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Uniformidad y Otros Símbolos

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Text of Uniformidad y Otros Símbolos

  • www.asde.es

  • EditaASDE Federacin de Asociaciones de Scouts de Espaa

    Coordina:rea de Comunicacin e Imagen

    Diseo e impresin:

    Este documento fue aprobado en la Asamblea Federal Extraordinaria celebrada en Madrid,

    el 17 de febrero de 2006.

  • Este documento recoge la descripcin y reglas de uso del Uniforme Scout, comn a todas las Organizaciones Federadas, as como de sus insignias, distintivos, smbolos y signos de identificacin. Tiene el carc-ter de Anexo al Reglamento Interno de la Federacin y con su mismo rango norma-tivo, segn establece en su artculo 125.1, viniendo a sustituir al hasta ahora vigente.

  • 1.- Sentido y funcin del Uniforme Scout

    El Uniforme Scout desde su aparicin hasta nuestros das mantiene un sen-tido y un valor reconocidos que justifican y dan significado a su utilizacin.

    El Uniforme Scout es...... la plasmacin externa de nuestro compromiso con el Movimiento Scout y sus valores. ... una potente herramienta pedaggica, como elemento educativo para nuestros nios, nias y jvenes. ... nuestra sea de identidad ms determinante cara a la imagen pblica de ASDE

    2.- Uso del Uniforme Scout

    El uniforme scout se utilizar siempre de manera adecuada y correcta, siendo los distintos rganos con competencia en la materia, los encarga-dos de definir su utilizacin segn las diferentes modalidades y en funcin del tipo de acto institucional o interno, tipo de actividad educativa (ciudad, naturaleza, etc)

    3.- Prendas del Uniforme Scout

    La IV Conferencia Federal, debatida y analizada la realidad de ASDE, deci-di la existencia de una uniformidad nica para toda la Federacin que, no obstante, debera adaptarse a los nuevos tiempos segn los criterios de:

    ... coherencia con nuestra definicin, con lo que somos y lo que quere-mos; ... imagen atractiva y actual conforme al Escultismo moderno y plural de ASDE;... sencillez en la forma y reduccin de las insignias de todo tipo. ... comodidad, practicidad y funcionalidad para nuestras actividades;... economa y facilidad de obtencin para toda la Federacin

    Esta uniformidad nica para toda la Federacin se compone exclusivamen-te de los siguientes elementos: el Polo y el Pauelo Scout.

  • 3.1. El Polo Scout

    Todas las personas miembros de ASDE y sus Organizaciones Federadas, utilizarn un Polo de color azul acero (PANTONE 7450 C) con aplicaciones a lo largo de las mangas en color azul oscuro (PANTONE 281 C), segn ilustracin, con cuello polo y abertura en el delantero hasta la altura del pecho cerrado con botonadura ,con bolsillo opcional, en tejido de algodn y fibra, en manga corta o larga y sin puo.

    Esta prenda llevar la insignia de ASDE bordada en azul oscuro -tamao 3,5 cm de alto por 3 cm de base- en la parte delantera a la izquierda y al inicio de la abertura, y el logotipo SCOUT (patentado) bordado en el mis-mo color, en la tapeta derecha del cuello.

  • Excepcionalmente, en el mismo lugar de la anterior, los de Grupos Scouts Marinos o Areos llevarn las insignias de ASDE para escultismo especia-lizado.

    La insignia de los scouts marinos consiste en una insignia ASDE blanca encima de un ancla dorada (PANTONE 124 C), con dos ribetes superiores en rojo (PANTONE 485 C). Sus dimensiones son 5 cm de alto por 4 cm de base.

    La insignia de los scouts areos consiste en una insignia ASDE blanca flanqueada por dos alas en gris plateado (PANTONE 877 C), sobre fondo azul muy claro (PANTONE 278 C) y ribeteado todo el contorno. Sus dimen-siones son 3 cm de alto por 7 cm de ancho.

    Respecto a la prenda inferior, se recomienda el uso del color azul marino; en cualquier caso, se procurar mantener el mximo decoro posible cuan-do se lleve el uniforme, entendiendo la importancia que ste tiene cara a la imagen externa de ASDE.

  • 3.2.- El Pauelo Scout

    Sobre el uniforme y alrededor del cuello, todas las personas miembros de ASDE y sus Organizaciones Federadas que hayan formulado la Promesa Scout, llevarn un pauelo triangular o paoleta, enrollado sobre su lado mayor y con el vrtice hacia atrs.

    Cada Grupo escoge los colores de su paoleta que sern autorizados por el rgano competente de su Organizacin Federada siempre que no coin-cidan con otros preexistentes en la misma. No obstante, tampoco podrn adoptarse los siguientes colores:

    Morado: reservado a los Organismos Scouts Internacionales. Rosa Salmn: reservado a los educadores y educadoras en posesin de la Insignia de Madera (pauelo Gilwell) Rojo y amarillo fuerte: el pauelo rojo (PANTONE 1788 C) con una cinta de color amarillo fuerte (PANTONE 012 C), de 2 cm de anchura, a una distancia de 1 cm del borde de la misma, corresponde a la Federacin de Escultismo en Espaa y es utilizado por quienes acudan a actos o activida-des en su representacin o integrados en sus contingentes. Azul acero, rojo y amarillo fuerte: el pauelo de color azul acero, con sendas cintas roja -interior- y amarillo fuerte -exterior-, de 2 cm de anchura, separadas entre s 1 cm, corresponde a la Federacin ASDE y es utilizado por quienes acudan a actos o actividades en su representacin o integra-dos en contingentes exclusivos de nuestra Federacin.

    Los rganos competentes de ASDE y sus Organizaciones Federadas po-drn, en sus respectivos mbitos de competencia autorizar el uso de pa-uelos especficos para actividades especiales u rganos determinados.

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    3.3 - Otras prendas de carcter oficial, no obligatorias.

    Hasta que no lo decida la Asamblea Scout Federal, no se considerar ofi -cial ninguna otra prenda, excepcin hecha del cinturn scout. El cinturn scout podr estar confeccionado en cuero o tejido elstico azul marino y se abrochar mediante una hebilla metlica en color bronce, con la insignia de ASDE en la parte frontal, segn el modelo patentado.

    No obstante, previa decisin del Consejo Scout Federal se considerarn prendas ofi ciales las destinadas a su uso por los contingentes a Jambo-rees, Moots y actividades de similar naturaleza.

    4.- Uniformidad para actos institucionales y protocolarios

    Los educadores y educadoras scouts, cuando acudan a actos protoco-larios de representacin as defi nidos por el rgano competente, podrn utilizar en lugar del uniforme scout:

    Pantaln largo o falda de color azul marino.

    Camisa blanca con cuello para corbata sin insignia alguna.

    Chaqueta tipo americana de solapa, en color azul marino.

    Zapatos oscuros. Asimismo, se sustituir el Pauelo Scout por la corbata o por el pauelo de cuello ofi cial de la OMMS.

  • 5.1.- Insignias de Identificacin y Pertenencia

    Todas las personas miembros de ASDE y sus Organizaciones Federadas llevarn en su uniforme las siguientes insignias de identificacin y perte-nencia:

    Insignia de ASDE. En el lado izquierdo de la parte frontal del Polo Scout ir bordada en azul oscuro la Insignia de ASDE, es de-cir, una flor de lis estilizada de tres hojas y con una estrella de cinco puntas en cada una de las hojas laterales, rodeada por una cuerda que describe un circunferencia re-matada por un nudo de rizo en el centro de su parte inferior. Esta insignia, idntica a la representativa del Movimiento Scout Mundial, est sujeta a que la federacin ASDE autorice expre-samente y por escrito, cualquier otro uso distinto al indicado. Distintivo asociativo. La pertenencia a las Organizaciones Federadas de ASDE se re-flejar en una insignia bordada, de forma circular de 5 centmetros de dimetro, con un borde de color azul acero (PANTONE 7450 C) y blanco, y de 1 centmetro de an-cho, en el cual ir inscrito el nombre de la Organizacin -en la parte de arriba y en sentido dextrgiro- y el Grupo -en la parte inferior y en sentido levgiro-.

    5.- Las Insignias

    Existen dos tipos de insignias: las denominadas de identificacin y perte-nencia, cuya funcin es informativa dando a conocer la Organizacin Fe-derada y Grupo al que pertenece cada persona; y las denominadas de progresin, cuya funcin es pedaggica y a travs de las cuales se plasma el momento de desarrollo personal de cada educando. En todo caso, las nicas insignias que podrn portarse sobre el Uniforme Scout son las que a continuacin se detallan.

  • En el caso de los miembros del Equipo Scout Federal as como en el de los Comites Ejecutivos y/o Equipos Asociativos, la leyenda inferior correspon-den a esta calidad.

    Asimismo, en el crculo blanco central delimitado por este borde se incluir la insignia asociativa o, en caso de no disponer de una propia, los colores de la bandera autonmica de referencia.

    Aquellas Organizaciones Federadas que por cuestiones de estructura in-terna necesiten diferenciar sectores, zonas, delegaciones... podrn colo-rear el fondo del crculo central a este fin. Esta insignia de pertenencia ir colocada en la manga derecha, en la parte frontal de la pala delantera y prxima a la costura superior de la manga. Insignia de salida al extranjero. Los miembros de ASDE que participen en actividades scouts en el extranjero podrn llevar, en la parte frontal derecha del Polo Scout, una insignia rectangular, de 3x4 cm, con los colores de la bandera del Estado espaol en una banda ondulada en la parte inferior y las estrellas de la Unin Europea sobre fondo azul en la parte superior de la misma.Esta insignia permanecer en el uniforme exclusi-vamente durante el tiempo que dure la actividad que justifica su uso.

    Insignias de actividades especiales. Cuando determinadas actividades por su especial relevancia hayan sido autorizadas por el rgano compe-tente de la Federacin, a establecer una insignia de participacin, sta se portar en el lado derecho frontal del Polo Scout por un perodo de tiempo nunca superior a los seis meses a partir del comienzo de la actividad que justifica su uso.

  • El Castor que an es un Castorcito o Castor sin paletas es aquel Castor que acaba de entrar en la Colonia y que inicia su progresin den-tro de la misma. Para el nio o la nia que co-mienza a ser un Castorcito o una Castorcita, y como se ha mencionado anteriormente, acaba de nacer y tiene que comenzar a aprender mu-chas cosas para poder vivir con el resto de la Colonia.

    Como este Castorcito no tiene paletas, stas le irn creciendo a medida que vaya aprendien-do a estar en la Colonia.

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    5.2.- Insignias de Progresin Los nios, nias y jvenes educandos de cada una de las Secciones Scouts llevarn en la manga izquierda del Polo Scout la insignia correspondiente a sta, as como al momento de Progresin Personal que se encuentren desarrollando y que se recogen a continuacin.

    Las insignias de progresin se colocan en el uniforme desde el primer mo-mento de inicio de la etapa para significar que se est comenzando a tra-bajar los contenidos educativos de sta. Se llevan en la manga izquierda del Polo Scout, ligeramente adelantadas desde el centro de la misma.

    La insignia de participacin sustituye siempre a la de integracin y es a su vez sustituida por la insignia de animacin.

    Atendiendo a la naturaleza y funcin de stas, queda expresamente desau-torizado el uso de las insignias de progresin por parte de los educadores y educadoras scouts. Asimismo, resulta incorrecto el uso en el uniforme de cualquier insignia de especialidad o rastro.

    5.2.1.- COLONIA DE CASTORES.

    Las ETAPAS DE PROGRESIN PERSONAL en esta Seccin son y signifi-can: INTEGRACIN:

    Castor sin paletas o Castorcito

  • ANIMACIN:Castor Keeo

    El Castor con paletas es un Castor fuer-te, que ha conseguido que le crezcan las paletas y as se valdr por l mismo para conseguir su alimento y cortar troncos para hacer su presa y su madriguera.

    Pero sus dientes deben ir siendo cada vez ms fuertes para que pueda compartir su trabajo con el resto de la Colonia y sea cada vez ms til a la misma.

    PARTICIPACIN:Castor con paletas

    El castor Keeo es el que recibe la pro-piedad de hablar con los humanos. Es el Castor parlante. As, el castor Keeo ser el enlace entre los adultos y la Colonia. Ade-ms, es el Castor ms responsable de la Colonia y por ello debe aprender a ser un buen referente de los dems.

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  • PARTICIPACIN:Huella de Baloo

    La etapa de integracin es la etapa pen-sada para que el nuevo lobezno se adap-te y pueda sentirse feliz de formar parte de la manada. En este periodo el lobato ir descubriendo las normas que rigen la vida de la manada y los valores que stas aportan a su vida.

    Simbolismo: el lobato no puede ir solo de cacera por la selva, es joven e inexperto y necesita ayuda, debe seguir la huella del lobo ms experto. Akela lo introducir en la selva ensendole los secretos de la caza.

    El lobato se ha integrado adecuadamente en la vida de la manada, ha sido capaz de aceptar las normas que rigen la vida en grupo y preparado para compartir con los otros lobatos sus propias experien-cias.

    Simbolismo: es Baloo quien con sus Mximas da al lobato el sentido cercano de la Ley de la Manada. Es tambin quien le ensea el lenguaje de la selva y sobre todo a conocerla para que pueda jugar en ella con los dems lobatos.

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    5.2.2.- MANADA DE LOBATOS

    Las ETAPAS DE PROGRESIN PERSONAL en esta Seccin son y significan:

    INTEGRACIN:Huella de Akela

  • ANIMACIN:Huella de Bagheera

    El lobato se encuentra en su recta fi nal, es la hora de poner todo lo aprendido al ser-vicio de los dems.

    Simbolismo: Bagheera es el animal amigo de Mowgli ms cercano a los hombres, ya que estuvo viviendo con stos un tiempo. Bagheera es quien le ensear la tcnica sufi ciente para participar en la vida de la selva y por otro lado, en la vida de la al-dea. Bagheera le ensea a cazar, trepar, ... le prepara para participar en la vida de la aldea de Messua sin olvidar la vida de la selva.

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  • Significa la mayor implicacin real del chico en el trabajo por el progreso per-sonal y colectivo. En ella, el Scout juega un papel ms activo en el grupo, una vez realizados los aprendizajes previos y ad-quiridos los conocimientos bsicos. Ha tomado su decisin voluntaria de trabajar dentro del Escultismo.

    En este perodo vamos a intentar que tome una actitud participativa y que aprenda una serie de tcnicas nuevas de forma prctica.

    En ella se descubre la Seccin, su simbo-loga, tradiciones, forma de trabajo, etc., y se participa activamente de su dinmi-ca. El Scout en esta etapa se integra de forma comprometida colaborando con su Patrulla y la Seccin Scout/Tropa Scout. El inters principal es que se adapte a la vida de la Patrulla, que se convierta en un miembro ms y empiece a tomar alguna responsabilidad. La simbologa del nudo margarita, en su primera fase, responde a ese proceso por el cual el educando que acaba de llegar a la Seccin/Patrulla ha de entrelazarse con sus compaeros y compaeras para acabar siendo parte de un mismo ele-mento.

    INTEGRACIN:La Senda del Compromiso

    PARTICIPACIN:La Senda del Desafo

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    5.2.3.- SECCIN SCOUT

    Las ETAPAS DE PROGRESIN PERSONAL en esta Seccin son y significan:

  • En esta etapa, el chico tiene un papel fundamental dentro de la Patrulla y de la Seccin Scout/ Tropa Scout. En ella toma una mayor iniciativa y con su actitud de servicio y contribuye a la buena marcha de la Seccin.

    Probablemente ser el Gua o Subgua de su Patrulla y, por tanto, tendr la fun-cin de animar a sus compaeros a par-ticipar activamente dentro de la Seccin Scout/Tropa Scout.

    El simbolismo de la vuelta de escota, uti-lizada para unir cuerdas de diferente gro-sor, pretende plasmar esa situacin en la que el scout con una mayor preparacin y experiencia colabora en la integracin y en facilitar y sostener el progreso de aquellos otros en etapas anteriores de progresin tal cual le ocurri a l mismo.

    El simbolismo del nudo de trbol expresa la interrelacin y el trabajo com-partido y participado que se desarrolla en esta etapa, en la que cada cual juega un papel en la construccin y sostenimiento de la Patrulla. Por su complicacin tcnica, simboliza asimismo este perodo de aprendizaje.

    ANIMACIN:La Senda de la Colaboracin

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  • ETAPA DE INTEGRACIN:

    En esta etapa se toma contacto con los ele-mentos metodolgicos bsicos de la sec-cin as como con los miembros de la mis-ma. La actitud del Esculta/Pionero debe ser la de observar y explorar la forma de vida de la unidad para decidir si le interesa compro-meterse con los dems con unos objetivos comunes.

    Es una etapa de encuentro. Ese es el simbo-lismo que transmiten estas manos que entre-lazan sus dedos, del mismo modo que los escultas/pioneros recin llegados son acogi-dos y se integran con sus compaeros

    ETAPA DE PARTICIPACIN:

    Es la etapa en la que el esculta/pionero se marca unos objetivos ms precisos y al mis-mo tiempo ms exigentes desde una actitud de participacin y anlisis permanente. Se implica en toda la vida de la seccin, alcan-zando niveles de plena participacin, adqui-riendo un compromiso ms colectivo.

    El simbolismo de la imagen quiere significar ese compromiso colectivo y el apoyo mutuo que se prestan unos a otros y que se traduce en esfuerzo comn, en unidad de accin. Es la fuerza de la unin.

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    5.2.4.- UNIDAD ESCULTA/RAMA PIONEROS

    Las ETAPAS DE PROGRESIN PERSONAL en esta Seccin son y significan:

  • ETAPA DE ANIMACIN:

    El Esculta/Pionero toma mayor iniciati-va en la seccin, dinamizando ms el grupo. Pone especial cuidado en su progresin, empieza a matizar y reafir-marse en los contenidos y objetivos asu-midos hasta ahora. Su actitud debe ser de colaboracin, aportando soluciones, y de coordinacin de actuaciones de la Unidad. Deber poner sus capacidades al servicio de los dems, ayudando a los escultas nuevos a integrarse y a enten-der la vida en la unidad.

    La imagen de dos manos entrelazadas viene a simbolizar esto ltimo: la mano izquierda que est en primer trmino sostiene, transmite fuerza y ayuda a pro-gresar a la de otro esculta/pionero ms joven. Asimismo, esta imagen quiere re-saltar la vertiente ms individual de esta etapa.

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  • ETAPA DE PARTICIPACIN:ROVER/COMPAERO EN FORMACIN

    ETAPA DE INTEGRACIN:ROVER/COMPAERO ASPIRANTE

    El simbolismo que encierra esta insignia es el siguiente: el Rover/Compaero a su llegada al Clan se enfrenta a todas las decisiones y responsabilidades que le supon-dr unirse a la Hermandad Rver e iniciar la travesa por el ro de la vida donde deber remar su propia canoa.

    El Rver/Compaero ha comenzado su etapa de participacin asumiendo los retos del Roverismo y entrando a for-mar parte de la Hermandad de la Ruta. En esta andadura de Comunidad, Lu-cha y Servicio siempre podr apoyarse en su horquilla, smbolo a su vez de la dualidad de toda situacin y de la ne-cesidad de tomar partido e implicarse ante cada una de ellas.

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    5.2.5.- CLAN DE ROVERS/COMUNIDAD DE COMPAEROS Las ETAPAS DE PROGRESIN PERSONAL en esta Seccin son y significan:

  • ETAPA DE ANIMACIN:ROVER/COMPAERO EN ACCIN

    El Rver/Compaero en accin est en permanente disposicin de prestar servicio dentro y fuera de su Clan/Comunidad. Por un lado, ya ha trazado la senda por la que ha decidido plantear su proyecto de vida; por otro, se convierte en gua, animador y referente del resto del Clan/Comunidad al que sigue perteneciendo. Su compromiso de crecimiento personal pasa por ayudar a crecer al resto de integrantes del Clan/Comunidad.

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  • Colonia de Castores: azul celeste

    Manada de Lobatos: amarillo.

    Seccin Scout: verde.

    Unidad Esculta/Pioneros: marrn

    Clan Rver/Compaeros: Rojo

    Scouters y responsables: azul acero.

    Servicios de Formacin: salmn.

    Servicios y organismos internacionales: morado.

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    5.3.- Colores caractersticos de las Ramas y Servicios

    Para caracterizar cada una de las Ramas as como determinados Servicios se utilizan en determinados documentos, distintivos o circunstancias los siguientes colores:

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    6.- SMBOLOS DE SERVICIO Y DISTINCIONES Los educadores y educadoras scouts, desem-pean tareas educativas o labores de coordina-cin apoyo, etc. Llevarn en la manga izquierda del Polo Scout un distintivo de servicio que, a su vez, les identificar como scouter segn la imagen al margen.

    Es ste, junto con el de pertenencia, el nico distintivo que sobre el uniforme podrn utilizar los scouters quedando expresamente desautorizado el uso de las insignias de progresin correspondientes a los educandos.

    Asimismo, en consonancia con las normas del Escultismo Internacional, los educadores scouts (scouters) y los formadores de educadores scouts utili-zarn en las condiciones determinadas reglamentariamente, los siguientes smbolos, indicativos del compromiso que contraen y del servicio que pres-tan al Escultismo: El Nudo de Gilwell: nudo de cuero cabeza de turco de dos vueltas. La Insignia de Madera: cordn de cuero con dos cuentas, rplica de las del Collar Dinizul de Baden Powell. Una tercera o cuarta cuentas de la Insignia de Madera.

    Como reconocimiento por los servicios prestados, en agradecimiento por una determinada accin, como reconocimiento a su relevancia en la vida p-blica o como premio en determinadas circunstancias, la Federacin puede conceder reconocimientos a personas o Entidades, pblicas o privadas, que se relacionen con ella, en los trminos y con las condiciones previstas en el Ttulo V del Reglamento. Estos son:

    La medalla al mrito scout, smbolo de reco-nocimiento que consiste en una medalla, con la inscripcin Mrito Scout e inserta en un blo-que de metacrilato, segn imagen al margen.

    El lobo de plata, mxima distincin que con-cede la Federacin y consiste en una figura de lobo en plata, pendiente de una cinta a modo de collar, con los colores de la bandera espaola.

  • 7.- OTROS ELEMENTOS: Banderines y ttems

    Las Patrullas de Scouts pueden disear y utilizar sus banderines, que se portarn en un bordn y en ningn caso se izarn en mstiles.

    Las Manadas de Lobatos pueden utilizar, segn su tradicin, un bordn con una estatuilla o cabeza de lobo en la parte superior, que les sirva de ttem. En ningn caso las seisenas o las manadas podrn tener banderines propios, ya que este elemento se conserva nicamente para las patrullas de la Seccin Scout.

  • 8.- NOTAS FINALES

    Salvo autorizacin expresa de la Asamblea o el Consejo Scout Federal no debern utilizarse en el uniforme insignias, emblemas, distintivos u otros elementos distintos a los descritos en esta norma. Cuando la Asamblea o el Consejo Scout Federal otorguen esta autoriza-cin, lo harn especificando en todo caso la descripcin del elemento au-torizado, las condiciones de su uso y el periodo de tiempo por el que se autoriza, tratando de conservar en todo momento el principio de sencillez y no profusin de insignias que recarguen el uniforme.

    En ningn caso, el Uniforme Scout ser complementado con prendas de carcter militar o paramilitar.

    De acuerdo con lo dispuesto en el artculo 52 de los Estatutos, los uni-formes, insignias, distintivos, tarjetas de identidad, credenciales scouts y otros signos de identificacin reglamentariamente establecidos para su uso comn por las Organizaciones Federadas, quedan bajo la proteccin que establecen las Leyes y dems disposiciones administrativas para impedir su uso a quien no tenga derecho a ello.

    DISPOSICIN ADICIONAL

    El precio final de venta al pblico ser igual para todas las Organizaciones Federadas. El Consejo Scout Federal garantizar el mejor precio en cada momento.

    DISPOSICIN DEROGATORIA

    Quedan derogadas todas las normas internas de ASDE de igual o inferior rango al de este Documento de Uniformidad y Otros Smbolos, estableci-das con anterioridad al mismo.

    DISPOSICIN FINAL

    Este Reglamento fue aprobado por la Asamblea Scout Federal que con carcter extraordinario se reuni en Madrid el diecisiete de Febrero del dos mil seis y entra en vigor al da siguiente de su aprobacin. Desde ese da se establece un perodo de adaptacin al mismo por un espacio de tres aos.

  • ASDE, Federacin de Asociaciones de Scouts de EspaaC/ Lago Calafate 3 28018 MadridTel: +34. 91 517 54 42 Fax: +34. 91 517 53 82E-mail: [email protected]