Upload
others
View
6
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
TUGAS KOMPUTER ARSITEKTUR
“PENGENALAN SOFTWARE ARSITEKTUR”
OLEH:
SANG KOMPYANG ADI RAMA YUDHA
1319251043
UNIVERSITAS UDAYANA
FAKULTAS TEKNIK JURUSAN ARSITEKTUR
TAHUN AJARAN 2013-2014
DENPASAR – BALI
1
KATA PENGANTAR
Segala puji dan syukur saya panjatkan kepada IDA SANG HYANG WIDHI WASA, karena
atas rahmat beliau maka saya boleh menyelesaikan sebuah karya tulis dengan tepat waktu.
Berikut ini penulis mempersembahkan sebuah makalah dengan judul “PENGENALAN
PROGRAM CAD”, yang menurut saya dapat memberikan manfaat yang besar bagi kita untuk
mempelajari software yang akan mendukung pada saat di dunia kerja nanti.
Melalui kata pengantar ini penulis lebih dahulu meminta maaf dan memohon permakluman
bila mana isi makalah ini ada kekurangan dan ada tulisan yang saya buat kurang tepat atau
menyinggu perasaan pembaca.
Dengan ini saya mempersembahkan makalah ini dengan penuh rasa terima kasih dan semoga
IDA SANG HYANG WIDHI WASA memberkahi makalah ini sehingga dapat memberikan
manfaat.
Denpasar, 22 September 2014
(Sang Kompyang Adi Rama Yudha)
2
DAFTAR ISI
HALAMAN
COVER 1
KATA PENGANTAR 2
DAFTAR ISI 3
BAB 1 PENDAHULUAN 4
- LATAR BELAKANG 4
BAB 2 PEMBAHASAN
- AUTOCAD 5
- 3D STUDIO MAX 8
- GOOGLE SKETCHUP 13
- ARCHICAD 18
- TEKLA 21
- PIRANESI 23
- ASILEFX 25
- RHINOCEROS 26
- CHIEF ARCHITECT 26
- ARTLANTIS STUDIO 27
BAB 3 PENUTUP 29
DAFTAR PUSTAKA 30
3
BAB 1
PENDAHULUAN
LATAR BELAKANG
Computer Aided Design adalah suatu program komputer untuk menggambar suatu
produk atau bagian dari suatu produk. Produk yang ingin digambarkan bisa diwakili oleh garis-
garis maupun simbol-simbol yang memiliki makna tertentu. CAD bisa berupa gambar 2 dimensi
dan gambar 3 dimensi. Berawal dari menggantikan fungsi meja gambar, kini perangkat lunak
CAD telah berevolusi dan terintegrasi dengan perangkat lunak CAE (Computer Aided
Engineering) dan CAM (Computer Aided Manufacturing). Integrasi itu dimungkinkan karena
perangkat lunak CAD saat ini kebanyakan merupakan aplikasi gambar 3 dimensi atau biasa
disebut solid modelling. Solid model memungkinkan pengguna untuk memvisualisasikan
komponen dan rakitan yang dibuat secara realistik. Selain itu model mempunyai properti seperti
masa, volume dan pusat gravitasi, luas permukaan dan lain-lain.
Dengan berlalunya waktu dan perkembangan teknologi komputer yang sangat pesat, meja
gambar mulai tersingkirkan oleh sesuatu yang bernama CAD (Computer-Aided Design). Saat ini
istilah CAD tentu sudah tidak asing lagi bagi pengguna komputer, terutama bagi mereka yang
bergerak di bidang engineering, baik itu mechanical engineering, arsitektur maupun electrical
engineering. Bagi seorang mahasiswa teknik mesin atau seorang mechanical engineer misalnya,
CAD sangat membantu dalam pembuatan desain sebuah produk. Produk ini bisa berupa sebuah
part mesin yang sederhana misalnya poros, roda gigi, baut, sampai dengan sebuah mesin yang
sangat kompleks, misalnya mesin press, mobil, pesawat terbang, dan lain-lain.
Di dunia industri saat ini, fungsi CAD sangat vital. Dalam persaingan yang semakin
ketat, CAD sangat membantu dalam pembuatan desain suatu produk dengan jauh lebih cepat
dibandingkan jika pembuatan desain dilakukan secara manual. Dengan CAD kesalahan dalam
proses pembuatan desain bisa diminimalkan, yang berarti waktu dan biaya dapat sangat
dioptimalkan.
Selanjutnya saya akan menjelaskan beberapa software CAD yang berhubungan dengan
dunia ARSITEKTUR.
4
BAB 2
PEMBAHASAN
1. AUTOCAD
AutoCAD
adalah
perangkat
lunak
komputer
CAD untuk
menggambar
2 dimensi dan 3
dimensi yang
dikembangkan oleh Autodesk. Keluarga produk AutoCAD, secara keseluruhan, adalah
software CAD yang paling banyak digunakan di dunia. AutoCAD digunakan oleh
insinyur sipil, land developers,arsitek, insinyur mesin, desainer interior dan lain-lain.
Produk perangkat lunak ini dikembangkan dan dijual oleh Autodesk, Inc, desain
otomatisasi perusahaan terbesar di dunia, kantor pusat yang terletak di kota California
dari Sausalito. AutoCAD berasal dari sebuah program yang disebut Berinteraksi, yang
ditulis dalam bahasa berpemilik (SPL) oleh Riddle Michael dan dibeli dari bentuk
pertama dari perangkat lunak Autodesk oleh pendiri, John Walker.
AutoCAD yg umum dipakai saat ini minimal AutoCAD Release 2000. Agar bisa
dijalankan dengan nyaman dibutuhkan perangkat keras yang direkomendasikan untuk
menjalankan program AutoCAD 2000 tersebut Adapun kebutuhan perangkat keras yang
direkomendasikan adalah :
1. Pentium 133 atau lebih tinggi (atau prosessor kompatibel lain).
2. Ruang kosong hard-disk 130 MB dan 64 MB untuk ruang swap.
3. RAM minimal 32 MB, tetapi lebih dianjurkan 64 MB ke atas.
4. Tampilan resolusi layar VGA 1024 x 768 (minimal VGA 800 x 600).
5
5. System operasi Windows® Millenium, Windows 98, Windows 95, Windows
NT® 4.0 atau Windows 2000.
6. Mouse atau digitizer dengan driver Wintab.
7. Printer atau Plotter ( alat pencetak ).
KEGUNAAN AUTO CAD
Kegunaan auto CAD diantaranya mampu mengoptimalkan komputer yang dapat
berfungsi sebagai alat bantu dalam rancang bangun dan rekayasa industri diantanya:
1. Rancangan mendesign pesawat terbang
2. Rancangan bangunan rumah gedung, jembatan
3. Rancangan mendesign model model industri mobil
4. Rancangan membuat baut, mor, kunci, palu, mesin dll.
CARA KERJA AUTO CAD
Cara kerja program Auto CAD sangat sederhana yang penting mengenal fungsi
fungsi pokok seperti dibawah ini.
a. Sebelum membuat rancangan gambar auto Cad perlu pertama melakukan setting
ukuran grid, option ( ukuran ), limits serta satuan units.
b. Membuat dan memilih objek gambar
c. Perintah trim digunakan untuk memotong bagian tertentu dari suatu objek baik
berbentuk line, arc, circle, ellipse, polyline, ray dan spline yang dibatasi oleh garis
potong.
d. Perintah Fillet digunakan untuk membuat sudut tumpul buat dari pertemuan atau
hamper bertemu ( bukan objek sejajar ) antara dua objek yang berbentuk garis dari
6
hasil perintah line, polyline, spline Ray, Xline dan juga dua objek berbntu Arc,Ellipse
dan bulatan dari besar kecil tergantung menentukan dari radius ( r ) nya.
e. Perintah Chamfer digunakan untuk membuat sudut tajam atau mengubah sudut bulat
menjadi sudut tumpul rata dan bulatan tergantung ukuran dari radius ( r) titik sudut
semula ke titik sudut tumpul yang terbentuk kemudian.
f. Membuat Hatch berguna untuk mengisi suatu bidang dengan pola tertentu yang telah
disediakan perintah hatch untuk memilihan batas batas aksir yang dilakukan secara
manual sesuai bentuk aksiran
g. Memberi ukuran / pengukuran objek yang dibuat melalui fungsi tab menu dimension
– pilih sesuai dengan objeknya.
2. 3D STUDIO MAX
7
8
3d Studio max atau sering disebut dengan 3dmax, merupakan produk lain dari
Autodesk yang banyak digunakan di Seluruh Dunia. Produk ini sering digunakan sebagai
software animasi baik animasi Aristektur maupun grafis seperti animasi film. Software
ini Sanfat Familiar di Indonesia dan penggunanya pun relatif banyak mulai dari
profesional Arsitek hinggadesainer Grafis.
Produk asli 3D Studio diciptakan untuk platform DOS oleh Grup Yost dan
diterbitkan oleh Autodesk. Setelah 3D Studio DOS Release 4, produk tersebut ditulis
ulang untuk platform Windows NT, dan berganti nama menjadi "3D Studio MAX." Versi
ini juga awalnya diciptakan oleh Grup Yost. Album ini dirilis oleh Kinetix, yang pada
saat itu diisi Autodesk media dan hiburan. Autodesk membeli produk ini di tanda rilis
kedua versi 3D Studio MAX dan mengembangkan seluruhnya selama dua rilis
berikutnya.
Untuk menjalankan 3D Studio max agar nyaman untuk di gunakan, adapun
beberapa requirement PC agar mendukung kinerja software ini. Di bawah ini akan saya
sedikit paparkan beberapa requirement nya :
PC kompatibel dengan processor yg disarankan 3.0 GHz atau 3000 MHz
yg sudah mendukung intruksi percepatan seperti 3D NOW , SSE ,
Hypertransport dll.
9
Untuk processor, bisa memakai processor dari INTEL maupun AMD
masing2 mempunyai keunggulan dan kekurangannya dalam segi fitur dan
harga.
Untuk RAM/memory minimal 1 GB ( dengan DDR2 dual channel
memory modul 512 MB + 512 MB )
Untuk urusan 3D/VGA disarankan yg sudah mendukung pixel shader dan
vertek shader dengan VRAM minimal 128 MB dengan varian menengah
keatas yg core speed VRAM/GPU nya cepat, Pilih dari dua produsen
graphic card terkenal handal NVIDIA atau ATI
Untuk media penyimpanan Harddisk serial ATA minimal 80 GB
disarankan mempunyai media penyimpanan alternative seperti CD-
writter / Harddisk external maupun internal. Lebih bagus yg mempunyai
firewire port terintegrasi dan video capture card.
KEGUNAAN 3D STUDIO MAX
Sangat banyak kegunaan dari software 3D Studio Max ini, tidak hanya design
tetapi software ini menawarkan variant untk membuat animasi nya juga. Ini adalah
beberapa kegunaan dari 3D Studio Max ini :
Architecture Design
Interior Design
Landscape Design
Cartoon Design
Logo Design
Stage Design
Product Design
Stand Design
Game Design
Furniture Design
CARA KERJA 3DS MAX
10
1. Menu, berisi berbagai macam perintah dan fasilitas untuk memodifikasi model
atau animasi yang kita buat.perintah-perintah ini biasanya berbentuk teks.
2. Tool Reactor, berisi tool-tool yang dapat digunakan untuk memasukan objek
menjadi koleksi reactor. Atau dengan cara lain juga kita dapat lakukan dengan
menekan Create > Helpers > reactor
3. Command Panel, berisi perintah- perintah atau parameter-parameter yang
berkaitan dengan objek yang kita buat. Misalnya untuk menentukan banyaknya
segmen yang ada dalam suatu objek, density, massa, efek gravitasi, dan banyak
lagi yang lainnya. Dalam buku panduan ini, untuk memodifikasi atau
menampilkan Command Panel yang berada di bawah biasa disebut rollout. Jadi
nanti kita tidak lagi bingung dengan istilah rollout.dan kurang lebih seperti
create,modify,hierarcy, motion,display, dan utility.
4. Viewport, merupakan area atau layar tempat kita mengerjakan animasi. Terdapat
enam sudut pandang dalam animasi tiga dimensi, yaitu atas, bawah, kiri, kanan,
depan dan belakang. Berdasarkan sudut pandang tersebut, dalam 3ds max terdapat
8 sudut pandang viewport, yaitu top, bottom, left, right, front, back, perspectift
dan user. Viewport yang aktif ditunjukkan dengan warna kuning di pinggir
viewport tersebut. Berikut adalah gambar tampilan viewport dalam 3ds max.
11
5. Main toolbar, dalam 3ds max terdapat tool yang dapat digunakan untuk berbagai
keperluan dalam memanipulasi objek yang kita buat. Terdapat beberapa main
toolbar standar seperti tampak pada gambar di bawah ini :
a. Undo berfungsi sebagai history pallete atau untukl kembali ke perintah
sebelumnya.
b. Redo merupakan kebalikan dari undo
c. Select and link berfungsi untuk menghubungkan satu objek dengan objek
yang lain sehingga ada sutu ikatan antara objek tersebut.
d. Unlink selection merupakan kebalikan dari link yaitu untuk memutuskan
ikatan atau hubungan tersebut.
e. Bind to space warp merupakan fasilitas yang digunakan untuk
menghubungkan suatu objek dengan efek tertentu, misalnya kita akan
menghubungkan objek pale dengan efek air (Water).
f. Selection filter merupakan fasilitas yang dapat digunakan untuk menyaring
objek apa yang akan dipilih.
g. Select object digukanan untuk memilih atau menyeleksi objek.
h. Select by name digunakan untuk memilih objek berdasarkan nama object
tersebut.
i. Select and move digunakan untuk memilih dan memindahkan posisi objek.
j. Select and rotate digunakan untuk memilih dan memutarkan objek yang kita
pilih tersebut.
k. Select and scale digunakan untuk memilih dan mengubah ukuran objek
l. Use center flyout digunakan untuk menentukan coordinate system yang akan
mempengaruhi proses transformasi.
m. Mirror digunakan untuk menggandakan atau mencerminkan objek
n. Layer manager digunakan untuk mengatur layer
12
o. Curve editor digunakan untuk mengatur kurva dari objek yang kita buat
p. Material editor merupakan fasilitas untuk memberi material atau teksture
pada objek yang kita buat
q. Render scene dialog digunkan untuk merender animasi atau model pada
scene terpilih.
1. Time Slider dan tool-tool untuk navigasi
Selain terdapat main tool yang dapat mambantu kerja kita dalam
viewport terdapat juga beberapa bagian lain yang terdapat dalam scene 3ds
max yang perlu kita ketahui, yaitu :
a. Time Slider
Prinsipnnyasamadengan Timeline yang beradapada software
pembuatanimasi yang lain, yaitu untuk mengatur posisi objek dalam selang
waktu tertentu yang ditunjukkan oleh key frame. Bisa juga kita fahami
fungsinya untuk melakukan perubahan animasi pada suatu objek.
6. Rollout, merupakan menu gulung yang ada pada setiap perintah,
berisi parameter-parameter untuk mengontrol objek.Rollout pada gambar
sampel adalah Name and Color.
7. World Axis, merupakan ikon sistem koordinat dunia yang
menunjukkan arah sumbu X,Y, dan Z di setiap viewport.
8. Slide Bar, yang berfungsi untuk memindahkan frame aktif
untuk keperluan animasi.
9. Auto Key, untuk mengaktifkan keyframer otomatis untuk
keperluan animasi.
10. Animation Control, berisi perintah-perintah untuk mengatur
pandangan dalam viewport.
3. GOOGLE SKETCHUP
13
Google SketchUp merupakan program 3D modeling yang dikeluarkan oleh Google.Inc.
Keunggulan yang ditonjolkan pada program ini adalah friendly-use nya, atau dengan kata lain
14
mudah digunakan oleh para pemula, namun juga dapat dikembangkan lebih jauh untuk para
profesional.
Sebuah fitur SketchUp adalah 3D Warehouse yang memungkinkan pengguna SketchUp
mencari model yang dibuat oleh orang lain dan berkontribusi model.
SEJARAH SKETCHUP
SketchUp ini dikembangkan oleh perusahaan startup Last Software, Boulder, Colorado
yang dibentuk pada tahun 1999. SketchUp pertama kali dirilis pada bulan Agustus 2000 sebagai
tujuan umum alat pembuatan konten 3D. Aplikasi ini memenangkan penghargaan Community
Choice Award di sebuah pameran pada tahun 2000. Kunci keberhasilan awal adalah masa belajar
yang lebih pendek daripada alat 3D lainnya.
Untuk menjalankan program GOOGLE SKETCHUP ada beberapa requirement untk
hard ware yang akan di gunakan, di bawah ini adalah requirement yang saya kutip dari website :
1. 2+ GHz processor.
2. 2+ GB RAM.
3. 500 MB of available hard-disk space.
4. 3D class Video Card with 512+ MB of memory or higher. Please ensure that the
video card driver supports OpenGL version 1.5 or higher and up to date.
5. SketchUp's performance relies heavily the graphics card driver and it's ability to
support OpenGL 1.5 or higher. Historically, people have seen problems with Intel
based cards with SketchUp. We don't recommend using these graphics cards with
SketchUp at this time.
6. 3 button, scroll-wheel mouse.
7. Some SketchUp features require an active internet connection.
KEGUNAAN GOOGLE SKETCHUP
Architecture Design
Interior Design
15
Landscape Design
Cartoon Design
Logo Design
Stage Design
Product Design
Stand Design
Game Design
Furniture Design
Di bawah ini saya juga menjelaskan cara kerja GOOGLE SKETCHUP dengan fungsi masing”
tools nya :
Principal ToolbarSelect (spasi) Memilih garis, bidang, bentuk, atau perintah
Make component (G) Membuat komponen dari bentuk yang telah dibuat
Paint Bucket (B) Memberikan material pada bidang
Eraser (E) Menghapus bagian yang tidak diinginkan
Drawing ToolbarRectangle (R) Membuat bidang persegi
Circle (C) Membuat bidang lingkaran
Polygon Membuat bidang segi-6
Line (L) Membuat garis lurus
Arc (A) Menbuat garis lengkung
Freehand Membuat garis sesuai keinginan
Modification ToolbarMove (M) Memindahkan model ke tempat yang
diinginkan
16
Push/pull (P) Memberikan volume ( ketinggian atau ketebalan) pada sebuah bidang ke atas atau ke bawah
Rotate (Q) Memutar model ke arah yang ditentukan
Follow Me Membarikan volume pada sebuah bidang sesuai arah garis yang sudah ditentukan
Scale (S) Mengubah skala model sesuai keinginan
Offset (F) Membuat garis tambahan kedalam atau keluar bidang
Construction ToolsTape Measure (T) Mengukur garis atau membuat garis bantuan
Dimension Memberi ukuran pada model
Protractor Membuat garis bantu sesuai sudut yg ditentukan
Axes Mengubah garis bantu Axis (X,Y,Z) sesuai kebutuhan
Text Memberi keterangan pada model
3D Text Membuat tulisan 3D
Camera ToolbarOrbit (O)Pan (H)
Mengatur kamera pada sketchup
Sections ToolbarMembuat potongan pada model
Views ToolbarMemilih tampak model sesuai keinginan
17
Walkthrough ToolbarMelihat perspektif model sesuai dengan mata manusia,dan dapat melihat sekeliling titik perletakan perspektif
Layers ToolbarMembuat layer untuk modeling
Google ToolbarMeng-upload atau men-download model dari atau ke internet.Mengambil lokasi untuk tempat perletakan model (bangunan) dari Google Earth.Menambah model bangunan pada Google Earth.
Sandbox ToolbarMembuat lahan berkontur
Styles ToolbarMengubah gaya pada model (x-ray, monocrhome, shaded,dll).
Shadows ToolbarMenentukan arah jatuhnya bayngan pada model
Solar North ToolbarMengatur jalur pergerakan matahari
18
4. ARCHICAD
19
Dari nama nya sudah jelas software archicad ini adalah soft ware yang di buat
khusus untuk para arsitek, maka dari itu soft ware archicad ini berisi perintah” pada
pembuatan bangunan, seperti membuat kolom, atap, balok, plat, dll. Keunggulan dari
archicad ini kitaa sebagai arsitek hanya perlu menggambar denah saja, selanjutnya untuk
tampak dan perspektif otomatis di buat oleh archicad ini sendiri, tetapi kita juga harus
teliti untuk mengatur setingan tinggi objek dan elevasi nya itu sendiri, agar tidak ada
kesalahan saat archicad ini bekerja.
SEJARAH ARCHICAD
ArchiCAD adalah sebuah BIM CAD arsitektur perangkat lunak untuk Macintosh
dan Windows dikembangkan oleh perusahaan Hongaria Graphisoft. Pembangunan
dimulai pada tahun 1982 untuk Macintosh Apple asli.
ArchiCAD diakui sebagai produk CAD pertama pada komputer pribadi mampu
menciptakan baik 2D dan 3D gambar. Dalam debutnya pada tahun 1987 ArchiCAD juga
menjadi implementasi pertama BIM bawah Graphisoft’s konsep Bangunan Virtual. Saat
ini lebih dari 100.000 arsitek yang menggunakannya dalam industri desain bangunan.
REQUIRMENT ARCHICAD
Sama dengan software lainnya archicad juga memerlukan requirement hardware
agar pada saat mengoprasikan nya bisa berjalan dengan baik, di bawah ini saya kutip
beerapa requirement langsung dari web archicad ini sendiri :
Supported Operating Systems :
Windows® XP (32-bit version)
Windows® 7 (32-bit and 64-bit versions)
Mac OS X 10.7 Lion
Compatible Operating Systems
20
Windows® XP (64-bit version)
Windows® Vista (32-bit and 64-bit versions)
Mac OS X 10.6 Snow Leopard
CPU
Mac (MacIntel): 64-bit processor required. (for BIMx Desktop Viewer 64-bit or 32-bit
processor required, Mactel with Intel processor (Core2Duo and later). Only case-
insensitive file-system volumes are supported.
Windows:
Intel Core or higher required.
RAM 2 GB of RAM is required.
4 GB or more is recommended for complex models.
Hard Drive
Minimum of 1 GB free hard disk space is required for a full installation of
ArchiCAD 16 and BIMx. Additional 2-3 GB is required for work with complex
projects and 3D visualization.
Display
BIMx supports 1024*768 or higher resolutions.
Video card
OpenGL 2.0 compatible graphics card with on-board memory of 256 MB is
required.
To find compatibility data for video cards.
KEGUNAAN ARCHICAD
21
Seperti pada software desain lainnya archicad juga berfungsi untuk memudahkan
pembuatan deain bagi penggunanya, Cuma beda nya archicad ini khusus di peruntukan
bagi para arsitektur desain, yang menyangkut entah itu menggambar 2D dan 3D nya.
5. TEKLA
22
Tekla structures adalah software BIM (Building Information Modeling) paling terkemuka di
dunia. BIM sendiri merupakan konsep baru yang revolusioner yang sudah menjadi arah tujuan
paling muktahir penggunaan Teknologi Informasi di dunia Jasa Konstruksi dunia. Tekla
Structures dikembangkan di Finlandia dan sudah digunakan di 100 negara oleh konsultan,
kontraktor, dan badan-badan pemerintah. Tekla Structures-BIM (Building Information
Modelling) adalah pendekatan baru untuk desain, konstruksi dan fasilitas manajemen.
Technology BIM adalah sarana yang tepat untuk membangun desain dan konstruksi, dengan
pembentukan Model 3D, technology ini berbeda dengan CAD yang berbasis pada Gambar.
Technology BIM menyediakan sarana kolaboratif dalam desain dan konstruksi (Struktur, Beton,
Instalasi M/E), dan mengurangi benturan antar divisi (Engineering, M/E, Beton, Designer dan
Analis serta Pengadaan).
Tekla structures adalah sebuah software modelling dengan konsep BIM 3 dimensi dimana
seluruh obyek struktur direpresentasikan lengkap dengan segala informasinya. Modeling dengan
ribuan jenis profil, bentuk dan sambungan dapat dilakukan dengan sangat mudah dan cepat,
menggurangi error dan pada akhirnya mengurangi biaya.Dengan database yang lengkap, sistem
interaksi yang muktahir dan user friendly, Tekla Structures merupakan pemimpin di bidang
detailing baja dan beton. Sambungan dan profil yang paling rumit dapat dibuat dengan mudah
dan cepat sehingga mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk membuat model.
23
Dengan antar muka yang user friendly, engineer dapat dengan mudah memanipulasi model.
Tekla structures juga memiliki link ke software analisis struktur seperti SAP, STAAD, S-Frame,
GTStrudl, Robot. Engineer dapat merasakan lingkungan kerja yang tidak terputus antara model,
gambar dan analisis sehingga mengurangi kesalahan dan meningkatkan produktivitas.
Gambar-gambar 2D dan 3D dengan kualitas terbaik dapat dengan cepat secara otomatis
dibuat dan diedit dengan mudah. Gambar-gambar tersebut interaktif dan sangat fleksibel sesuai
kebutuhan pemakai software. Tekla kemudian dapat meng-export-nya ke DWG atau PDF.
Waktu penggambaran dapat dipotong secara drastis.
Setiap model dalam Tekla Structures merupakan sebuah obyek yang penuh dengan data
sehingga software dapat dengan mudah membuat laporan mengenai kuantitas material yang
dibutuhkan, jenis material, pengiriman, vendor, luas area cat, dan masih banyak lagi. Pemilik
pekerjaan dan engineer bisa dengan sangat cepat mengetahui anggaran biaya sehingga efisiensi
dapat dikejar secara real-time.
Tekla memberikan fitur berlimpah pada project manager untuk dapat secara visual melihat
perkembangan proyeknya, dengan data tersebut ia dapat kemudian mengatur datangnya material
dan sumber daya. Selain itu Tekla mampu melakukan clash detection dengan model lain
sehingga sangat mengurangi rework. Semuanya itu terbukti mengurangi biaya proyek hingga
5%.
6. PIRANESI
Piranesi
Develop
er(s)
Informatix Software
International
Initial
release1997
24
Stable
release5 / April 2007
Operatin
g systemWindows Mac OS X
Type Graphics software
License Proprietary
Websitehttp://
www.piranesi.co.uk
Piranesi adalah sistem cat interaktif yang memungkinkan pengguna untuk
membuat gambar artistik dari adegan 3D yang dibuat dengan menggunakan aplikasi pemodelan
konvensional .
Format gambarPiranesi menggunakan proprietary format file Epix . Untuk
setiap pixel , informasi tambahan disimpan , seperti jarak dari pengaturan penampil dan material.
File Epix dapat diberikan dari adegan 3D menggunakan sudut pandang tetap oleh perangkat
lunak pendamping Piranesi ini . Piranesi ( Software ) Piranesi Developer ( s ) Rilis awal
Informatix Software International 1997 Stabil rilis 5 / April 2007 Sistem operasi Windows Mac
OS X Jenis Graphics Lisensi perangkat lunak berlisensi Situs http://www.piranesi.co.uk Piranesi
adalah sistem cat interaktif yang memungkinkan pengguna untuk membuat gambar artistik dari
adegan 3D yang dibuat dengan menggunakan aplikasi pemodelan konvensional
25
7. ASILEFX
AsileFX LWCAD
adalah aplikasi yang
digunakan untuk
mendalami bidang
arsitektur. AsileFX
LWCAD mempunyai
toolset untuk membangun
26
apartemen dan gedung-gedung, bangunan mulai dari lantai dasar sampai dengan ruangan-
ruangan di dalamnya dengan mudah. Intinya adalah program software ini amat dibutuhkan oleh
arsitek yang ingin belajar arsitektur melalui program arsitektur 3D dengan tool-tool yang sangat
lengkap. Selain itu, AsileFX LWCAD dilengkapi dengan pengajaran-pengajaran kelas dunia
dalam satu paket. Jadi dengan software dan tutorial tersebut kita tidak menjadi buta dan
diberikan hanya teori, tapi ada studi bagus dari ahli arsitektur kelas dunia yang dibawakan oleh
Nicholas Pellegrino. Kamu dapat merancang dari kamar ke kamar, ruangan per ruangan, tingkat
per tingkat sampai dengan secara keseluruhannya.
8. RHINOCEROS
Produk
Modelling
3D ini
sering
digunakan
oleh
perusahaan
27
Arsitektur terkenal di Dunia terutama untuk membuat desain bangunan yang unik-unik, seperti
Bangunan karya Zaha Hadid. Kabarnya produk ini selalu aktif digunakan pada perusahaan
Konsultan Zaha Hadid sebagai software modelling 3D.
9. CHIEF ARCHITECT
Produk ini memang tidak begitu terkenal di Indonesia, Namun dari segi kemudahan dalam
penggunaannya bisa di katakan relatif mudah, Namun hasil rendering masih kurang baik
dibandingkan produk autodesk. keunggulan produk ini adalah dalam penggunaannya yang lebih
simple dan tidak banyak perintah yang harus dimasukan, dan fasilitas librarynya lumayan
banyak.
10.
ARTLANTIS STUDIO
28
Artlantis Studio, program 3D architectural designini hampir menyerupai google
sketchUp, Namun lebih unggul dari masalah rendering environment, JikaSketchUp harus
menggunakan plugins rendering vray untuk menghasilkan rendering yang baik. tapi untuk
produk ini tidak harus menggunakan plugins, karena Artlantis sendiri merupakan software
modeling sekaligus rendering.
M. SAP2000
Program SAP2000 dapat melakukan perhitungan analisis struktur statik / dinamik, saat
melakukan desain penampang beton bertulang maupun struktur baja, SAP2000 juga
menyediakan metode interface (antarmuka) yang secara grafis mudah digunakan dalam proses
penyelesaian analisis struktur.
Urutan proses analisis dan desain struktur dalam SAP2000 adalah sebagai berikut :
1. Penentuan Model Strutur
2. Penetapan Penampang Struktur
3. Penetapan Penampang Elemen Struktur
4. Penetapan Kondisi Pembebanan
5. Penentuan Beban pada Struktur
6. Analisis Model
29
7. Penampilan Deformasi Struktur
8. Penampilan gaya-gaya dalam
9. Pemeriksaan Tegangan Elemen
Pada umumnya SAP2000 digunakan untuk menganalisis struktur bangunan atas,
sehingga jarang orang menggunakan untuk analisis pondasi bangunan.
30
BAB 3
PENUTUP
Dengan di ciptakannya berbagai macam jenis software dengan keunggulannya masing-
masing kita sebagai enginer di jaman ini sudah sangat lah terbantu. Sangat jauh beda dengan
sesepuh-sesepuh enginer kita dulu yang masih menggunakan media kertas yang menggambar
nya dengan menggunakan manual. Tetapi dari sanalah kita dilahirkan, tidak bisa hanya
mengadopsi ilmu di jaman ini, tetapi ilmu-ilmu manual jaman terdahulu harus kita pelajari juga.
Dan kita sebagai enginer muda di harapkan dapat mengkombinasikan ilmu dari sesepuh kita dulu
dengan ilmu modern saat ini yang pasti akan menghasilkan karya lebih hebat lainnya. Saat ini
tugas kita tinggal mengembangkan dengan beberapa software yang di jelaskan di atas tadi sesuai
kebutuhan dan kenyamanan kita menggunakan software CAD tersebut. Akhir kata saya ucapkan
HIDUP TEKNIK !
31
DAFTAR PUSTAKA
http://www.zwsoft.com/forum/thread-2949-1-1.html
http://tutorialcad-net.blogspot.com/2011/10/apa-itu-draftsight.html
http://www.3ds.com/products-services/draftsight/overview/
http://cerita-cerita-agnespedrosa.blogspot.com/2012/12/apa-itu-sketchup.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Google_SketchUp
http://www.applicadthai.com/business/support/specs/timble-sketchup
http://www.chiefarchitect.com/company/aboutchief.html
http://jakazulham.blogspot.com/2011/02/apa-itu-3d-studio-max.html
http://www.autodesk.com/products/3ds-max/overview
https://ristekhimatesil.wordpress.com/tag/teknik-sipil/
http://tekla.tigenco.com/
http://www.sadhata.com/2013/04/11-jenis-software-dalam-arsitektur.html
http://autocad-education.blogspot.com/2012/08/sejarah-dan-manfaat-program-
autocad.html
http://firman-sufiana.blogspot.com/2013/01/autocad.html
http://www.tentangcad.com/2008/06/mengenal-revit-architecture/
32