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TRANSMEDIA Ana Maria Arrieta León Magister en Diseño y Creación Interactiva Una propuesta para la producción de contenidos educativos

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TRANSMEDIA Ana Maria Arrieta León

Magister en Diseño y Creación Interactiva

Una propuesta para la producción de contenidos educativos

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¿Qué es Transmedia?

televisión

(comerciales)

La campaña

publicitaria

Ejemplo:

marca o producto presupone un concepto

desarrolla un conjunto articulado de promoción

que integra diferentes medios

radio

(cuñas radiales)

impreso

(piezas para revistas, volantes y folletos)

Marketing en línea

(virales, sitios web para la promoción del producto

y para la articulación de comunidades de fans y prosumidores)

eventos de activación de marca

(eventos en exteriores en los que se obsequian muestras del producto y se distribuyen impresos)

publicidad exterior

(vallas en diferentes formatos)

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¿Qué es Transmedia?

“Una historia transmediática se desarrolla a través de múltiples plataformas

mediáticas y cada nuevo texto hace una contribución específica y valiosa a la

totalidad.

En la forma ideal de narración transmediática, cada medio hace lo

que se le da mejor, de suerte que una historia puede presentarse en una película

y difundirse a través de la televisión, las novelas y los cómics, su mundo puede

experimentarse en los videojuegos o experimentarse en un parque de

atracciones.

Cada entrada a la franquicia ha de ser independiente de forma que

no sea preciso haber visto la película para disfrutar con el videojuego y

Viceversa”.

Jenkins, 2008

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Transmedia Forma expresiva

emergente de la

convergencia mediática

Siempre ha existido

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¿Qué es Transmedia?

Articulación

de los medios

(análogos y digitales)

y TIC

para la producción

de contenidos

video

audio imagen

texto blog

wiki

sitios

Web

análogo

digital

Cada medio y TIC aporta desde su peculiaridad

a la construcción del sentido

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Hasta el momento lo transmedia se viene desarrollando dentro de la producción narrativa.

El desarrollo Transmediático lo

está haciendo la industria del entretenimiento.

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Obra Medio

principal

Medios articulados Descripción

Matrix

Cine

Animaciones

(Animatrix), comics (Broadcast depth, Goliath, Butterfly), videojuegos (Enter de Matrix, Path of Neo), soundtrack.

La trilogía en cine

presenta una cantidad de sucesos

en apariencia inconexos que

cobran sentido en la medida que el

espectador experimenta la

Matrix a través de los videojuegos, de

Animatrix y el comic.

Ejemplos de

Narrativa Transmedia

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producción textual

TRANSMEDIA

EN

EDUCACIÓN

Expositiva Argumentativa Narrativa*

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Dussel, Enrique. Postmodernidad y transmodernidad: Diálogos con la filosofía de Gianni Vattimo. Universidad iberoamericana, Golfo centro. México. 1999. ISBN 968 750 748 9 Jenkins, Henry. Convergence Culture: La cultura de la convergencia de los medios de comunicación. New York University. Ediciones Paidos, 2008. Landow, George. Hipertexto 3.0: Teoría Crítica y nuevos medios en la era de la Globalización. Barcelona. Ediciones Paidos, 2009. Lévy, Pierre. Cibercultura. Informe al consejo de Europa. Editorial Antrophos. Barcelona. 2007. Rodríguez, Rosa Maria. Transmodernidad. Editorial Antrophos. Barcelona. 2004. Webgrafía Blog. Experimentos digitales http://experimentosdigitales.wordpress.com/2012/03/16/experiencia-de-la-creacion-delblog/ >Web. 03/04/2012. Presentación en línea. Narrativas Transmediáticas aplicadas a la educación http://www.slideshare.net/cscolari/03-transmedia-educativo > Web. 03/04/2012. Presentación en línea. Transmedia Storytelling Narrative http://www.slideshare.net/cscolari/transmedia-storytelling-narrative-strategies-fictionalworlds- and-branding-in-contemporary-media-production >Web. 03/04/2012. Robinson, Ken. School kills creativity. TED talk. 2010: http://www.ted.com/talks/ken_robinson_says_schools_kill_creativity.html >Web. 15/04/2012. Robinson, Ken. Bring on the learning revolution. TED talk. 2010: http://www.ted.com/talks/sir_ken_robinson_bring_on_the_revolution.html >Web. 15/04/2012.