoland "C2"

.

Estos son algunos nuevos dispositivos de almacenamiento

que están saliendo al mercado.

Las PC CARDS son tarjetas

de almacenamiento. Pueden ser

muy compactas, fiables y hasta

ligeras que resultan perfectas para

los notebooks y los palmtop,

handheld y los famosos PDA´s

Las Flash Cards son tarjetas que no

son “volátiles” es decir que no se

les pierde la información aun

cuando están alimentadas por una

fuente eléctrica, los datos pueden

ser leídos, modificados, borrados e

incluso cambiados de unas tarjetas

a otras sin ser afectados.

Page 31: Technoland "C2"
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Page 33: Technoland "C2"
Page 34: Technoland "C2"

Catwoman.

Pluto Nash.

El mundo de los perdidos.

Cien millones de presupuesto y 40

millones recaudados la convirtieron en

una de las cintas de superhéroes más

deficitarias de la historia. Además Halle

Berry, se coronó como la peor actriz

del año.

La comedia futurista que en 2002

protagonizó Eddie Murphy es el fracaso

más sonado de la última década.

Con un presupuesto que rondó los 100

millones de dólares y una recaudación

que en Estados Unidos no llegó ni a los 4.4

millones.

La adaptación de la mítica serie de

televisión que, protagonizada por Will

Farell recaudó 65 millones de dólares

con un presupuesto que superó los 100

millones de dólares.

Page 35: Technoland "C2"

Invasión.

Una relación peligrosa.

Grindhouse.

Todos los hombres del rey.

Protagonizado por Nicole Kidman y

Daniel Craig una película de ciencia

ficción que tuvo malos resultados con

malos resultados: 80 millones de

presupuesto y 15 millones recaudados.

Protagonizada por Jennifer López y Ben

Affleck, fue un sonoro descalabro en

taquilla donde solo consiguieron recaudar

unos raquíticos 6 millones de dólares con

un presupuesto cercano a los 55 millones.

Proyecto conjunto de Robert

Rodríguez y Quentin Tarantino. Sumó

25 millones de dólares y contó con

un presupuesto de 67 millones.

Fue protagonizada por Jude Law, Kate

Winslet, Anthony Hopkins y James

Gandolfini, tuvo un costo de producción

de 55 millones de dólares y recaudó sólo

9 millones.

Page 36: Technoland "C2"

Zyzzyx Road.

Cutthroat Island.

Enredos de sociedad.

Zyzzyx Road (2005) el costo de la

película fue de 2 millones de

dólares y su recaudación solo fue

de 30 dólares.

Cutthroat Island (1995) el costo de la

película fue de 98 millones de dólares y

solo pudieron recaudar 10 millones de

dólares.

Esta comedia que contaba con estrellas

de la talla de Warren Beatty, Diane

Keaton o Andie McDowell que con 90

millones de presupuesto no llegó a

superar los 6.7 millones en taquilla.

Page 37: Technoland "C2"

DirectX

Box

Xbox

Es parte de Microsoft, es la que desarrolla

y publica videojuegos para computadoras

y XBOX basados en sistema operativo

Windows, la videoconsola XBOX 360 y

Windows Phone.

El nombre viene a la

unión de estos dos

vocablos:

DirectX: es una colección de API

creada y recreada para facilitar

las complejas tareas

relacionadas con multimedia

La unión fue

la X de

DirectX y Box.

2001

2005

Page 38: Technoland "C2"

• Cuenta con una gran gama de videojuegos.

• Consola muy económica.

• Acceso multimedia Gratuito.c

• Al largo uso se sobrecalienta.

• El uso del internet es pagado.

• Solo lectura de DVD.

• Algunos juegos necesitan accesorios para jugarlos.

Los jóvenes oportunidades

prefieren la consola por parte de

Microsoft:

22/11/2013

Page 39: Technoland "C2"

No lo

sabía…

Me lo

imaginaba!

!!

Eso,

eso,

eso…!

Es una de las empresas más

grandes de del mundo y líder en

fabricación de productos

electrónicos.

Page 40: Technoland "C2"
Page 41: Technoland "C2"

Ahora,

¡….Esos son

todas las consolas que han sido

creadas por SONY hasta el

momento…!

Page 42: Technoland "C2"

Es un programa

informático interactivo

destinado al

entretenimiento, que

puede funcionar en

diversos dispositivos:

ordenadores, consolas,

teléfonos móviles,

etcétera; integra audio y

vídeo.

SONY.

MICROSOSOFT

NINTENDO

Marcas más cotizadas.

Hablare de la compañía Nintendo

Significa NIN: responsabilidad,

deber; TEN: el cielo o los cielos;

Do: Templo, salón. Todo junto

es “Deja la suerte al cielo” o

también “Tarea del cielo”,

pero ahora el eslogan es “Que

el cielo decida” (Vida extra.,

2007)

Page 43: Technoland "C2"

¿Qué es?

Es una empresa multinacional

japonesa en el mercado de los

videojuegos y de la

electrónica de consumo en la

industria del entretenimiento;

con sede en Kioto, Japón. Fue

fundada el 23 de septiembre

de 1889, por Fusajiro

Yamauchi.

Aquí la línea del tiempo con la

consolas que ha hecho

Nintendo.

1997

Page 44: Technoland "C2"

1998

2002 2005

2003

Page 45: Technoland "C2"

2009

2010

2012

Page 46: Technoland "C2"

Sus gráficos .

Velocidad del juego.

El sonido.

Variedad de juegos para todas las edades.

Ventajas El precio de los juegos

Deventajas

Para los Jóvenes Oportunidades

Prefieren la consola por parte de

Nintendo:

Page 47: Technoland "C2"

ORBS en el CCGK?: ¿Un defecto de cámara…o

algo más?

Mucho más que una simple esfera de luz:

Los orbes, orbs o también llamadas esferas de

luz, como la mayor parte de las personas ya

sabe, son esos círculos blancos o de color que

en ciertas ocasiones, aparecen en las

fotografías tanto analógicas como digitales y

estén hechas o no con flash. También se han

detectado en filmaciones de video y en los más

diversos lugares. El ojo no los ve normalmente.

Según el Diccionario Webster de la lengua

inglesa, la palabra “orb” se define como “una

esfera o un globo”, “un cuerpo organizado

como un todo” o “cualquier cosa de forma

circular”. Ante esta definición, la palabra Orb

ha sido asignada o usada desde hace algún

tiempo en el “argot” (galicismo para jerga, en

español) de los parapsicólogos, ya que a ellos

se les revelaron en sus fotografías, en lugares

donde diversos testigos afirmaban se producían

fenómenos extraños. Entonces los

investigadores acudieron allí, para llevar a

cabo sus experimentos, algunos de ellos bien

documentados y con la participación de

importantes investigadores. Fruto de estas

investigaciones se aventuró la tesis de que

estas “formas circulares” o “esferas de luz”

tienen vida o pertenecen a un ente vivo.

Page 48: Technoland "C2"

Están más ceca de lo que crees...

Seguramente ya habrás escuchado o

inclusive experimentado la extraña y

escalofriante actividad paranormal dentro

del ccgk, que en ocasiones a mitad de las

clases de repente se abren las puertas o se

cierran ,escalofríos en tus brazos en la nuca

o simplemente la sensación de que hay

alguien tras de ti . Pues tenemos nuevas

evidencias de esta curiosa actividad

paranormal, y en un lugar más cerca de lo

que crees: en el movie room, por medio de

fotografías tomadas con casi nada de luz

hemos podido detectar la presencia de

estas curiosas esferitas, y nos hemos dado

cuenta de que hay más orbs en fotografías

en las cuales hay más concentración de

personas. Algunas personas dicen que son

energías positivas o negativas que siguen a

las personas o inclusive ángeles. También

habrás escuchado de la famosa “Krietita”,

la curiosa niñita a la cual se le atribuyen

estas extrañas actividades dentro de la

fundación.

¿Krietita tendrá algo que ver con los orbs

fotografiados en el movie room?

Posiblemente sí; como ya hemos vistos en la

definición de ORB, es una energía espiritual

que el ojo humano no puede percibir y que

solo hay evidencias en las cámaras.

Prácticamente podríamos decir que es un

fantasma, y tal ves por el número indefinido

de orbs en el movie room, se podría tratar

de no solo una sino de varias “krietitas “o

energías. Pero, ¿de dónde salieron estas

energías? Bueno eso podría ser debido al

pasado del lugar, y las personas que

habitaron el terreno de la fundación antes

de la construcción.

Page 49: Technoland "C2"

Tecnología útil para la captura de

fenómenos paranormales.

Últimamente la tecnología ha sido

de mucha ayuda en la

investigación de fenómenos

paranormales. Pero no solo las

cámaras fotográficas captan

evidencias de esta actividad,

existe una amplia variedad de

dispositivos tecnológicos que se

utilizan en el ámbito de lo

paranormal.

A través de complejos análisis de

imágenes, muchas fotografías de

Orbs han sido desmentidas. Como

adelantaba líneas atrás, la mayoría

de ellos son el resultado de

condiciones atmosféricas, como

humedad y lluvia.

No obstante, también hay sólidos

indicios de Orbs reales en las

fotografías. Lejos de ser mugre o

humedad en los lentes, se han

presentado pruebas en donde la

foto anterior o posterior de la

secuencia en donde se revelan las

esferas, fueron totalmente claras,

ausentes de cualquier influencia

ambiental o fallo. Por otra parte,

diversas compañías que fabrican

cámaras digitales han negado que

la aparición de las esferas blancas

sea un “defecto” en el mecanismo

interno del aparato. Si estuviesen

en verdad defectuosos, no

mostrarían el defecto en forma

circular, sino cuadrada, ya que

estas cámaras forman la imagen

basada en pixeles o una gran

multitud de cuadros.

La grabadora

digital del

audio es

utilizada para

recoger

Psicofonía o

(Fenómeno

Electrónico de

Voz).

Detector

electromagnético:

Mide

fluctuaciones en

los campos

electromagnético

(o campos de

EMF).

Grabadora digital

Cámara digital:

Teóricamente si

toma una imagen

de un área

aleatoria que no

tiene nada allí,

cuando mira la

imagen y que

algo aparece en

su foto.

Page 50: Technoland "C2"
Page 51: Technoland "C2"
Page 53: Technoland "C2"

¿Qué es la brecha tecnológica?

La brecha tecnológica o digital es lo que divide o separa a las personas que tienen acceso a la

tecnoloía y a las que no. Prácticamente es la división entre la personas que usan o tienen acceso

a internet, redes sociales, y todod lo relacionado a la tecnología actual y a las personas que por

pobreza o “x” motivo no tienen acceso a estas aplicaciones.

Para que aprendas mas!

Te daremos a conocer algunas curiosidades sobre la brecha tecnológica

de algunos países como las famosas potencias mundiales y los dichosos

países subdesarrollados en los que por supuesto se encuentra nuestro

querido El Salvador ¿Por qué? Entérate en el siguiente artículo asi que ¡a

leer se ha dicho!

Ahora que ya sabes que es la brecha

tecnológica tal vez te estés

preguntando

¿Por qué El Salvador es un país

subdesarrollado?

Bueno por si no tenías muy claro el

concepto de un país subdesarrollado

a continuación te presentaré algunas

características de estos países:

*Tiene una deuda externa muy

grande (en nuestro caso con E.E.U.U)

*Hay un alto índice de desempleo y

corrupción algo que la mayoría de

salvadoreños sabemos.

*Los presidentes/as no se preocupan

por engrandecer o aportar cosas para

la tecnología y la ciencia.

*Tienen demasiada población algo

que nadie puede negar ya que El

Salvador está superpoblado y sin

olvidar que somos el país más

pequeño de América.

¡Increíble pero cierto!

El Salvador es llamado el

Pulgarcito de América por que

como todos sabemos es un país

muy sobrepoblado y tiene una

población muy aproximada a la

de países como Honduras,

Nicaragua, entre otros que son

casi cinco o seis veces más

grandes que El Salvador.

Por eso y más…

Aunque como salvadoreños nos cueste aceptar que somos un país pequeño y con sobrepoblación también estamos orgullosos de saber que tenemos personas luchadoras que no se dan por vencidas y son “proactivas” que es lo esencial.

Page 54: Technoland "C2"

Hablando de El Salvador ¿por qué no

hablamos de su brecha tecnológica?

Como ya dijimos El Salvador es un país

subdesarrollado y aunque hoy en día las

redes sociales y el acceso a la tecnología

son cada vez más comunes en el país esto

no significa que la brecha tecnológica se haya

reducido. Al contrario El Salvador sigue teniendo una división muy grande

entre las personas que tiene y no tienen acceso a:

A parte de eso en las escuelas e institutos de El Salvador el uso de

computadoras y el acceso a Internet son muy limitados principalmente en

las zonas rurales, en cambio, en las zonas urbanas el uso de celulares, de

computadoras, etc. es mucho más fácil y también considerando que las TIC

(Tecnologías de Información y comunicación) son más comunes en las

ciudades ya que son más utilizadas en los trabajos y en la vida social de los

jóvenes de hoy en día son algo muy esencial.

Page 55: Technoland "C2"

Pero para comenzar es

importante y necesario que

sepas ¿qué es una

potencia mundial?

Una potencia mundial es un país o estado que tiene la

capacidad de influir y proyectar poder sobre los demás países

a nivel mundial y Japón aplica para ser potencia mundial ¿no

creen?

apón es un país ubicado en el continente de Asia como ya habíamos dicho su capital es el

famoso Tokio que posee los mayores establecimientos comerciales y de entretenimiento de

todo Japón.

Durante muchos años hemos creído y pensado que Japón es uno de los países

más desarrollados tecnológicamente y en cierto punto es muy cierto ya que en

éste país se han creado y se siguen creando muchos dispositivos muy útiles y con

una tecnología muy avanzada pero en los últimos seis años este desarrollo ha

tenido un cambio único y sorprendente ya que el uso de ordenadores ha subido

en todas las franjas con respecto a los demás países pero al

mismo tiempo ha disminuido su uso en la población

de entre 20 a 25 años desde el 2000 lo que resulta curioso

¿No creen?

Pero es curioso porque

se supone que la

población juvenil es la

que tiene más acceso

a las computadoras.

Una causa de esto se

podría decir que es

porque la población es

cada vez mayor y

también porque hoy en

día los teléfonos son

tan complejos y

comunes en la vida

social de los jóvenes

que una computadora

ya no es necesaria ni

relevante.

Las computadoras en

su mayoría se usan

para trabajar pero

también son utilizadas

para realizar diversas

actividades como por

ejemplo: Jugar,

navegar, publicar y

revisar el Facebook

(algo muy común hoy

en día), revisar el

Twitter, ver videos en

Youtube entre otras

cosas que en su

mayoría son

ejecutadas por chicos

y chicas de entre 20

años en todo el mundo

y que han pasado a

formar parte de la vida

cotidiana de los y las

adolescentes.

J

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Aunque parezca gracioso

los jóvenes japoneses han

reducido su capacidad

para usar una

computadora, se ha

descubierto que

prácticamente son

analfabetos con respecto

al uso de un ordenador por

tal motivo si a ellos les dan

a escoger entre una

computadora y un celular

prefieren el celular porque

como es mucho más fácil

de utilizar y cubren las

aplicaciones que una

computadora posee.

¿CUÁL PREFIERES?

Se cree que todo esto se

originó en el año 2000

cuando NTT DoCoMo (una

empresa de

telecomunicaciones muy

conocida en Japón) trató

de colocar o más bien

dicho vender más celulares

en el mercado ofreciendo

tecnología más sofisticada

lo que hizo que las

personas especialmente los

jóvenes cambiaran sus

computadoras para usar los

móviles en los que puedes

escribir hasta libros

¡Imagínate!

Japón ya ha inventado coches que

funcionan con agua que fue creado por la

empresa japonesa “Genepax ecológics”. El

auto tiene un generador de energía que

extrae el hidrógeno del agua y que luego

produce electrones para generar energía

eléctrica para que el coche funcione.

Con un litro de agua puedes andar

manejando por una hora a 80 km.

Es un auto amigo del ambiente ya que el gas

que expulsa en el escape es en su mayoría

vapor de agua, no descarga nada de

Dióxido de Carbono lo que previene el

calentamiento global y puede recorrer los

180 km y aunque hasta hoy se conozca fue

ideado como en los años 90 y el primero que

lo ideo fue el norteamericano Stanley Meyer.

Este coche es una de las cosas que la

mayoría estábamos

esperando así que

cuando quieran un auto tomen en cuenta

este interesante carro que además ayuda a

cuidar el medio ambiente.

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Además Japón ha

desarrollado los trenes

“Maglev” que son trenes

que funcionan por medio

de levitación magnética.

Se espera que éste tren de

súper alta velocidad esté

listo para el 2027, puede

alcanzar los 6oo kilómetros

por hora y se cree que

podría unir a Tokio y

Nagoya (que forman parte

de las ciudades más

grandes de Japón divididas

por 286 km) en 40 minutos.

Su nombre “Maglev” viene

dado por el nombre

“Magnetic Levitation”

funcionan a través de un

sistema de levitación

magnética valga la

redundancia con el cual el

tren se eleva hasta 10

centímetros por encima de

los raíles y con el aire como

componente de fricción el

tren tiene más impulso y

que le permite incrementar

su velocidad

¡Increíble!

Alas de mariposas para crear dispositivos tecnológicos:

Investigadores japoneses están utilizando alas de mariposa

para crear dispositivos electrónicos y las han combinado

con nanotubos de carbono para obtener un nuevo material

que podrís servir para fabricar dispositivos electrónicos

portátiles ligeros. El científico Eijiro Miyako del Instituto

Nacional de Ciencia Y Tecnología Industrial Avanzada y sus colaboradores

se han inspirado en las alas de mariposas porque además de ser ligeras,

finas y flexibles absorben energía solar y la transforman en calor.

Los inodoros de Japón:

Son considerados los inodoros más sofisticados de todo el mundo porque

traen incluido un bidet que sirve para asear los genitales de los usuario y

para los baños de mujeres trae incluido la “Princesa del sonido” que se creó

cuando se descubrió que la mayoría de japonesas les avergonzaba que las

escucharan mientras estaban haciendo sus necesidades por lo que al

activar un botón se oye el sonido del agua sin estarla echando realmente.

Así que si no estás acostumbrado y estas pensando en viajar a Japón ten

mucho cuidado al entrar al baño para que no salgas sorprendido.

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