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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
TEMAS
1. La mejor PC
2. Motherboards
3. Tipos de PC
4. Microprocesadores / CD, DVD/ Redes / Puertos / Software/ Hardware.
5. Automatizadores de descarga / La interfaz HDMI.
6. Nuevas tecnologías en monitores, puertos, 4g, ebook,
7. Tipos de monitores
8. Impresoras
9. Características del office 2010.
10. Software libre / OpenOffice.org
11. Podcast / Audacity
12. Conferencias web
13. Tecnología de monitores
14. Tecnologías de WIFI / Long Term Evolution
15. Inmunizar la PC
16. Navegadores
17. Smartphone
18. Software libre
19. Componentes internos de una PC
20. Tipos de microprocesadores
21. Tipos de PC
22. Elegir la mejor PC para jugar
23. PC para trabajar
24. Grandes corporaciones
25. Virus y antivirus
26. Tablets
27. Atube Catcher
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
1) La Mejor Computadora del Mundo: la mejor tecnología presente hasta la
fecha incrustada en una sola dimisión para crear una computadora que para muchos "La
PC mejor del Mundo". Recordemos que está diseñada especialmente para Gamers.
Procesador:
Intel Core i7 965 Extreme Edition
Con 5.5 Ghz de Velocidad y con un rendimiento de 8 Núcleos
8 subprocesos de procesamiento con la tecnología Intel® Hyper-Threading
8 MB de caché Intel® inteligente
3 canales de memoria DDR3 de 1066 MHz
Trabaja bajo formato full HD
Motherboard o Placa Madre:
6 DIMMs para DDR3 RAM
2 o 3 SLI
100% condensadores sólidos. (Para mayor estabilidad bajo OC)
Soporta hasta 12 puertos USB y 10 puertos SATA II, uno de ellos es e-SATA
Soporta la nueva generación de procesadores Intel Corei7
Chipset Intel X58/ICH10R
Soporta más de 6.4 gigas de transferencias por segundo
Supports Intel Turbo Mode ™
Memoria Triple channel con bus superior a 12 GB
Amplio margen de control de voltaje
3 puertos PCI Xpress para tarjetas de video que funcionan simultáneamente.
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
Memoria RAM o Memoria Virtual:
Memoria total: 3 Memorias Kingston Hyper DDR3 de 3 GB. Cada una con velocidad de
2000MHz; 240-pin DDR3 DIMM
Tarjetas de Video:
Tamaño de memoria: 1792 MB,
Tipo de interfaz: PCI Express,
Resolución máxima: 2560 x 1600,
Procesador gráfico: nVIDIA GeForce GTX 295.
VGA PCIE GF GTX295 1792MB XFX P/N
GX295NHHFF Fabricante Chip: nVidia Chip Grafico
GeForce GTX 295 Memoria RAM: 1792MB DDR3 PC
PCI Express: x16 Interface de memoria: 896 bit
NUCLEO grafico (Core): 576 MHz Reloj efectivo de memoria:
MEMORIA 2000 GHz Conectores: 2 x
Tarjeta de Sonido Dolby Digital Surround 7.1 Canales:
Audio de calidad superior, como la grabación y la lectura en 24 bits/96 kHz. Para unos
juegos realistas, la toma en cuenta de EAX ADVANCED HD 3.0
Sonido:
Hasta el momento el mejor Home Theater Digital creado hasta la fecha, con una
optimización en juegos de sonido de alta calidad. 7.1 Canales con frecuencia Stereo, Dolby
Digital, Surround y aplicación en escuchar los juegos en 3D.
Por si notan ya no trae la aplicación "Mono" como lo suelen traer todos.
Mouse Digital ROCCAT KONE
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
Cinco LEDs para mostrar hasta 1000 colores diferentes.
Diez botones, seis de ellos programables, que nos permiten mandar hasta 512 teclas en
cada pulsación.
Memoria interna para guardar configuración para cada juego que tengas
Configuración de peso.
Teclado ROCCAT KONE
El teclado de ROCCAT también dispone de un par de puertos USB, una salida de
auriculares, un micrófono con cancelación de ruido y una pantalla que puede mostrar
información sobre algunas variables del equipo.
Case o Caja Auzentech GMC R-4 Bulldozer Case (puede variar según gustos)
Con 3 Ventiladores internos, incluidos para disco Duro.
7 puertos USB frontales
Preparación para Thermal Liquid System
Alienware LCD High Definition
Máxima resolución: 2880 x 900 pixeles
48 pulgadas de HD Full TV 3D
sincronización con nVidia GPU a 2 milisegundos de transferencia
Zalman Reserator 1 V2 Fanless Water Cooling System
Trae el socket para todos los procesadores incluyendo el Intel Core i7 en su máxima
potencia.
Enfriamiento de tipo liquido para Procesador, Memorias RAM y GPU
Disco Duro WD Caviar Black 2 TB.x2
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
WD Caviar Black
2 TB, SATA 3 GB/s, 64 MB Cache, 7200 RPM
Lector y Quemador de Blueray
Sony Blueray Writer (escritura) y Read (lectura a 8x Máximo, con cache de 32 MB. eSATA
Technology, Transf. de 7200 Rpm.
Sistema Operativo: Windows 7 Ultimate 64 Bit.1
2) La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés
motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de
circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión
entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y
otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de
chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y
zócalos para instalar componentes dentro de la caja. La placa base, además, incluye un
firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de
los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del
sistema operativo. ¿Qué importancia tiene la placa madre? Sería lo mismo preguntarse: ¿qué
importancia tiene el encargado de la seguridad de un reactor nuclear? Pues la placa base es
más o menos lo mismo. Es la que se encarga de poner en común a TODOS los componentes. Si
ella falla, “no hay quien se salve”.2
3) PC’s de acuerdo a determinadas necesidades:
PC para principiantes:
1 http://foro.vicious-servers.com/showthread.php?789-La-Mejor-Computadora-2 http://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base
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Sempron 170 2.7Ghz 30€ / Athlon II X2 260 3.2Ghz 59€ / Athlon II X3
450 3.2Ghz
Gigabyte GA-880GM-UD2H
Kingston HyperX DDR3 1600 2GB
Disco Seagate 7200.12 500GB
Fuente de poder Gigabyte Superb Power 460W ATX
LG GH24NS50 Grabadora DVD SATA 24x
Nox Core
PC Ofimática + Monitor:
Athlon II X2 260 3.2Ghz
Gigabyte 880GM UD2H
Kingston HyperX DDR3 1600
Seagate 7200.12 500GB
Corsair CX500
NOX Max Micro ATX
Samsung EX2220 22" LED Full HD DVI
PC para juegos:
AMD Phenom II X4 955 3.2Ghz 125w
Asus M4A89GTD PRO
G.Skill Ripjaws DDR3 1600 2x2GB CL7
Samsung Spinpoint F1 1TB + Samsung Spinpoint F4 EcoGreen 2TB
Fuente de poder Corsair CX500
Gigabyte HD6850 166€ Cooler Master CM-690
LG GH24NS50 Grabadora DVD SATA 24x
Cooler Master Hyper 212 Plus
PC para editor de video de alta calidad:
AMD Phenom II X6 1090T 3.2Ghz
Asus M4A89GTD PRO/USB3 AM3
G.Skill Ripjaws DDR3 1600 2x2GB CL7
Seagate 7200.12 2x500GB Raid0
Samsung Spinpoint F3 1TB 1TB
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Fuente de poder Corsair TX650
LG GH24NS50 Grabadora DVD SATA 24x
LG BH10LS30 Grabadora DVD/Blu-Ray Lightscribe Retail
Sapphire HD5770 1GB
CoolerMaster CM-690
Scythe Ninja 2 Rev.B CPU Cooler
Si han decidido comprar una nueva PC porque la que tiene les resulta ya
desactualizada y no podemos hacer más nada por ella , nada mejor que elegir un equipo con
chip Intel Core 2 Duo, y que venga con una memoria RAM entre uno y dos gigas, con un disco
rígido de por lo menos 80 GB, aunque si la idea es correr programas bajo el nuevo Windows
vista, lo recomendable es tener dos gigas de memoria y un duro de por lo menos 160Gb, a esto
deberemos agregarle una buena placa aceleradora de video de por lo menos 256 (512 es lo
ideal) marca GeForce, un buen modem/fax, y no olvidar revisar que el equipo traiga una
buena ventilación que permita tirar hacia afuera el aire caliente interno. En cuanto a los
monitores, lo ideal es uno de LCD de 17, 19 o 22 pulgadas. Regrabadora de DVD y
Regrabadora de CD (si pueden colocarle por separado una y otra es mejor, pues el combo es
práctico y reúne las dos cosas en un solo blíster pero su vida útil es menor, porque al usar la
regrabadora de DVD para reproducir los CD se la está forzando el lente del DVD a leer CD y
eso estropea el lente. Además es conveniente tener varios puertos USB, por lo menos cuatro,
yo recomiendo seis.
Ahora para completar un poco más esta introducción les recomiendo, que para
disfrutar a pleno este Windows antes mencionado nada mejor que tener un microprocesador
de doble núcleo, como el AMD Atlhon X2 o el Intel Core Duo. La memoria del equipo puede
ser de 512, ya que la versión home de este Windows arranca sin problemas con ella, pero si le
agregamos juegos, programas, videos, etc. esta memoria será escasa y la PC andará lenta, por
lo cual aconsejo colocarle una de 1gb mínimo., en realidad es lo ideal, y si le podemos poner 2
GB mejor, pensemos que luego agregarle memoria es bastante caro, eso sí al comprar una PC
pregunten cuantos slots para memoria adicional trae, no sea cosa que solo traiga dos y le
pongan 2 de 512 y luego al querer ampliarla deban sacar las de 512 y colocar una de más
memoria, lo ideal son 4 slots.
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
Para el hogar no es necesario algo tan sofisticado, salvo que por el hobby que tenga
uno (editar videos, fotos, etc.) requiera una PC de las características antes detalladas, ahora si
el uso es para jugar, bajar algunas fotos, bajar videos caseros sin demasiadas exigencias,
hacer trabajos en el Word, Excel, etc., chatear, navegar, etc., es decir darle un uso bien casero
sin exigencias extremas con un microprocesador AMD, Celeron, IINTEL, etc. bastará sin
necesidad de ser Duo, en cuanto al mother un Asrock, Intel Celeron, AMD Sempron, alcanzará
para disfrutar de un equipo no tan costoso y tecnológicamente actualizado, por lo demás
recomiendo lo antes dicho, regrabadora de Dvd y por separado regrabadora de CD, memoria
de 1 GB, disco duro de 80 GB, placa aceleradora de video 3D GeForce de 128 MB o 256 MB,
seis puertos USB, modem etc.
Conviene armar la PC conforme al uso que le vayamos a dar, no olviden de ponerle
algo de última salida, porque las PC cada seis meses o menos se actualizan, y en el hogar no
suelen cambiarse a menudo, es más se compran y se actualizan cada año conforme a las
exigencias. Es por eso que siempre conviene exigir que le coloquen micro y mother que luego
permitan ser actualizados sin problemas, y otra cosa a tener en cuenta es preguntar si las
placas son instaladas a través de ranuras o forman parte del Mother; yo recomiendo siempre
que sean con ranuras porque si se estropean se cambian sin problema, mientras que en el
otro caso, si lo permite, habrá que anexarle ranuras , pero esto no siempre se puede, por lo
cual deberemos cambiar la placa madre y esto resultará muy caro.3
4) Sin lugar a dudas, cuando se trata de Intel y la comparación de procesadores AMD,
Intel es más popular y tiene unos índices de ventas. El procesador AMD Phenom II X6 es el
último procesador de AMD y el Core i7 es el último de la fábrica de Intel. En este artículo
vamos a tratar de saber a cuál resulte ser el mejor y el más rápido de entre AMD Phenom II vs
Intel i7.
La nueva generación de procesadores AMD Phenom II son más rápidos. Estos son los
procesadores multi-núcleo, que son las mejores para un avanzado rendimiento multitarea,
son la energía eficiente y proporcionar imágenes de calidad excepcional.
El mejor de los procesadores AMD es el Phenom II X6, en primer lugar tiene 6 núcleos,
y es una alternativa para el Intel i7 (posee 7 núcleos). Se trata de un chip de 45 nm, con
velocidades de reloj de 3,6 GHz a 3,2 GHz mínimo y máximo. Varias pruebas se han llevado a
3 http://guia.mercadolibre.com.ar/computadoras-ultima-generacion-y-otras-12465-VGP
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
cabo para comprobar si es mejor que ninguna que su predecesor, que fue de cuatro núcleos de
AMD, el procesador AMD Phenom II X4. Se encontró que el nuevo Phenom II X6 utiliza el
mismo 6MB de caché L3, al igual que los Phenom II X4. Pero entonces, ya Phenom II X6 cuenta
con dos núcleos adicionales que sin duda hace la diferencia. Y se descubrió que el chip es
definitivamente más rápido y eficiente para la aplicación multi-core/threads.
Intel ha presentado sus procesadores Core i3, i5 e i7 de la serie Icore. El Core i7 es el
más rápido entre ellos. Utiliza 8 MB de Smart Cache Intel con 12 MB de caché L3 y tiene la
capacidad de procesamiento de 8 hilos. Hay muchas versiones diferentes de los procesadores
Core i7 en el mercado. Es entre los mejores procesadores de ordenador.
El Phenom II X6 utiliza 6MB de caché L3, mientras que la versión superior de Intel i7
970 utiliza 12 MB, mientras que otras versiones del procesador i7 utiliza 8 MB de caché L3.
AMD se ha esforzado por obtener lo mejor de lo mejor de su establo y de hecho lo es, pero
entonces no dominar a la fuerza de Intel i7. Claramente se puede ver que Intel i7 es un poco
más rápido que su contraparte de AMD.
El único lugar donde AMD deja de Intel, es el precio. Intel i7 es más rápido, pero luego
viene con un precio demasiado. Su precio es de aprox. $ 1000. Hablando de AMD Phenom II
X6, que tiene un precio de aprox. $ 300. Si su uso no es muy extensa y extrema, creo que es
prudente ahorrar sobre $ 700 que es una cantidad considerable, y recibe el procesador AMD
Phenom II X6 por ese precio.4
Tanto Intel por un lado como AMD están en una carrera por conseguir procesadores
para los entornos móviles (smartphones, tablets, etc.). En este entorno el tamaño y la potencia
consumida son claves.
El nuevo procesador de Intel es Atom Z670 que viene acompañado de un nuevo
Chipset SM53 Express.5
Intel ha marcado diferencias con la salida de los Intel Core de segunda generación:
Ha sido el primero en usar litografía de 32 nm.
El primero en incluir dentro del procesador de una computadora de escritorio
una tarjeta gráfica.
4 http://www.identi.es/index.php?topic=287295 http://computadoras.about.com/b/2011/05/12/intel-presenta-su-nuevo-procesador-intel-atom-para-smartphones-y-tabletas.htm
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AMD lleva tiempo preparándose para esto. Su marca comercial para micros de estas
características es AMD Fusion.
¿En qué se parecen?
Ambos utilizarán tecnología de 32 nm. Esto les permite consumir menos teniendo mayor
número de transistores. Al tener la gráfica integrada son en principio procesadores perfectos
para equipos portátiles.
¿En qué se diferencian?
Es difícil compararlos cuando todavía no puedes comprar AMD Fusion en el mercado. Aún así
se espera de ellos:
Que la gráfica sea de mayor calidad. Hay que tener en cuenta que AMD es la
dueña de ATI.
Un menor consumo. Según se ha podido ver en algunas pruebas presentadas.
Intel parece que hace un uso más efectivo del modo Turbo.6
Puerto Serie
(o serial)
Interfaz de comunicación entre ordenadores y periféricos en el que la
información es transmitida de bit a bit, enviando un solo bit por vez.
Puertos PCI Ranuras de expansión en las que se conectan las placas adicionales,
como las de sonido, de video, de red, etc. Dentro de este tipo de puertos se
encuentra el PCI Express.
Puertos PCI
Express
Es un nuevo desarrollo de los puertos PCI que usa los conceptos de
programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un
sistema de comunicación mucho más rápido. Es utilizado en tarjetas gráficas.
Puertos de
Memoria
Estos puertos se les conectan la memoria RAM. Son aquellos adonde se
puede agregar o extender la memoria de una computadora (RAM). Esta
memoria vienen en forma de tarjeta de diversas capacidades, como ser de
6 http://computadoras.about.com/b/2011/03/21/amd-fusion-la-alternativa-a-sandy-bridge.htm
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256GB o 3 GB; mientras más grande sea la capacidad de la misma, mayor
cantidad de procesos podrá realizar el ordenador, ya que esta es la memoria de
trabajo.
Puertos
Infrarrojos
(IR)
Puertos de alta velocidad que sirven para conectarse a otros
dispositivos sin la necesidad de cables. Estos puertos utilizan la luz como
medio de transmisión.
Puertos USB Puerto de entrada o acceso para que el usuario pueda compartir
información almacenada en diferentes dispositivos, como una cámara de fotos,
un pendrive, entre otros, con un computador. Las siglas USB quieren decir Bus
de Serie Universal en inglés. En los ordenadores actuales ya es un estándar,
contando con 2 como mínimo.
Puertos
Físicos
Puertos “paralelos” a los de la computadora, a los que se conectan el
monitor, escáner, impresora, etc.
Tipos de CD:
Mini-CD
CD-A (de Audio)
CD-ROM (de Lectura únicamente)
CD-R (Grabable)
CD-RW (Re-Grabable)
CD+G (de Gráficos)
VCD (de Video)
MMCD.7
Los DVD pueden clasificarse:
-Según su contenido:
DVD-Video: Películas (vídeo y audio).
DVD-Audio: Audio de alta fidelidad. Por ejemplo: 24 bits por muestra, una
velocidad de muestreo de 48000 Hz y un rango dinámico de 144 dB.
7 http://es.wikipedia.org/wiki/Disco_compacto
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
DVD-Data: Todo tipo de datos.
-Según su capacidad de regrabado:
DVD-ROM: Sólo lectura, manufacturado con prensa.
DVD-R y DVD+R: Grabable una sola vez. La diferencia entre los tipos +R y -R
radica en la forma de grabación y de codificación de la información. En los +R los agujeros son
1 lógicos mientras que en los –R los agujeros son 0 lógicos.
DVD-RW y DVD+RW: Regrabable.
DVD-RAM: Regrabable de acceso aleatorio. Lleva a cabo una comprobación de
la integridad de los datos siempre activa tras completar la escritura.
DVD+R DL: Grabable una sola vez de doble capa
El DVD-ROM almacena desde 4,7 GB hasta 17 GB.8
Se distinguen diferentes tipos de redes (privadas) según su tamaño (en cuanto a la
cantidad de equipos), su velocidad de transferencia de datos y su alcance. Las redes privadas
pertenecen a una misma organización. Generalmente se dice que existen tres categorías de
redes:
LAN (Red de área local)
MAN (Red de área metropolitana)
WAN (Red de área extensa)
Existen otros dos tipos de redes: TAN (Red de área diminuta), igual que la LAN pero
más pequeña (de 2 a 3 equipos), y CAN (Red de campus), igual que la MAN (con ancho de
banda limitado entre cada una de las LAN de la red).
LAN
Una LAN significa Red de área local (por sus siglas en inglés Local Aerea Network). Es
un conjunto de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de
un área geográfica pequeña mediante una red, generalmente con la misma tecnología (la más
utilizada es Ethernet).
8 http://es.wikipedia.org/wiki/DVD
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
Una red de área local es una red en su versión más simple. La velocidad de
transferencia de datos en una red de área local puede alcanzar hasta 10 Mbps (por ejemplo, en
una red Ethernet) y 1 Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit Ethernet). Una red de área local
puede contener 100, o incluso 1000, usuarios.
Al extender la definición de una LAN con los servicios que proporciona, se pueden
definir dos modos operativos diferentes:
En una red "de igual a igual", la comunicación se lleva a cabo de un equipo a
otro sin un equipo central y cada equipo tiene la misma función.
En un entorno "cliente/servidor", un equipo central brinda servicios de red
para los usuarios.
MAN
Una MAN es una Red de área metropolitana (por sus siglas en inglés: Metropolitan Area
Network) que conecta diversas LAN cercanas geográficamente (en un área de alrededor de
cincuenta kilómetros) entre sí a alta velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos
remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma red de área local.
Una MAN está compuesta por conmutadores o routers conectados entre sí mediante
conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica).
WAN
Una WAN es una Red de área extensa (por sus siglas en inglés: Worldwide Area
Network) que conecta múltiples LAN entre sí a través de grandes distancias geográficas.
La velocidad disponible en una WAN varía según el costo de las conexiones (que
aumenta con la distancia) y puede ser baja.
Las WAN funcionan con routers, que pueden "elegir" la ruta más apropiada para que
los datos lleguen a un nodo de la red.
La WAN más conocida es Internet.9
En computación, término inglés que hace referencia a cualquier componente físico
tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye
elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia
9 http://es.kioskea.net/contents/initiation/types.php3
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la
impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos.
El hardware contrasta con el software, que es intangible y le da lógica al hardware
(además de ejecutarse dentro de éste).
El hardware no es frecuentemente cambiado, en tanto el software puede ser creado,
borrado y modificado sencillamente. (Excepto el firmware, que es un tipo de software que
raramente es alterado).
Distintas clasificaciones del hardware
Clasificación por la funcionalidad del hardware
* Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Los más
básicos son la placa madre, la fuente de alimentación, el microprocesador y la memoria. Se
podrían incluir componentes como monitor y teclado, aunque no son estrictamente básicos.
* Hardware complementario: aquellos dispositivos que complementan a la
computadora, pero que no son fundamentales para su funcionamiento, como ser, impresora,
unidades de almacenamiento, etc.
Clasificación por la ubicación del hardware
* Periféricos (componentes externos): dispositivos externos a la computadora.
* Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la computadora
* Puertos: conectan los periféricos con los componentes internos
Clasificación por el flujo de información del hardware
* Periféricos de salida: monitor, impresora, etc.
* Periféricos de entrada: teclado, mouse, etc.
* Periféricos/dispositivos de almacenamiento: disco duro, memorias, etc.
* Periféricos de comunicación: módem, puertos, etc.
* Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa madre, etc.10
10 http://www.alegsa.com.ar/Dic/hardware.php
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
En computación, el software -en sentido estricto- es todo programa o aplicación
programado para realizar tareas específicas. El término "software" fue usado por primera vez
por John W. Tukey en 1957.
El software, como programa, consiste en un código en un lenguaje máquina específico
para un procesador individual. El código es una secuencia de instrucciones ordenadas que
cambian el estado del hardware de una computadora.
El software se suele escribir en un lenguaje de programación de alto nivel, que es más
sencillo de escribir (pues es más cercano al lenguaje natural humano), pero debe convertirse a
lenguaje máquina para ser ejecutado.
El software puede distinguirse en tres categorías: software de sistema, software de
programación y aplicación de software. De todas maneras esta distinción es arbitraria y
muchas veces un software puede caer en varias categorías.
- Software de sistema: ayuda a funcionar al hardware y a la computadora. Incluye el
sistema operativo, controladores de dispositivos, herramientas de diagnóstico, servidores,
sistema de ventanas, utilidades y más. Su propósito es evitar lo más posible los detalles
complejos de la computación, especialmente la memoria y el hardware.
-
Software de programación: provee herramientas de asistencia al programador.
Incluye editores de texto, compiladores, intérprete de instrucciones, enlazadores, debuggers,
etc.
- Software de aplicación: permite a los usuarios finales hacer determinadas tareas.
Algunos software de aplicación son los navegadores, editores de texto, editores gráficos,
antivirus, mensajeros, etc.11
5) Un automatizador de descarga es un software que se encarga de automatizar las
descargar independientemente del sitio que hayamos elegido. Algunos de ellos de hecho
poseen una base de datos con cientos de sitios de descarga directa diferentes, con el único
11 http://www.alegsa.com.ar/Dic/software.php
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
requerimiento de que coloquemos los enlaces correspondientes. Eso significa que podríamos
bajar una película en 20 partes solamente agregando las URLs al programa.12
Buena PC para jugar:
Procesador: Intel core i7/AMD Phenom II
Memoria RAM: 8 GB RAM o más a 1000 MHz o más
Placa de video: Nvidia GeForce 500 series/ o una ATI similar
Windows 7: 64 bitz
Disco duro: a partir de 800GB/1TB.13
HDMI (Interfaz multimedia de alta definición) es una interfaz digital para transferir
datos multimedia de alta definición no comprimidos (audio y video). Algunos la denominan
"SCART de alta definición".
Lanzada por un grupo de fabricantes que incluye a Hitachi, Matsushita, Philips, Silicon
Image, Sony, Thomson y Toshiba, la interfaz HDMI se estandarizó en el año 2002 como la
versión 1.0, después se revisó en mayo de 2004 (versión 1.1) y finalmente en agosto de 2005
(versión 1.2).
El términos de capacidad, la interfaz HDMI puede alcanzar velocidades de
aproximadamente 5 Gbps (HDTV en 2,2 Gbps). Esto se puede utilizar para transmitir:
sonido multicanal (hasta 8 canales PCM a 24 bits/192 kHz) con una frecuencia
de muestreo de 32 kHz, 44,1 kHz, 48 kHz o 192 kHz.
señales de video de alta definición de 24 bits (hasta 1.920 x 1.080) en tres
canales (8 bits por canal). La interfaz HDMI es compatible con todos los formatos de video
actuales e incluye tres formatos nuevos, para estandarizar los equipos:
o SDTV: 720 x 480i en NTSC, 720 x 576i en PAL,
o EDTV: 640 x 480p en VGA, 720 x 480p en NTSC progresivo, 720 x 576p en PAL
progresivo,
o HDTV: 1280 x 720p, 1920 x 1080i.14
12 http://www.dotpod.com.ar/2009/02/05/universal-share-downloader-software-para-automatizar-descargas-de-rapidshare-megaupload/13 http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20110123182748AAKfUv114 http://es.kioskea.net/contents/elec/connecteur-prise-hdmi.php3
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6) En telecomunicaciones, 4G (también conocida como 4-G) son las siglas utilizadas
para referirse a la cuarta generación de tecnologías de telefonía móvil. Es el sucesor de las
tecnologías 2G y 3G.
La 4G está basada completamente en el protocolo IP, siendo un sistema de sistemas y
una red de redes, que se alcanza gracias a la convergencia entre las redes de cables e
inalámbricas. Esta tecnología podrá ser usada por modems inalámbricos, celulares
inteligentes y otros dispositivos móviles. La principal diferencia con las generaciones
predecesoras será la capacidad para proveer velocidades de acceso mayores de 100 Mbps en
movimiento y 1 Gbps en reposo, manteniendo una calidad de servicio (QoS) de punta a punta
de alta seguridad que permitirá ofrecer servicios de cualquier clase en cualquier momento, en
cualquier lugar, con el mínimo costo posible.
El WWRF (Wireless World Research Forum) pretende que 4G sea una fusión de
tecnologías y protocolos, no sólo un único estándar, similar a 3G, que actualmente incluye
tecnologías como lo son GSM y CDMA. Por su parte, el ITU indicó en 2010 que tecnologías
consideradas tecnologías 3G evolucionadas, como lo son WiMax y LTE, podrían ser
consideradas tecnologías 4G.15
Un libro electrónico, también conocido como e-book, eBook, ecolibro o libro
digital, es una versión electrónica o digital de un libro. También suele denominarse así al
dispositivo usado para leer estos libros, que es conocido también como e-reader o lector de
libros electrónicos.
Diversos dispositivos pueden ser utilizados como libro electrónico: una PC, una PDA,
una portátil, y en general cualquier dispositivo que posea una pantalla y memoria.
Ejemplos de estos dispositivos son el iLiad (fabricado por iRex y primer dispositivo
comercializado en España desde 2006), el Reader (PRS-500 y PRS-505) de Sony, el HanLin V3
(comercializado en España por Grammata bajo el nombre de Papyre), el STAReBOOK STK-
101, el BookeenCybook, el Kindle que es un producto de Amazon.com y el 2010 iPad, un
producto de Apple que además de ofrecer una librería en línea como Amazon, también
permite diversificar la presentación de libros electrónicos con capacidades multimedia.16
15 http://es.wikipedia.org/wiki/Telefon%C3%ADa_m%C3%B3vil_4G16 ) http://es.wikipedia.org/wiki/Libro_electr%C3%B3nico
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7) Dentro del mercado existen diversos tipos de monitores. Es ahí donde cada uno
debe escoger, cuál será el más conveniente para los trabajos que realizamos en nuestras
computadoras. No dan lo mismo los diversos tipos de monitores, por lo que hay que tener
claro cuales existen como para escoger alguno. Es obvio, que también se deberá tomar en
cuenta para comparar los tipos de monitores, su tamaño. Ya que si disponemos de un lugar
pequeño para trabajar, no será recomendable comprar una pantalla muy grande.
Los tipos de monitores convencionales utilizan el mismo sistema que los televisores
han usado durante décadas, el tubo de rayos catódicos (CRT). Un cañón dispara electrones
sobre una superficie cubierta de fosforo y la imagen se produce ya que el electrón despide luz
en el choque; las dimensiones y fondo de estos monitores se debe a la necesidad de que el
cañón cubra toda la pantalla.
Los tipos de monitores CRT, de tecnología más antigua, son más económicos que los
TFT pero ocupan mucho más espacio. Su calidad de imagen es muy buena pero producen más
fatiga visual por el inevitable parpadeo que provoca el continuo choque de electrones. Estos
tipos de monitores son una buena opción cuando la prioridad es el tamaño de la pantalla y la
reproducción del color, como en los trabajos de diseño.
Existen otros tipos de monitores, que son aquellos que se consideran los más
modernos. Esto ya que no llevan muchos años en el mercado y utilizan la última tecnología en
reproducción de imagen. Estos tipos de monitores son los de cristal líquido o LCD. Estos
tienen una matriz de celdas rellenas de cristal líquido que se colorean según los impulsos
eléctricos recibidos, Son pantallas casi planas, con un fondo de entre 4 y 6 centímetros,
similares a las de las calculadores o relojes digitales pero con mayor color y definición.
Aunque aun son más caros, los precios para estos tipos de monitores, los de LCD, han
bajado mucho en los últimos meses. Además, apenas ocupan espacio, no emiten radiaciones
electromagnéticas y carecen de parpadeo. Estos tipos de monitores son perfectos para lugares
donde hay poco espacio y para tareas que exigen más nitidez que gran superficie, como los
trabajos de ofimática.17
8) Tipos de impresora:
Tóner o impresora a láser
17 http://www.einicio.com/paginas/tipos-de-monitores.html
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Las impresoras de láser e impresoras térmicas utilizan este método para adherir tóner
al medio. Trabajan utilizando el principio Xerografía que está funcionando en la mayoría de
las fotocopiadoras: adhiriendo tóner a un tambor de impresión sensible a la luz, y utilizando
electricidad estática para transferir el tóner al medio de impresión al cual se une gracias al
calor y la presión.
Las impresoras láser son conocidas por su impresión de alta calidad, buena velocidad
de impresión y su bajo costo por copia; son las impresoras más comunes para muchas de las
aplicaciones de oficina de propósito general. Son menos utilizadas por el consumidor
generalmente debido a su alto coste inicial. Las impresoras láser están disponibles tanto en
color como en monocromo.
El advenimiento de láseres de precisión a precio razonable ha hecho a la impresora
monocromática basada en tóner dominante en aplicaciones para la oficina. Otro tipo de
impresora basada en tóner es la impresora LED la cual utiliza una colección de LEDs en lugar
de láser para causar la adhesión del tóner al tambor de impresión. El tóner (del inglés, toner),
también denominado tinta seca por analogía funcional con la tinta, es un polvo fino,
normalmente de color negro, que se deposita en el papel que se pretende imprimir por medio
de atracción electrostática.
Una vez adherido el pigmento, éste se fija en el papel por medio de presión o calor
adecuados. Debido a que en el proceso no intervienen diluyentes, originalmente se ha
denominado Xerografía, del griego xeros que significa seco.
Impresora a inyección de tinta
Las impresoras de inyección de tinta (Ink Jet) rocían hacia el medio cantidades muy
pequeñas de tinta, usualmente unos pico litros. Para aplicaciones de color incluyendo
impresión de fotos, los métodos de chorro de tinta son los dominantes, ya que las impresoras
de alta calidad son poco costosas de producir. Virtualmente todas las impresoras de inyección
son dispositivos en color; algunas, conocidas como impresoras fotográficas, incluyen
pigmentos extra para una mejor reproducción de la gama de colores necesaria para la
impresión de fotografías de alta calidad (y son adicionalmente capaces de imprimir en papel
fotográfico, en contraposición al papel normal de oficina).
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Las impresoras de inyección de tinta consisten en inyectores que producen burbujas
muy pequeñas de tinta que se convierten en pequeñísimas gotitas de tinta. Los puntos
formados son el tamaño de los pequeños pixeles. Las impresoras de inyección pueden
imprimir textos y gráficos de alta calidad de manera casi silenciosa.
o Existen dos métodos para inyectar la tinta:
1. Método térmico. Un impulso eléctrico produce un aumento de temperatura
(aprox. 480 °C durante microsegundos) que hace hervir una pequeña cantidad de tinta dentro
de una cámara formando una burbuja de vapor que fuerza su salida por los inyectores. Al salir
al exterior, este vapor se condensa y forma una minúscula gota de tinta sobre el papel.
Después, el vacío resultante arrastra nueva tinta hacia la cámara. Este método tiene el
inconveniente de limitar en gran medida la vida de los inyectores, es por eso que estos
inyectores se encuentran en los cartuchos de tinta.
2. Método piezoeléctrico. Cada inyector está formado por un elemento
piezoeléctrico que, al recibir un impulso eléctrico, cambia de forma aumentando bruscamente
la presión en el interior del cabezal provocando la inyección de una partícula de tinta. Su ciclo
de inyección es más rápido que el térmico.
Las impresoras de inyección tienen un coste inicial mucho menor que las impresoras
láser, pero tienen un coste por copia mucho mayor, ya que la tinta necesita ser repuesta
frecuentemente. Las impresoras de inyección son también más lentas que las impresoras
láser, además de tener la desventaja de dejar secar las páginas antes de poder ser
manipuladas agresivamente; la manipulación prematura puede causar que la tinta (que está
adherida a la página en forma líquida) se mueva.
Impresora de tinta sólida
Las impresoras de tinta sólida, también llamadas de cambio de fase, son un tipo de
impresora de transferencia termal pero utiliza barras sólidas de tinta en color CMYK (similar
en consistencia a la cera de las velas). La tinta se derrite y alimenta una cabeza de impresión
operada por un cristal piezoeléctrico (por ejemplo cuarzo). La cabeza distribuye la tinta en un
tambor engrasado. El papel entonces pasa sobre el tambor al tiempo que la imagen se
transfiere al papel.
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Son comúnmente utilizadas como impresoras en color en las oficinas ya que son
excelentes imprimiendo transparencias y otros medios no porosos, y pueden conseguir
grandes resultados. Los costes de adquisición y utilización son similares a las impresoras
láser.
Las desventajas de esta tecnología son el alto consumo energético y los largos
periodos de espera (calentamiento) de la máquina. También hay algunos usuarios que se
quejan de que la escritura es difícil sobre las impresiones de tinta sólida (la cera tiende a
repeler la tinta de los bolígrafos), y son difíciles de alimentar de papel automáticamente,
aunque estos rasgos han sido significantemente reducidos en los últimos modelos. Además,
este tipo de impresora solo se puede obtener de un único fabricante, Xerox, como parte de su
línea de impresoras de oficina Xerox Phaser. Previamente las impresoras de tinta sólida
fueron fabricadas por Tektronix, pero vendió su división de impresión a Xerox en el año 2000.
Impresora de impacto
Las impresoras de impacto se basan en la fuerza de impacto para transferir tinta al
medio, de forma similar a las máquinas de escribir, están típicamente limitadas a reproducir
texto. En su momento dominaron la impresión de calidad. Hay dos tipos principales:
1. Impresora de margarita llamada así por tener los tipos contenidos radialmente
en una rueda, de ahí su aspecto de una margarita.
2. Impresora de bola llamada así por tener todos los tipos contenidos en una
esfera. Es el caso de las máquinas de escribir eléctricas IBM Selectric
Las impresoras golpe o impacto trabajan con un cabezal en el que hay agujas, estas
agujas golpean una cinta, similar al de una máquina de escribir, que genera la impresión de la
letra.
Impresora a matriz de puntos
En el sentido general, muchas impresoras se basan en una matriz de píxeles o puntos
que, juntos, forman la imagen más grande. Sin embargo, el término matriz o de puntos se usa
específicamente para las impresoras de impacto que utilizan una matriz de pequeños alfileres
para crear puntos precisos. Dichas impresoras son conocidas como matriciales. La ventaja de
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la matriz de puntos sobre otras impresoras de impacto es que estas pueden producir
imágenes gráficas además de texto. Sin embargo, el texto es generalmente de calidad más
pobre que las impresoras basadas en impacto de tipos.
Algunas sub-clasificaciones de impresoras de matriz de puntos son las impresoras de
alambre balístico y las impresoras de energía almacenada.
Las impresoras de matriz de puntos pueden estar basadas bien en caracteres o bien en
líneas, refiriéndose a la configuración de la cabeza de impresión.
Las impresoras de matriz de puntos son todavía de uso común para aplicaciones de
bajo costo y baja calidad como las cajas registradoras. El hecho de que usen el método de
impresión de impacto les permite ser usadas para la impresión de documentos autocopiativos
como los recibos de tarjetas de crédito, donde otros métodos de impresión no pueden utilizar
este tipo de papel. Las impresoras de matriz de puntos han sido superadas para el uso general
en computación.
Impresora a sublimación de tinta
Las impresoras de sublimación de tinta emplean un proceso de impresión que utiliza
calor para transferir tinta a medios como tarjetas de plástico, papel o lienzos. El proceso
consiste usualmente en poner un color cada vez utilizando una cinta que tiene paneles de
color. Estas impresoras están principalmente pensadas para aplicaciones de color de alta
calidad, incluyendo fotografía en color, y son menos recomendables para texto. Primeramente
utilizadas en las copisterías, cada vez más se están dirigiendo a los consumidores de
impresoras fotográficas.
Trazador de imagen o Plotter
Los plotter sirven para hacer impresiones de dibujo de planos de arquitectura,
ingeniería, diseño industrial, etc., para la impresión de láminas, posters, ampliaciones
fotográficas, gigantografías, carteles en rutas, vía pública, señalización, etc. Existen dos clases
de plotter según el uso de sus tintas, a base de agua o solventes. Un caso particular es el
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plotter de corte, que corta un medio adhesivo que luego se fijará a otra superficie, desde
camisetas a carrocerías.18
Para la compra de una impresora multifunción se deben considerar algunos puntos
que se detallan a continuación:
Definición de la impresora: la definición de la impresora es importante para analizar
si usted está considerando imprimir fotos. Cuanto mayor es la definición, mejor la calidad de
las impresiones. Para la mayoría de las impresiones, con excepción a las impresiones de fotos,
una resolución de 600x600 será más que suficiente.
Conexión con la red: la impresora multifunción debe tener la posibilidad de
integrarse con su red existente. Mientras más fácil que sea esta integración y con un mínimo
de entrenamiento, mucho mejor. Cuando vaya a comprar una impresora multifunción, preste
atención al software que viene con la impresora y cerciórese que pueda compartirse en su red.
Alimentador automático de documentos: las impresoras multifunción de bajo
precio no permiten la alimentación automática de documentos. Si su impresora no tiene esta
función, tendrá que permanecer al lado de su impresora y alimentarla con cada hoja del
documento que está copiando. Una impresora multifunción que soporta por lo menos 50 hojas
en su alimentación automática puede ser considerada de buena calidad.
El valor total de la impresora y los costos de las tintas: si la impresora que usted
compró consume demasiada tinta, tal vez no sea un buen negocio. Una impresora
multifunción de buena calidad puede controlar el costo de sus impresiones y producir un
resultado eficiente y económico. Averigüe el costo de los insumos de la impresora que piensa
comprar.
Software compatible: este es un aspecto importante a considerar. Antes de comprar
una impresora multifunción chequee que el software que viene junto con la impresora sea
compatible con el sistema operativo de la computadora en la que lo va a usar.
Sus exigencias: ponga en claro cuáles sus exigencias para la impresora y haga la
compra correcta. Puede haber muchas otras cosas que usted quiere de su impresora
18 http://es.wikipedia.org/wiki/Impresora
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multifunción además de imprimir y copiar, reducir el tamaño del papel, controlar formularios
y simplificar el flujo de trabajo. Otras exigencias pueden ser que tenga fax, escáner, informes
de impresiones, cantidad de personas compartiendo el equipo, calidad de los colores, etc.,
deben ser también puestas a consideración.
Pruebe la impresora antes de comprar: lo mejor que puede hacer antes de comprar
su impresora multifunción es probarla. Certifique que cada función anda correctamente. No
tenga dudas en solicitarle al vendedor una demostración. Lea las instrucciones
cuidadosamente antes de usar el equipo.
Advertencia:
Aunque la compra de una impresora multifunción sea una gran idea, la persona debe
considerar sus exigencias individuales antes de comprar una. Si tiene un negocio que dependa
de una fotocopiadora muy a menudo, en este caso tal vez no sea de gran beneficio comprar
una impresora multifuncional, pues tal vez no pueda satisfacer las exigencias de velocidad y
mucho menos de costo por copia.
De la misma forma, si está buscando un escáner de alta resolución o un fax con
características avanzadas, usted debe considerar comprar un equipo exclusivo para esa tarea
en vez de una impresora multifunción.19
9) Algunas novedades del Office 2010:
Word:
Guardar documentos en la nube: Gracias a la integración de SkyDrive a Office
2010 ahora es posible editar e ir guardando el documento directo a nuestra carpeta de
SkyDrive en internet, para ello debemos iniciar sesión con nuestra cuenta Hotmail. Tras lograr
iniciar sesión verán que les aparecerá las carpetas que tengan en SkyDrive, las ventajas de
SkyDrive son que los documentos se mantiene sincronizados de manera tal que los podrás
editar o modificar desde donde sea solo usando tu cuenta de Hotmail.
Barra de herramientas desplegable: Si te molestaba la barra de herramienta
que se vea muy grande y que te ocupe demasiado espacio sin que puedas hacer mucho para
quitarla, eso se acabo, ahora podrás ocultarla o hacerla aparecer con un clic.
19 http://www.informatica-hoy.com.ar/hardware-perifericos/Comprar-una-Impresora-Multifuncion.php
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Sistema de impresión: El sistema de impresión ha sido añadido a la interfaz de
las aplicaciones, antes cuando entrabamos a las opciones de impresión aparecía una ventana
extra, ahora eso desapareció y lo han añadido a la interfaz obteniendo algo con mejor
vistosidad.
Interesantes herramienta que nos permite darle efectos de reflejo, sombra,
iluminado, etc., a nuestros textos.
Excel:
Minigráficos: Me parece una excelente herramienta que permite insertar gráficos muy
pequeños pudiendo integrarlos hasta en una celda:
PowerPoint:
Se podrá insertar videos no sólo los que tengamos en la PC sino también desde un
enlace de internet, lo mejor de todo es que ahora posee una barra de reproducción. Y
algo interesante es que entre las opciones para lo que es video, tiene un recortador
de secuencias de video, podemos indicarle los segundos que queremos tomar del
video.20
http://www.youtube.com/watch?v=ikr8QwOy0HY (Video de Youtube con lo nuevo de
office 2010)
El «software libre» es una cuestión de libertad, no de precio. Para entender el
concepto, debería pensar en «libre» como en «libre expresión», no como en «barra libre».
El software libre es una cuestión de la libertad de los usuarios de ejecutar, copiar,
distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. Más precisamente, significa que los
usuarios de programas tienen las cuatro libertades esenciales.
o La libertad de ejecutar el programa, para cualquier propósito (libertad 0).
20 http://www.nivmar.com/2009/11/descargar-gratis-microsoft-office-2010-beta.html
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o La libertad de estudiar cómo trabaja el programa, y cambiarlo para que haga lo
que usted quiera (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición
necesaria para ello.
o La libertad de redistribuir copias para que pueda ayudar al prójimo (libertad
2).
o La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a terceros (la 3ª
libertad). Si lo hace, puede dar a toda la comunidad una oportunidad de
beneficiarse de sus cambios. El acceso al código fuente es una condición
necesaria para ello.
Un programa es software libre si los usuarios tienen todas esas libertades. Entonces,
debería ser libre de redistribuir copias, tanto con o sin modificaciones, ya sea gratis o
cobrando una tarifa por distribución, a cualquiera en cualquier parte. El ser libre de hacer
estas cosas significa, entre otras cosas, que no tiene que pedir o pagar el permiso.
También debería tener la libertad de hacer modificaciones y usarlas en privado, en su
propio trabajo u obra, sin siquiera mencionar que existen. Si publica sus cambios, no debería
estar obligado a notificarlo a alguien en particular, o de alguna forma en particular.21
OpenOffice es una suite ofimática avanzada con la cual dispones de todas las
herramientas necesarias para trabajar: editor de texto, editor de imágenes vectoriales, hoja de
cálculo, editor de presentaciones, base de datos, editor de fórmulas, integración con tu cliente
de correo(Thunderbird u Outlock), edita PDF's, soporte 3d, maneja el estándar internacional
ISO, licencia ILIMITADA y muchas cosas más.
Mientras que este paquete ofimático es gratis, la versión más básica de Microsoft
Office cuesta $399 dólares y 299 la actualización además de que solo trae un editor de texto,
hoja de cálculo, presentaciones, cliente de correo y además la licencia está limitada a una sola
PC. Otra de las características de OpenOffice son sus complementos con la cual puedes
adaptarlo a tus necesidades.22
11) El podcasting consiste en la distribución de archivos multimedia (normalmente
audio o vídeo, que puede incluir texto como subtítulos y notas) mediante un sistema de
21 http://www.gnu.org/philosophy/free-sw.es.html22 http://es.answers.yahoo.com/question/index?qid=20081031174501AAHB8o1
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redifusión (RSS) que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el
usuario lo escuche en el momento que quiera. No es necesario estar suscrito para
descargarlos.
Un podcast se asemeja a una suscripción a un blog hablado en la que recibimos los
programas a través de Internet. También una ventaja del podcast es la posibilidad de escuchar
en lugares sin cobertura.
Los podcasts se pueden escuchar o ver desde la página web en la que han sido
colocados. Blogs como Wordpress y otros permiten realizar podcasting con el uso de
herramientas gratuitas (plug-ins), como WordTube o Podpress. También se pueden descargar
los archivos de sonido y video. A partir de ahí, es algo personal. Se pueden usar programas
especiales que leen archivos de índices, descargan la música automáticamente y la transfieren
a un reproductor mp3. También se puede optar por escucharlo en el ordenador e incluso
copiarlo en CDs de audio a partir de los archivos mp3 u ogg, según el formato original.
Su contenido es diverso, pero suele ser una persona hablando sobre diversos temas.
Esta es la definición base. Ahora bien, puede ser ampliada de diferentes maneras. Hay
podcasts sobre diversos temas, sobre todo tecnológicos. Mucha gente prefiere usar un guión y
otros hablan a capella y de forma improvisada. Algunos parecen un programa de radio,
intercalando música, mientras que otros hacen podcasts más cortos y exclusivamente con voz,
igual que con los weblogs.23
Audacity es un editor de audio libre, fácil de usar y multilingüe para Windows, Mac OS
X, GNU/Linux y otros sistemas operativos. Entre otras cosas se puede usar Audacity para:
o Grabar audio en vivo.
o Convertir cintas y grabaciones a sonido digital o CD.
o Editar archivos Ogg Vorbis, MP3, WAV y AIFF.
o Cortar, copiar, unir y mezclar sonidos.
o Cambiar la velocidad o el tono de una grabación.
Audacity es software libre, desarrollado por un grupo de voluntarios y distribuido
bajo la Licencia Pública General de GNU (GPL)
23 http://es.wikipedia.org/wiki/Podcasting
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Software "libre" no quiere decir solamente gratis (como en el inglés "free beer"), sino
libre en el sentido de "libertad de expresión". El concepto de software libre proporciona la
libertad de usar un programa, estudiar cómo funciona, mejorarlo y compartirlo con otros.
Para obtener más información visite la página web de la Free Software Foundation.
A los programas como Audacity también se los denomina de código abierto, porque
su código fuente está disponible para que cualquiera pueda estudiarlo o usarlo. Hay miles de
programas de código abierto, incluyendo el navegador Mozilla, la suite de ofimática
OpenOffice.org y también completos sistemas operativos basados en Linux.24
12) Las conferencias en la Web, es el uso de Internet como un medio viable para tener
varias personas reunidas, ya sea sobre un tema o una tarea. Es también eficaz, el compartir
información con los grupos, ya sea pequeña o grande. Dado que la Internet tiene tanta
diversidad tecnológica, las conferencias por la Web, son un medio eficaz de comunicación. Las
empresas, corporaciones, y los individuos pueden compartir la información con otras
personas a través de ayudas visuales, ayudas de audio y de texto. De hecho, el Internet es unir
a las personas de todo el mundo en formas hasta ahora imposibles de imaginar. Las
conferencias en la Web, son un recurso excelente para cualquier negocio: que puede aportar
empleados y la administración en conjunto, no importa si la gente se encuentra, y el trabajo
puede ser realizado a gran distancia con la utilización de los recursos de la web.25
La mayor parte de las conferencias web se celebran según los siguientes principios: el
organizador de la reunión envía un correo electrónico con las invitaciones, que contienen un
enlace a una URL y una ID de usuario para acceder a la reunión. En el momento de comenzar
ésta, cada participante introduce su identificación de usuario (ID) para la reunión en línea.
Una vez iniciada la sesión, los participantes pueden ver el escritorio del ordenador del
presentador de la reunión y compartir con él documentos y aplicaciones.
Durante la reunión en línea, el papel de presentador puede ir pasando a cualquiera de
los participantes, y éstos podrán ver todo lo que vaya mostrando el nuevo presentador en su
escritorio. La mayoría de las soluciones para conferencia web, además, permiten a los
asistentes ceder el control de su ratón y su teclado al escritorio del presentador. Éste, a su vez,
24 http://audacity.sourceforge.net/about/25 http://www.articulosinformativos.com/Conferencias_en_la_Web-a862418.html#8077449
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puede decidir si pasa el control del ratón y el teclado a una persona en particular o a todos los
participantes.
Ventajas y Herramientas de las conferencias web:
Aplicaciones compartidas.
Múltiples cámaras y audios.
Escritorio compartido
Grabación de sesiones
Personalización de las salas.
Cesión del control del teclado y el ratón a una persona en particular o a todos
los participantes (permitiendo así a éstos manipular el documento que esté abierto en ese
momento en el escritorio del presentador).
Cambio de presentador durante la reunión.
Herramientas para notas y dibujos.
Pizarra blanca.
Chat.26
Ejemplos de software que permiten realizar conferencias web son Skype, Citrix,
Moodle, entre otros.
13) Tecnología de monitores (SED - OLED - FED - CRT – LED)
El CRT (por Cathode Ray Tube o Tubo de Rayos Catódicos) es un sistema utilizado
para fabricar tantos monitores para PC como TVs. Estos funcionan enviando flujos de
electrones a alta velocidad procedentes del cátodo del tubo. El rayo es desviado al ánodo
cubierto de un material fosforescente. Cuando los electrones golpean esta superficie, se emite
luz.
En los monitores CRT, esos puntos de fósforo se agrupan en tres colores: rojo, verde y
azul. Este sistema es llamado RGB y permite crear todos los demás colores cuando se
combinan. Una máscara de sombra bloquea el camino de los rayos de una manera tal, que
permite que cada uno de ellos solo encienda los puntos de color asignados.27
26 http://es.wikipedia.org/wiki/Conferencia_web
27 http://www.alegsa.com.ar/Dic/crt.php
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La pantalla de LCD (por sus siglas en ingles Liquid Cristal Display) es una de las
grandes mejoras que ha ofrecido la tecnología en los últimos años. A simple vista, se las puede
reconocer por ser una pantalla fina y plana, que es la primera gran diferencia que existe con
las televisiones tradicionales. Estas pantallas, como bien dice su nombre, están compuestas
por unos cristales líquidos que se encuentran entre dos placas finas de vidrio. Estos cristales
sirven para filtrar la luz. Los cristales líquidos no producen su propia luz, por lo que se genera
una luz, llamada reflectora, por detrás de la pantalla para que los cristales filtren dicha luz.
Según el color que tenga que aparecer en pantalla, la luz se filtrara de distinta manera. Estas
pantallas están compuestas por una gran cantidad de píxeles, que a su vez están compuestos
por tres subpixeles de color verde, rojo y azul. A través de la combinación de estos subpíxeles,
se pueden producir millones de colores y las combinaciones son prácticamente infinitas. Este
sistema permite ofrecer imágenes de gran calidad con un consumo mínimo de energía.28
La tecnología SED (Surface conduction Electron emitter Display) reúne casi todas las
ventajas de la tecnología CRT y LCD y prácticamente ninguna desventaja, de los monitores
conocidos actualmente.
Conserva casi el mismo principio de funcionamiento que una pantalla CRT. Utiliza
rayos catódicos, pero no solamente tres que son desviados para iluminar cada píxel, sino que
emplean ¡miles de ellos! Es decir, tres rayos (RGB) para cada píxel de la pantalla. Los emisores
o cañones de rayos se encuentran a unos pocos centímetros de la rejilla y la pantalla
de fósforo; por lo tanto, la profundidad de estas pantallas disminuye hasta casi parecerse a
una LCD o de plasma.
La pantalla de vidrio también está cerrada al vacío, como en el caso de los CRT, y
poseen una diferencia de potencial de 10.000 voltios entre el emisor y el receptor. Todos los
rayos de electrones viajan desde sus cañones hasta sus celdas de fósforo, iluminándolas y
formando el color deseado.
Empleando esta tecnología se evitan los efectos indeseados como los de
contraste, ángulo de visión y profundidad de color, además de ser más livianas y portátiles. En
definitiva, la calidad de imagen es excelente, los costos son inferiores a los de una pantalla de
plasma o LCD, y tienen una profundidad de tan sólo cuatro centímetros. Se espera que
28 http://www.tv-lcd.es/television-lcd-tecnologia
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esta tecnología salga al mercado dentro de poco, ya que reúne lo mejor de cada uno de los
sistemas empleados en las pantallas actuales.
Las pantallas OLED (Organic Light- Emitting Diode) emiten luz gracias a un efecto
llamado electro-fosforescencia. Esta tecnología ofrece una calidad de imagen excelente, con
muy buena nitidez de color, contraste y brillo.
No sólo están destinadas a grandes pantallas como monitores o televisores, sino que
también se utilizan en teléfonos celulares, cámaras digitales, PDAs y reproductores
MP3/video portátiles.
Su gran ventaja radica en la buena calidad de imagen con un bajo consumo de
electricidad. Aunque ya existen televisores de 40 pulgadas, en unos dos años verán la luz los
primeros monitores para PC con esta tecnología. OLED posee variantes muy interesantes
como las pantallas OLED transparentes (llamadas TOLED), para su uso en cascos militares o
paneles de aviones.
FED (Field Emission Display o pantalla de emisión de campo) funciona de manera
muy similar al sistema SED, pero posee dos grandes desventajas:
1. emplea iluminación desde atrás (backlight), lo que reduce el contraste;
2. sus enormes costos de fabricación.
Una de la más importante en este terreno es la tecnología LEP, muy poco desarrollada
hasta la fecha. Significa Light Emitting Polymer (polímero emisor de luz) y emplea
ciertos polímeros (materiales sintéticos como el plástico o el caucho) que son capaces de
conducir electricidad y luz a la vez. Es una de las tecnologías mas prometedoras en este
campo, y aún se encuentra en fase experimental.29
14) Cuando hablamos de WIFI nos referimos a una de las tecnologías de comunicación
inalámbrica mediante ondas más utilizada hoy en día. WIFI, también llamada WLAN (wireless
LAN o red inalámbrica) o estándar IEEE 802.11.
29 http://www.tecnologiabit.com/monitores-sed-nueva-tecnologia/
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En la actualidad podemos encontrarnos con dos tipos de comunicación WIFI:
802.11b, que emite a 11 Mb/seg, y
802.11g, más rápida, a 54 MB/seg.
De hecho, son su velocidad y alcance (unos 100-150 metros en hardware asequible) lo
convierten en una fórmula perfecta para el acceso a internet sin cables.
Para tener una red inalámbrica en casa sólo necesitaremos un punto de acceso, que
se conectaría al módem, y un dispositivo WIFI que se conectaría en nuestro aparato. Existen
terminales WIFI que se conectan al PC por USB, pero son las tarjetas PCI (que se insertan
directamente en la placa base) las recomendables, nos permite ahorrar espacio físico de
trabajo y mayor rapidez. Para portátiles podemos encontrar tarjetas PCMI externas, aunque
muchos de los aparatos ya se venden con tarjeta integrada.
En cualquiera de los casos es aconsejable mantener el punto de acceso en un lugar alto
para que la recepción/emisión sea más fluida. Incluso si encontramos que nuestra velocidad
no es tan alta como debería, quizás sea debido a que los dispositivos no se encuentren
adecuadamente situados o puedan existir barreras entre ellos (como paredes, metal o
puertas).
El funcionamiento de la red es bastante sencillo, normalmente sólo tendrás que
conectar los dispositivos e instalar su software. Muchos de los enrutadores WIFI (routers
WIFI) incorporan herramientas de configuración para controlar el acceso a la información que
se transmite por el aire.30
La tecnología Long Term Evolution muy pronto alcanzara el estado 4G superando
grandes ventajas en acceso ilimitado a la información sin importar el tamaño y con la
posibilidad de disfrutar vídeo en alta definición y apoyo a WiMax, son alguna de las
especificaciones que traerá la cuarta generación de tecnologías para telefonía móvil.
Motorola, Nortel, Alcatel, Samsung o LG son algunas de las compañías que apuestan
firme por LTE que, por primera vez, planteará al usuario la posibilidad de migrar su ADSL
tradicional a una red de banda ancha móvil.
30 http://www.aulaclic.es/articulos/wifi.html
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
Long Term Evolution, es el nombre que recibe el proyecto cuya misión principal es la
de mejorar las actuales redes móviles basadas en UMTS. Por lo tanto, mientras que a estas
últimas se las conoce como 3G, LTE se ha bautizado ya como la 4G de la redes móviles. Entre
los objetivos de la LTE pueden citarse una mejora de la eficiencia del espectro, costes de
despliegue muy reducidos, mejora en los servicios y una mejor integración con los estándares
abiertos.
La ventaja de LTE sobre WiMax no es la velocidad, ya que ambas serían capaces de
ofrecer velocidades de descarga de hasta 60 Mbps y envíos de información de hasta 40 Mbps,
lo que supondría poder descargar un fichero de 700 Mbytes en poco más de 3 minutos. La
clave de esta tecnología es que utiliza las redes GSM actuales, por lo que el coste de
implantación para las compañías sería mucho menor.31
15) Con el avance de la tecnología al igual que muchos avances fueron hechos los virus y los
programas para dañar computadoras también evolucionaron. Hay que estar protegidos para
evitar serios daños en nuestra computadora. Existen múltiples programas para inmunizar a la
PC.
Spybot-Search & Destroy (a menudo Spybot-S&D) es un programa que elimina
malware, spyware y adware. Trabaja desde Microsoft Windows 95 en adelante. Como la
mayoría de los buscadores de malware, Spybot-S&D explora el disco duro o la memoria RAM
de la computadora en busca de software malicioso.
Spybot puede arreglar problemas con cookies de seguimiento, el registro de Windows,
LSPs de Winsock, objetos ActiveX, secuestradores de navegadores y BHOs, y puede proteger la
privacidad de un usuario en cierto grado, suprimiendo pistas de uso. También incluye una
característica de “inmunización” que se puede usar para bloquear la posibilidad de instalación
o ejecución de ciertos spyware, similar a como hace el SpywareBlaster. Otra herramienta
incluida es una eliminación segura de archivos. Spybot no intenta reemplazar programas
antivirus, pero también detecta algunos troyanos y keyloggers comunes.
16) Los navegadores (browsers en inglés) son los programas utilizados para moverse por
Internet, con los que podemos ver los documentos (normalmente páginas en HTML) de los
sitios web. Desde hace más de un lustro, el navegador de Microsoft Internet Explorer (IE)
domina de forma apabullante el mercado gracias, sobre todo, a que está integrado en el
31 http://itmtelecomunicaciones.blogspot.com/2009/02/long-term-evolution-muy-cerca-del-4g.html
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
sistema operativo Windows. Sin embargo, existen muchos otros navegadores menos
conocidos pero no por ello menos válidos. Algunos de ellos son Mozilla Firefox, Opera, Safari,
Lynx, Google Chrome, entre otros.
Características
Todos los navegadores comparten funciones y prestaciones fundamentales. Contienen
un casillero para escribir la dirección (URL) de la página web y una serie de botones básicos
para ir hacia adelante, hacia atrás, recargar la página, etc. También todos incluyen gestión de
'Favoritos' y del 'Historial' (páginas web visitadas). Pero además existen un montón de
aplicaciones más que no todos integran o resuelven de la misma manera.
Sin duda lo fundamental es que el navegador sea capaz de cargar cualquier tipo de
página web sin problemas. Aunque los navegadores importantes están adaptados a los
estándares más comunes, algunas páginas complejas (o diseñadas sólo para IE) presentan
problemas al cargarse en un navegador distinto a Internet Explorer. Sin embargo, aunque en
ocasiones no vengan integrados, los navegadores están preparados para añadir los plug-ins
(accesorios) necesarios para visualizar casi cualquier tipo de página (en Flash, PDF, Java, etc.).
Algunas de las prestaciones más interesantes que incluyen los navegadores:
Navegación con pestañas: En Opera y Firefox se pueden abrir varias páginas
web en la misma ventana a través de pestañas.
Publicidad. La última actualización de Internet Explorer permite el bloqueo de
pop-ups (ventanas emergentes) a conveniencia, algo que ya hacen desde hace tiempo Opera y
Firefox. Este último, además, permite a través de una extensión (Adblock) bloquear cualquier
anuncio.
Buscadores: Opera y Firefox integran todo tipo de buscadores en el navegador
(en Firefox hay más de 1.300 buscadores que se pueden añadir al cajetín de la barra de
navegación). En IE, la barra de direcciones sirve también para buscar en MSN Search.
RSS integrado, para recibir titulares y actualizaciones de los sitios web. (Ver
RSS, informarse sin navegar).
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
Personalización. Posibilidad de añadir nuevos botones o barras de
herramientas, utilizar diversas interfaces o añadir extensiones para contar con más
prestaciones. Existen numerosas herramientas o aplicaciones desarrolladas por terceros para
añadir al navegador.
Gestor de descargas, para controlar los programas y documentos que se bajan
de Internet.
Seguridad y Privacidad. Diversas aplicaciones para gestionar contraseñas,
rellenar automáticamente los formularios, limitar las cookies o bloquear la descarga de
elementos potencialmente peligrosos (como los controles ActiveX, programas incrustados en
la página web para realizar diversas acciones), etc.
Todos los navegadores están preparados para visualizar páginas web seguras,
aquellas que protegen los datos enviados a través de Internet (utilizadas en compras y
transacciones electrónicas). Internet Explorer tiene fama de ser un navegador inseguro,
aunque quizá su problema es que al ser el más popular es el que más 'ataques' sufre. En
cualquier caso, es conveniente estar al tanto de las actualizaciones y 'parches' de cualquier
navegador.
Otra cuestión a valorar, especialmente si no se dispone de un equipo potente, es el
tamaño del programa y los recursos que consume. Hay navegadores puros (como Firefox) y
otros 'todo en uno' (como Mozilla) que además integran la gestión del correo electrónico y
grupos de noticias, IRC (chats), editor de páginas web, etc. Asimismo, hay navegadores más
rápidos que otros, un factor importante si no se cuenta con una conexión a alta velocidad.32
Internet Explorer sigue arrasando en el panorama, al menos hispanohablante, a
pesar de ser el más lento de todos, el menos compatible, el que menos funcionalidad ofrece y
uno de los que menos accesorios, plug-ins, extensiones o como las quieras llamar, tiene.
Aparte no es multiplataforma, existiendo una versión antigua para los Macs y se acabo. Se
podría decir que es el peor de todos en prácticamente todo.
Firefox, después de Internet Explorer, es el más lento. Compensa esto con una gran
funcionalidad, innovación y una cantidad de extensiones increíble, pero no deja de quedarse
32 http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/software/2005/02/28/117511.php
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bloqueado y de bloquear el sistema. Además de utilizar mucha memoria, el navegador y todas
sus páginas y extensiones se ejecuta dentro del mismo proceso del sistema, lo que al
producirse un problema de inestabilidad, algo que a Chrome, por ejemplo, no le puede pasar.
Firefox es multiplataforma y se encuentra disponible para los principales sistemas operativos,
esa es una gran ventaja a su favor.
Chrome, es el segundo más rápido, después de Ópera. Subjetivamente me sigue
pareciendo mucho más rápido que Opera, no solo en la navegación sino también en el
funcionamiento del navegador mismo.
Hasta la versión 4 no disponía de la posibilidad de incluir extensiones, algo que ha
cambiado ahora y además, la comunidad está desarrollando extensiones a una velocidad de
vértigo, se calcula que en unos pocos meses se han generado tantas como hay disponibles
para Firefox, la razón parece ser la facilidad para portar estas extensiones desde sus versiones
para Firefox.
Si estás acostumbrado a Firefox, el paso a Chrome es muy natural, no echaras
prácticamente nada de menos de Firefox.
La funcionalidad propia de Chrome es quizás la más escasa, pero es sumamente
sencillo y fácil de manejar. Otra de las ventajas de Chrome es que va a estar disponible en
todas las plataformas, incluso Linux, para la que existe una beta de la versión 5 que funciona
de maravilla. Los marcadores son uno de los puntos fuertes de Chrome, siendo posible
sincronizar todos los navegadores de sistemas distintos de manera automática. El precio que
hay que pagar por usar Chrome es surtir a su desarrollador, Google con datos acerca de
nuestras costumbres de navegación, algo que de una u otra forma también existe con los otros
navegadores.
Opera, es seguramente la mejor alternativa a Chrome y posiblemente, con los datos en
la mano y sin una opinión subjetiva, el mejor navegador que existe hoy en día, rapidísimo, con
una enorme funcionalidad y un gran número de extensiones muy útiles así como la más
destacada seguridad, son sus señas de identidad. Sin embargo donde parece que Opera
empieza a destacar es en el mundo de los navegadores para equipo móviles con Opera Mini.
Safari. Por último otro rapidísimo navegador; junto Chrome, Opera y Safari se llevan
muy poco en concepto de Velocidad. Se ubicaría ligeramente por detrás de Firefox, en cuarto
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lugar, sobre todo porque su funcionalidad no es ni mucho menos la mejor y es cuestión de
seguridad sea quizás el más flojo de todos.
Basándonos en lo evaluado anteriormente, el ranking se conformaría de la siguiente
manera:
1. Chrome
2. Opera
3. Firefox
4. Safari
5. Internet Explorer.33
17) El teléfono inteligente (Smartphone en inglés) es un término comercial para denominar
a un teléfono móvil que ofrece más funciones que un teléfono celular común.
Casi todos los teléfonos inteligentes son móviles que soportan completamente un
cliente de correo electrónico con la funcionalidad completa de un organizador personal. Una
característica importante de casi todos los teléfonos inteligentes es que permiten la
instalación de programas para incrementar el procesamiento de datos y la conectividad. Estas
aplicaciones pueden ser desarrolladas por el fabricante del dispositivo, por el operador o por
un tercero. El término "Inteligente" hace referencia a cualquier interfaz, como un teclado
QWERTY en miniatura, una pantalla táctil (lo más habitual, denominándose en este caso
"teléfono móvil táctil"), o simplemente el sistema operativo móvil que posee, diferenciando su
uso mediante una exclusiva disposición de los menús, teclas, atajos, etc.
Estos teléfonos permiten al usuario instalar nuevas aplicaciones, aumentando así sus
funcionalidades. Esto es posible porque ejecutan un sistema operativo potente de fondo.
También incluyen acceso a internet, servicios de e-mail, cámara integrada, navegador
web, procesador de textos, etc.
Algunas de las características de los teléfonos inteligentes de hoy en día:
- Soportan correo electrónico
- Cuentan con GPS
- Permiten la instalación de programas de terceros
- Utiliza cualquier interfaz para el ingreso de datos, como por ejemplo teclado
QWERTY, pantalla táctil etc.
33 http://blog.idanas.es/cual-es-el-mejor-navegador/
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- Permiten el acceso a Internet
- Poseen agenda digital, administración de contactos, etc.
- Permiten leer documentos en distintos formatos, entre ellos los PDF y archivos de
Microsoft Office.34
Los sistemas operativos disponibles para Smartphone son:
Android (de Google): 32,9% del mercado;
Symbian (de Nokia): 30,6% del mercado;
Mac OS X (de Apple): 16% del mercado;
RIM (de BlackBerry)14,4% del mercado;
Windows Mobile (de Microsoft): 3,1% del mercado;
Otros: 3% del mercado.35
18) Richard Matthew Stallman (nacido en Manhattan, Nueva York, 16 de marzo de 1953), es
un programador estadounidense y fundador del movimiento por el software libre en el
mundo.
Entre sus logros destacados como programador se incluye la realización del editor de
texto GNU Emacs,2 el compilador GCC,3 y el depurador GDB,4 bajo la rúbrica del Proyecto
GNU. Sin embargo, es principalmente conocido por el establecimiento de un marco de
referencia moral, política y legal para el movimiento del software libre, como una alternativa
al desarrollo y distribución del software no libre o privativo. Es también inventor del concepto
de copyleft (aunque no del término), un método para licenciar software de tal forma que su
uso y modificación permanezcan siempre libres y queden en la comunidad.36
El software libre es la denominación del software que respeta la libertad de los
usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado,
estudiado, modificado y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el
software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar,
modificar el software y distribuirlo modificado.
El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la
distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo tanto
34 http://es.wikipedia.org/wiki/Smartphone35 http://www.articuloz.com/celulares-articulos/conoce-mas-sobre-smartphones-4091308.html36 http://es.wikipedia.org/wiki/Richard_Stallman
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no hay que asociar software libre a "software gratuito" (denominado usualmente freeware),
ya que, conservando su carácter de libre, puede ser distribuido comercialmente ("software
comercial"). Análogamente, el "software gratis" o "gratuito" incluye en ocasiones el código
fuente; no obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software libre,
a menos que se garanticen los derechos de modificación y redistribución de dichas versiones
modificadas del programa.
Tampoco debe confundirse software libre con "software de dominio público". Éste
último es aquel software que no requiere de licencia, pues sus derechos de explotación son
para toda la humanidad, porque pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de él,
siempre con fines legales y consignando su autoría original. Este software sería aquel cuyo
autor lo dona a la humanidad o cuyos derechos de autor han expirado, tras un plazo contado
desde la muerte de este, habitualmente 70 años. Si un autor condiciona su uso bajo una
licencia, por muy débil que sea, ya no es del dominio público.
De acuerdo con tal definición, un software es "libre" cuando garantiza las siguientes
libertades:
1. la libertad de usar el programa, con cualquier propósito.
2. la libertad de estudiar cómo funciona el programa y modificarlo, adaptándolo a tus
necesidades.
3. la libertad de distribuir copias del programa, con lo cual puedes ayudar a tu prójimo.
4. la libertad de mejorar el programa y hacer públicas esas mejoras a los demás, de modo
que toda la comunidad se beneficie.37
LINUX es un sistema operativo, compatible Unix. Dos características muy peculiares lo
diferencian del resto de los sistemas que podemos encontrar en el mercado, la primera, es que
es libre, esto significa que no tenemos que pagar ningún tipo de licencia a ninguna casa
desarrolladora de software por el uso del mismo, la segunda, es que el sistema viene
acompañado del código fuente. El sistema lo forman el núcleo del sistema (kernel) más un
gran número de programas / librerías que hacen posible su utilización.
LINUX se distribuye bajo la GNU Public License: Ingles, por lo tanto, el código fuente
tiene que estar siempre accesible.
37 http://es.wikipedia.org/wiki/Software_libre
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El sistema ha sido diseñado y programado por multitud de programadores alrededor
del mundo. El núcleo del sistema sigue en continuo desarrollo bajo la coordinación de Linus
Torvalds, la persona de la que partió la idea de este proyecto, a principios de la década de los
noventa.
Día a día, más y más programas / aplicaciones están disponibles para este sistema, y la
calidad de los mismos aumenta de versión a versión. La gran mayoría de los mismos vienen
acompañados del código fuente y se distribuyen gratuitamente bajo los términos de licencia
de la GNU Public License.
En los últimos tiempos, ciertas casas de software comercial han empezado a distribuir
sus productos para Linux y la presencia del mismo en empresas aumenta rápidamente por la
excelente relación calidad - precio que se consigue con Linux.
Las plataformas en las que en un principio se puede utilizar Linux son 386-, 486-.
Pentium, Pentium Pro, Pentium II, Amiga y Atari, también existen versiones para su utilización
en otras plataformas, como Alpha, ARM, MIPS, PowerPC y SPARC.38
Algunos ejemplos de software libre son:
AbiWord (2.7.5 Beta) : El procesador de texto más interesante de la actualidad,
las mejores características que necesitarás para procesar cualquier texto que
desees.
Pidgin (2.5.7) : Pidgin es una opción que más se asemeja a la perfección a
Windows Live Messenger: su estabilidad, compatibilidad con múltiples
protocolos, calidad, seguridad, son sólo algunos rasgos positivos de la aplicación.
Firefox (3.5 RC2) : Un recomendable y seguro explorador web de la actualidad,
mucha estabilidad, capacidad de personalización, rapidez, soporte para cientos de
miles de complementos y fluidez de la actualidad.
Blender (2.49a) : Procesar gráficos de alta calidad simple. Se trata de uno de los
mejores modeladores de diseño gráfico en 3D. No es complicado, sólo que es un
poco pesado para el ordenador así que necesitas de altas capacidades.
38 http://www.monografias.com/trabajos/solinux/solinux.shtml
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Songbird (1.2.0) : Songbird se trata de un reproductor de música que soporta
múltiples formatos, es bastante completo y tiene una interfaz bastante compacta,
sobre todo fácil de usar.39
19) Componentes internos de una PC:
Fuente de poder : No es un componente sofisticado sus elementos son: un
transformador y un rectificador. Sirve para recibir la corriente eléctrica alterna y
convertirla en corriente directa de dos voltajes que requieren los circuitos de la
PC. Además, la fuente tiene un abanico que no solo sirve para enfriar la fuente de
poder sino todo el espacio interior de la computadora. La fuente de poder recibe
corriente eléctrica y la procesa y entrega mediante tres tipos de conectores:
o conectores a la tarjeta madre
o conectores para la alimentación de unidades de diskette
o conectores para alimentación de unidades de disco duro y unidades láser.
Tarjeta madre : es la principal tarjeta de circuito impreso de computadora. Es la
más grande y contiene montada sobre sí al chip microprocesador, las ranuras de
bus para conexión de tarjetas adicionales y los módulos de memoria. La tarjeta
madre contiene los siguientes elementos:
o Sockets para microprocesadores: el microprocesador es el principal
componente de la computadora, las tarjetas madre los pueden alojar
directamente en un socket especial, diferente a todos los demás o en una
ranura.
Cada tarjeta madre especifica la rapidez máxima del microprocesador que su socket
soporta, cada día se mejora la velocidad del microprocesador ya que anteriormente su
velocidad era de 450 MHz hasta los de 2.50 GHz que hay en la actualidad.
o Chipset: (juego de chips) es un conjunto de circuitos que usualmente
vienen integrados en un solo chip grande Se designa con un número de
modelo que da a nivel a la tarjeta madre que lo hospeda según sus
39 http://www.bloginformatica.net/especial-de-nuevas-versiones-de-software-libre-open-source/
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funciones. Su función central es como controlador programable de líneas
de interrupción al servicio del microprocesador.
o Canales DMA: La tarjeta madre tiene 8 líneas de transmisión interna
llamados canales de acceso directo a memoria (DMA) controlados por un
chip exclusivo. Sirven para que algunos dispositivos, como el disco duro y
la unidad de diskette, tengan acceso directo a la memoria sin usar tiempo
del microprocesador. Los canales están numerados del 0 al 7 y algunos
tienen funciones fijas pre asignadas mientras que otros son asignados
según resulta necesario.
o BIOS: es el único componente de la tarjeta madre que no consiste de
electrónica sino de programación (software). Se trata de un programa muy
breve que prepara a la computadora para trabajar cada vez que se
enciende. Reside en un chip de memoria permanente que guarda lo que se
graba en él aunque la computadora se apague.
o Sockets de memoria: la tarjeta madre dispone de conectores para memoria
que pueden empezar alojando una cantidad de megabytes y que
posteriormente el usuario puede agregar más módulos para aumentar la
capacidad de memoria.
o Sockets para tarjeta de video: anteriormente solo había una ranura AGP en
la tarjeta madre, sin embargo los nuevos modelos traen doble ranura AGP
para alojar dos tarjetas de video para usar la función de doble monitor que
se ofrece desde Windows 98.
o Bus del sistema: es el conjunto de conectores tipo ranura de contactos
múltiples en los que queda la puerta abierta para expandir la PC.
Actualmente la computadoras tienen 2 o 3 ranuras de Bus libres para
posibles adiciones de tarjetas en el futuro.
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o Bus MCA PS/2: o MCA sirve en las PC actuales para conectar externamente
accesorios de ingreso de datos como el mouse, teclado y joysticks. Las PC
tienen conectores PS/2 redondos tipo mini DIN de 6 patas.
o Bus USB: el puerto USB es para conectar accesorios que por fuerza son
externos, como un escáner o una cámara de video. Ofrece líneas de datos y
alimentación eléctrica en un solo cable. Otra ventaja es que no se necesita
reiniciar o apagar la computadora al conectarle los accesorios.
o Puertos IEEE: los puertos IEEE 1394 sirven para la transmisión de datos a
alta velocidad, también se llaman puertos DV (Digital Video) o Fire Wire.
Las cámaras de video digital tienen este puerto para conectarse a la
computadora.
o Puertos Serie: es un puerto externo que sirve para la comunicación. La
nomenclatura interna de la PC identifica al puerto de serie como COM
(puerto de comunicaciones). Por ejemplo: un módem suele conectarse a un
puerto serie (denominado también puerto COM).
o Puertos Paralelo: conector de entrada y salida para un dispositivo de
interfaz paralelo en forma rectangular de 25 contactos hembra. Las
impresoras se conectan generalmente a un puerto paralelo.
o Microprocesador: es el componente principal de la PC. El fabricante más
conocido es INTEL y AMD (la competencia) que aspira a superar a los
primeros. El microprocesador contiene, en un chip de circuito integrado,
millones de componentes electrónicos y es responsable de ejecutar las
funciones inteligentes de la computadora. Cada año se aumenta su diseño
aumentando ante todo su rapidez de operación que se mide en Gigaherts
(GHz).
o Memoria: es un conjunto de chips donde se almacena en forma temporal
una copia de aquella parte de los datos contenidos en el disco duro que el
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usuario necesita para el trabajo que está haciendo en el momento. Si la
memoria es grande, la computadora tiene a la mano todos los datos que
necesita para armar la imagen de la pantalla y para las funciones no
visibles al usuario si es insuficiente para los datos requeridos, la PC
necesita recurrir al disco continuamente. Eso causa lentitud sensible
porque la rapidez de acceso a la memoria es cientos de veces mayor que al
disco. La memoria se borra cada vez que se apaga la computadora.
o Tarjeta de sonido: la función de sonido suele venir integrada en la tarjeta
madre de las PC. Muestra en el exterior un conector hembra de tres
contactos escalonados en una sola para donde se conectan las bocinas.
o Interfaz de entrada y salida (I/O): es otra función de la tarjeta madre, sirve
para conectar al CPU con componentes externos mediante conectores de
dos tipos, llamados puertos: puertos paralelo (LPT) y puerto serie (COM).
El puerto paralelo se utiliza para conectar la impresora y puede usarse
para unidades de disco externas y otras cosas. El puerto serie sirve para el
mouse, modem externo, cámara y otros accesorios.
o Disco duro: es el dispositivo de almacenamiento de datos duradero.
Consiste en discos giratorios apilados, de material sensible al magnetismo
y cabezas de lectura y escritura. El disco viene encerrado herméticamente
en una caja sellada, porque es necesario que trabaje sin ninguna partícula
de polvo por lo que sus partes móviles no se ven.
o Tarjeta de video: su propósito es enviar a la pantalla los datos que crean la
imagen, para que el usuario pueda conocer y controlar lo que hace la PC.
Las tarjetas de video han evolucionado aumentando su rapidez en la
creación de imagen y para hacer posible presentar texto y gráficos.
o Tarjeta de Red: es una placa de circuito impreso que proporciona las
capacidades de comunicación de red hacia y desde un computador
personal. También se denomina adaptador LAN; se enchufa en la
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motherboard y proporciona un puerto de conexión a la red. Esta tarjeta se
puede diseñar como una tarjeta Ethernet, una tarjeta token ring o una
tarjeta de interfaz de datos distribuida por fibra (FDDI). Se comunica con la
red a través de una conexión serial y con el computador a través de una
conexión paralela. Cada tarjeta requiere una IRQ, una dirección de E/S y
una dirección de memoria superior para funcionar con DOS o Windows 9x
o XP.
o Modulador-desmodulador (Módem): dispositivo que convierte señales
digitales y analógicas. En el origen, el módem convierte las señales digitales
en una forma adecuada para la transmisión a través de servicios de
comunicación analógicos. En el destino, las señales analógicas vuelven a su
forma digital. Los módems permiten que los datos se transmitan a través
de líneas telefónicas de grado de voz.40
20) Tipos De Microprocesadores
MICROS ANTIGUOS:
Vamos a ver lo que realmente interesa, que son los micro que existen hoy día y que
nos interesa para comprar un PC: Hay que tener claro lo que se busca, y dada la gran cantidad
de micros, velocidades, nombres, núcleos que hay, puede llegar a ser muy confuso decantarse
por uno, especialmente cuando no está claramente especificado en la tienda donde lo
compremos.
La CPU (Central processing unit), o unidad central de proceso, es la encargada de
realizar las tareas que le enviamos a través de los periféricos de entrada como teclado, ratón o
los programas. Básicamente existen dos fabricantes de microprocesadores para el ordenador.
Por un lado está Intel, y su gama Pentium, y por otro, los AMD y sus Athlon. También existen
otros fabricantes como IBM con los PowerPC y otros mucho menos conocidos. Nos vamos a
centrar en los dos más conocidos: Intel y AMD
40 http://club.telepolis.com/morenocerecero/componentes.html
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La velocidad de la ejecución de las tareas, de los juegos, el tiempo de carga y ejecución
de programas... todo depende de la CPU, pero no exclusivamente. Aunque tengamos la mejor
CPU del mercado, no nos garantiza tener el ordenador más rápido. Esto hay que tenerlo muy
claro.
La velocidad de la CPU es lo que determina el rendimiento del chip. Recordad que se
mide en megahertzios (MHz) o gigahertzios (GHz), y que 1 GHz = 1.000 MHz. También es muy
importante el núcleo, algo así como el nombre interno del procesador. Por ejemplo,
actualmente, el Pentium4 acumula alrededor de 5 nombres internos, que son Willamete,
Northwood, Prescott, Cedar Mill y Preslet. Se diferencian, por ejemplo, en tamaño de los
transistores (a menor tamaño, menos calor y más velocidad), tamaño de la memoria caché
interna o si son de uno solo o doble core (doble core son "dos micros" en el mismo espacio
físico, con lo cual su rendimiento es mucho mayor que uno solo). Con AMD ocurre lo mismo,
en el Athlon64 nos encontramos actualmente nombres como Palermo, Venice, Manchester,
San Diego, Toledo, Orleans, Windsor... y otros que han desaparecido, como Winchester o
Newcastle. Es evidente que tenemos que mencionar los núcleos para que no nos den gato por
libre.
Intel
Intel: la marca que más vende y la más
conocida gracias a sus procesadores Pentium.
Tienen dos posibles sockets: 478 y 775. El
primero de ellos está pasado de moda y
desapareciendo, así que nos centraremos en el
segundo. Actualmente distribuye, dentro del
nuevo socket 775, los siguientes modelos:
Intel Celeron D, la gama baja y con un rendimiento muchísimo peor de lo que
se espera de los GHz que tienen, pues tienen muy poca memoria caché para poder ser tan
baratos. Además, son sólo de 32 bits. Actualmente de 2'533 a 3'333 GHz. Hay de dos tipos,
núcleo Prescott con 256 Kb de caché y núcleo Cedar Mill, con 512 Kb. Los segundos son
mejores.
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Intel Pentium 4, la gama media. Actualmente todos poseen extensiones EMT
64, por lo que son micros de 64 bits. Es importante que te des cuenta que ya no indican el nº
de GHz, sino un modelo. Por tanto, es muy importante que averigües la velocidad real del
micro. Existen dos cores:
o Prescott: de 531 / 3'0 GHz hasta 541 / 3'2 GHz, con 1024 KB de caché
o Cedar Mill: de 631 / 3'0 GHz hasta 661 / 3'6 GHz, con 2048 KB de caché. Es
evidente que los segundos son mejores, los que empiezan por "600".
Intel Pentium D, la gama alta. Similares a los anteriores pero de doble core.
Es decir, que es como si estuvieras comprando dos micros y los colocaras en el mismo espacio,
duplicando (idealmente) el rendimiento. Sólo se aprovechan al 100% si el software está
optimizado, pero son muy recomendables dada la facilidad con que permiten trabajar con
varios programas a la vez. Fíjate bien en los precios porque hay Pentium D por el mismo
dinero que un Pentium 4 de los mismos GHz (de 3'2 a 3'6 GHz) por lo que estarías
comprando el doble por el mismo dinero. También son micros de 64 bits. Existen dos cores:
o Smithfield: 805 y 2'666 GHz. Sólo 1024 Kb de caché por core. Muy malos,
dado que tienen sólo 533 MHz de bus.
o Presler, de 915 / 2'8 GHz hasta 960 / 3'6 GHz. 2048 KB de caché por core y
800 MHz de bus. Uno de estos es buena compra, así que asegúrate que empiece por "900".
Intel Core 2 Duo, la gama más alta. También de doble core y 64 bits, pero
emplean una arquitectura nueva (arquitectura core), que es la base para los futuros micros de
4 y 8 cores en adelante. Aunque van a una velocidad de GHz menor, su rendimiento es
muchísimo más alto que los anteriores, por lo que son mucho más rápidos que los Pentium
D. Existen dos cores:
o Allendale, E6300 / 1'866 GHz y E6400 / 2'133 GHZ, con 1024 KB de caché por
core y 1066 MHz de bus. Son buena compra, pero no son los mejores Core 2 Duo.
o Conroe: E6600 / 2'4 GHz y E6700 / 2'6 GHz, con 2048 KB de caché por core y
1066 MHz. Los más recomendables si el presupuesto te lo permite.
o Conroe XE: X6800EE / 2'93 GHz, con 2048 KB de caché por core y 1066 MHz.
La versión más extrema de Intel. Actualmente el micro más rápido de Intel para
ordenadores de sobremesa (no servidores ni portátiles). Es caro (más de 1.000 euros) y su
rendimiento no es mucho mayor que el E6700 que cuesta la mitad. Que cada uno valore si le
merece la pena.
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
La elección del microprocesador depende del uso que se le vaya a dar. Si sólo vamos a
usarlo para aplicaciones de ofimática (procesador de textos, hojas de cálculo y programas
relativamente sencillos y con poco uso de memoria) los Celeron nos valdrán, ya que el uso de
memoria es bastante reducido. Pero ojo, que son de 32 bits, algo que, si bien hoy día no está
desaprovechado por la falta de software optimizado a 64 bits, está muy anticuado.
Sin embargo, un ordenador como regalo para una familia, sobre todo para los hijos
que aunque digan que no, van a jugar, los Celeron se quedan bajos. Son necesarios micros más
potentes, es decir, los Pentium 4. Especialmente sabiendo que el nuevo sistema operativo de
Microsoft, el Windows Vista, está a la vuelta de la esquina, y que requerirá un ordenador
potente para moverlo.
AMD
AMD: es el rival más directo que tiene Intel.
Los micros son exactamente igual de compatibles, y
usando el ordenador no notaremos en ningún
momento diferencias entre tener un Intel o un AMD.
Al igual que ocurre con Intel, AMD también
fabrica diferentes gamas de microprocesadores: los
Sempron, al nivel que los Celeron son los de peor calidad, pero que sin embargo si el uso del
ordenador es básico (como ya dijimos antes, ofimática, navegar por internet y poco más) un
Sempron nos ayudará a ésta tarea a la perfección. Si no, podemos ascender de calidad y
comprar los otros modelos superiores, los Athlon64 (con 64 bits, como dice el nombre) o los
Athlon 64 X2, que son los de doble core de AMD.
Algo importante en AMD es su denominación de velocidad teórica, marcada con un
XXXX+ que no representa su velocidad en GHz. Por ejemplo, un Athlon64 3200+ con 512
KB de caché, va realmente a 2 GHz. Eso no implica que sean lentos, todo lo contrario, se
supone que ese 2 GHz equivale a un Pentium4 a 3,2 GHz (de ahí el 3200+). Normalmente suele
ser un poco pretencioso, y equivale realmente a un Pentium 4 2'8 ó 3 GHz. Por ello el valor
acabado en el signo + sirve para comparar los Athlon entre sí, pero no demasiado válido para
compararlos con los Pentium 4.
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
Hoy día existen hasta cuatro sockets de AMD. Los dos más antiguos, el socket A/462
y el socket 754, y hoy día no son nada recomendables, No por que no hayan tenido sus buenos
tiempos con micros rápidos, sino porque hoy día venden micros muy lentos para ellos, así que
los descartamos. Así que nos quedamos con el socket 939 y el nuevo socket AM2. La
diferencia está en que el primero emplea memoria RAM DDR y el segundo DDR2, como la de
los Pentium4. Los socket 939 son más antiguos, pero hoy día están totalmente vigentes,
igualan en rendimiento a los AM2, y además son el algunos casos (concretamente los modelos
más rápidos) mucho más baratos. Intentaremos centrarnos en ambos. Recuerda que los
Sempron64, Athlon64 y Athlon 64 X2, como dice el nombre, son todos de 64 bits.
Athlon Sempron64 con socket AM2. La alternativa teóricamente más
económica, muy poco recomendable, con sólo 128 y 256 KB de caché y velocidades de 2800+
hasta 3600+. Son igual de caros que los Athlon64 Socket 939 Venice del siguiente apartado y
mucho peores, por lo que comprarlos es tirar el dinero.
Athlon 64 con Socket 939: aquí tenemos hasta 4 cores:
o Venice y Manchester. En este caso recomendamos los primeros, que son algo
más baratos y similares en rendimiento que los segundos. Dentro de los Venice tenemos
desde 3000+ hasta 3800+. Los Manchester son el modelo doble core pero con uno de ellos
desactivado. Al igual que los Venice, tienen 512 KB de caché.
o Existen otras dos variantes con núcleos San Diego y Toledo, ambos 3700+ y
con 1024 KB de caché. Son los mejores Athlon 64 de socket 939 con diferencia, pues tienen
más memoria caché, por lo que son los mejores athlon64 939.
Athlon 64 con Socket AM2. En este caso tenemos sólo un núcleo, Orleans,
con velocidades entre 3200+ y 3800+, con 512 KB de caché. No existen diferencias
importantes frente al Venice del Socket 939, salvo la intrínseca al socket (como ya hemos
comentado, memoria RAM DDR para el 939, DDR2 para el AM2).
Athlon 64 X2 con Socket 939. Al igual que en los Intel, también tenemos esta
opción con doble core de AMD, es decir, dos micros en el mismo espacio. Tenemos dos
núcleos:
o Manchester, con velocidades de 3800+ hasta 4600+. Con 512 KB de caché por
core. No son malos, pero tampoco los mejores.
o Toledo, con velocidades de 4400+ hasta 4800+. Con 1024 KB. Son los mejores
doble core para socket 939.
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
Athlon 64 X2 con Socket AM2. Tenemos un núcleo, Windsor, con velocidades
desde 3600+ hasta 5200+, Ojo que tienen cachés de distintas velocidades, entre 256 y 1025
KB. Por ejemplo, el 4200+ a 2,2 GHz y 512 KB, el 4400+ a 2,4 GHz y 1024 KB. Ambos van a la
misma velocidad real y, sólo por el aumento de caché, la velocidad "teórica" es mayor. Lo
mismo pasa con los dos modelos más exclusivos, el 5000+ a 2,6 GHz con 512 KB y el 5200+ a
2,6 GHz con 1024 KB.
Athlon 64 FX-62 con Socket AM2. Es el más alto de gama de AMD, doble
core, 2'8 GHz de velocidad y 1024 KB de caché por core. Es muy caro (más de 800 euros) y
no va mucho más rápido que un Athlon 64 X2 5200+ que cuesta la mitad. Una de sus ventajas
es que tiene desbloqueado el multiplicador y es muy apto para técnicas de overclocking
(forzar el micro a que funcione más rápido de su velocidad teórica). Por ello, es recomendable
sólo a usuarios expertos que, además, tengan o quieran gastarse tal cifra de dinero en un
micro.
Dentro de AMD, la mejor opción relación calidad/precio, hoy por hoy, es el socket
939, ya que, como hemos dicho, son más baratos que los AM2 e igual de rápidos. Además, la
memoria DDR que necesitan es más barata que la DDR2.41
NUEVOS MICROS
Por un lado, Intel sacará su maquinaria pesada con unos muy interesantes Sandy
Bridge que se presentarán en enero y, aunque no suponen una gran revolución respecto de los
actuales Core iX, mantendrán algunas de las buenas características que ya han demostrado:
muy buenos rendimientos, consumos acertados y GPU integrada en la mayoría de modelos.
Los precios, como siempre, puede ser que sean superiores a los ofertados por AMD, pero es
algo ya tradicional en Intel.
Sin embargo, si Intel prepara sus cañones para bombardear al enemigo, AMD sacará
los prototipos de lo que podrían ser las bases del futuro en el campo de la tecnología: AMD
Fusion y los procesadores de 8 núcleos.
41 http://www.duiops.net/hardware/micros/microsactuales.htm
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Intel Sandy Bridge es la nueva plataforma de procesadores de Intel, los nuevos y
esperados que verán la luz en enero de 2011. Se dice que aprovecharán el CES 2011 (6 a 9 de
enero) para realizar la presentación por todo lo alto.
Son varios los fabricantes que ya están dejando ver sus nuevos productos relacionados
con Sandy Bridge (nombre en clave de la plataforma). Quizá lo más interesante esté en las
placas base, pues utilizarán un nuevo socket LGA 1155 en detrimento de los actuales 1156 y
1366. Una vez más nos “obligarán” a los usuarios a renovar el equipo completo y no sólo los
microprocesadores.
Es tal vez lo más reseñable: Intel vuelve a cambiar de socket y presentará el LGA 1155.
La nota negativa es que LGA 1156 y LGA 1155 no serán compatibles entre sí, perdiendo así
cualquier posibilidad de reutilización de componentes.
Sin embargo, hay algo de luz al final del túnel. Sandy Bridge es el nombre en código de
la nueva familia de procesadores de Intel, incluyendo gama baja, media y alta, y las tres
utilizarán el mismo socket, las mismas placas y – en principio – también los mismos chipsets:
Intel Core i3, i5 e i7 podrán utilizarse en cualquier placa con LGA 1155, independientemente
de los modelos concretos.
Nuevos chipsets Intel P67 y H67
Otra de las grandes novedades introducidas en Sandy Bridge serán los chipsets. Nos
olvidamos de la existencia de los H55, P55 y X58 y damos la bienvenida a tres nuevos
chipsets: Intel P67, H67 y H61, cuyas características definitivas son aún desconocidas, aunque
algo se empieza a suponer: USB 3.0 y SATA 6 Gbps estarán seguro a sumar posiblemente
Bluetooth 3.0, WiFi 802.11n y mejoras en los puertos PCI-Express.
Por ahora son varios los modelos de placas base que se han filtrado con el chipset Intel
P67, aunque muy pocos los del H67. A partir de mediados de diciembre seguramente
conozcamos más datos definitivos, así que tendremos que esperar hasta entonces para
estudiar las diferencias entre ambos. Por ahora parece que el P67 será la gama media y alta,
mientras que el H67 será para la baja y media. Es posible, también, que existan diferencias
relativas a la posibilidad de uso de la gráfica integrada en el procesador, algo que ya vivimos
con las diferencias entre el P55 y el H55 de la actual generación.
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La nomenclatura de Sandy Bridge seguirá los Core iX
Si bien Sandy Bridge es el nombre en clave del proyecto, estos nuevos
microprocesadores Intel seguirán llegando al mercado bajo el nombre de Intel Core i3, i5 e i7.
Los nombres de los modelos variarán, y estos son algunos de los que parecen seguros
Intel
■Intel Core i3-2100T ■Intel Core i3-2100 ■Intel Core i3-2120 ■Intel Core i5-2390T ■Intel Core i5-2300 ■Intel Core i5-2400S ■Intel Core i5-2400 ■Intel Core i5-2500T ■Intel Core i5-2500S ■Intel Core i5-2500 ■Intel Core i5-2500K ■Intel Core i7-2600S ■Intel Core i7-2600 ■Intel Core i7-2600K
Las características varían, pero todos ellos se fabricarán en 32 nanómetros, incluirán
GPU integrada (Intel HD Graphics 100 o Intel HD Graphics 200, dependiendo del modelo
concreto); los i3 tendrán 2 núcleos, por 4 para todos los i5 e i7 (menos el modelo más básico
de i5) y ofrecerán un TDP de entre 35 y 95 vatios, una buena cifra. Por su parte, las
frecuencias van de los 2.5 a los 3.4 GHz. con Turbo en i5 e i7 hasta 3.8 GHz. En todos los casos
hablamos de compatibilidad única y exclusiva con el Socket 1155 y lanzamiento a principios
de 2011.
Nuevos modelos de bajo consumo y para portátiles
Sandy Bridge también estará en portátiles, como es lógico. Las características siguen
un camino similar al de los modelos de sobremesa, obviamente con menor potencia y más
comedidos, pero bastante parecidos.
Cabe destacar que existirán Sandy Bridge de bajo consumo, algo como lo que ahora
son los Intel ULV (SU9400, por ejemplo) y que ofrecen una potencia superior a la de los Atom
pero con un rendimiento parejo. Serán muchos los modelos disponibles, aunque por ahora
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sólo se habla de i5 e i7 (recuerdo que hablamos de portátiles): 2610LM, 2620LM, 2640LM,
2530UM, 2630UM, 2520M, 2620M, 2720QM e 2920XM. Cuando se presenten ya hablaremos
con mayor detenimiento de ellos.
Intel Sandy Bridge, conclusiones
A la vista de lo que sabemos actualmente, y teniendo en cuenta que aún queda mucho
pescado que vender, Intel Sandy Bridge son una pequeña evolución sobre los actuales Core i.
Un conjunto de pequeñas mejoras que, como es lógico, afectarán al rendimiento final, aunque
no en una grandísima medida: yo esperaría un rendimiento un 10-20% mejor,
aproximadamente.
Sandy Bridge es una pequeña evolución. Intel ha tomado los i3, i5 e i7, ha cambiado
pequeños detalles de su arquitectura y los pondrá en el mercado el próximo mes de enero. Los
precios deberían ser aproximadamente iguales a los de los actuales procesadores Intel.
Afortunadamente, Intel nos tiene acostumbrados a tener en el mercado decenas de modelos
de todas las gamas posibles, con lo que el abanico de posibles precios irá desde unos pocos
euros hasta acercarse a los mil.42
Fabricantes Destacados:
AMD
APPLE
CYRIX
INTEL
MOTOROLA
TEXAS INSTRUMENTS.43
21) Computadora portátil (netbook)
Un ordenador portátil es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa
normalmente entre 1 y 3 kg. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor
parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, con similar capacidad y con la
42 http://www.taringa.net/posts/info/8082494/Nuevos-procesadores-2011.html43 http://html.rincondelvago.com/microprocesadores_14.html
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ventaja que involucra su peso y tamaño reducido; sumado también a que tienen la capacidad
de operar por un período determinado sin estar conectadas a una corriente eléctrica.
Los más importantes son:
Quanta vende a (entre otros) HP / COMPAQ, Dell, Toshiba, Sony, Fujitsu, Acer,
NEC, Gateway y Lenovo / IBM - tenga en cuenta que Quanta es en la actualidad (a partir de
agosto de 2007), el mayor fabricante de ordenadores portátiles en el mundo.
Compal vende a Toshiba, HP / COMPAQ, Acer y Dell.
Wistron Corporation (fabricación y ex división de diseño de Acer) vende a HP /
COMPAQ, Dell, IBM, NEC, Acer, Lenovo y IBM /.
Flextronics (ex Arima Informática división de portátiles Corporation) vende a
HP / COMPAQ, NEC, y Dell.
ECS vende a IBM, Fujitsu y Dell.
Asus vende a Apple (iBook), Sony y Samsung.
Inventec vende a HP / COMPAQ, Toshiba, y BenQ.
Uniwill vende a Lenovo / IBM y Fujitsu, y PC World Reino Unido propia marca
de Adviento.44
Computadora portátil de escritorio (notebook)
Una computadora portátil de escritorio (conocida como ordenador portátil de
sobremesa en España) o desknote es un híbrido entre una computadora de escritorio y una
computadora portátil tradicional.
ECS introdujo la computadora portátil de sobremesa al mundo de las computadoras a
finales de 2001.
Una computadora portátil de sobremesa es una computadora portátil con la
tecnología y especificaciones (incluyendo potencia y velocidad) más recientes de
computadoras de escritorio; combina la unidad principal de computadora (p.e. placa madre,
CPU, disco duro, puertos externos, etc.) con una pantalla de cristal líquido (LCD); por tanto,
una computadora portátil de escritorio generalmente tiene un tamaño similar a un portátil
grande, aunque a diferencia de éstos, los desknotes requieren un teclado y un mouse externo.
44 http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora_port%C3%A1til
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En la actualidad, una computadora de escritorio puede soportar cualquier tipo de UCP,
memoria, gráfico; por lo tanto, una computadora portátil de escritorio debería poder ofrecer
el mismo tipo de soporte que el correspondiente a una computadora de escritorio. Una
computadora de escritorio presenta algunas ventajas:
Tradicionalmente, un usuario de una computadora portátil tenía que esperar a
que se lanzara una especificación similar a la de una computadora de 9 a 12 meses. Con las
computadoras portátiles de escritorio, se reduce esta espera. Se puede disfrutar de la misma
tecnología, sin esperar tanto tiempo y mantener cierta portabilidad utilizando un producto
para computadoras de escritorio.
Tiene la misma cantidad de puertos o más que una computadora de escritorio.
La computadora portátil de escritorio tiene entrada de PCMCIA, como la tienen la mayoría de
las computadoras portátiles para el módem, la LAN (tarjeta Ethernet) y la salida de televisión.
La computadora portátil de escritorio también tiene puertos USB, WiFi y bluetooth para
expansiones y conexiones como DVD-RW, impresora, teléfonos móviles y para otros
dispositivos móviles.
La actualización y la sustitución de componentes es más fácil que con una
computadora portátil tradicional para: UCP, memoria RAM, unidades de disco duro, placas
madre, monitores LCD y chasis. Todas ellas pueden ser cambiadas por el usuario, a diferencia
de los portátiles.
Puede incluir una « batería externa » para funcionar de la misma manera que
una computadora de escritorio tradicional y un bastidor vacío para una futura batería
interior.
Tiene las mismas ventajas de una computadora portátil: las computadoras
portátiles de escritorio deben tener la ventaja de la movilidad de una computadora portátil,
deben ser transportables y mucho más ligeras y pequeñas que una computadora de escritorio.
Las computadoras portátiles de escritorio son ideales para aquellos que quieran tener una
computadora personal de gran potencia y transportable para usarla en lugares con muy poco
espacio.
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Uno de sus componentes es un panel de pantalla grande, claro y plano (la
pantalla ocupa poco espacio sin sacrificar el área de visión).
Puede poseer bastidores modulares extraíbles (los cuales no están presentes
en una computadora de escritorio).
Consume menos energía.
Ocupa poco espacio y, por lo tanto, permite disfrutar de más espacio libre.
Pesa poco.
Son necesarios pocos cables para su funcionamiento por lo que la conexión de
dispositivos se hace más fácil que con un ordenador de sobremesa tradicional.
Entre los fabricantes, se incluyen:
Apple
Dell
ECS
Hewlett-Packard
Sony
Toshiba
Clevo
Hitachi.45
Computadora personal o de escritorio
Una computadora personal u ordenador personal, también conocida como PC
(sigla en inglés de personal computer), es una microcomputadora diseñada en principio para
ser usada por una sola persona a la vez. (En el habla habitual, las siglas PC se refieren más
específicamente a la computadora compatible IBM PC.) Una computadora personal es
generalmente de tamaño medio y es usado por un solo usuario (aunque hay sistemas
operativos que permiten varios usuarios simultáneamente, lo que es conocido como
multiusuario).
Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas comunes de la
informática moderna, es decir permite navegar por Internet, escribir textos y realizar otros
45 http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora_port%C3%A1til_de_escritorio
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trabajos de oficina o educativos, como editar textos y bases de datos. Además de actividades
de ocio, como escuchar música, ver videos, jugar, estudiar, etc.
Computadora de escritorio u ordenador de sobremesa, es una computadora
personal que es diseñada para ser usada en una ubicación estable, como un escritorio -como
su nombre indica-, a diferencia de otros equipos personales como las computadoras
portátiles.
Puede referirse a dos tipos de computadoras:
Computadoras de uso doméstico en hogares.
Computadoras de oficina utilizadas por los empleados de una empresa.
Las computadoras de uso doméstico suelen estar dedicadas al entretenimiento
(multimedia, videojuegos, etc.) y a tareas domésticas (contabilidad casera, escritos, etc.). Estas
computadoras carecen de gestión y mantenimiento ya que estas tareas son de poca
importancia para un particular; sin embargo, la situación es bien distinta en el ámbito
empresarial, en el cual la computadora de escritorio es la herramienta de trabajo por
excelencia; se trata de un elemento muy importante para la marcha de un negocio. El uso que
se hace de las computadoras de escritorio está relacionado normalmente con las tareas
productivas y administrativas de los empleados: creación de informes, presentaciones,
memorandos (véase suite ofimática), comunicación con otras empresas, contabilidad, gestión
de tareas, etc.; por este motivo, la computadora de escritorio debe ser adecuadamente
gestionada en el ámbito empresarial.46
Computadora central
Una computadora central o mainframe es una computadora grande, potente y
costosa usada principalmente por una gran compañía para el procesamiento de una gran
cantidad de datos; por ejemplo, para el procesamiento de transacciones bancarias.
La capacidad de una computadora central se define tanto por la velocidad de su CPU
como por su gran memoria interna, su alta y gran capacidad de almacenamiento externo, sus
resultados en los dispositivo E/S rápidos y considerables, la alta calidad de su ingeniería
46 http://es.wikipedia.org/wiki/Computador_personal
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interna que tiene como consecuencia una alta fiabilidad y soporte técnico caro pero de alta
calidad. Una computadora central puede funcionar durante años sin problemas ni
interrupciones y las reparaciones del mismo pueden ser realizadas mientras está
funcionando. Los vendedores de computadoras centrales ofrecen servicios especiales; por
ejemplo, si se rompe la computadora, el vendedor ejecutará las aplicaciones de su cliente en
sus propias computadoras sin que los usuarios lo noten mientras que duran las reparaciones.
La independencia interna de estas computadoras es tan grande que, por lo menos, en un caso
conocido, los técnicos pudieron cambiar las computadoras centrales de sitio desmontándolas
pieza a pieza y montándolas en otro lugar, dejando, mientras tanto, dichas computadoras
funcionando; en este ejemplo, el cambio de las computadoras centrales de un sitio a otro se
produjo de manera transparente.
A menudo, las computadoras centrales soportan miles de usuarios de manera
simultánea que se conectan mediante terminal como el centro de operaciones de muchos
terminales virtuales, puede ofrecer la potencia necesaria para que dichas computadoras
operen de manera eficiente, pero también la flexibilidad de las redes de computadoras
personales.
Actualmente, las computadoras centrales de IBM dominan el mercado, junto con
Hitachi, Amdahl y Fujitsu. Los precios no suelen ser menos de varios cientos de miles de
dólares.47
Supercomputadora
Supercomputadora o superordenador es aquella con capacidades de cálculo muy
superiores a las comunes para la misma época de fabricación
Las supercomputadoras fueron introducidas en la década de los sesenta y fueron
diseñadas principalmente por Seymour Cray en la compañía Control Data Corporation (CDC),
la cual dominó el mercado durante esa época, hasta que Cray dejó CDC para formar su propia
empresa, Cray Research. Con esta nueva empresa siguió dominando el mercado con sus
nuevos diseños, obteniendo el podio más alto en supercómputadoras durante cinco años
47 http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora_central
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consecutivos (1985-1990). En los años ochenta un gran número de empresas competidoras
entraron al mercado en paralelo con la creación del mercado de los minicomputadores una
década antes, pero muchas de ellas desaparecieron a mediados de los años noventa.
El término está en constante flujo. Las supercomputadoras de hoy tienden a
convertirse en las computadoras ordinarias del mañana. Las primeras máquinas de CDC
fueron simplemente procesadores escalares muy rápidas, y muchos de los nuevos
competidores desarrollaron sus propios procesadores escalares a un bajo precio para poder
penetrar en el mercado.
De principio a mediados de los años ochenta se vieron máquinas con un modesto
número de procesadores vectoriales trabajando en paralelo, lo cual se convirtió en un
estándar. El número típico de procesadores estaba en el rango de 4 a 16. En la última parte de
los años ochenta y principios de los noventa, la atención cambió de procesadores vectoriales a
sistemas de procesadores masivamente paralelos con miles de CPU «ordinarios». En la
actualidad, diseños paralelos están basados en microprocesadores de clase servidor que están
disponibles actualmente (2011). Ejemplos de tales procesadores son PowerPC, Opteron o
Xeon, y la mayoría de los superordenadores modernos son hoy en día clústeres de
computadores altamente afinadas usando procesadores comunes combinados con
interconexiones especiales.
Hasta ahora el uso y generación de las mismas se ha limitado a organismos militares,
gubernamentales, académicos o empresariales.
Estas se usan para tareas de cálculos intensivos, tales como problemas que involucran
física cuántica, predicción del clima, investigación de cambio climático, modelado de
moléculas, simulaciones físicas tal como la simulación de aviones o automóviles en el viento
(también conocido como Computational Fluid Dinamics), simulación de la detonación de
armas nucleares e investigación en la fusión nuclear.48
22) La mejor PC para Gaming:
48 http://es.wikipedia.org/wiki/Supercomputadora
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Procesador: Intel i7-990x
Este Es el Mejor Procesador que Hay es de 6 núcleos físicos aquí las especificaciones:
Numero de Núcleos: 6 Físicos (12 virtuales con HT)
Velocidad de reloj: 3.46 GHz (3.73 Ghz con Turbo Boost)
Socket: 1366
Litografía: 32nm.
Precio: $999 US.
Tarjeta Madre: EVGA Classified X58 4-Way SLI
Procesadores: Procesadores i7-990x o Xeon Six Quad
Socket: 1366
Chipset: Intel X58 Chipset
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Memoria: Tripe Canal DDR3 2600MHz+ Hasta 24Gb.
Expansiones: 7 Ranuras PCI-E x16/x8 Soporta Nvidia Quad SLI y ATI CrossFire X
Arquitectura: XL-ATX
Precio: $399.99 US
Memoria RAM: Memoria DDR3 Triple Canal Dominator GT Corsair
Máxima Capacidad: 6Gb en 1 Modulo
Baja Latencia: 9-11-10-30
Velocidad: 2625Mhz PC3-21000
Precio: $379.99 US
Tarjeta de Video: EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper
Memoria: 3072 MB, 768 bits GDDR5
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Ancho de Memoria: 331.7 GB / s de ancho de banda de memoria
Velocidad: 3456Mhz MHz (eficaz)
Enfriamiento: WaterCooling
Interfaces: DVI, Mini Display Port Compatible con SLI Quad.
Precio: $879.99 US
Sistema de Enfriado: WaterCooling XSPC Rasa 750 RX480 WaterCooling Kit
Sockets de AMD 939, 754, 940, AM2, AM3
Sockets Intel LGA1366, LGA1156, 775, 603, 604
Contenido: X2O 750 12V bomba / recipiente
- 5 mm con LED azul de 4 pines Molex
- RX480 radiador
- 80 mm a 120 mm soportes de radiador
- Bajo nivel de ruido del ventilador 1700rpm 120mm x 4
- Rejilla del ventilador de 120 mm x 4
- 2 metros de Clear 7 / 16 "de la manguera
- G1 / 4 "a 1 / 2" x 6 púas
- Pasta térmica
Precio: £224.99 (Libras Esterlinas)
Disco de Estado Solido Para el SO Corsair Serie 3 ™ P3-256
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
Capacidad: 256Gb
Interfaz: Sata III 6g/s
Tiempo de Respuesta 0.01ms
Secuencial de lectura / escritura de hasta 480 MB/s de lectura secuencial - 320 MB/s de
escritura secuencial
Tecnología: NAND para eliminar cuellos de botella
Precio: $ 749.99 US
Disco Duro Para la Información: Western Digital Caviar Black
Interfaz: Sata III 6g/s
Capacidad: 2Tb
Velocidad: 7200RPM
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Cache: 64Mb
Fuente de Poder: NZXT HALE90 1000W
Potencia: 1000W
Tecnología: 80Plus Gold
Conexiones: 10 Sata, 6 PCI-E, 1 Floppy, 9 Peripheral (Molex), 2 EPS +12V Power
Connector (4+4 Pin) y 1 ATX / BTX motherboard power (20+4Pin)
Precio: $250 US.
Teclado: Tt eSPORTS Challenger Ultimate
Interfaz: USB
Ciclo de Vida: 10,000,000 (Interruptor)
Longitud del cable: 2m trenzado
Iluminación: Disponible en una Amplia Gama De Retroiluminación (256 Colores).
Programación: Cuenta Con 14 Teclas Programables
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Extra: Ventilador para los dedos y teclas de repuesto
Precio: $99.99 US
Mouse: Tt eSPORTS Black Elemente Gaming Mouse
Interfaz: USB
Sensor del Motor: 6500dpi
Tipo de Sensor: Laser
Iluminación: Varios Colores Programables (5 Colores).
Longitud del cable: 1,8 m trenzado
Precio: $99.99 US
Gabinete: Thermaltake Level 10
Tipo: Torre Completa
Dimensiones: 66.6(H) x 31.8(W) x 61.4(L) cm
Lotes de Expansión: 8
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
Material: Aluminio
Peso: 21,37 kg
Precio: $ 799.99 US
Monitor: Pantalla Sony 60" BRAVIA LX900 Series 3D HDTV
Resolución: 2500x1900
Señal de Video: 1080/60p (HDMI ™ / Componente), 1080/24p (HDMI ™), 1080/60i,
720/60p, 480/60p, 480/60i
Tecnologías: 3D Vision Integrada
Tamaño: 60"
Precio: $4,999.99 US
Lector: Quemador Blue-Ray Sony
Características: transferencia Blu-Ray 8x
Interfaz: Sata II/III
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
Precio: $230.00 U.S.
Sistema Operativo: Windows Seven 7 Ultimate SP1 64-bits (x64)
Precio: $319.99 US
PRECIO TOTAL: 37.837$ pesos 49
23) 3 presupuestos de Pc’s ideales para trabajar con diseño gráfico:
PRESUPUESTO 1
ATHLON II X4 640 AM3 QUAD CORE 3.0 GHZ
Gabinete ATX Sentex con LCD
Motherboard ASROCK 880 GM-LE (output DVI-VGA)
Memoria DDR3 Kingston 2 GB
Disco Rígido 500 GB SATA II
RW CD/DVD 22X dual layer sata
VIDEO ATI Radeon HD 4200 512mb O.B.
Sonido 7.1 – Red 10/100 - 6USB
Teclado – Mouse óptico – parlantes
1 año de garantía
=Costo: $1949 (sin LCD)
49 http://www.taringa.net/posts/info/9777528/La-Mejor-Pc-del-Mundo_-2011.html
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
PRESUPUESTO 2
Procesador PHENOM II X4 920 4 NUCLEOS 8MB CACHÉ
Memoria DDR3 6GB 1333MHZ Kingston
Motherboard ASUS M4N68T-M LE V2
Disco Rígido 500gb SATA II Western Digital
Grabadora DVD/CD 22X Sata II LG
Placa de Video GT240 1gb
Gabinete Sentey RJA – 243C
Fuente 600w
Monitor W1943TE WIDESCREEN DVI LG
Lector de memorias
=Costo: $5280
PRESUPUESTO 3
GABINETE ATX BRB KIT LB
DVD GRABADORA 1ra MARCA SATA OEM BLACK
AMD ATH 635 X4 2.9 GHZ
MOTHER 940 ASUS M2N68AM PLUS
MEMORIA DDR2 2GB 800 KINGSTON/SUPER
HD 640 GB SATA2 16M
LECTOR INTERNO MEMORIAS BRB
VIDEO PCI-E 1 GB ATI HD 4650 DDR2
FUENTE PC ATX 600W BRB VENT. 12”
COOLER HD
COOLER GABINETE 8X8
MONITOR LCD 22” 1ra MARCA
MS WINDOWS SEVEN STARTER OEM
=Costo: $4.030.50
24) Grandes corporaciones de la informática y la comunicación:
50 http://foros.gxzone.com/202388-pc_para_diseno_grafico.html
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
Google Inc. es la empresa propietaria de la marca Google, cuyo principal producto es
el motor de búsqueda del mismo nombre. Dicho motor es resultado de la tesis doctoral de
Larry Page y Sergey Brin (dos estudiantes de doctorado en Ciencias de la Computación de la
Universidad de Stanford) para mejorar las búsquedas en Internet. La coordinación y
asesoramiento se debieron al mexicano Héctor García Molina, director por entonces del
Laboratorio de Sistemas Computacionales de la misma Universidad de Stanford. Partiendo del
proyecto concluido, Page y Brin fundan Google Inc. el 4 de septiembre de 1998. Contaban con
un servidor con 80 CPUs, y dos routers HP. Este motor de búsqueda superó al otro más
popular de la época, AltaVista, que había sido creado en 1995.
Aunque su principal producto es el buscador, la empresa ofrece también entre otros
servicios: un comparador de precios llamado Google Product Search (antes conocido como
"Froogle"), un motor de búsqueda para material almacenado en discos locales (Google
Desktop Search), un servicio de correo electrónico llamado Gmail, su mapamundi en 3D
Google Earth y un servicio de mensajería instantánea basado en XMPP llamado Google Talk.
Su infraestructura principal está compuesta por varios data centers que funcionan con
la distribución RedHat del sistema operativo GNU/Linux, cuya elección fue llevada a cabo
debido a la flexibilidad del mismo, por lo que la mayoría de sus trabajadores usan también
esta misma distribución en sus estaciones de trabajo por comodidad.
Actualmente Google está trabajando en nuevos proyectos como la PC de 100 dólares,
un nuevo sistema operativo, Google Docs & Spreadsheets, colaboración8 y promoción de
aplicaciones de software libre como Firefox, instalación de varias redes inalámbricas
gratuitas, desarrollo de un sistema de protocolo abierto de comunicación por voz entre otros.
Además se especula que estaría trabajando en el desarrollo de un "Google Office" y una red
global de fibra óptica.
Vint Cerf, considerado uno de los padres de Internet, fue contratado por Google en
2005. La compañía cotiza en la NASDAQ bajo la clave GOOG.
En octubre de 2006, Google adquirió por 1650 millones de dólares la famosa página de
vídeos YouTube.
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
En abril de 2007, Google compró DoubleClick, una empresa especializada en
publicidad en Internet, por 3.100 millones de dólares. Este mismo mes, Google se convirtió en
la marca más valiosa del mundo, alcanzando la suma de 66.000 millones de dólares,
superando a emblemáticas empresas como Microsoft, General Electric y Coca-Cola.
En julio de 2007, Google compró Panoramio, un sitio web dedicado a exhibir las
fotografías que los propios usuarios crean y geoposicionan, siendo algunas de ellas subidas al
sitio para que puedan ser vistas a través del software Google Earth, cuyo objetivo es permitir a
los usuarios del mencionado software aprender más sobre una zona específica del mapa,
observando las fotografías que otros usuarios han tomado ahí.
En septiembre de 2010, Google implementó "Google Instant Search", una función que
permite hacer búsquedas a medida que el usuario va tecleando su término de búsqueda.51
Un día de trabajo en Google
Las oficinas de Google en Zurich (Suiza) tienen una manera muy particular de trabajar,
una más distendida. Algunas de estas particularidades de son:
En la recepción, al fondo, hay tres máquinas de pinball y una mesa de
billar.
El tobogán conecta la zona de oficinas de la primera planta con la
cafetería y el gimnasio. Para bajar a comer no hay que esperar al ascensor. A los recién
llegados se les hace bajar por él para su presentación en sociedad. Tienen que llevar,
también, un ridículo sombrero de colores durante unas horas.
La cafetería sirve desayuno, comida y cena preparados por cocineros
contratados exclusivamente para el edificio. Hay comida para vegetarianos, dos platos
principales, un buffet de ensaladas y toda la comida se intenta hacer con ingredientes
locales.
Los niños son bienvenidos y tampoco es extraño que los 'Googlers'
vayan al trabajo acompañados de su mascota. No hay guardería -aunque toda la oficina
puede parecerlo, en ocasiones- pero sí una sala especial para cambiar a los bebés.
51 http://es.wikipedia.org/wiki/Google
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
La buena comida gratis y el picoteo entre horas siempre hacen ganar a los
recién llegados unos kilitos -se les conoce popularmente como 'los siete de Google'-. El
gimnasio de la planta baja es el lugar donde quemarlos. Por supuesto, es gratis.
La sala de masaje es casi un santuario. Los sillones vibradores son gratuitos.
Los que da el masajista hay que pagarlos, pero están subvencionados y son muy económicos.
La compañía regala bonos de masaje, además, en fechas señaladas.
En cada planta hay al menos dos áreas de descanso con comida y
bebida -por supuesto, gratis-. Refrescos, zumos y café, mucho café, pero también
cereales, chocolates, helado, patatas fritas, fruta y una amplia selección de snacks
saludables que intentan compensar el exceso de carbohidratos.
Cada uno administra su tiempo y su trabajo como quiere. No hay horarios y en
los descansos se puede jugar una partida al Guitar Hero, el billar o un juego de mesa. Los
plazos de entrega y desarrollo, eso sí, hay que cumplirlos.
Una barra similar a la de las estaciones de bomberos, conecta la
segunda planta con la sala de juegos. No hay que esperar al ascensor para divertirse
unos minutos.
El espacio de trabajo es pequeño pero las áreas de reunión son muy
amplias y temáticas. Hay, por ejemplo, cabina es de un auténtico teleférico y está
situada en una planta decorada con fotos y objetos que recuerdan a una estación de
esquí en los Alpes.
En las áreas de oficina convencional, dos pantallas por operador es el
estándar -ahorra tiempo y aumenta la productividad- y los puestos se escogen
libremente. No es raro que los 'Googlers' cambien de sitio de trabajo con frecuencia.
El servicio técnico está en un área del edificio decorada con ambiente
hawaiano. Aquí se puede venir a buscar un cable o arreglar un portátil que falla. Las zonas de
esparcimiento están repartidas por todo el edificio para que los 'Googlers' caminen y se vean
las caras.
Las áreas de trabajo son siempre abiertas. Para tener privacidad
durante una llamada hay que 'encerrarse' en una de las múltiples cabinas repartidas
por el edificio. Todas las paredes del edificio tienen pizarras porque nunca se sabe en
qué momento puede surgir una buena idea.
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
El salón de agua es una zona de paz y relajación en el edificio. Hay
sillones de masaje y la iluminación es mínima. Es el lugar idóneo para echarse una
siesta o descansar antes de una reunión. Por supuesto, está prohibido utilizar el
teléfono móvil o el ordenador portátil. La única actividad posible, además de
descansar, es mirar los peces tropicales de los acuarios de la pared.
Las salas de reuniones del edificio tienen nombres sacados de series de
televisión y películas famosas. Hay, por ejemplo, iglúes que están en el área de la
Guerra de las Galaxias y son auténticos refugios que han sido utilizados en misiones
científicas en la Antártida.
Los trabajadores pasan sólo una fracción de su tiempo en la mesa de
trabajo. A menudo trabajan con el portátil en las zonas de descanso, en pequeños
grupos. Esto favorece la creatividad y la sociabilidad.52
Apple
Steven Paul Jobs (n. 24 de febrero de 1955 en San Francisco, California, EE. UU.) es un
famoso empresario e informático estadounidense, presidente de Apple Inc. y máximo
accionista individual de The Walt Disney Company. Es una de las más importantes figuras de
la industria de la computación y del entretenimiento digital.
Junto al co-fundador de Apple, Steve Wozniak, Jobs ayudó a la popularización de la
computadora personal a finales de los años 70. Fue uno de los primeros en entrever el
potencial de los sistemas de Interfaz Gráfica de Usuario (GUI).
Después de tener problemas con la cúpula directiva de la empresa que él mismo
fundó, Jobs fue despedido de Apple Computer en 1985, regresando a la compañía en 1997,
donde es director ejecutivo desde entonces.53
Steve Jobs y Steve Wozniac, dos ingenieros, comenzaron en 1976 a gestar en un
garage lo que se convirtió años después en unas de las compañías más importantes de
informática del siglo XX.
En dicho año construyeron su primer ordenador el Apple del cual consiguieron vender
unas 50 unidades. Y en dicho año fundaron ya la Apple Computer, Inc.
52 http://www.elmundo.es/albumes/2008/03/07/google_zurich/index.html53 http://es.wikipedia.org/wiki/Steve_Jobs
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
El computador por el cual Jobs y Wozniac son unos de los pioneros de la industria informática
fue el Apple II, que considerado (junto con el Altair 8800) el primer ordenador personal. El
Apple II fue presentado en 1977, con una gran simplicidad de manejo y con un precio muy
asequible. Compuesto por un microprocesador Rockwell 6502, 48 Kb de memoria RAM (que
podían ser ampliada hasta 64 Kb), y permitía a los usuarios crear programas en el lenguaje de
moda de aquellos años, el Basic. La familia Apple II llegó a contar con trece versiones, la última
fue Apple IIe, una de las más populares de Apple, estuvo en el mercado durante 10 años (del
1983 al 1993). De la familia Apple II se vendieron un total de 1200000 unidades.
A pesar de todo los Apple II se quedaron por debajo de los PC de IBM, por lo que Apple
Computer sacó al mercado los Macintosh, una nueva generación de ordenadores, con un
enfoque totalmente distinto al que había; los Mac (así es como se les conocen popularmente)
en lugar de usar comando de texto para indicarle las ordenes al computador, usaban un
sistema de imágenes gráficas, permitiendo así que los recursos del ordenador (archivos,
discos, impresoras,…) se representaran mediante iconos gráficos. El sistema se estandarizó
incluyendo otros interfaces de usuario, como los menús desplegables, las ventanas, etc. Los
Mac fueron también de los primeros computadores que utilizaban ratón, y el primero en
incorporar la unidad de discos de 3.5 pulgadas y 400 Kb de capacidad que acababan de crear
la compañía Sony. El interface del Mac tuvo un efecto importante en la industria de la
informática, lo que hizo que se generalizara y que sea y algo habitual hoy en día.54
Nuevamente Apple ha quedado fuera de la lista de los mejores lugares de trabajo en
Estados Unidos, según la prestigiada Fortune. Apple no ha mantenido una posición en la lista
top 100 de empleadores desde 2006, a pesar de haber alcanzado puesto 337 en el 2008 de
Fortune Global 500 de la clasificación, y el número uno en la lista de las compañías más
admiradas del 2008.
Después de todo, Apple ha quedado como un sueño un poco alejado a la realidad,
muchos hemos visto lo duro que es trabajar para Steve Jobs, quien es reconocido como un
tirano que fuerza al extremo la creatividad e ingenio de sus trabajadores para traernos lo que
tenemos hoy al frente.55
Microsoft
54 http://brainstormoverride.wordpress.com/2010/12/13/breve-historia-de-apple/55 http://www.tengounmac.com/trabajar-para-apple-no-es-lo-mejor.html
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La compañía Microsoft fue fundada en 1975 por William H. Gates III y Paul Allen.
Ambos se habían conocido durante su época de estudiantes por su afición común a programar
con la computadora PDP-10 de Digital Equipment Corporation. En ese año, la revista Popular
Electronics dedicó su portada y un artículo al Altair 8800, la primera computadora personal.
El artículo animó a Gates y Allen a desarrollar la primera versión del lenguaje de
programación BASIC para el equipo Altair. Le compraron la licencia de este software a Micro
Instrumentation and Telemetry Systems (MITS), la empresa fabricante del Altair, y fundaron
Microsoft (originalmente Micro-soft) en Albuquerque, Nuevo México, con el objeto de
desarrollar versiones de BASIC para otras compañías del sector. Apple Computer, fabricante
del equipo Apple II, Commodore, fabricante del PET, y Tandy Corporation, fabricante del
equipo Radio Shack TRS-80, todas ellas compañías creadas por aquel entonces, fueron los
primeros clientes de Microsoft. En 1977 Microsoft lanzó al mercado su segundo producto,
Microsoft FORTRAN, otro lenguaje de programación, y pronto sacó versiones del lenguaje
BASIC para los microprocesadores 8080 y 8086.
En 1985 Microsoft lanzó Windows, un sistema operativo que ampliaba las
prestaciones de MS-DOS e incorporaba por primera vez una interfaz gráfica de usuario.
Windows 2.0, que salió a la venta en 1987, mejoraba el rendimiento y ofrecía un nuevo
aspecto visual. Tres años más tarde apareció una nueva versión, Windows 3.0, a la que
siguieron Windows 3.1 y 3.11. Estas versiones, que ya venían preinstaladas en la mayoría de
los equipos, se convirtieron rápidamente en los sistemas operativos más utilizados de todo el
mundo. En 1990 Microsoft pasó a ser la empresa líder de programas informáticos y alcanzó
unas ventas anuales de más de mil millones de dólares.
Cuando Microsoft se encontraba en la cima del mercado de los programas para PC, la
compañía fue acusada de ejercer prácticas empresariales monopolísticas. En 1990, la
Comisión Federal de Comercio estadounidense (FTC, siglas en inglés) comenzó a investigar a
Microsoft por supuestas prácticas contrarias a la libre competencia, pero fue incapaz de dictar
sentencia y cerró el caso. El Departamento de Justicia estadounidense continuó la
investigación.
En 1991 Microsoft e IBM finalizaron una década de colaboración cuando decidieron
seguir caminos diferentes en la siguiente generación de sistemas operativos para ordenadores
personales. IBM continuó con un antiguo proyecto en común con Microsoft, un sistema
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operativo denominado OS/2 (que salió al mercado en 1987), mientras Microsoft decidió
desarrollar su sistema operativo gráfico Windows. En 1993 Apple perdió un juicio contra
Microsoft al que acusaba de violación de las leyes de derechos de autor por haber copiado
ilegalmente el diseño de la interfaz gráfica de Macintosh. El fallo fue más adelante confirmado
por un tribunal de apelación.
Windows NT, un sistema operativo diseñado para entornos empresariales, fue lanzado
en 1993. Al año siguiente, la compañía y el Departamento de Justicia firmaron un acuerdo en
el que se pedía a Microsoft que modificase la forma de vender y conceder licencias para sus
sistemas operativos a los fabricantes de computadoras. En 1995 la compañía lanzó Windows
95, un entorno multitarea con interfaz simplificada y con otras funciones mejoradas. A las
siete semanas de su lanzamiento se habían vendido siete millones de copias.56
Microsoft por dentro
El campus de Microsoft está situado en Redmond, una de las ciudades colindantes a
Seattle tras la ciudad de Bellevue. Se trata de una serie de edificios juntos, sin una separación
especial del mundo exterior, simplemente vas conduciendo por una calle y de pronto, tras un
pequeño edificio de apartamentos te encuentras con una serie de edificios grises y
acristalados, casi todos idénticos, donde se ve el logo de Microsoft.
Hay más de 100 edificios que pertenecen al campus, todos de diferentes formas y
tamaños, pero prácticamente iguales en cuando a características. Según nos comentaron lo
más común es encontrarse con que cada programador tiene su propia oficina, no existe una
gran zona común de desarrollo como por ejemplo en las oficinas de Facebook, lo curioso es
verlos trabajar con usa auriculares y dos pantallas desde fuera, quizá esta sea la forma óptima
de trabajar para un programador, estar en su propio mundo, en su pequeña oficina y aislarse
para hacer su trabajo.
56 http://www.maestrosdelweb.com/editorial/microsoft/
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Hay bastante libertad en cuanto a horarios, mientras tengas tu trabajo hecho puedes
hacer bastante lo que te dé la gana, siempre y cuando tu trabajo se haga.
Lo mejor es sin duda la posibilidad de desconexión del trabajo. En el campus, por lo
menos en la zona donde nosotros nos encontramos, ya que el campus está separado por la
autopista 520. Existen varios edificios dedicados a alojar los diferentes restaurantes de todo
tipo de comida, desde la comida más americana como hamburguesas, pizzas, pescados y
carnes, como comida oriental, japonesa o india. Hay zonas de deporte como capos de fútbol o
vóley-playa, cualquier cosa vale para mantener a las personas contentas y animadas, porque
el clima de Seattle se basa en dos cosas: nubes y lluvia, todo el año.
Algo bastante curioso es el uso del transporte público que tiene Microsoft. Se trata de
unos autobuses o unos coches eléctricos que sirven de taxis y que de forma gratuita llevan de
un edificio a otro a cualquier persona. Es evidente que en un entorno donde hay mucha lluvia
y los edificios están bastante separados entre sí, se utilice un sistema como este. El toque nerd
lo pone el que se pueda pedir uno de estos “connectos” directamente enviando un email a su
sistema.
Para ser sinceros, la vida en el campus de Microsoft no dista mucho de la vida en un
campus de una gran empresa estilo Google o Apple. Se tratan de grandes corporaciones
Estadounidenses que en cuanto a lo que se refiere las zonas de su trabajo no son muy
diferentes, todas tienen elementos semejantes como los restaurantes, las maquinas de café o
las grandes neveras con refrescos gratis. Todo sea por mantener el ánimo arriba y la
producción al máximo.57
25) Un virus informático es un programa o software que se autoejecuta y se propaga
insertando copias de sí mismo en otro programa o documento.
Un virus informático se adjunta a un programa o archivo de forma que pueda
propagarse, infectando los ordenadores a medida que viaja de un ordenador a otro.
Como los virus humanos, los virus de ordenador pueden propagarse en gran medida:
algunos virus solo causan efectos ligeramente molestos mientras que otros pueden dañar tu
hardware, software o archivos.
57 http://gizmologia.com/2011/06/microsoft-desde-dentro-conociendo-su-campus-en-redmond
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Casi todos los virus se unen a un fichero ejecutable, lo que significa que el virus puede
estar en tu ordenador pero no puede infectarlo a menos que ejecutes o abras el programa
infectado. Es importante observar que un virus no puede continuar su propagación sin la
acción humana, (por ejemplo ejecutando un programa infectado).
La gente contribuye a la propagación de los virus, muchas veces sin saberlo, al
compartir archivos infectados o al enviar e-mails con virus como archivo adjunto en el email.
La inserción del virus en un programa se llama infección, y el código infectado del
archivo (o ejecutable que no es parte de un archivo) se llama hospedador (host).
Los virus son uno de los varios tipos de Malware o software malévolo.
Algunos virus tienen una carga retrasada, que a veces se llama bomba. Por ejemplo, un
virus puede exhibir un mensaje en un día o esperar un tiempo específico hasta que ha
infectado cierto número de hospedadores. Sin embargo, el efecto más negativo de los virus es
su autoreproducción incontrolada, que sobrecarga todos los recursos del ordenador.
Debido a Internet, hoy en día son más comunes los gusanos que los virus. Los
programas antivirus, diseñados originalmente para proteger los ordenadores contra virus, se
han ampliado para cubrir gusanos y otras amenazas tales como el spyware.58
Tipos de virus
Troyanos: es un programa dañino que se oculta en otro programa
legítimo, y que produce sus efectos perniciosos al ejecutarse este último. En este caso,
no es capaz de infectar otros archivos o soportes, y sólo se ejecuta una vez, aunque es
suficiente, en la mayoría de las ocasiones, para causar su efecto destructivo.
Gusano o Worm: es un programa cuya única finalidad es la de ir
consumiendo la memoria del sistema, se copia así mismo sucesivamente, hasta que
desborda la RAM, siendo ésta su única acción maligna.
Virus de macros: un macro es una secuencia de órdenes de teclado y
mouse asignadas a una sola tecla, símbolo o comando. Son muy útiles cuando este
grupo de instrucciones se necesitan repetidamente. Los virus de macros afectan a
archivos y plantillas que los contienen, haciéndose pasar por una macro y actuaran
hasta que el archivo se abra o utilice.
58 http://www.masadelante.com/faqs/virus
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
Virus de sobre escritura: sobre escriben en el interior de los archivos
atacados, haciendo que se pierda el contenido de los mismos.
Virus de Programa: comúnmente infectan archivos con
extensiones .EXE, .COM, .OVL, .DRV, .BIN, .DLL, y .SYS., los dos primeros son atacados
más frecuentemente por que se utilizan mas.
Virus de Boot: son virus que infectan sectores de inicio y booteo (Boot
Record) de los diskettes y el sector de arranque maestro (Master Boot Record) de los
discos duros; también pueden infectar las tablas de particiones de los discos.
Virus Residentes: se colocan automáticamente en la memoria de la
computadora y desde ella esperan la ejecución de algún programa o la utilización de
algún archivo.
Virus de enlace o directorio: modifican las direcciones que permiten,
a nivel interno, acceder a cada uno de los archivos existentes, y como consecuencia no
es posible localizarlos y trabajar con ellos.
Virus mutantes o polimórficos: son virus que mutan, es decir
cambian ciertas partes de su código fuente haciendo uso de procesos de encriptación y
de la misma tecnología que utilizan los antivirus. Debido a estas mutaciones, cada
generación de virus es diferente a la versión anterior, dificultando así su detección y
eliminación.
Virus falso o Hoax: los denominados virus falsos en realidad no son
virus, sino cadenas de mensajes distribuidas a través del correo electrónico y las
redes. Estos mensajes normalmente informan acerca de peligros de infección de virus,
los cuales mayormente son falsos y cuyo único objetivo es sobrecargar el flujo de
información a través de las redes y el correo electrónico de todo el mundo.
Virus Múltiples: son virus que infectan archivos ejecutables y sectores
de booteo simultáneamente, combinando en ellos la acción de los virus de programa y
de los virus de sector de arranque.59
Según un estudio realizado por OPSWAT, el software antivirus más utilizado en el
mundo en lo que va del presente año 2011 es Microsoft Security Essentials es el más utilizado
a nivel mundial con una cuota de mercado de 10.66%. En poco tiempo el software antivirus de
59 http://www.cafeonline.com.mx/virus/tipos-virus.html
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Microsoft ha logrado ganar popularidad principalmente porque no consume muchos recursos,
presenta una interfaz sencilla que no estorba y desde luego porque es gratuito.60
Aspectos a tener en cuenta antes de emplear un antivirus:
1 - Si usamos un antivirus instalado en el sistema, hay que mantenerlo
constantemente actualizado. Si se trata de uno on-line no es necesario preocuparse por
esto.
2 - Es conveniente realizar el análisis arrancando el sistema en:
* "Modo seguro" o "Modo seguro con funciones de red" (antivirus on-line)
Estos modos se pueden acceder a través de un menú presionando la tecla F8 justo
antes de que arranque el sistema operativo. El motivo de hacerlo así es darle una ayuda al
antivirus para que pueda detectar (y eliminar) todo aquello que encuentre, puesto que al
arrancar en este modo, no sólo evitamos toda una serie de programas innecesarios, sino
también evitamos la carga de los posibles parásitos que tengamos.
3 - Escanear un disco duro suele ser una tarea que lleva un tiempo relativamente
elevado, lo ideal es dejar sólo al ordenador mientras se realiza este proceso. Evitamos
molestarlo y tarda menos tiempo.
4 - Si el antivirus detecta parásitos, nos dará la opción de eliminarlos. En caso de
que no sea así, puede ser debido a:
- Se ha detectado algo extraño pero no se identifica al parásito. Si es un
antivirus residente conviene comprobar que está actualizado.
- No se puede eliminar porque el parásito se protege a sí mismo o bloquea al
antivirus (revisar punto 2)
5 - No se aconseja la instalación de 2 o más antivirus, puesto que suelen haber
conflictos. No obstante, si se desea instalar más de uno es importante desactivar los
monitores residentes en memoria y permitir únicamente a uno de ellos que esté
continuamente en ejecución.
60 http://www.panchosoft.com/blog/2011/06/12/top-antivirus-mas-utilizados-en-el-segundo-cuarto-del-2011/
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Informática 2011 Stagnetto - CarbajalTrabajo Final (1° Cuatrimestre) 3° Polimodal A
6 - Si hay dudas o existen problemas para ejecutar alguno de estos puntos, podéis
abrir un tema en el foro de "Seguridad Informática" e intentaremos solucionarlo.61
26) Un tablet PC es una computadora portátil con la que se puede interactuar a través de una
pantalla táctil o multitáctil. El usuario puede utilizar una pluma stylus o los dedos para
trabajar con el ordenador sin necesidad de teclado físico, o mouse.62
10) Panasonic Viera Tablet
Quien abre esta lista de forma inesperada pero no
desagradable es Panasonic, ya que ha dejado a más de uno
hablando después de la presentación en el CES 2011 de su nueva
serie de tablets Viera. Disponibles en tres tamaños diferentes,
Panasonic ha presentado a estos dispositivos como una especie de
extensión dinámica para el televisor, reduciendo los pasos necesarios para visualizar
contenido multimedia guardado en la tablet sobre la TV, a unos simples gestos sobre la
pantalla táctil. Los tres modelos tendrán el mismo hardware, aunque todavía no hay
especificaciones oficiales, y es inevitable pensar que su disponibilidad comenzará por el
territorio japonés, para luego expandirse según la demanda.
9) Gigabyte S1080
Aunque conocemos mejor a Gigabyte por la extraordinaria
calidad de sus placas base, desde hace un tiempo se sabe que está
trabajando de forma intensa para ingresar con buen pie en el
mercado de las tablets. Aunque ya posee algunos modelos de
portátiles que pueden comportarse como una tablet, la S1080 es lo
que puede llamarse su primer tablet “real”. El dispositivo poseerá un procesador Intel Atom
N550 de doble núcleo, acompañado por una pantalla capacitiva de 10.1 pulgadas, y unos
llamativos 320 GB de almacenamiento, lo que nos hace pensar en un disco duro convencional.
Con este hardware, se llega a la conclusión que Windows 7 será el sistema operativo utilizado
por la S1080, y debería estar disponible en el mercado durante el mes de febrero.
61 http://foro.hispazone.com/showthread.php?7834-Procedimientos-para-utilizar-antivirus-(lista-on-line)62 http://es.wikipedia.org/wiki/Tablet_PC
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8) Asus Eee Slate EP121
Nadie puede olvidar a Asus como el responsable principal
de la gran explosión provocada por las netbooks, a través
de aquel modelo Eee PC con una humilde pantalla de siete
pulgadas. Hoy en día, las netbooks están a punto de firmar su
rendición incondicional frente al avance de las tablets, pero eso
no le impide a Asus redirigir su marca Eee hacia estos dispositivos. En el último CES, Asus
presentó cuatro variantes: Eee Pad Slider, Eee Pad Transformer, Eee Pad MeMO, y el Eee Slate
EP121, este último con un impresionante Intel Core i5 en su interior, y una pantalla de 12.1
pulgadas, ideal para quien no quiere compromisos a la hora de lidiar con el tamaño del texto o
los iconos. El EP121 ya está disponible para su pre-venta, mientras que su lanzamiento oficial
está confirmado para el próximo 24 de enero.
7) Lenovo LePad
Para los que ya tenemos algunos años, es sencillo recordar
a Lenovo como la empresa china que compró la división de
ordenadores personales de IBM. Actualmente ofrece excelentes
portátiles, y era lógico esperar que en 2011 lanzaran su propio
modelo de tablet. La Lenovo LePad cuenta con un hardware
basado en la arquitectura ARM, más específicamente, un
procesador Qualcomm Snapdragon de 1.3 GHz También tendrá 32 GB de almacenamiento, e
inicialmente utilizaría a Android 2.2 como sistema operativo, aunque no se descarta la
posibilidad de actualizaciones futuras. La LePad puede incluso ser convertido en laptop
gracias a la plataforma IdeaPad U1, y se espera su debut en territorio chino durante el primer
cuatrimestre de 2011, seguido por su lanzamiento internacional.
6) Samsung PC7
Su apariencia inicial puede parecer la de una netbook, pero
en realidad Samsung ha presentado algo mucho más interesante
con su PC7. Una de las principales quejas entre los usuarios de
tablets se concentró en ciertas complicaciones a la hora de ingresar
texto, y prefieren una opción más común como un teclado físico. El
tamaño es un aspecto fundamental para una tablet, y Samsung parece haber dado con la
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solución al hacer que el teclado de la PC7 se deslice y oculte por detrás de la pantalla,
adoptando así la apariencia de una tablet efectiva cuando el teclado no es necesario. Este
modelo también tiene hardware Intel en su interior, y Windows 7 como sistema operativo.
Probablemente el único y verdadero “híbrido” entre tablet y netbook, la PC7 estará disponible
a partir de marzo.
5) Dell Streak 7
Lanzado en junio del año pasado, el modelo original del
Streak ha tenido una muy buena aceptación entre los usuarios,
aunque la pantalla de cinco pulgadas ha sido una píldora bastante
difícil de tragar, teniendo en cuenta que es demasiado grande para
ser un móvil, y demasiado pequeño para ser una tablet. Sin embargo,
se esperan cosas aún mejores del Streak 7. En su interior habrá nada menos que un Tegra 2
de Nvidia (doble núcleo), 16 GB de almacenamiento, y obviamente, pantalla de siete pulgadas.
Por alguna razón Dell está anunciando a su Streak 7 con Android 2.2, pero la opción para
actualizar el sistema operativo estará presente. Después de todo, no hay dudas de que el
hardware podría recibir a Android 3.0 sin problemas. ¿Cuándo? Los datos apuntan a febrero,
pero no hay nada oficial.
4) HP PalmPad
Las idas y vueltas que ha tenido Hewlett-Packard con el
formato tablet están bien documentadas. Después de que Steve
Ballmer abriera nada menos que un CES con una “Slate” en sus manos,
sólo para terminar cuasi-cancelada y relegada al olvido, todas las
fichas fueron puestas sobre el WebOS adquirido junto con Palm.
Finalmente, no fue sino ayer que surgieron detalles oficiales sobre la HP PalmPad, que
aparentemente será ofrecida en dos variantes, “Topaz” y “Opal”, de nueve y siete pulgadas
respectivamente. Se ha hablado sobre soporte Flash 10.1, un sistema multitarea real (una
virtud directa del WebOS), y una gran integración con la nube en forma de almacenamiento. La
espera se hace problemática, pero el próximo 9 de febrero, tal vez tengamos más información.
3) BlackBerry PlayBook
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La gente de Research In Motion está defendiendo con uñas y
dientes su porción en el mercado de móviles, pero cuando se anunció
a la PlayBook oficialmente, quedamos muy entusiasmados. Más allá
de que la PlayBook esté orientada en primer lugar a consumidores
del entorno empresarial, todo dicta que tiene lo suficiente como para
convertirse en un serio rival del iPad. En su interior hay un Cortex-A9 de doble núcleo con 1
Ghz de reloj, 1 GB de RAM, dos cámaras integradas, y un sistema operativo propio. La
PlayBook debería estar disponible dentro de poco en los Estados Unidos, y se espera un
lanzamiento durante el segundo cuatrimestre de 2011 para el resto del globo.
2) Motorola XOOM
Todo comenzó con un vídeo sencillo llamado “la evolución
de las tablets”. Luego, llegó su presentación oficial, las imágenes, y
mejor aún, sus especificaciones técnicas. No es un momento del
todo sólido para Motorola en el mercado de los móviles, pero si hay
una tablet con el potencial suficiente para tomarse a golpes de puño
con cualquier cosa que arroje Apple a la selva, esa es la XOOM. Un hardware
impresionante (Nvidia Tegra 2), excelentes opciones de vídeo y la disponibilidad programada
de Android 3.0 como sistema operativo, hacen que la XOOM sea una de las grandes tablets a
seguir este año. Se espera que esté disponible durante el primer cuatrimestre del año, algo
probablemente asociado al tiempo que le tome a Android 3.0 llegar a una instancia final de
desarrollo.
1) iPad 2
Con sinceridad lo lamento por quien esperara alguna
sorpresa en este puesto, pero sencillamente, no la hay.
Prácticamente todo el mundo digital está danzando alrededor de los
rumores que envuelven al iPad 2. La salida temporal de Jobs al
mando de Apple, la llegada del iPhone 4 a Verizon y la supuesta
disponibilidad del iPhone 4 blanco para el mes entrante no hicieron
mucho para que los medios perdieran el enfoque sobre lo que será la próxima gran tablet
proveniente de Cupertino. Sin embargo, las fuentes más sólidas hablan de una espera, por lo
menos, hasta el mes de abril para encontrar al iPad 2. El mismo tamaño de pantalla, una mayor
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resolución, dos cámaras, y hasta la inclusión de una ranura SD son parte de la información que
ha circulado. El lanzamiento en abril no es nada descabellado, ya que se mantiene en línea con
el del iPad actual, y entrega dos meses de ventaja para lo que será el próximo WWDC 2011,
que sin dudas abrirá con el anuncio de ventas récord por parte del iPad 2.63
27) Atube Catcher es un programa que permite descargar videos desde YouTube al PC, y
convertirlos a otros formatos como pueden ser AVI, MPG, 3GP, WAV, DVD o MP4 que son más
comunes que el formato FLV que tienen esos videos, por lo tanto se podrán visualizar con los
reproductores más comunes como Windows Media Player, iTunes o similares.
Además de YouTube se puede descargar desde Google Video, Yahoo, XTube, MySpace,
DailyMotion, Megavideo, Ustream o Stage6 entre otros, y de cualquier otro sitio que guarde
sus videos en formato FLV.
Los videos descargados pueden ser exportados a dispositivos móviles, como celulares,
IPOD o PSP.
Los formatos a los que se puede convertir son: AVI, 3GP, 3G2, XVID, MP4, MP3, MP2,
WMA, WMV, GIF, PSP, MPG, VOB, OGG, FLAC, WAV, y MOV
Se puede fácilmente configurar la descarga, estableciendo algunos parámetros como la
resolución, nivel de calidad, codecs que van a ser utilizados, formato a convertir, etc.
Esta nueva versión soporta RTMP (Real Time Streaming Protocol), que le permite a
Tube Catcher bajar videos desde sitios como MTV, VH1, CBS, BBC, NBC y CNN entre otros.
La versión anterior ya presentaba algunas mejoras, entre ellas la posibilidad de
realizar hasta 5 descargas simultáneas, y dos nuevas funciones: IE Cache Media Browser y
Video Packet Capture; mientras que esta última versión de aTube permite unir videos, grabar
DVD, extraer (ripear) la música de los videos, además de una mejora en el rendimiento que
hace que ésta sea la actualización más importante hasta el momento.64
63 http://www.neoteo.com/top-10-las-tablet-pc-de-201164 http://www.descargarsoft.com/ultima-version-de-atube-catcher/
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