28
utorial de Surfer 8 ultraminimizado Surfer es un software que permite interpolar a partir de datos puntuales y generar curvas de nivel representativas del área estudiada. Podemos realizar superficies a partir de datos de niveles piezométrico, cotas, parámetros hidroquímicos, entre otros. Para la interpolación utiliza diverso métodos, entre ellos la geoestadística (Kriging). Paso 1: Datos de entrada. Para desarrollar el presente tutorial construiremos un mapa de variación del nivel piezométrico. Para ello contamos con los datos de un archivo Excel llamado NivelesSurfer que contiene el nombre del punto, las coordenadas X, Y y nivel piezométrico (NP), tal como se muestra a continuación.

tUtorial de Surfer 8 Ultraminimizado

Embed Size (px)

DESCRIPTION

surfer

Citation preview

utorial de Surfer 8 ultraminimizadoSurfer es un software que permite interpolar a partir de datos puntuales y generar curvas de nivel representativas del rea estudiada. Podemos realizar superficies a partir de datos de niveles piezomtrico, cotas, parmetros hidroqumicos, entre otros. Para la interpolacin utiliza diverso mtodos, entre ellos la geoestadstica (Kriging).Paso 1: Datos de entrada.Para desarrollar el presente tutorial construiremos un mapa de variacin del nivel piezomtrico. Para ello contamos con los datos de un archivo Excel llamado NivelesSurfer que contiene el nombre del punto, las coordenadas X, Y y nivel piezomtrico (NP), tal como se muestra a continuacin.

Paso 2. Creacin de Plot Document. EnSurferseleccionamosFileseguido deNew.

De la ventana que aparece seleccionamosPlot Document.

Paso 3. Creacin de un GRD. Del menGridseleccionamosData.

De la ventana que aparece buscamos el archivo donde tenemos los datos (NivelesSurfer)

Damos clic enAbiry aparece la siguiente ventana.

En la ventana anterior por lo menos se debe rellenar la siguiente informacin. Data Columns:Se debe verificar que los datos asignados por SURFER a las variables (X, Y, Z), sean las mismas ingresadas en la serie de datos. Para lo cual se utiliza el ttulo de cada columna, que fue ingresado en el conjunto de datos. Gridding Method:Se nos ofrece una diversidad de mtodos para realizar la grilla de interpolacin, incluyendo mtodos geoestadsticos y determinsticos nosotros en este caso apicaremos Kriging (que es un mtodo geoestadstico) Output Grid File:Indicar la ruta y el nombre con el que se guardar el Grid de salida. Grid Line Geometry:Se muestran mnimos y mximos de la serie, la discretizacin o tamao de celda a la cual quiere hacerse la interpolacin y el nmero de divisiones horizontales y verticales. En este caso particular, se generar una malla de interpolacin de 200 x 200 metros, utilizando para ello los puntos que se poseen. Grid Reporte:Lo podemos deshabilitar o dejarlo habilitado.Despus de rellenar los datos necesarios, la ventana se ver de la siguiente forma.

Al dar clic enOkaparece la ventana de reporte en la que damos clic enAcertar. Despuspodemos elegir en guardar o no el reporte.

Paso 4. Mapa de contorno.Vamos al menMapy seleccionamosCountour Mapseguido deNew Countour Map.

Aparece una ventana de donde debemos abrir el Grid (creado en el paso 3) a partir del cual se realizar el mapa de contorno, en este caso seleccionamos NivelesSurfer.

Clic en Abrir y finalmente se crea el mapa de superficie piezomtrica.

Paso 5. Post Map.Mediante esta herramienta se montan puntos con informacin sobre las curvas de nivel interpoladas por surfer. De esta manera, se puede verificar la validez de las interpolaciones y apreciar la existencia de puntos anmalos dentro del rea en estudio.Para ello vamos al Men Map seguido de Post Map.

Se abre la una ventana donde debemos abrir el mismo archivo que contiene los datos interpolados. En este casoNivelesSurfer.

Al dar clic enAbrir, obtenemos los siguiente.

En la figura anterior se observa que elPost Mapaparece en blanco debido a la no coincidencia de los campos XYZ, para arreglar esto damos doble clic en el mapa creado con lo cual aparece una ventana donde rellenamos la siguiente informacin: X Coord:Seleccionamos el campo donde tenemos la coordenada X Y Coord:Seleccionamos el campo donde tenemos la coordenada Y Symbol:Se nos presenta la opcin para colocar un smbolo diferente a cada uno de los puntos. En este caso dejamos None. Angle:permite cambiar el agulo de orientacin del smbolo elegido Default Symbol:por defecto aparece una Cruz, dando doble clicsobre ella se nos abre una ventana donde podemos cambiar el simoblo y el color.Al realizar los respectivos cambios, obtenemos lo siguiente.

Damos clic en Ok, para obtener el mapa de puntos que se muestra.

Paso 6. Overlay map.Ahora necesitamos superponer los mapas creados para que se vean como uno solo. Para ello seleccionamos ambos mapas con el cursor o presionado F2 y luego del menMapseleccionamosOverlay Maps.

El resultado es el siguiente.

Paso 7. Cambio de las propiedades.En la parte superior izquierda de la vista se encuentra el explorador de mapas creados donde podemos cambiar cada una de las propiedades de los mapas superpuestos.

Por ejemplo si damos doble clic sobreContours, aparece la ventanaContour Propertiesque se compone de las pestaasGeneral, Levels View, escale, Limits y Background.

En la pestaaGeneral,Filled Contourspermite rellenar y colcar una escala de colores al mapa de superficie.En la pestaaLevel,Fillpermite cambiar el color de relleno, podemos elegir uno o dos colores diferentes.Haciendo algunos cambios podemos tener algo como lo mostrado en la siguiente figura.

Crea tus propios mapas desde cero con SurferJami AR0

CONTENIDO Anlisis Mltiples Usos De Este Software Caractersticas Requisitos Del Sistema ConclusinAnlisisSurfer es un pack para hacer mapas y contornos de superficies en 3D, flexible, potente y fcil de usar. Transforma tu informacin en mapas vectoriales coloridos, imgenes, publicaciones, planos de pantallas, contornos y superficies. Adems, esta herramienta te da la posibilidad de trabajar con datos XYZ irregulares. Tambin podrs importar de manera fcil los datos y estos sern transformados en mapas de una calidad digna de publicacin.Este software se usa normalmente para la virtualizacin de paisajes, contorneado, modelaje de terrenos, anlisis de superficies, volumetra, cuadriculacin, generacin de mapas en 2D y otras muchas tareas. Otras caractersticas interesantes son su medidor interactivo de rea y distancia o sus perfiles automticos. Este programa tambin tiene facilidades para llevar a cabo esas operaciones, y el usuario puede aadirle propiedades tales como etiquetas, y editarlas o exportarlas.Hay algunos mapas que se pueden hacer de una manera rpida y simple, tanto con la ventaja de combinar diferentes tipos de mapa o aadiendo mapas base. Por otro lado, puedes personalizar los resultados y producir los mapas que ests buscando exactamente. Adems, existe un servicio de soporte tcnico gratuito, as como una gua de usuario.Surfer descargar gratis mapaMltiples usos de este softwareSurfer es el software de cartografa y contorneado de referencia. Adems lo utilizan los gelogos ya que puede ayudarlos en su trabajo, pero asimismo es usado por ingenieros e hidrlogos. Con este programa tambin podrs usar ms de diez tcnicas de cuadriculado, por ejemplo, convertir las irregularidades de datos XYZ en una cuadrcula uniforme con variogramas gracias a Kriging.Adems, tambin tienes 8 mapas personalizables en 2D y 3D en los que puedes reproducir elevaciones digitales o cuadrculas. Dentro de estos mapas, puedes encontrar varios tipos de elementos como imagen, contorno, relieve sombreado, marca de agua, vectores de 1 y 2 cuadros, etc. Si aades comentarios, mapas base y comentarios clasificados, mejorars su aspecto y adems, los mapas 3D y de contornos sern muy precisos y claros.descargar gratis Surfer PC cartografa softwareCaractersticas de Surfer 4A continuacin puedes encontrar las caractersticas principales de este software: Motor de interpolacin para transformar informacin XYZ en mapas Varios mtodos de cuadrcula Control sobre los parmetros de cuadriculado mejorados Variogramas personalizables Soporte de archivos de cuadrcula ESRI y de archivos USGS DEM entre otros Posibilidad de exponer tus cuadros de distintas maneras: superficie 3D, planos de pantallas 3D, contorno, vectores, marcas de agua y relieve sombreado Posibilidad de combinar distintos tipos de mapas Casi todos los aspectos de tus mapas se pueden personalizarSi quieres saber ms sobre este programa, puedes visitar lapgina del desarrollador.Descargar Surfer Gratis Software MapasRequisitos del sistemaA continuacin puedes encontrar los requisitos principales de este software Sistema Operativo: Windows XP Service Pack 2 o superior Memoria RAM: 512 MB Espacio de disco duro: 500 MB libres Resolucin de monitor: 1024 x 768 con 16Bit de profundidad de color o superiorSurfer descargar gratis mapas PC SoftwareConclusinSi tu trabajo est relacionado con la cartografa o simplemente te gusta esta tarea, este programa es una buena eleccin para ti. Surfer te proporcionar las herramientas necesarias para crear mapas precisos de aspecto profesional y de una manera fcil. Una vez que hayas terminado, puedes compartir o publicar tus archivos o combinar diferentes mapas para mejorarlos.

Creacion del mapa de superficie en SurferElegido el variograma que mejor modela nuestros datos y creado el archivo GRD, lo que nos resta es realizar el mapa de superficies y otros ms que realiza el Surfer. En esta leccin vamos a crear el mapa de contornos y el mapa de desviaciones estandar que se deriva del anlisis geoestadstico que venimos trabajando.Vamos a Map y seleccionamosNew Contour Map.

Aparece la siguiente ventana en la que por defecto aparece el Grid creado (NivelesPozos). Si no aparece buscamos en la carpeta que lo guardamos.

Damos clic enAbriry obtenoemos el mapa de superficie.

Cambiamos algunas propiedades y obtenemos lo siguiente.

Repitiendo los mismos paso podemos obtener el mapa de desviaciones estndar, para ello nuevamente Vamos a Map y seleccionamosNew Contour Map, en la ventana que nos aparece buscamos el archivo grid de errores (creado en la leccin anterior y cuyo nombre es (ErrorNiveles).

Damos clic enabriry aparace un mapa que corresponde a la superficies de desviaciones estandar de los datos, lo que nos da una idea de la localizacin de lo mayores errores.

Volvemos a cambiar las propiedades y... los dos mapas se vern como sigue.

En una leccin posterior veremos como sobreponer el mapa al contorno del rea de estudio.