家計簿習慣化支援サービス ~エロい家計簿~
小松 拓也(@takuya0915)
前回
• 貯金ができない人のための対戦型お小遣い帳
フィードバック①
・家計簿は続かない
・単調・飽きる
・入力がめんどくさい
まずはこの痛みを解決せねば
フィードバック②
• なんで戦略ゲーム?
• ジャンル変えたら?
2008年C-NEWS
回答数は1000。男女比は1対1で、年齢階層比は10代・20代・30代・40代・50代がそれぞれ均等割り当て。
なんでRPG好きなの?
• ドラマあり、成長あり、やりこみあり。ゲームとしてももちろんですが、一番感情移入しやすいジャンルだと思います。
• 最初は弱い主人公が、苦労して強くなって、最後に世界を救うというべたな展開が、大好きです。
感情移入
ゲーミフィケーション力学
• Epic Meaning(叙事詩的な意味づけ)
何か壮大な目的のためにやっている感
痛み つまらない・単調
家計簿
解決 壮大な目的
Epic Meaning ×
家計簿つけると女の子が好きになってくれる。
とあるオフィス。家計簿=仕事という設定。
家計簿ができる=仕事ができる=かっこいい=惚れる
貯金する=部署の利益=やるじゃない=惚れる
『熱血家計簿宣言!』 『家計簿戦線異状なし』 『101回目の家計簿』
4つの特徴
①ヒロインは2人
②ライバルの存在
③一週間単位の家計簿
④主人公は勝手に行動する
①ヒロインは2人
「かっこいい」と「やるじゃない」はちょっと違う
かっこいい やるじゃない
①ヒロインは2人
「かっこいい」と「やるじゃない」はちょっと違う
分かりやすい 後輩・派遣の子・事務の子
仕事に精通してないと分からない 先輩・同僚・上司
かっこいい やるじゃない
①ヒロインは2人
「かっこいい」と「やるじゃない」はちょっと違う
分かりやすい 後輩・派遣の子・事務の子
家計簿の継続性を評価
仕事に精通してないと分からない 先輩・同僚・上司
貯金を評価
かっこいい やるじゃない
②ライバルの存在
・仕事を競い合うライバル(ネット対戦)
②ライバルの存在
・ライバルのほうが頑張ってると女の子はライバルに キャーキャー
③一週間単位の家計簿
一ヶ月単位はつらい
・一度入力をさぼると挽回が難しい
・再開するのに一ヶ月かかる
・その間にモチベーションは消える
③一週間単位の家計簿
一週間は気が楽
・一度入力をさぼっても一週間後再開
・一週間でチャラ
・ゲーム自体も一週間単位にしたい
foursquareみたいに
③一週間単位の家計簿
今週 : 5,500/7,000
土 日 月 火 水 木 金
今日 : 500/1,000
家計簿入力:金額:□ 項目:□
④主人公は勝手に行動する
・主人公はプレイヤーがいない間に勝手に動く
それを後から聞かされるだけ
• 家計簿以外の入力はできない
行動選択とか会話選択、無し
ログインすると
○○さんを食事に誘ったが断られた ××ちゃんと目があったらニコってされた △△と××ちゃんが一緒に飲みいったらしい。
家計簿の継続性、貯金のたまり具合で結果は変わる
家計簿入力すると
△△さんがこっちをチラって見て目をそらした
家計簿の継続性、貯金のたまり具合で結果は変わる
一週間こなすと
好感度的なものは全部チャラになる 一週間の頑張りに応じて何かアイテム的なものがもらえる 翌週から好感度が上がりやすくなる (ただし3日ログインしないとアイテムは粉々になる)
www.slideshare.net/takuyakomatsu/ss-11841011