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LEARN STORY Vol. 02 SEP. 2016 “Innovation in your Learning & Performance” 06 07HOT Trend 스마트 훈련 변화하는 기업교육, 스마트 훈련 - 2015.12.31 사업주직업능력개발훈련 지원규정 전면개정 - 스마트 훈련 도입에 따른 지원 혜택 08 THE HRD 지식과 스마트 컨텐츠 학습㈜ 오프라인 학습 컨텐츠 - LEARN STORYRedesignSignature Program 온라인 학습 컨텐츠 - AR, Story Line으로 New design하는 온라인 컨텐츠 Copyright by THE HRD 지식과학습㈜ all rights reserved This informaon material is solely for the use of client personnel. No part of it may be circulated, quoted, or reproduced for distribuon outside the client organizaon without prior wrien approval from THE HRD Knowledge & Learning Co., Ltd. 06167 서울시 강남구 10024(삼성동) 킴스 101빌딩 2Tel. 02)3288-9009~9011 Fax.02-6008-9461 E-mail. [email protected] Home. www.thehrder.com, www.learnstory.news 당사 프로그램 위탁, 고객사 연간 교육 운영 위탁 시 LEARN STORY 무상 이용 HRD 컨설팅 및 프로그램 개발 시 해당 기간 내 무상 이용 (적용 프로젝트 규모 기준) 1. ASP 서비스 ㅣ 사용 인원 X 사용 기간에 따라 필요한 만큼, 합리적인 가격으로 ! 2. 무상 서비스 ㅣ HRD 컨설팅 의뢰 및 교육 위탁 시 LEARN STORY 무상 서비스 ! 3. 구축 서비스 ㅣ 고객사 LEARN STORY 플랫폼 구축 서비스! 기본 제공 서비스ㅣ LEARN STORY 플랫폼, LEARN STORY Activity 기본 5매년 신규 Activity 3종 업데이트, LEARN STORY 플랫폼 업데이트 프로그램 세팅/결과 보고서 제공ㅣ 사용 인원에 따라 20개까지 제공 (5일 이내 과정 기준) 고객사 전용 App 개발 l 사용 인원 x기간 기준 무상 개발 (12개월 이상, 1000명 이상, 3일x5000명 이상) 고객사 전용 LEARN STORY Activity 개발ㅣ사용 인원X기간 기준 Activity 무상 개발 /독점 제공(12개월x2000명 이상) LEARN STORY 플랫폼 및 Activity 5, 고객사 자체 Activity 2종 무상 개발 신규 개발 Activity 3종 무상 업데이트(2년간) LEARN STORY SERVICE GUIDE 02 05LEARN STORY LEARN STORY Platform - 학습, 평가, 운영 설계를 원하는 대로! - 성과는 UP, 비용은 DOWN LEARN STORY Activity - 오프라인 학습 장면의 혁신! 재미있고 의미있는 LEARN STORY Activity! LEARN STORY AR - 오감으로 Interaction 되는 증강현실 학습 컨텐츠, LEARN STORY AR! CONTECT LEARN STORY SERVICE TEAM T. 02)3288-9009 H. www.learnstory.news E. [email protected]

Vol. 02 “Innovation in your Learning & Performance” SEP ...LEARNSTORY Vol. 02 “Innovation in your Learning & Performance” SEP. 2016 06 07ㅣHOT Trend 스마트훈련 변화하는기업교육,

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LEARN STORYVol. 02 SEP. 2016“Innovation in your Learning & Performance”

06 07ㅣ HOT Trend 스마트 훈련

변화하는 기업교육, 스마트 훈련

- 2015.12.31 사업주직업능력개발훈련 지원규정 전면개정

- 스마트 훈련 도입에 따른 지원 혜택

08 ㅣ THE HRD 지식과 스마트 컨텐츠학습㈜

오프라인 학습 컨텐츠

- LEARN STORY로 Redesign한 Signature Program

온라인 학습 컨텐츠

- AR, Story Line으로 New design하는 온라인 컨텐츠Copyright ⓒ by THE HRD 지식과학습㈜ all rights reservedThis information material is solely for the use of client personnel. No part of it may be circulated, quoted, or reproducedfor distribution outside the client organization without prior written approval from THE HRD Knowledge & Learning Co., Ltd.

06167 서울시 강남구 100길 24(삼성동) 킴스 101빌딩 2층Tel. 02)3288-9009~9011 Fax.02-6008-9461 E-mail. [email protected]. www.thehrder.com, www.learnstory.news

당사 프로그램 위탁, 고객사 연간 교육 운영 위탁 시 LEARN STORY 무상 이용

HRD 컨설팅 및 프로그램 개발 시 해당 기간 내 무상 이용 (적용 프로젝트 규모 기준)

1. ASP 서비스 ㅣ ‘사용 인원 X 사용 기간’ 에 따라 필요한 만큼, 합리적인 가격으로 !

2. 무상 서비스 ㅣ HRD 컨설팅 의뢰 및 교육 위탁 시 LEARN STORY 무상 서비스 !

3. 구축 서비스 ㅣ 고객사 LEARN STORY 플랫폼 구축 서비스!

기본 제공 서비스ㅣ LEARN STORY 플랫폼, LEARN STORY Activity 기본 5종

매년 신규 Activity 3종 업데이트, LEARN STORY 플랫폼 업데이트

프로그램 세팅/결과 보고서 제공ㅣ 사용 인원에 따라 20개까지 제공 (5일 이내 과정 기준)

고객사 전용 App 개발 l 사용 인원 x기간 기준 무상 개발 (12개월 이상, 1000명 이상, 3일x5000명 이상)

고객사 전용 LEARN STORY Activity 개발ㅣ사용 인원X기간 기준 Activity 무상 개발 /독점 제공(12개월x2000명 이상)

LEARN STORY 플랫폼 및 Activity 5종, 고객사 자체 Activity 2종 무상 개발

신규 개발 Activity 3종 무상 업데이트(2년간)

LEARN STORYSERVICE GUIDE

02 05ㅣ LEARN STORY

LEARN STORY Platform

- 학습, 평가, 운영 설계를 원하는 대로!

- 성과는 UP, 비용은 DOWN

LEARN STORY Activity

- 오프라인 학습 장면의 혁신!재미있고 의미있는 LEARN STORY Activity!

LEARN STORY AR- 오감으로 Interaction 되는

증강현실 학습 컨텐츠, LEARN STORY AR!

CONTECT LEARN STORYSERVICE TEAM

T. 02)3288-9009H. www.learnstory.newsE. [email protected]

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LEARN STORY Platform2

2. LEARN STORY 특징1. LEARN STORY 컨셉

3. LEARN STORY 기대효과 4. LEARN STORY 활용

비용 절감

강의 경쟁력

학습 성과 향상

-

-

learn story activity를 통한 몰입감 높은오프라인 학습 경험

- 스마트 디바이스를 통한 언제 어디서나 학습 가능

다양한 학습 방법 설계 및 activity 사용으로강의 경쟁력 향상

- 진단 및 평가 기능을 통해 학습자 니즈 파악, 적극 반영

- 스마트 교육 인정을 통한 훈련비 2배 이상 지원

- 효율적 운영으로 인한 업무 리소스 절감

- 학습 촉진을 통한 학습현장 및 현업에서의교육성과 향상

- 학습결과 및 activity 결과 date를 활용한지속적 과정 update

LEARN STORY는 다양한 학습 방법을 설계 할 수 있는 플랫폼입니다.

LEARN STORY는 오프라인 본학습을 중심으로 사전학습과 사후학습의 구조를 기반으로학습 참여자의 학(學) + 습(習) 과정을 촉진합니다.

LEARN STORY는 학습을 촉진하고 다양한프로그램을 설계할 수 있는 스마트 기반의플랫폼입니다.

LEARN STORY 로 학습과 성과의 혁신을경험할 수 있습니다.

* 컨퍼런스, 기업 회의 등 MICE 산업에 최적화된 기능 추가 개발 예정

Learner

“학습에 대한 기대감”

“학습자의 학습참여 촉진”

“학습자를 고려한 학습설계지원”

“몰입감 높은 학습 경험”

THE HRDer

Facilitator

“지속적인 학습/실제 적용”

- 사후학습 및 현업 적용도 평가- Action plan 실천

“학습 현장 모니터링/피드백”

“Activity기능을 활용한효과적 강의 진행”

“현업실천독려, 교육성과 분석”

Action plan실천 독려 메시지 발송

학습자평가결과 확인

- 학습자 출결, 참여현황실시간 확인

- 만족도,학습평가진행사항/결과 확인

- 교재 다운로드, activity 참여- 학습 중/종료 평가 기능

- 사전학습 자료제공(동영상, 아티클, 이미지 등)

- 과제제출 기능- 사전진단/설문 기능

- 학습자 기본정보 확인- 사전진단 및 평가결과 확인

- 사전학습참여현황- 학습 참여촉구- 본학습 정보 제공

본학습사전학습 사후학습

LEARN STORY 서비스 사례”L 그룹 신임자 과정”

학(學)+습(習)을촉진하는스마트러닝 플랫폼LEARNSTORY

Design

Activity

에프로세스적 관리 및 효율성 중심의 기존 LMS대한 성찰

학습경험과 성과창출을 촉진하기 위한 교육에대한 접근방식 요구

스마트 훈련에 대한 적극적인 지원 정책- 인터넷 원격훈련 대비 2배 높은 지원금- 집체훈련 대비 최대 5배 높은 지원금

이러닝 중심의 LMS에 대한 성찰과오프라인 교육효과에 대한 재인식

다양한 BL 중심의 다양한 학습 콘텐츠 증가- 플립러닝, 소셜러닝, 참여활동형 훈련 등

모바일 First- 스마트폰 중심의 콘텐츠 확산- 짧고 재미 요소가 가미된 콘텐츠 소비 트렌드

다양하고 몰입도 높은 학습을 위한 기술 고도화(네트워크 기술, 클라우드 스트리밍 등)

Activity l 스마트 기반의 학습활동 플랫폼

Facilitation

l 다양한 학습을 설계하는 플랫폼Design

폼학+습 과정을 촉진하는 플랫Facilitation l

기업 교육과정에 LEARN STORY 플랫폼 적용지난 4월, LEARN STORY 플랫폼이 L그룹 신임자 2박3일 과정에 서비스 되었습니다. 학습자는 LEARN STORY 서비스를 통해 사전에 과정안내, 진단 및 학습자료를 제공받아 본학습을 효과적으로 준비하였고, 특히 오프라인 본 학습 시 LEARN STORY Activity 활용으로 학습자의 참여도와 몰입감 향상, 강사, 담당자로부터 높은 만족도를 얻었습니다.

기업교육

교육기관

행사기획

• 장기 교육과정부터 1회성 특강까지 교육 설계,운영에 적용(다양한 니즈, 교육환경 대응 가능)• 기존 LMS와 연동• DB화된 교육결과를 다양한 분석의 소스로 활용

• 보유한 교육 프로그램에 LEARN STORY를적용하여 스마트 러닝 컨텐츠로 Redesign

• 스마트 훈련과정으로 인정 시, 고객에게지원금 Merit

• 공개 프로그램 개설 및 수강 신청 기능 활용

, • 행사 일정 장소 등 관련 정보 제공• 알림 메시지 기능, 참가 신청• Activity 기능을 활용한 이벤트

• 사전 설문 및 만족도 조사• 참가자 DB 관리

기업에 소속된 교육 담당자라면,

전문 교육업체라면,

• 학사 일정 및 학습방법에 따른 Customizing• Activity 활용한 효과적 강의 지원• 강사와 학습자간 실시간 커뮤니케이션• 과제제출 및 평가 기능

대학 등 학교기관이라면,

컨퍼런스/워크샵/행사 기획 중이라면,

금전적 비용과 시간을 절감하고 교육 성과를높일 수 있습니다.

몰입감 높은 학습과 학습 성과를 촉진 합니다.

오프라인 강의 경쟁력을 높일 수 있습니다.

학습설계

운영설계

평가설계

다양한 학습형태에 대응 가능한 customizing 기능- 주요 구성요소의 모듈화로 불필요한 내용 삭제 및 특정내용 추가기능- 이러닝, 플립러닝, 액션러닝 등 모든 형태의 학습방법 설계 가능

다양한 학습 컨텐츠 업로드 지원- 동영상, 이미지, 아티클 등 학습형태 및 목적에 적합한 컨텐츠 등록- 본학습, 모듈별 학습 activity 설계

Kirkpatrick 1~3단계 평가 설계- 만족도 평가 설계, 학습 평가 설계, 현업 적용도 평가 설계

진단 및 설문 설계

- 학습유형 진단 설계- 사전/사후 역량진단 설계- 기타 다양한 설문 조사 설계

학습 설계 l 다양한 학습을 설계하는 플랫폼

일정 및 프로그램 정보 등록- 사전/본/사후학습 일정 세팅- 본학습 정보 등록

메시지 설계- 중요 공지사항 push 메시지 등록 및 예약발송 기능

학습자 및 강사 DB 운영- 프로그램별 학습자 및 강사 지정

운영 설계 l 학습촉진을 위한 효과적인 운영 설계

평가 설계 l 평가 및 다양한 진단과 설문 설계

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LEARN STORY Activity3

포스트잇 Activity

카메라 Activity

키워드 클라우드 Activity

비전 물고기 Activity 그리기 Activity

1. 특정 주제에 대한 의견 작성

2. 작성 작성 후 제출하면 참여자들의 포스트잇 작성내용이 강사화면에 실시간 등록

3. 특정 의견의 포스트잇을 선택/확대 기능

1. 강사가 사전에 입력한 주제가 제시

2. 해당 주제에 대하여 키워드 형태로 자신의의견을 제출

3. 참여자들이 입력한 키워드가강사 화면에 실시간 등록.

4. 등록된 키워드 빈도수를 이미지화하여 제시

1. 강사가 사전에 입력한 주제가 제시

2. 해당 주제에 대하여 스마트폰 카메라 기능을 사용하여의견 제출(사진, 동영상)

3. 참여자들이 입력한 이미지가 강사 화면에 실시간 등록.

4. 특정 이미지 선택/확대 기능

1. 자신만의 비전 물고기를 그리고, 비전 메시지를 작성

2. 강사 화면으로 물고기를 날리면 중력 센서 기능으로

3. 물고기가 강사화면으로 날아가 실시간으로 등록

1. 특정 주제에 대하여 그림 그리는 영역

2. 그림을 완성한 후 전송하면, 강사화면에 등록됨

3. 참여자들이 전송한 그림이 실시간으로 등록됨

4. 특정 물고기 선택/확대 기능

2. LEARN STORY Activity 5종오프라인

학습장면의몰입감과

참여도극대화LEARN STORY

Activity

THE HRD 지식과학습㈜이 개발한 학습 촉진 플랫폼 LEARN STORY 특허 출원이 지난 3월 3일에 완료 되었습니다. 발명의 명칭은 “스마트 기반 학습프로

그램 운영 방법”으로 본 특허는 사전학습, 본학습, 사후학습의 전체적인 학습 flow, 오프라인 학습 Activity 및 평가 기능, 다양한 학습 방법 설계 기능,

이를 통한 학습자들의 학습 성과를 촉진이 특허의 핵심내용입니다.

LEARN STORY 플랫폼의 핵심기능인 LEARN STORY Activity는 스마트 디바이스를 활용하여 오프라인 학습 장면에서 강사와 학습자간의 실시간 커뮤니

케이션 및 서베이, 캐릭터 운용, 특히 Activity 결과물들을 DB화하여 활용할 수 있도록 지원하는 기능이 특허핵심내용입니다.

1. LEARN STORY Activity 컨셉

스마트 디바이스간무선 네트워크를 통해 관계자간 커뮤니케이션을 촉진합니다.

다양한 유형의 Activity를 통해재미있고 의미 있는 학습이 이루어집니다.

학습 Activity 결과물은자동으로 DB화되어, 분석 자료로 활용할 수 있습니다.

LEARN STORY 플랫폼 및 Activity 특허출원으로 스마트 훈련 플랫폼 솔루션 프로바이더로서의 우수성과 아이덴티티 확보

* LEARN STORY Activity는 새로운 기능 지속 개발/서비스되며LEARN STORY 플랫폼은 SNS 기능 추가 예정 (11월 예정)

ActivityBase

LearnerType

InteractionResultDisplay

ResultReport

Type Elements ExtentDevice

Function

Question Individual L ↔ F Text Lesson Camera Learner Based Raw data

Problem Team L ↔ L ↔ F Graphic Module GPSSubjectBased

Reliability& Validity & Frequency Analysis

CaseSample Group

L ↔ G ↔ FTool &Form

Off-line Module

Gyro sensorExpansion &Downsize

Correlation&Crosstabulation& regressionAnalysis

Project Class L ↔T ↔ T ↔ F Game Course Voice One & AllNextImprovementProposal

Communication l

Fun l

Data Storage l

<LEARN STORY Activity Matrix>

* L : Learner, F : Facilitator, G : Group, T : Team

특허출원번호 10-2016-0025915 / 10-2016-0066690 / 10-2016-0066694 / 10-2016-0066696LEARN STORY 특허출원

제출

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LEARN STORY AR (Augmented Reality)4

AR app

설치 편의성

정보 접근성

확장 가능성

- 다양한 목적의 서비스와 컨텐츠를 추가

- 오픈 스토어에서 귀사 전용 AR App 설치

- 관련 책이 없을 때는 e-Book 기능 지원

“스마트폰을 가진 사용자는 누구나 쉽게”

“장소. 시간 구애 없이 언제 어디서나”

“다양한 콘텐츠와 기능을 하나의 App으로 확인”

“책의 가치는 계승하고 AR App을 통한새로운 가치 제공”

AR Book

1. AR 학습 컨텐츠

효과적인 정보 전달을 촉진하는 증강현실 기술은다양한 목적의 학습 콘텐츠 개발에 활용되어학습효과를 높일 수 있습니다.

감각적 몰입 3차원 정보를 활용한 보고, 듣고, 느끼는 학습을 통해학습에 대한 몰입도를 높입니다.

학습맥락이해 학습 내용이 현실에서 실제 적용되거나 나타나는 맥락을

직접 보고 느끼면서 학습할 수 있어학습내용에 대한 효과적인 이해가 가능합니다.

경험 학습 학습자가 능동적으로 가상의 물체를 직접 조작하고체험하는 학습이 가능합니다.

증강현실 학습 콘텐츠는 모바일 App 형태로 개발되며, 기존 개발된 학습 콘텐츠와 패키징 될 수 있어 효율적으로 개발하고 활용할 수 있습니다.

다양한 학습 Activity로 활용

학습 몰입도 및 참여도 향상AR 콘텐츠는 학습자가 재미와의미를 느끼며 학습에 대한 몰입과참여하도록 촉진합니다.

개인 및 팀 Activity 형태로 다양하게활용될 수 있습니다.

공통 교육

지속적 학습 경험 제공 스마트 디바이스에 단일 App 형태로 간편하게설치되어 언제 어디서나 학습이 가능합니다.

다양한 학습자원 결합 이러닝 콘텐츠 등 다양한 학습 자원과 패키징할 수 있어 개발과 학습의 효율성을 높입니다.

One Source Multi Use 학습 외 마케팅 툴, 매뉴얼 등 다양한 활용확장성을 가집니다.

AR Book( AR App )

AR Book은 전용 앱(App)과 관련 책으로 구성되어다양한 상호작용을 통한 새로운 가치를 제공합니다.

서비스 구성

증강현실로 기업 교육을 디자인하다증강현실(Augmented Reality)은 사용자가 눈으로 보는 현실 세계에 3D로 구현된 가상 물체를 겹쳐 보여주고

실시간으로 상호작용할 수 있도록 하는 기술입니다.

현실을 기반으로가상의 정보가 결합되어나타납니다.

현실과 가상의 정보가실시간으로 상호작용하는형태로 구현됩니다.

가상 오브젝트는3D로 구현되어현실감을 높입니다.

Real timeInteraction

공통 교육

컨텐츠 구성

사운드 콘텐츠

글과 그림으로 부족한 설명이나분위기 전환 요소로 설명, BGM,효과음 등 활용

책에서 담지 못하는 온라인 콘텐츠를외부 링크를 통하여 정보 확인

책이 없는 경우에는 e-book기능을통하여 정보 확인 가능

외부 콘텐츠 링크

e-Book 기능

컨텐츠 구성

사운드 콘텐츠

글과 그림으로 부족한 설명이나분위기 전환 요소로 설명, BGM,효과음 등 활용

책에서 담지 못하는 온라인 콘텐츠를외부 링크를 통하여 정보 확인

책이 없는 경우에는 e-book기능을통하여 정보 확인 가능

외부 콘텐츠 링크

e-Book 기능

2. AR Book , , AR Book은 다양한 콘텐츠를 보고 듣고 느낄 있도록 구현하는 증강현실 기반 콘텐츠 플랫폼입니다.

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LEARN STORY AR (Augmented Reality)5

3차원 AR 콘텐츠를 통하여 제품 특징을현실감 있게 전달합니다.

기반지식, 제품특징 및 소비자 이해를 바탕으로세일즈 포인트를 맥락적, 경험적으로 학습할 수있습니다.

현장에서 대고객 마케팅 도구로 활용이 가능합니다.

3차원 정보를 통하여 복잡한 학습내용의직관적 이해를 돕습니다.

현실에서 직접 조작하고 체험하기 어려운 제한적인 교육환경에서도학습내용을 높은 수준의 실제감으로 경험이 가능합니다.

학습 현장 외에서도 스마트 디바이스를 통해 간편하게학습이 가능합니다.

제품

영업 도구

광고/홍보

기업교육

제품 교육기술 교육공통 교육

현장 기반 교육체험 기반 교육컨텐츠 양방향 교육

제 품기 업기 타

브로슈어, 카달로그, 소개 책자기업 소개 자료사은품, 쿠폰, 이용권

신문, 잡지, 책자대형 간판, 지하철, 네온사인배너, 홈페이지, 제품 사이트

지면 광고옥외 광고

온라인 광고

AR 시장 규모

1억 8000만

달러12억8배

달러

AR 시장 영역

AR 관련 하드웨어

게임 분야 사업

교육

의료건강

마케팅

미용뷰티

도입기 (2009년) 성장기 (2015년)

2013년

2015년

• 세계 증강현실 시장은 2013년 기준 약 8배 확장

• 2014년 ~ 2019년 까지 매년 고속 성장 전망 (CAGR 88.5%)

• 증강현실 시장의 확장은 다양한 사업영역에 영향> 하드웨어 중심에서 콘텐츠, 서비스 중심으로 확산

• 증강현실 기반기술 구축에서콘텐츠 형 사업으로 확산

> 도입기 : 기반 기술 및 하드웨어(HUD, HMD)

> 성장기 : 교육, 의료, 놀이, 전시, 광고, 뷰티, 마케팅

• 모바일 증강현실 중심으로시장 확대> 세계적으로 2015년 관련앱

다운로드 14억 건> 시장규모는 7억 3,000만

달러 추정

효과적인 제품 특징 전달 복잡한 개념과 원리의 직관적 이해

제품 세일즈 포인트 학습 실제와 유사한 수준의 조작 경험 제공

마케팅 Tools 지속적 학습경험

적용 분야

3D 콘텐츠

과거의 제품부터 최신제품까지3D로구현된 제품을 체험 가능

기 제작된 영상 또는 신규 영상을활용하여 다양한 시각화 효과를 구현

책에서 보여 줄 수 없었던 세부 내용을일목요연하게 효과적으로 전달

동영상 콘텐츠

2D 콘텐츠

3D 콘텐츠

과거의 제품부터 최신제품까지3D로구현된 제품을 체험 가능

기 제작된 영상 또는 신규 영상을활용하여 다양한 시각화 효과를 구현

책에서 보여 줄 수 없었던 세부 내용을일목요연하게 효과적으로 전달

동영상 콘텐츠

2D 콘텐츠

있도록 구현하는 증강현실 기반 콘텐츠 플랫폼입니다.

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LEARN STORY 스마트 훈련6

Q. 스마트 훈련이 무엇인가?

Q. 무엇이 바뀌고 있는가?

스마트 기기의 기술적 요소나특성화된 교수방법 적용하여 실시되는 훈련

스마트 훈련

특성화된교수설계

스마트기술

훈련생관리

기술 기반 유형과 교수설계 유형으로구분

기술기반유형

교수설계유형

스마트훈련 정의 스마트훈련 유형 스마트훈련 도입 취지

직업 훈련 성과 제고

관리의 효율성중심

성과 중심

스마트 기기의 기술적 요소를 활용하거나, > 위치기반 서비스, 가상현실, 증강현실 등

특성화된 교수방법을 적용하여 실시되는 훈련

훈련생관리 등이 웹상으로 이루어지는 훈련

정책 동향

원격 훈련 중심의 적극적 지원과감시 체계 확립

2016년 스마트훈련 지원금 상승 (약 2.5배 이상)> 원격훈련 스마트 유형을 접목한 신기술 활용

요구 증가(증강현실, 소셜러닝, 참여활동형 훈련, 플립러닝 등)

교육/기술 트렌드의 선도적 대응을 위한 정책 추진> 스마트훈련의 적극적 지원, 사업주 부담 감소

지원정책 증가와 함께 다양한 감시 체계 확립> 부정훈련에 대한 감시 체계 확립 (QR코드 출석 등)

(1인당 스마트 훈련 지원금 : A등급 8시간 기준)

37,724원

98,400원

2015년 2016년

2배이상 증가

기업 교육 시장 동향

기술과 교수 설계의 다양한 조합 시도물리적 조합 수준

경기 침체 및 다년간 고용 보험 시장 축소> 교육 예산 편성 축소 (과감한 신기술 도입 어려움)

성과중심의 HRD 활동 강화> 훈련을 통한 실질적 성과에 반영 될 수 있는

교육 지향> 관리 중심의 학습에서 학습자 중심의 학습 지향

BL기반의 혼합형 러닝 콘텐츠 증가> 플립러닝 확산과 다양한 On/Off 학습 형태의 혼합> 원격훈련과 집체훈련의 경계가 모호함

M 러닝

G 러닝혼합 훈련

플립 러닝

B L

액션 러닝?

관련 기술 동향

PC 기반 기술에서 모바일 기반 기술의보급화와 고도화

모바일 기술

보급화/고도화

MobileFirst

LEARN STORY, 스마트 훈련 심사 최초 A등급 획득

Innovation in your Learning & Performance by LEARN STORY!

2015.12.31 사업주직업능력개발훈련 지원규정의 전면개정에 따른 고용보험 지원 확대, 모바일 중심의 환경 변화 등과

함께 최근 스마트 훈련에 대한 관심이 높아지고 있습니다. THE HRD 지식과 학습은 8월 LEARN STORY 플랫폼 활용한

KPC 교육과정으로 스마트 훈련 심사에서 국내 최초 A 등급을 받으며 스마트 훈련의 전문성을 확보하고 있습니다.

‘학습촉진 스마트 Learning Platform=LEARN STORY’와 함께 학습 장면과 교육 성과를 바꾸고, 비용 절감의 기회를

잡으십시오.

직업훈련 성과 제고> 효율성 중심에서 성과 중심으로 관점 전환

첨단 정보통신 기술 활용한 훈련 장려> 스마트 기기의 기술적 요소 활용창의적 훈련과정 개발 장려> 기존 획일화된 훈련과정 형태에서다양한 방식으로 설계된창의적 훈련과정 개발 장려

강사의 역할 강화> 훈련생의 적극적 학습활동을 촉진하는 역할

기술기반 유형> 스마트 기기의 기술적 요소를 활용하여 다양하고

창의적인 형태로 운영하는 원격훈련 유형(가상현실, 증강현실 적용 훈련 등)

교수설계 유형> 훈련의 성과를 높이기 위해 특성화된 교수설계

방법을 적용하여 운영하는 원격훈련 유형(플립러닝, 진행형 훈련, 소셜러닝, 참여활동형훈련,, Gamification 훈련 등)

실감형 학습을 위한 원천 기술 보급화> AR / VR, 3D입체 영상, 클라우드

스트리밍, 네트워크 기술, 저작권 보호 기술

초고속 무선 인터넷 보급 및 기술 고도화> 스마트폰 중심의 콘텐츠, 서비스 확산

Mobile First > 경제, 사회 전반에 걸친 모바일 중심 활동

(교육, 전자상거래, 비즈니스 등)

Page 7: Vol. 02 “Innovation in your Learning & Performance” SEP ...LEARNSTORY Vol. 02 “Innovation in your Learning & Performance” SEP. 2016 06 07ㅣHOT Trend 스마트훈련 변화하는기업교육,

LEARN STORY 스마트 훈련7

스마트 훈련심사 최초 A등급

LEARN STORY 플랫폼에서 제공하는 서비스 범위는 2016년 스마트 훈련의 대다수 유형을 지원 할 수 있도록 구성되어 있으며 고객사의 활용계획과 목적에 따라 유형을 선택하여 다양한 조합으로 이용 할 수 있습니다.

< 2016년 스마트 훈련 유형 분류 > < LEARN STORY 서비스 범위 >

가상현실 훈련

증강현실 훈련

스마트 디바이스 활용 훈련

플랫폼 활용 훈련

플립러닝

진행형 과정

소셜러닝

참여활동형 훈련

모듈형 훈련

Gamification 훈련

LEARN STORYPlatform

LEARN STORYActivity

< 원격훈련 + 집합훈련 >

< 포스트 잇 Activity >

< 키워드 Activity >

< 카메라 Activity >

< 그리기 Activity >

< 비전 물고기 Activity >

LEARN STORY Activity는 지속적 추가 개발 및 서비스 예정

Q. 어떤 혜택이 있는가?

Q. 스마트 훈련 유형에는 어떤 것이 있고 LEARN STORY 플랫폼은 어떻게 적용되는가?

심사등급 인터넷 원격훈련 스마트 훈련

A 5,600원 11,000원

B 3,800원 7,400원

C 2,700원 5,400원

5,600원

인터넷 원격훈련 스마트 훈련

2배 11,000원

2,202원11,000원

집합 훈련

스마트 훈련

5배

(집합교육 1인 1시간당 단가는NCS직종별, 인원, 시간별로 차이)

집합훈련 스마트 훈련

2,202 ~ 7,122원 11,000원

인터넷 원격 훈련 대비 2배 높은 훈련비용지원 집합 훈련 대비 최대 5배 높은 훈련비용지원

“스마트 러닝 플랫폼 LEARN STORY” 스마트 훈련 심사에서 최초 A등급

2016년 8월 , LEARN STORY 플랫폼을 적용한 한국생산성본부 교육 프로그램이 스마트 훈련 인증 심사에서 국내 최초 A등급을 획득했습니다. 해당 과정은 원격훈련, 집체훈련, 원격코칭을 유기적으로 연계한 총 34차시 과정으로 LEARN STORY 플랫폼을 통해 오프라인 집합훈련에서 개인 의견 공유 및 조별 워크숍 결과물 공유/피드백, 특정 주제에 대한 서베이 등 학습 촉진 기능을 인정 받아 까다로운 스마트훈련심사에서 A 등급을 획득 하였습니다.

LEARN STORY 플랫폼은 지난 6월, 한국생산성본부 교육과정으로 이미 스마트 훈련 인증을 획득한 바 있습니다. LEARN STORY는 해당 과정에서 사전 사후 학습, 진단, 과제수행 및 피드백, 집합 훈련 시 Activity등 과정 전반에 걸쳐 활용 되었으며, 스마트훈련 으로 공식 인증 받음으로서 스마트 훈련 플랫폼으로서 본격적인 자리매김을 시작 하였습니다.

LEARN STORY는 스마트 훈련 신규 과정 설계 및 기존 과정의 리디자인에 활용되어 훈련 지원금을 기존 인터넷원격훈련 및 집합훈련 대비 2배 이상 확보할 수 있습니다. 스마트훈련 플랫폼 LEARN STORY를 통해 학습 프로그램의 경쟁력을 높여 보십시오.

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THE HRD 지식과 학습㈜ 스마트 컨텐츠8

오프라인 Signature Program

귀사의 비전, 핵심가치, 러더십, 팀워크.. 기존의 오프라인 과정을 LEARN STORY로 재미있고 의미있게 Re design해 보십시오! AR, Story Line을 비롯한 스마트 학습 컨텐츠로 온라인 학습을 New design해 보십시오!

온라인 스마트 컨텐츠 개발THE HRD 지식과학습㈜에서는 온라인 학습 컨텐츠를 전문적으로 개발합니다. HRD 전략컨설팅 역량을 기반으로 한

교수설계 역량과 디자인 역량, 다양한 저작툴을 활용한 개발역량을 함께 보유하고 있어, 수준 높은 컨텐츠 개발이 가능합니다.

Efficient

저비용 고품질

• 학습 컨텐츠 제작에 최적화된 기능 제공으로 개발비용 최소화

Interactive

평가 기능 최적화

Multi Device

다양한 디바이스 지원

• 평가 및 서베이 등상호작용 기능 제공

• 멀티 OS 지원• 웹, LMS, CD 등 다양한

형태로 서비스 가능

<Story Line 저작툴 특징>

실제 성공 사례 기반- 세계적으로 유명한 미국 시애틀 파이크 플레이스 어시장의

실제 핵심 성공 요인을 모티브로 개발한 프로그램

- Let’s go Change to Great 흐름에 따른 재미있는 학습경험재미있고 효과적인 학습 설계

학습 목표

- 비전 실천의 주체로서 깊은 성찰과 자신의 변화 방향을설정하고 계획을 수립하여 서로에 대한 격려로 변화를촉진할 수 있다.

- 상호 코칭 문화의 조성과 코칭 스킬의 습득을 통해비전에 헌신할 수 있는구성원을 만들 수 있다.

팀 성과에 기반한 팀워크 강화 프로그램- 단순한 재미, 일시적 분위기 전환을 넘어 조직의 ‘성과’에근간한 팀워크 강화 프로그램(Team Performance Model)

- F1 자동차 제작 및 25미터 Racing을 통한 강한 몰입 유도- 창의력, 과학적 사고, 의사소통, 팀 사고 등 다양한 요소를접목한 융합 프로그램

강한 몰입과 재미 요소를 접목한 학습 설계

- 팀으로 일하는 법(TEAMWORK)을경험하고 이를 위한 필요 지식을인지하여

- 현업 팀의 TEAMWORK 강화 실천계획을 수립할 수 있다

학습 목표

추천 대상

- 개인은 뛰어난데 팀 시너지가부족한 팀

- 팀으로 일하는 기술, 팀워크를개발하고자 하는 팀,개인

추천 대상- 강력한 비전 제시/공유가필요한 전사/조직

- 전사적 변화의 필요성과포인트를 찾고 있는 조직

Let’s go Change to Great물고기 날다 LCG 과정

25미터 실제 레이싱의 강한 몰입감!팀워크 강화 과정의 새로운 경험!

우리 조직의 성과 TEAMWORK이 결정 합니다 .

매 강의마다 만점에 가까운 만족도!위대한 조직의 강력한 비전 커뮤니케이션!

THE HRD 지식과 학습㈜의 대표적인 오프라인 프로그램 2가지를 소개합니다. (LEARN STORY 플랫폼 및 Activity로 디자인)

, 「 」지속성장하는 조직의 팀 TEAM F1

2016년 7월 현대자동차와 이러닝 컨텐츠 개발 계약을 체결, 현재 Story Line 제작툴을 활용하여 해외 딜러 브랜드 교육 컨텐츠를 개발하고 있습니다.Story Line은 PC 뿐 아니라 다양한 스마트 디바이스를 완벽하게 지원할 수 있는 제작 툴로서, 개발 비용은 최소화 하면서 다양한 상호작용이 가능한 고품질 컨텐츠를 제작할 수 있는 프로그램입니다.