Upload
aulii
View
35
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Virtuális és valóságos csoportok - Internetes szerepjáték mint csoportképző tényező. „CAMPUS-LÉT” A DEBRECENI EGYETEMEN: CSOPORTOK ÉS CSOPORTKULTÚRÁK Műhelykonferencia 2010. 12. 03. Balku Anett. Tartalom. I. Az internetes szerepjáték - Mi az MMORPG? - A World of Warcraft bemutatása - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
Virtuális és valóságos Virtuális és valóságos csoportok - csoportok - Internetes Internetes
szerepjáték mint szerepjáték mint
csoportképző tényezőcsoportképző tényező „„CAMPUS-LÉT” A DEBRECENI EGYETEMEN:CAMPUS-LÉT” A DEBRECENI EGYETEMEN:
CSOPORTOK ÉS CSOPORTKULTÚRÁKCSOPORTOK ÉS CSOPORTKULTÚRÁK
MűhelykonferenciaMűhelykonferencia
2010. 12. 03.2010. 12. 03.
Balku AnettBalku Anett
TartalomTartalom
I. Az internetes szerepjátékI. Az internetes szerepjáték- Mi az MMORPG?- Mi az MMORPG?- A World of Warcraft - A World of Warcraft bemutatásabemutatása
II. A játékosok jellemzőiII. A játékosok jellemzői- játékosok demográfiai jellemzői- játékosok demográfiai jellemzői
III. A játék közösségi oldalaIII. A játék közösségi oldala-- a közös játék a közös játék- virtuális és valóságos csoportok- virtuális és valóságos csoportok
IV. Kutatási eredményekIV. Kutatási eredmények
I. Az internetes I. Az internetes szerepjátékszerepjáték
Mi az MMORPG?Mi az MMORPG?
Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (masszívan többszereplős interneten keresztül játszható szerepjáték)
szintetikus univerzum + tartalom + MI = szintetikus univerzum + tartalom + MI = MMORPGMMORPG
előzmény: szövegalapú virtuális valóságok, pl. MUD (Multiuser Dungeon), MUSH (Multiuser Shared Hallucination)
Az MMORPG-k közös jellemzői:• közös tér• grafikus felhasználói felület• közvetlenség• interaktivitás• állandóság• szocializáció, kommunikáció
I. Az internetes I. Az internetes szerepjátékszerepjáték
World of Warcraft (WoW)World of Warcraft (WoW) 2004-ben jelent meg, 11 és fél millió előfizető2004-ben jelent meg, 11 és fél millió előfizető európai szerverek nyelve: angol, német, európai szerverek nyelve: angol, német,
francia, spanyol, oroszfrancia, spanyol, orosz eltérő szervertípusok:eltérő szervertípusok:
• játékos a környezet ellen (Player vs Environment - játékos a környezet ellen (Player vs Environment - PvE)PvE)
• játékos a játékos ellen (Player vs Player - PvP)játékos a játékos ellen (Player vs Player - PvP)• szerepjáték (Role Playing - RP)szerepjáték (Role Playing - RP)
karakteralkotás:karakteralkotás:• Szövetség vagy HordaSzövetség vagy Horda• fajok (pl. törp, gnóm, éjelf, ork, troll, élőholt)fajok (pl. törp, gnóm, éjelf, ork, troll, élőholt)• kasztok (pl. harcos, mágus, vadász, pap, sámán, kasztok (pl. harcos, mágus, vadász, pap, sámán,
druida) druida)
I. Az internetes szerepjátékI. Az internetes szerepjáték
Egy éjelf (Szövetség) és egy ork (Horda)Egy éjelf (Szövetség) és egy ork (Horda)
I. Az internetes I. Az internetes szerepjátékszerepjáték
városok: a világ gazdasági, kulturális és városok: a világ gazdasági, kulturális és szociális központjai szociális központjai
tevékenységek:tevékenységek:• küldetések végrehajtása küldetések végrehajtása tapasztalati tapasztalati
pontokpontok• harc a játékosok vagy mobok ellen (Mobile harc a játékosok vagy mobok ellen (Mobile
Object), egyedül vagy csoportosan (pl. Object), egyedül vagy csoportosan (pl. portyázás)portyázás)
• eseményeken, ünnepeken való részvétel (pl. eseményeken, ünnepeken való részvétel (pl. karácsony, halloween, Valentin nap, karácsony, halloween, Valentin nap, esküvő)esküvő)
• mesterségek tanulása (pl. bányász, szabó, mesterségek tanulása (pl. bányász, szabó, kovács, alkimista)kovács, alkimista)
• kereskedés, felszerelés fejlesztésekereskedés, felszerelés fejlesztése
I. Az internetes I. Az internetes szerepjátékszerepjáték
Hadjárat és esküvőHadjárat és esküvő
II. A játékosok jellemzőiII. A játékosok jellemzői
A játékosok demográfiai jellemzőiA játékosok demográfiai jellemzői ((Forrás: Bánlaki, Buzinkay: Az MMORPG-k egyénre gyakorolt hatásai)Forrás: Bánlaki, Buzinkay: Az MMORPG-k egyénre gyakorolt hatásai)
94,3% férfi, 5,7% nő94,3% férfi, 5,7% nő 60% egyedülálló, 33% párkapcsolatban, 6,4% 60% egyedülálló, 33% párkapcsolatban, 6,4%
házasházas 37,9% fővárosban él, 25,7% megyeszékhelyen, 37,9% fővárosban él, 25,7% megyeszékhelyen,
25,2% egyéb városban, 11,3% községben25,2% egyéb városban, 11,3% községben
II. A játékosok jellemzőiII. A játékosok jellemzői
III. A játék közösségi III. A játék közösségi oldalaoldala
A közös játékA közös játék((Forrás: Nicholas Yee: Forrás: Nicholas Yee: The Dedalus ProjectThe Dedalus Project))
sokan szereznek jó barátokat a játékban sokan szereznek jó barátokat a játékban
(40% érzi úgy, hogy az online barátai (40% érzi úgy, hogy az online barátai
hasonlóak vagy jobbak a valós hasonlóak vagy jobbak a valós
világiaknál)világiaknál) a férfi játékosok 16%-a, a nők 60%-a a férfi játékosok 16%-a, a nők 60%-a
játszik együtt a partnerével; a férfi játszik együtt a partnerével; a férfi
játékosok 25%-a, nők 40%-a családtaggaljátékosok 25%-a, nők 40%-a családtaggal speciális szórakozási forma speciális szórakozási forma hasonló hasonló
érdeklődési körérdeklődési kör
____________III. A játék közösségi ____________III. A játék közösségi oldalaoldala
Virtuális közösségek kialakulásaVirtuális közösségek kialakulása az avatárok kasztjainak képességei eltérőek, az avatárok kasztjainak képességei eltérőek,
kiegészítik egymást (pl. pap kiegészítik egymást (pl. pap gyógyítás, gyógyítás, lovag lovag közelharc) közelharc)
hatékonyság növelésehatékonyság növelése sok küldetést nehéz egyedül végrehajtani: 5 sok küldetést nehéz egyedül végrehajtani: 5
fős csoportoktól (party) 40 fős „hadjáratokig” fős csoportoktól (party) 40 fős „hadjáratokig” (raid)(raid)
tartós csoportosulás: céhek vagy klánok tartós csoportosulás: céhek vagy klánok (guild) alapítása(guild) alapítása
____________III. A játék közösségi ____________III. A játék közösségi oldalaoldala
Virtuálisból valós közösségekVirtuálisból valós közösségek guild találkozókguild találkozók WoW találkozókWoW találkozók cosplay találkozók (costume play)cosplay találkozók (costume play)
IV. Kutatási IV. Kutatási eredményekeredmények
Tagfelvétel Tagfelvétel kérdőív kitöltése a honlaponkérdőív kitöltése a honlapon
• életkor, karakter neve, szintje, kasztja, életkor, karakter neve, szintje, kasztja, képességei (armory link)képességei (armory link)
• heti hány portyán (raid) tud jelen lenniheti hány portyán (raid) tud jelen lenni• mióta játszik és milyen tapasztalatai vannakmióta játszik és milyen tapasztalatai vannak• melyik klánnak volt tagja és miért jött el onnanmelyik klánnak volt tagja és miért jött el onnan• mit vár a klántólmit vár a klántól• megfelelően stabil internet kapcsolattal és megfelelően stabil internet kapcsolattal és
biztos anyagi háttérrel rendelkezik-ebiztos anyagi háttérrel rendelkezik-e• ismerős/támogató a klánbólismerős/támogató a klánból
bemutatkozó szöveg írása a fórumonbemutatkozó szöveg írása a fórumon elbeszélgetés a játékbanelbeszélgetés a játékban tisztek döntenek a tagfelvételrőltisztek döntenek a tagfelvételről
IV. Kutatási IV. Kutatási eredményekeredményekHierarchiaHierarchia
különböző rangok, tisztségek (más jogok és különböző rangok, tisztségek (más jogok és kötelezettségek)kötelezettségek)
(alt, barát), próbaidős, tag, veterán, officer (alt, barát), próbaidős, tag, veterán, officer (tiszt/tábornok), guild master (GM - céh mester)(tiszt/tábornok), guild master (GM - céh mester)
teljesítmény alapján kerülhet valaki fentebb a teljesítmény alapján kerülhet valaki fentebb a ranglétránranglétrán
lefokozni szabálysértés, teljesítményromlás esetén lefokozni szabálysértés, teljesítményromlás esetén lehetlehet
magasabb rangúak előnyt élveznek a zsákmányosztás magasabb rangúak előnyt élveznek a zsákmányosztás soránsorán
vezetők feladata: fórum és honlap üzemeltetése, vezetők feladata: fórum és honlap üzemeltetése, taktikák fordítása, a tagok ellenőrzése és irányítása, taktikák fordítása, a tagok ellenőrzése és irányítása, tagfelvétel, klán ügyeiben döntéshozás, portyák tagfelvétel, klán ügyeiben döntéshozás, portyák vezetése, közösségi élet szervezése, szabályzat vezetése, közösségi élet szervezése, szabályzat meghozásameghozása
IV. Kutatási IV. Kutatási eredményekeredmények
SzabályzatSzabályzat tagok kötelezettségei és jogaitagok kötelezettségei és jogai
• viselkedési szabályokviselkedési szabályok• inaktivitásinaktivitás• alt karakterekalt karakterek• portya (raid) szabályzatportya (raid) szabályzat• zsákmányosztási (loot) szabályzatzsákmányosztási (loot) szabályzat• klán bankjának használataklán bankjának használata
figyelmeztetések (többszöri figyelmeztetés = figyelmeztetések (többszöri figyelmeztetés = kizárás) - GM és officerekkizárás) - GM és officerek
portyákon kötelezően használatos dolgok, portyákon kötelezően használatos dolgok, programok (pl. mikrofon használata)programok (pl. mikrofon használata)
guild adó fizetéseguild adó fizetése Egyéb szabályok: "Minden a szabályzatban nem Egyéb szabályok: "Minden a szabályzatban nem
részletezett kérdésben a megválasztott officerek részletezett kérdésben a megválasztott officerek feladata dönteni és intézkedni."feladata dönteni és intézkedni."
____________IV. Kutatási eredmények____________IV. Kutatási eredmények
Események (eventek) egy klán életébenEsemények (eventek) egy klán életében
tisztválasztás (játékban): egyénileg, a guild master (GM tisztválasztás (játékban): egyénileg, a guild master (GM azaz a klán vezetője) nevezi ki, vagy hosszabbítja megazaz a klán vezetője) nevezi ki, vagy hosszabbítja meg
akadályverseny (játékban): 3-4 fős csapatok - akadályverseny (játékban): 3-4 fős csapatok - gyorsasági, ügyességi és szellemi vetélkedő, díj: pontok gyorsasági, ügyességi és szellemi vetélkedő, díj: pontok a zsákmányosztáshoza zsákmányosztáshoz
guild találkozó (élőben): 2 fős csapatok nevezhetnek guild találkozó (élőben): 2 fős csapatok nevezhetnek (kvíz, karaoke és wow-activity), díjak: serleg, bögre(kvíz, karaoke és wow-activity), díjak: serleg, bögre
párbajok (játékban): egyénileg, díjak: egyedi "Bajnok" párbajok (játékban): egyénileg, díjak: egyedi "Bajnok" rang, hozzáférést a tiszti chathez, pontok és aranyrang, hozzáférést a tiszti chathez, pontok és arany
karakter szépségverseny (játékban): férfi és női karakter szépségverseny (játékban): férfi és női kategóriakategória
mikulás ünnepség (játékban): minden tag ajándékot kapmikulás ünnepség (játékban): minden tag ajándékot kap guild videók készítése (játékban/élőben): fontosabb guild videók készítése (játékban/élőben): fontosabb
eseményekről videók készülnek, amelyeket honlapjukon eseményekről videók készülnek, amelyeket honlapjukon tesznek közzétesznek közzé
IV. Kutatási eredményekIV. Kutatási eredmények
Hadjárat (raid)Hadjárat (raid) TevékenységTevékenység::
• felülről szervezettfelülről szervezett• előkészületek: virtuális táska kiürítése, előkészületek: virtuális táska kiürítése,
fegyver javíttatása, kereskedőtől varázsital fegyver javíttatása, kereskedőtől varázsital beszerzése beszerzése
• bonyolult taktika egyeztetésebonyolult taktika egyeztetése• harc az ellenség legyőzése érdekébenharc az ellenség legyőzése érdekében• képességek szerinti funkciók: pl. tank – képességek szerinti funkciók: pl. tank –
sebzéselnyelő, védelem; healer – gyógyító; sebzéselnyelő, védelem; healer – gyógyító; DPS (Damage per Second) – sebzést okozó DPS (Damage per Second) – sebzést okozó karakterkarakter
• zsákmány elosztásazsákmány elosztása• a játék megszakítása (pl. cigarettaszünet) – a játék megszakítása (pl. cigarettaszünet) –
tisztek kezdeményezéséretisztek kezdeményezésére
IV. Kutatási eredményekIV. Kutatási eredmények
Kommunikáció:Kommunikáció:• téma: taktika, játékkal kapcsolatos témák, téma: taktika, játékkal kapcsolatos témák,
valós élet eseményei (pl. időjárás, F1), humorvalós élet eseményei (pl. időjárás, F1), humor• formája:formája:
o verbális verbális mikrofon: hierarchia, szabályozott mikrofon: hierarchia, szabályozotto nonverbális nonverbális chat: több csatorna (pl. guild chat: több csatorna (pl. guild
chat, /whisper (suttogás), hun chat), színek chat, /whisper (suttogás), hun chat), színek fontosságafontossága
• sajátos nyelvezet és szleng használata (pl. sajátos nyelvezet és szleng használata (pl. achievement – öcsi, laggol – akadozik)achievement – öcsi, laggol – akadozik)
• rövidítések, pl. sry – sorry, lol – laughing out rövidítések, pl. sry – sorry, lol – laughing out loud loud
• emotikonok, pl. :) :/emotikonok, pl. :) :/• avatár érzelemkifejezése avatár érzelemkifejezése emotok, pl. /kiss emotok, pl. /kiss
– csók, /cry – sír– csók, /cry – sír
IV. Kutatási eredményekIV. Kutatási eredmények
Vizualitás:Vizualitás:• mik jelennek meg a képernyőn (chat ablak, mik jelennek meg a képernyőn (chat ablak,
alsó menüsor, karakter élet és alsó menüsor, karakter élet és varázserőpontjai, többi csapattárs adatai)varázserőpontjai, többi csapattárs adatai)
• karakterek megjelenése (fajok kinézete karakterek megjelenése (fajok kinézete eltérő, fantázialények)eltérő, fantázialények)
• női – férfi karakterek női – férfi karakterek tökéletes test, nem tökéletes test, nem befolyásolják az avatárok képességeitbefolyásolják az avatárok képességeit
• öltözködés: pl. jelzi a viselője fejlettségi öltözködés: pl. jelzi a viselője fejlettségi szintjét, fegyverkabát címerrel, sisak szintjét, fegyverkabát címerrel, sisak hordásahordása
• fontos a kinézet: pl. ruhák széles fontos a kinézet: pl. ruhák széles választéka, fodrászatválasztéka, fodrászat
IV. Kutatási eredményekIV. Kutatási eredmények
Szimbólumok: Szimbólumok: • címer, zászlók, szobrok címer, zászlók, szobrok • karakterek nevei, pl. Felcser, Golemhun, karakterek nevei, pl. Felcser, Golemhun,
Shilenys; a klán neve, pl. Cubes, Playing for Shilenys; a klán neve, pl. Cubes, Playing for FunFun
• ruha szimbólumértékeruha szimbólumértéke• színek színek jelentősége a kommunikációban jelentősége a kommunikációban
(chat csatornák), harc során (piros: sebzés, (chat csatornák), harc során (piros: sebzés, zöld: gyógyulás), Szövetséges – kék, Horda zöld: gyógyulás), Szövetséges – kék, Horda – piros– piros
• parancsikonok: mindnek más jelentése van, parancsikonok: mindnek más jelentése van, egyes varázslatcsoportok elkülönülése, egyes varázslatcsoportok elkülönülése, fontos a szín és a kép, megkönnyíti a játékotfontos a szín és a kép, megkönnyíti a játékot
Köszönöm a Köszönöm a figyelmet!figyelmet!
Elérhetőség:Elérhetőség: [email protected]@yahoo.com