Upload
castor-santiago
View
144
Download
3
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Xây dựng hệ thống hỗ trợ du lịch E-Tourism. Chủ trì đề tài : TSKH.Nguyễn Minh Hải Cộng tác viên: Nguyễn Hồng Hạnh Hoàng Thị Phương Thảo Phạm Quang Trung Nguyễn Thị Hải Yến. 1. 2. 3. 4. 5. Đặt vấn đề. Các công nghệ sử dụng. Phân tích hệ thống. Xây dựng Ontology. - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
E - Tourism
Xây dựng hệ thống hỗ trợ du lịch E-Tourism
Chủ trì đề tài: TSKH.Nguyễn Minh Hải
Cộng tác viên:Nguyễn Hồng HạnhHoàng Thị Phương ThảoPhạm Quang TrungNguyễn Thị Hải Yến
E - Tourism
Nội dung
Đặt vấn đề1
Các công nghệ sử dụng2
Phân tích hệ thống3
Xây dựng Ontology4
Thiết kế hệ thống5
E - Tourism
Hiện trạng ngành du lịch Việt Nam
Với nhiều tiềm năng, ngành du lịch đã bước đầu thu được những thành tựu đáng khích lệ
Việc triển khai ứng dụng công nghệ thông tin quảng bá hình ảnh của đất nước, hỗ trợ cho cộng đồng doanh nghiệp du lịch và du khách còn rất nhỏ lẻ
Chưa tạo được hạ tầng thông tin thống nhất
(Tỷ đồng)(người) (người)Nguồn: www.vietnamtourism.gov.vn/
E - Tourism
Khó khăn
Tính không thống nhất Thiếu khả năng làm việc cùng nhau giữa các hệ
thống; Chỉ có những dịch vụ xác định tồn tại trên từng hệ
thống; Việc cung cấp dịch vụ phải lặp lại qua các hệ
thống khác nhau
Cần có môi trường để có thể trao đổi thông tin
E - Tourism
Giải pháp
Liên minh du lịch mở (OTA): Xây dựng các chuẩn công nghệ cũng như chuẩn trao đổi
dữ liệu Sử dụng XML để tạo ra các dữ liệu nửa cấu trúc Tập từ vựng chung cùng với quy tắc ngữ pháp thống
nhất
Tuy nhiên, việc sử dụng XML thiếu các khía cạnh mô tả ngữ nghĩa của lĩnh vực du lịch
E - Tourism
E –TOURISM
Sử dụng công nghệ Semantic Web làm ngôn ngữ mô hình hóa cho lĩnh vực du lịch
Thiết kế hệ thống thông tin du lịch đa agent phục vụ ngành công nghiệp du lịch
E - Tourism
E –TOURISM: mục đích
Khách du lịch Đặt và sử dụng dịch vụ theo sở thích của mình
Nhà cung cấp dịch vụ Bán dịch vụ
Nhà môi giới Kết hợp các dịch vụ thành dịch vụ phức hợp
• Tạo tour cố định hoặc tour nửa động
• Tạo tour hoàn toàn động tùy theo yêu cầu của người du lịch
Nhà quản lý địa điểm đích Quảng bá thông tin, sự kiện
E - Tourism
Vai trò của các công nghệ được sử dụng
Một số công cụ được sử dụng: Jena
• Truy vấn dữ liệu
• Lập luận và suy diện dựa trên luật
Jade• Cài đặt agent
• Truyền thông giữa các agent
• Quản lý các agent.
Protégé• Xây dựng ontology
E - Tourism
Phân tích hệ thống E-Tourism
Phân tích
Xây dựng use case• Tạo use case
• XD biểu đồ tuần tự
Xác định các đích• Xác định các đích • Cấu trúc phân cấp đích
Hoàn thiện các role
E - Tourism
Hoàn thiện các role
STT role
1 ServiceCombiner
2 Informer
3 Broker
4 Manager
5 Searcher
6 Dispatcher
STT role
7 Customer
8 User
9 DMO
10 FlightSupplier
11 HotelSupplier
12 TrainSupplier
13 CarRentalSupplier
E - Tourism
Xây dựng Ontology
Các bước xây dựng Ontology: Xác định lĩnh vực và phạm vi của Ontology Xem xét việc sử dụng lại các Ontology có sẵn Liệt kê các thuật ngữ quan trọng Xác định các lớp và phân cấp lớp Xác định các thuộc tính cho từng lớp Xác định ràng buộc của các thuộc tính Tạo các thể hiện, thực thể
E - Tourism
Xây dựng Ontology
E-TourismOntology
Transport OntologyHotel Ontology
Tourism ServiceOntology
Agent Ontology
Destination Ontology
Event Ontology
Message Ontology
E - Tourism
Xây dựng và kết hợp Ontology
Transport Transport OntologyOntology
Filght Ontology
Train Ontology
CarRental Ontology
E - Tourism
Quy tắc logic trong lĩnh vực du lịch
Quy tắc về không gian Vùng địa lý nhỏ thuộc vù địa lý lớn duy nhất; Điểm trung gian; …
Quy tắc về thời gian Thứ tự về thời gian xảy ra các hành động; …
Quy tắc nghiệp vụ Các quy tắc chung
• Giádich vụ tổ hợp = ∑ Giádich vụ thành phần i ; …
Các Quy tắc riêng• Chính sách với khách hàng; …
E - Tourism
Một ví dụ logic … (tiếp)
Transportation(?y) ΛhasBeginPoint(?y, ?beginPoint0) Λcountry(?beginPoint0, ?bCountry0) Λcity(?beginPoint0, ?bCity0) Λstreet(?beginPoint0, ?bStreet0) ΛzipCode(?beginPoint0, ?bZipCode0) ΛhasEndPoint(?y, ?endPoint0) Λcountry(?endPoint0, ?eCountry0) Λcity(?endPoint0, ?eCity0) Λstreet(?endPoint0, ?eStreet0) ΛzipCode(?endPoint0, ?eZipCode0) ΛhasBeginTime(?y, ?beginTime0) Λdate(?beginTime0, ?bDate0) Λtime(?beginTime0, ?bTime0) ΛhasEndTime(?y, ?endTime0) Λdate(?endTime0, ?eDate0) Λtime(?endTime0, ?eTime0) Λ
Biểu diễn logic: giả thiết có chặng 1 và chặng 2
Transportation(?x) ΛhasBeginPoint(?x, ?beginPoint) Λcountry(?beginPoint, ?bCountry) Λcity(?beginPoint, ?bCity) Λstreet(?beginPoint, ?bStreet) ΛzipCode(?beginPoint, ?bZipCode) ΛhasEndPoint(?x, ?endPoint) Λcountry(?endPoint, ?eCountry) Λcity(?endPoint, ?eCity) Λstreet(?endPoint, ?eStreet) ΛzipCode(?endPoint, ?eZipCode) ΛhasBeginTime(?x, ?_beginTime) Λdate(?_beginTime, ?bDate) Λtime(?_beginTime, ?bTime) ΛhasEndTime(?x, ?_endTime) Λdate(?_endTime, ?eDate) Λtime(?_endTime, ?eTime) Λ
E - Tourism
Một ví dụ logic … (tiếp)
Biểu diễn logic: ràng buộc và kết luận
swrl:Variable(?_price) ∧swrl:Variable(?zPrice)∧swrl:Variable(?z) ∧swrlb:subtractDayTimeDurations(?_duration, ?eTime, ?bTime0) Λswrlb:greaterThanOrEqual(?_duration , 900) Λswrlb:greaterThanOrEqual(1800 , ?_duration) Λ swrlb:stringEqualIgnoreCase(?eCountry, ?bCountry0) Λswrlb:stringEqualIgnoreCase(?eCity, ?bCity0) Λswrlb:stringEqualIgnoreCase(?eState, ?bState0) Λswrlb:stringEqualIgnoreCase(?eStreet, ?bStreet0) Λswrlb:stringEqualIgnoreCase(?eZipCode, ?bZipCode0)
→ Transportation (?z) ∧hasBeginPoint(?z, ?beginPoint) ∧country(?beginPoint, ?bCountry) ∧city(?beginPoint, ?bCity) ∧street(?beginPoint, ?bStreet) ∧zipCode(?beginPoint, ?bZipCode) ∧hasEndPoint(?z, ?endPoint0) ∧country(?endPoint0, ?eCountry0) ∧city(?endPoint0, ?eCity0) ∧street(?endPoint0, ?eStreet0) ∧zipCode(?endPoint0, ?eZipCode0) ∧hasBeginTime(?z, ?_beginTime) ∧date(?_beginTime, ?bDate) ∧time(?_beginTime, ?bTime) ∧hasEndTime(?z, ?endTime0) ∧date(?endTime0, ?eDate0) ∧time(?endTime0, ?eTime0)∧hasPrice(?z, ?zPrice) ∧Amount(?zPrice, ?_price)
E - Tourism
11 Xác định các lớp agent
22 Xây dựng các phiên hội thoại
33 Hoàn thiện agent
44 Xây dựng biểu đồ triển khai
Thiết kế hệ thống E - Tourism
E - Tourism
Xác định các lớp agent
STT role Agent
1 ServiceCombinerBrokerAgent
2 Informer
3 Broker
4 ManagerControllerAgent
5 Searcher
6 Dispatcher
7 Customer CustomerAgent
8 User UserAgent
9 DMO DMOAgent
10 FlightSupplier FlightAgent
11 HotelSupplier HotelAgent
12 TrainSupplier TrainAgent
13 CarRentalSupplier CarRentalAgent
E - Tourism
Xây dựng các phiên hội thoại
Xác định giao thức truyền thông giữa các cặp agent Được biểu diễn bởi 2 biểu đồ trạng thái:
Một cho bên khởi tạo Một cho bên đáp ứng
Ví dụ: xây dựng phiên hội thoại đặt dịch vụ Bên khởi tạo: UserAgent Bên đáp ứng: SupplerAgent
E - Tourism
Xây dựng các phiên hội thoại (tiếp)
Trạng thái cho bên đáp ứng đặt dịch vụ (SupplerAgent)
E - Tourism
Hoàn thiện agent (tiếp)
Cơ sở dữ liệu cục bộ của mỗi agent Dữ liệu nghiệp vụ Dữ liệu về chính sách riêng
Truy vấn và suy diễn trên CSDL Đọc dữ liệu từ các bảng tương ứng Chuyển đổi dữ liệu đã đọc sang RDF Đọc luật và ontology tương ứng Thực hiện suy diễn trên bộ kết hợp RDF, ontology và luật
E - Tourism
Kết luận
Kết quả đạt được: Xây dựng Ontology về các lĩnh vực trong miền du lịch Phân tích thiết kế hệ thống du lịch hướng agent
Hướng phát triển đề tài Mở rộng, hoàn thiện Ontology:
• Bổ sung các quy tắc logic
• Mô hình hóa thêm một số lĩnh vực thuộc về du lịch
Thực hiện cài đặt thử nghiệm tiến tới triển khai rộng rãi