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Elaborado: Carlos David Arreola Medina
Arquitectura de computadoras
Una visión típica de una arquitectura de computadora como una serie de
capas de abstracción:
1. Hardware,
2. Firmware,
3. Ensamblador,
4. Kernel,
5. S.O. y aplicaciones.
La arquitectura de ordenadores es el diseño conceptual y la estructura
operacional fundamental de un sistema de computadoras.1 Es decir, es un
modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las
implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con
especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU)
trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
También suele definirse como la forma de interconectar componentes de
hardware, para crear computadoras según los requerimientos de
funcionalidad, rendimiento y costo.
La computadora recibe y envía la información a través de los periféricos, por
medio de los canales. La CPU es la encargada de procesar la información que
le llega a la computadora. El intercambio de información se tiene que hacer
con los periféricos y la CPU. Puede considerarse que todas aquellas unidades
de un sistema, exceptuando la CPU, se denomina periférico, por lo que la
computadora tiene dos partes bien definidas, que son:
1. la CPU (encargada de ejecutar programas y que también se considera
compuesta por la memoria principal, la unidad aritmético lógica y la
unidad de control),
2. los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada/salida,
almacenamiento y comunicaciones).
La implantación de instrucciones es similar al uso de una serie de
desmontaje en una fábrica de manufacturación. En las cadenas de montaje,
el producto pasa a través de muchas etapas de producción antes de tener el
producto desarmado. Cada etapa o segmento de la cadena está especializada
en un área específica de la línea de producción y lleva a cabo siempre la
misma actividad. Esta tecnología es aplicada en el diseño de procesadores
eficientes.
A estos procesadores se les conoce como pipeline processors. Estos están
compuestos por una lista de segmentos lineales y secuenciales en donde
cada segmento lleva a cabo una tarea o un grupo de tareas computacionales.
Los datos que provienen del exterior se introducen en el sistema para ser
procesados. La computadora realiza operaciones con los datos que tiene
almacenados en memoria, produce nuevos datos o información para uso
externo.