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Efecto lápices de colores en Gimp 2.8+Gmic By Ramon Miranda

Tutorial Gmic- Lapiceros de Colores

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Efecto lápices de colores en Gimp 2.8+GmicBy Ramon Miranda

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Efecto lápices de colores en Gimp 2.8 y G'MIC 2 de 9

Índice de contenidoElección de la foto o pintura.......................................................................................................3

Parte 1 del efecto.........................................................................................................................4

Parte 2 del efecto.........................................................................................................................5

Presets.........................................................................................................................................8

TIPS............................................................................................................................................8

G´MIC intro................................................................................................................................8

Conclusión..................................................................................................................................9

LicenciaThis work is licensed under a Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 License.

http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/

© 2012 by Ramón Miranda. This document may be reproduced in whole or in part without permission from the author. Feel free to use this tutorial for any and all educational applications. I enjoy emails from other painters and gimp users, so please let me know if you find another uses for this tutorial.

Inquiries and comments can be directed to [email protected] This document, and other information, can be found at my webpage. Www.ramonmiranda.com

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A menudo observamos que los trabajos realizados en el ordenador tienen un aspecto muy digital, con degradados perfectos y en ocasiones sin textura. A veces esa perfección puede restarle interés a nuestra obra. ¿podríamos tener lo mejor de los dos mundos? Sí, gracias a Gimp y uno de sus plugins, G'MIC. Con él y algunos consejos vamos a simular un efecto muy vistoso, que seguro captará la atención de todos los que miren nuestros trabajos. Comenzamos.

El efecto consta de 2 partes.1. un pase de textura. Simula el efecto del trazo de los lapices de colores. Está compuesto de

dos capas en modo softlight al 100% de opacidad .Teniendo 2 capas se consigue tener más control sobre la intensidad del efecto. Este pase no debe ser demasiado oscuro ni demasiado claro. Este pase hace que la imagen se oscurezca.

2. Un pase de contornos. Simula el efecto del trazo y define mejor los contornos de las altas luces. 1 capa en modo softlight al 100% de opacidad. Este pase regula la claridad de la imagen en general.

Elección de la foto o pinturaPrimeramente necesitamos una foto o una pintura a la que le queramos aplicar el efecto, pero ¿qué tipo de foto generará buenos resultados? Es una buena pregunta porque no siempre se obtienen resultados espectaculares y a veces se le hecha la culpa al efecto en sí y no a la elección de la foto.En este caso se obtienen mejores resultados si la imagen no está excesivamente contrastada ya que el modo softlight va a afectar después al contraste local. Además si la foto tiene mucho detalle convendrá aplicar un ligero desenfoque con Filter/Blur/Blur.

La foto que vemos representa un típico bodegón en tonos cálidos. Este tipo de imágenes son muy útiles para estudiar el comportamiento de la luz y apenas cuestan unos minutos de componer con cosas básicas como trapos, fruta, y algún otro bote que tengamos por la cocina. Procuré que la fruta no estuviera perfecta pues así tiene más colores en la piel y una textura más bonita.

Figura 1.1

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Parte 1 del efecto.El primer paso es aplicar un "pase de textura". Para ello duplicamos la capa de fondo. De esta forma tenemos una copia debajo de la capa que acabamos de crear a modo de copia de seguridad. Seleccionamos el menú Filter/G'MIC . Estará ubicado al final del menú desplegable filtros. Una vez seleccionado G'MIC se abre un nuevo dialogo donde veremos diferentes zonas Si no, lo has usado nunca ve al apartado G'MIC intro. Si sabes como funciona sigue leyendo.

Buscamos en la lista de filtros la categoría Black & White/ Hard sketch. Y ajustamos los parámetros como se ve en la figura:

Hacemos click en Aceptar para que el filtro se aplique a la imagen.y vemos una imagen de este tipo.

Figura 1.2

Figura 1.3

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Aparentemente es algo raro, pero lo arreglamos cambiando el modo de capa a Softlight. Duplicamos la capa para incrementar el efecto. Ahora observamos una textura que cubre toda la imagen.

pudiéramos pensar ¿para qué duplicar si tienen el mismo modo de fusión? ¿No sería mejor combinar las dos capas y ajustar el efecto general con curvas? ...En este caso no. ¿Y qué pasa si duplicamos más veces la capa? Si duplicáramos la capa de nuevo veríamos como el efecto se incrementa de nuevo. (posiblemente demasiado).

Alrededor de la tapa del bote de cristal se generan unas lineas radiales que pueden gustar o no pero que son propias del filtro de G'MIC. Se producen cuando hay lineas rectas largas en la imagen. A veces contribuyen mejorando el efecto y otras veces no aportan nada o molestan. Esto se puede corregir con el uso de mascaras de capa.

Parte 2 del efectoLo siguiente que vamos a hacer es crear un pase de contornos. Esto reforzará los contornos de la imagen pero también nos servirá para reequilibrar el contraste de la imagen.Duplicamos la capa inicial, la que tiene la imagen con la que partimos sin efectos. Colocamos esa capa encima del resto de capas. Vamos al menú Filter/G'MIC . Allí vamos a hacer algo similar al pase de grano. Pero en este caso necesitamos que el filtro detecte los contornos y que el resto de la imagen quede en un tono gris claro o blanco. Ajustamos los parámetros de Black & White/ Hard Sketch como se ve en la figura.

Figura 1.4

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Hacemos click en Aceptar y cambiamos el modo de capa a softlight. Esto produce dos cosas. Ahora vemos los contornos de los objetos más marcados y además genera un efecto de contornos en las altas luces tal como se aprecia en la figura.

Figura 1.5

Figura 1.6

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Consejo: si al aplicar el pase de contornos vemos que la imagen se aclara demasiado. Iremos a Colors/Curves y ajustaremos la gráfica desplazando el punto dcho hacia abajo hasta que veamos una exposición adecuada en la imagen.

Ahora tenemos las capas por separado, y esto nos da un buen control sobre el efecto. Podemos probar a modificar opacidades y modos de fusión para ver diferentes efectos. Como sugerencia se puede utilizar otro duplicado del pase de contornos en modo "grain extract". Y crear un aspecto similar al de grabado o bien buscar algo más efectista.

Figura 1.7

Figura 1.8

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PresetsPodemos almacenar presets dentro de G'MIC. Así no estaremos repitiendo la misma operación una y otra vez. Podemos crear un preset para el pase de textura y otro para el pase de contornos. Una vez creados, aparecerán en favoritos en la parte superior de la lista de filtros. Para ello ajustamos el filtro con los parámetros que queramos salvar y pulsamos en el icono con forma de símbolo "+" situado en la parte inferior de la lista de filtros.

TIPS• Funciona mejor en imágenes que no tienen demasiado enfoque pequeño.• Funciona mejor en tamaños de aprox.1000px el lado más largo.• No es lo mismo juntar las capas del efecto y acoplarlas poniéndolo en modo softlight que

tener capas duplicadas en modo softlight que se incrementan.• No usar el modo de lupa dentro de la personalización del filtro.

G´MIC introimagen con explicación básica de G'MIC

1. Zona de personalización del filtro seleccionado. 2. Este es el área desde donde se controla qué información tiene en cuenta G'MIC para aplicar

el filtro. Y cómo la representará una vez haya aplicado el filtro a la imagen.3. La lista de filtros disponible. Está dividida en diferentes categorías.4. Zona para cambiar y ajustar los parámetros de cada filtro.5. Esta es la zona donde podremos elegir entre diversas opciones relacionadas con el filtro

seleccionado:• Salir de G'MIC sin aplicar los cambios.• Resetear el filtro que aparece en esos momentos en el área nº 4• Maximizar el área que ocupa el dialogo de G'MIC.

Figura 1.9

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• Aplicar el filtro sin salir de G'MIC. Esto nos permite seleccionar otro filtro y encadenar filtros sin salir de G'MIC.

• Aceptar el filtro seleccionado con los parámetros por defecto del filtro, con los que hayamos modificado o los que tengan de un preset.

Conclusión¿Es esto todo? Ni mucho menos, solo hemos explorado un filtro y un modo de fusión. Posiblemente todo lo expuesto podría ser convertido a un solo filtro con unas cuantas opciones. Os invito a compartir vuestros experimentos en este hilo o vía mail. Estaría bien que David Tschumperlé, el creador de G'MIC, también notara vuestro aprecio. Espero que os haya gustado y que le podáis saca r partido y muchas gracias a David por crear G'MIC y a la gente que lo desarrolla y colabora para que este proyecto siga adelante.

Con esto me despido hasta la próxima.