Transcript
Page 1: Arquitectura de-computadoras

Elaborado: Carlos David Arreola Medina

Page 2: Arquitectura de-computadoras

Arquitectura de computadoras

Una visión típica de una arquitectura de computadora como una serie de

capas de abstracción:

1. Hardware,

2. Firmware,

3. Ensamblador,

4. Kernel,

5. S.O. y aplicaciones.

La arquitectura de ordenadores es el diseño conceptual y la estructura

operacional fundamental de un sistema de computadoras.1 Es decir, es un

modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las

implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con

especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU)

trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.

También suele definirse como la forma de interconectar componentes de

hardware, para crear computadoras según los requerimientos de

funcionalidad, rendimiento y costo.

La computadora recibe y envía la información a través de los periféricos, por

medio de los canales. La CPU es la encargada de procesar la información que

le llega a la computadora. El intercambio de información se tiene que hacer

con los periféricos y la CPU. Puede considerarse que todas aquellas unidades

de un sistema, exceptuando la CPU, se denomina periférico, por lo que la

computadora tiene dos partes bien definidas, que son:

Page 3: Arquitectura de-computadoras

1. la CPU (encargada de ejecutar programas y que también se considera

compuesta por la memoria principal, la unidad aritmético lógica y la

unidad de control),

2. los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada/salida,

almacenamiento y comunicaciones).

La implantación de instrucciones es similar al uso de una serie de

desmontaje en una fábrica de manufacturación. En las cadenas de montaje,

el producto pasa a través de muchas etapas de producción antes de tener el

producto desarmado. Cada etapa o segmento de la cadena está especializada

en un área específica de la línea de producción y lleva a cabo siempre la

misma actividad. Esta tecnología es aplicada en el diseño de procesadores

eficientes.

A estos procesadores se les conoce como pipeline processors. Estos están

compuestos por una lista de segmentos lineales y secuenciales en donde

cada segmento lleva a cabo una tarea o un grupo de tareas computacionales.

Los datos que provienen del exterior se introducen en el sistema para ser

procesados. La computadora realiza operaciones con los datos que tiene

almacenados en memoria, produce nuevos datos o información para uso

externo.