Οι ΤΠΕ στην Ειδική Αγωγή2ο Πανελλήνιο Συνέδριο
Ένταξη και χρήση των ΤΠΕ στην εκπαιδευτική διαδικασία
Τσικολάτας ΑλέξανδροςΠάτρα 28-30/04/2011
Φυσική πρόσβαση Γνωστική πρόσβαση Υποστηρικτική βοήθεια
Οφέλη Η/Υ και περιφερειακών
Διαφορετικές προσεγγίσεις σε μαθητές με Αυτισμό Νοητική υστέρηση Κινητικά προβλήματα Μαθησιακές δυσκολίες Συνδυασμός
Η χρήση του Η/Υ και των περιφερειακών
Οριοθετεί το εξωτερικό περιβάλλον, προσηλώνει
Άμεση αλληλεπίδραση μαθητή – αντικειμένου μελέτης
Ενεργητικότητα μαθητή Πλούσιο σε ερεθίσματα περιβάλλον Πλούσιο σε πληροφορίες μαθησιακό περιβάλλον Εξατομικευμένη μάθηση
Επίδραση Η/Υ στον μαθητή με Ειδικές ανάγκες
Μεγάλες οθόνες αφής Διαδραστικό εξάρτημα υπερύθρων Αυτοσχέδιος με wiimote
Διαδραστικός πίνακας
Μεγάλη οθόνη αφής
Αυτοσχέδιος με wiimoteΟθόν
η
Στυλός
Χρήστης
Προβολέας
Χειριστήριοwii
Ίσες ευκαιρίες Υποκατάσταση μειονεξιών Ενεργητικότητα μαθητή – ευχαρίστηση –
ικανοποίηση Υπερπηδούνται φυσικές δυσκολίες Ενδιαφέρουσα, διασκεδαστική μάθηση Ευκαιρία για περιπέτεια μέσω παιχνιδιών -
ενθουσιασμός
Οφέλη διαδραστικού πίνακα
Ικανός για χρήση σε όλα τα μαθήματα ειδικής αγωγής: Η/Υ Μουσική Μαθηματικά Καλλιτεχνικά Γλώσσα Γυμναστική Αυτόνομη διαβίωση Κηπουρική και διασκέδαση
Οφέλη διαδραστικού πίνακα
ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗ ΧΩΡΑ ΤΩΝ ΓΡΑΜΜΑΤΩΝ ΓΛΩΣΣΑ Α’ Ο ΞΕΦΤΕΡΗΣ ΚΑΙ Η ΓΡΑΜΜΑΤΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ Α’ & Β’ ΜΕΛΕΤΗ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ Α’ ως Γ’ ΤΑ ΦΥΤΑ ΜΕΛΕΤΗ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ ΜΑΘΑΙΝΩ ΝΑ ΜΕΤΡΑΩ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΧΡΗΜΑΤΑ EUROMAIN (Αναγνώριση χρημάτων)
ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΝΩΣΕΩΝ Β’ – Γ’ KIDEPEDIA ΜΟΥΣΙΚΗ ΤΑΞΙΔΕΥΟΝΤΑΣ ΜΕ ΤΟΥΣ ΧΑΡΤΕΣ ΓΕΩΓΡΑΦΙΑ Ε’-ΣΤ’ ΑΝΑΔΟΜΗΣΗ ΑΥΤΙΣΜΟΣ / ΝΟΗΤΙΚΗ ΥΣΤΕΡΗΣΗ ΣΠΙΤΙ – ΣΧΟΛΕΙΟ ΑΥΤΙΣΜΟΣ / ΝΟΗΤΙΚΗ ΥΣΤΕΡΗΣΗ SOCRATES ΑΥΤΙΣΜΟΣ / ΝΟΗΤΙΚΗ ΥΣΤΕΡΗΣΗ ΕΝΣΦΙΝΩΜΑΤΑ 1 κ 2 ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ / ΨΥΧΑΓΩΓΙΑ
Εκπαιδευτικά λογισμικά
ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΜΝΗΜΗΣ ΨΥΧΑΓΩΓΙΑ ΖΩΓΡΑΦΙΚΗ ΨΥΧΑΓΩΓΙΑ GCOMPRIS ΑΥΤΙΣΜΟΣ / ΝΟΗΤΙΚΗ ΥΣΤΕΡΗΣΗ SEBRAN ΑΥΤΙΣΜΟΣ / ΝΟΗΤΙΚΗ ΥΣΤΕΡΗΣΗ SEQUENCES ΑΥΤΙΣΜΟΣ / ΝΟΗΤΙΚΗ ΥΣΤΕΡΗΣΗ ΤΟ ΜΑΓΙΚΟ ΦΙΛΤΡΟ ΑΥΤΙΣΜΟΣ / ΝΟΗΤΙΚΗ ΥΣΤΕΡΗΣΗ ΑΚΤΙΝΕΣ ΑΥΤΙΣΜΟΣ / ΝΟΗΤΙΚΗ ΥΣΤΕΡΗΣΗ καθώς επίσης και προγράμματα της ΕΛΛΗΝΙΚΗΣ
ΝΟΗΜΑΤΙΚΗΣ ΓΛΩΣΣΑΣ ΚΩΦΑ Χρήση ΕΙΚΟΝΙΚΟΥ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ SIMULATION
GAMES ΝΤΥΣΕ ΤΟ ΠΑΙΔΙ ΑΥΤΟΝΟΜΗΣ ΔΙΑΒΙΩΣΗΣ MAKATON
Εκπαιδευτικά λογισμικά
BINTEO
Βίντεο
Επιτυχή αποτελέσματα μάθησης Ένταξη Η/Υ στην καθημερινότητα Τεχνολογική μόρφωση Μεταφορά γνώσεων και εξάσκηση στο σπίτι Οφέλη εξατομικευμένης αυτενεργής
μάθησης Ενεργοποίηση ενδιαφέροντος Συνεργασία σχολικής κοινότητας - γονέων
Συμπεράσματα